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名無し氏発案ストーリー案 Wiki管理人発案ストーリー案 地球暦と呼ばれる時代…… DC戦争と呼ばれる内乱、地球外生命体との戦争、 ソレスタルビーイングと名乗る武装組織や異なる次元の守護者との闘争を経て、 地球圏はようやく平穏な時を取り戻しつつあった。 だが…… 火種はまだ、燻っていた…… 地球の守護者『地球連邦軍』も…… 次元の守護者『時空管理局』も…… 『敵』を倒す為の牙を研ぎ続けていた…… そして、双方の陣営に反旗を翻す組織も……
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RPGツクールDS+ ストーリー RPGなどのゲームを作るのに重要なのはストーリーです。 どんなゲームを作るのにも必ず物語を考えなければゲーム作りが途中で飽きてしまったりメチャクチャになったりします。 ということで、まずは自分のゲームを作るためのストーリー(物語)を考えましょう。 とはいえ、すぐに物語を考えろと言われてもすぐにはアイディアは浮かびません。 物語を考えるのに最短で考えられる人もいれば数日かかる人もいます。 小説や漫画などを書いている人は物語を考えるのがとても早いと思います。 しかし、初心者は大変でしょうね・・・・。 そこで、今回は初心者のゲーム作りのためにサンプルストーリーを用意しました。 白紙から考えるのもよいですが、まずは下のサンプルストーリーを少し改造しながらゲームを作っていってください。 ちなみに、RPGツクールDS+で初めてゲームを作る際はぶっちゃけ本番でゲームを作っても大丈夫だと思います。 サンプルストーリー ①主人公の住んでいる街が敵に襲われて、その敵のボスを倒しに行くストーリー (途中の街などで仲間と出会い、敵の手下などと戦いながらボスがいるアジトへ行く) ②主人公が護衛する令嬢が敵に誘拐されて、それを助けに行くストーリー ③主人公が国の王にだまされて行動をするが、最終的に黒幕であるその国王を倒すというストーリー ④とある学生たち(主人公)が、それぞれ持つ超能力を使って敵を倒すというストーリー ⑤現代から戦国へ、戦国からさらに未来へタイムスリップして敵と戦うストーリー ⑥お届けものを届けるだけ (それRPG?と思われそうかも 知れませんが何も浮かばないなら まずこのツクールDS+で何が 出来るか知ることも重要です。) ⑦物探しをする。 (マップにアイコンやオブジェクト を置いて目的の物を探すのも 馴れるためには重要です。) 上で紹介したストーリーはほとんど私が考えたものです。 上のストーリーを真似したもの、あるいは上のストーリーを少し改造して自分のゲームを作ってみてください。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ジンジャーPの曲花火/ジンジャーP vitの曲花火/vit ATOLSの曲花火/ATOLS 太一の曲花火/太一 丑三つ時の曲ハナビ 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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【検索用 せんこうはなひ 登録タグ 2021年 ANGL MEIKO VOCALOID せ 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ANGL 作曲:ANGL 編曲:ANGL 唄:MEIKO 曲紹介 「あの日落とした記憶を映して」 曲名:『千光花火』(せんこうはなび) ANGL氏の51作目。 歌詞 (配布ファイルより転載) 涙の色は変わる 千光花火に照らされて 花火の色は変わる あの日落とした記憶を映して 誰かの足跡 知らない世界のこと 覗いて解いてスキキライを数えた 「偉い子だね もう最後だね」 引いて歩く車輪の音 「楽しみだね また会えるよね」 一人ぼっちでも 涙の色は変わる 千光花火に照らされて 花火の色は変わる あの日落とした記憶を映して ちらちらと瞬いて消える ひらひらと舞い落ちてく 白々と明けた空に歌をそっと あなたの色が変わる 凛と澄んだ声を張り上げて 彼方の空に触れる その日失くした一つの思い出 ちらちらと眩い光は ひらひらと散り消えてく 白々と明けた夜に歌をそっと 「偉い子だね もう最後だね」 寄せては返す波の音 「楽しみだね また会えるよね」 一人ぼっちでも 涙の色は変わる 千光花火に照らされて 花火の色は変わる あの日落とした記憶を映して ちらちらと瞬いて消える ひらひらと舞い落ちてく 白々と明けた空に歌をそっと ちらちらと眩い光は ひらひらと散り消えてく 白々と明けた夜に歌をそっと 花火の色は変わる コメント 声の伸びが素晴らしい。しみじみと良い曲。 -- 名無しさん (2024-02-25 22 31 13) 一番好きな曲。綺麗、心に染みる。 -- うめおにぎり (2024-08-17 10 47 16) 久しぶりにグッとくるボカロに出会えた。 -- 名無しさん (2024-09-10 07 15 56) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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第3話 消えた少女 3-1 movie 3-2 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 -3 +180 3-3 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 -3 +180 3-4 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 -3 +180 3-5 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 -3 +180
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第5話 5-1 movie 5-2 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 5-3 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 5-4 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 5-5 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 5-6 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 5-7 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 5-8 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 5-9 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 5-10 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 5-11 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 5-12 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - +
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第6話 6-1 movie 6-2 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 6-3 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 6-4 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 6-5 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 6-6 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 6-7 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 6-8 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 6-9 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 6-10 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 6-11 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - +
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信州諏訪湖といえば、有名な物が色々あると思いますが、その中でも夏の風物詩ともいえるのが、花火大会なのではないでしょうか。 過去の資料によると、第59回諏訪湖祭湖上花火大会は、平成19年8月15日に開催されたそうです。 時間は、午後7:00~9:00まで開催されていました。 花火の打ち上げ総数は、42,000発だったそうです。 有料観覧席も用意されており、臨時駐車場、露天、トイレなども用意されていたそうです。 交通アクセスは、JR中央本線上諏訪駅下車徒歩8分、中央自動車道諏訪ICから諏訪湖方面へ、車で通常は約15分だそうです。 大会のみどころとしては、打ち上げ数、規模共に全国屈指の花火大会で、湖上ならではの水上スターマインや全長2kmのナイヤガラなど、スケールの大きい演出が目白押しな所だそうです。 また、湖上に設置された打ち上げ台から40000発あまりの花火が夏の夜空を彩ります。 また、山に四方をかこまれた諏訪湖から打ち上げる為、その音が山に反響し迫力も満点なようです。 また、諏訪湖では「サマーナイトファイヤーフェスティバル」という、イベントも行われたようで、期間は平成19年7月28日(土)~9月2日(日)で、毎晩約20分間花火が打ち上げられたそうです。 花火の打ち上げには適している諏訪湖、今年も花火関係の様々なイベントがとても期待できそうです。 花火大会情報もこまめにチェックしておきたいものです。
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ストーリー(原案) とある片田舎にある天川高校に通う、風鳥遊歩(かざとり ゆうほ)。 1年の頃は、周りに流され、なんとなく学校生活をすごしてきた。 高校2年の4月。周り(友人、幼馴染)が自分の思っている以上に将来へのビジョン、目標を持っていることに気付き焦燥感を憶える。 いてもたってもいられなくなり身体を動かすことで焦りを払拭すべく、走り出す遊歩。 そこで出会う星を見ていた少女、角巻千尋(かどまき ちひろ)。 なぜか天文部の部員集めを手伝うことになり、さまざまな少女たちと出会う。 そこから遊歩の高校生活が新しく回り始める。 何かを成すべく遊歩はがむしゃらに進み、充実を、刺激を、恋を知っていく。 内容が若干変わっているかもしれませんが、 共通のフローチャートを旧wikiより転載 (ネタバレ少々あり 下に置いておきます)
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第7話 7-1 movie 7-2 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 7-3 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 7-4 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 7-5 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 7-6 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 7-7 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 7-8 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 7-9 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 7-10 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - + 7-11 敵リスト 消費行動力 獲得経験値 宝 - +