約 3,517,804 件
https://w.atwiki.jp/tails_battle/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー 尻尾暦2005年、犬王朝の国王ワンタが肉球大陸の実権を握っていました。犬王朝の近隣にある漁村で育った猫ニャンコが朝食のメザシを食べるところから物語は始まります。 ニャンコはメザシを二匹平らげ満足しました。翌朝ニャンコは母親から突然「あなたは選ばれた勇者なの」と告げられます.....え~~! 各地に悪いモンスターが出現してます。みんなの丘を守るため成敗しに行きます! 公式マニュアルより引用
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/465.html
[部分編集] 自然癒コンテンツ一覧 東方自然癒TOP キャラクター・スペルカード/v1.2De 常時スペル/v1.2De 装備・アイテム/v1.2De 小ネタ/v1.2De EXキャラクター・スペルカード/v1.2De ストーリー攻略/EX サブイベントなど ボス攻略 ストーリー攻略 第1節 葉っぱと巫女と魔法使い 第2節 甘い蜜と吸血鬼 第3節 囚われた巫女 第4節 狂気の瞳と血の薬 第5節 困窮する不死鳥の炎 第6節 全ては儚き人間のため 第7節 誤魔化せない事実永遠亭ルート 幽香探索ルート 第8節 動き出す異変 第9節 散り行く花から託された物 第10節 疑念と思惑の上で 第11節(魔法の森へ) 真実は更に残酷で (湖へ) 狂紅の宴 (竹林へ) 見えぬ行き着く先 第12節 予定調和の1ページ各部屋のヒント 最終節 背負った葉っぱが落ちる時 第1節 葉っぱと巫女と魔法使い [部分編集] + ⇐詳細はこちら 博麗神社 導入イベント。霊夢と魔理沙が仲間になる。 イベント後、『エフェクト』『戦闘ノススメ』『弾幕ノススメ』を入手。 表示はされないが、『フォーメーション1』と『陣形その1』が手に入る。 魔理沙の家に行くため、魔法の森へと向かう。 境内の右上から移動できるMAPに生えている木を調べると、 後のイベントで必要なアイテム「幻想の果実」が入手できる。(1個目) 特に今は必要はないが何かのついでに入手しておくと手間が省ける。 詳細は幻想の果実サブイベントを参照。 魔法の森 マップに入ると戦闘チュートリアル。 ひたすら奥に進み、いかにもボスっぽい鳥に話しかけると会話イベント。直後戦闘開始。 この時点では攻撃が効かない。ひたすら防御でいいだろう。数ターン経つと戦闘強制終了。 会話イベント後、霊夢が離脱。アリスの家に向かう。 魔理沙の台詞にある通り、とにかく上に上に進んでいこう。 なお怪鳥がいるマップからはアリスの家につかないので、一度前のマップに戻ること。 MAPの中央上に木で囲まれた短い通路状になってる場所があるので、 そこにあるオレンジ色の花から右に進み木にめりこんだら上に進む(画面は動かないので注意)とアリスの家方面にいける。 魔理沙の家の手前のMAPの左上に花が咲いている場所があり、 そこから左に移動すると「幻想の果実」が生っている木がある。(2個目) 宝:霊薬、爽快薬、30金 気つけ薬、気つけ薬、改良傷薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う壺 3~4 10 アリスの家 会話イベント。イベント終了後、魔理沙が『恋符「ノンディレクショナルレーザー」』を習得。 同時に、『傷薬』と『霊薬』をそれぞれ5個ずつ手に入れる。 なお、スペルを確認するとわかるがこのスペルは「防御力無視」。 通常攻撃や通常スペルが通じない敵は大抵防御力が異常に高いだけなので、 この防御力無視スペルを打つと普通にダメージが入るようになる。 魔法の森 霊夢が封魔陣を習得。同時に仲間に復帰する。 この封魔陣も防御力無視スペル。消費は低め、威力は高めとなかなかに高性能。 怪鳥に話しかけると結界ゲージの説明が行われ、その後戦闘開始。 霊夢と魔理沙はスペル連打、葉はひたすら防御で構わない。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 怪鳥 全て 防御力無視 300 250 魔理沙の家 本棚の近くへ行くと会話イベント。 イベント後、『借りてきた本』入手。葉が『葉符「深緑の温もり」』を習得。 そのまま第2節へ進行する。 余談だが、左下に「本来なら神社にあるべきモノ」が見える。霊夢に見せてはいけない。 第2節 甘い蜜と吸血鬼 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 魔法の森 魔理沙の家を出るとすぐそばにクリスタルができている。これからも何度もお世話になるはずのものだ。 感謝の気持ちを忘れずに使ってあげよう。 目的地は「妖怪の山 麓」。同時に人里その1へも行くことができるようになっているので、 防具を買ったり武器を買い換えたりしておくといいだろう。 人里その1 武器屋のそばでぶらぶらしている村人に話しかけると、 先ほどのような通常攻撃やスペルが通じない敵についてのアドバイスが貰える。 また、武器屋の裏手へ回ると宝箱がある。中身は『武器交換切符』。 この切符と、道中敵から手に入る『風符Lv1』などの属性符、対応する武器を揃えて交換屋へ持って行くと、 より強化された『交換武器』が手に入る。 風符強化の「[風]武器」は低確率で派生、更に通常攻撃での防御力を無視。 更に精神か攻撃のどちらかがより強化される。 風符以外にも属性符はあと二種存在する。 装備者 名前 金 体力 霊力 攻撃 防御 精神 敏捷 備考 葉 日の丸扇 300 7 12 霊夢 大樹棒 450 10 10 魔理沙 Lv.1魔法の箒 400 8 15 全員 赤いリボン 100 2 回避率1 全員 レッドイヤリング 120 3 全員 シンプルブローチ 150 5 全員 リング 50 1 回避率1 葉 日の丸扇[風] 7 18 交換武器 派生・防御力無視 霊夢 大樹棒[風] 18 10 交換武器 派生・防御力無視 魔理沙 Lv.1魔法の箒[風] 8 22 交換武器 派生・防御力無視 常時スペル =A= 調整符 50 +3% +3% +3% +3% +3% +3% 道具 傷薬 50 30% 単体回復アイテム 道具 霊薬 100 35% 単体回復アイテム 道具 気付け薬 250 戦闘不能回復・体力霊力微回復 道具 爽快薬 50 状態異常治療 道具 巻物 敏捷性上昇 500 味方全員敏捷性上昇 妖怪の山・麓 会話イベント。魔理沙と霊夢が一時離脱する。 ひたすら下に下に進むとイベント。咲夜が一時加入する。強制戦闘。 強制戦闘とはいえ敵は人を襲う鼠が三体だけ。葉は通常攻撃、咲夜はミスディレクション連打で難なく倒せるだろう。 戦闘終了後咲夜が離脱。更に下に進んでいくと会話イベント。魔理沙、霊夢に合流する。 麓4(最初の転送後の次のMAP)入ってすぐ右の行き止まりの壁にヒビがあり、 そこを調べると「幻想の果実」の木があるMAPへ行ける。(3個目) 突き当たり右にボスシンボルがある。なお左に行っても今は先に侵入することができない。そーなのかー。 シンボルに話しかけると会話イベント。直後戦闘開始。 戦闘画面最初の会話イベントで魔理沙と霊夢が『連携符「封陣落魔砲」』を習得。 ……しかしこれを使うぐらいだったら封魔陣連打のほうが効率も燃費も威力も良い。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 光弱之目 光 1000 500 武器交換切符(100%) 宝:200金、気つけ薬 改良霊薬、爽快薬 改良傷薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う鼠 17~18 20 すごいちっさいの 全て 防御力無視 40 40 風符Lv1 武器交換切符 妖怪の山・湖畔 紅魔館の門を調べると会話イベント。 どうやら閉店してしまったようなので店主のレミリアに事情を聞こう。 宝:傷薬、150金、攻撃勲章 気つけ薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う犬 54 30 人を襲う鼠 22 20 すごいちっさいの 全て 防御力無視 40 40 風符Lv1 武器交換切符 紅魔館 紅魔館に入るとイベント発生。会話の後強制戦闘に入る。 なお、強制敗北イベントのため薬は絶対に使わないように。Ctrlキーをずっと押してるだけでOK。 戦闘終了後長い会話イベント。そのまま第3節に移動する。 第3節 囚われた巫女 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 目的地は永遠亭、なのだがここから直接向かうことはできない。 「人の消える道」→「人里その2」→「迷いの竹林」という複雑なルートを辿らなくてはならないため、 まずは人の消える道へ進もう。 人の消える道 マップ進入後一歩進むと会話イベント発生。咲夜が正式加入する。 紅魔館ナイフ以外何も装備していないため、人里その1で防具を買ってあげよう。 なお、紅魔館ナイフの上位互換武器はまだ販売していない。 イベント終了後魔理沙から『スペルカードセット』についての質問を受ける。 重要なことなのできっちり覚えておこう。 マップを進むとクリスタルが道を塞いでいる。すぐそばの石版に乗ると数字を3つ入力しなければならないようだ。 とっとと突破し、邪魔なクリスタルを砕こう。 石板のすぐ右に花が咲いており、そこから右に隠し通路を抜けると「幻想の果実」の木のMAPに行ける。(4個目) 更にマップを進むとイベント発生、マップが変化する。同時に葉のステータスが全体的に落ちる。 会話終了後魔理沙から「陣力」についての説明を受ける。 自然癒の中では最重要とも言える項目であるため、確実に覚えておくこと。 なお、陣力振りに必要なGPはレベルアップで得られ、さらには振り直しが可能。気軽に振ってみよう。 陣名 上昇ステータス 豪力陣 攻撃力・体力 霊力陣 精神力・霊力 反力陣 守備力・体力 速力陣 敏捷性 マップを進むと白い光が見える。 それを調べるとマップが変形し、先に進めるようになったり、宝箱への道が開けたりする。 しばらく進むとボスシンボル。話しかけると会話イベント後、戦闘開始。 いつものように封魔陣・ノンディレクショナルレーザー・ミスディレクションで攻撃を仕掛け、葉は適宜回復役。 咲夜の攻撃の威力が乗らないため、いっその事彼女も回復役にしてしまうのもひとつの手である。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 魔弱之魔犬 魔 7500 2000 敏捷勲章(100%) ボス撃退後会話イベント。その後クリスタルが設置されるが、絶対に使わないように!! 転送先のクリスタルからこちらへ戻ってくることができない上に、 人里その2へ進むにはこのマップを通過することが必要だからである。 回復なら後でなんとでもなるので、とりあえずはマップを進めてしまおう。 宝:改良霊薬、防御勲章、500金 精神勲章、1000金、秘伝の傷薬、秘伝の霊薬、耐性の指輪A 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う影 68 50 傷薬 人を襲う妖精 49 65 霊薬 すごくかたいいわ 全て 防御力無視 78 60 風地星符Lv1 武器交換切符 人里その2 武器・防具屋で売っているのは白銀ナイフを除いて人里その1と一緒。 また交換武器に[地]と[星]の武器が追加されている。 地霊武器は店売り武器の効果+守備力と敏捷性アップ。 星蓮武器は店売り武器の効果+ダブルヒット。 風神武器と合わせ、以上三種類が属性武器となる。 どれを選ぶのも自由だが、武器に関しては全て売らないことをおすすめする。 理由はサブイベントなどを参照のこと。 寺子屋に入ると会話イベント。霊夢がパーティーから離脱する。 しばらく復帰しない上、復帰直後に強制戦闘となるため、 少なくとも霊夢は装備強化などを済ませてから寺子屋に入るようにしよう。 霊力寄りの陣に調整しておくと吉。 イベントを終え、宿屋へ行くと霊夢がまだ帰ってきていないという情報を聞く。探しに行くことになる。 迷いの竹林はいつものマップ選択画面ではなく、人里その2の上部から移動する点に注意。 装備者 名前 金 体力 霊力 攻撃 防御 精神 敏捷 備考 葉 日の丸扇 300 7 12 霊夢 大樹棒 450 10 10 魔理沙 Lv.1魔法の箒 400 8 15 咲夜 白銀ナイフ 350 12 4 全員 赤いリボン 100 2 回避率1 全員 レッドイヤリング 120 3 全員 シンプルブローチ 150 5 全員 リング 50 1 回避率1 葉 日の丸扇[風] 7 18 交換武器 派生・防御力無視 葉 日の丸扇[地] 10 5 12 5 交換武器 葉 日の丸扇[星] 7 12 交換武器 ダブルヒット 霊夢 大樹棒[風] 18 10 交換武器 派生・防御力無視 霊夢 大樹棒[地] 10 7 10 3 交換武器 霊夢 大樹棒[星] 10 10 交換武器 ダブルヒット 魔理沙 Lv.1魔法の箒[風] 8 22 交換武器 派生・防御力無視 魔理沙 Lv.1魔法の箒[地] 8 3 15 8 交換武器 魔理沙 Lv.1魔法の箒[星] 8 15 交換武器 ダブルヒット 咲夜 白銀ナイフ[風] 16 4 交換武器 派生・防御力無視 咲夜 白銀ナイフ[地] 12 4 4 10 交換武器 咲夜 白銀ナイフ[星] 12 4 交換武器 ダブルヒット 常時スペル =A= 攻撃符 250 +3% -3% 常時スペル =D= 防御符 250 +3% -3% +3% -3% 回避率5 常時スペル =M= 精神符 250 -3% +3% -3% +3% 常時スペル =S= 敏捷符 250 -3% +3% 道具 傷薬 50 30% 単体回復アイテム 道具 改良傷薬 200 70% 単体回復アイテム 道具 霊薬 100 35% 単体回復アイテム 道具 改良霊薬 300 70% 単体回復アイテム 道具 気付け薬 250 戦闘不能回復・体力霊力微回復 道具 爽快薬 50 状態異常治療 道具 巻物 守備力上昇 500 味方全員守備力上昇 装備者 名前 金 体力 霊力 攻撃 防御 精神 敏捷 備考 迷いの竹林 ※魔理沙・咲夜一時離脱 宝:改良霊薬 ※妹紅一時加入 葉が戦闘不能状態でボス戦開始。 生き返らせる事もできるが妹紅一人でも スペカ連打→霊力尽きたら通常攻撃で楽勝。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 迷いの妖怪(ボス) 2550 500 ※妹紅離脱、魔理沙・咲夜復帰 間違った道を進むと行き止まり、もしくは最初のMAPに戻るが 正解ルートは最初の会話の通り各MAP中央付近の雑草に聞けば教えてくれる。 なお、3番目のMAP(左側の道入口に目印の花)で左に行くと「幻想の果実」が入手できる。(5個目) 5番目のMAPでボス戦。 ※霊夢再加入 霊夢の体力-500、霊力-50でボス戦開始。 鈴仙の攻撃は通常攻撃×2のみなので残り体力に気を付ければ苦戦はしないはず。 レアドロップは後ほどいくらでも入手できるので特に拘りがなければスルーしても問題ない。 以降のレアドロップがあるボスも同様。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 鈴仙(ボス) 8500 2500 ラピッドブローチ 戦闘終了後イベント。 そのまま第4節へ。 習得:虫食い黄葉(葉)、夢想封印(霊夢) 第4節 狂気の瞳と血の薬 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 人里その2 入手:鈴仙・U・イナバ 迷いの竹林 宝:【レア】漆黒石リング(竹林4の西) 【レア】ムーンイヤリング(竹林4の北) 武器交換切符 習得(2回目のイベント戦):スターダストレヴァリエ(魔理沙)、操りドール(咲夜) 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う虫 673~674 80 改良傷薬 人を襲う殻 567 55 改良霊薬 たましいてきなもの 物理 310~311 100 風地星符Lv1 武器交換切符 永遠亭 ※鈴仙加入、葉離脱。 葉は第5節まで復帰しないので永遠亭に入る前に貴重な装備は外して使い回した方がいい。 人里その2 慧音の話を聞いて竹林へ。 回復は傷薬に頼る事になるので残量に不安があるならついでに補充を。 迷いの竹林 無限回廊の途中から東へ。 道を塞いでいるクリスタルは左上の橋の↓にある岩を橋の↑の右側の窪みにはめると消える。 ボス手前のMAPのひび割れは今は関係無いのでスルー。 詳細はサブイベントなどの隠しボス関連を参照。 宝:【レア】巫女服[紅](竹林13の一つ手前のMAPのひび割れの奥) 1000金、気つけ薬 万能治療薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う獣 855 100 傷薬 人を襲うマウス 840~841 90 攻撃勲章 たましいてきなもの 物理 310~311 100 風地星符Lv1 武器交換切符 ボス戦は今まで通りの戦略に加え、鈴仙のスペカの追加効果の暗闇が有効なので適宜発動させる。 また、鈴仙にアイテムを使わせると効果が2倍になる為、なるべく回復は彼女に任せたい。 道中マウスから攻撃勲章を入手していれば咲夜に装備させると多少楽になる。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 迷いの妖怪(ボス) 12750 3000 ボス撃破後イベント。 第5節へ。 習得:リーフスパーク(葉)、マスタースパーク(魔理沙)、マスターリーフスパーク(葉・魔理沙) 第5節 困窮する不死鳥の炎 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 永遠亭 ※葉再加入 入手:フォーメーション2 全体MAPに「人里その3」と「竹林のはずれ」が出現。 人里その3ではLv2の武器購入・交換が可能。 迷いの竹林 前節のボスがいた場所に宝箱が出現。 宝:属性のリングB 耐性の指輪B 竹林のはずれ 宝:秘伝の傷薬、750金、秘伝の霊薬 1000金、属性のリングA 改良気つけ薬、1000金 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う煙 938 150 傷薬 人を襲う猫 905~906 165 霊薬 防御勲章 みづらいとかげ 物理 424 180 風地星符Lv2 武器交換切符 ※ボス戦のみ葉が一時離脱 妹紅も通常攻撃×2のみ。 回復は鈴仙がアイテムで行い、隙を見て「離円花冠」で暗闇を狙う。 魔理沙は「ノンディレクショナルレーザー」で攻撃力を下げつつ「マスタースパーク」で攻撃。 他2名はひたすら攻撃orスペカ。 暗闇か攻撃力低下どちらか一つは常に効いている状態にしたい。 数ターンで効果は切れるので注意。 名前 HP 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ その他 藤原妹紅(ボス) 18650 火 17000 5000 不死鳥の羽 ※ボス戦のみ葉が一時離脱 習得:リーフストーム(葉)、ザ・ワールド ミスディレクション強化(咲夜)、植物スペルカード(全員) 入手:フォーメーション3(+陣形3) 人里その2 ※妹紅が加入 竹林のはずれ 妹紅と戦った場所に宝箱が出現している。 宝:【レア】巫女服[緑] 紅魔館 奥の部屋でイベント。 博麗神社 文と会話後、自動でイベント進行。 スペルカードの強化が可能に。 妖怪の山・登山 宝:癒々珠 【強化】離円花冠、気つけ薬 【強化】封魔陣、秘伝の傷薬 1000金、秘伝の霊薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う暴れん坊 1033 250 傷薬 耐性の指輪A 人を襲う謎の生物 1055 275 霊薬 精神勲章 あらいきしょうのたか 物理 637 300 風地星符Lv2 武器交換切符 習得(ボス戦開始時):厄除け祈願(霊夢)、国士無双の薬(鈴仙)、リザレクション(妹紅) ボスは同種2体。 攻撃パターンは 全体 『無力「ひっぺがえし」』 単体 『小水「餓鬼の氷」』(水) 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 通常攻撃 スペカが厄介なので霊夢の「封魔陣」で早めに封じてしまおう。 この戦闘開始時に覚える「厄除け祈願」は回復量がいまいちだがコストは優秀なのでこれをメイン回復に。 葉の「リーフストーム」、鈴仙の「国士無双の薬」はいざという時の保険に1回分の霊力は残しておく。 妹紅の「リザレクション」は自身にしか使えず、霊力0で復活するので気つけ薬等があれば必要ない。 植物スペルカードは超回復&即時発動なので回復が間に合いそうもない時や、結界発動の起点に使うと便利。 重要なのは相手に結界を使わせない事と各個撃破。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ馬(ボス) 17000 7500 スペルカード強化切符(100%) 次のMAPに移動後イベント。 第6節へ。 ※登山4のMAPの左上にあるひびの先へ行くと建物があるが、今はまだ意味がない 第6節 全ては儚き人間のため [部分編集] + ⇐詳細はこちら 博麗神社 ※レミリア加入。 隠しボス1段階(チルノ・ルーミア・ミスティア・椛・迷いの妖怪)挑戦可能。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ チルノ 武器交換切符 チルノ[HARD] 武器交換切符 ルーミア 武器交換切符 ルーミア[HARD] 武器交換切符 ミスティア・ローレライ 武器交換切符 ミスティア・ローレライ[HARD] 武器交換切符 犬走椛 武器交換切符 犬走椛[HARD] 武器交換切符 迷いの妖怪 武器交換切符 迷いの妖怪[HARD] 武器交換切符 初回戦闘時はそのボスに勝利した証を100%落とす(お金なども初回は多い) 入手:メモリアル(ストーリーボス再戦可能) 妹紅との再戦で不死鳥の翼(全体体力・霊力15%回復、何度でも使用可能)を入手出来るようになるので早めに入手したい。火弱点の葉を含めた二人で戦うという条件は厳しく見えるが、妹紅は通常攻撃しか使わないので、戦闘難易度を易、常時スペルと陣力と装備で葉の防御をカチカチにして植物スペルも使えばこの時点でも妹紅の攻撃を2発耐えるようになるはず。葉の霊力を切らさないようにしながら耐久戦を仕掛ければ勝てる。 妖怪の山・登山道2 小傘が現れた所から。 崖の色が違う部分を調べるとそこから滑り落ちる事ができる。 落ちている「黒くて怪しいもの」を使うと道を塞いでいる岩を爆破できる。 途中の3色スイッチは同時に1つしか押せない。別の色を押したい時は戻す必要がある。 次のMAPでイベント。 宝:【強化】ノンディレクショナルレーザー 【強化】火の鳥 -鳳翼天翔-、黒くて怪しいもの→【レア】ミニドクロリング 癒々珠、黒くて怪しいもの→【強化】スターオブダビデ 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う妖狼 1065 300 傷薬 耐性の指輪B 人を襲う土龍 1070 325 霊薬 敏捷勲章 ういているたまご 物理 697 350 風地星符Lv2 武器交換切符 入手(イベント後):癒々珠×2&寧々珠×2 妖怪の山・登山道5 次のMAP左上に花が咲いている場所があり、1つは宝箱への隠し通路 もう1つは隣の木調べると移動して次のMAPへ。幻想の果実(6個目) 次のMAPにはレバーがあり、作動させると近くの魔法陣がルーレットのように点滅する。 決定ボタンで止める。以下は色による行き先。 赤→モンスターハウス 緑→宝箱(記憶のカケラ) 黄→宝箱(操りドール) 紫→先へ進む 次のMAPでボス戦。 宝:【強化】スターダストレヴァリエ 【強化】夢想封印 【強化】操りドール、記憶のカケラ 黒くて怪しいもの→(スターダストレヴァリエ) 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う妖狼 1065 300 傷薬 耐性の指輪B 人を襲う土龍 1070 325 霊薬 敏捷勲章 人を襲う蝙蝠 356~357 325 傷薬 属性のリングA属性のリングB 人を襲う蟻食 2166~2167 1000 霊薬 防御勲章 ういているたまご 物理 697 350 風地星符Lv2 武器交換切符 ボスは2体。 攻撃パターンは 蝙蝠: 全体 『小群土「餓鬼の群土」』(土) 『小群水「餓鬼の群氷」』(水) 単体 通常攻撃 魚: 単体 『小水「餓鬼の氷」』(水) 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 通常攻撃 通常攻撃はさほど強くないので、スペカさえ封じてしまえば余裕。 霊夢は「封魔陣」で両方を狙いつつ、他のメンバーは先に蝙蝠の方を集中攻撃して倒そう。 属性のリングAで土と水を軽減すれば更に安定する。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ蝙蝠妖怪暴れ妖怪魚(ボス) 22100 3500 スペルカード強化切符×2(100%) 撃破後、回復と記録のクリスタル出現。 次のMAPに移動する前に葉と鈴仙以外の重要な装備を外しておく。 また、今節最後のボス戦は、霊夢、レミリア、鈴仙、妹紅で固定なので今のうちに 鈴仙以外の3人の陣とスペカ強化は済ませておく。(装備は直前に変えられる) ついでにここから先全体攻撃は葉のリーフスパークに頼る事になるので葉も振り直しておこう。 ボス:東風谷早苗 ※イベント戦。すぐに終了 ※メンバーが葉と鈴仙だけに。 紅魔館 イベントのみ。 ※美鈴、アリス加入 妖怪の山・登山道8 ↑のMAPに移動しようとするとイベント。 妖怪の山・登山道13 早苗と戦った所でイベント。 分社へ。 宝:改良気つけ薬 1000金、秘伝の霊薬 【強化】デーモンキングクレイドル 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う蝙蝠 352 325 傷薬 属性のリングA属性のリングB 人を襲う石像 1059 325 傷薬 攻撃勲章 人を襲うけむくじゃら 1035 350 霊薬 耐性の指輪A耐性の指輪B ういてるほし 物理 756 375 風地星符Lv2 武器交換切符 ボスは2体。 攻撃パターンは 火: 全体 『小群火「餓鬼の群火」』(火) 『小群風「餓鬼の群風」』(風) 単体 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 『低下「ガードチップ」』(防御力低下) 『低下「スペルチップ」』(精神力低下) 通常攻撃 槍: 全体 『無力「ひっぺがえし」』 単体 『舞符「乱舞闘」』4Hit 『突撃「体当たり」』(間隙) 『消失「霊力吸収」』(霊力ダメージ) 通常攻撃(暗闇) 前衛には暗闇防止の耐性の指輪Aを、全員に属性のリングABで火風を軽減。(特に葉) 美鈴の「彩光風鈴」から派生する「彩光乱舞」が超強力なのでこれを攻撃の主軸に。 アリスは「シーカードールズ」で味方を強化しつつ攻撃。 鈴仙は「離円花冠」で槍を暗闇にしつついざと言う時の回復役。 葉は回復役。 暗闇を維持していれば槍はさほど怖くないので先に火を倒そう。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ妖怪火暴れ妖怪槍(ボス) 24650 3500 スペルカード強化切符×2(100%) 分社 イベントのみ。 ※魔理沙と咲夜が再加入。 妖怪の山・登山道8 早苗と戦ったMAPに移動するとイベント。 自動で戻り再度移動するとボス戦へ。 ボス戦は霊夢・レミリア・鈴仙・妹紅で固定なのでそれ以外のキャラから強い装備を剥いでおくと便利。 守矢神社 咲夜・アリス・美鈴でイベント戦。 ボス戦前にメニュー画面が開くのでそこで装備を整える。 (セーブできるがロードするといきなり戦闘開始するので注意) ボス行動パターン 全体 『開海「海が割れる日」』(水) 『開海「モーゼの奇跡」』(水)3Hit 『秘術「忘却の祭儀」』(光)4Hit 単体 『秘術「グレイソーマタージ」』(魔)(攻撃力低下)3Hit 『奇跡「白昼の客星」』(回復1300前後) 『秘法「九字刺し」』(魔)6Hit ボス戦は基本通り相手の結界発動をとにかく阻止する事を重視。 残り3つになったら通常攻撃orCtrl→相手が2つ貯める→即座に植物スペカ、で安定して発動できる。 終盤になると攻撃が激しくなるので、霊夢の敵全能力低下の結界を発動して事故を防ごう。 なお、レミリアは光に弱い為「忘却の祭儀」対策に属性のリングBを複数装備すると生存率が少し上がる。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 東風谷早苗 24225 4000 御幣 入手(メッセージなし):洩矢の鉄の輪、ミニ八卦炉 習得:「誕生花(ライフリサイクラー)」&「親愛なるマスタースパーク」(葉)、 「赤月下(インフレアドムーン)」&「瓦斯織物の玉」(鈴仙) 第7節へ。 第7節 誤魔化せない事実 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 守矢神社 左上の隠し通路の先に幻想の果実。(7個目) 博麗神社 ※PT分割。葉と妹紅は選んだ方に随行。行けるのはどちらか片方のみ。 選ばなかった方のキャラも合流時には新スペカを覚えている。 ※再戦ボスは選んだルートのみ出現。 なので条件ドロップやスペルカード奪取も片方のみ。 どちらもレアドロップはない。 ※永遠亭ルートを選んだ場合でも畑への道の宝は後で取れる。 奪取スペルや条件ドロップは輝夜の方が強いので、後々の事を考えるなら永遠亭ルートの方が得。 分岐が気になるなら選択前のデータを別ファイルに残しておこう。 永遠亭:霊夢、レミリア、咲夜、鈴仙 幽香捜索:魔理沙、アリス、美鈴 永遠亭ルート 人里その2→迷いの竹林 ※永遠亭へは竹林4(クリスタルのあるMAP)から、東→北→東→北→西の順に進む。竹林13方面へは東→北→東→東。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人喰いマウス 1343 350 傷薬 敏捷勲章 肉食獣 1399 375 霊薬 耐性の指輪B なにかのいし 物理 773 400 武器属性符Lv2 武器交換切符 習得(ボス戦開始時):二重結界(霊夢)、プライベートヴィジョン(咲夜)、徐福時空(妹紅)、 近眼花火(鈴仙)、バッドレディスクランブル(レミリア) ボス戦。 行動パターンは 蝶: 単体 『大風「餓鬼の旋風」』(風)3Hit 『小光「餓鬼の光」』(光)4Hit 『上昇「ガードサプリ」』(守備力上昇) 『消失「霊力吸収」』(霊力ダメージ) 鴉: 単体 『舞符「乱舞闘」』4Hit 『棘符「ポイズンニードル」』2Hit(毒) 通常攻撃 全体 『衝撃「衝撃落下」』 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ蝶暴れ鴉(ボス) 25500 6000 スペルカード強化切符×2(100%) ※妹紅以外のメンバー一時離脱 ボス戦。 精神力を上げ「徐福時空」または、強化済み「火の鳥 -鳳翼天翔-」連打どちらでも。 15ターン経過しても強化が切れるだけで負けるわけではない。 名前 HP 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 蓬莱山輝夜 28650 12750 5000 無し 無し ※離脱したメンバー復帰 博麗神社 ※PT合流。アリス、美鈴離脱 幽香探索ルート 畑への道 宝:記憶のカケラ 癒々珠、寧々珠 1500金、改良気つけ薬 改良気つけ薬、万能治療薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う妖精 1313 375 霊薬 耐性の指輪B 人を襲う土 土 1322 350 傷薬 敏捷勲章 なにかのいし 物理 773 400 武器属性符Lv2 武器交換切符 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ蝶暴れ鴉(ボス) 25500 6000 スペルカード強化切符×2(100%) ボス:風見幽香 ※敗北イベント 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 風見幽香 - - - - 習得(ボス戦開始時):オーレリーズソーラーシステム(魔理沙)、リトルレギオン(アリス)、 徐福時空(妹紅)、星脈弾(美鈴) ※PT合流。アリス、美鈴離脱。 西の草原 途中でイベント。 手前のMAP(寧々珠の宝箱があるMAP)の→に幻想の果実への隠し通路あり。(8個目) 宝:改良気つけ薬(右下の木陰) 秘伝の傷薬、【強化】バッドレディスクランブル 寧々珠(左の木陰) 万能治療薬(木陰)、改良傷薬 改良霊薬(左の木陰)、秘伝の霊薬(右の木陰) 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 槍憑物 1425 377 霊薬 防御勲章 暴れん坊熊 1476 360 傷薬 攻撃勲章 仮面: 単体 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 『小光「餓鬼の光」』(光)4Hit 『上昇「スペルサプリ」』(精神力上昇) 『上昇「ガードサプリ」』(防御力上昇) 全体 『小群土「餓鬼の群土」』(土) 蛇: 単体 『棘符「ポイズンニードル」』(毒)2Hit 通常攻撃 全体 『衝撃「衝撃落下」』 「深弾幕結界-夢幻泡影-」 葉は弱っていてゲージが溜まるのが異常に遅くなっているので戦闘には参加させない方がよい。 仮面の「スペルサプリ」からの「餓鬼の群土」が厄介なので、鈴仙の「近眼花火」で精神力を下げて早めに倒そう。 蛇の方は「離円花冠」で暗闇にして放置。 回復は霊夢にまかせよう。 弾幕結界に関しては多分100%避けれる。あまり気にしなくてもいいだろう。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ仮面暴れ蛇 29325 6400 スペルカード強化切符 次のMAPの洞窟前でイベント。 ※魔理沙、葉、一時離脱。装備を外す選択肢あり。 西の洞窟 落盤で通路が塞がっているので、落ちているツルハシを使って進む。 途中で会話イベント。 一旦引き返し、魔法の森から香霖堂へ。 宝:武器交換切符、ツルハシ 万能治療薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 誘惑妖怪 1406 383 霊薬 耐性の指輪A 火妖精 1401 366 傷薬 属性のリングA 香霖堂 朱鷺子と会話。 再び西の洞窟へ。 入手:永江 衣玖の羽衣 西の洞窟 羽衣を使い先に進む。 ※装備すると使えないので外しておく。 出口に辿り着くと葉の特訓イベント。 出口へ戻るクリスタル出現。 西の人里 北西の家に入るとイベント。 里の左から次のMAPへ。 西の山(仮) 宝:改良気つけ薬、改良気つけ薬 0金→記憶のカケラ(2回調べる)、改良気つけ薬 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 骸 1422 386 霊薬 耐性の指輪B 鉄球鳥 1366 379 霊薬 属性のリングB 誘惑妖怪 1406 383 霊薬 耐性の指輪A 火妖精 1401 366 傷薬 属性のリングA ボス行動パターン 妖精: 全体 『小群水「餓鬼の群氷」』(水) 『小群土「餓鬼の群土」』(土) 『吐息「冷徹の息」』(水) 単体 『矢符「パラライズアロー」』(麻痺)3Hit 『大火「餓鬼の業火」』(火) 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 斧憑物: 通常攻撃 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ妖精斧憑物×3 28900 5000 スペルカード強化切符 山頂でイベント。 山を下りる。 西の人里 里に入るとイベント。 慧音の寺子屋へ。 人里その2 寺子屋でイベント。 再び西の山(仮)の山頂へ。 西の人里→西の山(仮) ※白蓮加入条件を満たすにはここが最後の自由行動となる(暫定) 山頂でイベント後、魔理沙PTで雑魚戦。 博麗神社 ※魔理沙、白蓮、霖之助、フランドール、パチュリーの臨時PTで編成される。 朱鷺子がいないため霖之助はスペル使用不可。 フラン、パチュリーは装備変更不可。 雑魚はフランの「スターボウブレイク」一発のみで終わる程度の弱さ。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ ????×3????×3 6957 2205 傷薬霊薬 最初の戦闘後、出口のないMAPに飛ぶ。 まずは装備や陣を整えるのを忘れずに。 そこの雑魚を全滅させると次のMAPへ飛ばされる。 回復は傷薬と霊薬が時々入手できるので惜しまず使おう。(所持限界各20) 次のMAPの敵も全滅させると右上に動かない敵シンボルが出現。 倒すとPT合流イベント。 そのまま雑魚3連戦。 イベント後、メニュー画面が開く。(メインキャラ7人から編成) 閉じるとボス戦へ。 習得(ボス戦前):深緑の温もり・リーフストーム・誕生花が強化 マスターリーフスパーク→クロスマスタースパーク 入手(ボス戦前):太極図 ボス行動パターン 蝶: 単体 『大風「餓鬼の旋風」』(風)4Hit 『小光「餓鬼の光」』(光)3Hit 『上昇「ガードサプリ」』(守備力上昇) 全体 『小群風「餓鬼の群風」』(風) ????: 雑魚戦同様 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 暴れ蝶????×6 23190 5205 スペルカード強化切符傷薬、霊薬 ボス戦後イベント。 習得:ウー&フェニックスの尾(妹紅) 第8節へ。 第8節 動き出す異変 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 博麗神社 ※隠しボス2段階出現 ※フォーメーション4入手 ※博麗神社・紅魔館・香霖堂(+無縁塚)サブイベント開放 ※アリス(アリスの家)や美鈴(紅魔館 門)に話しかけるとPTへの加入・脱退が可能に。 ただし同時に編入できるサブキャラは2名まで。 条件を満たしていれば白蓮も博麗神社へ留まりサブキャラとして編入可能となる。 条件を満たしていない場合は代わりに葉が『スターソードの誤法』を習得する。 無縁塚の関連アイテム入手後、香霖堂のサブイベントをこなせば香霖&朱鷺子も編入可。 無縁塚にて幻想の果実入手可。(9個目) 人里その4 Lv3武器防具常時スペカ販売&武器交換。 レミリアの武器は従来通り博麗神社のパチュリーから。 サブキャラクターの武器は香霖堂。 属性のリングAB、耐性の指輪ABも店売りに。 宝:記憶のカケラ 無何有の郷 最初のMAP↑の赤い花の上に隠し通路。幻想の果実(10個目) 宝:属性のリングB(左上の木陰) 耐性の指輪A(左上の木陰)、耐性の指輪B(右下の木陰)、記憶のカケラ 【レア】魔導書(ボスがいるMAP右の隠し通路から) 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 腕力自慢 1367 385 攻撃勲章 石頭自慢 1345 390 霊薬 防御勲章 ひとつめがき 799 415 武器属性符Lv3 武器交換切符 4MAP目でボス戦。 最初は魔理沙曰く「えらく弱そう」なボスで実際に弱い。 行動パターンも通常攻撃のみ。 倒すと変身?するので補助スペルを予めかけておこう。 変身後の行動パターンは 龍虎まがい: 全体 『衝撃「衝撃落下」』 『吐息「火炎の息」』(火) 『吐息「冷徹の息」』(水) 単体 『棘符「ポイズンニードル」』(毒)2Hit 『幻術「幻楼煌撃」』2Hit 虎まがい: 全体 『害息「毒の息」』(毒) 単体 通常攻撃(幻覚)(睡眠) 物理攻撃が強力だが暗闇が効く。 一番効果的なのがアリスの「蓬莱人形」なので、戦闘メンバーにいれば変身前に「未来文楽」を。 火に弱い葉は「火炎の息」が厳しいので装備で補うか、今回は外した方が安全。 後は幻覚による同士討ちと結界に気を付ければ特に苦戦する相手ではないはず。 龍虎まがいの方が厄介なので集中攻撃で先に倒そう。 倒すと出口へ戻るクリスタル出現。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 小さな白黒→龍虎まがい&虎まがい×2 30260 5000 無何有の郷(洞窟) イベント発生後、一人一人探していくことに。 最後に咲夜単独でレミリアとの戦闘がある。(20ターン耐久戦) 場合によっては回復が間に合わなくなる事もある為、装備と陣は敏捷重視でひたすら防御。 なお、陣形は防御できない「スラッシャー」以外にしておく事。 イベント終了後、洞窟内にも敵が発生する。 レミリアのいた次のMAPの壁にヒビがある箇所を調べると幻想の果実の隠し部屋。(11個目) 次のMAPでボス戦。 ボス行動パターン メディスン: 単体 『譫妄「イントゥデリリウム」』(土)(毒)(霊毒)2Hit 『毒符「ガシングガーデン」』(土)(毒)(霊毒)3~5Hit 全体 『毒符「ポイズンブレス」』(土)4Hit 化け鈴蘭: 全体 『害息「毒の息」』(毒) 毒は放置しても問題ないが、霊毒が非常にいやらしい。 しかし、耐性の指輪A×2で毒耐性100%にしても霊毒は防げない。 それより属性のリングAで土耐性を上げ被ダメージを減らした方が安定する。 数が足らないなら人里その4で人数分×2~3揃えよう。 本人の言うとおり素で土耐性+50%の葉とは、向こうにとって相性が悪い。 葉を敏捷極振りにして「不死鳥の翼」役にすると霊力も回復できて一石二鳥。 鈴仙なら効果2倍なので余裕があればそちらでも。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ メディスン・メランコリー化け鈴蘭×2 36000 5000 鈴蘭の種 入手:橙 マヨヒガ 入手:【レア】マヨヒガの椀(右上の家の中) ※グランドクロス習得条件を満たすにはここが最後の自由行動となる(暫定) 一番下の家に入ろうとするとイベント。 ※イベントが開始すると、一時的に他の場所に行けなくなるので注意。買い物・武器交換は可能。 Hard縛りなどをしている人はこの先陣形エレメントハウルを取得してないと詰む可能性あり 2つ目のMAP 上:宝箱。 右:先に進む。 3つ目のMAP 左:白い靄のような物があり、触ると上ルートのスキマが埋まる。 上:左ルートの仕掛け解除前にスキマを調べると会話あり。先に進む。 4つ目のMAP 交差点。 左右のルートの仕掛けを全て(4箇所)解除し、ここのクリスタルを両方点灯させると上から先に進める。 左右お好きな方から。(上のMAPで会話イベントあり。) 左1 左側の一箇所色の違う床の先に隠し通路。そこの魔法陣を踏む。 左2 間違い探し。 左右の部屋のオブジェで鏡対象になっていない物を調べる。 クリスタルを調べると左側の部屋の全体が見られる。 右1 上側の一箇所色の違う床の先に隠し通路。そこの魔法陣を踏む。 右2 先に進むための仕掛け用の扉が4つ(上側からの進路上2つ、下側からの進路上2つ、なので2つ開ければOK)あり、 これらは鍵を使わずLv-1と引き換えに強引に開けられる。 後の宝箱2つは鍵がないと開けられないので、両方取るには少なくとも1回は強引に開ける必要あり。が、片方のエレメンタルリングは後々雑魚からドロップするようになるのでLvを下げてまで取る必要は無い。素直に鍵で開けていいだろう。 ※両方取る場合、仕掛け扉を開ける前に鍵(通路の先の光)を拾うと有無を言わさず使ってしまうので注意。 扉の先の魔法陣を踏む。 上 仕掛けを全て解除すると真中の通路の邪魔な物体が消えて先に進めるようになり、 出口に戻るクリスタルが出現する。(同時に出口にもここに戻るクリスタルが出現。) 宝箱×2あり。エレメンタルリングは後々の雑魚も落とすので左側の記憶の結晶だけでいいだろう。 次のMAPでイベント後メニュー画面が開き、閉じるとボス戦。 宝:改良寧々珠、鍵×3 記憶の結晶(鍵が必要)、エレメンタルリング(鍵が必要) 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 無機質 1517 400 気付け薬 防御勲章 黒服 1555 410 爽快薬 敏捷勲章 ひとつめがき 799 415 武器属性符Lv3 武器交換切符 習得(ボス戦前):二重大結界(霊夢)、※アルティメットショートウェーブ(魔理沙)、ルナダイヤル(咲夜)、 脅迫限界(鈴仙)、パゼストバイフェニックス(妹紅)、吸血鬼幻想(レミリア) ※条件を満たしているとグランドクロスを習得(どちらか片方のみ) ※連携符封印 ボス行動パターン ????: 全体 『吐息「冷徹の息」』(水) 「アイスフラワー」(水)(凍傷)3Hit 「ダークフラワー」(闇)3Hit 単体 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 「ライトフラワー」(光)(ロスト)4Hit 虎まがい: 単体 通常攻撃(幻覚)(睡眠) 暗闇と睡眠が効く。 睡眠は攻撃すると起きてしまうが、ゲージがリセットされるのでうまくはまればほぼ完封できる。 この先も睡眠が効くボスはアリスの「蓬莱人形」が大活躍する。 正攻法でいくなら光&闇対策に属性の指輪Bがあると安心。 「アイスフラワー」もかなり強力なので水軽減も欲しい所。 虎まがいは暗闇にして放置。 体力が残り僅かになると発動する「ダークフラワー」を闇軽減なしで食らうとまず全滅するので、 その場合発動前に倒すか、妹紅の結界を発動させておこう。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ ????虎まがい×2 40000 12500 スペルカード強化切符(100%) 倒すと休憩と記録のクリスタル出現。 次のMAPで藍戦。 ボス行動パターン 藍: 全体 『式弾「アルティメットブディスト」』(魔)4Hit 『式輝「十二神将の宴」』(魔)(攻撃力低下)4Hit 単体 『式神「仙狐思念」』(風)(精神力低下)3Hit 『式輝「狐狸妖怪レーザー」』(魔)(呪縛)4Hit 開幕いきなり「アルティメットブディスト」を放って来る。 雑魚も召喚するが全体攻撃で一掃できるので無視してよい。 ほとんどの攻撃が魔属性なので陣形をエレメントハウルにするとかなり楽になる。 前ボス同様睡眠が効くので同じ作戦が通用する。 暗闇も「仙狐思念」に有効。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 八雲 藍 34000 12500 スペルカード強化切符(100%) あぶらあげ 藍撃破後続けてフランとの戦闘。 メンバーはレミリア、霊夢、葉が固定。 残りの2人を選ぶ画面になる。 負けイベントなので適当に。 戦闘終了後イベント。 第9節へ。 第9節 散り行く花から託された物 [部分編集] + ⇐詳細はこちら 寄命の林 ※葉は戦闘PTに固定。 上に2つ移動すると橋の上のクリスタルが邪魔をして進めない。 このMAP左下に幻想の果実への隠し通路あり。(12個目) ここまでの12個全て集めれば守矢神社のサブイベントが解禁されるので 華扇を仲間にするなら今節のうちにこなす必要がある。 一つ手前のMAPから右へ3つ進むと碑石があるのでそれを調べる。 すると恐竜のような見た目の敵が各MAPに1体ずつ計4体現れるので左に戻りながら倒す。 恐竜を全て倒した後、橋の上のクリスタルを調べると壊れるので先に進む。 次のMAPでボス戦。 宝:【レア】清めの御札 秘伝の霊薬 武器交換切符 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 笑う植物 1027 440 霊薬 耐性の指輪B 笑う植物(ゴースト) 1496 440 噛む植物 933 425 傷薬 耐性の指輪A 噛む植物(ゴースト) 1475 425 くろびかりのね 物理 828 450 武器属性符Lv3 武器交換切符 くろびかりのね(ゴースト) 物理 828 450 武器属性符Lv3 ボス行動パターン 下級植物: 全体 『害息「毒の息」』(毒) 『大闇「餓鬼の漆黒泉」』(闇)3Hit 単体 『小風「餓鬼の風」』(風) 『大風「餓鬼の旋風」』(風)4Hit 『舞符「乱舞闘」』4Hit 『消失「体力吸収」』 妖精: 単体 『小風「餓鬼の風」』(風) 『小水「餓鬼の氷」』(水) 『幻術「幻楼煌撃」』2Hit 『低下「スピードチップ」』(敏捷低下) 開幕「ライトフラワー」を放ってくる。ロスト注意。 幻覚、睡眠、妖精には加えてロストが効く。 妖精を全て倒すと下級植物の敏捷が上昇する。 アリスの「蓬莱人形」で睡眠&ロスト状態にして生かさず殺さず、 下級植物の方を単体攻撃で先に仕留める手もある。 睡眠でゲージリセットするならその方が楽。 体力が僅かになると使ってくる「餓鬼の漆黒泉」が強力。 なお、全滅するとある人物からアドバイスが貰える。 それによると、属性のリングBで被ダメを減らすか、霊夢の「二重大結界」で反射するのが鍵らしい。 正攻法ならそちらで。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 下級植物妖怪小さな妖精×3 36125 13000 スペルカード強化切符(100%) ボス戦後、イベントシーンのみで構成された第0節が挿入される。 葉を中心とするオリジナルキャラがメインの回想話。 スキップも可能だが、ストーリーの根幹に関わるイベントになっている。 普通に読み進めて終了まで約15分ほど、途中セーブも数回あるので中断は可能。 第0節 謎の葉っぱと虹の花 習得:マニキュレーテッドフェイト(葉)、スピア・ザ・グングニル(レミリア) 深緑結界 宝:--の種 ※回収しないままクリアすると二度と回収できないので注意 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 精霊魂 1367 450 傷薬 エレメンタルリング 植物魂 1356 440 霊薬 サンフラワーブローチ みどりのぬの 物理 828 450 武器属性符Lv3 武器交換切符 ※一部マップの敵は取得経験値・金が少ない ※精霊魂のレアドロップ「エレメンタルリング」はこの時点でもなかなか有益なアクセサリであり、 第12節での交換によって最後まで活用できるアイテムに変化させることができる。 他の入手方法としては、第12節序盤の雑魚敵も落とす(プラントソウルかグロウプランターだが、どちらかは未確認。) また植物魂のサンフラワーブローチも、この時点では1ランク上の防具なため有益である。 まずはクリスタルが行く手を阻んでいるので仕掛けを解除しよう。 左下 上の階の落とし穴から階下に落ちる。 正解は左上。 落ちた先の魔法陣を踏むと、ある場所に飛ばされるので左上の人物に話しかける。 右下 一匹だけ色の違う敵と接触する。 ある場所に飛ばされるのでそこの人物に話しかける。 左 一箇所だけ色の違う床を踏むと秒読みが開始され、時間までに魔法陣に辿りつく。 間に合わなくても戻されるだけで何度も挑戦できる。 同じく話しかける。 右 特に仕掛けはないので魔法陣を踏み話しかけるだけ。 仕掛けを解除したら中央に戻りクリスタルを調べると破壊できるので先に進む。 次のMAPの通路は左右に分かれている。 左1 このMAPの中央付近に白い靄のような物があり、それに触れないまま次のMAPに進むと、 霊夢に前のMAPに何かあると忠告される。 左2 通路に入った途端敵が一斉に湧くので一気に駆け抜けよう。 戦闘は逃走不可。 捕まると無限ループ戦闘になる 前のMAPの靄に触らずに進むと敵の動きが速く、必ず捕まってしまうので注意。 特に強い訳ではないが10連戦くらいになるので面倒な上、経験値等も少ない。 魔法陣の先に例の人物がいるので話しかける。 帰りは湧かないので途中に気になる物を見かけても行きは無視したほうが無難。 右 水晶を調べると出るメッセージ 「午4、酉5、子1、卯3」 十二支のこれらは方角を表しており、 子は北 卯は東 午は南 酉は西 となっているので、その方向に数字の数だけ進んだ所を調べる。 よって、紫色の床から下に4歩、左に5歩、上に1歩、右に3歩が正解。 「天はヴェイフ 悪はエーン 龍はヴィール」 アリスを連れて行くとヒントをくれるが、カタカナはオランダ語の数字。 この場合の天や悪などは、石像の「天使」「悪魔」「龍」を示しているため、 その石像の向いている方向に数字分進んだ所を調べる。 よって、水色の床から右に5歩、左に1歩、下に4歩が正解。 なお、この部屋の右下端に--の種があるので忘れずに回収しておこう。 仕掛けを解除すると魔法陣が出現。 先に進む。 2つ先のMAPの水晶玉を調べると 「時は巡る~こう思うのも、もう二回目」 とメッセージが出る。 答えは左のオブジェクトの並び順を基準にして、右のオブジェクトを時計回りに2個ずつずらす。 最終的な位置があっていればいいので動かし方は自由。 1 2 3 4 5 6 ↓ 5 3 6 1 4 2 解除すると魔法陣が出現。 例の人物と話す。 左右の仕掛けを全て解除すると中央のMAPから先に進める。 その先でボス戦。 {※華扇加入条件を満たすにはここが最後。 詳細はサブイベントなどを参照。} ※連携使用不可 ボス行動パターン 文花: 全体 「アイスフラワー」(水)(凍傷)3Hit 「ダークフラワー」(闇)3Hit 「フレアフラワー」(火)(麻痺)5Hit 単体 「ウインドフラワー」(風)3Hit 「ライトフラワー」(光)(ロスト)4Hit ????: 全体 『吐息「冷徹の息」』(水) 単体 『小闇「餓鬼の闇」』(闇) 『消失「体力吸収」』 「ライトフラワー」(光)(ロスト)4Hit この戦闘では戦闘のススメで戦闘状況を七分咲き、満開にしていても強制的に三分咲きに、 戦闘速度を4にされる。戦闘終了後も設定は変わらない。 開幕「深緑結界 -余命は、あと-」を使用。 最初は文花単体で対戦。 イベントが進行するまで攻撃は通用しないため、適当にガードや回復で粘ることになる。 最初のイベントで葉が行動できなくなり、さらに一定ターン粘ることに。 次のイベントで葉が戦闘に復帰。敵が2体追加され、文花にダメージを与えられるようになる。 復帰後の葉は、体力1、霊力0の状態なので回復を忘れずに。 (正確には、体力が10001以上ある場合体力10000減少、霊力0になる) 弱点の火属性攻撃が豊富で「フェニックスの尾」でサブ回復役もこなせる妹紅と、 「二重大結界」でほとんどの攻撃を反射できる霊夢がいると心強い。 装備は属性のリングBを複数装備で。エレメンタルリングだと数値が心許ない。 火と水は捨てても常に反射を切らさない様に心掛ければなんとかなる。 「ウインドフラワー」と「体力吸収」以外は反射できるが、「ライトフラワー」で無効化されてしまうので注意。 体力が減ると放ってくる「ダークフラワー」は軽減しても全滅しかねない威力。 反射もできないので妹紅の結界で保険をかけておこう。 更に体力が減ると会話イベント後、体力5000回復。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 虹霓 文花????×2 火(文花) 45000 13500 習得(ボス撃破後):[L]真・深緑結界(葉) 撃破後、文花の深緑結界を出てそのまま森を抜ける事となる。 寄命の林の入口付近まで戻ると藍との戦闘になるが、「狐狗狸さんの契約」等で瞬殺される。 イベント後、第10節へ。 なお、華扇加入条件を満たしていない場合、 葉が「=S=地獄の数日間」を失う。 (満たしている場合はイベント発生し、失う場合と失わない場合がある 7節でのルート選択が決め手と思われるが、幽香ルートでも永遠亭ルートでも失ったので、詳細は不明。後のイベントでどのみち失うので気にする事ではない。) 第10節 疑念と思惑の上で [部分編集] + ⇐詳細はこちら 博麗神社 外に出るとフォーメーション5習得。 華扇加入条件を満たしているとここからメンバーに加える事ができる。 詳細はサブイベント参照。 少し間が開いたが、再戦ボスの藍もマヨヒガに発生している。 準備ができたら魔法の森の魔理沙の家へ。 魔法の森 魔理沙の家の前でイベント。 妖怪の山 麓へ。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う壺 1360 465 - - 妖怪の山・麓 細い通路の先でイベント。 湖畔から紅魔館へ。 妖怪の山・湖畔 紅魔館前でイベント。 ここで鈴仙と妹紅が一時離脱するので貴重な装備は手前のMAPで外しておこう。 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 妖怪犬 1458 470 - - 紅魔館内部 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 紐憑き 1190 490 - - 三つ目 1250 466 - - 魂魄 1115 530 - - 紅魔館内に居る敵シンボルを全て撃破し、外に出ることでイベントが進行する。 敵シンボルは部屋の中にも出現しているのでチェックを怠らないように。 イベント後、美鈴以外のサブキャラが一時離脱するので、必要な装備品があれば外へ出る前に外しておこう 隠れ家 葉、魔理沙、レミリア、咲夜、フランドールの5人で進行することになる。 サブキャラは美鈴のみ使えるので、美鈴を育てているなら加えておくのもいいだろう。 パチュリーは隠れ家に移動しているため、スペカの強化やレミリアの武器の購入は通常通り行える。 なお、ここで霊夢やサブキャラクターの装備品を外す機会が一度だけあるので、忘れていた場合はここで。 畑への道 2つ目のMAP移動前にイベント 一番奥の向日葵畑でイベント 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を襲う妖精 1589 490 霊薬 耐性の指輪B 人を襲う土 土 1532 480 傷薬 敏捷の勲章 なにかのいし 物理 819 400 武器属性符Lv2 武器交換切符 ボス:霊夢・鈴仙・妹紅 開始直後に敵全員が魔法反射状態となる。経験値などはない。 この戦闘では葉が暴走状態となり、虫食い黄葉とスターソードの誤法以外のスペルを使えない代わりに能力が大幅に上昇する。 撃破後イベントが発生し、葉が=S=崩壊の始まりを習得する。 葉が=S=地獄の数日間を失う。 ルート選択 魔法の森、湖、竹林のうち1つを選び、それにより第11節の内容が大きく変化する。 ここでの選択により第12節以後のストーリーの大筋が大きく変化したりはしないが、 ルートメンバーが主要メンバーとして決定され、PT強制加入などが多くなる。 ルートとルートメンバーの対応は以下の通り 魔法の森へ:霊夢・魔理沙 湖へ:咲夜・レミリア 竹林へ:妹紅・鈴仙 ここまでの各キャラの育成状況などを良く考えて選択しよう。 なお、竹林ルートでは第11節クリア後に妹紅と鈴仙が連携符を習得する。 湖ルートはボス戦があるのでやや難しめ。 第11節 [部分編集] + ⇐詳細はこちら (魔法の森へ) 真実は更に残酷で + (魔法の森へ) 真実は更に残酷で 森 宝:万能治療薬 記憶のカケラ 黄金の杯 記憶のカケラ 葉一人で始まる。 すぐ近くにクリスタルがあり回復と買い物が出来る。 迷うようなことは無いので探索しつつ奥を目指そう。 細い道を上がるとイベント戦闘に入る。 ボス:見知らぬ妖怪 数ターン後に戦闘終了するので防御してるだけで問題ない。(体力を削り切っても結果は同じ) 戦闘終了後イベント。 森 宝:改良癒々珠 改良寧々珠 葉一人で始まる。 すぐ近くにクリスタルがあり回復と買い物が出来る。 ここも迷うような事は無いので探索しつつ奥を目指そう。 花畑に到着するとイベント。 次の節へ。 (湖へ) 狂紅の宴 + (湖へ) 狂紅の宴 森 宝:万能治療薬 記憶のカケラ 黄金の杯 記憶のカケラ 葉一人で始まる。 すぐ近くにクリスタルがあり回復と買い物が出来る。 迷うようなことは無いので探索しつつ奥を目指そう。 細い道を上がるとイベント戦闘に入る。 ボス:見知らぬ妖怪 数ターン後に戦闘終了するので防御してるだけで問題ない。(体力を削り切っても結果は同じ) 戦闘終了後イベント。 妖怪の山・湖畔 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ 人を喰らう犬 人を喰らう影 人を喰らう妖精 ドロップ:傷薬、霊薬、耐性の指輪B、敏捷勲章 霊夢、魔理沙、アリス、妹紅、鈴仙のPTで紅魔館へ向かう。 門前の橋の途中でボス戦。 ボス戦後、霊夢側の装備品を外す機会はないので、レミリア側に装備品を残しておきたい場合は注意。 ボス:ルーミア、チルノ、大妖精 倒すとイベント。 咲夜、レミリア、美鈴、パチュリー、フランのPTでボス戦。 ボス:霊夢、魔理沙、アリス、妹紅、鈴仙 状態異常が多く、貧弱な装備品しかないと非常に厳しい。 必要なら予め霊夢側の装備品を外しておくなどの準備も必要なので、警告通り安易な上書きには注意。 倒すとイベント。葉視点に変更。 森 宝:改良癒々珠 改良寧々珠 葉一人で始まる。 すぐ近くにクリスタルがあり回復と買い物が出来る。 ここも迷うような事は無いので探索しつつ奥を目指そう。 花畑に到着するとイベント。 次の節へ。 (竹林へ) 見えぬ行き着く先 + (竹林へ) 見えぬ行き着く先 森 宝:万能治療薬 記憶のカケラ 黄金の杯 記憶のカケラ 葉一人で始まる。 すぐ近くにクリスタルがあり回復と買い物が出来る。 迷うようなことは無いので探索しつつ奥を目指そう。 細い道を上がるとイベント戦闘に入る。 ボス:見知らぬ妖怪 数ターン後に戦闘終了するので防御してるだけで問題ない。(体力を削り切っても結果は同じ) イベント後、妹紅が加入する。 妹紅の家~竹林 宝:巻物:攻撃力上昇 巻物:守備力上昇 アイテムを回収しつつ釣り場に向かうとイベントが発生する。 イベント終了で鈴仙が加入。 妹紅の家~人里 先ほどと同じマップを、今度は人里方面へ向かう。 到着すると再びイベントに。 森 宝:改良癒々珠 改良寧々珠 葉一人で始まる。 すぐ近くにクリスタルがあり回復と買い物が出来る。 ここも迷うような事は無いので探索しつつ奥を目指そう。 花畑に到着するとイベント。 次の節へ。 習得:夜に終わりを(妹紅・鈴仙連携符) 第12節 予定調和の1ページ [部分編集] + ⇐詳細はこちら 博麗神社 ※隠しボス3段階出現 ※フォーメーション6入手 ※???出現(サブイベント参照) 西の山 山頂でイベント 習得:退魔符乱舞(霊夢)、実りやすいマスタースパーク(魔理沙)、プライベートスクウェア(咲夜)、 ミゼラブルフェイト(レミリア)、インペリシャブルシューティング(妹紅)、月兎遠隔催眠術(鈴仙) 楽園の楽園 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ プラントソウル 物減少 傷薬 耐性の指輪A グロウプランター 土減少 改良傷薬 エレメンタルリング プランター 土減少 霊薬 精神勲章 リボン憑き 840 580 秘伝の傷薬 属性のリングA クロックデーモン 1300 565 改良霊薬 懐中時計 ぽっくる 物理 766 550 風地星符Lv4 武器交換切符 びっくり箱 12750 3000 ふしぎなくすり(100%) フラットリング(100%) 植魂の果て 開幕物理反射(短) 即死 25500 3500 秘伝の傷薬、秘伝の霊薬 - ぽっくるは赤い火の玉シンボル。 ダンジョンとフィールドを行き来して進んでいくことになる。 最初は結界、そこから雲上の墓場、山岳地帯、雪山と進み、神殿が最後の地となる。 宝:ふしぎなくすり フラットリング(びっくり箱のドロップ)×3 【強化】アルティメットショートウェーブ 【強化】ウー(別の場所の魔法陣を調べると通行可能に) 【強化】ルナダイアル(山にある木を落とした後、フィールドに出来た橋を渡った先) 幻想の果実(フィールド・森の中の空白地帯) 幻想の果実(フィールド・雪のエリア左上) フィールドを進んでいくと神殿のような建物(奥地)がある。 入口から往来可能な緑のクリスタルがあるので、直後のボス戦に備えて一度戻ってもいいだろう。 ボス:小傘・フラン・早苗 撃破後イベントがあり、さらに奥へ進む 名前 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ わらし 改良傷薬 妖怪のお守り 人魚 改良霊薬 勾玉 ぎゃくほんたい 物 風地星符Lv4 武器交換符 ぎゃくほんたいは赤い火の玉シンボル。 宝:巻物:攻撃力上昇 巻物:精神力上昇 巻物:守備力上昇 --の葉(場所は各部屋のヒント参照) 改良癒々珠 改良寧々珠 ここから最深部にかけて多くの謎解きトラップが仕掛けられている 各部屋のヒント 6つの岩と鏡の部屋 動かせる方の岩の近くには鏡が。鏡ということは何かを反転させる?モロバレ「左右反転」 9つの魔法陣の部屋 魔法陣を踏むと踏んだものと周囲の色が変わる 色の付いた魔法陣を踏んでも周囲を反転させない。 モロバレ「角を踏んで両脇を消し、4つの角を残したら真ん中を踏む」 日記と池や花の部屋 ある順番で特定の地点を調べることで道が開ける。 順番を間違えると大量の敵シンボルのいる部屋に飛ばされる。 やはり怪しいのは日記。注意深く読んでいくといくつかの気になる単語が浮かび上がってくるはず 周囲に咲いている花の色や形を注意して観察してみよう。水の上が歩けるのもポイント モロバレ「日⇒月⇒水⇒月⇒水⇒日⇒月」 二冊目の日記の部屋 ここにも日記が落ちている 適当に進んでみると日記の前に戻されてしまうことから、ループトラップであることがわかる もちろんヒントは日記。今回見るべき場所は……「西→北→東→北→西→東→北→東」 レア宝箱の場所 レア宝箱:西→北→東→北→東。 ボス:生えた土、隣に居た植物 制限時間3分が付く。 ゆっくりしてると案外足りなくなるのでさっさと行動していこう。 一番奥には緑のクリスタルと大きな魔法陣がある。魔法陣に乗って先に進むとイベント後、ボス戦へ ラストマップへ移動する前にも警告されるが、この先へ進むと二度と戻れない。 場合によっては詰む可能性もあるので必ずここでセーブしておくこと。 もし消耗が激しかったり取り逃がしが気になるならば一旦戻ることをお勧めする。 ボス戦前にメンバーを決めることが出来る このとき、第11節で選択したルートメンバーは固定となる ボス戦前にメンバーを変更できるが(固定メンバは除く)、陣形や装備品は変更できないので、 魔法陣に入る前に一通り準備しておこう。 ボス:(無名) ※連携符は消失 常時2回行動で、多種の状態異常を伴った強力な攻撃を繰り出してくる おそらく全て植物属性なので、植物属性半減効果のある装備が攻略の鍵となるだろう アイテムだけで状態異常ラッシュに対応するのは難しいため、常時スペカや装備で異常耐性を整えておくか、 状態異常回復スペルが使えるキャラを用意しておこう スペルカード 対象 回数 補足 月花符「-沈丁花-」 単体 物理 3HIT 敏捷性低下 月花符「-金木犀-」 ランダム 魔法 4HIT 必中・幻覚 月花符「-向日葵-」 単体 魔法 4HIT 反射破壊・麻痺・ロスト 月花符「-梅-」 単体 物理 6HIT 守備力無視? 月花符「-梅-」 ランダム 不明 4HIT 霊力ダメージ 月花符「-水仙-」 全体 魔法 3HIT フェイタルダメージ・反射可 月花符「-紫陽花-」 自身 1HIT 回復・紫陽花(少なくとも攻撃力・防御力・敏捷性上昇) 「リーフスパーク」 全体 魔法 4HIT 恐怖・毒(長)・全能力低下 EX突入条件を満たしていれば使用 崩壊「プラントファンタジア」 全体 魔法 6HIT 喪失「ミッシングフラワー」 全体 物理 5HIT 神命「予定調和の波動」 全体 不明 3HIT 手加減(オーバーダメージでも体力が1残る) 状態異常は攻撃力低下・精神力低下・守備力低下・全能力低下のみ有効(ただし精神力低下は一度の攻撃で2度以上かかるので即座に治っている疑惑) 反射されると通用しないので注意 戦闘開始直後に連携符が使用不能になる 戦闘開始後は一定ダメージを与えるごとに大技(プラントファンタジア、ミッシングフラワー、予定調和の波動)を放ち フィールド効果や行動パターンが変化する プラントファンタジア:魔法攻撃 派生スペルが派生しなくなり、緑の結界(SPスペル反射)が発生する 通常攻撃の派生攻撃は発生する ミッシングフラワー:物理攻撃 緑の結界が消滅し、青の結界(ATスペル・通常攻撃反射)が発生する 戦闘難易度が難の時のみ、体力・霊力が8割になる 予定調和の波動:直後に回復が入る 場の結界が発動しなくなる、青の結界が消滅 大技がキツいならーーの種・ーーの葉を脆いキャラに付けるか、全体蘇生技の吸血鬼幻想をセットしたレミリアに付けるとよい パラフェクトだとミッシングフラワーが穴になりやすいが物理攻撃なので回避上昇装備やセーラー服でも対処可能 撃破後、EX突入条件の前者を満たしていれば最終節に突入(本編だけモードでも最終節は見れる) 満たしていない場合はそのままエンディングとなる なお条件を満たしていた場合最終節前にセーブできるが、このデータをロードしても本編へは戻れない。 メニュー画面を呼び出すこともできないので、本編で最後にセーブした場所とは別の場所にセーブ推奨。 最終節 背負った葉っぱが落ちる時 [部分編集] + ⇐詳細はこちら ボス:(無名) 敵の攻撃技は先ほどとほぼ同じ(大技は使用しない)だが、1ターンに1回しか攻撃してこなくなっている ただしこちらもルートメンバー2人+葉の計3人しかいないので注意 敵の高火力+状態異常攻撃に対しては、葉にあらかじめリーフストームをセットしておくことで対処が楽になるだろう 撃破後はエンディングとルート別エピローグが流れ、EXシナリオへ入ることができる
https://w.atwiki.jp/gtathetrilogy/pages/119.html
サンアンドレアス完結編あらすじ 攻略ポイント ミッション一覧「Riot」以前 最終盤 前後のストーリー サンアンドレアス完結編 あらすじ マッド・ドッグの邸宅を取り戻し、CJと音楽チームはここを新たな活動拠点とした。 収録の最中、トレノからミッションを伝えられる。 なんと戦闘機を盗んで密入国者を排除しろというのだ。 死にかけたCJは、最後の頼みをしに来たトレノに銃を突きつける。 しかし、その頼みとは「釈放されたスウィートを迎えに行く」だった。 兄弟は再会を果たしたものの、シマの認識で意見が真っ二つ。 CJは仕方なくスウィートをグローヴに連れていく。 攻略ポイント 「Riot」をクリアすると一部地域が暴動状態となるため、一気に最終ミッションまで進めるのが無難。 手配度も星1ですら解除されるのに時間がかかるので、残ったギャングタグもエンディング後まで見送った方がいい。 ミッション一覧 「Vertical Bird」と「Home Coming」のあとで分岐。 スウィートの家で2個、マッド・ドッグ邸で1個のミッションが発生する。 それらを達成すると最後の3本で一本道となる。 最終ミッション「End of the Line」を解放するにはギャング戦争でシマを35%にするのが条件。 後ろの武器は強制入手され、同じカテゴリの武器を破棄することになる。 「Riot」以前 Vertical Bird:ナイフ、静音ピストル Home Coming Cut Throat Business Beat Down on B Dup Grove 4 Life 最終盤 Riot Los Desperados End of the Line:マイクロSMG 前後のストーリー ロスサントス編 田舎編 サンフィエロ編 砂漠編 ラスベンチュラス編 完結編
https://w.atwiki.jp/seisounoamazones/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/evertale/pages/81.html
第4章 第5章 第6章 メインストーリー攻略チャート【ボス】ルーサー戦 サブイベント攻略 ポータル 宝箱 メインストーリー攻略チャート ~~~ 【ボス】ルーサー戦 敵リスト 1 2 3 4 名前 レベル 5 6 7 8 名前 レベル プレイヤー経験値 キャラ経験値 ゴールド シルバー 獲得アイテム ブロック持ちの敵を先に倒す。 サブイベント攻略 ポータル 宝箱 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hoshizorano/pages/26.html
※一部ねたバレ含みます ○第一話「父と、娘と、信じた夢と」(主人公、蓮) ○第二話「無くした場所を探して」(圭吾) ○第三話「この夢を届けたい」(恭一) ○第四話「星空のやくそく」(響) ○第五話「雪結晶の夜」(神崎) ○第六話「夢の終わりに」(亮) ○第七話 ※各ベストEDに入る場合のみサブタイトルが表示されます 「偽らない自分へ」(蓮) ○第一話「父と、娘と、信じた夢と」 主人公(デフォルト名:栗原愛理)は少女マンガ家志望の大学生。名門・清秋院大学に通いながらマンガ家・轟木圭吾のアシスタントをしている。デビュー作が大手出版社刊の少女マンガ誌「カナリア」に掲載されることになり、神崎という担当編集もついているが、第二作の構想に悩んでいる。 読みきりのラフを書き上げた主人公は、自宅に届いた「カナリア」を見た父親と喧嘩し、家を出て幼馴染の男の子安達 亮が管理している「お菓子の家」に下宿することになる。 「お菓子の家」には轟木圭吾と、亮の同級生で同人活動もしている服部 響も下宿している。男ばかりの家に主人公が加わることを心配した、主人公の同級生で男装歌劇団・宝月のスターである鈴岡 蓮も同居することに。 蓮は歌舞伎の名門の家に生まれたが、女の子なので跡取りにはなれない。一人称を「僕」と言いいつも主人公のナイト気取りな蓮は心の奥に屈託を抱えていた。 ○第二話「無くした場所を探して」 轟木 圭吾は早くに両親を亡くして今は天涯孤独の身の上だ。遠縁の亮の好意でお菓子の家に住んでいる。 家出してきた主人公を連れ戻そうとお菓子の家に乗り込んできた父親に、期間限定で彼女の夢への挑戦を認めて欲しいと説得した圭吾だったが、その動機には、同じようにマンガへの夢に親から反対された経験と、今となっては決して和解できないという悔恨があった。 主人公のデビュー第二作、読みきりのラフを見た神崎は、主人公を女性から男性に換えて描き直すよう命じる。 「お菓子の家」にカスティス恭一も下宿人として加わって、奇妙な同居生活は一層にぎやかに。夕食の席で主人公は、自分がマンガ家を目指すきっかけとなった迷子経験と、マンガを描いて慰めてくれたお兄さんの話をする。 ○第三話「この夢を届けたい」 洋菓子メーカー「シルグラッセ」のイメージモデルをきっかけに、原作・轟木圭吾のアニメ「桃花千幻記」の声優に抜擢されたカスティス恭一。自分なりにキャラをつかもうと一生懸命だったのに、ストーリー上の退場を待たずに役を降ろされることに。 事務所の意向には逆らえない。しかし劉星役を諦めきれない恭一は……。 アニメ「桃花千幻記」のアフレコ漫画レポートを依頼された主人公は、恭一の気持ちを知ってある行動を起こす。 ○第四話「星空のやくそく」 服部 響は中学の頃から同人誌製作を始めて今は売れっ子。編集の意向や読者のニーズに縛られず好きなものを描ける同人という立場に満足していると公言しているが、主人公には響が無理をしているように思えてならない。 親しい人と一人だけ一緒に過ごせるクリスマス、響に頼まれて売り子の手伝いをした年末の同人誌即売会「コミット」を経て、お菓子の家の年越しパーティーで、綺麗な星空を眺めながら亮は短い御伽噺を披露する。 ○第五話「雪結晶の夜」 年明け早々、「カナリア」編集の神崎が、原稿を落とした作家の代わりに主人公に掲載の話を持ち込む。その作家さんは担当編集と恋愛沙汰も起こしたらしい。 お菓子の家での生活をモチーフにマンガを描くことにした主人公。舞台設定の参考に、主人公は神崎の生家である東北地方の旅館に宿泊させてもらえることになる。突然の吹雪に、取材中の主人公の携帯がつながらなくなった。神崎は心当たりを探し回る。 ○第六話「夢の終わりに」 安達 亮は名門・清秋院大学で経済学を学ぶ三年生だが、実は洋菓子メーカー「シルグラッセ」経営者の息子で跡取りである。 以前から「お菓子の家」に「水島利央」なる宛名の郵便がたびたび届いていた。神崎によれば「水島利央」は売れっ子小説家で、担当編集以外だれも正体を知らない謎の作家らしい。 「カナリア」で連載が決まった主人公。亮に相談を持ちかけようとするが様子が変だ。事情を知っているらしい圭吾も何も言ってくれない。 ラフを見せた神崎に「君に連載は時期尚早だったか」と言われてしまう主人公。原作に力のある作家さんをつけてもらえば、あるいは……?
https://w.atwiki.jp/osa-inaka/pages/15.html
ストーリー序章 主人公は父、母、妹の4人家族。 生まれてからはじいさんばあさんとの二世帯で暮らしていて、父親の転勤を機に主人公たち4人は都会へ引っ越す。 だが妹だけは都会に馴染めず、1年しないうちにじいさんとばあさんがいる田舎へ戻ってしまう。 その後離れ離れで生活していたが、主人公が高校2年になった夏、ばあさんと、追うようにじいさんも亡くなる。 田舎で一人になった娘が心配な両親は都会へ来るように促すも、拒否。 なので、両親は主人公へ田舎へ派遣することを決定。 主人公も承諾し、久しぶりに田舎へ帰ることになった…。 ストーリー期間と構成 2010のカレンダーを基準に 6/23(水)~7/4(日)を序章と共通イベント。 7/5(月)~7/23(金)までを選択イベント期間。 そこから夏休みで、個別エンド。 選択イベント期間は日刻みで1日1回の選択イベント。 それでテスト期間などを共通イベント扱いにして5日ほどマイナス。 なので正味14回選択があることになる。 そのキャラクターだけお休みの日を作ったりしてもだいたい10個程度の選択ストーリー+エンドが必要。 ここまでは大筋決定。
https://w.atwiki.jp/gpo_green/pages/41.html
掲示板MAPに侵入すると、上官に呼び止められるイベント。幻獣共生派に狙われるほどの活躍をしろと言われる。時刻は朝/放課後での発生を確認。 -- (名無しさん) size(80%){2006-03-30 20 34 29} 朝、通学路に侵入すると、老人の荷物を持ってやるイベント。助ける/放っておくの選択肢。助ける→時間経過して遅刻。後日、村中心部に行くと村人たちの間で噂になっているというイベントが発生。 -- (名無しさん) size(80%){2006-03-30 20 38 28} 深夜(確か25時25分ぐらい)裏門(だっけ。体育館裏?)にて、UMA?第一章なるイベントを発見。 -- (21世紀おやぢ) size(80%){2006-03-31 07 18 30} なお、すぐに第二章に突入。豪華な弁当を2個もってこいとのこと。操作ミスにて二回に分けてしまいました。 -- (21世紀おやぢ) size(80%){2006-03-31 07 30 11} 情報提供の際はシナリオタイプ・場所等なるべく細かくお願いします -- (名無しさん) size(80%){2006-03-31 08 01 31} 助ける/放っておくの選択肢が3回ほど発生した後、会議室に行ったら、上官が突然現れて褒められるイベントが発生。 -- (名無しさんですよ) size(80%){2006-03-31 09 16 55} すみません。他所の所で書いたので、ポカミスです。すでに上に記載されているようですが、シナリオは、ヒーローです。 -- (21世紀おやぢ) size(80%){2006-03-31 19 38 44} ↑荷物持ち一回(助ける)でも出ました -- (名無しさん) size(80%){2006-03-31 22 09 12} ヒーローシナリオ(1らせん目)朝、通学路で幻獣共生派に忠告を受けるイベントが発生 -- (名無しさん) size(80%){2006-03-31 22 12 31} PCは源(1螺旋目) 妖精を助けるイベントで神の拳をもらいました -- (やんまーに) size(80%){2006-04-01 00 11 40} ↑おそらく同じイベントですが、朝、通学路にて小神族を助けるイベント発生。神のコブシではなく、最大気力・運動力・器用さ30アップだった。1らせん目、PC源。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-01 05 44 29} 通学路で幻獣共生派に警告されるイベントについて。同一らせんで再発あり。戦闘で大勝の翌日?朝、NPCが誘いに来たりで通学路を通らない場合、他の時間でも発生。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-01 05 48 18} 源にて過去探しイベント発生。進め方は全開と同じっぽいです。体育館でアイテム探し発生。アイテムの場所は、入り口すぐ右の梯子みたいな器具(名前知らない)。 -- (あの人) size(80%){2006-04-01 06 19 05} 過去探しのアイテム探し、続いてハンガー入り口で発生。アイテムの場所は開発技能の訓練する機械の横の扉。 -- (あの人) size(80%){2006-04-01 07 18 03} 3度目の過去探し発生。今度は会議室。会議室の過去アイテムは受付の本棚にあります。 -- (あの人) size(80%){2006-04-01 10 30 16} 1周目、プレイヤー火焔。朝起きたらだったか、家を出たらだったか忘れたけど、妖精を助けるイベント発生。特殊な力をあげると言われ、イベント後確認したら鉄の胃袋を取得してました。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-01 18 04 19} 家に妖精(小神)が住み着いて?妖精にお菓子代200円を取られました。その代わり最大気力+2上がりました -- (やんまーに) size(80%){2006-04-01 21 02 52} 1周目、プレイヤー火焔。ヘリで補給物資が来ました。柴村にこの調子で活躍しろみたいなことを言われました -- (名無しさん) size(80%){2006-04-01 21 27 40} 一週目 源。共生派の仕掛けた危険物を探すイベントである場所は通信室の右上の辺りでした。ちなみに自爆装置で発見後アイテム欄に追加されました -- (名無しさん) size(80%){2006-04-01 23 32 00} ↑の前までのイベントも一応。5日あたりに共生派(ガードナー)が警告に来ました。8日あたりに共生派をハンガー前で発見後校門に移動し、15分以内に昇降口に行くイベント発生。成功するとガードナーは何もせずに撤退、で終了しました。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-01 23 36 41} 2周目神話。日暮坂突入で猫神の力添えがあったけど転属のパラメータMAXだったのでリセットし直して今度は体育館裏から入ったらまた力添えが…。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-02 03 31 27} そして、再リセットでハンガー前でも力添えが起きたと…。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-02 03 34 33} 3月27日、↑に続く共生派イベント発生。内通者と接触にきた共生派をみつける:30分以内。坂にいました。俺の場合は金城がミラーという共生派に操られそうになっていました。発見後、ミラーは撤退。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-02 13 14 45} 共生派イベント、発生したものを書き込んでみた。一応発生順にしたが再発もあるため、必ずしもこの順ではないと思う。戦闘はどちらも大敗したため、続きは不明。ちなみにヒーローシナリオなので、戦闘記録シナリオのとは別かな? -- (名無しさん) size(80%){2006-04-02 13 19 10} 1週目PC鈴木、朝通学路に入った瞬間に小神族を助け、気力・運動力・器用さ+30された。同調はなかったから幻視1↑が条件かな? -- (名無しさん) size(80%){2006-04-02 17 26 24} 初日に発生するイベント以外は全部サブイベント扱いにします -- (名無しさん) size(80%){2006-04-02 17 32 08} UMAイベント、時間以外に体育館裏に誰もいないことが条件にあるようです。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-02 19 58 26} 1周目、源。朝に掲示板のある廊下で「番長」イベント発生しました。4/17です。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-03 03 55 00} UMA5章の時、サングラス持ってたら装備しまた。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-03 13 05 57} 小神族イベントは「神のコブシ」「鉄の胃袋」特殊ステータス追加を確認 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-03 15 05 47} 掲示板での番長情報イベ、何度でも発生する模様。先内で同一螺旋中3回確認 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-03 17 02 02} 「救急車」と似たようなイベントとして、「老人の荷物を持ってあげる」が発生しました。2時間経過。デートの約束がキャンセルされたためリセットしてしまったので、その後の影響等は不明です。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-03 17 30 04} 「老人の荷物を持ってあげる」はその後しばらくすると会議室で上官から住民の態度が柔らかくなったか、硬くなったが選択肢によって起きる。住民の態度が柔らかくなった後町の中心部に行くとなんか町の人に言われた。態度が硬くなった方のヤツは見てない -- (名無しさん) size(80%){2006-04-03 19 50 35} ↑経過日数は忘れたが、老人イベントのち司令から「我々の名声(?)」がどうのこうのと言われた -- (名無しさん) size(80%){2006-04-03 20 09 15} 源の過去イベント、指輪まで進んでいたら紅に指名を諦めるように言われるイベント発生。諦めるか諦めきれない!の選択肢が発生しました。とりあえず諦めきれない!!で進めてみる。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-04 00 25 53} UMA5章時サングラス持って無くても装着確認 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-04 01 29 38} 小神族イベントでひとつ。既出かもしれないが恋人がいる時に朝通学路進入で小神族の嫉妬イベント。体力-2 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-04 13 41 08} 幻獣共生派ストーリーの(裏切り者?)で、隠れて様子うを見るを選ぶと、対象キャラが負傷して短期入院になりました。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-04 14 21 34} 概出だったらごめん。ステータス変更・追加・強化について、戦況優勢、発言力15000以上?で夜10時以降校舎&自宅でR1ボタン押すとラボに行くのコマンド出現。特殊ステータス追加等を発言力消費で変更できます。(螺旋3で発生) -- (名無しさん) size(80%){2006-04-04 18 32 19} 小神族イベントで精霊手を入手。PCは源 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-04 20 07 46} 「鵺の子供を拾う」イベント、朝の校門でも発生しました。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-04 22 47 51} 幻獣共生派ストーリーで隊員が人質になり、探し出すために探偵を雇って、その報酬として近海をもってこいというイベントがありました。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-05 01 44 19} 共生派の危険物イベントですが、その前の「怪しい人影」で共生派が逃げ込んだ所にあると思われます。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-05 02 23 57} 昼に日暮坂でも英雄の敵討ちが発生。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-05 14 16 02} 共生派摘発ストーリーの怪しい人影がハンガー入り口に侵入時(昼すぎ)に発生 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-05 18 29 25} 戦記-模擬戦にて、憲兵イベントの家捜し、食糧の備蓄が減っているが発生。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-05 18 53 19} 「鵺の子供を拾う」イベント、放課後の通信室でも発生しました -- (名無しさん) size(80%){2006-04-05 21 22 43} 共生派の危険物イベントですが、以前逃げ込んだ場所は通信室でしたが、ハンガー入り口で発見しました。その後リセットしてもう一度イベントを起こしてみたところ次は発見できず、さらにもう一度やったら通信室で発見できました。ランダムかもしれません -- (名無しさん) size(80%){2006-04-05 22 49 11} ↑同じく、共生派は通信室、危険物は体育館でした。ランダムみたいですね。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-06 05 09 30} 共生派ストーリー危険物を探せと士気回復イベントは食堂前廊下進入時に発生しました -- (名無しさん) size(80%){2006-04-06 13 38 07} 隊員の出迎えイベント ハンガー内部でも確認 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-06 15 17 05} 幻獣共生派摘発ストーリーで -- (名無しさん) size(80%){2006-04-06 15 33 13} ↑間違いました。ヒーローシナリオで幻獣共生派摘発ストーリーのなかで仲間が操られたイベントの後、上官からの手助けとして人型戦車納入イベント発生。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-06 15 40 42} 戦闘記録シナリオで隊員の出迎えイベント 朝にハンガー内部・会議室でも確認 英雄の死は昼に会議室・日暮坂に行っても確認できず(ランダムか? -- (名無しさん) size(80%){2006-04-06 21 41 26} 幻獣共生派摘発で士気を上げろと似たもので信頼を回復しろというものがありました。対象はヒロインと友人で信頼10アップです。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-07 02 14 31} 幻獣共生派摘発で、共生派の遺留品から幻獣を送り込もうとしているのがわかった→大防衛作戦が発生しました。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-07 12 54 32} 共生派摘発で、機密文書が奪われた。急いで見つけ出せというのがハンガー前で発生した。目的は見つけ出す事。制限時間は30分 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-07 16 40 38} 鵺の幼生を拾うイベント、PCによる?金城、工藤ではほぼ確実に発生、滝川だと何度やっても発生せず。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-09 06 13 44} 会議室に上司が現れる。この地域の住民の態度が軟化した。貴官の態度のおかげだ。売名行為と勘違いされている。老人の荷物もを運ぶのを手伝った後に発生。午後の会議室。 -- (悪しき名無しさん) size(80%){2006-04-09 09 27 02} 幻獣共生派摘発の「危険物発見」ですが、逃げていった場所=危険物発見場所とは限らない模様です。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-09 14 38 24} 幻獣共生派摘発ストーリー、ヒロイン誘拐で通信室右奥で金塊発見 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-09 14 54 39} サブイベントのどれかの続きかもしれませんが、村中心部に進入時に最近村でオカルトチックな噂が話題になっているというイベントが発生しました。PCは石田、ストーリーはヒーローです。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-09 21 27 34} 幻獣共生派摘発、五限開始直前に、共生派が主人公達を本気で葬ろうとしている。相当の敵が出現どうのこうのといった文が表示されて警報。戦闘は敵からの奇襲。大勝しても大敗しても戦闘直後、次の日などにメッセージは無し。リセット10回で9回発生 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-10 01 36 15} 英雄の死は、授業が終わった後に日暮坂で確認 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-11 02 28 22} 神話の離散者は結城火焔でも起こるようです -- (名無しさん) size(80%){2006-04-11 10 59 48} ヒーローで、5限終了直後に何かの気配がする60分以内に探し出せが発生。失敗で、タライが降ってきて、何かに取り付かれたようだ。体力-1 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-11 11 54 59} 「番長」のED前の流れには、2パターンあるのを確認。番長(仲間)と決闘する方と、その後、真の黒幕(ヒロイン)と決闘する方。5月30日に確認。PCは牧原倖。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-12 07 42 05} 私は「何かの気配がする」は黒板で小神族(電子妖精)を確認してます。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-12 20 43 53} ヒーローの共生派シナリオで、上官から人型戦車貰うイベント発生。士気低下がどうこうと言ってたので、士気回復イベント失敗が条件? -- (名無しさん) size(80%){2006-04-13 03 13 55} 芝村英吏「最近様子が変だ。悪霊にでも憑かれたか?」選択肢「そうなんだ」「そんなことないよ」よき神々イベント? -- (悪しき名無しさん) size(80%){2006-04-13 09 13 03} 選択肢「そうなんだ」でタライが落ちてきて体力-1。小神族を助けるイベントの方かも -- (悪しき名無しさん) size(80%){2006-04-13 09 17 19} 初日に悪霊にとり憑かれるイベント起こしたからそれ関連だと思うんだが、昼の教室・食堂前に侵入するとヒロインとの会話中何かがポカポカ降ってくるイベントが発生。何をすればいいか分からなかったのでスルーしたら何度か発生した。イベントを起こすにはヒロインとの仲が良くないとダメっぽい。午前中の授業が終わるとそのままイベントに入った事もある。クリア条件は未だ不明。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-13 10 18 06} ヒーローの共生派シナリオの新兵器(人型戦車)導入イベントは士気回復イベントがおきてない状態でも発生しました。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-13 19 25 32} 共生派摘発の危険物補足。通信室で自動情報収集セルが落ちてたあたりで自爆装置発見しました -- (名無しさん) size(80%){2006-04-14 00 55 46} 埋まってないので一応・・・小神族がいなくなるイベントで放っておくを選ぶと小神族がいなくなり、イベント終了しました。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-14 02 38 54} 神話かつての~、小島航でも発生 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-15 00 55 42} ↑マジか。となると過去探しも石田や瀬戸口のが見れるのだろうか… -- (名無しさん) size(80%){2006-04-15 01 04 01} 大荷物を抱えている老人を見て、通り過ぎる→を選択した数日後村中心部へ進入(18時過ぎ)、民間人から冷たい眼差しで見られるイベント発生。どうやらPCの悪い噂が広まっているらしい、と出ました。戦闘で敗北とかは特に無かったので老人のイベント関連かと。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-15 02 04 15} 神話かつての~は谷口でも発生。過去探しは微妙だけど、他の神話シナリオは転属キャラでも出るかと -- (名無しさん) size(80%){2006-04-15 10 06 17} 小神族のイベントで、朝通学路に出ると、NPCの機嫌が悪いというような内容でNPCの愛情が-10するイベント発生。NPC側が嫉妬みたいな? -- (名無しさん) size(80%){2006-04-15 10 43 47} 戦闘記録で生体兵器の投入って言うイベントが起きた。朝一にいきなり文章が出て戦闘開始。戦闘前にPCがセリフ言って10分以内にクリアすれば生体兵器は投入されない。投入されるとどうなるかは不明。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-15 20 04 48} ヒーローで最初の「番長がいるらしい」ってのを聞かずに番長イベント最後まで言った。因縁つけてる隊員のところからスタート。PCは英吏。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-15 20 07 33} 小神族、いろんなパターンがありますね・・・供え物を要求され、買ってあげる、断るの選択肢が。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-16 05 34 39} 今度は小神族が呪文を唱えて最大体力+10というのが・・・多すぎて把握しきれないなぁ -- (名無しさん) size(80%){2006-04-16 14 06 16} ↑補足。上がるパラメータはランダムかもしれません -- (名無しさん) size(80%){2006-04-16 14 43 29} 一日開始時にいきなり通学路に飛ばされ「空に穴が空いている・・・!?」というイベントが。シナリオはヒーロー。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-17 00 40 52} ↑恐らく、それは深澤のキャラ別イベント -- (名無しさん) size(80%){2006-04-17 04 13 02} 共生派摘発ストーリーですが、放課後整備の訓練をNPCと一緒にした後にもヒロインの誘拐が発生しました -- (名無しさん) size(80%){2006-04-18 03 24 36} 神話の「伝説のエース」竜造寺でもおきる -- (名無しさん) size(80%){2006-04-22 15 02 14} 同じくヒーローで、5限終了直後に何かの気配がする60分以内に探し出せが発生。黒板に電子妖精と共に小神族発見 体力-2 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-23 12 48 37} 小神族を助けるで日頃の奉公のイベントは小神族が呪文を唱えるのと同じなのではないでしょうか。だとすると精霊手獲得はランダムだと思います。20回くらいリセットしても精霊手とれなかったんで。別々だったらごめんなさい -- (名無しさん) size(80%){2006-04-23 23 06 59} 1らせんめ(ヒーローシナリオ)、校門でタライが落ちてきた記憶が。。。小神族の関連? -- (名無しさん) size(80%){2006-04-25 08 43 55} 神話「離散者を探す」シナリオ、結城火焔でも発生を確認。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-25 21 00 37} ヒーロー開始二日目、校門でタライ発生。しかし、その後に英史から番長がいる…と言われました。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-26 13 20 15} 共生派摘発ストーリーですが, -- (名無しさん) size(80%){2006-04-27 02 22 06} 共生派摘発ストーリーの『怪しい人影』ですが、目的地はランダムのようです。私の時は15分以内に昇降口でしたから。 -- (名無しさん) size(80%){2006-04-27 02 23 51} 疫病神ストーリーはサブイベントなのかも?メインストーリー共生派摘発でタライが降ってきました。どちらのイベントもクリアできませんでしたが、共生派は危険物発見まで 疫病神はお供え物(?)を要求されるところまで同時に進みました。 -- (5つ上の人) size(80%){2006-05-01 00 56 49} 救急車イベが多発して面倒だったので、全て無視してたら通学路で民間人に文句言われるイベ発生した -- (名無しさん) size(80%){2006-05-01 21 47 04} 小神族のイベントでヒロインに嫉妬されて小神族がそれを笑って見てるってのが起きた。 -- (名無しさん) size(80%){2006-05-04 10 58 19} ↑ヒロインの愛情度-10だった。 -- (名無しさん) size(80%){2006-05-04 11 00 33} ↑×4 お供え物イベントは「疫病神」ではなく、サブストーリーの「小神族」ではないかと思います。 -- (名無しさん) size(80%){2006-05-07 00 22 48} 宿敵との共闘の次の日エンディングにならずまた共闘が起きた -- (名無しさん) size(80%){2006-05-07 16 33 08} ↑×2 確かにそうですね。。。でも人外の気配→電子妖精発見のイベントはありました。共生派、疫病神、小神族のイベントが同時に起こっていたようですね。ご指摘thxです -- (6つ上の人) size(80%){2006-05-09 06 31 11} ヒーロー・小神族イベで「巨大幻獣が・・・」と言われ、精霊手ゲット。翌日ヘカトン戦。勝利(NOT大勝)後もエンディングにならず。 -- (名無しさん) size(80%){2006-05-19 14 22 28} 戦闘記録・「幻獣共生派」ストーリーで、信用回復は開始2日目に起きました。場所は食堂前でした。 -- (名無しさん) size(80%){2006-05-21 14 30 02} 雷電幼生を拾うイベントですが、ハンガー前での発生を確認 -- (名無しさん) size(80%){2006-05-27 05 59 09} 幻獣共生派摘発ストーリーなかなか起きない・・・。 -- (名無しさん) size(80%){2006-05-27 06 06 26} ガセかもしれませんが・・・ヒーローシナリオの「幻獣共生派摘発ストーリー」転属キャラでは起きないかも。(あくまでも試した結果の推理です) -- (名無しさん) size(80%){2006-05-27 06 41 12} 白でもそうですけど・・・2人以上で昼飯食うときにまずい顔するのはナジェ? -- (名無しさん) size(80%){2006-05-29 09 27 24} ヒーローシナリオで2日目の13時30頃村中心部に金の延べ棒をとりに向かったら「村の人たちがオカルトチックな話をどうのこうの(内容はあまりみてなかった・・・)」というイベント発生 -- (名無しさん) size(80%){2006-05-29 09 34 12} ↑×3 たぶん偶然ではないかと思います。自分はPC石田咲良で幻獣共生派摘発が発生しました -- (名無しさん) size(80%){2006-06-05 15 01 11} 疫病神の何者かの気配がする はアイテムを拾える場所のどれかだと思われます 教壇で発見しました -- (名無しさん) size(80%){2006-06-16 20 16 18} 過去の記憶@保健室>体重計あたり。既出ならすまん -- (名無しさん) size(80%){2006-07-08 00 21 35} 番長ストーリーの 4.(通学路進入時)民間人に因縁・・・・ ですが、村中心進入時(ボーリングで強制移動直後)でも発生しました。 -- (名無しさん) size(80%){2006-08-03 16 23 50} 2chの本スレで見たんだが、疫病神イベントは小神族のイベントの一部らしい。直した方がいいと思うが、直していいのか…… -- (名無しさん) size(80%){2006-08-20 18 56 28} ↑自分もそのレス見ましたが、特に検証とかされてないですよね、情報提供があっただけで。なんで文章をちょっと追加するだけに留めてみました。 -- (名無しさん) size(80%){2006-08-26 20 09 37} 疫病神イベントで、取夕方に校舎玄関に侵入したところ、親友から「悪霊にでも取り憑かれた?」と聞かれるイベント発生しました。選択肢が「そうなんだ」「そんなことない」の二択、「そうなんだ」を選んだところ、タライが降ってきて体力-1、聞こえていたらしいとメッセージが出ました。それまでは初日朝の取り憑かれるイベントと、小神族イベントの小神族を助けるイベントしか見ていない状況でした。 -- (名無しさん) size(80%){2006-08-29 03 24 38} 共生派摘発、危険物を探すイベントで、自爆装置は校門の米俵があった場所にありました。 -- (名無し) size(80%){2006-09-07 14 22 48} 小神族が笑ってみているイベントがありました。ここにはないようなので一応。 -- (名無しさん) size(80%){2006-09-24 10 23 26} 「伝説のエース」ストーリー、信頼はスキピオからも必要です。情報提供イベントで確認 -- (名無しさん) size(80%){2006-09-26 04 40 25} 元は番長シナリオOPだったんですが、始まったのは共生派イベントでした。途中で入院していたら疫病神シナリオが始まってしまい共生派シナリオがストップしてしまいました。続けてイベントをこなさないと他のイベントに上書きされるようです。 -- (名無しさん) size(80%){2006-10-23 22 28 22} 小神族イベントで日頃の奉公(通学路進入時)器用さが+10されました。 -- (名無しさん) size(80%){2006-11-19 17 14 52} 伝説のエースストーリーですが、野口では起こらないようなのですが・・・。 -- (名無しさん) size(80%){2006-12-02 04 18 23} ↑伝説のエース、竜造寺で日暮坂いくらいっても発生しないのでハンガー前いってみたら一発で発生しました。朝向かう場所変えてみたらもしかすると良いかも。 -- (名無しさん) size(80%){2006-12-06 23 02 12} 戦闘中にPCが昏睡状態になった時に善行と英吏(2人とも戦闘班)の会話が発生して大勝になるイベントが発生した。 -- (名無しさん) size(80%){2006-12-14 02 34 40} 作内剣でも「伝説のエース」が起きました -- (名無しさん) size(80%){2007-01-03 10 46 50} 神話ヘカトンで、放課後の廊下で神海(仲間2)に勝負を挑まれ、アイテム探しのイベント発生(60分以内に合格祈願のお守りを入手せよ)が発生(ヒントイベントの一種と思われ) -- (名無しさん) size(80%){2007-01-09 22 17 52} 小神族イベントの「小神族が見える様になる」は朝でなくても良いみたいです(夕方17時頃通学路進入で確認) -- (名無しさん) size(80%){2007-01-18 07 02 28} 共生派の機密文書、通学路でも共生派を発見できます -- (名無しさん) size(80%){2007-01-31 13 45 50} 自分もヘカトンで、放課後の廊下で勝負を挑まれる→アイテム探しのイベント発生しました。失敗しても、「情報を得ることはなかった」となるだけで感情値マイナス等はありませんでした。 -- (名無しさん) size(80%){2007-02-16 00 04 36} ↑そのイベントはヘカトン以外でも出ました。しかし白での話なので緑ではヘカトンだけなのでしょうか・・・。 -- (名無しさん) size(80%){2007-02-19 00 42 32} ↑緑ですが、英雄探しでも発生しました。情報提供と同じようなものなんでしょうか… -- (名無しさん) size(80%){2007-02-26 02 07 28} 「憲兵」サブストーリーの「尋問」で『ここから出せ!出撃する!』とした場合、勝利しないと軍事法廷ENDとなりました。 -- (名無しさん) size(80%){2007-04-03 18 37 07} 共生派摘発の機密文書について、屋上で共生派発見しました -- (名無しさん) size(80%){2007-04-30 18 13 52} 「憲兵」イベントと「新兵器投入(制限時間10分 生体兵器)」が連日起こり、連日戦闘のサドンデス状態に。6日間戦闘に明け暮れた後に待機休養を申請するとピタリと止みました。これはバグかな? -- (名無しさん) size(80%){2007-06-05 15 18 19} ちなみに夫々の戦果は「一日目―憲兵イベント(敗北)」→「二日目―新兵器投入(勝利)」→「三日目(大勝)・・・」でした。 -- (名無しさん) size(80%){2007-06-05 15 22 10} OPがキャラのプロフィール。二日目教室へテレポート→NPCに誘われて昼食後廊下へ出たら「英雄の仇討ち」が始まりました -- (名無しさん) size(80%){2007-07-18 22 01 31} 「憲兵」サブストーリーの「尋問」で『憲兵には逆らえない』とした時敗北した2日後にいきなり軍事法廷ENDになりました -- (名無しさん) size(80%){2007-08-01 22 42 00} 疫病神イベント発生中に、NPCと遊ぶ約束をして日曜日8:30ごろに自宅から通学路に出ると人助けイベントがおきて、そこで手伝うを選ぶとNPCとの約束をすっぽかすことになります -- (名無しさん) size(80%){2007-09-16 17 44 15} 幻獣共生派イベントで、朝校門に侵入すると共生派と会話が発生します。その後校舎内に逃げた共生派を追って15分以内に通信室へ行くというイベントが発生しました。成功したところ、共生派は逃げていき、仲間の友情が+10されました -- (名無しさん) size(80%){2007-09-16 17 50 30} 雨漏りイベント、戦闘記録の優勢状態でも出ましたよ。 -- (名無しさん) size(80%){2007-11-02 13 26 38}
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/38.html
カデスの牢獄 カデスの牢獄 天使界 神の国 神の宮殿 天使界 ガナン帝国城 とざされた牢獄 天使界 絶望と憎悪の魔宮 ツォの浜 カデスの牢獄 装備が全て外されている。 没収された訳ではないので装備しなおしておくこと。 扉を調べるとイベント。 階段を上がった先にいるオヤジと会話するとイベント進行。 南の入り口にいる兵士と会話する。 西側の墓場へ近づく。 そこからやや北にある結界を調べ、会話後に結界を通り抜ける。 少し東へ行き中央北側にある処刑台を調べる。 東側の作業場にいる兵士に話しかける。 アギロと会話して「はい」を選ぶとイベント進行。 牢屋でアギロと会話、「はい」を選ぶとイベント進行。「いいえ」でも可。 処刑台へ近づくとイベント。 一旦外へ出てルーラでセントシュタインへ行き、仲間を引き取ってカデス監獄へ戻る。 カデスの牢獄 監視塔上の扉へ入り、2Fへ行き結界装置を止める。 キラーアーマーと戦闘。 普通のキラーアーマーよりやや強いが、4人いれば問題ないだろう。 下の扉へ入る。 奥にある緑の魔方陣でHP/MP全快可能。 地下へ下りる。 中央の扉を開き、ゴレオンと会話するとボス戦。 ボス:ゴレオン将軍 HP2400~2500程度 ためる、鉄球振り回し、痛恨 氷・光弱点、炎・闇耐性。防御・魔法防御ダウン成功率75%。 物理攻撃しか来ないので、防具は守備偏重でOK。 攻撃が痛いので、スカラは常に維持しておく。 痛恨は180前後食らうのでザオラル僧侶必須。 僧侶が死んだら諦めて、全員最強の技を使ってごり押ししよう。 勝利後イベント。 玉座左側の宝箱から最後の鍵入手。 階段を降り、アギロに近づくとイベント。 全ての牢屋を開けて全ての繭を調べ、アギロと会話するとイベント進行。 自動で天使界へ。 宝箱 錬金レシピ 場所 最後の鍵 玉座左側 ヘビー級防具ずかん 本棚 天使界 2Fでオムイと会話。 4F(世界樹フロア)へ行き方舟そばのオムイと会話し、方舟へ乗る。 アギロと会話し、「はい」を選ぶとイベント進行。 神の国 扉へ近づくとイベント。 最上階の宮殿へ。 宝箱 錬金レシピ 場所 聖騎士の盾 神の国 豪傑の腕輪 神の宮殿 入るとイベント。 2Fへ上がり広間へ近づくとイベント。 少し前へ進み調べるとイベント、「はい」を選ぶとイベント進行。 天使界へ戻る。 天使界 アギロ、サンディと会話し、方舟へ乗る。 アギロに二回話しかけガナン帝国城へを選ぶ。 ガナン帝国城 入るとボス戦。 ボス:ゲルニック将軍・てっこうまじん2匹 二回行動。 メラミ、バギマ、メダパニ、マホカンタ、ぶきみな閃光 防御ダウン成功率25%、魔法防御ダウン成功率75%。風・闇耐性、雷・土・光弱点。 物理攻撃を一切してこない。 つまり全員ミラーシールド、マホカンタが使える場合、てっこうまじんさえ始末すれば勝ったも同然。 もしくはミラーシールドorマホカンタ+仁王立ちなど。 合間にメダパニを食らうとまずいので、りせいのリングがあるとなお良し。 ムーンアックスが買うにしても作るにしてもやや辛いので、なければ無いで何とかなる。 マホカンタの頻度が割と高いので、魔法より物理攻めが有効。 勝利後イベント、中へ入れるようになる。 中央フロア、2Fへの階段前に回復ポイント。 3Fから外へ出て中央の部屋の前にいる人物と会話するとボス戦。 ボス:ギュメイ将軍 二回行動。 斬り上げる(ダメージ+やすみ)、さみだれ斬り、まじん斬り、マヒャド斬り、かえん斬り 炎・氷・光耐性、風・雷・闇弱点。防御・魔防ダウン成功率50%。 守備力と炎氷防御の両立出来るドラゴン系装備がオススメ。 攻撃力と素早が高く、当たると200オーバーのダメージを食らう魔神斬り+二回行動により凄まじい運ゲー。 魔神斬り連発、連続ヒットであっさり積んだりする。 全員ビッグシールドが使えると多少楽。スカラやスクルトは常に維持しておこう。 開幕でピオリムをかけ、相手より先に必ず回復出来るようにする。 斬り上げるの転倒で僧侶が回復出来ない事もあるため、特薬草などの回復手段を各自用意しておくこと。 バイキルト 隼剣+隼斬り等の強力な単体スキルで速攻をかけてみるのも良し。 通常攻撃でも守備力が低いと80~100程度喰らうので、 二回食らうと死んでしまう場合は大人しくレベルやスキルを上げて出直そう。 パラディンの博愛スキルを100まで上げると身の守り+100、HP+80されるのでかなり楽になる。 盾スキルの秘伝書(痛恨完全ガード)を持ったキャラでにおうだち(withスカラ)すると物凄く楽。 勝利後イベント。一旦回復しに戻ろう。 3F外観へ戻り、ギュメイがいた扉の中へ入るとイベント。 ガナサダイに話しかけるとボス戦。 連戦なのでMP回復アイテムは袋から出しておくこと。 ボス:暗黒皇帝ガナサダイ HP2000程度 偶数ターンに二回行動。 闇耐性、風・光弱点。防御・魔防ダウン成功率75%。 メラゾーマ、しんくうは、いてつく波動、玉を投げつける(ランダム二回攻撃)。 メラゾーマがとにかく痛い。炎の盾の効果やファイアフォースで防いでもいいが、 いてつく波動で補助効果が消されるため、装備品でも補っておこう。ドラゴン系装備や水の羽衣など。 ボス:暗黒皇帝ガナサダイ 二回行動。 痛恨の一撃、メラゾーマ、激しい炎、いてつく波動 氷・土・闇耐性、炎・風・光弱点。防御ダウン成功率75%、魔防ダウン成功率50%。 ガナサダイの痛恨の一撃には防御無視がなく、味方と同じくダメージ倍増効果。 スカラなどで守備力を上昇させるとダメージが減る。 痛恨が連続で来る事もあるが、ギュメイ程の運ゲーではない。 通常攻撃で1.2倍ボーナスを含めて100以上喰らうので、守備の低いキャラはスカラを切らさないように。 他にも連続で激しい炎が来ると厳しいため、全員がファイアフォースか、レンジャーを入れフバーハが使えると有利。 メラゾーマも痛いうえに炎が弱点なので、ファイアフォースがオススメではある。 いてつく波動を食らったらかけ直すのを忘れずに。 ピオリムで素早さを上げておき、必ず先に回復できるようにしておこう。 僧侶がLv38以上で覚えるベホマラーを使えるとかなり楽。 勝利後イベント。 2Fの封印されていた扉へ。 扉の先の階段を降りたフロアにいる幽霊は教会。 宝箱 錬金レシピ 場所 死神の首飾り 1F東 小さなメダル 小さなメダル 1F北 ディバインスピア 5000G 青(ランク4) 青(ランク4) 青(ランク5) 小さなメダル 外観(1F西階段を上った先) 器用さの種 1F(中央) ダークシールド 悪魔の兵器 2F本棚 スキルの種 外観(2Fより出た先) 小さなメダル 3F 青(ランク3) しあわせのレシピ 3F本棚 王家のファッション クエスト 開始場所 115 ガナン城内北2F本棚 メモ クエスト115の対象はラスダンorフィールド。 とざされた牢獄 B2F、地図をよく見れば隠し通路があるのが分かるはず。 B3F、捕らえられている天使を全員助け出す。 B6F最奥で捕らえられている天使と会話、「はい」を選ぶと戦闘。強制負け戦。 自動で天使界へ。 宝箱 錬金レシピ 場所 闘士の腕当て B2F 小さなメダル いだいなる錬金武具 B3F本棚 超上級錬金学 青 B6F 天使界 オムイと会話後、手前の階段を降りるとイベント、世界樹へ。 世界樹へ近づくとイベント。 方舟でアギロと会話、「はい」を選ぶとイベント進行。 神の国へ。 絶望と憎悪の魔宮 外観MAPはリレミトルーラ無効。 内部でリレミトを使うと箱舟前まで戻ってくる。 3F、階段前のゴレオン将軍と会話するとボス戦。 ボス:ゴレオン将軍 行動種類は変わらず、攻撃力は上がっているがHPが大分下がっている。 バイキルトで速攻をかけるといい。 外観5Fから右へ進み蔦を降り、先へ進んで扉の鍵を開けておくと、次回以降5Fまでショートカット可能になる。 8F、ゲルニック将軍に話しかけるとボス戦。 ボス:ゲルニック将軍。 前回のメラミがメラゾーマになっている。メダパニが怖いのでりせいのリングをつけておこう。 HPが低いので速攻で終わるはず。 勝利後西へ進むと先へ行ける。東へ行くと錆びた剣の宝箱。 11F、じゅうたんの途切れたところから下へ進もうとすると上に上がれる。 魔の宮殿外観でギュメイ将軍に話しかけるとボス戦。 ボス:ギュメイ将軍 やっぱり運ゲー。他の二人同様、行動が同じで以前よりHPが低いので速攻で。 やはり盾の秘伝書+におうだち(+スカラ)があると楽勝だったりする。 魔の宮殿2Fでエルギオスと会話し「はい」を選択するとボス戦。 ボス:堕天使エルギオス 二回行動。 ためる、いなずま、いてつく波動、飛び上がって突撃、笑う(行動しない)、バギクロス 氷・風・闇耐性、炎・雷・光弱点。防御・魔防ダウン成功率50%。 雷・風耐性が上がる装備をつけておこう。 弱点フォース+攻撃スキルが有効。バイキルトも含めると即終わったりする。 ストームフォースが使えると、稲妻とバギクロスを一緒に軽減出来、弱点まで突けるのでお得。 勝利後、1Fから外に出るとイベント。 新しい道を進み、球体を調べるとボス戦。 ボス:闇竜バルボロス 二回行動 ドルモーア、ツメを振り下ろす、やみのはどう(ルカナン+ボミオス)、おたけび、黒く輝く闇の炎 炎・氷・闇耐性、光弱点。防御・魔防ダウン成功率50%。 ドルモーアが異様に痛いが、全員マホカンタorミラーシールドでどうにでもなる。 闇の炎はバーハ、フバーハで軽減可能。 やみのはどうが鬱陶しいため、バイキルト+隼の剣ドラゴン斬りなどで素早く片付けよう。 勝利後、球体を調べる前にメニューを開いて回復や装備の変更出来る。リレミトで方舟へ戻る事も可能。 球体を調べるとラスボス戦。 ボス:堕天使エルギオス 二回行動。 氷・風・土・闇耐性、炎・雷・光弱点。防御・魔防ダウン成功率50%。 1.メラゾーマ、上空攻撃、やけつく息、吹雪、黒く輝く闇の炎、いてつくはどう、怪しい瞳(単体強制睡眠) 2.通常攻撃、痛恨、ジゴスパーク、超高速連打(低威力4回攻撃)、ためる 3.めいそう→笑う→マダンテ→怪しい瞳→祈りで1セット 各パターン中に確率で他のパターンへ移る。めいそう~祈りまでは必ず連続して来る。 つまりめいそうの次のターンにマダンテが来る。そのままだと200前後喰らうので、確実に防御するように。 ザメハ役、キアリク役(ストロスの杖で代用可)には異常防御アクセサリーを装備させておこう。 弱点でもあるファイアフォースでメラゾーマ、フバーハで吹雪、闇の炎を防ぐ。 マダンテパターン連続したり、ブレス攻撃ばかり連続で来たり、ためる→ためる→ためる→ジゴスパークとか ジゴスパーク→ジゴスパ(ry→ジゴ(ry→ジ(ryとか起こりうる。 僧侶or賢者がベホマラーを使えるとかなり楽。 HP量と回復量がモノを言うため、勝てない場合は博愛100、勇敢90などHP上昇系のスキルを取って出直そう。 勝利後イベント、エンディングへ。 お疲れ様でした。 宝箱 錬金レシピ 場所 小さなメダル 外観1F 小さなメダル 1F右下 ミラーアーマー 1F左上 不思議な木の実 B2F スキルの種 1F右 青(ランク4) 2F右下 世界樹の雫 外観3F 小さなメダル 3F 青(ランク5) 3F上階段裏 青 4F外観浮島 まもりのルビー 5F 青(ランク5) 命の木の実 外観1F(5Fから) 青(ランク4) 1F(5Fから) 青(ランク5) 外観7F(6F中央下から外へ) 青 6F 信仰の種 6F さびついた剣 外観8F東側 黄金のティアラ 9F エルフののみぐすり 外観宮殿前ギュメイ将軍の右 データセーブ後、クリア後の世界へ。 ダーマ神殿で転生解放。 セントシュタインで新装備販売開始。 エンディングで女神の果実が落ちた先、ツォの浜へ向かう。 ツォの浜 南東の民家でオリガと会話、オリガのクエストを受ける。 宿で夜まで休む。 浜辺で元巫女の幽霊老婆と会話、「いいえ」を選択。 海鳴りの杖→グビアナ城武器屋 水の羽衣→ドミールの里防具屋 水鏡の盾→セントシュタイン防具屋(女戦士の方) 再びオリガと会話する。 購入したり錬金で作成して3種手に入れて、海岸の洞窟最奥へ。 誰でもいいので3つとも装備させ、オリガと会話するとイベント後ボス戦。 ボス:ぬしさま 二回行動。 通常攻撃、なぎ払い、つなみ、痛恨 弱点・耐性なし。攻撃力ダウン75%、防御ダウン50%、魔防ダウン75%で成功。 HP約4000 痛恨で250前後食らうので注意。 その他、つなみで70~80、なぎ払いで60前後食らう。 ハッスルダンスやベホマラーなどの回復役が重要となってくる。 ケイロンの弓では辛いので、どちらかが使用可能なキャラを1人は入れておくように。 ヘナトス(魔法使いLv42)がそこそこ効き、かかると通常攻撃となぎ払いは一桁台のカスダメになるので多少隙が増える。 痛恨がかなり痛いので、ザオラルまたはザオリク使用者を2人入れておかないときつい。 溜まった世界樹の葉をここで使い切っても構わない。 勝利後イベント。「はい」を選ぶとイベント進行。 アギロホイッスル入手。 スーパースター解禁クエストなど、新クエストが大量に解禁。 賢者解禁クエストなどでラスダンへ行きたい場合、神の国へ行き、宮殿2Fのセレシアと会話するといけるようになる。 方舟を調べると神の宮殿へ戻れる。 宝の地図はクエスト015「おねがい天使さま」で入手可能。 バラモスの地図は062「しかばねのきおく」で入手可能。 すれ違いで持って来てもらう方法もある。 宝探し、錬金、転生、クエスト、まだまだ色々やってみよう。 ぼくたちの ぼうけんは まだまだ はじまった ばかりだ!2hk
https://w.atwiki.jp/prefecture/pages/12.html
ストーリー 主人公としあき(仮)は都道府県学園(仮称)にやってきた謎の転入生かもしれない 赤…教師 青…生徒会 緑…クラス委員