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Chapter 10 Forgotten Lineage / 第10章・忘れ去られし血統 クエスト:シリーズ:Book1 The wall of Moria / 第1巻:モリアの壁 依頼者:フンディ(Hundi) 「[名前]、この作りの武器は、長く名高い歴史を持っているかもしれない。その物話のページは、邪悪な敵を打ち倒すことでますます増えていく--この武器でより多くの悪に仕える者どもを斬り捨てるほどに、必殺の威力を生むようになるのだ。 わずかな匠の者だけが、その業で武器の物話を読み取ることができる。お前をさらに手助けできる者にお前を差し向けよう。裂け谷(Rivendell)の鍛冶場にいるエルフのディサリオン(Dithalion)だ。あの者は賢く、古代の武器の研究はもちろん多くの物事を学んでいる。 もしディサリオンがお前を助けることができないならば、やつは他にも芸術的な業の武器に込められた血統と力が発見できるということを知るだろう」 !ディサリオンとの会話はこちら 目的1 ●ディサリオンと話す ディサリオンは、裂け谷の中の鍛冶場にいる。 フンディは、あなたに武器の本来の強さを見定めるの手助けができるであろう、裂け谷のエルフのディサリオンに新しい武器を見せるように命じた。 背景 あなたは、ドワーフ達が隠された武器庫で発見した古代の武器を受け取り、今はその秘密の探究を行わねばならない。 クエスト・データ 適正レベル:50 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:Chapter 9 A Weapon of the Elder Days / 第9章・いにしえの武器 派生クエスト:Chapter 11 Worth Beyond Measure / 第11章・計り知れない価値
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概要 ~プロローグ~ KOFはいまや世界的ビッグビジネスの場となり、莫大な経済効果を求めてさまざまなスピンオフ大会が乱立していた。しかしそれは質の低下を招き、当然のように統一大会を望む声が世界中で沸き起こりつつあった。 そんななか、突如初代チャンピオンを名乗る富豪が、全開催権を買い上げた。 その男の名はアントノフ。自称初代チャンピオンの放ったKOF開催宣言は全世界の人々を熱狂の渦に巻き込んだ。 そして、その熱は招待状とともに歴戦の格闘家達のもとに届くのであった。 KOFXIVストーリー紹介PV ストーリーモード兼一人用アーケードモード。 ストーリーを楽しみながら3ON3チームバトルを行い、家庭用版は全10戦、アーケード版は全8戦の対CPU戦を進めてゲームクリアを目指していく。 家庭用版初プレイ時はOPムービー後チーム、キャラクター選択開始。OPムービーは一度流れると次回からは流れない。 アーケード版は各種対戦待ち受け、または対戦待ち受け無しのどちらかを選択しストーリープレイ可能(詳しくはアーケード対戦待ち受けについてを参照)。 CPU戦の合間にはデモムービーも展開 キャラクターの組み合わせによって相手のキャラクターと会話イベントが発生することも。 なおPS4版ver2.00から4戦目と8戦目にDLCキャラクターを含めたCPUチームが追加ステージでの乱入が発生。 また、チームごとのエンディングも用意されている。特殊な組み合わせのチームでクリアすると......? なおチームエンディング(特殊も含む)はあくまでラスボスのバースを撃破したチームで発生しコンテニューなどでチームを変更した場合はエンディングは変更したチームのものになる。 CPUの強さはオプションメニューの設定に依存。 このモードに限り連続技や超必殺技などを決めるとボーナススコアが入り勝利リザルト画面で合計スコアが入る。 中ボスのアントノフ、ラスボスのバースを撃破するとその時点で各モードで使用可能になるPS4版ver1.04から最初から各モードでアントノフ、バースは使用可能に。 家庭用版はクリアするとアントノフとバースの専用ステージなども解禁されメニューBGMもボーカルバージョンが追加される。 なお後述のコンテニューサービスを使用してクリアしても解禁はされる。 コンテニューサービスについて 試合に負けるとコンティニューカウントが表示されます。 カウントダウン中にOPTIONSボタンを押すとコンティニューサービス画面に進み、以下の条件から選択して再挑戦できます。 補正無し サービスを受けずに再開 パワーゲージ+1本 自分のパワーゲージを1本ストックした状態で再開 敵体力75% 敵の体力が75%の状態で再開 パワーゲージ+1本& 敵体力75% 自分のパワーゲージを1本ストックした状態+ 敵の体力が75%の状態で再開 パワーゲージMAX& 敵体力50% 自分のパワーゲージがMAX状態+ 敵の体力が50%の状態で再開
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Prologue 03 堕ちてきた男 G・マーカス号 不死桜ヘラ・ガンド/メデューサ・ヘリアル×2入手アイテム 出現敵 G・マーカス号 仕様上、前作程SP・COM回復アイテムが重要ではないので、HP・異常回復アイテム中心に整えよう。 今回、敵の落とすアイテムは異常回復以外、店では買えないものしか落とさない。 ドロップ率もそこそこなので活用しよう。 修練で幸運もかかる他、支援攻撃で最後の敵を撃破すると獲得資金が1.3倍になる。 既に敵のHPが0だろうが最後の一発が支援攻撃であればいいので、金が足りないと嘆く人は意識してみるといいかも。 南東の橋を渡ると武酉城。 到着までさして戦闘もなかったと思うが、精神安定剤を10個程買っておこう。 不死桜 イベント後、神夜加入。 ツタを下りてすぐスカル・ヘリアル×2、ホーンド・ヘリアルと強制戦闘。 雑魚ではハンドレッド・ヘリアルの全体攻撃がきついので、最優先で倒すようにしよう。 外観のツタを伝った先でカッツェ加入。 入口(祠前)まで戻るとボス戦。 ヘラ・ガンド/メデューサ・ヘリアル×2 すぐに倒せるメデューサから始末してダメージを減らす。 1人だけでは足りないので、必殺技や連続攻撃を使って落とそう。 ヘラの攻撃で600~700前後削られるほか、全体デッドソウルでSP毒にかかる。 単体攻撃でも暗闇や麻痺にかかるので、神夜の祈りを活用しよう。 また、HPが減ると熱血を使用して来る。ナグルファー・ボヤージまで繋がれると1300近く持っていかれるので、連続攻撃+必殺技で一気に仕留めよう。 勝利後イベント、武酉城でアイテムを補充してよう。 解毒剤・精神安定剤は多めに持っていこう。 外に出て東へ向かいヴァルナ・ストリートへ。 入手アイテム にんにく 楠舞印の牛乳 おはぎ にんにく 玄米茶 鎌イタチの傷薬 銀のヘアバンド オニキス 蛇神のイヤリング 出現敵 波国 南西部・南東部 名称 ドロップアイテム レアドロップ 工作用羅刹機 おはぎ 鎌イタチの傷薬 下級修羅兵(男) DRINK ME! 幸せのマッチ フローズン・ライオン おはぎ 鎌イタチの傷薬 ランプ・スピリット 筋弛緩剤 万能薬 ルビー・トード 精神安定剤 万能薬 渾然大地 南西部 名称 ドロップアイテム レアドロップ ヴァルナカナイ守備隊 玄米茶 楠舞印の牛乳 仕事忍 スッキリ目薬 万能薬 地縛霊 玄米茶 楠舞印の牛乳 獣羅・偵察隊 おはぎ 鎌イタチの傷薬 修羅・諜報員(女) 妖怪汁 地獄丼 はぐれ戦術からくり 気付け薬 万能薬 不死桜 名称 ドロップアイテム レアドロップ アパタイト・ヘリアル 解毒剤 万能薬 地縛霊 玄米茶 楠舞印の牛乳 スカル・ヘリアル 鎌イタチの傷薬 河童の傷薬 ハンドレッド・ヘリアル DRINK ME! 幸せのマッチ ホーンド・ヘリアル アクアジスト ゼータジスト メデューサ・ヘリアル 気付け薬 万能薬 Chapter 02 さすらいの賞金稼ぎ
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メインクエスト メインクエストは、クエストの形式でストーリーを順番に進めていく 全てキャンセル不可能 PARTの境目でクエスト欄から消えるが、消えない時もある CHAPTER1 「RED STONE」うわさの真実 CHAPTER2 手がかりの破片たちを探して CHAPTER3 冒険者達の選択 CHAPTER4 神獣の孵化 CHAPTER5 果てしない対立
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#include2 #include2 EP1 Chapter13 Part1<Beyond> EP1 Chapter13 Part1<Beyond>[#z85f98f9] ルシアン・ボリス・マキシミン・ティチエル・ミラ・ナヤトレイ [#ga03a9s8] イスピン・シベリン [#a17c2s9a] 全キャラ共通 [#a2cca28c] [部分編集] ルシアン・ボリス・マキシミン・ティチエル・ミラ・ナヤトレイ 場所 条件、補足説明、注意点など シャム族の村 シャム族の村からチャプター13スタート。なおこれ以降シャム族の村は砂漠の遺跡に移る。クエストが残っているなら要注意。 ケイレス砂漠1 夜のみ、カーディフの入口前にイベントゾーン。 カーディフ (イベント専用) 永遠のハーリド(魔法商店)前にイベントゾーン。イベント専用マップなので、イベントゾーンに入りマップが通常のカーディフに変わるまで、WPからの移動不可。 カーディフ 以下の順で話しかけていく。ジナンサフィナスリーイクラムパディアフェロゼナディアムサド 新たなシャム族の村 砂漠の遺跡(1)の最北端にポータルが出現している。 イスピン・シベリン 場所 条件、補足説明、注意点など シャム族の村 シャム族の村からチャプター13スタート。なおこれ以降シャム族の村は砂漠の遺跡に移るクエストが残っているなら要注意。 ケイレス砂漠2 マップ下の方(140,380付近)にイベントゾーン。 新シャム族の村 シャム族の村に入るとイベント(砂漠の遺跡の最北端にポータルが出現している。350,150付近)イベント終了時、ケイレス砂漠1に移動。もう一度村に戻ると合流イベント 全キャラ共通 ※シャムパパの試練は200↑3、4人+ティチエル1人もしくは165↑6,7人とティチエル2人くらいの戦力が必要と思われます。 アイテム使用制限のため、ライフP大、マナP大等が非常に役に立ちます。フリンの夢(13)で購入しておくといいかもしれません。 エリクサー、リザ大は常備しましょう。 ※正直、メトラ女王装備↑の白テチが二人以上居ないとアイテム使用ディレイのため全滅確定です。 ボーンティアックのSCのダメージは2〜3.5k程度。モナクラスが一人居ると非常に楽です。最低でもLV125↑必須。 ※116姫テチ、129複合ミラ2人でクリア。テチはスパークをかけタゲをとったらひたすらリカバリー。 ミラはリッチ戦は眼光をかけて止めをさすのみ。ボス戦はたげられない距離からひたすらカード。 しかしクリアに約1時間程要する事になるので簡単にクリアしたければレベルを上げるか火力をもう少し連れて行ったほうが良い。 ※134複合ナヤ,129斬マキシ,129姫ティチの3人チームでクリア。 ボスはメトゥラ装備だったので時間はかかりましたが,それほど危うげもなく撃破。 この程度のレベル帯の場合,灰ではなく純白ティチを連れて行かないと回復が辛いかもしれません。 ヒール・リカバリで受けたダメージを全快出来る回復量があれば、あとは立ち回りをしっかりすれば安定します。 ※161姫テチでソロクリア可能でした。 基本的にスパークをかけてリカバリー連打。リッチ二体で30分。ティアックで2時間半程度でした。 リッチのアンデッドは射程ギリギリでタゲを取り続け、アンデッドになった瞬間射程外に逃亡しつつ 万能薬→リカバリー→バリア→レジストの順に実行すれば死なずにすみます。(聖水では回復できないようです) ショートケーキは使用ディレイがないようなので緊急時に使えますがバリア等の補助魔法が全て消えるので注意。 164姫テチでソロクリア報告有(09/2/25) (Lv164 DEF221 MR148 装備F104 装備M135 バリレジワイドブレス有り) ボス1時間半。被ダメは350くらい ※195ナヤでソロクリア可能でした。 リッチ戦は木の葉をリッチが手を下ろすタイミングで発動→ひたすら攻撃で2体で約30分。 ポーンティアックは木の葉常備で1時間程で倒せました。 場所 条件、補足説明、注意点など カーディフ カーディフ兵士×12と戦闘。経験値50,000獲得。シャム族を攻撃しないように注意しよう。 カーディフ カーリム・ハールーンの邸宅でイベント。 カーディフ 丘の上のブドゥールでイベント。 カーディフ 永遠のハーリドでイベント。 シャム族の村 砂漠の遺跡(1)の北端にポータル。 黄金砂の遺跡 シャムパパに話しかける。 黄金ダンジョンD3 D2の最北端にポータルが出現。そこからD3へ進入する。D3ではアイテム使用が7秒毎に限定されているためティチエルの援護があったほうが好ましい。CPエフェクトのついたガーディアンJr.やガーゴイルJr.のDEXも非常に高く生半可なAGIでは避けきれないことがあるので注意。(AGI165+回避装備程度では被弾しすぎて話になりません)道は左右にわかれており、それぞれ奥に進むと一体ずつリッチが待ち受けている。リッチは範囲多段攻撃なので大勢で向かえば楽勝。左右のリッチを倒すと中央奥の部屋へのポータルが開く。ガーディアン・ガーゴイルは倒さなくとも良い。 但し、2体目のリッチを倒す前に奥に進むとガーディアン・ガーゴイルが出現。出現させてしまった場合は倒さないと奥へ進めません。 ボスを倒すとイベント、慈悲の証を入手。範囲魔法攻撃なのでレジストは切らさないように。つらいならHPとMRが高い人にタゲを取らせてうまく戦いましょう。 ボスゾーンの奥のポータルに行くと出口へのショートカット。金・銀・銅の部屋のどれかに飛ばされる。金の部屋:4分耐える。モンスターはバルカンエンタ・ポイド・ゴーストシャム。銀の部屋:5分耐える。モンスターはさすらいのフェネックなど。銅の部屋。6分耐える。モンスターはムカシトンボ・木彫幽霊など。※ ボス戦終了時のイベントで落ちた場合、ここで合流可能。D3マップ上の敵は消滅している。手元に慈悲の証がある場合は金・銀・銅の部屋を飛ばしても進行可能。 黄金砂の遺跡 シャムパパに話しかける。経験値150,000獲得。遺跡を出る際にさらにイベント。※ インベントリ内に『黄金の砂の鍵』が無い場合、ダンジョン内進行が無効になり完了しない? 新たなシャム族の村 進入で自動イベント。テシスの羽入手。終了後シャム族の村北端にイベントゾーンが現れる。 悔恨の砂漠(?) シャム族の村北部のイベントゾーン進入でイベント。 迷路マップ(途中イベント2回) クリアで経験値200,000獲得 途中弱体化した敵15体と2度戦闘する。間違えた道を選ぶとモンスターと戦闘するハメになる。メトゥラ程度の実力は必要かもしれない。※最短ルート左側のポータル→ 左側のポータル→戦闘後 右側のポータル→イベント、右側のポータル→戦闘後 左側のポータル→ 右側のポータル→左側のポータル→ポータル間違えたら最初からやり直しです。左左右右・・・と正解ルートを通りなおしてください。 入口まで行けば13-1終了。エクストラパックを入れておけば次回予告?のムービーが見られる。 #include2 #include2 このページのTOPへ
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村超スピリッツ! ソライロセカイ Chapter.03 ソライロケツイ ◆今回予告 はるかな宇宙へ旅立った、 一人のサムライ。 その胸には希望があった。 その貌には期待があった。 果たさねばならぬ、誓いがあった。 それゆえ、彼は戦った。 腕が飛んだ。 もはや、刀をつかめなくなった。 彼は、魔術を駆使して、戦った。 脚が弾けた。 もはや、歩く事もできなかった。 彼は、這いずりながら、戦った。 心が痛んだ。 もはや、人を傷つけたくなかった。 彼は、痛みを無視して、戦った。 やがて、彼は腕を得た。 やがて、彼は脚を得た。 けれど心を捨て去った。 救いのために――願いのために。 村長よ。 誓いの鬼神に、何を見る――? 村超スピリッツ! 「ソライロセカイ」 Chapter.03 ソライロケツイ これは、村長たちの、追撃の物語である。 ◆セッション・ハンドアウト 【光の速さで居合い抜く、もの言わぬサムライ】―― あなたがたの【村の秘法】を奪い去った宿敵の素性が、ついに知れた。 その名は、銀河宇宙左衛門(ぎんが そらざえもん)。 彼と故郷を同じくするマジカルサムライ、魔技衛門の案内のもと、あなたがたは、ついに宇宙左衛門の故郷を訪れた――。 名前 コメント
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【from 5th chapter】 part1 その日、オレは自宅の玄関にめり込む形で一晩を過ごす羽目になった ・ ・ ・ 裏方雑用「はい御疲れっす~♪今日の撮影はここまでっす」 黒子『はい。男さん♪お絞りどうぞ。』 男「・・・・・・・・・・・・・・・・」 裏方「・・・・・・」 黒子『めり込んだまま・・・返事しませんね?』 ツン「え!?う、嘘?私そんなに強くやってないわよ!?」 男「・・・・・・・・・・・・・・」 裏方「と、とととととともかく引っ張るっす!」 黒子『このままじゃ危険ですしね!』 ツン「馬鹿!なにやってのよアンタ!」 男「・・・・・・・・・・・・・・・」 裏方「ん~~っしょ!おい~~っしょ!」 黒子(!!!! !!! ツン「バカッ!笑えないからその冗談っ!頭おかしいんじゃないのっ? ねえ、返事しなさいよ!こら!アホ男!バカ男!! ・・・・・・・なによ、、、ちょっと、、、強く、、、 ・・・・・・・ふっ、、うう、、、やっただけじゃない、、えっぐ、、、 ――――――なんか言いなさいよ男ぉ!!!」 スポーン!っとくらあ 裏方「抜けたっす!」 黒子『抜けました!』 ツン「バカ!このウスラトンカチ!!トーヘンボクのトラブルメーカー!! ほんと、、、本当に心配したんだからね!!!」 男「・・・・・・・・・・・・・・ナイs、、、」 ツン「なに?どこか・・・痛いの・・・?大丈夫よね・・・?」 男「ナイス、、、、、ナイス・ショーツ・・・・・」 ツン(//////////////) 一行目に戻る。(裏方「ほわわわわ!や、ややややややめるっす!」黒子『それは流石にまずいです!!ツンさん!』)
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|基本操作|システム|分岐|コマンド|異常|バグ| ストーリーイベント|ステージ ストーリーイベント 【症状】 エマ編のSTAGE60にて熊本基地作戦室でアリサと会話後、熊本基地の外に出るまで、ネットワークショップの販売リストはSTAGE64以降の状態になる。 【対処】 なし。 パイルバンカー「ラストステイク」を購入できるので欲しい場合は、熊本市街へ出る前に購入しておく。 【症状】 アリサ編のSTAGE18にて仮設ハンガーへ移動すると、ネットワークショップの販売リストはSTAGE18以降の状態になるが、ミンドロ島野営地へ移動すると、STAGE09以降の状態になる。 【対処】 なし。 上へ ステージ 【症状】 エマ編のSTAGE32Bにて出撃パイロット選択時、ユンのステータスが実際と異なって表示される。AP:誤「18」 / 正「22」 ショットガンの武器熟練度:誤「A★★」 / 正「B★★★」 【対処】 出撃させる、させないに関わらず、ステージ開始と同時に、正しいステータスに変化する。(ステージ開始と同時に、内部処理でステータスを変化させている) 上へ
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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※注意。このページにはネタバレが多く含まれております。折り畳み等で対応してるけど隠してない(隠し忘れた)部分もあるので注意。 ストーリーモードについて ストーリーの大まかな流れ ストーリー攻略 ストーリーモードについて 本作だけのオリジナルストーリーを楽しめる一人プレイ専用モード。 通常の対戦格闘ゲームの要素に加え、キャラクター同士の会話イベントなども楽しめるノベルゲー的な要素も存在する。 また、任意の1キャラをクリアすると隠しキャラクターの「道に迷った戦士」が解放される なお、DLCキャラのストーリーは無い。 道に迷った戦士を解放したいだけなら、Sのボタンを決定と同じボタンに設定して、ランチャーで5S連打してれば35~40分程度でクリアできる。 ストーリーの大まかな流れ ネタバレ注意 + ... 全9章のストーリーが各キャラ毎にある。 大まかに、 1章:なんやかんやあって旅に出るorなんやかんやあってネメルとかいう全身黄色のくっそ怪しい人に「意志」っていうエネルギー的なのを集めろって言われて旅に出る 2章:なんやかんやあってステージ「ヘンドンマイア」に着いて、意志持ちと戦う。勝つと意志を奪える。 3章:町で暴れた後、ステージ「月光酒店」に逃げ込む。ワンダーっていう意志に反応するワープポータル的なものがある事を知る。意志持ちと戦う。 4章:ステージ「天城(あましろ)」で意志持ちと戦う。ワンダーで次の場所へ。 5章:ステージ「セイントホーン」で意志持ちと戦う。ワンダーで次の場所へ。 6章:ステージ「神の都市ゲント」で意志持ちと戦う。ワンダーがゼルバにある事を知る。 7章:ゼルバへ移動する途中、ステージ「海上列車」で意志持ちと戦う。 8章:ステージ「ゼルバ」で意志持ちと戦う。ワンダーで次の場所へ。 9章:ステージ「遺跡」でネメルに集めた意志を奪われた後、なんか召喚された道に迷った戦士と戦って終わり。 という流れが全キャラ続く。 一応、合間の掛け合いでバーサーカーが意外と常識的とか、バンガードの方がよっぽどバーサーカーとか、冤鬼の名前が判明するとか色々楽しめる部分はある。 ストーリー攻略 基本的に、格ゲー経験者にとっては一切トレモしなくても負けないレベルでCPUが弱い。 格ゲー初心者の人は簡単に勝てる行動を纏めたので、その動作だけを淀みなく熟せるようにトレモしてから挑戦してみよう。 下記行動以外のガードするとか自分のHPを見るとか、そういう難しい事も一切不要。もちろん、コンボを練習してしっかり倒しに行くでもOK。 バーサーカー 6S 6S追加を繰り返す。相手に近寄られたら、5B 2B 5S 6S 6S追加で距離を離す。 バンガード ダッシュして近付く 5S 6S 4S 5MSを繰り返す。 ストライカー MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 6S 5MS 6MSを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 6S 5Aを繰り返す。 グラップラー MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5A 5A追加 5B 6S ちょい遅らせ溜め4MSを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、上のレシピから4MSを抜いて繰り返す。 レンジャー MPが切れるまで、ダッシュして近付く 2A 5B 5S 6S 4S 4MSを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、上のレシピから4MSを抜いて繰り返す。 ランチャー 5Sをひたすら連打。画面を見る必要無し。 近寄られたら6MSで離すと楽できるけど、しなくても別に勝てる。 異端審問官 ダッシュして近付く 5A 5B 2B 6MSを繰り返す。 クルセイダー 4MSでバフ後、ダッシュして近付く 5Bを繰り返す。 スイフトマスター MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 5S 5MSを行って、5MSがヒットorガードなら最初に戻る。5MSが当たってなかったら4S MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 5S 6Sを繰り返す。 エンチャントレス ダッシュして近付く 5B 2S 前ジャンプキャンセル 遅らせJBを繰り返す。 相手の体力に白ゲージが溜まってる状態かつ画面端なら2S後に2MSで追撃しよう。 くノ一 ダッシュして近付く 5B 5S 溜め5MSを繰り返す。 5Sが当たってたら溜め無し5MSにしよう。 剣鬼 MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 4S 4MS ちょっと遅らせて2Sを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 2Sを繰り返す。 ヒットマン MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 6S 6MS 5A 6Sを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 6Sを繰り返す。 トラブルシューター MPが切れるまで、ダッシュして近付く 2S 5MS 5MS追加 5MS追加の追加を繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 2B 5S 6Sを繰り返す。 ドラゴンナイト ダッシュして近付く 5B 2S 4S 6MSを繰り返す。