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Chapter.8 ~決戦~ ラストダンジョン概要 Chapter.8-1 孤島の城 最下層/vs土塊の兵士 (x6) Chapter.8-2 虚空/vs土塊の兵士 (x8) Chapter.8-3 虚空/vs土塊の兵士 (x8) Chapter.8-4 虚空/vs土塊の兵士 (x12) Chapter.8-5 虚空/vs土塊の兵士 (x9) Chapter.8-6 虚空/vs土塊の兵士 (x8) Chapter.8-7 虚空/vsカナエール?&コトワール?と土塊の兵士 (x13) Chapter.8-8 ラストバトル/vs??? (x1)(x∞) Chapter.8-1から8-8まで連戦 Chapter.1 ・ Chapter.2 ・ Chapter.3a ・ Chapter.3b ・ Chapter.4 ・ Chapter.5a ・ Chapter.5b ・ Chapter.5c Chapter.6 ・ Chapter.7 ・ Chapter.8 Chapter.8になると各地で一斉にサブイベントが発生、隠しダンジョン出現のフラグも立つ。 ただし一部のサブイベントはラストダンジョンよりも難易度が高いので要注意。 Chapter開始時に嫁様Lv.26、娘様Lv.2、ハーたんLv.19、ハーナスLv.2、アルラウネLv.16の五名も仲間になる。 水も滴るいい洞窟が新たに上限Lv.28のフリーエリアとして開放される。 Chapter.8以降の戦闘では、戦利品の取得条件がなくなり無条件でアイテムが手に入るようになる。 途中で戦闘不能が出ようが薬草霊草を使用しようが、勝利さえすれば戦利品ゲット。 ただし唯一の例外として娘様の「覚醒」を使用した場合はペナルティとしてPPも戦利品も貰えない。 ラストダンジョン突入前に物見塔に行くと、あの3人が仲間になる。 3人とも非常に優秀なユニットな上に全員Lv.29、即戦力になるので是非とも仲間にしておくといい。 その3人との3vs3に勝てれば話だが。 ◆SHOP ・ キャロライナ城(最初から) HPアップ+/MPアップ+/STRアップ+/VITアップ+/INTアップ+/火の書/烈火の書/水の書/流水の書/癒しの書/浄化の書 ・ 魔王城(最初から) HPアップ+/MPアップ+/STRアップ+/VITアップ+/INTアップ+/火の書/烈火の書/水の書/流水の書/癒しの書/浄化の書 ・ アンデッドナイ城(最初から) HPアップ+/MPアップ+/STRアップ+/VITアップ+/INTアップ+/火の書/烈火の書/水の書/流水の書/癒しの書/浄化の書 ◆フリーバトルエリア MAP 出撃数 上限Lv 出現モンスター 解放 獲得PP量 町外れの一本木 3 2 スライム(雑魚) ゴブリン 最初から 126-176 エルフの森 4 4 ゴブリン ピザオーク 最初から 全域森林 184-240 道 3 7 ゴブリン 大蛇 こうもり 最初から 森林多数 156-216 キャロライナ平原北 5 8 ゴブリン ピザオーク ワーウルフ 最初から 水&森多 270-392 富士山脈 4 10 ピザオーク ワーウルフ ヒュドラ こうもり 最初から 232-300 掃き溜め 4 12 コボルト こうもり リザードマン 大蛇 最初から 荒野多数 248-320 塩沢-キャロライナ街道 4 15 ゴブリン ピザオーク オルトロス 最初から 272-350 キャロライナ平原南 4 15 大蛇 大グモ ホーネット 最初から 森林多数 272-350 砂漠地帯 6 16 大蛇 ホーネット ヒュドラ 大サソリ 最初から 悪路多数 420-576 トレントの口 4 19 トレント プチデーモン 大グモ ホーネット 最初から 全域森林 304-390 決意の丘 4 21 ゴブリン グリフォン ホーネット 最初から 悪路多数 320-410 覇道 4 22 大グモ ホーネット プチデーモン 鬼火 最初から 荒野多数 328-420 大平原 6 25 スライム ゴブリン ピザオーク 大蛇オルトロス 大グモ ホーネット コカトリス 最初から 528-720 水も滴るいい洞窟 5 28 マーマン ホーネット ジャックオーラ グレル 最初から 水辺多数 470-672 スライムの巣 7 30 スライム キングスライム Evクリア後 水辺多数 撃破数x100 帝国軍BP 2/3 5 30 こうもり 大サソリ バグドラゴン Evクリア後 全域悪路 892-900 ラストダンジョン概要 突入すると後戻りできない、つまり以後ラスボスまでの連戦になる。あの2人との決戦も含めて全部で8連戦。 ただしEDを最後まで見ると、ラスダン内部で獲得した戦利品が増えた状態で突入前から再開できる。 クリア後ダンジョンなどはその際に追加されてるので、きちんとエンディングは最後まで見てセーブもする事。 ラストダンジョン内部では強制出撃3名+自由参加3名の戦闘が何度かあるが、 Chapter.7の九連戦とは違って自由参加3名の部分には同じユニットを何回でも出撃させられる。 Chapter.8-1 孤島の城 最下層/vs土塊の兵士 (x6) 出撃人数 …… 5人(リナックス +自由参加4名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 546 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 精霊の涙(装備すると特性【精霊】を得る) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 25 ゾンビG HP 98-106 29 9 10 3 汚染 光合成 免疫力 死者 闘志 毒牙 ポイズンブレス x3 25 リッチG SP 90-96 29 4 18 5 浮遊 憑依 免疫力 死者 眼力 シェイド ブラインド x2 28 ヴァンパイアG MP25 80-86 39 17 20 6 免疫力 警戒 死者 心眼 切り裂く シェイド ダークネス ブラックネス x1 <攻略> いきなり山場。全域が荒野なので対策しないとHPをガリガリ削られる。 そして敵もアンデッドなので高いHPに回復効果が付随してなかなか倒れてくれない。 しかも死に際に毒をばら撒いたり取り憑いたりする連中ばかりなのでまともに食らうと回復が追いつかない。 いくら戦闘不能が出ても戦利品が貰えるからといって対策無しではむしろ全滅さえあり得るので 出陣の際には【使徒】【免疫力】を持っているユニットを中心に。 「邪神像」があるならハーナスやニンニンに持たせて分身させてもいい。 Chapter.8-2 虚空/vs土塊の兵士 (x8) 出撃人数 …… 6人(リナックス +自由参加5名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 740 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 獣の爪(装備すると特性【野生】を得る) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 26 ワーウルフG SP 77-83 41 1 21 5 威圧 反撃 必殺 戦士 憤怒 殴る 自己再生 x3 26 マーマンG MP20 74-80 36 8 16 5 人魚 切り裂く アイス ウェーブ x2 26 オルトロスG 弾4 74-80 38 7 19 8 威圧 先制 野生 噛みつく 自己再生 x2 28 トルーパーG 弾2 76-82 38 12 17 6 幽鬼 威圧 反撃 警戒 蛮勇 剣斬 投擲 x1 <攻略> 前のMAPに比べれば格段に楽。 ラストダンジョンなので敵の攻撃力は確かに高いがきちんと壁を組んで一体ずつ確実に倒していけば特に問題はない。 Chapter.8-3 虚空/vs土塊の兵士 (x8) 出撃人数 …… 6人(ダーエロ ニンニン ムシャ +自由参加3名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 752 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 戦士の心得(装備すると特性【戦士】を得る) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 27 キマイラG SP 57-61 32 23 20 5 威圧 戦士 根性 噛みつく 青の炎 グラビティ ポイズン ブラインド パラライズ x8 <攻略> 四方を囲まれた上に敵の先制から始まるため、壁を張ることはほぼ不可能。 敵は比較的アトランダムに攻撃してくるため開幕早々に誰かが集中攻撃を受けて死ぬということはあまりないが 複数のキマイラに接近されるとムシャ以外は【威圧】に阻まれてまともに動くことも難しい。 強制出撃のニンニンは仕方ないとして、後衛タイプのユニットを守り切るのは困難なので 思い切って全員前衛ユニットにしてしまい回復は薬草任せ、くらいの方が安定するかも。 Chapter.8-4 虚空/vs土塊の兵士 (x12) 出撃人数 …… 6人(アンデッドナイ クレアス ドラゴなすーん +自由参加3名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… (固定砲台以外の)全ての敵を倒せ 獲得PP …… 772(固定砲台も倒すと972) BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 人魚の鱗(装備すると特性【人魚】を得る) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 28 キマイラG SP 59-63 33 24 21 5 威圧 戦士 根性 噛みつく 青の炎 グラビ ポイズ ブライ パララ x2 28 マーマンG MP20 79-85 38 9 17 5 人魚 切り裂く アイス ウェーブ x2 28 ワーウルフG SP 82-90 43 1 22 5 威圧 反撃 必殺 戦士 憤怒 殴る 自己再生 x2 29 トルーパーG 弾2 79-85 39 13 18 6 幽鬼 威圧 反撃 警戒 蛮勇 剣斬 投擲 x2 Lv 固定砲台 タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 10 トレントG HP 56-60 25 11 11 1 光合成 抵抗力 賢者 金剛力 根を伸ばす 吸い取る ファイア 花粉 x2 10 グリフォンG 弾5 41-43 25 7 7 4 飛行 切り裂く 真空波 ウィンド x2 <攻略> これが最後の固定砲台。非常に鬱陶しいが相手する余裕はないので完全放置で。 奥のトルーパーは時間経過で動き出すのでその前に左右二部隊編成でマーマン・ワーウルフ・キマイラを全力で排除。 緑のパネルは森林、青のパネルは水辺なので特に飛行ユニットの位置取りには注意。 森林地形が多いのでアース系の魔法が使えるが、アースリカバーでは全員をカバーしきれないことも。 『聖杯』があるならなすーんなどに装備させておくといい。 Chapter.8-5 虚空/vs土塊の兵士 (x9) 出撃人数 …… 6人(アレックス キャロル ザック +自由参加3名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 884 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 鷹の目(装備すると特性【必中】を得る) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 29 オルトロスG 弾4 83-89 41 8 20 8 威圧 先制 野生 噛みつく 自己再生 x2 29 ヒュドラG HP 79-85 41 15 11 5 威圧 抵抗力 蛮勇 金剛力 闘志 噛みつく 咀嚼 x2 29 マーマンG MP20 82-88 39 9 18 5 人魚 切り裂く アイス ウェーブ x2 29 コカトリスG SP 50-54 35 29 15 4 威圧 戦士 噛みつく 眼力 パラライズ x2 30 トレントG HP 132-140 39 12 21 1 光合成 抵抗力 賢者 金剛力 根を伸ばす 吸い取る ファイア 花粉 x1 <攻略> 大砲で狙撃される最後のMAPだが、安全地帯は城塞地形から始まる幅1マスの通路だけ。 ダメージも少ないのであまり考慮する必要はない。範囲回復魔法持ちが一人いれば十分。 まずはオルトロスとヒュドラを相手にするため、荒野パネルに乗らないように壁を配置。 その後ろから魔法攻撃で支援しつつ敵の第一波を片付ける。 途中からマーマンの魔法も加わるだろうが、味方の戦力的にも対処しきれないということはないだろう。 一番厄介なのはトレント。【幽鬼】持ちのユニットがいないと隣接できるのは荒野パネルの上に一人だけ。 Chapter.8-6 虚空/vs土塊の兵士 (x8) 出撃人数 …… 7人(魔王 ドラゴナス 死神五世 +自由参加4名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 786 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 暗黒物質(装備すると特性【気迫】を得る) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 29 キマイラG SP 60-66 34 25 21 0 威圧 戦士 根性 噛みつく 青の炎 グラビ ポイズ ブライ パララ x2 29 グリフォンG 弾5 78-84 43 16 13 0 飛行 切り裂く 真空波 ウィンド x2 29 ゾンビG HP 113-125 31 10 10 3 汚染 光合成 免疫力 死者 闘志 毒牙 ポイズンブレス x1 29 鬼火G HP 100-108 37 7 18 4 浮遊 自爆 使徒 賢者 青の炎 フレイム ブレイズ x2 30 ガーゴイルG MP15 93-101 28 1 21 3 野生 死神 必中 心眼 狩りとる シェイド ダークネス ブラックネス x1 <攻略> 最後の雑魚MAP。 冒頭で五世が忠告しているように、ガーゴイルの使用する「狩りとる」はCRT率100%。 【死神】でHPを1にされた後、続けて魔法攻撃を受けて即死コンボ、となる可能性が多々ある。 だがSTRもVITも低いので魔王が【警戒】ならほぼ完封できる。 キマイラとグリフォンは移動しないが、鬼火は前衛を通り越して後衛を直接攻めてくることもあるため 仮に攻撃されても体勢を崩されないように出撃ユニットは厳選すること。 Chapter.8-7 虚空/vsカナエール?&コトワール?と土塊の兵士 (x13) 出撃人数 …… 8人(リナックス 偽死神五世 +自由参加6名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… カナエール?&コトワール?を倒せ 獲得PP …… 1278 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 星のピアス(装備するとmove+1) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 29 キマイラG SP 60-66 34 25 21 5 威圧 戦士 根性 噛み 青の炎 グラビ ポイズ ブライ パララ x2 29 鬼火G HP 100-108 37 7 18 4 浮遊 自爆 使徒 賢者 青の炎 フレイム ブレイズ x2 29 ヴァンパイアG MP25 83-89 40 18 20 6 免疫力 警戒 死者 心眼 切り裂く シェイド ダークネス ブラックネス x2 29 トルーパーG 弾2 79-85 39 13 18 6 幽鬼 威圧 反撃 警戒 蛮勇 剣斬 投擲 x2 29 ガーゴイルG MP15 90-96 28 1 20 3 野生 死神 必中 心眼 狩りとる シェイド ダークネス ブラックネス x2 29 ドラゴンナイトG HP 121-133 44 1 10 3 気迫 反撃 抵抗力 闘志 防御 剛剣 破壊魔剣 火炎のブレス 吹雪のブレス 自己再生 x1 30 カナエール? MP99 99 30 20 40 5 転移 免疫力 賢者 心眼 霊応 - boss 30 コトワール? SP 255 60 30 20 6 浮遊 気迫 先制 免疫力 警戒 - boss 全域が通常地形 1ターン目:キマイラGx2 鬼火Gx2 ヴァンパイアGx2 が行動を開始 4ターン目:トルーパーGx2 が行動を開始 6ターン目:ガーゴイルGx2 ドラゴンナイトGx1 が行動を開始 9ターン目:カナエール?&コトワール? が行動を開始 この戦闘のカナエール?とコトワール?は特殊状態異常バリアを所持しているので、 全ダメージ2/3の他、タイプ相性、クリティカル、状態異常、MPSP攻撃、ノックバックも無効化する。 そのためコトワール?はタコ殴りでも40-60前後、カナエール?は【霊応】の効果で30-40前後しか与えられない。 コトワール?は行動開始後、地形を無視しつつ一直線にこちらに向かってくる。 行動開始後にSPが3になると最初に一度だけ天から降り注ぐものが全てを滅ぼすを使用、 以後はパターンが変化しSPが3になってもディメンジョンしか使わない。 通常使用スキルは陰の一撃のみ。 moveが6で【浮遊】を持ち、選択肢の中ではVITが低いユニットを優先的に狙ってくるAIを持つが、 【転移】を持たないので一度【幽鬼】ユニット等で囲んでしまえば以後封殺できる。 加えて陰の一撃もディメンジョンも隣接攻撃。 ただ陰の一撃はクリティカル率が10%もあるので割と事故死が発生しやすい。 カナエール?は行動開始後、自分を中心とする射程範囲9マス内に攻撃可能ユニットがいない場合、 MPが切れるまでその場でスターヒールを使い続ける。 そうでない場合は移動しつつサンクチュアリとグラビティ+を交互に使用する。 moveが5で【気迫】も持たないが、【転移】を持つので囲んでも逃げられる。 また【心眼】の効果で魔法は命中率70%、バリアと【霊応】の両効果で全ダメージを1/3にする。 MPSP攻撃を無効化するバリアのおかげで【霊応】効果によってMPが減らない。 MPが切れると陽の一撃を使用するが、上記の仕様のために余程運が悪くない限り使用前に倒せるはず。 <攻略> コトワールは四方を囲んでタコ殴りするのが一番楽なので【警戒】持ちで体力のあるキャラを多めに投入。 リナは呪いを受けたキャラと適宜入れ替えられるよう選択スキルを【幽鬼】【警戒】にしておくと楽。 敵味方全体攻撃魔法なんかでちょっかい出さなければ敵は規定ターンまで動かないので、 コトワールの接近前に雑魚は初期位置付近で待ち構えてあらかた片付けてしまう。 鬼火の【自爆】、ヴァンパイアの【心眼】、ガーゴイルの【死神】あたりは要警戒。 ドラゴンナイトは少し削るとすぐ引っ込んで「自己再生」してしまう。「スターヒール」も加わるとまず倒せない。 深追いしてカナエールの攻撃範囲に入ってしまうと悲惨なので倒しにくいと感じたときは潔く無視。 【防御】覚悟の「破壊魔剣」や「ブレス」覚悟の「グラビティ」で削りつつ、隙を見てラッシュで倒してもいいが、 コトワールを倒して戦況が落ち着いてから集中砲火で倒してもいい。 コトワールの始動が近づいたら機動力のあるキャラを一人だけ突出させ、後は総員退避。 「天から降り注ぐ~」を範囲ギリギリの位置で受けたら囮も後退し、うまく四方を取り囲めるよう誘導する。 タコ殴り分のダメージはカナエールの「スターヒール」で帳消しにされるため、 実質的に与えられるダメージはそれ以外の遠距離攻撃の分ということになる。 「陰の一撃」→呪いダメージで死ぬこともあるため、回復と交代の体制は整えておきたい。 カナエールも厄介な技を持ってはいるが、総攻撃をかければコトワールほど苦戦をする相手ではない。 壁役の「ディメンジョン」による呪いが治るのを待ってる間に全員のHPをわざと削っておこう。 「グラビティ+」を食らってもHPが15以上残っているなら「サンクチュアリ」で倒されることもない。 ◆ カナエール? 種別 消費 射程&範囲 効果 グラビティ+ 魔法 MP4 射程4 範囲0 ダメージ=現HPx0.5 麻痺付加率100% 最大HP低下 サンクチュアリ 魔法 MP8 射程2 範囲3 敵ダメージ倍率0.33 味方回復倍率0.66 状態異常治癒 スターヒール 魔法 MP1 味方全体 HP回復倍率1.0 攻撃可能な場合は使わない 陽の一撃 物理 - 隣接攻撃 命中99固定・CRT率10% MPが切れたときのみ使用 ◆ コトワール? 種別 消費 射程&範囲 効果 陰の一撃 物理 SP0 隣接攻撃 命中99固定・CRT率10% 天から降り注ぐもの 万能 SP3 射程4 範囲6 ダメージ=最大HP値x0.33 1度使うと以後パターン変化して使わない ディメンジョン 物理 SP3 隣接攻撃 命中99固定 ダメージ=(通常物理+INT値)/2 呪い付加100% Chapter.8-8 ラストバトル/vs??? (x1)(x∞) 出撃人数 …… 8人(リナックス +自由参加7名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… ???を倒せ 獲得PP …… 0 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 黄金銃(装備すると消費2以上のスキルの弾消費を-1) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 75 ??? SP ?? ? ? ? 0 神 化身 - boss なんていうか、よくあるラスボスよりもその前座ボスの方が強いゲーム。 HP量が多くて延々雑魚を召喚し続けるタイプのボスで、凄い長期戦になる分攻撃の手は緩め。 変に横着を起こして召喚された雑魚を丁寧に片付けるのを怠ったりしなければ、 カナエール&コトワールが越せたパーティーなら十分倒せるはず。 それでもどうしても倒せないって人はこちら Chapter.1 ・ Chapter.2 ・ Chapter.3a ・ Chapter.3b ・ Chapter.4 ・ Chapter.5a ・ Chapter.5b ・ Chapter.5c Chapter.6 ・ Chapter.7 ・ Chapter.8
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chapter5>chapter6>chapter7 ⇔mission8 主なミッション RTS戦:vsヴァレンタイン 隠し宝箱:拠点5から1へと繋がる橋の下 条件 ■ROUND 1 ┣ 勝利条件: ヴァレンタインのマスターゴーストの破壊 ┣ 敗北条件: 自軍マスターゴーストの破壊 ┃ タイムアップ ┗ 制限時間: 26:40 攻略 NORMAL: (この辺りも参考に『chapter4』) 今度はORGANも使えるRTSバトル。 1.まずオルガンを開き、Xボタンを押して「●ドリル」を召還。 2.自MGの隣接ゴーストへ「●ドリル」を進軍。 3.隣接ゴーストを奪う。 4.再度オルガンを開いて次のゴーストへ進軍。 5.1~4を繰り返して最終的にマスターゴーストへ進軍する。 とにかくサーヴァントと一緒に攻めよう。 「●ドリル」の性能はかなり低いので、ソルが忙しくフォローしないと死んでしまう。 でもここは持ち運びも兵種相性もアイテムも必要なく、時間を掛けて数で押し進めるだけのステージ。 そんなに難しくない。 覚えておくと得するのは三つ 「●ドリル」と「■ブレイド」ってサーヴァントがいて、サーヴァントの足元に●や■のマークがあって、『相性・属性』ってのがある。 「↑ペンシルガイ」は弱いから今回は不必要。 マスターゴーストを攻めるまで進んだら、スキル「ドラゴンインストール」を使ってみる。 NORMALまでならサーヴァント持って敵MGに特攻しても可。 動画(ネタバレ注意) 名前 コメント
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CHAPTER 5-2 謎のデータカード 概要 ボシュが別れ際に渡してきた謎のデータカード。 中身は容易に見ることができなそうだ。 彼は何を思い、これを託してきたのか。 それすらも伺い知れない。今はまだ。 CLEAR REWARDS 2000マイル ミッションクリア目標 中身が分かるまで他のミッションを進める MESSAGE ルーク そうか、ボシュがそんなことに…… 気にするな、と言っても無理だろうが 今のおまえたちじゃ、どうにもできない 相手だったんだ。 それで、どうする? よくわからないことに巻き込まれて 酷い目にあった…… だから、ここで辞めてもいい。 もう、街のごろつきが怖くない ぐらいにはなっただろうし…… 入門コースなら、ここで修了だ。 ……けど 俺としては、まだ続けても いいと思うんだ。 アバターが 感じた…… 強さとは何か それを探す、旅をさ。 ……そうだな、たとえば ちょっと気分を変えて 明るい土地はどうだい? それで、何か珍しい土産でもあったら 一度、それを持って会いに来てくれよ。 (CHAPTER 7-5クリア時に自動的にクリア) CHAPTER 5-1 CHAPTER 5-2 CHAPTER 6-1
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Chapter4~6 Chapter4 Chapter5 Chapter6 Chapter4 ①Brute戦ガイド通りに進んでZachの話を聞いた後にBruteとの戦闘黄色い部分を攻撃すればOK腕(腋部分)の場合、両腕を破壊すれば倒せます脚の部分を破壊した場合、Podを飛ばしてくるようになりますこの飛ばしてくるPodをKINESISで掴めば実績解除Podを投げ返して当てて倒す事も出来ます ②エレベーターを起動奥の部屋にストアとBENCH有り ③進む途中、特にギミックは無し水が吹き出ているような場所(GravityPanel)は乗ると即死しますStasisで遅くして押し込む、ForceGunで吹き飛ばす等、クリーチャーを5回押し込むとRagdoll Checkの実績解除進むとBruteが飛び出てくるので注意 ④エレベーターに戻るLEVEL03を選択奥に進んで機械を作動させてからまたエレベーターに戻る今度はLEVEL01を選んで先に進むLEVERL01奥の機械を起動し、再びエレベーターへLEVEL03を選択し奥へ進む ⑤宇宙空間へ、定期的に衝撃波が来るので遮蔽物に隠れつつ進む(デフォルトスーツレベルだと酸素状態が厳しいと思うので予備酸素缶を持っていくことを推奨) ⑥砲座室砲座に腰掛ける前に左側のセーブポイントにて別ファイルでセーブしておけば、そのままストーリーを進めてもロードすれば実績に挑戦できます隕石を撃って破壊してゆくRT(R1)とLT(L1)で左右それぞれ撃てます撃ち続けるとオーバーヒートして一定時間撃てなくなりますちなみに終了時に50%以上の耐久力があれば実績解除されます ⑦来た道を戻りエレベーターに乗りLEVEL02へ最初のエリアに戻り、Chapter4終了 Chapter5 ①以前来た場所です少し様変わりしています ②壁に張り付いているクリーチャー(Guardian)の触手を全て切り落とす吐き出してくる?(産み出してくる)小型クリーチャーは生えてくる触手を切り落として下さい(Guardianの吐き出す小型クリーチャーは1カウントされるので各武器で敵を30体倒す実績解除に役立ててください) ③奥に進みサンプル9797を取りに行きます取りに行った際にチャルアス・マーサー博士登場試験管をブチ破って不死身クリーチャー(Hunter)が出現するのでSTASIS使って攻撃一旦倒せば仲間の通信が入り、通路が開くので逃げましょう敵は一定時間で再生してしまいますが、ステイシスで再生するまでの時間を延ばす事が出来ます ④ロケーター通りに進んでマーサー博士の部屋の前に着いたらバグ回避のためにセーブ欄を2つ作っておくと安全です(詳細はこちら)装置を操作するとマーサー博士に空気を抜かれます道中の酸素補給機を利用しつつ来た道を戻らねばなりません(かなり厳しいのでアイテムは豊富に持っておくと良い)扉は敵を倒さなくても開いているので出来るだけ無視して進みましょうSTOREのある部屋に戻って装置を操作すればok ⑤先へ進んで毒を生成し、セーブポイントの先でHunter戦毒を生成した後はSTOREが使用できないので注意 ⑥Hunter戦STASIS供給装置があるので使い果たしている場合は回復して下さいマーサー博士の話が終わると、博士の前の床下通風孔からHunterが現れその後すぐに同じ場所からLurker3体が同時に出現するので、ステイシスでタイミング良く動きを止めればラインガンのセカンダリやリッパーなどで雑魚をまとめて始末できますHunterは部屋の中央に誘導して動きを止め、博士の居た部屋のコントロールパネルで冷凍すればいいHunterを中央の冷凍装置に誘い込んで足止め→STASISSTASIS中に向かって左の部屋(マーサー博士がいた部屋)に入り、装置を作動させて凍らせて終了先に進みます ⑦Chapter5終了 Chapter6 ①ロケーター通りに進むとZachがいる毒ガス振りまいてるクリーチャー(Wheezer)がいるそうでそれを全滅させろとのこと ②庭園っぽいところに出るクリーチャーが数体出てきます倒したのち、ロケーター通りに進めばWheezerがいます攻撃はしてこないので踏んで倒せばokガスが立ち込める部屋ではAirが減っていくので注意1階で二体倒した後、庭園中央のエレベーターからLEVEL02を選んで2階へ ③2階ガイドライン通りに進んでWheezerを倒す倒した瞬間にInfectorsが出てくるので早めに倒すこと反対側に進むと新しいクリーチャー(Exploder)が肥大化している左腕を撃つと爆発します上手く切り落として投げつければ簡単に倒せます倒し終わったら更に先へ ④開けた場所に出ます この先は無重力空間進行先の扉はKINESISで操作して開けましょう ⑤道なりに進むと途中で巨大バーナーのある部屋を通ります 炎を出してくる方の機械にSTASISを当ててスローにしましょう3つあるうちの2つ目のバーナー部屋は機能していないので安全地帯です因みに2つ目の部屋にある3つ目の部屋への扉のロックを壊すと主人公を追いかける形で雑魚が1体出現します進んだ先のWheezerを倒します ⑥来た道を戻りつつ先へロケーター通りに進むと暗い部屋に入りますそこではBruteが出てくるので倒してくださいアイテムが補給できる部屋の緑色のボックスは破壊しない方が得策中にSwarmerがいますガイドライン先の部屋にいるWheezerを倒します ⑦Bruteのいた部屋に戻る中央のエレベーターに乗ってLEVEL03へ行き、Wheezerを倒すLEVEL01に戻りエレベーター脇の機械を作動開閉するシャッターに向かってSTASISを撃ち込み、エレベーターを挟んだ反対側へそこからWheezerが狙えるので倒します ⑧Tentacle戦再び先に進むと、脚を引きずり込むTentacleが再登場今度は弱点を狙い難くなっているので注意してください(ちなみに殺され方が変わっているので見てみるのもいいかも) ⑨無重力空間先程と同じようにロケーターに沿って跳躍途中にある電気ビリビリの機械はSTASISを撃ち込んで手早く移動その先のWheezerを倒して先に進む ⑩元来た道を引き返し機械を作動させるその後は機械奥のハッチを開けて進み、奥の機械を起動その先はボス戦なので準備は万端に ⑪Leviathan戦・第一形態最初の触手は根元の黄色いところが弱点。触手を伸ばす→なぎ払って根元まで戻るの繰り返しで、スタンダードの位置に戻る時にしばらく弱点部分が穴の根元に固定されるので、プラズマカッターやパルスライフルで打ち続ければ破壊できる。特にパルスライフルは未強化でも50発におつりがくるくらいで破壊できるので、150発くらい予備を持っていけばここは簡単にクリアできる。触手による攻撃を回避するには、攻撃に動き出した触手が頭上にあるように動けば食らうことはまず絶対にない。また、遠ざかるよりも近寄ったほうが攻撃しやすいので、意図的に距離は縮めるようにしよう。・第二形態一定周期ごとに中央の口から岩のようなものを5発連続で飛ばしてくる。このとき、口の中の黄色い部分を射撃するとダメージを与えられるが、普通に武器で攻撃していると、どえらい時間と弾薬を消耗することになる。放ってくる岩をキネシスではじき返し(岩を捉えた後、射撃ボタンで跳ね飛ばす)、口の中にぶち込んでやると大ダメージを与えられるので、そちらのほうが断然お勧め。・第三形態第一形態と第二形態の複合系。基本的に、触手がきたらパルスライフル。岩を飛ばしてきたらキネシスではじき返す。見た目ほど複雑な攻撃ルーチンではないため、慣れれば雑魚より簡単に倒せるようになる。 ボスLeviathanかザコのBruteが吐き出してくる塊をkinesisでキャッチすれば実績のPlaying Catchが解除 Bruteは片腕を切り落とした状態にすれば使用してくる) ⑫元来た道を引き返しChapter6終了 NEXT ≫ Chapter7~9 攻略記事参考:停留所-Bus Parade-http //busparade.blog32.fc2.com/
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チャプターモード チャプター1からチャプター5まであります。 1チャプターには10ステージあり、5ステージは中ボス面、10ステージはボス面になっています。 次のステージに進むにはそのステージに設定されたミッションをクリアする必要があります。 ミッションをクリアして一定のポイントを貯めることで次のステージに進めます。 ステージに設定されたミッションを全部クリアするとボーナスAPがもらえます。 10ステージをクリアすると次のチャプターが解放されるとともに、新しいレベルアップが解放されます。 https //twitter.com/dot_decluster/status/784723798238953473 ゲーム中で説明していませんが、自機がやられて復活する時にボムが追加されます。 やられた時に持っていたボムはなくなりません。 追加される数は最大3つで、ボムストック数のLvに応じて増えます。 #BulletHellMonday CHAPTER 1CHAPTER 2CHAPTER 3CHAPTER 4CHAPTER 5
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CHAPTER 7-1 マイク・ハガー記念スタジアム 概要 ルークとの手合わせで感じた少しばかりの成長。 そして次なる目標は格闘大会での優勝。 はたしてどんな相手が待ち受けるのか。 その答えは地下鉄の先、スタジアムにて。 CLEAR REWARDS 7500ゼニ― エナジードリンクS×1 ミッションクリア目標 地下鉄に乗りマイク・ハガー記念スタジアムへと向かう ルーク ……そういえば、ボシュのことな。 俺もツテを頼って聞いただけなんだが ボシュを連れ去ったのは…… 犯罪組織の仕事を請け負ってる 女だったって話だ。 ボシュのやつ、犯罪組織のものに 手を出しちまったのか…… 厄介なことになったな。 ブロック お、メトロパス持ってるみたいだね。 じゃあここ通って、どうぞ。 スタジアム前までは、乗っちゃえば 一駅だけど…… 車内でガラの悪い連中には 気をつけるんだよ。 INFORMATION 列車に乗りますか? はい いいえ 地下鉄で次の駅に向かおう 地下鉄に乗ると、次の駅に到着するまで 一定時間、外に出ることができません。 制限時間が経過するまで生き残りましょう。 ゲージがなくなるとピンチ:ドライブゲージとガード バトル中、向いている方向の反対側に十字キーLSを入力すると 「ガード」状態になります。 「ガード」すると、相手の攻撃を防いで ダメージを受けませんが、「ドライブゲージ」を消費します。 連続で「ガード」してゲージが0になると「バーンアウト」と呼ばれる状態になり 相手の攻撃を完全に防ぐことができなくなります。 「ドライブゲージ」は時間によって回復するので 「ガード」だけに頼らず、攻撃することを心がけましょう。 列車に乗り込む場所 乗りこむ場所によって、 車両内でのスタート位置が変わります。 制限時間内で、効率よく立ち回るためには 乗る車両も考えて選ぶようにしましょう。 荒れていたメトロシティを 剛腕で建て直した 名物市長、マイク・ハガー その名を冠したスタジアムが―― ここ、アーバンパークに 完成しようとしていた 装備をパワーアップ:アパレルショップで強化 「強化」を選ぶと、装備品同士を掛け合わせる ことができます。 素材となった装備品は失われますが、掛け合わされた 装備品は性能が「強化」されます。 キャシー ハイ! ……ノービスリーグ出場? アバター …… キャシー ま、そうね。 今ここに他の用なんてないし。 知ってると思うけど 本番大会のエキシビションで―― 新人ファイター対象の トーナメントよ。 脅迫騒ぎとかでゴタついてて 本番の開催は怪しいんだけど…… ノービスの方はやるみたいだし 受け付けておくわね。 じゃ、スマフォ出して。 こういうのはね、もうすっかり IT化されてるの……、はい。 トーナメント予選は このアプリでマッチングして…… 街中に散らばった対戦相手と 闘ってもらうことになるわ。 最初の相手、表示されてるでしょ。 じゃ、がんばってね。 CHAPTER 6-1 CHAPTER 7-1 CHAPTER 7-2
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CHAPTER 10-3 アウトローパンクラチオン大会 MESSAGE ナイシャールの件 リーフェン わたしだよ アバター 今、ナイシャールにいる? だったら、ちょうど良かった。 ロウランドって、わかる? そこに、地元のギャングが仕切る 格闘場があるはず。 普段は地元の人たちが 賭け試合とかしてるんだと思うけど そこで、近々ちょっと大がかりな トーナメントがあるみたい。 世界中のギャング連中が 腕を競う大会みたいなやつ。 で、それを主催してるのが…… そう、シャドルーの残党 ってことなの。 アバター もし、探れそうなら 様子を見てきてくれる? 概要 ナイシャールのロウランドで開催される試合に シャドルーの残党が絡んでいるらしい。 ボシュに繋がる情報がないか調べてみよう。 CLEAR REWARDS 2000マイル からすぎるチョコ×5 ミッションクリア目標 ロウランドの格闘場へ向かう パンチ ああ、何だおまえ 見たところ、ファイターだな。 ……出場者か? 所属はどこだ どっから来た? メトロシティ? だったら、マッドギアか カラス団だな。 あの街の代表は、どっちかだって 話だが…… マッドギア代表です カラス団代表です おう待て、ウソこくな。 まだ代表決まってねえだろ。 出場者なら、メトロシティで 代表を決めてから来い。 客なら、試合開始まで おとなしく待ってろ。 どっちでもねえなら、ここに 用はねえだろ。 CHAPTER 10-1 CHAPTER 10-3 CHAPTER 10-4
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Chapter 19 元凶
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Chapter4~6 Chapter4 Chapter5 Chapter6コメント Chapter4 ①教会内教会内ではInfectorがぞくぞくとSlasherを量産するので対処を急ぐ勿論、荒ぶるIsaacさんも健在だ ②教会上層エリア|||このエリアではKINESISを使ったはめ込みがある、蓋を開いてバッテリーを引き抜き、差し込む高速稼動するドアを越え、その先にセーブポイント、Security SuitのSchematics有、ダクトを移動する ③Stalker登場ダクトを抜けた先でPOWER NODEその後2より初登場となる新ネクロモーフ、Stalker×4体との戦闘STASISが非常に有効だが、非常に素早いので掛けるのを失敗した時のリスクを考えこのエリアでの戦闘では壊れたドアを背にし迎撃すると良いだろう、その後同エリアでHACK礼拝堂エリアでSlasher×2体とSwarmエレベータを使いChapter5へ Chapter5 ①冷安エリア体験版をされた方ならお馴染みのChapter5扉を数えて3つ目にSpitter、続いて4つ目全域でSlasher×4、Spitter×2 ②重力操作盤|||操作盤の上にPOWER NODE、同エリアにRipperのSchematic装置を起動させるのにHACK、その後KINESISを使い装置の安定化をさせる、グルグル回っている装置にはSTASISが有効、成功するとZERO-G空間になるのでロケーター通り進む、天井付近にMEDIUM MEDPACKのSchematic、扉の先にストア、セーブポイント、BENCH ③大広間ダクトを抜けて程なくLurker×2、Slasher×1大広間のエリアでTripodがご挨拶、しっかり弱点を狙おうTripodが去った後もラッシュは続く、Packの群れが襲い掛かってくるので廊下まで戻り狭いエリアで迎撃しようラッシュ後、Slasher×1、階段を昇りExploder、Slasher、Spitterがぞくぞくと現れる、大広間を抜けエレベータにエレベータでSlasherがこんにちはしてくるので注意 ④Tormenter戦|||セーブ地点ではPOWER NODEとDetonatorのSchematicそしてDianaとのカットシーンを挟んでTormenterとの戦闘が始まる、倒れこみ、摑まれた姿勢からTormenterの弱点を狙うことになるのでエイム出来る瞬間を逃さぬよう心掛けようTormenterの腕を切り離したところで迎撃!…ではなく、ダッシュで逃げようKINESISで扉を開け先に進むとカットシーンを挟んで宇宙空間に放り出されるエイム出来るようになるので赤色のタンクを狙い爆発させる、そのままChapter6へ Chapter6 ①エリアの再訪再びChapter2のエリアを再訪(とはいうもの見た目や敵配列は違うものになっている)Strossとの通信後、コインランドリーエリアでロケーターから外れたエリアにSeekerRifleのSchematicsその後再びStrossとの通信が入るまでは戦闘が無い通信後、次のエリアでPregnant×2、Leaper×2、増援でLeaper×4次のエリアでCyst×8、這いずりSlasher×1、Cystは本作が初登場となる小型ネクロモーフ、攻撃は仕掛けてこないがプレイヤーが接近すると爆発ポッドを吐き出してくる、当たるとかなりのダメージをくらうのでしっかりクリアリングをしてゆこう相性の良い武器はコストパフォーマンス的にパルスライフル尚、爆発ポッドをKINESISでつかみそれでCystを倒すと実績・トロフィーBouncing Bettyを解除、爆発ポッドはSTASISを掛けてからだとつかみ易い同エリアにセーブポイントとNODE部屋 ②Ellieとの出会い続いて再び訪れる祭壇エリア戦闘はないもののZERO-G空間になっており炎を消す為のパズル部屋となっている、エリアに3箇所あるバッテリーをKINESISで引き抜く全て引き抜くと無酸素状態になり炎が消え、消化されたエリアからLurker×2、その先のエリアにバッテリーを挿すことになるのでここで回収同エリア内の2階(広間入り口の真上)の奥にPOWER NODE先のエリアで壊れたバッテリーと交換、するとエレベータが復活エレベータにはPukerがいるので注意上った先でPOWER NODEとセーブポイント先を進むとStalkerとの戦闘、Detonatorの弾が落ちてあるエリア入り口付近で行ったり来たりして※)戦うと比較的安定して対抗できるだろう※)入り口より後ろに下がると姿を消す為その後、Ellieと初顔合わせするエリアでLeaper×1同エリアにPulse RoundsのSchematics ③育児エリアPackと戦闘になった商業エリアではCyst、Slasher、Pregnant、Spitter、Pukerと戦闘となるCystがいるので先先進むと痛い目を見るのでじっくりクリアリングしていこう扉の先は育児エリア、Crawlerとの初戦闘となるCrawlerはExploderと同じく黄色の部分を撃つと爆発するため注意が必要小型版Exploderと言っても過言ではないだろう尚、Crawlerを爆発させずに30体倒すと実績、トロフィーThe Nannyの解除となる先を進むとセーブポイントがあり、その後、体育館?エリア、ここに入って直ぐPack数体との戦闘、後、強化Puker(これより強化型ネクロモーフが度々現れることとなる)同エリア内でHACKした後、Pack、Crawler、infectorを交えての乱戦となる小型ネクロモーフばかりなのでエリアに落ちてあるSTASISポッドを有効に使い、範囲系のセカンダリで切り抜けよう、Infectorが生み出すSrasherは強化型となるのでHACK前に同エリア内の死体(4体)の手足を潰しておくとよい|||先のエリア、台形の教室内にFlame ThrowerのSchematics、続いてイベントシーンの部屋にPOWER NODE ④Brute戦1をクリアしたことがあればお馴染みのBruteとの戦闘弱点は相変わらず腕の付け根の黄色く光る部位手っ取り早くSTASISを掛けて片腕を切り離し機動力を削ろう片腕がなくなると爆発ポッドを吐き出してくるので、それをKINESISでつかみかえすと弾の節約にもなるBrute戦を終えるとChapter7へ)なお、Bruteと戦う事になるこの広場には青いランタンの様なアイテムがある。このアイテムをKINESISで掴み、投げると広範囲に青い爆風が広がり、爆風に当たった物や敵はSTASISにかかった状態になる。Bruteと戦う前に、このランタンをKINESISで掴んでおくと楽 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります ↑Chapter4~6で聞く必要があるのでしょうか? ほったらかしでも店頭に並びますが、大抵2・3Chapter以上先になります。 ちなみにHacker装備に関しては多分並ばないと思います。 HackerCotactBeamを売ったら店頭に並んでいなかったので。 -- (名無しさん) 2011-03-27 23 24 43 chapter5の冷安エリアで詰んだw 弾無し、体力赤w どうしたらいい? -- (よっぷる) 2011-04-05 17 41 48 大丈夫、問題ない -- (いのっち) 2011-04-07 22 31 47 無重力状態の火事って、想像つかないよね。 無重力だと空気の対流が起きないから、私たちのよく知っている炎の形にならないはず。 もっと、丸くなるんじゃないかな。 でも、そうすると、ゲームしている人は、火が燃えているという認識ができないから、まぁ、この炎の形でいいんでしょう。 -- (名無しさん) 2011-05-21 10 40 14 DeadSpace1に比べて、SHOPのあるエリアと無いエリアの差が激しいと思った。 いくらSEMICONDUCTORやSchematicsを入手してもインベントリを圧迫するばかりで、 泣く泣く捨てたり、大量のドロップ弾薬を見捨てて進まなければならない場面が多かった。 やっと見つけたSHOPで整理し、置いてきた弾薬を回収に行こうとしたら戻れない。 SHOPから少し進んだらイベントが発生して戻れなくなるケースが多々あった。 -- (名無しさん) 2011-07-02 05 47 51 Chapter6、ZERO-G空間のパズル部屋のどこを探してもバッテリーがないのはバグですか? バッテリーがあったであろう3箇所の差込口は最初からフタが外され、空っぽになっています。 火が消せず進めません… -- (名無しさん) 2011-08-08 18 37 07 どう考えてもバグだろうけど。 元からバッテリーがないのなら火は消しようがない。 ハマリ系のバグは大半回避方法はない、から諦めて前チャプターのセーブからやり直すか、 最悪最初からやり直すしかない。 ぶっちゃけバグは多いけども発生頻度が人によりけりだから完全な回避方法はない。 「バグゲー」と認識しておいたほうが精神的ダメージは少ないだろう。 -- (名無しさん) 2011-08-08 23 23 07 Chapter6 ①エリアの再訪 通信後、次のエリアでPregnant×2、Leaper×1 っていうところ、 Pregnant×2、Leaper×4 に修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-08-28 01 29 09 修正しましたが、正確にはPregnant×2、Leaper×2です 内3匹倒すと次のエリアの扉がロック解除されます そのエリアに留まるとLeaper×4が増援で出てきます -- (名無しさん) 2011-08-28 08 47 33 すごくどうでもいいことなのですがChapter6 Stalkerのでるエリア。 無理して次のエリアのドア付近まで行くとSlasherとPukerが数対出現。そいつらは倒してもアイテムドロップなし。 -- (名無しさん) 2011-10-11 08 14 37 質問です。chapter6の火を消した後次のエリアにバッテリーを挿すとありますが15分ほど火の消えた先を探しても差込口が見つかりません。どなたか教えていただけないでしょうか -- (名無しさん) 2011-10-24 00 25 57 それ以上の説明のしようがないような…無酸素状態にした後、赤ちゃんが2匹出てきた通路の先に次のエリアに移る為の扉がある。扉を開けて右の突き当たりに壊れたバッテリーがあるのでキネシスで引っこ抜いて、持ち込んだ壊れていないバッテリーを挿す。進み方がわからなくなったらロケーターを使ってみるのも悪くないよ。 -- (名無しさん) 2011-10-24 08 56 20 上の方にもあるけどバグ報告として。 何が原因か全くわからないけど、chapter6の火を消すところではじめからバッテリーパックの無いバグ発生。 リセットしても直らない。進行不可能になるのでchapter5の時点でバックアップデータを作っておくように! じゃなきゃ自分のように最初からやり直す羽目になります・・・・OTL -- (名無しさん) 2011-11-26 23 01 49 チャプター6の体育館で、難易度が低いとInfectorが出なくなるようです。 実績回収にカジュアルでプレイしてたら出ませんでした -- (名無しさん) 2014-12-24 13 29 46 チャプター6入ってすぐの破られた扉の奥にノードありますね。 -- (名無しさん) 2018-06-23 22 50 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CHAPTER3 花 [#f71d9051] ブロンズ・フォレスト [#x4482a19] エリア1 [#qb201873] エリア2 [#l16bd986] エリア3 [#m7f39dd3] エリア4 [#rbe183b3] エリア5 [#g1fd70f1] エリア6 [#m5a8a643] CHAPTER3 花 始まりで、 エナジー・ヘキサ(赤) ×3と エナジー・ヘキサ(青) ×4を入手 美を解する者限定 報酬 なし 3階層の ガリジャーノン邸 にいる ガリジャーノン に会いに行く。 イベント発生後、 彫刻の森 へ行く。 美の原石を探せ! 報酬 ☆30 R 30000 イベント発生後、 エナジー・ヘキサ(黄) ×4と エナジー・ヘキサ(赤) ×2を入手する。 彫刻の森 は4階層から5階層へ行くとあります。 5階層へ到着後、 エナジー・ヘキサ を使って道を開いておきましょう。 強制戦闘 あり 波が立っているマスには行かないように、 強敵 がいます。 (もし戦うなら、レゾナンスアタックを多用し、なるべく攻撃させないように。6階層のドールデカイコを倒すとウェディング・ドールが手に入る。) 彫刻の森にに入った後は、奥の ブロンズ・フォレスト を目指すことになります。 ブロンズ・フォレスト エリア1 爆弾を有効活用しよう。 エリア2 爆弾が大量にあるので爆発させて倒そう。 エリア3 真ん中にゴールドボックス?がありますが、中身が欲しい方は爆発で敵を倒してはいけません。 著者は爆発させて殺したため中身は確認できていません。 カッパーボックス ファーストエイドS×2 エリア4 カッパーボックス エナジー・ヘキサ(黄)×3 それほど強い相手ではないので普通に倒せると思います エリア5 BOSS: カリギュラ 火が弱点なので、火炎瓶など投げていれば勝つのは簡単です。 部位破壊をした方が貰える素材が多いのでゼファなのでダメージを蓄積して確実に部位破壊を狙った方がいいと思います この時に注意ですが、飛んでマシンガンを撃つと弾が散らばるので、走りながら撃った方がいいかと思います 装甲破壊でボス限定アイテムでロングスコープ系の材料の「ジャンクガンBMα、β、γ」と分解用アイテム「ジャンクソードBM」を入手 エリア6 イベント後、 女性型の素体 を入手 アイテム入手後、 ブロンズ・フォレスト を出て、同マップにある ガリジャーノンのアトリエ へ向かう。 イベント後、 ステーション・ヘキサ(赤) を入手する。 クローゼット、ブティックにBタイプの衣装が追加 4階層 エベル・シティ アジト へ戻ると、イベント発生 CHAPTER4