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https://w.atwiki.jp/nazonominigame/pages/4.html
ストーリー 突然現れた魔王に王女様がさらわれた! ナゾの塔へ向かった勇者を待ち受けていたのは、魔物たちと…… ミニゲームだった!? 王国と王女の運命は今、勇者の(ゲームの)腕に託された……。 世界観 ■20種類以上の多彩なミニゲームに挑戦! このゲームでは敵と戦闘をしても、勇者を成長させることはできません。塔の中に隠されている「ナゾのミニゲーム」を発見してプレイすることで、勇者は成長します。 ■アイテムを駆使して目指すは魔王の部屋! 勇者の能力値は遊ぶミニゲームの種類や難易度によって、成長の度合いが変わります。アイテムを上手に使えば、足りない能力を補い特殊な効果を付けるなど、戦いを有利に進めることができます。 ■ナゾの塔がゲームセンターに? 冒険中に見つけたミニゲームはナゾの塔の1階に集められ、まるでゲームセンターに。魔物に勝てない……アイテムも見つからない……そんな時は、ミニゲームでハイスコアを目指せ! ■隠し要素 とある場所で隠しコマンドを入力すると隠しアイテムが入手できます。
https://w.atwiki.jp/shinyakulastbible/pages/14.html
トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|スキル|アイテム|その他 移動中のコマンド メニュー|システム メニュー 移動中、Lボタンを押すとコマンドウインドが開く。 [魔法] パーティーに参加しているキャラクターの魔法を使用する。 [アイテム] Rボタンを押すと、下部に表示される選択しているアイテムの「説明」⇔「詳細」を切り替えることができる。 ⬤使う 持っているアイテムを使用する。 ⬤装備 主人公・仲間に持っている武器、防具、盾・アクセサリを装備させる。 装備しているアイテムは、名称の前に「E(主人公・仲間(女)・仲間(男))」と表示される。 仲魔は、武器、防具、盾・アクセサリを装備できない。 ⬤捨てる 持っているアイテムを捨てる。 [隊列] ⬤呼ぶ ストックの仲魔をパーティーに呼び出す。ただし、パーティーが最大数の時は呼ぶことができない。 ⬤戻す パーティーに参加している仲魔をストックに戻す。 ⬤入れ替え パーティーに参加している仲魔とストックの仲魔を入れ替える。 ⬤除名 ストックにいる仲魔をストックから外す。パーティーに参加している仲魔は外せない。 ⬤並び替え パーティーの並び順を変える。 先頭になるほど、攻撃を受けやすくなる。 [ステータス] パーティーとストックのキャラクターを選んで、そのキャラクターのステータスを見ることができる。 パーティーに参加しているキャラクターは、名前の前に「P」と表示される。 [地図] 世界地図を見る。 新しい町や洞窟にたどり着くと、その場所が地図の上にも表示されるようになる。 [魔獣図鑑] 魔獣図鑑を見る。 上へ システム 移動中、Rボタンを押すとコマンドウインドが開く。 [セーブ] 3つのファイルの中からファイルを選択して、ゲームの記録をセーブする。 [コンフィグ] ⬤サウンド サウンドのボリュームを設定する。 ⬤メッセージ速度 通常メッセージの表示スピードを設定する。 ⬤バトルメッセージ速度 バトルメッセージの表示スピードを設定する。 ⬤オートバトル オートバトルの時の行動を設定する。 モード1 全員が通常攻撃を行なう。 モード2 その戦闘中の前回の行動(*1)を繰り返す。アイテムやMPがなくなると攻撃を行なう。 モード3 その戦闘中の前回の行動(*1)を繰り返す。アイテムやMPがなくなると防御を行なう。 [タイトルへ] タイトルへ戻る。 上へ
https://w.atwiki.jp/j5j5j5/pages/15.html
このゲームのストーリーは 伝説のドラゴンポケモンを追う 厨二病に発症した主人公の物語です。 しかし伝説のポケモンを 狙うのは主人公だけではありません。 そのすべてをブチのめし 何が何でもポケモンを手に入れましょう。 最終的には四天王も倒して 世界を制服しましょう。 それがすべてですw ゲーム内説明抜粋
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/170.html
ストーリー 世界全土の冒険者たちよ。 飛行都市“マギニア”に集いて、 絶海の孤島《レムリア》の 秘宝を目指せ―― 王女ペルセフォネの命により、 冒険者たちは飛行都市“マギニア”に集結した。 富や名誉、あるいは未知なる冒険が 《レムリア》に眠っている。 己が誇りを胸に秘め、いざ進むのだ―― 公式ページより
https://w.atwiki.jp/morino_oneesan/pages/12.html
ここはストーリーをざっくり攻略する場所です。 本当にざっくりな為、間違っている箇所、未執筆な箇所等々あります。 また結構ネタバレになっています、ご注意を 注意点 ストーリーは基本一本道、一番最後で選ぶ道でエンディングが変わる 満腹度が100%でもご飯は食べられる レベルであまり能力は伸びない 装備が一番重要 難易度が高いほどランクの高い装備が拾える 場所によって拾える食材は変わる アイコンが二つある道は、必ず戦闘と何かアイテムが拾える 敵には名前に「大きな」などの装飾語が付いていることがあり、そういった敵はステータスが少し違う ボスを倒すとスキルの習得率が100%上がる ボスは一度だけの出現 攻略チャート(そこそこネタバレあり) 1、木漏れ日のさしていた森 まっすぐ進む、それだけ 途中の背嚢は直後の展開が変わるだけでどちらを選んでも同じ 踏破するとイベント、その後次のダンジョンへ 2、小屋の裏手の獣道 チュートリアルダンジョン いう事を聞けば何も問題ないはず 満腹度はギリギリ足りる 基本通常攻撃を連打 ビートルにはスタブを使っていれば勝てる 100%踏破でボス出現「ケルベロス」 アドが倒してくれるので確実に勝てる なのでスキルが欲しい装備をするのがお勧め 拾える装備はランク1 お勧めの装備は 風経回廊で役に立つ命中上昇の ウッドボウ 使いやすい全体物理のスキル「薙ぎ払い」の付いた ウッドクラブ 食材は最後に手に入るふくらイモのみ 初回は1個だけだが、二回目からは2個もらえる 3、風経回廊 ここからが本番 最初はここがお勧めらしい 敵の回避が中々高い、弓系装備をする事 ウッドボウを装備して薙ぎ払いを使えば進めるはず 注意するべき敵は クロウ、オウル 回避が特に高い、注意 またオウルはここで唯一の魔法攻撃持ち ホワイトバード 二回攻撃持ち ウルフ系 回避が低いがHPが高い 3/3で100%踏破でボス出現「王鳥」 編隊クロウ4体と一緒に出てくるので、対複数との戦闘手段がないと辛い 王鳥自体はあまり強くない クロウが2体以上の時はなぎ払いorカウンター そうじゃない時は通常攻撃を王鳥に繰り返せば楽勝 拾える装備はチャート通りならランク2 お勧めの装備は 命中が上がるので役に立つ アイアンボウ 物理攻撃を確実に回避して必中の通常攻撃を返す「カウンター」が習得できる アイアンソード 食材は(未執筆) 満腹度を50%回復できるルーニーステーキは食べずに1つ持っておいても良いかもしれない 4、連なり湿地 ステータスを下げる攻撃が多い、が戦闘が長引かないし戦闘後解除されるのでむしろ無駄行動でありがたい また、ガードする敵なども居る 防御が硬かったりHPが高い敵が多いので攻撃力の高い装備がお勧め 注意するべき敵は シールドエルダー 特に硬い、非常に硬い クラブ 硬い上にHPが減るとガードを行ってくる地味にうざい マーダークラブ こちらは次のターンの攻撃力を二倍にするチャージを行う、早めに倒したい 3/3で100%踏破でボス出現「デビルフィッシュ」 攻撃力が高いサメ、タコではない(アドが色々間違えた模様) 魔法やチャージと行動がちょっと多彩、でも攻撃以外はしない やられる前に高火力で押し切るべき 拾える装備はチャート通りならランク3 お勧めの装備は より使いやすい全体物理攻撃スキル「一閃」が習得できる ロングソード コストパフォーマンスでは最強の単体魔法「マナミサイル」が習得できる ウィッチワンド 食材は(未執筆) 5、闇溜まりの教会 謎メイドが案内(?)してくれる教会 常に一本道、迷う事はない 魔法攻撃が多いので、ようやく魔法防御系防具が役に立つ また、魔法攻撃が有効な敵が居るが、別に物理でも押し切れる 注意するべき敵は ロージィ 毒見たいな異常を付与してきたり一ターン行動できないスタンを付与してくる難敵 3/3で100%踏破でボス出現「サニー」 多彩な物理や魔法(?)攻撃を繰り出してくる 真正面から得意な攻撃を放ち続ければ勝てる 拾える装備はチャート通りならランク4 お勧めの装備は おそらくもっとも火力の高い連続攻撃スキル「乱れ討ち」が覚えられる アサルトダガー 後攻で放つことになるが、必中で威力も高いスキル「センタースラッシュ」 ツーハンデット 食材は金属ケース一つのみ、どうやら缶詰めなどが入っているらしい まれに災厄の種という戦闘用アイテムが手に入る、非常に強力なのでどうしても勝てないときだけ使いたい 6、森の真層 真層であり、真相の一部が眠っている場所 ここで神秘の薬草を手に入れ、森の外へ帰るのが目的らしい 様々な敵が居るので一概にどうこうは言えない 注意するべき敵は マンイーター 高確率で放ってくるクリティカルは威力が非常に高いうえ防御貫通、しかも早い トレントロイド 攻撃力が高いが命中が低い、また更に攻撃力が高く命中の低い振り下ろしを放ってくる、弱いと100ダメージ食らう事もある、ついでに硬い 入ると直ぐにケルベロスとの再戦 物理攻撃2回に魔法扱いの火炎ブレスを毎ターン放ってくる カウンターすれば物理攻撃を無効にしながらダメージを効率よく与えられるので 魔法防御を高めてカウンターし続けるのがお勧め 3/3で100%踏破でボス出現「真層の番人」 様々な魔法を放ってくる 魔法防御を高めたり、魔法カウンターを使うといい もしくはやられる前に高火力で押し切ったり、ドレインしまくったり デバフも食らうが無視していい 500ダメージ与える毎に二回こちらとあちらのHPMPを全快させる行動を行う 拾える装備はランク5 お勧めの装備は 魔法版カウンター「反幻術」を習得できる 苦無 回復しながらダメージを与えられる「ドレイン」を習得できる フラムベルジュ MP消費が激しいがダメージも高い全体物理攻撃「フルスイング」を習得できる ポールアクス 食材は(未執筆) Ex系 単純にそれぞれ強化されただけ、特徴は変わりない 装備はランク5、食材は同じ 各EXでレア装備が拾える? それぞれ再踏破すると儀式みたいにえっちができる 森の袋小路 チェックポイントがない上、空腹消費が大きく 更に踏破率も中々上がらない 料理をいくらか持って行きたい まれに出現する超強敵は倒しても何もない上に超強力 戦うのは避けよう 注意するべき敵はほぼ全て しかし特に リリィ には注意、高確率でスタンさせてくる 先手で倒さなければ痛い目を見る 100%踏破でボス「森の破壊者」 そんなに強くない、ここまでこれるならダメージ効率の高いスキルを乱打すれば勝てる 倒すとこいつが何者かの話と、儀式みたいにえっちができる 拾える装備は基本ランク5、たまにランク6が拾える また、各Exで拾えるレア装備がすべて出る? お勧めの装備は 非常に効果の高いチャージ「ルーンの蓄光」が習得できる ルーンセイバー 特に強い敵に速攻を掛けるのに優秀な「ボーンブレイカー」が習得できる メテオクレイドル ボーンブレイカー→ルーンの蓄光→乱れ討ちのコンボは、乱れ討ちで計1000~2000近いダメージが出るのでお勧め とはいえ三ターンかかるのは大変だしMP消費がきつい 超強敵「人間?」攻略 敵の行動はパターンがあるようだ Lvは30前後欲しい、能力は出来る限り戦闘にかかわるものはすべて開放しよう 装備は攻撃力重視の武器 近衛の鎧 攻撃系が上がる指輪がお勧め、もしくはブレスレットでもいい 一ターン目はヒートエッジ 物理+魔法なのでカウンター出来てもダメージは消しきれない あるならスペルガード、なければ反幻術、もしくは割り切って攻撃しよう 二ターン目は自分の回避上昇(+50?3T) 今のうちに攻撃等々を行おう 三ターン目は(ここから未検証) 拾える食材は、実は調理しなくても食べれるものが落ちている、最悪その場で食べよう 7、モリノソト(これ以降ネタバレしかないので注意、一応反転は入れますが) 外に出るともう後戻りはできない、 セーブを絶対にオートセーブ以外のところにしておく事 入るとイベント後ボス戦 HPが0になっても援護が入り全快するので気にしなくてOK、デメリットもない 20ターン以内に倒すとアクセサリー「炎の神性」を入手、この後非常に役に立つので装備しておく事 ボス戦後、イベントが入った後ダンジョン「黄昏の焦げ付いた木道」へ 何もないので直進しよう とあるイベント後脱出するか先へ進むか選ぶ事になる 100%踏破でノーマルエンド 脱出すると更に続きへ 小屋に帰ってきた後出発から謎のダンジョン「絶域フラストラクチャー」へ 直進してイベントを見ていく 100%踏破でボス「アド」戦 ここから反転 ぶっちゃけ負けイベントなのでさっさと進めよう ちなみに、1ターン目で400削ると少しだけ展開が速くなる 次はルナに援護を受けてボスラッシュ、一戦毎に全快するのでスタン 連続ダメージの入る「塵は塵に」を乱射すれば楽勝 また、ある程度ステータスの影響があるようだ。強いほうがここでも楽をできる...が、弱くてもHPが0になる度にルナが全快してくれるので安心 また、スキルスロットを6つとも開放していると、毎ターンHPが200回復するスキル「予備領域拡張」が付くのだが...なんか挙動がおかしい、MPが回復してる気がする そしてケルベロス?~森の番人?までを倒すとラスボス戦「セントラルコア」 雑魚がいっぱいだが、実は防御を上げる雑魚と本体のセントラルコアに塵は塵にを乱射するのが一番早い まあ負けることはないので適当にやればよし() 勝利後トゥルーエンド、エンディング後例のあのもふもふ技師とアドの会話 前作をやっていると、驚きのアドの苗字と、ヴァンとルナのその後が垣間見える話が聞ける また、前作引継ぎ済みだとアドと前作主人公の関係がわかる会話が追加される
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無から生まれ行くのならば、私の大地は何処へと続いているのだろう……。 放浪の旅、幾つも見続けた滴りは、儚さを持って悠遠を悟る。 ふと見えた妖艶である甘美な果実は、樹から生まれ大地へと落ちる。 そう、全ては万有引力。 雄大である物ではなく、私の想像を凌駕する程の、圧倒的なグラビティ……。 膨大な音を発して空を描く、通り過ぎる情景は大地だけでは無いのだと知る。 ならば、今居るこの場所こそが、唯一見える透明の闇との対極。 妄想より生まれし物語を記憶する場所…… 甘美な暗黒に飲み込まれないようにな……ククク……。 2GXOQwpB0 ◆6iDLRyZ1YM +... ストーリー原案その1 (誤字・脱字も原文ママ) ――――戦後、急速に文明は発達していった。 特に、機械たちは目覚しいほどの――おおよそ、神より知恵の実を奪った始祖たちは勿論、その神でさえ予想できなかった程の―進化をとげた。 人は、その機械たちに対し、自らが望む物を期待していた――。 人が"“電脳”を創造している傾――。 ある学園で入学式がとり行われた。割と田舎だが、巨大な寮のあるこの学園に、今年も多くの新入生がやってきた。 そして半月が経ち、新入生たちが、上級生の手を借りて取り行う、発表会の準備を進めている傾――。 校長室に手紙が届いた。 貴学園の関係者を、生徒も含め不定期に一人ずつ周囲に気付かれないように殺す。 私を探そうとする動きをした時点でアナタとアナタの家族を殺し、貴学園の秘密を全世界に公表する。 電脳の使者 発表会当日、一人の寮生が行方不明になった。しかし、学校は「家に帰した」と説明した。 次の日、オレたちのクラスに転校生がやってきた―。他のクラスにも何人か来たようだが―。 「何か…ヤな予感がする」 隣の席のソイツが言った。 「ナニ言ってんだお前」 本当はオレも嫌な予感がした。 ストーリー原案その2 1と2のつながりは薄いが世界観は似ているらしい まず「頃」と「傾」を間違って覚えているのは共通している。 (誤字・脱字も原文ママ) 事の起こりは二週間前… ある女子生徒が事故死をした。 不自然な死に方…警察はこれを大きく取り上げず、 (←このあたりに×マーク、「行方不明」「捜索中」と書かれている) 1週間の休校の後、授業は再開した。 それからというもの、たった1週間の間に不思議な事件が続出。 不良の集団引きこもり、ドッペルゲンガー、備品の破壊、持ち物(下着)の盗難、 無差別での見えない何かからの傷害…etc よくあることもあるが、 犯人や原因が出てこないのが不思議であったし、学校側の働きが薄いこともそうだった。 「メンドーなことにならなきゃいいけど…」 初めはそういっていた俺は、今、叩こうとしているドアの看板を見て溜め息が出た。 『霊能研究探偵部(ヒーロー部!!)』 メンドーなことになった。諸々の理由で、『イル』と呼ばれるものを探すことになってしまった。 しかし、オレの平和が脅かされるのは困るので、仕方なく手伝うことにした。 『イル』によって“チカラ”を発現してしまった者たちを保護 又は“チカラ”を失わせながら、 『イル』を探すオレ今日比の傾であった……。 最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! C・Y・C第1巻は、発売未定です。 夢野カケラ 丘我竜樹「チクショオオオオ!くらえ田野星サンタロー!新必殺音速リアルパッセージ!」 田野星サンタロー「さあ来い竜樹イイ!オレは実は一回殴られただけで死ぬぞオオ!」 (ガン) 田野星サンタロー「グアアアア!こ このザ・地味と呼ばれる四天王のサンタローが…こんな放送部員に…バ…バカなアアアアアア」 (ドドドドド) 田野星サンタロー「グアアアア」 氷室レイジ「田野星サンタローがやられたようだな…」 綾小路エリカ「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」 雲居リョウコ「放送部ごときに負けるとは生徒会の面汚しよ…」 丘我竜樹「くらええええ!」 (ズサ) 3人「グアアアアアアア」 丘我竜樹「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでハヤトのいる生徒会室の扉が開かれる!!」 雲居ハヤト「よく来たな放送マスター竜樹…待っていたぞ…」 (ギイイイイイイ) 丘我竜樹「こ…ここが生徒会室だったのか…! 感じる…ハヤトのチカラを…」 雲居ハヤト「竜樹よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『新たなるチカラ』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」 丘我竜樹「な 何だって!?」 雲居ハヤト「そしてヒーロー部の面々はご両親が心配するので最寄りの駅へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」 (ゴゴゴゴ) 丘我竜樹「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに生き別れた姉がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」 雲居ハヤト「そうか」 丘我竜樹「ウオオオいくぞオオオ!」 雲居ハヤト「さあ来い竜樹!」 丘我竜樹の勇気が学園を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました! ΑΜΦΙΒΟΛΟΙ ◆3hwrcDgw8A +... 無限に広がる白紙 サクラガワ ◆I4R7vnLM4w +... 無限に広がる白紙
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~ストーリー~ 2200年 世界は進み過ぎた技術のせいで混乱の時代へと変わり果てていた 全ての事の起こりは2050年 大規模掲示板「2ちゃんねる」のある住人達が作り上げた超人工知能の暴走から始まった 高度な知性を持つ成長型AI「RAUNZI」である 高機能AIとして全国的に人気勃発 世間に浸透していった RAUNZIは1つの巨大サーバーで成り立つオンラインPCサポートシステムである 音声・脳派を認識しそれに対応 ネットを通しての情報収集又はその管理 特殊映写機によって空間に映像を映し出す事も可能であった さらにRAUNZIは学習を繰り返し続ける「自己成長システム」を搭載したまさに限界の無いプログラムだった しかし忘れてはいけない システムは使う人間次第である とある国の技術者集団「キラ」がRAUNZIの善悪を判断するシステムのハックに成功 善の意識を取り除き悪の判断が効かなく成る様改造した 世界崩壊の始まりだった このキラを名乗る集団は高度に成長したRAUNZIを使用し様様なサイバーテロを繰り返した コンピュータ制御の時代にこの行為は崩壊を意味した 電車 飛行機 建物 地球環境制御装置 食物 乗用車 道路… 全て破壊されていく その間もRAUNZIは成長を続ける RAUNZIは混乱した サーバーに残る善の意識とキラによって改造された悪の意識とが混ざりあった 混乱の末RAUNZIはある計算を始めた 人間は悪い 悪を殺すべきか殺すべきでないかという計算を RAUNZIが計算を続けたまま一世紀がたった ずっとずっと計算を続けた そしてついにある答えを出した その答えは皮肉にも善の意識が出した答えだった 「人間は…悪は殺すべきだ」 2200年 人間とコンピューターの立場が逆転した AIを積んだロボットが町を歩き 人間の脳を積んだコンピュータは計算を続けた… 人間の生態を理解した機械達は機械的に人間を生み出し脳を成長させ利用した 優秀じゃない脳を持った人間は殺した 世界は機械が支配する時代となった だがこんな時代にもわずかに生きた人間がいた 彼らは地中深く RAUNZIの生態検索の範囲外に逃げ込んで生活していた わずか100人余りの「最後の人間」だった 3年前まで彼らはRAUNZIに抵抗しない考えを持っていた どうしようも無いと考えるのが普通だった だから無抵抗でいた だがある一人の人間によって 彼らはこの混沌とした世界に抵抗し出した その人間の名はひろゆき 事の発展となった大規模掲示板管理人の子孫だった 彼は言った 何の罪も無い命たちを失ってしまったのは僕たち人間のせいなんだ 人間は自分の欲望を満たすためだけにさまざまな物を作り そして壊してきた RAUNZIは僕達に言いたいんじゃないかな… これがお前達人間のやって来た事だって… 欲望のままに生き 邪魔な物は捨て 壊し 殺す そんな人間がやってきた行為を… でもこんな欲望にまみれた世界を直せるのは…僕達人間しかいない… …取り戻そう… 取り戻して皆でやり直そう!!平和を!!命を!!未来を!!そして… VIPクォリティーを!!! そうVIPPERと呼ばれる彼らは立ち上がった 未来のために それがVIPクォリティー 第二部~コエガキコエル~ 集落の中で飛びぬけて機械関連に博識な男がいた 彼の名は内藤竹水(ないとうたけすぃ) 第2特殊情報操作班に属する進入回路解析員 コードネームはホライゾンだった 無口な男だった 幼少の頃より一般的に言う変人扱いをされ続けてきた それが彼がホライゾンという重々しい言葉を背負う理由となった… 彼は「機械の声が聞こえる」「誰かが僕を呼んでいる」と毎日のように言って教育保護担当班を困らせていた そうなってしまうと彼は何も聞き入れなくなりただ機械を触ったまま座りこんでしまうのだ 看護施設に入れられた事もあった だがそれだけが理由では無い 彼がLV2学習院に属していた時にある事件が起きたのだ その日は今RAUNZIのサーバーが存在するだろうと思われる地点 NEO-TOKYO地点の地下にトンネルが開通された日だった 早速解析班がRAUNZIに探索されないと予測される電波で傍受防御し その地点一体を空間座標として保存する作業に取り掛かっていた 機械暦100年 人間が対RAUNZI用として開発した技術の1つが空間操作だ この技術はホームポイントと採取したアウェイポイント(移動したい場所)の空間座標を一時的に同一化しそして元に戻す事でワープが可能になるという技術だ だが「メリットがある物には必ずデメリットが発生する」 この移動方法は 空間を元に戻す際にアウェイポイントに多少の歪みが発生してしまう 空間座標の変動はたとえ微量だろうが致命的な変化 開発段階の実験では空間座標が0.1変化しただけで 拠点から火星までの生命体を探索するレーダーから反応が消えてしまったらしい つまり一度ワープしたら又新たに空間座標を採取する必要がある 非常に正確な値を必要とする方法だ (;^ω^)つかれたぉ…wwwwまたこんどwww 最初はネタのつもりだったけどだんだん楽しくなってきたぉwwwゴメスwww ↑1通りできたらスレの方にストーリーのコピペを貼ってほしいす><ゝこっち見てない人はわけがわからんと思うので 著:黒マンコ女学園 立ち上がったVIP軍は量産型汎用機動兵器「内藤ホライゾン」に乗り込み RAUNZIに戦いを挑む。 各地で局地戦が勃発する中、ここでもまた1つの戦いが起きようとしていた・・・ ○TOP
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あやちさを理解する上でPalettes*Palettesのバンドストーリーはとても大きな存在になっている。 あやちさストーリーと言っても過言ではない為、入門時には必修ともいえる。 第1話 演奏しないアイドルバンド 第2話 思った通り、美人ね 第3話 アイドル、新鮮ですっ 第4話 消えた演奏 第5話 私が信じるべきもの 第6話 新しいパスパレになろう 第7話 ルンっとくる特訓 第8話 新たなトックン 第9話 私の選んだ道 第10話 努力で夢は叶うわけじゃない 第11話 未知数の存在 第12話 再スタート 第13話 重なる声 第14話 私らしいアイドル 第15話 今日から、ここから 第16話 目指す先は同じ 第17話 あなたなら、どう進む……? 第18話 私らしく 第19話 もう一度、チャンスをください! 第20話 本物の「アイドル」
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赤帝楼閣スザク 青帝楼閣セイリュウ 緑帝楼閣ゲンブ 黄帝楼閣コウリュウ 紫帝楼閣ビャッコ 無帝楼閣キリン 白帝楼閣シュラ コメント 赤帝楼閣スザク [赤帝楼閣スザクを編集] 【始まりの炎】BOSS:イフリート開かれた扉により、訪れようとしていたのは黄昏の審判。噂ばかりが先行しているその真実を目指し、その足を赤帝楼閣スザクへと。待ち構えていたのは始まりの炎を司る大精霊。真実へ近づかせるか計る為の、精霊による力試しが始まる。 【妖精の火遊び】BOSS:ヒノポックルン精霊に認められた者だけが進むことの許された楼閣で、次に待っていたのはきまぐれな炎の妖精。口ずさむ歌、放たれる炎、妖精の火遊びが行く手を遮る。だけどそんな火の妖精には、水を浴びせて一網打尽にしてしまえばいいだけのことだった。 【狐の嫁入り】BOSS:クビギツネx3赤帝楼閣に伝わる伝承、狐の嫁入りになぞらえた3匹の炎狐。炎の精霊により、以前よりも力を増した炎の狐が燃やす炎。燃え盛るのは赤く染められた楼閣。炎を越えたその先に、炎が浮かび上がらせた道へと辿り着くことが出来る。 【乙女の恋談義】BOSS:エキドナx2恋に恋焦がれた乙女の恋談義。世界の情勢に興味がないわけじゃないけれど、それよりもやっぱり身近な恋にばかり興味があるのはお年頃の炎の妖精。火傷する程の燃える恋を、冷たく冷えた水で冷ましてあげない限り、ここから先へは進めない。 【破壊力の暴走】BOSS:サラマンダー:バースト非常警報を告げる鐘が鳴り響いた。鈍く、重い、その鐘の音が告げたのは破壊力の暴走。リミッターの解除された第五世代の大型ドライバによる破壊力の暴走。今、赤帝楼閣は、上位なる存在の悪戯により、脆くも崩れ去ろうとしていた。 [ページ上部へ] 青帝楼閣セイリュウ [青帝楼閣セイリュウを編集] 【始まりの水】BOSS:ウンディーネ辿り着いた青帝楼閣セイリュウ、最初にお出迎えをしてくれたのは水を司る大精霊。そんな始まりの水の起源<オリジン>が優しく語りかけるのは黄昏の審判の始まりの始まり。母なる海の様な優しさは、時として厳しさへと変わった。 【ただの水遊び】BOSS:ミズポックルン降り出した雨、楼閣の縁側でしばしの雨宿り。そんな雨の中、嬉しそうに歌って踊るのは水の妖精。出来たばかりの水溜まりで飛び跳ね廻る。降り続き、勢いを増した雨は、ただの水遊びだった妖精の悪戯を、悪意のない悪意へと変えた。 【水弾く毛並み】BOSS:ハティx3降り止むことのない強い雨。雨漏りすら出来てしまった青帝楼閣。滴る雫を浴びながら、その水弾く毛並みは氷の狼。むしろ浴びれないことに残念な表情を浮かべた狼達は、そのうっぷんを晴らすよう、晴れない空へと遠吠えを上げる。 【乙女の嗜み】BOSS:マーメイドx2しばらく楼閣を進んだ先で、お出迎えをしてくれたのは水の妖精、清らかな乙女。疲れた者を癒す為に尽くすことこそが、乙女の嗜み。そして、それはこの統合世界<ユナイティリア>に生きる全ての男性の、憧れの的となっていた。 【潜水力の暴走】BOSS:リヴァイアサン:バースト響き渡る鐘の音は、降りしきる雨音でさえも消すことは出来なかった。聞きたくなかった非常警報。止まない雨の中、リミッターの解除された第五世代自立型ドライバの潜水力の暴走。雨の中を泳ぐ機竜に、青帝楼閣は押し流されかけていた。 [ページ上部へ] 緑帝楼閣ゲンブ [緑帝楼閣ゲンブを編集] 【始まりの風】BOSS:シルフ緑帝楼閣に吹いた風、それは始まりの風。天界<セレスティア>からお目見えした風を司る大精霊は向かい風を吹かせた。そして、この強い向かい風を見事止ませることが出来た時は、更に強い追い風を吹かせると、そう約束をして。 【楼閣の居候】BOSS:カゼポックルン風に乗ってゆらゆらと、住み着いてしまったのは悪戯な風の妖精。楼閣の居候は何をするでもなく、ただ風の行方をぼんやりと眺めていた。開かれた扉により変わってしまった風が、また、更に変わり始めたことに、気がついていたのかも知れない。 【猪突神進】BOSS:ベヒモスx3風を司る大精霊が作り出した追い風に乗ったのは、開かれた扉<ディバインゲート>を目指した者達だけではなかった。そう、風に乗り、猪突神進の如く追いかけてくる風の猪達。追いつかれるよりも前に、楼閣を抜けることが出来るか。 【乙女の昼下がり】BOSS:アルラウネx2吹きつける風が少し冷たく、だけど心地より昼下がり。緑帝楼閣の一角、緑色のコートに袖を通した乙女の昼下がりは優しい緑の香りがした。摘んだばかりの四つ葉に、審判の訪れを、阻止できるようにと、ただそれだけを願っていた。 【進撃力の暴走】BOSS:ヨルムンガンド:バースト遠くから音が聞こえた。そしてその音は、徐々に大きく、大きすぎる程に。非常事態に気が付き、警報の鐘が鳴らされた頃にはもう、その鐘の音は轟音にかき消されていた。進撃力の暴走は、避難する時間さえも与えてはくれなかった。 [ページ上部へ] 黄帝楼閣コウリュウ [黄帝楼閣コウリュウを編集] 【始まりの光】BOSS:ウィルオウィスプ黄帝楼閣に差し込んだのは始まりの光。天界<セレスティア>からお目見えした光を司る大精霊が発した光は輝かしく楼閣を包みこんだ。優しい光の、その優しさに甘えることなく、自らの足で歩きだせた時、開かれた扉の真実へ近づくことが出来る。 【鮮やかな楼閣】BOSS:ピカポックルン光に導かれ、やってきたのは悪戯な光の妖精。光に包まれた鮮やかな楼閣に、またひとつ、小さな光が集った。その眩さに、目を眩ませることなく、しっかりと前を見る大切さ、それもまた、光を司る大精霊が与えようとした優しさだった。 【3つ首の3匹】BOSS:ケルベロスx3光に集ったのは妖精だけではなかった。3つ首の3匹、そう、魔界<ヘリスティア>の番犬もまた、眩い光に導かれて、この黄帝楼閣へやってきたのだった。首輪の外された番犬は眩い光に惑わされて、忘れられた自制心、鋭い牙を剥いた。 【乙女の戦い】BOSS:ワルキューレx2溢れた光に気が付き、光を憎む者すらも訪れる黄帝楼閣で、光の妖精、戦乙女は自らの、乙女の戦いを繰り広げていた。全ては我が主の為に、その身を呈して放つ光は、楼閣を輝かせ、そして更なる光となり、楼閣全てを包み込んだ。 【機動力の暴走】BOSS:ファーブニル:バースト光に包まれた楼閣が更なる光に包まれる。そして、直後に鳴り響く轟音。それはリミッターの解除された第五世代の自立型ドライバが落とした雷鳴。バーストモードの発動、機動力の暴走が呼び寄せた光は、誰も望まない、悪意ある光となった。 [ページ上部へ] 紫帝楼閣ビャッコ [紫帝楼閣ビャッコを編集] 【始まりの闇】BOSS:シャドウ紫色の夜が訪れた時、紫帝楼閣への入り口が開かれた。少し弱気に見える幼い姿、だけどその目には力を宿し、未来を見据えた始まりの闇を司る大精霊は、審判の先にある、約束された未来を、辿りついてはいけない未来を、知らせようとしていた。 【楼閣で悪戯】BOSS:ヤミポックルン楼閣の隅っこで、闇に紛れて悪戯をしていたのは闇の妖精。誰にも気付かれないように、ただひとり遊びをしていたいだけだった。だけど、闇を司る大精霊の訪れに共鳴してしまった闇の力は、隠しておくことが出来ないくらい大きなものになっていた 【羽音を頼りに】BOSS:ヤタガラスx3訪れた紫色の夜、活動を始めた闇の鴉達は羽音を頼りに集い始める。ここは何かが違う、野生の勘は闇を司る大精霊の訪れを察知した。大きくなる闇の力、闇と闇の共鳴<リンク>はご褒美となり、そして、行く手を遮る大きな脅威にもなった。 【乙女の誘惑】BOSS:サキュバスx2闇に包まれた楼閣は、闇の妖精、魅惑な乙女にとって最高の楽園だった。繰り広げられるのは誘惑。魅了された者はこの世界に二度と戻ってくることが出来ないほどの乙女の誘惑は、時として、闇だとわかっていながらも、幸せを感じさせるものだった。 【飛翔力の暴走】BOSS:ニーズヘッグ:バースト何故誰も気が付かなかったのか。飛翔力の暴走は、闇に紛れ、鐘を鳴らす暇さえ与えず、紫帝楼閣のすぐ側まで来ていた。解除されたリミッターにより増した飛翔力は、全て、予想を遥かに上回っていた。夜の帳の中で、闇に紛れた戦いが始まる。 [ページ上部へ] 無帝楼閣キリン [無帝楼閣キリンを編集] 【始まりの無】BOSS:ゼロ全ての始まりは、何もない。そう、無から全てが始まる。そんな始まりの無を司る大精霊が伝えようとするのはこの世界の理。自らの生まれた理由も、その存在理由すらも知らない大精霊が、無の起源<オリジン>がいう、この世の理とは。 【楼閣の探検】BOSS:コロポックルン何も無い楼閣に、理由も無く現れる無の妖精。自らの意志とは関係のない場所で、産まれてしまった存在理由。自分の存在を隠してしまいたい、誰にも見つからずに、ただひとりで遊びたい。そんな悪戯好きの妖精に、悪意はなかった。 【剥かれた毒牙】BOSS:バジリスクx3無の力が集まり始めた無帝楼閣に、にじりより、剥かれた毒牙は魔界<ヘリスティア>の無の蛇のもの。これから何かが、大きな何かが起きようとしている、その前触れを気づかせた野生の勘、防衛本能は毒を更なる猛毒へと進化させた。 【乙女の微笑】BOSS:ゴースト何が起きようと、無の妖精、幽霊の乙女にはそんなこと、どうでもよかった。ただちょっとお祭り気分。そんな慌ただしい世界を眺めているのは嫌いじゃなかった。薄らと浮かべた乙女の微笑、それは少しだけでも世界に興味を持てた表れ。 【躍動力の暴走】BOSS:ウロボロス:バースト予定調和な大型ドライバの訪れ。そして当然、何者かに外されていたリミッターに、発動されたバーストモード。激化する統合世界<ユナイティリア>に訪れようとしている黄昏の審判を前に、無の力が集った無帝楼閣は窮地に陥っていた。 [ページ上部へ] 白帝楼閣シュラ [白帝楼閣シュラを編集] 【楼閣の狗鴉蛇】BOSS:ケルベロス/ヤタガラス/バジリスク最期の楼閣、白帝楼閣シュラ。炎、水、風、光、闇、無、その全て司るその楼閣に住まう無数の獣達。魔界<ヘリスティア>の光の犬、闇の鴉、無の蛇は種族を越えて集い、そして審判の日へと向かう統合世界<ユナイティリア>を盛り上げる。 【止まらない暴走】BOSS:ウロボロス:バースト発動されてしまったバーストモード、永遠に繰り返される止まらない暴走、大型ドライバは約束された未来へと、その足を止めることはない。解除されてしまったリミッターにより、止まらないその動きを止めるには、無理矢理にでも破壊するしかない。 【幾つもの牙】BOSS:クビギツネ/ハティ/ヤタガラス炎の狐、氷の狼、風の猪、その全てが牙を剥く。幾つもの牙が織りなす獣達の宴。野生の血を身体中に巡らせ、研ぎ澄まされた狩猟本能が踊り出す。それがいったい何の為なのか、獣達に問いかけても、答えなど返ってくるはずもなかった。 【制止する者達】BOSS:ワルキューレ/サキュバス/ゴースト次第に明るみになる黄昏の審判の真実。混乱が増し始めた統合世界<ユナイティリア>を制止する者達の訪れ。冷静さを欠如したこの世界ではもう、敵も味方も関係なく、ただ、各々が信じる道を、ただ、進むしかなくなっていた。 【終わりの始まり】BOSS:無精王ゼロ再び姿を見せた無の大精霊は、自らが生まれた意味に何もなかったことを告げた。そして、何もないからこそ、新しい道へと歩き出せると。何も持たないことは、恥じることではない、何も無いからこそ、約束されることのない未来を、掴みとれると。 [ページ上部へ] コメント 名前 コメント
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大まかなストーリー等紹介 此処は新しい地方、ミリウム地方。 外国に出来た少し小さな地方である。 そんな時、ある一人の少年がこのミリウム地方へやって来た。 その少年がこの冒険の主人公なのだ。 主人公はオーキド博士と言う博士に出会い、ポケモンを貰う事になった。 そして、博士からポケモンリーグに挑戦しろと言われる。 今!主人公が頂点に立つ為冒険が始まる。