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物語の舞台 四月島の歴史 魔女について 各地方の魔女 ・クルーデリス(東のウィッカ) ・イーラ(西のウィッカ) ・ミセリア(南のウィッカ) ・クピドゥス(北のウィッカ) アナザー(プレイヤー)と魔女 バトルで50勝する毎に魔女の台詞が変化する。 4人の魔女に共通している部分と異なる部分があるらしい。 領土争い 一年前の大災害 ファウスト博士 ホムンクルス計画 塔とは? 塔の中、バトル勝利時に時々デビルが話しかけてくることがある 魔女に対してネガティブな反応をするデビルもいる 塔の頂上 『アリス』がいる。何者かは不明。 お茶会 週間ランキングで1位・2位になると開催。3位でも時々開催される(?) 専用BBSで魔女と会話できる。ここでどんな会話をするかでストーリーが変化するらしい(アメブロより) セクハラな質問には答えてくれない だいたい22時頃に行われる イベント ○TOPページよりストーリーあらすじ 4つの月が夜空に浮かぶ四月島は一年前の大災害以来、永遠の夜を彷徨っていた。 特殊な身体を持つアナザー、そして4人の魔女。彼女たちは四月島の覇権を目論み、今日も争い続けている。 勝利を重ね、いろいろな噂を集める中で、やがて明らかになっていく自らが戦い続ける理由。 魔女たちが語る、真実と虚構。 嘘を吐いているのは誰なのか? そして悪魔たちの目的は? 贖罪の塔の最上階で、大災害から唯一生き残った少女『アリス』は待ち続けている。 死んだように眠りながら。 あるいは、眠るように死んだままで。 名前 コメント
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アニメストーリー ハンター試験編
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ブラストストリーク(ぶらすとすとりーく) 概要 ブラストストリークとは、扇状に照射されたレーザーの爆発で攻撃する術のこと。 初出はイノセンスRのコンウェイ・タウ。 登場作品 + 目次 イノセンスR レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ イノセンスR 習得者:コンウェイ・タウ レーザーを地面に向けて扇状に照射し軌跡にそって爆発する中級術 分類 中級術 属性 - HIT数 1 消費TP 17 威力 詠唱時間 習得条件 Lv20 打ち上げ効果 術の一種。コンウェイがLv20で修得する。 彼のみが習得する術の一つ。 発生した光球が陣から浮かび、プレイヤー前方の地面に扇状にレーザーを照射、照射完了後に軌跡が爆発し、軌跡上にいる敵に大ダメージを与える。 その威力は破格で、終盤まで使っていけるほどのものである。 無属性の為、弱点を気にすることなく使えるのもおいしい。 レーザーの軌跡はターゲットを通るものの、レーザー自体に拘束性能は一切ない。 そのため素早い敵でなくとも、軌跡から動かれてしまうと外れてしまう。 大型の敵はともかく、小型の敵にはあまり向かない術と言えよう。 確実に当てたいならば、味方のコンボ中に使用することを推奨する。 ディバインストリークと名前が似ているが、全くの別技である。 台詞 猛き炎の脈動、全てをなぎ払え ブラストストリーク! ▲ レイズ 習得者:コンウェイ・タウ レーザーを地面に向けて照射し、描いた軌跡を錯節させる秘技 分類 秘技 属性 炎 HIT数 1 消費CC 17 性質 魔 基礎威力 1585 詠唱時間 - 発動条件 4連携目以降でブラストレイを使用 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 詠唱速度が5%上昇 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 クリティカル+1 強化6 33%の確率で威力が2倍になる 台詞 猛き炎の脈動、ブラストストリーク! ▲ 関連リンク 派生技 ブラストレイ ▲ 関連技 ディバインストリーク ▲ ネタ ▲
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いつもどうりのマリオと変わらぬストーリー、 しかしRPGになったり ゲストキャラが出たりとかいろいろ違う部分があるのだ!
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ストーリ 航宙要塞アグライア。 第1章 第2章 第3章 コメント ストーリ 航宙要塞アグライア。 ※ストーリーの各話は、第1章第1話から累計した話数と同じ値のレベルがないと閲覧することができません。 (例えば、第1章であれば話数の通り、第2章であれば話数+12レベルが必要です) 第1章 タイトル EXP SG 回復効果 アイテム 備考 第1話 ゴールドの輝き 50 2000 +0AP +0BC なし 第2話 星海学院へ 50 2000 +0AP +0BC なし ※戦闘あり 第3話 友との遭遇 50 2000 +0AP +0BC なし 第4話 遥かなる先頭 50 2000 +0AP +0BC なし 第5話 学院の三つの顔 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx100 第6話 失われた受験料 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx100 第7話 ジーンの子ら 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx100 第8話 1stミッション 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx150 第9話 0層E区 300 2000 +0AP +0BC なし 第10話 未亡人の報酬 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第11話 審判の日 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第12話 総院長の選択 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200、召喚券 第2章 タイトル EXP SG 回復効果 アイテム 備考 第1話 宇宙の戦士 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第2話 少年期の終り 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第3話 Xファクター 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第4話 英雄の遺産 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第5話 宇宙犬猿の再会 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 ※戦闘あり 第6話 レベルB 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第7話 メタルトルーパー 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第8話 巨人たちの礎 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200、召喚券 第3章 タイトル EXP SG 回復効果 アイテム 備考 第1話 ルルは沈黙せず コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリーってあるのかな、コレ?
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~ストーリー~ ただいま変更中
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー バテュ街で生活する人々。この町には二つの勢力があります。 昔から生活していた「グランドガード」、移住してきた「ダークストーム」。 その昔、ダークストームは、侵略という形でこの大陸に上陸し、 グランドガードの町を襲撃してきました。 グランドガードは一丸となり町を守りました。 度重なる攻防の結果、資源を失ったダークストームはついに降伏し、 和平という形でグランドガードと共存する道を選びました。 それから長い年月が立ち、何事も無かったように人々は生活をしています。 しかし、住人の中にはまだ昔の確執が残っている者もあり、 一歩町離れると争いが行われる場合もあります。 ただし、町の住人で争ってばかりもいられません。 なぜならば町の周りでは、多くのモンスターが生息しており、 最近では活動範囲が広がり町の住人や旅人が襲われるといった被害が増えています。 協力して町を守る必要もあります。 (グランドガード公式マニュアルより転載)
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#ストーリー 全24話 #第一話 「」 #第二話 「」 #第三話 「」
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仕様・注意 博麗神社ストーリークリアで霧雨魔法店開放、…といった感じに、1つのルートを全クリアする毎に次のストーリーと麻雀卓がアンロックされます。 キャラクターは1つのステージの対局を終了する毎に、クリアの可否に関わらずその時の対戦相手がアンロックされます。例1 博麗神社ステージ1をクリアし、ステージ2で中断した場合⇒ルーミアとチルノは開放、藍しゃまとお燐は選択不可 例2 博麗神社ステージ3で2着以下を引き、コンティニューを拒否した場合⇒咲夜さんと妖夢と永琳は開放、霧雨魔法店卓は選択不可 起家はランダムですが、対戦相手の配置は固定されています(ちなみに一人打ちフリー対局も同じ)。このページの表では左から順に下家,対面,上家です。 Ver1のままでストーリーモードをクリアし、その後Ver2にアップグレードすることでもアンロックデータは引き継がれますが、このページではVer2の能力・卓ルールを前提に説明します。 博麗神社 霧雨魔法店 紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 天界の石舞台 香霖堂 黄昏酒場 博麗神社 プレイヤーキャラ:博麗霊夢 1 霧雨魔理沙 チルノ ルーミア 勝利条件 三着以上 コメント チルノの能力で低確率とはいえ(ただし自分が2位以上の時は特に注意)防護壁を突破される+強制ツモ切りは結構痛い。なるべくチルノのゲージに注意して動くといい。ルーミア(上家)にも注意。発動された局は門前で手を進めた方が無難。しかしながら、3着までOKなのでそこまで気にしなくてもいい。 2 橙 八雲藍 火焔猫燐 勝利条件 二着以上 コメント Ver1程ではないが、藍のリーチ 高確率ツモが嫌らしい。点数を稼ぎに行くことが重要だろう。 3 十六夜咲夜 魂魄妖夢 八意永琳 勝利条件 トップ コメント 最初の難関。コンティニュー1回は覚悟した方がよい。他家の鳴きを 斬り捨て 、確実にロン防護壁を消す妖夢,萬子の清一色や混一色が多くなる永琳,テンパイを早めにいく咲夜・・・と強力な面子が揃っている。妖夢のゲージに注意しながら、能力を最大限に活かしたい。 霧雨魔法店 プレイヤーキャラ:霧雨魔理沙 魔法店での対局は赤ドラ牌や裏ドラで凄まじい勢いで翻数が跳ね上がるので赤牌溜めての役牌やリーチのみでさっさと上がった方がいい。 無論、CPUの手も異常な点になることもあるので注意。 1 アリス・マーガトロイド 魂魄妖夢 リリーホワイト 勝利条件 三着以上 コメント リリーの能力の関係上、「白」が手元に来ないことも多い。アリスは特殊能力で12000点以上を半減するのでアリスからロンすれば逆転、という状況では気をつけること。 2 アリス・マーガトロイド 小悪魔 大妖精 勝利条件 二着以上 コメント 大妖精と小悪魔が頻繁に特殊能力使うがどうしようもないのでスルーアリスに関しては同上 3 風見幽香 因幡てゐ 藤原妹紅 勝利条件 トップ コメント 妹紅の能力が発動すると満貫以下が0点になるので安手で逆転するときは注意。ゲージも溜まりやすいので延々と続く可能性もあるが回避するには早上がりすればいい。てゐのポン・カンと幽香のカンで両者とも能力と卓の性質上下手すると数え役満になりかねないので能力ロンされたら悲惨なことになるので諦めも肝心。 紅魔館 プレイヤーキャラ:レミリア・スカーレット 1 十六夜咲夜 紅美鈴 パチュリー・ノーレッジ 勝利条件 三着以上 コメント 美鈴のみ注意。割れ目ツモで地獄になりかねないし、振り込んでもそこそこ高い。振り込みを抑えるべし。 2 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 アリス・マーガトロイド 勝利条件 二着以上 コメント 同上。咲夜とアリスが入れ替わり、わりと防御的な相手になっている。 3 紅美鈴 フランドール・スカーレット 十六夜咲夜 勝利条件 トップ コメント ただでさえ割れ自摸が厄介な美鈴に加え、嵌るとみんないなくなる妹様相手にトップ取りしなければならない。序盤の難所といえる。 白玉楼 プレイヤーキャラ:西行寺幽々子 1 橙 八雲紫 八雲藍 勝利条件 三着以上 コメント 持ち点が15000点しかないため、大物手に1回振り込んだだけでトビ終了、ということもあり得る。しかし、それは対戦相手も同じ。敵同士で振込みがあって2~3位でクリア、という可能性もあるので覚えておいて損はない。 2 ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー 勝利条件 二着以上 コメント 同上。ただし席順によっては、2位と同点で3位ということも考えられるため注意。また対戦相手の3人とも鳴きまくり、場が荒れることがあるので集中力を切らさないように。 3 魂魄妖夢 チルノ レティ・ホワイトロック 勝利条件 トップ コメント 凍結系妨害(特にレティ)に気をつけつつ、地味に能力で吸いながら頑張るべし。大物狙いで一気に飛ばすのも良しだろう。 永遠亭 プレイヤーキャラ:蓬莱山輝夜 ストーリー内の会話で、「妹紅がずっとてゐに箱割れ」「逆転の四暗刻を平和で流される」というセリフがあるが、実際の対局時の状況とは無関係。 1 鈴仙・U・イナバ 藤原妹紅 因幡てゐ 勝利条件 三着以上 コメント 妹紅の能力が何度も来るが、輝夜の能力さえあれば満貫は楽に越えられる。てゐも裏ドラの無い永遠亭なのでほぼ置物。ほぼ素の三人に対し、ドラを最低1~2枚は集めることが可能な輝夜で圧勝しよう。 2 鈴仙・U・イナバ リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ 勝利条件 二着以上 コメント ドラ表を変えるリグルの能力が果てしなく邪魔。リグルの魔力ゲージが無い局で能力を発動するようにしたい。 3 鈴仙・U・イナバ 上白沢慧音(通常) 射命丸文 勝利条件 トップ コメント けーねの能力がこちらに来なければ1戦目と大差なく、輝夜の能力で圧勝できるはず。 妖怪の山 プレイヤーキャラ: 射命丸文(1・2戦目) 洩矢諏訪子(3戦目) 1 河城にとり メディスン・メランコリー 風見幽香 勝利条件 三着以上 コメント 能力が使えないため、純粋な麻雀力勝負になる妖怪の山。初心者の難所である。 2 秋静葉 鍵山雛 秋穣子 勝利条件 二着以上 コメント 同上。 3 八坂神奈子 東風谷早苗 犬走椛 勝利条件 トップ コメント 主人公交代!そんなこともあるのか。 麻雀慣れしている人はさほど苦労しないが、特にこれが初めての麻雀という人にとってはきつい山登りになる。 地霊殿 プレイヤーキャラ:古明地さとり 1 霊烏路空 古明地こいし 火焔猫燐 勝利条件 三着以上 コメント 妨害されることはないが、燐や空が高い手をアガる可能性がある。さとりの能力で振り込みさえ避ければ問題ないだろう。 2 水橋パルスィ 黒谷ヤマメ キスメ 勝利条件 二着以上 コメント 妨害系が揃っていて非常に邪魔。キスメには振り込まないこと。パルスィの能力で僅差の勝負になりやすいのでノーテン罰符が勝負を分けることも。 3 博麗霊夢 四季映姫・ヤマザナドゥ 小野塚小町 勝利条件 トップ コメント 相手に強力な能力の持ち主はいないものの、相手のテンパイがかなり早い。ある程度勝っているならばベタ降りしたほうがいいだろう。 天界の石舞台 プレイヤーキャラ:比那名居天子 1 永江衣玖 伊吹萃香 星熊勇儀 勝利条件 三着以上 コメント 初の青天井卓だが、初回プレイ時は別の意味で驚くこと請け合い。勝負のほうは衣玖さんに振り込まないことにだけ注意。 2 永江衣玖 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 勝利条件 二着以上 コメント 魔理沙のドラ爆に注意。衣玖さんに任せるのも手か。 3 永江衣玖 博麗霊夢 八雲紫 勝利条件 トップ コメント 最大の敵は(ストーリー上の)味方な筈の衣玖さん。彼女の能力発動上がりが出た場合、やりなおしを覚悟すべし。いかに彼女を止めつつ、上がるかが鍵となる。 香霖堂 プレイヤーキャラ:森近霖之助 クリアすると、「一人遊び」「これにて一件落着」,ノーコンティニュークリアで「一人遊びマスター」の称号を獲得。 1 宇佐見蓮子 マエリベリー・ハーン 稗田阿求 勝利条件 三着以上 コメント 満貫をいかに作れるかにかかっている。プレイヤーは霖之助なので、振り込みを最小限に抑えられるため楽。 2 ~ver.1.4 ルナチャイルド スターサファイア アリス(旧) ver.1.5~ ルナチャイルド スターサファイア サニーミルク 勝利条件 二着以上 コメント サニー・・・鳴きまくる(能力発動の前後関係なく),しょうもないタイミングで発動する。ルナチャ・・・能力を発動したにも関わらず面前で手を進め、リーチする。スター・・・誰もリーチをかけていないのに能力を発動する。以上の挙動から、3人とも能力を活かしきれていないので、そんなに難しくないと思われる。 3 ~ver.1.4 レイセン 八意永琳 上白沢慧音(ハクタク) ver.1.5~ レイセン アリス(旧) 上白沢慧音(ハクタク) 勝利条件 トップ コメント アリスは旧作アリス。ロリスの能力発動時はまず染め手なので、大物が多い。ロリスの能力発動局は、中盤以降は能力発動を惜しまないべき。 黄昏酒場 プレイヤーキャラ:甘粕・バーレイ・天治 クリアすると「酔生夢死」の称号を入手。 1 メイベル ZUN 神綺 勝利条件 トップ コメント 真の最終戦。神綺・神主のアガリは大体高得点になる。メイベルは能力が大した事ないが、稀に大物手を張ることはあるので注意。しかし天治の能力がここの青天井ルールでは効果が薄いので、結局は実力勝負。高い手(目安として6翻以上)を1回以上アガるかどうかが勝負を分ける。