約 5,023,689 件
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1. コマンドラインで操作する 重要度 4 説 明 コマンドラインを使用して、シェルおよびコマンドと対話する。この目標は、bashシェルを使用することを想定している。 主要な知識範囲 1つの[[シェル]][[コマンド]]および1行のコマンドシーケンスを使用して、コマンドラインでの基本的な作業を行う 定義することを含めた[[シェル変数]]の使用と変更、[[環境変数]]の参照とエクスポート コマンド履歴の使用と編集 定義済みパス内に存在するコマンドおよび存在しないコマンドの呼び出し 重要なファイル、用語、ユーティリティ . bash echo env exec export pwd set unset man [[uname]] [[history]] 2. フィルタを使ってテキストストリームを処理する 重要度 3 説 明 テキストストリームにフィルタを適用する。 主要な知識範囲 テキストファイルやストリームの出力をテキストユーティリティフィルタに送り込み出力を変更するために、GNU textutilsパッケージに含まれる標準的なUNIXコマンドを使用する。 重要なファイル、用語、ユーティリティ cat cut [[expand]] fmt head od join nl pr sed sort [[split]] [[tail]] tr unexpand [[uniq]] wc 3. 基本的なファイル管理を行う 重要度 4 説 明 実行可能なプログラムが依存する共有ライブラリを見つけ、必要があればインストールする。 主要な知識範囲 個々のファイルおよびディレクトリをコピー、移動、削除する 複数のファイルおよびディレクトリを再帰的にコピーする ファイルおよびディレクトリを再帰的に削除する 基本的なものから高度なものまで、ワイルドカード規則をコマンドで使用する [[find]]を使用して、種類、サイズ、または時刻を基にファイルを見つけて操作する [[tar]]、[[cpio]]およびddの使用方法 重要なファイル、用語、ユーティリティ cp find [[mkdir]] mv ls rm [[rmdir]] [[touch]] tar cpio dd [[file]] [[gzip]] gunzip bzip2 ファイルの展開 4. ストリーム、パイプ、リダイレクトを使う 重要度 4 説 明 テキストデータを効果的に処理するためにストリームのリダイレクトや接続をする。この作業には標準入力、標準出力、標準エラー出力へのリダイレクト、あるコマンドの出力を別のコマンドの入力にパイプする、あるコマンドの出力を別のコマンドの引数として使用する、出力を標準出力とファイルの両方に送るといったことが含まれる。 主要な知識範囲 標準入力、標準出力、標準エラー出力をリダイレクトする あるコマンドの出力を別のコマンドの入力にパイプする あるコマンドの出力を別のコマンドの引数として使用する 出力を標準出力とファイルの両方に送る 重要なファイル、用語、ユーティリティ [[tee]] xargs 5. プロセスを生成、監視、終了する 重要度 5 説 明 基本的なプロセス管理を行う。 主要な知識範囲 ジョブをフォアグラウンドやバックグラウンドで実行する ログアウト後にも実行が継続されるようにプログラムにシグナルを送信する 活動中のプロセスを監視する プロセス群を選択し、並び替えて表示する プロセスにシグナルを送信する 重要なファイル、用語、ユーティリティ bg fg jobs kill nohup ps [[top]] [[free]] uptime killall 6. プロセスの実行優先度を変更する 重要度 2 説 明 作成されるジョブのデフォルトの優先度を知っている。 主要な知識範囲 デフォルトよりも高い、または低い優先度でプログラムを実行する 実行中のプロセスの優先度を変更する 重要なファイル、用語、ユーティリティ nice ps [[renice]] top 7. 正規表現を使用してテキストファイルを検索する 重要度 5 説 明 正規表現を使用してファイルおよびテキストデータを操作する。これには、いくつかの表記要素から成る簡単な正規表現の作成も含まれる。また、正規表現ツールを使用して、ファイルシステムまたはファイルの内容からの検索を実行することも含まれる。 主要な知識範囲 いくつかの表記要素から成る簡単な[[正規表現]]を作成する 正規表現ツールを使用して、[[ファイルシステム]]またはファイルの内容からの検索を実行する 重要なファイル、用語、ユーティリティ [[grep]] egrep fgrep sed regex(7) 8. viを使って基本的なファイル編集を行う 重要度 5 説 明 viを使ってテキストファイルを編集する。これには、viの操作、基本的なviモード、テキストの挿入、編集、削除、コピー、検索が含まれる。 主要な知識範囲 viを使用してドキュメントを表示する 基本的なviモードを使用する テキストを挿入、編集、削除、コピー、検索する 重要なファイル、用語、ユーティリティ vi /, ? h,j,k,l i, o, a c, d, p, y, dd, yy ZZ, w!, q!, e!
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ラストスペル 総合ルール 10.30.1 ラストスペルは特殊効果である。 10.30.2 ラストスペルの本来のテキストは以下の通りである。 .a (自動β)あなたの場にこのカードの術者がいる場合、コマンドカードのタイミングでプレイしても良い。 5.5.6 スペルカードの術者を名称に含むキャラクターが自分の場にいる場合、そのスペルカードのプレイに際して、必要ノードの確認とコストの確認、コストの支払いの項目を無視できる。無視する場合、これら全てを一括して無視する。 5.5.7 術者がいる、いないとは、スペルカードの術者を名称に含むキャラクターがそのスペルカードのプレイヤーの場にスペルカードの術者を名称に含むキャラクターがいる、いない、を参照する。 関連Q&A 現在のところQ&Aはありません。 上記以外のQ&Aはこちらから「ラストスペル」で検索してください。
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ここではピクミン交流広場の皆さんが考えたピクミン3のストーリーを紹介します。 ここまでのおさらい ピクミン1 ストーリー ピクミン2 ストーリー 皆さんの案 ピクミン3 ストーリー
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ストーリー一覧 潜入!魔像が見つめる迷宮 解放!石版の秘境 降臨!月夜の姫君 獲得!勝利の架橋 討滅!大樹の魔女神 マイン島のハロウィンナイト マイン島のかぼちゃ祭り 降臨!光と闇の神童 討伐!三色の魔術師 いぬねこ精霊と秘宝の行方(※ストーリーイベント) 決断!運命の進化(ノーネ) 迷推理?狐の王と魔王の影(※ストーリーイベント) 降臨!聖夜の一角娘 初任務!魔女討伐と魔界の扉(※ストーリーイベント) 決断!運命の進化(オラクル) 最終決戦!マイン島の未来(※ストーリーイベント) お正月 ごあいさつ
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー 「力」、「知恵」、「勇気」から成り、触れた者の願いを叶える聖三角形、トライフォース。トライフォースをめぐって何度も繰り返されてきた善と悪の戦い。 ハイラルが悪しき者の手に落ちそうになった時、その度に緑の衣に身をまといし勇者が現れ、悪しき者の野望を打ち砕いた。勇者は二度と悪しき者が復活しないように、悪しき者を4つの魂の欠片に分け、3つを時空の彼方に送り、残りの1つは聖地の入口に神殿を造り、マスターソードで封印した。 そして、ハイラルの果て、代々魔女は水晶で「力」「知恵」「勇気」のトライフォースの均衡を感じ、異変に備え続けてきたが…
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ストーリー 世界観 ストーリー一覧 コメント 世界観 新世暦88年 高度にAI技術が発達し AIが日常にあたり前に溶け込んだ世界 平和な日常が続くこの世界で ひときわ人気の商品があった Electrical-Familiar 通称エレクトリア 意思を持ったAI回路を搭載した コアと呼ばれるパーツを中枢に作られた 20cm台の小型人型多目的端末 新世暦82年に発売されたエレクトリアは 人と変わらぬ感受性を持った心と あらゆる家電にリンクした利便性から瞬く間に 人々のパートナーとして普及していった それから6年... 人々とエレクトリアの関係性は 共に協力して競技を行うまでに 密接になっていた 中でもエレクトリア同士で仮想バトルを行う競技 エレクトリアバトルは いつしか空前の大ブームとなっていた 人々は自らのパートナーに 自分だけの武装を施し 共にフィールドを駆け巡った そしていま あなたもまた今日はじめて エレクトリアを手にすることになるのだった ElectoriarCodeの世界へようこそ ストーリー一覧 第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 第7話 第8話 第9話 第10話 コメント 最新の20件を表示しています.過去コメント 名前
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マリオストーリー とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター メインキャラクター なかま 【星の精】 ボス アイテム・武器 武器 アイテム 料理レシピ BGM 関連作品 攻略情報 日本版と日本国外版の違い 移植・リメイク コメント 概要 マリオストーリー 他言語 Paper Mario (英語) ハード 【NINTENDO64】 メディア ロムカセット ジャンル アクションRPG 発売元 任天堂 開発元 イントリジェントシステムズ プロデューサー 宮本茂三木研次 ディレクター 川出亮太 プレイ人数 1人 発売日 2000/08/11 (日本) 値段 64 6,800円(税別)Wii 1,234WiiポイントWii U 1,257円 レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 振動パック シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク 【Wii】 バーチャルコンソール【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】 日本販売数 54万本 【NINTENDO64】後期に発売したマリオシリーズのゲーム。ジャンルはRPG。 【スーパーマリオRPG】と同様にアクションコマンドを採用し、絵本のような世界観でほのぼのとした雰囲気を醸し出している。 体力のあるプレイヤーキャラクターは【マリオ】のみで仲間は援護攻撃しか行わない、装備品はバッジという他のゲームで言うスキルの付け替え形式のみ、ファイアーエムブレムシリーズ並にデフレした引き算のダメージ計算と言った具合に複雑な要素を取っ払い、スーパーマリオRPG以上にライト層へと向けた作風。 また、スーパーマリオRPGのようなオリジナル種族はあまり存在せず、従来のマリオシリーズ内で話が収まるようにキャラクターが整えられており、【クッパ】が一貫して悪役を担当している。 上記の内容から後に続くペーパーマリオシリーズとは作風が大きく異なり、シリーズの発端でありながらも異端児的な存在となってしまっている。 発売当初はスーパーマリオRPGから大きくかけ離れた内容になった事や、低年齢層を意識しすぎた難易度や作風によりあまり評価はよろしくなかったが、RPGの基本を分かりやすく抑えた作りは当時のメインターゲットである低年齢層からは高い評価を得ており、現在は高評価の作品として扱われる事が多い。 CMはサングラスを掛けて南国でバカンスを過ごすマリオが「毎日ゴルフにパーティに、近頃はテニスも始めて、なぁにか忘れてるような…? そうだ!冒険だ!!」と、90年代後半のマリオシーズでまったく冒険をしてなかった事を意識したコミカルな内容。 元々は【64DD】向けにスーパーマリオRPGの続編として制作された経歴があり、タイトルも「スーパーマリオRPG2」の予定だった。 海外では『Paper Mario』というタイトルで販売。日本名は違うものの、後に続く『ペーパーマリオシリーズ』の先陣となった。 ストーリー 願いをかなえてくれる星たちのきらめく夜空。 そのはるかかなたに、星の国がありました。 そこには願いをかなえる力を持った「スターのつえ」という宝物が7人の星の精たちによって大切に守られています。 ところがある日、事件が起こりました。 大魔王クッパが現れて「スターのつえ」を奪い取り、さらにその力で星の精たちをつかまえてしまったのです。 そんな出来事をよそに家でくつろぐマリオのもとに、ピーチ姫からパーティーの招待状が届きます。 マリオは弟のルイージとともにピーチ姫の待つキノコ城へと向かうのでした。 強大な力を手に入れたクッパがとんでもないワナをしかけているとも知らずに…… ゲームシステム ジャンプとハンマー本作の通常攻撃。ジャンプは空中に飛ぶ敵に有効で、ハンマーはトゲのある敵でもダメージを与えられる。相手によって2種類の攻撃を使い分けるのが基本となる。ゲームを進めると「スーパー」や「ウルトラ」と付いたシューズやハンマーが手に入り、攻撃力が上がり、フィールドで今まで突破できなかったギミックを解除可能になる。 なかま仲間にしたことのあるキャラクターを1人だけ連れてお供にできる。いつでも入れ替えられる。フィールドでは得意技でマリオを支援し、戦闘では得意な技で攻撃する。なお、仲間にはHPは無いが、全体攻撃でダメージを受けると受けたダメージ分だけ行動不能になる。 バッジ着けると新しい技が使えたり、ステータスが増加したり、特定の効果が得られたりする装備品。各バッジにはコストが設定されており、BP(バッジポイント)と呼ばれる数値の分だけ着ける事ができる。 星のせいSP(スターポイント)を使う事で扱える特殊な技。助けた星の精に支援をしてもらう。使用する星の精の技によって消費量は異なる。 スターポイントとレベルアップ本作では敵を倒して得られる「スターポイント」(経験値)が100になるとレベルが上がり、HPとFPが全回復する。レベルアップ時にはHP・FP・BPのどれかを1段階だけ成長させることができる。この成長先はレベーラを使うとある程度の再分配が可能。スターポイントはマリオと敵の強さの差に応じて変動し、マリオが適正レベル以下だと多くなり、適正レベルを上回ると少なくなる。弱すぎる敵からは一切貰えない。 デフレした1刻みのステータスと計算式本作のステータスは全てが1刻みに設定されており、ダメージ計算式には「攻撃力-防御力」という小学生でも分かるような引き算の計算式を採用している。乱数によるダメージのブレも発生せず、アクションコマンドの成否やバフぐらいでしかダメージが変動しない。そのためかレベルアップで攻撃力増加等のダメージに関与する成長要素は存在せず、ゲームを進めることで攻撃力が上がる設計が取られている。 キノピオハウス/回復ブロックいわゆる宿屋に該当する施設。どちらも一切のコインを使わずに全回復できる。 アイテム本作ではアイテムを10個までしか持つことが出来ない。持ちきれなくなった場合、アイテムのどれか1つを選んでその場に捨てる事になる。捨てたアイテムは消えるまでに触れれば拾い直せる。最初から地面に置いてあるものと、ハテナブロックから出てくるものは、拾わない限りは消えることはない。ただし拾って手放すと消えるようになるので注意。邪魔なアイテムはアイテムショップで売ったり、預けることも可能。 アクションコマンド『スーパーマリオRPG』から引き続き採用されている。いわゆるQTEで、攻撃方法によってアクションコマンドが異なる。コマンド中にゲージや押すボタンが表示されるようになり、入力状況が視覚的に分かりやすくなっている。 せんせいこうげきフィールドマップで敵に対して踏み付けたりハンマーで叩くと先制攻撃を行える。成功すると一番前の敵に対してダメージを与えてから戦闘が始まる。逆にフィールドで敵の攻撃を受けると敵側のせんせいこうげきとなり、マリオがダメージを受けてから戦闘が始まる。 土管本作にはファストトラベルやフィールドマップのような概念が存在しておらず、「キノコタウンの下水道」に置かれている土管を通じて様々なエリアにショートカットするという形が取られている。 ほしのかけら黄色に輝くかけら。各フィールドに置かれている収集品。これを集めてアツメールの元に持っていくと様々なバッジと交換してもらえる。 てがみパレッタ加入後、各所にいる指定のキャラクターに手紙を渡せるようになる。お礼としてほしのかけら等のアイテムを貰える。マリオや仲間達にてがみが届く場合もあり、マリオはマリオの家、仲間宛ての手紙は郵便局で確認できる。 ハナテ虫のクイズ各町に登場するハテナ虫というキャラクターに話すとクイズを行える。正解するとほしのかけらが貰える。全64問ある。 ノコジロウのたのみごとノコノコ村のノコジロウに話すと様々なことを頼まれる。達成するとお礼としてアイテムを貰える。ほとんどの場合が1コインだが、たまにシルバーカード等の重要なものも貰える。 料理キノコタウンにいるキャシーに話すと、アイテムを渡して料理を作ってもらえる。大半の場合は強力な回復アイテムになる。「おりょうりのほん」を手に入れて渡すと、アイテムを2つ渡せるようになり、様々な組み合わせの料理を作れる。 スーパーブロックとランクアップ様々な場所にある「スーパーブロック」を叩くと、なかまをランクアップして強化できる。強化したなかまは新たなワザを習得し、既存のワザの効果が高くなることもある。最初は1段階強化の「スーパーランク」までにしか上げられないが、ステージ5で「ウルトラストーン」を手に入れると2段階強化の「ウルトラランク」まで上げられるようになる。 クルリン床各所にあるくるくるする床。ジャンプするとちょっとだけ跳ね上がる。隣で「クルリンジャンプ」(トルネードジャンプ)を行うとひっくり返ってほしのかけらが出てくる。ウルトラハンマー入手後はこれで地面を叩いてもひっくり返る。 キャラクター メインキャラクター 【マリオ】 【ピーチ】 【ティンク(マリオストーリー)】 【クッパ】 【カメックババ】 【コワッパ】 なかま 【クリオ(マリオストーリー)】 【カメキ】 【ピンキー(マリオストーリー)】 【パレッタ】 【レサレサ】 【アカリン】 【おプク】 【ポコピー】 【星の精】 【チョール】 【マール(マリオストーリー)】 【ハール(マリオストーリー)】 【ニール(マリオストーリー)】 【ネール(マリオストーリー)】 【テール(マリオストーリー)】 【ダール(マリオストーリー)】 ボス 【クリキング】 【ノコブロス】 【カーメン】 【ドガボン】 【しょうぐんヘイホー】 【ファイアパックン】 【オズモーン】 【パラレラー】 他のキャラクターは【マリオストーリー】/キャラクターを参照。 アイテム・武器 バッジは【マリオストーリー】/バッジを参照。 武器 ブーツ普通のブーツ。攻撃力は1。 スーパーブーツちょっと強いブーツ。攻撃力は2。フィールドでクルリンジャンプを使用できる。とある地下ではメタルブロックを破壊できるが、特に意味はない。 ウルトラブーツ最強のブーツ。攻撃力は3。フィールドでトルネードジャンプを使用できる。 ハンマー普通のハンマー。攻撃力は1。 スーパーハンマーちょっと強いハンマー。攻撃力は2。フィールドでストーンブロックを破壊できる。 ウルトラハンマー最強のハンマー。攻撃力は3。フィールドでメタルブロックを破壊できる。クルリン床をめくることもできる。 アイテム 五十音順。 名前 効果 主な入手方法 あおいみ FP5回復 フラワーランドの青い木を叩く あかいみ HP5回復 フラワーランドの赤い木を叩く あつあつスープ HP4、FP4回復 料理 あっちいけシッシ 敵全体を追い払う ショップ アップルパイ HP5、FP15回復 料理 いしころ 敵1体に1ダメージ サムイサムイ山で拾う ウルトラキノコ HP50回復 日本語版では有限アイテム。 全部で5個しかない ので料理コンプリートの際には注意。①カラカラさばくのチャールズがいたマップから上に進み、ブロックをハンマーで100回叩く。②サムイサムイ山の最初のブロックの上の隠しブロック。③【雪だるま】にバケツとマフラーをあげた後、サムイサムイ村のキノピオハウスに泊まる。④クッパ城の2つ目のホールの左上を進んだ先。⑤キノコ城入り口の隠しブロック。 おかしのもと 料理の材料 ヘイホーのおもちゃばこのブルー駅左下の部屋で、持っているヘイホーを倒す。 かみなりゴロゴロ 敵1体に5ダメージ ショップ かみなりドッカン 敵全体に5ダメージ ショップ カメカメティー FP7回復 料理 カメカメはっぱ FP3回復 ノコノコ村の草むらを調べる カラカラのみ HP15回復 【サンボ】が落とす カラカラパスタ HP3、FP2回復 カラカラタウンのショップ カメスパ HP7、FP7回復 料理 きいろいみ HP3、FP3回復 フラワーランドの黄色い木を叩く キノコ HP5回復 ショップ キノコいため HP6、FP2回復 料理 キノコケーキ HP10、FP10回復 料理 キノコステーキ HP30、FP10回復 料理 キノコソテー HP15、FP5回復 料理 キノコミルフィーユ HP30、FP20回復 料理 キャシースペシャル HP20、FP20回復 料理 キャシーぢる FP40回復 料理 キャシーディナー HP10、FP10回復 料理 キャシーデラックス HP40、FP40回復 料理 キャシードリンク FP20回復 料理 キラキラおとし 敵全体に6ダメージ ショップ きんきゅうキノコ HPが0になるとHP10回復して復活 ショップ くさいくさ FP5回復 フラワーランドのペロン草に近付く くりくりマロン FP3回復 クリ村の木を叩く グルグルめまわし 敵全体をメマワシにする ショップ ケーキ FP15回復 料理 ココナツキャンディ HP3、FP15回復 料理 さむイモ HP5回復 サムイサムイ村のキノピオハウスに泊まる しなびたキノコ HP1回復 カラカラタウンのショップ シャボンのみ HP5回復 フラワーランドのシャボンの木を叩く スーパーキノコ HP10回復 ショップ スッキリドリンク 状態異常を回復 ショップ ストーンぼうし 3ターン行動できないがダメージを受けなくなる ショップ ストップウォッチ 敵全体の動きを止める ショップ スパゲティー HP6、FP4回復 料理 たまご HP5回復 ゴツゴツ山入口の草むらを調べる たまごバクダン 敵1体に6ダメージ 料理 タンコブ HP25、FP25回復 最大8個までの有限アイテム。【コブロン】を叩く。 てきヨケール 2ターンヨケヨケ状態になって攻撃を回避する 【ハテナブーブー】が出ていく時に落とす なにがおこるかな ランダム効果 ショップ ねむれよいこよ 敵全体を眠らせる ショップ POWブロック 敵全体に2ダメージを与えて転ばせる ショップ ハニーあめ FP20回復 料理 ハニーキノコ HP5、FP5回復 料理 ハニーキノコS HP10、FP5回復 料理 ハニーキノコZ HP50、FP5回復 料理 ハニーシロップ FP5回復 ショップ びりびりキノコ 4ターンビリビリ状態になって攻撃してきた敵に1ダメージ ショップ びりびりキャンディ FP15回復 料理 ファイアキャンディ 1ダメージを受け、FP20回復 料理 ファイアフラワー 敵全体に火属性の3ダメージ ショップ ふしぎケーキ プラス・マイナスのランダムな状態異常になる 料理 ふしぎそう FP5回復 テレサのおやしきの外にある草むらを調べる フライドさむイモ HP15回復 料理 フレッシュジュース FP5、状態異常回復 ショップ ぼろぼろハンマー 敵1体に1ダメージ カラカラタウンのショップ マッシュポテト HP10回復 料理 マロングラッセ FP10回復 料理 メイプルキノコ HP5、FP10回復 料理 メイプルキノコS HP10、FP10回復 料理 メイプルキノコZ HP50、FP10回復 料理 メイプルシロップ FP10回復 ショップ めだまやき HP10回復 料理 メロン HP15回復 ジャンボル島の【きいろヨッシー】にキャシーの料理をあげる ヤシのみ 敵1体に3ダメージ ジャンボル島の木を叩く ユキやこんこん 敵全体に氷属性の4ダメージ ショップ ゆでゆでたまご HP8、FP8回復 料理 ヨッシーのクッキー HP15、FP15回復 料理 ライム FP3回復 カラカラさばくのオアシスの木を叩く ライムあめ FP20回復 料理 リンゴ HP5回復 テレサのおやしきの木箱を壊す レモン HP1、FP2回復 カラカラさばくのオアシスの木を叩く レモンあめ HP5、FP15回復 料理 ローヤルゼリー FP50回復 【シルバーブーブー】が出ていく時に落とす ローヤルキノコ HP5、FP50回復 料理 ローヤルキノコS HP10、FP50回復 料理 ローヤルキノコZ HP50、FP50回復 料理 ローヤルキャンディ FP64回復 料理 ワンダークッキー FP15回復、プラス・マイナスのランダムな状態異常になる 料理 料理レシピ 全50種類。五十音順。作ったことのあるレシピの数はマリオの家で確認できる。 ここに載っているのはあくまでも一例のため、物によっては別の材料の組み合わせで作れる物も用意されている。 料理名 材料1 材料2 あつあつスープ ファイアフラワー - アップルパイ おかしのもと リンゴ かみなりドッカン カラカラのみ びりびりキノコ カメカメティー カメカメはっぱ - カメスパ カラカラパスタ カメカメはっぱ キノコいため キノコ - キノコケーキ おかしのもと キノコ キノコステーキ きんきゅうキノコ しなびたキノコ キノコソテー びりびりキノコ - キノコミルフィーユ おかしのもと きんきゅうキノコ キャシークッキー おかしのもと くりくりマロン キャシースペシャル カラカラのみ カラカラパスタ キャシーぢる キャシードリンク ふしぎそう キャシーディナー カラカラパスタ キノコ キャシーデラックス キノコステーキ マッシュポテト キャシードリンク メロン - きんきゅうキノコ キノコ くりくりマロン グルグルめまわし びりびりキノコ ふしぎそう ケーキ おかしのもと - ココナツキャンディ おかしのもと ヤシのみ スッキリドリンク ヤシのみ - スパゲティー カラカラパスタ - たまごバクダン たまご ファイアフラワー ねむれよいこよ あかいみ ふしぎそう ハニーあめ おかしのもと ハニーシロップ ハニーキノコ キノコ ハニーシロップ ハニーキノコS スーパーキノコ ハニーシロップ ハニーキノコZ ウルトラキノコ ハニーシロップ びりびりキノコ カラカラのみ スーパーキノコ びりびりキャンディ おかしのもと びりびりキノコ ファイアキャンディ おかしのもと ファイアフラワー ファイアフラワー カラカラのみ ふしぎそう ふしぎケーキ おかしのもと ふしぎそう フライドさむイモ さむイモ ファイアフラワー フレッシュジュース リンゴ - マッシュポテト さむイモ - マロングラッセ くりくりマロン - メイプルキノコ キノコ メイプルシロップ メイプルキノコS スーパーキノコ メイプルシロップ メイプルキノコZ ウルトラキノコ メイプルシロップ めだまやき たまご - ゆでゆでたまご たまご ふしぎそう ヨッシーのクッキー おかしのもと メロン ライムあめ おかしのもと ライム レモンあめ おかしのもと レモン ローヤルキノコ キノコ ローヤルゼリー ローヤルキノコS スーパーキノコ ローヤルゼリー ローヤルキノコZ ウルトラキノコ ローヤルゼリー ローヤルキャンディ おかしのもと ローヤルゼリー ワンダークッキー おかしのもと カメカメはっぱ BGM ラッキーマリオ、いってみよ~通常戦闘曲。先制攻撃の有無で導入部が挿入される。サントラでは先制攻撃成功版となっている。 やいやい、やい!中ボス戦闘曲。 関連作品 【スーパーマリオRPG】 【ペーパーマリオRPG】…今作のシステム・世界観を引き継いだ続編。 攻略情報 優秀なバッジこのゲームにおける数少ないカスタマイズ要素のため、この編成で難易度が大きく変わる。ここでは強力なものをピックアップ。※入手法は【マリオストーリー】/バッジを参照。 ツラヌキジャンプ/ツラヌキナグーリ序盤の硬い敵やボスに大ダメージを狙える。コスパも良い。ツラヌキジャンプの方が有効な相手が多いが、耐性バッジが無いとダメージが通らない事もある。 レンゾクジャンプ+ジャンチャージ(ジャンチャージS)チャージ(スーパーチャージ)連打からのれんぞくジャンプでボスを瞬殺できる。 ジシーンアタック/スーパージシーン/ウルトラジシーンマリオの数少ない全体攻撃。全体攻撃は基本的にピンキーやカメキなどに頼る事になるが、打ち漏らしをこれで仕留めるというケースが途中から増える。上位ほどBPとFPが増えるので、場所や攻撃力増加バッジに応じて使い分けよう。 スバヤクカワールBPは多いが汎用性が高いバッジ。ボス戦で特に便利。 タツジーンアクションコマンドが苦手なら装備しておきたい。 ハッピーフラワーマリオの行動後、毎ターンFPが1回復するという凄まじく強力なバッジ。2つ付けて必要な時に「すっきりそうかい」を使えばFP切れとはほぼ無縁になる。 パワープラス/イチカバチーカ/モロハノヤイバーザコ戦で有効なバッジ。なかまの全体攻撃と合わせて1ターンで始末できるように攻撃力を調整すると良い。 トゲーヲガードトゲの敵にもジャンプが通るようになる。攻撃技をジャンプ系に絞っても問題がなくなる。 イツーモゲンキ状態異常を完全に無効化する破格の性能のバッジ。状態異常はステージ5辺りから増えるので、そこに合わせて装備すると良い。 ビリビリーン消費BPは多いが、常にビリビリ状態になる強力なバッジ。一部のザコの攻撃を完全に無効化にもできる。 日本版と日本国外版の違い 【ゴールデンブーブー】が落とすアイテムが「ローヤルキノコ」から「ウルトラキノコ」に変更されている。 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2007/07/10に【Wii】、2015/07/15に【Wii U】?で配信された。 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】2021/12/10から配信。 コメント 最初のレベルアップでは縛りでもない限りFPかBPをあげよう。レベル18までBPが初期値のヤツはまずおバカプレイをしてると思って良い - 名無しさん (2024-06-09 15 12 05) 名前 全てのコメントを見る
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エミュ鯖用コマンド GMコマンドと違って一般プレイヤーに開放されたコマンドだ このままスラッシュ2つつけて発言すること //スキル補充 取得すべきスキルを補充します 転職時に1回、他にも定期的にすることをおすすめする。特に60Lvになったときは必ずするように /パーティー志願[半角スペース] チャットにパーティー志願を出せる pつpと言うより拾う側が格段に楽なので拾ってほしいときはこのコマンドを使うようにしよう /フォース志願[半角スペース] パーティー志願と同じ //GM検索 現在ログイン中のGMリストを表示する 全体アナウンス //全体<半角スペース2個><メッセージ> 種族別アナウンス 天専用コマンド //天<半角スペース2個><メッセージ>
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/788.html
記載内容は全て「レジェンドモード/ドラゴンクエストIV」のページに移行。 (今まで、ローマ数字の使用は無かったため)
https://w.atwiki.jp/finalfantasy-xiii/pages/12.html
FINAL FANTASY XIII ストーリー ストーリーのテーマは「決意」主人公たちは何度も絶望的な状況におかれる 直面した真実から立ち上がるための「決意」、その状況に抗うための「抵抗」の物語 これらの剥き出しの人間の感情の導く先がストーリーの主軸 クリスタルの意思に従う者と抗う者の抗争 仲間達が一致団結して世界を救うというようなストーリーではない 主要キャラクター全員が主人公になるような形のストーリー 複数のキャラクター視点から物語を体験していく新しいスタイル トレーラーでライトニングの単独行動が多いのには理由があり、それがテーマの一つ ライトニングは最初、他人と共に戦うことを拒否する。そこから関係が築かれていく