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デュエルマスターズオリジナルカードwikiでの背景ストーリーをまとめます。 時代別ストーリー オリカ第1弾~オリカ第5弾背景ストーリー オリカ第6弾~オリカ第9弾背景ストーリー 主要キャラクター・地名・用語 基本セット 《戦局の精霊ナサエル》 マジカル・ガール 《流星少女 ミサキ》→《神に選ばれた少女 神崎美咲》→《最後の希望 神崎美咲》 《光龍神ラスト・シャイニング・ドラゴン》 《炎龍王ガイアール・グレースドラゴン》 《極流星デストガイア》→《極流星ファイナル・ガイア》 オリジン 《最凶の破壊竜ディアボロス・カイザーZ》 サバイバー マジカルウォーカー 《究極神帝ヘヴィ・デス・メタル》 ゼニス 《大陸王サバイバー・ホープΩ》 起源神 合獣編? クロスギア・クリーチャー 《聖夜少女 ミウ》→《聖極少女 ミウ》
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「パンヤ島」と呼ばれる不思議な島で、ゴルフに良く似た「パンヤ」と呼ばれるゲームがプレイされています。 昔々、平和な「パンヤ島」は巨大な危機にさらされました。 悪いことを企んでいる勢力たちが、パンヤ島の生命力を奪う邪悪な結界を張り始めたのです。 島が弱って行くなか「賢者カディエ」はついにひとつの解決法を出しました。 魔法の棒「エアーナイト」で、神秘のボール「アズテック」を打って生命力が抜け出す穴を塞ぐことでした。 「エアーナイト」と「アズテック」で島を救ったのは、地球から来た名の知れない勇士でした。 以来、島では彼を称える行事として、勇士をまねる遊びが始まりました。 時には時間の妖精たちが、彼らの元へやって来て、一緒に祭りを楽しむ人を連れて行ったりもします。 まさに、これがパンヤのはじまりです。 ストーリーモード 各キャラクターを中心とした物語が用意されています。 プロローグ→エピソード1→エピソード2→エピローグ という流れになっています。 ストーリーをクリアしていくと使用できるキャラクターが増えます。 また、物語中でクラブやアズテックを手に入れることもできます。
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ストーリーモード 死神代行篇 ルキア救出篇 破面出現篇 虚圏侵入篇 死神 VS 十刃篇 死神過去篇 劇場版 夕闇篇 劇場版 反逆篇 劇場版 忘却篇 劇場版 相伝篇 死神代行篇
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コマンド チャットモードの入力方法 チャットモードの切り替え コマンド 説明 一般的な会話 /n、/一般 一般チャットモードに切り替える。/n [対話内容]のような形でも使用することができる。自分のいるキャラクターがいる地域の全てのキャラクターに聞こえる。 シャウト /s、/シャウト シャウトチャットモードに切り替える。自分のいるキャラクターがいる地域の全てのキャラクターに聞こえる。 ウィスパー /w、/ウィスパー キャラクターにウィスパーを送る。例:/w ファシメデス 今なにしてる? ウィスパーの返信 (キーボードの)Tキー 相手方のウィスパーに対してウィスパーに答える時、チャットウィンドウを開かない状態で押す。 ウィスパーリストの確認 Tabキー (チャットウィンドウを開いた状態で)ウィスパーの対象を確認することができる。 パーティー チャット /p、/パーティー パーティーチャットモードに切り替える。/p [対話内容]のような形で使用することができる。 パーティー招待 /partyinvite、/パーティー招待 指定したキャラクターをパーティーに招待する。(パーティーリーダーのみ)例:/パーティー招待 タラニス パーティー追放 /partykick、/パーティー追放 指定したキャラクターを追放することができる。(パーティーリーダーのみ)例:パーティー追放 ボダン パーティー脱退 /partyleave、/パーティー脱退 パーティーから脱退する。 フォース チャット /f、/フォース フォースチャットモードに切り替える。/f [対話内容]のような形で使用することができる。 レギオン チャット /l、/レギオン レギオンチャットモードに切り替える。/l [対話内容]のような形で使用することができる。 連合 チャット /u、連合 連合チャットモードに切り替える。/u [対話内容]のような形で使用することができる。 アナウンス /アナウンス アナウンスチャットモードに切り替える。パーティーリーダーやフォースリーダーが、パーティーメンバーやフォースメンバーにアナウンスするときに使用する。※パーティーリーダー/フォースリーダーおよび副リーダーのみ使用可能 連合アナウンス /連合アナウンス 連合アナウンスチャットモードに切り替える。連合のリーダーが、連合内いるメンバー全員にアナウンスするときに使用する。※連合リーダーのみ使用可能 入力したメッセージの確認 ↑キー、↓キー (チャットウィンドウを開いた状態で)カーソルの上下ボタンを押せばチャットの内容を確認することができる。 使用したチャット モードの変更 Shift + ↑キー、Shift + ↓キー Shiftキーを押した状態でカーソルの上下ボタンを押せば使用したチャットモードを変更することができる。 チャット チャンネルの切り替え /1:エリアチャンネル/2:トレードチャンネル/3:パーティー検索チャンネル/4:クラス チャンネル 各チャットモードに切り替える。/1 [対話内容]のような形で使用することができる。トレードチャンネルは自分の居るエリアのみ有効である。 キャラクターの位置 /loc、/座標 キャラクターの位置を座標で確認できる。※現在使用不可能 位置検索 /where、/位置検索 NPCやモンスター、地域名を入力すればそのマップ上の位置を確認することができる。ただし、ネームドモンスターなど特定のものは検索できない。例:/位置検索 ファシメデス ダイス /dice、/ダイス ダイスを振ることができる。パーティー内のみでダイスを振りたければ、パーティーチャットモードでダイスを振ればよい。例:/dice 100 インスタン ゾーン待機情報 /入場確認 インスタンスダンジョンの入場待機時間を確認することができる。各ダンジョンを選択するとPTメンバーの待機時間も確認することができる。現在は、[スタートメニュー]→[インスタンス ゾーン待機情報]から確認することができる。 緊急帰還 /緊急帰還 キャラクターがスタック等により動けなくなった場合に使用すると登録されたキベリスクへ戻ることができる。緊急帰還を詠唱中はキャラクターを動かすことは出来ない。再使用時間は1時間。[スキル]→[機能]のところに「緊急帰還」が登録されている パーティー募集 /パーティー募集 パーティー募集 を出すことで志願者はワンクリックで志願することができるコマンド。出力方法:/パーティー募集 と入力後半角状態のままスペースキーを押すと パーティー募集 となる。左クリックで構成員情報の確認。右クリックでパーティー志願となる。 パーティー志願 /パーティー志願 パーティー志願 を出すことでパーティーに招待する人がワンクリックで招待することができるコマンド。出力方法:/パーティー志願 と入力後半角状態のままスペースキーを押すと パーティー志願 となる。右クリックでパーティーに招待することができる。 フォース募集 /フォース募集 フォース募集 を出すことで志願者はワンクリックで志願することができるコマンド。出力方法:/フォース募集 と入力後半角状態のままスペースキーを押すと フォース募集 となる。左クリックで構成員情報の確認。右クリックでフォース志願となる。 フォース志願 /フォース志願 フォース志願 を出すことでパーティーに招待する人がワンクリックで招待することができるコマンド。出力方法:/フィース志願 と入力後半角状態のままスペースキーを押すと フォース志願 となる。右クリックでフォースに招待することができる。 応答速度 /ping 応答速度を確認することができる。 詳細表示 /詳細表示 対象をターゲットした状態で使用すると、相手の詳細表示を見ることができる。中立地帯で相手種族に使用することも可能。※ただし、詳細表示を拒否していると表示されない。 応答速度 某ブログからそのまま転載w pingの数字とゲーム体感速度 応答速度 説明 1~9ms ヒャッホウ、逃げる時も追いつかれないし追撃も追いつけてうめええええ 10~50ms かなり快適、周りとの差もないしプレイヤースキルがそのまま生きる 51~100ms けっこう快適、0.05秒と0.09秒とほとんど大差ない世界 101~200ms 普通、ちょっと幅を取りすぎてしまったが狩では全く問題なし 201~300ms 対人で追撃しても追いつけないし、逃げても追いつかれるしキー 301~500ms 怪しくワープしてるんですが・・・いきなり死んでるしヒドス ゲーム外で応答速度の確認 windowsの場合 ①[スタート]→[ファイル名を指定して実行] ②「cmd」と入力してコマンドプロンプトを起動 ③ping yahoo.co.jpやping dion.co.jp等を入れてエンター ④確認できたIPでPingチェックテストを行う。 ⑤Averrage(=から右のスラッシュで区切られた数値の2番目)が平均ping速度 例:rtt min/avg/max/mdev = 2.449/2.667/2.891/0.160 ms コマンドが実行出来ない場合(XPの場合) ①[スタート]→[マイ コンピュータ]を右クリックして[プロパティ]を開く ②[詳細設定]タブをクリックして、[環境変数(N)]ボタンをクリックする。 ③[システム環境変数]の[path]をダブルクリックし、変数値に「%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32;%SystemRoot%\System32\Wbem」を追加して[OK]します。 ④コマンドプロンプトを実行していたら一旦とじて再度起動。 応答速度 説明 1~50msec 優良回線 51~100msec 通常回線 101~150msec ちょい遅回線 151msec~ ダメ回線
https://w.atwiki.jp/tyuu2story/pages/14.html
保留 ・世界観 舞台は近未来な学園都市。 平和な生活の中、突如出現した「能力」者達を管理・育成するために設立された学園都市。 「復讐」を誓った主人公達は、そこで起こる様々な事件に巻き込まれていく 主人公と学園都市が交差する時、物語が始まる―――。
https://w.atwiki.jp/madomagi/pages/170.html
「ストーリー(魔法少女まどか☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女すずね☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女かずみ☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女たると☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女おりこ☆マギカ)」
https://w.atwiki.jp/rimyax/pages/14.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/taishokitan/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/hachamecha-umamusume/pages/17.html
※大食いダービーの場合、サーバー イーターの形式で表記。 ※競技クリア報酬には初回クリア報酬は含まない。初回クリア報酬のみ共通なので別表参照。 チーム コスモス チーム フリージア チーム ローズ チーム リリィ 初回クリア報酬 チーム コスモス 1995年生まれの同期チーム コスモス のストーリー。ツルマルツヨシだけはぶられてチーム ローズ に・・・。 大食いダービー多め。 1章でいきなり最もキー操作が複雑な大障害をやらされるので、予めヘルプでキー操作を確認しておくことを推奨。 しかも相手がエルコンだとスペと比べてスピードが2段階高いため初心者には少々キツイ。 7章クリアでオグリキャップをスカウトできるようになる。 章 競技 使用ウマ娘 ライバルウマ娘 競技クリア報酬 1 大障害 スペシャルウィーク 以下から1人・セイウンスカイ・キングヘイロー・グラスワンダー・エルコンドルパサー 総合ファン数×160トレセンポイント×320 2 大食い サーバーのみ以下から選択・セイウンスカイ・キングヘイロー・グラスワンダースペシャルウィーク エルコンドルパサー オグリキャップ 総合ファン数×240トレセンポイント×450 3 ドッジ チーム コスモス チーム フリージア 総合ファン数×270トレセンポイント×530 4 大食い キングヘイロー スペシャルウィーク ゴールドシップ メジロマックイーン 総合ファン数×240トレセンポイント×450 5 バスケ チーム コスモス チーム リリィ 総合ファン数×190トレセンポイント×370 6 大食い サーバーのみ以下から選択・グラスワンダー・エルコンドルパサースペシャルウィーク サーバーのみ以下からランダム・セイウンスカイ・キングヘイローオグリキャップ 総合ファン数×250トレセンポイント×470 7 ハチャメチャGP(*1) チーム コスモス チーム フリージア チーム ローズ チーム リリィ 総合ファン数×2,150トレセンポイント×4,180 チーム フリージア 1994年生まれの同期達とそれを率いる1993年生まれのエアグルーヴのチーム フリージア のストーリー。 ウマドッジチャンピオンシップ多め。 7章クリアでサトノダイヤモンドをスカウトできるようになる。 章 競技 使用ウマ娘 ライバルウマ娘 報酬 1 ドッジ チーム フリージア チーム フリージア から2人 総合ファン数×380トレセンポイント×750 2 大食い サイレンススズカイーターのみ以下から選択・エアグルーヴ・マチカネフクキタル・メジロドーベル・メジロブライト セイウンスカイ スペシャルウィークキタサンブラック サトノダイヤモンド 総合ファン数×340トレセンポイント×640 3 ドッジ メジロドーベル メジロマックイーンエアグルーヴマチカネフクキタル 総合ファン数×480トレセンポイント×950 4 バスケ 以下から選択・メジロブライト・マチカネフクキタル・メジロドーベル エアグルーヴ 総合ファン数×190トレセンポイント×370 5 大障害 サイレンススズカ 以下から1人・グラスワンダー・セイウンスカイ・キングヘイロー 総合ファン数×160トレセンポイント×320 6 ドッジ チーム フリージア チーム コスモス チーム ローズ チーム リリィ 総合ファン数×550トレセンポイント×1,100 7 ハチャメチャGP(*2) チーム フリージア チーム コスモス チーム ローズ チーム リリィ 総合ファン数×2,150トレセンポイント×4,180 チーム ローズ シンボリルドルフとその産駒トウカイテイオー ツルマルツヨシ、メジロマックイーンとその孫ゴールドシップのお馴染み血統繋がりのチーム ローズ のストーリー。 ファン大感謝祭大障害多め。最もキー操作が複雑な競技なので予めヘルプでキー操作を確認しておくことを推奨。 7章クリアでミスターシービーをスカウトできるようになる。 章 競技 使用ウマ娘 ライバルウマ娘 報酬 1 大障害 シンボリルドルフ チーム フリージア 総合ファン数×160トレセンポイント×320 2 バスケ 以下から選択・ツルマルツヨシ・トウカイテイオー 以下から1人・キングヘイロー・セイウンスカイ 総合ファン数×190トレセンポイント×370 3 大障害 以下から選択・メジロマックイーン・ゴールドシップ チーム コスモス チーム リリィ 総合ファン数×230トレセンポイント×450 4 ドッジ 以下から選択・トウカイテイオー・ツルマルツヨシ シンボリルドルフ 総合ファン数×270トレセンポイント×530 5 大食い サーバーのみ以下から選択・トウカイテイオー・メジロマックイーンツルマルツヨシ チーム フリージア チーム リリィ 総合ファン数×340トレセンポイント×640 6 大障害 以下から選択・ゴールドシップ・トウカイテイオー・シンボリルドルフ・メジロマックイーン チーム コスモス チーム フリージア チーム リリィ 総合ファン数×330トレセンポイント×660 7 ハチャメチャGP(*3) チーム ローズ チーム コスモス チーム フリージア チーム リリィ 総合ファン数×2,150トレセンポイント×4,180 チーム リリィ 牝馬だけのチーム リリィ のストーリー。(ダイワスカーレット、ウオッカ、アストンマーチャンは2004年生まれの同期。) バスケット奪取ステークス多め。 7章クリアでキタサンブラックをスカウトできるようになる。 章 競技 使用ウマ娘 ライバルウマ娘 報酬 1 バスケ チーム リリィ チーム リリィ から2人 総合ファン数×270トレセンポイント×530 2 大食い ダイワスカーレット ウオッカ スペシャルウィーク グラスワンダーメジロドーベル エアグルーヴシンボリルドルフ トウカイテイオー 総合ファン数×430トレセンポイント×810 3 バスケ 以下から選択・スイープトウショウ・アストンマーチャン エルコンドルパサーマチカネフクキタルゴールドシップ 総合ファン数×340トレセンポイント×670 4 大障害 スティルインラブ スイープトウショウアストンマーチャンキタサンブラック 総合ファン数×290トレセンポイント×570 5 ドッジ 以下から選択・アストンマーチャン・スティルインラブ・スイープトウショウ ウオッカダイワスカーレット 総合ファン数×380トレセンポイント×750 6 バスケ チーム リリィ チーム リリィ から3人 総合ファン数×390トレセンポイント×770 7 ハチャメチャGP(*4) チーム リリィ チーム コスモス チーム フリージア チーム ローズ 総合ファン数×2,150トレセンポイント×4,180 初回クリア報酬 初回クリア報酬のみ共通。 章 シナリオ初回クリア 競技初回クリア 1 総合ファン数×200トレセンポイント×500 総合ファン数×1,000トレセンポイント×3,500 2 総合ファン数×200トレセンポイント×500 総合ファン数×1,000トレセンポイント×3,500 3 総合ファン数×200トレセンポイント×500スカウトチケット×1 総合ファン数×1,000トレセンポイント×3,500 4 総合ファン数×200トレセンポイント×500 総合ファン数×1,000トレセンポイント×3,500 5 総合ファン数×200トレセンポイント×500スカウトチケット×1 総合ファン数×1,000トレセンポイント×3,500 6 総合ファン数×200トレセンポイント×500 総合ファン数×1,000トレセンポイント×3,500 7 総合ファン数×200トレセンポイント×500スカウトチケット×1 総合ファン数×4,000トレセンポイント×14,000
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kohjaサーバーでは以下にしめすコマンドを使用することができます。 移動系コマンドについて /sethome コマンド入力した座標をホームとして登録できます。 /home 上コマンド/sethomeで登録した座標にワープします。 注意・・・通常ワールド~ネザー間はhomeコマンドで移動できません。通常世界、ネザーそれぞれ好きなところをsethomeしましょう 保護系コマンドについて /cremove このコマンドを入力後、自分の作成したチェストなどを叩くと対象の保護を解除できます。保護解除されたチェストは誰でもオープンできます。このコマンドは重要ですので注意1を参照してください。 /cprivate_名前 このコマンドを入力後、自分の作成したチェストなどを叩くと対象を保護することができます。「/cprivate」に加え名前を入力するその人に対象を開放できます /cpublic このコマンドを入力後、自分の作成したチェストなどを叩くと対象は誰でも空けることができるようになります。ただし、破壊することは設置者以外は不可能になります。 /cpassword_パスワード このコマンドを入力後、自分の作成したチェストなどを叩くと対象はパスワードを知らない第三者は開けなくなります。詳しくは下記の注意2~3を参照してください。 /cunlock このコマンドを入力後、自分の作成した鍵付きチェストを叩くと対象のパスワード設定は解除されます。 注意1・・・すべてのチェストなどは初期状態で保護されています。なので、/publicなどのコマンドを使用したい場合はまず最初に/cremoveを用いて保護を解除しておきましょう 注意2・・・鍵付けコマンドは「/cpassword」と「パスワードの値」の間にスペースをいれましょう。(表中のアンダーバーは空白を示しています。) 注意3・・・設置者以外が鍵つきチェストを一度開けた場合、その人はログアウトするまで二度目のパス入力をする必要はなくなります。 注意4・・・これらのコマンドはチェスト、扉、ディスペンサー、かまど、看板などに有効なものになります。