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サウンドモード 曲 曲名 使用シーン タイトル Tales of RebirthA タイトル画面 Tales of RebirthB タイトル画面 フィールド Icy edge 第一部~第二部序盤フィールド Proposition 第二部フィールド A comfortablewave 定期船 Weigh anchor! フリーシップ乗船 With Shaorune シャオルーン搭乗 タウン Sulz スールズ Minal ミナール Petnadjanka ペトナジャンカ(通常時) Petnadjanka - silence ペトナジャンカ(初訪問時) Sannytown サニイタウン Anikamal アニカマル(通常時) Anikamal - distrust アニカマル(初訪問時) Babilograd バビログラード、バビログラード港 Balka バルカ Razilda ラジルダ Pipista ピピスタ Kyogen キョグエン Nolzen ノルゼン Belsas ベルサス Belsas - anotherside ベルサス・スラム Mocrado Village モクラド村 Lenpao Sky Garden レンパオ空中庭園 Harbor バルカ港 Heart rest 旅人の小屋、食料調達施設、うさにんの村 Spring sunlight トヨホウス河の小屋 ダンジョン AlvanMountains アルヴァン山脈 Forest Labyrinth 迷いの森 Ironmanufacture - jungle 製鉄工場(密林化) Karez カレーズ Oasis 北東のオアシス Climber s Cavern 登山洞 The subway in Balka バルカ地下道 Mesechina Cavern メセチナ洞窟 Ruins 聖獣の聖殿 Tower of Nereg ネレグの塔 MountSevereign 獣王山 Amusement park サイグローグの館 イベント The scratch of ice オープニング:ムービー終了直後 Strainedair 危機シーン A certain day... Relief Darkseed Scutum-cruel 四星:スールズ Suspicion Ginnnar troupe 漆黒の翼 Scutum - unflappable 四星:テルアラ街道沿いの小屋 Eugene True drop Optimist 制御できる夢、GRADESHOP The world without a window Milhaust Like a glint カレギア城 Ancient spirit 聖獣 good night 海岸の殴り合い、ピーチパイパーティ Scutum - intertwine 四星:最終決戦前 Zilva ジルバのテーマ Destruction ユリス出現 Will ユリスの領域 Guidance of the moon エンディング前半 The answer エンディング後半 Gameover ゲームオーバー 戦闘 Battleorganization 第一部~第二部序盤通常戦闘 Dogfight 第二部(序盤を除く)通常戦闘曲 The die is cast ユリスの領域通常戦闘 Desperate battle 通常ボス戦 Scutum-fang 四星:通常戦 Geyorkias ゲオルギアス戦 The trial 聖獣戦 The edge of an oath ミルハウスト戦 Scutum - decisivebattle 四星:獣王山 Filled insanity ジルバ戦 Final episode ユリス戦 VictoryA 戦闘終了(GRADE獲得無し) VictoryB 戦闘終了(GRADE獲得ありor既に全獲得) VictoryC 戦闘終了(GRADE全種獲得時) ミニゲーム Dream game トモイの夢 Here and there ウェイターゲーム Rafter トヨホウス河下り Danger! トヨホウス河下りボス Auction オークション
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ストーリー攻略8 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略8 [#f9fd7739] グビアナ砂漠 [#yf435bf8] 出現モンスター [#xfd8e871] 採取 [#n898c36b] グビアナ城下町 [#oc045428] グビアナ城 [#wf780521] グビアナ地下水道 [#lbd299d9] 出現モンスター [#y753a891] BOSS [#g0a8e25f] 宝箱 [#s484eb23] pgid へ戻る グビアナ砂漠 船に乗って、アユルダーマ島の東にあるグビアナ砂漠へ。 砂漠の中央にあるグビアナ城を目指す。 南東の荒地にはデザートタンクやゴールドマンといった強敵が出る。 ゴールドマンは、お金稼ぎに最適。武具が欲しい場合は、ゴールドマンを倒して経験値とお金を稼ごう。 出現モンスター サンドシャーク ウパパロン デザートタンク デザートランナー オクトスパイカー ゴールドマン ブラックタヌー マミー メイジキメラ 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北西の小島オアシス東側 ネコずな 2〜4 普通 東の小島中央崖下 うるわしキノコ 5 北東の古井戸 ひかりの石 1〜8 かなり長め 西南西あたりの色が変わっている所 みがきずな 1〜3 グビアナ城南のストーンサークル近辺 よるのとばり 1〜7 長め 荒地の南側 命の石 1〜3 普通 東の小島からさらに南東の雨の島では「せかいじゅのは」が採取できる。一度に1個しか拾えないが、敵も強くないので寄っておくとよい。 グビアナ城下町 本棚のレシピ:ゆびわのお守り 特定の状態異常に完全耐性がつくアクセサリだが、錬金素材として武器を消費するので、現時点で作るのは大変。 武器屋で販売されているバトルアックスは、ムーンアックス、更にフルムーンアックスに錬金できる(レシピは未入手)。素材は全てここまでで入手できるので、オノ使いがいれば錬金をお勧めする。 防具屋ではまほう系防具が買えるが、中でもまほうのこてはウデ防具において数少ない耐性のある防具。錬金すればクリア後まで使えるので、数人分買っておいても損は無い。まほうの盾やまほうのほういは、すぐ後に宝箱から1つ入手できるアテがあるので買い過ぎないように。 グビアナ城 城に入る。女王は沐浴中で会えない。 2Fへあがり、大臣と話しペットのトカゲを探すことに。 1Fでうろたえている侍女ジーラに話しかける。 ジーラにヒントを得てトカゲが隠れていそうな場所で、しぐさに登録した「はくしゅ」をする。 ヒント1:トカゲは人のいないところにいる。 ヒント2:城内はジーラが探すので、外を探す。 ヒント3:トカゲは暑いところが苦手なので日陰にいる。 ドラッグで答え→「城の左側の日陰」 トカゲを捕まえジーラと話す。 女王から果実を譲り受けられず、沐浴場に侵入することに。 屋上のスケベなおじさんから進入方法を聞く。 屋上に行く際、宝箱に入っている、まほうのカギを必ず取っておくこと。まほうのカギがあれば、以下の場所で宝箱を開けられる。 エラフィタ村の宿屋の裏口から入る:ちいさなメダル ベクセリア:宿屋2階でやいばのよろい、火と雷の錬金術レシピ サンマロウ:屋敷2階でまほうのほうい 本棚のレシピ:せいれい文書、カンタン!飛び道具、武器と人間、たまはがねの防具大全 飛び込んで沐浴場へ侵入。 井戸に入るとグビアナ地下水道。女王ユリシスを助けに行く。 グビアナ地下水道 女王ユリシスの父ガレイウスの亡霊と話す。 本棚のレシピ:たまはがねの武器大全 B3Fまで進む。 アノンに話しかけ、 BOSSアノンと戦闘。 戦闘終了後ジーラが現れ、女神の果実を手に入れる。 出現モンスター マミー ジェリーマン がいこつ兵 ヘルバイパー ベンガルクーン アーゴンデビル グール ひとくいばこ(青い宝箱) BOSS 名前 アノン 分類 ドラゴン系 パラメータ HP 1276 MP 40 攻撃力 200 守備力 158 すばやさ 85 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・ツメできりさく 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・かえんのいき 全員が炎属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・おたけび 全員に1ターン休みの状態異常を試行する EXP 6200 ゴールド 1750G お宝(100%入手) 竜のうろこ 攻略目安 Lv23 弱点属性 氷(125%)、闇、光(150%) 耐性属性 風、雷、土(50%) <解説、攻略法> ドラゴン系なので、ドラゴン斬りを覚えていたらそれで攻撃しよう。 攻撃力は高いが、1回しか行動しないので回復には余裕がある。スカラで固めた上で油断せずに戦えば負ける相手ではないはず。 この時点では船が手に入っているため、これ以降のボスは雨の島で拾える世界樹の葉を誰かに持たせておくと、いざという時に役立つ。 ここで苦戦・即死するようならレベルを上げるよりも魔法戦士のフォーススキルを22まで上げるほうが早く攻略できるかもしれない。 宝箱 せいれいせき まほうの武具を、一段上のせいれいの防具に錬金できる。 ちいさなメダル まほうの盾 ミスリルこうせき(魔法の鍵の扉) pgid へ続く
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SAKURA*BLOOMING PARTY! 花女一年生組によるお花見イベント +... あらすじ 香澄の思い付きでお花見をすることになった花女の一年生メンバーたち。こころの家に各々料理やお菓子を持ち寄り、和気藹々と進行するお花見だったが、ツッコミ気質の有咲は我慢の限界を迎え……!? 特記事項 ・第一話、当然のように美咲と一緒にお花見に参加しようとするこころ 特効メンバー 有咲、こころ、イヴ 開催時期 2017/03/24~ 備考 ・報酬カード奥沢美咲[桜ミッシェル]☆2にて、こころと香澄の類似点に関して言及・後のアプデでこころ+香澄、美咲+有咲のエリア会話とライブ掛け合い、ライブ終了時掛け合いが追加(※イベントストーリーを読むことで解放) 怪盗ハロハッピーと豪華客船 豪華客船を舞台に謎の怪盗とバトル +... あらすじ こころの思い付きによって豪華客船に乗り込むハロハピメンバー。だが、船旅を楽しむ5人の前に正体不明の怪盗が現れ、花音を攫っていく。謎の怪盗ハロハッピーは花音を無事に返す条件として、勝負を提案してくる。その内容はルーレット、プレゼント選び、愛の告白、そして……!?最後に明らかになる謎の怪盗の正体とは!? 特記事項 ・イベント中、後日談カードエピでのこころ→美咲の呼称の変化 特効メンバー ハロハピメンバー 開催時期 2017/04/13~ 備考 ・弦巻こころ[船上の名探偵]☆4にて、状況によって変化するこころ→美咲の呼称 星を探しに こころの別荘にて天体観測 +... あらすじ 天体観測ツアーへ参加する香澄、蘭、つぐみ。一方、天文部の日菜とこころは新しい星への移住計画を話し合っていた。 特記事項 ・花女の一人天文部員、弦巻こころ・花女教師の弦巻家への過剰な畏怖 特効メンバー 香澄、蘭、つぐみ、こころ、日菜 開催時期 2017/04/30~ 備考 ハロー、マイハッピーワールド バンドストーリーから続く、美咲にとってのハロハピの話 +... あらすじ こころ達と仲がいいことをクラスメイトに指摘された美咲。急な出来事に美咲はその場でとっさの嘘をついてしまい……?美咲がハロハピの一員として率先して皆のために奔走する、ターニングポイント的イベント。 特記事項 ・美咲のハロハピへの感情・ハロハピのため率先して動く美咲・美咲とミッシェルに秘密のサプライズMC 特効メンバー ハロハピメンバ― 開催時期 2017/09/12~ 備考 ・報酬カード弦巻こころ[ハッピー革命!]☆3メモリアルエピソードにおいて、こころ→美咲の感情のターニングポイントイベント「こころはいつもHalloween」に続く…… こころはいつもHalloween! ハロウィンお菓子集め競争 +... あらすじ ハロウィンに際し、二人一組のお菓子集め競争をやろうと言い出したこころ。商店街のメンバー以外も巻き込んだ大騒動となるが、当日集合場所に現れたのは……? 特記事項 ・第3話、美咲と一緒に仮装できなかったのを残念がるこころ 特効メンバー りみ、ひまり、こころ、美咲、友希那 開催時期 2017/09/30~ 備考 涙のスマイルアンカー 花女の体育祭 +... あらすじ 花咲川女子学園の体育祭。はしゃぐみんなとは裏腹に、はぐみは浮かない顔をしていて……? 特記事項 ・美咲は白組、こころは赤組・こころとはまた違った、美咲なりのやり方でのはぐみへのフォロー 特効メンバー たえ、有咲、はぐみ、美咲、彩 開催時期 2017/10/20~ 備考 ・報酬カード奥沢美咲[白組応援団?]☆2エピソード「キレのよさの理由」、普段ミッシェルを着ているためダンスのキレがいい美咲 いつか、届け、アタシの詩 作詞に挑戦しようとするリサが、各バンドのボーカルとその相方の許を訪ねていく +... あらすじ ロゼリアのメンバーとして欠かせない精神的支柱である今井リサ。だが本人はまだまだ皆の役に立ちたいと、何か出来ることを探し始める。そんな中、バイト仲間のモカとの会話で作詞への挑戦に思い至り……? 特記事項 ・各バンドのボーカルともう一人、二人組のペアが順に出てくる・こころと美咲は第4話・内容としては弦巻こころ[ハッピー革命!]☆3のエピソード「こころの作詞メソッド」と同様だが、他バンドのメンバーがいることによって二人の関係がより具体的に、俯瞰的に描写されている。・ストーリー中の「ハロハピ会議」は、弦巻こころ[笑顔のマジック]☆2のエピソード「笑顔のマジシャン」においてもこころと美咲の二人きりで開かれており、特に作詞に関しては二人で話し合うことが多い様子が見て取れる。 特効メンバー 蘭、モカ、こころ、友希那、リサ 開催時期 2017/11/21~ 備考 ・報酬カード弦巻こころ[ポッピン&アフター]☆2メモリアルエピソード「作詞で気付いたこと!」、ハロウィン限定星3メモエピなど、陰でこころのことを凄いとよく言っている美咲だが、こころもまた、美咲のことを凄いと褒め称えている。 リトルスマイルステップ 迷子のペンギンを水族館まで送る +... あらすじ 花音たちハロハピメンバーは新幹線乗り場で迷子のペンギンを見つける。水族館へと送り届ける道中、さまざまな困難が立ちはだかるが、花音はこころ達にもらった勇気を胸に突き進む。 特記事項 ・単なる弱気な常識人ではない、ハロハピの松原花音としての成長・こころ、薫、はぐみのナイスアシスト 特効メンバー ハロハピメンバ― 開催時期 2017/12/20~ 備考 ・報酬カード弦巻こころ[あたしもペンギン!]☆2エピソード「初めての電車」にて、弦巻家の描写 HAPPY Poppin Xmas ポピパクリスマスライブ +... あらすじ 急遽決定したポピパのクリスマスライブ。会場にライブの内容にと奔走する一同だが、その裏で何やら有咲が動いており……? 特記事項 ・有咲にとっての「ハロー、マイハッピーワールド」的イベント・エンディングにて、こころと美咲が労りの言葉・第5話にて香澄の内面、脆さなどが描かれている貴重なストーリー 特効メンバー ポピパメンバ― 開催時期 2017/11/30~ 備考 ・市ヶ谷有咲[みんなとクリスマス]☆3エピソード「サプライズのために」にて、似た者同士の二人が互いのバンドについて惚気合う。 新春!波乱のおみくじニューイヤー 二人で初詣に出掛けるこころと美咲 +... あらすじ 二人きりで初詣に行くことになった美咲とこころ。こころの気合の入った振袖や初夢の話題に華を咲かせつつ神社に向かうと、あこと燐子、麻弥とイヴに遭遇し……? 特記事項 ・冒頭のこころの初夢の内容は美咲しか知らない(同時期限定エリア会話の言及より)・こころのおみくじの内容と、美咲のインタビューへの解答の合致・なにかとこころを気にかける美咲 特効メンバー 巴、こころ、麻弥、イヴ、燐子 開催時期 2017/12/31~ 備考 ・弦巻こころ[正月は楽しいことだらけ]☆4エピソード「冒険の旅へ」、こころが楽しいならそれでいいと美咲談。メモリアルエピソード「自作のおみくじ」内でも後日談。・大和麻弥[レポーターのお仕事]☆3エピソード「ミッシェル・リスペクト」にて、バンド外からのミッシェルの評価。 はじめての!?ウインタースポーツ 雪山でウインタースポーツ +... あらすじ スキー場に行こうと誘うはぐみ、日菜、あこに押し切られる美咲。当日、集合場所に向かうと日菜が連れてきたのはパスパレきっての常識人の麻弥で……? 特記事項 ・こころがいないのに美咲の傍に控えている黒服。・快適な冬用ミッシェル 特効メンバー はぐみ、美咲、日菜、麻弥、あこ 開催時期 2017/02/10~ 備考 ・奥沢美咲[冬仕様]☆3メモリアルエピソード「影から支える人たち」にて、ミッシェルの中にまりなさんが入ったらこころやはぐみに怒られる? という話題。美咲は軽く流したが、イベント「BackstagePass」と併せて読むとまりなさんの意見が正解に近く、メタ的な言及らしい。 儚さ薫るホワイトデーミュージカル 薫主導でホワイトデーライブ +... あらすじ ホワイトデー。子猫ちゃんたちへのお返しに悩む薫は、特別なミュージカルの公演の開催に思い至る。公演に向け招集された、意外なメンバーとは……? 特記事項 ・こころが参加しないことに真っ先に反応する美咲・限定星4美咲のエピにて、バレンタインのお返し・美咲以外の全イベ関連カードエピに巴とひまりが出演 特効メンバー ひまり、巴、薫、はぐみ、美咲 開催時期 2017/02/28~ 備考 ・奥沢美咲[汗のしずくも儚い]☆4エピソード「ミッシェルのお返し」にて、本イベントメインキャラの薫さん以外、3人のハロハピメンバーへバレンタインのお返し。バレンタイン限定ボイスでのこころの「固くて苦い」チョコへの言及もあり。 BackstagePass 各バンドオムニバス短編 +... あらすじ それぞれの場所でライブを行う5バンドのメンバー。ハロハピはその中でも様々な意味で注目を集めていたが、当日、集合場所には美咲ではなくミッシェルが来て……? 特記事項 ・ハロハピのライブを成功させるため奔走する美咲・こころの美咲≒ミッシェルの認識における重要ストーリー。こころはけして美咲=ミッシェルだと断定しないが、美咲はハロハピのメンバーだと思っているし、当然、ライブの時は傍にいると感覚的に理解している。・奥沢美咲[ミッシェルのヒミツ]☆3エピソード「3バカに感謝?」と併せて読むと、美咲≒ミッシェルの認識の問題は美咲の心の準備の有無が大きいことが見えてくる(要考察)。 特効メンバー 各バンドボーカル 開催時期 2017/03/10~ 備考 ・報酬弦巻こころ[みんな、行くわよー!]☆3メモリアルエピソード「こころのそっくりさん」にて、「美咲のそっくりさん」への言及、天文部仲間の日菜との対比。 新緑のラルゴ 燐子と紗夜の体験入部イベ +... あらすじ 新しいことを始めたい燐子は、紗夜とともにさまざまな部活動を経験していく。その果てに燐子が見出した決意とは……? 特記事項 ・テニス部体験で紗夜にボロ負けし、かませ台詞を吐く美咲 特効メンバー 燐子、紗夜、イヴ、美咲、花音 開催時期 2017/03/31~ 備考 ・報酬奥沢美咲[堅実プレーヤー]☆3メモリアルエピソード「変化について」にて、燐子の変化と自分のハロハピでの変化を重ねる美咲。 正々堂々!ふわキャラ選手権 キグルミのマスコット選手権 +... あらすじ ミッシェルとして『ふわキャラ選手権』に参加することになった美咲。しかし当日、スポーツ万能マスコットのマリーという強力なライバルが現れる。その正体はなんとはぐみで……!? 特記事項 ・キグルミのマスコットイベント→美咲≒ミッシェル問題進展の下準備?・涙のスマイルアンカーで美咲がはぐみにかけた言葉の影響・すぐミッシェルに抱き着くこころ・いつか、届け、アタシの詩に引き続き『ステキな言葉』と美咲がこころの中でより強固に繋がっている 特効メンバー ハロハピメンバ― 開催時期 2018/04/20~ 備考 ・イベントガチャ奥沢美咲[ミッシェルからの伝言]☆4エピソードにて、こころにとって皆が特別=それじゃあみんな一緒なの?と不満そうに食い下がる美咲 Beatin in the Rain ハッピー! ラッキー! ポピパパ! ソイヤっ! +... あらすじ 一緒に下校中のこころ、美咲、香澄はお祭りに向けて和太鼓を威勢よく叩く巴と出会う。こころ・香澄・巴はすぐに意気投合し美咲も巻き込本番に向けて和太鼓の練習をすることに。そこに通りがかる雨女の氷川紗夜。ここに晴天祈願の太鼓祭りが始まる……!! 特記事項 ・ハッピー! ラッキー! ポピパパ! ソイヤっ!・感染するソイヤ・こころが楽しみにしていた屋台が出ているのを見て優しい声を出す美咲・こころが褒められていると嬉しそうにする美咲・虹を見て真っ先に美咲に声を掛けるこころ・星を探しに等で睡眠欲食欲ともに旺盛な様子が描写されているこころが一睡もせず楽しみにしていた・こころと美咲が生身で一緒に演奏をした初めての機会 特効メンバー こころ、巴、香澄、美咲、紗夜 開催時期 2017/06/08~ 備考 ・報酬奥沢美咲[あっち側とこっち側]☆2左エピソードにて、ミッシェルの絵を綺麗に描いてくれなくて拗ねる美咲・同上メモリアルエピソードにて、こころ達の和太鼓を気にするあまり前のめりになる美咲 日曜日、少し離れた公園で 思い出を辿る香澄とはぐみ、人形劇 +... あらすじ 幼馴染の香澄とはぐみは、有咲と沙綾と共に思い出の公園を探す。その道中訪れた公民館で、子どもたちと遊ぶこころと出会い……? 特記事項 ・報酬メンバー[笑顔の逢瀬]エピソード内、美咲との後日談 特効メンバー 香澄、はぐみ、有咲、沙綾、こころ 開催時期 2018/06/30~ 備考 ・報酬メンバー[笑顔の逢瀬]エピソード内にて、イベント翌朝の美咲との会話。美咲への信頼感の大きさと美咲≒ミッシェルの認識に関する描写アリ。要考察。 ハロハピ大冒険! ~笑顔の眠る宝島~ ハロハピ海賊島冒険編 +... あらすじ こころの家でライブの小道具を探す5人は、宝の地図を見つける。早速島へと急行、宝のある洞窟へと向かうがハロハピの道中が平穏であるわけもなく……!? 特記事項 ・[無敵のヒーロー]弦巻こころの「キグルミの人は心配性」におけるこころの花音評の回収・二章直前時期のこころのピンチにおける各メンバーの対応 特効メンバー ハロハピメンバー 開催時期 2018/07/10~ 備考 一閃! SUMMER DIVE! 花女一年生組(一部メンバー)で海水浴 +... あらすじ 周囲に流されるまま、賑やかなメンバーの海水浴に巻き込まれた有咲。心中で香澄の不在を嘆きつつもビーチをエンジョイ、ついにはブシドーを会得、スイカの声を聞くに至る……? 特記事項 ・花見イベから続く香澄・有咲・こころ・美咲の関係性立体交差 特効メンバー 有咲、イヴ、はぐみ、たえ、こころ 開催時期 2018/07/31~ 備考 ・報酬カード弦巻こころ[お魚さんと競争!]☆2にて、謎Tシャツをお土産にチョイスするこころ(美咲も弟へのお土産として、ハピハピ島Tシャツを買っている)・来年以降のハロハピ海水浴イベントのフラグ? 全員集合! ニューイヤーパーティ!! 新春かくし芸大会 +... あらすじ 新年の訪れとともにガールズバンドパーティのメンバーがCiRCLEに大集合!メインイベントのかくし芸大会は、なんと全員参加……!? 特記事項 ・プロ顔負けのジャグリングテクを披露する二人・練習風景は報酬エピソードにて 特効メンバー 香澄、彩、たえ、美咲、あこ 開催時期 2018/12/31~ 備考 ・報酬奥沢美咲[美咲、迷走中]☆3エピソードにて、ジャグリングの練習風景。・メモリアルエピソードでは、まりなにこころとの仲について言及されて照れながら逃げる美咲が見られる。 儚き夜の夢 薫の家にお泊まりイベント +... あらすじ ハロー、ハッピーワールド!の練習後の反省会、どこか上の空の美咲。親とケンカ中だった美咲は、気まずさから薫の家に泊まらせてもらうことに。そこに他のメンバーも加わって……? 特記事項 ・2章後初の箱イベ。自分と同じく"変身ヒーロー"である薫との交流を通して、美咲が自分を見つめ直す。・全話通して、こころが美咲に様々なアプローチをかける様子が目立つ。2章を経た影響? 特効メンバー ハロハピメンバ― 開催時期 2019/01/21~ 備考 ・弦巻こころ[飛び出す絵本]☆3エピソードにて、次のお泊まりに向けてお買い物デートをするこころと美咲の姿を見ることが出来る。
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ストーリー攻略9 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略9 [#e2fbf656] ヤハーン湿地 [#gc1795a6] 出現モンスター [#d7d842e6] 採取 [#n898c36b] カルバド大草原 [#x8b6b5c2] 出現モンスター [#t0412cd1] 採取 [#n898c36b] カルバドの集落 [#d6406357] 狩人のパオ [#jcee7378] ダダマルダ山 [#xcc5c3e5] 出現モンスター [#c66dc771] 採取 [#n898c36b] カズチィチィ山 [#bf595f36] 出現モンスター [#kac5918e] 採取 [#n898c36b] カズチャ村 [#z8c755e1] 出現モンスター [#y8e8e19a] 宝箱 [#r60dba83] 狩人のパオ [#a80aa17c] カルバドの集落 [#t7c0afd7] BOSS [#u0b03f10] アシュバル地方 [#i58cbfcf] pgid へ戻る ヤハーン湿地 グビアナ砂漠から船で北へ進みヤハーン湿地へ。 更に北へ進みカルバド大草原へ。 出現モンスター リザードマン ガメゴン じごくのハサミ ブラックタヌー メダパニつむり ウドラー グール 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北東部 かがみ石 あやかしそう 北西部 緑のコケ カルバド大草原 平原の中央にあるカルバドの集落へ。 敵が割と強くなってくる。特に即死技を持っているアサシンエミューやばくだん岩には注意。また、アイアンクックはこちらが比較的高レベルでもしつこく追跡してくる。 出現モンスター アイアンクック 突げきホーン アサシンエミュー ビッグホーン ヒババンゴ おどるほうせき グール ばくだん岩 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 集落から東 うまのふん 西のたき火跡 グビアナどうか カルバドの集落 族長ラボルチュに話しかける。 ラボルチュが息子ナムジンに魔物退治の命令をしたところで魔物が襲ってくる。 集落を出て、北にある狩人のパオへ。 武器屋で販売されているヴァルキリーソードは、ほのおのつるぎ、更にインフェルノソードに錬金できる。インフェルノソードは攻撃力がかなり高い上に、戦闘中に使用すると全体に炎攻撃ができ強力。 また、ウイングエッジはクレセントエッジに、カズチィチィ山でミスリルこうせきを入手すれば更にビクトリーエッジに錬金できる。 狩人のパオ ナムジンのところへ行く。 ナムジンを追いかけて、北の橋へ。 ダダマルダ山 橋を渡るとダダマルダ山地方に着く。 ダダマルダ山の墓のある場所(マップ西の洞くつ)に行く。 ナムジンの話を聞く。 はるか東の岩山のふもとにある魔物にほろぼされたカズチャ村を目指す。 出現モンスター ウドラー アイアンクック 突げきホーン アサシンエミュー ビッグホーン ばくだん岩 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 墓の北方 まりょくの土 南部の木 かぜきりのはね カズチィチィ山 カズチィチィ山は北部の毒沼地帯と、南部の湖に分かれている。南部は素材アイテムの採集のみ。 ダダマルダ山から東に進み、カズチィチィ山北部へ。 さらに東に進み北へ行くと、カズチャ村に到着。 出現モンスター グール ばくだん岩 ヒババンゴ ストロングアニマル ヌボーン トロル(南部のみ) 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北部左下 ミスリルこうせき 北部右上の毒沼 どくどくヘドロ 南部左下 きよめの水 南部右上の花畑 めざめの花 ホワイトシールドを錬金していれば、ここで取れるミスリルこうせきでせいきしの盾、更にみかがみの盾に錬金できる。みかがみの盾は後に購入できるようになるが、購入できるのはクリア後でしかも高額。現時点では非常に能力が高いため、錬金して入手する価値はある。なお、まよけの聖印(せいきしの盾の錬金素材)の錬金素材であるきんのロザリオは、グビアナ地下水道に出現するがいこつ兵から入手できる。また、急がないのならエルシオン学院(ストーリー攻略10で解説)で赤宝箱から1つ入手できる。 カズチャ村 閉じた扉はパルが開けてくれる。 奥の地下の泉まで進み、アバキ草を手に入れる。 再び狩人のパオへ。 じごくのよろいやようじゅつしなど、全体攻撃を使うモンスターが多い。即死技を使うしにがみ兵と、HPと攻撃力が非常に高いトロルには特に注意。 出現モンスター じごくのよろい ようじゅつし ガオン しにがみ兵 トロル 宝箱 はげんのリング ヘパイトスのひだね ちいさなメダル スライムのかんむり 命の石 青い宝箱*4 あらくれマスク(さいごのカギ必要個所あり) 狩人のパオ ナムジンにアバキ草を渡し、集落に戻る。 カルバドの集落 広場でナムジンと魔物が戦っている。 近くへ行くとイベント、そのまま BOSS呪幻師シャルマナと戦闘。 戦闘後、イベント発生。女神の果実を手に入れる。 ダダマルダ山にあるパルの墓へ行き、パルを成仏させる。 墓を調べると「ようせいのうでわ」が手に入る。 装備すると、MPが30も上がる。回復役か、MPの少ないキャラクターに装備させよう。 BOSS 名前 呪幻師シャルマナ 分類 あくま系 パラメータ HP 1562 MP 無限 攻撃力 140 守備力 150 すばやさ 95 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受け、受けたダメージに応じてMPを奪われる ・イオラ 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける ・マヌーサ 全員に幻惑の状態異常を試行する ・マジックバリア 自身の攻撃呪文への耐性を1段階上昇させる ・突風 全員に1ターン休みの状態異常を試行する EXP 8200 ゴールド 2000G お宝(100%入手) せいれいせき 攻略目安 Lv25 弱点属性 炎、氷(125%)、光(150%) 耐性属性 風、雷(75%)、土(50%) <解説、攻略法> 魔術師だが攻撃力は高く、その上直接攻撃が杖でのものなので、MPも取られてしまう。 こちらの補助系は全般的に効きにくい上、マヌーサを使われると打撃も当たりにくくなってしまう。 マヌーサとマジックバリア、使われていない方(効果が切れている方)の隙を突いて攻撃していくといい。 マホカンタかミラーシールドが使えるのなら、迷わず使おう。 攻撃役はマヌーサ対策としてカズチャ村で拾えるはげんのリングを、回復役は突風の対策としてエルフのおまもり等を装備しておくといい(但し、エルフのおまもりはこの時点ではレシピ未入手)。 長期戦になるとその分不利になるので、できる限り早めにダメージを与えていきたいところ。 攻撃を最優先にし、回復は二の次でいいかも知れない。 アシュバル地方 カルバド大草原からヤハーン湿地を通って東へ進むと、アシュバル地方に到着する。 北にある橋を渡ってエルマニオン海岸へ。 pgid へ続く
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ストーリー中に発生する単発イベントについての情報のページです。 「戦闘記録」シナリオについてはストーリー攻略(戦闘記録)へ 「神話」シナリオについてはストーリー攻略(神話)へ キャラクターイベントについてはキャラクター攻略へ 基本 「戦闘記録」と「神話」共通軍事法廷END PC死亡END その他サブストーリー「ソックスハンター」サブストーリー 「憲兵」サブストーリー 「冷たい視線」サブストーリー 「信頼回復」サブストーリー 「人間関係」サブストーリー 新兵器投入 生体兵器投入 式典参加 親族からの電話 武器の不足 弾薬の不足 食糧の不足 暖房不調 ねずみが大発生 基本 「戦闘記録」「神話」のどちらのシナリオでも、メインストーリー毎に定められた条件を満たすと、2月29日以前にエンディングを迎えることになる。 この中途エンディングをGOODエンドで迎えると転属が可能になる。軍事法廷END、イベント戦闘敗北などのBADエンドでは転属不可。 どのメインストーリーになるかは「オープニング」もしくは「初日(一部のストーリーでは2日目も可?)に移動した場所」によって決定される。ただし「ペンタ復讐戦ストーリー」は例外的に初日以外のフラグで発生の模様。 メインストーリーの各イベントは戦死者がいようと問題なく進む。ストーリーイベントの発生には条件を満たした上でランダム要素がからむので、なぜ出ない?と嘆かずに、先に進めるかリセットを繰り返すかして頑張ろう。 戦闘系のストーリーイベント(復讐戦、敵討ち、模擬戦等)は待機休養とってたらイベント自体が起こらない。ひたすら戦おう。逆に、狙ってる勲章があるのにエンディングになってしまう場合は、1日前のセーブデータから始めて待機休養に入るのも手。 朝一番で自室シーン抜きで起こるタイプのイベントは日曜日でも発生する。 1日に発生するイベントは基本的に1回。次のイベントは翌日以降にしか発生しない。 「一日を終了する」コマンド使用によるイベント発生率低下については諸説あるが、朝一で何もせずに使用すると著しく低下するという説が今のところ有力。対処法についても色々と見解が分かれている。このゲームはランダム性が強くどれをとっても確実に発生するわけではないので、自分がやってもいいと信じられる方法を選ぶのが一番良い。とにかく午前3時の強制終了まで何かして過ごす。(することが無くなったらバイトや保健室) 日付が変わるまでは何かして過ごした後に終了。 20時までは何かして過ごし、終了または誰かを誘って帰宅する。 時間じゃなくて行動数で一日をとらえる。部屋から出るで1、市街地移動で1、裏門移動で1、購買で購入で1、誰かと訓練で1とか。些細なことでも1ポイントとして20ポイント分くらい行動してから終了。 発生率は低くてもいい(または低くなるとは思わない)ので、朝一で即一日終了。 イベント発生について各イベントの発生確率は数字が割り振られているが、ゲームAIが成否判定への介入を行った場合、発生は未発生になり、未発生は発生になるという説もある。 戦記の確率発生イベントは敗北後の早朝の校門と大勝後の放課後の1F廊下・玄関・掲示板・会議室を歩くと発生する。神話の確率発生イベントは校門・校舎玄関・掲示板・会議室で発生する。ほとんどはエンディング到達条件を教えるためだけで、達成条件を満たさなければ何度でも発生するため意味がない。(絢爛舞踏賞受賞と言われたら達成するまではイベントを消化しても無意味ということ)イベントを解決しても相殺するだけだったり、損したりする。該当する場所に近づかず、イベント発生を回避しているPCをイベントの発生する時刻にその場所に行くよう誘導するパターンが二つある。NPC提案の「一緒に勉強しよう」と「みんなで(ほたてやで)食事しよう」がそれ。通常は自分の弁当を持っているので食堂で食べるNPCもほたてやに行き、滅多に訓練提案しないキャラが誘ってくる。 NPCがネットワークセルを欲しがる最大の理由は、PCのテレポート移動を妨害するためであるとも考えられる。元々、プログラム関係が好きな吉田・鈴木以外もPCの所持しているネットワークセルが少ないなら、交換・譲渡を提案する。テレポートセルからほうきに持ち替えると、ネットワークセルを要求される機会が激減する。また、テレポートセルを3つ所持していても提案が減る 戦記シナリオで順調に推移していると憲兵or妬みイベントが始まる。これらのイベントは仲間4により引き起こされる。仲間4のキャラの感情値が高くても条件を満たせば発生し、仲間4との関係が大きく変化するイベントが発生すればイベント進行がストップする。これも介入変動値により発生確率を操作されている可能性がある 「戦闘記録」と「神話」共通 メインストーリーではないが、中途エンディングが発生するもの。 軍事法廷END 被告○○○○ 罪状、上官の命令無視、敵前逃亡。前線の軍事法廷のため、弁護人なし、上告なしとする。 判決。当法廷は被告を軍籍剥奪の上、懲罰大隊へ送るものとする。 撤退しすぎると犯罪者として軍事法廷に引き出され、懲罰大隊に送られた挙句、地雷原を歩かされることになる。 戦闘の翌日朝、いきなりENDになる。リセットすると発生しない場合も。 死亡によるゲームオーバーと違い一応一周したことになるらしいが、らせんはカウントされない。 [発生条件] 大敗(PCにウォードレス着せずに出撃)15回、戦況-40で発生したとの報告有り。 PCにウォードレスを着せずに出撃を繰り返すだけでも発生する。 途中で待機休暇申請を挟むと一旦は軍事法廷ENDが回避されるが、その後何度か撤退あるいは戦闘に出撃しないでいると再度軍事法廷ENDフラグが立つ模様。 PC死亡END 自分が戦闘で死亡した場合もEND。 PCの能力値は次回プレイに引き継がれるが、このENDは他のENDと違いらせんはカウントされず、1周したことにならない。 その他サブストーリー クリアしても中途エンディングにつながらない、メインストーリーとは恐らく無関係のイベント。メインストーリーと同時に進行可能。 大半はサブストーリーというよりイベント連鎖のない単発イベント。メインストーリーのイベントにもキャラのイベントにも分類できない。 イベントクリアの主な意味はシーン達成度を上げるため、ということになる。 「ソックスハンター」サブストーリー 教室の掃除用具入れを何度も調べてメモを見つける(根気が要る・幻視技能あると見つかりやすい?) ↓ 会議室の黒板を調べて、アタッシュケース入手。 ↓ 靴下を集めつつ新章が始まり指令が来るのを待つ(何日かかかる場合あり) ※最初の「ソックスハンター 序章」は自分の靴下をアタッシュケースに入れないと発生しない。 (5足集めた時点まで確認。イベント中に「自分の靴下を~」という記述があったのでほぼ間違いないと思われます) その後、アタッシュケースに入れた靴下の数に応じてイベントが発生する。 ↓ 靴下をアタッシュケースに収納した状態でほたてやに行き靴下定食を注文(一日終了) ↓ 再度ほたてやに行く ↓ 靴下を11足集める(自分+仲間8人+教師+ペンギン) 選択肢は最後以外どれ選んでも同じ。ニューオーダーの称号を受けるとアタッシュケースが手元に残り、受けなければイベント終了。ペンギンがスタッフロールに登場。 11足集めていた場合はアタッシュケースを使う事でイベントが進む。 ほたてやにいく場合はテレポートせず徒歩で。 部下を謀殺すれば11足以上靴下を集めることも可能。 ソックスを11人でニューオーダー、15人でトレビアン、20人でミラクル、22人でレジェンドの称号が手に入る。 但し、参戦者4人は初期メンバーに入れておかないと全部そろわない。 アタッシュケースの中の靴下を使うと、体力・気力1になるが士気は大幅に上昇する。 PC野口だと最初のロッカーメモがみつからないため発生しない。(PC野口での発生報告あり、要検証) NPC野口のクリティカルアイテムが靴下なのでケンカで奪うことになる。大抵はその他のキャラなら無関心でもネットワークセルと交換してくれる。 「憲兵」サブストーリー 戦闘記録でのみ発生。幻獣共生派ストーリーとの関係は不明。幻獣共生派以外のストーリーでも発生することがある。 (憲兵=級友4で、席は廊下側の一番後ろ。ただし死亡者が出るとズレる場合あり) ちなみに憲兵シナリオは級友4が異性の場合にのみ発生する模様で、級友4が同性の場合は人間関係系の妬みシナリオになる 憲兵とは超絶の関係でも発生したという報告あり。感情値は関係ない模様。 憲兵シナリオが発生中に他のシナリオイベントが発生するとぷっつり消えてしまうことがある 放課後1F廊下に出ないと発生しないため、テレポート移動していると発生しない 1.家捜し朝起きると、家が荒らされている。 戦闘班の4人に話しかけ「会話を交わす」を選ぶ・一定時間経過する・1日が終わるのどれかで終了。 発生はランダムで、リセットすると起きたり起きなかったりする。早ければ12月2日に発生する 2.弁当渡して腕組み放課後の廊下に出ると発生。ヒロインの愛情上げイベント。弁当渡してくるのは必ず憲兵席の部下 通常でも似たようなイベントが起こるが、成功時に「人気が出るのも困ったものだ」ではなく、「裏には何があるのだろうか」と出る 3.憲兵告白場所:校門 時間:朝~放課後(16 00過ぎでも起こることを確認) 教室3列目廊下側の部下に憲兵だと告白され、ヒロインの友情上げイベント発生。 成功しても、失敗しても「別に怪しくはなかった」となる。 条件は不明だがランダムではない模様(リセットしても確実に発生。校門に行かずに一日を終了しても、翌日にも発生したりする) 4.尋問(放課後自動的・何度も発生・作戦は防衛で固定)憲兵には逆らえない→現戦況で起こりえる最高難易度+1の戦闘。友軍あり ここから出せ!出撃する!→普通の戦闘 確率発生であるため一度リセットすると発生しなくなることも 5.監視(何度も発生)放課後廊下に出ると発生。 憲兵の視線を感じる。 4~5の発生順はランダム 「冷たい視線」サブストーリー 戦闘で負けると、部下からの態度が冷たくなる。また、下記のイベントが発生する場合も。 戦闘に勝てば発生しなくなる。 周りから、 冷たい視線を浴びせられるようになった。 中には、あからさまな態度に出る者もいる…。 上記のメッセージから始まるイベント。 大敗後の翌日、校舎玄関にて発生。 1. 部下がよそよそしい 「周りから~」も含めた一画面のみ。 ヒロイン&友人の信頼10アップ。制限時間180分。 (前略) 部下がよそよそしい。 なんとか信頼を取り戻さねばならないようだ。 2. こそこそと陰口を言われている… ハンガー内部で仲間1が、隊長の陰口を言う。 大敗2度以上で発生? こそこそと陰口を言われている…。 しかし軍人である以上、 戦場でしか失敗を取り戻す機会はないのである。 3. 中傷ビラ 戦闘で大敗した翌日朝の玄関で、 ○○(PC名)を中傷するビラが大量にばらまかれるイベントが発生した 発生条件の詳細は不明。 4. 補給が減らされる噂 ハンガー内部に移動、友人1のキャラと補給が減らされる噂があるとの会話 選択肢 次勝てばいい →友人1・2の信頼-30 節約しよう →同上士気-10 5. 面汚し発言 上官に「お前のような面汚しが部下かと思うと吐き気がする。 生き恥を晒すより、いっそ名誉の戦死を遂げたまえ」と言われる。 「信頼回復」サブストーリー どうやら、 部下からの信頼を失ってしまったようだ…。 上記メッセージから始まる一連のイベント。 戦闘に敗北した翌日に発生しやすい。大敗でも発生する。 イベントに成功するまでは繰り返し発生する模様。また、成功しても再度負ければ何度でも発生。 幻獣共生派ストーリーで敗北するとかなり高確率で発生。(大抵は部下がよそよそしいの翌日になる) ランダム発生らしくリセット&ロードで起きたり起きなかったりする。 イベントの内容もランダムで決まるらしく、リセットすると内容が変わることが多い。 場所:校舎玄関(テレポートでもOK) 時間:朝(日曜も発生) 成功、失敗時のメッセージは殆ど共通。失敗時にはペナルティあり。成功:落ちていた信頼を回復した。そのときの○○(PC)の頑張りを見て、すこし見直してくれたようだ。 失敗:努力の甲斐なく不十分な結果になった。信頼回復までは今しばらくかかりそうだ…。 1. 仲間に不信を表明される 仲間2(スタート時の配役設定で仲間の2番目)に不信を表明される。 部下からの信頼を取り戻さねば、 軍務に支障が出る。 何とかせねば・・・。 (仲間2人の信頼10アップ。制限時間180分) 失敗すると仲間2人の信頼-20。 2. 親睦を深めよう 「どうやら、部下からの~」も含めた一画面。 (前略) みんなと話す機会が減った気がする。 避けられているのかもしれない…。 もっと親睦を深めたほうが良いのかも。 (仲間2人の友情10アップ。制限時間180分) 失敗すると仲間2人の友情-20。 3. 上官に心配される 会議室で、上官から「お前も、ずいぶんと部下に嫌われたものだな。 このままでは、作戦に支障が出るぞ。」と心配される。 小隊の内情は外部に筒抜けのようである。 上官に心配されるようでは、 我が事ながら先が思いやられる。 一刻も早く信用を取り戻さなければ。 (ヒロイン&友人の友情、信頼10アップ。制限時間480分) 失敗するとヒロインと友人の士気-20。 4. 隊員のやる気が落ちている 「どうやら、部下からの~」も含めた一画面。 (前略) みんなのやる気が落ちているように 見える。 士気が落ちているのだろうか…。 (隊員8人の士気10アップ。制限時間180分) 失敗時のメッセージは「信頼回復まで」の代わりに「みんながやる気を取り戻すまで」 失敗すると隊員全員の士気-20。 (信頼-20と出るが実際には信頼はマイナスされておらず士気がマイナスされている) 5. 隊員同士で一触即発 部隊が隊長を支持する者としない者で別れ一触即発の状態。 「仲裁に入る」と「止めない」の2択がある。 止めないを選ぶと仲間全員の士気-30 仲裁するを選ぶと友人の友情+20、仲間2の友情-20信頼+30 ※ 1~5の発生順はランダム。 「人間関係」サブストーリー 戦闘記録シナリオでのみ発生。 1.憧れの眼差し系 →大勝の翌日or翌々日の放課後に頻繁に起こる 弁当渡して腕組み(ヒロインの愛情10upせよ) 表情が硬い(ヒロイン・親友の友情10upせよ) 視線ビーム(ヒロインの愛情10upせよ) 2.嫉み系 何者かの視線を感じる・・・(校門で視線を向けられる)5時限目終了直後に発生。友人ポジションのキャラが対象だが対象者が変わる場合も。 視線を向けてくる相手と超絶的な関係になるとイベントが発生しなくなるか、他のキャラから視線を受けるようになる。 注意する→対象の友情-20、信頼+30 ほおっておく→対象の友情-20、愛情-20、信頼-20 悪い噂を流される(ヒロイン・親友の信頼10upせよ) 弁当渡して腕組み(ヒロインの愛情10upせよ)大敗の翌日の放課後、1F廊下で発生した 成功するとPCを嫉んでる人物の愛情が20低下 PCをよく思わない人物からの決闘 戦況にケチをつけてくる(○○(嫉んでる人物)の友情10upせよ)大敗の翌日の朝、校舎玄関で発生した 成功すると「なんとか矛を収めてもらえたようだ」みたいなメッセージ 失敗すると「関係改善できなかった…。無駄骨だったのかな。」 3.戦死関連 死者が多くて気落ち(全員の士気upせよ) 遺品整理イベント戦死者が出るとランダムで、校舎玄関/1F廊下にて発生 遺品を整理していたら、手紙を発見。NPCに告げるかどうか選択肢。 「告げる」選択→渡されたNPCは最大気力+30、士気-20。 「告げないでおく」選択→イベント終了。 新兵器投入 戦闘記録でのみ発生。 突然の出撃命令。 さらには移送中に新兵器投入が噂される。 しかし、それらしい動きはどこにも見られない。 そもそも、そんな余力があるのだろうか…。 準備する間もなく朝方から狩り出されます。作戦は大攻勢作戦です。 ちょうどわたしのらせんで発生したのでメモ代わりに記載しておきます(有志の方、補強お願いします) わたしの場合は前日戦闘の後、問答無用で1月6日の朝、スキュラがわんさか沸いている戦場に投入されました。 らせんは戦闘記録、3周目。戦況は拮抗状態(入院で劣勢から持ち直してきた状態) 特に、事前にそれらしき前振りは何もありませんでした。 さて、幾つかパターンがあるようで 1)事前に新兵器投入が囁かれ、戦闘終了後、「やっぱり噂だった」とされるもの 2)画面に10 00とタイマーがカウントされ0 00になると新兵器投下、司令官が「よくやった」と言うもの。 3)戦闘終了後、特に何も言われないまま終了するもの。 4)粘っていると大規模な航空支援が来て人類側勝利になる。 わたしの場合は3)でした。特に何があるわけでもなくそれきりになっています。 尚、この戦闘は撤退することはできるようです(大敗になりますが)。 ガンパレードオーケストラ【裏門20回目】 183 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/21(土) 22 51 01 ID JRa09ZPE 新兵器投入イベントといえばこないだ、 噂でも投入決定でもなく普通に戦闘入りしたのに画面左下のマップ上部に時間制限10 00の表示。 10分放置したら当然のように投入されて強制撤退。 大勝したら音楽が変わって、上官が出てきて「よくやった、作戦は成功だ!」 しかしその後なにもイベントは無し。 アレは何だったんだろうか・・・ 193 :名無しさん@非公式ガイド:2006/01/21(土) 22 58 10 ID wFvdXAgJ おつかれさま! 新兵器投入イベントは優勢の時もでてきたよ。 むむ、新兵器投入イベントはバグというか、 発売日に間に合わなかったイベントなのかね……。 生体兵器投入 新兵器投入の噂が流れる。 その新兵器とはいったい…。 敵を根こそぎ葬るために、生体兵器が使われる事となった。 ひとたび使用されると、敵を一掃出来る代償にあたりは人類にとっても幻獣にとっても不毛の地となる。 果たして、それは勝利と言えるのだろうか…。 一日開始と同時に上記メッセージが表示され、戦闘に狩りだされる。作戦は大攻勢作戦。 PCが「生体兵器の投入を阻止するため、時間制限内に敵を一掃する」というようなことを言い、戦闘開始。 時間制限は10 00。時間が来ると、PCが「撤退する」と言って戦闘終了(引き分け?) 撤退すると、タイムオーバーの時と同じセリフをPCが言う。 勝利しても、何も起こらなかった。 新兵器投入の突発イベントと同じ条件下で低確率で発生するらしく、新兵器投入の突発イベントが起きた日のデータをリセット、ロードし続けると発生した。(リセット10回中、1回くらいの割合で発生) 同じらせん中で既に「新兵器投入」イベントが発生している場合は、同じような突発イベント発生条件下に再び置かれた場合において、このイベントの発生確率がアップする模様。 (例:1回目の状況下=リセット10回中、新兵器9回、生体兵器1回→そのままらせんを進める →2回目の状況下=リセット10回中、新兵器4回、生体兵器6回) 両方が終了している状態で3度同じ状況下になった場合どうなるかは、現在未確認。 今のところの最短記録では、「新兵器投入」が起こった丁度1週間後、なんのリセット無しでそのまま「生体兵器投入」が起こるという症例あり。 稀に朝のアナウンス無しでも発生する場合もあり、その多くは朝一アナウンスありの生体兵器投入イベントの直後に確認されている。この場合の戦闘は大攻勢作戦とは限らない。また、制限時間はセレクト画面でのみ確認できるが(大攻勢の場合は戦闘画面左下のマップの上にもあるらしい)、カウントダウンとは関係無しに戦績が引き分け以下になると生体兵器が投入される模様。正規かバクかは今のところ不明。現在検証中。 式典参加 戦闘記録でのみ発生。 上司の頼みで式典に参加することになった。 会場では勇ましい演説が行われている。 それにしても、 引き立て役として臨んでいるせいもあって、 ひどく退屈だ…。 PCの発言力+500、隊員全員の士気+20 発生場所:1F廊下/会議室/掲示板/校門 発生時間:放課後 発生時の状況: 12/9(大勝の翌日)、発言力:8943、士気148、リセット&ロードしたら発生しなかったので、条件を満たした上でランダムと思われる。 同じ周で2回発生しました。おそらく何度でも起こるイベントだと思います。また、式典には「友人1」ポジションのNPCが同席する。 宿敵シナリオ発生中は大勝直後に関連イベントが発生しない場合、高確率で発生する。 親族からの電話 ○○(PC名)の評判は、 親族にも伝わった。 彼らのことだ。 すぐにでも連絡があるに違いない。 発生場所:自宅/校舎玄関/1F廊下 発生時間:放課後 PCの士気+30 発生状況報告: 12/18(土)14時頃、校舎玄関にて。PC村田で、電話の相手は母親。発言力13,984、階級は万翼長。関係あるかどうかわかりませんが、議会名誉勲章&奪回従事記章&銀剣突撃勲章を貰った日でした。 12月初旬 横山(1週目) 何らかの作戦を大勝した翌日の4限目終了後、廊下に出て。能力的には全然低い状態でした。 12月10日 横山(3週目) 拘束戦大勝の翌日の4限目終了後、廊下に出て。万翼長、能力Max(天才と強運以外)、このらせんで取った勲章は無し。 、、、おそらく、イベント発生に関係があるのは「前日に大勝」だと思われます。(06.5/26追記) 武器の不足 ウォードレス(各部位未故障)か、ウォードレス用武装が7個未満になると発生。 陳情で解決。解決できないと翌日隊員の士気が低下。 故障しているウォードレスはカウントされないため、イベント発生当日に整備兵が故障部位を直すなどして未故障ウォードレスが7個以上になった場合、陳情せずともクリアとなることがある。 弾薬の不足 補給対象の弾薬が30%未満になると発生。 陳情で解決。解決できないと翌日隊員の士気が低下。 補給対象とは、戦闘の翌日に行われる弾薬補給を指すので、初期装備状態では砲弾50発はカウントされない。 逆説的な考え方として、キャリアやキャリア用武装、ウォードレス用武装を一定数廃棄することによって相対的に補給対象を減らし、解決を図る方法もある。 食糧の不足 残り食料が10日分以下(含む10日分)になると発生。 陳情で解決。解決できないと翌日隊員の士気が低下。 食糧不足の報告は親友ポジションのNPCによって行われる模様。 暖房不調 戦闘でマイナス要素を引き起こすと発生するらしい。 場所:校舎玄関 時間:朝以下は発見できる場所の一例。 石油ストーブ/灯油10リットル 会議室のテレビ横のゴミ箱 会議室のストーブ 保健室のストーブ 保健室の机の上 ハンガー入り口の左側、入り口の上の方 ハンガー内部1F右奥 携帯用カイロ 保健室机の上 成功:隊員全員の士気+20 失敗:隊員全員の士気-10 発生状況報告: 大勝した翌日に1F廊下で発生した。戦況は1200の優勢。2月の初めで絢爛舞踏章をとった日だったのでマイナス要素でなくても可か? 尚、発見できなくとも購買や交換で入手しても解決できました。 ねずみが大発生 場所:校門 時間:朝 地獄クッキーを手に入れろ 成功:隊員全員の士気+20 失敗:NPC2名が入院 地獄クッキーは家事技能低いなどでクッキー作成(クッキーの素+牛乳、自宅で前者を使用)に失敗すると入手できる。
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サウンドモード 曲 曲名 使用シーン タイトル Tales of RebirthA タイトル画面 Tales of RebirthB タイトル画面 フィールド Icy edge 第一部〜第二部序盤フィールド Proposition 第二部フィールド A comfortablewave 定期船 Weigh anchor! フリーシップ乗船 With Shaorune シャオルーン搭乗 タウン Sulz スールズ Minal ミナール Petnadjanka ペトナジャンカ(通常時) Petnadjanka - silence ペトナジャンカ(初訪問時) Sannytown サニイタウン Anikamal アニカマル(通常時) Anikamal - distrust アニカマル(初訪問時) Babilograd バビログラード、バビログラード港 Balka バルカ Razilda ラジルダ Pipista ピピスタ Kyogen キョグエン Nolzen ノルゼン Belsas ベルサス Belsas - anotherside ベルサス・スラム Mocrado Village モクラド村 Lenpao Sky Garden レンパオ空中庭園 Harbor バルカ港 Heart rest 旅人の小屋、食料調達施設、うさにんの村 Spring sunlight トヨホウス河の小屋 ダンジョン Alvan Mountains アルヴァン山脈 Forest Labyrinth 迷いの森 Ironmanufacture - jungle 製鉄工場(密林化) Karez カレーズ Oasis 北東のオアシス Climber s Cavern 登山洞 The subway in Balka バルカ地下道 Mesechina Cavern メセチナ洞窟 Ruins 聖獣の聖殿 Tower of Nereg ネレグの塔 Mount Sovereign 獣王山 Amusement park サイグローグの館 イベント The scratch of ice オープニング:ムービー終了直後 Strainedair 危機シーン A certain day... Relief Darkseed Scutum-cruel 四星:スールズ Suspicion Ginnnar troupe 漆黒の翼 Scutum - unflappable 四星:テルアラ街道沿いの小屋 Eugene True drop Optimist 制御できる夢、GRADESHOP The world without a window Milhaust Like a glint カレギア城 Ancient spirit 聖獣 good night 海岸の殴り合い、ピーチパイパーティ Scutum - intertwine 四星:最終決戦前 Zilva ジルバのテーマ Destruction ユリス出現 Will ユリスの領域 Guidance of the moon エンディング前半 The answer エンディング後半 Gameover ゲームオーバー 戦闘 Battleorganization 第一部〜第二部序盤通常戦闘 Dogfight 第二部(序盤を除く)通常戦闘曲 The die is cast ユリスの領域通常戦闘 Desperate battle 通常ボス戦 Scutum-fang 四星:通常戦 Geyorkias ゲオルギアス戦 The trial 聖獣戦 The edge of an oath ミルハウスト戦 Scutum - decisivebattle 四星:獣王山 Filled insanity ジルバ戦 Final episode ユリス戦 VictoryA 戦闘終了(GRADE獲得無し) VictoryB 戦闘終了(GRADE獲得ありor既に全獲得) VictoryC 戦闘終了(GRADE全種獲得時) ミニゲーム Dream game トモイの夢&闘技場 Here and there ウェイターゲーム Rafter トヨホウス河下り Danger! トヨホウス河下りボス Auction オークション
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ラストストーリー NAXAからのメールを受信する ↓ スバルのリビングに行く 母と話す ↓ てんぼうだいにいく ↓ 階段を上るとルナ達と会話イベント発生 ↓ アイランド地下に行く ↓ ルナ達3人からのメールを受信する ↓ 奥に行くと倒れている天地さんを調べる ↓ サービスモラージュの電波に行く ↓ サービスモジュールにウェーブアウトする ↓ トビラの前でオープンマンのナビカードを使う ↓ 赤の周波数2183を打ち込む ↓ 奥にあるウェーブホールにウェーブインする ↓ トビラをタッチし、ステーションの電脳1は ↓ 進んでいくと扉にパスワード?っぽい物が必要になってくるので 白鳥座のかたちの星を繋ぐ ↓ 奥に進むとキグナスウィングEXとバトル開始 ↓ サービスモジュールに戻り、扉を進み、くうちょうモジュールへ ↓ 奥の道をふさいでいるゴミの山を調べる ↓ くうちょうそうちにエアコンマンのナビカードを使って送風を選ぶ ↓ くうちょうそうちを調べるとウェーブホールが発生 ↓ ゴミの山を調べる ↓ 奥にあるウェーブホールにウェーブインする ↓ トビラをタッチし、ステーションの電脳2へ ↓ 奥にあるトビラにパスワードを入れて(おうし座の形)セキュリティを解除する ↓ 奥に行くとオックスファイアEXとバトル開始 ↓ ウェーブアウトし、くうちょうモジュールに戻り、発電モジュールへ ↓ 奥のトビラを調べる ↓ コントロールパネルを調べる ↓ コントロールパネルにプロペラマンのナビカードを使う ↓ 3ヶ所の修理ポイントを修理する ↓ 奥にあるウェーブホールにウェーブイン ↓ トビラをタッチし ステーションの電脳3へ ↓ 奥にあるトビラにパスワードを入れて(てんびん座の形)セキュリティを解除する ↓ 奥に行くとリブラ・バランスEXとバトル開始 ↓ はつでんモジュールに戻りトビラの先に進み、きょじゅうモジュールへ ↓ 下の方に行くとウォーロックと会話がはじまる ↓ 左側のモニタを調べるとウェーブホールが発生 ↓ ウェーブホールにウェーブインし、トビラをタッチして、ステーションの電脳4へ ↓ 奥にあるトビラに星コードを入れてセキュリティを解除する ↓ 奥に行くとオヒュカスクイーンEXとバトル開始 ↓ きょじゅうモジュールに戻る ↓ トビラの奥に行く ↓ ウェーブホールの前へ ウェーブホールにウェーブインすると戻れなくなるのでここで必ず1度セーブしておくこと ↓ ウェーブインし、第二実験モジュールへ ↓ 奥に進むとFM王と会話がはじまりアンドロメダとバトル開始 ↓ サービスモジュールへ戻る ↓ ウェーブホールに近づくとイベントが発生 ↓ END
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エピソードモード アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW)のエピソードモードの基本情報を紹介しています。 サブストーリーが楽しめる! 本作には、ストーリーモードとは別に、各キャラクターがピックアップされたサブストーリーが50本以上収録されています。 各キャラクターのページにサブストーリーのあらすじが掲載されていますので、ぜひ確認してみてください! サブストーリーは、艦隊に特定のメンバーを組み合わせ加えることで、それに対応したイベントが解禁されます。解禁されたイベントは何度でも読み返すことができるので、様々な艦隊を作り、全てのイベントを解禁しましょう! エピソードモードの動画はこちらからチェック! ▲Topへ このページを編集する
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ストーリー 怒涛の2020年が終わり、2021年が始まった元日、希望崎学園の数学教師である長谷部智は大いに憤慨していた。 在宅学習になったために増やさざるを得なかった課題の採点が終わらないからではない。 「魔人が……多すぎる!」 そう、長谷部は超がつくほどの魔人嫌いだったのだ。 そしてしかも、身体が元来丈夫なせいでコロナに罹らない魔人たちは、冬休み期間中だと言うのに学校に来て暇を潰しているのである。 左を向いても魔人、右を向いても魔人。これでは長谷部もヒステリックになるというものだ。 おまけに最近の希望崎学園はむやみに治安が良い。 聞くところによると、お昼休みは番長Gも生徒会もみんなで仲良く広場でお弁当を食べているという。 昔は番長Gと生徒会によるい殺し合い――『ハルマゲドン』がたびたび起きて魔人がたくさん死んでいたというが……。 今ではそんなことも起きそうにない、至って平和な希望崎学園なのであった。 「く、くそう……! あいつらみんな、死んでしまえっ!」 怒りに任せて机をガンガンと叩く長谷部だが、そんなもので怒りが治まる彼ではない。 しまいには椅子から立ち上がり、机を力任せに蹴りつけた。 「い、痛っ!」 魔人でもなんでもない、ただの人間である長谷部は小指をぶつけた痛みに耐えかね、そのまま床に突っ伏した。 「ん? なんだ、これは?」 うつ伏せになったままあることに気づいた長谷部。 よく見ると、床の一部が浮きかけているではないか。 なぜ今まで気づかなかったのか。形状からして、かなりの面積が数センチも浮いている。 長谷部はふとした興味心から床の隙間に爪を差し込み、そっと持ち上げようとしてみた。 それは意外にも簡単に持ち上がり、そして次の瞬間には床の中から隠し倉庫のような空間が現れた。 埃が舞い上がるのを恐れ、思わず目と鼻を閉じた長谷部だったが、チリひとつ舞わない。 どうやら床の内部は長谷部が暴くまで完全に人の手に触れられていなかったようだ。 暗い闇の中に頭を突っ込んで中を覗き込むと、一冊のノートがひっそりと収められているのが見えた。 いぶかしがりながらも長谷部はそのノートを手に取り、パラパラとめくってみる。 すると、その中には驚愕の内容が記されていた。 『私の名は、長谷部敏樹。希望崎学園の数学教師だ。 最近、魔人たちの態度が癪に障る。気に入らない。 ぶっ殺してやりたい。この世から一人残らず』 奇しくも自身と同じ名字を持つ教師が、自身と同じように魔人への怨嗟を綴っていたのだ。 長谷部は興味津々といった体でノートを読みふけった。 しばらく読んでいた長谷部だったが、ある記述にがぜん興味を惹かれた。 それは、以下のような内容である。 『最近耳にしたのだが、転校生という存在がいるらしい。 どうやら、喚び出せば報酬次第で願いを叶えてくれるのだという。 この方法さえあれば、希望崎中の魔人を皆殺しにするなど容易いだろう。 念のため、転校生を喚び出す方法をここに記しておこう……』 その下にはやたらと長い数字の羅列と、意味不明な魔方陣が描かれていた。 だが、天才数学教師である長谷部智は一見してそれが何なのかを理解してしまった。 それは天使のささやきか、それとも悪魔の誘いか……。 兎にも角にも、長谷部は自身と同じ境遇の男が記したノートから、転校生を喚び出す方法を知ってしまったのだ。 「ククク、これさえあれば……! 魔人は皆殺しだっ!」 雪が降り積もる希望崎学園に、長谷部の狂ったような哄笑がこだました。 人物 長谷部智(はせべ・さとし) 魔人嫌いの数学教師。 奇しくも自身と同じ名字、境遇を持つ男のノートを発見したことから、希望崎学園の魔人を皆殺しにすべく転校生を喚び出す。 セカチュウ 長谷部に喚び出された転校生。 黄色と黒のストライプ模様をした、人語を解する奇妙な獣。 その能力は、超強力な電気信号を送り(この時点で大抵の魔人は即死する)、 周囲の人間の闘争本能を刺激させることで死ぬまで殺し合いをさせる『ボルテッカー』。