約 5,023,053 件
https://w.atwiki.jp/onore/pages/19.html
ストーリーモードとは? 疾風丸を操作して攫われた真奈姫を助けに行くモードです。 ミッションモードと違うのは、リザルト画面で表示されるクリアポイントをそのまま経験値に変換し、レベルアップの概念がある事です。 レベルアップした場合、成長ポイントを配分して疾風丸を強化する事ができます。 とりあえず分身数と攻撃力を上げておけばいいかもしれません。 特に前者はゲームオーバーに直結で繋がるので、最重要項目と言えるかもしれません。 ステージ攻略(クリア順に書いています) ステージ攻略のテンプレート 日本橋(S1) 平塚宿(S2) 箱根宿(S3) 日本橋(S4) 吉原宿(S5) 江尻宿(S6) 箱根宿(S7) 金谷宿(S8) 浜松宿(S9) 吉原宿(S10) 吉田宿(S11) 随時追加予定
https://w.atwiki.jp/thelaststorywii/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/renst/pages/151.html
コマンド コマンドゾーンに置かれたカードのこと。 手札からユニットをラッシュする時やオペレーションを使用する場合、そのカードと同じカテゴリを持つコマンドをホールドする事で使用可能になる。カテゴリを複数持つカードを使う場合はこちら。 コマンドを消費することで1ターンにできる行動を制限している。 ホールドしたコマンドはスタートフェイズにすべてリリースされる。 最初は0枚から始まるが、毎ターンのチャージフェイズで手札をコマンドゾーンに置く事で増やしていく事が出来る。 コマンドゾーンに置くカードに条件は無い。どんな種類のカードでも置くことができる。 コマンドゾーンに置けるカードは最大5枚まで。 コールやリード、護星天使の効果などで、ユニットを特定の行動をする場合のみコマンドとして使うことができる場合もある。使う瞬間にのみコマンドの代用となるので、こちらはスタートフェイズにリリースすることはできない。 使用されたコマンドの情報を参照する効果を持つカードの使用に使った場合、ユニットとしての情報を使用コマンドの情報として扱える。 関連項目 コマンドゾーン チャージフェイズ
https://w.atwiki.jp/soulcalibur_v/pages/65.html
簡易攻略 コメント Story -1607 A.D.- イラストやムービーと声によるイベントシーンの後、戦闘になる。 序盤はパトロクロスを操作する。中盤からピュラ(Ω)やツヴァイを操作することになり、 後半は上級者向けのαパトロクロスを使って強敵に勝たなければならない。 αパトロクロスの主力技は複雑なコマンドが必要なため、 BBや6AAや33BやB+G投げなど、簡単な操作の技で押し込んでいくのがいいだろう。 簡易攻略 オープニング 1 パトロクロス vs 兵士三人(流派:ヒルダ→アスタロス→ラファエル) BBや4Bだけやってれば楽勝 2 パトロクロス vs ツヴァイ(アインを出さない) BBや4Bだけやってれば楽勝 3 パトロクロス vs ヴォルド BBや4Bだけやってれば楽勝 4 パトロクロス vs ジークフリート 時計回りに回りながら22/88AAやってれば楽勝 5 ピュラ vs 兵士三人(流派:シバ→ナツ→御剣) BBや3Bだけやってれば楽勝(ガードされたり攻撃を貰ったらガード) 6 ピュラ vs 兵士三人(流派:ジーク→レイシャ→ヒルダ) BBや3Bだけやってれば楽勝(ガードされたり攻撃を貰ったらガード) 7 パトロクロス vs ティラ(ジョリーサイド) A+Bなどやってれば楽勝 8 パトロクロス vs ティラ(グルーミーサイドから開始) 強敵。勝てなければ1K連打しよう 9 パトロクロス vs アスタロス 相手は動きが鈍いので近づいてB連打で楽勝 10 ピュラ vs ヴォルド BBや3Bだけやってれば楽勝(ガードされたり攻撃を貰ったらガード) 11 ピュラΩ vs ナイトメア 攻撃をガードしながら1AA 12 ツヴァイ vs パトロクロス 1BやAホールド→A+Bで楽勝 13 αパトロクロス vs ツヴァイ BBや6AA連打で勝てる(ガードされたり攻撃を貰ったらガード) 14 αパトロクロス vs アイヴィー BBや6AA連打で勝てる(ガードされたり攻撃を貰ったらガード) 15 αパトロクロス vs レイシャ→ナツ→マキシ→シバ BBや6AA連打で勝てる(ガードされたり攻撃を貰ったらガード) 16 αパトロクロス vs ピュラΩ BBや6AA連打で勝てる(ガードされたり攻撃を貰ったらガード) 17 イベントのみ 18-1 ツヴァイ vs 兵士三人(流派:アスタロス→アイオーン→セルバンテス) 1BやAホールド→A+Bなどで 18-2 ツヴァイ vs ナイトメア 強敵。攻撃をガードして1BやAホールド→離してA+Bなどで 19 αパトロクロス vs ピュラΩ 強敵。ガード後にB投げ、しゃがむようになったらBBで削る、立つようになったらまたB投げ 20 αパトロクロス vs エリュシオン(ピュラΩ流派固定) 強敵。ガード後にB投げ、しゃがむようになったらBBで削る、立つようになったらまたB投げ エンディング コメント イラストのムービーシーンで音声が消えるだんだけど、これって不具合か何かかな? -- 名無しさん (2012-06-28 06 04 02) イラスト時の音声はBGMボリュームに依存してるようで、オプション設定でBGMゼロにしてると聞こえなくなるみたい -- 名無しさん (2012-06-30 10 03 25) それ一度負けた場合になります。 -- 名無しさん (2013-01-08 00 11 01) おかげでよくツヴァイが無音でやられて無音で転落していく我が家のストーリーモード -- 名無しさん (2015-04-23 10 55 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blocktales/pages/24.html
画像 消費BP 0 入手方法 デモ1 3BUX デモ2以降 開始時所持 メリット、デメリット デモ1 +50%EXP -受けるダメージ3倍 -ガードウインドウ-50% -スーパーガード不可 -オーバーワールドで敵が速く動く デモ2以降 +50%EXP -受けるダメージ2倍 -ガードウインドウ-50% 目次 概要、外観他ハードモードにする系のカード ハードモードのコンボ昔のハードモード ノーマルハードモード 防御を捨てたモード ヘルモード レジェンダリーモード ハードモードのヒント攻撃手段のヒント おすすめカード おすすめアイテム SLOTHソードのヒント おすすめのステータスの振り方タンク ガラスキャノン 概要、外観 暗闇から手を出していて、ものすごいゾンビ感を溢れ出しているようなそうでもないような(ry 入手経験値は上がるけど難易度を鬼畜にするカード。 どのくらい鬼畜か?無限にザ・ピットをやっている感があるんだぞ? 他ハードモードにする系のカード どれも値段は1TIXだ。 名前 メリット デメリット 主な説明 興(Gusto) +20%EXP -スーパーガード不可 装備すると入手EXPが20%上昇するが、スーパーガードはできなくなる。ハードモードとスタックできる。 2倍の(痛み)(Double Pain) +10%EXP -ダメージが2倍 装備すると入手EXPが10%上昇するが、ダメージが2倍になる。ハードモードとスタックできる。 スリルを求める者(Thirll Seeker) +20%EXP -ガードウインドウ-50% 装備すると入手EXPが20%上昇するが、ガードウインドウが-50%になる。ハードモードとスタックできる。 厚い頭蓋骨(Thick Skull) なし -∞%EXP 装備すると入手EXPがゼロになる。ハードモードとスタックできる。 ハードモードのコンボ 昔のハードモード (Hardmode + Gusto + Double Pain)(+80%EXP) これはデモ1のハードモードを擬似再現できる。 といっても、擬似再現なので完全には再現できてはいない。 例えばオーバーワールド時の速さとか。 おそらくその辺はアプデで追加されるであろう。 ノーマルハードモード (Gusto + Thirll Seeker)(+30%EXP) ダメージ2倍のスーパーガード不可。 そして入手EXPは+30%と低い。 ハードモード入門としていいだろう。 防御を捨てたモード (Hardmode + Thrill Seeker + Gusto)(+90%EXP) これはなんとガードウインドウが-100%にできるモード。 さらにはスーパーガードもできない。 実質運ステータスを捨てただのRPG...なのである。 まあハードモードあって2倍ダメージだけど ヘルモード (hardmode + Gusto + Double Pain + Thirill Seeker)(+100%EXP) これは地獄に匹敵する難度。 だがしかし、入手EXPはなんと2倍に。 だが、敵の攻撃力は凄まじく、さらには上の防御を捨てたモード同様、ガードウインドウが-100%、スーパーガードが不可。 クリア者はおそらく現状いない。 まあ地獄をも超越するモードもあるけどね... レジェンダリーモード (難易度強化系全部)(-∞%EXP) 地獄を超える難度。 まず、一つ挙げられるのがレベルが一切上がらなくなる。 これにより、ほとんどカードガン積み戦法が不可になってしまう。 さらには圧倒的体力の不足、SPの不足。 これによりきついであろう。 2つ目は圧倒的ダメージ、ガード不可。 まずダメージが「いっちゃってるぅ」って言いたくなる程。 さらにはガード、スーパーガードもできない。できたとしても"防御コマンド"していただけ。 クリアしたらTASか人間ではないなんかだろう。 もちろん、他にもある。 ハードモードのヒント ヒントとしては、かなり多い。 まずレベルアップで選択するやつ。 HP 体力が多いと死ににくくなる。 でも、需要度はまあ低め。 SP SPが多いとダイナマイトだったり色々強力な技を連発できる。 でも、BPが多くないと意味がない。 BP BPが多いとカードを色々持って行けたりできる。 レベル9でマックスにできる。 攻撃手段のヒント ボール 主にデバフ用。 攻撃手段として主に使うのは絶対にやめておいた方がいい。 剣 CH2の主力武器だった武器。 かなりのダメージ、防御貫通がある。(50%) ダイナマイト 防御力無視、5ダメージ。 ただ、5SPを消費してしまうのが難点だろう。 モバイル勢は簡単にゲージを溜めれる。 ランチャー ほとんどフリーダメージ。 防御力1無視、ダメージ1。さらに防御1低下させることができる。 SPコストはない。 さらには左右にいる敵も攻撃できるので強い。 スリングショット ランチャー or やわらかいボールを使おう。 特にやわらかいボールを使ってからスリングショットを使うと 高ダメージが期待できる。SPコストは無く、かなり使い勝手もいい。 モバイル勢は簡単にゲージを貯めれる。 ロケットブーツ ???????戦の第三形態でしか需要はない。 火を長く与えられるためである。(あとダメージ上昇) 消費SPは3。火デバフを与えられる。 おすすめカード アイテム+(Item+)(3BP) カード一枚につきアイテムの効果が30%増加する。 ストームのお茶の効果をデモ1の時に戻せたりできる。 底力(Power Rush) (1BP) HPが6より低いと攻撃力が1上がる。 復活と組み合わせると効果抜群。 レジェンダリーモード、ヘルモード等におすすめ。 復活(Ressurect)(1BP) 死んでも4SPあれば復活できる。 その代わり、与えるダメージが1減ってしまう。 SPがなかったら復活できないので注意。 レジェンダリーモードで活躍できるだろう。 気分最高(Feel Fine)(1BP) 全状態異常解除。さらに2ターン状態異常を受け付けなくなる。 さらにSPの消費量は低いのでかなり使える。(2) とげ(Thorns)(BP2) そんな需要ないと思った人、実はある。 ガードをするだけでも一応効果はあるので積極的にガードをしていこう。 (まあカウンター分の攻撃力は無くなるが) 防御アップ系(BP2-5) 攻撃力が減るのは中にはあるが、少しダメージを減らせる。 ただ、一部の敵は防御無効を持っているので注意が必要。 おすすめアイテム マンゴー 簡単に無限アイテム供給ができる。 毒を癒し、8HP回復する。ただ、無償で欲しいのならビッグフットを討伐する必要がある。 さらには転売もできる。 それで強いカードをカードの中へで買ったり、アイテムを見直してみてはどうだろうか。 酔い時計 3ターン全体に酔(めまい)効果をかけるかもしれない。 要は命中度が下がる。(つまりはターンを休むということ) 全体なのでザ・ピットでも活躍に期待だ。 でもかなり運が良くないともちろんあの世に強制送還される。 虫眼鏡 3ターン全体に小(縮小)効果をかけるかもしれない。 要はダメージが下がる。 これでかなり落ち着けられるが、人によっては避けにくくなってしまうのが痛手。 また、これを渡してアップルパイも入手できる。 スイカ 全員のHP8回復。さらに、25%の確率で残る。 つまり、無限で回復できるかもしれないということ。 ジャスミン茶 気分最高の代わりとして使おう。あったとしても、SPなしで使える。 あと普通にHP、SPを6回復する。 SLOTHソードのヒント ヒエヒエダガー (1 SE) HPとSPを20%回復する。 コモドドラゴン戦、???????戦で使うと便利だろう。 窮地から脱出できる。 ...HPとSPが高ければだが。 要するにレジェンダリーモードでは詰みって...コト?! ドクドクソード (1 SE) 全体に3ダメージ、毒LV1 3ターン(6ダメージ)を与えられる。 コモドドラゴン戦では使ってはいけない。 特にザ・ピットの29Fで使ってしまうと3ダメージ無駄にしてしまう。 ただ、毒も当たると6ダメージという、かなり高いダメージを送ることができる。 雑魚敵がわんさか居る場所で使うとかなり実力を発揮できる。 (耐性が発動しなければの話だが) おすすめのステータスの振り方 タンク LV 0(初期) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12(デモ2公開最大レベル) HP 10 - - - 15 20 25 30 35 40 45 50 - SP 5 - - - - - - - - - - - 10 BP 3 6 9 12 - - - - - - - - - トゲトゲ戦法を使う、または防御系の戦法を使ったり。 ただ、SPが低いのが難点だ。 ガラスキャノン LV 0(初期) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12(デモ2公開最大レベル) HP 10 - - - - - - - - - - - - SP 5 10 - 15 - 20 - 25 - 30 - 35 - BP 3 - 6 - 9 - 12 - 15 - 18 - 21 HPを一切あげない戦法。 おすすめはしないが、無難に行くなら普通にいいかもしれない。 その代わりゴリ押しで戦える。復活ガン積みとかで行こう。 他にもあるが、長くなるので割愛する(orz 追記と修正はレジェンダリーモードをクリアした人のみにお願いします。
https://w.atwiki.jp/teamcougar/pages/22.html
ショートストーリー 彼等のタワイモナイ話 ※※作例※※ CASE1.「タマサカ」「ユリクラ」
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/6878.html
火と、自然または光のどちらかを含む多色にのみ存在する、風と雷の力をもつ兵士。 命名ルールは火と自然ならば「~の烈風~」、火と光ならば「~の轟雷~」。多種族の冠詞は「逆鱗(げきりん)」、進化の冠詞は火と自然ならば「大風神~」、火と光ならば「大雷神~」。 また、3色すべてを併せ持つ《超嵐星メテオ・シューティングレイ》と《大嵐神パルス・ジャムブウル》は名前に「嵐」と入る。 暴食の烈風サウザンド・シード 火/自然文明 UC コスト 7 6000 ストーム・コマンド ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の他のクリーチャーは、シールドをさらに1枚ブレイクする。 ■W・ブレイカー 恐音の轟雷デス・ライトニング 光/火文明 R コスト 7 6000 ストーム・コマンド ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のクリーチャーがまだ攻撃していない時、自分のクリーチャーが攻撃するとき、アンタップしてもよい。 ■W・ブレイカー また、命名ルールである烈風、轟雷、大風神、大雷神はそれぞれ名称カデコリでもある。 逆鱗聖者ホーリー・ゲイザー 光/火/自然文明 UC コスト 5 5000 イニシエート/ストーム・コマンド ●H・ソウル ●K・ソウル ●W・ソウル ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■名前に《烈風》または《大風神》とある自分のストーム・コマンドはシールドをさらに1枚ブレイクする。 ■名前に《轟雷》または《大雷神》とある自分のストーム・コマンドが攻撃するとき、相手のクリーチャーを1体タップする。 裏設定 元々は火文明のみに所属する全く別名の種族だったらしいが、各地で種族間の融合が行われたのと同時に自然と光の力を取り込んだ種族。 非常に高い戦闘力を有し、そのあまりの強さのせいで危険とみなされ、大昔に迫害をうけて五文明を追放された。 長い間辺境の地でひっそりと暮らしていたが、兵極エンゲツが力のある戦士を求めているという情報を聞いてエンゲツの元へ参上。再び五文明のいる表舞台へと姿を現す。 ちなみに、彼らは融合を試みた時に自然の力を取り込んだ者と光の力を取り込んだ者とで多くは「烈風」と「轟雷」の二つの流派に分かれてしまった。 が、別に仲が悪いというわけではなく、単に同じような体を持つ者どうしの方が暮らしやすい、という理由で住処を分けている。 作者:セレナーデ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/million-t/pages/13.html
ストーリーモード 大戦艦がやってきた! 戦いエブリデイ 修復のロボットたち アスリとティトリ 大変がたくさん あたらしい仲間? 上空10000mの仲間たち 空中大バラバラ はじけとぶ空! アスリのお願い! 動くの?動かないの? むかしむかしの町 はれた日の大修復 大修復ふたたび! かけつけた先は・・・・・・ ろうやの時間 アスリのおねがい!2 ツキヨのトツゼン 切るべきセカイ アスリのおねがい!3 カタイカターイ! 修復だいさくせん オドロキとヨロコビ おおきすぎる戦い まいごにならないで! くもゆきはどちらへ 大あばれの空 キケンなビーム! おしまいのおしまい? バイバイ戦艦さん
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2940.html
ストーリーモード「運命の樹」 主人公「英血の器」達のストーリーを追体験できる一人用モード。2017/12/14より実装。 プロローグイベント 基本情報概要 始め方 難易度 注意点 攻略ページ一覧 ストーリーモードのムービー ストーリーモードのその後(小説) プロローグイベント チュートリアルモードで遊んだときに流れるイベントムービー 基本情報 概要 ステージごとに主人公が異なるオムバニスストーリー形式※LoV3と異なり、自身の選んだ主人公とはリンクしない 運営期間中、「シーズン」ごとに数ステージずつリリースされていく ステージごとにクリア報酬がある ステージをクリアすると、次のステージが解放される 始め方 モードセレクト画面で「運命の樹」をタッチ 「ステージ」と「難易度」を選択 決定を押すとプレイ開始 ※今作では全国対戦モードをプレイせずともストーリーモードを遊ぶことができる 難易度 NORMAL:初級者向けの低い難易度 HARD:中級者以上の実力が必要な難易度 ※各難易度で報酬内容が異なる 注意点 オブジェクト(ゲート、マナタワー、アルカナストーン等)の数や、クリア条件が全国対戦とは異なる場合がある。 アビリティ、アーツの挙動が、全国対戦と異なる場合がある。→詳細は「LoVの処方箋 Q A」を参照 アルティメットレイド、転生が使用できないステージがある。 一部カードはCPUが使用する場合は、名前を伏せられ種族名で表記される。3や4で固有名詞がついたカードが主 例ムムメメ→ハーフアマゾネス。 攻略ページ一覧 第1シーズン(2017/12/14より実装)STAGE1 STAGE2 STAGE3 第2シーズン(2018/5/31より実装)STAGE4 STAGE5 STAGE6 STAGE7 第3シーズン(2018/12/3より実装)STAGE8 STAGE9 STAGE10 ストーリーモードのムービー 2019年8月30日に公式サイトにてストーリーモードのムービーが公開。 イベントシーンだけでなく、戦闘中の会話やアルカナストーン破壊・消滅後の会話も収録されている。 これまでのストーリー - season 1(公式サイト) これまでのストーリー - season 2(公式サイト) これまでのストーリー - season 3(公式サイト) ストーリーモードのその後(小説) 2019年8月30日に公式サイトにて、ストーリーモードSTAGE10の続きが小説形式で公開された。 ※ページを見ると「第1章」「第2章」と書かれているが、「STAGE11」「STAGE12」と捉えてよい。 小説 LORD of VERMILION IV ‐ O Brave New World ‐(公式サイト) +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 4~7のNormalクリアしたので簡単に 4~6 ○主カマプアアギリメーカラセルディットスフィンクス阿吽ベスピノ、MAXHPupヘイスト 阿吽のどちらかを作る→もう片方を作る→ベスピノを作る→全員で端から石割でオーケー 小型は阿吽で、大型は全員で殴れば基本負けない 完成までも根元はこっちが狙われやすいから早めにオールバトル+ヒールで安全に 7 △主ロイドキマドクトルフリーゲアマデウス破戒神清姫ミラ、ヘイストダメージプラス、レイドは不死90を清姫に? △主でマナモンをひたすら集めつつ、左から順番に作っていく 中央石割られて以降は、ボスがいる側のタワーに行く→荒らし使い魔を処理→毒になってるのでヒール→破戒神ガーディアンで石を守りつつ射程外からシューター 上手く行けば普通にレイドが余ってクリアできる -- 名無しさん (2018-06-01 22 28 29) ありがとうございます。参考にしてみます。 -- 名無しさん (2018-06-02 00 42 58) hardならともかく、normalならここに悩みを書けば誰かが答えてくれると思うよ そして敵のデータとかを書いてくれるとみんな喜ぶ -- 名無しさん (2018-06-02 01 49 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p10an01/pages/51.html
toolbox busybox より単純なコマンドをサポートしている。恐らく Android の標準機能だと思われる。 busybox と違い、これが直接実行されることは無い。既に幾つかのコマンドがシンボリックリンクとして作成されている。 lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 rm - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 cmp - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 sendevent - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 renice - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 setconsole - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 ps - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 sleep - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 netstat - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 getevent - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 vmstat - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 ln - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 insmod - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 stop - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 cat - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 mv - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 getprop - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 nandread - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 smd - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 mount - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 mkdir - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 watchprops - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 dd - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 dmesg - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 setprop - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 rmdir - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 notify - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 log - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 date - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 route - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 wipe - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 ls - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 top - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 reboot - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 chown - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 hd - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 chmod - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 id - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 start - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 kill - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 printenv - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 df - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 schedtop - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 ifconfig - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 sync - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 lsmod - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 iftop - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 umount - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 newfs_msdos - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 rmmod - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 ionice - toolbox lrwxr-xr-x root shell 2011-01-05 15 14 ioctl - toolbox busybox toolbox の足りない部分を補うような存在。 busybox で幾つかのコマンドを補完できる。例えば、 # busybox less /dev/log/system # logcat | busybox grep ^D つまり以下の形式でコマンドを実行する。 # busybox [コマンド名] [コマンドの引数] ヘルプを実行すると busybox がサポートするコマンド一覧を確認できる。"Currently defined functions" で、コマンドのリストを確認できる。人が使うものから、シェルスクリプトで実行される事を想定したもの、telnet(telnetd) や ftp (ftpd)サーバまで色々ある。 P10AN01 には既に busybox がインストールされているので、別途インストールする必要は無い。 コマンドを頻繁に実行する場合は、ln でシンボリックリンクを作成して実行することも出来る。 # cd /system/busybox # ln -s busybox grep # ls -l | grep grep lrwxrwxrwx root root 2011-01-25 10 49 grep - busybox -rwxr-xr-x root shell 5508 2011-01-05 15 14 bugreport busybox のヘルプ # busybox BusyBox v1.16.0 (2010-02-04 15 34 50 CST) multi-call binary. Copyright (C) 1998-2009 Erik Andersen, Rob Landley, Denys Vlasenko and others. Licensed under GPLv2. See source distribution for full notice. Usage busybox [function] [arguments]... or function [arguments]... BusyBox is a multi-call binary that combines many common Unix utilities into a single executable. Most people will create a link to busybox for each function they wish to use and BusyBox will act like whatever it was invoked as. Currently defined functions [, [[, addgroup, adduser, adjtimex, ar, arp, arping, ash, awk, basename, beep, blkid, brctl, bunzip2, bzcat, bzip2, cal, cat, catv, chat, chattr, chgrp, chmod, chown, chpasswd, chpst, chroot, chrt, chvt, cksum, clear, cmp, comm, cp, cpio, crond, crontab, cryptpw, cttyhack, cut, date, dc, dd, deallocvt, delgroup, deluser, depmod, devmem, df, dhcprelay, diff, dirname, dmesg, dnsd, dnsdomainname, dos2unix, du, dumpkmap, dumpleases, echo, ed, egrep, eject, env, envdir, envuidgid, ether-wake, expand, expr, fakeidentd, false, fbset, fbsplash, fdflush, fdformat, fdisk, fgrep, find, findfs, fold, free, freeramdisk, fsck, fsck.minix, fsync, ftpd, ftpget, ftpput, fuser, getopt, getty, grep, gunzip, gzip, halt, hd, hdparm, head, hexdump, hostid, hostname, httpd, hush, hwclock, id, ifconfig, ifdown, ifenslave, ifplugd, ifup, inetd, init, insmod, install, ionice, ip, ipaddr, ipcalc, ipcrm, ipcs, iplink, iproute, iprule, iptunnel, kbd_mode, kill, killall, killall5, klogd, last, length, less, linux32, linux64, linuxrc, ln, loadfont, loadkmap, logger, login, logname, logread, losetup, lpd, lpq, lpr, ls, lsattr, lsmod, lzmacat, lzop, lzopcat, makedevs, makemime, man, md5sum, mdev, mesg, microcom, mkdir, mkdosfs, mke2fs, mkfifo, mkfs.ext2, mkfs.minix, mkfs.vfat, mknod, mkpasswd, mkswap, mktemp, modprobe, more, mount, mountpoint, msh, mt, mv, nameif, nc, netstat, nice, nmeter, nohup, nslookup, od, openvt, passwd, patch, pgrep, pidof, ping, ping6, pipe_progress, pivot_root, pkill, popmaildir, poweroff, printenv, printf, ps, pscan, pwd, raidautorun, rdate, rdev, readahead, readlink, readprofile, realpath, reboot, reformime, renice, reset, resize, rm, rmdir, rmmod, route, rtcwake, run-parts, runlevel, runsv, runsvdir, rx, script, scriptreplay, sed, sendmail, seq, setarch, setconsole, setfont, setkeycodes, setlogcons, setsid, setuidgid, sh, sha1sum, sha256sum, sha512sum, showkey, slattach, sleep, softlimit, sort, split, start-stop-daemon, stat, strings, stty, su, sulogin, sum, sv, svlogd, swapoff, swapon, switch_root, sync, sysctl, syslogd, tac, tail, tar, tcpsvd, tee, telnet, telnetd, test, tftp, tftpd, time, timeout, top, touch, tr, traceroute, true, tty, ttysize, tunctl, tune2fs, udhcpc, udhcpd, udpsvd, umount, uname, uncompress, unexpand, uniq, unix2dos, unlzma, unlzop, unzip, uptime, usleep, uudecode, uuencode, vconfig, vi, vlock, volname, wall, watch, watchdog, wc, wget, which, who, whoami, xargs, yes, zcat, zcip