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※公式が閉鎖したため掲載しておきます 鶯留歌(背景イラスト) 羽柴とおとし(背景イラスト) ねこ2(背景イラスト) 中島あらた(人物イラスト)作画の苦労 あつひと(BGM) 鹿討奏(実は本名)(BGM) アマゾニア(スクリプト) 陽炎(製作総指揮) 鶯留歌(背景イラスト) 皆様こんにちは。背景イラスト担当の鶯留歌です。 今回は制作秘話ということで、裏話や苦労話などがテーマなのですが… 裏話はメルマガで書き過ぎてネタ切れ、苦労話は…私はどちらかというと逆境で燃えるタイプのため、 制作期間中の思い出全てが(本業との両立で多忙な時期は平均睡眠時間が約3時間だったことも含めて) 楽しかったので苦労したことを思い出すのが一苦労でした(笑)。 あえて挙げるとすれば、月並みですが「時間と品質の兼ね合い」でしょうか。 特に背景イラストの場合、前作の背景写真の素晴らしさが印象的だっただけに、 描いたイラストの完成度が理想に遠く及ばないことに悶々としながら締め切り日の深夜に提出したことや、後で時間ができてから描き直したこともありました。 また、どんなに隠そうとしても、イラストには描き手の感覚が表に出てしまいます。 それがユーザの皆様の感覚や他の人が担当したステージの雰囲気と合わなければゲームの雰囲気を乱し、申し訳ない事になってしまいます。 制作期間が続く間に色々思うことはありましたが、それぞれの場面に合う背景を用意できるという、イラストなりの良さに少しでも近づければと「ディーンの視点で見たように描く」ことを常に心がけていました。 自分が担当するステージを何十回とプレイしたのはもちろんのこと、ゲーム内のBGMをエンドレスで聴き続け、さらに寝ている時に見る夢までプロックスやゾウディアックとの戦闘だったりと、どっぷりとZ2に漬かった日々を送りました。 さらに、2Dでは物の位置関係や見かけの大きさが正確に捉えにくいという弱点を少しでも補えればと3Dソフトを購入、モデルを作って構図、奥行き、照明の配置と影の映り方等々…を確認してから描いたり、廃村では公園の遊具や噴水などの人工物を手描きより質感を出しやすい3Dで作って2Dの背景と合成したりと、あの手この手を使ってディーンが見たゾウディアックワールドの再現を試みましたが、いかがでしたでしょうか…?。 …って、いかんいかん、こんなお堅い話題じゃ面白くも何ともないですね(笑)。 えーと、もうちょっと楽しい(?)話題を…。 実は、天体観測所の某所に登場するイラストでは一部に本物の天体写真を使っています。 観測所はねこ2さん担当ですので私が描いた場所というだけでかなり限定されますが、 さらにZ2らしくここはヒント文でどこに何の写真を使ったかを暗示させて頂くことにいたしましょう。 「あなたを映し私は光に月に一度の満ち足りた時、そして私はここに置かれた。眩しすぎるあなたの代わりに」 わかった方もわからなかった方もあまり深く考えないで下さい。ストーリーには全く関係ありませんから(笑)。 長文にもかかわらず最後までお読み頂きありがとうございました。 それでは~。 羽柴とおとし(背景イラスト) どもども、背景イラストの羽柴とおとしです。 えーと、裏話・・・というか失敗話に近いカモです。 私は下絵が仕上がるまでは、その事で頭がいっぱいになってしまうんです。 色塗りに入ってようやく余裕ができ、考えながら進めるのです。 なので、色塗りが半分まで終わったあたりで間違いに気付くとかがありました。(死) ええまぁその、・・洋館のシャワールームがね・・(滝汗) 1番大変だったのがエンディングの背景でしたね(エンディングの最後に出るあの絵です)。 Dエンドのディーンとリアが抱き合ってるシーンなんですが、キャラと背景を合わせたとき、私のPCではどうしてもキャラの周りに白く残ってしまうんです(PNG形式がうまく表示されないんです)。 色々消す方法を探し、なんとか全部消しました。 この後は別のやり方でファイルを受け取ったので問題はなかったです(フォトショップ形式で受け取りました)。 色々勉強になりましたね。 ゲームの中で自分の絵を見ると恥ずかしいものです。(笑) そして、見つけなくていいものを見つけてしまう… という事はないと思い…たいです。(大汗) ねこ2(背景イラスト) 背景イラスト担当のねこ2です。 制作秘話。。。悲話?! とにかく私にとって怒濤の1年間でした。 思い切って飛び込んだもののまずぶち当たったのがOSの壁。 何を隠そう実は私はMacユーザーなので、Winオンリーのこの仕事をするにはまず、環境を作らねば! だからといってNewマシンをいきなり買う訳にもいかず、某ソフトを入手してなんとかMacの中にWinを住まわせました。 まともにWinを扱うのが初めてなため、スタッフ内で使うβ版を設定するのに手間取ってしまったり、その他わからないこと多々多々多々。。。。 その後最大の困難は体験版完成時のこと。 私、謎解きは大好きなんだけどめっちゃ苦手。。 前作も攻略するのに何ヶ月もかけてしまったほど。 時間さえ有ればじっくり考えて謎解きするんだけど、体験版発表前は短期間でゲームをしてバグ探しやらなにやらするんだけど、いかんせん、先に進めない。 他のスタッフがどんどん終わらせて報告してるのに。。。 あまりに進まなくて何度SOS出したことか。。。 もちろん、完成版も然り。まったくもって役に立たないスタッフでした。。 最後に肝心のイラストですが、とにかく1年間楽しく、時にはお尻に火がついてあせったりスランプで全然描けなかったり背景イラストスタッフ他2人との画風の違いに悩んだり落ち込んだり本当に怒濤の1年でした。 今は終わってしまって腑抜けになってます。 そして鹿討奏さんと同じく1プレーヤーとして相変わらず地味~に完成版を楽しんでる毎日です。 中島あらた(人物イラスト) 皆さん、こんにちは。 キャラクター&モンスターを担当し、スタッフ全員を「呪いじゃー!!」と脅した人間地雷・あらたです。 メルマガコラムをサボり倒していた所為で、本当はお話ししたいコトが山のようにあるのですが、結局最後の最後にこじんまりとまとめるのが精一杯となってしまいました。 今更ながら、文才の無さを呪っております。 作画の苦労 まァ、苦労という程ではありませんが、〆切りのあるなかで描くというコトで、必然的に手は速くなりましたかね。 特にエンディングシーンは打ち合わせにも時間が掛かり、しかも枚数が半端ではないため、心残りがある出来になってしまいましたが…。 ちなみに。一番描きやすいキャラはゾウディアック。 一番描きにくいキャラはディーンでした。主人公なのに(笑)。 『アイデア、それは自己責任』 コレはですね、なんと出したアイデアが通ると自分の担当箇所になるというコトなのですよ。 ……ガーン(笑)。 まだこの法則を肌で感じるコトの出来なかった参加当初、遠慮がちながらもガツガツネタを振っていました。 そして、しばらくするとアラ不思議。 「え?ゲームオーバー画面…」「え?このモンスター…」 …いや、もちろん、そんなコトばかりではありませんでしたが(笑)。 しかも、冗談半分のつもりでうかつに口を滑らすと、その内容が採用されてしまうコトもあるのでご用心。 具体的な例を挙げると…そうですね。あの腹出し男の、まさに「腹出し」部分ですかね(口というよりも、ペンを滑らせた結果ですか)。 今思うと、彼についてのキャラクター造形に関するスレッドは、異様な盛り上がりを見せていました。 スタッフルームでは、ちょっとした伝説と化しています(嘘)。 『恐怖は続くよ、どこまでも』 ところで、キャラクターデザインの際、当然のコトながらいくつか指示をいただきました。 「ビリーは八の字眉」「アレンはそばかす」、そして… 「ジェーン、豊乳」 ……ホウニュウデスカ。 犯人は三本柱のどなたかだとは思いましたが、如何せん参加当初で様子見の期間中というコトもあり、そこからは捜査追及の手が出せず(つまり突っ込めず)、結局大人しく提出。 しかし。 「すごい身体ですね」と逆突っ込みの洗礼を受けてしまいました(その台詞は総●揮のモノなんですがね)。 それにしても恐るべし、『Z2』スタッフルーム……。 『また会う日まで(?)』 それにしても、約一年半ですか…。長いような短いような。 挙動不審な私を(生)暖かい目で見守ってくださった制作スタッフの皆さん。 そして、『Z2』制作発表から首を長くして待っていてくださったユーザーの皆さん。 本当にありがとうございました。 今後『ゾウディアック3』(あるいは別の作品)が制作されるのかどうかはわかりませんが、その際は是非お声を掛けていただきたいなァ、と密かに目論みつつ、とりあえずは仕事に精を出したり、惰眠を貪ったりしながら生きていこうと思います。 それでは、ごきげんよう。 あつひと(BGM) どーも、あつひとです。 BGMの仕事が速く終わった事は前にも話しましたが、 その後音楽関係者さんからお話しを頂いたり、少しずつ身辺が変化しはじめております。 はい。ところで裏話と… う~~ん。自分特に面白おかしい事はなくて申し訳ないのですが― ラスボス直前で流れてる曲、あれはホントはあそこの曲を作ろうとして作ったわけでなく、洋館で流れてた曲のトランスMIXを作って、それを総指揮聴いてもらったところ、以外にウケがよく…あーゆー形で採用になりました(^^; 自分が意図しない曲の方がウケがいいとか、よくある話ですw 鹿討奏(実は本名)(BGM) 皆さん初めまして。音楽担当の鹿討です。 昨日やっとクリアしました。 実は僕は体験版すらやっていません。 最初から一気に謎解きしたかったので。 いや~、ゾウディアックシリーズは面白い。 思えばゾウディアック1をやった直後にあまりの出来のよさに感激して送ったメール。 もし次回作があれば音楽作るよ、なんて今思えば図々しい話ですよ。 ねぇ…すいません、反省します。 そして今回ゲームに提供した曲数を把握したかったので先日リストで見せて貰いました。…驚きです。 何と21曲も作っていました!!そんなに作った気がしないのは制作期間が長かったからに他ならないのですが(汗 今の環境だとmp3にするのはとても手間がかかるため、なんとか全部midiで済ませようと思っていたのですが、総指揮の陽炎さんに笑顔で(恐らく)「無理は言いませんができればmp3でお願いします。」と言われたら断れないよね~。 なので頑張りましたよ、ええ。 そしてゲームクリアして気付いた事。 21曲全部聴けないジャン・・・。分岐やらエンディングやらの都合で仕方ないんですが。 よし、やりこむか。 皆さんもやりこんで全部聴いてくださいね。 一プレイヤーとしてこのゲームを楽しんでいる鹿討奏でした。それでは。 アマゾニア(スクリプト) 初めての方は初にお目にかかります。 そうでない方はまぁそれなりに(何) どうも、アマゾニアです。 制作秘話・・・何でしょうかね。 やはりゲーム製作は難しいということでしょうか。 そんな在り来たり過ぎる結論なんですが、 これは製作サイドに立って初めて気が付いたことなんです。 ゲーム製作はその性質上、複数の人間が関わるプロジェクトとなります。 (完全にお1人で製作されている方もいらっしゃいますが、少数なので割愛させていただきます) 最初は単純に自分の得意分野を生かして製作していれば何とかなるんだろう、と思っていましたが甘すぎました(汗 例えば私はステージスクリプト担当ということで、担当ステージの設定やシナリオ、謎解きや戦闘などを構築しました。 だが作り始めるとすぐ手が止まってしまうんです。 「ここの部屋はどういった内装にするかな」 「ここにこんなオブジェがあればこういった謎解きが出来るだろう」 しかし、スクリプトだけでゲームは作れません。 絵師の方に背景を書いてもらわなければ絵無しの味気ないゲームになってしまいます。 そこで絵師の方のスケジュールを圧迫しないよう、イメージしやすい部屋割りを考えるのですが、 そうすると今度は「ああ!これじゃあの謎解きが使えない!」 「どうしよう、シナリオと矛盾しちゃうよ・・・」と壁にぶち当たってしまうんです(汗) スクリプトエディタを前に、ひたすら悩みつづけた日もありました。 そうやって酒に逃げたりしていたんですが(爆) 本格的なスクリプト製作が初めてということもあり、 ゲーム製作のノウハウもありませんでしたのでかなり右往左往しまくってました。 そんな中、何とか形にしてみたのが「天体観測所」ステージでした。 何か小ネタとかシナリオを考えるのは好きなのですが 形にすることが経験不足であり、提出されたそれは 公開するにはちょっと…な出来だったと思います。 でも何故かスクリプタースタッフで一番早く担当ステージを作っていたこともあり、体験版への採用が決定してしまったんです(何) 次の担当ステージが「スキー場」だったんですが・・・ 多分プレイヤーさんの全ステージの中で一番印象深いステージになっていると思います。 悪い意味で(ぉぉ 天体観測所を作って調子に乗ってしまいました(死 何故かアイディアがバンバン湧いて来まして・・・ ええ、あれでもまだ半分以下です(ぇ 流石にやりすぎました、すんません_| ̄|● いやぁしかし、こういったプロジェクトって苦労もしますが何より面白いですね(笑) まだまだ書き足りないことが沢山ありますがひとまずここまでで。 また機会がありましたらお会いしましょう! 陽炎(製作総指揮) こんにちは、製作総指揮の陽炎です。 このページをご覧になっているということは、皆さん一度以上クリアをされたのだと思います。 ゾウディアック2、いかがでしたでしょうか? 製作する側から見ると、今回のプロジェクトは、正にあなどりと計画の変更の連続でした。 まず、製作期間の長さ。 前作「ゾウディアック」では、完成までに予想をはるかに上回る9ヶ月の期間を費やしてしまい、 それを反省点のひとつに挙げていた私は、今度は4ヶ月で仕上げてやる!と豪語していました。 プロジェクトの立ち上げメンバーであるアマゾニアとタキケンにも「それは無理だ」と突っ込まれましたが、 前作よりも多くのスタッフが集まったこともあり、私は絶対に実現できると信じて疑いませんでした。 ようやく「おや、ちょっと無理っぽいぞ」と自覚し始めたのが、 ステージひとつ仕上げることができないまま、3ヶ月と3週間ほど経った後でした。 これが、私の実に計画性のない計画の始まりだったと思います。 結局今作の製作期間は前作の倍、1年半もの長さになってしまいました。 完成版の公開を心待ちにしていてくださった方々には申し訳ないと思う反面、 製作期間が長くなったことによる利点も数多くあったことをここに述べておきます。 期間が長くなるということは、それだけアイディアを考える時間が増えるということです。 一番の例は、ゲーム中で登場するキャラクター「ゾウディアック」でしょう。 実は、当初の段階ではこのような人物の登場は予定していませんでした。 それと似たようなもので、最終ボスがゲーム途中で幻となって現れる…という案はありましたが、 彼のようにストーリーと密接に関わってくることはありませんでした。 「ゾウディアック」のいない「ゾウディアック2」を想像してみてください。 個性の強い敵を登場させ、主人公と頻繁に接触させることで、 ストーリーも幾分か厚くなったのではないかと思います。 もし4ヶ月で完成していたら、魅力に欠けるストーリーとなっていたでしょう。 システム面では、二次元戦闘も予期せぬハードルでした。 特に苦労はしなかった一次元戦闘と同じような感覚で作り始めてしまい、 スケールの違いに気づいたのは無論、スクリプトを書き始めた後でした。 システムを作っている間は、常に二次元戦闘のメモを持ち歩き、 時間があればシステムのことばかり考えていたような気がします。 やはり、一番苦労したのはモンスターの思考ルーチンでした。 実は、二次元戦闘システムのモチーフとなったものに、「トルネコの大冒険」というゲームソフトがあります。 同ゲームではこちらと敵の間に障害物が来ると、敵はその場から動かなくなります。 しかし、ゾウディアック2では敵に障害物を回避して追ってこさせる必要がありました。 私の知識と思考能力ではこれが実に大変で、 敵が同じ場所を行ったり来たりしたり、障害物にめり込んでしまったりと、バグの連続でした。 さらに大変だったのが、「障害物を回避しながら逃げる」敵のルーチンでした。 二次元システム製作期間の半分をこれに費やした挙句、終いには妥協してしまいました。 結局、主人公から逃げる敵はゲーム中で一度(洋館)しか出現せず、 しかもそのステージには障害物がほとんどありません。 今思い返せば、いい笑い話です。(顔は泣いていますが) 二次元戦闘での敵の思考ルーチンはそれなりに賢くなった一方、 パートナーの方はといいますと、はっきり言ってバカに近いです。 パートナーは基本的に、敵を追うのみになります。 前方3方向が障害物で塞がれてしまうと動けませんし、敵から逃げることもありません。 ちなみに、パートナーは一次元でも相変わらずおバカちゃんです。 戦略的戦闘には向いてませんが、人間の盾には持って来い。 サラファンの皆さん、ごめんなさい。 さて、話が大きくそれてしまいましたが、私は何が言いたかったのかといいますと、 計画性ゼロの製作総指揮が車掌を務める列車は、脱輪の連続だった、 しかし、だからこそ、現在のゾウディアック2があるのではないかということです。 脱輪したらまた元に戻せばいい、 いや、脱輪を脱輪と思わない図太さだって必要なのです。 「あのとき~~していれば」、「なんで~~してしまったんだろう」 そんな考えは無意味です。 後悔と反省を区別し、過去を振り返ることをせず、 過去を土台にして未来へ高く跳ぶことを考えよう。 ゾウディアック2から、そんなメッセージを汲み取っていただければ光栄です。 …とまあ、終わりだけ綺麗にまとめてみようと思いましたが、やっぱり難しいですね。 最後の10行ほどはウソです、ごめんなさい。 ゾウディアック2をプレイしていただき、ありがとうございました。 製作途中に色々と辛いことはありましたが、 皆さんに楽しんでいただけたのなら、その辛さもいい思い出になると思います。 それでは、また会う日まで。 後悔、してませんか。
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X’masイベント2021イベント概要 イベント限定ダンジョン「クリスマスランド」 全4階層 ブラックサンタクロース イベント限定突発ミッション クリスマス限定クエスト イベント限定モンスター イベント販売物 イベント限定アイテム ラボラトリー限定レシピ コメント X’masイベント2021 イベント開催期間2021年12月9日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2022年1月6日(木)6 00 ※交換所、限定合成レシピは1月13日(木)6 00まで 公式ページ イベント概要 毎年恒例のクリスマスイベント。 今年の内容は去年の復刻となっている。 ストーリーは多少異なるが、限定ダンジョン「クリスマスランド」の攻略・周回がメインなのは変わらない。 イベント開催中はエクストラフィールドNE側にある「イベントダンジョン」のリンクが開通し、ここからクリスマスランドへと行ける。 エクストラフィールドへは、ポイーンのポルド基地からしか行けないため注意。 イベントダンジョン外部に居るサンタクロースからは限定クエストを受注可能。 惑星ポイーンの変化 通常フィールドの背景が変化し、雪が降るようになる。 ポルド基地にはイベント説明役のトナカイ娘がおり、話しかけるとイベントの簡単な説明を受けられる。 また、2つ目の項目では「クリスマスランドにいる『首が2つある大きな鳥さん』を倒すと、超レアパーツが出るかも」ということが聞ける。 なお、サンタクロースのクエストをクリアすると会話が変化し、これらの説明が聞けなくなる。 フィールドにはクリスマスツリーやトナカイが出現し、一部のフィールドではクリスマス限定の突発ミッションが発生する。 ポンジャバ魔境のように背景などが変化していない場所もある。 イベント限定ダンジョン「クリスマスランド」 イベントダンジョンから行ける限定ダンジョン。 ブラックサンタクロースは得体の知れないプレゼントを撒きながらここに入った。 クエストやパーツ交換などで必要になる「謎のクリスマスプレゼント」はここで落ちる。 内容は去年とほとんど同じで、道中のパーツドロップが基本的に無い点も変わっていない。 変化があるのはボスで、武器が両方とも変わったため難易度が下がった。 入るためにはサンタクロースのクエストを受ける必要がある。 難易度はNORMALとHARDに分かれており、最初のフロアにあるゲートで選択する(以下の難易度表記は基本カタカナとする)。 道中は一本道で仕掛けの類もない。仕様は遺跡深部などと同じ。 出現する敵は、ジオ遺跡深部や砂雪の惑星デゴ・ガルドエリアのものが主。 敵が結構多いので囲まれないようにしよう。特にハードになると攻撃力がかなり上がるため危険。 なお、3Fにはジオ深部の敵「双頭のアイスグリーチャー」が中ボスとして出現する。トナカイ娘が言う「首が2つある大きな鳥さん」とはこの敵のこと。 強敵だが、ハードでのみ極稀にゼログリッターのJパーツや武器をドロップする。 ドロップ率は相当に低いが、狙う価値は大いにあるだろう。 難易度による違い 敵のステータス、EXP 難易度が上がるほど高くなる。 敵の湧き数 ハードになると一部の敵の数が1体増える。 固定報酬 ハードの方が謎のクリスマスプレゼントの個数が多い。 また、ハード限定でゼログリッターのパーツが含まれている。 双頭のアイスグリーチャーのドロップ品 ハードの方が謎のクリスマスプレゼントのドロップ数が多い他、前述の通りゼログリッターJパーツなどが追加される。 全4階層 階層 出現モンスター モンスターDROP 備考 入口 - - 敵は出現しないが、クリスマスツリーがある。 1F クリスマスペペン,ブラックトナカイ,ムサザビー,フローズンコブリン 2F クリスマスペペン,ブラックトナカイ,ムサザビー,フローズンコブリン,スノーブターク,アイスラクダロス,ガロウドルフ,ハードットン 3F クリスマスペペン,ブラックトナカイ,ムサザビー,フローズンコブリン,スノーブターク,アイスラクダロス,ガロウドルフ,ハードットン,悪いトナカイ娘,双頭のアイスグリーチャー ゼログリッターHDJ,AMJ,BSJ,LGJゼログリッターライフルゼログリッターサーベル 最深部 ブラックサンタクロース(BOSS) - 攻略は下記。 共通ドロップ アイテム リペアパック1000/ENパック2000/クリスマスケーキ/ガラクタ/コールタール/ゴールド/サファイア/謎のクリスマスプレゼント C$ 500C$/600C$ ダンジョンに役立つ情報など 内部には30分の制限時間があり、敵は再湧きしない。また、各所にクリスマスツリーが存在している。フィールドのものと違い固有ドロップは無い。これのみ破壊しても再湧きする。 入口で難易度を選択する。ノーマルはW側、ハードはE側のゲートから行ける。 敵のステータスやEXPはこのダンジョン専用の数値になっている。 出現敵の中ではフローズンコブリン、ムサザビー、アイスラクダロス辺りが危険なので、優先して叩こう。特にムサザビーのビットはかなり痛い。 3Fの広いエリアには双頭のアイスグリーチャーが出現。蹴りの威力とスタンが強烈。HPはノーマルではそこまで高くないが、ハードでは大きく上がる。なお、ショックが効かなくなっているため蹴りは封じられない。 ブラックサンタクロース 最深部で戦うことになるボス。 これまでは期間限定ミッションで敵として登場した人物で、プレゼントを奪っては撃退されていた。 名前に反して見た目が普通のサンタと変わらないのはいつも通り。 今回は盗みを働いていない代わりに、謎のプレゼントを配っている。 今年の新パーツであるXmasドリルツリーとXmasプレゼントバッグを装備している。 ダッシュを多用するため見た目に反して機動力が高い。 去年猛威を振るった射撃によるフリーズと格闘による嵌めが無くなったため、かなり戦いやすくなった。 ただし、攻撃力はそこそこ高いのでHPは高めに保っておこう。 弱点属性は火炎。一方で物理と電撃耐性が高い。 また、状態異常耐性が高く、少なくともスロウ、フリーズ、ウィルス、ショックは無効。チャージディレイは効く。 スタンは一切しない。 制限時間は20分。 攻撃パターン Xmasドリルツリー ツリー上部をドリル弾として発射してくる。ツリーは当たると自機に刺さり、連続ヒットした後に炸裂する。 プレイヤー版と違いキャリーの効果は無い。 判定が見た目以上に大きいので少々横に避けたぐらいでは刺さってしまう。 威力も高めなのでダメージがかさむ。 Xmasプレゼントバッグ 袋を振り、爆発するプレゼント3個を放つ。本体とプレゼントにそれぞれ攻撃判定がある。 プレゼントだけなら大したダメージにならないが、本体は威力が高い。 特にハードでまともに喰らうとかなり痛いので、地上では近づかないようにしたい。 空中なら当たりにくい。 攻略 離れているとドリルツリーが飛んでくるので、飛行で距離を詰める。 その後は空中におびき寄せて格闘を当てるのが有効。なるべく正面に出ないように動こう。 HPが高いので攻撃力の高い武器を用意したい。 また、事故防止のためHPは高く保っておこう。 クリア報酬(共通) 10560C$/1548EXP/ギルドポイント+18(ソロ時) 固定報酬(ノーマル) [共通]謎のクリスマスプレゼントx3[パターン1]??? 〃(ハード) [共通]謎のクリスマスプレゼントx6[パターン1]トナカイ ソリLG[パターン2]試作Xmasドリルツリー[パターン3]試作Xmasプレゼントバッグ イベント限定突発ミッション イベント期間中ポイーンのフィールドで発生する突発ミッション。内容はいつもと同じ。 ベネブで発生する「悪魔軍基地を破壊せよ」をベースにしている。 2つのミッションがセットになっており、「未確認物体を破壊せよ」をクリアすると行けるフィールド内で2つ目が発生する。 今回も報酬アイテムに用途が無いため、クリアする必要は全く無い。流れを見たい場合も1度クリアすれば充分だろう。 未確認物体を破壊せよ フィールドのどこかに巨大なクリスマスツリーが出現する。また、傍にはペペンギンが乗ったデラックスロボ「DXペペン」が湧く。 クリスマスツリーの破壊に成功するとゲートが出現し、「悪魔軍クリスマス会 会場」へ移動出来る。 攻略 クリスマスツリーのHPは非常に高い為、高火力の武器が必須。火炎属性が約3倍のダメージとなるので火炎属性の武器も有効。 攻撃に集中し過ぎて回りに湧くDXペペンに攻撃されないよう注意。DXペペンのキックの攻撃力はポイーンのフィールドモンスターとは思えないほど強烈である。 悪魔軍クリスマス会 会場 上記突発クリア後のゲートから行ける特殊フィールド。内観は悪魔軍基地内部1(広い方)と同じ。基地内部2(狭い方)は無い。 多数の敵が固まって湧く。特にデルビンとデルゴンは一箇所に数えきれないほど出現する。リスポーンも早い。 下記のプレゼント奪還作戦はランダム発生なので、前者の場合それまで凌ぐ必要がある。 危険度が高いアニキのみを撃破して発生まで逃げ回ると消耗を抑えられる。 長い時間居るのに突発が発生しない場合はリターンゲートなどで脱出することも考慮しよう。 ディメンション選択やログアウトは出来るが、クライアントを強制終了すると強制的に外に追い出されてしまう。 悪魔軍クリスマス会 会場出現敵 アニキ・ザ・デルゴン ゴライアス デルゴングレート デルゴン デルブレード デルビンガー デルビン X masプレゼント奪還作戦 悪魔軍クリスマス会 会場にて発生する突発ミッション。 ボスタンク突発がベースとなっているが、あちらが即座に発生するのと異なり前述の通りランダム発生。 敵の殲滅に成功するとイベント限定アイテムが貰える。 クリア後はポルド遺跡に転送される。 主な流れ 1.アニキ・ザ・デルゴン1体とデルゴン5体出現 2.1の敵を全滅させるとアネキ・ザ・デルゴン2体とデルゴン6体出現 3.片方のアネキに一定ダメージを与えるとデラックスロボに乗ったゼロファイター等のロボ、デルビーゾル、デルントリックが複数体出現 攻略 突発が始まる前にアニキ・ザ・デルゴンを殲滅しておくと非常に楽になる。 デラックスロボのキックは非常に威力が高く、攻撃範囲も見た目以上にあるので注意。距離を取って攻撃しよう。 数体のデラックスロボは出現から少しの間は動かないので一気に攻められる。 固定報酬 特別なプレゼントBOX(確定)/X masプレゼントBOX/クリスマスケーキ クリスマス限定クエスト クリスマスイベント2021 イベントダンジョンに居るサンタクロースから受注出来るクエスト。 クリスマスランドに入るために必ず受けることになる。 謎のクリスマスプレゼント50個を渡せば報酬を貰え、以降は話しかけることで交換所を利用出来るようになる。 依頼主 サンタクロース 場所 イベントダンジョン 依頼条件 なし 成功条件 指定されたアイテムを渡す 必要アイテム 謎のクリスマスプレゼントx50 成功報酬 10Mt,イベントチケット3x2,トナカイ ソリLG イベントチケット3は交換所のロボストアでサンタクロースやトナカイ娘と交換するのに使う。 イベント限定モンスター HPとEXPの項目におけるN・Hはダンジョンの難易度(ノーマル・ハード)を表す。 モンスター名 HP EXP ドロップ金額 固有ドロップアイテム 弱点属性 アクティブ 備考 トナカイ 2500 1 C$ トナカイLG 火炎 A 移動距離の長いタックルで攻撃してくる。 DXペペン - -C$ - 電撃 A 突発ミッションで出現。2連バズーカと非常に威力の高い蹴りで攻撃してくる。他のデラックスロボと違いスタンする。 DXゼロファイター - -C$ - 電撃 A クリスマス会場の突発ミッションで出現。スタンしない。 DXビクトリーC - -C$ - ビーム A クリスマス会場の突発ミッションで出現。スタンしない。 DXパラボロイドA - -C$ - 火炎 A クリスマス会場の突発ミッションで出現。スタンしない。 DXパラボロイドB - -C$ - 火炎 A クリスマス会場の突発ミッションで出現。スタンしない。 クリスマスペペン N2000H4000 N450H1100 -C$ - 火炎 L クリスマスランドに出現。タックルで攻撃してくる。去年までのものより大きい。 ブラックトナカイ N3000H4500 N480H1100 -C$ - 火炎 A クリスマスランドに出現。トナカイの強化版。 ムサザビー N3200H5200 N500H1300 -C$ - ビーム火炎 L クリスマスランドに出現。4連ビームライフルとビームガンユニットを使う。ビットは攻撃力が高い上に本体が射撃を防ぐ。 フローズンコブリン N2500H4700 N500H1100 -C$ 火炎 A クリスマスランドに出現。フリーズダブルガンとフリーズ5ウェイダガーを使う。 スノーブターク N3000H4800 N500H1120 -C$ - 火炎 A クリスマスランドに出現。パーティクルガンとブーメランアクスを装備。 アイスラクダロス N3200H3500 N500H1300 -C$ - 火炎 A クリスマスランドに出現。フリーザースプレーとタックルで攻撃してくる。 ガロウドルフ N3300H5300 N530H1500 -C$ - 火炎 A クリスマスランドに出現。グラシアルゲイザーとマウントスAMの張り手を使う。HPが減るとBDの牙を使うようになる。 ハードットン N3400H5500 N700H1600 -C$ - 火炎 L クリスマスランドに出現。バズーカとビンタで攻撃してくる。スタンしない。 悪いトナカイ娘 N3100H5000 N500H1280 -C$ - 火炎 A クリスマスランド3Fに出現。トナカイベルで殴りつけてくる。倒すと逃げていく。スタンしない。 双頭のアイスグリーチャー* N8000H31000 N1600H3800 -C$ 謎のクリスマスプレゼントx3(ノーマル)謎のクリスマスプレゼントx11ゼログリッターHDJ,AMJ,BSJ,LGJゼログリッターライフルゼログリッターサーベル(ハード) 火炎 A クリスマスランド3Fに出現。ブラスターと強烈な威力の蹴りで攻撃してくる。スタンしない。ノーマルとハードでドロップするものが異なる。フリーズ・ショック完全無効 ブラックサンタクロース* N35000?H??? - -C$ - 火炎 A クリスマスランドのボス。XmasドリルツリーとXmasプレゼントバッグで攻撃してくる。スタンしない。スロウ・フリーズ・ウィルス・ショック完全無効 *はレーダー大表示のボスモンスター。 破壊可能オブジェクト モンスター名 HP EXP ドロップ金額 ドロップアイテム 備考 クリスマスツリー 1000 3 -C$ クリスマスケーキ クリスマスランドのものは固有ドロップが無い。 イベント販売物 交換所はサンタクロースのクエストをクリア後に利用可能となる。 階級制限無し。 名称 価格 備考 サンタクロース イベントチケット3x1 14日間有効。カスタマイズ不可 トナカイ娘 トナカイ ソリLG 謎のクリスマスプレゼントx100 試作Xmasドリルツリー 謎のクリスマスプレゼントx50 試作Xmasプレゼントバッグ 試作サンタキャノン 試作ホーリーナイトソード グレイシャーバズ アイシクルハルバード Xmasスノーバズーカ XmasトイボックスBD 謎のクリスマスプレゼントx20 XmasダムツリーBD 謎のクリスマスプレゼントx15 XmasダムツリーBD2 トナカイLG★ クリスマスペペンLG サンタソリガトリングAM★ サンタソリバズーカAM★ スノウマンピッチャー 謎のクリスマスプレゼントx10 スノーディスペンサーガン アイシクルシールド トナカイベル トナカイガン★ トナカイブレード★ ファーツリーランス★ X ゼロファイターHD X ビクトリーHD X パラボロイドHD X パラボロイドHD2 トナカイLG サンタソリガトリングAM サンタソリバズーカAM トナカイガン 謎のクリスマスプレゼントx7 トナカイブレード ファーツリーランス サンタキャップHDJ 謎のクリスマスプレゼントx5 トナカイHDJ スノードームSHDJ XmasロケットAMJ イベント限定アイテム 名称 説明 ランク 入手手段 備考 クリスマスケーキ HPを1500回復します C-3 ドロップ突発ミッション報酬 謎のクリスマスプレゼント 【素材アイテム】悪いサンタクロースに謎のクリスマスプレゼント。集めてサンタさんに渡してあげよう。※クリスマスイベント2020の素材アイテムです。 R-3 クリスマスランド共通ドロップ,固定報酬 X masプレゼントBOX サンタクロースが子供たちに配るために用意したプレゼント入りのBOX R-1 突発ミッション固定報酬 現在用途無し。 特別なプレゼントBOX サンタクロースが子供たちに配るために用意した特別プレゼント R-1 突発ミッション固定報酬 60日間有効。スタック不可。現在用途無し。 ラボラトリー限定レシピ 部位 パーツ名 素材 階級 成功確率 金額 備考 MAIN スノーディスペンサーガン★ スノーディスペンサーガンx10 100% 6,000C$ Xmasスノーバズーカ★ Xmasスノーバズーカx10スノードームSHDJx2サンタキャップHDJx2 100% 6,000C$ サンタキャノン 試作サンタキャノンx10謎のクリスマスプレゼントx100 100% 30,000C$ サンタキャノン【常闇】 サンタキャノンx1特殊設計図x4 100% 30,000C$ Xmasドリルツリー 試作Xmasドリルツリーx10謎のクリスマスプレゼントx100 100% 30,000C$ Xmasドリルツリー【常闇】 Xmasドリルツリーx1特殊設計図x4 100% 30,000C$ SUB アイシクルハルバード★ アイシクルハルバードx10 100% 30,000C$ アイシクルハルバード★★ アイシクルハルバード★x2グレイシャーバズx1 100% 30,000C$ ホーリーナイトソード 試作ホーリーナイトソードx10謎のクリスマスプレゼントx100 100% 30,000C$ ホーリーナイトソード【常闇】 ホーリーナイトソードx1特殊設計図x4 100% 30,000C$ Xmasプレゼントバッグ 試作Xmasプレゼントバッグx10謎のクリスマスプレゼントx100 100% 30,000C$ Xmasプレゼントバッグ【常闇】 Xmasプレゼントバッグx1特殊設計図x4 100% 30,000C$ コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページの方へどうぞ。 ページ作成しました。 Xmasオールドダムツリーにはまだ会えていないので記述をコメントアウトしています。 今年は確定湧きではありませんでした。 -- 名無しさん (2021-12-11 23 45 47) イベント限定モンスターの欄にある双頭のアイスグリーチャーがドロップするもの、ゼログリッターライフルが2つ並んでいますが片方はサーベルではないでしょうか。 -- 名無しさん (2021-12-15 10 54 14) ↑コピペした後に書き換えるの忘れてました…修正しました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2021-12-15 11 13 04) 名前 コメント
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《クリスマス アウロラ》 プログレスカード レベル2/赤/P5000/G4000/S1 【女神】/【音楽】 リンクフレーム なし あなたのターン中、このターンの間に他のあなたのプログレスのリンクが成功していたら、 このカードのパワーを+2000。 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(5)-3】あなたの赤のプログレスが4枚以上いるなら、 そのターン中、このカードのパワーを+7000。 「まあ、可愛らしい衣装。どうかしら、似合っているかしら?」 illust 藤沢孝 黒き夜の奇跡で登場のレベル2の赤色のプログレスカード。 収録 黒き夜の奇跡 B2-061 R
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クリスマスイベントとは クリスマスイベントは12月1日から12月25日が期限のイベントです 貰えるもの サンタというNPCから魔法を1度だけ貰えるイベントです 貰える魔法 貰える魔法はサンタのプレゼントというアイテムです。ネタに走る予定です
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今日は12月24日、子供から大人まで誰もが心躍らせるクリスマス・イブ そんなめでたい日に、自室に籠って怒りを募らせる一人の男がいた イタリアンギャング『パッショーネ』のボス、ディアボロである 「おのれ…どいつもこいつも浮かれやがって… 大組織の頂点に立つこのディアボロが今年も独りとはどういうことだ!」 そう、ディアボロには恋人はおろか、クリスマスを一緒に祝う家族や友人さえいないのである(ドッピオ除く) 実は娘がいるのだが、この時の彼はまだその事を知らなかった 「親衛隊や幹部連中はそれぞれパーティーを開いているというのに、なぜ誰からも声がかからないんだ! 今までは『帝王とは常に孤独だ』と自分に言い聞かせてきたが、もう限界だ! 腹いせに暗殺チームの給料をカットしてやる!」 部下に八つ当たりする最低なボス。これでは誰も声をかけるはずがない そもそも、名前も居場所も何もかもを隠して引き込もっているのだから、連絡のしようがないのだが… と、その時、ディアボロの背後から声が聞こえてきた 「凄まじい嫉妬…妬ましいわね」 「だ…誰だッ!」 驚いたディアボロが振り向くと、そこには大きな袋を担いだ少女が立っていた 「サンタクロース…か?」 「違うわ。私は水橋パルスィ あなたの強い嫉妬に引き寄せられてやってきた、いわゆる妖怪よ」 「たとえ妖怪だろうと、オレの姿を見たものを生かしておくわけにはいかん!キング・クリムゾン!」 ディアボロはお構いなしにスタンドを発動させると、パルスィの背後に回り込み、胸部を拳で貫こうとした しかし、パルスィはいとも容易くそれを避けた 「遅いわ」 「な…消し飛んだ時の中で、キング・クリムゾンより速く動いただと!?」 驚愕するディアボロ 必殺のスタンド能力を無効化されれば誰だって驚く。おれも驚く 「今日は大勢の人々の嫉妬が渦巻くクリスマスイブ その世界中の嫉妬エネルギーを以てすれば造作もないことよ 無論、博麗大結界でさえ楽勝で越えられるわ」 「嫉妬…エネルギー?」 説明しよう!嫉妬エネルギーとは、嫉妬をエネルギーにしたものであるッ! 「あなたの能力、妬ましいわね。私と手を組まない? その能力と私の嫉妬パワーがあれば、クリスマスを恐怖のどん底に陥れることができるわよ」 「なんだって!それは素晴らしい!是非協力させてくれ!」 感激するディアボロ さっきまでの欝状態とは一転、クリスマスプレゼントをもらう子供のような表情になる 「交渉成立ね。ところで、さっきの能力の効果範囲と持続時間はどれくらいかしら?」 「範囲は…おそらく100mくらいだろう。時間は10秒くらいなら消し飛ばせる」 「ショボいわね。スケールが小さすぎるわ」いやいや、めちゃくちゃ凄い能力です 「あ、でもこれを使えば何とかなるかも」 そう言うと、パルスィは背負っていた袋を下ろして、袋の口を開けた 「…美しい」 袋の中を見たディアボロは、思わず呟いた そこには、猿轡を噛まされて手足をリボンで縛られた少女が入っていた まあ、ぶっちゃけ雛なんですが どうやら気を失っているらしく、ピクリとも動かない 「この娘は…オレへのクリスマスプレゼントか?」 「違うわ。この子は、自分の周りに厄を集める神様なの さっきまでその力を利用して嫉妬を集めてたのよ 集めた嫉妬エネルギーで、あなたの能力を強化するわ 今日はたくさん嫉妬が集まったから、世界中の時を数日飛ばすこともできるでしょうね」 「リア充どもは浮かれてる 楽しみにしているクリスマスを消し飛ばす つまり、ざまぁwwwの形になるな」 「それじゃあ、嫉妬を注ぐわよ」 そう言って、パルスィはキング・クリムゾンに嫉妬エネルギーを注ぎこんだ すると、キング・クリムゾンはドス黒く変色していく 「凄まじい力を感じる…! 世界中の喪男喪女よ!もっとオレに嫉妬を分けてくれ!」 「ああ…なんて妬ましい力…」 そして、ついにキンクリは世界中の嫉妬を吸収しきった その姿は、言うなれば嫉妬の王子キング・クリムゾンBlackRX! 「奴等がクリスマスを認識できなければ、何をするつもりだろうともう何も問題はないッ! くらえッ!リア充共ッ!半径20000kmキングクリムゾンをーッ!」 ディアボロがスタンド能力を発動させ、今にも時が消し飛ぼうとしたその瞬間! ディアボロの目前でスキマが開いた 「な…何だ?力が…抜けていく…」 「ああ、私の嫉妬がぁ!」 嫉妬のエネルギーは瞬く間にスキマに吸い取られ、キンクリは元の姿に戻ってしまった 「いったいどういうことだッ!」 「分からない…でもあのスキマ、もしかしたら…」 慌てふためく二人をよそに、スキマから一人の男が現れた 「『世界中』が範囲だと?笑わせてくれる 知るがいい…我が『世界』の真の能力こそが…まさに!『世界を支配する』能力だということを! 『ザ・ワールド!』」 そう、この男こそ超時止めシンデレラ『DIO様』です! DIOは、自らの能力で時間を停止させると、パルスィと雛をスキマに放り込んだ そして、ディアボロの周りにナイフを設置してスキマの中に戻っていった 「美少女達との楽しいパーティーを邪魔する輩は成敗せねばなるまい そして時は動き出す」 DIOがそう言うと、再び時間が動き出した そしてスキマが閉じるのと同時に、ディアボロの悲鳴が辺りに響き渡った 一方、スキマに放り込まれたパルスィの目の前には、紫と萃香がいた どちらも鬼のような形相をしている。一人は本物の鬼だけど 「ひぃぃ…」 あまりの恐ろしさに萎縮するパルスィに、萃香が話しかけた 「クリスマスの宴会を台無しにしようとするなんて、こいつはメチャゆるせんね ちなみに、あんたの嫉妬は私の能力で萃めさせてもらったよ このエネルギーと怒りのぶつけ処に困ってるんだよね~」 続いて、紫も口を開いた 「勝手に結界を越えて何をするのかと思ったら…お仕置きが必要ね 私と萃香、どちらがお仕置きするか当ててみなさい」 パルスィは恐る恐る答えた 「ゆ…紫さん?」 「NO!NO!NO!」 「じゃあ萃香…さん?」 「NO!NO!NO!」 「ふ…二人ともですかあああ~」 「「YES!YES!YES!」」 二人は同時に答えた 「もしかしてKNOCK OUTですかーッ!?」 「YES!YES!YES!OH MY GOD」 既にパルスィに飛びかかった二人に変わって、DIOが答えた ディアボロ―再起可能 パルスィ―再起可能(コンティニュー回数20回) 続き
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さぁ、 新しく「日々更新 〜裏話など〜」と言うことで裏話等をあげていこうと思います 日々更新とか言ってますが、動画を投稿する時にしか更新しません← まぁゆるりと書いていきます 今回ようやく、ようやく第一話収録ということで書かせてもらってますが プロジェクト立ち上げから半年かかりようやくここまで来ました 後は撮影、投稿のみ!!! 裏話という裏話は無いのですが、まぁ強いて言うなら半年かかったことですかね... でもようやく動画を撮影できるというところまできました どうかこの動画をよろしくお願いいたします 8/3 0940 西慶
https://w.atwiki.jp/koni355/pages/119.html
クーリスマスが今年もやってくる~ さぁ~みなさん!!今年もクリスマスの季節がやってきました★☆ みなさんは、どんなクリスマスにしたいですか?? ここで、私の好きな movie!!クリスマスキャロルについて少しだけご紹介 しますよん^^ この映画を、家族・恋人と見てホッコリしてください>< それわご紹介します:) #*Christmas carol
https://w.atwiki.jp/tmnanoha/pages/189.html
バラバラバラバラ…… タイガー「これより第一次クリスマスぶっ壊し作戦を開始する! あの弟子一号ですら『おにいちゃーん』なんて甘い声を出す夜なんてもう許せん!」 ちびたぬき「作戦内容は至って単純! ヘリでカップル蠢く雑踏の上空へ移動し、そこからシスターKの聖骸布で捕獲したマルトク兵器を投下する!」 ディル「何なんだ貴様らはぁ!(モゴモゴ)」 ちびたぬき「無駄無駄ぁ。男に生まれた自分を恨んでや」 ディル「……フン。霊体化すれば顔を見られることもない。たやすいことだ」 シスターK「令呪を以って命ず。霊体化禁止」 ディル「なぜ貴様がマスターになっているッ!!」 シスターK「……ニヤ」 タイガー「作戦地域上空に到達!」 ちびたぬき「それじゃ、がんばってなー」 ゲシッ ディル「……おい、というか、高っ、雲の中っ! おおおおおぉぉぉぉぉぉっ!」
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クリスマス限定ヴィーナスハントガチャ 公開 2014年12月24日(水)〜 2014年12月27日(土)20時 クリスマス限定ヴィーナスハントガチャ必要ダイヤ オマケ イベント『サンタクロースが大暴走!? クリスマス補完計画』で登場した クリスマスコスのソルとセレが特等となっている恒例のヴィーナスハントです。 大体貯めたダイヤは消えて代わりにストレスが溜まるだけです。 ガチャを回すと、女神への告白チャンスが発生します。 特賞・1等が当たるとガチャでゲットする女神とは別に、 オマケの限定女神がゲット出来ます。 今回の告白チャンスに登場する女神は 3等:R ヴァンパイア 2等:HR フラガラッハ 1等、特等はそれぞれのオマケ女神です。 必要ダイヤ ガチャる:初回1ダイヤ、通常5ダイヤ 11連ガチャる:初回30ダイヤ、通常50ダイヤ ステップアップと違って朝5時にリセットされませんが、 いつも通りなら2、3回初回リセットされるはず。 オマケ ガチャる1回で告白チャンスが1回。 11連は11回の告白チャンスがありますので 11個オマケがもらえます。 11連は1等以上確定と記載ありますが、『初回分のみ』ですので要注意! 特等 SSR ソル(サンタコス・モード) SSR セレ(サンタコス・モード) +特等が当たる度に更にオマケがもらえます。 1回目:全能のルナミラー 2回目:各属性スペキュラム(いずれか) 3回目:全能のスペキュラム 4回目:各属性ルナミラー(いずれか) 5回目:全能のルナミラー 6回目:各属性スペキュラム(いずれか) 7回目以降は4回目〜7回目をリピートします。 1等 SR キマイラ 2等 SR以上確定ガチャチケット×1 3等 禁術書×1 4等 ゴールドガチャチケット×1 5等 魔導書×1 6等 ポーション×1 エリクサー×1 いずれかのうち1つ ちなみに管理人は運が悪いのか それともソルセレに嫌われているのか 特等当たったことがないので ヴィーナスハントは多分どんなイベントより嫌いですww クリスマスプレゼントって言うならフるなよ………