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アクションポイントを1点消費すれば以下のいずれかを行うことが出来る。1人のキャラクターがアクション・ポイントを消費できるのは1ラウンドに1回だけである。 ダイス・ロールに対するボーナス アクション・ポイントを1点消費することで、特定の難易度を目標として行うd20ロール(技能判定、能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローなど)の結果に1d6を足せる。アクション・ポイントを使いますという宣言は、すでにd20をロールした後でかまわないが、ただしロールの成否を知るよりは前でなければならない。出目10ないし出目20を選択した後でそのd20ロールの結果を変えるためにアクション・ポイントを用いることはできない。 アクション・ポイント1点消費でロールできるダイスは、当初は1個のd6だが、キャラクター・レベルが上昇するともっと多くロールできるようになる。その場合、最も高い結果のみを適用し、他のロールは無視すること。たとえば、あるプレイヤーが8レベル・キャラクターを憂いしている場合、彼はd6を2個ロールして、良いほうの結果を取る。2と4が出たならd20のロール結果に4を足すことになる。 キャラクター・レベル アクション・ポイントのダイス 1~7 1d6 8~14 2d6 14~20 3d6 特殊なアクション d20ロールの結果を修正するのではなく、アクション・ポイントを消費して以下に挙げる特殊なアクションのうち1つを実行することも出来る。 クラスの特徴の使用回数増加:アクション・ポイントを2点消費すれば、以下に挙げた1日の使用回数が有限の"クラスの特徴”のうち1つを、もう1度使用することが出来る:悪を討つ一撃、アンデッド退散およびアンデッド威伏、自然の化身、バードの呪歌、朦朧化打撃。 追加攻撃:全力攻撃アクションをとったラウンドにアクション・ポイントを1点消費すれば、追加でさらに1回の攻撃を、最も高い攻撃ボーナスで行うことができる。このように使用したアクション・ポイントは近接攻撃にも、遠隔攻撃にも使える。 有効術者レベル上昇:1回のフリー・アクションとしてアクション・ポイントを1点消費することで、自分の1つの呪文の有効術者レベルを2上昇させることができる。このときアクション・ポイントを使用するかどうかは、その呪文を発動する前に決定せねばならない。 容態安定化:アクション・ポイントを1点消費すれば、瀕死状態のキャラクター1人を、現在のhpのまま容態安定化させることができる。キャラクターが既に死亡している場合、アクション・ポイントを使用しても何にもならない。 特技の強化 キャラクターはアクション。ポイントを用いて既存の特技を強化できる。特記なき限り、各効果は起動するのに1回のフリー・アクションを要し、1ラウンド持続する。 《回避》:アクション・ポイントを1点消費すれば、この特技によって得られる回避ボーナスが+2になる・この効果は遭遇終了まで持続する。 《強打》:アクション・ポイントを1点消費すれば、この特技によってダメージ・ロールに付くボーナスが2倍になる。たとえば攻撃ロールにー3のペナルティを付けることでダメージに+6のボーナスを得られる(訳注:両手武器ならば+9になる)。 《攻防一体》:アクション・ポイントを1点消費すれば、この特技によってACに付くボーナスが2倍になる・たとえば攻撃ロールに-3のペナルティを受けることでACに+6のボーナスを得られる。 《呪文熟練》:アクション・ポイントを1点消費すれば、この特技によって得られるセーブ難易度の上昇が2倍になる。つまり本来+1のものが+2になる。 《抵抗破り》:アクション・ポイントを1点消費すれば、この特技によって得られる術者レベル判定に対するボーナスが2倍になる。この効果は遭遇終了まで持続する。 《無視界戦闘》:アクション・ポイントを1点消費すれば、自分の1回の攻撃の失敗確率を無視できる。
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シャーマンポイント 次のマップで誰がシャーマンになるかを決めるのがシャーマンポイントです.画像のように画面右下辺りにシャーマンポイントが高い順にプレイヤー名とポイント数が並んでいます.基本的には,今プレイしているマップの終了時点で最もポイントの高い人が次のマップでシャーマンになります.但し,次の3つの場合は例外となります. 最もポイントの高い人が今シャーマンをやっている場合 ⇒2番目に高い人が次のマップでシャーマンになります. 次のマップがノーシャーマンマップである場合 ⇒誰もシャーマンになりません. 次のマップがダブルシャーマンマップである場合 ⇒最もポイントが高い人だけでなく,さらにもう一人シャーマンになります.そのもう一人としては大抵3番目に高い人が選ばれますが,2番目の人や稀に4番目の人が選ばれることもあります.この辺はよくわかりません. 次に,シャーマンポイントがどのように貯まっていくかを説明します.ゴールしたときや,転落死したときに画面上に+10とか+1といった表示が現れますが,それがシャーマンポイントの変動を表しています.シャーマンポイントの変化は次の表のようになっています.このように,生きたまま時間切れになるとポイントが貯まらないので,それならば自殺した方が1ポイントもらえるので良いです. 子ネズミ時 1位でゴール +16 2位でゴール +14 3位でゴール +12 4位以下でゴール +10 死亡 +1 時間切れ +0 シャーマン時 助けたネズミの数がそのまま次のマップ開始時でのポイントになる.
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Q.雪山MAP2の採掘ポイントや採取ポイントがどこにあるかわかりません A.一番上まで登って、そこの右端から一段落ち、その後右端から崖をこするように走って落ちると採取ポイント。 同じく一番上から一段落ち、左端から歩いて落ちると採掘ポイント。走ると飛び越えてしまう。 頂上(7へ繋がってる道)から、赤の矢印に沿って飛び降りる。 緑の矢印の方へ走って飛ぶと、草の採取ポイント。 黄色の矢印方向に歩いて降りると、採掘ポイント。
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分類 携帯用リードメール 無料登録後に送られてくるメールの広告をクリックでポイントが貯まります。 紹介者のクリックも自分のポイントになります。 eBANKへの換金のみ可能。 支払条件 レート:1P=0.01~1円 換金額:1,500円 手数料:100~200円 運営会社 有限会社スターコンプレックス
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】ターニングポイント 【世界観】ハンター 人間のDNAをベースに様々な改変を加え産み出された生物兵器。 人間を完全に上回る能力を持つ。 【メンバーリスト】ターニングポイントのメンバーリスト。 レント リーズ ラージュ フレイ リン ティニー マリ メア
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レベルアップをしたり、特殊な本を読むことによってメモリーポイントを獲得することができます。 メモリーポイントは、記憶の祭壇で記憶を解放するときに消費します。 詳細は記憶/スキルツリー/職業へ。 <記憶の祭壇> キーボード操作ならYキーで行くことができる。 記憶の祭壇から戻る時もYキー。
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Chance It! Chance It!(チャンスイット)の詳細・解説 株式会社チャンスイット運営の懸賞・ポイントサイトです。 基本的には簡単懸賞応募サイトです。会員登録をすると、自動入力機能や応募履歴機能・マイページ機能など、懸賞応募に便利な機能を利用できます。 また、懸賞応募の他、メールクリックやアンケート、ゲームなどでポイントを貯めて500円から現金に換金できるポイントサイトです。 姉妹サイトに同会社運営のポイント広場があります。 Chance It!(チャンスイット)でのポイントの貯め方はいろいろ! Chance It!(チャンスイット)では、メールクリックでポイントをもらえたり、懸賞の紹介ページを見るだけでポイントがもらえたり、懸賞応募やアンケートで高ポイントがもらえたりと、稼ぎ方が豊富です。 Chance It!(チャンスイット)からの「ポイントメール」 Chance It!(チャンスイット)から届く「Chance It!ポイントメール」や「Chance It!くじ付き号外」では、クリックするだけで1PがもらえるURLがあったり、クリックして動画のCM(Chance It!CM劇場内のTVコマーシャルのような動画)を見ることで10Pもらえる試聴ポイントリンクもあります。また、メールの最後にはクリック後にすぐに結果のわかるスピードくじなどがあります。スピードくじでは最高500Pが当たります。スピードくじの有効期限は、メールが届いてから1週間です。 メールによっては、 1通の中にクリックポイントや試聴ポイントがたくさんありますので、1通で数十ポイント稼げることもあります。 Chance It!(チャンスイット)からのアンケートに答えてポイントGET Chance It!(チャンスイット)からメールで送られてくるアンケートに数問答えるだけでポイントGET!安心・確実にポイントを貯めたい方にオススメです♪ 1・2問で終わる簡単なアンケートでもポイントがもらえますので、コツコツ貯めましょう。 Chance It!(チャンスイット)はサイトで毎日ポイント獲得ゲームに挑戦できる! Chance It!(チャンスイット)サイト内にある「ゲーム」のコーナーでは毎日参加できるゲームが6種類も用意されています。 ★Chance! ボウル・・・スコアごとに最高50000P 1週間ごとの合計スコアをランキング。特定の順位になったらポイントをゲットできます。 ★丸太渡りの術・・・成功したら50P ★1日1回あみだくじ・・・1Pか10P 1日1回あみだくじが引けます。これは空クジなしで最低でも1P、当れば10P獲得できます。 ★スカイダイビングの術・・・着地地点により1,3, 5, 10P ★バナナペッパー大作戦・・・ゲットしたフルーツで0~9P ★ポイント争奪バトルゲーム・・・最高1000P 参加賞10P 楽しいゲームが数種類あり、ランクインすると、1位1000P、2位500P、3位100P、4~10位50PをGETできます。ランクインできなくても参加賞で10Pもらえるのでチャレンジしてみましょう。 Chance It!(チャンスイット)はサイト内にクリックポイントがたくさん! 毎日「懸賞」コーナーでクリックするだけでポイントGETできる広告があります。 ポイントが付加されている情報にはChance It!(チャンスイット)マークがあり、ポイントの内容を表記しています。
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禁忌「フォーオブアカインド」 No.0902 禁忌「フォーオブアカインド」 条件:フランドール1 性質:通常 呪力2 攻撃2 迎撃2 命中3 [戦闘フェイズ]呪力2 フェイズ終了時まで、 このスペル は「攻撃+1」「命中+1」を得る。 (フェイズにつきX回まで使用可能) (Xは、自分の『フランドール』のレベルに等しい) illustrator/ヘラダミツル 考察
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ヒットポイント広場へようこそ! ここでは簡単にポイントサイトの紹介をします。 ポイントサイトは、送られて来るメール等でポイント稼げますが時間は掛かります。早く貯めたい人は、無料登録・無料見積もり等をすれば比較的早く換金ポイントに達すると思います。 ドル箱 ゲームをしてポイントを増やすことも出来ます、ちなみに私はゲームで1日100円以上稼いだこともあります。 GetMoney! 自ら最強ポイントサイトを謳ってますが、文字通り自力でかなり稼げるサイトと思います。 W-Point こちらもGetMoneyとよく似たシステムですので、自力でかなり稼げます。 げん玉 宇宙一のポイントサイトを謳ってるサイトだけあって実際、ポイントの溜まるペースは速いです。 ぱんだポイント 比較的はやくポイントが溜まってきてます。 PointPayとPointDream 姉妹サイトなのでシステムは同じです、かなり頑張ったので換金まじかです。 ポイントサイトは登録しただけでは、あまり稼げません! サイト内に入ってアクションを起こせば一時的に1万~多ければ5万ぐらい稼げます。 ここで紹介したサイトは比較的早くポイントが溜まったサイトですが、無理なく自分のスタイルにあったサイトで楽しくやるのがベターだと思います。 ヒットポイント広場 第二ヒットポイント広場 第三ヒットポイント広場 トップページへ
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王妃の庭 ワイン蔵 忘れられた森 コスタ・ファギータ 海底洞窟 合同墓地 監獄砂漠 存在と不在の狭間 ユークの空中都市 地下遺跡 巡礼の氷窟 王妃の庭 かくれんぼしている子供の頭上 ワイン蔵 忘れられた森への扉から見て、斜め左下 忘れられた森 森の奥、特殊アクションでいける行き止まり コスタ・ファギータ 海から回り込むことで行ける小さい砂浜 海底洞窟 入ってきた場所の頭上 合同墓地 黒チョコボがいる門の左側 監獄砂漠 アーチ状の岩の上 存在と不在の狭間 ワープ着地点、四つの像がある足場 ユークの空中都市 セーブポイント近辺、特殊アクション移動できる先 地下遺跡 奥の方にある特殊アクションで移動する場所横の裂け目の中 巡礼の氷窟 釣り場の正面