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シーズンポイント [ギルド]⇒[シーズン概要]より確認可能 シーズンランクが上がれば、全員にマイトや好意のボーナスが入ります ランク 必要ポイント マイトボーナス 好意ボーナス アイアン 1000 10% 5% ブロンズ 7500 20% 10% シルバー 25000 31% 16% また、HO(ハイドアウト)をより特質やティアの高い地域に建設できるようになります シーズンポイントの獲得方法は以下の通り ギルドチャレンジ AlbionOnlineでいろいろ活動していると手に入るチャレンジポイント(鍵)を ギルドメンバーが集めた合計に応じてシーズンポイントがもらえます ギルドマイト BZで活動した実績(ギルドクエスト的なもの)に応じてギルドマイトがたまります。 一定以上ギルドマイトが貯まると、シーズンポイントが入手できます (1) PvE(辺境地と道) BZでモブを狩ったときに手に入るマイトの量に応じて (2) 採集(辺境地と道) BZで採集を行ったときに手に入るマイトの量に応じて (3) 吸い上げ魔法使い BZの領地(赤い正方形のところ)内にいる、吸い上げ魔法使いを倒せば手に入るマイトに応じて (4) 隠れ家パワーコア BZのフィールド(オープンワールド)にときどきスポーンしているパワーコアを隠れ家まで運搬した際に手に入るマイトに応じて (5) 領地エネルギークリスタル 領地を持っているギルドだけしか関係ない?項目なので、一旦気にしなくていいです (6) 辺境地の宝 BZのフィールド(オープンワールド)にときどきスポーンしている宝箱を開けたときに入手できるマイトに応じて ※ミストの宝箱では計算されません・・・ → ミストの宝箱でも加算されるようになりました (7) クリスタルスパイダー BZのフィールド(オープンワールド)にときどきスポーンしているクリスタルスパイダーを倒したときに入手できるマイトに応じて ※ミストのクリスタルスパイダー(アーケイン蜘蛛)では計算されません・・・ (8) 2対2ヘルゲート (9) 5対5ヘルゲート (10) 10対10ヘルゲート リーサルエリアのヘルゲートに入り、対人戦で勝利した際に入手できるマイトに応じて (11) 堕落したダンジョン リーサルエリアの堕落したダンジョンに入り、対人戦(1vs1)で勝利した際に入手できるマイトに応じて (12) 城と城の前哨基地 前哨基地のモブ(雑魚→エリート→ボスの3ウェーブ)を倒すと、前哨基地を占領できます。 占領すると、モブが味方になってくれます。 前哨基地は一定時間ごとに宝箱が出現し、1時間後に宝箱が開封できるようになります。 宝箱を開けれた時にマイトが入手できるため、その際のマイトに応じてシーズンポイントが獲得できます。 城は前哨基地のでかい版です。 解体用ハンマーで城の門を壊す必要があります。 いずれのコンテンツも、攻撃を受けた際に所有ギルドのギルドチャットに通知が行くため、 大規模なPVPになりやすいです クリスタルリーグ 毎日定刻に開催されるクリスタルリーグに勝利した際にもらえる 参加方法は、以下を参照ください https //w.atwiki.jp/albiononlinetie/pages/15.html
https://w.atwiki.jp/nfujishima/pages/6.html
「ポイントレース」について 初参加から累計15点を獲得し、「シニアメンバー」となった方は、その後、パズルの早解き競争である「ポイントレース」への参加資格を得ることになります。 このポイントレースのルールは、以下の通りです。 5回を一区切りとする「短距離」レースとし、その合計得点を競う。 得点は、解答メール(正解のものに限る。ただし、出し直しは自由。締切は厳密に適用)が、藤島のメールサーバーに到着した時刻の順位(秒まで同時刻の場合には、同順位・同点とし、次順位を欠番とする。)に基づき、次の要領で与える。 1位3点、2位~5位2点、6位以下の正解者1点。 各シリーズの最終回(5回目の出題)については、順位得点がすべて2倍。 解答を送る際に自己順位の予想をすることができ、これが的中すれば1点加算。(これは最終回でも2倍にならない) そして、5回を終えた時点で累計トップだった人には【金】、2位の人には【銀】、3位の人には【銅】の「称号」が与えられ、次回シリーズの順位発表の時には、ハンドル名に添えて、この称号が表示されます。
https://w.atwiki.jp/open_deal/pages/299.html
ラスト _ イ\`ヽ、 ヽ .\ `ヽ__ ./´ト、 __ゝ \ ヽ_/\ィl / | .| ヽ /./`─イl .\.ヽ| / ,ィ── 、 / /... _ ヾ.ヽ / イ イ ̄ヽ \ /`ヽ く ヽο_| |_ ο// / / .ヽ ̄ノ ヽ__イ ヽヽ| | /_// ̄ ̄/ . ̄ ヽ─イ ヽ| ̄`-´ ̄(◯)| | _ .| イヽ/ ヽ|Ξ|イ ¢ヽ-.イニ| イ / ヽ .| イ´ ィ´\.∧|Ξ|ィ─、 ¢ ゝ_λ ヽ-イ ./ イ´ く ○ .|Ξ||ミ|ヾ_// / ヽ / イ´ / `ヽ、_/`ヾ-´ゝ==くィく ヽ ィ-、 イヽ、 /´ / ,イ /__/ / ̄ ̄ヾ__\─ヽ`丶ヽィ イ \ . ゝ `ヽ、___/ ,ィ´ヽ_/  ̄/`ヾ イ. .|´ヽ .`ヽ、 ̄ ̄ ヽイ イ´`ヽ、 / ./ /.. ...ヾ |.. ...ゝ `|´ ̄ .| ィ- yイ`ヽ、 ──く .ヽ.. .. ...| |. .イ .| .| フ `ヽ、ィ-ヾ /\ ヽ .ゝ─ ヽゝ、_.|___イ __/`ヽ、 ヽ/ノ / ゝ───|`ヾ─イ´ヾ、 ヽ ヽ く,ィヽ、_ィ-二| /イ´ο イ _入 .λ ヽ ο ヽ /イ | | | ィ、/ ο / イ´ `ヽ、 / ヾ ヽ ο ヽ | | ヽ-イ / | / / `l´ヽ、 ゞ ヽ ヽ | ヾ、 / /─イ / ヽ ゝ/ ゞ──-ゝ |  ̄ ̄ ./ナヽヾ イ  ̄ \ / ヽ ヽ ,、 ヽ、 イ__ノ .ヾ | `ゝ⌒\ |´ _ゝ `──イ´ | / ̄ ヽ__|ノ__.ィ´  ̄ ̄ ̄´┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【ラスト】■─────────────────────■│ HP:14/14 得意距離:中 苦手距離:近 │■─────────────────────■ 【技】 0.《自己修復》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:9】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、自身のHP+2。 1.《鉄針弾》 ダメージ:2 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを半分(切り捨て)としてダメージ計算を行う。┘ 2.《乱射》 ダメージ:2 射程:中 / 【常時/判定:-】[1d2+1]回攻撃。 3.《銃腕槌》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に失敗した場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで[封印:2]状態になる。 4.《迫撃砲》 ダメージ:6 射程:遠 / 【セットアップ/判定:6】判定を行う。判定に成功した場合、相手の移動ポイント-2。 【メイン/判定:8】この技を使用した時、判定を行う。判定に失敗した場合、自身のHP-2。 5.《爆砕砲》 ダメージ:6 射程:近 / 【セットアップ/判定:-】相手が〈射程:近〉の技を選択している場合、その技を失敗させる。 【メイン/判定:8】この技を使用した時、判定を行う。判定に失敗した場合、自身のHP-2。 6.《業魔砲》 ダメージ:10 射程:遠・中 / 【常時/判定:-】自身のHPが3以下でない場合、この技は失敗する。 【スキル】 《悪魔機の威圧》 常時 / 自身が場に出た時、相手に2ダメージを与え、次ラウンドのクリンナッププロセスまで相手を[転倒]状態にする。【HP最大値-2】 《悪魔機の壊刃》 常時 / 自身が相手に5以上のダメージを与えた場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[封印:n]状態にする(n=このラウンドの相手の技ポイント)【HP最大値+3】 《サクリファイス》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドのクリンナッププロセスまで『与ダメージ+2』を得る。 そうした場合、クリンナッププロセスに[封印:n]状態になる(n=このラウンドの自身の技番号)。【HP最大値+3】 《レストレア》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。自身の状態異常をすべて回復し、HP+4。【一戦闘一回】 戻る
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/321.html
スタンプポイント スタンプポイント [#vf1b14c0] スタンプポイント [#gd15c1bc] 協力モードで獲得したスタンプによりスタンプポイントと交換できる。 1日で獲得できるスタンプは10個まで。 ※標準 スタンプ:10個 スタンプポイント:3ポイント ※期間 スタンプ:25個 スタンプポイント:15ポイント スタンプ5個→+2ポイント スタンプ10個→+3ポイント スタンプ15個→+3ポイント スタンプ20個→+3ポイント スタンプ25個→+4ポイント 25個獲得すると、計15ポイント! スタンプポイント スタンプポイント 交換可能チケット アイテム 効果 備考 1ポイント EXPチケット(1.2) 獲得経験値が1.2倍 モード1回につき1度だけ有効 2ポイント EXPチケット(1.5) 獲得経験値が1.5倍 モード1回につき1度だけ有効 1ポイント スキル熟練度チケット(1.2) 獲得熟練度が1.2倍 モード1回につき1度だけ有効 2ポイント スキル熟練度チケット(1.5) 獲得熟練度が1.5倍 モード1回につき1度だけ有効 5ポイント トロフィーチケット モードクリア時の報酬が1個追加 モード1回につき1度だけ有効 3ポイント EXPチケット(3.0) 獲得経験値が3.0倍※1 モード1回につき1度だけ有効 3ポイント スキル熟練度チケット(3.0) 獲得熟練度が3.0倍※1 モード1回につき1度だけ有効 3ポイント ハンターの勲章(×1) ハンターの勲章1個獲得※1 アイテム生産用 15ポイント 月光の石 月光の石1個獲得※1 アイテム生産用(スタック可能) 15ポイント 陽光の石 陽光の石1個獲得※1 アイテム生産用(スタック可能) 15ポイント 最高級つるはし(×1) 最高級つるはし1個獲得※1 キャンプ時のみ※2 ※1 期間限定「スタンプポイントキャンペーン」 ※2 黄坑床の採掘には「最高級つるはし」が必要。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/512.html
【システム名】 オーダーポイント 【読み方】 おーだーぽいんと 【分類】 リベレートミッション 【登場作品】 『5』 【詳細】 オーダーコマンドを使用するにあたって消費するポイント。 8ポイントまでストックできる。 1つ消費することで、各ナビ固有のオーダーコマンドを使用することが可能。 ダークパネルの中に隠されたアイテムパネルのどれかにある光球を見つけると回復ができる。 ボーナスパネルでは5回復する場合があるので、あふれないように上手く使おう。
https://w.atwiki.jp/pointmemo/pages/22.html
エポスカード マルイのカード マルイでの利用は1000円2pt、それ以外は1000円1pt 1ptは4円相当(交換先により異なる) つまり元々の実質付与率はマルイで0.8%、それ以外で0.4%となる。 たまるマーケットの場合はボーナスポイントが付く場合がある。 ボーナスポイントはxx倍と表記されている。たまるマーケットはエポスカードしか 使えない上、カード利用ポイント分も加算した上での倍率となっている。 なので3倍と合った場合は、1.2%分の付与のみとなる。このため他のポイントサイトを使って 倍率のよいカードを使ったほうが良い可能性はある。 目安としては1%のポイントサイト、1%のカード利用を上回る付与率であればたまるマーケットに 有利になると思うので、5倍より大きい付与率であればたまるマーケットを検討するのが 一つの目安になると思う。0.4%の付与の5倍で、実質2%相当となる計算。 エポスは優待も多く、x倍でポイントが付くのも多いので要チェック なお、Edyチャージは1000円1ptなので、0.4%の変換です。 シティリワードカード 年間無料ではないですがわずか年間3150円で空港ラウンジ利用がついてきます。 エポスゴールドでもついてくるのですが数は少ないので空港利用が多い場合は要チェックです。 土日のみの利用の場合、年間26万円利用で、年会費分が返ってくる計算です。 休日は3倍ポイントになっているため、休日利用に限れば1.2%という高還元率です。 ただ、年会費を考慮すると他の1%カードに追いつくためには月13万、年間160万ほど使わないと追いつきません。
https://w.atwiki.jp/wiki2_affiliate/pages/782.html
分類 携帯用リードメール 無料登録後に送られてくるメールの広告をクリックでポイントが貯まります。 紹介者のクリックも自分のポイントになります。 eBANKへの換金のみ可能。 支払条件 レート:1P=0.01~1円 換金額:1,500円 手数料:100~200円 運営会社 有限会社スターコンプレックス
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/10548.html
■セームポイント(バトルゾーンに、このクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーが他に1体でもあれば、このクリーチャーは次の[SP]能力を得る) 作者:赤烏 備考 初出は《浸睡の調 レム》。 関連 能力一覧
https://w.atwiki.jp/shiren5/pages/59.html
コメント ネコマネキ村のポイントショップに、タブキのくじを引いてから行くと、ポイントカードを貰える。 このポイントカードを持ち、ダンジョン内でポイントスイッチを踏むことでポイントを入手できる。 ただし、ポイントカードが壺の中にあったり、カードそのものが封印されているとポイントは増えない。 ちなみに、祝福されている場合は2倍のポイントを入手可能。 入手したポイントは、ポイントショップで道具に変えてもらえるほか、ダンジョン内でフー消しに変えてもらうこともできる。 なお、カードを無くしても、ポイントはそのままで再発行してもらえる。ただし、手数料(1000ギタン)を取られてしまう。 ※中断せずに電源が切れた(切った)場合、ポイントが0になるという報告があるので、電池の残量にも注意 甕の道具作りでDSの日付を進めたとき、結果を見てから電源を切る人がよくいる。 これでもポイントは消えてしまうので注意。 アイテム ポイント 復活の草 30 紹介状 50 やりなおし草 70 保存の壺[5] 100 白紙の巻物 200 合成の壺[5] 400 爆発の腕輪 3000 透視の腕輪 10000 コメント 名前 コメント
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ポイント管理表(5/21分更新) 次回オデン終了までロット不可:Iorikun Casubaru Brucelee Name 増減 合計 W1 W2 W3 希望品1 希望品2 Alqueid 0 82 ◎ ◎ ◎ 海王の免罪符:頭 英霊の免罪符:胴 Avin -4 51 ◎ ◎ ◎ 地霊の免罪符:胴 ヴァルハラブレスト Bags 0 90 ◎ ◎ ◎ Brucelee 0 64 ◎ ◎ ◎ Buzzsongs 0 47 バルキリーフォーク Casubaru 0 56 ◎ ◎ ◎ ヴァルハラヘルム Delltau +4 124 ◎ ◎ ◎ Diak +4 200 ◎ ◎ ◎ 地霊の免罪符:胴 海王の免罪符:頭 Drain 0 107 ◎ ◎ 地霊の免罪符:胴 英霊の免罪符:胴 Endo +4 80 ◎ ◎ ◎ バルキリーフォーク Eruku +4 183 ◎ ◎ ◎ 地霊の免罪符:胴 真龍の免罪符:頭 Gohn 0 46 ◎ ◎ ◎ 地霊の免罪符:胴 Gulan 0 55 ◎ ◎ 冥王の免罪符:胴 Iorikun 0 -4 真龍の免罪符:頭 Karen 0 86 ◎ ◎ ◎ ヴァルハラブレスト Larhalt +4 120 ◎ ◎ ◎ ヴァルハラブレスト Migigawa +4 180 ◎ ◎ ◎ Misary +4 77 ◎ ◎ ◎ 地霊の免罪符:胴 海王の免罪符:頭 Mizuha +4 126 ◎ ◎ ◎ Naoky +4 116 ◎ ◎ ◎ 冥王の免罪符:両脚 冥王の免罪符:両手 Narses -11 127 ◎ ◎ ◎ 地霊の免罪符:胴 ヴァルハラヘルム Saburo +4 130 ◎ ◎ ◎ 地霊の免罪符:胴 Schvalzekatze +4 181 ◎ ◎ ◎ 地霊の免罪符:胴 海王の免罪符:両脚 Segal +4 114 ◎ ◎ ◎ 地霊の免罪符:胴 海霊の免罪符:胴 Showlin +4 125 ◎ ◎ ◎ ホフド 海霊の免罪符:胴 Sigure +4 194 ◎ ◎ ◎ 冥王の免罪符:両脚 冥王の免罪符:胴 Taka 0 84 ◎ Zain +4 136 ◎ ◎ ◎ ヴァルハラブレスト 前回のオデン戦でポイントが不足しているのにIorikunにヴァルハラヘルムをロット可としてしまいました。 本来でしたら第二希望のNarsesさんがロット可能であったはずですので。 次回以降ヴァルハラヘルムが出た場合はNarsesさんが必ずロットできるということにします。 私の確認ミスでした申し訳ありません。