約 5,321,623 件
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/46.html
基礎 人口のために 最優先すべき目的は物資の獲得。 倒した敵は物資を落とす。これはかなり時間が経っても残っているのでゲーム終了まで残しておいても大丈夫。 ゲーム中に入手した部品も物資に換算される。というかこれが主成分。 部品は敵を倒したりしたときに加え、仲間をサポート、アイテムによるキルで手に入ります。場合によってはアイテムボックスからも入手できます。 連携 基本編 敵を「倒す」と「キル」は別扱いで、前者はダウンをとることを指す。後者は直接の止めを刺すことを指す。スコアボードの「キル」はダウンした敵に最後に止めを刺したプレイヤーに入る。ダウンした敵を放置しておいた場合ダウンさせたものが「キル」をしたとされる 蘇生は大人数で行うと素早く回復する。 防具は頭部と胴部に分かれている。頭部はヘッドショットを一度防ぎ、胴部は壊れない限りは銃弾によるダメージを無視できる。 ヘッドショットは大ダメージです。一部の武器なら一撃で倒せます。難しいですが狙えるなら狙いたいです。ヘルメットには注意しましょう。 格闘武器は強力ですが、攻撃中にダメージを受けると、攻撃の手が止まるので注意。 銃を構えている時も、ダメージを受けると、標準がブレるので正面からの撃ち合いの時には注意。 バッグを開くことで武器強化や銃器の購入が出来る。ただし、ゲーム中は購入し続けると価格が上がっていく。一旦他の武器セットに変えると初期値に戻る(?)戦闘中部品を使っても戦闘終了時戻ってきますので、どんどん使いましょう。戦闘終了後、獲得部品50ごとに物資1と交換となります。それに戦闘中に拾った物資を足します。 マッチングが決まってから退出すると、その日の獲得物資は0になります。負け戦でも物資は貰えるので、少しでも人口を増やしたい方は、戦闘結果が出るまでプレイするようにしましょう。退出するタイミングは戦闘結果が出てから、次のマッチングが決まるまでの間がベストでしょう。 中級編 上級編 アイテム編 防具は銃弾、爆発に対してのみ効力を発揮する。逆に、これ以外での死亡は防具を傷つけないので次回復活に持ち越せる。なので何らかの要因で敵が防具をつけたままダウンしたら防具を破壊してから止めを刺すことを推薦する。 体力全快でもナイフならば一撃でキルが可能。これは防具の有無を考慮しない。ナイフは敵の後方から攻撃するときか、煙幕で敵が怯んでいる場合に使える。 火炎瓶は直撃すれば体力の残量を無視して敵を倒せる。防具を着用した敵に関しては防具を破壊できる。いずれにせよ非常に有効な戦力。 スキル編 あえて開幕当初はスキルを多用したサポートにまわることで、部品を稼いで後半を有利に進めるストラテジーもアリ。 工作士LV2、LV3を装備していると工作物作成時にギフトが入手できる。ギフトの中身は治療キット、火炎瓶、煙幕、爆弾の4種からランダムでひとつ選出。自分で使用することは出来ないが、味方に渡すとプレイヤー自身は部品を100入手。尚複数所持可能。 応急処置訓練LV2、LV3で得られる部品とミッション達成数は、10回復させるごとに判定がある。つまりLV3ならば一単位ごとの回復量は20なので単純計算でLV1の半分の時間で済む。 ダメージ編 手段 ダウンまでに必要な攻撃回数 備考 素手格闘 4回 格闘・格闘武器は防具の影響を受けない 角材 2回 強化角材 1回 長刀/強化長刀 2回 振りの速度は角材より速い リボルバー 3発 9m拳銃 6発 ミニショットガン 2発 至近距離の場合 セミオートライフル 3発 バーストライフル 4発 猟銃 2発 弓矢 2発 ディアボロ 2発 アサルトライフル 4発 ショットガン 1発 至近距離の場合 ミリタリーライフル 2発 HSは即死 火炎放射器 6発 持続ダメージが存在する ※対象の体力は最大とし、防具はなし、HS以外での判定とする。 ブースター ミッションを達成すると貰える。選んだ目標で貰えるものは違ってくる。人口増加でもランダムでどれか獲得できる。 名称 効果 備考 弾薬増加して開始 弾薬が25%増えた状態で開始 安物の弾薬 弾薬が25%安く買える 安物の防具 防具が25%安く買える 安物の購入武器 購入武器が25%安く買える 武器(小)アップグレード ピストル系武器が1段階アップグレードした状態でスタートする 武器(大)アップグレード ロングバレル系武器が1段階アップグレードした状態でスタートする 獲得する部品増加 獲得する部品が10%増加 ミッション さまざまなミッションが発生するが、目標は自分で決められる。その周回中はクリアした目標を選ぶと難易度が上がっていきます。 目標 備考 敵を倒せ 敵にトドメをさせ 必殺のトドメをさせ 味方を蘇生しろ 味方を回復しろ クリアには専用スキルが必要 ギフトを渡せ クリアには専用のスキルが必要 敵にマークを付けろ ナイフで倒せ リボルバーで倒せ 9mmピストルで倒せ ミニショットガンで倒せ セミオートライフルで倒せ 猟銃で倒せ バーストライフルで倒せ 弓で倒せ 火炎瓶で倒せ 爆発物で倒せ ヘッドショットをきめろ 部品の入手法 方法 部品数 備考 敵を倒す とどめを刺す 必殺のとどめ アシスト 製作
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/14.html
+目次 Joel-ジョエル CV 山寺宏一 Ellie-エリー CV 潘めぐみ Tess-テス CV 田中敦子 Marlene-マーリーン CV 朴璐美?? Bill-ビル CV 仲野裕 Joel-ジョエル CV 山寺宏一 性別 男 年齢 40代後半~50代前半 この物語の主人公。初老の枯れた空気をもつ男性。お世辞にも良い父親とは言えなかったが、シングルファーザーとして愛娘のサラと暮らし、弟のトミーと仕事をこなす日々を続けていたが、パンデミック発生後に愛娘のサラを失い、その後紆余曲折あり二十年後にブラックマーケットで仕事仲間のテスと共に違法な取引で生計を立てていた。そんなある日、武器取引のミスで品物を奪われるトラブルに巻き込まれ、その商品を取り戻す条件としてエリーを隔離地域からとある施設へ連れ出す運び屋の仕事を引き受ける事になる。典型的な米系男性で、自堕落気味で教育にも疎いが家族愛は人一倍もっていたようだ。パンデミック後は心を閉ざしており、犯罪的な行為に罪悪感を抱かない冷徹な男となっていたが、幾度となくエリーと交流する事で次第にその氷が溶けだす事になる。 Ellie-エリー CV 潘めぐみ 性別 女 年齢 14 この物語のヒロイン的な位置づけでありながら、もう一人の主人公とも言える存在。パンデミック後の世界に生まれ、両親の死後はマーリーンに育てられた。強気で勝気、多少の手荒な真似なら平気でこなす少女。とある重大な目的のためにマーリーンと共に隔離地域を脱出してとある施設に向かう予定だったが、マーリーンが負傷し動けなくなった為、その場に居合わせたジョエルとテスに預けられる事になる。冷徹で子供扱いをしぶっきらぼうな態度を取るジョエルと衝突するが、数々の危機的状況を乗り越える過程でジョエルとの間に絆のようなものが芽生えはじめる。初めは感染者に怯え守られる存在だったが、次第にジョエルにも認められ受け入れられ、相棒として一人の戦士として成熟し少女とは思えない驚くべき能力を発揮していく。 Tess-テス CV 田中敦子 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (character_NO.jpg) 性別 女 年齢 ??? ジョエルと同じブラックマーケットに属する女性で、親しい仕事仲間。劇中では直前までジョエルと共に武器の取引を行なっていたが、大切な商品を横領された為、ジョエルと共に武器の奪還をこころみる。その過程でエリーを預かる身となり、エリーと自然に打ち解けていく。時折ジョエルのパートナーのように振舞う会話もあるが、詳しい関係は不明。ブラックマーケットで生きる女性らしく、ジョエル同様に冷徹で容赦なく人を殺せる経験を積んでいる。 Marlene-マーリーン CV 朴璐美?? imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (character_NO.jpg) 性別 女 年齢 ??? 政治活動を続けるテロリスト集団『ファイヤフライ』を束ねる女性リーダー。知略家でありながら常に先頭に立って行動する活動家で、ジョエルとテスから横領された武器をそれとは知らずに購入しており、それを返す条件として負傷した自分のかわりにエリーを運ぶ仕事を二人に持ちかける。エリーは親友の愛娘で、赤ん坊の頃から見知り、実の娘のように育ててきた。 Bill-ビル CV 仲野裕 性別 男 年齢 ??? 隔離地域の僻地で孤独に暮らす変人。メカニック的な能力にすぐれ、自宅周辺をトラップまみれにすることで一人でありながら感染者から生き延び続けている。とある事がきっかけで他人を信用しなくなり、過激で荒っぽい言動が目立つが、根は繊細な男。ジョエルは友人だと語ったが、ビルは認めない。また、エリーとはウマが合わず犬猿の仲である。
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント 動画(Youtube) 編集履歴 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/thelastofus/
THE LAST OF US@wikiへようこそ。 当サイトはNaughtyDog社から発売予定のアクションゲーム『THE LAST OF US』の最新情報、攻略情報をまとめた@wikiです。 随時編集のご協力をお願いします。又、編集メンバー認証まで時間がかかる場合があります。ご了承ください。 掲載していない情報はコメント欄をご活用ください。 プラットフォーム PlayStation3 ジャンル アクション 対象年齢 18歳以上 発売日 海外版2013年6月14日日本版2013年6月20日 BGCぜんOLOR(#8b0000) オンライン 対応 プレイ人数 1~8 開発 NaughtyDog 海外公式ホームページ 日本公式ホームページ YouTube内TheLastOfUs公式チャンネル NO IMAGE imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (top_Wepon.jpg) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ NEWS 当サイト内で扱われている画像、スクリーンショット等の著作物はすべて利権者に帰属します。 問題のあるコンテンツが含まれていた場合、予告無しに関連する記事を削除させていただきます。 当サイト内のコンテンツの商用目的での複製は一切を禁止します。 それ以外での複製につきましてはご自由にどうぞ。
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/26.html
ピストル系9mm リボルバー ミニショットガン ディアブロ ロングガン系ショットガン 猟銃 弓矢 火炎放射器 アサルトライフル 軍用スナイパーライフル 近接武器角材 鉄パイプ 斧 クラフトアイテムナイフ 治療キット 火炎瓶 手投げ弾 煙幕 取得物空き瓶 レンガ ()内はそのレベルにアップグレードに必要な工具レベルと部品の数。 工具はストーリーを進める道中で手に入れる拾得物。 ビルの町 ショットガンを入手する箇所 ピッツバーグ ??? ピッツバーグ ??? 大学 ナイフで開ける扉(不詳) ソルトレイクシティ 高速道路出口のテント内 ピストル系 片手で持ち歩けるような小型の銃火器類。十字キー右のスロットに登録される。 9mm 9mm imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ □□□□ リロード速度 ? ? ? ? / 連射速度 ? ? ? ? / マガジン上限 6 8 (1.20) 一般的なハンドガン。最も基本的な銃。 1マガジンの弾数が豊富で、連射が効き使いやすい。 威力は低めで、低難度でも複数発の攻撃が必要なため、急所攻撃を狙わないと相対的な威力はまちまち。 リボルバー リボルバー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ リロード速度 ? ? ? ? 連射速度 ? ? ? ? リボルバー式の携行拳銃。 9mmハンドガンよりも威力が高く、有効射程ではハンドガンよりも少ない弾数で敵をキルできる。 人間系エネミーへダメージを与えた際のよろけも大きいため、落ち着いた状況で敵を封殺しやすい。 弾数が少なく、未改造ではリロードが遅い、反動が強いなどの難点がある。 ミニショットガン ミニショットガン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ □□□□ リロード速度 ? ? (4.30) / / 連射速度 ? ? (4.40) ? / マガジン上限 2 3 4(4.30) ? ? 射撃時反動 ? (1.20) ? / / 拡散範囲 ? ? (3.30) (4.40) ? 前方に小弾をばらまくように発射する小型の散弾銃。 至近距離で高い火力を発揮し、接近される前に敵をキルできる。 通常のショットガンよりも射程が短く装弾数も少ないため、虎の子のバックアップ的存在。 改造することで欠点が改善され、優秀な近接火器になる。 ディアブロ ディアブロ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ □□□□ リロード速度 ? (1.15) (5.25) ? ? 連射速度 ? (4.20) ? ? ? マガジン上限 1 2(4.30) ? ? ? 貫通力 ? (4.75) ? ? ? スコープ照準器つきの大口径大型拳銃。 単発式だが小型火器の中では尤も威力が高く、至近距離で敵を仕留められる他、中距離での狙撃運用も可能。 装弾数や反動などの取り回しが悪いため、改造すると格段に使いやすくなる。 ロングガン系 両手で使う様々な大型の武器類。十字キー左のスロットに登録される。 ショットガン ショットガン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ □□□□ リロード速度 ? ? (2.30) ? ? 連射速度 ? ? (3.40) (4.50) ? マガジン上限 4 5 (3.30) (4.40) ? 射撃時反動 ? (2.40) ? ? ? 射程距離 ? ? (5.50) ? ? 前方の広い範囲に小弾をばらまくように発射する散弾銃。 至近距離において高火力を発揮し、引きつけて撃つ事で絶大な攻撃力を得られる。 少しでも離れると威力は低くなるが、複数の敵をまとめてのけぞらせる事ができる。 連射速度、リロードともに未改造では遅く、弾切れには注意したい。 猟銃 猟銃 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ リロード速度 ? ? (3.30) マガジン上限 1 2 3(4.40) 照準ズーム スコープなし スコープ付随 ×で倍率アップ(4.35) 貫通力 ? ? (5.75) 威力 ? (4.60) ? 遠距離向けのコッキングライフル。 単発式のコッキングリロードのため取り回しづらいが、1対1ならば至近距離でも高威力を活かせる。 改造すると照準器なども取り付けられ、遠距離からの敵の狙撃などに向く。 貫通力を上げると、HSで敵のヘルメットを貫通して即死させられるようになるので是非。 弓矢 弓矢 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ リロード速度 ? ? ? ? 射程距離 ? ? ? ? 構える速度 ? ? ? ? 一発ずつ射出。 弦を引いて矢を放てる武器。 構えると弦を引きはじめ、引き絞るほど威力が高まる。 敵や障害物などに綺麗に着弾した矢は再利用が可能だが、固いものや刺さり方が悪いなどの一定の状況では矢が折れて回収できない。 例えば敵の頭部を射抜き、敵がうつ伏せに倒れた場合、刺さった矢が地面に当たって折れるため回収できない。 胸部を狙って敵が仰向けに倒れた、という場合は矢が折れないため回収可能。何処を射るか、どういう倒れ方をするかをよく考えよう。 殆ど音が発生しないので隠密活動で活躍するが、敵が銃等を持っていると先手を取られ正面での戦闘では不利になりがち。 火炎放射器 火炎放射器 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ □□□□ リロード速度 ? ? ? ? ? 連射速度 ? ? ? ? ? マガジン上限 ? ? ? ? ? 射撃時反動 ? ? ? ? ? 拡散範囲 ? ? ? ? ? ガスバーナー式の火炎放射器。 前方のごく短い範囲に炎を放射し、敵を炎上させる事ができる。 火炎放射器で一定以上のダメージを与えると敵は炎上し混乱状態になり、やがて焼け死ぬ。 ガスボンベは多量に持てるが1マガジンの量はそれほど多くなく、出しっぱなしで炙るような使い方をするとすぐにガス欠になりがち。 射程もショットガン並に短いので、使い所は限られるが複数の敵をまとめて焼き払ったりできる。 アサルトライフル フルオート式の汎用性の高いライフル銃。 反動が強いが連射力と火力が良好で、あらゆる場面で活躍できる。 しかし入手タイミングが遅すぎるため、逆に言うと全く活躍の場面がないともいえる。 改造もできないため、文字通り最後だけのおまけのような武器。 軍用スナイパーライフル ピッツバーグ郊外ラストで一時的に固定武器として使える。 オンラインプレイでは持ち運んで使用できる。 近接武器 肉薄した状態での格闘戦に使用する殴打等目的の得物。 それぞれに耐久度が設定されており、回復できず0になると壊れてしまう。 クラフトで強化する事で、耐久度とは別の使用回数を付与させ、一撃で敵をキルする事ができるようになる。 角材 耐久度 3 長方形に細長くカットされた木材、鋭利な木片。 素手で殴るよりは攻撃力があり、数発で敵を昏倒させる事が可能。 手持ち武器の中では尤も耐久性が低く、すぐに壊れる。 クラフトで刃物を取り付ける事が可能で、一度(スキルアップ後は二度)だけ一撃で敵を倒す事ができる耐久ゲージが追加される。 鉄パイプ 耐久度 ? 鉄製のチューブパイプ。 角材よりも耐久性が高く、より多くの回数を殴打する事ができる。 手持ち武器は一つしか所持できない為、回数が豊富な鉄パイプは見つけたら携帯しておきたい。 クラフトで刃物を取り付ける事が可能で、一度(スキルアップ後は二度)だけ一撃で敵を倒す事ができる耐久ゲージが追加される。 斧 耐久度 ? 手頃なサイズの斧。 ストーリー中で入手できる手持ち武器としては攻撃力が最も高く、そのままでも非常に優秀な攻撃手段となる。 反面、なぜか鉄パイプよりも耐久度は低く完全な上位互換とはいえない。 クラフトで強化する事が可能で、一度(スキルアップ後は二度)だけ一撃で敵を倒す事ができる耐久ゲージが追加される。 クラフトアイテム クラフトシステムで即席で作られるアイテム類。十字キー上、もしくは下に登録されるか、アクションの際に利用する。 ナイフ 刃物と柄になるものをテープでつなぎあわせた即席のナイフ。 背後から接近した際の隠密行動で敵を一撃でキル、もしくは大ダメージを与える事ができる。 また、一部の鍵が掛かったドアを無理矢理こじあけ解錠するためにも利用される。 一度使うと壊れるため使い所を見極める事。サバイバルガイドで2~3回に増やせる。 特に解錠できるドアの先には様々な物資が保管されているため、なるべく一本は常備しておきたい所。 鍵を開ける際はナイフの耐久力に関係なく一本分消費する。耐久力の減ったナイフ1本しか無い場合は開けられない。 治療キット ガーゼとアルコールなどを利用して作られた治療用の薬品類。 選択した状態で使用し続けると治療を開始し、ゲージを大きく回復できる。 常備できる回復アイテムは治療キットだけなので、突発的なダメージの保険として持っておきたい。 火炎瓶 可燃性の液体を入れた瓶の口に燃えた布を詰め、投げて割る事で燃え広がる即席の燃焼武器。 着弾地点を一定時間燃焼させ、着弾時範囲内にいる全てと、その後に近づいたものを炎上させ持続ダメージを与える。 着弾と同時に大きな音を発生させるため、感染者、特にクリッカーたちに有効。燃え上がった敵は混乱状態になり、体力が多い敵を除いてしばらくして焼け死ぬ。 逆に、生存者たちは直撃後は炎に近づかないため、爆破後の炎上は通路封鎖程度の効果しかない。 自分で投げた火炎瓶はもちろん自分にもダメージがあるので、接近戦での使用はおすすめできない。 手投げ弾 空き缶に刃物と火薬を詰め込み、さく裂させる事でフラググレネードのような効果を狙った手作り爆弾。 投擲もしくは設置ができ、地面に転がった手投げ弾は白い煙を放ち、敵が接近すると爆発する(原理は不明、謎の技術である) 火炎瓶同様に音を立てて転がるため感染者に有効な他、一部の頭の悪い生存者も迂闊に接近してきて餌食になる。 火炎瓶と違い意外と爆発範囲が狭くダメージも一度だけなので、適当に放り投げても複数にダメージを与える事はできない。事前に敵を引きつけ固めるなどしてから投げ込むと有効。 地面に転がった手投げ弾は爆発前なら回収可能だが、爆発すると自分にもダメージがあるので、取りにいったらうっかり敵と鉢合わせて爆発、などの事故には気をつけよう。 煙幕 粉末と火薬を合わせたもので、爆発させてあたり一面をホワイトアウトさせる。 投擲後しばらくして爆発し、あたりに煙幕を張る。 煙幕の中に入った生存者は混乱状態になり、発砲などの反撃行動を取れなくなる。 当然、煙幕の外に出た敵は反撃ができ、こちらも視界は奪われるので聞き耳などを駆使して敵を確実に捕捉したい。 取得物 屋内、屋外問わず道端に転がっているもの。 空き瓶 その名の通り、何も入っていない瓶。 適当な場所に投げることで割れて大きな音を立てて、注意を逸らす事ができる。 生存者、感染者双方の注意を引くのに有効な手段。 レンガと空き瓶はスロットを共有しており、どちらかを一つしか所持できない。 手に持った状態だと格闘武器にもなるが、使い捨て。 レンガ 1ブロックのレンガ。 投げると空き瓶程ではないが音が発生する他、直撃させるとダメージを与える事ができる。 また、近接攻撃にも使用でき、大きなダメージを与える事ができる。 レンガと空き瓶はスロットを共有しており、どちらかを一つしか所持できない。 武器名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 LV1 LV2 LV3 LV4 リロード速度 ? ? ? ? ? 連射速度 ? ? ? ? ? マガジン上限 ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/36.html
生き残り戦(Survivors Mode) 概要 一度死んでしまうとマッチ終了まで復活不可の文字通りサバイバル戦。最大7回行われる。 先にマッチ戦で4勝、もしくは終了時点で勝利数の多かったチームが勝ちとなる。 工作物や素材などアイテムボックスからの支給品はマッチ開始時に初期化される。ギフトボックスのみ例外で、次のマッチに持ち越せる。長刀は購入した場合のみ、次のマッチに持ち越せる。強化状態も維持される。
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/28.html
+ 目次 クラフト 聴覚モード インフェクテッド 貴重な銃弾 銃に代わる武器 多岐にわたる攻略法 敵AI エリーとの連携 AIの変化 探索 体力システム クラフト 収集したアイテムから火炎瓶を即席で作り出したり、回復アイテムを作成することが出来る。 素材が同じでも出来上がるものが異なるケースがある。 聴覚モード (画像なし) 音を頼りに壁の向こう側の敵の位置を把握するという概念だが、モノクロで敵の動きが透けて見えるシステム。 部屋の移動の際に重宝する。 使用制限があるかどうかは不明。 インフェクテッド 菌類に感染した人間はインフェクテッドと呼ばれ、視覚を失い聴覚に頼る行動をするようになる。 彼らの行動様式は菌の行動領域の拡大、すなわち人類への感染をすることである。 プレイヤーは不気味な音を立てて行動するインフェクテッドと戦い、時にはやり過ごしていく必要がある。 貴重な銃弾 銃弾は滅多に手に入るものではない。本当に大切に使う必要がある。 敵を倒したときに数発手に入ったり、探索をすることで手に入れられる。 銃に代わる武器 クラフトを行うことで武器を作り出したり、パイプなどで格闘攻撃を仕掛けることが基本。 レンガや空き瓶すらも武器になる。 多岐にわたる攻略法 敵AI ステージによっては敵との衝突を避けることも可能。 ただし、闘うことで貴重な物資が手に入るわけでもあるので一概に攻略法は存在するとは言えない。 待ち伏せ 敵の気配を感じたとき、物陰に隠れておくことで襲い掛かることが出来る。逆に敵に待ち伏せされることもある。 空うち マガジン内の銃弾が尽きていることに気づかずに発砲しようとすると空撃ちをしてしまい、敵に危機を露呈することとなる。 逃走 敵は不利を察知するとどこかへ逃げ去る模様。勿論逃さずに追えば待ち伏せされることもない。 レンガ等の投擲物を使うことで敵(生存者、インフェクテッド)の注意をひきつけることが出来る。 エリーとの連携 AIの変化 ジョエルが首を絞められたり、危険な状況に陥ったときはエリーが助けてくれることも。 交戦時にはレンガを投げつけて、チャンスを作ってくれたりもする。 さらに、プレイヤーの行動パターンに応じてエリーの行動パターンも変化する。 探索 タンスやロッカーなどを調べてアイテムや武器を手に入れることが出来る。 ちなみに敵対生存者もこれを行う。 体力システム ダメージを食らうと画面に血が飛沫するような演出があるが、CallofDutyシリーズ、アンチャーテッドシリーズのように画面の色相で判断するシステムではない。 体力回復にはアイテムが必要となる。
https://w.atwiki.jp/supereiji/
【日時】 毎週木曜日 23 30に突入します。 22 30にはLSを着用し、23 00までにナシュモ待機してください。 23 00にナシュモいないかたは、その週の参加は不可とします。 【持物】 毒薬、毒消し、やまびこ薬、目薬、聖水、リレイズアイテム 【参考サイト】 Odin戦、WSの効果範囲を図解で説明。またヴァルキリー隊の詳細など。 ttp //www29.atwiki.jp/senia/pages/11.html Odin戦はもちろん、各ウィングボスの対策詳細も。 ttp //www13.atwiki.jp/bartlett/pages/100.html 自分の装備の命中・飛命を調べたいときなど、ご存知FFEQ ttp //www.geocities.jp/lc7385/ 【ポイントについて】 ・参加率*参加回数*10です。便宜上ペリカと呼ぶことにします。 (例)参加回数7回、参加率80%の場合⇒0.8*7*10=56ペリカ ・Odin戦は、参加回数、参加率ともにノーカウントとします。 ・ペリカとは別に、参加回数のみのポイントもあります。 そちらは便宜上、参加1回につき☆1コとして表記します。 【希望品ロットルール】 ・希望品の受付は、Odin戦が確定した直前のコンクエ集計までとします。 一度受付したかたは、希望変更されるまで、連絡の必要はありません。 ・希望品はポイント順で優先が決まります。 同率の場合は、2アカを提供しているかた優先、その他の場合はロット勝負とします。 ・希望受付は、100ペリカ以上とします。 100ペリカ未満のかたは、希望されていても希望無しの扱いとなります。 ・希望品を取得した場合は200ペリカ消費。200未満の場合は全消費となります。 ・希望品はOdin戦以外のDROP品(アルザビウーツ鉱などの素材)でも可能です。 【その他ロットルール】 ・だれも希望してないものは、☆10コで1つロットできます。 ・取得した際は、☆マイナス10とします。 (例)ポイント200ペリカ、☆20コ、参加率100% ⇒2つまでフリーロット可能 ⇒アイテムを1つ、フリーで取得 ⇒ポイント200ペリカ、☆10コ、参加率100% ちょっとややこしくなりましたが、ポイントが2種類あると思ってください。 【LS退会について】 ・出席率50%以下のメンバーは除名となります。 再加入した際のポイントは、最初からとなります。 【ポイント表(6/3現在)】 名前 希望品 ペリカ ☆ Jizi ホフド 571 55 Olasion 地霊の免罪符:胴 540 54 Testarossa 地霊の免罪符:胴 450 36 Celesia 400 30 Slayn 地霊の免罪符:胴 400 30 Musica 371 29 Rei 海王の免罪符:脚 370 64 Sariel 海王の免罪符:頭 330 34 Ajiyoshi 海霊の免罪符:胴 250 26 Forster 240 14 Northen 217 40 Qurea 202 22 Epchilon バルキリーフォーク 172 19 Eiji ヴァルハラブレスト 140 54 Astea 131 45 Takec 110 11 Piccle 30 3 【固定PT】 PT1 侍/戦 暗/忍 戦/忍 白/学 コ/白 詩/白 Eiji Olasion Rei Northen Piccle Ajiyoshi PT2 戦/忍 竜/忍 モ/忍 白/学 コ/白 詩/白 Slayn Sariel Takec Forster Jizi Captainfunk PT3 忍/戦 戦/忍 戦/忍 赤/白 コ/白 詩/白 Mucica Testarossa Qurea Epchilon Jizi Celesia PT4 黒/白 黒/白 ナ/忍 Moog Yuckey Astea
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/42.html
概要 ファイアフライメンバーの遺失物(遺留品?)。 隔離地域 DAVID MICHAEL VIGIL ハシゴを立てかけて入る建物の中。奥のファイアフライマークの部屋 BEN GLUECK 板をかけて進んだ先の路地を抜けたところの正面の木 PHILIP LIU エリーと行動開始後、広場で箱にもたれ掛かっているファイヤフライメンバー 隔離地域郊外 JOSEPH LENZ ダウンタウンを抜けてビルに入る前、ビル入り口正面に見て右手奥のビンが落ちているところの木。ビンを投げあてて落とす。 MICHAEL KIPER 作業台の後壊れた天井を上って壁際の狭い足場を渡った先 MELINDA DAVIDSON 議事堂入り口前の水辺。向かい側の柱で囲まれた箇所 SHIYAO JIANG 地下鉄構内。水没したエリア。目的地反対のエリーが待機して居る箇所の方へ潜る ビルの町 HUI WANG エリーに扉を開けてもらった後のバスの屋根の上 ALEX RAYMOND ビルの家を出た後の外の街灯 PETER MROZIK 墓場を抜けた先の住宅街前 ピッツバーグ MAZDEN RISK 検問所の先のハンターがいるエリア COLBY REED ホテル地下を抜け、エリーと合流した後の女子トイレ内 LUCAS RIOS ヘンリー達と合流後、トラックをよじ登り、エアコンの室外機を抜けたオフィスビルの中のトイレの個室 ピッツバーグ郊外 JOSH SCHEFFLER 地下水路に入る前、海岸に漂着したボートのデッキから落ちたところ ROBERT RIGHETTI 地下水路入って右手側の狭い排水溝にかがんで入った先 EDDIE FUENTES 浸水した広間の車のそばに潜る MATTHEW WHITE 2匹の犬が戯れている近くの家の外。ブランコがある庭の木の枝 トミーのダム RYAN OLIVERIO タービンのあるエリア下のドアの奥の棚 BRENTO PINO エリーのいる農場1F奥の鹿の剥製が壁にある部屋。玄関から見て手前左側の机上 大学キャンパス HOPE PINO キャンパスに入り中央のゲートを抜けた右手の木 ALEX ROHNER キャンパスの建物(穴から入れる) JOE WARREN キャンパスの建物(ブローターを倒した付近) ERIK GRIGGS キャンパスを抜けた先のテント SADIE PEARLE HICKMAN 研究棟内、サルと遭遇する部屋 湖畔地帯 TRAVIS KRISTOF デビットと協力して感染者から逃げるエリア PAUL D. BRAUN 馬に乗って逃げた後の小屋の中 ソルトレイクシティ KATERINA PERICH 高速道路脇 NICOLE HOO 青いテントの隣にある停留所の仮設トイレ付近の照明(ぶら下がっている) NATALIE HOO 地下道入るとこのバスの脇 医療施設内 BRYONY STEWART-SEUM ナイフで開ける部屋 下記のサイトの全リストがわかりやすくて、全部揃えられました。 https //sites.google.com/site/yuanzumatomesaito/faiafurainotaguno-ru-shou-chang-suo