約 6,014,638 件
https://w.atwiki.jp/lastexile-fam/pages/16.html
「LAST EXILE」(一期)のFAQ このページでは、アニメ「LAST EXILE」(一期)についてよくある質問とその回答をまとめます。 閉鎖しまった「ラストエグザイル@2ch」( http //last-exile2ch.hp.infoseek.co.jp/ )のFAQページ(Internet Archive)をベースにしています。 追加編集はご自由に。 目次 作品全体Q. 全何話ですか? オープニングQ. 曲の歌詞が聴き取れません。 Q.人間の顔の付いた十字架みたいなのって何? Q. ラストのカットで、着艦したクラウスのヴァンシップにアルと一緒に駆け寄っているのは誰ですか? 各話別 作品全体 Q. 全何話ですか? A. 全26話です。 オープニング Q. 曲の歌詞が聴き取れません。 A. ハァハァスレ(1)過去ログの 398-400を参照してください。 LASTEXILE OP 【Cloud Age Symphony】 - YouTube 字幕付き Q.人間の顔の付いた十字架みたいなのって何? A.ギルド神官です。新バージョンではデルフィーネに変わります。 Q. ラストのカットで、着艦したクラウスのヴァンシップにアルと一緒に駆け寄っているのは誰ですか? A. 髪型などからタチアナと思われます。 各話別 01話#01「First move」Q.冒頭の船が暴風域(グランドストリーム)から抜け出す時に暴風域との境目がはっきりしてるのは不自然じゃね? Q.こいつらの飛行機って翼が短いしあんなんで飛ぶ訳無いと思うのだが。 Q. 何ですぐにドンパチ始めないの? Q.何でヴァンシップで飛びながら依頼を受けているの? 02話#02「Luft Vanship」第2話Q. 後半、クラウス機がスモークを使った後に現れた赤いヴァンシップが、「お前たちのヴァンシップはシルヴァーナの射線上に〜」と伝えていますが、どうして声が聞こえるんですか? Q. 03話#03「Transpose」第3話Q.ノルキアの地形で鉄骨で地面を支えている構造が見えるけどどうなってるの? Q. 04話#04「Zugzwang」第4話Q.部屋の壁の写真はEDと同じ物? Q.あの星型はどうやってアルを発見した? Q.ヴァンシップって水に潜れるんかい Q.星型って頑丈過ぎね? Q.星型ってどんな構造してるんだよ。 05話#05「Positional play」第5話Q.あれだけ頑丈だった星型が銃撃一発で倒れるのって納得行かないんですけど Q.アルの周りで3人死んだと言ってるけどラルフとギータだけじゃね? Q.ヴァンシップの先頭部分に付いてる透明な女神像みたいなのって何? Q.4話でもラヴィはヴァンシップの先頭で棒をグルグル回していたけど何やってるの? Q.あの星型のUFOってガソリンで動いていたのかよ Q.ギルドって何? Q.シルヴァーナのマストに付いているラッパは何? Q.シルヴァーナの砲撃が当たらないな。 Q.シルヴァーナに着艦しただけでいきなり殴りかかるって酷くね? 06話#06「Arbiter attack」第6話Q.何故この世界にTVモニターがあるの? Q.アルの部屋の扉の横にかかってるのって消化器と斧? Q.アルが歩き回っていても乗組員が無反応なんだけど Q.星型の飛び方って空気抵抗が思いっ切り高くね?機体を水平にした方がスピード出るのでは Q.星型って艦内に侵入できる程小さいか? Q.星型の親玉連中は何で超科学使っているの? 07話#07「Interesting Claus」第7話Q.ギルドの人がベータ編隊・ガンマ編隊・シータ編隊と言ってるけどどれだけ部隊があるの? Q.ラヴィはレッドアウトしたけど、ディーオやルシオラはあの星型のUFO機動で潰れないのは何故? Q.ルシオラはタチアナのヴァンシップを撃墜しようと思えば取り付いた時点で出来たと思うんだけど何故撃墜しなかった? 08話#08「Takeback」第8話Q.ソフィアはゴドウィンの質問に答えずにどこ行った? Q.この世界の通貨単位のクラウディアって1クラウディア何円? Q.なんでゴライアスがいるの? Q.ゴライアスって皇帝直属なの? Q.このカジノってやってる事インチキばっかりじゃん Q.整備士軍団の賭けている鳥の色って赤じゃなくて黒じゃね? Q.ゴライアス艦長ざまあw 09話#09「Calculate Alex」第9話Q.ソフィアは何故クラウス達をレースに誘った? Q.ディーオの跳躍距離が人間超えてるんですけど Q.ゴドウィンの跳躍力もゲイルの肩に足が乗る程凄いんですが。 10話#10「Swindle」第10話Q.アリスティアがヴァンシップから放出したのは何? Q.ノウルズがゴライアス艦長の事を良い子みたいに言っていたけど全然違うだろ。この爺さんボケてんのか? Q.あの落とした増槽は何? Q.指輪貰ったおっさんが砂になった? Q.何故シルヴァーナはクラウス達を置いてけぼりにしたの? Q.結局オークションは何だったの? 11話#11「Develop」第11話Q.ゴドウィンがルシオラの手刀一発で沈むとは、ルシオラって強いの? Q.ヴァンシップから落ちたら死ぬって普通死ぬだろ? Q.何故艦長はタチアナではなくクラウスを護衛に命じた? 12話#12「Discovered attack」第12話Q.竜の牙の地形って何か不自然じゃね?どうやったらあんな地形が出来るんだ? 13話#13「Isolated pawn」第13話Q.タチアナの母は何故鳥に驚いた? Q.タチアナは何で狼狽して泣いてるの? Q.いや、タチアナは漏らしてないだろ。あれはクラウディア管が破裂して濡れただけだろ? Q.何でクラウスは鉄板叩いてるの? Q.雪原に巨大ロケットみたいなのが沢山並んでいるけどあれ何? Q.カジノの時のチョコボが何でこの砂漠にいる? Q.クラウスが色々作業してるけど何やってるの? Q.デュシス兵は何で泣いて銃撃ってるの? 14話#14「Etude Lavie」第14話Q.昔のクラウスとラヴィがヴァンシップで崖で勢い付けて飛ぼうとしてるけど、ヴァンシップは滑空しながら飛ぶ物じゃないから意味無くね? Q.この世界に車あったのかよ。 Q.ヴァンシップが家2軒分の値段て結構高くね? Q.用水路の上にクラウス達の家を立ててる時にファットチキンが手伝っている? 15話#15「Fairy chess」第15話Q.アナトレーの王様がエグザイルは過去になったのだとか言ってるけど、エグザイルは破壊された訳じゃないよな? Q.機関長がエンジン始動して「タンタンタンタン」て言ってるけど、何かギルド人もガキっぽい所あるな。 Q.宰相の爺さんがシルヴァーナ復活の情報を揉み消してるけど不味くね? Q.アレックスがデルフィーネ恨んでるのって逆恨みじゃね? Q.ラヴィって砂漠でクラウスが何したか聞いてないのか? Q.ソフィアは何故クラウスにキスをした? 16話#16「Breakthrough」第16話Q.整備士軍団とモランの敬礼の仕方が違うのは何故? Q.夕べはどこにいた?ってクラウスひょっとしてソフィアさんとあんな事やそんな事したのか(逆玉かよ) Q.機関長に個室あったのかよ。 Q.アナトレー皇帝って間違った事は言ってないよな。 Q.敵が攻めて来ているのに皇帝の座譲れとかそんな事している場合じゃねえだろ。 Q.スコロペンドラ砲って多薬室砲(ムカデ砲)? Q.敵が攻めて来ているのにソフィアを殺すとかそんな事してる場合じゃねえだろ。 17話#17「Making material」第17話Q.アナトレー側が同士討ちとかやっちゃってるけど良いのかよ Q.デュシス側の副官が「信用するに値しない」とか言ってるけど? Q.運び屋の爺さんは良くシルヴァーナに近づけたな Q.ディーオがカレンダーほじくってるんだが Q.風呂入ってる時のデルフィーネが通常よりも美人に見える 18話#18「Promotion Sophia」第18話Q.クラウスはシルヴァーナの飛行服を着ているけど、元の飛行服はどうした? Q.ルシオラ海原雄山かよ Q.クラウスがシルヴァーナの事について話す場面みるとタチアナの評価って割りと高い? Q. ソフィアの皇位継承の儀式で、煮込まれて骨になっているのはもしかして前皇帝ですか?(*1)) Q.皇位継承の儀式で回転してる円陣の外周部分に漢字だか象形文字のような物が見えるんだけど 19話#19「Sicilian Defence」第19話Q.OP変わった? Q.機関音確認したけど無音航行ってどういう事? Q.アレックスが10年前エグザイルを見た場所って具体的に何処? Q.コスタビが「これでキューキンに有りつけますねえ」って言ってるけど何の事? Q.タチアナとアリスティアの敬礼の仕方が違うのは何故なんだぜ? Q.クラウスはソフィアのあの説明で納得したのかよ Q.ギルド城のデルフィーネとシカーダが見ているモニターが今までのギルドのステンドグラス状のモニターとは違うな Q.シカーダはデルフィーネに意見してる分ギルド人としては真面目に働いてる? Q.シルヴァーナ機関部の中身が見えてる Q.予告でクエエエエって鳴いてるのは何? 20話#20「Grand Stream」第20話Q.デュシス艦の残骸は何で地上に落ちずにグランドストリームの中を漂っているの? Q.「エグザイルの防衛システムは強力です」って何で分かるの? Q.夢の中のアルは何て言ってるの? Q.地図を見るとアナトレー方面とギルド方面は音響魚雷の×マークが書かれているようだけど、アナトレー側にはエグザイルはいない? Q.アルがカレンダーに線を書き込んでるのは何? Q.ユニット離脱してデュシス艦が「緊急ランディングする」とか言ってるけど助かるのか? Q.ディーオ誕生日プレゼント色々貰ってるな Q.誕生日ソング作ったのはコスタビ?イーサン? Q.シカーダってルシオラの兄弟なの? Q.エグザイルって結局何なの? Q.毎時120ノットの風ってどれ位? Q.今更気付いたけどヴァンシップって操縦桿以外にもペダルがあるから、足腰を怪我したら飛べなくなるな。 21話#21「Rook Dio」第21話Q.ディーオの言う幽霊船の話ってのはどこまで本当なんだろうか? Q.携帯レーダー持ってるギルド人が「何とかニカ」って言ってるけど何て言ってるの? Q.機関室の「ダゴベール…」と言ったギルド人は何故何もせずに帰った? Q.シカーダ強いな Q.ギルド城の壁画に色々と描かれているな Q.デルフィーネの料理って贅沢? 22話#22「Queen Delphine」第22話Q.ギルド城にあるギルド戦艦てどれだけあるんだよ Q.ギルド城でかいな。大きさはどれ位? Q.エグザイルがギルド戦艦を攻撃してるのは何故? Q.ミュステリオン唱えてないのに何故アルは放心状態になった? Q.ミュステリオン唱えたらエグザイルからピンクの粉が放出されたんだけど Q.誓約の儀参加者全滅かよ 23話#23「Castling Lucciola」第23話Q.ディーオがルシオラに付けようとしてたアクリスとかマンティスって虫の名前じゃね? Q.デルフィーネは何故ルシオラに薔薇を投げつけた? Q.ユニット内部のギルド人はマシンガン使ってる? Q.ユニット内部って結構広いな Q.レシウスは何故デルフィーネが全てのユニットの引き上げを命じたのを知っているんだ? Q.アルの飛行帽を作る暇あったのかよ Q.あの服変形するんか Q.ルシオラがシカーダに止めを刺す時に何故2人とも片足をバレリーナみたいに上げてるんだ? Q.ルシオラがデルフィーネから貰った指輪ってオークションのおっさんが砂になった時の物? Q.予告でラヴィのマヨネーズ云々と言ってるけど、以前も予告でラヴィがマヨネーズの事言ってたな 24話#24「Sealed move」第24話Q.何でギルド城が壊れて落ちてるの? Q.ノルキアにギルド城が落下したのは偶然? Q.「デュシス艦隊に出撃を伝えろ」の場面で画面左側にある赤とかオレンジの部品が付いてる球体は何? Q.ノルキアの街がギルド城落下の衝撃波で被害受けていたのに、マドセイン邸が被害を受けてなかったのは何故? Q.砲撃食らって無傷ってギルド艦頑丈過ぎね? Q.ヴァンシップの爆弾は効果を発揮してるようだが Q.ギルド艦何隻沈んだ? Q.シルヴァーナとの通信が途中で切れたけど何があった? 25話#25「Quiet move」第25話Q.アナトレー艦隊の攻撃がギルド艦に通じないのに、何故無駄玉撃ってるの? Q.エグザイルに味方として認識されるのにはミュステリオン4つもいらないそうだけど、以前ディーオがシルヴァーナでアルにミュステリオン唱えたんだからシルヴァーナも味方認識されても良くね? Q.そう言えばあのピンク(赤?)の光ってデルフィーネ艦が赤いのと何か関係あるの? Q.デュシス側で陸上競技場のドームみたいなのが出てきたけどアレ何? Q.ところで何でこいつらゴーグルしてないの? Q.ギルド星型のパイロット(女性)も例のギルドヘルメットしてないんだけど。 Q.「星型の弾道に殺意を感じない」のに「本機で撃墜を狙ってる」っておかしくね? Q.増槽が無いと次の補給ポイントまで持たないってタチアナ機って燃費悪いな。 Q.増槽の爆発程度で星型撃墜できるか? Q.クラウス機がグランドストリームに入る時にディーオのヴァンシップが後を追ってるけど、今まであそこで待機していたとしたら、ゴドウィン達はディーオに気づいてなかったのか? Q.クラウスと通信したとき、シルヴァーナはグランドストリームにいたはずだけど、ラヴィやタチアナ、アリス達はどうやってアナトレーに来たんだろうか。 26話#26「Resign」第26話Q.やっぱりアナトレーとデュシスの艦隊の砲撃はギルド艦に効いてないよ…。 Q.ディーオ記憶が戻ってない? Q.ディーオのヴァンシップ色々と煙とか漏れてるけど大丈夫か? Q.今更だけどディーオの眉毛って他のキャラと比べると長さが短いな。 Q.何故沈没するデルフィーネ艦に敬礼してるんだ? Q.何故エグザイルの触手はクラウス機を襲わない? Q.アナトレーとデュシスの艦隊ってどれだけ残ってる? Q.ダゴベールのミュステリオンを唱えてもエグザイルに特に反応が無いのだが? Q.青い光の粒が飛んでるけど何? Q.エグザイルって大きさどれ位? Q.エグザイルの中にクラウス達の親父のヴァンシップが原型留めていたって事は、親父達はエグザイル侵入に成功していたって事か? Q. エピローグでモランに肩車されている男の子は、モランとドゥーニャの子供? Q. ディーオって死んだの? Q. アレックスって死んだの? Q. レインバードはアナトレーの雨期にデュシス側から来るのに何故グランドストリーム内でデュシス側に向かって飛んでいたの? Q.ラストエグザイルってタイトルのエグザイルは移民船で良いとして何がラストなの? Q.最後にクラウス達が住んでいた場所って地球? 名前 コメント FAQを各話別にページ分割しました -- 名無しさん (2012-01-03 21 52 14) 一旦保存します -- 名無しさん (2011-12-28 23 48 00) 質問あったらここに書き込んでくれれば分かる範囲で編集して追加します。量が多くなったらページの構成も2期と同じように各話毎に分割って形にするかも。 -- ディーオスレの879 (2011-12-28 21 42 32)
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/1962.html
ブースターパック トライアルデッキ プロモーションカード ブースターパック 番号 カード名 レベル レアリティ リミテッドアイコン FAM/001 ドレスのファム/平和で自由な空 1 RR,SP FAM/002 年の数だけ鯨獲り ファム/カルタッファル空族 3 U FAM/003 潜入するファム/カルタッファル空族 3 R FAM/004 空を翔ける少女たち ファム&ジゼル/カルタッファル空族 4 RR FAM/005 帰還するファム/カルタッファル空族 1 R FAM/006 ある日の風景 ファム/カルタッファル空族 4 RR,RRR FAM/007 涙目のファム/カルタッファル空族 2 R,SR FAM/008 ファム・ファン・ファン/カルタッファル空族 3 U FAM/009 お願いファム/カルタッファル空族 2 R,SR FAM/010 束の間の平和 ファム/カルタッファル空族 2 R,SR FAM/011 憧れのグラン・レース ファム/カルタッファル空族 1 U FAM/012 お絵かきファム/カルタッファル空族 1 U FAM/013 ヴァンシップ乗り ファム/カルタッファル空族 4 C FAM/014 カルタッファルの一番銛 ファム/カルタッファル空族 2 C FAM/015 鯨獲り ファム/カルタッファル空族 3 C ファイヤー FAM/016 カルタッファルに帰ったファム/カルタッファル空族 1 C FAM/017 リリアーナ救出 ファム/カルタッファル空族 2 C ヒール FAM/018 ドレスのジゼル/平和で自由な空 1 RR,SP FAM/019 シルヴィウスのジゼル/カルタッファル空族 3 R,SR FAM/020 ある日の風景 ジゼル/カルタッファル空族 4 R,RRR FAM/021 手伝うジゼル/カルタッファル空族 2 U FAM/022 お料理中 ジゼル/カルタッファル空族 1 U FAM/023 幼き日の風景 ジゼル/カルタッファル空族 3 C FAM/024 潜入するジゼル/カルタッファル空族 2 C FAM/025 ナビの務め ジゼル/カルタッファル空族 3 R FAM/026 デッキブラシホッケー ジゼル/カルタッファル空族 2 U FAM/027 夕日に照らされるジゼル/カルタッファル空族 2 U ヒール FAM/028 みんなのお姉ちゃん ジゼル/カルタッファル空族 1 C FAM/029 服を貸すジゼル/カルタッファル空族 3 U ファイヤー FAM/030 過去のときめき ジゼル/カルタッファル空族 1 C FAM/031 天才ジゼル/カルタッファル空族 1 R FAM/032 新たなトゥラン ジゼル/カルタッファル空族 2 C FAM/033 思い悩むジゼル/カルタッファル空族 1 C FAM/034 心配するジゼル/カルタッファル空族 2 C FAM/035 ドレスのミリア/平和で自由な空 1 RR,SP FAM/036 シルヴィウスのミリア/トゥラン王国 2 U FAM/037 メイド服のミリア/トゥラン王国 3 R FAM/038 迷子の小鳥 ミリア/トゥラン王国 1 R,SR FAM/039 恥ずかしがるミリア/トゥラン王国 2 U FAM/040 ある日の風景 ミリア/トゥラン王国 4 R,RRR FAM/041 決意するミリア/トゥラン王国 2 U FAM/042 トゥランの姫君 ミリア/トゥラン王国 3 U FAM/043 ミリア・イル・ヴェルク・クトレットラ・トゥラン/トゥラン王国 3 U FAM/044 問いかけるミリア/トゥラン王国 1 U FAM/045 読書中のミリア/トゥラン王国 2 C FAM/046 デッキブラシホッケー ミリア/トゥラン王国 1 U ファイヤー FAM/047 お行儀がわるい? ミリア/トゥラン王国 3 U ヒール FAM/048 飛行服のミリア/トゥラン王国 2 R,SR FAM/049 お祝いするミリア/トゥラン王国 2 C FAM/050 男装? ミリア/トゥラン王国 1 C FAM/051 呆れるミリア/トゥラン王国 2 C FAM/052 アウグスタ・サーラ/アデス連邦 4 RR,SP FAM/053 トゥランの姫君 リリアーナ/トゥラン王国 2 U ヒール FAM/054 リリアーナ・イル・グラツィオーソ・メルロー・トゥラン/トゥラン王国 1 U FAM/055 若き総統 ルスキニア/アデス連邦 1 C FAM/056 情報部 アラウダ/アデス連邦 2 C FAM/057 連邦五将軍 サドリ/アデス連邦 3 C FAM/058 連邦五将軍 オーラン/アデス連邦 3 U FAM/059 連邦五将軍 ソルーシュ/アデス連邦 2 C FAM/060 連邦五将軍 ヴァサント/アデス連邦 3 R FAM/061 連邦五将軍 カイヴァーン/アデス連邦 1 U FAM/062 解き放たれる光 リリアーナ/エグザイルの鍵 2 U ファイヤー FAM/063 アウグスタ・ファラフナーズ/アデス連邦 1 C FAM/064 “ツイン”ルスキニア/白い空から降りてきた天使 2 U FAM/065 “ツイン”アラウダ/白い空から降りてきた天使 2 U FAM/066 ラサスを指揮するリリアーナ/トゥラン王国 1 C FAM/067 若き日のソルーシュ/アデス連邦 1 C FAM/068 若き日のオーラン/アデス連邦 3 C FAM/069 戦闘準備 タチアナ/死神シルヴィウス 1 C FAM/070 紅茶を入れるアリス/死神シルヴィウス 3 R FAM/071 ヴィンセント・アルツァイ/アナトレー・デュシス連合王国 2 C FAM/072 タチアナ・ヴィスラ/死神シルヴィウス 2 R,SR FAM/073 アリスティア・アグリュー/死神シルヴィウス 3 R,SR FAM/074 艦長 タチアナ/死神シルヴィウス 2 C FAM/075 翼の巫女 ディアン/グラキエス 2 R FAM/076 アダマース中隊 ディアン/グラキエス 1 R FAM/077 最後まで付き従う従者 テディ/トゥラン王国 2 C FAM/078 ディーオ・エラクレア/プリシンバル 3 C FAM/079 アルヴィス・E・ハミルトン/エグザイルの鍵 3 C FAM/080 自由奔放 ディーオ/カルタッファル空族 3 C トライアルデッキ 番号 カード名 レベル 収録数 リミテッドアイコン FAM/T01 ヴァンシップ乗り ファム/カルタッファル空族 4 4 FAM/T02 カルタッファルの一番銛 ファム/カルタッファル空族 2 4 FAM/T03 鯨獲り ファム/カルタッファル空族 3 4 ファイヤー FAM/T04 カルタッファルに帰ったファム/カルタッファル空族 1 4 FAM/T05 リリアーナ救出 ファム/カルタッファル空族 2 4 ヒール FAM/T06 心配するジゼル/カルタッファル空族 2 4 FAM/T07 呆れるミリア/トゥラン王国 2 4 FAM/T08 ラサスを指揮するリリアーナ/トゥラン王国 1 4 FAM/T09 自由奔放 ディーオ/カルタッファル空族 3 4 FAM/81 空の誇り ファム/カルタッファル空族 3 2 FAM/82 空の誇り ジゼル/カルタッファル空族 2 1 FAM/83 手を振るファム/カルタッファル空族 3 2 FAM/84 見上げるジゼル/カルタッファル空族 1 4 FAM/85 思いをはせるファム&ジゼル/カルタッファル空族 1 4 FAM/86 思いをはせるミリア/トゥラン王国 2 1 プロモーションカード 番号 カード名 レベル リミテッドアイコン FAM/P01 ピースサイン ファム/カルタッファル空族 2 FAM/P02 お食事ファム/カルタッファル空族 2 FAM/P03 お食事ディーオ/プリシンバル 2 FAM/P04
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/2459.html
FAM/062 U 解き放たれる光 リリアーナ/エグザイルの鍵 女性 パートナー 解き放たれる光 リリアーナ/エグザイルの鍵 女性 レベル 2 攻撃力 2500 防御力 2500 リミテッドアイコン ファイヤー 【ミュステリオン】《空》《軍》 【スパーク】【自】 あなたは相手のフィールドのカードを、自分のリタイヤ置場の《軍》と同じ枚数選び、相手の控え室に置く。 (【F】のカードはデッキに合計4枚までしか入れられない) 作品 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 関連項目 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 解き放たれる光 リリアーナ/エグザイルの鍵
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/2321.html
FAM/079 C アルヴィス・E・ハミルトン/エグザイルの鍵 女性 パートナー ディーオ・エラクレア/プリシンバル 男性 レベル 3 攻撃力 3000 防御力 5500 【あきらめなかった少女】《空》《風》 【スパーク】【自】あなたは自分の手札の《空》を1枚まで選び、自分のベンチのカードを同じ枚数選ぶ。それらのカードを入れ替える。 作品 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 2012年3月20日 今日のカードで公開 関連項目 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 ディーオ・エラクレア/プリシンバル
https://w.atwiki.jp/lastexile-fam/pages/98.html
#22「Queen Delphine」 各話あらすじ|L A S T E X I L E 用語集|L A S T E X I L E 目次 第22話Q.ギルド城にあるギルド戦艦てどれだけあるんだよ Q.ギルド城でかいな。大きさはどれ位? Q.エグザイルがギルド戦艦を攻撃してるのは何故? Q.ミュステリオン唱えてないのに何故アルは放心状態になった? Q.ミュステリオン唱えたらエグザイルからピンクの粉が放出されたんだけど Q.誓約の儀参加者全滅かよ 第22話 Q.ギルド城にあるギルド戦艦てどれだけあるんだよ A.ざっと見た感じ20隻以上はあるように見える。詳しい数は不明。 Q.ギルド城でかいな。大きさはどれ位? A.ギルド戦艦の全長が約1kmで、全幅や全高も同じくらいだとすると、ギルド城の全幅は目視で40km以上。全高は全幅の倍はあるように見える。控えめに見てもエグザイルより遥かにでかい。 Q.エグザイルがギルド戦艦を攻撃してるのは何故? A.多分ギルド戦艦がエグザイルを捕獲しようとして手を出したのをエグザイルが攻撃されたと判断して攻撃しているのではないでしょうか。描写されているだけでも10隻以上はエグザイルに沈められているので、ギルドが所有しているギルド戦艦の数はギルド城にある数の倍以上は確実にあるだろう。 Q.ミュステリオン唱えてないのに何故アルは放心状態になった? A.エグザイルに反応したからでしょう。どうやらアルはエグザイルと精神的に接続されているらしい。 Q.ミュステリオン唱えたらエグザイルからピンクの粉が放出されたんだけど A.あのピンクの粉でデルフィーネ艦はエグザイルから「味方」と認識されたので、今後触手攻撃の対象外になります(他のギルド戦艦は引き続き攻撃対象) Q.誓約の儀参加者全滅かよ A.いや、良く見ると台座の左ひ膝立ちしてる奴と、画面右下と左下に手を付いて顔をディーオの方に向けている生存者がいる。必ずしも皆殺しにする必要は無いらしい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/plannyer/pages/38.html
エグザイル plan8 殲滅兵器 モルフェウス / オルクス / エグザイル plan14 歪んだ蜃気楼 エグザイル / サラマンダー plan20 砕け散る残滓 ブラックドッグ / エグザイル plan21 悪魔の同位体 キュマイラ / エグザイル / ブラム=ストーカー TOP
https://w.atwiki.jp/lastexile-fam/pages/91.html
#15「Fairy chess」 各話あらすじ|L A S T E X I L E 用語集|L A S T E X I L E 目次 第15話Q.アナトレーの王様がエグザイルは過去になったのだとか言ってるけど、エグザイルは破壊された訳じゃないよな? Q.機関長がエンジン始動して「タンタンタンタン」て言ってるけど、何かギルド人もガキっぽい所あるな。 Q.宰相の爺さんがシルヴァーナ復活の情報を揉み消してるけど不味くね? Q.アレックスがデルフィーネ恨んでるのって逆恨みじゃね? Q.ラヴィって砂漠でクラウスが何したか聞いてないのか? Q.ソフィアは何故クラウスにキスをした? 第15話 Q.アナトレーの王様がエグザイルは過去になったのだとか言ってるけど、エグザイルは破壊された訳じゃないよな? A.アナトレー皇帝はエグザイルを起動する為に鍵であるアルヴィスがシルヴァーナと一緒に沈んだ(死んだ)と思っているので、鍵が死んだ以上ミュステリオンを集めても誰もエグザイルを起動する事は不可能と断定。それによりギルドの権威(エグザイルを管理する組織としての権威)もエグザイル起動できなくなったから無意味になったと判断した。 Q.機関長がエンジン始動して「タンタンタンタン」て言ってるけど、何かギルド人もガキっぽい所あるな。 A.ディーオがアレックスに会った時もクラウスのヴァンシップ操縦を手錠付けられたまま「ブーン」とか言って説明していたので、ギルド人は自分の趣味に関係する事になると熱中すると言うかのめり込むと言うか、周りの視線とかを気にしなくなる性質を持っているのかもな。 Q.宰相の爺さんがシルヴァーナ復活の情報を揉み消してるけど不味くね? A.不味い。マリウスのやった事は軍の命令系統を混乱させる事になる。マリウスと皇帝の考えには違いがあるのだろうけど、意見の相違を独断で自分の都合の良い方向に持っていった事は後に惨劇を招く。設定資料集ではマリウスはデルフィーネがギルドを支配するよりも前に武力革命を起こそうとしていたので、この爺さんの権力欲がギルドやアナトレーが不味い方向に行ったのも、この爺さんの自分勝手な判断があった事も一因と思える。まあ悪いのはマリウスだけでなくアルの引渡しを拒んだアレックスもだけどな。 Q.アレックスがデルフィーネ恨んでるのって逆恨みじゃね? A.アニメ作中の描写だけ見ると、グランドストリームでエグザイルに接近したアレックス達のヴァンシップがギルド艦に近づき過ぎて、風で揺れたギルド艦の旗にぶつかって体勢崩した「事故」のように見える。デルフィーネが笑っていたのは不謹慎だけど、ギルド艦やエグザイルに近づき過ぎたアレックス達の判断ミス(でも視界の悪いグランドストリームだから仕方ない)が事故の一因に見える。設定資料集等ではデルフィーネがエグザイル見物しに来た時にアレックス達を発見してわざとギルド艦の旗を使って叩き落としたって事が書かれているので、公式では「デルフィーネがわざとやった」って事が確定。作中では描かれていないが、ギルド艦の旗は飾りではなくグランドストリーム航行中に障害物を排除するためについているという設定。つまり自在に動かせる触手。 Q.ラヴィって砂漠でクラウスが何したか聞いてないのか? A.クラウスがヴァンシップ修理していた時にラヴィに概要を話していたので、肝心な事(タチアナが漏らした事)は言ってないだろうし、何故タチアナがクラウスの飛行服を着ていた理由が分からないので、整備士軍団が話していたのと同様にクラウスとタチアナがラブラブな関係になったとショックを受けているのだろう。そりゃあ今まで兄弟みたいに生活していたクラウスが砂漠で女性と2人きりであんな事やそんな事や更にそんな事までやっていたらと想像したら見る目が違くなるのも当然ですわ。 Q.ソフィアは何故クラウスにキスをした? A.アレックスへの当て付け。アレックスに振られて弱っている所にクラウスが優しい声かけたので、ついフラフラとクラウスに靡いてしまったと言う事(クラウスは天然ジゴロ) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/encodememo/pages/275.html
2012/03/17 07 58 31 ラストエグザイル-銀翼のファム- 解像度 CRF値 フレームレート ソース解像度 放送局 1280x720 20 周期一定24fps HD TBS 話数 CPU fps 容量 備考 第01話 2600K 22.43 326MB OPで周期変化 第02話 2600K 22.54 319MB 第03話 2600K 24.10 276MB 第04話 2600K 22.72 319MB 第05話 2600K 28.78 195MB 第06話 2600K 24.70 252MB 第07話 2600K 21.23 334MB 第08話 2600K 21.90 295MB 第09話 2600K 26.23 238MB 第09.5話 2600K(x64) 12.81 286MB 60iテロップ×1(B)、EDテロップ60i 第10話 2600K 27.88 209MB 第11話 2600K 21.12 306MB 第12話 2600K 27.43 217MB 第13話 2600K 22.88 293MB 第14話 2600K 24.57 294MB 第15話 2600K 25.47 256MB EDで周期変化、予告小窓周期ズレ 第15.5話 2600K(x64) 14.57 300MB 周期不定 第16話 2600K 26.98 222MB 第17話 2600K 24.19 257MB 第18話 2600K 34.12 178MB 第19話 2600K 30.75 210MB 地震テロップ有り 第20話 2600K 22.83 313MB 第21話 第01話 「Open file」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 293 Avg QP 17.20 size 79216 PSNR Mean Y 48.87 U 50.62 V 51.02 Avg 49.41 Global 49.07 x264 [info] frame P 8951 Avg QP 20.38 size 18239 PSNR Mean Y 47.14 U 50.01 V 50.79 Avg 47.94 Global 47.38 x264 [info] frame B 25281 Avg QP 23.24 size 4793 PSNR Mean Y 46.42 U 49.65 V 50.42 Avg 47.28 Global 46.64 x264 [info] consecutive B-frames 4.0% 5.5% 9.1% 34.2% 17.7% 29.5% x264 [info] mb I I16..4 30.3% 44.6% 25.1% x264 [info] mb P I16..4 13.4% 12.0% 2.4% P16..4 30.3% 8.4% 4.6% 0.0% 0.0% skip 28.9% x264 [info] mb B I16..4 1.6% 1.4% 0.3% B16..8 22.2% 3.3% 0.8% direct 2.6% skip 67.7% L0 41.1% L1 51.7% BI 7.2% x264 [info] 8x8 transform intra 43.2% inter 66.5% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 34.1% 46.7% 15.7% inter 8.9% 11.6% 0.9% x264 [info] i16 v,h,dc,p 18% 22% 10% 50% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 9% 11% 15% 7% 12% 10% 14% 8% 14% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 19% 13% 14% 7% 12% 9% 10% 7% 9% x264 [info] i8c dc,h,v,p 33% 42% 15% 10% x264 [info] Weighted P-Frames Y 6.7% UV 3.3% x264 [info] ref P L0 59.2% 10.8% 19.9% 8.2% 1.8% 0.2% x264 [info] ref B L0 86.6% 10.3% 3.1% x264 [info] ref B L1 93.9% 6.1% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9893131 (19.711db) x264 [info] PSNR Mean Y 46.627 U 49.752 V 50.518 Avg 47.470 Global 46.832 kb/s 1709.18 remux [100.00%], 300815/300815 KiB, 1769502 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34525 frames, 22.43 fps, 1709.19 kb/s 第02話 「Fool s mate」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 310 Avg QP 17.11 size 73766 PSNR Mean Y 49.08 U 50.58 V 50.83 Avg 49.54 Global 49.37 x264 [info] frame P 8370 Avg QP 20.25 size 18215 PSNR Mean Y 47.23 U 49.88 V 50.29 Avg 47.96 Global 47.52 x264 [info] frame B 25843 Avg QP 23.29 size 4830 PSNR Mean Y 46.56 U 49.68 V 50.14 Avg 47.38 Global 46.87 x264 [info] consecutive B-frames 3.0% 4.1% 8.5% 30.1% 21.3% 33.1% x264 [info] mb I I16..4 31.3% 44.1% 24.6% x264 [info] mb P I16..4 9.8% 11.3% 2.0% P16..4 31.9% 8.9% 5.0% 0.0% 0.0% skip 31.1% x264 [info] mb B I16..4 1.1% 1.4% 0.2% B16..8 23.9% 3.6% 0.8% direct 2.5% skip 66.4% L0 42.8% L1 50.3% BI 6.9% x264 [info] 8x8 transform intra 48.8% inter 65.8% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 38.9% 52.2% 20.0% inter 8.2% 12.0% 0.9% x264 [info] i16 v,h,dc,p 30% 22% 9% 40% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 10% 11% 16% 8% 11% 10% 12% 9% 13% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 17% 13% 14% 8% 12% 9% 10% 8% 10% x264 [info] i8c dc,h,v,p 31% 40% 16% 13% x264 [info] Weighted P-Frames Y 5.7% UV 3.4% x264 [info] ref P L0 59.8% 9.5% 20.6% 8.6% 1.4% 0.1% x264 [info] ref B L0 86.2% 10.7% 3.1% x264 [info] ref B L1 93.1% 6.9% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9896380 (19.846db) x264 [info] PSNR Mean Y 46.749 U 49.736 V 50.180 Avg 47.541 Global 47.034 kb/s 1667.63 remux [100.00%], 293491/293491 KiB, 1686730 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34523 frames, 22.54 fps, 1667.63 kb/s 第03話 「Light square」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 269 Avg QP 16.85 size 88824 PSNR Mean Y 48.86 U 50.55 V 50.88 Avg 49.37 Global 49.20 x264 [info] frame P 8236 Avg QP 19.90 size 16941 PSNR Mean Y 47.13 U 49.73 V 50.32 Avg 47.86 Global 47.42 x264 [info] frame B 26018 Avg QP 23.38 size 3547 PSNR Mean Y 46.58 U 49.61 V 50.23 Avg 47.40 Global 46.87 x264 [info] consecutive B-frames 2.4% 3.2% 7.4% 35.5% 21.9% 29.7% x264 [info] mb I I16..4 25.1% 46.9% 28.0% x264 [info] mb P I16..4 8.4% 9.2% 2.3% P16..4 30.8% 8.4% 4.8% 0.0% 0.0% skip 36.0% x264 [info] mb B I16..4 0.9% 0.9% 0.2% B16..8 20.5% 2.9% 0.7% direct 2.0% skip 71.8% L0 41.4% L1 52.4% BI 6.2% x264 [info] 8x8 transform intra 46.1% inter 64.0% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 39.1% 51.9% 21.7% inter 7.1% 10.3% 0.9% x264 [info] i16 v,h,dc,p 30% 23% 9% 38% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 14% 11% 18% 7% 10% 9% 11% 8% 12% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 13% 18% 8% 10% 8% 8% 8% 8% x264 [info] i8c dc,h,v,p 32% 38% 17% 12% x264 [info] Weighted P-Frames Y 6.7% UV 3.3% x264 [info] ref P L0 60.7% 9.1% 19.8% 8.5% 1.8% 0.2% x264 [info] ref B L0 84.8% 10.9% 4.3% x264 [info] ref B L1 93.1% 6.9% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9897602 (19.897db) x264 [info] PSNR Mean Y 46.726 U 49.643 V 50.257 Avg 47.523 Global 47.011 kb/s 1420.61 remux [100.00%], 250077/250077 KiB, 1667181 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34523 frames, 24.10 fps, 1420.62 kb/s 第04話 「Dubious move」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 350 Avg QP 17.03 size 87165 PSNR Mean Y 48.33 U 50.50 V 50.89 Avg 48.97 Global 48.81 x264 [info] frame P 8374 Avg QP 20.06 size 18959 PSNR Mean Y 46.50 U 49.81 V 50.36 Avg 47.36 Global 46.94 x264 [info] frame B 25801 Avg QP 23.33 size 4307 PSNR Mean Y 45.83 U 49.60 V 50.19 Avg 46.78 Global 46.23 x264 [info] consecutive B-frames 3.0% 4.4% 7.6% 34.5% 16.6% 34.0% x264 [info] mb I I16..4 23.5% 49.7% 26.8% x264 [info] mb P I16..4 8.3% 10.3% 2.4% P16..4 32.1% 8.1% 4.8% 0.0% 0.0% skip 34.0% x264 [info] mb B I16..4 1.0% 1.0% 0.2% B16..8 20.4% 3.2% 0.8% direct 2.3% skip 71.3% L0 40.4% L1 52.3% BI 7.2% x264 [info] 8x8 transform intra 48.3% inter 62.5% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 43.3% 53.9% 20.4% inter 8.0% 10.8% 0.8% x264 [info] i16 v,h,dc,p 21% 24% 10% 44% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 9% 13% 12% 8% 11% 9% 13% 9% 15% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 19% 13% 14% 8% 11% 9% 9% 8% 9% x264 [info] i8c dc,h,v,p 29% 43% 17% 11% x264 [info] Weighted P-Frames Y 6.8% UV 3.5% x264 [info] ref P L0 62.8% 9.7% 18.8% 7.2% 1.4% 0.1% x264 [info] ref B L0 87.2% 10.0% 2.7% x264 [info] ref B L1 94.1% 5.9% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9875769 (19.058db) x264 [info] PSNR Mean Y 46.019 U 49.658 V 50.236 Avg 46.939 Global 46.415 kb/s 1668.93 remux [100.00%], 293739/293739 KiB, 1678509 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34525 frames, 22.72 fps, 1668.94 kb/s 第05話 「Touch and move」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 293 Avg QP 16.69 size 69083 PSNR Mean Y 49.44 U 51.06 V 51.45 Avg 49.95 Global 49.76 x264 [info] frame P 7730 Avg QP 19.42 size 12521 PSNR Mean Y 47.79 U 50.40 V 50.94 Avg 48.53 Global 48.10 x264 [info] frame B 26501 Avg QP 23.27 size 2023 PSNR Mean Y 47.52 U 50.42 V 50.99 Avg 48.32 Global 47.79 x264 [info] consecutive B-frames 2.0% 2.0% 4.0% 36.6% 17.0% 38.5% x264 [info] mb I I16..4 31.1% 42.4% 26.5% x264 [info] mb P I16..4 4.4% 5.9% 1.7% P16..4 26.6% 6.1% 4.7% 0.0% 0.0% skip 50.5% x264 [info] mb B I16..4 0.2% 0.3% 0.1% B16..8 15.4% 1.5% 0.4% direct 1.0% skip 81.0% L0 40.5% L1 54.6% BI 4.9% x264 [info] 8x8 transform intra 47.8% inter 57.8% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 46.9% 58.0% 25.9% inter 3.8% 7.0% 0.5% x264 [info] i16 v,h,dc,p 25% 26% 8% 40% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 12% 13% 12% 8% 11% 10% 12% 9% 13% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 13% 13% 8% 10% 9% 8% 8% 9% x264 [info] i8c dc,h,v,p 26% 41% 20% 13% x264 [info] Weighted P-Frames Y 3.1% UV 1.8% x264 [info] ref P L0 67.0% 7.3% 18.6% 6.6% 0.5% 0.0% x264 [info] ref B L0 89.5% 8.3% 2.2% x264 [info] ref B L1 94.6% 5.4% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9903646 (20.161db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.593 U 50.417 V 50.984 Avg 48.381 Global 47.872 kb/s 948.00 remux [100.00%], 167006/167006 KiB, 1637323 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34524 frames, 28.78 fps, 948.01 kb/s 第06話 「Over step」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 306 Avg QP 16.90 size 71391 PSNR Mean Y 49.23 U 50.96 V 51.36 Avg 49.76 Global 49.56 x264 [info] frame P 7944 Avg QP 19.85 size 16286 PSNR Mean Y 47.51 U 50.06 V 50.62 Avg 48.22 Global 47.71 x264 [info] frame B 26275 Avg QP 23.35 size 2997 PSNR Mean Y 46.98 U 49.91 V 50.50 Avg 47.78 Global 47.16 x264 [info] consecutive B-frames 2.5% 3.0% 6.4% 29.2% 19.5% 39.4% x264 [info] mb I I16..4 25.8% 50.4% 23.8% x264 [info] mb P I16..4 7.6% 9.8% 1.7% P16..4 31.1% 8.2% 5.0% 0.0% 0.0% skip 36.7% x264 [info] mb B I16..4 0.7% 0.8% 0.1% B16..8 20.3% 2.2% 0.5% direct 1.8% skip 73.6% L0 42.3% L1 51.7% BI 6.0% x264 [info] 8x8 transform intra 50.7% inter 65.3% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 42.1% 53.0% 20.1% inter 5.9% 9.6% 0.9% x264 [info] i16 v,h,dc,p 28% 19% 10% 43% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 12% 11% 11% 8% 12% 11% 12% 10% 13% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 13% 13% 8% 10% 9% 9% 8% 9% x264 [info] i8c dc,h,v,p 31% 39% 18% 12% x264 [info] Weighted P-Frames Y 4.5% UV 2.9% x264 [info] ref P L0 61.9% 9.4% 20.1% 7.7% 1.0% 0.0% x264 [info] ref B L0 87.8% 9.2% 3.0% x264 [info] ref B L1 94.4% 5.6% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9897528 (19.894db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.121 U 49.955 V 50.536 Avg 47.896 Global 47.297 kb/s 1277.59 remux [100.00%], 224943/224943 KiB, 1704113 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34525 frames, 24.70 fps, 1277.59 kb/s 第07話 「Weak square」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 302 Avg QP 16.89 size 80844 PSNR Mean Y 48.71 U 50.80 V 51.03 Avg 49.31 Global 49.16 x264 [info] frame P 8552 Avg QP 20.05 size 18468 PSNR Mean Y 46.84 U 50.01 V 50.37 Avg 47.66 Global 47.30 x264 [info] frame B 25671 Avg QP 23.40 size 5212 PSNR Mean Y 46.17 U 49.83 V 50.21 Avg 47.08 Global 46.62 x264 [info] consecutive B-frames 2.9% 4.4% 7.7% 38.0% 18.3% 28.7% x264 [info] mb I I16..4 22.2% 54.3% 23.4% x264 [info] mb P I16..4 8.9% 15.3% 2.2% P16..4 30.1% 8.3% 4.4% 0.0% 0.0% skip 30.7% x264 [info] mb B I16..4 1.2% 2.0% 0.3% B16..8 21.7% 3.8% 0.9% direct 3.0% skip 67.1% L0 41.7% L1 50.6% BI 7.7% x264 [info] 8x8 transform intra 57.3% inter 71.0% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 47.9% 50.8% 16.7% inter 9.7% 11.1% 0.8% x264 [info] i16 v,h,dc,p 20% 19% 9% 52% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 11% 9% 8% 8% 13% 12% 13% 11% 14% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 18% 11% 13% 8% 13% 10% 10% 8% 9% x264 [info] i8c dc,h,v,p 28% 43% 18% 12% x264 [info] Weighted P-Frames Y 5.8% UV 2.7% x264 [info] ref P L0 60.6% 10.2% 19.4% 8.3% 1.4% 0.1% x264 [info] ref B L0 87.2% 9.8% 3.1% x264 [info] ref B L1 94.4% 5.6% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9880480 (19.226db) x264 [info] PSNR Mean Y 46.358 U 49.882 V 50.257 Avg 47.245 Global 46.794 kb/s 1756.41 remux [100.00%], 309118/309118 KiB, 1679994 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34525 frames, 21.23 fps, 1756.41 kb/s 第08話 「Distraction」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 289 Avg QP 17.01 size 59108 PSNR Mean Y 49.47 U 51.43 V 51.72 Avg 50.05 Global 49.81 x264 [info] frame P 8904 Avg QP 20.26 size 15456 PSNR Mean Y 47.81 U 50.80 V 51.35 Avg 48.61 Global 48.13 x264 [info] frame B 25330 Avg QP 23.03 size 4769 PSNR Mean Y 47.15 U 50.55 V 51.08 Avg 48.02 Global 47.44 x264 [info] consecutive B-frames 3.8% 5.6% 8.6% 33.8% 19.4% 28.8% x264 [info] mb I I16..4 33.7% 45.8% 20.5% x264 [info] mb P I16..4 14.5% 14.7% 2.0% P16..4 27.8% 7.0% 3.8% 0.0% 0.0% skip 30.2% x264 [info] mb B I16..4 1.7% 1.9% 0.2% B16..8 23.5% 3.3% 0.7% direct 3.0% skip 65.7% L0 43.5% L1 50.4% BI 6.1% x264 [info] 8x8 transform intra 47.5% inter 74.2% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 34.5% 47.0% 15.1% inter 8.5% 11.4% 1.0% x264 [info] i16 v,h,dc,p 24% 23% 10% 43% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 8% 10% 15% 8% 12% 10% 13% 9% 14% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 16% 13% 13% 8% 12% 9% 10% 8% 10% x264 [info] i8c dc,h,v,p 33% 43% 15% 10% x264 [info] Weighted P-Frames Y 5.9% UV 3.0% x264 [info] ref P L0 60.0% 10.0% 19.5% 8.7% 1.7% 0.1% x264 [info] ref B L0 86.6% 10.4% 3.1% x264 [info] ref B L1 93.3% 6.7% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9887689 (19.496db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.343 U 50.625 V 51.158 Avg 48.190 Global 47.624 kb/s 1530.69 remux [100.00%], 269424/269424 KiB, 1716082 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34523 frames, 21.90 fps, 1530.70 kb/s 第09話 「Connected passed pawn」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 337 Avg QP 16.98 size 74058 PSNR Mean Y 49.19 U 50.85 V 51.10 Avg 49.68 Global 49.50 x264 [info] frame P 8289 Avg QP 19.92 size 15023 PSNR Mean Y 47.46 U 50.04 V 50.44 Avg 48.16 Global 47.77 x264 [info] frame B 25899 Avg QP 23.36 size 2537 PSNR Mean Y 46.97 U 49.96 V 50.38 Avg 47.76 Global 47.31 x264 [info] consecutive B-frames 2.8% 3.5% 6.9% 37.4% 17.7% 31.8% x264 [info] mb I I16..4 32.1% 40.9% 27.0% x264 [info] mb P I16..4 7.4% 8.6% 2.4% P16..4 28.0% 6.6% 4.5% 0.0% 0.0% skip 42.4% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.5% 0.1% B16..8 17.1% 1.9% 0.4% direct 1.6% skip 77.9% L0 41.5% L1 53.0% BI 5.5% x264 [info] 8x8 transform intra 45.5% inter 62.8% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 41.4% 56.7% 24.6% inter 4.9% 9.3% 0.7% x264 [info] i16 v,h,dc,p 26% 24% 8% 42% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 10% 13% 14% 8% 11% 9% 13% 9% 13% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 13% 15% 8% 10% 9% 8% 8% 8% x264 [info] i8c dc,h,v,p 27% 41% 18% 13% x264 [info] Weighted P-Frames Y 5.1% UV 3.2% x264 [info] ref P L0 64.7% 9.2% 18.1% 6.9% 1.1% 0.1% x264 [info] ref B L0 88.5% 9.0% 2.6% x264 [info] ref B L1 94.3% 5.7% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9903492 (20.154db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.111 U 49.990 V 50.404 Avg 47.878 Global 47.432 kb/s 1195.48 remux [100.00%], 210518/210518 KiB, 1607009 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34525 frames, 26.23 fps, 1195.49 kb/s 第09.5話 「First adjournment」 raw [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 372 Avg QP 17.59 size 64608 PSNR Mean Y 49.13 U 51.73 V 51.71 Avg 49.75 Global 49.22 x264 [info] frame P 10144 Avg QP 20.57 size 14005 PSNR Mean Y 47.98 U 52.82 V 52.31 Avg 48.87 Global 48.03 x264 [info] frame B 27953 Avg QP 24.01 size 3567 PSNR Mean Y 47.34 U 52.94 V 52.28 Avg 48.33 Global 47.47 x264 [info] consecutive B-frames 3.8% 6.7% 8.7% 38.5% 17.8% 24.4% x264 [info] mb I I16..4 33.2% 43.5% 23.3% x264 [info] mb P I16..4 11.8% 11.5% 1.9% P16..4 24.8% 5.9% 3.4% 0.0% 0.0% skip 40.5% x264 [info] mb B I16..4 1.4% 1.3% 0.2% B16..8 18.4% 2.6% 0.6% direct 2.1% skip 73.3% L0 42.1% L1 51.7% BI 6.2% x264 [info] 8x8 transform intra 45.3% inter 68.0% x264 [info] direct mvs spatial 99.6% temporal 0.4% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 32.9% 45.2% 14.4% inter 6.4% 8.7% 0.5% x264 [info] i16 v,h,dc,p 23% 21% 9% 46% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 10% 10% 16% 8% 12% 10% 13% 9% 13% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 18% 13% 15% 8% 11% 9% 9% 8% 9% x264 [info] i8c dc,h,v,p 33% 42% 14% 11% x264 [info] Weighted P-Frames Y 5.4% UV 2.9% x264 [info] ref P L0 62.5% 9.1% 18.7% 7.9% 1.7% 0.1% x264 [info] ref B L0 86.0% 10.8% 3.2% x264 [info] ref B L1 93.7% 6.3% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9903828 (20.170db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.521 U 52.892 V 52.283 Avg 48.483 Global 47.622 kb/s 1656.66 remux [100.00%], 260000/260000 KiB, 1721860 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 38469 frames, 12.81 fps, 1656.67 kb/s 第10話 「Illegal move」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 322 Avg QP 16.69 size 76087 PSNR Mean Y 49.42 U 50.87 V 51.28 Avg 49.84 Global 49.61 x264 [info] frame P 8214 Avg QP 19.50 size 12543 PSNR Mean Y 47.66 U 50.11 V 50.73 Avg 48.37 Global 47.97 x264 [info] frame B 25987 Avg QP 23.39 size 2232 PSNR Mean Y 47.28 U 49.99 V 50.68 Avg 48.06 Global 47.57 x264 [info] consecutive B-frames 2.4% 2.9% 5.9% 42.5% 15.9% 30.3% x264 [info] mb I I16..4 27.3% 47.1% 25.6% x264 [info] mb P I16..4 5.8% 7.6% 1.6% P16..4 26.1% 5.7% 4.2% 0.0% 0.0% skip 48.9% x264 [info] mb B I16..4 0.4% 0.5% 0.1% B16..8 15.3% 1.6% 0.4% direct 1.3% skip 80.5% L0 38.3% L1 55.8% BI 5.9% x264 [info] 8x8 transform intra 49.8% inter 63.7% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 43.6% 57.2% 24.4% inter 4.3% 7.9% 0.7% x264 [info] i16 v,h,dc,p 25% 24% 9% 42% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 10% 13% 12% 8% 12% 10% 13% 9% 14% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 13% 12% 8% 11% 9% 9% 8% 9% x264 [info] i8c dc,h,v,p 26% 42% 18% 13% x264 [info] Weighted P-Frames Y 3.4% UV 2.2% x264 [info] ref P L0 67.3% 7.9% 18.0% 6.0% 0.7% 0.1% x264 [info] ref B L0 90.2% 7.7% 2.1% x264 [info] ref B L1 95.1% 4.9% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9901932 (20.085db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.390 U 50.028 V 50.697 Avg 48.149 Global 47.678 kb/s 1030.80 remux [100.00%], 181562/181562 KiB, 1712855 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34523 frames, 27.88 fps, 1030.81 kb/s 第11話 「Backward pawn」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 348 Avg QP 16.63 size 103417 PSNR Mean Y 48.41 U 50.51 V 50.72 Avg 49.01 Global 48.80 x264 [info] frame P 8312 Avg QP 19.80 size 19017 PSNR Mean Y 46.21 U 49.41 V 49.69 Avg 47.04 Global 46.65 x264 [info] frame B 25864 Avg QP 23.30 size 3570 PSNR Mean Y 45.70 U 49.36 V 49.66 Avg 46.61 Global 46.14 x264 [info] consecutive B-frames 3.0% 3.8% 6.8% 34.7% 19.0% 32.7% x264 [info] mb I I16..4 22.6% 44.5% 32.9% x264 [info] mb P I16..4 5.6% 8.2% 2.3% P16..4 32.5% 8.0% 5.6% 0.0% 0.0% skip 37.7% x264 [info] mb B I16..4 0.4% 0.7% 0.1% B16..8 18.5% 2.4% 0.6% direct 1.9% skip 75.3% L0 39.0% L1 54.3% BI 6.7% x264 [info] 8x8 transform intra 50.6% inter 57.3% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 51.3% 60.4% 29.6% inter 6.7% 10.0% 1.1% x264 [info] i16 v,h,dc,p 23% 25% 9% 43% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 11% 14% 10% 7% 11% 9% 13% 9% 15% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 20% 15% 13% 8% 10% 8% 9% 8% 10% x264 [info] i8c dc,h,v,p 28% 39% 19% 13% x264 [info] Weighted P-Frames Y 4.2% UV 2.0% x264 [info] ref P L0 65.0% 8.2% 19.3% 6.5% 0.9% 0.0% x264 [info] ref B L0 88.0% 9.4% 2.6% x264 [info] ref B L1 93.8% 6.2% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9888690 (19.535db) x264 [info] PSNR Mean Y 45.851 U 49.385 V 49.679 Avg 46.737 Global 46.275 kb/s 1591.20 remux [100.00%], 280067/280067 KiB, 1677048 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34524 frames, 21.12 fps, 1591.21 kb/s 第12話 「Block」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 318 Avg QP 16.38 size 65953 PSNR Mean Y 49.25 U 51.15 V 51.44 Avg 49.82 Global 49.65 x264 [info] frame P 8154 Avg QP 19.44 size 13354 PSNR Mean Y 47.60 U 50.45 V 50.96 Avg 48.38 Global 48.02 x264 [info] frame B 26053 Avg QP 22.82 size 2421 PSNR Mean Y 47.26 U 50.45 V 50.97 Avg 48.10 Global 47.65 x264 [info] consecutive B-frames 2.4% 3.0% 6.5% 38.5% 17.6% 32.0% x264 [info] mb I I16..4 23.0% 52.4% 24.6% x264 [info] mb P I16..4 6.9% 8.6% 2.0% P16..4 31.0% 7.2% 4.9% 0.0% 0.0% skip 39.4% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.5% 0.1% B16..8 18.2% 1.9% 0.5% direct 1.4% skip 76.9% L0 40.5% L1 54.9% BI 4.6% x264 [info] 8x8 transform intra 49.1% inter 64.7% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 42.5% 55.6% 20.2% inter 4.8% 8.7% 0.4% x264 [info] i16 v,h,dc,p 24% 22% 9% 45% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 10% 12% 12% 8% 12% 10% 13% 9% 14% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 12% 15% 8% 11% 9% 8% 8% 9% x264 [info] i8c dc,h,v,p 24% 44% 19% 13% x264 [info] Weighted P-Frames Y 3.9% UV 2.2% x264 [info] ref P L0 64.9% 9.8% 18.2% 6.2% 0.8% 0.0% x264 [info] ref B L0 89.2% 8.3% 2.4% x264 [info] ref B L1 94.9% 5.1% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9894316 (19.760db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.357 U 50.457 V 50.973 Avg 48.180 Global 47.749 kb/s 1071.81 remux [100.00%], 188778/188778 KiB, 1685525 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34525 frames, 27.43 fps, 1071.81 kb/s 第13話 「Bad move」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 293 Avg QP 16.68 size 67456 PSNR Mean Y 48.94 U 51.02 V 51.11 Avg 49.52 Global 49.31 x264 [info] frame P 8102 Avg QP 19.74 size 17078 PSNR Mean Y 47.29 U 50.32 V 50.59 Avg 48.07 Global 47.66 x264 [info] frame B 26129 Avg QP 23.09 size 4400 PSNR Mean Y 46.67 U 50.25 V 50.53 Avg 47.55 Global 47.01 x264 [info] consecutive B-frames 2.2% 3.1% 6.6% 35.6% 21.4% 31.2% x264 [info] mb I I16..4 24.5% 55.5% 20.1% x264 [info] mb P I16..4 8.2% 11.6% 1.6% P16..4 32.3% 9.4% 5.1% 0.0% 0.0% skip 31.7% x264 [info] mb B I16..4 0.8% 1.1% 0.1% B16..8 23.9% 3.5% 0.8% direct 2.8% skip 67.0% L0 42.2% L1 50.0% BI 7.8% x264 [info] 8x8 transform intra 54.1% inter 72.9% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 45.4% 54.9% 20.8% inter 8.5% 11.2% 1.0% x264 [info] i16 v,h,dc,p 20% 22% 9% 49% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 9% 12% 9% 8% 12% 10% 14% 9% 16% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 19% 13% 12% 7% 11% 10% 10% 8% 10% x264 [info] i8c dc,h,v,p 28% 41% 18% 14% x264 [info] Weighted P-Frames Y 6.7% UV 2.7% x264 [info] ref P L0 60.3% 10.6% 19.4% 8.3% 1.2% 0.1% x264 [info] ref B L0 88.2% 8.9% 2.8% x264 [info] ref B L1 94.3% 5.7% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9885591 (19.415db) x264 [info] PSNR Mean Y 46.835 U 50.276 V 50.548 Avg 47.684 Global 47.173 kb/s 1517.24 remux [100.00%], 267066/267066 KiB, 1390973 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34524 frames, 22.88 fps, 1517.24 kb/s 第14話 「Smothered mate」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 303 Avg QP 16.49 size 89775 PSNR Mean Y 48.73 U 50.69 V 50.97 Avg 49.30 Global 49.07 x264 [info] frame P 7869 Avg QP 19.54 size 16337 PSNR Mean Y 46.92 U 49.91 V 50.56 Avg 47.73 Global 47.26 x264 [info] frame B 26353 Avg QP 23.28 size 4494 PSNR Mean Y 46.47 U 49.91 V 50.57 Avg 47.36 Global 46.82 x264 [info] consecutive B-frames 2.3% 2.6% 5.3% 32.4% 19.0% 38.4% x264 [info] mb I I16..4 20.4% 53.9% 25.7% x264 [info] mb P I16..4 5.8% 8.9% 1.9% P16..4 31.6% 7.9% 5.0% 0.0% 0.0% skip 38.9% x264 [info] mb B I16..4 0.7% 1.0% 0.2% B16..8 19.4% 3.5% 0.9% direct 2.6% skip 71.7% L0 42.2% L1 52.8% BI 4.9% x264 [info] 8x8 transform intra 53.7% inter 53.8% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 48.3% 59.3% 25.6% inter 7.6% 9.3% 0.7% x264 [info] i16 v,h,dc,p 25% 22% 10% 43% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 10% 11% 11% 8% 12% 11% 12% 10% 15% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 19% 12% 13% 8% 11% 10% 9% 8% 10% x264 [info] i8c dc,h,v,p 29% 39% 19% 14% x264 [info] Weighted P-Frames Y 3.8% UV 2.3% x264 [info] ref P L0 61.2% 7.2% 21.1% 9.3% 1.2% 0.1% x264 [info] ref B L0 82.9% 13.2% 3.9% x264 [info] ref B L1 91.2% 8.8% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9887454 (19.487db) x264 [info] PSNR Mean Y 46.595 U 49.918 V 50.569 Avg 47.461 Global 46.935 kb/s 1523.28 remux [100.00%], 268131/268131 KiB, 1697032 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34525 frames, 24.57 fps, 1523.28 kb/s 第15話 「Triangulation」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 295 Avg QP 16.27 size 98984 PSNR Mean Y 48.87 U 50.86 V 51.03 Avg 49.43 Global 49.21 x264 [info] frame P 7676 Avg QP 19.32 size 16923 PSNR Mean Y 46.75 U 49.74 V 50.01 Avg 47.53 Global 47.16 x264 [info] frame B 26555 Avg QP 23.41 size 2813 PSNR Mean Y 46.18 U 49.67 V 49.96 Avg 47.06 Global 46.62 x264 [info] consecutive B-frames 2.0% 2.5% 4.1% 30.7% 21.0% 39.7% x264 [info] mb I I16..4 20.4% 50.2% 29.4% x264 [info] mb P I16..4 4.7% 7.1% 1.5% P16..4 34.8% 9.3% 5.9% 0.0% 0.0% skip 36.7% x264 [info] mb B I16..4 0.3% 0.6% 0.1% B16..8 19.8% 2.2% 0.5% direct 1.7% skip 74.8% L0 40.9% L1 53.3% BI 5.7% x264 [info] 8x8 transform intra 53.7% inter 59.6% x264 [info] direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 50.3% 57.9% 26.0% inter 6.3% 9.2% 0.9% x264 [info] i16 v,h,dc,p 21% 23% 9% 47% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 10% 11% 9% 8% 12% 10% 13% 9% 16% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 20% 12% 12% 8% 11% 9% 9% 8% 10% x264 [info] i8c dc,h,v,p 30% 39% 19% 13% x264 [info] Weighted P-Frames Y 4.6% UV 2.1% x264 [info] ref P L0 62.8% 9.2% 20.1% 7.3% 0.6% 0.0% x264 [info] ref B L0 88.3% 9.4% 2.4% x264 [info] ref B L1 93.3% 6.7% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9892610 (19.690db) x264 [info] PSNR Mean Y 46.328 U 49.698 V 49.978 Avg 47.183 Global 46.752 kb/s 1298.91 remux [100.00%], 228697/228697 KiB, 1669322 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34526 frames, 25.47 fps, 1298.91 kb/s 第15.5話 「Second adjournment」 raw [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 325 Avg QP 16.76 size 44352 PSNR Mean Y 49.93 U 51.75 V 52.00 Avg 50.45 Global 50.15 x264 [info] frame P 9174 Avg QP 20.15 size 13710 PSNR Mean Y 48.35 U 51.51 V 51.92 Avg 49.15 Global 48.67 x264 [info] frame B 25024 Avg QP 22.44 size 5615 PSNR Mean Y 47.80 U 51.13 V 51.55 Avg 48.64 Global 48.03 x264 [info] consecutive B-frames 4.6% 6.4% 9.9% 31.2% 17.7% 30.1% x264 [info] mb I I16..4 34.0% 51.2% 14.8% x264 [info] mb P I16..4 16.3% 18.2% 1.3% P16..4 28.4% 6.1% 3.0% 0.0% 0.0% skip 26.7% x264 [info] mb B I16..4 2.0% 2.5% 0.2% B16..8 23.4% 3.3% 0.7% direct 3.8% skip 64.2% L0 44.2% L1 50.9% BI 4.9% x264 [info] 8x8 transform intra 51.6% inter 82.4% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 36.3% 43.1% 11.3% inter 9.1% 12.1% 0.8% x264 [info] i16 v,h,dc,p 21% 22% 8% 49% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 8% 10% 11% 8% 13% 11% 14% 9% 15% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 18% 11% 12% 7% 14% 11% 10% 8% 9% x264 [info] i8c dc,h,v,p 34% 45% 14% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 11.8% UV 6.7% x264 [info] ref P L0 60.6% 8.3% 20.0% 8.7% 2.1% 0.2% x264 [info] ref B L0 85.5% 11.1% 3.3% x264 [info] ref B L1 93.4% 6.6% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9894574 (19.771db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.969 U 51.238 V 51.653 Avg 48.797 Global 48.207 kb/s 1559.56 remux [100.00%], 274498/274498 KiB, 1516564 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34523 frames, 14.57 fps, 1559.57 kb/s 第16話 「Automaton」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 284 Avg QP 16.49 size 69257 PSNR Mean Y 49.12 U 51.39 V 51.70 Avg 49.76 Global 49.52 x264 [info] frame P 7786 Avg QP 19.33 size 13214 PSNR Mean Y 47.74 U 50.92 V 51.26 Avg 48.55 Global 48.04 x264 [info] frame B 26454 Avg QP 23.18 size 2884 PSNR Mean Y 47.28 U 50.91 V 51.26 Avg 48.18 Global 47.55 x264 [info] consecutive B-frames 2.1% 2.4% 3.8% 34.2% 20.2% 37.2% x264 [info] mb I I16..4 23.7% 53.8% 22.5% x264 [info] mb P I16..4 7.2% 8.2% 1.2% P16..4 30.5% 7.7% 4.8% 0.0% 0.0% skip 40.5% x264 [info] mb B I16..4 0.6% 0.6% 0.1% B16..8 19.7% 2.0% 0.5% direct 1.8% skip 74.8% L0 41.2% L1 53.3% BI 5.5% x264 [info] 8x8 transform intra 49.8% inter 67.0% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 41.6% 54.6% 21.3% inter 5.5% 8.2% 0.5% x264 [info] i16 v,h,dc,p 20% 22% 10% 49% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 9% 13% 10% 8% 12% 10% 14% 9% 16% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 19% 13% 12% 8% 11% 9% 10% 8% 10% x264 [info] i8c dc,h,v,p 29% 40% 17% 13% x264 [info] Weighted P-Frames Y 5.2% UV 2.7% x264 [info] ref P L0 62.3% 8.5% 20.4% 7.8% 0.9% 0.1% x264 [info] ref B L0 88.8% 8.7% 2.6% x264 [info] ref B L1 94.0% 6.0% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9896122 (19.835db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.402 U 50.913 V 51.266 Avg 48.279 Global 47.668 kb/s 1104.74 remux [100.00%], 194555/194555 KiB, 1594715 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34524 frames, 26.98 fps, 1104.74 kb/s 第17話 「Dynamic possibilities」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 298 Avg QP 16.55 size 61808 PSNR Mean Y 49.26 U 50.82 V 51.15 Avg 49.74 Global 49.57 x264 [info] frame P 8153 Avg QP 19.63 size 14613 PSNR Mean Y 47.59 U 50.01 V 50.63 Avg 48.29 Global 47.92 x264 [info] frame B 26073 Avg QP 22.79 size 3737 PSNR Mean Y 47.19 U 49.96 V 50.60 Avg 47.97 Global 47.52 x264 [info] consecutive B-frames 2.5% 3.6% 5.8% 35.5% 18.6% 34.0% x264 [info] mb I I16..4 27.4% 50.0% 22.6% x264 [info] mb P I16..4 7.5% 10.3% 1.8% P16..4 30.8% 7.5% 4.9% 0.0% 0.0% skip 37.3% x264 [info] mb B I16..4 0.7% 1.1% 0.1% B16..8 21.9% 2.7% 0.6% direct 2.2% skip 70.7% L0 42.1% L1 52.2% BI 5.7% x264 [info] 8x8 transform intra 53.0% inter 71.7% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 44.5% 57.7% 23.1% inter 6.3% 10.5% 0.9% x264 [info] i16 v,h,dc,p 22% 24% 10% 45% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 9% 11% 10% 8% 13% 10% 14% 10% 15% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 19% 13% 13% 8% 12% 9% 10% 8% 10% x264 [info] i8c dc,h,v,p 26% 42% 19% 13% x264 [info] Weighted P-Frames Y 3.7% UV 2.0% x264 [info] ref P L0 63.6% 7.9% 19.7% 7.7% 1.0% 0.1% x264 [info] ref B L0 87.6% 9.6% 2.7% x264 [info] ref B L1 93.6% 6.4% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9892858 (19.700db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.306 U 49.976 V 50.609 Avg 48.057 Global 47.625 kb/s 1305.54 remux [100.00%], 229855/229855 KiB, 1618700 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34524 frames, 24.19 fps, 1305.55 kb/s 第18話 「Transposition」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 329 Avg QP 16.14 size 88598 PSNR Mean Y 49.05 U 50.81 V 51.05 Avg 49.58 Global 49.35 x264 [info] frame P 7981 Avg QP 19.02 size 10255 PSNR Mean Y 47.57 U 50.28 V 50.65 Avg 48.31 Global 47.93 x264 [info] frame B 26214 Avg QP 23.27 size 1564 PSNR Mean Y 47.29 U 50.27 V 50.63 Avg 48.08 Global 47.64 x264 [info] consecutive B-frames 2.1% 2.2% 3.8% 44.9% 15.4% 31.6% x264 [info] mb I I16..4 21.4% 49.5% 29.1% x264 [info] mb P I16..4 3.9% 5.1% 1.4% P16..4 25.6% 4.1% 4.1% 0.0% 0.0% skip 55.8% x264 [info] mb B I16..4 0.3% 0.3% 0.1% B16..8 11.7% 1.0% 0.3% direct 0.8% skip 85.6% L0 35.9% L1 60.2% BI 3.9% x264 [info] 8x8 transform intra 49.1% inter 54.9% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 48.1% 61.9% 31.0% inter 2.9% 6.4% 0.4% x264 [info] i16 v,h,dc,p 28% 21% 9% 42% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 12% 12% 11% 8% 11% 10% 12% 9% 14% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 12% 12% 8% 11% 9% 8% 8% 9% x264 [info] i8c dc,h,v,p 27% 39% 21% 14% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.5% UV 1.6% x264 [info] ref P L0 71.8% 4.5% 17.7% 5.6% 0.4% 0.0% x264 [info] ref B L0 88.3% 9.2% 2.5% x264 [info] ref B L1 94.0% 6.0% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9906434 (20.289db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.368 U 50.277 V 50.639 Avg 48.146 Global 47.717 kb/s 844.46 remux [100.00%], 148814/148814 KiB, 1583128 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34524 frames, 34.12 fps, 844.47 kb/s 第19話 「Queening square」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 294 Avg QP 16.37 size 62711 PSNR Mean Y 49.58 U 51.95 V 52.06 Avg 50.17 Global 49.89 x264 [info] frame P 8198 Avg QP 19.38 size 11213 PSNR Mean Y 48.27 U 52.33 V 52.35 Avg 49.09 Global 48.63 x264 [info] frame B 26034 Avg QP 23.13 size 2907 PSNR Mean Y 47.77 U 52.17 V 52.22 Avg 48.65 Global 48.19 x264 [info] consecutive B-frames 2.3% 3.1% 4.9% 43.3% 17.2% 29.2% x264 [info] mb I I16..4 30.9% 45.8% 23.3% x264 [info] mb P I16..4 5.8% 7.9% 1.5% P16..4 24.4% 4.8% 3.9% 0.0% 0.0% skip 51.6% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.7% 0.1% B16..8 15.5% 2.2% 0.5% direct 1.6% skip 78.9% L0 42.3% L1 53.5% BI 4.2% x264 [info] 8x8 transform intra 51.5% inter 62.5% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 43.9% 51.8% 20.4% inter 4.7% 7.0% 0.5% x264 [info] i16 v,h,dc,p 29% 22% 9% 40% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 9% 11% 11% 9% 12% 9% 13% 9% 16% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 20% 12% 14% 9% 10% 8% 9% 8% 10% x264 [info] i8c dc,h,v,p 30% 41% 18% 12% x264 [info] Weighted P-Frames Y 3.1% UV 2.0% x264 [info] ref P L0 67.3% 5.9% 18.5% 7.5% 0.7% 0.0% x264 [info] ref B L0 83.9% 13.2% 2.9% x264 [info] ref B L1 91.9% 8.1% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9906952 (20.313db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.904 U 52.203 V 52.253 Avg 48.766 Global 48.300 kb/s 1033.59 remux [100.00%], 182069/182069 KiB, 1670362 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34526 frames, 30.75 fps, 1033.60 kb/s 第20話 「Triple rook」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [warning] --psnr used with psy on results will be invalid! x264 [warning] --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr! x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.2 AVX x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 258 Avg QP 16.78 size 45115 PSNR Mean Y 49.53 U 52.30 V 52.77 Avg 50.22 Global 49.94 x264 [info] frame P 8360 Avg QP 19.94 size 13950 PSNR Mean Y 48.17 U 52.67 V 53.09 Avg 49.10 Global 48.73 x264 [info] frame B 25906 Avg QP 22.65 size 6413 PSNR Mean Y 47.45 U 52.47 V 52.92 Avg 48.46 Global 48.09 x264 [info] consecutive B-frames 2.5% 4.3% 5.7% 37.4% 21.6% 28.5% x264 [info] mb I I16..4 30.9% 51.3% 17.8% x264 [info] mb P I16..4 9.5% 16.6% 1.7% P16..4 27.6% 6.3% 3.5% 0.0% 0.0% skip 34.9% x264 [info] mb B I16..4 1.2% 3.3% 0.4% B16..8 24.3% 5.1% 1.0% direct 3.9% skip 60.8% L0 44.3% L1 51.6% BI 4.0% x264 [info] 8x8 transform intra 61.7% inter 77.3% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 48.1% 44.7% 10.7% inter 10.7% 11.1% 0.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 20% 19% 11% 51% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 6% 7% 7% 9% 18% 11% 17% 9% 16% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 12% 8% 11% 7% 17% 10% 13% 8% 13% x264 [info] i8c dc,h,v,p 34% 40% 15% 11% x264 [info] Weighted P-Frames Y 6.4% UV 3.8% x264 [info] ref P L0 60.1% 7.8% 20.5% 9.7% 1.7% 0.1% x264 [info] ref B L0 84.1% 12.3% 3.6% x264 [info] ref B L1 90.8% 9.2% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9880720 (19.234db) x264 [info] PSNR Mean Y 47.638 U 52.515 V 52.959 Avg 48.629 Global 48.248 kb/s 1635.57 remux [100.00%], 287869/287869 KiB, 1654422 KiB/s, total elapsed 0 00 00 encoded 34524 frames, 22.83 fps, 1635.58 kb/s 第21話 「Grand master」
https://w.atwiki.jp/lastexile-fam/pages/96.html
#20「Grand Stream」 各話あらすじ|L A S T E X I L E 用語集|L A S T E X I L E 目次 第20話Q.デュシス艦の残骸は何で地上に落ちずにグランドストリームの中を漂っているの? Q.「エグザイルの防衛システムは強力です」って何で分かるの? Q.夢の中のアルは何て言ってるの? Q.地図を見るとアナトレー方面とギルド方面は音響魚雷の×マークが書かれているようだけど、アナトレー側にはエグザイルはいない? Q.アルがカレンダーに線を書き込んでるのは何? Q.ユニット離脱してデュシス艦が「緊急ランディングする」とか言ってるけど助かるのか? Q.ディーオ誕生日プレゼント色々貰ってるな Q.誕生日ソング作ったのはコスタビ?イーサン? Q.シカーダってルシオラの兄弟なの? Q.エグザイルって結局何なの? Q.毎時120ノットの風ってどれ位? Q.今更気付いたけどヴァンシップって操縦桿以外にもペダルがあるから、足腰を怪我したら飛べなくなるな。 第20話 Q.デュシス艦の残骸は何で地上に落ちずにグランドストリームの中を漂っているの? A.グランドストリームの風が強力で、沈没して浮力を失った戦艦でも落下せずに回遊できるレベルだから。戦艦が回遊できるレベルなので人間が落ちても即座に地上に落下はしません。 Q.「エグザイルの防衛システムは強力です」って何で分かるの? A.過去にアレックスが見た事があるのか、それともディーオ・レシウス・マリウス・グラフ等のギルド人からエグザイルの事について聞いた事があるのかも知れん。 Q.夢の中のアルは何て言ってるの? A. Q.地図を見るとアナトレー方面とギルド方面は音響魚雷の×マークが書かれているようだけど、アナトレー側にはエグザイルはいない? A.地図を見る限りではそう見える。エグザイルも一定の場所に留まっている訳ではなく、時間や季節によって場所を変えているのかもしれない。10年前アレックスが見た場所がアナトレー寄りだっただけで、10年間ずっとそこにいたとは考え辛い。それにしてもウルバヌスの音響魚雷とシルヴァーナの聴音だけでグランドストリームのほぼ全域を探査できるのは普通に凄いわな。 Q.アルがカレンダーに線を書き込んでるのは何? A.日付を見ると、1月7日から13日まで線引いて12日まで×マークを付けている。レシウスが「誕生週は明日までか」と言ってるのでギルドの誕生週を事を示しているように見える。ユニット制圧の作戦日時はトラゴス(山羊月=1月)13日午前4時となっており、誓約の儀式(ギルドの成人式)の開始が13日って事は誕生集の後にそのまま成人式に突入するスケジュールのようだ。年末年始の休みとかクリスマス(この世界にあるのだろうか?)を含めれば、ギルドは20日間近くぶっ続けでお祭り状態になるようだ。 Q.ユニット離脱してデュシス艦が「緊急ランディングする」とか言ってるけど助かるのか? A.ネストル司令が「落ち着け」と言ってる事から「ユニット離脱=即沈没=死亡」って訳ではなさそうだ。或いはデュシス艦は緊急ランディングできる程の技術や経験があると言う事になる。モランも「あれ位じゃ死なないさ」と言ってるので、撃沈されても必ず死ぬって訳ではなさそうだ。 Q.ディーオ誕生日プレゼント色々貰ってるな A.プレゼントの内容は、ゴドウィンがワイン(整備士軍団が飲む)、ゲイルがリボンの付いた筒?、コスタビがエロ本、イーサンが手袋、ラヴィが水、クラウスが使い古しのゴーグル、アルがケーキ。ゴーグルはこの時点で既に首にかけている(他のプレゼントはルシオラに持たせている) Q.誕生日ソング作ったのはコスタビ?イーサン? A.喜多村英梨(タチアナの中の人)のサイト(http //www.hirose-project.com/kako/works_eri/eri_diary_004.jpg)誕生日ソングを作ったのはイーサンの方です。 Q.シカーダってルシオラの兄弟なの? A.遺伝子的にはそうらしい(一部のギルド人は試験官ベビーみたいな感じで生まれるようだ)シカーダやルシオラがお互いをどう思っているかは不明。 Q.エグザイルって結局何なの? A.イーサンが言うには「究極の超巨大戦艦」、ゲイル(それともゴドウィンか?)は「浮ドックよりでかい生き物」、コスタビは「この世を作った神の眠る棺」「開けたら世界がお終い」と様々。実際はそれ全部正解とも言えるので間違ってはいない。それぞれの情報入手経路が気になる。 Q.毎時120ノットの風ってどれ位? A.1ノットが時速1852mなので、秒速61.7m、時速約222kmとなる。 Q.今更気付いたけどヴァンシップって操縦桿以外にもペダルがあるから、足腰を怪我したら飛べなくなるな。 A.ヴァンシップ乗りの中にはナビを失っても飛ぶ奴がいるので、ペダルが踏めなくてもどうにかなりそうな感じはする。但しヴァンシップの全機能を引き出す事はできなくなるだろうな。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lastexile-fam/pages/101.html
#25「Quiet move」 各話あらすじ|L A S T E X I L E 用語集|L A S T E X I L E 目次 第25話Q.アナトレー艦隊の攻撃がギルド艦に通じないのに、何故無駄玉撃ってるの? Q.エグザイルに味方として認識されるのにはミュステリオン4つもいらないそうだけど、以前ディーオがシルヴァーナでアルにミュステリオン唱えたんだからシルヴァーナも味方認識されても良くね? Q.そう言えばあのピンク(赤?)の光ってデルフィーネ艦が赤いのと何か関係あるの? Q.デュシス側で陸上競技場のドームみたいなのが出てきたけどアレ何? Q.ところで何でこいつらゴーグルしてないの? Q.ギルド星型のパイロット(女性)も例のギルドヘルメットしてないんだけど。 Q.「星型の弾道に殺意を感じない」のに「本機で撃墜を狙ってる」っておかしくね? Q.増槽が無いと次の補給ポイントまで持たないってタチアナ機って燃費悪いな。 Q.増槽の爆発程度で星型撃墜できるか? Q.クラウス機がグランドストリームに入る時にディーオのヴァンシップが後を追ってるけど、今まであそこで待機していたとしたら、ゴドウィン達はディーオに気づいてなかったのか? Q.クラウスと通信したとき、シルヴァーナはグランドストリームにいたはずだけど、ラヴィやタチアナ、アリス達はどうやってアナトレーに来たんだろうか。 第25話 Q.アナトレー艦隊の攻撃がギルド艦に通じないのに、何故無駄玉撃ってるの? A.ギルド艦に打撃を与えられなくても、ギルド艦が撃ってくる光弾を撃墜相殺する位の約には立っている。また、エグザイルの触手を破壊する位の事はできるので、丸っきり無駄と言う訳ではない。 Q.エグザイルに味方として認識されるのにはミュステリオン4つもいらないそうだけど、以前ディーオがシルヴァーナでアルにミュステリオン唱えたんだからシルヴァーナも味方認識されても良くね? A.ミュステリオンの数や順番によってエグザイルに味方として認識されるかどうかの違いがあると思われる。デルフィーネ艦で唱えられたミュステリオンはハミルトンとダゴベールの物なので、最低2つかハミルトンかダゴベールのミュステリオンのどちらかに味方認識コードがあるのかも知れない。 (エアリアルログによるとダゴベールのミュステリオンによりアルヴィスの乗っている乗り物だけが味方認識されるそうです。また、エグザイルの近くで唱えないと無効になるようです) Q.そう言えばあのピンク(赤?)の光ってデルフィーネ艦が赤いのと何か関係あるの? A.この世界で赤い色はマエストロとか皇帝とか一部の偉い人に許された色って設定がある。起源を遡ればエグザイルの発する赤い光(味方認識コード)で「エグザイル(神)の庇護を受けた者の証明」とかそんな意味があるのだろう。恐らく大昔の初代マエストロがエグザイルにギルド艦を味方認識される事柄かがあったと思われる。 Q.デュシス側で陸上競技場のドームみたいなのが出てきたけどアレ何? A.エグザイルが外宇宙に出る為のエアロック。普段はデュシスの湖だけど、エアロックとして使われる時にああやって壁が生えてくる。ノルキアのマドセイン邸の楕円形のダム湖に似てなくもない(マドセイン邸もエグザイル関係の遺跡か?) (エアリアルログによるとハミルトンのミュステリオンによりエアロックが出てきたそうです。) Q.ところで何でこいつらゴーグルしてないの? A.ゴーグルする程の速さで飛んでる訳ではない(航続距離優先)ので、戦闘スピード程風圧がかからないからゴーグル無くても平気。流石にグランドストリーム突っ込む時はゴーグル必須です。 Q.ギルド星型のパイロット(女性)も例のギルドヘルメットしてないんだけど。 A.本職のギルド星型乗りと違ってこの2人はデルフィーネの身の回りの世話をする為の非戦闘員なので、星型の操縦は専門ではないのでヘルメットもギルドスーツも持ってません(この時点でギルド側は人材が枯渇した)まあそれでも星型2機ならまともに戦えばアナトレーの戦闘用ヴァンシップ1機に対して有利に戦えるので、あの2人はデルフィーネの命令もあってタチアナ機を襲った訳です。 Q.「星型の弾道に殺意を感じない」のに「本機で撃墜を狙ってる」っておかしくね? A.あの2人のギルド人もデルフィーネの命令で嫌々やっていて殺意が無いのかも知れませんな。撃墜を狙ってるってのはあくまで機体の撃墜だけでパイロットを殺すつもりは無いのかも。単にデルフィーネに対して「取り敢えず言われた仕事はやりました」って言い訳する為の気の抜けた戦闘のつもりかも知れませんなあ。ギルド側の目的としてはシルヴァーナにアルが届かなければ良いだけなので、別にアルやクラウス達が死ななくてもヴァンシップが動かなくなればそれで目的達成。 タチアナのセリフは「殺意を感じないの?」ってクラウスに問いかけているように聞こえるので、軍人のタチアナの方が相手の殺気に敏感で、クラウスは殺気を感じる程の神経は持っていなかっただけと思われる。女性のギルド人パイロットもデルフィーネの命令で本気で撃墜しようとしてるんでしょう(命令に逆らったら自分の命が無くなりそう) Q.増槽が無いと次の補給ポイントまで持たないってタチアナ機って燃費悪いな。 A.戦闘用ヴァンシップは燃費よりも戦闘速度や運動性優先ですし、クラウディア管も2本あるので単純計算でクラウス機のような普通のヴァンシップと比べて燃料を倍消費します。 Q.増槽の爆発程度で星型撃墜できるか? A.3話とか4話の頃の星型の頑丈さを見ると増槽の爆発程度では破壊は無理。気絶させる事位はできたでしょう(逆に言えばあの星型に乗っていたギルド人は生き延びている)流石に砲撃された方の星型は破壊されて中のパイロットも死んでいるでしょうな。 星型は放熱の関係で全開戦闘は20分までしかできません。それ以上戦闘するとコクピットに熱が篭ってパイロットが熱バテします。逆に言えば火炎放射器やガソリぶっかけて火をつける等の星型表面の温度を上げてオーバーヒートさせる戦い方をすれば、比較的簡単に星型を無力化できます(但し冷却すると即座に復活するので、あくまで一時しのぎしかできない) Q.クラウス機がグランドストリームに入る時にディーオのヴァンシップが後を追ってるけど、今まであそこで待機していたとしたら、ゴドウィン達はディーオに気づいてなかったのか? A.或いはディーオに気づいていたけど、いつもの変なディーオに戻っていたから不審に思わなかったのかも。あの浮ドックも相当デカイし、隠れようと思えば隠れられるので、ゴドウィン達もディーオの事に気づいていなかったってのも有り得る(だとしたらディーオのステルス能力すげーって事になるな) Q.クラウスと通信したとき、シルヴァーナはグランドストリームにいたはずだけど、ラヴィやタチアナ、アリス達はどうやってアナトレーに来たんだろうか。 A.クラウソラス級やデュシス艦に乗ってアナトレーに来たと思われる。 レインバードの道を通ればグランドストリーム突破シールドを持たないアナトレー艦でもグランドストリームを航行する事は可能。 デュシス艦ならグランドストリーム航行のノウハウもあるので、急ぐのであればデュシス艦にタチアナ達を乗せてアナトレーまで運んだ方が良い。 グランドストリーム内ではギルドと戦闘続行中だが、中破したり弾切れ燃料切れ等で戦闘続行不可と判断された艦もあるだろうから、負傷者等を乗せてアナトレーまで後退するついでにタチアナ達を乗せて行く事は十分考えられる。 名前 コメント クラウスと通信したとき、シルヴァーナはグランドストリームにいたはずだけど、ラヴィやタチアナ、アリス達はどうやってアナトレーに来たんだろうか。 -- 名無しさん (2015-11-14 19 21 17) デルフィーネの気が変わりアルが不要になったとは知ららないクラウスたちはアルがいるからギルドは本気で襲ってこないと思っていた。しかし本気で打ってきたことにタチアナが気が付き「星型の弾道に殺意を感じないの?」と言っているのだと思う。 -- 名無しさん (2015-11-14 19 18 19) クラウス機がグランドストリームに入るシーンは父の後を追うクラウスとラヴィを表現してるように思えた。つまり最初に入ったのが親父達のヴァンシップで後からのがクラウス機。クラウス機はアレックスが乗っていた機体でもあるから過去と現在と父と子の関係を表しているっぽく見えるよ。 -- 名無しさん (2013-10-10 16 11 20) タチアナのセリフで「星型の弾道に殺意を感じないの?」と疑問形で聞こえるので、星形の女パイロットはクラウス達を殺す気で襲ってると思われる -- 名無しさん (2013-09-23 22 20 36)