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「朝ラジオ……」by ID QypkPS7d0 氏(276th take) 「朝ラジオ2……」by ID hg4YyemY0 氏(276th take) 「朝ラジオ3……」by ID Tdw3OxJ50 氏(277th take) 「朝ラジオ4……」by ID +79lX8lT0 氏(279th take) 「朝ラジオ5……」by ID 2HrrlEBP0 氏(279th take) 短編連作SS保管庫へ
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テレビ&ラジオ クラシック番組一覧 クラシックの音楽番組もたくさんあります。録音・録画しておきましょう。 吹奏楽のひびき クラシック音楽館 プレミアムシアター クラシック倶楽部 クラシックTV 題名のない音楽会 読響シンフォニックライブ 笑ってコラえて! 2022年吹奏楽の旅復活! NHKラジオ番組一覧 N響演奏会、オペラ・ファンタスティカ、音楽の泉、×(かける)クラシック、今日は一日○○三昧(ざんまい) クラシックカフェ、クラシックの迷宮、現代の音楽、鍵盤のつばさ、古楽の楽しみ、吹奏楽のひびき、ビバ!合唱、ブラボー!オーケストラ ベスト オブ クラシック、名演奏ライブラリー、名曲スケッチ、名曲の小箱、リサイタル・パッシオ .
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ep.753 【人怖編】オカルトラジオ歴7年の僕たちなら「タイトル聞いて話の内容わかります」Part.4 放送内容 扇風機が動いた話「アヤちゃん家」 関連エピソード → ep.368 K-suke&TOMOの怖い話「晴れた日に降った雨」「アヤちゃん家」「タイトル募集」 K-suke体験談「女子高生の幽霊の夢」 関連エピソード → ep.39「セキュリティー会社のチラシ」「信じたキッカケ」怪談・不思議な話を考察 マンションでの体験談「観葉植物のある出窓」 関連エピソード → 【実写】怪談の現場へ行ってきた!「隣に住んでていいですか?」「観葉植物のある出窓」 THC OCCULT TOURS 参加メンバー Tomo Kimura K-suke その他 登録されたタグ 5浪 7周年企画 7年の力 Horror Holic School K-suke体験談「女子高生の幽霊の夢」 「ですか?」ですか? ですか? クイズ・診断 ホラホリ 予備校 人間扇風機 受験ノイローゼ 女子高生 扇風機 指扇風機 浪人 顔面扇風機 飛び降り 香港 高層ビルに引っ高層 ⇐PREV NEXT⇒ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主な出来事 攻達磨多忙により、2月末に今年初の放送。 トランプ応援番組として再始動。 1ヶ月以上の休止期間が計3回発生。52週のうち実に30週で放送休止。休止率58%。 月/日 でき事 02/28 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第337回(汗ラジオ通算第456回)サブタイトル トランプ大統領諸々あって2ヶ月ぶり、かつ、2016年最初の放送。今更ながら、年末のコミケ釣果報告。1日目は2サークルとか、チェックサークルはかなりスリム化されている模様。これまではドルジ応援番組でしたが、この日からトランプ応援番組となりました。なお陣容は、攻達磨とdotsonがトランプ大統領肯定派、汗達磨が否定派。 03/06 放送中止(理由不明)。 03/13 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第338回(汗ラジオ通算第457回)サブタイトル ハリウッドザコシショウ 03/20 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第339回(汗ラジオ通算第458回)サブタイトル ショーン・マクアードル・ホラッチョ川上 03/27 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第340回(汗ラジオ通算第459回)サブタイトル センテンススプリング 04/03 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第341回(汗ラジオ通算第460回)サブタイトル 宇宙際タイヒミュラー理論 04/10 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第342回(汗ラジオ通算第461回)サブタイトル タックスヘイブン超久しぶりにスペシャルゲストの駄目少林寺が出演。攻Pは放送再開したことを当然のごとく伝えていなかった。ぷよぷよのクローン「Magical Stone」に絡む一連の事件について、汗達磨と駄目少林寺が詳しく解説。略称は「マジカス」に決定。 04/17 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第343回(汗ラジオ通算第462回)サブタイトル 東海アマ 04/24 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第344回(汗ラジオ通算第463回)サブタイトル MUSIC VIDEO 05/01 GWのため、放送中止。 05/05 DO-DO FOR ME交換会 in 奈良。彩華ラーメン本店などに寄りながら曽爾高原の温泉へ。夜はdotsonが「たこやきレインボーの缶バッジが欲しい」という理由だけで梅田のグランフロントへ。同じ頃、駄目少林寺が十三にイベントを見に行ってることを知った上で、飯に誘う攻達磨。「ひどいやつやで。」(駄目少林寺談)。 05/08 GWのため、放送中止。 05/15 汗達磨が汗達磨になりながら寝込んでいるため、放送中止。 05/22 攻達磨が忙しい(という体)のため、放送中止。 05/29 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第345回(汗ラジオ通算第464回)サブタイトル 第三者委員会 06/05 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第346回(汗ラジオ通算第465回)サブタイトル モハメド・アリ高槻ハイヒール(リンゴねーさんの方ではない)強盗=攻達磨の犯行説。 06/12 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第347回(汗ラジオ通算第466回)サブタイトル 面識も 見識もない 第三者放送環境の都合により、しばらくの間放送をお休み…と、番組内では言っていたが、そのことはどこにも書かれていない。なので、ここに書いておこう。7月下旬から8月上旬に再開予定。 07/31 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第348回(汗ラジオ通算第467回)サブタイトル 世界が平和になりますように7週間ぶりの放送。 08/07 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第349回(汗ラジオ通算第468回)サブタイトル ポケモンGO 08/14 汗達磨の年に2回のお楽しみの日(コミケ)のため、放送中止。 08/21 夏休みのため、放送中止。 08/28 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第350回(汗ラジオ通算第469回)サブタイトル 君の名は 09/04 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第351回(汗ラジオ通算第470回)サブタイトル トウゼンカード汗達磨が観てきた「シン・ゴジラ」と「君の名は。」を浜村淳ばりに解説。dotsonはこの2作品を観たということに。 09/11 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第352回(汗ラジオ通算第471回)サブタイトル 広島東洋カープ優勝おめでとう 09/18 三連休のため、放送中止。 09/25 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第353回(汗ラジオ通算第472回)サブタイトル 聲の形 10/02 最近雨が多いため、放送中止。 10/09 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第354回(汗ラジオ通算第473回)サブタイトル 電通 10/16 放送中止(理由不明)。 10/23 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第355回(汗ラジオ通算第474回)サブタイトル PPAPdotsonはめめたんにハマってるらしい。 10/30 秋にも関わらず汗達磨が汗達磨と化すため、放送中止。 11/06 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第356回(汗ラジオ通算第475回)サブタイトル パリピ 11/13 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第357回(汗ラジオ通算第476回)サブタイトル ジャッジメントディスク 11/20 攻達磨が風邪気味のため、放送中止。 11/27 攻達磨が本格的に風邪をひいたため、放送中止。 12/04 攻達磨が多忙のため、放送中止。 12/11 汗達磨が狂ったようにハイテンションになるため、放送中止。 12/18 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第358回(汗ラジオ通算第477回)サブタイトル 総会屋2.01か月ぶりの放送にして、2016年最後の放送。今頃、流行語大賞のおさらい。汗ラジオ的流行語大賞は、dotsonの一声で「めめたん」に決定。 . . . . . . . . . .
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オヤジラジオ その3から ハルヒ それ、どういうこと? じゃあ、発信機を探しだせても、何にもならないの? キョン そういうことだ。 ハルヒ ちょっと、キョン、どうすんのよ!? キョン ハルヒ、落ち着け。 ハルヒ って、あんたは何でそんなに落ち着いてんのよ!? キョン ハルヒ、これって、いろいろ周囲を巻きこんで多少傍迷惑ではあるが、要するに、お前と親父さんの親子ゲンカだろ。 ハルヒ う、うぐ。た、確かに、そう言えなくもないけど。 キョン だから、だ。俺たちが背負ってるのは世界の破滅でも、誰かの不幸でもない。相手は超常現象でも不条理でもない。いくらか常軌を逸しているが、親父さんの悪知恵と悪戯心に勝てばいいんだろ。 ハルヒ ぶっちゃけ、そうよ! キョン だったらな、ハルヒ、おれたちは多分、答えの鍵をすでに手にしてると思うぞ。 ハルヒ どういうこと? キョン それも、後でなんで気付かなかったんだろうと、自分を責めたくなるような、簡単すぎる奴だ。そういうのを嘲(あざわら)うのが親父さんの大好物だろ? ハルヒ それは、そうだけど……。あんた、人の親のこと、むちゃくちゃ言うわね。 キョン すまん。失礼ついでに、もひとつ言うぞ。その鍵はな、ハルヒ、おまえじゃないとわからないもののはずだ。 ハルヒ あたし? キョン おれもけっこう最近じゃいじられるようになったが、親父さんが、からかいたい相手と言ったら、まずおまえだろ。おまえなら、気付いてないといけないもの、なのに単純すぎるか、当たり前過ぎて、見過ごしてるもののはずなんだ。親父さんがお前をからかうのなら、まずそうなる。 ハルヒ ……。 キョン ハルヒ? ハルヒ ……ちょっと、考えさせなさい! あたしも、なんか引っかかってるものがあるのよ。それも絶対、間違っちゃいけないような! オヤジ 長門、もう飯はいいのか? 長門 交替する。あなたも食事を。 オヤジ それは助かる。で、どうする? 俺が戻るまで、音楽でも適当にかけとくか。 長門 「質問」がまだ少し残ってる。 オヤジ じゃあ、回答者をやるか? 長門 (こくん) オヤジ じゃ、まかせたぞ。20分くらいで戻る。 長門 次の質問。 「爆弾の作り方を教えてください」 ……三ヨウ化窒素は、とても不安定。調合はお勧めできない。 長門 次の質問。 「子供の作り方を教えてください」 動物の場合、その生殖細胞は体の内部にある生殖巣に形成されるが、ヒトを含む多くの動物で体内受精が行われる。体内受精とは、精子が体外に出され、雌の体内の卵細胞に到達し、そこで受精が行われることをいう。すなわち扁形動物(渦虫綱・吸虫綱)・顎口動物・輪形動物(ワムシ類)・腹毛動物(帯虫綱)・線形動物・動分動物・軟体動物(腹足類)・環形動物(ヒル類・ミミズ類)・節足動物(甲殻類・昆虫類等)・脊椎動物(軟骨魚類・は虫類・哺乳類)という多くの種で体内受精が行われ、そのため雄性器を挿入して精子を注入される。受精の後、卵は一定の発生段階に達した後に体外に出る。しかしヒトの場合、対外に出た後も自律的に生存するには未熟な状態であり、長期に渡って成体による関与(ケア)が必要となる。これを子育てと言う。子供を作るには、後に述べる配偶行動が前駆的に行われるが、これよりも数百倍の時間資源その他の資源が「子育て」に投じられる。 また体内受精では、雌の体内に精子を送り込むための行動や構造が発達する必要があるため、通常、雌雄が体を寄せ合い、性器を接触させる。これを交接、より接触の深い場合を交尾という。その形態は種によって様々であるが、体内受精においては交尾や精包受け渡しにおいて、一定の配偶行動が見られるのが通常である。多くの場合、雄が雌の前で求愛行動を行い、雌がそれに対する受け入れの反応を示すことで、具体的な精子の受け渡しに進む。これには、雌の側の成熟状態や受け入れ態勢の確認と、雌による雄の選択の意味があると考えられる。後者はいわゆる性淘汰の原因となる。配偶行動に失敗すると、選択されなかった雄は、交尾の機会が得られず、子供を作ることができない。 長門 次の質問。 「友達の作り方を教えてください」 ……。友達はつくるものではない。 オヤジ 言い得て妙だな。替わろうか、長門。 友達が欲しいなら、とりあえず誰かに「ありがとう」と言うことだな。ただし「自然」にだ。 いきなり初対面の相手に「ありがとう」はないだろ? だから、まず相手に何か頼むのがいい。何か「もらう」のがいいな。そしたらお礼を言う、「ありがとう」は自然だろ? 最初は、いきなり「くれ」と言われても相手だって困るから、「ただでくれるもの」を頼むと良い。 「ただでくれるもの」が何か分からない? 「ただでくれるもの」ってのはな、誰かにあげても、減ったりしないもんだ。それなら気安く誰かにあげられるだろ。 それは親切だろって? おしいな。まちがいじゃないんだが、つまりだ、おまえさんから相手に「親切」を頼むのは、不自然だろ。相手に頼めないところがネックだ。もらうのは、そう「親切」で、かまわないんだがな。 ヒントをやろう、おれがおまえさんに、いまからやろうとしてるものだ。 「情報」だよ。情報をくれ、と頼むんだ。「秘密」じゃないぞ。ほんとの「秘密」は、広がると値うちがなくなっちまう。ただの「情報」は、もともと知ってるやつには、ただみたいなもんだ。 友達になりたい子に、何か教えてもらえ。そうだな、たとえば道を聞くんだ。あの子にとってはなんて事はない。そしたらおまえさんは言う。「ありがとう」と。 あるいは、となりの机の子には、まだ持ってない「教科書」を見せてもらうんだな。 おまえさんは、まだこの町について何も知らないし、この世界についても何も知らないに等しい。つまりは「ありがとう」の言い通しだ。 まあ、だまされたと思って2週間ほどやってみろ。 オヤジ じゃあ、音楽と行こうか? 長門、歌いたい歌があるのか? じゃあ俺はバイオリンでも弾くか。何をやる? 作詞、 作曲|福山雅治で「最愛」? すまんな、知らん。最近の映画は見てなくてな。ちょっとAメロを投げてくれ。で、Bメロは? んでサビだな。おう、それなら、なんとかなりそうだ。 だが、半泣きになりそうな歌詞だな。……まあ、好きってやつだけは止めようがない。 ハルヒ ! 古泉君! 古泉 はい、なんでしょう? ハルヒ オヤジのラジオ、録音してある? 古泉 ええ、念のためmp3ファイルにしてありますが。 ハルヒ さすがはSOS団が誇る副団長ね。最初の曲、ムゾルフスキー「禿山の一夜」のをあたりを聞かせてちょうだい。これよ、これ……間違いないわ、これ母さんの演奏よ! キョン 親父さんもそういってるが。「編曲、演奏、うちの母さん」って。 ハルヒ そうじゃない! あたしは母さんが弾いた演奏、全部覚えてるわ。この曲もなんどか聞いたけど、今日のやつは、聞いたことがない。つまり、これは録音なんかじゃないの。母さんが、ライブで弾いてるのよ。それから、このピアノの音。こざかしくも調律変えてあるけど、間違いないわ。うちのピアノよ! これで全部つながるでしょ、キョン!? キョン やれやれ。親父さんらしいというか、なんというか。 古泉 乗りこむべきは涼宮家という訳ですか。 鶴屋 とりあえず行き先が決まってよかったにょろ。妹ちゃんがそろそろ退屈で、眠くなって来てるっさ。 ハルヒ あたしもこの茶番には退屈し切ったわ。さあ、みんな、乗りこむわよ! オヤジ 日が傾いてきたぞ。やれやれ、連中は、ようやくお出ましか。長門、最後はなんでしめる?ビター・スウィート・サンバか? それとも「我々に代わって闘う同志の諸君が、この放送を再開する日まで、一時、放送を中断します」か? ちぇっ、元ネタわかるのかよ。さすがユキペディアと言われるだけのことはあるな。お、騒がしいのが来たぞ。 ハルヒ おやじ、これでチェックメイトよ!神妙にお縄につきなさい。あんたの罪は万死に値するわ。 オヤジ 休日に自分のうちでくつろいで何が悪い? ハルヒ 怪しげな電波を発しなきゃね。有希、だいじょうぶ、変なことされなかった。 長門 されてない。お昼ご飯はおいしかった。 母さん それは、よかったわ。 ハルヒ 母さんも、こんな悪ふざけに手を貸さないでよ! 母さん ピアノを最初に弾いただけよ。でも、すぐに気付いてくれなくて、母さん悲しいわ。 ハルヒ うぐ。 オヤジ まったく遅すぎるぞ、おまえら。罰ゲームにやらせるはずが、もうバースデイ・パーティの料理も飾りつけも済んじまった。 ハルヒ いったい何やってんのよ!? オヤジ サプライズ・パーティの準備に決まってるだろ。 ハルヒ 誰を驚かせようっての? オヤジ 取りあえず、おまえらは驚いてるな。 ハルヒ 誰が生まれた日かって聞いてんのよ!キョン!あんた? キョン ちがう。だいたい、お前、知ってるだろ。 ハルヒ 知ってるけど、念のためよ。じゃあ、みくるちゃん? みくる ち、ちがいます。 ハルヒ 妹ちゃん? キョンの妹 ちがうよー、ハルニャン。 ………… ……… …… … オヤジ ああ、じれったいぞ、バカ娘。聞け、そして驚け。これから長門有希のバースデイ・パーティを執り行う。一同の者、グラスを持て! ハルヒ なんなのよ、いったい!? 古泉 つまり、祝われる方ではなく、祝う方を驚かせるサプライズ・パーティという訳ですか。 オヤジ そのとおりだ、イケメン。 古泉 恐れ入ります。 ハルヒ って、有希の誕生日って今日だったの? 長門 そう。 ハルヒ なんで黙ってたのよ!? 長門 最近、決まったから。 ハルヒ は? オヤジ わからない、っていうから、祝いやすいように、俺の休みに合わせてもらった。 ハルヒ あんた中心に地球を回すんじゃない!! オヤジ 御託はあとで聞いてやる。いい加減、グラスを持つ手が疲れてきたぞ。とっとと乾杯の音戸をとれ。 ハルヒ あ、あたしが? オヤジ たまには団長らしく、びしっと仕切れ。 ハルヒ うっさい! えーと、よくわかんないけど、有希の誕生日だもの、おめでたいのは間違いないわ。ここまでの経過については言いたいことは山ほどあるけど、祝おうって人はみんな集まってる訳だし、とにかく今日も大いに盛り上げるわよ!乾杯!! 一同 乾杯! ハルヒ さあ、全部片付いたわよ。みんなはキョンと古泉君に送らせたし、片付けも済んだわ。訳を聞かしてもらいましょうか? オヤジ こないだの日曜、借りてたDVDを返しに図書館へ行ったら、偶然、長門に会ってな。で、お茶してたら、なんでか誕生日の話になったんだ。 ハルヒ あんたは、娘の友達をナンパしてんのか!? オヤジ 誰でもって訳じゃない。日曜の図書館で、長門を見かけたら、お茶ぐらい誘いたくならないか? ハルヒ 訳分かんない。じゃあ、みくるちゃんと会ったらどうすんのよ? オヤジ お茶っ葉を買いに行くな。 ハルヒ 鶴屋さんだったら? オヤジ お茶席に誘う。 ハルヒ あんた『も』、女性キャラ喰いに決定ね。 オヤジ で、「バースディ・パーティ」ってものに興味を持ったらしくってな、いろいろ聞いてくるから説明してたら、バースディ・プレゼントの下りで、なんか欲しいものないかって聞いたんだ。「少し考える」と言うんでその日は別れたんだが、後であの企画書が届いた。まあ、前向きの答えと受けとって良いよな。それで母さんと相談して、長門の企画に多少のアレンジを加えて、バースディ・パーティにかくなりきって訳だ。 ハルヒ だいたい分かったけど、サプライズにする意味はどこにあんの? オヤジ 純粋に俺の趣味だ。だが、長門も喜んでたぞ。 ハルヒ うー、こんなくだらないことにだけ、って有希の誕生日は全然くだらなくないけど、どうして手間暇惜しまないのよ! オヤジ 決まってるだろ、バカ娘。それがおれの生きがいだからだ。 〜おしまい〜 オヤジラジオ その1 その2 その3 →その4
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ネットでラジオが聞けるソフトがでた! 20111030 porigond 今までにもあったけど、いまいちだった。 はっ! 今回のはなかなかいいかも。 ツールをいれるだけで、快適にラジオ視聴ができる。 radikoホームページ NEWS NHKや被災地のFMに対応したradiko.jp 聴取・録音ソフト「Radikool」v1.2.0 ~ラジオ第1、ラジオ第2、NHK-FMなどを聴取・録音可能に Radikoolホームページ らじる★らじる (はぁ・・・受信料120円下げの) NHKラジオ。 ちなみにPS2を使って、以前から 全国のテレビ・ラジオを視聴できるソフトがある。 (ユーストよりすごい以前に)生放送もできてるが…。 ただ…画質がなあ…。) KeyホールTV
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ジェットセットラジオ 概要 ゲーム内容 操作について ゲーム進行について その他 評価点 問題点 総評 余談 デ・ラ・ジェットセットラジオ 概要(デ・ラ) その後の展開 関連作品 ジェットセットラジオ 【じぇっとせっとらじお】 ジャンル ストリートアクション 対応機種 ドリームキャスト 発売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 スマイルビット 発売日 2000年6月29日 定価 5,800円(税別) 判定 良作 トーキョート発マンガ・アクション参上! 概要 架空の都市「トーキョート」を舞台に、電動モーター付きのインラインスケートで駆け巡り、ケーサツやジエータイの妨害から逃れながら、スプレー缶を回収して特定のポイントでグラフィティ(ストリートアート)を描き込むアクションゲームである。 ゲーム内容 プレイヤーは、架空の都市に住むギャングチームに加入し、グラフィティによる敵勢力との縄張り争いを繰り広げる。エリアは全部で3つに分かれており、最初は自分たちの縄張りから敵チームを追いだすステージが展開される。最初のエリアをすべてクリアーすると次のエリアへ進み、敵チームの縄張りを奪っていく中で、ある巨大な抗争に巻き込まれていくという形で物語が展開していく。 操作について 移動時はダッシュやジャンプ、グラインド、走行中の車両の後ろに捕まるなどの操作が可能。トリックを決めることで、より速く走れたりより高くジャンプする事ができる。 トリックを使わなくては行けない場所があったり、敵からの回避などに使用するため、各種トリックはゲーム中にて必須の操作となる。 グラフィティを描くには、ステージ内に点在するスプレー缶が必要になる。黄色のスプレー缶はグラフィティ1個分、青色は5個分となる。なお、赤色のスプレー缶は体力回復アイテムである。 グラフィティは3つのサイズに分かれている。スモールサイズのグラフィティは、移動中にボタン1つで描くことができる。ラージサイズ、Xラージサイズのグラフィティは、アナログスティックにより指定されたコマンドを素早く入力する事で描くことができ、ミスをしたりスプレー缶が無くなると途中からやり直しとなる。選んだキャラクターやグラフィティのサイズにより、必要なスプレー缶の数やアナログスティックの操作回数が異なる。 プレイヤーには体力ゲージが備わっており、敵からの攻撃や高いところからの落下、走行する車両に衝突するなどのダメージにより減少する。また、ステージには制限時間が設けられている。体力ゲージもしくは制限時間が0になるか、ステージエリアから外れてしまうとリタイアとなり、ステージの最初からやり直しとなる。 ゲーム進行について 通常ステージでは、ステージ内に点在する敵チームのグラフィティを、自分のグラフィティに描き換えていき、全て描き換えることでステージクリアーとなる。 ステージ内で一定数のグラフィックを描くと、ケーサツやジエータイ、敵チームによる妨害が始まる。最初は人員の動員だけだが、ステージが進むにつれて、催涙弾や警察犬、戦車や戦闘ヘリが登場するなど、敵の妨害はエスカレートしていく。 敵に対しては、指定地点への逃亡による回避のほか、スプレーによる攻撃が可能となっている。攻撃が成功すると人物の動きを止めたり、兵器を破壊することができる。 ボスステージでは、敵チームのキャラクターが登場する。ステージ内を逃走するすべての敵キャラの背中にグラフィティを描くことで、ステージクリアーとなる。 ステージの合間には仲間となるキャラクターが登場する。ノルマをクリアーする事で仲間がチームに加入し、使用できるキャラクターが増えていく。 ノルマはチュートリアルの役目も果たしており、段階を踏んで、基本操作やトリックなどの応用操作を確認・練習することができる。 各キャラクターには前述のスプレー缶の最大所持数のほか、体力値やスピード、グラフィティの難易度などの性能差がある。 その他 ポーズ画面ではステージマップで未対応のグラフィティポイントを確認できるほか、BGMの音量調整ができるようになっている。 仲間を増やしたり、ステージ中の特殊アイテムを獲得することで、新たなグラフィティを描けるようになる。また、グラフィティモードでは、グラフィティをダウンロードしたり(現在はサービス終了)、オリジナルのグラフィティを作成することも可能である。 評価点 トゥーンレンダリングによる世界観 自称「マンガディメンション」ともいう、2Dと3Dを融合したような独特のグラフィックは、発売当時からインパクトが強く、都会のストリート観を際立たせるだけでなく、新たなゲームデザインとしての形を確立するに至っている。 後述の通り、グラフィックや独特の世界観への高い評価により、国内外において複数の受賞歴がある。 インラインスケートならではの自由度 ストリート系アイテムであるインラインスケートを採り入れたことにより、手すりやガードレールをグラインドしたり、ウォールライドで壁面を滑ったり、ハーフパイプなどで派手なジャンプアクションを決めることもでき、ステージ内を文字通り縦横無尽に動き回ることができる自由度の高さは、高く評価できる要素といえる。 プレイすればするほど上達していく操作感覚 インラインスケートの独特な挙動によって、最初は慣れるまでにやや手こずるが、コツさえ掴めば面白いようにステージ内を駆け巡ることができるようになる。 キャラクターの成長要素は無いため、単純にプレイヤーのテクニックがモノを言う。また、応用操作にも複雑なコマンド入力はなく、あくまでもアナログスティックの操作とタイミングによるボタン入力のみのため、初心者は初心者なりに、上級者は上級者なりにインラインスケートの操作感を楽しむことができる。 長沼英樹氏らによるサウンド ストリートにマッチしたヒップホップやスクラッチを多用したポップス、メロコア系パンクといったBGMが世界観に非常にマッチしており、どの曲もとても耳に残りやすい。メインを担当する長沼氏のほか、リチャード・ジャックら海外の作曲家や、GUITERVADERやdeavid soulといったバンドやユニットが参加し、多ジャンルの音楽がゲームに華を添えている。 特にオープニングの「Let Mom Sleep」や、エンディングの「Sweet Soul Brothers」はテレビ番組でも時折使われているので、一度は耳にしたことがあるはず。 架空の海賊ラジオ『ジェットセットラジオ』を聴きながらプレイするという設定なので、ゲーム中にBGMが切り替わる際にはシームレスで繋がるなど、音楽へのとても強いこだわりが感じられる。 余談だが、長沼英樹氏はこの作品を機に自分のスタイルが確立し「長沼サウンド」と呼ばれるようになる。 問題点 チュートリアル要素が難しい 仲間を加える際に必要なノルマがチュートリアル要素になる点について、基本的には先に仲間キャラが見本プレイを見せて、それを真似することになるのだが、操作にあたっては特に操作方法やタイミングなどが表示されるわけではないため、操作に慣れないうちはここでかなり躓きやすい。 仲間によっては複数の見本プレイを真似る必要があるが、一度ミスをしてしまうと最初からやり直しとなるため、テンポが損なわれるのも残念。 グラフィティの位置がわかりづらい グラフィティポイントはエリア内の各地に散らばっており、一度場所を見失うと探すのにひと苦労する。ポーズ画面で地図を確認はできるものの平面でしか表示されないため、3Dのフィールド上では分かりづらいというのも難点といえる。 通常ステージでの敵への対抗手段が希薄 スプレーでの攻撃などで一時的な回避は可能だが、基本的には逃走が主体となるため、敵を撃退するという爽快感には欠ける。 もっとも街の若者が公権力に力技で対抗してしまうと、それはそれで別の問題が発生してしまうともいえるので、逃走が主体となるのも致し方ないのかもしれないが…。 ボスステージの追いかけっこが難しい 敵キャラクターの動きが素早く、普通に追いかけただけではクリアーは難しい。実直にトリックを決めて追いかけるよりは、敵のルートを把握した上で待ち伏せした方が効率がいいのだが、やや面白みに欠けるのが難点。 総評 インラインスケートの独特の操作に慣れるまでが大変だが、それを乗り越えるとトリックをはじめアクロバティックなプレイが自由に楽しめるようになれる。 独特のグラフィックとノリの良いBGMが、ストリートの雰囲気を十二分に醸し出しており、オリジナリティ溢れる唯一無二の個性派ゲームとして、根強い人気を誇る良作ソフトといえる。 余談 本作の魅力の根幹を成すグラフィティ行為であるが、現実に行った場合、「刑法第260条 建造物等損壊罪・第261条 器物損壊罪」によって処罰される。 本作の世界観や設定に憧れたからといって、絶対に真似しないように。(*1)。 本作のマップツールは『龍が如く』でも使用され、技術的には実は直系の作品にあたる。 デ・ラ・ジェットセットラジオ 【で・ら・じぇっとせっとらじお】 ジャンル ストリートアクション 対応機種 ドリームキャスト 発売元 セガ 開発元 スマイルビット 発売日 ドリームキャストダイレクト版 2001年1月1日通常版 2001年10月18日 定価 ドリームキャストダイレクト版 5,800円通常版 4,800円(共に税別) 判定 良作 概要(デ・ラ) 2001年、『ジェットセットラジオ』の海外版をもとに、BGM・ステージ・ミッション・キャラを追加したバージョンアップ版『デ・ラ・ジェットセットラジオ』が発売された。 主な変更点 2ステージ・8ミッションの追加。 追加された2ステージは海外が舞台となる。 エネミー・グラフィティソウル・BGMの追加。キャラクターの声の一部変更。 また、ゲーム中のBGMを聞くRADIOモードやプラクティスモードの追加。 エンディングの変更。 その後の展開 初代『JSR』はElectronic Entertainment Expo(E3)「2000 ゲーム・クリティック・アワードベスト・オブ・コンソール部門」において最優秀賞を受賞した。 第1回セガフェスの「セガ総選挙アンケート復活部門」では2位、「#セガエイジス移植希望アンケート」では1位を獲得。未だに根強い人気が高いことが証明された 2002年には続編『ジェットセットラジオ フューチャー』が発売、今作の反省を踏まえてこちらも良い作品となっているが、発売されたハードが日本では普及していなかったXbox。その為に流通数が少なく、プレミア化している。 アメリカでは2003年にGBA版『Jet Grind Radio』が発売されている。ベースは上記『デ・ラ』。 2012年12月にiOS向けアプリ、2013年1月にAndroid向けアプリとして配信されていた。現在は配信終了。 『デ・ラ』をベースにしたHD版が、2013年2月20日にPlaystation 3・PlayStation Vita・Xbox 360のマルチタイトルで発売された。税抜952円。(参考 HD版インタビュー) こちらはSteam配信のWindows版も存在するが、本来は日本から購入出来ないおま国タイトルになっている。だが2016年より配信されたバンドルセット『Dreamcast Collection』に本作が収録されており、これのみ何故か国内からも長らく購入可能になっていた。ただし英語版のみで、特定ファイルを書き換えることで強引に日本語化は可能だが不完全。残念ながら2020年4月7日より日本ストアでは購入不可になった。『ナイツ NiGHTS into Dreams...』の項目も参照。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 Wii U/PS3 ソニック オールスターレーシング TRANSFORMED 『Sonic SEGA All-Stars Racing』の続編。シリーズからはビートとガムがレーサーとして登場。 良 PS4/One/Switch/Win ソニックフォース 有償DLCでビートをモチーフにしたアバターパーツを入手可能。 なし 国内未発売 Wii/PS2/PS3/360/DS/Mac Sega Superstars Tennis セガオールスターのテニスゲーム。シリーズからはビートとガムが参戦。 Wii/PS3/360/DS/Win/Mac Sonic SEGA All-Stars Racing シリーズからはビートがレーサーとして登場。
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地域ごとの設定を善意のある誰かが載せてくれるハズ! COWON製品のほとんどのプレイヤーには、ラジオで聞いてる局に局名を設定することができます。 これらをプリセットと呼び、プリセットにより容易に放送局を選択することができます。 Systemフォルダ内に radio.ini ファイルがあるのでメモ帳等で開く。 未プリセットなら中身は[FM]一行だけ。 プリセット済なら[FM]の下に「S0=…」「N0=…」「S1=…」「N1=…」と連なってると思います。 SX=は周波数、NX=は空白ですがここに放送局名を入れて保存します。 そうするとプリセット局を選んだときに周波数と放送局名が表示されます。 なお、文字コードは Shift_JIS です。 下記サイトで地域別のラジオ周波数を調べることができます。 「ラジオ局周波数 全国版」 http //radiotuner.jp/ 以下、有志の皆様の提供による各都道府県毎のプリセットです。 そのままお聞きの地域のプリセットをradio.iniに貼りつけてください。 東京都(または周辺) 大阪府 香川県 愛知県 静岡県 北海道(札幌市) 東京都(または周辺) [FM] S0=7610 N0=InterFM 東京 S1=7650 N1=InterFM 横浜 S2=7710 N2=放送大学 S3=7800 N3=bayfm78 S4=7950 N4=NACK5 S5=8000 N5=TOKYO FM S6=8130 N6=J-WAVE S7=8190 N7=NHK-FM 神奈川 S8=8250 N8=NHK-FM 東京 S9=8470 N9=Fm yokohama S10=9570 N10=NHK 総合 S11=8070 N11=NHK FM 千葉 S12=8510 N12=NHK FM 埼玉 S13=7860 N13=FM-FUJI 大阪府 [FM] S0=7650 N0=FM・CO・CO・LO S1=8020 N1=FM802 S2=8510 N2=FM大阪 S3=8810 N3=NHK-FM S4=8940 N4=α-STATION S5=8990 N5=KissFM S6=10180 N6=NHKテレビ 香川県 [FM] S0=8150 N0=FM高松 S1=7860 N1=FM香川 S2=8600 S2=NHK-FM 愛知県 [FM] S0=7610 N0=CityFM 76.1 (名古屋) S1=7630 N1=FMおかざき (岡崎) S2=7650 N2=FMダンボ (名古屋) S3=7710 N3=ZIP-FM (豊橋) S4=7780 N4=ZIP-FM (名古屋) S5=7860 N5=RADIO LOVEAT (豊田) S6=7950 N6=RADIO-i (名古屋) S7=8070 N7=FM AICHI (名古屋) S8=8130 N8=FM AICHI (豊橋) S9=8250 N9=NHK-FM (名古屋) S10=8300 N10=RADIO-i (豊橋) S11=8330 N11=NHK-FM (設楽) S12=8380 N12=Pitch FM (刈谷) S13=8420 N13=愛北エフエム (犬山) S14=8430 N14=FMやしの実 (豊橋) S15=8450 N15=RADIO SAN-Q (瀬戸) S16=8530 N16=NHK-FM (豊橋) 静岡県 [FM] S0=1404 N0=静岡放送 S1=1557 N1=静岡放送(中継:三島 熱海 富士宮) S2=1062 N2=静岡放送(中継 掛川) S3=7920 N3=K-MIX 浜松(佐鳴湖畔) S4=7840 N4=K-MIX 沼津・三島(葛城山) S5=8660 N5=K-MIX 掛川(小笠山) S6=8030 N6=K-MIX 島田(牧の原) S7=8580 N7=K-MIX 下田(高根山) S8=8050 N8=K-MIX 東伊豆(チョウチン岳) S9=7860 N9=K-MIX 御殿場(長尾峠) S10=8160 N10=K-MIX 熱海(初島) S11=8300 N11=FM Haro! (浜松市) S12=7610 N12=マリンパル (静岡市清水区) S13=7630 N13=VOICE CUE(三島市) S14=7770 N14=FM-Hi!(静岡市葵区) 北海道(札幌市) [FM] S0=8520 N0=NORTH WAVE S1=8040 N1=AIR-G S2=8250 N2=NHK FM S3=7810 N3=ラジオカロスサッポロ S4=7650 N4=FMアップル S5=7760 N5=FM新さっぽろ S6=8130 N6=さっぽろ村ラジオ S7=7860 N7=ラヂオノスタルジア S8=7620 N8=三角山放送局 S9=7760 N9=FMドラマシティ S10=8300 N10=With-S S11=8160 N11=NORTH WAVE(大通) S12=7920 N12=AIR-G(大通) S13=7720 N13=NHK FM(大通)
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【 第1回 めるめるラジオ 】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9153280 12月12日(土) オンエア 最大リスナー数:32人 ・ 延べリスナー数:119人 ブログのラジオ後記はこちら ― 使用楽曲 ― ☆ オープニング 「 shining sky 」 / OSTER project ☆ BGM 「 charming charm 」 / OSTER project 「 トルコ行進曲(アレンジカラオケ) 」 / オワタP(ガルナ) 「 ぽっぴっぽー 」 / ラマーズP 「 Fancy Full Moon 」 / Silly Walker 「 サラサーテ:「カルメン幻想曲」より “アラゴネーズ” 」 「 Auroral EMiSSiON 」 / YoSi*(Sound./Ecriture) 「 少女綺想曲 」 / 上海アリス幻樂団 ☆ エンディング 「 ロケット宅宙便 」 / ちえP ― IRC秀逸コメント ― 20 15 そのまま食べたいです…… 20 15 いいえ、混ぜます 20 16 ティクラコーンとか可変型MSっぽくね? 20 17 兄貴のふにゃコーンだと? 20 18 ティラミス、君のことは忘れない…… 20 18 くそぉ…俺の甘さがッ…ティラミスを殺したッ…! 20 18 ティラミス・ティクラコーン 最終階級大尉 殉職 20 18 ティラミス大尉、二階級特進。 20 19 これ蟹の食べられない所の味がしそう… 20 19 割と大きいミキサー♂だなぁ、音が鈍い 20 20 ふぅ…… 20 20 ふぅ・・・・・・ 20 20 ふぅ… 20 20 ふぅ…… 20 20 ※ここまで全て紳士の反射行動である 20 20 紳士なら仕方ない 20 21 こぼれる……ふぅ…… 20 25 ―キクラゲの消失 Drink end― 20 27 化学実験扱いとな 20 29 化学実験?いや正確にいえば有機化学人体実験だな。 20 30 ケアナ・モエ(1992~) 20 34 ちょwwやべぇwwふぅ…… 20 34 nora様「ゴクッ……うへぇマズイ……」 20 37 【哲 学】みっくすじゅーちゅスレ【ふぅ……】 part191 20 37 うおざ↑wwwww 20 37 ゆっくりさんwwww発音カオスでござるwww 20 37 どwwwwwwwうwwwwwwwwしwwwwwwwwwたwwwwwwwwwwwwwwww 20 37 うおぉ!座! 20 37 うおざ↑ 20 37 うおざ↑ 20 38 いや味があっていい発音だった 20 41 匂いwwwwエロいww 20 41 さすが最強ティラミコーン♂ 20 42 エロいな。本当に…… ウッ 20 42 ※エロ方面への結びつけは紳士のデフォルトアビリティである ( 放送終了後 ) 20 46 (´・ω・`)やぁ 20 47 (´・ω・`)又なんだすまない 20 47 (´・ω・`)君たちには引き続き楽しまないと 20 47 (´・ω・`)一生童貞になるのろいをかけた 20 47 なにそれこわい 20 47 やだ、こわい 20 47 (´・ω・`)幻想入りラジオ最終回まで聞き続けたら解けるから 20 47 (´・ω・`)引き続き聞けヴォケ 20 47 wwwwwww ▲
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困ったときのラジオ運行表 ラジオ運びに迷った時や、 切り上げのタイミングがわからない時はここを参照してみてください。 切り上げのタイミングに困ったときは 三十分、若しくは一時間周期でレスがあっても一旦切ってみる。その時点でレスが残っていた場合は次回読むか、すっぱりと切り捨てる。人生諦めが肝心。 どうしても気になる場合はレスストップを使ってみる。AAを使ったり、形態は自ラジに合うものを。 喋ることが無いときは 自分にとってキリの良い時間でさっさとラジオ情報読み上げて切ってしまう。案外、切ってしまえば簡単な時もあったりする。 このwikiのセリフ集から適当に読み上げてみる。 汎用運行表 テスト・軽い雑談放送その1 オープニング 雑談―レス読み(30分~1時間) エンディング