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不定期イベント 一定の条件や、どうぶつとの会話ランダムで発生するイベント。 目次 不定期イベント目次 落し物 ラコスケ ゆきだるまゆきだるマン ゆきだるママ ゆきだるま ゆきんこ ゆきだるマン、ゆきだるママ、ゆきだるまを全員作ったうえでゆきんこをつくるとお礼に家具がもらえる(?) コメント 落し物 道端におとしものが落ちていることがある。 村のどうぶつの誰かが落としたもので、届けるとフルーツや服などがもらえる。 落し物は見た目が本だったり袋だったりと種類がある。 ラコスケ ホタテガイ(海の幸であって、貝殻ではない)を手に入れるとどこからともなく現れる。 ホタテガイを獲った次の瞬間背後に急に現れる。 ホタテガイをねだられ、渡すとお礼に哲学(?)と海賊シリーズ家具の1つがもらえる。 一日一回限定。 海岸の近くギリギリではホタテガイを入手しても登場せず、 海の真ん中付近で入手すると出現する模様。 なお、会話が終わりラコスケが去った後に海の外側(ロープで区切られている部分)に行くとラコスケが泳いでいる。 もらったホタテガイを食べたり、のんびり背面泳ぎをしていたりとほほえましい。 一定時間経つと海の沖のほうに行ってしまい見えなくなる。 ゆきだるま 1日1回、冬限定イベント。 転がしているとき、川や池に落ちたり、障害物に勢いよくぶつけたりすると雪玉が壊れてしまうが、一度建物の中に入れば村のどこかにまた雪玉が出現する。 すでに1つを転がして大きくしている場合、それはそのまま存在する。 おい森では村に落ちている2つの雪玉を雪の上で転がして、バランスのよいゆきだるまを作ると、翌日ゆきだるまシリーズのうち1つがポストに届きましたが、今回はゆきだるまが ゆきだるマン ゆきだるママ ゆきだるま ゆきんこ の4種類になり、シリーズ家具も追加されました。 また作り方によって上の4種類のどれかになり、そのゆきだるまの要望に応えてあげればそれぞれのシリーズ家具をもらえるという仕組みになっているようです。 ゆきだるマン ビンゴカードを渡され、ゆきだるマンが溶ける前にビンゴになると家具がもらえる。 下画面を連打すると、その数字になりやすい。 ゆきだるママ ゆきの結晶を○個持ってきて欲しいと言われるので、集めて渡すと家具がもらえる。 ゆきだるま おい森と同様、バランスのよいゆきだるまを作ると翌日ポストに家具が届く。 ゆきだるまを作るコツは、頭の雪を体の雪より少し小さめに作ること。雪以外の場所(石畳の上など)で転がすと小さくなっていくのでそれで調節するとよい。全体的な大きさは問われない。 ゆきんこ ゆきだるマン、ゆきだるママ、ゆきだるまを全員作ったうえでゆきんこをつくるとお礼に家具がもらえる(?) コメント 名前
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弟がはじめてのマリオカートwii 【ゲーム】マリオカートwii(wii) 【作者名】オッサン 【完成度】完結(08/04/19) 【動画数】5 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】 【備考】広島弁、ゆとりの弟に兄オッサンがナビゲーション&バトル 名前 コメント
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Hula Wii フラで始める 美と健康! マイルストーンより2008.10.30発売のWii用ソフト フラダンスをリモコンやらWii Fitで楽しんでください 関連ゲーム Hula Wii 楽しくフラを踊ろう!!
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例 ゲーム名 使ったソフト(softchipr99など) 備考 リンク
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New スーパーマリオブラザーズ Wii 【にゅー すーぱーまりおぶらざーず うぃー】 ジャンル アクション 対応機種 Wii 発売・開発元 任天堂 発売日 2009年12月3日 定価 5,524円(税別) プレイ人数 1~4人 セーブデータ 3個 レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 【WiiU】2016年8月9日/2,700円(税8%込) 判定 良作 ポイント 国内Wiiソフト売上No.14人で一緒に遊べる新たなマリオ画期的かつ賛否両論な「おてほんプレイ」据え置きとしてはややボリューム不足 マリオシリーズ 概要 ものがたり 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 ニンテンドーDSのマリオの2Dアクション『New スーパーマリオブラザーズ』から長いブランクを経た続編。据置機での2Dマリオ新作は『スーパーマリオワールド』以来である。 国内売り上げ本数は約467万本で、Wiiソフトとしては1位を記録している。 ものがたり ピーチ姫の誕生日。誰かから届いた、大きなバースデーケーキの中から、いきなりクッパJr.とクッパの手下たちが現れて、みんな大さわぎ!あっという間にピーチ姫をさらって飛び去る巨大な飛行船…。ピーチ姫を助けるため、マリオたちの冒険の旅がはじまります。 (公式サイトより引用) 特徴 アクション プレイはWiiリモコン横持ちで行う。『New スーパーマリオブラザーズ』を元にしており、1でダッシュ、2でジャンプという基本操作の他、三段跳びや壁キックといった応用アクションも存在する。 また地上にいる際にリモコンを振ることでスピンジャンプが可能。『スーパーマリオワールド』の同名アクションのように回転しながらジャンプし(*1)、これで敵を踏むと大きくジャンプすることができたり、雲や霧などを振り払ったりできる。 空中にいる際にリモコンを振った場合は「空中回転」になり、マリオが回転して滞空時間が少しだけ伸びる。雲や霧もわずかながら振り払える。 『スーパーマリオギャラクシー』シリーズのスピンのようにホップすることはないので注意。 その他、リフトなどの各種仕掛けを動かすためにリモコンを傾ける、素早く振るなどの操作が新たに用意された。 またヌンチャクスタイルにも対応している。 パワーアップ DSにあった「巨大マリオ」と「コウラマリオ」は削除されたが、新たに「アイスマリオ」と「ペンギンマリオ」、「プロペラマリオ」が追加された。 + 詳細 アイスマリオ アイスフラワーを取ると変身。アイスボールを発射できる。 当たった敵は一部を除き、すぐには倒せないが凍り付いて動けなくなる。足場として利用したり、リモコンを振って持ち上げて投げることでコウラのように敵に投げ当てて武器として利用することも可能。ファイアマリオでは倒せない敵も倒せたりするのだが、ボスには効かない。 ちなみに今回初登場の敵として、このアイスボールを放つ、『アイスブロス』も登場している。 ペンギンマリオ ペンギンスーツを取ると変身。アイスボールを放てる他、氷の上でも滑らずに移動可能になり、水中を素早く直線的に動くことが可能になる。 また、助走をつけてからや坂道でしゃがむことにより腹滑りで敵を倒すことも出来る。 プロペラマリオ プロペラキノコを取ると変身。地上または空中でリモコンを振ることでプロペラを回し、大きくジャンプすることが可能。 また、ゆっくりと降下することが出来る。ただし空中で利用するためには一度地上に足をつける必要がある。 ヨッシー ヨッシーにも騎乗可能。マルチプレイの場合は、その人数分のヨッシーが出てくる。 クリボーなどの敵を食べることができ、踏んでも倒せない敵を踏みつけるだけで倒すことができる。ハンマーブロスのハンマーを吐き返したり、火を吐くパックンフラワーで火を噴いたりなど、口に含んだものによってアクションが違う要素も追加。 今回はパワーアップするアイテムをくわえても口に含むだけで、乗っているキャラクターは直接パワーアップしない。さらに、ヨッシーで他のプレイヤーキャラを口内に含む、ふんばりジャンプで滞空時間を長くするなどのアクションも可能になっている。しかし、2回連続でふんばりジャンプを使用することは出来ない。 また『スーパーマリオワールド』と異なり、ヨッシーに乗ることができるのは出てきたコースのみで、ゴールすると強制的に降りてしまう所謂「アニマルフレンズ」仕様である。 協力プレイ 本作ではすべてのコースで最大4人による多人数同時プレイが可能。 1Pはマリオで固定、以降はルイージ、きいろキノピオ、あおキノピオのいずれかを操作することになる。 能力は全員マリオと同じ。キノコなどのパワーアップアイテムはブロックを叩くと人数分飛び出す。 協力プレイの際は以下の専用のアクションが使える。 + 詳細 協力ジャンプ 味方の頭の上でタイミングよくジャンプすると、味方を踏み台にしてより高くジャンプすることが可能。 同時ヒップドロップ タイミングを合わせて2人以上でヒップドロップすると、POWブロックのように振動で画面内の地面にいる敵を倒せる。 シャボン ミスしたキャラクターがこの状態になる。残機は減るが、シャボン玉に入りコース内をフワフワと移動するので、そこで他のキャラクターが触れると復帰できる。リモコンを振ることで他のキャラクターに接近する。全員がシャボンに入ってしまうとコースから退場となる。 その他、リモコンを振って他のキャラクターを持ち上げ、一度に2人分のパワーアップを得るなどのアクションもある。 マップ 『Newマリオ』と同じくスゴロク状のマップを移動してコースを選択する形式。 『スーパーマリオブラザーズ3』の「キノピオの家」が復活。入手したアイテムをマップ上で使用できる。 これに伴い、前作のようにコース中にストックアイテムを使用することは出来なくなった。 他にもマップ上では以下のような仕掛けがある。 + 仕掛けの詳細 キノピオの家 神経衰弱方式でアイテムを入手できるもの、大砲で風船を割って1UPキノコを入手できるもの、スターを入手できるものが存在する。一度利用すると消えてしまうが、特定の条件を満たせば復活し、以後何度でも使用できる。 また、特定の条件を満たしてコースをクリアすると、各ワールドのスタート地点に現れるものも存在する。 大砲 入ると他のワールドへワープできる。すべて隠しゴールの先にあるため、隠しゴールを見つけなければ利用することはできない。 ちなみに通常の方法で移動先に行ったことがあっても、コンプするためには一度は利用する必要がある。 敵 マップ上の特定の場所を移動しており、ぶつかると強制的にコースに移動し、敵がうろつく中で100秒以内に画面中のキノピオマーク8個を手に入れるコースをプレイすることになる。 クリアできれば移動中に使用できるキノコを3つ手に入れられるが、ミスするとマップ上を押し戻されてしまう。 ちなみに、出現する敵はワールドによって異なる。 その他 シングルモードの1つのコース内で8回失敗すると、コース上に「おてほんブロック」が出現。叩くと、コンピュータ操作のルイージが「おてほんプレイ」として、自動でコースを攻略してくれる。 おてほん実行中でもボタンを押せば、いつでも手動操作に切り替えることが出来る。最後まで代わりに進めてもらってクリアしてもらうことも可能。 その場合は次のコースには進めるものの、自力クリア扱いにはならず、スターコインも入手したりもしない。 セーブは相変わらず各ワールドの「塔」「城」「飛行船をクリアしたとき」「大砲でワープしたとき」の限定されたポイントで行う。但し本作では一度だけ再開できる『中断セーブ』が追加されたため、セーブできる場所をクリアしなくても中断できる。 クリア後は中断セーブではなくなり、通常のセーブが可能。 ピーチ城では、集めたスターコインで隠しゴールやスターコインの入手方法、マリオクラブスタッフによるスーパープレイが収録された「おたからムービー」を見られる。 ムービーは条件を満たすと増えていく。隠しゴールやスターコインは普通のプレイであり、スーパープレイは前半は感心する程度だが、後半は色々と狂っておりマリオクラブの本気を垣間見れる。 + クリア後のネタバレ ワールド8でラスボスを倒すと、ワールド9が追加。 1~8まであり、該当した数字のワールド(9-1ならワールド1)ですべてのコースでスターコインを入手するとそのコースをプレイできる。} コクッパ7人衆が『マリオ ルイージRPG』以来6年振り(アクションゲーム新作では『スーパーマリオワールド』以来19年振りに)ボスとして久々の復活。また、クッパJr.との共演は本作が初となる。 ただし本作では「コクッパ」の名称は一切記載されず、「クッパの手下」という表記になっている(クッパの子供という設定がJr.のみに変更されたため)。それまではクッパJr.とコクッパの関係ははっきりと明言されていなかったため(*2)、今作で単に手下と表記されたことについては過去の設定を知るファンへの混乱を招いたり、否定的な意見も出た。 その後のNewマリオシリーズでも「クッパの手下」として表記され、さらに『マリオカート8』以降は「クッパ7人衆」という新たな総称が与えられている。 本編以外のモード フリーモード 本編で一度クリアしたコースと「おすすめコース(*3)」の中から、自由に選んで協力プレイを楽しめるモード。 ワールドマップではなくリストからコースを選択する方式なので、サクサク遊ぶことができる。 残機は毎回リセットされ、必ず5からのスタート。本編と違っていきなりゲームオーバーになることがなく、初心者にも優しい。 勝敗は付かないが、クリアすると各プレイヤーの獲得スコアが発表される。 コインバトル 本編でクリアしたコースと数種類の専用コースを舞台に、コインを集めた枚数を競う対戦モード。 専用コースにはコインが多く配置されており、本編でクリアしたコースでも本編中よりコインが追加されている。 単に取ったコインの枚数だけではなく、スターコインやゴールポールの高さ、ボスに与えたダメージなどもコインに換算され、その合計で順位が決まる。 評価点 万人向けの安定した内容 マリオらしくアクションゲームとしては安定と安心の品質。 全体的な難易度はライトユーザーを意識してか前作に続いてやや低めだが、それでも後半はそこそこの難しさになり、スターコインをコンプリートしようとすれば中級者以上でもある程度歯ごたえがある内容になる。 マリオ本編では初めて本格的な多人数同時プレイが実装された。 『スーパーマリオブラザーズ』から存在する2人プレイはあくまで交代制であり、前作『Newスーパーマリオブラザーズ』の「マリオVSルイージ」モードにおいては2人同時プレイが可能だったものの、遊べるのは専用のコースに限られていた。 しかし本作では初めて本編のすべてのコースで多人数プレイが可能に調整された。みんなで協力して敵を倒したり、逆に上手い人が難所を突破して初心者を助けたりと、プレイヤーによって様々な遊び方が可能。 もちろん取ったコインの数を競ったり、わざとコウラをぶつけたり踏んづけて穴に落としたりと、初代『マリオブラザーズ』を彷彿とさせる仁義なき疑似対戦ゲームとして遊ぶことも可能である。 賛否両論点 New スーパーマリオブラザーズより大幅に難易度が上がってしまっている 前作New スーパーマリオブラザーズの難易度が低かった為に難易度を上げたとの事だが(インタビュー)、それにしても難易度の上がり方が急。 某通販サイトのレビューで「難しすぎて子供が泣いています」と書かれてしまうほど。 「おてほんブロック」の存在 前述の通り、同じコースでミスを繰り返すと登場するおてほんブロックを使うことで、CPUに代わりにコースを進めてもらうことができる。最後までクリアしてもらうことも可能。 主に初心者やライトユーザー、子供のプレイヤーが難しいコースで詰まってしまい、そのままゲームを進めるのを諦めてやめてしまうのを防ぐための機能だと思われるが、「ノーコストでコースを自動クリアしてしまえる」というアクションゲームの前提も揺るがしかねない機能なこともあり、少なくない賛否両論を巻き起こした。特に旧作からの古参ゲーマーの中には強い拒否反応を示す者も多かった。 良くも悪くも、DS・Wii時代からライトユーザーに対して手厚い配慮を施すようになった任天堂の作風を象徴する機能とも言えるだろう。 賛否両論ながら、同様の機能は続編の『2』『U』の他、『スーパーマリオギャラクシー2』や『ドンキーコング リターンズ』などでも採用されており任天堂アクションゲームのスタンダードになりつつある。 また本作では、おてほんブロックを一度も出現させずにクリアすると、その旨の勲章がデータに残るというやりこみ要素が存在する。 しかし条件を満たしていても、その後一度でもおてほんブロックを出現させるとこの勲章は消滅してしまう。 協力プレイ時のバランス 多人数プレイ時は他人の操作キャラクターが邪魔になることも多く、狭い足場の奪い合いになるところから始まって、踏みつけジャンプが暴発したり、それで穴に落とされたり、他人の投げたコウラが当たったり、極端には相手を持ち上げて穴へと投げ捨てたり……とミス要因が増える。 コースが多いためそういったコースがあるのは仕方ない部分もあるのだが、終盤になってくるとその傾向が顕著に。 複数人プレイで攻略が楽になることもあるが大前提として全てのコースは1人でプレイしてもクリア出来るように作られているため、ある程度の腕前がある人であれば「1人でプレイした方が良い」という、今作の特徴を根幹から否定する結論に至ってしまう。 上述の「上手い人が難所を突破して初心者を助けたり…」というのは確かにあるものの、腕前に差があると「一方がどんどん先に行ってしまって、もう一方がそれを追いかける」という展開も往々にして起こる(先に行った方が待ったり、追いかける方がシャボンに入れば解決するが、前者は立ち止まってると危ないような場合にはそうもいかないし、後者もそれはそれでつまらないなど一概に良いとは言えない)。そうなると上手い人もそうでない人もストレスが溜まるため、協力プレイは諸刃の剣と言える。 腕前に差があまり無い者同士であれば、その様なことは起りにくくなるものの、今度は逆に「上手い人が難所を突破して初心者を助けたり…」といった恩恵を受けにくくなるため、(楽しいかどうかは別として)攻略という意味で言えば協力プレイをする必要性が低くなってしまう。 一方で、複数人プレイの楽しさは言うまでもない他、初心者からしたらクリアしやすくもなるためメリットも少なくはない。また、ストックアイテムがコース中で使用できなくなったため、「パワーアップ状態の仲間をシャボンに入れ、必要な場面で出す」というテクニックが使えるのも複数人プレイならではのメリットと言える。 ミス回数は増えるが、一人が生き残っていれば復帰可能なのでゴリ押しが効くようになる。残機はゴリゴリ減っていくが。 「協力のつもりが対戦になっていた」というマリオブラザーズからの伝統ともいえるが。 各種パワーアップ間の性能バランス プロペラマリオは非常に強力で、無限に飛ぶことはできないものの、大ジャンプと降下速度の緩さから足場の悪いコースでは難易度がかなり下がる。 もっとも『3』のしっぽマリオや『ワールド』のマントマリオと同様、難易度の高いコースを突破する際の救済処置として設定されていると思われる。 対して、DSより引き継がれたマメマリオ独自の利点が体の小ささと水上歩きの二点だけになってしまった。 なお、助走ジャンプの横方向の移動速度はプロペラマリオより速く、カベキックなどで滞空動作を中断しても再び滞空できるなど優位点も存在する。 敵にダメージを与えずに踏める特性や空中回転も駆使すればプロペラマリオにはできないスーパープレイも可能となる。 そもそもマメマリオはデメリットが多く、玄人向けの変身という側面が強い。 ペンギンマリオがアイスマリオのほぼ上位互換になっている。 どちらもアイスボールを放てる上に、ペンギンマリオのみ氷上や水中での操作向上効果が付随している。 『3』におけるしっぽマリオとタヌキマリオ(同作ではタヌキのみ地蔵マリオに変身可能)の関係に近いと言える。 一応ペンギンマリオはダッシュ中に下入力をすることで腹滑りができる代わりにしゃがみジャンプが出来ないという欠点があるのだが、通常プレイの範囲であればまず影響しない。 ペンギンスーツはワールド3とワールド4くらいでしか登場せず、希少性が高いという点では差別化されている。 リモコンを駆使させる場面が多くやや面倒くさい 多人数プレイであれば「誰が担当するか」等でむしろ盛り上がる要素なのだが、1人プレイであれば単に面倒な操作を強いられる。 ただし色々なコースで様々な種類のギミックが用意されており、「またリモコン操作か」と思うことはあっても、仕掛け自体に飽きることは少ない。 シャボンが便利すぎる 多人数プレイ時は、穴に落ちそうになったり敵に当たりそうになるたびにAボタンを押せばシャボンに入って簡単に回避できてしまう。使用に回数等の制限もない。 ただし便利すぎるが故に、全員がシャボンに入ってしまい強制終了ということもある。闇雲に全員が使用すればいいというものではない。 多人数プレイ時はカジュアルなパーティーゲームとしての側面も強く、初心者が難所を攻略できずに全員が進めなくなってしまうというような場面を無くすための救済処置でもある。 一部のコースがとても難しい + 一応ネタバレ注意 主にエクストラコースである「ワールド9」 特に「9-7」はマリオシリーズ屈指の高難易度を誇る。 スターコインを3枚取るのに、50回以上ミスしたという声も数多くあるほど。 ただし、このコースはスターコインを集めたプレイヤーのみが到達できるやりこみ要素であり、難しいのは当然でもある。 問題点 従来のシリーズの焼き直し感 斬新なコース設計などで賞賛された同ハードの『スーパーマリオギャラクシー』等と比べ、ワールドの構成やコースのギミック等へのマンネリ感も指摘されている。 本作のワールドは順番や詳細こそ違えど、『3』や『New スーパーマリオブラザーズ』のワールドとの共通点が多い。 メインBGMも前作のものを少しアレンジしただけで新鮮味に欠ける。 その他 ボリュームが少ない。携帯機から据え置き機に移行したにもかかわらず、その前作よりもコース数が減ってしまっている。 一部のスターコインが壁の中に見えない状態で埋まっているなど、攻略情報なしでは気付かないような場所に配置されている。 隠し場所どころか取り方まで説明してくれる強力な救済措置があるのは救いだが、ではなぜそこまでしないといけない場所に配置したのだろうか? オープニングムービーに一箇所おかしなところがある。キノピオが大砲に入れた箱の順番を良く見ると…。(参考動画) コンティニュー回数が記録されてしまう。 ノーコンティニュークリアを目指すモチベーションになるが、コンティニューすることに対するプレッシャーにもなってしまう。 総評 マリオシリーズとしては初めて、本編で本格的に多人数プレイが可能になった画期的な作品。 協力することで敵を倒せたり、難しいところは別のプレイヤーに任せたりといった遊び方が可能となり、初心者と上級者が一緒に遊べるようになった。 協力だけでなく妨害し合うこともできる自由度の高さも初代『マリオブラザーズ』譲りであり、多様な遊び方が楽しめるようになった。 まさに任天堂が目指すとする「万人向けアクションゲーム」を体現した新たなマリオと言える。 その後の展開 2017年12月に本作がNvidia Shield TVに移植された。(*4) 任天堂制作のマリオシリーズの他社ゲーム機への移植は、PC・スマートフォンを除くと、1980年代に数例見られた程度で(*5)、近年では珍しい。 任天堂制作のもの以外では、過去にフィリップス発売のCD-i向け『Hotel MARIO』が存在した。 ちなみにハードが変わったからといってタイトルが「New スーパーマリオブラザーズ SHIELD」に変わるわけではない。 Shield版の特徴として解像度がオリジナルの480pから1080pに引き上げられており、よりくっきりとしたグラフィックで楽しめるようになっている。 ただし現地点では中国のみの配信で言語も中国語のみとなっている。 ちなみに後に『スーパーマリオギャラクシー』も移植された。 余談 マリオシリーズの例に漏れず、今作でも熱心なプレイヤー達によるRTA(Speedrun)の研究が行われている。 とは言ってもバグ技の類はほとんどなく、基本的にはどれだけ操作精度を詰められるかという勝負である。
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アナザーコード R 記憶の扉 任天堂 開発 シング ジャンル アドベンチャー 発売日 2009年1月22日 価格 5,800円 DSの「アナザーコード 2つの記憶」の続編。 シナリオは前作の2年後から始まっており、舞台となるジュリエット・レイクで母の手がかりを探しながら、母の死の真相に迫っていくというものです。 【謎解き】 謎解きは前回同様、豊富に用意されていて、Wiiリモコンを使って解いていきます。 中にはヒントがほとんどないものもありますが、基本的には閃きで解いていくタイプが多いです。 ピンと来ないと詰まってしまう場面もありますが、その分解けたときの感慨は大きいと思います。 (悩むこともゲームの楽しみだと思いますので) 【操作方法】 操作はほとんどWiiリモコン1本で行います。ヌンチャクはある場面のみで使います。 操作感は悪くないんですが、移動に十字キーを使用する自分としては十字キーとAボタンを同時に押せないことが少し気にかかりました。 【シナリオ】 全体的には悪くなかったと思います。 結論が描かれてなかった部分も多かったのですが、それはそれぞれの想像に任せるということでしょう。 ただ、謎解きアドベンチャーに付きものの、選択肢を間違ってゲームオーバーが無いところが緊張感を削いでいるで残念。(全年齢対象だから仕方ないでしょうけど) 【キャラクター】 前作にも増して魅力的なキャラがいっぱい登場します。 一押しはマシュー。憎ったらしい小僧のように見えて憎めないキャラ。 あと理系の美人が多いのもポイント。タイトスカートはよいものです(*´д`*) 1周12時間ほどで終わるので、あんまり急いでプレイすると勿体ない感じ。 まったりと謎解きを楽しめる人にはお勧めできる作品だと思います。
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 THE ブロックくずし タイトル SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 THE ブロックくずし 機種 Wii 型番 RVL-P-RZ6J ジャンル アクション 発売元 D3パブリッシャー 発売日 2008-2-28 価格 2940円(税込) シンプルWiiシリーズ 関連 Wii SIMPLE Wiiシリーズ Vol.1 THE みんなでカート・レース SIMPLE Wiiシリーズ Vol.2 THE みんなでバス釣り大会 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.3 遊んで覚える THE パーティー・カジノ SIMPLE Wiiシリーズ Vol.4 THE シューティング・アクション SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 THE ブロックくずし SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6 THE ワイワイ・コンバット 駿河屋で購入 Wii
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01 最初から選べるファイター 「ネス」や「ガノンドロフ」など、最初から選べるファイターが3DS版より多い(種類やワザは3DS版と同じ) 02 解像度 3DS版の「400×240」に対して、Wii U版は「1920×1080」(『スマブラ』史上最高画質)カメラが引いても細かい部分までよく見えるため、多人数プレイも快適 03 8人同時プレイ 特別な乱闘扱いになり、8人対戦で使えるのは一部のステージのみ(オンラインでは遊べない) 04 広大なステージ 「エンジェランド」「神殿」「大戦場」などが存在。オンラインプレイでの出現率は控えめに設定されている 05 デンジャーゾーン 当たると大ダメージを受けるが、蓄積ダメージが100%を超えているとその場でミスになる「洞窟大作戦」では他のステージにはない駆け引きが生まれる 06 2ラインバトル 「バナナジャングル」では、タル大砲により手前と奥の2ラインで同時に戦うことができる使用直後の火の粉がまとわりついた状態で再びタル大砲を使うと爆発する 07 ステージの数 Wii U版では3DS版よりステージの種類が多く、構成もまったく異なる3DS版の主なステージ:「すれちがい伝説」「3Dランド」「ゲルドの谷」「戦場」「ジャングルガーデン」「野原」「ガウル平原」「いにしえっぽい王国」「コトブキランド」「初期化爆弾の森」「とある星」「レインボーロード」「トモダチコレクション」「ピクトチャット2」「イッシュポケモンリーグ」「惑星コーネリア」「子犬がいるリビング」「ヨッシーアイランド」「フェリア闘技場」「汽車」「特設リング」「ペーパーマリオ」「グリーンヒルゾーン」「プリズムタワー」「ブリンスタ」「ワイリー基地」「終点」Wii U版の主なステージ:「マリオUワールド」「再開の花園」「闘技場」「カロスポケモンリーグ」「戦場」「マリオサーキット」「マリオギャラクシー」「攻城戦」「オービタルゲート周域」「ガウル平原」「ヨースター島」「ワイリー基地」「ウインディヒル」「ライラットクルーズ」「エンジェランド」「村と街」「マリオサーキット(X)」「ウーフーアイランド」「洞窟大作戦」「75m」「レッキングクルー」「天空界」「Wii Fitスタジオ」「ノルフェア」「特設リング」「ポートタウンエアロダイブ」「スカイロフト」「ルイージマンション」「パイロスフィア」「オネット」「戦艦ハルバード」「バナナジャングル」「ドルピックタウン」「ゲーマー」「パイロットウイングス」「オルディン大橋」「終点」 08 Miiverseステージ 今後配信予定の、Miiverseに投稿された応援メッセージが出てくるステージ 09 スマッシュアピール 「エンジェランド」でピットを選び、下アピールを非常に短く入力することで発生ピット、パルテナ、ナチュレなどが特定のファイターに関して会話を繰り広げる「オービタルゲート周域」「ライラットクルーズ」では、チーム・スターフォックスの会話が発生 10 黒いフェイス Wii U版の「ガウル平原」では、夜になると「黒いフェイス」がゲストとして登場 11 リドリー 「パイロスフィア」に出現する「リドリー」は、攻撃してひるませたファイターの味方に。さらに撃墜すれば得点となる「黒リドリー」になると、より凶悪に。「FG-Ⅱグラハム」「ジュリオン」「ゾーロ」なども利用することができる 12 コイン制 コインを拾った総数を競うルール 13 体力制 普通の格闘ゲームのように、体力がなくなったら負けのルール(スペシャル乱闘の扱い) 14 スペシャル乱闘 いろいろなルールを好みに応じてトッピング。戦績がつかないので気軽に楽しめる 15 アイテム量 アイテムの出現量を調整可能 16 オレ曲セレクト ステージ毎にそのゲームシリーズの曲を割り当て、対戦時に再生される確率を自由に設定できる 17 メニュー曲をオレ曲セレクト 基本的なメニュー曲も自由に設定が可能 18 音楽の多さ 3DS版と比較にならないほどの曲数で、3DS版の音楽もほぼ全て収録されている 19 音楽家 曲の増加に伴い音楽家も増員。過去作の楽曲や原曲も収録されているので、サウンドトラックにしたらソフトの定価の何倍にも及ぶ物量 20 CD 1枚入手すると、再生できる曲が1曲増える。乱闘中やクリアゲッターの賞品に出現 21 クリアゲッター 課題をクリアしてマスが解放されると、ごほうびが得られる 22 シンプル 連戦をし、最終戦を目指すモード。3DS版がルートマップを選択する形式だったのに対し、Wii U版は生き残りバトルで進行する途中でライバルや挑戦者、さらなる相手が出現することもある。難易度は「戦士の天秤」で調整できる2人プレイにも対応しており、クリアすればフィギュアも2人まとめてゲット 23 クリアムービー 「シンプル」や「オールスター」をクリアすると、ファイター毎のショートムービーが見られる(後でまとめて見ることも可能) 24 オールスター 限られた回復アイテムでファイター全員と戦うモード3DS版では過去から未来のキャラクターに遷移していたのに対し、Wii U版では新しいファイターから順に挑む休憩所では背景の砦に倒したファイターのフィギュアが並んでいく。2人プレイにも対応 25 イベント戦 特定のテーマに沿った対戦を行うモード。2人プレイでは専用のお題が用意されている 26 ワールドスマッシュ アイテムなどを駆使し、ルーレットで進むボードゲーム。コマにはMiiを使用。4人まで同時プレイができるボードを進めながらファイターを集める。イベントなどでアイテムを入手すればファイター全員がパワーアップ最終戦はそれまでにパワーアップした強さで行う。撃墜数で競うが、集めたファイターがストックになる 27 スマッシュボンバー 爆弾を爆発させターゲットを巻き込み高得点を狙うモード。3DS版と異なり、2発目の爆弾が大きいステージも3種類に増加し、それぞれが世界戦闘力に対応 28 みんなで競技場 「競技場」は多人数プレイに対応。1人用とは違った緊張感が楽しめる「スマッシュボンバー」は交代制で4人まで「組み手」は同時に4人まで「ホームランコンテスト」は2人で協力、または4人までで順番に競争 29 オーダー 「マスターハンド」、「クレイジーハンド」からの挑戦状に挑む新モード。チケットを購入し、対戦ステージを勝ち進む。「マスターサイド」では、難易度に応じた報酬を入手できる。チケットは1回1回遊び切り「クレイジーサイド」では、制限時間の中でターンを重ねる毎に難易度が上がる生き残りバトルに挑戦あるところで切り上げ、最後に「クレイジーハンド」と戦う。勝てば報酬を総取り、負ければ没収「クレイジーサイド」はハイリスク・ハイリターンのため、挑むにはゴールドか特別なチケットが必要 30 マスター要塞 「マスターハンド」の中から出てくる「マスターコア」は、漆黒の物体「スウォーム」の質量に比例して姿を変える「マスターシャドウ」「マスターエッジズ」「マスタービースト」「マスタージャイアント」といった形態が存在これに加えてWii U版では「マスターフォートレス」が登場。ステージのように大きな形態で、高ホンキ度でのみ出現する 31 コントローラー Wiiリモコン(Wiiリモコンプラス)、ヌンチャク、Wii U GamePad、クラシックコントローラ、クラシックコントローラ PRO、Wii U PROコントローラー、ニンテンドーゲームキューブコントローラ、ニンテンドー3DSでの操作に対応名前に紐付けて、それぞれにボタン設定が可能 32 Wii U用 GCコントローラ接続タップ 接続タップを使うことで、従来のニンテンドーゲームキューブコントローラでのプレイが可能になる「ニンテンドーゲームキューブコントローラ スマブラブラック/スマブラホワイト」も発売予定 33 3DSをコントローラーにする ニンテンドー3DSシリーズ本体と3DS版スマブラがあれば、3DSをコントローラーとして使用できる(大乱闘モードのみ) 34 3DSとの連動 3DS版で作ったカスタマイズファイターをWii U版にコピーして引き継ぐことができる装備アイテムやMiiファイターの衣装や帽子もそのまま持ち込み可能 35 フィギュア 3DS版では携帯機からのフィギュアが多かったのに対し、Wii U版では据置型からのフィギュアが多く、総数もWii U版の方が多め 36 最後の切りふだフィギュア 普通の立体物では再現不可能な、ゲームならではの表現のなされたフィギュア指定のファイターでオールスターを勝ち抜くことで入手できる 37 フィギュアボックス テーマに沿った組み合わせでフィギュアが並べられていくセット「ポケットモンスターのはじまり」「メトロイドのはじまり」「神器、アイテムそして奇跡」「ソニック&フレンズ」「パックマン」「スーパーマリオカート」など 38 撮影スタジオ フィギュアをジオラマ風に飾り、写真を撮影することができる 39 フィギュアラッシュ フィギュアを集めるモード。Wii U版では2人同時プレイにも対応それぞれの得点が表示されるため、協力も対戦も可能。ファイターの組み合わせは2600種に及ぶ 40 名作トライアル ファイターの登場作品が、制限時間付きの体験版として楽しめるモード。ソフトによっては予めセーブデータが用意されている気に入ったソフトがあれば、そのまま「ニンテンドーeショップ」へ接続してバーチャルコンソールを購入することができる収録タイトル:『スーパーマリオワールド(1990)』『スーパーマリオブラザーズ2(1986)』『星のカービィ(1992)』『ゼルダの伝説(1986)』『パックマン(1984)』『スーパーマリオカート(1992)』『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎(1988)』『ドンキーコング(1983)』『ドクターマリオ(1990)』『パイロットウイングス(1990)』『レッキングクルー(1985)』『ファイアーエムブレム(1990)』『メトロイド(1986)』『星のカービィ スーパーデラックス(1996)』『パンチアウト!!(1987)』『光神話 パルテナの鏡(1986)』『MOTHER2 ギーグの逆襲(1994)』『バルーンファイト(1985)』『ヨッシーのたまご(1991)』『星のカービィ 夢の泉の物語(1993)』『スーパーメトロイド(1994)』『リンクの冒険(1987)』『スーパーマリオブラザーズ(1985)』 41 amiibo™ スマブラ初の立体フィギュア(別売)。Wii U GamePadに読み込ませることで、FP(フィギュアプレイヤー)として参加戦いを重ねることで経験を積み、強さや賢さが独自に上昇。アイテムを食べさせることでも成長する誰かの家に出張に行くと、より強くなりやすい。おみやげを持って来ることもある 42 有線LAN 「Wii専用LANアダプタ」を使用することで、安定した通信環境でプレイできる 43 自動お知らせ インターネットに接続すると、お知らせや最新トピックがメニュー画面上部に流れる。過去のお知らせを一覧することも可能 44 一台でタッグ インターネット対戦「だれかと」において、1つのWii Uで2人タッグを組んでチームバトルに参加することができる 45 大会 インターネット大会を自分でプロデュースできるモードを今後実装予定 46 トーナメント 最大64人まで参加可能な生き残りバトル。試合終了後はリプレイの視聴もできる 47 Wii U GamePad Wii U GamePadの画面に蓄積ダメージなどの情報のみ表示させることができるため、多人数プレイが快適に 48 ペイント PAUSE中に撮影した写真を、Wii U GamePadでデコレーションすることができる今後のアップデートで、フレンドに送ることも可能になる予定 49 ボイスチャット 試合前のキャラクター選択画面や結果表示画面で、Wii U GamePadのマイクを使って会話することができる(フレンド間のみ) 50 ステージ作り タッチペンを使って地形を自由に描きながら、オリジナルのステージを作ることができるスプリングや大砲、移動床やマグマ床などのギミックも配置可能。ステージの絵柄は5種類で、音楽は全ての曲から自由に設定できる 51 共有 撮影した写真やリプレイ、Miiファイター、自作ステージなどをフレンドに送る機能を今後実装予定投稿すれば全世界のプレイヤーと共有することもできる - その他 3DS版とWii U版の同様の機能:ガチ乱闘、エンジョイ乱闘、フレンドと乱闘、コンクエスト、大観戦、世界の状況、リプレイ及びリプレイチャンネル、ボタン設定、サウンド、インターネットオプション、ルール、大乱闘、チーム乱闘、トレーニング、フィギュアショップ、アルバム、サウンドテスト、戦士たちの記録、カウント集、記念日、スマちしき などなど - 新たなる挑戦者 【映像】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U 未来の大王 52 ムービー Wii U版には様々なムービーが収録されている。新ファイターの参戦ムービーはHD画質ですべて収録収録ムービーの具体例:「オープニング」「あそびかた」「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」「スーパーロボット参戦」「いっしょにやってみましょう」「ほうき星の使者」「リングの王者」「忍ぶもの」「光の女神」「赤、青、黄色」「剣と魔法と炎の紋章」「穏やかじゃないですね」 53 特選サウンドテスト 3DS版、Wii U版を両方購入すると、応募者全員に特選サウンドトラックCD(2枚組)をプレゼントRED(3DS版の曲で構成):『メニュー』『あそびかた』『地上BGM / 地下BGM』『スーパーマリオ 3Dランドのテーマ / 海のテーマ』『TRY AND TRY!』『コンゴジャングル』『とげとげタルめいろ』『ゲルドの谷』『汽車フィールド その2』『ブリンスタ』『アスレチック:春・夏』『グリーングリーンズ Ver.2』『惑星コーネリア』『スターウルフのテーマ / セクターZ』『戦闘!トレーナー』『Nの城 メドレー』『MUTE CITY Ver.3』『「I」~為』『初期化爆弾の恐怖』『コトブキランド メドレー』『ランニング / カウントダウンBGM』『ガウル平原』『名を冠する者たち』『バルーンファイト メドレー』『トモダチコレクション』『パックマン(クラブMIX)』『フィギュアラッシュ』『組み手』『スタッフロール』『オンライン練習ステージ』他、全36曲BLUE(Wii U版からも選曲):『戦場』『スーパーマリオブラザーズ メドレー』『アスレチック / 地上BGM』『エッグプラネット』『スリル!ギアフライト』『ドンキーコング リターンズ[ドンキーファミリーボーカル]』『女神の詩 / ギラヒムのテーマ』『メインテーマ / 地下BGM』『時のオカリナメドレー』『神殿』『タイトル』『エンディング』『洞窟大作戦』『エリア6 / ミサイル撃墜ミッションBGM』『戦闘!フレア団』『戦闘!チャンピオン / チャンピオンシロナ』『10ばんどうろ』『戦い1』『崩壊エンジェランド』『ステージセレクト』『ゼノブレイド メドレー』『街の広場 / タイトル』『ツアー』『ライトプレーン(ボーカルMIX)』『PAC-MAN S PARK / BLOCK TOWN』『パックマン』『マスターハンド』『スタッフロール(スマブラ):Ver.2』『メニュー2(DX)』『対戦結果』他、全36曲なお、『スマブラ』がサウンドトラックで発売されることはない 54 ミュウツー制作決定!! 3DS版、Wii U版の両方購入者への無料ダウンロード特典として製作開始。2015年春ごろ完成予定 映像で紹介された画像など ※画像をクリックすると別ウィンドウで原寸表示されます。 スタジオでのフィギュア撮影例 ペイント機能によるデコレーション例 自作ステージの例
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2631.html
かく!うごく!つかまえる!せんせいWii メーカー タカラトミー 発売日 2010年10月19日 対応機種 Wii Ware 1000ポイント プリスクール玩具「せんせい」をベースにしたWiiウェア お絵かきをして、そのキャラを使って海か島を探索したり、写真や絵を掴まえたりできるお絵描きアドベンチャー
https://w.atwiki.jp/butumori_wii/pages/79.html
かべがみ(壁紙)かべがみリスト 計87種類 _コメント ↓ かべがみ(壁紙) 新要素や変更点、間違いがあったら教えて下さい。 かべがみリスト 計87種類 追加要素24点 アイテム名 定価 売値 入手方法 備考 あおいかべ 1260 315 あおいろ アジアなすだれ 1420 355 アジア カラフルなかべ 1500 375 カラフル カントリーなかべがみ 1450 362 カントリー シックなかべ 2100 525 シック みどりのかべがみ 1050 262 みどり モノクロなかべがみ 1450 362 モノクロ ラブリーかべがみ 1880 470 ラブリー リゾートなかべ 1480 370 リゾート ロイヤルなかべがみ 2240 560 ロイヤル ログハウスのかべ 1200 300 ログ ロボのかべがみ 1780 445 ロボ きのこのもりのかべ - 420 四季のイベント きのこ ハーベストなかべ - 1200 ハーベスト ゆきだるまのかべがみ - 8888 ゆきだるま クリスマスなかべ - 12240 クリスマス カーニバルのかべ - 1800 カーニバル たまごのかべがみ - 8888 たまご ハロウィンかべ - 10310 ハロウィン ゴージャスなかべがみ 124000 31000 グレース ゴージャス プリンセスかべがみ 124000 31000 プリンセス グレースのかべがみ 124000 31000 グレース おかしのいえのかべ 124000 31000 おかし ここまでかぐ/シリーズ家具 アイテム名 定価 売値 入手方法 備考 こうやのかべ - 1500 ローラン ウェスタン ほしぞらのかべ - 1900 ローラン うちゅう せんとうのかべ - 1500 ローラン おふろ うらにわのかべ 800 200 ガーデン おおうなばらのかべ - 1000 ラコスケ かいぞく ブルーシートかべ - 1400 ローラン こうじ じっけんしつのかべ 1460 365 サイエンティスト プロレスのかべ - 2250 ローラン プロレス おもちゃなかべがみ 1320 330 ベビー スーパーマリオのかべ - 256 パチンコ マリオ ここまでかぐ/テーマ家具 アイテム名 定価 売値 入手方法 備考 あおいタイルのかべ 1420 355 あきちのかべ 2400 600 アラビアかべがみ 1480 370 いしのかべ 800 200 ウッディーなかべ 1320 330 エジプトなかべ - 2300 ローラン おうちょうのかべ 2660 665 オフィスのかべ - 1750 ローラン オリエンタルラティス 1780 445 おんがくしつのかべ - 1900 ローラン がいろじゅのかべ - 1850 ローラン きいろのつちかべ 880 220 キッチュなかべがみ 1240 310 キッチンのかべ 1120 280 キャッチーなかべ 1200 300 きょうしつのかべ - 1500 ローラン きれいなガラスのかべ 2150 537 きんぱくのふすま 2180 545 くさばなのかべがみ 1580 395 くものうえのかべ 1200 300 クラシックなかべがみ 1960 490 こうげんなかべ - 2000 ローラン コロニアルなラティス 2250 562 コンクリートのかべ 800 200 サイケなかべがみ 1280 320 さばくなかべ - 2250 ローラン しっくいのへい - 1750 ローラン しょうじ - 1875 ローラン しょうぶのかべ - 1800 ローラン たけがきのかべ - 1600 ローラン だましえのかべ 1360 340 ちかしつのかべ - 1875 ローラン チャイナなかべ 1470 367 ちゃしつなかべ 1750 437 つたのかべ 1250 312 トタンのかべ 800 200 はながらのかべがみ 1120 280 バラのかべがみ 2240 560 バンブーなかべ 1150 287 ファクトリーなかべ - 1875 ローラン フルーツかべがみ 1120 280 ふるいレンガのかべ 1200 300 ボロいつちかべ 800 200 ボロかべがみ - 0 住民 ほんだなのかべ 1680 420 まちやくばのかべ 1050 262 みずたまのかべがみ 1480 370 みなみのうみなかべ - 2300 ローラン モザイクタイルのかべ 2100 525 モダンなしょうじ 1150 287 やけいのかべ 1600 400 ヨーロピアンなかべ 1960 490 よくあるかべがみ 1240 310 ルネッサンスなかべ 2450 612 斜め文字(italic)はDS版において、ローランとの会話イベントでゲットできた壁紙。 エジプトなかべ・おんがくしつのかべ・こうげんなかべ・こうやのかべ・さばくなかべ・しょうじ・ファクトリーなかべ・ブルーシートかべ・プロレスのかべ・ほしぞらのかべ・みなみのうみなかべ /計11点 目次へ戻る _コメント ↓ 学校の壁はないんですか -- (京阪) 2008-12-19 22 42 00 がっこうセットとおそろいの「きょうしつのかべ」になります。 -- (管理人) 2008-12-19 23 51 25 キッチンの壁ってあるんですか? -- (あけみ) 2008-12-24 19 34 56 分からないけど自分はないとおもいます。 -- (いちごとうふ) 2008-12-26 18 30 07 「キッチンのかべ」は「キッチンのゆか」とペアのアイテムです。新アイテムですね。 -- (管理人) 2008-12-26 18 34 54 そうなんですか。 -- (いちごとうふ) 2008-12-29 17 26 35 なっとく -- (名無しさん) 2009-01-09 14 47 48 斜めの文字が、全部、「○○のかぺ」になってます。修正お願いします。、、、って言うかそもそもナゼ時々斜め文字があるんですか? -- (ルル♪) 2009-02-02 16 51 40 申し訳ございません。ご指摘の内容がよくわかりません。斜め文字の説明は本文中を参照して下さい。こうしておくと検索と編集の時に都合が良いのです。 -- (管理人) 2009-02-02 19 43 18 ななめもじが「かべ」じゃなくて「かぺ」になってる~ -- (なむ) 2009-02-07 14 29 26 ようやく指摘している意味が理解できました。「かぺ」と見えるのは表示されているブラウザのフォントの問題ですね。気になさらずとも大丈夫です。 -- (管理人) 2009-02-23 13 09 32 私、こうやのかべ、大好き! -- (みなこ) 2011-03-28 09 18 29 売っているのではなくて、ローランからボロ壁紙、ボロじゅうたんを住人からあつめて、ローランに渡すとランダムでもらえます。もらえるかどうかはランダムですww -- (みにょ) 2011-04-17 17 07 01 そうそう! -- (ちぇりー) 2011-07-01 18 57 43 モノクロ家具欲しい! -- (りりい) 2012-06-05 19 24 28 体育館ほしい -- (て) 2012-07-25 14 59 08 私は、星空の壁紙と、黒っぽい床とペアに、二階にセットしていますよ♪ちなみに地下室には夜景の壁紙と地下室の床と風水で、かかしと麦畑とセットですよ♪ -- (チョコレートパフエ) 2012-10-09 18 32 19 私の家は、プリンセスシリーズ、おかしシリーズ、ラブリーシリーズにしています♪ -- (あやか) 2012-11-02 21 30 23 ほお~!かわいい♪ -- (りんご) 2012-11-26 18 35 00 ありがとうございます!でもいまは街森やってないかも( ) -- (あやか) 2012-12-01 09 04 04 名前 コメント すべてのコメントを見る 街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ