約 5,096,191 件
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/364.html
Wii(ウィー)とは、2006年12月2日に任天堂より発売された家庭用のゲーム機のことである。 Wiiの名称 Wiiの名称は、英語の私たち(we)をイメージし、iiはコントローラと人々が集まる様を表している。 アイスペでのWii 一コマ漫画劇場でWiiの化け物が登場する。
https://w.atwiki.jp/seriousgame/pages/24.html
Wii一覧 タイトル アイテム 上達したいスキル amazonもしくは紹介されているURL ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 Wii スポーツ URL Wiiフィット Wii スポーツ URL Wiiスポーツ Wii スポーツ URL Wiiでやわらかあたま塾 Wii 脳トレ URL クッキングママ みんなといっしょにお料理大会! Wii 料理 URL 漢検Wii~漢字王決定戦~ Wii 資格勉強 URL みんなの常識力テレビ Wii 一般知識 URL 250万人の漢検Wiiでとことん漢字脳 Wii 資格勉強 URL 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! Wii 社会(歴史/地理) URL 三國志11 Wii 社会(歴史/地理) URL 信長の野望・革新 Wii 社会(歴史/地理) URL
https://w.atwiki.jp/omegatribe/pages/10.html
Wii公式サイト Wii 2006年12月2日 日本国内発売 Wii記事リンク集 Wii発売予定ソフト・周辺機器一覧
https://w.atwiki.jp/tcu220/pages/18.html
任天堂Wiiで出来るダイエットや健康に関する商品を紹介、レビューしました。 Wii Fit Wii Sports Wii Fit (公式サイト) バランスWiiボードを使い、ヨガ、筋トレ、有酸素運動、バランスゲームなど楽しみながら体全体を使って運動できます。 自分のトレーニングコースを作ったり、生活改善やメタボ予防、若さを保つ、美しいスタイルなど目的にあった部分運動もできます。 【実施した結果】 班員K 数字は表示されないがみんなの変動がグラフで表示されたり、トレーニング結果のランキングがあります。1人じゃなく何人かでやった方が刺激され、楽しく長続きできると思います。 ヨガとか筋トレは、意外ときついかも?でも、続ければ楽にできるようになりました。適度な運動をするにはちょうど良いと思います! ↑ Wii Sports (公式サイト) お部屋のリビングで楽しくスポーツ!Wii Sportsです。 座ってゲームするのではなく、実際に身体を動かして遊べるのがWii Sportsの良いところですね。 遊べる種目は、テニス、ベースボール、ゴルフ、ボーリング、ボクシングの5つ。自分の似顔絵(Mii)キャラを使用して遊びます。 ちなみに、現在は続編のWii Sports リゾートも発売されているので、そちらの方もおすすめです。遊べる種目が増えているので、飽きも来ないと思います。 【実施した結果】 班員M 一人でやると寂しいです(笑) 友達や家族とわいわいプレイした方が楽しめると思います! ちなみに本気になってプレイすると実際に運動したようにじんわりと汗をかきます。この後に半身浴やストレッチで身体をほぐすのも良いんじゃないでしょうか。 とりあえず、体力年齢を測定することに。テニス、ベースボール、ゴルフ、ボーリング、ボクシングの5つの競技を行って結果を出してくれます。ちなみに私は65歳でした。…なにも言うまい。 週2、3回ほどプレイしていた所、体力年齢は24歳まで若返りました。劇的!(ゲームの上手い下手もあるかもしれませんが…。) ちなみに、各競技ごとにスコアを記録してくれるので、続ければ続けるほど自分の成長ぶりが見れて面白いと思います。 ただ、ひたすらWiiリモコンを振って動くだけなので、飽きが早いと思います。 ↑ 以下、広告
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/243.html
Wii あ行/Wii か行/Wii さ行/Wii た行/Wii な行/Wii は行/Wii ま行/Wii や行/Wii ら行/Wii わ行/Wii 発売予定/Wii ご要望があれば 毛糸のカービーの攻略お願いします -- アッピ (2010-10-30 16 25 47) あ -- あ (2011-03-17 14 53 18) ↑消えろ孤児不登校少年 坊やかわいそうに。君不良少年ですか?残念だね。 -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-17 16 09 34) アンパンマンの中身はあれだ -- アンパンマンの大冒険 (2012-08-07 14 24 55) 大乱闘スマッシュブラザーズでワリオ意外と強いよね -- フランシス (2012-08-07 14 26 57) ルイージ最強 -- ルーイ (2012-08-07 14 27 17) 元気最強? -- ミリアーナ (2012-08-07 14 27 39) マリオカートWiiの 隠しキャラの出し方(全キャラ) -- アンフィウマ (2012-08-07 14 29 41) 大胆不敵にハイカラ革命磊磊落落反戦国家日の丸印の二輪車転し悪霊退散 -- 千本桜 (2012-08-07 14 30 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wii_music/pages/154.html
楽曲紹介 動画wii music 普通に楽しくWii Music 〜楽曲一覧〜 ●ゲーム ├ ゼルダの伝説 ├ ミュート・シティ (F-ZERO) ├ スーパーマリオブラザーズ ├ おいでよどうぶつの森 ├ けけブルース ├ Wii Sports └ Wii Music ←いまここ 楽曲紹介 前の楽曲:Wii Sports 次の楽曲:喜びの歌 生まれながらにして好き放題にアドリブ演奏され、 自由にアレンジされる運命を背負った楽曲。でもそ れはとてもウレシイ運命。たくさんの人たちから、 これでもかというくらい、いじってもらいたいナ。 動画 wii music 普通に楽しくWii Music http //www.nicovideo.jp/watch/sm5071085 目次へ戻る コメント 名前 コメント Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/yoohey/pages/33.html
▼FPN-Wiiの快進撃は続くのか?WiiFitを分析してみる。▼ http //www.future-planning.net/x/modules/news/article.php?storyid=2914 ■技術とイノベーション 2007-12-7 7 32 00 by iwanao WiiFitを12/1の発売日に購入しました。 さっそく利用していると任天堂のWiiとWiiFitにかける想いがひしひしと伝わってきます。 そのWiiFitのすごさ、任天堂の明確な意図を分析してみます。 ■毎日続けたくなる仕掛け ターゲット行動増加のための仕掛け WiiFitは行動科学で言う「ターゲット行動」を「ユーザーが毎日Wiiを起動し、 Wiiバランスボードに乗せる」としているように思える。 そして、WiiFitのすべてのコンテンツが「ターゲット行動を増やす」こと、 そしてターゲット行動を妨げる「ライバル行動」を減らすことに専念しているのだ。 以下で、WiiFitの各コンテンツがどのように企画されているかを検証してみる。 -スタンプ 毎日、体重を計るだけで「スタンプ」を押せる。 スタンプ帳は夏休みのラジオ体操で、朝早く起きてスタンプをもらっていたものと同様だ。 「スタンプを押す」行為を「小さなごほうび」としているのである。 -運動貯金 こちらは運動をするごとに一日の運動時間が加算され、さらに日別のグラフで推移を見ることができる。 通常は運動してもすぐ「体重が減る」などの効果があるものではないが、時間という指標を用い、 且つ自動で計算することで見えない効果を見えるものとしている。 -新しいコンテンツへの期待 すべてのコンテンツが最初から遊べるわけではなく、運動貯金が 増えていくにつれて新コンテンツが追加されていき、運動貯金が増えることを「モチベーション」としている。 -可視化 すべてのデータ見やすいグラフや一覧表のように可視化されている。 これは形として見えにくい「運動量」をデータ化し、グラフにすることで「モチベーションの維持」ができる。 -ライバル 同時に8人のデータまで登録でき、全員の体重推移BMI値推移などを確認できる。他 人との比較があることで運動への励みとなっている。家族の誰かがサボっていたら一目でわかるようになっている。 ライバル行動減少のための仕掛け 「ライバル行動」に目がいかないように「Wiiの電源を入れる」「ソフトを入れて起動する」といった行動に対して、 極力簡単に行動できるように企画がされている。 以下で「ライバル行動」を阻止するための企画を検証してみる。 -バランスWiiボードのコードレス化 バランスWiiボードはコードレス化されている。これが仮にコードレスでない場合を考えると、 コードを接続するという行動が面倒くさく感じてWiiFitをやろうと思わないだろう。 -WiiFitチャンネルの追加 前回Wiiを立ち上げた際に別のゲームをしていたとすると、いちいちゲームディスクを入れ替えなければならない。これも非常に面倒なわけだが、 WiiFitはゲームディスクを入れなくてもWiiのメモリに「WiiFitチャンネル」を入れることでゲームディスクは前ゲームのままでWiiFitを利用することができるのだ。 Wii ネットでつながるワクワク感ってこんな感じが正しいような気がする。 パソコンは、昔から「情報端末」って感じで一人でコソコソみるのが正しいお作法が 染み付いているんだよね。 今の若い人はもしかしたら違うのかもしれないけど。 任天堂はゲーム市場が漸減している理由を、「ゲームの複雑化に伴うゲーム離れ」にあるとし[14]、家庭用ゲームが黎明期から現在までハードウェア、ソフトウェア共に大きな進化を遂げると同時に、システムや操作の高度化・複雑化が進み、あまりゲームをプレイしない層とゲームをよくプレイする層の間でゲームに対する心理的な距離に格差が生じ、ゲームに対するスタートラインが、人によって全く違う状況になってきているのではないかと考えた[14]。 そこで、同社は * 誰もが同じスタートラインに立てること * ゲームから離れてしまった人を呼び戻すこと まがいなりにもWebの提供者側なので、 どういったコンテンツが楽しんでもらえるかを考えます。 「WIIはこの時代にインターフェースで勝負してゲームの可能性を広げた」 うん、いい言葉だ。激しく同意しました。 WIIのなにが素晴らしいかって、スペックや機能ではないところでの可能性を模索したということ。 「イノベーションのジレンマ」という本で触れられている破壊的イノベーションとはまさにWIIのようなものを指すのですよね。 久しぶりにこういう破壊的イノベーションを目の当たりにした思いです。 それにしても任天堂という会社は本当に素晴らしいです。 「ファミコンの時の十字キーコントローラーもインターフェース革命だった」 ということを考えれば、任天堂はまさに日本の誇る奇跡のような企業だな、と。 ほんと今回のWIIは任天堂がゲーム業界に突きつけた高らかな挑戦状ですね。 で、二番煎じ大好きな僕としては、WIIコントローラのようなパソコンのインターフェース革命が起こせないかな?と想像してみたりするわけですね。 PILOTのホームページのインタビューにも載っていますが、ファミコンのような使い心地というのは、ほんとPCでは実現されていないことなわけで、 APPLEのインターフェースはとても素晴らしいことなのだけど(ITunes、IPodのインターフェースは工業的なUIとしては一つの完成形だと思います)、直感的、娯楽的にはやはりファミコンには及ばないと思っています。 だって、ファミコンは今よりお馬鹿な小学校1年生くらいの子供たちが、ろくすっぽ説明もないままに使えたのですから! さすがにIPod,Itunesは小学生には無理でしょう。。。 そういうわけで、実は僕の個人的な興味の最たるものはユーザーインターフェース(これはハードウェアも含みます)だったりするわけなのです。 わかりやすさ 心地よさ 楽しさ この3要素がUIの重要要素だと思います。 それでは今日はこの辺で。
https://w.atwiki.jp/gamebag/pages/154.html
Wiiニュース 『テイルズ オブ グレイセス』が発売された日。主人公アスベルの成長を描くストーリーで完成度の高い戦闘システムも高評価【今日は何の日?】 - ファミ通.com 【ソフト&ハード週間販売数】『ポケモンBDSP』(ダイパリメイク)が16万本で3週連続で首位! 初登場のSwitch『やわらかあたま塾』は3.6万本を販売【11/29~12/5】 - ファミ通.com 「大乱闘スマッシュブラザーズ」のディレクター、桜井政博氏ショートインタビュー シリーズの今後と自身の今後 - IGN Japan 「Fit Boxing」はなぜシリーズ累計200万本のヒット作になったのか? イマジニア担当者と振り返る「異例のジワ売れ」の軌跡 - ねとらぼ 「Nintendo Switch Online」を含むネットワークサービスで障害が発生 復旧までしばらくかかる見込み(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JOYSOUNDが2021年カラオケ年間ランキングを発表!優里「ドライフラワー」が首位を獲得!AdoやYOASOBIなど、ネット発のヒット曲が台頭!:時事ドットコム - 時事通信 「スマブラ」参戦ムービーを桜井政博氏と振り返る! 任天堂が特別記事を公開(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “あたまのストレッチ”にチャレンジ! 「やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ」本日発売(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』が発売15周年。ウルフリンクが心に残る、“120%の『ゼルダ』”をキーワードに作られた渾身の一作【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wiiが発売15周年! 「スマブラX」や「スーパーマリオギャラクシー」などが発売 - GAME Watch 「プレイステーション 5」と「Xbox Series X」、発売から1年後に改めて比べて見えてきた“違い”(WIRED.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 胸熱な思い出がよみがえる! ハンカチ必須のスーファミ感動シーン7選(鴫原盛之) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 母にスマホを取り上げられたネット中毒の15歳少女、3DS、Wii U、を経てLG冷蔵庫からツイート送信に成功! …はフェイク?(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ニンテンドーDSで『おいでよ どうぶつの森』が発売。携帯ゲーム機の特性を活かしたスローライフは、さらに手軽に、楽しく!【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Nintendo Switchの販売台数がいよいよWii超えへ 21世紀のゲーム機の歴史に名を刻む2大名機の歩みを振り返る - ITmedia マーケティング 今でも遊べて面白い! スーパーファミコンの傑作ソフト7選(鴫原盛之) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ニンテンドー3DSで『とびだせ どうぶつの森』が発売された日。村長として村づくりをしながら、気ままにスローライフ【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂がWiiUの手痛い失敗から得た勝利の方程式 - 東洋経済オンライン 一番使えるのはどれ?「Wii U」のバーチャルコンソールとコントローラーおすすめ14選| - @DIME スイッチ新型機は「長寿命化」の試金石 まず目指すはWii超え - 京都新聞 『スマブラ』参戦ムービーまとめ。『スマブラSP』(Switch)&『スマブラ for』(3DS/Wii U)でムービーとともに追加された歴代ファイターの勇姿を一気に振り返り!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「かつての存在感はない」「スーファミにも遠く及ばない」プレステ2に大苦戦したゲームキューブからなぜ“ゲームは変わった”のか《誕生20周年》(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スーパーマリオメーカー』がWii Uで発売された日。らくがき感覚の簡略さでコースを作れることに多くのユーザーが脱帽した新感覚のエディットゲーム【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂「スイッチ」新型、24日から予約開始 - 京都新聞 制限時間は5分 『スマブラX』付属の体験版で『時のオカリナ』を4分52秒でクリアした者が現れる(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『マリオカート』はなぜ公式のeスポーツ大会が開催されない? その原因と可能性に迫る(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名高いクソゲー『メジャー パーフェクトクローザー』RTAに爆笑!「ランナーを出すとフリーズ」「よくある外野ゴロ」…? - インサイド 「Nintendo Switch」の販売台数が「Xbox 360」と「PlayStation 3」を抜いて8900万台突破(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「はじまりのゼルダ」であり「おわりのゼルダ」だった――『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』が描いた“アタリマエ”の究極形(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストX』がWiiで発売された日。大きな話題になった、ナンバリングタイトル初のMMORPG【今日は何の日?】 - ファミ通.com 中国版NVIDIA SHIELDの失敗により、任天堂コンテンツの提供が終了するとの報道。Wiiタイトルリマスター版が独自配信 - AUTOMATON 任天堂による「Wiiリモコンの初期デザイン案」がリークされる - GIGAZINE 『スプラトゥーン2』が4周年。Wii Uで生まれたインクを塗りあうアクションシューティングの続編。MCの交代も話題に【今日は何の日?】 - ファミ通.com ニンテンドー3DSシリーズ、Wii U内のニンテンドーeショップにおけるクレジットカードと交通系電子マネーの取り扱いが2022年1月18日に終了 - ファミ通.com Nintendo Switch版「ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD」 「Wii」版の直感操作を再現 - J-CASTニュース 任天堂、新型Switch「有機ELモデル」10月発売 “Wii超え”に弾み - ITmedia いま中古で「Wii」を買うのはあり?なし? あえて”過去ハード”を買うメリットは(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂『Wii Fit』を4784日遊ぶおばあちゃんが話題に。13年間のコツコツフィットネスが健康を支える - AUTOMATON Switchシリーズ、年間販売台数で「Wii」超え 任天堂の据え置き型ゲーム機として過去最高に - ITmedia 3300万円で「エリザベス女王のために作られた純金製Wii」がオークションに登場 - GIGAZINE Nintendo Switch発売から今日で4年 当初は「売れるの?」と不安視も→3DS超え大ヒット(岡田有花) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wii U本体が突如「5.5.5J」に更新―システムアップデートは2018年の「5.5.3J」から約2年6ヶ月ぶり - インサイド スイッチ版『スーパーマリオ 3Dワールド』から学ぶ「約7年前のゲームをおもしろくする職人芸」―― あるいは「文章化しにくいおもしろさの問題」 - IGN JAPAN Wii Uの失敗とNintendo Switchの成功について米任天堂の元社長が触れる。Wii Uのセールスを受けて「スイッチは成功しなければならなかった」 - ニコニコニュース ニンテンドースイッチ 累計出荷数が3DS超え! 年間出荷数でも「Wii」超えへ【任天堂決算解説】(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂「Wii」のロゴの没案が発見される - GIGAZINE 『マリオカートWii』では“32768周逆走”すると、2ラップでゴールできるようになる。研究家が奇妙なバグ挙動を報告 - AUTOMATON Wii Uや3DSでNetflixは6月いっぱいまで? Switchに未だに実装されていないストリーミングサービス - IGN JAPAN 任天堂が『ルイージマンション2』や『3』、『Punch-Out!!』Wii版などを手掛けたスタジオの子会社化を発表 - IGN JAPAN 任天堂、Wii U VC「バンジョーとカズーイの大冒険」、「ブラストドーザー」について「配信予定なし」と正式発表 - GAME Watch 「ピクミン3 デラックス」の発表に伴い任天堂がWii U版ピクミン3をひっそり削除か - GIGAZINE 任天堂のゲーム機の販売動向推移をさぐる(2020年公開版)(不破雷蔵) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂、Wii U/3DSのニンテンドーeショップでメンテナンスを実施予定 - GAME Watch 任天堂、Wii本体の修理受付を2020年3月31日をもって終了へ - CoRRiENTE.top 任天堂、“想定よりも早く”「Wii」本体の修理受付を終了 - 価格.com 任天堂、ゲーム機「Wii」本体の修理受付を2月6日到着分で終了に - CNET Japan Wii本体の修理受付が終了。3月31日任天堂到着分にて - PHILE WEB - PHILE WEB 任天堂、Wii本体の修理受付を終了 部品の確保が困難なため - ITmedia 任天堂、Wii本体の修理受付の終了を発表 3月31日の到着分まで - - ねとらぼ 任天堂、“部品の確保が困難”で「Wii」の修理受付を終了へ - 価格.com 任天堂 Wii向けのHDMI変換ケーブルが店頭入荷 - AKIBA PC Hotline! Switch版「Wii Fit」こと「リングフィットアドベンチャー」発売 ガジェット2種で身体の動きを感知 - ITmedia NEWS 「Wii Fit」Switch版? 任天堂が新ガジェットの動画公開 - ITmedia 「Wii Fit」の新作? 任天堂、新商品の映像を初公開 - GAME Watch 任天堂 Wiiの開発機「RVT-R Reader」がBEEPに入荷、週末販売 - AKIBA PC Hotline! スポーツ系、シューティング系、RPG系、大人も夢中になるWiiのおすすめソフト12選| - @DIME 世界で1億台以上売れたあのWiiのコントローラー「Wiiリモコン」の試作機がオークションに登場 - GIGAZINE 【特別企画】まもなくサービス終了! Wii「バーチャルコンソールアーケード」のススメ - GAME Watch Wii用ダウンロード購入サービスの「Wiiショッピングチャンネル」が2019年1月で終了 - GIGAZINE 任天堂「Wiiショッピングチャンネル」終了 - ITmedia 任天堂「Wiiショッピングチャンネル」終了を発表 「Wiiウェア」「バーチャルコンソール」なども配信終了へ - - ねとらぼ 【ビジネスの裏側】任天堂「Switch」を生んだ「Wii U」の教訓 - 産経ニュース 任天堂「スイッチ」は、Wiiを超えられるのか - 東洋経済オンライン 「任天堂Wiiをつくったプランナー」玉樹真一郎さんの仕事術 - ライフハッカー[日本版] 任天堂、Wii Uの国内生産を終了 - ITmedia 任天堂「Wii U」がプレミア化? 値上がり進行中のワケ - J-CASTニュース 「Wii U」国内向け生産終了を正式発表 任天堂 - 日本経済新聞 任天堂「Wii U」 寂しき退場 - 日本経済新聞 任天堂「Wii U」、生産を近日終了と発表 - RBB TODAY 任天堂が近く「Wii U」生産終了へ 後継機へのシフトで - SankeiBiz 岩田さんはWiiに自分の存在理由をかけた - ITmedia 全員が「同じ月」を見て、「お母さんに嫌われない」ゲーム機を開発した - ITmedia どうやってWiiのコンセプトを広く伝えていったのか? - ITmedia 任天堂、次世代機「NX」来年3月発売へ Wii U販売継続も“大幅減”見通し - ITmedia Wii生産終了、発売から約7年の歴史に幕を下ろす - iNSIDE 任天堂 Wii Uに『NewマリU』『Wii Party U』とリモコン同梱の限定版。差額1300円 - Engadget 日本語版 鶴岡工場閉鎖で任天堂苦悩 Wii Uの未来に再び暗雲 - ダイヤモンド・オンライン 任天堂、Wiiの6つのチャンネルサービスを6月28日に終了 「WiiConnect24」でのWiiフレンドとのデータ交換も終了 - GAME Watch 任天堂「Wii U ベーシックセット」ハードウェアレポート - PC Watch 「Wii Uの本体更新には時間がかかります」――任天堂が注意呼び掛け - ITmedia 任天堂「Wii U」レビュー--デザインや機能、使用感など紹介(前編) - CNET Japan 任天堂、「Wii mini」をカナダで発売へ--本体小型化で価格は99.99ドル - CNET Japan 任天堂、「Wii U」の発売日、価格を発表!! 12月8日に発売決定!! - GAME Watch 速報:任天堂 Wii U は12月8日発売、ベーシック2万6250円・プレミアム3万1500円の2SKU構成 - Engadget 日本語版 「Wii U GamePad」は約500グラム 任天堂、公式スペックをアップデート - ITmedia 任天堂、新型ゲーム機「Wii U」の詳細スペック発表 - AV Watch 「Wii U」と家庭用ゲーム機の未来--任天堂宮本茂氏に聞く - CNET Japan 任天堂、新ゲーム機「Wii U」を発表--コントローラーにタッチスクリーンを搭載 - CNET Japan 任天堂、Wii「スーパーマリオコレクション スペシャルパック」 「スーパーマリオブラザーズ」の発売25周年を記念した特別パッケージを発売 - GAME Watch 任天堂Wii米国版ハードウェアレポート【速報版】 - PC Watch Wiiバグ情報 #bf 公式サイト Wii
https://w.atwiki.jp/mariokart_wii/pages/190.html
Wiiのポートを開放する 1、デフォルトゲートウェイを確認するWebブラウザでルーターにアクセスする Windowsで調べる Mac OS Xで調べる 2、WiiのLAN上でのアドレスWiiのMACアドレスを調べる WiiのIPアドレスを固定するIPアドレス自動取得 DNS自動取得 Proxyの設定 MTU値 3、ルーター側でポートの指定をするルーターの設定画面を開く ニンテンドーWi-Fiコネクションで使うポートを指定するTCP (計8ポート) UDP (全開放) DMZ機能を使う パケットフィルタリング SPIを無効にする マンションタイプ光、ケーブルテレビ 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」のIPアドレス 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のIPアドレス「ニンテンドーWi-Fiコネクション」からの応答速度を確認する NEC Atermでの設定例 _コメント ↓ Wiiのポートを開放する 上級者向けテクニックです。自信の無い方は操作しないようにお願いします。 フレンドがオンラインに接続してるハズなのに、自分からは見えない。 86420エラーが出て接続できない。 84020エラーが出て接続できない。 動きがラグい。 WiiはWi-Fiに繋がってるのに、ゲーム出来た事が1回も無い。 という場合は参考にして下さい。 (*1) 1、デフォルトゲートウェイを確認する (*2) デフォルトゲートウェイはルーターのIPアドレスとなります。 (*3) (*4) Webブラウザでルーターにアクセスする (*5) Wiiの『インターネットチャンネル』か、コンピュータ上のブラウザで以下のアドレスにアクセスします。 (*6) http //192.168.0.1/ http //192.168.1.1/ http //192.168.11.1/ これら3つのゲートウェイで開かない場合や、IDとパスワードが分からない場合は、ルーターの説明書を読んで下さい。 Windowsで調べる 以下のいずれかの方法で、コマンドプロンプト(DOSプロンプト)を起動。 (*7) スタート→プログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト スタート→ファイル名を指定して実行→「cmd」と入力して「OK」ボタン C \WINDOWS\system32から「cmd.exe」を起動 真っ黒い画面が出たら「ipconfig」と入力。『Defoult Gateway』の値がゲートウェイとなります。 (Windows2000未満のOSでは「winipcfg」と入力して下さい。) Mac OS Xで調べる (*8) 『システム環境設定→ネットワーク』から『内蔵Ethernet』を選択。『ルーター』の値がゲートウェイとなります。 目次へ戻る 2、WiiのLAN上でのアドレス (*9) Wiiのポートを開放するにはルーター側で設定する必要があります。 LAN上の機器からWii本体を識別するには「MACアドレス」もしくは「IPアドレス」の2種類の方法がありますが、ルーターによってはIPアドレスで指定する方法しか使えない物もあり、Wii本体のIPアドレスを「自動取得」ではなく固定しなければならない場合もあります。 (*10) WiiのMACアドレスを調べる [Wiiオプション→Wii本体設定→インターネット→本体情報] **-**-**-**-**-** 12桁のアルファベットと数字が表示されます。 区切りのハイフン(-)は、ルーターに入力する時にはコロン( )に変換します。 目次へ戻る WiiのIPアドレスを固定する IPアドレス自動取得 [Wiiオプション→Wii本体設定→インターネット→接続設定] [接続先→設定変更→IPアドレス自動取得→しない&詳細設定] IPアドレス192.168.X.* サブネットマスク255.255.255.0 ゲートウェイ192.168.X.1 (*11) 末尾の*の数値は他の機器とかぶらないように適当な数値を入力して下さい。[Wii]と似てるので[111]とか覚えやすいかもしれません。Xの値はルーターによって異なりますが0・1・11のいずれかが当てはまる場合が多いです。ゲートウェイを確認するの節を参照。 DNS自動取得 (*12) →しない→詳細設定 プライマリDNS:ゲートウェイと同じ数値 セカンダリDNS:そのまんま Proxyの設定 (*13) 使わない MTU値 (*14) 1500 インターネットチャンネルから、スピードテスト(通信速度測定診断)のサイトで調べながら以下の数値も参考に最適の値を見つけましょう。適当で良いですがMTU値を煮詰めると劇的に速度が向上します。 NTT フレッツADSL・Bフレッツ:1454 NTT(西) フレッツ・光プレミアム:1438 Yahoo! BB:1500 TEPCOひかり(ひかりONE):1492 目次へ戻る 3、ルーター側でポートの指定をする 86420エラー等が少なくなり、マッチング速度の向上も望まれます。 (*15) ルーターの設定画面を開く http //192.168.0.1/ http //192.168.1.1/ http //192.168.11.1/ ゲートウェイを確認するの節を参照。 ニンテンドーWi-Fiコネクションで使うポートを指定する (*16) http //www.nintendo.com/consumer/systems/wii/en_na/onlineFirewall.jsp Allowing TCP and UDP Traffic TCP Allow traffic to all destinations on ports 28910, 29900, 29901, 29920, 80, 443 UDP Allow all traffic to all destinations. (Necessary for peer-to-peer connections and game play). The Network Test tool can be used from a computer behind your firewall to test if outbound UDP is allowed. TCP (計8ポート) (*17) 80 http ( www-http)/接続テスト 443 https/Wi-Fiコネクション 27900 ダイパ 27901 28910 スマブラX、ダイパ 29900 スマブラX、ダイパ 29901 スマブラX 29920 スマブラX UDP (全開放) (*18) 68 スマブラX 2444 2562 2594 27900 ダイパ 27901 ダイパ 28910 43845 49783 58314 53706 60744 61411 DMZ機能を使う (*19) DMZ機能とは、自宅サーバーを構築する場合において「優先的にポートを占有する」モードですが、オンライン対応ゲーム機に用いる事でゲームの接続状況が向上します。何のゲームで何のポートを使うかの判別が出来ていない為に、とりあえず全部を開放したい時に便利です。特にUDPは全開放推奨らしいです。 パケットフィルタリング (*20) フィルタエントリ、WAN側「207.38.11.34」を通過させて下さい。この操作が分からなかったら無視しても大丈夫です。 (*21) SPIを無効にする (*22) SPIが有効であると、ポートの開放設定を行っても正しく開く事が出来ない事があります。その場合、SPI項目を「使用しない」に変更して下さい。Wiiの場合はSPI無効にするだけでも86420エラーが無くなるケースが多いです。 目次へ戻る マンションタイプ光、ケーブルテレビ マンションでは「建物全てで1つのLAN」、ケーブルテレビでは「ケーブルのエリア全てで1つのLAN」と考える事が出来ます。ゲームによって(特にDSの「おいでよどうぶつの森」)は「LAN内部の誰かがWi-Fiサーバーに接続していると、他の人は86420で接続しにくい」という状況が発生します。プロバイダによってはプライベートIP以外にも、グローバルIPを発行してくれるオプションサービスを用意されているので、申し込む事によって改善が見込まれます。 (*23) (*24) 目次へ戻る 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」のIPアドレス 172.16.0.1 192.168.0.1 192.168.1.1 この3つしか使いません。 USBコネクタよりも先にコンピュータがこの3つのいずれかのIPアドレスを取得していると競合が生じます。コンピュータのIPアドレスを一時的に別の物に割り当て、再設定する必要があります。 目次へ戻る 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のIPアドレス 207.38.11.34 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」からの応答速度を確認する コマンドプロンプトを起動。コマンドプロンプトを参照。 真っ黒い画面が出たら「ping 207.38.11.34」と入力。『Average』の値が応答速度となります。 ping値が120ms~150msの場合は正常にゲーム出来ます。ポートの開放で改善できる可能性が高いです。 ping値が180ms以上の場合はプロバイダとニンテンドーとの相性が悪いという点も考えられます。 目次へ戻る NEC Atermでの設定例 サブページに移動 Wiiのポート開放/NEC Aterm 目次へ戻る _コメント ↓ このページを作った管理人さん、本当にお疲れ様です! -- (Trip) 2009-10-12 05 34 05 普段は使わない専門用語が多く出て来たので、脚注を用語集としました。『接続エラーもラグも散々だけど、ルーター操作するのは怖い』という方は、チャットまでいらっしゃれば私がアシスタントする事も可能です。 -- (管理人) 2009-10-12 09 26 56 これどうやってあつめたんですか(データを) -- (ユーロ) 2010-01-03 18 55 26 これらのネタ自体はマリカーWii発売以前から私の中にはありまして、ある程度のITの作法を心得た方ならば「普段はやんないけど、やんない事もない」程度の事でした。ただ、これらの応用がWiiと結びつくとは思ってもおりませんでした。別にwikiに載せるタイミングを見計らっていたのではなく、「これwikiにまとめると便利じゃね?」という発想に至るまでは、まとめなきゃと思いつかなかったまでの事です。 -- (管理人) 2010-01-03 21 05 26 よく分からない。 -- (ファルコ) 2010-05-15 20 01 05 管理人さんお疲れ様です。色んなサイトを拝見しましたが、Wiiユーザーにとってはこちらが一番分かり易いと思います。 -- (とろろ) 2010-06-01 14 22 57 セガンダリdnsのそのまんまって何ですか -- (けん) 2010-08-26 14 05 52 設定変更しないの意味です へ~ -- (2番手) 2011-12-26 12 34 24 管理人さん。ここからワープできるサイトの住人を潰そうとする人がいます!! -- (もえか) 2011-12-26 23 23 38 もちろんこのサイトも・・・ -- (もえか) 2011-12-26 23 24 10 今チャット見れば分かりますwww -- (もえか) 2011-12-26 23 24 44 名前 コメント すべてのコメントを見る 目次へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る
https://w.atwiki.jp/soupoke/pages/22.html
『Wiiで発売されたソフト』 ポケパークWii ポケモンスクランブル ポケモン不思議のダンジョン冒険団シリーズ 乱戦ポケモンスクランブル ポケパークWii~ピカチュウの大冒険~ ポケモン牧場プラチナ対応版 ポケモンスナップ バーチャルコンソール ポケモンバトルレボリューション