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EX.#05 ラグナロクEX.COLD BLOOD 失われた絆収録。書き下ろし。 語り役:なし 映画情報 原題 In Cold Blood 邦題 冷血 製作年 1967年 製作国 アメリカ 配給 コロムビア配給
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ヴァルハラの所有する飛行船の船長。マレーネ・エルウェスの父親。 娘程ではないが格闘技の素養がある。 ラグナロク4 青き双珠でソールの熱線で真っ二つにされて死亡する。
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凍灼のラグナ・カイザー 水/火文明 (6) クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/ハンター 8000+ ◼自分のターンのはじめに、相手とガチンコ・ジャッジしてもよい。自分が勝ったら、カードを1枚引く。 ◼このクリーチャーが攻撃するとき、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを、コストの合計がその捨てた手札のコスト以下になるように好きな数選び、破壊する。 ◼このクリーチャーが攻撃またはブロックされたとき、このクリーチャーのパワーを+1000000する。 ◼W・ブレイカー 作者:はんむらび ガチンコ・ジャッジによる不確定な置きドローと攻撃時の《ゴゴゴ・Cho絶・ラッシュ》、100万パンプアップによる疑似アンアタッカブルと疑似アンブロッカブルを持つレインボー・コマンド・ドラゴン/ハンター。 不確定とはいえカード・アドバンテージとボード・アドバンテージを継続的に稼いでいけるが、どの能力も即効性が無いのが痛い。 ハンターであることを活かしてカイザー・刃鬼に入れるのもアリか。手札のゼニスを捨てることで大量除去ができたりもする。 評価 名前 コメント
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EX.#07 ラグナロクEX.DIABOLOS収録 語り役:アレクサンドル・リュヴィール
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MISSION3 MISSION4 MISSION5 MISSION6 MISSION7 MISSION8 MISSION9 MISSION10 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル dc=ダッシュキャンセル RC=ラピッドキャンセル fc=フェイタルカウンター HF=214A>追加=214D GH=214B>追加=214D(空中可) CID=623C(空中可) DID=623D(空中可)>アッパー=236C>横吹き飛ばし=236Cor踵落とし=214D ベリアル=(空中で)214C DS=214D まだお=(相手ダウン状態で)22C カーネイジシザー=632146D BK=214214D 闇喰い=(BK中)214214D MISSION3 5B>5C>HF>追加 5B>5C>カーネイジシザー (ゲージ50消費) ラグナ MISSION3 解説へ MISSION4 5B>6A(jc)>JC>JD(jc)>JC>JD>DID>アッパー>踵落とし 4投げ>5D(dc)>5C(jc)>JC>JD(jc)>JC>JD>DID>アッパー>踵落とし ラグナ MISSION4 解説へ MISSION5 GH>追加>JC>JD(jc)>JC>JD>DID>アッパー 踵落とし (画面端)6投げ>5C>5D1>DS>5C(jc)>JC(jc)>JC>ベリアル>5D(2hit)>HF>追加 ラグナ MISSION5 解説へ MISSION6 5B>5C>2D(RC)>5C>5D(2hit)(dc)>5C(jc)>JC>JD(jc)>JC>JD>DID>アッパー 踵落とし (ゲージ50消費) ラグナ MISSION6 解説へ MISSION7 5B>5C>2D(RC)>6C(dc)>5D1>DS>ダッシュ>5C(jc)>JC>JD(jc)>JC>ベリアル>ダッシュ>5D(2hit) DS>5D(2hit)>まだお (ゲージ50消費) ラグナ MISSION7 解説へ MISSION8 (画面端)6B>5C>6C(dc)>5D1>DS>5C(jc)>JC>JD(jc)>JC>ベリアル>ダッシュ>5D(2hit)>CID>アッパー>横吹き飛ばし>ダッシュ>3C>まだお ラグナ MISSION8 解説へ MISSION9 5B>3C>まだお(RC)>6C(dc)>5D1>DS>ダッシュ>5C(hjc)>JC>JD(jc)>JC>JD>ベリアル>ダッシュ>5D(2hit)>DS>5D(2hit)>まだお (ゲージ50消費) ラグナ MISSION9 解説へ MISSION10 2C(fc)>BK>5B>5C>6C>HF(スカ)>追加>5D1>GH>追加>6D>DID>アッパー>踵落とし>JD>5D(2hit)>DS>5D(2hit)>闇喰い (ゲージ100消費) ラグナ MISSION10 解説へ
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基本立ち回り【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 距離別立ち回り【遠距離】 【中距離】 【近距離】 場面別立ち回り【地対地】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 攻防【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 その他【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【必殺技対策】 参考資料【動画】 基本立ち回り 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 距離別立ち回り 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 場面別立ち回り 【地対地】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 攻防 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 その他 【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【必殺技対策】 参考資料 【動画】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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聖戦終の槌(ラグナロクエンドハンマー)トール V 5色文明 (12) クリーチャー:ラグナロク・コマンド 25000 ■カラーマナシンパシー2 このクリーチャーを召喚する時、マナの色2色指定する。このクリーチャーはその2色になって、その2色のマナ1枚につきこのクリーチャーのコストを1下げる。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンの封印を解放する。解放時効果は使えない。その後このクリーチャー以外のバトルゾーンのカードを全て山札に加えてシャッフルする。 |■(能力)このクリーチャーは効果を受けない。||■ブロッカー||■ワールドブレイカー||■このクリーチャーはタップ状態でもブロックできる。 作者:カイゼル フレーバーテキスト 英雄が、終わりを告げに来た。 評価 名前 コメント
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vsレリウス ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart38より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1359611332/ 853 :名無しさん:2013/03/08(金) 13 51 00 ID vin.c1rw0 レリウスに対しての起き攻めってどうしてる? 優秀なバクステ・レドリー?(名前知らん)・ゲージが有ればDD とかでかなりやりにくいと思うんだけど あと基本的な立ち回りは中距離から立ちb,cを刺しに行くのが正解なのかな? 距離離すと人形呼ばれてかなりキツイと思うんだけど 854 :名無しさん:2013/03/08(金) 15 05 33 ID oF8iV7rY0 やりにくいと言えばやりにくいが、さほど脅威になるような行動があるわけでもないし、いつもの起き攻めにレドリー潰しを混ぜるくらいでいいと思うよ。 2A 2A 5Bでバクステとレドリー両方潰せるし、2A 5Aスカ 投げで崩しとレドリー潰し兼ねられる。 リバサDDは流石に読むしかないね。リターン薄いし、読めれば美味しいから我慢かな。 855 :名無しさん:2013/03/08(金) 17 49 02 ID VyrE4tNw0 母潰しのうまさとレリウスJAの捌き方で勝敗分かれるといっていいぐらい重要 856 :名無しさん:2013/03/08(金) 20 08 14 ID 5PDsszoE0 レスありがとう jaと母潰し両方出来てないからヤバいww 857 :名無しさん:2013/03/08(金) 21 57 33 ID zD0BmBVE0 JAは潰しに行こうとすると逆にカウンター貰うわ 858 :名無しさん:2013/03/08(金) 22 33 57 ID N5qHiiV20 レリウスのJAはこっちが後だしJAしに行くと負け、6Aすると相殺、 しゃがんでるとそのまま持続ヒット・・・とかなりやりにくいなー 対策乞食で申し訳ないが、いい対策ありますかね? 859 :名無しさん:2013/03/08(金) 22 54 02 ID oF8iV7rY0 自分はややバッタ気味に立ち回ってるなぁ。 レリウスの対空で怖いのは2Cくらいだし、上から攻めればラントやテュースも振りにくい。 上を意識し出したら刺し合いへ・・・って感じ。 一応引きつけて6AすればJAにも勝てるけど・・・地対空は諦めた方が無難かも? CIDパなせば・・・いやごめんなんでもない 860 :名無しさん:2013/03/08(金) 22 55 04 ID HpTjHVCg0 858 レリjAの射程は短いからバクステでやり過ごして5Bの射程に落ちてきてもらうようにしてる その後バクステに引っ掛けることを狙って空ダから攻撃してくれれば6A等が機能しだすかと 無理に攻撃当てに行かなくても、ターン取れればラグナ側の行動としては十分だと思うし ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart39より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1363432822/ 371 :名無しさん:2013/04/23(火) 18 28 00 ID hw.yF8Kc0 前作はそうでもなかったけど今作レリウスきつい… 特に母さん潰そうとしたら歯車出てくるのがなんともいやらしい 触られたら仕方ないとして立ち回りで気を付けてるところとかあります? 372 :名無しさん:2013/04/23(火) 18 59 50 ID 3WEn0/3Q0 テュース出させないことかな 373 :名無しさん:2013/04/23(火) 19 07 55 ID hw.yF8Kc0 テキトーすぎワロタ 笑えないけど 374 :名無しさん:2013/04/23(火) 19 14 41 ID BO6pt6hs0 マジレスすると、もうちょっと画面を見てみろ そもそもテュース等の人形技は何のために出しているのかを考えればわかりそうなもんだが 375 :名無しさん:2013/04/23(火) 19 55 10 ID W.Y24Cew0 テュース出されたら 状況見て 5AかjA、jC、5B辺りで潰せよ 潰せない距離で出してきたらハイジャンプで逃げる 後は、差し合いに持ち込んでフルボッコ 376 :名無しさん:2013/04/23(火) 20 40 57 ID aGtbwQ3oO 374 質問したやつじゃないけど なんのためってどういうこと? 375 そこにルギア合わされるって話じゃないのか 5Bなんて論外だと思うんだけど 377 :名無しさん:2013/04/23(火) 21 04 13 ID W.Y24Cew0 376 状況を見ろよ こっちが小技で潰そうとしたら 本体が一緒に攻めてくる 逆にリーチの長い技で潰そうとしたらルギアで潰しに来るんだから逆をつけよ 378 :名無しさん:2013/04/24(水) 00 40 41 ID AZHUVBBs0 テュース対策は全キャラ共通でjcできる技で消すのが一番。 jcすれば基本ルギアには引っ掛からないし、もし引っかかってもレリウス側はルギアの硬直のせいで起き攻めが出来ないから母を不調にできたと思って必要経費と割り切るべき。 レリウスが一緒に突っ込んで来る場合は、一緒って言ってもテュースの硬直のせいで初段に同時って訳にもいかないから結局jcできる技で消すのが良い 379 :名無しさん:2013/04/24(水) 00 40 59 ID vdtUPYZ.0 言いたい事はわかるけど意識的には逆じゃね? 潰す場合だけに絞るけど、 相手が同時に攻める素振りみせてきたなら長かったり広がったりする技で潰す そうでないなら小技やJ攻撃で潰すってな感じで。 対応する側になるのはこちらが多いと思う 5Bにルギア合わせるのはともかく小技での潰し見てから本体動いても遅いと思うんだけど 380 :名無しさん:2013/04/24(水) 00 45 11 ID 6BM.gB/I0 基本5Aで潰してルギアはジャンプ、空ダは6A、走ってくるなら逃げるか5BかGH 381 :名無しさん:2013/04/24(水) 08 56 03 ID FgGaXf0gO レリウスの空ダって6Aで落とすのがいいの? レリウスのJAでラグナ6Aがよく相殺されたり潰されたりするから レリウスの跳びにはいつも上取ってJCを意識してるんだけど 382 :名無しさん:2013/04/24(水) 13 31 44 ID 14hFZPiM0 6Aでいいとは思うんだけど、タイミング難しいんだよね。 引きつけないと落とせないのに、引きつけすぎると詐欺られたり発生負けしたりするし。 向こうの対空は対した事ないし、上からかぶせる方が安定してる気がする。 383 :名無しさん:2013/04/24(水) 13 51 34 ID Bf/dTUqM0 6Aが相殺されるなら相殺前提で5Bとか仕込めば?ノーリスクでしょ 384 :名無しさん:2013/04/24(水) 15 41 02 ID GwVhYhAg0 レリウスの対空が大したことないって? whats? 385 :名無しさん:2013/04/24(水) 16 54 56 ID hfj.KMQM0 レリウスが飛び込んできた際に、ラグナがジャンプで交わして上から被せた場合の話じゃなかろうか。 二段ジャンプならどうか分からないが、飛び込みに対して垂直か後ろ小ジャンプをした場合には咄嗟の5A等があまり強くないとか。 386 :名無しさん:2013/04/24(水) 19 15 17 ID 5Y.aSqc20 レリウスとか対空の宝庫じゃん… 対空の使い分け判断ができないレリウスとしかやってないのか? 6Aが難しいとか言ってる時点でちょっとお察しだけど 387 :名無しさん:2013/04/24(水) 23 59 23 ID 4YStpFuI0 甘えた低ダJAに対して案外BS有効かも BSの高さがレリウスも真上に行くから まぁ実感だからあてにしないでね 388 :名無しさん:2013/04/25(木) 03 07 08 ID IY2rndeE0 どの距離で出してるかわからんがJAの持続にバンバンつぶされるぞBS レドリーとバイオスのせいで安心して起き攻めができないんだけど ちょっと体力危なくなってくるとゲージあるレリウスはホントに攻められない かといって遠距離からDSとか何か重ねるとレドリー安定っぽいし 何かしらレドリー避け→母さんひっかかる で有利が取れない 空振りダッシュ投げがちょっと通っただけだったんだ てことで、いい起き攻めありませんか 389 :名無しさん:2013/04/25(木) 03 09 11 ID IY2rndeE0 地上にいるときに低ダJAつぶすのは読みで6Aあわせるしかないと思う 6A難しいとは思ったことないし、相殺も経験したことないけど 空対空や5Aはよく負ける。 テイガーと戦ってるの思い出したけど5Dとかは有効なのかも、スカすとやばいけど 390 :名無しさん:2013/04/25(木) 10 27 33 ID HH.FHeUEO てか低ダ見てから落とすより まず相手の低ダが機能する位置にいかない、JAを適度にバラまいて低ダをさせないって方が大事じゃないか? 391 :名無しさん:2013/04/27(土) 10 47 35 ID WZcOt3wo0 そういう動きは重要だがJA撒いてもレリウスのには負けるんだよなぁ 392 :名無しさん:2013/04/27(土) 23 35 32 ID fmbKDb/UO 前Jじゃなくて後ろJならいけなかったか?
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リロイ・シュヴァルツァー ラグナロク レナ・ノースライト マナ・ノースライト フェンリル ロキ
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(ヽ三/) )) __ ( i))) /⌒ ⌒\ \ 今日も無双で厨武器使うお /( ●) (●)\ ) お手軽に俺TUEEEEEEできるなんて最高だお ./ ⌒(__人__)⌒ \ 相手への配慮?そんなもん知らねえお | (⌒)|r┬-| | オナニーできればそれでいいお ,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ | | | | __ヽ、 / レレ'、ノ‐´  ̄〉 | `ー---‐一' ̄ ___ /⌒ ⌒\ / (●) (●) \ 今日も無双格で偽装するお / ⌒(__人__)⌒ \ 野良やチンパン相手は天国だお | |r┬-| | PTなんて待つのは遅いし相手するのも面倒だから \ `ー'´ / 偽装うpさまさまだお ____ /ノ ヽ、_\ /( ○)}liil{(○)\ 大将軍!?ふざけんじゃねえお! / (__人__) \ 無双格で激突をやろうなんて図々しいお! | ヽ |!!il|!|!l| / | 身分高い奴が空気読んで \ |ェェェェ| ./l!| ! 精鋭格に行くのは当然のことだお! / `ー' .\ |i 大将軍なんて今すぐ仕様で規制すべきだお! / ヽ !l ヽi 廃人はみんな死ぬべきだお!! ( 丶- 、 しE |そ `ー、_ノ l、E ノ レY^V^ヽl クリーンな酒場 http //www19.atwiki.jp/vipmusoukai/pages/1.html