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FF5で神竜を倒すと手に入る武器 名前 コメント すべてのコメントを見る
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no typeRE 攻+ 防+ 魔+ 特殊効果 装備ジョブ 428w 両剣RE 100 0 0 スカージ 戦ナ暗 戦士・ナイト・暗黒騎士が装備でき、両手剣の中で最強の攻撃力を持つ この武器の利点は装備できるジョブが複数あることで、状況によって使いまわせるのが嬉しい スカージは固有WSであり、敵単体に大ダメージを与える 攻撃力強化が得意なジョブが装備できるので、かなりのダメージが出る 特別な入手方法 レリック
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ラグナロク格闘ゲーム化計画とは? たのつく を参照していただきたい。 数年前、ラグナロクがTHEスニーカーでプッシュされてた頃の、兵どもが夢の後だ… あのころは、まだ個人で格闘ゲームを作ることなんか簡単にできなかった。 いや、できたのかもしれないが、中二病の僕らには無理だった。 今は違う。叩かれる事が多いが、キャラゲーとして立派に成立しているメルブラも、元はただの同人作品。 誰か、力のある人が、このまとめを見てくれると助かります… 使用キャラ案リスト リロイ・シュヴァルツァー(少年・青年・現・半獣化・獣化) ラグナロク レナ・ノースライト フェンリル ジェイス(青年・死人) ブランカート キルシェ・ブラウ オルディエ ランディ・ゴルト(少年・現) シュタール トゥーゲント テーゼ イヌガミ・アズサ イヌガミ・ユウ ナタク・フジカ カルテイル ティーガー アングルボザ スキート マレーネ・エルウェス ティア・レオーニ ラティファ・フォラーニ テュール・ヴァイス カイル・ケッツァ- ベネディクト枢機卿 ルーファス アレクサンドル・リュヴィール(おっさん・魔王) とりあえずこんなものかな?
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発売日 2020年4月24日 ブランド light タグ 2020年4月ゲーム 2020年ゲーム light キャスト 井伊筋肉(ラグナ・ニーズホッグ),月野きいろ(ミサキ・クジョウ,九条御先,ティナ・クジョウ,ティセ・クジョウ,赤ん坊),和央きりか(セシル・リベラーティ),猫屋敷舞(アンジェリカ・フォン・アクトレイテ),畑山大雪山(ジェイス・ザ・オーバードライブ),茶介(グレンファルト・フォン・ヴェラチュール),大村かよ(イザナ・フォン・ザンブレイブ),夜伽宮おと(スメラギ),秋本ねりね(オウカ・鳳・アマツ),初時チェリー(ルーファス・ザンブレイブ),白龍駒(リチャード・ザンブレイブ),伊達邦彦(ウィリアム・ベルグシュライン),湯煙虎太郎(シュウ・欅・アマツ),実羽ゆうき(リナ・キリガクレ),桃山いおん(パトリシア・フォン・クイーングラス) 深川緑,九財翼,星リルカ,八汐優,色見青夏,稲瀬まゆり,ジャック・ライヤー,鬼井染,蒼山雅宗,いの字こうじ,結城李南,六本木天人,野☆球 スタッフ 企画:高濱亮 キャラクターデザイン・原画:KeG,六時 SD原画:まとけち 兵士デザイン・兵士原画:ヒノキコウ 原画協力:三月さんいち,スタジオペールアクア シナリオ:高濱亮,森間まりも,恒石涼平 スクリプトチーフ:カズタシンヤ スクリプト:高濱亮,森間まりも,こまつ7 スクリプトアシスタント:八ツ角真矢 プログラム:さいじょうのぶを グラフィックチーフ:刀神真咲 グラフィック:ヌルコ*,かまみざき(スタジオペールアクア),rollicky(スタジオペールアクア) 背景:刀神真咲,キューン・プラント,河内美緒,塩川美里,赤塚美歌,尾辻幸子,小野寺里恵,桐生里美,中川尚子,谷端琴都,田中志乃,三浦美希,野澤奈津子,池田裕輔(スタジオSuuuu),島田彰 OPムービー制作:NIRAI-KANAI STUDIO ムービー制作:こまつ7 音楽:樋口秀樹,押上極 音声収録:吉戸正樹 収録エンジニア:鬼澤ぴーのすけ 編集エンジニア:ワルのへりょうへい,TMKRRN,やまなかけんじ,コウイチカブ,寺肉 音響制作:Brave Hearts SPECIAL THANKS:株式会社ネクストン,株式会社フォルテック,フォントワークス株式会社,キューンプラント,スタジオペールアクア,月杜壽,欧介真一 Webデザイン:こまつ7 プロジェクトサポート:八ツ角真矢 営業:咲(saku) 制作:八ツ角真矢 ディレクター:服部道知,高濱亮 プロデューサー:服部道知 製作・著作:light オープニング主題歌 「神殺し -Ragnarok-」 作詞:Ayumi. 作曲:樋口秀樹 編曲:樋口秀樹 歌:凛 エンディング主題歌 「quam dilexit semper」 作曲:樋口秀樹 編曲:樋口秀樹 歌:凛
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ラグナロク・ケーニッヒ ?cmd=upload act=open page=%E7%B5%B6%E5%AF%BE%E5%8A%A0%E9%80%9F%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%89 file=raguna.png キャラクターデータ 種族 所属 精神エネルギー エニグマ 邪気の色 神 魔界 邪気、中二力 登場話数 旧1、新1、9~11、15~17話 解説 1000年前に魔界を作った。 500歳だが、精神年齢は14歳の中二病。 数十キロに及ぶ巨大な剣「マガツヒノカミ」で「界斬り」と呼ばれる空間破壊術を使う。 魔界消滅後は現世で人間として暮らしている。 作者による解説 魔界の神様でいつもは宇宙に居る。 最高数千体の自分の分身を作れる。分身体は地球で色々な活動をして円滑な魔界運営を行おうとしている。 サニーサイドアップとレプタイルの戦闘ではレプタイルにちょっとだけ肩入れした。 半分は趣味の「人間苛め」の延長で、もう半分は魔界のパワー・バランスをきちんととる事が目的である。 自他共に認める中二病患者であり赤羊の戦闘癖の原因になっている。 大気中の大量の邪気は彼が発生させている・・・? 関連項目 魔界 オシリス 海北千代路 絶対無敵フォルテシモ
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猿渡さん家のラグナロク パイロット ユニット メッセージ
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この前ゲーセンでノエル使ってる人と 戦った、チェーンリボルバー連発されて ガードするしか無かった。 ディバイダーで割り込んでも、 またD連発 マジであれ程無理ゲーだと 思う事はなかった。 相手は完全初心者3コンボ程度の チェーンリボルバー連発だったから あれ程イラつく負け方は 鉄拳でハメ技連発小学生に 真面目にコンボ使って負けた 時以上だった。 -- (名無し) 2011-05-08 02 54 39 ↑力抜けよ まず対策から始めよう、な? かっかする前に自分で対処できるものはするようにしなきゃいかん それにここは君の愚痴を殴り書きするような場所ではないからBBSに書いてね -- (名無しさん) 2011-05-08 08 36 29 強キャラって呼ばれてるけどもう時間 たってるわけだし対策せず負けた方が悪い -- (名無しさん) 2011-05-08 08 57 58 どうもすまなかった。 みんな俺の愚痴にツッコミありがとう 対策してみるとする -- (名無し) 2011-05-08 09 54 53 強いノエルは確かに基地外だけど、その程度の相手だったら、ラグナなんだからしっかり無敵で割り込んであげれば簡単だよ。 特にD関係は隙大きいし。チェーンリボルバーはガードできてればかなり割り込む余裕もあるさ。 -- (名無しさん) 2011-05-21 22 49 55 ノエルのJ4Dはこわいから 無駄に無敵振れないのが現状 -- (名無しさん) 2011-05-21 23 27 36 ごめん・・・ -- (ラグナ) 2011-08-02 14 41 33 まずノエル使う地点で糞ゲープレイヤーだよw しかもチェーンリボルバーの乱用はゴミだよ -- (名無しさん) 2011-09-12 23 05 04 特定のキャラを使うプレイヤーを糞呼ばわりするような奴は、得てして影で糞呼ばわりされている奴である。 -- (名無しのラグナ) 2011-09-13 01 43 06 ノエル注意点を書いてみる。 Dチェーン中は下段6Dより中段6Bの方が早いので、基本立ちガード。 アサルトスルーは常に警戒。これをガードできないとつらいので、要練習。 マズルフリッターがかなり脅威的だが、若干出が遅いので反応して立ちAで潰す。これも要練習。 Dチェーンは急には止められないので、無敵差し込みが非常に有効。 ノエルがゲージ50%あるときに追いつめたらフェンリル警戒。 ラグナで戦う際は、ノエルのDすり抜けがあるために攻め込めない事が難点。Dをよく振る相手には JCの先端を当てる(Dすり抜けされても地上ガード)。ダッシュフェイントをしてDを振らせる。遠くからヘルズファングで攻める。など。 ちなみに、ノエル側からするとテイガーやジン戦がきつい。 あれ?…というか。ラグナの話じゃなくなってるー(T-T) -- (★堕天使ロキ★) 2011-09-13 09 36 25 ラグナトップがこれかよ -- (ヒカル) 2012-12-03 17 58 14
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希望(ヒカリ)の殉教者 “神殺し” ラグナ・ニーズホッグ ミサキ・クジョウ セシル・リベラーティ アンジェリカ・フォン・アクトレイテ ジェイス・ザ・オーバードライブ(機甲巨人化創星録(フルメタルギガース)首領) リチャード・ザンブレイブ パトリシア・フォン・クイーングラス 完全無欠の不死者 “神祖” グレンファルト・フォン・ヴェラチュール スメラギ イザナ・フォン・ザンブレイブ オウカ・鳳・アマツ ???? 九条御先 カンタベリー聖教皇国 神から不死の恩恵を賜る眷属“使徒” ウィリアム・ベルグシュライン ルーファス・ザンブレイブ シュウ・欅・アマツ リナ・キリガクレ 神の創りし魔星 アメノクラト(量産型:環境侵略特化) 軍事帝国アドラー 第九北部征圧部隊・魔弓人馬(フルメタルギガース) なんか一人、邪龍おじさんみたいな自称ネームっぽいのがいるんだけど。 -- 名無しさん (2019-11-30 16 11 33) やっぱり、袋小路、本気おじポジなんじゃね。雑誌掲載の容姿的にもそんな感じだし -- 名無しさん (2019-11-30 22 12 35) セリフからして光と闇を無理やりくっ付けた感じだな。まさか人界が抜け落ちた状態で歪に擬人化した界奏とか… -- 名無しさん (2019-12-01 10 12 59) ラグナ・ニーズホッグも大概だぞ。まぁ本気おじさんお気に入りのハッピートンチキらしいからしょうがないが -- 名無しさん (2019-12-02 01 20 02) どうせソフマップ特典はキレイなラグナくんでしょ。 -- 名無しさん (2019-12-02 20 44 40) ラグナくんデフォが光属性だから反転すると…その…アストロゴールド系に… -- 名無しさん (2019-12-02 21 50 42) 神祖って設定的に日本人っぽいのに、半数近くが日本人の名前してなくて草 -- 名無しさん (2019-12-03 13 49 49) 隣ラインは星破壊規模のヤバイ連中だらけだが、こっちは一応人間の枠に収まってるな。 -- 名無しさん (2019-12-03 19 02 31) スメラギたんハァハァ -- 名無しさん (2019-12-03 19 14 31) ↑のコメント見てたら、シリーズ恒例のバッドエンド逝きのルートヒロイン以外とのセクロス、今回、ホモという妄想が浮かんだ -- 名無しさん (2019-12-04 23 37 11) ↑×3 星破壊規模になれるけどなる前に何とかしてる感じ。隣は最初から強いけどコッチは覚醒しないと星破壊レベルに至れない。 -- 名無しさん (2019-12-05 11 25 19) 新キャラがカンタベリー中心になるのは仕方ないけど今のところアドラーの新キャラがいないのが気になる。 -- 名無しさん (2019-12-14 14 42 29) オーバードライブさんは帝国っぽくね?服とか「ポジティブ」とか -- 名無しさん (2019-12-14 18 48 46) ↑モブのポーズもアドラーの奴と同じだしな -- 名無しさん (2019-12-14 21 03 01) 力んで股間を破裂させてEDになるあたり、どことなく邪竜おじさんに似通うところが・・・ -- 名無しさん (2019-12-15 18 33 15) 『フォン』って何? なんでこんな多いの。ルルーシュ・『ヴィ』・ブリタニアみたいな感じかね。 -- 名無しさん (2019-12-19 19 52 37) ↑たしかドイツの貴族になったら名前につけるやつだった気がする -- 名無しさん (2019-12-19 21 00 35) 地の文でフォンは地位ある貴族の証(要約)みたいなこと書いてねっけ? -- 名無しさん (2019-12-21 00 04 24) で、誰がんほお~枠なの? -- 名無しさん (2019-12-29 10 12 17) 何か今回のヒロイン達Sっ気強くない? -- 名無しさん (2020-01-05 00 08 13) ↑2 リチャードくんかな… -- 名無しさん (2020-02-24 20 39 58) だれか助けてくれ・・・ -- 名無しのリチャードさん (2020-03-18 19 51 36) フォンは英語のfromに当たる前置詞。昔の貴族が領地を名前として名乗ったことに由来する -- 名無しさん (2020-03-21 23 46 10) アクトレイテってとこのアンジェリカとクイーングラスってとこのパトリシアとザンブレイブってとこのイザナとヴェラチュールってとこのグランファルトと超過駆動ジェイス -- 名無しさん (2020-04-30 20 45 29) 3作品の中で一番微妙な主人公だった・・・ -- 名無しさん (2020-05-13 22 14 42) 高濱の化身のゼファーさんと超絶聖人君子アッシュ君の後だからな。ラグえもんは先達のインパクトがヤバすぎて寧ろかわいそうだと思う -- 名無しさん (2020-07-28 20 18 56) 神殺しチームはテイルズシリーズのパーティーだと言われても違和感ないとふと思った、年長者枠もいるし -- 名無しさん (2020-10-07 05 24 12) ↑3魅力的なキャラが居ないわけではないけど主人公、メインヒロイン、ラスボスに関しては一番微妙だったなとは思う、ラグナロク -- 名無しさん (2021-05-10 10 04 18) ラスボスは面白かったぞ -- 名無しさん (2021-06-03 23 13 53) ↑ああ、全人類強制マッチングアプリ『神天地』には驚愕した -- 名無しさん (2022-01-29 23 21 24) 名前 コメント
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カード画像 基本情報 カード名 スペースドラゴン ラグナロク() / Star Dragon Ragnarok カード種類 ユニット レベル 3 所属軍 マジカルユニバース 属性 怪獣死影ドラゴンドラゴンロード ATK 7 HP 7 STK 3 カードID 2022GB05-071 レアリティ ★★★★ イラストレーター jugemt カードテキスト CNT[ライフ1回復する。]【不戦】■「滅亡のエナジー」通常:[DR2]ターン終了時まで、これは【不戦】を失う。■これは相手の効果を受けない。 フレーバーテキスト 重力牢獄にとらわれていた大邪竜は、死影の導きにより解き放たれた。ただひたすら、死と混乱を巻き起こすために。 ■解説・総評 関連 収録パック 第五弾「叫べ、誓いを胸に」 名前
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ラグナ 基本性能 全体的に通常技のダメージが減少。必殺技やDDのダメージ増加?(左が家庭用CSでのコンボダメージ。右が今回のロケテのコンボダメージ)B C HF→1624:1590 B C HF→1924:1880 B 6A→1066:962 C 2C→1246:1181 C D→2023:1615 2A B 6A→856:808 地GH追加→1412:1191 空GH追加→1288:1109 HF追加→1178:1178 シザー→2477:2618 B C シザー→2843:2957 通常技 2C5Cへのルート追加 ドライブ 必殺技 まだ終わりじゃねえぞ3Cを経由すると拾えるように。(空中ヒットでも拾える?) 硬直が増加して猶予F減少。 DD 総合 端に追い込んでのコンボがどれだけ減るか? 研究次第。 デッドスパイクをコンボに組み込むことでダメージが底上げされる。超重要。 ジン 基本性能 通常技 5B6Aへのルート追加 6Aキャンセル不可だが、CHで5Cが繋がる。 直ガされなければ確反なし?ガードさせてJ逃げ狩りD昇竜が強力。 6C補正が増えた?(既存コンボは後半で繋がらない) 2B5Bへのルート追加 2C5Cへのルート追加 3Cヒット時に相手が浮く。地上受け身可能。 2Bで拾えないけどCムソウとD波動が全員に繋がるB吹雪も普通に繋がる ドライブ 5D第1回ロケテより遅い。けど5C 5Dは繋がる 必殺技 DD 総合 運び能力が下がり、中央で択を迫っていくキャラに。 ノエル 基本性能 VSマコトでの開幕セリフが追加。 通常技 5C前進しなくなった ドライブ 必殺技 ハイダーCの浮きが増えて、受け身不能時間が延びたっぽい。 DD 総合 テイガー 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 スレッジ追加がFC対応に 秋葉では速かったが鈍化 DD 総合 タオカカ 基本性能 通常技 地上投げ範囲増加 ドライブ 必殺技 DD 総合 レイチェル 基本性能 風の影響力が増加 6Cが強制立ちくらいに 3Cの判定が上に強く 通常技 5B2Bに繋がる 2B5Bに繋がる 6A判定強化 6B6Cへのルート追加 6C強制立ち食らいに 3C判定強化 ドライブ 必殺技 DD テンペストダリア発動時の風ストック量で技が決まる。ダリアを出してもストックは減少しない。 LV3から発生高速化。かなり扱いやすくなっている。 総合 設置&射撃キャラというコンセプトが明確に。 アラクネ 基本性能 J移行Fが3Fから6Fに? 烙印中に攻撃喰らった場合、烙印ゲージの減少速度が通常時のゲージ減少速度と変わらなくなった バックステップが鈍化。(バクステ見てから殴れるレベル) 通常技 2B判定が横に広くなった? JC補正がキツくなった。 ドライブ 必殺技 DD fマルg相手をサーチするようになり、下段判定になり、コンボで繋がるように。 ヒット時に烙印ゲージMAX。 総合 ドライブ自体は弱体化したが、ゲージを吐けば烙印が確実に付くように。烙印を押して、相手を殺しきるマシーンに。 ライチ 基本性能 通常技 ドライブ 6D中央だとテイガー相手でも2段目あたらないくらい吹っ飛ばす。緑で追撃可。端なら空中ヒット時追撃可。 必殺技 一通BとCは2段目にガープラ削り 2段目あたった直後から四風、棒飛ばしに派生可能 DD 総合 バング 基本性能 通常技 5B攻撃レベル上昇 6B地上Hit時相手がダウンしないように。(通常の食らい状態に) 2C地上受け身可能。 ドライブ 必殺技 DD 阿修羅コマンド変更。236236+D⇒236236+Aに。 総合 カルル 基本性能 通常技 3C跳ねるのが高く、地上受け身可能に。 間合いによってはJBで拾える。 ドライブ 8D空中バリアガードのみ可能に(前回ロケテでは完全に空中ガード可能) 必殺技 DD 総合 ハクメン 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD 総合 Λ-11- 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 アクトパルサーAの接触判定が消失(近くで撃つと裏周り) クレセントクレセントの浮きが高く、クレループしやすくなった DD 総合 ツバキ 基本性能 通常技 投げ画面端+6投げで6CやD剣が繋がるように ドライブ 必殺技 翼C翼後の硬直減少。早くJDができるように。 DD 総合 ハザマ 基本性能 ウロボロスのストックはヒットで2になるように。 通常技 6A空中ヒット時ダウン属性追加。 6C空中ヒット時ダウン属性追加。 ドライブ 必殺技 牙砕衝でゲージ5%回収。 DD 総合 細かい調整が増えた。 μ-12 基本性能 通常技 2C 立ちくらいなら6Cが繋がるように 3Cヒット後に受け身可能。 ドライブ 必殺技 DD 総合 周囲の立ち回りが変わった分、立ち回りやすくなった。 マコト 基本性能 通常技 2C発生鈍化 ドライブ Lv3でのヒットストップ減少。追撃できる時間が減った。 必殺技 スペースカウンターLv3を地上の敵に当てると地上きりもみヨロケになる コメット発生鈍化 アステロバリガキャンセルが削除 Cアステロの角度が手前にしか移動しなくなった。(=画面中央でのアローコンが不可能に) シューティングスター壁バウンド削除(画面端なら小さくバウンド) デンプシーロール受け身不能時間が減少 DD ビッグバンダメージ減少or同技補正追加 総合 CSIIに合わせた弱体化。中央はやはり安くなる。 ヴァルケンハイン 基本性能 通常技 6Cヒットorガード時の技後D不可 端限で壁バウンド 2C頭無敵発生がかなり遅く。見てからは微妙 3C今までより横に相手が動く。ヤクトで拾えない時がある 狼A補正緩く? 狼JB受け身不能減少でシュツルム締め不可? 投げ端限壁バウンド Bしか間に合わない ドライブ 必殺技 リヒト補正キツく。受け身不能超減少。端で低空生リヒト Cすら繋がらない つまりは2C低空リヒトコンは全削除 ヴァイスヤクト端限定で壁バウンド。補正緩く。 ケニヒキャンセルタイミングが遅くなり、拾い辛く DD シュツルムダメージ減少。B C シュツルムで2996 総合 CSIIに合わせた弱体化。 http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-390.html 転載元 -- (新管理人) 2010-10-16 20 40 03 名前 コメント すべてのコメントを見る