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モノリス【MONOL】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×ゴーレム ×ロードランナー ×ライガー ×ハム ×ガリ ×スエゾー ×ゲル ×プラント ×モノリス ×ワーム ×ナーガ ×ホシゾラ ×ドミノス ×ラクガキモノ プラント← →ラウー 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 嫌い ふつう ふつう 好き ふつう ふつう ※1段階目はミルク好きに変化 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 シルクのぬの オイリー・オイル ミガキ粉 ミラー 遊び タイプ2 と石 休み いん石 かがやき石 遊び タイプ3 アブラ トーレスの水 シルクのぬの ちくおんき 遊び 【補足】 我慢標準装備 【解放条件】 初期解放種 No.345 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 ロンパーウォール モノリス ピクシー Romper Wall 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 C 14 D C B C D C -40 90 130 150 100 50 120 640 No.346 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 ランドオベリスク モノリス ゴーレム Obelisk 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 晩成 E 18 D B C D E A 20 90 130 120 100 10 200 650 No.347-1 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 走り込み ジュラスウォール モノリス ロードランナー Jura Wall 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 D 16 D C C C D B -10 90 110 120 100 30 150 600 No.347-2 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 走り込み ジュラスウォール モノリス ロードランナー Jura Wall 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 310 普通 D 16 D C C C D B -10 25 25 25 25 25 25 150 種族指定出現CD「パネルクイズアタック25/富士通パソコンシステムズ-PSゲームソフト」 自作する場合:3090+189秒(全体54 39、ラストトラック3 09) ※全てのパラメータが25で出現 No.348 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 ブルースポンジ モノリス ライガー Blue Sponge 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 D 14 D C C C D C 60 100 110 120 100 40 130 600 No.349 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 ワイルドブロック モノリス ハム Furred Wall 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 D 17 D B D D C C 30 80 140 100 90 110 120 640 No.350-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 バロックス モノリス ガリ Ivory Wall 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 D 18 D C B D E B 75 90 110 130 100 30 150 610 No.350-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒、必死 得意 バロックス モノリス ガリ Ivory Wall 初期技 超針ぶっ刺し、サケビ声 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 200 普通 D 18 D C B D E B -90 92 125 147 119 45 164 692 種族指定出現CD「Never Mind the Bollocks(邦題『勝手にしやがれ!!』)/SEX PISTOLS』 VJCP-23171/TOCP-53098/TOCP-53501 自作する場合:2140+191秒(全体38 51、ラストトラック3 11) ※通常種の寿命-50週 ※超針ぶっ刺し、サケビ声初期所持 ※ヨイワルが-90、ヨイワルの関係で「トリオビームZ」修得不可 No.351 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢、余裕 得意 スタイルフォーム モノリス スエゾー Sandy 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 早熟 E 16 D C B C E B -55 100 110 150 120 60 140 680 No.352 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 丸太うけ アイスキャンディ モノリス ゲル Ice Candy 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 D 16 D C C C E A -15 80 110 120 100 40 220 670 No.353 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 ワカクサケンザイ モノリス プラント New Leaf 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 早熟 E 14 C D C D E C 45 110 100 130 90 40 120 580 No.354-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 モノリス モノリス モノリス Monol 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 E 18 D C C D E A -35 110 130 140 100 10 220 710 No.354-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 モノリス モノリス モノリス Monol 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 E 18 D C C D E A -35 121 139 165 115 15 235 790 種族指定出現CD「Relax/ブラックビスケッツ」 自作する場合:231+225秒(全体7 36、ラストトラック3 45) 通常種から変化なし No.355 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 ソボロベント モノリス ワーム Soboros 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 晩成 D 17 C C C D E B 5 100 120 130 90 50 160 650 No.356 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 アスファール モノリス ナーガ Asphaltum 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 早熟 D 15 D C D C E B -65 90 120 100 130 60 160 660 No.357-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢、余裕 得意 ホシゾラ モノリス ??? Galaxy 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 310 早熟 E 18 D C B C E B -55 116 114 168 145 67 150 760 出現CD「夜空ノムコウ/SMAP」 VIDL-30188 自作する場合:786+228秒(全体16 54、ラストトラック3 48) No.357-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 ホシゾラ モノリス ??? Galaxy 初期技 わらわら 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 早熟 E 18 C D C D E C 45 119 102 147 93 78 139 678 出現CD「STAR LIGHT/光GENJI」 自作する場合:254+184秒(全体7 18、ラストトラック3 04) No.357-3 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 ホシゾラ モノリス ??? Galaxy 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 E 18 D C C D E A -35 144 132 150 136 11 221 794 出現CD「SHOOTING STAR/F-BLOOD」 PCDA-01026 or「ビロードの闇/KinKi Kids」 自作する場合:799+325秒(全体18 44、ラストトラック5 25) ※どちらも同じステータスで出現 No.358-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 ドミノス モノリス ??? Dominos 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 D 18 D C B D E B 75 128 118 138 109 41 157 691 出現CD「ドミノ(通常版)/山崎まさよし」 POCH-1747(限定盤も番号は同じ・再生結果はウッキー) or「60 CANDLES disc2/加山雄三」 FHCF-2377 (74321-47687-2) 自作する場合:2521+291秒(全体46 52、ラストトラック4 51) ※どちらも同じステータスで出現 No.358-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 ドミノス モノリス ??? Dominos 初期技 大たおれこみ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 E 18 D C C D E A -35 114 169 154 117 14 224 792 出現CD「ドミノ君をとめないで。/ARTDINK-PSゲームソフト」 自作する場合:1230+210秒(全体24 00、ラストトラック3 30) No.358-3 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 ドミノス モノリス ??? Dominos 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 D 18 D C B D E B 75 92 111 151 117 49 236 756 ※出現しません No.359-1 Name Main Sub English 状態変化 我慢、逆上 得意 ラクガキモノ モノリス ??? Scribble 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 E 18 D C C D E A -35 110 130 140 100 10 220 710 ※MF1のデータからラクガキ種(どれでも)を石盤再生することで出現 No.359-2 Name Main Sub English 状態変化 我慢、逆上 得意 ラクガキモノ モノリス ??? Scribble 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 E 18 D C C D E A -35 118 171 150 104 20 235 798 ※没データ 再生条件が設定されていないので再生できない
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3900.html
「踏みつけてください」 解説 サディスティックなキャラクター多めの22名で行われるダブルストーナメント。ノーマルなキャラクターも出場している。 予選+本選+敗者復活戦から構成されており、予選の勝敗により大将と先鋒が決定される。勝利したキャラクターは大将に、敗北したキャラクターは先鋒になる。 そして大将と先鋒でランセレを行いチームを決定する。予選の結果とチームメンバーが勝敗を握る。 また大会名に「バランス調整つき」とあるように、事前にLIFEやATK、DEFのステータスが調整されているキャラクターもおり、 そういうのが苦手な人は注意が必要である。 試合は基本的に1発撮りなので、拮抗した良試合が撮れるかどうかはこの事前の調整にかかっている…。 キャラクターには強さの目安が記載されており、ある程度の強弱を知ることができる。 予選 予選はシングル戦11試合が行われる。予選はチーム決定の為だけに行われるので、実は強いキャラクターは負けた方が少し有利である。 何故なら負けた場合は試合に勝った大将と組むことが出来るからである。もちろん、強いキャラクターが大将になるという保障は無いが…。 本選 予選で決定された11チームによるトーナメント戦。1チームはシードになる。ランセレで決定された対戦相手が明暗を分けるだろう。 2回戦終了までに敗北した場合、敗者復活トーナメントに出場することができる。 敗者復活戦 2回戦終了時点で敗北が決定した8チームによる敗者復活トーナメント戦。優勝したキャラクターは本選3回戦に復活することができる。 出場選手 山崎竜二 シャルロット 暴走アルクェイド 春麗 シェルミー バイス マチュア 新条サキ 羅将神ミヅキ ゲル A.B.A イノ ジェダ 悪Q ラクガキ デミトリ からくり士 ティファ 真鏡名ミナ グリゼラ 紫苑 Q コメント ネウロがいないのは個人的に残念だが・・・ -- 名無しさん (2010-01-09 17 35 04) どこがドSかわからないキャラ多いな -- 名無しさん (2010-01-09 23 27 09) よく見ろ 「ドSだけじゃなく多めなだけ」って書いてあるから -- 名無しさん (2010-01-09 23 35 38) なぜオクラがいない -- 名無しさん (2010-01-10 03 40 52) ネウロ・オクラ・ゆうかりん辺りが欲しかったが…高望みか ちなみにブロリーは性能的に無理 -- 名無しさん (2010-01-10 03 53 21) ウィップ出て欲しかったがKOF多すぎかw からくりさんかっこいいぜ -- 名無しさん (2010-01-10 15 47 17) ゆうかりんと思ったがAIがまだだったな -- 名無しさん (2010-01-10 19 49 41) ラクガキ初めての大会か -- 名無しさん (2010-01-11 11 21 01) お前らがサディストキャラにやけに詳しくこだわりを持っている事は良く分かった。 -- 名無しさん (2010-01-11 11 22 25) 更新遅れてすいません。敗者復活戦upしました。 -- up主 (2010-01-14 15 18 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/panji/pages/40.html
この地図をぱんじー王国にする勇者を探しています!! ↑やるなら改造ポケモンかな? まずはマップの大地を書いてみよう!! ちなみに作るならシラス大地とサンゴ礁希望!! これでいじってくれ
https://w.atwiki.jp/osshc/pages/24.html
高校時代 18年度卒 レク係兼生物班班長 18年度卒の部長いじりや、同班のKのお守りを担当。 メルカプトエタノールの腐卵臭は、青春の香り。 僕の青春を返してください(涙)。 暇つぶしに描いたラクガキを部室の壁に貼りまくったり、 ホワイトボードに「今日のI君」なるコーナーを作ったりと、 好き勝手やっていました。 卒業する時に、生物室の机の足のどこかにラクガキを描いた気がする。 まだ、残っているだろうか。 ふ先輩の影響でCGやデザインの方に興味が出てしまう。 今も役に立ってます、イラレやフォトショの技術。 そんなこんなで浪人することに。 現状 名古屋大学理学部生命理学科4年。 形態発生学のグループにて、毎日ニワトリ胚をいじっています。 ピンセットと顕微鏡は命。 ラボ内の写真&WEB係になりそうです。 修士課程から他大学に進む予定でしたが、卒研テーマの面白さに予定変更。 大学院も名古屋にいます。 大学とは別に「生化学若い研究者の会」に所属しております。 http //www.seikawakate.com/ おそらく国内最大の生命科学系若手研究者の団体です。 今は、シンポジウムの企画のお手伝いをしています。 まだ入りたてのペーペーなので、仕事は満足にできていませんが、 全国に知り合いができたり、凄い先輩と沢山知り合えるのでとても有意義です。 興味のある方はぜひ参加を! 美術部は、隠居状態です。 ただ、気まぐれで絵描いたり、変なモノを作ったりはしています。 muppetが黒板に書いた「スーパーサイエンス部」の文字は未だに部室入口に残っている。 -- 歩 (2008-03-29 21 24 00) そういや残ってたねぇ(笑)。現役の方、消していいよ。 -- muppet (2008-03-29 21 27 30) 何度か修復作業がなされていると思います。 -- Gene (2008-03-29 22 57 36) 僕の周りの人たち(カミングアウトした人)のあだ名は、「先輩」「アネゴ」「おじさん」「姉さん」になりました。 -- Gene (2008-04-23 02 40 11) そいつはイヤだなぁ・・・。墓場まで持っていくかな。 -- muppet (2008-04-23 23 52 58) 受験関係をうっかり口にしなければばれませぬよ・・・昭和生まれは気をつけて。 -- SI (2008-04-24 00 41 54) うちは浪人率高いのでそんなこと気にしてたらやってられません。 今現在、2年からサークルに入ってきた同級生の扱いに困ってたりもします。 -- 歩 (2008-04-24 01 28 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ragenkinddam/pages/53.html
羅幻王国の羅幻雅貴です。 T20を終了した時点での、我が国、羅幻王国をご紹介させていただきます。 ::そもそも、『アイドレス』ってどんなゲーム?:: 『電網適応アイドレス』は、Web上で行われるゲームで、芝村裕吏さんをゲームマスターとして『国造りとその維持をしながら他の国や世界も助けるゲーム』です。 プレイヤーは『フィクショノーツ』、または仮想飛空士と呼ばれています。 国を守るために東西南北、宇宙も迷宮も奔走しつつ、一喜一憂。 他国をも助けるために皆と話し合いながら、一人の女の子を助ける為に連合国軍の一員として他の世界へ行ったりすることもある、そんなゲームです。 ::『羅幻王国』って?:: 羅幻王国は『にゃんにゃん共和国』という大きな国に所属している『藩国』の一つです。 基本、猫妖精と人が暮らしています。 特筆として、羅幻王国は『輸送の民』という人種も暮らしております。 基本、猫妖精と人が暮らしていて、2m位の大きなニワトリもいたりする、砂漠と海の国です。 スローガンは『カオス・パンキッシュ・闇鍋』という国ですね。 産業的には、燃料輸出国、かつ、船舶国ともあって、T20でもアイドレス世界の流通を担っております。 色々とモノが集まる結果、商業が発達しており、時には倉庫でちょっと不味いものが見つかったりもありますが、世界の大抵のものが手に入ります。 ::何が特色ですか?:: 輸送と整備です。 羅幻王国では普段でも戦時でも、船で輸送したりと物資を運び、その道具や装備の整備をしています。 時には、パイロットとして前線に出る事はありますが、基本的に忙しいのは戦争が起こる前です。 なので、他国とはちょっと、戦争が起こった場合の戦い方が違います。 基本的には戦闘中に整備をして、皆の助けをしています。 特産品としては、羅幻コーチンという鶏肉に、ぱんくす牛乳(ぱんくすさんというプレイヤー個人所有の酪農会社さんが作っています)が有名です。 が、他にも燃料産出国として燃料を出荷していたりします。 ::T20終了の羅幻王国:: 羅幻王国では、摂政が差別主義者と言われてしまったり、クロスアクシャという組織との戦いの中で100万人の犠牲を出し、更には他国民に50万人もの虐殺を行ってしまったりと色々と問題が出ています。 しかし、整備やパイロットとして活躍したりもしていました。 T20では、元に居た場所に戻る為の下準備として、使用する燃料を出荷していました。 ::終わりに:: 大分端折ったりはしましたが、羅幻王国はこんな国です。 もしよければ、私達と一緒にゲームをプレイしてみませんか? 羅幻王国のプレイヤー達は、皆様の参加を期待しております。 ◆初心者対応ページに戻る ◆TOPへ戻る
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ペイントネガエリ 夢 レアリティ未定 コスト4 1000 ラクガキ・モンスター ■リバーシブル・サモン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、相手はバトルゾーンにある自身のコスト3以下のクリーチャー1体を選び、コントロールを自分に移す。そのクリーチャーは攻撃できず、このクリーチャーがバトルゾーンを離れたときに相手のバトルゾーンに戻す。 落書き獣がぐるぐるお絵かき。出てくる絵の具は裏切りの色。 作者:あるふぁ 何か新しい文明が・・・これは早速裏切らせて(殴 さっそく裏がえっとるww -- ペケ (2011-03-03 17 16 46) 名前 コメント
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ぼくヴァニラ ガオン ガオン ガオン ブルマじゃないよ ガオン ガオン ガオン DIO様のため 首はねる ポルナレフたち 始末する ぼくヴァニラ ガオン ガオン ガオン ぼくヴァニラ ガオン ガオン ガオン ラクガキするよ ガオン ガオン ガオン スタンドはクリームだよ アヴドゥル ガオンしちゃうんだ ぼくヴァニラ ガオン ガオン ガオン ぼくヴァニラ ガオン ガオン ガオン 剣(つるぎ)しゃぶるよ ガオン ガオン ガオン 偽のDIO様 破壊する 蹴り殺すぞ このド畜生 ぼくヴァニラ ガオン ガオン ガオン いつの間にやら 吸血鬼 光を浴びて 崩れ去る ぼくブルマ いや違う ヴァニラ・アイス 原曲【宇多田ヒカル「ぼくはくま」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm2108986】
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竹田まどか 出演作品 TV リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ(エンジェル)リロイ・アンド・スティッチ(エンジェル) スティッチ!*(エンジェル) TV:実写 ボーイ・ミーツ・ワールド*(ローレン) TV映画:実写 カンフー・プリンセス ウェンディ・ウー*(ジェシカ) ゲーム もっと!スティッチ!DS リズムでラクガキ大作戦♪(エンジェル) 実写 セクレタリアト 奇跡のサラブレッド*(ケイト・トゥイーディ【アマンダ・ミシャルカ*】) ビバリーヒルズ・チワワ2*(レイチェル) フライトナイト 恐怖の夜(エイミー・ペンターソン【イモージェン・プーツ】)
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裸顔最悪 国語の授業に生まれた言葉。 穴埋め問題で、□顔□□を産デ流に当てはめた結果である。 ラクガキ 産デの得意技。机を見れば、必ず描いてあるのが見られる。 テスト前になると、一生懸命消す姿もちらほら。 机以外には、ノート、プリント、教科書なんかは当たり前。 クオリティーが高い。 リコピン 利己心という言葉を聞いて、誰かが 「リコピン!」と叫んだ。 産デの人々の頭の中を覗いて見たくなる一言のひとつ。 ロッカー点検 デ技の授業前の神聖な儀式。 番号を呼ばれたら、すぐにロッカーに向かわなくてはいけない。 なぜなら、そこにBOSSが居るから…。
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:編集前 :コピー完了 未:調整完了 システム全般 - 目次 目次 概要 国主は坂本龍馬。支配地域は死国。 侵攻可能時期は隣接後数ターン。毛利家があれば数ターン後宣戦してくる。 死国脱出イベント前に中っ国を制圧すると宣戦してこない? 編集 特徴 死国に現われた新勢力。バランス型。 ユニークは兵力が多い。 編集 対策 武将の数自体は多くないが、全体的に強力な部隊が揃っていて厄介。 毛利を侵攻しながら戦おうとすると、連戦が非常にキツいので制圧してから毛利と戦うことをお勧めする。 蘭ルートで放置していると島津に吸収される。ユニークユニットも吸収される。 のぞみを仲間にしている場合、死国での新撰組のイベントを2回見た後、 資金提供で新撰組が対タクガのテロリストになってくれる。 新撰組はタクガ領を砦1つずつ削ってくれる。制圧直前まで、毎ターン1回ずつ、何回でも。 中っ国を制圧した後、死国で「死国門を閉じる」を選ぶと永久的に坂本一派を死国に閉じ込めることが出来る。 坂本一派を仲間にする気がないならこの方法が手っ取り早い。(砦1つ落とす前まで) この状態でイベントが進むと一気に30人とエッチした事になる。300人とエッチを狙っている時は便利 正史、猿殺しでは死国門封鎖のクリア履歴はつかない。 メイン武将は全て制圧すれば捕虜になる。 編集 初期支配国 名称国力地域数迷宮備考 死国23 中っ国52死国脱出イベントでタクガ領になる。 編集 スタート時の兵種構成 兵種ユニ半汎汎用計 足軽1179 武士257 忍者134 弓兵11 陰陽33 軍師22 編集 武将パラメータ 編集 メインキャラ 名前体力LV兵種職種行攻防知速探交建コ技能(合戦/迷宮)備考 坂本龍馬21533/44忍者忍者465562341イベントで川之江姉弟の部隊に編入。男女で攻撃エフェクトの色が変化。 ゴン37040/40足軽武士377351012味方ガード改、同胞の復讐龍馬を解雇すると数ターン後に離脱 川之江譲34637/40武士武士464665351力を貯める、博打突撃イベント後、愛人追加 博打突撃が博打突撃/愛に変更可能 川之江美禰32539/39武士武士356653551力を貯める、博打突撃イベント後、愛人追加 博打突撃が博打突撃/愛に変更可能 各武将のイベント詳細 タクガ/島津 編集 汎用キャラ 名前体力LV兵種職種行攻防知速探交建コ技能(合戦/迷宮)備考 聖徳太子34637/45武士武士590041613-/-なんか凄い能力 固有セリフ、クリア登録あり 勝海舟武士武士能力値ランダム 大久保利通武士武士能力値ランダム 高杉晋作武士武士能力値ランダム 避妊戦士武士武士能力値ランダム ペリー!!!足軽武士能力値ランダム 固有セリフあり 妊娠1号弓兵弓士能力値ランダム 長宗我部元親武士武士8攻撃運攻撃以外ランダム ユニーク捕獲で参陣 長宗我部信親武士武士8攻撃運攻撃以外ランダム ユニーク捕獲で参陣 ※ 空欄のレベルやステータス、追加技能の有無はランダム。限界は現Lvの+5。稀に+35。 長宗我部は単に武将が減るだけでも出る。 編集 参入条件 キャラ名参入形式参入条件 坂本龍馬タクガを制圧すると自動で捕虜に。 ゴン合戦で捕まえるか又はタクガを制圧すると自動で捕虜に。龍馬が仲間になると勧誘可能 川之江譲合戦で捕まえるか又はタクガを制圧すると自動で捕虜に。龍馬が仲間になると勧誘可能 川之江美禰(ミネ)合戦で捕まえるか又はタクガを制圧すると自動で捕虜に。龍馬が仲間になると勧誘可能 編集 イベント ジャンルイベント名発生条件詳細 合戦パンダ狩り(中っ国)制圧後(シィルが必要)Lv30のパンダが3体出てくる。倒すと中っ国の国力が+2。数ターン待てば繰り返し可能 合戦鬼を探して鬼退治(死国)制圧後(シィルが必要)レベル25の青鬼が6体出現。勝つと全武将LV1アップ。 合戦鬼を探して鬼退治2(死国)鬼を探して鬼退治をクリア後(シィルが必要)レベル30の赤鬼3体とレベル25の青鬼3体が出現。勝つと全武将LV1アップ。 #娘さんをください川之江譲のキャラクリアをつけ、かつゴンと譲と美禰が仲間にいる修正パッチ1.01適用後 #お嫁さんになります川之江美禰のキャラクリをつけ、かつゴンと美禰と譲が仲間にいる修正パッチ1.01適用後 ???健太郎の大冒険(死国編)(死国)健太郎加入後健太郎のLV+5 合戦まんぼう狩り(死国)ターン数が十の倍数Lv.20のまんぼう×3。倒すと金5000入手 ???新撰組を支援新撰組イベントを最後まで見る?お金を上げるとタクガ領を1つ奪える。金額は関係ない。(残り1つまで・自動で毎ターン) 編集 コメント タクガの出現条件ってなんだろうな・・明石を降伏させてから数ターンたったが・・未だに活動しないんだ。 - 名無しさん (2008年11月16日 00時19分37秒) 北条と隣接とかじゃね? - 名無しさん (2008年11月16日 00時50分47秒) ↑返事有難う。 一応 一回ロードして明石を落としたら始動した。 もしかしたら毛利が関係しているかも・・? - 名無しさん (2008年11月16日 17時03分45秒) ↑だけど。毛利と隣接で始動すると思われる。 - 名無しさん (2008年11月21日 16時02分35秒) 中つ国を先に落としてしまうと、タクガ、四国にひきこもったまま出てこないね。 しかし、猿殺しだとハニワテロないのかな? 今川残ってないとダメとか? - 名無しさん (2008年11月29日 17時16分24秒) 川之江兄弟と坂本龍馬を愛人にする際、坂本竜馬にアイテム【将軍護衛隊】つけてからにすると兵数が増えたままアイテムが外れる - 名無しさん (2008年12月21日 13時49分41秒) いつの間にか北条に吸収されていた(13ターン目で気づいた)なぜ北条、、、、? - 名無しさん (2009年03月14日 05時57分47秒) ↑は、2週目で原家制圧、足利交戦中でした。 - 名無しさん (2009年03月14日 05時58分45秒) ↑スタート時から北条勢力下。理由は割愛 - 名無しさん (2009年03月14日 22時39分06秒) 蘭ルートで島津に吸収された龍馬とか捕まえられんのかね? - 名無しさん (2009年03月27日 13時47分37秒) 謙信ルート中なんだが、タクガが出てこない。なぜ? - 名無しさん (2009年06月14日 22時52分48秒) ↑と同じくタクガが何故か出てこない。ルート確定前で59ターン目瓢箪3つ割れで明石制圧寸前。毛利とは隣接状態。なんなんだ・・・・? - 名無しさん (2010年04月04日 04時42分48秒) ↑中っ国に隣接してないから、中っ国or北条と隣接(交戦も?)で数ターン後 - 名無しさん (2010年12月19日 03時17分38秒) 龍馬死亡or解雇後、譲の交渉が3up - 名無しさん (2012年04月20日 01時26分04秒) 久々にやってるけど、一回も新選組イベント起きないよ。なにか条件があるの? - koo (2017年07月09日 08時09分28秒) コメント 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。