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攻撃力:130(Lv1) 150(Lv2) 180(Lv3) 会心率:0% スロット:○-- ○○-(Lv3以降) リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:なし 防御力+10 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 7 8 貫通弾 3 3 4 散弾 4 5 5 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 3 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 毒弾 麻痺弾 3 2 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 痛撃弾 20 2 LV1 爆破弾 8 2 硬化弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 7 9 貫通弾 3 3 4 散弾 4 5 5 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 3 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 毒弾 麻痺弾 3 2 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 痛撃弾 26 2 LV1 爆破弾 8 2 硬化弾 5 1 Lv3 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 7 9 貫通弾 4 3 4 散弾 5 5 6 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 3 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 毒弾 麻痺弾 3 2 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 痛撃弾 32 4 LV1 遠撃弾 24 4 LV1 爆破弾 8 2 硬化弾 5 1 しゃがみ撃ち対応弾 Lv2通常弾 Lv1麻痺弾 Lv2麻痺弾 特徴 ガララアジャラ素材製ヘビィボウガン。生産時点で通常弾・散弾の装填数に優れており、Lv2通常弾がしゃがみ撃ち対応と爆発力も十分。PTでは麻痺弾によるサポートと通常弾運用で、ソロではそれに散弾を絡めた立ち回りが優れており汎用性は高い。デフォで反動:やや小のためLv3散弾を無反動で撃てるのもソロではありがたい。 狩技「アクセルシャワー」があれば麻痺弾→通常弾しゃがみ撃ちの流れがスムーズに運べるため、ソロ・PT問わず積極的に狙っていきたい。 豊富な散弾と連発可能な通常弾・麻痺弾のおかげでエリアルスタイルとの相性も良い。下位でヘビィ選びに迷ったらとりあえずこれで良いだろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃力:190 (LV1) 200 (LV2) 会心率:0% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 6 9 貫通弾 4 4 4 散弾 2 2 2 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 毒弾 3 1 麻痺弾 睡眠弾 3 1 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 3 電撃弾 氷結弾 3 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV1 斬裂弾 9 3 LV2 斬裂弾 6 2 鬼人弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 7 9 貫通弾 5 4 4 散弾 3 3 2 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 毒弾 3 1 麻痺弾 睡眠弾 3 1 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 3 電撃弾 氷結弾 3 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV1 斬裂弾 12 3 LV2 斬裂弾 8 2 鬼人弾 5 1 しゃがみ対応弾 Lv1毒弾 Lv1睡眠弾 特徴 ショウグンギザミ素材製ヘビィボウガン。一発生産はできず、強化元はバスタークラブLv3。 立ち貫通運用において優れており、通常弾の装填数もまずまず。通常弾Lv2・3と貫通弾Lv1を主軸に立ち回り、「アクセルシャワー」が使用可能になり次第貫通弾Lv2・3も撃っていく戦法が基本になるだろう。 しゃがみ対応弾が状態異常弾のみのためしゃがみ撃ちの実用性が低い。そのためストライカースタイルでの運用も選択肢に入ってくる。反動軽減+1を用意するよりは狩技で立ち回り全般を強化したほうが手っ取り早いかも知れない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器 / ヘビィボウガン一覧 片手剣 / 双剣 / 大剣 / 太刀 / ハンマー / 狩猟笛 / ランス / ガンランス / ライトボウガン / ヘビィボウガン / 弓 ヘビィボウガン(へびぃぼうがん/heavy bow gun) (C)CAPCOM CO., LTD. 2007, 2008 ALL RIGHTS RESERVED.
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さまざまなヘビィボウガンたち アルギュ=ダオラSP ■ 攻撃力:456 ■ 使用可能な主な弾: ・ レベル1~2毒弾 ・ レベル1~2麻痺弾 ・ レベル1~2貫通弾 ■ その他 ・ 会心率 +30% カクトスプリーマ ■ 攻撃力:480 ■ 使用可能な主な弾: ・ レベル1~2毒弾 ・ レベル1~2散弾 ・ レベル1貫通弾 ■ その他 ・ 会心率 +30% メラニンシューターSP ■ 攻撃力:468 ■ 使用可能な主な弾: ・ レベル1~3散弾 ・ レベル1~3貫通弾 ・ レベル1~2麻痺弾 ヘビィボウガンという武器種が使われるシチュエーションは割と限られていて、特定の戦術のために特定の弾を撃つ目的で使われることがほとんどすべてであると言っても過言ではありません。通常弾や貫通弾などを撃つのであれば、ライトボウガンの速射や超速射を使用したほうが火力も高く立ち回りも容易なわけです。たとえば、ミラ系の毒麻痺撃ち、同じくラオシャンロン剛種の毒麻痺撃ち、対剛種戦における側面支援、〇〇ハメなどがそれらにあたるわけですが、実際に使われることの多い武器は、剛種武器を別にすればおおよそ「アルギュ=ダオラSP」と「カクトスプリーマ」の二種類に集約されることが多いようです。 「アルギュ=ダオラSP」は、毒弾と麻痺弾の両方を撃てるの特長で、毒弾麻痺弾により敵の状態異常を引き起こすのが目的の局面で使われます。「カクトスプリーマ」は、高い火力と会心率、ヘビィボウガンにしてはリロードが早いことが好まれていて、毒弾麻痺弾により、敵に純粋に肉質無視のダメージを与える場面などで使われます。双方それぞれ異なる特徴を持つため、優劣をつけることはできないのですが、熟練者には概ね後者を好む人が多いようです。 ところで自分の場合はと言いますと、かなり後々まで「カクトスプリーマ」を作らず、「アルギュ=ダオラSP」にばかり頼っておりました。「カクトスプリーマ」が出来上がった頃には、ヘビィボウガンを使うクエストの素材はほぼ集まっていて、結局「カクトスプリーマ」はあまり実戦では使っていない、という訳の分からないことになっています。 ちなみに、剛キリンの素材を集めるために柱ハメを繰り返していた時期には、当然のように「カクトスプリーマ」など持っておらず、そのときにあった適当な素材をかき集めて「メラニンシューターSP」で散弾を撃っていました。今にして思うとまったく適当なものです。 トップに戻る
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ヘビィボウガン【上位】 基本性能一覧 攻撃 会心 攻撃期待値 リロード 反動 ブレ スロット その他 標準 PB リミ解 PB+リミ解 標準 PB リミ解 PB+リミ解 鼓撃ち弩首領火ッ 270 297 - - 0% 270 297 - - 普通 中 なし ○○ - 防御力+25 ワイルドスティンカー 270 297 - - 0% 270 297 - - やや遅い 中 右大 ○ - - 防御力+15 バスターブラスター 240 264 - - 40% 264 290 - - やや速い やや小 右小 ○○ - 妃竜砲【姫撃】 270 297 - - 0% 270 297 - - 普通 中 なし ○○○ ボーンブラスター 255 280 - - 15% 265 291 - - やや遅い 中 なし ○○ - 防御力+20 王牙砲【震雷】 285 313 - - 20% 299 329 - - 普通 中 なし ○○ - ガノバッシャーガン 285 313 - - 10% 292 321 - - やや速い やや小 なし ○ - - 防御力+15 百貫筒【大熊】 255 280 289 317 0% 255 280 289 317 普通 中 なし ○○○ 防御力+20 グラビドギガロア 315 346 357 392 0% 315 346 357 392 遅い 中 右大 ○ - - 防御力+30 ペコキッシュガン 270 297 306 336 5% 273 301 310 340 やや遅い やや小 右小 ○○ - バイティングブラスト 300 330 340 374 0% 300 330 340 374 やや速い やや小 なし ○○○ 防御力+10 バズディアーカ 330 363 374 411 -30% 305 336 346 380 遅い 中 左右大 - - - 炎戈砲ブレイズヘル 300 330 340 374 0% 300 330 340 374 遅い やや小 なし ○ - - 防御力+10 カーサスハウリング 330 363 - - -15% 318 349 - - やや遅い 大 右大 ○ - - 衝重砲【怒頭】 330 363 374 411 10% 338 372 383 421 普通 小 なし - - - 豪弩【荒覇吐】 300 330 340 374 20% 315 347 357 393 やや遅い 中 なし - - - 防御力+30 グラン=ダオラ 285 313 323 355 15% 296 325 335 368 やや速い 中 左小 ○ - - テオ=フランマルス 300 330 340 374 10% 308 338 349 383 やや遅い 中 右大 ○ - - ナナ=フランマルス 285 313 323 355 0% 285 313 323 355 普通 やや小 なし ○○ - 防御力+15 覇砲ユプカムトルム 285 313 323 355 40% 314 344 355 391 やや遅い 中 左小 - - - 一天四海を捉うラゼン 330 363 374 411 0% 330 363 374 411 やや遅い 大 なし ○○○ 防御力+40 黒翼弩アルバダス 315 346 357 392 10% 323 355 366 402 やや遅い 中 なし - - - ヴォルバスター 360 396 408 448 -30% 333 366 377 414 遅い 中 左大 ○ - - 装填数一覧 通常 貫通 散弾 徹甲 拡散 火 水 電 氷 龍 回復 毒 麻痺 睡眠 減気 鬼 硬 斬 爆 竜撃 鼓撃ち弩首領火ッ 3/6/0 5/0/0 5/5/0 3/0/0 3/0/0 0 0 0 3 0 3/0 0/0 2/0 0/0 3/1 0 1 0 0 0 ワイルドスティンカー 7/7/5 3/3/3 4/4/0 0/0/0 1/0/0 3 0 0 0 0 2/0 2/0 2/0 2/0 2/0 0 0 0 0 0 バスターブラスター 6/6/0 4/3/3 3/4/0 0/0/0 1/0/0 0 3 0 4 0 2/1 3/1 0/0 3/1 2/0 0 0 2 0 0 妃竜砲【姫撃】 7/8/9 2/3/0 3/4/0 0/0/0 0/0/0 4 0 0 0 0 2/0 3/2 0/0 0/0 0/0 1 0 2 3 0 ボーンブラスター 5/7/8 3/3/0 4/0/0 2/1/0 2/1/0 0 0 3 0 0 2/0 2/0 0/0 0/0 0/0 0 1 2 0 0 王牙砲【震雷】 5/7/0 4/5/0 2/3/0 0/0/0 0/0/0 0 0 5 0 3 0/0 0/0 3/2 0/0 0/0 0 1 4 1 0 ガノバッシャーガン 6/6/0 3/3/3 3/4/4 1/0/0 1/0/0 0 5 0 0 0 2/0 0/0 0/0 3/1 2/0 1 0 2 0 0 百貫筒【大熊】 5/7/8 3/3/0 4/5/5 2/0/0 2/0/0 3 0 0 0 0 2/0 2/1 2/1 2/0 3/2 1 0 2 1 1 グラビドギガロア 6/6/7 0/4/4 0/4/4 0/1/1 0/1/1 5 0 3 0 0 2/0 0/0 0/0 3/1 0/0 1 1 0 1 1 ペコキッシュガン 5/7/8 3/0/0 4/5/5 2/0/0 0/0/0 3 0 3 0 0 2/2 0/0 0/0 0/0 0/0 1 1 0 1 1 バイティングブラスト 7/8/9 4/0/0 6/6/6 0/0/0 3/0/0 0 0 0 0 0 3/3 0/0 3/2 0/0 0/0 0 1 0 1 1 バズディアーカ 4/4/5 2/3/3 2/3/0 1/0/0 0/0/0 0 0 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/1 0 0 0 0 1 炎戈砲ブレイズヘル 7/8/0 4/4/4 6/6/6 0/3/3 0/0/0 5 0 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 1 1 カーサスハウリング 4/5/6 0/0/3 0/0/3 3/3/3 1/1/0 0 0 0 2 1 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 1 0 0 1 0 衝重砲【怒頭】 7/8/8 0/3/3 3/0/0 2/3/2 2/0/0 0 0 0 1 3 0/0 0/0 0/0 0/0 2/1 1 0 0 3 1 豪弩【荒覇吐】 5/6/7 3/2/5 3/0/0 2/2/0 0/0/0 0 3 2 2 0 2/1 0/0 2/1 0/0 2/1 1 1 3 1 1 グラン=ダオラ 5/6/7 2/5/5 4/0/0 3/0/0 1/1/0 0 2 0 4 0 2/1 3/1 3/1 0/0 0/0 1 0 2 1 1 テオ=フランマルス 7/7/9 4/4/4 4/0/0 2/2/2 2/0/0 5 0 0 0 0 2/1 0/0 0/0 0/0 0/0 1 0 0 3 1 ナナ=フランマルス 7/9/8 3/0/0 4/5/6 2/1/0 2/1/0 3 0 0 0 0 2/1 0/0 2/1 2/1 0/0 0 1 0 2 1 覇砲ユプカムトルム 4/4/5 2/3/3 2/0/0 0/1/1 0/1/1 2 0 0 0 2 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1 0 2 0 1 一天四海を捉うラゼン 4/0/8 5/0/6 6/0/6 1/0/2 1/0/2 0 0 0 0 0 0/0 0/0 2/1 0/0 0/0 2 2 0 0 1 黒翼弩アルバダス 5/6/7 0/4/0 0/3/0 0/0/0 0/0/0 3 3 3 3 2 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1 1 0 0 1 ヴォルバスター 7/7/8 0/6/5 0/0/0 0/2/2 0/2/2 2 0 0 0 3 1/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 3 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色。
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攻撃力:100 (LV1) 110 (LV2) 130 (LV3) 170 (LV4) 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 防御力+5(LV1~3) +10(LV4) 装填数 LV1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 4 4 5 貫通弾 3 3 3 散弾 4 3 3 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 毒弾 2 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 2 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 毒煙弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 4 4 5 貫通弾 3 3 3 散弾 4 3 3 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 毒弾 2 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 2 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 毒煙弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv3 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 5 5 9 貫通弾 4 3 3 散弾 5 4 4 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 毒弾 3 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 3 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 4 氷結弾 滅龍弾 2 内蔵弾 所持 装填 毒煙弾 5 1 榴散弾 20 2 硬化弾 5 1 Lv4 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 6 9 貫通弾 4 3 3 散弾 6 5 5 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 2 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 毒弾 3 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 3 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 4 氷結弾 滅龍弾 2 内蔵弾 所持 装填 毒煙弾 5 1 榴散弾 24 3 硬化弾 5 1 しゃがみ対応弾 Lv1散弾 Lv1滅龍弾 特徴 虫素材製ヘビィボウガン。強化を進めるとLv1滅龍弾がしゃがめるようになるが、滅龍弾自体の息切れの速さとアクセルシャワー必須な点から使い勝手はいまひとつ。ランゴスタの素材を使う割には麻痺弾も撃てず搦め手も苦手。 早期から毒煙弾が使えるため虫素材集めには向いている。散弾の装填数も多めのためブナハブラ○十匹討伐のような虫退治クエでは、毒により素材集めもこなしつつ散弾で掃除するという柔軟な対応が可能。ただこれにも難点があり、この武器の作製に当の虫素材が必要という問題が。 完全な余談だが「インジェクションガン」は実在の工具。通販などでも入手可能だが、その道の専門家のための製品であるため、我々のような一般人が実際に使用する機会はそうそう無いものと思われる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃力:160 (LV1) 200 (LV2) 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:左/小 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 5 8 貫通弾 5 5 5 散弾 4 3 3 徹甲榴弾 2 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 毒弾 麻痺弾 3 1 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 烈光弾 5 1 毒煙弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 6 9 貫通弾 5 5 5 散弾 4 3 3 徹甲榴弾 2 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 毒弾 麻痺弾 3 1 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 烈光弾 5 1 毒煙弾 5 1 硬化弾 5 1 しゃがみ対応弾 Lv2通常弾 烈光弾 特徴 アルセルタス素材製ヘビィボウガン。SF作品に出てくるビームキャノンのような外観と虫の鳴き声のようなかん高い発射音が特徴的。ちなみに発射音にはドップラー効果が働いており、スコープを覗きながら撃った場合と普通に撃った場合で音が違って聞こえる。 性能的には全体的にパッしない印象で、Lv2通常弾を立ち・しゃがみで撃っていく程度しかすることがない。ただし上位最序盤で作製できる入手のしやすさ、時期的にドス鳥竜などの中型モンスターがほとんどということを考えると攻略用には十分だったりする。 Lv2への強化に「鎌蟹の堅脚」が要求されるため強化はHR5までお預け。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヘビィボウガンとは ヘビィなボウガンである ヘヴィでもなくヘビーでもなくヘビィである だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!! メリット 火力がかなり高い デメリット 移動や抜銃納銃が遅い 主な立ち回り方 目標をセンターに入れてスイッチ 移動は基本前転回避 通常弾 安価で基本的な弾 弱点への狙撃でコンスタントにダメージを与える 密着~ちょっと離れた位置までで撃とう 貫通弾 モンスターを貫通しながらゴリゴリダメージを与えるとか怖すぎ 長いアイツや超大型には途方もない火力を誇る 少し離れた位置から撃とう 散弾 ヒット数ぶん判定が団子状に連なり、それぞれの範囲で相手の優先順位の高い部位にヒットする 優先順位はモンスターごとに決まっており、弱点に当たる敵もいれば微妙なところに当たる敵も 弱点に弾が収束しない敵には基本持っていかないこと 密着して撃ってはいけません あとパーティでは使用禁止 下位おすすめ武器 無属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 毒属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 麻痺属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 睡眠属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 火属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 水属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 雷属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 氷属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 龍属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット
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攻撃力:180(LV1) 190(LV2) 会心率:0% スロット:○○- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 装填数 LV1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 8 9 貫通弾 2 3 散弾 3 4 徹甲榴弾 拡散弾 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 毒弾 3 2 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 4 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV1 強装弾 18 3 LV2 遠撃弾 24 4 痛撃弾 30 3 LV2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 8 8 9 貫通弾 3 4 散弾 3 4 徹甲榴弾 拡散弾 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 毒弾 3 2 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 4 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV1 強装弾 20 4 LV2 遠撃弾 30 4 痛撃弾 40 4 しゃがみ対応弾 Lv1毒弾 Lv1火炎弾 Lv2遠撃弾 特徴 リオレイア素材製ヘビィボウガン。PBを付けるとバイポッドが装着され、対物狙撃銃風のカッコイイ外観から根強いファンも多い。 豊富な内蔵弾を持っており、そのいずれもが物理弾。「特定射撃強化」との相性は良く3種の内蔵弾をまとめて強化できる。「遠撃」の銘の通りLv2遠撃弾がしゃがみ撃ちに対応しているため、クリティカル距離さえ保てれば爆発力も悪くない。1HITの弾が主力となるため貫通弾を通しづらいモンスター相手に、弱点を正確に狙っていくオーソドックスな戦法がメインになるだろう。 難点は3種の内蔵弾はいずれもデフォで反動が発生するため、「反動軽減+1」または「アクセルシャワー」が必須となる点。また旧作と比較するとスロットが1つ没収され、通常弾のしゃがみ撃ちができなくなったということも往年のファンにとっては残念なところ。 遠撃弾を立ち回りに組み込む場合は可変倍率スコープを使うと弱点狙撃が容易になる。 名前 コメント すべてのコメントを見る