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コンボ紹介の前に ■表記と略称について →:各種キャンセルor通常の繋ぎ(目押しの場合もあり) ○α:L.G.A fire type-α(数字は、1=A、2=B、3=C) ○β/○β´:L.G.A fire type-β/β´(数字は、1=A、2=B、3=C) アサルト:L.G.A assault ストライク:L.G.A strike fire アサルト投げ:L.G.A intense reject 避け○派生:L.G.A counter fire(アルファベットは、対応ボタン) 超リロ:L.G.A charge-3 乱舞:L.G.A combination fire CH:クリティカルハート(L.G.A superior fire) EFCH:EF発動中クリティカルハート(L.G.A superior fire) ○D:ホーミング移動(○の部分はレバー方向) NH:ホーミング移動(レバーはニュートラル) ○HC:ホーミングキャンセル(○の部分はレバー方向) NHC:ホーミングキャンセル(レバーはニュートラル) EFC:エクステンドフォースキャンセル jc:ジャンプキャンセル ステ:前方向ステップ ディレイ:タイミングを遅らせること、体で覚えよう。 ○方向慣性:(○の部分はレバー方向)“NHを入力した後に”レバーを入れることによって、入力方向へ高速でNHするテクニック。入力に慣れが必要なので、要練習。 ■“エリアル”について コンボの後半、相手を空中に浮かせてから自身も畳み掛けるように追撃して〆るコンボのことを、通称エリアルと呼んでいる。 ペトラの場合は、 1.~JA→J2B→JB→jc→JB→JC→空中α 2.~JA→J2B→JB→jc→J2B→JE 3.~JA→JB→jc→JB→JC→空中α 4.~JA→JB→JC→空中α 上記のレシピが中心 エリアル前のコンボヒット数が少なく、余裕がある時は1か2 1と2でコンボが完走できない(受身を取られてしまう)なら3。 3でも駄目なら4と、自分で調整していこう。 ■EFC発動について これから紹介するコンボでEFCを使ったレシピは、基本的に「火」「土」「時」を除いている。 これらのアルカナを使用している人は、専用のレシピが必要となるので、注意すべし。 状況別コンボ集 ■2A始動コンボ(基本系) ゲージ効率やダメージに優れた基本コンボ。まずはこれらを覚えよう。 ・2A*n→2B→5C→3α ・2A→2B→3B→5C→1α→NHC→JB→着地ステ5A→エリアル ・2A→2B→5C→1α→EFC→ステ3C→jc→J2B→着地ステ5A→6C→乱舞 ・2A→2B→5C→1α→EFC→6D→6B→3C→jc→J2B→着地ステ5A→5B→6C→乱舞 ・2A→2B→5C→1α→6HC(or超リロ→ステ)→5B→J2B→jc→NH→JA→J2B→着地5A→エリアル ・2A→2B→5C→α(一段目)→EFC→ステ6C→Bアサルト→Cストライク→J2B→着地ステ5A→5B→6C→乱舞 ■2A始動コンボ(密着or画面端限定) ヒット確認は難しいが、ゲージ効率に優れている。 ・2A→2B→6C→Cアサルト→Cストライク→J2B→着地ステ5A→エリアル(or6C→乱舞) ・2A→2B→6C→9方向ジャンプ→9D→J2B→jc→NH→JA→J2B→着地乱舞 ・2A→2B→6C→Cアサルト→Cストライク→J2B→着地ステ5B→EFC→ステ5A→JB→JE→JA→jc→J2B→JC→JE ■2A始動コンボ(常用外orネタコン) コスト度外視や、見た目重視など、出来るとちょっとギャラリー受けする…かも。 ・2A→2B→2C→1β´→ステ5B→エリアル ・2A→2B→2C→0β´→乱舞 ・2A→2B→5C→EFC→ステ2B→5C→1α→6HC→5B→5C→乱舞 ・2A→2B→5C→EFC→ステ2B→5C→3C→3α→NHC→JB→着地5A→エリアル ・2A→2B→2C→EFC→6C→Cアサルト→Cストライク→5B→jc→JB→JC→JB→jc→J2B→JC→空中α ・2A→2B→6C→空中3α→NHC→JB→着地5B→JB→J2B→JB→jc→JB→J2B→JB ・2A→2B→5C→1α→EFC→6D→5A→5B→JB→ディレイJE→JA→JB→jc→JC→JE ・2A→2B→EFC→(前ステ5A→5B→1β´)×2or3→ステ5A→5B→乱舞 ■避け派生始動 大ダメージが望める、ある意味ペトラの切り札。ここでしっかりダメージを稼ぎたい。 また避けC派生は、EFCや超リロでキャンセルした場合、次の5Aを5Bに変えても可。 ・避けC派生→5A→5C→3C→jc→空中ダッシュJ2B→着地5A→JB→J2B→JB→jc→JB→JC→空中α ・避けC派生→5A→5C→3C→jc→空中ダッシュJ2B→着地ステ5A→6C→乱舞 ・避けC派生→5A→5B→JB→J2B→JB→jc→JB→JC→空中α ・避けC派生→5A→J2B→jc→NH→J2B→着地5A→J2B→jc→NH→JA→JB→着地ステ→エリアル) ・避けC派生→5A→J2B→jc→NH→J2B→着地5A→5C→3C→jc→ディレイJ2B→ディレイJB→着地乱舞 ・避けA派生→NHC(orEFC→NH)→JB→J2B→JB→jc→J2B→JC→空中α ・避けA派生→EFC→NH→JB→JE→JA→JB→jc→J2B→JC→JB→空中α あらわた ・避けB派生→EFC→3α ・避けB派生→(EFC→)5C→1α→NHC→JB→着地ステ→エリアル ・避けC派生→EFC(or超リロ)→前ステ6C→ Aアサルト→Cストライク→J2B→着地ステ5A→5B→6C→乱舞 ・避けC派生→EFC→AorBアサルト→Bストライク(裏当て)→空中バックダッシュJ2B→jc→NH→JA→着地5B→JB→JE→JA→jc→J2B→JC→JE ・避けC派生→EFC→避け派生C→各種アルカナブレイズ ■アサルト→ストライク始動 相手のガードを左右で惑わせることの出来るアサルトからのコンボ。 ・(ハイジャンプ仕込み)アサルト→Bストライク→JB→着地ステ5B→JB→J2B→JB→jc→JB→JC→空中α ・(ハイジャンプ仕込み)アサルト→Aストライク(裏当て)→空中ダッシュJ2B→着地6B→5C→3C→jc→J2B→着地ステ5A→5B→6C→乱舞 ・アサルト→Bストライク(裏当て)→空中バックダッシュJA→J2B(空振り)着地5A→JB→J2B→JB→jc→JB→J2B→JC→空中α ・(EF持続中)Cアサルト→Bストライク(裏当て)→空中バックダッシュJA→J2B(空振り)→着地5A→J2B→JE→JA→jc→J2B→JC→JE ■3C始動 中段技である3Cからのコンボ。EFCを使えば素早い崩しから大ダメージを狙える。 ・3C→着地乱舞 ・(EF持続中)3C→空中1α(一段目)→NHC(3方向慣性)→J2B→着地5A→5C→3C→jc→ディレイJ2B→着地5A→エリアル ・(EF持続中)3C→空中0α(一段目)→NHC(3方向慣性)→J2B→着地ステ2A→2B→6C→Cアサルト→Cストライク→J2B→着地5A→5B→J2B→JE ■その他・応用コンボ 覚えておくと、きっと戦力になる ・空中3α→NHC(or9HC)→J2B→着地5A→5B→乱舞) ・N投げ→NHC→JB→J2B→JB→jc→JB→JC→空中α ・(空中で相手がペトラより低空時)空中α(一段目)→NHC→J2B→着地ステ5A→J2B→jc→NH→JA→JB→着地ステ5A→エリアル ・(空中で相手がペトラより低空時)空中α(一段目)→NHC→J2B→着地ステ5A→JA→ディレイJ2B→ディレイJB→(着地ステ)→エリアル ・(ペトラ空中で相手地上時)空中1α(一段目)→NHC(3方向慣性)→JB→着地6C→Aアサルト→Cストライク→J2B→ステ5A→5B→6C→乱舞 ・(画面端)避け派生C→5A→5B→乱舞→空中3α→NHC(D二回押し)→JB→乱舞 ・地上あらわた(カウンターhit)→3HC→5A→5B→エリアル ・2A→2B→5C→3Cα(4段目)→EFC→6D(or6HC)→5B→6C→乱舞 ・1α→NHC→JB→着地ステJ2B→jc→NH→JA→J2B→着地ステ5A→エリアル ・1α→EFC→NH(Dボタン2回押し)→J2B→着地ステ5A→6C→Aアサルト→Cストライク→J2B→着地ステ5A→5B→6C→乱舞 ■クリティカルハート絡みのコンボ ・2A→2B→5C→CH ・2A→2B→5C→EFC→ステ3B→5C→EFCH ・2A→2B→6C→Cアサルト→Cストライク→J2B→着地ステ6B→5C→EFC→ステ6B→5C→EFCH ・避け派生C→EFC→避け派生C→EFCH ■コンボからのアサルト投げ受身狩り連携 ・~5C→1α→EFC or 6HC→5A→5B→Bアサルト投げ~ ・~5C→1α→EFC→ステ6B→3C→jc→J2B→JB→(着地)Bアサルト投げ~ ■アサルト投げ始動コンボ ・アサルト投げ→NHC→JB→jc→J2B→JC→空中α ・アサルト投げ→3HC→着地ステJ2B→jc→NH→JA→J2B→着地5A→JA→J2B→jc→NH→JA→J2B→着地乱舞(or5A→エリアル) ・(画面端)アサルト投げ→着地EFC(or超リロ)→5B J2B→jc→NH→J2B→着地5A→J2B→jc→NH→JA→JB→着地乱舞 ・(画面端)アサルト投げ→乱舞 ・アサルト投げ→CH アルカナ別コンボ集 ※随時コンボレシピを募集中です!!! 愛 ・(画面中央限定)2A*n→2B→5C→3α→ウラニオトクソ ・(画面中央限定)2A*n→2B→5C→3α→超リロ→ロズトクソ 火 ・2A→2B→5C→1α→EFC→6D→5A→5C→6C→乱舞 ・(空中の相手に)JB→jc→J2B→JB→火仙弋→NHC(3方向慣性)→J2B→着地5A→エリアル ・(EF中)3C→着地5A→6C→J2B→JB→jc→JB→JC→空中α ・(EF中)3C→着地5A→5C→6C→乱舞 ・避けC派生→5A→JB→jc→J2B→JB→火仙弋→NHC(3方向慣性)→J2B→着地5A→エリアル ・(密着)2A→2B→2C→火攻焔→ステ5B→エリアル ・(エリアル)~JA→J2B→JB→jc→JB→JC→空中α(一段目)→火孔覇 ・(画面端)2A→2B→2E→火仙弋→NHC→JB→火仙弋→3HC→JB→jc→J2B→JC→空中α 土 ・(画面端付近)2A→2B→6C→土パン→ステ6C→jc→JB→JC→3α→NHC→JB→(着地)乱舞 ・(画面端付近)避けC派生→5A→5C→土パン→NHC→JC→土パン→JB→jc→J2B→JB→(JC)→空中α 魔 ・(画面中央)避けB派生→EFC→ミルワール→5B→5C→アルカナブレイズ 時 ・2A→2B→5C→1α→6HC→5B→5C→3C→jc→J2B→JC→空中α ・2A→2B→5C→1α→6HC→5B→5C→6C→乱舞 樹 ・2A→2B→5C→横蔦→5A→5B→エリアル ・2A→2B→5C→横蔦→6B→5C→横蔦→5B→乱舞 ・横蔦→6B→5C→横蔦→6B→6C→JB→JC→空中α 音 ・アクセンタス→乱舞 ・2A→2B→5C→1α→EFC→ステ5C→3C→jc→J2B→JC→アクセンタス→乱舞 ・2A→2B→5C→1α→EFC→空中ダッシュJ2B→5A→5B→JA→J2B→アクセンタス→乱舞 ・(EF持続中)3C→アクセンタス→着地乱舞 ・(EF持続中)3C→空中1α(一段目)→NHC(3方向慣性)→J2B→着地5A→5B→JA→J2B→アクセンタス→着地乱舞 ・(EF持続中)3C→空中0α→NHC(3方向慣性)→J2B→着地ステ2A→2B→2C→アクセンタス→乱舞 ・2A→2B→6C→Cアサルト→Cストライク→J2B→着地ステ6B→EFC→ステ5A×3→JA→アクセンタス→着地乱舞 ・(空中で相手がペトラより低空時)空中1α(一段目)or空中0α→NHC(3方向慣性)→J2B→着地ステ5A→EFC→5A×2→JA→J2B→jc→JA→アクセンタス→着地乱舞 ・避けC派生→5A→1α→EFC→Aアサルト→Cストライク→J2B→着地ステ5A×2→JA→J2B→アクセンタス→乱舞 ・(ハイジャンプ仕込み)アサルト→Aストライク(裏当て)→空中ダッシュJ2B→着地2A→5B→1α(一段目)EFC→Aアサルト→Cストライク→J2B→着地6B→2C→避け派生C→超リロ→JA→アクセンタス→着地乱舞 ・(Cストライクor空中拾い等)~5A→5C→EFC→ステJA→J2B→jc→J2B→アクセンタス→着地)乱舞 ・(Cストライクor空中拾い等)~6B→EFC→ステ5A×2→5B→jA→jB→アクセンタス→着地乱舞
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地上コンボ基本コンボ エリアル 重力コン画面中央レシピキャラ別詳細 画面端レシピ その他コンボ5D始動5DD 4DD 236D(or236DC) 5DD 4DD J2DD J214D 5DD 空中ダッシュJB JC 2C 6C 236D 5DD 6DD 空中ダッシュJB JC 2C 6C 236D 5DD 236236D 5DD 4DD 236D RC 5DD 6DD 2DD JDD J2DD J214D 5DD 236D(or236DC) RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D 5DD 6DD 236D(or236DC) RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D 4B始動4B JC J2C jc JC J2C J214D 4B 垂直or前方JC J2C J214D RC 空中ダッシュ (着地)5B 2C jc JC(1) J2C 後方jc JDD J214D 4B JC J2C J214D RC 空中ダッシュ (着地)2C 6C ダッシュ2DD jc J2C JCC J214D 2C始動2C 3C 236D RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C 2DD jc JDD jc JDD J214D 2C 3C 236D RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D 2C 低空J214D RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D 2C 6C 236D RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D 低空クレセントセイバー始動低空J214D RC ダッシュ6C 6DD 2DD jc JDD jc J2DD J214D 低空J214D RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D 投げ始動投げ 5DD 6DD 2DD JDD jc J2DD J214D 投げ 6DD 2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D 投げ ダッシュ2C 6C ダッシュ2DD jc J2C JDD J214D 投げ 5DD 6DD 2DD 632146D 2DD JDD J214D 空中投げ始動空投げ RC 2B 2C jc JC J2C jc JC J2C 214D 空投げ RC 3C 214A 6A 低空J214D 3C 214A 6A JDD 214D 3C 空投げ RC 6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D カウンター始動214D(CH) ダッシュ2C jc JC J2C jc JC J2C J214D J214D(CH)ダッシュ6C ダッシュ2C 6C ダッシュ2C jc J2D jc JDD J214D 4B(CH) 2C全段 6C全段 2DD JDD JDD J214D 4B(CH) 2C jc JC J2C jc JC J2C J214D 4B(CH) 6C ダッシュ2C 6C ダッシュ2C jc J2D jc JDD J214D 2C(CH) 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JC J2C J214D 対空始動(6A )2C jc JC J2C jc JC J2C J214D 2C 6C 6DD 2DD jc JDD jc JDD J214D 6DD 2DD JDD jc JDD J214D 6DD hjc J2D jc JC J2C J214D 2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JC J2C J214D 632146D始動632146D 6C 6DD 2DD JDD J2DD 214D コンボムービーSmileVideo YouTube 地上コンボ 基本コンボ 2A 5B 6B 5C連打 3C 214A~Cor214DC 基本コンボ。ここからグラビティシードを撒いていく。 スパイクチェイサーも起き上がりに重なる。 2A 2B 6B 5C連打 6C 236D 距離を見て5Cを減らす。6C後、距離が離れすぎているとシックルストームが繋がらない。 エリアル JC J2C jc JC J2C J214D J214Dが当たらないときは最初のJ2Cの後にJBを入れたりして高度調節。 JDD jc JDD(orJ2DD) J214D バースト対策を兼ねたエリアル。移行時に距離を見てジャンプを使い分ける。 重力コン 画面中央レシピ ※共通:レイチェル、テイガー、(バング)には最後の3CをDD>6DD>2DD>JDD>J2DD>214Dにしてダメージアップできる。 ※ただし繋ぎはシビア(もしかしたら無理なパターンあるかも) ※レイチェルには3C>214A>2DDが繋がらない。 ①:~214A>2C>前JC2C>214D>着地ダッシュ3C>214A>2DD>垂直JDD>214D>着地微ダッシュ3C 基本:2C、JCはすぐにキャンセル(3ヒットくらい)。J2Cと最後の3Cは全段。 1回目の3C:基本的に全段。レイチェルには早めキャンセル、アラクネには全段入れない方が安定する。 2DD:レイチェルには6A。他のキャラも近すぎるなと感じたら6Aに変える。 カルル:J2Cも早めにキャンセル ※最初の2C、JCを1ヒットにすればダッシュを使わずに安定する。 ②:~214A>ダッシュ2C全>低空214D>着地ダッシュ3C>214A>2DD>垂直JDD>214D>着地微ダッシュ3C 補足は上記と同じ。 2回目の214Aが重力の上で行われるため相手が近いことが多いから6Aが基本。 ①の代用でダメージが500程度下がる ※多分6Bからしか使わない。214Aで相手が遠かった場合。 ③:~214A>ダッシュ6A>低空214D>着地ダッシュ3C全>214A>2DD>JDD>214D 2DD:レイチェル、及び相手が近い場合は6Aに変える。 テイガー:JDDを省く。近くても6Aにしない方が安定。 ①に比べ、ダメージが800程度ダウン キャラ別詳細 ダッシュ2A×n>3C>①or②or③ 2Aの回数は後述の3C>214Aの当たりやすさ参照 ダッシュ3C>① 214DCH>①(相手の接地バウンドに直接214Aを当てる) 慣性なし密着3C>② ダッシュ6B>3C>② D追加D>低空ダッシュJ2C>JB>着地3C>② 対応キャラ:ライチ、バング、タオカカ、ラグナ、テイガー、(ニュー未確認) 投げ>ダッシュ3C初段>③ 対応キャラ:ノエル、ジン、ライチ、タオカカ、ラグナ、テイガー、(ニュー未確認) 空中投げRC>ダッシュ3C全段>③ ※3C>214Aの当たりやすさ(中央密着時) ○ダッシュ3C5段くらいまで アラクネ ○ダッシュ2A1回>3C全段 ノエル ○2A2回>3C全段 ハクメン、カルル ○2A3回>3C全段 ジン ○2A4回>3C全段 ライチ、バング、タオカカ、ニュー、ラグナ ○2A6回>3C全段 テイガー 画面端レシピ 基本レシピ 浮かせ攻撃~2C>JC2C>214D>着地その場3C>214A>6A>後ろJDD>214D>3C 基本的にJC以外はほぼ全段入れる。着地その場3Cはアラクネにも全段入れる。 ライチ、バング、タオカカ、ニュー、ラグナは遠めに3Cを当てても214Aが繋がるため簡単。 ※端との間が若干あり、J2Cのときにニューが端に到達しておらず、かつ214Dで相手が端に 到着してしまうと、ダッシュ3Cを出すタイミングと段数で位置調整をする必要があり難易度がかなり上がる。 対応キャラ:アラクネ、ハクメン、ライチ、バング、レイチェル、(テイガー)、(ラグナ) ジン用(垂直Jにして6Aで拾う) ~ダッシュ2C>垂直JC2C>214D>着地その場3C>214A>6A>後ろJDD>214D>3C 対応キャラ:ジン、(ノエル) カルル、タオカカ用(垂直Jにして2Dで拾う) ~ダッシュ2C>垂直JC2C>214D>着地その場3C>214A>2DD>後ろJDD>214D>3C 対応キャラ:カルル、タオカカ ノエル用(離れてダッシュ3Cの出すタイミングで距離調整) ~ダッシュ2C>後ろJC2C>214D>ダッシュ3C>214A>2DD>後ろJDD>214D>3C 対応キャラ:ノエル レイチェル、テイガー、バングへの威力上昇(バングは難易度高い) ~ダッシュ2C>後ろJC2C>214D>DD>ディレイ2DD>低空214D>DD>ディレイ2DD>低空214D>3C 端で倒れてる相手に、Dが当たる位置までニューが離れていれば入る。 例えば、投げや4Bから拾ったときとか中央214Aコンボできないとき、エリアルに行く前に距離に注意するといい。 バングにもこの状況なら簡単。端始動の場合は、安定レシピできるまでヘタに狙わない方がいいかも。 テイガーは2C>後ろJC2Cがダッシュしなくても当たりやすいので、端近いならダッシュしない方が安定する。 むしろダッシュすると自分が画面端背負ったりする。 ※覚えとくといい注意点 端密着だとJ2C J214D(クレセント)が入らないキャラ ノエル・タオカカ・カルル 距離がないとJDDが当たりにくいキャラ ノエル・タオカカ・ジン etc その他コンボ 5D始動 5DD 4DD 236D(or236DC) [Dm1864(1900)] [5Hit] [ゲージ消費量…0%] 基本コンボ。距離を見てシックルを使い分ける。 5DD 4DD J2DD J214D [Dm2381] [7Hit] [ゲージ消費量…0%] こちらも基本。しかし、あまり出番は無い。 5DD 空中ダッシュJB JC 2C 6C 236D [Dm2885] [22Hit] [ゲージ消費量…0%] 5DD 6DD 空中ダッシュJB JC 2C 6C 236D [Dm3167] [25Hit] [ゲージ消費量…0%] 5DD 236236D [Dm2591] [21Hit] [ゲージ消費量…50%] お手軽、牽制刺さって余裕があれば。ゲージはGC用に残しておきたい。 5DD 4DD 236D RC 5DD 6DD 2DD JDD J2DD J214D [Dm3626] [16Hit] [ゲージ消費量…50%] バースト対策 5DD 236D(or236DC) RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D [Dm4697(4751)] [34Hit] [ゲージ消費量…50%] 5DD 6DD 236D(or236DC) RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D [Dm4682(4728)] [36Hit] [ゲージ消費量…50%] 4B始動 4B JC J2C jc JC J2C J214D [Dm3667] [28Hit] [ゲージ消費量…0%] 4B 垂直or前方JC J2C J214D RC 空中ダッシュ (着地)5B 2C jc JC(1) J2C 後方jc JDD J214D [Dm4728] [36Hit] [ゲージ消費量…50%] 4B JC J2C J214D RC 空中ダッシュ (着地)2C 6C ダッシュ2DD jc J2C JCC J214D [Dm5078] [38Hit] [ゲージ消費量…50%] 2C始動 2C 3C 236D RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C 2DD jc JDD jc JDD J214D [Dm5429] [42Hit] [ゲージ消費量…50%] 2C 3C 236D RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D [Dm5565] [47Hit] [ゲージ消費量…50%] 2C 低空J214D RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D [Dm5485] [40Hit] [ゲージ消費量…50%] 2C 6C 236D RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D [Dm5912] [47Hit] [ゲージ消費量…50%] 低空クレセントセイバー始動 低空J214D RC ダッシュ6C 6DD 2DD jc JDD jc J2DD J214D [Dm3983] [18Hit] [ゲージ消費量…50%] 中段始動。ダッシュ6Cは早めに出す。 低空J214D RC ダッシュ6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D [Dm4755] [32Hit] [ゲージ消費量…50%] 投げ始動 投げ 5DD 6DD 2DD JDD jc J2DD J214D [Dm3333] [13Hit] [ゲージ消費量…0%] 安定コン 投げ 6DD 2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D [Dm3902] [27Hit] [ゲージ消費量…0%] 投げ ダッシュ2C 6C ダッシュ2DD jc J2C JDD J214D [Dm4172] [30Hit] [ゲージ消費量…0%] 投げからの最大ダメージコンボ。 投げ 5DD 6DD 2DD 632146D 2DD JDD J214D [Dm4016] [16Hit] [ゲージ消費量…50%] キャラによっては各DDの前にディレイをかけたり、5DDや6DDを省く必要あり。 空中投げ始動 空投げ後は即RCすることでそのまま着地から繋げられる。 ただし、バングとアラクネは位置が逆になるので注意。 空投げ RC 2B 2C jc JC J2C jc JC J2C 214D [Dm3866] [26Hit] [ゲージ消費量…50%] 空投げ RC 3C 214A 6A 低空J214D 3C 214A 6A JDD 214D 3C [Dm] [Hit] [ゲージ消費量…50%] 空投げ RC 6C ダッシュ2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JDD J214D [Dm4891] [32Hit] [ゲージ消費量…50%] カウンター始動 214D(CH) ダッシュ2C jc JC J2C jc JC J2C J214D [Dm5439] [36Hit] [ゲージ消費量…0%] J214D(CH)ダッシュ6C ダッシュ2C 6C ダッシュ2C jc J2D jc JDD J214D [Dm4755] [35Hit] [ゲージ消費量…0%] 4B(CH) 2C全段 6C全段 2DD JDD JDD J214D [Dm3954] [24Hit] [ゲージ消費量…0%] 4B(CH) 2C jc JC J2C jc JC J2C J214D [Dm4155] [35Hit] [ゲージ消費量…0%] 4B(CH) 6C ダッシュ2C 6C ダッシュ2C jc J2D jc JDD J214D [Dm4435] [32Hit] [ゲージ消費量…0%] 2C(CH) 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JC J2C J214D [Dm4582] [39Hit] [ゲージ消費量…0%] 対空始動 (6A )2C jc JC J2C jc JC J2C J214D [Dm4079(4099)] [35(36)Hit] [ゲージ消費量…0%] 2C 6C 6DD 2DD jc JDD jc JDD J214D [Dm3833] [23Hit] [ゲージ消費量…0%] 6DD 2DD JDD jc JDD J214D [Dm2632] [9Hit] [ゲージ消費量…0%] 6DD hjc J2D jc JC J2C J214D [Dm3304] [24Hit] [ゲージ消費量…0%] 2DD 6C ダッシュ2DD jc J2C jc JC J2C J214D [Dm4542] [34Hit] [ゲージ消費量…0%] 632146D始動 632146D 6C 6DD 2DD JDD J2DD 214D [Dm5094] [37Hit] [ゲージ消費量…50%] コンボムービー SmileVideo YouTube
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コンボ 移動時のコンボ マップ時のコンボ? 戦闘時のコンボ?
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※高度は「下」「中」「高」で表記してます ※リフレク〆・AAA6A〆・TB〆、X〆が立ちスタンです 【中央】 AAA2A 2リフレク 3 AAA2A (リフレク発動) 2343 仏・AAA2A 2リフレク 3 AAA6A X 8 (リフレク発動) 2453 最後の方で端に到達する必要あり 8B AAA2A 2リフレク 3 AAA2A (リフレク発動) 3077 8B AAA2A 2リフレク 3 AAA2A (リフレク発動) 66 3 TB 3246 ※8B後のAAA2Aで気をつけないといけないのが、後述するAAA2Aが裏当てになりコンボが安定しなくなること。安定させるには相手が基準高度までしっかりと落下してきたところにAを当てること。相手が上の高度にいて8BがHITしても、大抵は基準高度まで落下してくる為、焦らず散歩してAを当てるのが良い。 2B AAAAA 2281 2B AAA8A 2リフレク 6 AAA2A (リフレク発動) 2946 仏・2B AAA8A X 2201 仏・2B DA X AAA6A 2436 6B 箒 AAA2A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 2928 仏・6B 箒 DA X 9 AAA6A 2331 仏・DA X 9 AAA2A X 3 AAA6A 2539 ※状況別「DA X」後の9のタイミング 遠い→最速 (自分下 相手下)で密着→9 66 AAA2A X 3 AA(ディレイ)A(ディレイ)6A (自分下 相手中)密着→Xに二発目がHITした時。音を聞くとわかりやすい。その後は9 A(ディレイ)A(ディレイ)A(ディレイ)2A X 3 AAA6A 密着→Xに二発目がHITした時。音を聞くとわかりやすい。その後は9 AAA2A X 3 AAA6A TA(裏当て) AAA2A 2リフレク 3 AAA2A (リフレク発動) 2659 仏・TA(表) X 9 66 DA X 9 AAA8A X 2415 仏・TA(表) X 9 AAA2A X 3 AAA6A 2416 仏・TB 箒 DA X 9 AAA6A 2454 仏・X 9 66 DA X 9 AAA6A 箒 TB 1764 仏・X 9 AAA2A X 3 AAA6A 1742 最後のAAA6Aが猶予が少なく安定しない 仏・X 9 AAA6A 箒 TB 1631 バックダッシュアタック 他の中央コンが全て入るので割愛 【端】 AAA2A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 2343 AAA2A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 66 3 TB 2504 仏・AAA2A 2リフレク AAA6A X 8 (リフレク発動) 2453 (自分下 相手下)AAA8A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 2323 仏・ (自分下 相手下)AAA8A 2リフレク AAA6A X 8 (リフレク発動) 2491 AAA2A( 4) 3 AAA6A 9 AAA6A 2475 霊力消費0 AAA2A( 4) 3 AAA8A 法輪 2495 (相手上から中へ下降中にこちらの上りA)AAA6A 2リフレク 9 AAA2A (リフレク発動) 2381 AAA2A(最終段のみHIT)( X) AAA6A 2リフレク 9 AAA2A (リフレク発動) 2996 8B AAA2A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 3077 8B AAA2A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 66 3 TB 3246 8B DA AAA2A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 3237 2B( 3) AAA6A 2リフレク 9 AAA2A (リフレク発動) 3096 2B AAA8A 2リフレク 6 AAA2A (リフレク発動) 2946 TB( 8or9) AAA2A X 3 AAA6A 2832 ※TBで相手が裏周りになっても繋がる TB( 8or9) 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 2667 ※TBは相手が下にいる程繋ぎやすい 仏・X 9 AAA6A 2リフレク 9 AAA2A (リフレク発動) 1916 仏・DA X 9 AAA2A 2 AAA6A 2539 ※(自分中 相手上)でDAを当てた場合のみ、Xの二段目の後にAAAを入れないとその後のAが繋がらなくなる可能性があるので注意 仏・DA X 9 AAA6A 9 AAA6A 2700 仏・テレポ 9 AAA6A X 9 AAA6A 1870 ※以下2項目は基本的に中央 ■高度による状況別コンボ 【自分下 相手下】 AAA8A 2リフレク 6 AAA2A (リフレク発動) 2381 【自分上 相手上】 AAA2A 2リフレク 3 AAA2A (リフレク発動) 2343 仏・(自分上 相手上)DA X 9 AAA2A 3 AAA6A 2539 ※AAA2Aは全てディレイ 【自分中 相手、マミゾウのジャンプ最高高度】&【自分上から中へ下降中 相手、マミゾウのジャンプ最高高度】 8B 9 AAA2A(裏当て) 2リフレク (リフレク発動) 2537 【地上付近】※これのみ【端】 AAAA X 9 AAA6A 2204 AAAAA 1685 ■AAA後にスカったりめくったりする状況のコンボ 【相手が上から下降中であり、相手の上半身を蹴るような上りA】 AAA2A(裏当て) 2リフレク (リフレク発動) 1817 非スタン AAA2A(裏当て) 2リフレク (リフレク発動) 3 66 TB 2131 ※端が程よい距離の場合限定 AAA2A(裏当て) 2リフレク (リフレク発動) イドの解放 3317~3617~3917 ※見誤るとAAA2Aが通りすぎてしまうので注意が必要 それを見越した安定コン AAAAA 1685 【相手が中であり、こちらが下から中へ上昇する時の上りA】 AAAAA 1685 AAA2A(裏当て) 2リフレク 9 (リフレク発動) 1817 非スタン ■仕込み消化コンボ 【端】 8B仕込み AAA2A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 2 (8B発動) 2479 8B仕込み TB (8B発動) 9 AAA6A 3038 8B仕込み TB リフレク 1or2or3 (8B発動) 2リフレク 9 AAA2A (リフレク発動) 3054 TBを下半身当てすると裏回る時がある 8B仕込み バックダッシュアタック (8B発動) AAA2A X 3 AAA6A 2568 6B仕込み AAA2A (2リフレク) AAA (6B発動) (2リフレク) 9 AAA6A 2512 (キャンセル出来るならリフレクじゃなくても良い) ■宣言コンボ 【主に中央】 AAA2A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 1 宣言 スーバーエゴ 4143 AAA2A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 1 2リフレク 宣言 イドの解放 (リフレク発動) 3543 (自分下 相手下)AAA8A 2リフレク 6 AAA2A (リフレク発動) 2リフレク 宣言 イドの解放 (リフレク発動) 8B AAA2A 2リフレク 3 AAA2A (リフレク発動) 3 2リフレク 宣言 イドの解放 (リフレク発動) 8B AAA2A 2リフレク 3 AAA2A (リフレク発動) 3 宣言 スーパーエゴ 4720 仏・DA X 9 AAA2A 3 AAA6A 2リフレク 宣言 イドの解放 (リフレク発動) 3978 仏・DA X 9 AAA2A 3 AAA6A 宣言 スーパーエゴ 4431 仏・TA(表) X 9 66 DA X 9 AAA8A X 3 宣言 スーパーエゴ 4245 仏・TA(表) X 9 AAA2A X 3 AAA6A 宣言 スーパーエゴ 4259 仏・TA(表) X 9 AAA2A X 3 AAA6A 2or3 2リフレク 宣言 イドの解放 (リフレク発動) 3770 【端】 AAA2A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 1 宣言 スーバーエゴ 4143 AAA2A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 1 2リフレク 宣言 イドの解放 (リフレク発動) 3543 仏・AAA2A AAAA X 2リフレク 宣言 イドの解放 (リフレク発動) 霊力節約コン 仏・AAA2A AAAA X 宣言 スーパーエゴ 4333 ※霊力節約コン 8B AAA2A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 宣言 スーパーエゴ 4877 仏・X 9 AAA2A X 2 AAA6A 2リフレク 宣言 イドの解放 (リフレク発動) 3030 ■宣言状態からのコンボ 【主に中央】 AAA6A イドの解放 3788 AAAAA 2リフレク イドの解放 (リフレク発動) 4625 AAAAA イドの解放 4705 AAA2A 2リフレク 3 AAA2A (リフレク発動) 2 44 (バクステ攻撃) スーパーエゴ 6588 AAA2A 2リフレク 3 AAA2A (リフレク発動) 1 66 TA(裏当て) X 7or1 スーパーエゴ 6667 AAA2A 2リフレク 3 AAA2A (リフレク発動) 1or7 66 9or3 TA(裏当て表落ち) スーパーエゴ 6667 AAA2A 2リフレク 3 AAA2A (リフレク発動) 66 3 TB スーパーエゴ 6715 (自分下 相手下)AAA8A スーパーエゴ 5703 AAA2A スーパーエゴ(ディレイ) 5665 AAA2A(裏当て) 2リフレク (リフレク発動) イドの解放 3317~3617~3917 仏・AAA2A X 3 AAA6A イドの解放 4533 仏・8B AAA2A X 3 AAA6A イドの解放 5102 8B スーパーエゴ 5768 6B イドの解放 3864~4193~4493 TB イドの解放 3994~4325 【端】 AAA2A 2リフレク イドの解放 1 (リフレク発動) 4484 ■ラスワコン どれもこれも若干の不確定要素あり 【中央】 仏・DA X 9 AAA2A X 3 AAA6A ラスワ 程よい距離が必要 仏・DA X 9 AAAAA ラスワ 【端】 仏・DA X 9 AAA6A X 7 X ラスワ 仏・(8B仕込み)DA X 9 AAA6A X 9 (8B発動) ラスワ AAA2A 2リフレク AAA2A (リフレク発動) 9 ラスワ 【端背負】 仏・AAA2A 4 3 AAA8A X ラスワ
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本体でのコンボ エリアルについて地上始動ノーゲージ 1ゲージ 空中引っ掛け始動 JE締め EFパーツ汎用レシピとアドリブ用テンプレ アルカナ使用コンボ剱神のガイスト 運のアルカナ 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 光のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 本体でのコンボ 基本的にEFがあれば殆どEFに繋いで2C〆 6C エリアルとなっている部分は殆ど6C EFCにしてもおk エリアルについて 6Cヒット後、距離がやや離れている場合はhjc 微ディレイJA~ で慣性をつけて相手との距離を詰めるとコンボしやすい上、運び距離も伸びる。光では不可 近い場合は普通のjcでもhjcでもどっちでもいい 地上始動 ノーゲージ 5A 5B 5C Aとつ 5A 5B 5C 2C 5A 5B 5C Aとつ 5A 6C エリアル 端2A 2B 2C 3C ステ5A 6C エリアル 端2A 2B 2C 3C ステ5B 3B 5B 2C 2B密着 2C 3C ステ5A 6C エリアル 2B密着 2C 3C ステ5B 5C 2C AとつCHor持続ヒット 5A JA JC jcNH JC 5B 6C エリアル AとつCHor持続ヒット 5A 5B 5C 2C AとつCHor持続ヒット 5A 5B 3B ステ5B 5C 2C AとつCHor持続ヒット 5A 6C JC jcNH JC ステJAJBJC 着地6C エリアル 2E 硬直切れてからジャンプ NH 加速JB jc JBJCとか JAJAJBJCJ6Cとかできるかも?未確認 2E 硬直切れてからジャンプ NH 加速JAJAJBJC2~3ヒット J6B 空中ジャンプ 適当 ちょっと難易度高め 1ゲージ 2A2B2C Cとつ NHCレバー9入れ JBJCJ6B 着地NH JAJC 着地6C エリアル 2A2B2C Cとつ NHCレバー9入れ JBJCJ6B ステ5B 5C 2C 2A2B2C Cとつ NHC加速 JC3ヒット J6B 着地ステップ5A5B5C2C 2A2B2C Cとつ NHC加速 JC3ヒット J6B 着地ステップ5A6Cエリアル 横とつ 上要素派生 NHC JC jcNH JC ステップJB微ディレイJC 着地6C エリアル 上とつ 上要素派生 NHC JC jcNH JC 着地6C エリアル 横とつ 3HC 5B 3B 微ステ5B 3B 2C 横とつ 9HC JB 適当 超マーリンCH NHJC J6B jcJBJC 適当 空中引っ掛け始動 JAorJB JC 着地 ステJAJC jcNH JC 着地6C エリアル JAorJB JC 着地 ステJAJC jcNH JC 着地ディレイ5B 5C 2C JAorJB JC jcNHJC 着地 適当 相手の喰らい判定と引っ掛けた高さで2C〆とエリアルを使い分け。 どの始動でも着地して6Cにつないだり、JAJCjcNHに繋いだり、JBJC着地6Cに繋いだり。 JE締め ~JBJC jc JBJC1ヒット JE 要位置調整 EFパーツ 水氷時土火は専用レシピなので別項目に。 汎用レシピとアドリブ用テンプレ ~横とつ 3派生 EFC 6C JAJEJBJEJB 5B5C2C チビキャラとフィオナに入らない。補正計算がめんどくさいからとつ始動専用レシピ 5A5B5C Aとつ 5A6C EFC ステJB微ディレイJC2 jcJBJCJEJC 着地5B5C2C エルザ、クラリス、ゼニア、神依、あかねにはやや難しい。下は状況別 JB JC 着地6C など高い位置で当てた場合→6C EFC ステJBJC1 jcJBJCJEJC 5B~ 6C先端の高さで6Cを当てた場合→6C EFC ステJC jcJBJCJEJC 5B~ 横とつ 3派生EFCから6C当てた場合→3派生 EFC 6C JBJCJB jcJBJCJEJC 5B~ あかねゼニアとか喰らい判定が薄いキャラ用 5A5B5C Aとつ 5A6C EFC ステJBJC jc微ディレイJB ディレイJE JC>5B2C 5A5B5C Aとつ 5A6C EFC ステJEJBjcJBJEディレイJB 5B2C 未確認 アルカナ使用コンボ 剱神のガイスト 運のアルカナ 愛のアルカナ 2C先端 愛ビーム 6HC (5A) 5B 3B 微ステ5B 3B 5B 2C 端用。セットプレイでの下段用コンボ 雷のアルカナ 時のアルカナ 地上当身 6HC 5Aとか 加速ホーミングでの拾いに比べて繋ぐだけなら猶予増えて難易度下がる 端に向けて2C〆したいから結局ディレイ必要だけど 適当 無量光 (空ダor8H)JE (2B)2C 理想は目押し2C。ミスりやすいなら2B2Cとか5B2Cとか。 EFパーツ知らん 樹のアルカナ ~5C 蔦 色々 書くのめどい 空中623蔦 空ダJC 着地6C EFC キャラ限定らしい 土のアルカナ 適当 JC 土パン 着地5A2B2C 端用。たしかJC 土パンの繋がる限界は80% ~5A5B5C2C ダウン追い討ち土パン 起こりづらい例外を除いた、中央用のEF中に地上喰らいにさせた場合のノーゲージ最大コンボ 火のアルカナ 2C先端 カコウハ 2C先端から繋がる貴重なパーツ。ヒット確認しないでも固めになる。 ~端2C カセンヨク ステップJAJBJC カセンヨク JB5B2C 2C3Cと同じくらいの距離でないと繋がらないが、HCやEFCなど融通が利くので火を使ってる場合は出来るだけこっちで。 JC カセンヨク JBはアンジェの頭くらいの位置でカセンヨクを当てると繋がる。ディレイにも依るけどJC3ヒット~4ヒットくらいが丁度いい。 (2B)2C カセンヨク NHC JC jcNH 着地 ステップJB JC カセンヨク JB 5B2C 未確認 JCカセンヨクまでに端まで運べてない場合はHCするかJE〆にする 空中カセンヨクからのテンプレ 中央 ~二段ジャンプ JBJC カセンヨク NHC 加速レバー3入れ JC 5B2C ~地上ジャンプ JBJC カセンヨク NHC 加速レバー3入れ JB 5B2C 空投げとか 5A6C HJC ディレイJA JBJC カセンヨク 加速レバー3入れ JC 5B2C 端 高さ関係無し ~JC カセンヨク JB Aとつ カコウハ ~JC カセンヨク JE EFパーツ 溜め2E カコウエン jcJB~ 2B 5A ~5A5B5C Aとつ 5A5B B?C?とつ 3派生か1派生 EFC JA連打jcJA連打 風のアルカナ 三段ジャンプ使うだけ 闇のアルカナ とつ マルテルン 適当 溜め2E ~EF中 2Cを高い位置で当てる 溜め2E 魔のアルカナ 水のアルカナ EFは適当 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 光のアルカナ JB オプティクス JB ゲート ~JE ゲート 音のアルカナ アクセンタスorヴィーヴォ EFC 6C 花のアルカナ 縦とつ 八重紅彼岸 顎獣のガイスト
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コンボ combo 2枚以上のカードの効果を組み合わせることによって、1枚1枚では到底及ばない様な高い効果を生み出す事。 語源は combination だと言われる。 だが、「コンボ」と言う様な効果は、そのまま勝利が確定する物や勝利に直結する程に圧倒的なアドバンテージを得る物を示す、という狭義としての考え方もある。 その場合、それ程までの劇的なアドバンテージは発生しないものの、互いに相乗効果のある組み合わせをシナジーと呼ぶ。 またデッキ単位で、特定の効果を生かす仕組みを(~効果を応用した)ギミックと呼んだりもする。 物量作戦や運搬作業、ガンダム《20th/WS1》といった、特異な性質と広い効果範囲により、1枚で様々な効果とシナジーを形成できるカードもある。 膨大なカードプールの中から、未だ発見されず眠ったままの組み合わせを見つけるのもまた、カードゲームの醍醐味の1つだろう。 コンボ例 「見え透いた嘘」+「破滅の終幕」 「衛星ミサイル」+「ゼロ距離射撃」 友情コンボ 稀に、「対戦相手同士の」カードの組み合わせによって、(片方だけに)非常に高い効果が生み出される、という状況が存在する。 その様な状況に対する皮肉である。 プレイヤーの心情はいざ知らず、ギャラリーなどは大変な盛り上がりを見せるだろう。 デザイナーズコンボ 製作側でコンボになるよう意図して作られたカード同士の組み合わせ。 特定の名称を指定する効果、専用機のセットを要する効果、各種同名チーム効果などが該当する。 詳しくはデザイナーズを参照。
https://w.atwiki.jp/dream11/pages/391.html
発生コンボ コンボ table_edit エラー(指定ページが見つかりません) 抽出テーブル:テーブル-コンボ
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[部分編集] 表記 CH…カウンターヒット jc…ジャンプキャンセル hjc…ハイジャンプキャンセル RC…ラピッドキャンセル dl…ディレイ(遅らせて入力) 必殺技 236+AorB…Type Shooter「ブルーノ」 623+C…Type Slasher「グリフレット」 214+A…Type Assaulter「エレック」 214+B…Type Slasher「ガウェイン」 214+C…Type Slasher「モルドレッド」 214+D…Type Enchanter「ボールス」 空中で2+B…Type Assaulter「トリスタン」 ディストーションドライブ 632146+A or 632146+B 空中可…Type Shooter「パロミデス」 632146+C…Type Slasher「ガラハッド」 632146+D…Type Enchanter「パーシヴァル」 アストラルヒート 236236+C…Exterminator「アルトリウス」 [部分編集] +略称 ch カウンターヒット fc フェイタルカウンター ca カウンターアサルト CT クラッシュトリガー OD オーバードライブ EA エクシードアクセル(OD中にA+B+C+D) DD ディストーションドライブ AH アストラルヒート AAブルーノ (236+A Type Shooter「ブルーノ」を2回連続入力) ABブルーノ (236+A Type Shooter「ブルーノ」後に236+B Type Shooter「ブルーノ」を入力) BBブルーノ (236+B Type Shooter「ブルーノ」を2回連続入力) BAブルーノ (236+B Type Shooter「ブルーノ」後に236+A Type Shooter「ブルーノ」を入力) AH (236236+C Exterminator「アルトリウス」) 1 2 3 4 1…コンボ 2…ダメージ 3…補足 4…キャラ対応(全…全キャラ対応コンボ 限…一部キャラ限定もしくは一部キャラ以外対応 未…未確認) 通常コンボエリアルコンボ 中央ノーゲージ 中央しゃがみ 端ノーゲージ 端しゃがみ 中央CT 端CT 中央RC 端RC 中央強化 端強化 端ゲージ50% 中央パーシヴァル 端パーシヴァル 中央ゲージ100% 端ゲージ100% 中央HP50%ゲージ100% 中央HP30%ゲージ100% 端HP50%ゲージ100% 端HP30%ゲージ100% カウンター始動コンボ中央 端カウンター最大? 画面端背負い その他汎用ODゲージ100%殺し切りパーツ中央 端 端JD設置後緊急受身セットプレイ [部分編集] 通常コンボ エリアルコンボ ~ 6B jc JBB jc JB JC J2BBB JC詐欺重ねorJ623C 通常ジャンプキャンセルのエリアル 全 ~ 6B hjc J2BB JBB jc JB JC J2BBB JC詐欺重ねorJグリフレット ハイジャンプキャンセルのエリアル 全 ~ 6B jc JB JC J2BB JB jc JB JC JD 中央JD重ねのエリアル 全 ~ 6B hjc J623C JB jc JC JD 未強化グリフレット使ったJD重ねのエリアル 全 ~ 2D jc JBB jc JC( 2Dクレスト部分ヒット) JD (J2B) 2D用のエリアルコンボ、JDで締めてるで先に着地するから着地後5Dや214Dや236Bしても反撃受けづらい補正がきついと空中受け身になる。 全 6Bのエリアルは、ハイジャンプでキャンセルしても構わないが2Cのエリアルは、 ハイジャンプキャンセルする時CとDボタン以外で出る技で繋ぐとブルーノ暴発するので通常ジャンプキャンセルでエリアルで繋ぐ 中央ノーゲージ 6A 6B JB JC J2BB JBB jc JC JD 2255 全 6A 6B ガウェイン 5B 3C モルドレッド 派生(端到達時5B 5C 2C JC JD) 2463 全 6A 6B ガウェイン 5B 5C JB JC J2BB JBB jc JB JC J2BBB 2654 全 6Aor5B 6B ガウェイン 5B 5C 2C jc JC J2BBB 5B始動2553 未 5B 5C 2C 3C 2D or dlBブルーノ 1340 2DとBブルーノは、ダウンとった後に出す 全 5A 5A 2A 2A 5B 5C 3C 2D jc JBB jc JC( 2Dクレスト部分ヒット) JD 5B 2C jc JC JD 青ビート 3C 2Dは、前転と後転とその場の起き上がり出来なくなるほど優秀な寝っぱ狩りなのでそれ用のコンボ 全 5B 5C 2C 3C モルドレッド 派生 2242 未 2B 5B 6B jc JBB JBB 空グリフレット 2021(5B始動なら2195 6B始動で2037) 空グリフレット後にAブルーノを出しておけば反撃への牽制が出来る 全 2B 5B 6B ガウェイン 5B 5C 2C jc JC J2BBB 2295(5B始動で2553 6B始動で2416) 全 2D jc JB JC J2BB JBB 着地 JBB jc JBB 空グリフレット 2939 未 2D jc JBB jc JC( 2Dクレスト部分ヒット) JD 5B 3C 5D( 立ちDクレスト部分ヒット) 溜めガウェイン 5B 3C モルドレッド 派生 5B 2C JC J2BB 3281 全 JD 5B 5C 2C dljc JC JD dl3C 5D 溜めガウェイン 5B 6B jc JBB jc JBB 空グリフレット 全 5D エレック 5B 6B OD EA 3519 未 エレック 5B 3C 5D 溜めガウェイン 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3015 全 投げ 5B 3C 5D 溜めガウェイン 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 2904 全 逆投げ 溜めガウェイン 5B 2B 5C 3C モルドレッド 派生 2720 全 逆投げ エレック 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3278 スサノオにのみ逆投げからエレックが繋がる スサノオ限定 逆投げ エレック 3C 5D 溜めガウェイン 3C 5D 溜めガウェイン 3C 5C モルドレッド 派生 3426 スサノオにのみ逆投げからエレックが繋がる スサノオ限定 空投げ ボールス 2C グリフレット JD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3187 全 空投げ 5B 5C JB JC J2BB JBB jc JB JC J2BBB 2761 全 空投げからの必殺技キャンセルタイミングはEsが飛ぶ直前が目安 ミスっても5Bで拾ってエリアルへ 中央しゃがみ JC 5B 5C 6C 5D 溜めガウェイン 5B 2B 5C 3C モルドレッド 派生 2927 全 JC 5B 5C 6C 5D 溜めガウェイン 5B 6B hjc j2BB JBB jc JB JC J2BBB 3312 全 JC 5B 5C 6C 6D JAブルーノ 空ダJC J2BBB 5B 2C JC 2970 未 端ノーゲージ 5A 5B 5C 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C JC JD 2163 全 5B 5C 3C モルドレッド 派生 5B 6B モルドレッド 派生 5C 2C JC JD 2608 全 6A 6B dlモルドレッド 派生 5B 3C 6D dljc JC dlJD dl2B 5B 2C jc JC dlJD 6C 3C BAブルーノ 6C ボールス 2934 全 ↑もしかしたらキャラ限あるかも全キャラ対応確認 5B 5C 3C モルドレッド 派生 5B 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C JC JD 2643 全 エレック 5B 3C 6D dljc JC dlJD 2B 5B 2C jc JC dlJD 6C 3C BAブルーノ 6C 3C 3159 全 エレック 5B 5C 2C JC J2BB JBB jc JB JC J2BBB 2935 全 投げ BAブルーノ ダッシュ6C 2D hjc dlJ2BB JD 6C 3C ボールス 2C グリフレット JD 3C ボールス 3423 未 強化グリフレットがすかるキャラがいるため可能なら空グリフレット推奨、もしくは↓ 投げ BAブルーノ ダッシュ6C 6D dljc JC dlJD 6C 6D dljc JC dlJD 6C ボールス 3387 未 投げ BAブルーノ ダッシュ6C 6D dljc JC dlJD 6C 2C JC dlJD 6C 3C BAブルーノ 6C 3C 3576 未 投げ BAブルーノ ダッシュ6C 6D dljc JC dlJD 6C 5B 2C JC JD 3259 安定JD重ねルート 未 空投げ ボールス 2C グリフレット JD 6C 2C JC dlJD 6C 3C BAブルーノ 6C 3C 3307 未 空投げ ボールス 2C グリフレット JD 6C 2D hjc dlJ2BB JD 6C 3C BAブルーノ 6C 3265 空投げ BAブルーノ の投げコンと同一ルート同ダメージ 未 端しゃがみ JC 5B 5C 6C 6D Aブルーノ 空ダJC dlJ2BBB 5B 3C モルドレッド 派生 5B 2C JC JD 3155 未 [部分編集] 中央CT 5B 5C 6C CT 5D エレック 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3194 未 5B 5C 3C CT 3C 5D 溜めガウェイン 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 2729 未 端CT 5B 5C 6Cor3C CT ダッシュ6C 2D hjc dlJ2BB JD 6C 3C ボールス 2C (JC )強化空グリフレット JD 3C ボールス 3155 未 5B 5C 6C CT 5D エレック 5B 3C モルドレッド 派生 5B 2C JC JD 3084 未 [部分編集] 中央RC 5B 5C 3C モルドレッド 派生 RC dl2B 5B 6B hjc J2BB JB jc JBB JC J2BBB 2838 2Bは、微ダ 未 5B 5C 3C モルドレッド RC dl5B 3C ボールス 2683 5B 3C 5Dのバースト一点読み時 未 5B 5C 3C モルドレッド 派生 RC 空ダJD 2B 5B 6B( JDクレスト部分ヒット) ボールス JC JD 2702 未 5B 5C 3C モルドレッド 派生 RC 空ダJD 5B 6B hjc JB JC( JDクレスト部分ヒット) JD 2C jc JC JD 2932 未 5B 5C 3C モルドレッド 派生 RC 空ダJD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 2979 ハクメン、ν、Λ以外 5B 5C 3C モルドレッド 派生 RC 空ダJD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 5B 5C 2C jc JB jc JBB JC J2BBB 3255 ハクメン、ν、Λ以外 5B 5C 3C モルドレッド RC dl5B 3C 5D 溜めガウェイン 5B 5C 2C jc JB jc JBB JC J2BBB 3121 未 5B 5C 3C モルドレッド RC 6C 3C 5D 溜めガウェイン 5B 5C 2C jc JB jc JBB JC J2BBB 3209 未 5B 5C 6C グリフレット RC dlJD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3233 未 5B 5C 3C グリフレット RC dlJD 高め6C 高め6C 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3156 位置入れ替え 未 5B 5C 6C モルドレッド 派生 RC 空ダJD 2B 5B 2C JC dlJD 高め6C 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3404 位置入れ替え 未 ガウェイン RC 5C 6C 5D 溜めガウェイン 5B 2B 5C 3C モルドレッド 派生 2968 未 5D ガウェイン RC 5B 5C 3C モルドレッド 派生 2734 未 端RC ガウェイン RC 5C 6C 6D Aブルーノ 空ダJC dlJ2BBB 5B 2C JC JD 3276 未 昇りJC RC JC dlJ2BBB 5B 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C JC JD 2909 未 昇りJC J2BBB RC 5B 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C JC JD 2756 未 昇りJC J2BBB dlAパロミデス 5A 5B 2C JC J2BB JBB jc JB JC J2BBB 3027 未 [部分編集] 中央強化 5B 5C 6C 強化グリフレット JD 5B 6B hjc JB JC( JDクレスト部分ヒット) JD 2C jc JC JD 3326 未 5B 5C 6C 強化グリフレット JD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3495 未 5B 5C 3C 強化モルドレッド 派生 6C ダッシュ6C 6D dljc dlJC 5B 2C jc JC JD 未 5B 5C 3C 強化モルドレッド 派生 3C 5D 溜めガウェイン 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3280 未 5B 5C 3C 強化モルドレッド 派生(or 623C JD) 高め6C 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3147 未 強化ガウェイン 微ダ5B 2B 2C 5C 3C モルドレッド 派生 2847 未 強化グリフレット JD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 2519 未 JC J2BBB dl強化空グリフレット JD 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 3334 未 対空JBB jc JBB 強化空グリフレット 5B 3C 5D 溜めガウェイン 6C 3C モルドレッド 派生 2685 ほぼ全キャラ空グリフレットから着地5B3Cがちょうどいい高さになるはず、要検証 未 投げ ボールス 5A 5B 3C 5D 強化溜めガウェイン 6A 6D jc JC J2BBB 2858 テイガー、レリウス、セリカ、スサノオ限定 5B 5C 強化モルドレッド RC エレック 5B 3C 5D 溜めガウェイン 3C 5D 溜めガウェイン 3C 3981 未 端強化 5B 5C 3C 強化モルドレッド 派生 6C 溜めガウェイン 5B 6B モルドレッド 派生 5C 2C jc JC JD 3134 未 5B 5C 3C 強化モルドレッド 派生 6C 6D dljc dlJC JD 6C 3C ボールス 2C JC 強化グリフレット JD 3C ボールス 3588 6Dの後のJCを高い位置でヒットさせる 未 5B 5C 6C 強化グリフレット JD 6C 2D hjc dlJ2BB JD 6C 3C BAブル 6C 3C ボールス 3657 未 5B 5C 6C 強化グリフレット JD 6C 6D dljc JC JD 6C ボールス 3300 未 強化ガウェイン 微ダ5B 2B 2C 5C 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C JC JD 3169 未 JC J2BBB dl強化空グリフレット JD 6C 2C JC JD 6C 3C BAブル 6C 3C ボールス 3474 未 JC J2BBB dl強化空グリフレット JD 6C 2D hjc dlJ2BB JD 6C 3C(orボールス〆) BAブル 6C 3C ボールス 3350 未 5B 5C 強化モルドレッド RC ダッシュ6C 6D dljc dlJC JD 6C 6D dljc JC JD 6C モルドレッド 派生 4127 未 [部分編集] 端ゲージ50% 5B 5C 3C モルドレッド 派生 5B 6B Aパロミデス 5A 5B 2C JC JD 3162 未 中央パーシヴァル 5B 5C 6C パーシヴァル即強化空グリフレット JD 3C 5D 強化溜めガウェイン 5D 強化モルドレッド 派生 6C 3C 3772 全 パーシヴァル即強化空グリフレット JD 3C 5D 強化溜めガウェイン 5D モルドレッド 派生 3C 2729 未 端パーシヴァル 5B 5C 6C パーシヴァル即強化空グリフレット JD 6C 強化ガウェイン 6C 強化ガウェイン 5D 強化モルドレッド 派生 6C 6C 3C 3810 未 パーシヴァル即強化空グリフレット JD 6C 強化ガウェイン 強化モルドレッド 派生 6C 3C 2645 未 中央ゲージ100% ガラハッド RC ダッシュ6C 5B 2C JB JC J2BBB 4176 未 端ゲージ100% 2A 5B 2B 5C 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C Aパロミデス 5B 2C ガラハッド 3888 未 中央HP50%ゲージ100% 投げとか OD 5D 溜めガウェイン 3C 6D 空Aパロミデス Bパロミデス 4600~4900 未 中央HP30%ゲージ100% 5B 5C 6C OD 5C 6C 6D jc JC 5B 5C 3C 5D Bパロミデス ガラハッド 5801 未 端HP50%ゲージ100% 2A 5B 5C 6C OD 5B 5C 3C 5D 溜めガウェイン 3C 6D 空Aパロミデス ガラハッド 4608 未 逆投げ OD 3C 5D 溜めガウェイン 3C 6D 空Aパロミデス Bパロミデス 4820 未 投げ OD 6D dljc JC JD 3C 6D 空Aパロミデス ガラハッド 5006 未 端HP30%ゲージ100% 5B 5C 6C OD 5C 3C 5D ボールス 3C 5D 強化溜めガウェイン 6D 空Aパロミデス ガラハッド 5449 未 [部分編集] カウンター始動コンボ 中央 2Cch エレック~ 未 3Cch 5D 溜めガウェイン~ 未 端カウンター最大? 2Cch エレック 5B 3C 6D dljc JC dlJD 2B 5B 2C jc JC dlJD 6C 3C BAブルーノ 3C OD 3C 6D JAパロミデス ガラハッド 6124 未 2Cch 5D BAブルーノ ダッシュ6C 6D dljc JC dlJD 6C 2C JC dlJD 6C 3C 溜めガウェイン 3C OD 3C 6D JAパロミデス ガラハッド 6378 未 ダッシュ6Cfc (6D dljc JC JD 6C)×3 3C 溜めガウェイン 3C OD 3C 6D 空Aパロミデス ガラハッド 6501 未 溜めガウェインfc ダッシュ6C (6D dljc JC JD 6C)×3 3C OD 6D 空Aパロミデス ガラハッド 7095 未 画面端背負い 強化溜めガウェインfc 2C 5C 6C 6D Aブルーノ 空ダJC dlJ2BBB 5B 3C OD 6C 3C 5D 溜めガウェイン 3C 6D 空Aパロミデス ガラハッド 7217 キャラ限なし最大? 未 [部分編集] その他 汎用ODゲージ100%殺し切りパーツ 中央 3C 6D 空Aパロミデス Bパロミデス 未 端 3Cor6C 6D 空Aパロミデス ガラハッド 未 端JD設置後緊急受身セットプレイ JC J2BBB 5A 5B 2C JC J2BB JBB jc JC dlJD 未 5Aor2Cガード JC J2BB JC 5B 2B 5C 3C モルドレッド 派生 5B 5C 2C JC JD 未 2A 2A 5Bガード ガウェイン 5B~ 未 トリスタン連続ふみふみチャレンジ 6B jc J2BB J2BB J2BB J2BBB 1695 ラグナのみ確認、合計9回 未 6B jc J2BB J2BB J2BB J2BB J2BB J2BBB 1750 端限定、Esのみ確認、計13回 未 [部分編集] 間違ってたバロミデスとガラハッドのコマンドを修正しました -- 名無しさん (2016-11-03 02 43 22) ブルーノとグリフレット、ガラハッドとパーシヴァルのコマンドが間違ってるので修正お願いします修正済み -- 名無しさん (2016-11-05 03 01 48) グリフレットは間違って無かった -- 名無しさん (2016-11-05 03 06 16) ありがとうございます -- 名無しさん (2016-11-11 00 00 35) C214CH、強化C214BCH、D6CCHとか大文字小文字表記がバラバラだったりC214Cとか意味わからん表記やめて統一してくれ -- 名無しさん (2016-12-07 12 17 27) 大文字で統一されていたからテンプレの方を変更した。C214Cは存在していないが良ければどこにあるか教えて欲しい。・・・しかしここでしか使ってない技一覧を別ページで作成したり、9割以上が使われてないと思われる略称一覧だったり、なんでこんな意味不明な構成になってるんだここ?dcとかそもそも出来ないだろこのキャラ。 -- 名無しさん (2016-12-13 01 31 04) 誰か動画あげてくれないかなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-12-20 18 39 47) 「c2D」とかって追加の剣がヒットした時のやつっぽいけどcとか言われてもボタンとかキャンセルとかと混同するから「(2D追加ヒット)」とかのが良くない? -- 名無しさん (2017-06-11 12 59 54) bモル って、ボールズ後のモルドレッド(強化モルドレッド)ということ?まぁ他にありえないから解るけど、凡例とかに書いてくれませんか? -- 名無しさん (2017-06-29 06 39 16) 上でも色々言われてるし実際意味わからない略称ばっかだったので勝手ながら表記修正させてもらいました -- 名無しさん (2018-02-22 23 27 35) トリスタン連続ふみふみチャレンジはESの他にもヒビキとアラクネで13回確認。他は壁以外でラグナとλ-11以外最高ダメ1657、ラグナとλ-11は1695行きます。壁で殆どのキャラ9~11ヒットで1695~1725が出ます。ただ、1695が出たのがノエル、セリカ、バングだけなので、もしかしたら全員最低1725行くかもしれません。イザヨイは非壁が難しい為非推奨(というかこんな遊びコンボ真剣にやる人いるのかしら?) -- ESでふみふみ (2018-08-22 03 23 56) 名前 コメント
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コンボ一覧(現在295コンボ確認) コンボ名 発動条件 効果対象 息の合ったバッテリー 先発投手(5人)とスタメン捕手が連携10以上 先発投手,スタメン捕手 息のあった二遊間 二塁手と遊撃手が同一チーム かつ 適正ポジション 二塁手,遊撃手 適材適所 スタメン野手8人(捕一二三遊左中右)が適性ポジション スタメン野手全員 鉄壁の内野陣 内野手全員(捕一二三遊)の守備が2000以上 内野手 鉄壁の外野陣 外野手全員(左中右)の守備が2000以上 外野手 華麗なる二遊間 二遊間の連携が10以上 かつ 合計レア値が8以上 二塁手,遊撃手 必勝リレー リリーフ投手(中継4人抑え1人)が適正ポジション かつ レア値が11以上 リリーフ投手 ジャイアンツ先発陣 先発投手(5人)が巨人の選手 先発投手 ドラゴンズ先発陣 先発投手(5人)が中日の選手 先発投手 カープ先発陣 先発投手(5人)が広島の選手 先発投手 スワローズ先発陣 先発投手(5人)がヤクルトの選手 先発投手 ベイスターズ先発陣 先発投手(5人)がDeNAの選手 先発投手 タイガース先発陣 先発投手(5人)が阪神の選手 先発投手 ゴールデンイーグルス先発陣 先発投手(5人)が楽天の選手 先発投手 ファイターズ先発陣 先発投手(5人)が日本ハムの選手 先発投手 ライオンズ先発陣 先発投手(5人)が西武の選手 先発投手 バファローズ先発陣 先発投手(5人)がオリックスの選手 先発投手 マリーンズ先発陣 先発投手(5人)がロッテの選手 先発投手 ホークス先発陣 先発投手(5人)がソフトバンクの選手 先発投手 タイムスリップ先発陣 先発投手(5人)がタイムスリップの選手 先発投手 OB先発陣 先発投手(5人)がOBの選手 先発投手 ジャイアンツリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が巨人の選手 リリーフ投手 ドラゴンズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が中日の選手 リリーフ投手 カープリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が広島の選手 リリーフ投手 スワローズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がヤクルトの選手 リリーフ投手 ベイスターズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がDeNAの選手 リリーフ投手 タイガースリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が阪神の選手 リリーフ投手 ゴールデンイーグルスリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が楽天の選手 リリーフ投手 ファイターズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が日本ハムの選手 リリーフ投手 ライオンズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が西武の選手 リリーフ投手 バファローズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がオリックスの選手 リリーフ投手 マリーンズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がロッテの選手 リリーフ投手 ホークスリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がソフトバンクの選手 リリーフ投手 タイムスリップリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がタイムスリップの選手 リリーフ投手 OBリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がOBの選手 リリーフ投手 ジャイアンツ投手陣 投手全員(10人)が巨人の選手 投手全員 ドラゴンズ投手陣 投手全員(10人)が中日の選手 投手全員 カープ投手陣 投手全員(10人)が広島の選手 投手全員 スワローズ投手陣 投手全員(10人)がヤクルトの選手 投手全員 ベイスターズ投手陣 投手全員(10人)がDeNAの選手 投手全員 タイガース投手陣 投手全員(10人)が阪神の選手 投手全員 ゴールデンイーグルス投手陣 投手全員(10人)が楽天の選手 投手全員 ファイターズ投手陣 投手全員(10人)が日本ハムの選手 投手全員 ライオンズ投手陣 投手全員(10人)が西武の選手 投手全員 バファローズ投手陣 投手全員(10人)がオリックスの選手 投手全員 マリーンズ投手陣 投手全員(10人)がロッテの選手 投手全員 ホークス投手陣 投手全員(10人)がソフトバンクの選手 投手全員 タイムスリップ投手陣 投手全員(10人)がタイムスリップの選手 投手全員 三本柱 2012年シーズンに9勝以上している投手が3人 先発投手 ダブルセットアッパー 2013年シーズンにホールドが15以上の投手が2人 中継ぎ投手 トリプルストッパー 2013年シーズンにセーブ数が10以上の投手が3人 リリーフ投手 セントラル投手の共演 投手6人の枠にセリーグの6球団の選手を1人ずつ入れる 投手全員 パシフィック投手の共演 投手6人の枠にパリーグの6球団の選手を1人ずつ入れる 投手全員 ジャイアンツ内野陣 内野手5人が巨人の選手 内野手 ドラゴンズ内野陣 内野手5人が中日の選手 内野手 カープ内野陣 内野手5人が広島の選手 内野手 スワローズ内野陣 内野手5人がヤクルトの選手 内野手 ベイスターズ内野陣 内野手5人がDeNAの選手 内野手 タイガース内野陣 内野手5人が阪神の選手 内野手 ゴールデンイーグルス内野陣 内野手5人が楽天の選手 内野手 ファイターズ内野陣 内野手5人が日本ハムの選手 内野手 ライオンズ内野陣 内野手5人が西武の選手 内野手 バファローズ内野陣 内野手5人がオリックスの選手 内野手 マリーンズ内野陣 内野手5人がロッテの選手 内野手 ホークス内野陣 内野手5人がソフトバンクの選手 内野手 タイムスリップ内野陣 内野手5人がタイムスリップの選手 内野手 OB内野陣 内野手5人がOBの選手 内野手 ジャイアンツ外野陣 外野手3人が巨人の選手 外野手 ドラゴンズ外野陣 外野手3人が中日の選手 外野手 カープ外野陣 外野手3人が広島の選手 外野手 スワローズ外野陣 外野手3人がヤクルトの選手 外野手 ベイスターズ外野陣 外野手3人がDeNAの選手 外野手 タイガース外野陣 外野手3人が阪神の選手 外野手 ゴールデンイーグルス外野陣 外野手3人が楽天の選手 外野手 ファイターズ外野陣 外野手3人が日本ハムの選手 外野手 ライオンズ外野陣 外野手3人が西武の選手 外野手 バファローズ外野陣 外野手3人がオリックスの選手 外野手 マリーンズ外野陣 外野手3人がロッテの選手 外野手 ホークス外野陣 外野手3人がソフトバンクの選手 外野手 タイムスリップ外野陣 外野手3人がタイムスリップの選手 外野手 OB外野陣 外野手3人がOBの選手 外野手 ジャイアンツ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が巨人の選手 打者全員 ドラゴンズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が中日の選手 打者全員 カープ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が広島の選手 打者全員 スワローズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がヤクルトの選手 打者全員 ベイスターズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がDeNAの選手 打者全員 タイガース打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が阪神の選手 打者全員 ゴールデンイーグルス打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が楽天の選手 打者全員 ファイターズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が日本ハムの選手 打者全員 ライオンズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が西武の選手 打者全員 バファローズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がオリックスの選手 打者全員 マリーンズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がロッテの選手 打者全員 ホークス打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がソフトバンクの選手 打者全員 タイムスリップ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がタイムスリップの選手 打者全員 OB打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がOBの選手 打者全員 息の合ったクリーンアップ 3,4,5番打者が同じチーム 3,4,5番打者 息の合った一・二番コンビ 1,2番打者が同じチーム 1,2番打者 スーパーカートリオ 2013年シーズンの盗塁数が11以上の選手がオーダーに3人以上※スピードスターズとは同時に発動しない 該当選手 スピードスターズ 2013年シーズンの盗塁数が11以上の選手がオーダーに4人以上※スーパーカートリオとは同時に発動しない 該当選手 打撃九重奏 スタメン野手9人(捕一二三遊左中右DH)が全員異なる球団の選手 スタメン野手全員 重量打線 (重量打線の能力を持っている選手と重量打線の条件を持っているパワー2500以上の選手が3人以上重量打線の条件を持っている一番高い能力が「打撃」の選手がオーダーに6人以上) 該当選手 切り込みコンビ 1,2番打者の連携レベルが10以上 1,2番打者 つながる下位打線 6,7,8,9番打者の連携レベルが10以上 6,7,8,9番打者 良好なチームワーク-[ジャイアンツ] 巨人の選手がオーダーに9人以上 巨人の選手全員 良好なチームワーク-[ドラゴンズ] 中日の選手がオーダーに9人以上 中日の選手全員 良好なチームワーク-[カープ] 広島の選手がオーダーに9人以上 広島の選手全員 良好なチームワーク-[スワローズ] ヤクルトの選手がオーダーに9人以上 ヤクルトの選手全員 良好なチームワーク-[ベイスターズ] DeNAの選手がオーダーに9人以上 DeNAの選手全員 良好なチームワーク-[タイガース] 阪神の選手がオーダーに9人以上 阪神の選手全員 良好なチームワーク-[ゴールデンイーグルス] 楽天の選手がオーダーに9人以上 楽天の選手全員 良好なチームワーク-[ファイターズ] 日本ハムの選手がオーダーに9人以上 日本ハムの選手全員 良好なチームワーク-[ライオンズ] 西武の選手がオーダーに9人以上 西武の選手全員 良好なチームワーク-[バファローズ] オリックスの選手がオーダーに9人以上 オリックスの選手全員 良好なチームワーク-[マリーンズ] ロッテの選手がオーダーに9人以上 ロッテの選手全員 良好なチームワーク-[ホークス] ソフトバンクの選手がオーダーに9人以上 ソフトバンクの選手全員 良好なチームワーク-[タイムスリップ] タイムスリップの選手がオーダーに9人以上 タイムスリップの選手全員 良好なチームワーク-[OB] OBの選手がオーダーに9人以上 OBの選手全員 抜群なチームワーク-[ジャイアンツ] 巨人の選手がオーダーに12人以上 巨人の選手全員 抜群なチームワーク-[ドラゴンズ] 中日の選手がオーダーに12人以上 中日の選手全員 抜群なチームワーク-[カープ] 広島の選手がオーダーに12人以上 広島の選手全員 抜群なチームワーク-[スワローズ] ヤクルトの選手がオーダーに12人以上 ヤクルトの選手全員 抜群なチームワーク-[ベイスターズ] DeNAの選手がオーダーに12人以上 DeNAの選手全員 抜群なチームワーク-[タイガース] 阪神の選手がオーダーに12人以上 阪神の選手全員 抜群なチームワーク-[ゴールデンイーグルス] 楽天の選手がオーダーに12人以上 楽天の選手全員 抜群なチームワーク-[ファイターズ] 日本ハムの選手がオーダーに12人以上 日本ハムの選手全員 抜群なチームワーク-[ライオンズ] 西武の選手がオーダーに12人以上 西武の選手全員 抜群なチームワーク-[バファローズ] オリックスの選手がオーダーに12人以上 オリックスの選手全員 抜群なチームワーク-[マリーンズ] ロッテの選手がオーダーに12人以上 ロッテの選手全員 抜群なチームワーク-[ホークス] ソフトバンクの選手がオーダーに12人以上 ソフトバンクの選手全員 抜群なチームワーク-[タイムスリップ] タイムスリップの選手がオーダーに12人以上 タイムスリップの選手全員 抜群なチームワーク-[OB] OBの選手がオーダーに12人以上 OBの選手全員 ジャイアンツスピリッツ 巨人の選手がオーダーに15人以上 巨人の選手全員 ドラゴンズスピリッツ 中日の選手がオーダーに15人以上 中日の選手全員 カープスピリッツ 広島の選手がオーダーに15人以上 広島の選手全員 スワローズスピリッツ ヤクルトの選手がオーダーに15人以上 ヤクルトの選手全員 ベイスターズスピリッツ DeNAの選手がオーダーに15人以上 DeNAの選手全員 タイガーススピリッツ 阪神の選手がオーダーに15人以上 阪神の選手全員 ゴールデンイーグルススピリッツ 楽天の選手がオーダーに15人以上 楽天の選手全員 ファイターズスピリッツ 日本ハムの選手がオーダーに15人以上 日本ハムの選手全員 ライオンズスピリッツ 西武の選手がオーダーに15人以上 西武の選手全員 バファローズスピリッツ オリックスの選手がオーダーに15人以上 オリックスの選手全員 マリーンズスピリッツ ロッテの選手がオーダーに15人以上 ロッテの選手全員 ホークススピリッツ ソフトバンクの選手がオーダーに15人以上 ソフトバンクの選手全員 タイムスリップスピリッツ タイムスリップの選手がオーダーに15人以上 タイムスリップの選手全員 OBスピリッツ OBの選手がオーダーに15人以上 OBの選手全員 ジャイアンツ愛 オーダー全員巨人の選手(全25人選手) 巨人の選手全員 ドラゴンズ愛 オーダー全員中日の選手(全25人選手) 中日の選手全員 カープ愛 オーダー全員広島の選手(全25人選手) 広島の選手全員 スワローズ愛 オーダー全員ヤクルトの選手(全25人選手) ヤクルトの選手全員 ベイスターズ愛 オーダー全員DeNAの選手(全25人選手) DeNAの選手全員 タイガース愛 オーダー全員阪神の選手(全25人選手) 阪神の選手全員 ゴールデンイーグルス愛 オーダー全員楽天の選手(全25人選手) 楽天の選手全員 ファイターズ愛 オーダー全員日本ハムの選手(全25人選手) 日本ハムの選手全員 ライオンズ愛 オーダー全員西武の選手(全25人選手) 西武の選手全員 バファローズ愛 オーダー全員オリックスの選手(全25人選手) オリックスの選手全員 マリーンズ愛 オーダー全員ロッテの選手(全25人選手) ロッテの選手全員 ホークス愛 オーダー全員ソフトバンクの選手(全25人選手) ソフトバンクの選手全員 タイムスリップ愛 オーダー全員タイムスリップの選手(全25人選手) タイムスリップの選手全員 セントラルスターズ セリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む 全員 パシフィックスターズ パリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む 全員 6球団の共演 セ・パ混合で6球団以上の選手でオーダーを組む 全員 12球団の共演 全12球団の選手でオーダーを組む 全員 若手の活躍 25歳以下の選手がオーダーに5人以上 該当選手 ベテランの意地 35歳以上の選手がオーダーに5人以上 該当選手 良好な連携 オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが5以上 全員 抜群な連携 オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが10以上 全員 ドリームナイン オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが15以上 全員 WBCの記憶 WBC代表経験者が9人以上 該当選手 WBC2009の記憶 2009年WBC代表経験者が9人以上 該当選手 WBC2006の記憶 2006年WBC代表経験者が9人以上 該当選手 WBC2013の記憶 2013年WBC代表経験者が9人以上 該当選手 輝く6球団の共演 セ・パ混合で6球団以上の選手でオーダーを組む かつ レア値合計が65以上 全員 輝く12球団の共演 全12球団の選手でオーダーを組む かつ レア値合計が65以上 全員 輝くセントラルスターズ セリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む かつ レア値合計が65以上 全員 輝くパシフィックスターズ パリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む かつ レア値合計が65以上 全員 煌く6球団の共演 セ・パ混合で6球団以上の選手でオーダーを組む かつ レア値合計が75以上 全員 煌く12球団の共演 全12球団の選手でオーダーを組む かつ レア値合計が75以上 全員 煌くセントラルスターズ セリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む かつ レア値合計が75以上 全員 煌くパシフィックスターズ パリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む かつ レア値合計が75以上 全員 輝くジャイアンツスピリッツ 巨人の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 巨人の選手全員 輝くドラゴンズスピリッツ 中日の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 中日の選手全員 輝くカープスピリッツ 広島の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 広島の選手全員 輝くスワローズスピリッツ ヤクルトの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 ヤクルトの選手全員 輝くベイスターズスピリッツ DeNAの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 DeNAの選手全員 輝くタイガーススピリッツ 阪神の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 阪神の選手全員 輝くゴールデンイーグルススピリッツ 楽天の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 楽天の選手全員 輝くファイターズスピリッツ 日本ハムの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 日本ハムの選手全員 輝くライオンズスピリッツ 西武の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 西武の選手全員 輝くバファローズスピリッツ オリックスの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 オリックスの選手全員 輝くマリーンズスピリッツ ロッテの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 ロッテの選手全員 輝くホークススピリッツ ソフトバンクの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 ソフトバンクの選手全員 煌くジャイアンツスピリッツ 巨人の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 巨人の選手全員 煌くドラゴンズスピリッツ 中日の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 中日の選手全員 煌くカープスピリッツ 広島の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 広島の選手全員 煌くスワローズスピリッツ ヤクルトの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 ヤクルトの選手全員 煌くベイスターズスピリッツ DeNAの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 DeNAの選手全員 煌くタイガーススピリッツ 阪神の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 阪神の選手全員 煌くゴールデンイーグルススピリッツ 楽天の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 楽天の選手全員 煌くファイターズスピリッツ 日本ハムの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 日本ハムの選手全員 煌くライオンズスピリッツ 西武の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 西武の選手全員 煌くバファローズスピリッツ オリックスの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 オリックスの選手全員 煌くマリーンズスピリッツ ロッテの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 ロッテの選手全員 煌くホークススピリッツ ソフトバンクの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 ソフトバンクの選手全員 輝くジャイアンツ愛 オーダー全員巨人の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くドラゴンズ愛 オーダー全員中日の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くカープ愛 オーダー全員広島の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くスワローズ愛 オーダー全員ヤクルトの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くベイスターズ愛 オーダー全員DeNAの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くタイガース愛 オーダー全員阪神の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くゴールデンイーグルス愛 オーダー全員楽天の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くファイターズ愛 オーダー全員日本ハムの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くライオンズ愛 オーダー全員西武の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くバファローズ愛 オーダー全員オリックスの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くマリーンズ愛 オーダー全員ロッテの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くホークス愛 オーダー全員ソフトバンクの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 煌くジャイアンツ愛 オーダー全員巨人の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くドラゴンズ愛 オーダー全員中日の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くカープ愛 オーダー全員広島の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くスワローズ愛 オーダー全員ヤクルトの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くベイスターズ愛 オーダー全員DeNAの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くタイガース愛 オーダー全員阪神の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くゴールデンイーグルス愛 オーダー全員楽天の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くファイターズ愛 オーダー全員日本ハムの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くライオンズ愛 オーダー全員西武の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くバファローズ愛 オーダー全員オリックスの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くマリーンズ愛 オーダー全員ロッテの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くホークス愛 オーダー全員ソフトバンクの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 メジャーの記憶 メジャー経験者が3人以上 該当選手 疾風迅雷 一番高い能力が「走力」の野手がオーダーに6人以上 該当選手 難攻不落 一番高い能力が「守備」の野手がオーダーに6人以上 該当選手 正確無比 一番高い能力が「制球」の投手がオーダーに4人以上 該当選手 力戦奮闘 一番高い能力が「球威」の投手がオーダーに4人以上 該当選手 変幻自在 一番高い能力が「変化」の投手がオーダーに4人以上 該当選手 粘りの打線 2013年シーズンの出塁率が.350以上の選手が4人以上 該当選手 勝負強い打撃陣 2013年シーズンの得点圏打率が.300以上の選手が3人以上 該当選手 鉄腕先発陣 2013年シーズンの先発での投球回が150回以上の投手が3人 該当選手 鉄腕リリーフ陣 2013シーズンの登板試合数が50試合以上の投手が3人 該当選手 豪華先発陣 先発陣の合計レア値が12以上 先発投手 ドリームスターターズ 先発陣の合計レア値が14以上 先発投手 豪華リリーフ陣 リリーフ陣の合計レア値が12以上 リリーフ投手 ドリームリリーバーズ リリーフ陣の合計レア値が14以上 リリーフ投手 豪華投手陣 投手陣の合計レア値が24以上 投手全員 ドリームピッチャーズ 投手陣の合計レア値が28以上 投手全員 豪華内野陣 内野陣の合計レア値が20以上 内野手 ドリームインフィールダーズ 内野陣の合計レア値が23以上 内野手 豪華外野陣 外野陣の合計レア値が12以上 外野手 ドリームアウトフィールダーズ 外野陣の合計レア値が14以上 外野手 豪華打撃陣 打者全員の合計レア値が43以上 打者全員 ドリームバッターズ 打者全員の合計レア値が50以上 打者全員 魅せる内野陣 内野手全員(捕一二三遊)の守備が3000以上 内野手 魅せる外野陣 外野手全員(左中右)の守備が3000以上 外野手 音速ランナーズ 走力が2500以上の選手が3人以上 該当選手 光速ランナーズ 走力が3500以上の選手が3人以上 該当選手 超重量打線 該当選手 豪華切り込みコンビ 1,2番打者の連携レベルが15以上 かつ 合計レア値が8以上 1,2番打者 豪華クリーンナップ 3,4,5打者の連携レベルが15以上 かつ 合計レア値が12以上 3,4,5打者 豪華下位打線 6,7,8,9打者の連携レベルが15以上 かつ 合計レア値が12以上 6,7,8,9打者 時を越えた活躍 タイムスリップ選手をオーダーに1人以上 該当選手 伝説の名選手 OBの野手をオーダーに1人以上 該当選手 伝説の名投手 OBの投手をオーダーに1人以上 該当選手 1973年会 1973年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1974年会 1974年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1975年会 1975年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1976年会 1976年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1977年会 1977年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1978年会 1978年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1979年会 1979年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1980年会 1980年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1981年会 1981年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1982年会 1982年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1983年会 1983年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1984年会 1984年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1985年会 1985年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1986年会 1986年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1987年会 1987年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1988年会 1988年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1989年会 1989年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1990年会 1990年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1991年会 1991年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1992年会 1992年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1993年会 1993年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1994年会 1994年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 2014新コンボ一覧 コンボ名 発動条件 効果対象 コレクション2014 オーダーに2014シリーズを9人以上 2014選手 セントラル打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がセリーグの選手(6球団網羅) 打者全員 パシフィック打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がパリーグの選手(6球団網羅) 打者全員 超ドリームナイン オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが21以上 全員 極ドリームナイン オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが23以上 全員 常勝ローテ 2013年シーズンに9勝以上している投手が5人 先発投手 セットアッパーカルテット 2013年シーズンにホールドが15以上の投手が4人 中継ぎ投手 代打の切り札コンビ 代打の神様コンビ 俊足コンビ 神速コンビ 堅守コンビ 守備職人コンビ ☆5能見、☆4榎田、SP藤浪でドリームスターターズ確認。 -- 名無しさん (2013-04-22 11 18 46) 重量打線の条件、一番高い能力が「打撃」の選手がオーダーに5人以上でも出るみたいなんで書いときました -- 名無しさん (2013-04-23 10 07 49) ドリームリリーフ -- 名無しさん (2013-04-24 15 13 09) join us ファンと共に -- 名無しさん (2013-04-25 02 12 29) 百発百中 -- 名無しさん (2013-04-25 08 44 05) リリーフ陣がSP、☆4、☆2でも「豪華リリーフ陣」出現確認。SPを☆6とした平均値が3以上なら出る? -- 名無しさん (2013-04-27 23 45 41) ドリームスターターズ以下連携もある程度ないと発動しない気がします -- 名無しさん (2013-04-28 15 21 44) 対戦相手なんで詳しくはわからないけど、ソフバン純正で「超ガツガツ!」ってのでました -- 名無しさん (2013-05-08 19 20 04) 一番高い能力が球威の投手3人以上の条件で何か出そう -- 名無しさん (2013-05-09 17 49 45) 豪華打撃陣もありそう -- 名無しさん (2013-05-09 17 50 12) 輝く/煌くコンボはレア度が関係してそう -- 名無しさん (2013-05-09 17 51 41) 輝くが出るときと出ないときがある -- 名無しさん (2013-05-10 04 06 22) ☆4牧田・SP岸・☆3一久で何度やっても変幻自在が出ないので何か他にも条件があるのでは -- 名無しさん (2013-05-10 04 10 02) 百発百中☆4武田勝 ☆4武田久 ☆3木佐貫で発動せず ☆2モルケン追加で発動(すべて連携20,能力MAX)。変幻と百発は能力値か人数に変更あり? -- 名無しさん (2013-05-10 15 07 07) ↑もしかして条件が4人以上なのでは? -- 名無しさん (2013-05-10 16 47 34) 以前は3名でも発動してたけど4名以上に変わってるぽいね -- 名無しさん (2013-05-10 17 03 40) ☆3西村 ☆1岩瀬 ☆3山井でトリプルストッパー -- 名無しさん (2013-05-12 16 23 17) あ -- 名無しさん (2013-05-13 16 44 08) 必勝リレーはレア度が関係?☆3増井☆1森福☆5山口で発動せず、☆3増井☆4森福☆5山口で発動 -- 名無しさん (2013-05-14 14 06 48) Smart Spirit 2013 HEAT! 楽天のコンボ -- 名無しさん (2013-05-16 00 15 40) join us~、超ガツガツ、Smart Spirit~はチームのスローガンですね。煌く○○愛の上位とかそんな感じ? -- 名無しさん (2013-05-16 02 53 01) チームスローガンのコンボ、いろいろ試してみましたが①スタメンのチーム連携レベル20②スタメンの中にルーキー・スラッガー・エースのSP -- 名無しさん (2013-05-19 17 00 05) ↑訂正 ①各球団純正チーム②17選手の連携レベル20 ③オーダーの中に各球団の☆4☆5ルーキー・エース・スラッガーのSPすべてがいる④オーダーに☆1がいない -- 名無しさん (2013-05-19 20 46 12) すごいですね! -- 名無しさん (2013-05-19 23 10 50) ☆5とSPが同じ選手の場合はどうなるんだろう -- 名無しさん (2013-05-21 23 17 36) ☆5や☆4とSPが被る場合はSPをオーダーへ -- 名無しさん (2013-05-22 00 01 08) 条件をすべて満たしても発動せず。仮説としてレア度の合計に基準がありそう。感覚的には60。 -- 名無しさん (2013-05-22 20 35 21) 百発百中や変幻自在の、 -- 名無しさん (2013-05-23 10 34 43) 間違えました 百発百中や変幻自在系のコンボの球威バージョンはないんですか? -- 名無しさん (2013-05-23 10 37 07) 球威バージョン、何回か試しましたが出ないようです… -- 名無しさん (2013-05-23 16 59 02) 横浜純正でやってますが☆4三浦、☆3高崎、☆3国吉で豪華先発陣発生しません。確かに豪華ではありませんがw -- 名無しさん (2013-05-24 01 09 35) 最近、勝の一文字のコンボが出るようになりました -- 名無しさん (2013-05-24 22 25 30) ↑スローガンコンボですよ。DeNA純正ですよね? -- 名無しさん (2013-05-25 19 48 21) スローガンコンボですが、全員の連携10以下でも発生しました。やはりレア度に関係あるのかも。 -- 名無しさん (2013-05-25 19 50 26) ヤクルト純正:レア度合計59→全員の連携20でも発生せず。ロッテ純正:レア度合計60→全員の連携10以下で発生。 -- 名無しさん (2013-05-25 19 53 49) ところで煌く○○愛ってのはないんですかねー? -- 名無しさん (2013-05-25 19 55 09) SPはレア度いくつで設定されてるのだろうか。SPと☆3以上の選手がが重複しないチームや、ルーキーのポジションが☆3以上の選手と異なるチームが出しやすくなるってこと? -- 名無しさん (2013-05-25 21 44 43) スローガンコンボだったのですね!納得しました。 -- 名無しさん (2013-05-26 00 08 45) DENA純正なのですが、鉄壁の内野陣を作ろうとしています。鶴岡の守備が2000に達しないため発生しないのですが、DENA純正のチームとあたる際、稀に鉄壁の内野陣コンボを見かけることがあります。どのようにして出すのでしょうか… -- 名無しさん (2013-05-26 00 10 50) SPはレア度6だと思われます。 -- 名無しさん (2013-05-26 00 13 46) 鉄壁の◯◯コンボは適性ポジションの必要がないので守備2000越えの選手を捕手にしても出せますよ。 -- 名無しさん (2013-05-26 00 15 49) スローガンコンボが出ないチームがいくつかあるってことですね。 -- 名無しさん (2013-05-26 14 53 03) 私も横浜純正ですがうちの鶴岡は守備2000超えてます。育ち方の問題ですね、まあ運の要素が強いですが。 -- 名無しさん (2013-05-26 16 39 49) レア度60以上が条件ならば、計算上SP2選手が☆5と被りかつルーキーが投手のチームは出ないはず。→ヤクルトと西武が該当 -- 名無しさん (2013-05-27 09 26 34) 表になかったので書かせて頂きます。トリプルセットアッパーというコンボがあります。また良好なチームワーク、抜群なチームワークはチームによって別にカウントされるので種類の数が稼げます。ご存じでしたら、申し訳ありません。 -- 名無しさん (2013-05-29 17 32 10) ↑すみません、間違えてました。トリプルセットアッパーではなくトリプルストッパーでした。申し訳ありません。 -- 名無しさん (2013-05-29 18 00 24) ドリームインフィールダーズ☆5を4人☆3を一人で確認 -- 名無しさん (2013-05-29 23 33 09) おそらくドリーム○○は☆4、5縛りではなく、平均数値で判断しているのでは? -- 名無しさん (2013-05-29 23 35 59) どなたか相当数のコンボを達成された方、バージョンアップで追加された実績→発動コンボ一覧の表示順に並べ替えていただけるとチェックしやすいのですが -- 名無しさん (2013-05-30 02 26 05) ドリームピッチャーズha -- 名無しさん (2013-05-31 02 25 32) ドリームピッチャーズ発生しません!☆5二枚☆4四枚でダメなので、レアリティだけでなくなにか他の条件がありそうですね -- 名無しさん (2013-05-31 02 27 58) 球威バージョンは、鉄腕リリーフ陣&先発陣かな? -- 名無しさん (2013-06-01 05 02 38) 中継と抑えを球威一番高いので揃えたら鉄腕リリーフ陣出ました! -- 名無しさん (2013-06-01 05 04 13) 19○○会なのですが、自分は -- 名無しさん (2013-06-02 12 49 50) 19○○会なのですが、1973年会~1993年会まで出たのですが、この他に出された方いらっしゃいますか??いちよ調べると1973年より古い年代は現役選手が5人以上いなく、また1994年は今年の高卒の新人で、ドラ1で高卒新人は4人しかいないので、ドラ1以外の新人が出てるなら1994年会も出せると思うんですが。情報お願いします。 -- 名無しさん (2013-06-02 12 54 11) SP3枚でドリームスターターズ確認しました -- ZINNIA (2013-06-03 13 30 12) 三本柱ですが、9勝の野村いても出てるので、10勝以上の条件じゃないと思います。 -- 名無しさん (2013-06-04 01 46 58) 中継ぎをみんな抑えにしてもトリプルストッパー発動しません -- 名無しさん (2013-06-05 11 38 19) ☆4一枚に☆3二枚いれてるけど豪華リリーフ陣発動しません -- 名無しさん (2013-06-05 11 40 24) ☆3青山、薮田、ファルケンボーグ、☆1森福でトリプルストッパー確認 -- 名無しさん (2013-06-07 01 20 31) ☆5内海☆5成瀬☆4杉内でドリームスターターズ確認しました。 -- 名無しさん (2013-06-07 10 57 02) ダブルセットアッパーが出ません。上の説明にあるセットアッパー経験者とは具体的に誰のことなんでしょうか。 -- 名無しさん (2013-06-07 12 57 39) 西武純正でSP入れなくても既存する☆4、☆5、ルーキーで「骨太!ライオンズイズム2013」確認。 -- 名無しさん (2013-06-07 19 44 51) ダブルセットアッパーは球団によりマチマチですが、横浜は★3ソーサ、★1藤江で発動確認。おそらく加賀や菊池辺りでも出る気がします。アッパー経験者ですし。 -- 名無しさん (2013-06-07 23 55 33) ↑ありがとうございました。もう一つ質問ですが、ドリームナインの説明に平均連携レベル15以上とありますが、条件を満たしているのに発動しません。条件が間違っているのでしょうか。 -- 名無しさん (2013-06-08 00 27 06) すみません自己解決しました。ドリームナインの発動条件は『スタメン全員の平均連携が15以上』ではなく、『スタメン全員の連携が15以上』だと思われます。 -- 名無しさん (2013-06-08 19 05 07) ↑何度もすみません訂正します。全員が15以上でなくても発動しました。やはり平均なのでしょうか。失礼しました。 -- 名無しさん (2013-06-08 19 28 21) 対カープ純正の試合で『剣砥桃来』出てました。カープ愛の上位互換でしょうか? -- 名無しさん (2013-06-10 10 48 20) ↑剣砥挑来でしたら今年のカープのスローガンです -- 名無しさん (2013-06-10 20 41 23) ★60以上とありますがこの場合spは☆いくつくらいになるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-06-11 13 51 53) ☆6計算です。 -- 名無しさん (2013-06-11 21 41 50) 井口(SP)・根元(☆4)・ホワイトセルで重量打線発動。(打撃2500以上は根元のみ) -- 名無しさん (2013-06-14 09 17 36) ↑ホワイトセルは☆3です。 -- 名無しさん (2013-06-14 09 18 44) 金子(SP)・三浦(SP)・岸田(☆4)でドリームスターターズ発動しました。三人とも成長MAXではありませんがでました。 -- 名無しさん (2013-06-14 09 24 45) 山口と藤江でダブルセットアッパー出ました。 -- 名無しさん (2013-06-14 09 27 38) 中継が松永(ルーキー)・南(☆2)、抑えが益田(☆4)で必勝リレー発動。南を薮田(☆3)に変えても出ました。ちなみにこの組み合わせで豪華リリーフ陣も発動します。 -- 名無しさん (2013-06-14 09 34 36) ○○投手陣て6人揃えても出ないんですが、連携とかの条件あるのかな。 -- 名無しさん (2013-06-15 12 35 04) 内野、外野ともに全員☆4で組んでるのに豪華内野陣、豪華外野陣しかでない。成長とか連携も関係あるんですかね? -- 名無しさん (2013-06-17 10 16 02) おそらく、豪華○○陣は★平均 3、ドリーム○○は★平均 4だと思われます。 -- 名無しさん (2013-06-17 23 11 25) 輝く○○スピリッツ条件はまだ判らないのですか? -- 名無しさん (2013-06-18 02 31 16) 先発適正を中継ぎに入れちゃうと、全員☆3以上でも豪華リリーフ陣って出ないのですか? -- 名無しさん (2013-06-19 09 45 29) すべて☆3にしても豪華○○陣が発動しないです。。 -- 名無しさん (2013-06-19 14 54 30) 豪華投手陣と豪華打撃陣が抜けてます、あと下の方順番が違います。 -- 名無しさん (2013-06-19 23 20 32) WBCの記憶って一度に複数発動しますか? -- 名無しさん (2013-06-22 13 00 36) 変化一番高い選手3人入れても変幻自在発動せず -- 名無しさん (2013-06-23 19 10 09) ↑成長しきった能力値じゃないとダメだよ -- 名無しさん (2013-06-24 15 18 46) ↑皆MAXになってます -- 名無しさん (2013-06-24 17 04 31) 変幻自在・百発百中は4人で発動ですかね?いつも発動する時は4人ですし。 -- 名無しさん (2013-06-25 00 07 06) スタメン野手全員☆3以上で豪華外野陣は発動するけど豪華内野陣が全く発動しない -- 名無しさん (2013-06-27 22 15 07) 自分は☆4二人☆3一人だけど豪華外野陣が発動しないよ -- 名無しさん (2013-06-27 23 05 50) 詳しくはわからんが、豪華内野陣、外野陣は連携が関係してない?連携低いうちはでなかったけど同じオーダーで連携があがってからは毎回出るようになったよ。 -- 名無しさん (2013-06-28 19 26 55) 遊撃手の☆3大引だけ連携16だけどあとは全員20で発動しないから連携20でないとだめなのかな? -- 名無しさん (2013-06-28 22 31 32) 巨人マシソンと山口を中継に入れてもWセットアッパー出ない。もう20試合はしてるのに・・・ -- 名無しさん (2013-06-29 10 07 13) WSは10ホールド以上が条件。マシソンは去年8ホールドだから出ない。 -- 名無しさん (2013-06-29 14 53 36) では、トリプルストッパーもセーブ10ってとこですかね?一応涌井では確認とれてます -- 名無しさん (2013-06-30 01 29 20) コンボ関連は某攻略ブログ見て、こっちで選手のステ見るのお勧め -- 名無しさん (2013-07-01 12 19 03) 煌めく◯◯~の出現条件って判明してますか? -- 名無しさん (2013-07-02 18 30 37) ドリーム○○は合計の☆の数だと思います -- 名無しさん (2013-07-04 02 00 22) 自分のオーダー☆2あるけど豪華打撃陣でました -- 名無しさん (2013-07-08 23 47 18) 豪華先発陣、SP藤浪、SP能見、金台榎田で出てたのですが、自分は☆合計11でも出ないので☆合計12ないし13いじょう? -- 名無しさん (2013-07-09 18 21 32) 豪華先発陣は☆合計12以上ですね。 -- 名無しさん (2013-07-11 02 16 10) 純正で豪華打撃陣確認レア43 -- 名無しさん (2013-07-13 12 41 29) 輝く○○スピリッツ ○○選手15の選手が15人以上&☆合計36+SP&連携合計260で発動しました。 -- 名無しさん (2013-07-18 08 56 50) 自分は、☆5摂津、☆4杉内、☆4涌井で先発陣にして、もう10試合くらいしていますが、全然ドリームスターターズが発動しません… -- 名無しさん (2013-07-25 23 32 34) ↑ドリームスターダーズは先発陣の☆合計14以上みたいですよ -- 名無しさん (2013-08-02 01 00 41) 音速ランナーズ というコンボが出ました。条件はわかりません^_^ -- 名無しさん (2013-08-08 18 21 08) SP×2、☆4×2、☆3×1でドリームインフィールダーズ発動しました -- 名無しさん (2013-08-10 08 14 13) 西武純正だと最高で何個スキル見たいのが出ますか? -- 名無しさん (2013-08-15 22 08 32) 分かる範囲で修正しました。発動コンボ一覧の順番です。 -- 名無しさん (2013-08-21 17 20 13) 適正ポジじゃなくてもコンボは出ますよね? -- 名無しさん (2013-08-31 22 36 23) 西武に限らず最高で20個な -- 名無しさん (2013-09-04 12 14 31) 代打にはどういった選手を入れるのが良いのですか? -- 名無しさん (2013-09-11 20 10 54) ☆4本多、ヘルマン、荒波って走極すれば光速メンバーになりますか? -- 名無しさん (2013-09-17 11 28 10) 百発百中どうやったら出ますか? -- 名無しさん (2013-09-26 07 58 36) WBCは2006年が9人でも他の年の代表がいると「WBCの記憶」になってしまうんですか? -- 名無しさん (2013-10-05 14 42 05) 百発百中は正確無比に名称が変わりました。 -- 名無しさん (2013-10-16 15 09 37) WBCは2006年が9人いて他の年の代表もいるとランダムで「WBC2006の記憶」と「WBCの記憶」のどちらかが発動します。ちなみに「WBC2006の記憶」のほうが効果は高いと思われます。 -- 名無しさん (2013-10-16 15 15 55) オーダーにタイムスリップ選手を入れると「時を超えた活躍」が出ます -- 名無しさん (2013-10-19 19 42 49) WBCは代打でもOK? -- 名無しさん (2013-11-12 09 17 16) WBC代打でもOKです -- 名無しさん (2013-11-16 23 12 59) ☆5中田翔、☆5ラミレス、☆5ブランコで超重量打線確認 -- 名無しさん (2013-11-25 22 36 59) 外部のステータス表には載ってませんが、巨人S3ボウカー、S4中井に重量打線を -- 名無しさん (2013-12-08 10 16 58) ↑続き 確認しました。どちらも超5打撃に全振りです -- 名無しさん (2013-12-08 10 18 51) オーダーにTS選手9人で「良好なチームワーク-[タイムスリップ]」 -- 名無しさん (2013-12-16 10 30 42) TSで 打撃陣 / 内野陣 / 外野陣 / 先発陣 / スピリッツ / 出ました。抜群~もあるかと -- 名無しさん (2013-12-18 08 57 06) 必勝リレーはレア値が10でも出ました -- 名無しさん (2013-12-23 12 37 09) TSのP先発3人(山本昌、斎藤、西口)で三本柱出ます。 -- 名無しさん (2013-12-26 20 18 30) 吉川のスペシャルと、吉川のスーパースターって吉川どうしでもオーダーに2人吉川をいれることってできますか? -- 名無しさん (2014-01-08 17 19 01) 超重量打線の該当選手がよくわからないんですが、該当選手でかつ打力いくつ以上など条件はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2014-01-09 14 52 49) 赤特化 新井4164、村田4064、和田3876で超重量打線が出ました -- 名無しさん (2014-01-17 08 51 24) ☆4亀井で重量出ました! -- 名無しさん (2014-01-23 22 58 00) TS愛とTS -- 名無しさん (2014-02-06 20 00 29) TS愛とTSリリーフ陣はあるのかな?抜群な…は出た -- 名無しさん (2014-02-06 20 03 12) タイムスリップスピリッツ発動 -- 名無しさん (2014-02-12 21 25 53) 公式にOBコンボ追加の告知 -- 名無しさん (2014-02-12 23 26 03) OB衣笠、槙原オーダー入りで伝説の名選手、伝説の名投手が出ました -- 名無しさん (2014-02-13 09 25 13) 槙原、工藤、東尾でOBリリーフ陣出た。OB先発陣はまだ出ない -- 名無しさん (2014-02-17 23 29 54) 年会コンボ1974年は誰? -- 名無しさん (2014-02-23 19 21 13) OB東尾、工藤、TS西口の三人先発で伝説の名投手発動確認 -- 名無しさん (2014-03-02 22 16 21) OB外野陣とかはないのかな? -- 名無しさん (2014-03-22 02 01 19) ★5吉川、★4杉内、★3澤村で三本柱確認 -- 名無しさん (2014-03-23 23 20 29) 堅守コンビって出たけど条件がわからない -- 名無しさん (2014-03-26 23 42 30) 2013(☆4武田勝 ☆3ウルフ sp吉川 ) 2014(sp木佐貫)で三本柱確認 -- 名無しさん (2014-03-28 12 35 26) 2013のスローガンコンボが「煌く○○愛」になりましたね -- 名無しさん (2014-04-02 13 58 33) 平均連携21超で超ドリームナイン発動確認しました。 -- 名無しさん (2014-04-03 07 14 08) 俊足コンビ、神速コンビ、代打の切り札、コレクション2014、常勝ローテを確認 -- 名無しさん (2014-04-03 12 55 41) 極ドリームナイン確認 平均連携23以上でしょうか? -- 名無しさん (2014-04-07 14 12 03) セットアッパーカルテット確認 -- 名無しさん (2014-04-07 14 14 01) 代打の神様コンビ確認 -- 名無し (2014-04-07 17 06 46) ☆4メッセンジャー、sp内海、☆1マエケン、杉内、能見で常勝ローテ発動 -- 名無しさん (2014-04-20 00 07 23) 煌めく○○愛って条件変わりましたかね? -- 名無しさん (2014-04-23 12 49 43) 2014年のスローガンコンボの存在を確認。 -- 名無しさん (2014-05-11 17 59 02) 1995年会は発動するのでしょうか? -- 名無しさん (2014-05-15 21 45 51) ちょっと付け加えておいたので、どなたか2014の方分かる限りリストにしてもらえませんか? -- 名無しさん (2014-05-19 18 54 15) 2014コンボ追加、2013コンボの人数更新しました。ほか変更や新コンボあればお願いします -- 名無しさん (2014-05-23 13 27 35) 難攻不落を出すには何人必要なのでしょうか? -- Masaki (2014-05-25 18 42 44) 25人同一チーム(2014版)レア85以上で2014版スローガンコンボ。 -- 名無しさん (2014-06-07 10 11 37) 代打の神様の条件わかる人いますか? -- 名無しさん (2014-06-11 13 43 55) 「輝く〇〇愛」は発動条件変わっていますか? レア値50ではないような・・・ 65で30試合ほどやっても出ない! -- 名無しさん (2014-06-16 23 33 44) 輝く~愛は、レア値70で出ましたよ。それより、煌めく~愛が出ません。レア値いくつ以上なら出るのか、誰か教えて下さい。 -- 名無しさん (2014-06-17 02 48 01) 「煌めく~愛」は85以上ですね。当たり前ですが25人に増えたから発動条件変わってますね。 -- 名無しさん (2014-06-17 19 12 03) [煌めく~愛 -- 名無しさん (2014-06-19 20 05 14) 球団系のコンボは、ルーキーをレア値に加えないですよね。だとすれば、他の方がレア値83で「煌めく~愛」を発動しているのを確認しました。 -- 名無しさん (2014-06-19 20 08 17) 煌く6球団の共演・2014、煌く12球団の共演・2014発動確認しました。 -- 名無しさん (2014-06-25 18 53 01) 守備職人コンビ、守備固めに守備3500超え二人で発動しました -- 名無しさん (2014-09-03 12 33 22) 煌めくセスタ・2014と煌めくパスタ・2014が何度試しても出ません -- 名無しさん (2014-09-12 00 20 36) ↑×14 1995年会は発動できますよ。 -- 名無しさん (2014-09-24 13 32 19) セパ煌くスターズ2014は少なくとも105以上で発動確認しました。ところで輝くセパスターズ2014は存在するのでしょうか?2014でなければ発動するのですが。勿論全員2014です -- 名無しさん (2014-09-24 13 50 59) G平良、G田口、E松井裕、L森、Bs園部で1995年会発動しました。 -- 名無しさん (2014-11-09 21 13 17) 重量打線は打撃2500越えてなくても出る選手は出ますね -- 名無しさん (2014-11-21 01 13 32) 代打の神様コンビはOBの張本と門田ででました -- 名無しさん (2014-11-29 11 31 22) OB内野、外野それぞれ配置したらコンボ発動しますよ(^-^)/ -- 名無しさん (2014-11-29 12 03 00) タイムスリップのスピリッツ、愛にも輝く~、煌めく~が発動します。あと、ドリームピッチャーズ発動時には、ドリームスターターズ、ドリームリリーバーズは発動しません。 -- 名無しさん (2015-02-08 20 55 03) タイムスリップも含め、1972年生まれが稲葉、中日和田、TS川村丈夫、西武西口、オリックス谷の5人いることを確認しました。コンボ発動確認お願いします。 -- 名無しさん (2015-02-08 21 02 30) 1972年会発動確認しました。 -- 名無しさん (2015-02-10 21 37 42) Mr.タイガースやMr.ジャイアンツなどのコンボをリーグ戦で他の人が出してるのを確認しました。どうやったら発動するのでしょうか? -- 名無しさん (2015-02-15 01 53 49) 1968年会が出ました。しかし、1962年会が出ません。 -- 名無しさん (2015-02-15 01 55 59) ↑↑Mr.~コンボはフランチャイズプレイヤーを入れると発動するコンボです。FC関本や由伸などが持っています。 -- 名無しさん (2015-02-15 22 26 06) 1962年会出ませんね~ -- 名無しさん (2015-02-21 06 16 47) 2015年の球団スローガンコンボは出るのでしょうか? -- 名無しさん (2015-05-09 16 25 41) 代打の切り札/神様コンビは前年の代打出場数が影響しているようです(DeNA後藤と多村で両方確認)。また、堅守/守備職人コンビは守備固めの守備値、俊足/神速コンビは代走の走力値(おそらく両方の能力がが3000/3500以上、守備職人は未確認)が関係しているようです。 -- 名無しさん (2016-01-10 11 14 31) ↑ 俊足/神速コンビは前年の盗塁数でした。 -- 名無しさん (2016-01-10 11 18 13) 俊足/神速コンボは前年の盗塁数が10/15回以上です -- 名無しさん (2016-01-13 14 38 44) 参考にしたいと思いました -- 名無し (2016-03-07 17 00 06) 16聖澤、稼頭央で神速コンビ発動を確認 前年の盗塁数はそれぞれ15と14 -- 名無しさん (2016-09-23 22 48 46) 名前 コメント
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コンボ 2枚以上のカードの組み交わせで発生する戦術のこと。 基本的にデッキは、何かしらのコンボから発展させて組まれることが多い。 1つのコンボの成立を中心に見据えたデッキを、「コンボデッキ」と呼ぶことがある。