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ブロードソード 基本性能 種別 直剣 攻撃属性 標準 物理攻撃 82 魔法攻撃 0 炎攻撃 0 雷攻撃 0 致命 100 付加ボーナス 筋C 技C 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) 50.0/10.0/35.0/35.0 受け能力 32 必要能力 筋10 技10 理0 信0 耐久度 200 重量 3.0 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/ブロードソード 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 82/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +1 200 楔石の欠片*1 90/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +2 98/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +3 楔石の欠片*2 106/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +4 114/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +5 楔石の欠片*3 123/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- 粗製/神聖/魔法/炎へ +6 楔石の大欠片*1 131/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +7 139/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +8 楔石の大欠片*2 147/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +9 155/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +10 楔石の大欠片*3 164/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- 雷/結晶へ +11 楔石の塊*1 172/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +12 180/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +13 楔石の塊*2 188/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +14 楔石の塊*3 196/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +15 楔石の原盤*1 205/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- 粗製強化/粗製のブロードソード(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 楔石の大欠片*1 141/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-- 0/0/-/- +1 150/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-- 0/0/-/- +2 159/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-- 0/0/-/- +3 楔石の大欠片*2 169/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-- 0/0/-/- +4 178/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-- 0/0/-/- +5 楔石の大欠片*3 188/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-- 0/0/-/- 神聖強化/神聖のブロードソード(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 82/102/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-C 0/0/110/- +1 88/108/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-C 0/0/110/- +2 93/115/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-C 0/0/110/- +3 緑楔の大欠片*2 99/122/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-C 0/0/110/- +4 104/129/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-C 0/0/110/- +5 緑楔の大欠片*3 110/136/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-C 0/0/110/- 邪教へ +6 白楔石の塊*1 115/142/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-B 0/0/110/- +7 121/149/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-B 0/0/110/- +8 白楔石の塊*2 126/156/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-B 0/0/110/- +9 白楔石の塊*3 132/163/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-B 0/0/110/- +10 白楔石の原盤*1 137/170/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-B 0/0/110/- 邪教強化/邪教のブロードソード(神聖+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 白楔石の塊*1 112/124/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EE-B 0/0/-/110 +1 118/130/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EE-B 0/0/-/110 +2 125/136/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EE-B 0/0/-/110 +3 白楔石の塊*2 132/142/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EE-B 0/0/-/110 +4 白楔石の塊*3 138/148/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-A 0/0/-/110 +5 白楔石の原盤*1 145/155/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-A 0/0/-/110 魔法強化/魔法のブロードソード(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 93/100/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEC- 0/0/-/- +1 99/107/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEC- 0/0/-/- +2 105/113/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEC- 0/0/-/- +3 緑楔の大欠片*2 111/120/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEC- 0/0/-/- +4 117/127/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEC- 0/0/-/- +5 緑楔の大欠片*3 124/134/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEC- 0/0/-/- 魔力へ +6 青楔石の塊*1 130/140/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEB- 0/0/-/- +7 136/147/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEB- 0/0/-/- +8 青楔石の塊*2 142/154/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEB- 0/0/-/- +9 青楔石の塊*3 148/160/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEB- 0/0/-/- +10 青楔石の原盤*1 155/167/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEB- 0/0/-/- 魔力強化/魔力のブロードソード(魔法+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 青楔石の塊*1 124/132/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEC- 0/0/-/- +1 128/135/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEC- 0/0/-/- +2 133/139/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEB- 0/0/-/- +3 青楔石の塊*2 138/143/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEB- 0/0/-/- +4 青楔石の塊*3 143/147/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEB- 0/0/-/- +5 青楔石の原盤*1 148/153/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EEA- 0/0/-/- 炎強化/炎のブロードソード(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 123/0/123/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 ---- 0/0/-/- +1 131/0/131/0/100 50.0/10.0/35.4/35.0 32 ---- 0/0/-/- +2 139/0/139/0/100 50.0/10.0/35.7/35.0 32 ---- 0/0/-/- +3 緑楔の大欠片*2 147/0/147/0/100 50.0/10.0/36.0/35.0 32 ---- 0/0/-/- +4 155/0/155/0/100 50.0/10.0/36.4/35.0 32 ---- 0/0/-/- +5 緑楔の大欠片*3 164/0/164/0/100 50.0/10.0/36.7/35.0 32 ---- 0/0/-/- 混沌へ +6 赤楔石の塊*1 176/0/176/0/100 50.0/10.0/37.1/35.0 32 ---- 0/0/-/- +7 188/0/188/0/100 50.0/10.0/37.5/35.0 32 ---- 0/0/-/- +8 赤楔石の塊*2 200/0/200/0/100 50.0/10.0/37.8/35.0 32 ---- 0/0/-/- +9 赤楔石の塊*3 213/0/213/0/100 50.0/10.0/38.2/35.0 32 ---- 0/0/-/- +10 赤楔石の原盤*1 229/0/229/0/100 50.0/10.0/38.5/35.0 32 ---- 0/0/-/- 混沌強化/混沌のブロードソード(炎+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 赤楔石の塊*1 144/0/164/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 ---- 0/0/-/- ※ver1.0.4反映済み +1 151/0/172/0/100 50.0/10.0/35.7/35.0 32 ---- 0/0/-/- +2 158/0/180/0/100 50.0/10.0/36.4/35.0 32 ---- 0/0/-/- 〃 +3 赤楔石の塊*2 165/0/188/0/100 50.0/10.0/37.1/35.0 32 ---- 0/0/-/- 〃 +4 赤楔石の塊*3 172/0/196/0/100 50.0/10.0/37.8/35.0 32 ---- 0/0/-/- 〃 +5 赤楔石の原盤*1 180/0/205/0/100 50.0/10.0/38.5/35.0 32 ---- 0/0/-/- 〃 雷強化/雷のブロードソード(基本+10から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 楔石の塊*1 164/0/0/164/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 ---- 0/0/-/- +1 176/0/0/176/100 50.0/10.0/35.0/37.8 32 ---- 0/0/-/- +2 188/0/0/188/100 50.0/10.0/35.0/40.6 32 ---- 0/0/-/- +3 楔石の塊*2 200/0/0/200/100 50.0/10.0/35.0/43.4 32 ---- 0/0/-/- +4 楔石の塊*3 213/0/0/213/100 50.0/10.0/35.0/46.2 32 ---- 0/0/-/- +5 楔石の原盤*1 225/0/0/229/100 50.0/10.0/35.0/49.0 32 ---- 0/0/-/- 結晶強化/結晶のブロードソード(基本+10から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 楔石の塊*1 180/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +1 188/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +2 196/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +3 楔石の塊*2 205/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +4 楔石の塊*3 213/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- +5 楔石の原盤*1 221/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 CC-- 0/0/-/- コメント 名前 神聖のブロードソード作ってたんだが、ゲーム中で+10の名前が「神聖ブロードソード」になってる。「の」が無い。 - 名無しさん 2011-11-23 13 34 58
https://w.atwiki.jp/pokemonuranium/pages/12.html
※ダウンロードについて Pokemon Uraniumは8月6日にリリースされたものの、8月13日に公開が停止しています。公式サイトからはダウンロードが不可能になってしまったので、別の場所からのダウンロードはこちらでは保証しません、 自己責任でお願いいたします。 8/18追記 ダウンロードリンクはこちらです。 安全ですが、自己責任でお願いします。
https://w.atwiki.jp/soulknightprequel_jp/pages/22.html
目次 バトルロードの詳細 スキル一覧 バトルロード使ってる人お願いします🙇 ◯◯ ✕✕ △△ ☆☆ ♪♪ □□ ▼▼ バトルロードの詳細 ベースのクラス 戦士と衛兵の複合クラス 主に上げるべきステータス 筋力に全部振る スキル一覧 ○○ ✕✕ △△ ☆☆ ♪♪ □□ ▼▼
https://w.atwiki.jp/game_can_ffa/pages/81.html
職業:ロード 攻撃力 →rand(力)+rand(信仰心)← 必殺 →1/9の確率で攻撃9倍← 戦術 戦術 効果 普通に戦う 防御重視 攻撃0.75倍敵攻撃0.75倍 的確に攻撃を繰り出す 敵回避0.5倍攻撃0.75倍 神の力を借りて攻撃する 回避rand(信仰心)低下50%で攻撃4倍 武器 No. 名前 威力 値段 0006 ナイトソード 6 100 0153 古代の剣 7 200 0008 バスターソード 8 400 0009 キルソード 9 1000 0010 ミスリルセイバー 10 1500 0011 ハードブレイカー 12 2000 0154 伝説の剣 15 2500 0013 フォースロット 16 3000 0014 サーベル 18 4000 0015 シャドーブレイド 20 5000 0016 ルーンブレイド 25 7500 0017 カトラス 29 10000 0018 フレイムソード 33 14000 0019 アイスブランド 35 18000 0155 クリスタルソード 41 25000 0156 王者の剣 45 35000 0157 光の剣 51 60000 0158 エクスカリバー 55 70000 0024 ファルシオン 60 100000 0159 ラグナロク 88 200000 0160 アルテマウェポン 100 300000 防具 No. 名前 威力 値段 0111 ラメラーアーマー 12 4500 0081 シールドアーマー 15 6000 0060 レザープレイト 20 10000 0061 チェインメイル 25 15000 0102 黒水晶の鎧 25 15000 0053 ショルダーガード 28 18500 0113 フォ-スアーマー 29 19000 0062 チェインプレイト 30 20000 0070 ブロンズアーマー 32 22000 0114 ミストアーマー 33 23000 0071 アイアンアーマー 38 28000 0078 ファウストメイル 40 30000 0073 ゴールドアーマー 45 35000 0064 プロテクター 45 35000 0072 ミスリルアーマー 49 38000 0065 リングメイル 52 42000 0128 オーガスアーマー 54 43000 0054 銅の胸当て 57 47000 0066 スプリントメイル 58 57000 0074 ダイアの鎧 62 57000 0067 プレイトメイル 65 62000 0055 銀の胸当て 66 64000 0068 ライトメイル 68 68000 0112 フルプレート 70 70000 0124 コープスアーマー 72 79000 0143 マスターアーマー 78 98000 0056 大地の胸当て 82 120000 0075 クリスタルメイル 87 178000 0129 ホーリーメイル 88 180000 0139 ロードアーマー 89 180000 0057 ダイアの胸当て 96 240000 0084 ドラゴンメイル 101 260000 0058 古代の胸当て 103 270000 0076 源氏の鎧 121 540000 0059 魔人の胸当て 124 580000 0085 マクシミリアン 135 900000 コメントあればお気軽にどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dtxmaniawiki/pages/14.html
2.ダウンロード まずは必要なソフトをダウンロードしましょう。 公式ページからももちろんダウンロードできるのですが、これだと曲のファイルが付属していないためすぐに遊ぶことができません。 そのため、最初は次のどれかのパッケージをダウンロードすることを勧めます。 DTX White Satellite D-Music Garden Pastel Color Project DTX STARTER PACK2 DTX STARTER PACK これらはどれも本体ソフトと曲及び譜面データがセットになっていてすぐに遊べます。 どれを選んでもよいのですが、最新のパッケージということで一番上のDTX White Satelliteを勧めておきます。 ダウンロードしている時間に次の項目を読んでいてください。 3.遊び方へ
https://w.atwiki.jp/tiaboss/pages/5.html
▼MOB情報 呼称:道 MOBサイズ:大 MOB種族:人間 MOB属性:地4 MOB HP:393,000 MOB ATK:2,700-3,150 MOBDEF/MDEF:40+149/5+70 必要Hit/Flee:176/○○ 使用スキル:速度増加 テレポート シールドチャージ ラッシュアタック コールドボルト ファイアーボルト ブレイクシールド 地属性攻撃 レックスディビーナ プロボック 出現間隔:120min Base/Job経験値:62,205/8,580 MVPアイテム オーク勇者の証(55.00%) 古い紫色の箱(20.00%) ドロップアイテム エルニウム(44.00%) オリデオコン(31.00%) s1ベルト(10.00%) リング(5.00%) ブラッドアックス(2.00%) ロードサークレット(1.50%) カード オークロードc(0.01%) -鎧- ▼ドロップ品考察 カード:超高額品。ほしいわぁ・・w MVP:勇者、紫、と、出ればおいしいぽ。 通常:LC、血斧がレア。あとはゴミ。 ▼戦闘時の注意 戦闘する際は壁役はタラ盾を複数用意しておくか、アルケミに盾をコーティングしてもらっておく。盾なしでの地属性攻撃は下手したら死ぬことも。後衛に被害をださないためにも、発見後に前衛は本体のタゲを受けた状態で壁際まで引き寄せ壁を背に戦う。 ▼移動方法考察 ポタ:ゲフェンフィールド09 カプラで移動可能だが張り込みされてる可能性もあるのでこのポタがベスト。超もいるなら左WP辺りをメモするのもいい。やむなくカプラ移動の場合は即ハエで。 出現場所:ゲフェンフィールド10 カプラ付近でのBOSS出現待ちはタブー。ライバルを増やす可能性が高まる。 ▼装備品考察 ソロで挑むなら付与は欲しい。 なくてもいけないことはないが盾を3枚ほど用意したい。 (チャンプなら盾1枚でもいけんのかな?) Dリベカホヒドラがベストだけど超蟻との使い回しを考えて DリベDカホもあり。どちらにしても高額品。 火鎧必須、ホード外套オーダー頭あると安定。
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3318.html
ロードムービー ロードムービー アーティスト 高橋優 発売日 2017年4月12日 レーベル ワーナー デイリー最高順位 4位(2017年4月17日) 週間最高順位 5位(2017年4月18日) 月間最高順位 9位(2017年4月) 年間最高順位 86位(2017年) 初動売上 14138 累計売上 17724 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ロードムービー 映画クレヨンしんちゃん 襲来!! 宇宙人シリリ 主題歌 2 life song 3 BLUE ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 4/18 5 新 14138 14138 2 4/25 15 ↓ 1607 15745 3 5/2 ↓ 801 16546 2017年4月 9 新 16546 16546 4 5/9 612 17158 5 5/16 317 17475 6 5/23 249 17724 2017年5月 ↓ 1178 17724 映画クレヨンしんちゃん 主題歌 前作爆睡!ユメミーワールド大突撃 襲来!! 宇宙人シリリ 次作爆盛!カンフーボーイズ ~拉麺大乱~ 友よ~この先もずっと…ケツメイシ ロードムービー 笑一笑 ~シャオイーシャオ!~ももいろクローバーZ 関連CD 光の破片 プライド
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/3412.html
広めのロード 2 アーティファクト すべてのロード・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける 4 ターン終了時まで広めのロードは2/1でロードと構築物のクリーチャー・タイプを持つ 無色のアーティファクト・クリーチャーになる FT 広い道って走りやすいな。道がおそってこなければ ♪なんでも♪ (以下略 37版274 [部分編集]
https://w.atwiki.jp/nazizombiesportable/pages/17.html
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トップページ ダウンロード このページでは、管理人が作成したテンプレートとプラグインを公開します。 ここで公開されているプログラムの使用は商用・個人を問わず自由です。ただしそこから発生する結果について作成者は一切の責任を負わないものとします。 バグなどお気付きの点がありましたらこちらまでお願いします。 目次 テンプレート aias-frame jsdoc-ja プラグイン 一括ダウンロード additionalOptions --- いくつかのオプションを追加する browserObjects --- ブラウザ組み込みオブジェクトシンボルの自動生成 easyLink --- リンクを簡単に作成する publishSrcHilite --- ソースファイルのハイライト処理 symbolExtensions --- シンボルの機能拡張 tagLineBreak --- 1行に複数のタグを書けるようにする tagSynonyms --- タグに別名をつける テンプレート テンプレートの指定方法については、こちらを参照してください。 独自のテンプレートを作成する方法については、こちら以下を参照してください。 aias-frame クラスリストページとクラス詳細ページをフレームで分割して表示する、JavaDocなどに近い出力形式のテンプレートです。 ダウンロード 1.6.1 1.6.0 更新履歴 スクリーンショット [ デモページ #1 ][ デモページ #2 ][ デモページ #3 ] 機能 左側のクラスリストを展開し、クラスメンバ(プロパティ、メソッドなど)を表示することができます。各項目は詳細ページへのリンクになっています。 ネームパスまたは名称(階層情報を含まない単純なクラス名やメソッド名など)で、クラスリストの表示内容をフィルタリングする機能を持っています。フィルタリングはキー入力があるたびにインクリメンタルに実行されるため、目的のクラスやクラスメンバを素早く検索することができます。 マッチング方式は前方一致と部分一致を選択できます。 フィルタリングのためのネームパスの区切り文字はスコープに関係なく "." です。例えばインスタンスメソッドでも classname.methodname のように入力してください。 他のクラスから継承したクラスメンバの折りたたみ/展開表示の切り替えが可能です。 -pオプションでプライベートメンバを出力している場合、詳細ページの「プライベートメンバを隠す」チェックボックスのon/offでプライベートメンバの表示/非表示を切り替えることができます。 インタフェース/抽象クラス/静的クラスの宣言、@protectedタグ等の独自タグ、継承先クラスの出力など、symbolExtensionsプラグイン(バージョン1.2.0~)が提供する様々な拡張機能の表示をサポートします。 @exampleタグに記述されたサンプルコードを、ソースファイルHTMLと同じスタイルでハイライト表示します。 説明文中に code タグで挿入されたソースコードを、「インライン」のサンプルコードとしてソースファイルHTMLと同じスタイルでハイライト表示します。 「定義」項目のリンクやクラスメンバ名の右側に表示されているアイコンをクリックすると、ソースファイル内のそれらが定義された位置へ画面が移動します。 この機能を有効にするには、このページで配布している拡張されたpublishSrcHiliteプラグイン(バージョン1.1.0~)が導入されている必要があります。 定義位置はドックコメントを元に判定されるため、その項目にドックコメントが付加されていない場合は位置不明としてソースファイルの先頭に移動します。 独自の記法で、プロパティ付きの戻り値のドキュメント化をサポートします。@returnsタグの説明文が"."で始まっている場合、その値は直前の"."で始まっていない@returnsタグのプロパティとしてドキュメント化されます。コードの例とその出力結果は以下のとおりです。 /** * 幅と高さを返す。 * @returns {Object} サイズ情報を持つオブジェクト * @returns {Number} .width 幅 * @returns {Number} .height 高さ */ Rectangle.prototype.getSize = function() { @linkタグにおいて記述された内容がネームパスと一致しなかった場合、それらを同一クラス内の他のメンバへのリンクと解釈し、クラス詳細ページ内への内部リンクを出力します。したがってクラス内の他のメンバへのものであれば、名称を記述するだけでリンクを作ることができます。ただし、以下の点に注意してください。 インスタンスメンバ以外の場合、ネームパスの区切りに使用されているプリフィックス( ./-/event )をつけてください。これらのプリフィックスは出力時には取り除かれます。 リンクの作成はリンク先のメンバが実在するかどうかを考慮せずに機械的に行われます。 概要ページの追加をサポートします。次の手順で作業してください。1. 概要ページに出力したい内容を@fileOverviewタグと同様の形式で独立したテキストファイルに記述し、保存します。 ファイル名は任意ですが、文字エンコーディングは-eオプションと一致している必要があります。2. -Dオプションのoverviewプロパティに、作成したファイルのパスを指定します。 ファイルパスは絶対パスもしくはテンプレートディレクトリからの相対パスで指定してください。 実在のファイルパスでなくても、-Dオプションのoverviewプロパティに false 以外の何らかの値が設定されていれば、デフォルトの概要ページが出力されます。 JsDoc Toolkitのバグにより、(1)のような" "を含むファイルパスはコマンドライン上の指定では正しく解釈されません。この問題を回避するため、aias-frameは(2)のようにパスの2文字目が"?"だった場合はそれを" "に置き換えてファイルを読み込むようになっています。尚、コンフィグファイルを使用している場合はこの問題は発生しません。 (1)‐D="overview c \overview.js" (2)‐D="overview c?\overview.js" -- c \overview.js 概要ページのドックコメント内では、@appNameタグという特殊なタグを使用できます。@appNameタグにはアプリケーション名を設定することが想定されており、その内容は概要ページやドキュメント全体のタイトルとして出力されます。(ただし-Dオプションのtitleプロパティが指定されている場合は、そちらが優先されます。) デモページ#1で使用されている概要ページ用のドックコメントファイルをサンプルとしてこちらからダウンロードできます。 -Dオプションで以下のプロパティを使用できます。 copyright コピーライト表示 css CSSファイルのパスを指定し、テンプレートに独自のCSS定義を追加します。ファイルパスは絶対パスまたはテンプレートディレクトリからの相対パスで指定してください。CSSファイルの内容はテンプレートに含まれる全てのページに適用されます。 lang ドキュメントで使用される言語を指定します。デフォルトは日本語です。ja 日本語en 英語 overview 概要ページのソースとなるファイルを指定します。詳細は上の説明をご覧ください。 title ドキュメントのタイトル ドキュメント内の見出しなどで使用されているキーワードは keywords_ja.js 、 keywords_en.js 内にパラメータ化されており、簡単に変更することができます。 jsdoc-ja 標準テンプレートである"jsdoc"内のキャプションなどを日本語に置き換えたものです。ページ構成や機能はjsdocとほぼ同じです。 ダウンロード 1.3.0 1.2.1 更新履歴 スクリーンショット(デモページ) 機能 ソースコードには任意の文字エンコーディングを使用できます。 -Dオプションで以下のプロパティを使用できます。 copyright コピーライト表示 title ドキュメントのタイトル 日本語化した部分は keywords.js 内にパラメータ化されており、簡単に変更することができます。 プラグイン プラグインの詳細はこちらを参照してください。 一括ダウンロード このページで公開されている全てのプラグインの最新バージョンをまとめてダウンロードできます。 ダウンロード additionalOptions --- いくつかのオプションを追加する JsDoc Toolkitのコマンドラインオプションとして以下を追加します。これらは -D オプションによるカスタムオプションとして指定してください。 A trueを指定すると、名前が"_"から始まるメンバをprivateメンバとして扱いません。 anonymous trueを指定すると、無名関数を $anonymous という名前で出力します。(通常、無名関数は出力されません。) shortExplain trueを指定すると、生成されたシンボルの短い説明をログに出力します。 記述例 java -jar jsrun.jar app\run.js myscripts\ -D="A true" -D="anonymous true" -D="shortExplain true" ... ダウンロード 1.0.0 更新履歴 browserObjects --- ブラウザ組み込みオブジェクトシンボルの自動生成 ドックコメントをwindowやdocumentなどブラウザ組み込みオブジェクトのメンバに対して記述したい場合があります。例えば下のようなときです。 /** 初期化処理を実行する。 */ window.onload = function() { .... }; しかし通常の処理では、上のドックコメントは出力されません。windowオブジェクトの定義がコード内に存在しないため、不正な記述とみなされるからです。@nameタグでwindowオブジェクトを定義することもできますが、やや煩雑です。browserObjectsプラグインは上のようなコードが存在すると、必要なオブジェクトのクラスシンボルを自動的に作成します。 このプラグインがサポートするブラウザ組み込みオブジェクトは以下のとおりです。 window, document, navigator, frames, screen, location, history ダウンロード 1.0.1 更新履歴 easyLink --- リンクを簡単に作成する タグの説明文中のリンク作成をより簡単に記述できるようにするプラグインです。標準仕様では説明文中に@linkタグまたは a HTMLタグを直接書くことでリンクを作成しますが、このプラグインを適用するとリンク先を [[ と ]] で囲むだけでリンクを定義することができるようになります。 ※従来どおり@linkタグや a タグを直接記述することも可能です。 ダウンロード 1.0.0 更新履歴 機能 リンク先のプロトコルがhttp/https/ftp、またはメールアドレスの場合、何もしなくてもリンクとして自動認識されます。 ただしリンク先文字列の両端にはスペースまたは改行をおいてください。 リンクを明示的に指定するには、リンク先を [[ と ]] で囲みます。それらはドキュメント出力時にプラグインによって a タグに置き換えられます。(URLかメールアドレスかはプラグインが自動的に判断します。) [[http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/]] a href="http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/" http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/ /a [[aias@aias-wood.jp]] a href="mailto aias@aias-wood.jp" aias@aias-wood.jp /a を使用すると、リンクに表示するテキストを指定できます。 [[JsDoc Toolkitを使う! http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/]] a href="http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/" JsDoc Toolkitを使う! /a の代わりに を使用すると、別ウィンドウで開くリンクを作成します。表示テキストを書かず を文頭にすると、(最初の例のように)URLを表示テキストとして使用します。 [[JsDoc Toolkitを使う! http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/]] a href="http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/" target="_blank" JsDoc Toolkitを使う! /a [[ http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/]] a href="http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/" target="_blank" http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/ /a ネームパスを [[ と ]] で囲んで記述すると、それらはプラグインによって@linkタグに置き換えられます。 [[TheClass#theMethod]] {@link TheClass#theMethod } publishSrcHilite --- ソースファイルのハイライト処理 ソースファイルのハイライト処理を実行する標準プラグインpublishSrcHiliteを拡張し、より詳細なスタイル設定ができるようにしたものです。オリジナルのpublishSrcHilite.jsを上書きして使用してください。 ダウンロード 1.1.1 1.1.0 更新履歴 機能 プラグインのソース内の JsHilite.styles オブジェクトの各プロパティの内容を書き換えることで、出力されるソースファイルのCSS設定を変更することができます。プロパティ名とその意味は下表のとおりです。 body bodyタグのCSSスタイル keyWord JavaScriptキーワードのCSSスタイル docCmt ドックコメントのCSSスタイル docTag ドックコメント内のタグのCSSスタイル comment ドックコメントでない通常のコメントのCSSスタイル number 数値のCSSスタイル string 文字列のCSSスタイル regExp 正規表現のCSSスタイル lineNum 行番号のCSSスタイル selLineColor 選択行の行番号の文字列色 selLineBgColor 選択行の行番号の背景色 プラグインのソース内の JsHilite.tabToSpace プロパティ値には、ソースファイル内のタブをいくつの半角スペースに置き換えるかを設定します。ただし0未満の値が設定された場合はタブがそのまま出力されます。 ソースファイル内でシンボルの記述された位置の行番号を、シンボルオブジェクトのプロパティとして追加します。ただし行の割り出しはドックコメントの位置を元に行われるため、ドックコメントがついていないシンボルでは番号は付加されません。このプラグインが適用された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 srcLineNum 行番号。不明な場合は-1。 srcAnchor 出力されたソースファイルHTML内で、行番号の位置を表すアンカー名。(例:"#line100") 出力されたソースファイルHTMLに対し上のsrcAnchorの値をアンカーとして指定した場合、該当する行をページの先頭にし、行番号を強調表示します。 symbolExtensions --- シンボルの機能拡張 Symbol オブジェクトにいくつかの機能追加を行うプラグインです。(最終的にドキュメントに出力されるためには、テンプレート側の対応が必要です) ダウンロード 1.2.2 1.2.1 更新履歴 機能 独自タグの追加symbolExtensionsプラグインは下表に示す独自のタグをサポートします。タグの書き方はこちらのデモのソースコード表示を参考にしてください。 タグ名 説明 @abstract @privateや@finalタグのような書き方でクラスメンバに指定し、そのメンバが抽象メンバであり、継承クラスが実装しなければならないことを示します。@abstractタグが記述されたメンバを持つクラス(またはそれを継承し、抽象メンバを実装していないクラス)は自動的に抽象クラスとなります。@abstractタグが記述された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - isAbstract 抽象メンバであればtrue @abstractClass @abstractClassタグは、そのシンボルが「抽象クラス」であることを示します。このタグは@classや@namespaceの位置に、それらの代わりに記述してください。なおこのタグが記述されていない場合でも、抽象メンバを持っているクラス(またはそれを継承し、抽象メンバを実装していないクラス)は自動的に抽象クラスとなります。抽象クラスとして定義された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - isAbstractClass 抽象クラスであればtrue @implements クラスコンストラクタのドックコメント内に、そのクラスが実装しているインタフェースのネームパスを記述します。1つのタグにカンマ区切りで複数のネームパスを書くことができます。(もちろん複数のタグに分けてもかまいません)@implementsタグが記述された Symbol オブジェクトは、以下のプロパティを持ちます。 - interfaces このクラスが実装しているインタフェースのネームパスの配列 また、@implementsタグが記述されたクラスを継承したクラスの Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - inheritedInterfaces このクラスの継承元クラスが実装している全インタフェースのネームパスの配列 @interface @interfaceタグは、そのシンボルが「インタフェース」であることを示します。このタグは@classや@namespaceの位置に、それらの代わりに記述してください。@interfaceタグが記述された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - isInterface インタフェースであればtrue - implementers このインタフェースを実装しているクラスのネームパスの配列 @protected @protectedタグは、そのメンバが自身と同じクラスか、それを継承したクラスのインスタンスからのみ参照可能であることを示します。@protectedタグは Symbol オブジェクトに isProtected プロパティとして反映されます。 @readOnly プロパティに対して記述し、そのプロパティが読み取り専用であることを示します。@readOnlyタグが記述された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - isReadOnly 読み取り専用であればtrue @staticClass @staticClassタグは、そのシンボルが(組み込みのMathオブジェクトのように)コンストラクタを持たずインスタンスを生成できない「静的クラス」であることを示します。このタグは@classや@namespaceの位置に、それらの代わりに記述してください。@staticClassタグが記述された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - isStaticClass 静的クラスであればtrue @todo そのシンボルに関するTODOを記述するのに使用します。複数指定が可能です。タグの内容はシンボルの todo プロパティに配列として格納されます。 @virtualClass @virtualClassタグは、そのシンボルが「仮想クラス」であることを示します。「仮想クラス」とはプロパティ値やメソッドパラメータ・戻り値などに無名オブジェクトが使用される場合に、ドキュメント作成の便宜上それを仮にクラスとして定義するものです。したがってソース上にこのクラスを定義する実体は存在せず、@nameタグによる宣言とともに使われます。このタグは@classや@namespaceの位置に、それらの代わりに記述してください。@virtualClassタグが記述された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - isVirtualClass 仮想クラスであればtrue @constantタグの書式拡張@constantタグの後にデータ型/定数値/説明文をまとめて記述できるよう、タグの仕様を拡張しました。以下に示すの例1、例2は同じ内容のドックコメントと解釈されます。(ただし標準仕様では定数値を記述する書式は無いため、そこだけは異なります。)データ型、定数値、説明文はそれぞれ省略することも可能です。ただし過去のバージョンとの互換性のため、例3のようにデータ型と定数値を両方省略した場合、タグの後ろに続くコメントは定数値を表すものと解釈されます。 例1 /** @constant {Number}(0.05) 消費税の税率 */ Taxes.CONSUMPTION_TAX = 0.05; 例2 /** * 消費税の税率 * @constant * @type Number */ Taxes.CONSUMPTION_TAX = 0.05; 例3 /** @constant 0.05 */ Taxes.CONSUMPTION_TAX = 0.05; 定数値は Symbol オブジェクトに constantValue プロパティとして反映されます。 @fieldタグの書式拡張#1@fieldタグを使用してプロパティのデータ型/初期値/説明文をまとめて記述できるよう、タグの仕様を拡張しました。以下に示すの例1、例2は同じ内容のドックコメントと解釈されます。データ型/初期値/説明文はそれぞれ省略可能です。 例1 /** @field {Boolean}(false) 納税済みフラグ */ this.isPaid = false; 例2 /** * 納税済みフラグ * @type Boolean * @default false */ this.isPaid= false; @fieldタグの書式拡張#2@fieldタグを連続して記述することで、プロパティ値となっている無名オブジェクトのメンバを表現することができます。下の例のように説明文の後もしくは2つ目以降の@fieldタグの説明文が"."から開始されていれば、それに続く最初の空白文字まで無名オブジェクトのプロパティの名前、その後が説明文とみなされます。逆にこの書式に従っていない場合、2つ目以降の@fieldタグは無視されます。 /** * テンプレート定義オブジェクト * @type Object * @field {String} .name テンプレート名 * @field {String} .version バージョン * @field {String} .ext 出力ファイルの拡張子 * @field {String} .outDir 出力ディレクトリ */ publish.conf = { name "aias-frame", version "1.5.0", ext ".html", outDir JSDOC.opt.d || SYS.pwd+"../out/aias-frame/" }; 上の例では省略されていますが、データ型の後ろに初期値を記述することも可能です。 パースされた@fieldタグ(DocTagオブジェクト)は1つ目の@fieldタグに追加される properties プロパティに配列として設定されます。DocTagオブジェクトの name プロパティにはコメントに記述したプロパティの名前が、"."を除去した形式で設定されます。 継承先クラス情報の追加 Symbol オブジェクトに inheritedTo プロパティが追加されます。このプロパティはこのシンボルを継承するシンボルのネームパスの配列です。 @propertyタグのバグ修正オリジナルの@propertyタグのパース処理に存在する、プロパティが全てスタティックメンバと判定されてしまうバグの修正です。 tagLineBreak --- 1行に複数のタグを書けるようにする 標準仕様ではタグは行の先頭から記述することになっていますが、ドックコメントの行数が多くなって読みにくくなるときがあります。このプラグインを追加すると、行の途中からタグを複数記述できるようになります。ただしタグとタグの間には1つ以上のスペースを空けてください。 ダウンロード 1.0.0 更新履歴 tagSynonyms --- タグに別名をつける 標準機能の一部として組み込まれているプラグインファイル"tagSynonyms.js"に、下表の別名定義を追記したものです。 ダウンロードしたファイルを既存ファイルに上書き保存してお使いください。また、あなた自身の別名を加え、更にカスタマイズすることをお勧めします。 ダウンロード 1.0.0 更新履歴 追加された別名 標準タグ名 別名 @constant @final, @const @param @arg