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イノーバ、エボ(アメリカ) ナチュラ ペットプロダクツ:http //www.naturapet.com/(英文) イノーバ 製品:http //www.naturapet.com/brands/innova.asp(英文) エボ 製品:http //www.naturapet.com/brands/evo.asp(英文) イノーバ@ペットフード事件簿Blog:イノーバ と研究所の検査レベルについて 関連商品:カリフォルニアナチュラル もくじ タイトルをクリックするとジャンプします。 プレミアムキャットフード専用スレ1 プレミアムキャットフード専用スレ2 プレミアムキャットフード専用スレ3 プレミアムキャットフード専用スレ4 プレミアムキャットフード専用スレ1 9 名前:わんにゃん@名無しさん 2006/12/14(木) 07 11 22 ID 92+HrmfO うちの黒むちゅめ。 ドライは、ニュートロサーモン、ピナクル、少々シーバをブレンド。 ピュリナワンサーモンも(このスレ的にはダメですが。。)混ぜます。 ウェットは、イノーバ赤缶、アニモンダのウサギ肉が好き。 でも、一回に食べる量が少ないので、アニモンダは、缶を開けてすぐラップに 小分けして、冷凍庫にしまいます。 時々、近所のお肉やで馬刺しを買って細かく切って生のまま食べさせます。 今度、ラフィーネプティのうさぎと心臓にも挑戦してみます。 12 名前:わんにゃん@名無しさん 2006/12/14(木) 14 20 47 ID wbZ86srx 生馬肉はコンフリートタイプのミンチに近いやつです 猫粉ミルクかけることでタウリン補給してます。 タウリンサプリも。 あとは猫の草を育ててあげています。 たまに茹でたささみ。 イノーバ?だったかな?サナベルも うちの猫は嫌いみたいで… ドライはヒルズのヘアボールコントロールしか食べないです 37 名前:わんにゃん@名無しさん 2006/12/24(日) 03 17 43 ID FcsPO+eI [海外通販サイトURL] 39 名前:わんにゃん@名無しさん 2006/12/24(日) 17 00 52 ID FcsPO+eI 37 1.イノーバエボ 2.イノーバ 3.ナチュラルバランス 4.カリフォルニアナチュラル 5.プレミアムエッジ 6.エボルブ 7.ウェルネス 8.心のチキンスープ 9.ニュートロ 10.フェリデー まぁアメリカだけだしこんなものなのかねあっちでのランクづけは 41 名前:わんにゃん@名無しさん 2006/12/28(木) 04 09 21 ID GMPzDIVH イノバエボ味濃いな 69 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/01/04(木) 04 18 18 ID olLZg1Av イノーバエボのサンプル少し混ぜてみたら途端ウンチが緩くなった。たんぱく質多いから? サナベルは好きで食べるんだけど、あとはことごとくプイされた。ヤラー、アズミラ、ワイソング、 ホリスティック、ANF、リプリーズ、ナチュバラ はぁ~。 97 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/01/18(木) 01 01 10 ID VGrfagTK イノーバエボのシニアでないかね 98 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/01/18(木) 09 38 56 ID gOtkuIAm 97 あれは良いと思うけど、(うちではあまり人気じゃないけど) 老猫向けで低カロリーかつ穀類ほとんど無しっていうのが 難しそうだよね。 99 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/01/18(木) 13 17 43 ID VGrfagTK 犬用のエボRFがでたから結構期待してるんだよね 125 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/01/28(日) 03 23 37 ID EUrSfCQK (お薦めのプレミアムは?というレスに対して) ザナベレ ワイソン イノーバ ソリッドゴールド エボルブあたりかな俺は 175 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/02/11(日) 01 17 51 ID IfDpu+G+ イノーバRF。3匹いるけどみんな食べなかった。 普通のイノーバはけっこう食べるのに。 207 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/02/18(日) 08 36 25 ID 9t4Q9cxw 205 獣医が知名度の高いドライフードのみを与えることを進めるのは、 病気が出たときに原因究明が多少は楽だからって聞いたこともあるよ。 実際、メジャー数種以外のプレミアムフードと呼ばれるものについては 質問してもしらない方も多く、一般的によく売ってるものでいいんじゃないか?的なことを 言われたこともあります。 だから獣医の言うことだからってなんでもかんでも鵜呑みにすることはないと思う。 ちなみにうちは朝晩2回、80g~100gのさまざまな缶詰などのウェットフードを 2匹の猫で半分こ。ドライフードは置き餌にしていて大抵2種を混ぜずに 2つのお皿にいれてます。 人それぞれかも知れないですが、私は猫も色々なものを食べて、 食べる喜びも味わって欲しいと考えるのでこのようにしてます。 ちなみに現在ドライはテクニカル、イノーバですが、これは不定期に他の物に 変わることもあります。 ウェットはアニモンダ、ヤラー、SG、グラウ、などが多く、チャオのいくつかの 種類も朝にあげることが多いです。 金銭的な負担に問題がなければ、朝か夜の1回だけでもウェットをあげたら 猫さんは喜ぶんじゃないでしょうか? 244 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/03/05(月) 22 12 46 ID DJuITTAM うちの子、便臭がすごいんです。 カリカリに野菜スープを少量混ぜて食べさせてますが 「便臭軽減」と書いてあるにもかかわらず、もの凄く臭い。 ザナベルもナチュラ、今はイノーバでめっちゃ臭い。 245 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/03/05(月) 23 30 39 ID e2MDG4X7 イノーバで便臭ですか。肉(ターキーとか?)が原料のものは臭うのかもしれませんね。 油分とかも関係してるのでは?うちぬこは魚ベースばかりで、便臭は強くないけど口が臭いです…orz 人間も肉たくさん食べるとンコ臭いですもんねw お互いに悩みますよね… 249 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/03/07(水) 17 28 10 ID A8KmVeeC 244 イノーバは肉の量が多いから、臭いのは仕方ない。 試しに穀物ばっかりの安物フードをあげてみれば? ンコの臭いの違いに驚くと思うから。 猫の体調が良ければ、臭いなんて脱臭気で解決すればいいのに。 250 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/03/07(水) 18 07 55 ID OWG/aZz0 249 そうなんですか、イノーバが終わるので(お試しの一㌔買い) お魚系を購入してみました(安物は怖くて手が出せない私・・・) 脱臭機ですか。さらに臭くなったら見当してみます、今のところ トイレタイムが決まっているので直ぐに始末していますが。 三匹中、一匹がチキンアレルギーなので、もうしばらくジプシー しそうな感じ。 298 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/03/16(金) 23 36 53 ID I2rjK017 うちはグリーンフィッシュとサナベルかな。 イノーバエボ何度か試したけど、どうもうん○が緩くなるな。 303 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/03/18(日) 16 57 47 ID HMBzPKGL 287 うちのぬこの場合 食い付きの良かった順に ニュートロ フィッシュフレーバー ロイカナセンシブル ロイカナビューティー フィット グリーンフィッシュ アズミラ サナベル アダルト ワイソング イノーバエボは軟便になって、ユーカヌバは腹壊したよorz 今はニュートロとロイカナのブレンドをメインにして、飽きたら他のフードを混ぜたりしてるけど ロイカナは本当にふわっふわになって毛艶が良くなるよ 588 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/04/23(月) 19 09 03 ID WqoA+T17 カリフォルニアナチュラル(鶏)アメリカ ソリッドゴールド(羊)オーストラリア もうひとつローテーションに組み込もうと思っていたのが ワンフー(魚) だったんだけど諦める。 無難なあたりで グリーンフィッシュ(魚)イタリアかーーー。 その他はイノーバ(七面鳥)だけどカリナチュとメーカーが被るしなー。 608 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/04/25(水) 17 31 20 ID Jn9vtzaB ドイツ製フードは安心感があるけど アニモンダはドライとウエットをセットで食べないと栄養が足りないんだったよね? うちの猫はウエットが嫌いだからなぁ。 ザナベレは高価だから複数飼いにはキツイし。 アメリカ製だけどリコール対象外のイノーバって食べさせてる人いますか? 食いつきやウンチの様子はどうでしょう? 612 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/04/25(水) 23 02 03 ID W+kOeukq 608 うちではリコール前からドライフードのイノーバキャットあげてるよ。 穀類は大麦が入ってるけど、グルテンやその他穀類は入ってないし、 自社工場製というのを信じてる。あと猫たちがどうしても好きだから。 イノーバ エボも穀類入ってないけど、うちの猫たちにはいまいち不人気。 うんちは調子良いけど、うちの猫たちの場合、ドライ2種置き餌、 ウェット数種類の内から朝晩という調子なのでドライオンリーとか、 餌を買えたらお腹の調子が悪くなる子とは比較できない。 ドライもウェットも急に変えても問題お腹壊したことないから… ドライはザナベレのシニアを初めてあげたけど好感触でした。 穀類が一番最初にきてるのが気になるけど、他のに比べたら 穀類と加水分解~とかが少ないからまたこれにすると思うけど、 内容にしてみると幾分割高な気もする。 613 名前:612 2007/04/25(水) 23 03 52 ID W+kOeukq あっ、イノーバキャット米も入ってました! 穀類は大麦と米です。 743 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/05/15(火) 00 14 23 ID mib9A9Hc 740 うちも3匹いるのでサナベレやアニモンダだとお腹がゆるくて3トイレ掃除が大変。 イノーバだとみんな食いつきもいいしお腹も調子いいよ。 876 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/05/27(日) 20 52 31 ID +PN8Pg6b イノーバエボはプレミアム側? あーでもタンパク質が多いんだっけ 878 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/05/27(日) 22 04 40 ID P2Y83Hsk 876 イノーバエボは今のリコール問題が落ち着いたら(今は米国産避けたい気分) ローテの一つとして使ってみたい一品。 元来ネコって肉食動物だしなw たんぱく質が多いと腎臓に負担がかかるという説もあるけど 実はたんぱく質の「質」の問題らしいし・・・。 4DとかMeat Meal(血液、毛、ひづめ、角、くず皮、糞、胃、ルーメンなどを精製したもの)や bi-product meats(残り物の加工肉と言う意味で肉のどの 部分なのかどんな薬品を 使ったかも知らせる必要はない)なんて使ってないことは大前提。 腎臓の機能はフィルターの役目だから質の悪いたんぱく質だと、 腎臓も激しく働き続けて負担をかける。 高品質のタンパク質なら悪いものが入っていない分、消化も早いし腎臓に負担がかからない。 実際ワイソングの腎臓用の医療食(一般では買えない)は 原材料の上位5は eef, Beef liver, Chicken, Ground Beef and Chicken bone, Fish Oil・・・ 牛肉、牛肉肝臓、チキン、牛ひき肉と鶏の骨、魚油・・・ 成分:protein 50.0% fat 28% fiber 2.8% moisture 3.0% になってる。 ttp //www.wysong.net/page/WOTTPWS/CTGY/RXDIET (Nephreon→ KidneyをクリックするとPDFで成分表でてくる) だから、自分としては高品質でヒューマンクオリティな動物性たんぱく質を使ったフードなら たんぱく質の量が多くても結構よさそうだなと思ってる。www 879 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/05/28(月) 00 10 32 ID lFqcznso 878 これは参考になったですサンクスでした 925 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/06/03(日) 18 02 32 ID M6mM8D4A 923 少し前からアーテミス食べさせてみてるけど、 うちの猫は前より便が若干コロコロになった。 ちなみに前はソリッドゴールド+イノーバエボで 今はソリッドゴールド+アーテミス。 |▲上へ|→スレ2へ|
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/728.html
【名前】 ダイノスラスター 【読み方】 だいのすらすたー 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(アバレン)】 第1話「アバレ恐竜大進撃!」 【初登場話(ゴーカイ)】 第3話「勇気を魔法に変えて~マージ・マジ・ゴー・ゴーカイ~」 【分類】 ダイノウェポン 【合体】 スーパーダイノボンバースーペリアダイノボンバー 他 【所有者】 アバレブラック 【必殺技】 ファイヤーインフェルノグランドインフェルノストームインフェルノスプラッシュインフェルノダイノスラスター・クレセントムーンダイノスラスター・サークルムーン 【爆竜戦隊アバレンジャー】 アバレブラックがダイノウェポンとするサーベル型の武器。 柄部分が爆竜ブラキオサウルスの頭部を模し、普段は左腰のホルダーに収めている。 柄のダイヤルを回した後、地面に突き立てる「○○インフェルノ」が必殺技。巨大な標的にも有効だが、いずれもダイノガッツの消耗が激しい。 ダイノボンバーと合体すれば、必殺武器「スーパーダイノボンバー」などとなる。 ラッコピーマンは「ラッコピー」で使用した際、スプラッシュインフェルノを繰り出す(第29話)。 【スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 黒十字王によってアバレブラックキーから実体化したアバレブラックが使う。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 アバレブラックキーを扱い、アバレブラックへ豪快チェンジしたゴーカイブルーやゴーカイグリーンが用いる。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/379.html
形だけですが、超獣ワーライオンメインのページを作成しました。 自分は超獣は使っていないので、超獣使いの方々、意見・訂正・編集などよろしくお願いします~。 -- (作成者) 2009-01-20 15 52 05 乙 個人的には「面白い」ではなく「非常に強力な」のほうが適切かと。後1.2*より1.25にしたほうが(カード追加前に変更の可能性があるから)いいかと。 -- (名無しさん) 2009-01-20 16 30 38 作成してくれた方ありがとうございました。大切に使わせて頂きます。 ワーライオンを使ってみましたので、載せました。 後、編集中に編集してしまってすいませんでした。 -- (超獣メインの人) 2009-01-20 17 46 52 このデッキの対抗策…。 グリフォンやらスピカやらの無敵系、か。 他は間に罠を挟む、とか? まぁ、もっともの対抗策は「修正を待つ」だがな。 -- (名無しさん) 2009-01-20 18 21 16 シペ・トテックは候補に上げないんですかね? かなり強力だと思うんですが。 -- (名無しさん) 2009-01-20 18 54 08 ↑↑それは対抗策とは言わないw -- (名無しさん) 2009-01-20 19 00 49 デッキ2面白いね。 今までの超獣には無い動きだ。 ただシペトテあんまり削れないんだよねぇ。 シールド壊して逃げつつ削るってのは あんまり現実的な気がしないな。 今度試してみるか。 -- (名無しさん) 2009-01-20 21 46 01 ライオン長槍タイムに他種族の対抗策とか書いてるけどさ・・ 確実なのが不死・・・だけだぞ? 鏡に映らなくて悩んでる人いるだろ? 上の対抗策より無難にライオンの特殊を回避できる 魔種の特殊無敵は向こうにハーピーいた 場合のも考慮しとくべき -- (名無しさん) 2009-01-21 01 39 25 不死はファントムとかどうだろう -- (アンヘル狂) 2009-01-21 01 53 22 リッチで足止めしようとしたら集中砲火で範囲に入れる前に消し飛んだでござる まあ、ワーウルフですらATK100近くになってるんだから当然だわな これ2速PTだったら無理だわ -- (名無しさん) 2009-01-21 01 56 20 ↑↑↑同意。ってか、不死も微妙に参考にならねぇ… 魔も不もそうだがピンダメ一発でおちね~んだから好きな方落そう。って…ないだろ 今回ダメージ下がったし、食らって危なくなったら普通にさがるわけだし。 魔種んとこ例あげても >先手必勝でメデューサの単体ダメージをワーライオンに当ててしまえば、2nd以降の遠距離撃攻撃の悪夢を見ずに済む。 普通に下がるでしょ…2ndで悪夢見るっての・・ -- (名無しさん) 2009-01-21 02 03 31 >ワーウルフ型超獣の場合、1stパーティーがワーウルフ・ケイロン・ワーライオンであることが多い。 魔種対策のここもおかしい。 テンプレデッキ1と仮定した場合、倒されると困るわーライオンより、 倒されても構わない【激昂】ワータイガーと主人公盾にしてケイロン、ウルフで削ってくのがセオリーだと思うけど 倒されたくないカード3枚をゲージ溜まってない&サキュで先手取られる魔種相手にAPTで出すなんておめでたすぎでしょ -- (わだちゅみ) 2009-01-21 11 41 13 ↑全く同感だ そんなメンバーで来られた事なんか無いし、自分が使っても絶対それで出ないな。 1stにはウルフはわかるが、ハーピーが定石。 対策の神族は麒麟ってところか? しかし、そんなん入れてる奴少ないぞ・・・ 俺が生き残れたのが、4速でにげるかアヌビスをかけるくらい。相手もケイロン使うが、放されはしないからある程度戦える。 でも炎フェニックスだけじゃどうにもならなかったね! -- (名無しさん) 2009-01-21 11 57 59 やはり大体Aにいるハーピーを倒し撤退、3速シールド持ちを発進させ押し引きしつつワーライオンを上手くスカすor被害を最小限に食い止める が対策かな 3速シールド居ない種族はご愁傷様 -- (名無しさん) 2009-01-21 14 31 44 書いた人だが、やっぱりアレだったか。 魔を使ってるんだけど、メデュ一匹だけで捌けるライオンばっかだったからなぁ…… 書き換えちゃってくださいです。 -- (名無しさん) 2009-01-21 17 36 58 共通の対抗策と不死と余談を追加。後ちまちま。 対抗策っていうかワーライオン使ってみて使いづらかった、戦いにくかった事ぐらいですが…。 -- (超獣メインの人) 2009-01-21 19 02 56 サーチ封印を封印ってサーチアイを封印の間違いだよね? -- (名無しさん) 2009-01-22 00 32 04 ↑×4 3速シールド持ちって…超獣側が盾持ち無視して真ん中アルカナ割つつ待って シールドの方進んだら発動。逃げれねー→フルボッコ→エクセレント!が普通だと思うんだが まっすぐくるようなら発動。真ん中わりつつゲート近くまで届くから追い返せるし よくわからん。押し引きも普通に当たる距離まで進むでしょ? 参考にしたいから、俺が理解できてないだけかもしれんし教えてほしい -- (名無しさん) 2009-01-22 02 49 05 蛮酒サキュメデュで出てサクってでもエクセを速攻で取る。 撤退せずに相手ゲート付近で迎撃。って考えたんだけどダメか。 -- (名無しさん) 2009-01-23 00 52 20 ↑↑ ワーライオンを追いかけてたら100%負ける だからせめてワーライオンに追いかけられる状況なら勝ち目はあると思った まあ辛い事に変わりはないが -- (名無しさん) 2009-01-23 03 30 06 ちまちま修正 全般的に注意の欄が頭に入っていれば結構な確立で勝利できるはず。 -- (超獣メインの人) 2009-01-23 11 51 46 Vロードは対策にならないよ。 不死単でメタならセレブ。 アルカナロードじゃサーチ持たれてるし、レイピアで追いかけられるし、30コス分の特殊は遅い。 -- (名無しさん) 2009-01-25 00 27 16 インビジはそれなりにスカすことはできる てか不死セレブでメタって言えるほど安定して勝てるか? -- (名無しさん) 2009-01-25 02 25 42 火葬屋さんは不死セレブでライオン大河にフルボッコくらってましたので絶対に不安定だと思いますよ まず攻撃範囲広くなることじたい罠持ちメタってるわけです 炎ピアにしてやっと微有利くらいだとおもう -- (名無しさん) 2009-01-25 17 58 55 私も不死セレブですけど、ライオンと新タイガーがいると勝てる気がしないですね…相手のテクニックにもよりますが、サクりと、ケイロンと組んでの遠距離弱点攻撃の2段構えはゲームバランスをかなり変えていると言えますね。 -- (名無しさん) 2009-01-26 09 04 15 説明文にある「モラルを無視したプレイ」って何? まさかライオン使ったらモラル違反とか言い出すんじゃないよな -- (名無しさん) 2009-01-31 12 40 02 勝ち確定状況からわざと割りに行かずにエクセレント狙いにいったり 捨てゲーして出てこない相手に、1パリンだけ残して全施設封印して回ったりといった 舐めプレイの事じゃね? -- (名無しさん) 2009-01-31 13 24 16 プレイヤーの片方だけやる気失うゲーム性なんだからしょうがないよ。それがLOVというゲーム。 ミリ残されたなら主人公一人出して全滅しに行くしかないよな。 -- (名無しさん) 2009-01-31 14 20 33 説明文があんまり子供じみていたので、大人の注釈を入れておいた。 まあ修正入ったし、この先にライオンが叩かれることもあまり無いだろ。 -- (名無しさん) 2009-01-31 14 53 16 ↑大人の注釈GJ -- (名無しさん) 2009-01-31 16 20 32 修正入ってライオンのレートガタ落ちだしなぁ 某ランカーさんがカトブレパスとコンボしてたけど、あれも主人公ゲーの延長線でしかないし 早くもライオン使う意味が薄れて来たな -- (名無しさん) 2009-02-01 11 39 16 下方修正入ったのに「ゲームバランスを壊す」は流石にないだろw -- (名無し) 2009-02-01 12 15 26 というか全体的に文章の流れが子供っぽいよな。 使用人口そこまでないのに、偶然マッチングしてボコられた腹いせに書いたとしか思えん。 少なくとも自分でライオン使ってる奴はこんなこと書かないだろ。 それはそうと正直、下方修正は効果時間だけでよかった。 -- (名無しさん) 2009-02-01 20 59 37 【魅惑】ウィッチの効果時間が上がったのにワーライオンが下がる理由がわからないんですよねぇ。 攻撃力上昇の4と2は攻撃力上昇のテキストがあるからとりあえず残したぐらいにしか思えない。 といっても魔種にケイロン、不死に【激昂】ワータイガー、機甲・海種にヨルムンとワーライオンになればやはり強いですが。 -- (超獣メインの人) 2009-02-14 18 20 23 対神を捨てる代わりに主雷ピア持たせれば、ライオンさんも活きてくる…かもしれないと、個人的には思うところ -- (774) 2009-03-13 03 43 54 ぼ〜っと考えてて思ったんだけど、ライオン・ケイロン・狼・ハーピー・コカトリス・クァール・主両手光とか、どうよ?ゲート無いけどね… -- (774) 2009-03-20 04 34 45 えぇ~・・・私が考えたのは、ライオン、ウルフ、ハーピー、ライノ、イエティ、バニーと、まぁこんな感じですがどうでしょう? -- (ドラゾン) 2009-03-24 21 48 47 ライオンテンプレ更新しないか? 現状テンプレ通りのデッキ使ってる人見ないぞ たまに見るのは ライオン・ケイロン・【激昂】虎・狼・ハーピー とかがやや多い印象、6枚型もいたが覚えてない -- (名無しさん) 2009-03-27 17 37 29 あ、ごめん、おれの眼が節穴だった/(^o^)\ -- (名無しさん) 2009-03-27 17 37 48 ↑↑↑ 6枚デッキは、 ライオン ケイロン ウルフ ハーピー バニー クァール 主人公光or闇 じゃないでしょうか? 僕はこのデッキでやっています。主人公は光属性を選択する事が多いですねぇ… -- (名無しさん) 2009-03-28 00 21 04 自分はケイロン→激昂で撃主だな。何だかんだでグリフォンに守られたメデュが怖いから毎回撃を出したいし。(それにドーピング無しの主人公だと相手がしてたときに固さが…) -- (名無しさん) 2009-03-28 18 01 54 今回の新カード追加で ライオン ワーウルフ ケリュネイア 【】セイレーン ハーピー バニー 主撃 っていうデッキ考えたのですがどう思いますか? 【】セイレーンを持ってないので試すに試せないので… -- (名無しさん) 2009-04-26 22 14 56 ↑ それのバニー→つちのこでやってるけど 結構いける。ウルフ、残忍、ライオンor鹿で 弱点付いたときの殲滅力がヤバい -- (名無しさん) 2009-04-27 00 25 19 ↑ コメ感謝ですm(__)m 【】セイレーン早く引きたい…(泣) -- (名無しさん) 2009-04-27 22 50 50 ライオン、【】ウィッチ、【】ポセ、ハーピー、クアール、主闇 ロマン炸裂デッキ。 決まれば異常な破壊力で敵を殲滅出来る。 主にAPTで一乙、BPTでロマンを使いエクセを取り勝つ。 もう一度言うが決まれば異常事態クラス。半端ねぇ……… -- (名無しさん) 2009-04-28 07 17 17 ↑それだと魅惑を残忍セイレーンにしてショットガンにしたほうがいい気がしますね……号令も入らないし 今後のライオンはショットガンが主流になるんでしょうかね? -- (わだちゅみ) 2009-04-28 10 16 57 栄斗がショットガンライオンで52連勝だっけか。 あのデッキ構成は書いておいた方が良いんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2009-04-28 11 50 20 ショットガンライオンデッキの構成を教えてください -- (名無しさん) 2009-04-29 11 29 42 ライオン、ケンタ、残忍、ウルフ、ハーピー 主人公撃だっけ? -- (名無しさん) 2009-04-29 12 52 55 わかりました ありがとうございます -- (名無しさん) 2009-04-29 20 49 37 ↑×4それはデッキがどうこうというよりは栄斗のプレイングだろ -- (名無しさん) 2009-05-06 17 23 39 それを言っちゃあおしまい -- (名無しさん) 2009-05-07 18 47 50 ゲイター良いよ、ゲイター… -- (名無しさん) 2009-05-08 06 52 45 ↑↑スマン、それもそうだな レシピは ライオン ウルフ 【】セイレーン ライノ ハーピー ヴォーパル だった気がする。 -- (名無しさん) 2009-05-12 20 53 44 ショットガン型とカードの解説をやっつけてみた ってかライオンの情報とか古いままなんだなぁ そこまで直すには自分には時間が足りなかった -- (名無しさん) 2009-05-14 03 11 33 ↑編集乙。LoVwikiは編集放置されすぎ。 今度時間があったら直しておきます -- (名無しさん) 2009-05-14 14 58 24 ショットガンライオンの立ち回りを教えてほしいです。 -- (名無しさん) 2009-05-25 01 06 01 ↑俺は6枚型だけど1stは適当にかき回して2ndライオンセイレーン+弱点持ちかウルフで出撃。こっちは全員生存、相手何体か落として帰らせることが出来ればいい感じ。後は場に居残り続けてちびちび削りながら特殊使って迎撃の繰り返し。大体これで称号9で勝率8割くらいす。 -- (名無しさん) 2009-05-25 01 20 32 ↑ありがとうございます。ワーライオンセイレーンは2ndにします。 -- (名無しさん) 2009-05-25 23 07 53 称号11の者ですが... 最近6枚型のショットガンを使い始めたのですが、みなさん主人公武器の属性は何にしてますか? -- (名無しさん) 2009-06-02 12 14 36 ↑ 主武器は称号帯とか得意な種族とかあるから人に聞くもんじゃない まあゲイター6枚の新藤景はケリュネイアとワーウルフいれば主撃いらねとか言ってる んでアフロ主炎無理だから主闇らしい 後超獣という種族自体戦略的に神族に弱いから主闇安定じゃね 俺?主撃に決まっているじゃないか -- (名無しさん) 2009-06-02 15 46 07 聞くぐらい別にどってことないでしょ… -- (名無しさん) 2009-06-02 16 31 31 回答ありがとうございます。主闇にしてウルフ一体で魔種がやれるのか試してみます。 -- (名無しさん) 2009-06-03 09 02 25 リセットで消えないという文章を削除、流石に残しちゃいかん -- (名無しさん) 2009-06-04 06 18 08 文型やデッキと解説の関係など修正 -- (名無しさん) 2009-06-06 20 52 56 ↑↑↑↑↑ 大分今更ですが、新藤景のゲイター6枚はケイロン+ウルフじゃないですか? 流石にケリュとウルフだけでメデュ+蛮(orサムヴァルタ)を捌くのは無理だと思うのですが・・・。 新藤さんならもしかするとなんとかしそうで怖いけど(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-06-15 23 25 40 デッキ名≫ワーショットガン ワーライオン 【】セイレーン ワーウルフ ワータイガー ケリュネイア 主闇or光 どだろ? -- (名無しさん) 2009-07-08 23 14 36 ↑ウルフがよく落とされちゃうならいいんじゃない?実際号令ないとショットガンコンボ大したことないし。ハーピーが入らないのはかなり痛いが -- (名無しさん) 2009-07-09 01 32 00 超獣は、シールド持ちが未だにハーピー1択だから辛い。 神族は一応玄武or不動で選択肢あるし(実質1択だけど)。 ハーピーの性能とスペックは非常に良いけど、号令とか考えるとどうしてもデッキが 制限されてくるよね。回帰に期待してる。 -- (名無しさん) 2009-07-09 03 43 47 ↑ ただ期待しているのはマンティコアやオケアノスみたいなやつだろうけど、現実問題不動みたいなのが追加されたら使うか? -- (名無しさん) 2009-07-09 10 05 03 2速シールド追加したらスクエニは無能 -- (名無しさん) 2009-07-09 12 26 58 2速シールド罠持ち15コス以上なら俺は喜んで使うが。 -- (名無しさん) 2009-07-24 01 03 23 雷属性というオチ -- (名無しさん) 2009-07-24 11 43 11 ショトガンライオンの6枚型の立ち回りを教えて頂けたら嬉しいです。 1stはハーピー、クァール、ケリュでいんですか? -- (名無しさん) 2009-07-26 20 32 26 そのPTで相手の使い魔を確実に1体仕留められるならそれでも良いと思います。 -- (名無しさん) 2009-07-26 21 17 28 ↑×2 対魔種で蛮酒を開幕出してくるアホには有効 -- (名無しさん) 2009-07-26 22 45 13 ということは、開幕で1体落とせたら帰ってくる感じですか? ほかにはどんな1stがよいのでしょう? -- (名無しさん) 2009-07-27 11 49 45 ライオン・人狼・ケリュ・SG・ハーピー・クアール主撃or闇でやってる 開幕は・・・ 対魔:人狼・ハーピー・ケリュ 対神:ライオン・ケリュ・ハーピーor人狼 対海:今verはパターンが多い 対機:ライオン・ケリュ・クアール 対不:ライオン・ウルフ・SG 対亜:ライオン・人狼・ハーピー クアールは海機以外ニート SGライオン、ライオン人狼、SGサクリなどコンボが豊富なためピンダメに頼る必要がない 生存優先は状況次第だけどライオン・ケリュさえ生きててくれれば、次の戦闘は誤魔化せる -- (名無しさん) 2009-08-06 23 53 25 猿でも思い付くだろうけど、ライオン・ワーウルフ・【】セイレーン・【】ニーズ・ヴォーパル・ハーピー・主撃ピア 単純に戦闘力「だけ」考えると、こっちの方が強い気が。長距離+超速度+複数攻撃の破壊力は… -- (774) 2009-08-07 18 00 05 【】ニーズはヨルムン向けでライオンにはもったいないと思うけど -- (名無しさん) 2009-08-07 20 10 59 ↑3の方のSGって何なのかよく分からないんですが、誰か教えてくれませんかね…。 -- (名無しさん) 2009-08-08 07 27 12 ↑ショットガンって意味じゃない? -- (名無しさん) 2009-08-08 07 31 19 ↑納得しました、すまんです。 -- (名無しさん) 2009-08-10 09 29 24 ヨルムン側に書くか悩んだけどこっちに。高速ショットガンライオン、高速ヨルムンよりも圧倒的に強い…というか安定する。5枚型と6枚型の差による安定感の違いもあるだろうけど、ボーナス込みでHP425・DF88のライオンが兎に角落ちない。後、どの種族に対しても「攻撃間隔ほぼゼロ」で「攻撃力50以上」の「複数攻撃」を飛ばせるのは、相手にとっては悪夢に等しかったと思う…バニーやハーピーが15〜20コス分の働きするんだもんよ… -- (774) 2009-08-16 23 37 03 ↑ケリュ抜いても結構安定する?怖くてはずせなんだ… -- (名無しさん) 2009-08-17 02 28 23 ケリュはどの種族も活躍しますから抜かない方が良いと思います。 -- (名無しさん) 2009-08-17 03 28 34 ↑え? 「複数攻撃を飛ばせる」って書いてあるからライオン・残忍・獰猛あとハーピー・バニーって書いてあるからウルフ抜いてんの? -- (名無しさん) 2009-08-17 05 16 27 ↑*3・↑*2 ショットガンとヘイストがチャージされるまでのらりくらりしてからぶつかり合えば、こっちが2回くらい殴られてる間に相手の使い魔のHPは半分以下〜瀕死の状態になってるんで、そっから一体潰すなりエクセ取るなり出来たよ(対魔種と対不死戦で、どちらも初手にフレイムサーペントとグランドトリガーをそれぞれ主人公と残忍が受けて、全員生き残ったままHPが半分〜2/3ある状態) ↑*1 言葉足らずですみません。10コス使い魔が15〜20コス並みの働きをするという意味で、バニーとハーピーを引き合いに出しました。勿論、残り15コスト枠にはウルフが入ってます -- (774) 2009-08-17 07 56 18 ↑なるほど 火力を最大限高めた形だから超獣デッキの一種の完成系かもしれんね -- (名無しさん) 2009-08-17 13 33 29 ↑*1 有難う御座います。ご理解頂き、光栄です -- (774) 2009-08-17 22 11 13
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー剣(平成第5作) 【名前】 仮面ライダーレンゲル 【よみがな】 かめんらいだーれんげる 【変身】 黒葉ムツキ(第8話、第9話) ?(第30話) 【身長】 205センチ 【体重】 111キロ 【パンチ力】 3トン 【キック力】 4.9トン 【ジャンプ力】 ひと跳び30メートル 【走力】 100メートルを5秒 【9つの世界】 ブレイドの世界 【新たな世界】 ライダー大戦の世界 【声の出演】 川原一馬 【スーツアクター】 岡元次郎(未) (JAE) 【登場話】 第7話、第8話、第9話、第30話 ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ ※オリジナルのスペックと異なるかもしれません。ディケイドで発表されたデータを記載予定。 【ディケイドの物語】 ブレイドの世界 株式会社「BOARD」社員で剣立カズマの降格によりA(エース)に昇格した黒葉ムツキが変身する。 ライダー大戦の世界 仮面ライダーブレイドと共にキバの世界の住人達と戦っていた。仮面ライダーキバとソーンファンガイアの攻撃を受けて撃破された。変身者は不明だが、剣立カズマはレンゲルと呼んでいるため、黒葉ムツキではないと思われる。 【オリジナルの剣の物語】 上級アンデッド・ダイヤのカテゴリーJの伊坂(ピーコックアンデッド)が最強の仮面ライダーを誕生させるため烏丸啓と塚田他大勢の研究員をマインドコントロールして作らせたライダーシステム。このシステムにはギャレンとブレイドとは異なるシステムが導入されておりクモのカテゴリーAの邪悪な力が烏丸に作らせた謎の要素が盛り込まれており装着者がカテゴリーAの影響を大きく受け心が邪悪なものに支配されてしまう危険性を持つ。先のライダーシステムとの変更点としてターンアップ方式からオープンアップ方式に変更されている。 装着者はあかつき学院高等学校に通う高校生「上城睦月」で、変身ベルト「レンゲルバックル」にカテゴリーA「チェンジスパイダー」のラウズカードを挿入することによって変身する。チェンジスパイダーのカードにクモの始祖たる不死生物が封印されているため、クモをモチーフとしている。また、体色は緑色をベースにされている。また一時期、ギャレンへの変身に適合せず右腕を失い闇の処刑人となった元BOARD研究員「桐生豪」が変身したこともある。桐生豪はギャレンのギャレンラウザーの連射を受け、必殺技バーニングスマッシュで敗退、その後解放されたローカストアンデッド、ディアーアンデッド、ジャガーアンデッドに殺害される。 剣崎一真もスパイダーアンデッドの意思に操られた白井虎太郎の盗んだレンゲルバックルにより一瞬だけ変身した。 錫杖型の武器であって、ラウズカードに封印されているアンデッドの能力を使用可能な「醒杖レンゲルラウザー」(7000AP)を使用する。更に専用マシンとして「グリンクローバー」というバイクを保有している。 装着者の睦月がチェンジスパイダーのラウズカードに封印されているアンデッド「スパイダーアンデッド」に影響されるため、スパイダーアンデッドの意思によって動くことも多い。また、スパイダーアンデッドはカテゴリーAに所属しているアンデッドであるために、レンゲルに秘められている力を最大に引き出すことも可能。ただし、その際には睦月の意志が薄れてしまうのが最大の弱点である。後に嶋昇(タランチュラアンデッド)と城光(タイガーアンデッド)の協力により、再解放されたスパイダーアンデッドをタランチュラアンデッドの力を借りた睦月が倒した為、睦月の意思で行動できる完全な善のライダーとなった。この際、チェンジスパイダーの色が紫から黄色とオレンジに変化している。 なお、レンゲルのスートであるクラブのラウズカードの詳細は以下の通り。 カード名称 カテゴリー 封印アンデッド 消費AP・FP・MP・EP 効果 チェンジスパイダー カテゴリーA スパイダーアンデッド APなし 装着者をレンゲルへと変身させる「スパイダーチェンジ」 スタッブビー カテゴリー2 ビーアンデッド FP400 レンゲルラウザーの威力を強化させる「ビースタッブ」 スクリューモール カテゴリー3 モールアンデッド FP600 回転力で武器を強化するか、回転パンチで攻撃する「モールスクリュー」 ラッシュライノセラス カテゴリー4 ライノセラスアンデッド FP1000 レンゲルラウザーによる強力な連続突きを敵に喰らわせる「ライノセラスラッシュ」 バイトコブラ カテゴリー5 コブラアンデッド FP1200 強力な空中二段キックを敵に喰らわせる「コブラバイト」 ブリザードポーラー カテゴリー6 ポーラーベアアンデッド MP1400 攻撃を冷気で強化するか、冷気を発射して攻撃する「ポーラーブリザード」 ゲルジェリーフィッシュ カテゴリー7 ジェリーフィッシュアンデッド MP1600 体をゲル化させ、敵の攻撃を無効化か、自分を防御する「ジェリーフィッシュゲル」 ポイズンスコーピオン カテゴリー8 スコーピオンアンデッド MP1800 打撃攻撃に毒を加え、敵の体内に毒を注入する「スコーピオンポイズン」 スモッグスキッド カテゴリー9 スキッドアンデッド MP2000 煙幕を噴射して、敵の目をくらませる「スキッドスモッグ」 リモートテイピア カテゴリー10 テイピアアンデッド MP2200 ラウズカードに封印されているアンデッドを解放し、従わせるテイピアリモート フュージョンエレファント カテゴリーJ エレファントアンデッド EP+2400 レンゲルをジャックフォームへと二段変身させる「エレファントフュージョン」 アブソーブタイガー カテゴリーQ タイガーアンデッド EP+2000 強化専用アイテム「ラウズアブゾーバー」を発動させる「タイガーアブソーブ」 エボリューションタランチュラ カテゴリーK タランチュラアンデッド EP+4000 レンゲルをキングフォームへと二段変身させる「タランチュラエボリューション」 ※また、「ブリザードポーラー」のラウズカードでグリンクローバーを冷気で包んで突進する必殺技「ブリザードクローバー」も存在する。 また、特定のラウズカードを組み合わせることで、コンボ攻撃が使用可能。詳細は以下の通り。 コンボ名称 コンボレシピ 効果 ブリザードゲイル カテゴリー3 6 貫通力を加えた冷気を噴射するパンチで攻撃する。1800AP ブリザードクラッシュ カテゴリー5 6 冷気を加えた空中二段キックを敵に喰らわせる。2400AP ブリザードベノム カテゴリー4 6 8 冷気を噴射しながらレンゲルラウザーを突き刺し、毒を注入する。3800AP 【関連するページ】 BOARD JAE エレファントアンデッド ジョーカー スキッドアンデッド タイガーアンデッド ティターン ディアーアンデッド バッファローアンデッド ファイナルザンバット斬 ブレイドの世界 ライダー大戦の世界 ラウズカード 仮面ライダー 仮面ライダーカリス 仮面ライダーブレイド 仮面ライダー剣(平成第5作) 仮面ライダー轟鬼 剣崎一真 巨大邪神14 登場人物・出演俳優 第30話登場ライダー 第7話登場ライダー 第8話 第8話登場ライダー 第9話 第9話登場ライダー 黒葉ムツキ
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ウルトラトライアル エレナ ウルトラトライアル エレナ1 マレットスマッシュ 2 リンクステイル 3 スクラッチホイール 4 スピニングビート 5 ブレイブダンス 6 ヒーリング 7 屈弱K→屈弱P 8 屈弱P→屈弱P→立弱K 9 TC1 10 TC3 11 TC4→スクラッチホイール 12 屈弱P→屈弱P→EXスクラッチホイール 13 TC4→スピニングビート 14 強マレットスマッシュ→屈弱P→屈中P→スピンサイズ 15 TC1→TC4→EXスクラッチホイール 16 中マレットスマッシュ→屈弱P→屈弱P→EXスクラッチホイール 17 TC1→屈中P→EXスピンサイズ→EXライノホーン→EXスクラッチホイール 18 TC4→EXスクラッチホイール→EXSC→EXスクラッチホイール 19 J強K→立強P→スピンサイズ→EXSC→TV4→EXスクラッチホイール 20 立中P→強リンクステイル→EXSC→屈中K→EXマレットスマッシュ→立弱K→EXリンクステイル→スクラッチホイール 21 立中K→スピンサイズ→EXSC→立中P→スピンサイズ→EXSC→屈中P→強リンクステイル 22 中マレットスマッシュ→屈弱P→強スクラッチホイール→EXSC→屈弱P→屈弱P→EXリンクステイル→EXスクラッチホイール 23 J強K→立強P→スピンサイズ→EXRSA→屈中P→EXスピンサイズ→ブレイブダンス 24 強マレットスマッシュ→屈中P→強リンクステイル→EXSC→屈中P→EXスピンサイズ→EXライノホーン→ヒーリング 1 マレットスマッシュ 2 リンクステイル 3 スクラッチホイール 4 スピニングビート 5 ブレイブダンス 6 ヒーリング 7 屈弱K→屈弱P 8 屈弱P→屈弱P→立弱K 9 TC1 10 TC3 11 TC4→スクラッチホイール 12 屈弱P→屈弱P→EXスクラッチホイール 13 TC4→スピニングビート 14 強マレットスマッシュ→屈弱P→屈中P→スピンサイズ 15 TC1→TC4→EXスクラッチホイール 16 中マレットスマッシュ→屈弱P→屈弱P→EXスクラッチホイール 17 TC1→屈中P→EXスピンサイズ→EXライノホーン→EXスクラッチホイール 18 TC4→EXスクラッチホイール→EXSC→EXスクラッチホイール 19 J強K→立強P→スピンサイズ→EXSC→TV4→EXスクラッチホイール 20 立中P→強リンクステイル→EXSC→屈中K→EXマレットスマッシュ→立弱K→EXリンクステイル→スクラッチホイール 21 立中K→スピンサイズ→EXSC→立中P→スピンサイズ→EXSC→屈中P→強リンクステイル 22 中マレットスマッシュ→屈弱P→強スクラッチホイール→EXSC→屈弱P→屈弱P→EXリンクステイル→EXスクラッチホイール 23 J強K→立強P→スピンサイズ→EXRSA→屈中P→EXスピンサイズ→ブレイブダンス 24 強マレットスマッシュ→屈中P→強リンクステイル→EXSC→屈中P→EXスピンサイズ→EXライノホーン→ヒーリング 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター名 イノPスキル:★★★財力 :★★★厨房度 :★★★★★ ランカークラス Class A キルクラス Class C 平均デット数 2 所属部隊名 ノーブルナイツ 発言の痛さ (笑) 勝ち馬属性 なし 戦闘スタイル 気分で全職 総評 範囲チャはちょっとアレだがバッシュマクロ組んでるから追撃はしやすいぞ印象ではパニ多用、対峙相手としは陽気で印象は悪くないゆかりんに次ぐネヲチのアイドル しかし名前に特徴ないので、すぐ忘れられる 本人への要望 ハイドしたら通常チャットは止めましょうw噴出しが見えてますよw頼むから片手に戻ってください。いやまじで。 好物は全チャ 範囲チャがあれだったりクノラ中央攻めを推奨しちゃったりするちょっとアレな子 エル民も好き嫌いが分かれるらしい 前線にいるだけで敵が後退していくほどの、圧倒的な力を持つ。 最近は全チャがただの煽りになり、また取り巻きが鬱陶しく以前ほどの輝きは無い 最近はネツのシルフィーナから粘着されている。 12月現在は弓持ちのトゥルー厨 12/27現在は、ウェイブ厨の火皿。 12/30現在は、お座りジャッジ厨。 1/9現在は、短カス。 1/29現在は、両手ヲリ。 エルに話題性の高い幽白部隊ができてから、 ノーブルナイツ部隊と共に急速に過去の人となりつつある なんだかんだ言って、どの戦場でも上位にランクインしてるので、 Pスキルとランカークラスを修正。 延々と僻地で短カスやってりゃそりゃスコアも出るだろ。 僻地でスコアを出す短カスはいらないのでPスキルを3に戻した。 名言「オベたてんな、ドラ出るだろ」 おい、イノ… ヽ / /// l/ / 二ニ= ー‐ <\ / ̄ ̄ \ ー- ' ヘ、 、_\ヽ ;;ィ'¨l 自 ウ | -‐'´ -―' ヽ ヽへ、 ヾ=='´ .! 重 ェ |=≠彡__7 ,イ/,l l\!=、 ,-='゙| し イ |テ'゙´ ,.-ァ-イ /イ| /\.| ピト‐ ,ィ'トzイ | ろ ブ | l_//,イ/⌒レ'l リ `'゙ , `=' ヽ___/ `-、 \ \ _ヽ / /`ヽ __,r'´ | , ヽ\  ̄ ,. ク ; / | `ー'l | l l ヽ 、`ー</ ! / |ヽ / / ; |/ j  ̄ ; ; / |
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オイノ ギリシャ神話に登場するオイノトロポイの一人。 その名は「ワイン」に由来する。 別名: オイノー
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ライニコン メダロット一覧 ⇒ ら行 - 5 サイ型メダロット(RCR) 登場作品 5 ライニコン 機体説明 関連機体 機体性能 機体説明 サイをモチーフにしたメダロット。 名称は脚部パーツ名も考えるとrhinoceros+unicorn(一角獣)か(サイの角は一角とは限らないが・・・っていうかこの機体も頭部と脚部に計二本の角がある)。 本機はカブトver.のみ、宝の地図?に記された入手法によって揃える事が出来た。 クワガタver.のキーバエレハンと対。宝の地図についてはそちらを参照。 その能力はキーバエレハンのアンチシーと対照的なアンチエア。 数値的には他のアンチエアパーツに比べて威力と装甲でやや優れる。 脚部はキーバエレハンとほぼ同じ。戦車の癖して推進が16もある。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 サイがモチーフのメダロット一覧 ライノラッシュ 重装甲なRのサイ ライニコン 宝の地図で入手。5のサイ キーバエレハン クワガタver.はアンチシーの象 イノシシ系メダル対応型一覧 エルヘッド イノシシ リバホーヒポポ カバ バシャマンバ ウマ キーバエレハン ゾウ ライニコン サイ トライジラフ キリン ロッキンカーン マンモス ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「ライニコン」(男) 頭部 ブアツラカワ RCR-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 40 28 13◎ 4 12 回復 まもる アンチエア グー 右腕 ブットイテ RCR-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 25 17 12◎ 18 3 12 回復 まもる アンチエア グー 左腕 ゴッツイテ RCR-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 25 11 12◎ 18 3 12 回復 まもる アンチエア グー 脚部 ユニコラッシャー RCR-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 145 16 0 28 7 18 回復 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - 5
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イノ対策 音符 大木 狂言 起き攻めコメント 音符 当たらないのが一番。うかつな距離の音符はキャラによっては打ったところを狩ってダメージ勝ちしましょう 大木 投げ無敵があるが技の終わり際になると投げ無敵が切れるので見てから投げ 狂言 直ガーして投げちまえ 起き攻め 中>下>中のファジー、投げ仕込みFD、投げ仕込み6P等使って頑張れ コメント 名前 コメント
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【名前】 ガオマッスルストライカークロスホーン 【読み方】 がおまっするすとらいかーくろすほーん 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【初登場話】 Quest38「精霊王頂上決戦」 【分類】 巨大ロボ/精霊王 【構成マシン】 ガオゴリラガオディアスガオポーラーガオライノスガオマジロ 【詳細】 ガオマッスルストライカーにガオディアスを百獣武装した形態。 左腕のガオベアーを分離、ガオディアスを換装している。 猛獣使いオルグに操られたガオキングスピア&シールドに対抗すべく誕生した。 ガオディアスの癒しの力で操られたパワーアニマルを正気に戻そうとするが、操られるガオシャークの乱入によって失敗。 ガオキングスピア&ナックルや他のパワーアニマルの数多の攻撃によってガオレンジャーがコクピットから投げ出され操られてしまう。