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一番古いデュエル動画 【投稿日】2008年02月24日 【デッキ説明】遊戯王カードWiki 【デュエル動画】遊戯王で普通のデュエルしてみた 【使用者】赤紅 名前 コメント
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元祖単体最強火力 遠距離で手裏剣投げて戦う。 黒字スキルもたくさん覚えて魅力的。 FJやらヘイストで移動が快適。 AP振り LUK極推奨。 最初からDEX25あるから補償装備でどうにでもなる スキル振り 1次 ローグ(1〜30) シックスセンス 20 命中と回避が永久的に増加 ロングスロー 5 射程距離延ばす ディスオーダー 10 対象の攻撃力と防御力減少 ダブルスタブ 20 敵一体に斬り二回攻撃 ダークサイト 10 影になって敵に当たんなくなるが自分も攻撃不可 ラッキーセブン 20 対象一体に二回手裏剣を投げる。威力はLUKに影響。 投げだから間違えてダブルスタブあげたりすんなよ スキル振りはこんな感じ セブン1→センス3(前提のため)→ロングスロー5→セブン20→センス20→ディス3(前提のため)→ダークサイト20 2次 アサシン(30〜70) プログレス(投擲) 20 籠手の熟練度や命中、手裏剣補充量があがる クリティカル 30 クリティカル攻撃確率とクリティカル最少ダメを増加させる ブースター(投擲) 20 籠手の攻撃速度二段階上昇 ヘイスト 20 一定時間自分と近くにいるPT員の移動速度とジャンプ力上昇 ライフドレイン 20 与えたダメージの一部を吸収し体力回復する攻撃スキル シャドーレジスタンス 20 最大HP、状態異常耐性、全属性耐性を永久的に増加 プログレス5→ブースター6→クリティカルMAX→ヘイストMAX→ドレインMAX→ブースター18〜20お好み→プログレスMAX→残りレジスタンス プログレスはラッキーセブンに効果ないので後回しでおk 3次 ハーミット(70〜120) アルケミスト 20 ポーションなどの回復量が上昇したり状態変化アイテムの適用時間が増える メルアップ 20 一定時間自分を含む周りのPT員のメル獲得量を増加させる シャドーパートナー 20 一定時間自分と同じ行動をする影を召喚。 シャドーウェブ 20 蜘蛛の糸で6体以下の敵の動きを封じる シャドーメル 20 MP、手裏剣の代わりにメル投げて攻撃 アヴェンジャー 20 巨大な手裏剣を投げる。投げた手裏剣は最大6対までの敵を貫通。 フラッシュジャンプ 20 ジャンプ中に使うと進行方向にもっかいジャンプする。 ダークフレア 20 手裏剣を召喚して一定時間自分とPT員が受けるダメージを反射する。 シャドパに必要な召喚の石で出費が多くなるが、メルアップとかアルケミストのおかげで十分黒字狩りができる。 アヴェ1→シャドパ20→アヴェ5→FJお好み→アヴェ20→メルアップ20→アルケミスト20→FJ20→残り適当 FJは確かスキルレベル4ごとにジャンプ距離が伸びるとかだったから一度4とか8で止めといてあとで20にするのがいいと思われる。 メルアップとアルケミストは順番どっち先でもいい。 主要スキル振りきったらシャドーウェブダークフレアシャドーレジスタンスを適当にMAXにする フレアはパークで結構使えるしレジスタンスはHP増えるのでウェブが一番使い道がない でもMAX 残り振れるスキルゴミだからディスオーダーにでもシャドーメルにでも振ればいいと思うよ 4次 ナイトロード(120〜200) メイプルヒーロー 30 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定%引き上げる フェイク 30 一定確率で木製人形に変身し、敵の攻撃を回避できる。 ショーダウン 30 最大6体の敵を挑発する。対象の防御力が上昇するが、経験値獲得量とアイテムドロップ率も上昇する。 アンブッシュ 30 隠れていた仲間を呼び出し、一定時間持続的に攻撃させる。ただしHP1以下にはできない ベノム 30 永久的に手裏剣に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり、持続的にダメージをうける。対象のHP1以下にならない。 スピリットダーク 30 手裏剣を200個消費して一定時間手裏剣消費せずに攻撃できる。 トリプルスロー 30 対象の物理防御を無視する三個の手裏剣を同時に投げる。 忍者ストーム 30 隠れていた忍者の仲間があらわれて旋風のように素早く動き、周囲の敵を左右に押しのける。 ヒーローインテンション 5 誘惑状態解除 手裏剣マスタリー 10 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージが上昇する。また攻撃時一定確率で手裏剣を消費せず、現在使用中の手裏剣が1個補充される。(但し、手裏剣の最大個数.以上には充填不可、スピリットダーク中、充填効果制限。) 追加で手裏剣マスタリー効果が発動されると、次の攻撃は必ずクリティカルで的中する 分かんない奴の為のだいたいのスキル振り↓ TT1スピリットダーク1フェイク1→ベノム1、TT30→手裏剣マスタリー10→MH29→スピリットダーク30→ベノム30→フェイク30→ショーダウン30→忍者ストーム30→残りアンブッシュ MHはMBくっそ高いから上げれる所まででおk でも将来の為に29まで上げられるSPは残すべき ヒーローインテンションはベノムやフェイク上げる辺りでMAX推奨 ぶっちゃけフェイクまで上げたらもう適当でいい wikiによるとショーダウンは上げきったら狩りに混ぜる方が効率よくなるらしいおい防御上がり杉2確が3確になるとか止めろ 忍者ストームは自分の方に押しのけられるらしいが筆者は使った事無いから知らん アンブッシュは使ってる時間攻撃した方が強いから上げなくていい KMSでは賊改変来たからそれの為にMBだけ成功させとくのもありかも? 手裏剣について 魔の手裏剣・・・一番強い手裏剣。高額なので入手は困難 火の手裏剣・・・それなりに入手しやすく補充量も攻撃力もあるので魔シュリ買うまではこれがベスト 日の手裏剣・・・火の手裏剣より補充量が少ないがファンが多い手裏剣 雷の手裏剣・・・火や日よりも攻撃力は劣るが300k〜1mで買えるので楽に入手できる 金の手裏剣・・・よく狩られる敵で金シュリ落とす奴が多いせいかゴミみたいな扱いされてる。 水の手裏剣よりは断然強いので雷シュリ買うお金なかったら使う程度 水の手裏剣・・・最初から貰える一番弱い手裏剣。 今は名工でさらに新しい手裏剣がでてるらしいので誰か編集しといてね^^ 狩場 ※2011/11現在違う所がある可能性があるので分からなかったら誰かに訊け 1次 10〜15 適当に自分のレベル以下の雑魚狩ってりゃあがる 15〜25 青ピグとかツノキノコ 25〜30 エーデルシュタインの街灯とかゴーレム 2次 30〜40 キノコクエ→カニスクのバブルティーとか 40〜51 カニスクのCD。 51〜70 ひたすらMC2。ソロだとルディのピンクマとかドレイクもある。60代だったらアルファロボとかいいかも 3次 70〜75 スナウサギやビッグスパイダーとかいいかも 蜘蛛は投擲60%も落としてうまい 75〜83 スナモグラやスコルピオン 83〜88 アイアンミュテをアヴェでゴリゴリ 88〜95 ロイドを安置からアヴェでゴリゴリ 95〜105 ホムンクルーor姫 105〜110 マスタークルー 110〜120 パイレーツ、Bパイレーツとか ジャクムもTT目的で行っとけ 120〜 やさしい高火力の先輩方に城で吸わせてもらえ 投げはボス巡りが熱いで
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遅くなったが3月のクソ環境に合わせてデッキがChange! どうもオ○○トゥ制限が納得出来ないのだがまぁ仕方ない。グラゴニスは二枚目のケルビムと迷ったがグラちゃんの方が閃光のイリュージョンと相性が良い。 あとオルクスはオ○○トゥが制限になった今でもなんとか戦場では実用性のある効果にワンチャンw <-- いらなくなったら鳥修羅でぱっくりモグモグ。ほら美味しいw ライトロードの正直者と言いライトロードネクロ・ガードナーと言いこの数年で本家コナミは良い感じにライトロードを弱体化させたもんだ。それに対抗するかのように必死にライロ戦力を増やす海外コナミ。 ライトロードに対して二つの観点を持つ株式会社コナミ、それはまさしく光と闇。遊戯王にはふさわしいw 今後のライトロードの行方は果たしてどこへ? Monster Cards x25 Judgement Dragon x2 Lumina, Lightsworn Summoner x1 Lyla, Lightsworn Sorceress x3 Lyco, Lightsworn Hunter x3 Ehren, Lightsworn Monk x1 Arkus, Lightsworn Druid x1 Garoth, Lightsworn Warrior x1 Jain, Lightsworn Paladin x1 Celesia, Lightsworn Angel x1 Gragonith, Lightsworn Dragon x1 Wulf, Lightsworn Beast x3 Necro Gardna x1 Plaguespreader Zombie x1 Gorz, the Emissary of Darkness x1 Dark Armed Dragon x1 Chaos Sorcerer x1 Chaos Necromancer x1 オネストゥw x1 Spell Cards x7 Charge of the Light Brigade x1 Solar Recharge x3 Monster Reincarnation x2 Monster Reborn x1 Trap Cards x8 Glorious Illusion x2 Beckoning Light x2 Bottomless Trap Hole x2 Mirror Force x1 Torriential Tribute x1 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロイヤルパラディン(探索者 ライトセイバー・ドラゴン軸) ロイヤルパラディン(探索者 ライトセイバー・ドラゴン軸) 主なカードサポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード 《探索者 ライトセイバー・ドラゴン》 《探索者 ライトブレイズ・ドラゴン》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 さて、盤面増やすギルダスはどうしますかね? -- 2014-08-05 20 22 06 ギルダスとイスハザード使ってガード要求を積極的にする構築はありだと思う -- 2014-08-06 09 56 05 CB消費があるがケリンが相性いいね、ラインの底上げが狙える -- 2014-08-11 06 39 19 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 探索者 はーとみー 1 FV 探索者 ハロウドブレス・ドラゴン 4 めっせがる・探索者 4 探索者 ブーケパロス 4 探索者 ラヴィングヒーラー 4 1 誠実の探索者 シンリック 4 連節棍の探索者 イスバザード 4 護法の探索者 シロン 4 探索者 トランキル・ユニコーン 3 2 探索者 ライトブレイズ・ドラゴン 4 勇気の探索者 アルス 2 爛漫の探索者 セルディック 4 3 実直の探索者 エグバート 4 探索者 ライトセイバー・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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伝説のダイノミッションとは、 レスキューレーダー誕生から現在まで 公式大会、公認大会ともにそれなりの結果を残している合体デッキ。 基本的な戦い方はレスキューレーダーと同じだが、守護獣ティラノで焼き続けていると 合体パーツが場に揃わないので注意が必要。 守護獣達は追加条件を持たないMユニットの上、 恐竜サポートのVコマンダーもあるため、合体難易度は低い部類に入る。 アニマルハートで相手の行動を制限して、 相手の場がほぼ0になったらダイノミッション! 大獣神で一気に勝負を決めろ! 名前は隔離ストーリーから。 このデッキの弱点 レスキューレーダーと同様、速攻デッキに弱い。 致命的な点は、大獣神に再販が無いため手に入りにくい。 作成者:森下先生の大獣神は最高です! 枚数 カテゴリ ナンバー カード名 収録 14 Sユニット 2 WB RS-499 ゲキバイオレット 7弾 1 WB RS-234 アバレキラー 4弾/リバイヴァ 2 OT RS-110 デカピンク 2弾/轟の翼スターター/5弾/リバイヴァ/9弾 2 OT RS-218 タイムレッド 4弾/リバイヴァ 2 OT RS-509 ゴーオンブルー 7弾 2 OT RS-266 レッドフラッシュ 5弾 2 OT RK-146 デネブ ライダー2弾 1 OT RS-223 タック 4弾/リヴァィヴァ 15 Mユニット 3 WB RS-039 守護獣プテラノドン 1弾/5弾/リバイヴァ 2 WB RS-035 守護獣ティラノザウルス 1弾/5弾/リバイヴァ 2 WB RS-036 守護獣ジュウマンモス 1弾/5弾/8弾 2 WB RS-037 守護獣トリケラトプス 1弾/5弾/リバイヴァ 2 WB RS-038 守護獣サーベルタイガー 1弾/5弾/8弾 2 OT RS-089 レスキューファイター 2弾/5弾/リバイヴァ 2 OT RS-085 ファイヤーファイター 2弾/5弾/リバイヴァ 2 Lユニット 2 WB RS-034 大獣神 1弾 9 オペレーション 2 OT RS-438 炎神ソウル 7弾 1 OT RS-124 超電子レーダー 1弾/リバイヴァ 3 OT RS-249 Vコマンダー 5弾 3 WB RS-125 百獣アニマルハート 3弾/リバイヴァ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レアレシピ一覧 入手がやや困難と思われるレシピの所持一覧のページです。 商会内の生産支援等にお役立て下さい。 モ|ド5 槍極意 曲刀極意 究極曲刀 剣極意 レシピ6 レシピ7 レシピ8 レシピ9 レシピ10 レシピ11 レシピ12 レシピ13 レシピ14 レシピ15 レシピ16 レシピ17 レシピ18 レシピ19 レシピ20 編集 トゥーリー 編集 Seere ○ ○ ○ ○ 編集 audi 編集 セルビー 編集 パニャン 編集 エアハート 編集 モッカ 編集 江戸っ子太郎 編集 AKI 編集 うぅ 編集 みゅらー 編集 ディアンヌ 編集 サリエル 編集 りーれん 編集 ノーリーズ 編集 宮下将幸 編集 ネフェルタリ 編集 ブラッディー・レイン 編集 ダリウス 編集 ブラッディー・レイン 編集 バルナバ 〇 編集 ナタラージャ 編集 ラハブ 編集 マシェリー 編集 ベルティス 編集 rice3号 ○ 編集 rice1号 編集 リナルド 編集 アストルフォ 編集 ファマリア ○ 編集 フュリム 編集 アンドレア・ドーリア 編集 ヨコちん 編集 ・ぎんじろう・ 編集 デュ・アリス 編集 kaera 編集 ちろちろ 編集 タクロー 編集 サザンウインド 編集 黒月 編集 鼓太郎 編集 after123 編集 雪ダルニー 編集 ヴァリアン 編集 ライム 編集 まきこりんぬ 編集 りょーちんz 編集 マタイ 編集 エビ・ドーリア 編集 以下、コメント欄 レシピ名の追加の方法がわかりません^^; -- rice3号 (2009-09-07 07 08 17) まじまじとながめていたら、わかりました シツレイ^^; -- rice3号 (2009-09-08 07 28 28) 書き方を解説する項を立てようと思って、そのまま忘れておりました^^; ご指摘感謝です^^ -- ばるなば (2009-09-10 16 32 37) 名前 コメント
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ナイトローグ ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ5弾 リリリミックス1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-015 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 3450 必殺技 エレキスチーム コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+500 さらに、チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、次のラウンドまで、全てのチームのパッション・ブレイブタイプのアビリティを封印する。 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 エレキスチーム コスト7 ひっさつ 3850 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。さらに、ラウンド3までにバーストしていると、あいてのチーム全体のアタックポイント-10 解説 ビルドの宿敵「コウモリ男」こと、ナイトローグが堂々のLR参戦。悪役らしく妨害に徹底したアビリティ構成はまさにジャマータイプ。表アビリティは比較的簡単な条件でパッションとブレイブタイプを1R限定で妨害できる。対象は「全て」であるため、仲間にも効果が及ぶのでこの2タイプは入れない、または発動タイミングが1R目にならない様にしよう。バースト後はひっさつアップと相手ミガワリの弱体化で確実に必殺技を決められる。(自身がジャマータイプなのでバースト後の次ラウンドはさらに無条件でオイウチ・ミガワリ封印ができる。)更に早めのバーストで相手のAPも減らせる。表アビリティは1R限定なので早めのバーストを狙っていこう。 カードナンバー BM1-016 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2550 必殺技 エレキスチーム コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 50 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ・ひっさつ+300 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 バットローグブレイクエッジ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+600 さらにバーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+1 解説 低レア版その1。ひっさつがそこそ高い。表のみだが専用技もあり カードナンバー BM1-017 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ナイトスティング コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、オイウチ・ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ナイトローグストライク コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 低レア版その2、こちらは素手バージョン。レアリティは上記のカードに劣るが性能に大きな差は無いので素手のライダーと組ませるならこちらを使おう。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-016 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2750 必殺技 エレキスチーム コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてのチームのオイウチ・ミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、3番目にカードを出したとき、コウゲキ・ひっさつ+150 あいてのチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 2750 必殺技 エレキスチーム コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウン。さらにラウンド3以降だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 初のブレイブタイプとなってエレキスチームSR落ち。今回も悪役らしく妨害型の性能。順番指定による自己強化 相手ボウギョダウンと毎ラウンドのミガワリ発生率ダウン バーストで更に超ダウン、と徹底的に相手のボウギョ性能を落としていく。コウゲキ・ひっさつ重視のライダーと組ませ大ダメージを出すお膳立てには持って来いのカード。ちなみに武器タイプは剣だがキック重視のスロットであることを頭の隅に入れておこう。 カードナンバー BM2-017 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 エレキスチーム コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 バッドローグブレイクエッジ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+600 ライジングパワーが10以上だと、チームタイリョクを800回復する。 解説 BM1弾に続き低レア版。初のブレイカータイプであることが強み。 カードナンバー BM2-063 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 3100 必殺技 エレキスチーム コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、全てのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、必殺技が発動したとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 テクニカルゲージシピードがダウンする。 ライドバースト ブラッドスターク ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 3100 必殺技 ファウストの猛攻! コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 100 蹴 100 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードが超絶ダウンする。さらに、1ラウンド毎、コウゲキ+500 アタックポイント+10 オイウチ発生率がアップする。 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の大トリは、ファウストの怪人によるタッグカード。順番指定で互いのチームのゲージスピードをアップさせるが、必殺技が発動すれば自チームのスピードだけを下げることができるLRやSRとも違った妨害型。ついでにひっさつとAPもアップできるのは嬉しい所。バースト後はブラッドスタークにタッチ、同時にひっさつ強化とゲージスピードを超絶ダウンさせ、1R毎にコウゲキとAPアップするアビリティにチェンジする。妨害を重視するならナイトローグのまま、テクニカルバトルを重視するならブラッドスターク、というように戦況に応じて使い分けよう。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-018 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 エレキスチーム コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、チーム全体のコウゲキ+150 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 エレキスチーム コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のひっさつを200吸収する。さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 エレキスチームがトリッキータイプにて順当にR落ち。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-021 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 エレキスチーム コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 銃 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてあいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 エレキスチーム コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 蹴 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+2 解説 1弾空けて再び収録、しかし今回は普通の低レアでなく初のトランスチームガン装備の銃アイコン持ちという仕様。同弾で登場したマッドローグのアビリティ条件を満たしつつ銃アイコン統一チームを組みたい時など重宝するだろう。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-064 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3500 必殺技 エレキスチーム コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 60 アビリティ ①銃アイコンに止めたとき、相手のRPを1吸収 ミガワリ発生率をダウン②スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1300 タイリョク 3500 必殺技 エレキスチーム コスト5 ひっさつ 3050 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率超アップ さらに、体力が相手より少ないと、必殺+800 相手のガッツ率を超ダウン 解説 「オーイン!スタンピング?キャンペーン」の9枚目にしてライバル枠として扱われている緑枠3枚目は長らく出ていなかった幻徳版ナイトローグ。実質現行弾であるボトルマッチ5弾を最後に約19弾ぶりの収録かつそのボトルマッチ5弾限定で登場したトランスチームガン装備の銃アイコン持ちの仕様が初の高レア化を果たした。今回リバイスの2号ライダーであるエビルがコウモリモチーフだからか、それに関連しての登場となったのだろうか。そして同時にナイトローグとしては初となる単独CP収録(CPでの収録はボトルマッチ2弾でもあったが、あちらはスタークとのタッグ制だった)を果たした。今回のCPはエビルを除き、全員1つ目のアビリティが特定アイコン止めとなっており、ナイトローグは銃アイコンに止める事で相手からRP1吸収とミガワリ発生率ダウンの効果。LR以外では貴重なRP吸収持ちで、ゲイン値が1しか無いのは低レア相応だが、この吸収自体があまり収録される機会が無いので仕方がないところか。2つ目はこれまたエビル以外共通のスロット2つ以上揃え指定での発動だが、ナイトローグは次ラウンドまでだが、テクニカルゲージとカウンター発生率を超アップとカウンターバーストに適したような効果。ただし2回蓄積までかつアイコンが揃わないと発動せずに終わるのでその点には要注意。バーストアビリティは必殺+2000とテクニカルゲージとバーストゲージ上昇率超アップ、そして体力少ない指定で追加で必殺+800と相手ガッツ率超ダウンの効果が付くが、必殺は合計で5850までアップするとはいえ肝心のコストは5とやや逆転に不向き。いっその事、バーストせずにカウンターバーストを活かせる表のままで使うのもありか?幸い運次第とはいえテクニカルゲージリセットすら回避できたりはするのだが。また本CPで唯一玩具との連動を大きく活かせる事ができるポイントを持っており、エビルや滅がスキャンしてもフォームチェンジせずにパワーアップする程度、ゲンムはガシャットスキャンチャンスでアイコン可変ができるが、そうしてしまうとアビリティが発動しなくなるのに対し、こちらはクロコダイルクラックフルボトル限定だが、ライダーローグにチェンジしつつもアイコンが変わらずにアビリティを発動させられるポイントを持っている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-008 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2550 必殺技 エレキスチーム コスト3 ひっさつ 1450 スロット 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2550 必殺技 バッドローグブレイクエッジ コスト6 ひっさつ 2750 スロット 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+800 さらに、あいてのオイウチ・ミガワリ発生率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジングボトルマッチファンブック withブットバソウル 解説 カードナンバー PBM-015 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 バットスチームスラッシュ コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに買ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 バットローグブレイクエッジ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だとひっさつ+800 さらにあいてのチームのミガワリ・カウンター発生率をダウンさせる。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルド」フィッシュソーセージ第1弾 解説 ソーセージ付属のプロモカード。フィニッシャーらしいひっさつアップ効果に加え、ボウギョダウンに妨害、と悪役らしい一枚。 カードナンバー PBM-016 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ナイトスラスト コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ライジングパワー+1 さらに、1番目にカードを出したとき、コウゲキ+400 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 バットローグブレイクエッジ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 100 剣 90 蹴 60 蹴 50 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+1000 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルド」フィッシュソーセージ第1弾 解説 2枚目のソーセージプロモ、何気にLRと同じジャマータイプ。バーストで素手から剣持ちになる。 カードナンバー PBM-045 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 エレキスチーム コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 バットローグブレイクエッジ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ラウンド3までにバーストしていると、ひっさつ+800 ライジングパワー+2 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース2 解説 チョコプロモでもジャマータイプ。 カードナンバー PBM-077 レアリティ N(キラ)(箔) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 エレキスチーム コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いと、あいてのチーム全体のひっさつを200吸収する。 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 エレキスチーム コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 入手方法 DXビートルカメラフルボトル バインダーセット 解説 表面は葛木巧のカードデザインになっている。 カードナンバー PB1-089 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 エレキスチーム コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ APバトルに負けたとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 バットローグブレイクエッジ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、チーム全体のボウギョ-300 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック! 解説 拡張パック収録のナイトローグ。排出、プロモと続いてまたしてもジャマータイプ。バースト面は低レアながら高めのひっさつアップではあるがボウギョ低下に注意。 カードナンバー BM2-085 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 エレキスチーム コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 エレキスチーム コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック2! 解説 カードナンバー BM3-077 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 エレキスチーム コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+300 さらに、あいてのチームタイリョクを200吸収する。 ライドバースト ナイトローグ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 エレキスチーム コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ゲキレツアイコン+1 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック3! 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト先:ブラッドスターク コウモリの意匠を持つ謎の怪人。 スマッシュを生み出す謎の組織、そして仮面ライダービルドこと、桐生戦兎の失われた過去と何か関わりがある・・・? ボトルマッチ1弾ではネタバレ防止のためか声が加工されている。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/19952.html
ワイトロード(OCG) 効果モンスター 星1/光属性/アンデット族/攻 300/守 200 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「[[ワイト]]」として扱う。 (2):自分の墓地に「ワイト」か「ワイトキング」が存在する場合、 手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 自分の墓地の「ワイト」「ワイトキング」の数まで、自分の[[デッキ]]の上からカードを墓地へ送る。 (3):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の、 「ワイト」か「ワイトキング」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 アンデット族 デッキ圧縮 モンスター除外 下級モンスター 光属性 蘇生 関連カード ワイト ワイト(OCG) ワイト(初代) ワイト(真DM2) ワイトキング(OCG)