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スキル名 等級 属性 ライトニング・ストライク レア 光 CT MP消費量 8 lv.1 100 lv.110 209 所持効果(覚醒段階によって変動) EXP獲得量増加 2/4/6/8/10/12/14/16 % 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 敵対象の周辺範囲を攻撃して200%分のダメージを与え、2秒間気絶させる。 Lv.110 敵対象の周辺範囲を攻撃して1040.6%分のダメージを与え、2秒間気絶させる。 5覚醒効果 [登録パッシブ] 攻撃時20%の確率で対象の周辺範囲を「ライトニング・ストライク」で攻撃。クールタイム8秒 スキルルーン 効果の登場確率は以下です。 マジック レア ユニーク エピック レジェンド 40% 30% 20% 7% 3% 等級内の効果の登場確率は同一です。 レジェンド効果は1つのみ登場します。 スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。 マジック ダメージ5%増加 ダメージ6%増加 ダメージ7%増加 クールタイム3%減少 クールタイム3.5%減少 クールタイム4%減少 レア ダメージ8%増加 ダメージ9%増加 ダメージ10%増加 クールタイム5%減少 クールタイム5.5%減少 クールタイム6%減少 ユニーク ダメージ12%増加 ダメージ14%増加 ダメージ16%増加 クールタイム7%減少 クールタイム8%減少 クールタイム9%減少 MP消費量15%減少 エピック ダメージ18%増加 ダメージ20%増加 ダメージ22%増加 クールタイム10%減少 クールタイム11%減少 クールタイム12%減少 MP消費量20%減少 レジェンド ダメージ70%増加 5秒間、対象の被ダメージ15%増加
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ライトニング・トーテム 光文明 R コスト 7 呪文 ■相手のクリーチャーをすべてタップする。 ■この呪文を唱えたターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 (F)光の柱は、善なる者と悪なる者との間に巨大な壁を創った。 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第三弾 反文明の侵略(ヒステリック・リヴァース) 評価 名前 コメント
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パイロットアビリティ ライトニング・カウント 機動力28以上のユニットに搭乗すると移動力+1 習得キャラ 習得レベル ゼクス・マーキス Lv 5
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123制作のオリカデッキシリーズ第2弾。 これに該当するデッキは以下の4つ。 DMSD-03 「ライトニング・スーパーデッキ 熔鉛の爆熱龍」 DMSD-04 「ライトニング・スーパーデッキ 再生の魔法龍」 DMSD-05 「ライトニング・スーパーデッキ 水鋼の追撃者」 DMSD-06 「ライトニング・スーパーデッキ 白銀の魔術師」 関連 エキスパンションリスト リバイバー マグマ・ストーム アイアン・バスター アージェント・マジシャン アーティフィシャル・クリーチャー
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 PL M1 年齢 18 性別 男 出身 カバー 瞳の色 髪の色 肌の色 身長 172 体重 使用経験点 総計(レベルアップ/汎用特技/常備化) ◆ライフパス 出自 特技 経験 クエスト 邂逅 コネクション キャラクターレベル 加護 C1 スイーパー 1 オーディン C2 ライトニング 2 エーギル C3 バルドル ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 9 18 18 13 7 12 ボーナス +3 +6 +6 +4 +2 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 6 2 2 10 +3 回避値 5 0 2 7 +6 砲撃値 5 2 2 9 +2 防壁値 4 0 2 6 +6 行動値 10 1 2 13 +6 力場値 7 10 17 +8 耐久力 9 3 8 20 感応力 7 4 6 17 +6 攻撃力 1 1 2 +3 --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 代償 射程 戦闘移動 全力移動 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン ライトニング踏破用試作型 3 6 2 6 6 8 6 +3 8 2 8 8 移動力2 主武装近 ライトニングマシンガン 0 0 0 0 -2 殴+7 射程1~2 弾数3 副武装近 主武装遠 副武装遠 オプション フレキシブルレッグパーツ 0 0 0 0 0 0 0 +2 移動力+1 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 合計 設定
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ライトニング(らいとにんぐ) 概要 ライトニングとは小さな雷を落として攻撃する術。 初出はPのアーチェ・クライン。 作品によっては落とす数が違ったり攻撃属性が光だったり風だったりもする。 英語版表記は「Lightning」 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア シンフォニア レジェンディア イノセンス イノセンスR ハーツR エクシリア エクシリア2 テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOHツインブレイヴ TOWタクティクスユニオン TOWレーヴ ユナイティア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(SFC) 習得者 アーチェ・クライン 使用者 デスチャロナ(SFC版) (SFC版) 雷系攻撃呪文の中で最も単純なもので、小さな落雷を発する 分類 下級魔術 属性 雷 HIT数 1 消費TP 4(SFC版) 威力 詠唱時間 - 習得条件 過去ベネツィア市・200ガルド 範囲は敵1体のみで約300ダメージ。 ▲ ファンタジア(PS) 習得者 アーチェ・クライン (PS版以降) 雷系攻撃呪文の中で最も簡単なもの。小さな落雷を発する 分類 下級魔術 属性 雷 HIT数 1 消費TP 5 威力 詠唱時間 - 習得条件 過去ベネツィア市・200ガルド 呪文の一種。アーチェが過去ベネツィア市にいるハーフエルフから200ガルドで魔術書を買うと習得する。 何故かTP消費量が1増えた。 攻撃範囲、威力、HIT数ともにショボい上に、同じ場所で中級術のストームも修得可能(若干値が張るが)とかなり冷遇されている。 ▲ デスティニー(PS) 習得者 ラヴィル・クレメンテ 小さな落雷を生じさせる 分類 下級晶術 属性 雷 HIT数 消費TP 9 威力 120 詠唱時間 2.66秒 習得条件 Lv8 晶術の一種。クレメンテがLv8で修得する。 目標を落雷が襲う。効果は雷が届く範囲の敵全部に及ぶ。 ディスク「らいじんのさとり」でも使用可能。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 フィリア・フィリス 対象の頭上に小さな雷を落とす晶術。 分類 晶術 属性 光 HIT数 2 消費CC 2 威力 280 詠唱時間 80F(1.33秒) 習得条件 Lv5 晶術の一種。 フィリアが最初から使える晶術で、敵に一筋の雷を落とす。 敵を貫通する効果があるので、敵がまとまったところに使うと 複数の敵にダメージを与えられる。 クレメンテのデバイス、ディライトの詠唱短縮のお陰で、詠唱時間の面で連携晶術の起点として最も優秀。 ただし、一定以上の高さの敵には全く当たらないという弱点を持つ。 更に発生がワンテンポ遅いので素早い敵には避けられることも多く、ターゲットの真上から攻撃する術なので迎撃力が低い。 だが逆に言えば敵の攻撃などでかき消される事はないので、敵の妨害に向いている術でもある。状況に合わせて使い分けよう。 使用者 グレバム ▲ エターニア 習得者 メルディ 局地的な稲妻を落とす雷系下級晶霊術 分類 下級晶霊術 属性 雷 HIT数 1 消費TP 7 威力 200 詠唱時間 習得条件 初期習得 晶霊術の一種。メルディが最初から修得している。 対象となる敵に向かって稲妻を落としてダメージを与える。 稲妻は前進しながら落ちるので、前方を薙ぎ払う感じの攻撃。 メルディが常に使えるグレイブやアイスニードルよりも威力が低いため、雷が弱点の敵以外は避けたい。 普通は1HITしかしないので、威力面で他の下級術に劣るのだが、当たり判定の関係なのか、相手の位置と大きさによっては2HITすることがある。 狙ってやる程の威力は出ないので見れたらラッキーくらいだが。 ▲ シンフォニア 習得者:ジーニアス・セイジ、クラトス・アウリオン、ゼロス・ワイルダー 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する雷系初級魔術 分類 初級魔術 属性 雷 HIT数 1 消費TP 9 威力 105 詠唱時間 習得条件 ジーニアス:Lv9クラトス:Lv12ゼロス:Lv12 魔術の一種。ジーニアスがLv9、クラトスとゼロスがLv12で修得する。 目標の頭上に雷を落とす雷系初級魔術。 頭上からの攻撃のため、動きの速い敵には当たらないこともある。 クラトス&ゼロスの場合、初級魔術の中では最も遅くに習得する。 威力の割に消費TPも多めで単発のためコンボにも不向き。 ジーニアスはSタイプならスパークウェブ、Tタイプならサンダーブレードへと派生する。 クラトスとゼロスはタイプに関係なくサンダーブレードへと派生する。 台詞 ジーニアス「決まれ! ライトニング!!」 クラトス「受けてみろ! ライトニング!!」 ゼロス「受けてみな! ライトニング!!」 使用者:ウィッチ、ソーサレス、フェイク、クヴァル、エナジーストーン 台詞 ウィッチ「はぁ~っ! 行くわよ!!」 ソーサレス「はぁ~っ! 思い知りなさい!!」 クヴァル「食らいなさい! ライトニング!!」 ▲ レジェンディア 習得者 ウィル・レイナード 敵の頭上から稲妻を落とす呪文。 分類 初級呪文 属性 雷 HIT数 1 消費TP 7 威力 155 詠唱時間 2,6秒 習得条件 初期習得 呪文の一種。ウィルが最初から修得している。 ターゲットの頭上から直線的に稲妻を落とす。 攻撃スピードが速く、空中の敵にも安定して当たるのだが、一瞬で攻撃が終わってしまうので足止めには向いていない。 だが詠唱時間が早く、連発が可能なので序盤はこの術を詠唱し続けているだけでかなりのダメージを与えることができるだろう。 ▲ イノセンス 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 対象の敵の上空から小さな落雷を発する術 分類 下級天術 属性 風 HIT数 2 消費TP 7→3 威力 320 詠唱時間 0.8秒 習得条件 Lv12 天術の一種。スパーダがLv12で修得する。 敵の頭上に雷を落とす。 威力はそれほど高くなく、ヒット数も少ないので敵を拘束するのには向かないが、スピードが速いので動きの速い敵にもヒットさせやすい。 詠唱時間も短く、使いやすい術だがスパーダは他キャラに比べ詠唱後の隙が大きい。 術専門の後衛にするなら前衛で敵をきちんと押さえられるようにしないと詠唱時間が短いとはいえ詠唱後の隙に付け込まれてしまう。 その上、先に覚えるウィンドカッターの詠唱時間はこれの半分であり、威力もあちらの方が高い。 この技を使いこみレベルを上げることでサンダーブレードを習得できる。 ▲ イノセンスR 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 対象の上空から小さな落雷を発生させる初級天術 分類 初級天術 属性 雷 HIT数 消費TP 9 威力 詠唱時間 習得条件 スパーダ:Lv6コンウェイ:ラーニング(レグヌムハンター、テノススナイパーなど) 天術の一種。スパーダがLv6、コンウェイがラーニングで修得する。 台詞 使用者 ハスタ 台詞 ビリビリしますよ〜 ライトニング! ▲ ハーツR 習得者 ベリル・ベニト、カルセドニー・アーカム 対象の上空から小さな落雷を発生させる初級術 分類 初級術 属性 雷 HIT数 1 消費TP 9 威力 150 詠唱時間 1.46秒 習得条件 ベリル 初期習得カルセドニー 信念Lv2 思念術の一種。ベリルが最初から、カルセドニーが信念Lv2で修得する。 ▲ エクシリア 習得者 ミラ=マクスウェル 魔技の一種。 同名で中級と上級がある。 中級 分類 魔技 属性 火+風 HIT数 3 消費TP 25 威力 440 詠唱時間 - 習得条件 バニッシュヴォルト習得 ガードブレイク効果、空中発動可能、物魔比率は5 5カウント200/400:HIT数+1(威力+280/+240) 魔技の一種。ミラがバニッシュヴォルトを修得すると使用可能になる。 火+風属性の魔技。 突きを加えた後、2発の雷を発射する。空中では目の前に1発雷を落とす。 威力が非常に高く、ガードブレイク効果を持つので連携の基点として使いやすい。 上級 分類 魔技 属性 火+風 HIT数 4 消費TP 35 威力 650 詠唱時間 - 習得条件 サンダーブレード習得 ガードブレイク効果、空中発動可能、物魔比率は6 4カウント200:HIT数+1(威力+400) 火+風属性の魔技。 サンダーブレード習得で使えるようになる。 中級から雷の数が3発に増える。空中発動でも3発発射する。 空中からの上級ライトニング連発はミラ操作で主力となりうる。 台詞 ライトニング!落ちろ! ライトニング!邪魔だ! それそれ!(精霊界限定) 使用者 ヴォルト 今作では技名無表記。続編で判明した。 ▲ エクシリア2 習得者 ミラ、ミラ=マクスウェル 中級 分類 魔技 属性 火・風 HIT数 2 消費TP 11 威力 360 詠唱時間 - 習得条件 バニッシュヴォルト習得 空中発動可能、物魔比率は4 6カウント200/400:HIT数+1(威力+240/+160)アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 クリティカル率3%上昇Lv.2 状態変化ポイント50%増加Lv.3 気絶確率5%上昇Lv.4 攻撃力5%増加 魔技の一種。ミラがバニッシュヴォルトを修得すると使用可能になる。 突きを加えた後、2発の雷を発射する。空中では目の前に1発雷を落とす。 前作に比べて威力が落ちており、確実なガードブレイク性能も消滅した。 上級 分類 魔技 属性 火+風 HIT数 4 消費TP 40 威力 1040 詠唱時間 - 習得条件 サンダーブレード習得 空中発動可能、物魔比率は6 4カウント200:HIT数+1(威力+640)アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 消費TP10%減少Lv.2 属性連携時間50%増加Lv.3 敵の硬直時間25%増加Lv.4 状態変化ポイント50%増加 魔技の一種。ミラがサンダーブレードを修得すると使用可能になる。 中級から雷の数が3発に増える。空中発動でも3発発射する。 前作に比べて威力が落ちており、確実なガードブレイク性能も消滅した。 台詞 ライトニング!落ちろ! ライトニング!邪魔だ! 使用者 ヴォルト(分史) 反撃時にのみ使用する。 ▲ テンペスト 習得者 アーリア・エクバーグ ? 分類 プリセプツ 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者:ジーニアス・セイジ、ゼロス・ワイルダー 習得・使用者:カコデーモン、グレムリン、アウェイクナー 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する雷系初級魔術 分類 初級魔術 属性 雷1 HIT数 1 消費TP 9 威力 3 詠唱時間 4秒 習得条件 ジーニアス:初期習得ゼロス:初期習得カコデーモン:Lv.5グレムリン:Lv.6アウェイクナー:Lv.10 魔術の一種。ジーニアスとゼロスが最初から修得している。 目標の頭上に雷を落とす雷系初級魔術。 頭上からの攻撃のため、動きの速い敵には当たらないこともある。 威力の割に消費TPも多めで単発のためコンボにも不向き。 前作に比べて落雷のスピードも遅いのでハッキリ言って封印推奨。 習得者:マルタ・ルアルディ 魔術の一種。マルタがスキル「ライトニング」装備中、通常攻撃時に10%の確率で追加発動。 マルタはエナジーアークや魔女の帽子を装備することでスキルの効果を得られる。 ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者 まほうつかい、サンダーメイジ、かみなりとうし、モリスン 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP 使用者 アーチェ 単体に約70ダメージ。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 「魔女っ娘の塔」にてアーチェがディオ、メル、クルールに対して使用。 これも式の詠唱をせずに発動することが可能。「ライトニング×3」で全員を戦闘不能にして戦いを終わらせた。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者 メル(魔女っ娘、魔術系・フェンサー、妖剣系)、アーチェ・クライン、ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 いずれも初期習得。ちなみに、ロンドリーネはファンタジアの時点ではなぜか使えない。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 落雷で敵を攻撃する 習得者 ミスティック、じらいや/くのいち、ウィザード/ウィッチ、サンダーメイジ、怪盗、発明家、メルディ 分類 術 属性 雷 HIT数 消費TP 5 威力 詠唱時間 習得条件 敵に小さな雷を落として攻撃する術。 習得・使用者 ワルキューレ 分類 技 属性 雷 HIT数 消費TP 9 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv.5 詠唱無し最初の斬り付けが当たらないと発動しないTPも消費しない 剣で斬り付けた相手に雷を落として追い打ちする技。 台詞 「はあっ!」 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 ワルキューレ、メルディ、ジーニアス・セイジ ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 魔術師、魔法剣士、ビショップ、アーチェ・クライン、ジーニアス・セイジ、クラトス・アウリオン 分類 術 属性 風 HIT数 1 消費TP 10 威力 220 詠唱時間 2秒 習得条件 魔術師:Lv9魔法剣士:Lv12ビショップ:Lv9アーチェ:初期習得ジーニアス:初期習得クラトス:初期習得 術の一種。 頭上から一発の落雷を落とす術。 敵の位置に直接攻撃できるが、発生はやや遅い。 今作では雷と風は属性が統合されて同じ風属性なので、ウィンドカッターとはあまり使い所に差がない術。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 魔術師、アーチェ、フィリア、キール、ジーニアス、ゼロス 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する術 分類 初級術 属性 風 HIT数 1 消費TP 7 威力 265(265) 詠唱時間 110F(1.83s) 習得条件 魔術師:Lv9魔法剣士:Lv13その他:初期習得 風属性の初級術。 小規模な落雷を落とす。 発生が遅くヒット数も低いのでパッとしたところがない。 ウィンドカッターとの違いは微々たるものなのでお好み。 魔術師と魔法剣士はサンダーブレード、襲爪雷斬のために使用回数を稼ぎましょう。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 魔術師、魔法剣士、アーチェ・クライン、フィリア・フィリス、メルディ、ジーニアス・セイジ、ゼロス・ワイルダー、ウィル・レイナード、スパーダ・ベルフォルマ、カノンノ・グラスバレー 分類 初級術 属性 風 HIT数 1 消費TP 9 威力 256 詠唱時間 1.5秒 習得条件 魔術師:Lv9魔法剣士:初期習得アーチェ:初期習得フィリア:初期習得メルディ:初期習得ジーニアス:Lv7ゼロス:Lv9ウィル:初期習得スパーダ:初期習得カノンノ:Lv3 風属性の初級術。 小規模な落雷を落とす。 ▲ バーサス 習得者 アーチェ・クライン、フィリア・フィリス、クラトス・アウリオン ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 ゼロス・ワイルダー ▲ TOWタクティクスユニオン 習得者 メルディ、ゼロス・ワイルダー ▲ TOWレーヴ ユナイティア 習得者 メルディ、スパーダ・ベルフォルマ ▲ レイズ 習得者:アーチェ・クライン 落雷を落とす術 分類 術 属性 光 HIT数 1 消費CC 4 性質 魔 基礎威力 365 詠唱時間 - 習得条件 武器「スターブルーム」を入手 強化1 ヒットした敵に確率で「マヒ」が発生 強化2 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算 強化5 術技の持つ状態異常効果が1段階強化される 強化6 術技の持つ状態異常発生確率が6%加算 習得者:フィリア・フィリス 落雷を落とす術 分類 術 属性 光 HIT数 1 消費CC 4 性質 魔 基礎威力 438 詠唱時間 - 習得条件 武器「ゲイルナーレ」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 25%の確率で威力が2倍になる 習得者:メルディ 落雷を落とす術 分類 術 属性 光 HIT数 1 消費CC 4 性質 魔 基礎威力 438 詠唱時間 - 習得条件 武器「ウグイスブエ」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 25%の確率で威力が2倍になる 強化6 クリティカルレイジ時間+1秒 習得者:シゼル 落雷を落とす術 分類 術 属性 光 HIT数 1 消費CC 3 性質 魔 基礎威力 365 詠唱時間 - 習得条件 武器「ニフタブリッツ」を入手 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 MG増加量が10%上昇 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 消費CC-1 強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる 強化6 詠唱速度が10%上昇 習得者:ゼロス・ワイルダー 落雷を落とす術 分類 術 属性 光 HIT数 1 消費CC 4 性質 魔 基礎威力 438 詠唱時間 - 習得条件 武器「バイドサーベル」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 25%の確率で威力が2倍になる 強化6 クリティカル+2 習得者:コンウェイ・タウ 落雷を落とす術 分類 術 属性 光 HIT数 1 消費CC 4 性質 魔 基礎威力 438 詠唱時間 - 習得条件 武器「セラノフラグメント」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 25%の確率で威力が2倍になる ▲ 関連リンク 派生技 スパークウェーブ サンダーブレード 雷閃拳 襲爪雷斬 サンダープレッシャー フラッシュクレイドル ▲ 関連技 リリジャス バニッシュヴォルト インディグネイション ▲ ネタ 光速の異名を持ち重ry ▲
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ライトニングマジックシールド(Lightning Magic Shield) 概要 ランクによる変化 経験者談
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雷光の魔炎ライトニング(らいこうのまえんらいとにんぐ) 雷光の魔炎ライトニング ユニット-フレイム 使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1 パワー:500 スマッシュ:1 クイック 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) 閃光(このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。) このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。 ザ・閃光。 機を見て真っ向から叩き込むべし。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(004/100 コモン) 関連リンク 種族 フレイム 親戚 爆砕の魔炎バーン 参考外部リンク
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/1475.html
ライトニング・ボルテックス:Lightning Vortex 通常魔法 手札を1枚捨てて発動する。 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 解説 関連カード サンダー・ボルト 地砕き 地割れ アームド・ドラゴン LV10 ギルフォード・ザ・ライトニング ライトニング・ウォリアー ゲーム別収録パック No.69162969 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:魔法・エキスパート(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:GOLD SERIES 2010(OCG):EXPERT EDITION Volume.3(OCG):FLAMING ETERNITY(OCG) OCGパック:パック:STARTER DECK2008(SD):巨竜の復活(SD):閃光の波動(SD):恐竜の鼓動(SD) OCGパック:パック:烈風の覇者(SD):魔法使いの裁き(SD):戦士の伝説(SD) ご購入はこちら クリック!クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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【作品名】妹戦記デバイシス 【ジャンル】ラノベ 【共通設定・世界観】 概念撹乱:宇宙人【異妹】が常時発生させている妹場(不思議パワー)によるフィールドが発する精神侵食 見たら人類の老若男女はもちろん動物は全部が奴隷化する、機械でも認識すると壊れる、MSXなどの年代物のCPUやミサイルの電子回路さえも例外ではない 訓練により概念撹乱による精神侵食に耐性を付けた主人公達でも直視すると危険なので、精神攻撃×2 妹場を直接見ずに山を間に挟んだ状態で、更に妹場に背を向けた状態で曲射弾道による砲撃をしていても、じょじょに妹場に侵されていく 妹場爆発装甲(人間に認識できない妹場を感知すると爆発して、妹場による侵食を跳ね除ける)で防御する必要があるので、見ないように戦闘していたとしても大体、数ヶ月もすれば奴隷化するだろう 妹場:宇宙人【異妹】が常時発生させている妹場(不思議パワー)によるフィールド ドラゴンボールの気のように「妹値」という単位で数値化でき、妹場が高い奴は低い奴ができる事は全部できる上に、その効果を上回る 【名前】アウタ・ライトニング 【属性】異妹の生み出した戦闘機 【大きさ】全長100m以上の戦闘機、重量500トン以上 【攻撃力】電磁砲:全長100m以上で、中に土砂が大量に詰まったクジラ三つを一撃で真っ二つにしてへし折る威力 両翼に16門装備している、射程数km、弾速は自分の飛行速度より速い、連射可能 妹波メーザー:光やマイクロ波の代わりに、可干渉状態の妹場を使用したレーザー光線 1トン爆弾でようやく破壊できる数十mの炉心をたやすく両断して、その先の掠った森林地帯を炎上させ、海面で水蒸気爆発を起こす 両翼に二門装備している、射程数km、弾速は自分の飛行速度より速い、剣のようにして振り回せる 妹兄爆突:兄妹爆裂と同様の現象を起こす、妹龍の兄妹爆裂より性能で上回る 不思議パワーを纏った体当たり、発動しっ放しでいける 【防御力】不意打ちで妹龍の電磁砲が直撃して無傷 妹兄爆突:攻防一対なので、妹兄爆突で木っ端微塵にできるものなら無傷で耐えられる 【素早さ】妹龍と同等、その速度で体当たりを行う格闘戦ができる 【特殊能力】概念撹乱:共通設定参照 【備考】ラスボス前の中ボス。敵星人の作った戦闘機、主人公達と戦った 【参考】妹龍 【属性】高校生with人類の生み出した対異妹用戦闘機 【大きさ】全長20m以上の戦闘機、重量100トン以上 【攻撃力】電磁砲:全長100m以上で、中に土砂が大量に詰まったクジラ三つを一撃で真っ二つにしてへし折る威力 両翼に4門装備している、射程数km、弾速は自分の飛行速度より速い、連射可能 兄妹爆裂:機体の周囲に発生する強烈な妹場の渦によって、接触した物を全て粉砕する 学校のグラウンドが吹っ飛んで、それより大きいクレーターを作る爆発が至近距離で起きてもギリギリ戦闘続行可能な少女と 1㎞程のクジラ型戦艦と 全長100m程で中に土砂が大量に詰まったクジラ十体近く 上記三つを同時に粉砕して木っ端微塵にする威力 不思議パワーを纏った体当たり、発動しっ放しでいける 【素早さ】マッハ12で、急加速、急旋回、急制動など物理法則を無視した異様な軌道で飛行可能 その速度でアウタ・ライトニングと体当たりを行う格闘戦ができる反応 瞬間的には、数kmなら第一宇宙速度を超える速度で飛行ができる 参戦:vol.105 270 vol.105 325 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 21 44 42.61 ID gbnXVbqR [3/4] アウタ・ライトニング 考察 妹兄爆突発動済み状態で参戦、威力が妹兄爆突以下の攻撃は常時相殺する 兄妹爆裂及び妹兄爆突の破壊範囲は2km以上、225m戦艦の長門が原爆耐久なので威力は原爆の4.44倍超え 100m土砂クジラ10匹を合わせて小山(百数十m)破壊及び9km破壊程度の威力はあるだろう 反応速度は20mからマッハ12反応=1mから204m/s反応 瞬間的な移動速度は第一宇宙速度(7.9km/s)、長距離移動速度はマッハ12(4.08km/s) 観測点の高さ100mの時、水平線の距離は35.7km 35.7kmの相手から見た100mの戦闘機は1.7mの相手から見た4.76mmに等しい、1.7m先から見えるだろう 対人・動物・機械への被視認精神攻撃と不思議攻撃を持っていて反応も早い 20km級の動物や機械に概念撹乱で連勝できるので、20km級の壁から (20km級の壁) ○ 超巨大ギア 鯨、概念撹乱勝ち ○ 百目王 人外、数秒(6秒)あればぬえの効果発動前に22kmを削り切れる ○ 白鯨 機械、概念撹乱勝ち ○ カラス(Q太郎) 動物、概念撹乱勝ち × ナヘマー 人外、50kmは無理 × ゴリラ(ファンタジー) 動物だが45kmは視認されるか怪しい、岩負け ○ リビティナ 機械、概念撹乱勝ち ○ ギドラ(GODZILLA 星を喰う者) 妹兄爆突でメトフィエス倒して削って勝ち ○ 宇宙人の小型UFO 機械、概念撹乱勝ち ○ 闘神イクサツナギ 0.2秒で1.58km移動できる、妹兄爆突勝ち ○ 超ヴォルケンクラッツァー 機械、概念撹乱勝ち × 闇の帝王 人外、突撃中に地獄炎負け × テッカマンランス 人外、耐えられてボルテッカ負け × テッカマンエビル 人外、耐えられてボルテッカ負け ○ ミラーアクエリオン 機械、概念撹乱勝ち × ローマン上司 人外、耐えられて宇宙光線負け ○ 一方通行(アニメ) 人間、概念撹乱勝ち × サンドリオン 人外、封印負け × 六耳の化け猿 妖怪なので人外、巨大化されて金縛りか如意棒負け 326 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 21 44 54.42 ID gbnXVbqR [4/4] (大規模破壊の壁) 差し引き4敗 ○ 火渡赤馬 人間、概念撹乱勝ち × 壬生蒼馬 人外、両断負け ○ 高柳雅孝 人間、相手の精神攻撃は機械に効かない、概念撹乱勝ち ○ 仙水忍 人間、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち ○ タカオ(蒼き鋼のアルペジオ) 機械、概念撹乱勝ち × 牛魔王(古典) 人外、突撃負け ○ 浮遊都市アダン 機械、概念撹乱勝ち × 第6の使徒 人外、加粒子砲負け ○ ジャベリン 機械、概念撹乱勝ち × ラヴォス 人外、耐えられて光弾負け ○ グラノ 機械、概念撹乱勝ち ○ 桜 人外、戦闘機なので地震は届かない、神鳥耐えて妹兄爆突勝ち × エンドレス 人外、耐えられてエネルギー波負け ○ ホップ 機械、概念撹乱勝ち △ 禁涙境の怪物 人外、妹兄爆突で触手粉砕するので吸収されないが再生で倒せない ○ 大怪球フォーグラー 機械、概念撹乱勝ち 勝ち越し成功 ○ 焔王鬼 Wikipediaで調べた限り怨念? 青木ヶ原樹海は35km^2なので獄炎龍耐えて妹兄爆突勝ち ○ ナサニエル 人間with機械、概念撹乱勝ち ○ エビラビラ 人外、妹兄爆突勝ち ○○ カズマ=劉鳳 人間、概念撹乱勝ち △ クライシス皇帝 人外、妹兄爆突耐えられるが射程不足 × 魔法怪獣シーガロン 人外、耐えられて重力波負け × 飛影 人外、邪王炎殺黒龍波は相殺できるが当たらない、寿命負け ○ 融災獣 人外、妹兄爆突で行動不能にして削って勝ち × ガネーシャ 人外、凍結負け × ガイア(GRANDIA) 接近中に石化負け × ラ・ムー 大陸サイズ、ビーム砲負け ○ ダーちゃん 人外、不可視だが憑依しようとして返り討ち ○ ファントム・ガイア 惑星の精神体、相手の即死は機械に効かない、不可視だが削って勝ち ○ ルドラサウム 魂、相手の精神攻撃は機械に効かない、妹兄爆突勝ち ○ ハーピー 人外、妹兄爆突で腕を相殺するので自身への捕食は防げる 小山(百数十m)>原爆(核分裂爆弾、キロトン、戦術核)、都市、数km なので妹兄爆突で削って勝ち ○ アルケオデーモン 人外、妹兄爆突勝ち 7.9km/sでカーズは回避できる ○ エヌオー 人外、妹兄爆突勝ち ○ アゼル 人外、妹兄爆突勝ち ○ コンゴウ(蒼き鋼のアルペジオ ARS NOVA) 機械、概念撹乱勝ち (島破壊の壁) 一旦ここまで 327 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 00 01 56.06 ID myROI3Ja 考察乙だけど 現実で戦艦長門が原爆耐久ってのは間違いだよ あれクロスロード作戦の事なら1km以上離れた所の原爆の爆発に耐えたってわけで、原爆の直撃に耐えたというわけではない 453 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/05/21(木) 13 49 02.31 ID ws+x/xuA [2/5] アウタ・ライトニング考察続き 長門から原爆直撃耐久は取れないので、妹兄爆突の威力は2km破壊程度とする 考察手順より設定・描写のない島や山は小島、小山扱い 設定・描写がある場合はそれ相応 として考察 威力が下方修正されても勝ち越せていると思うので、島破壊の壁から ○ 皇帝騎 機械、概念撹乱勝ち ○ オメガ 機械、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち × アシュタロス 人外、耐えられて大砲負け ○ サナカン おそらく機械、概念撹乱勝ち × 白面の者 人外、火炎負け ○ ダグノフ1 機械、概念撹乱勝ち × 海の大蛇 動物だが160kmは視認されるか怪しい、尻尾負け × 紅蓮 人外、国消滅の炎負け ○ モドキングの円盤 円盤は機械、概念撹乱勝ち ○ 豪鬼(CFJ) 人間、概念撹乱勝ち ○ 王子護 人間、概念撹乱勝ち △ 巫皇 情報生命体はおそらく人外、妹兄爆突の相殺と空間歪曲場で互いに倒せない分け ○ 工神栄 人外、空間歪曲は範囲不足、妹兄爆突勝ち × 聖帝ソロモン 人外、空間切断負け ○ アルフレッド・ココ 人外、黒竜相殺して妹兄爆突勝ち (スーパーロボットの壁) ○ レヴァイアサン 機械、概念撹乱勝ち ○ フロスト兄弟 機械、概念撹乱勝ち ○ 物体 機械、概念撹乱勝ち ○ ブラウ・ブロ 機械、概念撹乱勝ち ○ UFO(ゴジラミレニアム) UFOは機械、概念撹乱勝ち ○ 冥神明日香 人間、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち × マハシュラトラ・ディーヴァシャッド 人外、神の弓は戦闘機に効かない、耐えられて寿命負け × デデデ大王 人外、スターロッド負け ○ J Jは人間、概念撹乱勝ち ○ ヤッサバ・ジン(アニメ) 機械、概念撹乱勝ち △ レヴィ 機械だが外部認識しない、妹兄爆突の相殺と時間凍結防御で互いに倒せない × 破壊神バロン 人外、爆発負け × モンジ 人外、妹兄爆突を無傷で抜けて食べられて負け ○ 《九位》 脳以外は機械(脳はおそらく人間)、概念撹乱勝ち ○ カグヅチ壱型 機械、概念撹乱勝ち ○ アイアンカイザー 機械、概念撹乱勝ち ○ 大和望一郎 人間、概念撹乱勝ち ○ 桂花 メカ娘なので機械、概念撹乱勝ち × マザーコア 人外、剣負け ○ ガルム要塞 機械、概念撹乱勝ち ○ 当真未亜 人間、概念撹乱勝ち × シルヴィス 人外、魔層圏負け △ ムブロフスカ 人外、恐慌は戦闘機に効かない、相殺と絶熱断障万殻で互いに倒せない × メデューサ 人外、接近前に無機物も石化負け × ヤトノカミ 人外、接近前に石化ブレス負け 454 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/05/21(木) 13 49 27.91 ID ws+x/xuA [3/5] (特殊能力の壁) × 使主名 人外、時間停止負け ○ プログレス 森と同化してるので人外、精神支配は戦闘機に効かない、妹兄爆突で森を削って長期戦勝ち ○ スレードゲルミル 機械、概念撹乱勝ち × パンデモニウム 人外、ゲートシフト負け × 『お父様』 人外、錬成圧殺負け × 釈迦如来 クジャクは動物だが250kmは無理 ○ 曲辻綾子withエルヴィリアス 女神と融合したので人外、不思議攻撃の妹兄爆突で銀光貫いて勝ち × ケストラー 人外、魔力放出負け × ジーナ 人間with機械だが100kmは視認されるか怪しい、ギア射出負け △ 暗闇の雲 人外、波動砲は躱せそうだが倒せない × 横浜駅 1237kmは無理、寿命負け × 鳳凰(フェアリーテイル) 人外、耐えられて極大火球負け 大きすぎて無理な相手と人外が増えてきたので、この先で勝ち越すのは厳しそう シルヴィス>アウタ・ライトニング>当真未亜