約 4,019,252 件
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/741.html
→include/Pガンダム用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビーム・スプレーガンとビーム・ライフルの中間的な性能。集束射撃には非対応。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1250 1312 1375 1437 発射間隔 1.5秒 ヒート率[%] 45% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.7秒 射程距離 300m 305m 310m 315m よろけ値 40%(3HIT) 局部補正 1.3倍 シールド補正 1.1倍 備考 移動射撃可,ひるみ有 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - 必要リサイクルチケット 135 180 235 必要DP 4300 5300 5800 装備可能機体 強襲機:プロトタイプガンダム 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:プロトタイプガンダム 汎用機: 支援機: 備考 何か書く アップデート履歴 2018/09/27:新規追加 2019/02/14:抽選配給に Lv3追加 2019/02/21:性能調整兵装LV上昇で射程上昇Lv2:300m → 305m Lv3:300m → 310m 2019/06/13:DP交換窓口に Lv2追加. 2019/12/05:抽選配給にて Lv4追加 2019/12/26:DP交換窓口に Lv3追加. 2021/07/08:DP交換窓口に Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:44500 → 4300 Lv3:68800 → 5300 Lv4:128100 → 5800 コメント欄 過去ログ 1 名前 後からジムII用BRという即よろけ出ているのだから、射程くらい伸ばせばな。格闘コンボに挟む用でなくていいし。 - 名無しさん (2021-04-30 10 04 24) 使ってる人見たことないな…。ジムライトアーマーの軽装型BRぐらい連射出来ればなぁ…。 - 名無しさん (2019-08-24 12 57 09) 3発でよろけ - 名無しさん (2018-09-30 08 24 15) さすがにこのBRまで武装別にする必要はなかったんじゃ… - 名無しさん (2018-09-27 23 18 01) 素イフのヒートソードで薄々わかってたことじゃないか。 - 名無しさん (2018-09-28 05 33 14) 無印で別れてたから、そのまま使い回しただけだと思うぞ… - 名無しさん (2018-09-28 09 54 14) 一応専用の武装ではあるんだけどね、Pガンの腕の溝にライフル後部がはまるようになっていて、ライフルを固定することで射撃時の安定性向上を目的としたそうな。 - 名無しさん (2018-10-01 23 26 40) test - pikachusuzuki (2018-09-27 17 13 24) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/466.html
Wolfenstein II:The New Colossus 項目数:80(50 + 10 + 10 + 10) 総ポイント:1540(1000 + 180 + 180 + 180) 難易度:★★★★★ セーブの取れない状態でノーデスクリアという「人生一度きり」実績の為、過去作と比べて難易度は段違いに上がった しかも3つのDLC全てにも同じ実績が追加された またそれ以外にも今作はチャプター選択をなぜか排除したため、一部実績は取り逃す可能性もあり要注意 収集物系参考サイト https //figreen.org/items/category/ウルフェンシュタイン2、ザニューコロッサス攻略/ デジャヴ 決断を下す 10 説教と酒 ホートンのグループを味方につける 10 改造屋 武器をアップグレードする 10 スペシャリスト 武器をフルアップグレードする 20 ガンクレイジー 全ての武器をフルアップグレードする 40 コレクションの始まり 各種コレクションアイテムを、少なくとも1つずつ入手する 10 トイコレクター マックスのオモチャを全て入手する 25 オーディオ好き レコードを全て集める 25 ゴールデンボーイ ゴールドを全て集める 25 テラー・ビリー 上級司令官の死のカードを全て集める 25 キャスト紹介 スターカードを全て集める 25 芸術愛好家 コンセプトアートを全て集めた 25 革命 ゲームをクリアする 50 かかって来い! 難易度「かかって来い!」以上でゲームをクリアする 10 殺るか殺られるか! 難易度「殺るか殺られるか!」以上でゲームをクリアする 10 テラー・ビリーと呼べ! 難易度「テラー・ビリーと呼べ!」以上でゲームをクリアする 10 俺は死神! 難易度「俺は死神!」以上でゲームをクリアする 20 人生一度きり 難易度「人生一度きり」でゲームをクリアする 30 ひとつのPERKを最大まで解除する ひとつのPERKを最大まで解除する 25 全てのPERKを最大まで解除する PERKマスター 50 ブルラッシュ 突進中のスーパーソルジャーにラムシャックルでタックルする 15 スネークバイト コンストリクターハーネスでテイクダウンを実行する 15 果てしなく高く バトルウォーカーでテイクダウンを実行する 15 非情な暗殺者 ステルス状態で敵を10人連続で倒す 20 石頭 ヘルメットを1000個集める 20 歴訪 全てのエリアを訪れる 20 キルボードコンプリート キルボードを完成させる 50 プラスパッケージ 機械装具をアップグレードする 20 コンプリートパッケージ 機械装具と機械装具のアップグレードを全て入手する 30 ハイスコア 射撃場で最高スコアを記録する 30 二番手 キルハウスで2位のタイムを記録する 30 俺を見くびるな 車椅子に乗った状態でテイクダウンを実行する 5 届いた祈り 30m先からハチェットを投げて敵を倒す 10 観光 エリアを訪れる 10 パズラー エニグママシンを使用して、上級司令官の位置を解読する 20 レトロ Wolfstone 3Dをプレイする 10 ゴースト 警報を一切鳴らされないままエリアをクリアする 30 サイドマスター サイドミッションをすべて完了する 50 秘密の実績 意思を継ぐ者 パワーアーマーを使用する 10 内なる敵 セクションFからの信号を停止する 10 アメージング・グレース グレースのグループを味方につける 10 クソエイリアンの仕業 エリア52を見つける 10 R.I.P 父を手にかける 10 肉体改造 新しい体を入手する 10 金星 宇宙へ飛び出す 10 オースメルツァー オースメルツァーを占拠する 10 アフタークレジット クレジットが終了し、ゲームが再開するまで待つ 10 因果応報 ユーバーライフルでツェアシュテーラーを破壊する 20 マシンはうんざりだ パンツァーハウンドで1人も殺害せずに難易度「かかって来い!」以上をクリアする 25 キック・ザ・ボス 浮遊居住施設のオーディションでヒトラーに蹴りを入れる 10 ガンスリンガー・ジョーの大冒険(1,166円):180G ファーストダウン オメガ研究所から脱出した 15 絶体絶命 追っ手を撒いた 15 タッチダウン 上級司令官メッツァに復讐を果たす 15 ディフェンスを読む 「ガンスリンガー・ジョーの大冒険」で文書を全て発見する 15 サインボーナス 「ガンスリンガー・ジョーの大冒険」でゴールドアイテムを全て発見する 30 一軍兵士 「ガンスリンガー・ジョーの大冒険」を難易度「俺は死神!」以上でクリアする 15 アメフト全米代表 「ガンスリンガー・ジョーの大冒険」を難易度「人生一度きり」でクリアする 30 研究所エキスパート チャレンジ「オメガ基地」を難易度「俺は死神!」でクリアする 15 ナイトメアエキスパート チャレンジ「悪夢」を難易度「俺は死神!」でクリアする 15 金星エキスパート チャレンジ「金星」を難易度「俺は死神!」でクリアする 15 The Diaries of Agent Silent Death(1,166円):180G 現役復帰 ハンス上級司令官を排除する 15 カット! カット! カット! チャック・ロレンツを抹殺する 15 静かなる死 ダンケル大将を始末する 15 捜査完了 「エージェント・サイレントデスの日記」で文書を全て発見する 15 カリフォルニアゴールド 「エージェント・サイレントデスの日記」でゴールドを全て発見する 30 スパイエキスパート 「エージェント・サイレントデスの日記」を難易度「俺は死神!」以上でクリアする 15 スパイアルティメット 「エージェント・サイレントデスの日記」を難易度「人生一度きり」でクリアする 30 サクラメントメダリスト チャレンジ「サクラメント」を難易度「俺は死神!」でクリアする 15 ハリウッドメダリスト チャレンジ「ハリウッド」を難易度「俺は死神!」でクリアする 15 ムーンメダリスト チャレンジ「月」を難易度「俺は死神!」でクリアする 15 The Deeds of Captain Wilkins(1,166円):180G 帰還完了 アメリカに帰還する 15 出発準備完了 コディアク島の機関砲を全て破壊する 15 英雄の旅路 サン・ガンを阻止する 15 情報収集完了 「ウィルキンス大尉の功績」で文書を全て発見する 15 年金獲得 「ウィルキンス大尉の功績」でゴールドを全て発見する 30 退役軍人 「ウィルキンス大尉の功績」を難易度「俺は死神!」以上でクリアする 15 スーパーソルジャー 「ウィルキンス大尉の功績」を難易度「人生一度きり」でクリアする 30 アラスカエキスパート チャレンジ「アンカレッジ」を難易度「俺は死神!」でクリアする 15 コディアクエキスパート チャレンジ「コディアク島」を難易度「俺は死神!」でクリアする 15 水中エキスパート チャレンジ「水中」を難易度「俺は死神!」でクリアする 15 人生一度きり 他の難易度で1度クリアするとこの難易度が解放される。 セーブ・リトライ不可で本編クリアの鬼畜難易度。スムーズに進めても3時間は必要。 タイムラインはファーガスがおすすめ。レーザークラフトワークのチャージショットは強力なボスキラーになる。 中盤で選べるカラクリはバトルウォーカー推奨。その後すぐに艦内のサブミッションを終わらせれば余剰ヘルスの自動減少が無くなる能力が付き生存力が大幅に上がる。本編から逸れて上級司令官を狩るミッションで他2つも入手可能。万全を期したいなら取りに行くのもあり。 アップグレードはピストルかSMGのサイレンサーを最優先。その後は好みだがAR、SG、レーザークラフトワークはほぼ必須と考えた方が良い。 基本的にはステルスプレイで進める。バレてもスタート地点や背後を取られない場所まで逃げ、デュアル持ちで殲滅するまでガン待ちプレイをすると案外生き残れる。 上級司令官は増援を倒しきると近づいてくる習性があり、敵の無限沸きは無いため焦らずにじっと待ち構える忍耐力が必要。敵を殲滅させると通信が入ったりBGMが変わることも覚えておくと良い。 ガンクレイジー、トイコレクター エニグマコードで行ける各エリアのアイテム取得状況アイコンが、取得していないのに取得した事に誤表示される不具合がある模様。 PERK 稼ぎやすい場所を見つけてリトライやセーブ・ロードの繰り返しでカウントを増やせる。 最難関は「Enemy grenade kills(敵のグレネードで敵を倒す)」。 小部屋や敵が侵入できないエリアに篭もっているとグレネードを使ってくることがあるので、セーブ・ロードの繰り返しで粘ってみるのが良い。 キック・ザ・ボス、俺を見くびるな チャプターセレクトがないため、取り逃しセーブデータも残っていないと別セーブスロットでやり直す必要がある。 因果応報 本編で取り漏らした場合は、エニグマコードで行ける最終エリアの最奥部で何度でも挑戦出来る。 片腕を破壊するとユーバーライフルを奪えるので、それを使って倒す。 届いた祈り ラムシャックルを手に入れるとハチェットの速度が上がるので、それから挑戦するのが良い。 マシンはうんざりだ ゲームをクリアするという意味ではなく、エリアを下水道までクリアすれば解除。 取り逃しセーブデータも残っていないと別セーブスロットでやり直す必要がある。
https://w.atwiki.jp/sinteni_bo/pages/60.html
アサルトマッチ 検証中→コンボ&スキル上昇値 期間 2013年2月19日~2013年2月25日15 00 内容・ルール 基本的にはクリスマスのプリンスたちと同じ。 イベント専用のシナリオをこなし、田仁志or銀(以下、ボス)と遭遇して戦う。 ボスはそれぞれレベルによってHPが設定されており、それを自分のオーダーの攻撃力によって削っていく。 一回殴れば仲間に応援を要請することができる。(仲間とその仲間ぐらいまで?)要請する相手は自動で決められる。 ボスのHPを0にすると勝利P、また報酬最低ラインを越えた与ダメがあれば勝利ガチャ1回の権利を得る。 自分が見つけたボスは更にもう1回分の勝利ガチャが回せるが、これもボス1体につき報酬最低ラインを越えてないとダメ。 勝利Pを貯めて100Pにすると限定SRが含まれるアサルトガチャを回せる。 報酬 ランク 報酬カード 報酬アイテム 1~10 SR白石蔵ノ介x4,SR木手永四郎×4 : ? (作成中…でしたが控えるのを失念しております もし○位ぐらいで××もらったという方がいたらコメント下さると助かります) 281〜350位で、SR木手1枚・R白石2枚・スポドリ数本・ガチャチケ3枚?・強化ポイントでした。211〜280がSR白石1枚とR木手2枚以下同じだった気がします -- 名無しさん (2013-02-27 09 11 07) アイテムは覚えていませんが、11~20位がSR白石4枚・SR木手2枚、21~30位がSR白石2枚・SR木手4枚、31~50位がSR白石2枚・SR木手2枚だった記憶があります。アイテムでガチャチケ5枚は110位までだった気が。 -- 名無しさん (2013-02-28 12 07 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toubousya/pages/240.html
ルーンクエスト神さまりー 書いた人:やがみせつな ここでは、グローランサ世界の冒険者スタイルの方向性を現すカルトイメージをオレ的主観に基づき説明させていただきます。 (オレ的イメージなので、皆さんの持たれているイメージとは『若干』方向性が違う可能性があることを事前にお断りさせていただきます) ★第八回:『世間で噂のライトブリンガーズとは?』編 今回は、グローランサ神話上に燦然と輝く偉業(と呼ばれています)、『光持ち帰りし者の探索行』を成し遂げた、ライトブリンガーズについて語らせていただきましょう。 そもそもライトブリンガーズクエストは、メンバーのリーダーであるオーランスの後先考えない愚行の尻拭い、と放言しても構わぬほど泥縄な探索行であります。 (自分の手でブチ殺した太陽神イェルムを、世界の危機だからと慌てて迎えに行くあたりがなんともな感じです) それでは、『泥縄戦隊ライトブリンガーズ』の面々をご紹介いたします。 オーランス(レッドブリンガー) ライトブリンガーズのリーダーにして自称:神々の王、偉業・悪行は枚挙に暇の無いほど暴れん坊万歳!な、でっかい子供。 世界的にどてらいことをやってのけたと言うその事実は認めるにやぶさかではありませんが、その探索行の発端になった出来事については声を大にして一言ツッコミを。 「全部アンタが元凶じゃ!」 次行ってみましょう! ランカー・マイ(ブルーブリンガー) 寒色系に相応しく冷静沈着、博覧強記な学者肌のじさまです。 彼が泥縄戦隊に入隊した経緯は、地界に赴けば大暗黒時に死んだ自分の恋人(知識の女王と呼ばれていて、どうやら混沌の知識の軍神ティエンに殺された模様です)に会えるに違いない!と思ったからだそうで、実際イェルム復活のドサクサに紛れて彼女を蘇らせ、うまうまと連れ帰って結婚してしまっています。 学者ばかりの研究家カルトか?と思いきや、知識を破壊したりしようとする輩相手には、剣を取って立ち向かう武闘派な連中もいるようです。 ただこの神さま、えらく独善的な一面があり、研究や調査の結果得られた知識は書物に書き記して保管するべし、と言う主義主張のようです。 (この主張の為、知識とは広く人々に伝えるべきだと主張した旧友ドナンダーとは、意見の対立の為、もの別れしている模様です) 次、行ってみましょう イサリーズ(イエローブリンガー) 僕に釣られてみる?と、ばかりに口八丁手八丁で世を渡る詐欺師・・・もとい旅と交易の神さまがイサリーズです。 カルト特有の特殊な呪文が下手な武闘派カルト並みにあり、技の多彩さならば他の大手神殿に決して引けはとりません。 (ただ、戦闘系の呪文なんざこれっぽっちも無いので、戦闘メインのシナリオじゃ、それほど目立った活躍は・・・出来ないかもね?) 旅の仲間の安全の為(隊商組んだり足を確保したり)に奔走したり、装備の充実や呪文の取引に奔走したりと、町の内外問わず冒険のバックアップには欠かせない存在のようです。 (なんで泥縄戦隊に入隊したのかイマイチ不明な神さまですが、まあ、危なっかしい探索者どもを見てられなかったんでしょうw) 実際のゲームではイサリーズの神殿から、荷物運びや買い物の依頼を受ける、と言った依頼人形式のNPCとして登場することが多いのではないでしょうか? 次、行ってみましょう チャラーナ・アローイ(ホワイトブリンガー) 喧嘩をやめて二人を止めて、な、『三無い運動』(暴力を(に)、用いない、屈しない、振るわせない)の権化のようなお方。 さすが箱入りのお嬢様は、気高い理想に燃えていらっしゃるwと指差して笑われそうな癒しの女神さまです。 (決して冒険者向きではないと思います、生き物傷つける行為を容認できないようでは冒険は出来ませんからなぁw) 小暗黒、大暗黒と吹き荒れる暴力の時代に、その奇跡の御技で多くの怪我人病人を助け続けた彼女は、あるとき自分の力では癒せぬ怪我人(既に死んでいたそうです)が居る事を知り、おのが無力に涙します。 そんな時に、泥縄戦隊が太陽神復活のクエストに向かうと聞いた彼女は、自らの修行と探索者の治療の為に泥縄戦隊に同行、地界にてイェルムの復活に立会い、新たなる奇跡の御技『蘇生』の力を手にします。 病気の神であるマリア以外とは(たとえ混沌でも)特に敵対していないという博愛主義の見本みたいな女神様で、時事解決の手段として真っ先に暴力を否定するそのスタンスはいっそ清々しさすら感じさせます。 そんなわけで次、行ってみましょう。 ユールマル(マーブルブリンガー) 『ケツだけ星人~、ブリブリ~』(ヒーローウォーズに載ってるユールマルのイラスト、後ろ向き&前かがみ状態でおケツ丸出し、なもんでw) オーランスの腰巾着であるこのトリックスターの神さまは、オーランスと併せてこの世界の大混乱の元凶であるとも言えます。 地界で死のルーンを発見して、フマクトを筆頭にいろんな神さまにばら撒いて歩き、結果的にオーランスのイェルムSATUGAIの一因を担っています。 大暗黒が来て、さすがに四方八方敵だらけで旗色悪しと反省したオーランスに、イェルムSATUGAIの共犯者として拉致られ半ば強制的に泥縄戦隊に入隊させられます。 探索行の中では役に立ったり立たなかったりと、トリックスターぶりを遺憾なく発揮します。 (ただこのカルト、『爆笑』と言う神性呪文と『虚言』と言う神性呪文がやたらと強力(いろんな意味で)なので要注意ですw) 自由気ままなトリックスター生活を満喫しているようですが、唯一、オーランスの姉神ヴィンガだけは(昔、一寸からかったらちーたま切り落とされた関係で)苦手にしている模様です。 そんでもって次w 肉体を持つ男ことフレッシュマン(グリーンブリンガー) 定命の人間ですがライトブリンガーズの一員に数えられるこのオッサンは、あまりの多くの死を見過ぎたために気がふれてしまったらしいです。 フーテン同士、なにやら一脈通ずるものがあったらしく、ユールマルの後を追って泥縄戦隊に入隊を果たした模様です。 (ライトブリンガーズクエストの中で、このオッサンがナニやったかは不明ですが、デザイナーの意図としては正体をぼかすことによって、人間であれば誰でもライトブリンガーズであった・・・と解釈できるようにしたかったらしいです) では、次にw ギーナ・ジャー(ブラックブリンガー) 困ったことに、ギーナ・ジャーに関しては碌な資料がありませんw (グローランサ年代記に集合精霊の様な物、という記述があるみたいですが・・・w) ただ、未訳の古いグローランサのサプリメント(未確認情報なので信憑性の程は・・・ねぇw)にはライトブリンガーズの中にギーナ・ジャーではなくてアラクニー・ソラーラの名があるみたいです。 その名残が、ルーンクエストコンパニオン(ホビージャパンより出版していた資料本です)のライトブリンガーズの紹介記述なのではないかと推察されます。 よって、『オレ』グローランサでは、ギーナ・ジャーはアラクニー・ソラーラの化身の一つということにケテイw やっぱし、探索行の中での役割は不明ですw 以上、謎だらけではありますが泥縄戦隊の全貌を紹介させていただきました。 次回は第九回『今更ながらに嵐の神殿、大公開!』編をお送りします。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5213.html
【名前】 ホークガトリンガー 【読み方】 ほーくがとりんがー 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第3話「正義のボーダーライン」 【分類】 武器 【使用者】 仮面ライダービルド 【詳細】 仮面ライダービルドが使用する武器。 ホークガトリングフォーム時などに召喚できる銃火器型アイテム。 変身するホークガトリングフォームから瞬時に形成され、使用の際はブレイグリップという部分を掴む。 シックスガンマズルから殲滅光弾「バレットイレイザー」という弾を発射、サードアイホークで照準を絞る。 弾を発射する前はリボルマガジンという回転式リロードユニットを上下に手動回転を行って補充がされる。 リボルマガジンで同じ動作をすると、10発から最大100発まで装填でき、ボルテックトリガーを引くと10発ずつ射撃を行える。 フルボトルスロットはなく、最大100発まで装填しトリガーを引くと「フルバレット!」の音声が鳴って必殺技が発動できる。 第3話序盤では骨組みが出来上がっただけの未完成品で、ベストマッチフォームが判明した際に生物モチーフの意匠も取り入れられた。 ガトリングハーフボディを使ったトライアルフォームの類でも召喚可能。
https://w.atwiki.jp/yukimi0/pages/137.html
GWE-MP005B ストライクブレード 統一地球圏連合軍の次期主力量産MS。 インパルスからの系譜に繋がる発展機種で、状況に応じてレイダー、バスター、アサルト、ガンバレル、フォビドゥン、アクア、I.W.S.Pの7つストライカーパックを作戦に応じて換装して戦う。基本武装はビームアサルトライフル、ビームサーベル、近接機関砲、アンチビームシールド。 試験機6機が宇宙軍に配備された後、正式にCE79年2月以降順次配備になる予定だったがレジスタンスの抵抗運動の高まりを受け、予定を半年繰り上げる事になった。先行量産機は抵抗運動の激しい地域である中東、東ユーラシアに重点的に配備されており物語開始時点で三十機程が実戦に投入されている。 各ストライカーパック詳細 レイダーストライカーパック(GWE-MP005B/RAD) SBの空戦用ストライカーパック。 後期GATシリーズのレイダーやマサムネから得られたデータを基に開発されたストライカーパック。特に高々度からの強襲能力をSBに追加する。エールストライカーやジェットストライカーの発展版と言える汎用性の高いストライカーパックで宇宙空間においても統一連合軍の制式量産MSの中でも一二を争うほどの高い機動力を発揮する。 追加武装はバックパックの短距離プラズマ砲『ツォーン』、主翼下部3連装ミサイルポッド。またオプション武装として近接戦闘用の破砕球ミョルニルや3連装ミサイルポッドの代わりにロケット弾ポッド、空対地ミサイル 、増加プロペラントタンク、クラスター爆弾などが装備できる。 バスターストライカーパック(GWE-MP005B/BST) SBの砲撃支援戦闘用ストライカーパック。 機動力と防御力は低いが火力では他の追随を許さない。 武装はビームサーベル以外専用のものに換装され、バックパック右側に高収束ビームカノン、左側に400mm対艦砲、両肩のミサイルポッドに変更される。ビームカノンと対艦砲は前後に連結させる事でそれぞれ超長距離狙撃用インパルスカノン 、広域殲滅散弾砲として運用することができる。 アサルトストライカーパック(GWE-MP005B/AST) SBの近接戦闘用ストライカーパック。近接戦に特化している。突進力ならばフリーダムブリンガーと互角。追加武装は左肩にマイダスメッサー2、右肩に120ミリ対艦バルカン砲、対艦刀シュベルトゲベール改(先端強度が上がっている) 、ブリッツに搭載されていたトリケロスを参考にして作られた攻盾システム『デストロイ・バイス』(外見がクワガタの頭部に似ているため『クワガタ』とも呼ばれている)。デストロイ・バイスは元々グフ・イグナイテッドのオプション装備として開発されたもので、炸薬を用いて挟むことで相手を破壊する万力のような武装である。その威力は凄まじく、連続使用すればPS装甲を展開しているMSでさえ30秒程で圧壊する。但しデストロイ・バイス自体の強度上の問題もありMS2~3機を圧壊させる程しか持たない為、通常は敵機を捕縛し盾に使う、投げ飛ばす、零距離射撃で破壊する等の使い方をする。 マリンストライカーパック(GWE-MP005B/MAR) SBの水中戦闘用ストライカーパック。こちらもフォビドゥン同様専用武装が中心。水中戦、水中からの奇襲戦に用いられる。 旧ザフトのゾノ、グーン、アッシュ、連合のフォビドゥンヴォーテクスなどの水陸両用MS技術をふんだんに用いており、水中戦で高い性能を発揮する。本ストライカーパックもゲシュマイディヒ・パンツァーを装備しているがその性質上、耐圧用に限定しているためフォビドゥンのものと比べ小型軽量省電力化されているので防御能力は劣る(但しそのおかげで機動力は向上している)。武装は魚雷、接近戦用の左腕大型クロー(手首自体を換装)、実体槍、水中用偏光ビームキャノン(地上でも使用可)である。 水中戦用ではあるが地上での機動性も意外と高い。 ガンバレルストライカーパック(GWE-MP005B/GUN) SBの宇宙戦闘用ストライカーパック。 メビウス・ゼロ程では無いが空間認識能力の高いパイロットしか使えない為もっとも稀少なストライカーパック。ただし、戦闘力の高さは折り紙つき。 武装は無線式ガンバレルポッド×4と右肩の小型ミサイルポッド、両腰に取り付ける射出式ビームリフレクター×4(主にビームガンバレルやビームライフルのビームを乱反射させ敵の不意を突く等に使う、但し2~3発しか耐えられない)。ガンバレルポッドはビーム、実弾両タイプが用意されており作戦に応じて変更が可能。 フォビドゥンストライカーパック(GWE-MP005B/FOB) SB特殊戦闘用ストライカーパック。 ほとんどの武装が専用となっていて、ベース機からの武装は近接機関砲のみ。 火力、防御力ともに高く、空中戦にも対応するが機動力はバスター以下のため、主に艦隊、重要施設の盾として用いられる。原型となったフォビドゥンの強襲形態を取った場合に腕の可動範囲が制限されるという構造上の欠点は解消されている。武装はビームを湾曲させるエネルギー偏向装甲ゲシュマイディヒ・パンツァー、重刎首鎌ニーズヘグ、エクツァーンツヴァイ・レールガン、フレスベルグ誘導プラズマビーム砲。ゲシュマイディヒ・パンツァーはフォビドゥンに搭載されていたものよりも燃費・効果共に強化されており戦艦の主砲ですら防ぎ切る。 統合兵装ストライカーパック(GWE-MP005B/EX) SBの万能型ストライカーパック。 原型となったストライクガンダム用に存在したものを再設計。あらゆる距離での戦闘に対応し、なおかつ高い機動力を誇る。 武装は背部に折り畳み式レールガン2門、翼下部に連装ミサイルランチャー、肩部に単装ビーム砲2門、アンチビームシールドはコンバインドシールドに換装されている。近接戦闘用に大型の実体型対艦刀2本(シュベルトゲベールにする案もあったがエネルギーの節約及び、SB自体がビームサーベルを装備していることから廃案となっている)が装備され、遠近ともに隙の無い仕上がりとなっている。 全ての面で高性能であるが、製造コストも7つのストライカーパックの中で最も高い為、一部のエースや指揮官にしか供給されていない。
https://w.atwiki.jp/assault_lily/pages/268.html
手島(てじま)恋町(こまち) プロフィール 「闘牛士(マタドール)」(*1) 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ てじま・こまち手島 恋町 4月24日(*2) 160㎝(*3) ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM イルマ女子美術高校2年 LGイルミンシャイネス御台場迎撃戦第2部隊 AZ ゼノンパラドキサ リヒトブリンガー[ユニーク機](*4) 元「イルマ四天王」(*5) 趣味:読書(歴史小説が好き)(*6) 特技:ギター(*7)、掃除(*8) 交友関係 天野天葉:友人(*9) イルマ四天王:一之宮・ミカエラ・日葵 西川御巴留 日比野羽来:幼馴染(*10)、冠輝の誓いを交わした(*11) 解説 イルミンシャイネスの不動のAZ。常識人であり、個性派の揃うイルマのリリィ達のツッコミ役。(*12) タンク役もできる「ディフェンシブAZ」として有名。(*13) 学習分野は服飾。(*14) 選択楽器はギター。(*15) キャスト 名前 作品 熊沢世莉奈 アサルトリリィ・イルマ女子美術高校-The Gleam of Dawn-(舞台)アサルトリリィ・イルマ女子美術高校-The Bond with the White Rose-(舞台)
https://w.atwiki.jp/telephomanserver/pages/19.html
オリジナル武器 ※の付いている効果に関しては未実装もしくは検証中のため、仕様変更する可能性が高いです 短剣 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ナイチンゲール 聖 4 80 20 s0 1 90 アコライト系・ガンスリンガー以外 Mdef+15ヒールLv10リカバリー使用可能 エンハンスソード 無 4 150 70 s0 1 100 セージ・プロフェッサー MAtk+25%ボルト系ダメージ100%上昇 ファルコンソード 風 4 133 20 s0 1 90 ハンター・スナイパー HIT+100ブリッツビートのダメージ100%上昇ハンターの魂使用可能 大地の剣 地 4 155 35 s0 1 120 アコライト系・ガンスリンガー以外 ストーンカースLv10(石化剣)サンクチュアリLv10(大地生気法)使用可能攻撃時オートスペルでアースクエイクLv10(大震衝)発動スキル使用時ジェムストーンを消費しない 片手剣 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ミストルティン 無 4 150 150 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 Mdef+10 AGI+10 DEX+20 Cri+30ウォールオブフォグ使用可能 バルムンク 無 4 120 70 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 AGI+20集中力向上Lv10使用可能 ティルフィング 聖 4 140 80 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 Mdef+25 INT+10 DEX+10シグナムクルシスLv10使用可能 氷の剣 水 4 144 70 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 ストームガストLv10使用可能攻撃時オートスペルでストームガストLv7が発動 魔剣ディアボロスレイピア 闇 4 199 50 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 MAtk+20% AGI+20 DEX+20 LUK-150攻撃時オートスペルでグランドダークネスLv10が発動 エクスカリパー 無 4 150 99 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 魔剣レーヴァテイン 無 4 190 100 s0 1 150 剣士系・商人系・シーフ系 MAtk+25%ファイアーウォールLv20 ファイアーピラーLv20 メテオストームLv20使用可能攻撃時オートスペルでサイトラッシャーLv15 ファイアーボルトLv20が発動スキル使用時ジェムストーンを消費しない ガーラルソード 無 3 130 77 s3 1 70 剣士系・商人系・シーフ系 ストームブリンガー 風 4 140 50 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 風刃Lv10使用可能攻撃時オートスペルでライトニングボルトLv12が発動 灼熱の剣 火 4 150 70 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 攻撃時オートスペルでファイアーボルトLv12が発動 ※月下美人 無 4 150 70 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 氷剣グリード 水 4 177 90 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 ディスペルLv5 ナイトの魂使用可能攻撃時オートスペルでコールドボルトLv12が発動 アークウィンガー 地 4 166 100 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 攻撃時オートスペルでアーススパイクLv12が発動 オーガニクス 無 4 170 66 s0 1 100 剣士系・商人系・シーフ・ローグ CRI+30クリティカル時のダメージ100%上昇 アンスウェラー 闇 4 200 80 s0 1 100 剣士系・商人系・シーフ系 攻撃時オートスペルでダークストライクLv12が発動 ムーンライト 無 4 190 77 s0 1 90 ローグ SP自然回復量25%上昇バックスタブのダメージ25%上昇ローグの魂使用可能 ブラッドソード 不死 4 100 50 s0 1 70 剣士系・商人系・シーフ系 ステータスALL-5相手へのダメージを100%吸収する 暗殺者のスライサー 不死 4 100 50 s0 1 70 剣士系・商人系・シーフ系 攻撃範囲5×5アサシンの魂使用可能 天閃燕巧 無 4 202 120 s0 1 100 剣士系・商人系・シーフ系 ノピティギ(天機七曜)使用可能攻撃時オートスペルで朔風Lv1(天威太保)、低確率で朔風Lv5(天殺太歳)が発動 両手剣 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ヴェルニーソード 無 3 250 220 s3 1 70 剣士系 神を斬獲せし者 無 4 355 220 s0 1 100 剣士系 天使種族の敵に対しダメージ50%上昇オーラブレイド使用可能 アイスソード 水 4 422 150 s0 1 150 剣士系・商人系・シーフ系 MAtk+25%ジョイントビートLv10(ボーンクラッシュ)フロストノヴァLv10(冷たい風)ストームガストLv15(冬の嵐)フロストダイバーLv15(冷凍剣)使用可能攻撃時オートスペルでストームガストLv10が発動 天乃羽々斬 無 4 300 200 s0 1 130 剣士系・商人系・シーフ系 MAtk+25%ツーハンドクイックン使用可能クリティカル時のダメージ150%上昇 ※ドラゴンころし 無 4 455 170 s0 1 120 剣士系・商人系・シーフ系 攻撃時ダブルアタックが50%で発動バッシュ/ボーリングバッシュのダメージ50%上昇 オーロラクローバー 聖 4 394 140 s0 1 120 ナイト・クルセイダー 女性専用CRI+50クリティカル時のダメージ200%上昇バッシュ/ボーリングバッシュのダメージ40%上昇 月下美人 無 4 432 180 s0 1 120 剣士系 完全回避+40リジェクトソードLv5 トゥルーサイトLv10使用可能※攻撃時オートスペルで連柱崩撃Lv15(月影の太刀)が発動 オブシダンソード 無 4 666 100 s0 2 130 剣士系・商人系・シーフ系 ディスティニーストーンステータスALL+3 MDEF+5敵からの全てのダメージを50%軽減する 邪剣ソウルエッジ 闇 4 444 250 s0 1 150 剣士系・商人系・シーフ系 ソウルストライクLv15ソウルドレインLv10コンセントレイションLv10(ソウルチャージ)使用可能ダメージを受けた際オートスペルでパルスストライクLv10(ソウルバーン)が発動 鴉眼刃 無 4 258 20 s0 1 144 剣士系・商人系・シーフ系 コンセントレイションLv5ウィンドウォークLv10※チャージアタックLv20(飛影斬月)使用可能 カタール 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 エイビスキラー 無 3 200 120 s4 1 70 アサシン 遠距離攻撃時に25%ダメージ上昇 ラヴィス=ブレイド 聖 4 355 100 s0 1 100 アサシン STR-10 LUK+40ホーリークロスLv10 オーラブレイドLv5使用可能クリティカル時のダメージ150%上昇ソニックブロウ/ソウルブレイカーのダメージが50%上昇 宝具「火竜漂」 火 4 299 90 s0 1 90 アサシン 地属性の敵に対し200%ダメージ上昇攻撃時オートスペルでファイアーボールLv5が発動 レッセ・フェール 無 4 360 140 s0 1 130 アサシン LUK-150 ダブルアタック確率100%竜族モンスターに対し、物理攻撃時ダメージDEF無視150%上昇 片手槍 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 飛竜の槍 無 4 109 100 s0 2 90 剣士系 竜族モンスターに対し、物理攻撃時ダメージDEF無視100%上昇 ガーラルスピア 無 3 200 200 s3 2 70 剣士系 ウコムの矛 水 4 170 140 s0 2 120 ナイト・クルセイダー スピアスタブLv15(串刺し)ユピテルサンダーLv15(稲妻)ロードオブヴァーミリオンLv15(雷撃衝)ライトニングローダーLv5使用可能 重水の槍 無 4 150 450 s0 2 100 剣士系 宿命の槍 無 4 144 250 s0 3 120 剣士系 Atk+25%ソニックブローLv15 ベナムスプラッシャーLv15(オルタニングスラッシュ)使用可能攻撃時オートスペルでアシッドブレスLv10(シャードピアス)が発動スパイラルピアース/ブランディッシュスピアのダメージ20%上昇 両手槍 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 サイレンスグレイヴ 無 4 400 250 s0 2 90 剣士系 攻撃範囲5×5マスピアース/ブランディッシュスピアのダメージ40%上昇攻撃時低確率で相手を即死させる トゥルースピア 聖 4 399 200 s0 2 120 クルセイダー オーラブレイド使用可能ホーリークロス/グランドクロス/ピアース/ブランディッシュスピアのダメージ50%上昇 ファランクス 無 4 350 700 s0 2 120 ナイト スパイラルピアース/ピアース/ブランディッシュスピアのダメージ50%上昇 竜槍 無 4 100 200 s0 2 100 剣士系 スパイラルピアース/ピアース/ブランディッシュスピアのダメージ5%上昇 片手斧 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ピルキース 無 4 44 1000 s0 1 150 剣士系・商人系 STR+10 DEF+15 HIT-150STRが一定以上の場合相手を即死させる 両手斧 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ジルコンの斧 無 4 500 255 s0 1 120 ブラックスミス・アルケミスト トマホークLv5(トマホーク)バッシュLv15(唐竹割り)ブランディッシュスピアLv15(真空斬)アルケミストの魂 ブラックスミスの魂使用可能カートレボリューション/カートターミネーションアシッドデモンストレーションのダメージ50%上昇 棍棒 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 アンバーの槌 無 4 160 150 s0 1 120 プリースト・ブラックスミス・アルケミスト バッシュLv10(スタンニングブロウ)ヘッドクラッシュLv10(スカルクラッシュ)ブランディッシュスピアLv20(飛翔乱舞)マグナムブレイクLv20(叩き潰す)プリーストの魂使用可能ホーリークロスのダメージ25%上昇 本 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 魔本「フレイムタイラント」 火 4 150 30 s0 1 90 プリースト・セージ MAtk+15%攻撃時オートスペルでファイアーボルトLv11発動 魔本「水竜」 水 4 150 30 s0 1 90 プリースト・セージ MAtk+15%攻撃時オートスペルでコールドボルトLv11発動 魔本「タイニィフェザー」 風 4 150 30 s0 1 90 プリースト・セージ MAtk+15%攻撃時オートスペルでライトニングボルトLv11発動 魔本「アディリス」 地 4 150 30 s0 1 90 プリースト・セージ MAtk+15%攻撃時オートスペルでアーススパイクLv11発動 全知全能の書 闇 4 200 30 s0 1 100 プリースト・セージ MAtk+30%セージの魂使用可能 杖 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ケルヌンノスの杖 闇 4 10 20 s0 1 120 ウィザード・セージ MAtk+40%物理攻撃時、相手のDEFとVITが高いほどダメージ増加 ケーリュクレオン 聖 4 10 20 s0 1 120 ウィザード・セージ MAtk+40%物理攻撃時、相手のDEFとVITが高いほどダメージ増加 仕込み杖 無 4 20 150 s0 1 120 ノービス・アコライト系・マジシャン系 精錬値+10の時、Atk+200チャージアタックLv20(抜刀燕返し)使用可能 ※釘 4 10 s0 1 120 弓 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ガルヴェイラ 無 4 250 30 s0 13 120 弓手系・ローグ マジッククラッシャー使用可能ダブルストレイフィング/シャープシューティングバックスタブ/ボーリングバッシュのダメージが40%上昇 クレシェンテ 聖 4 200 120 s0 5 90 弓手系・ローグ ホーリークロスLv10 ハンターの魂使用可能ダブルストレイフィング/シャープシューティングのダメージ35%上昇 ジィルガの魔弓 無 4 349 120 s0 5 120 ハンター・バード・ダンサー・ローグ 一定確率でダブルアタック発動攻撃時オートスペルでストーンカースLv10発動ダブルストレイフィング/シャープシューティングバックスタブ/ボーリングバッシュ/ソウルブレイカーのダメージ50%上昇 セントクロスボウ 聖 4 150 300 s0 7 150 弓手系・ローグ 片手装備可能シャープシューティング/ダブルストレイフィングボーリングバッシュ/バックスタブのダメージ15%上昇 エリスの弓 無 4 400 80 s0 7 130 弓手系・ローグ HIT+500 INT-10動物系モンスターに対し、物理攻撃時ダメージDEF無視50%上昇ダブルストレイフィングLv20(二本打ち) アローシャワーLv20(乱れ打ち)シャープシューティングLv20(貫きの矢) ※バーサークLv1(夢想弓)使用可能 拳具 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 スカルディセクト 闇 4 177 50 s0 1 110 モンク モンクの魂使用可能三段掌/蓮柱崩撃のダメージ25%上昇阿修羅覇王拳のダメージ100%上昇 ネコのつめ 無 4 137 25 s0 1 90 モンク AGI-10純粋AGIの数値の2倍ATK増加オートスペルでソニックブローLv10発動 爪 無 4 280 30 s0 1 120 モンク ボルケーノLv10(ヒートハンド)龍炎陣Lv15(赤竜波)使用可能物理攻撃時オートスペルでワイドブリーディングLv5が発動スキル使用時ジェムストーンを消費しない 楽器 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 アポロンのハープ 聖 4 150 50 s0 1 110 バード 竜系モンスターに対し、物理攻撃時防御力無視ダメージ矢撃ち/アローバルカンのダメージ20%上昇 ハオラーンのリュート 無 4 250 70 s0 3 130 バード コンセントレイションLv5(武装弦楽祭)バードとダンサーの魂使用可能物理攻撃時オートスペルで運命のタロットカードLv5発動 Legend of Mexico 無 4 199 200 s0 1 150 バード 物理攻撃時、オートスペルでデスペラードLv10が発動 鞭 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 宝具「雷公鞭」 風 4 150 50 s0 1 120 ダンサー 矢撃ち/アローバルカンのダメージ20%上昇物理攻撃時オートスペルでサンダーストームLv15が発動 禁鞭 ランダム 4 444 120 s0 1 150 ダンサー 攻撃範囲7×7 LUK+40クリティカル時のダメージ100%上昇 ファイアビュート 火 4 200 50 s0 1 130 ダンサー 矢撃ち/アローバルカンのダメージ20%上昇物理攻撃時オートスペルで龍炎陣Lvが発動ダメージを受けた際、オートスペルでサイトブラスター発動 バレンタイン 無 4 250 140 s0 1 130 ダンサー シールドチェインLv10(クリミナルシンフォニー)使用可能物理攻撃時オートスペルでグリムトゥースLv10(フィアレス・ノーム)が発動 忍者武器 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 雪焔 無 4 244 50 s0 1 130 忍者 MAtk+25%龍炎刃/氷柱落し/朔風のダメージ40%上昇物理攻撃を受けた際、オートスペルで影分身Lv10が発動 鬼斬丸 無 4 321 130 s0 1 100 忍者 VIT+10悪魔種族に対し防御力無視ダメージ影斬りのダメージ100%上昇一閃のダメージ150%上昇一秒ごとにSPが10減少 硬貨縛 無 4 60 500 s0 1 120 忍者 銭投げのダメージ200%上昇敵を倒した際ZENYを得る しゅりけん 闇 4 450 100 s0 1 150 忍者 手裏剣投げ/風魔手裏剣投げのダメージ100%上昇物理攻撃時オートスペルで手裏剣投げLv10が発動 トランプ 無 4 150 50 s0 5 100 忍者 攻撃時1/53の確率で相手が死亡するオートスペルで運命のタロットカードLv5が発動 銃 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ジャッカル 闇 4 466 250 s0 7 130 ガンスリンガー ラピッドシャワー/デスペラードのダメージ30%上昇一発ごとにHPが1000減少する 獣孔 無 4 230 77 s0 3 150 ガンスリンガー 片手で使用可能HIT+100ラピッドシャワー/デスペラードのダメージ15%上昇 44マグナム 無 4 360 110 s0 9 100 ガンスリンガー HIT-20 攻撃速度20%減少スキル使用時のディレイ10%増加人間種族を攻撃時、低確率で即死(ヘッドショット) リブリアM92R 聖 4 333 100 s0 7 140 ガンスリンガー HIT+20ラピッドシャワー/デスペラードのダメージ10%上昇攻撃時オートスペルでホーリークロスLv10が発動 水鉄砲 水 4 10 40 s0 10 90 ガンスリンガー 攻撃時オートスペルでウォーターボールLv1(水)発動 黎明の鉄槌 聖 4 550 400 s0 1 150 ガンスリンガー 攻撃速度20%減少トリプリアクションのダメージ30%上昇グラウンドドリフトのダメージ300%上昇スキル使用時のディレイ200%増加通常攻撃のたびにHPが1000/SPが200減少する
https://w.atwiki.jp/assault_lily/pages/180.html
川添(かわぞえ)美鈴(みすず) プロフィール 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ かわぞえ・みすず川添 美鈴 7月3日(*1) AB型(*2) ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM 百合ヶ丘女学院1年(※) LGアールヴヘイム(初代) TZ/BZ(*3) カリスマ? ダインスレイフ(小説)ブリューナク(アニメ) ※ 死亡時の学年。存命であったなら現高等部3年に当たる。 スキラー数値:73 (*4) 交友関係 白井夢結:シルト 林薫:よく交流していた(*5) 解説 白井夢結の1つ上の学年にしてシュッツエンゲル。 サポートが得意なリリィで戦術理解は高かったと言われている。 舞台版・アニメ版では甲州撤退戦時に戦死。遺体にCHARMの傷がついていた。 小説版でも戦役は明らかではないが、アルトラ級ヒュージ討伐の帰還時に大量のギガント級、ミドル級ヒュージと遭遇し、ギガント級に捕食され戦死。 甲州撤退戦時に戦死している場合、夢結は中等部3年、美鈴は高等部1年であるが、両者が生徒会役員のためシュッツエンゲルの契りを結ぶことは可能。 レアスキルに関してアニメ版では周囲の人々の認識と異なりカリスマおよびその上位スキル「ラプラス」を覚醒させていたのではないか、と劇中で指摘されている。 + 舞台「アサルトリリィ Lost Memories」における扱い(ネタバレ注意) 舞台「アサルトリリィ Lost Memories」における扱い(ネタバレ注意) 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ かわぞえ・みすず川添 美鈴 7月3日 AB型 ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキルブーステッドスキル 使用CHARM 百合ヶ丘女学院1年 LGアールヴヘイム(初代) TZ/BZ ユーバーザインS級 カリスマエンハンスメント ダインスレイフ(小説)ブリューナク(アニメ) 強化リリィ エンハンスメント所持 レアスキルがユーバーザインS級、サブスキルがカリスマであることが明かされた。 また、強化リリィでブーステッドスキルにエンハンスメントを持っていることも判明した。 これまでレアスキルがラプラスではないかと考えられていたのは、ルナティックトランサー待ちの夢結のために、エンハンスメントによってサブスキルのカリスマをラプラスとして発動させていたため。 甲州撤退戦にて、美鈴と夢結の2人だけでは厳しいほど大量のラージ級ヒュージに包囲される中、ルナティックトランサーを発動し周りが見えない状態の夢結はただ目の前のヒュージにCHARMを振い続ける。 ついに夢結とヒュージが刺し違える直前、美鈴はヒュージの攻撃から夢結を庇い、ヒュージを攻撃しようとしていた夢結のCHARMに身体を貫かれてしまう。 美鈴は自分がもう助からないことを悟り、最期の力を振り絞ってユーバーザインS級を発動させ、夢結から白井咲朱の記憶を消した。 記憶を消したのは、「咲朱の死」に縛られ苦しみ続ける夢結をもう支えることができなくなってしまうため。 「よかった。夢結…もう苦しまなくていい。苦しみは全て…僕が持っていくから。」 キャスト 名前 作品 川澄綾子 アサルトリリィBOUQUET(TVアニメ)アサルトリリィ Last Bullet(アプリゲーム)
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/96.html
俺の愛器。初期頃強武器と騒がれそうでドキッとしたけど、Balさんがいてよかったwまぁこの子も十分強いんだけどね - 2014-11-13 22 02 46 Insanityがピーキーすぎるw あっという間に敵は溶けるが弾も無くなる - 2014-11-14 11 44 02 使ってみたけどかなり強かった。近距離は持ち前のレートでかなり強い。中距離遠距離だと連射速度で安定しないこと多かったからグリップつけて安定させた。それよりサイトつけられないから中距離あたりが地味に見にくいんよね。慣れたらそれほどでもなくなってきたけど - 2014-11-17 13 36 41 アイアンサイトが◇みたいな感じなので視認性が悪い。気になる人はサイト推奨 - 2014-11-14 12 11 05 かっこいいですね。個人的には、こういった形状のアサルトライフルタイプが、色々登場してくれるとうれしいです。 - 2014-11-15 12 13 10 Bal-27が修正されたら次はこいつが標的になる悪寒 お兄さん許して(懇願) - 2014-11-16 08 00 38 この銃はロシア製で良いの?アバカンの後継銃っぽいけど。 - 2014-11-16 10 30 31 キャンペーンだとアメリカの海兵隊が主に使ってる。たぶんM4とかの親戚じゃね - 2014-11-16 20 26 04 何故にロシア製・・・最初だけバーストなら何でもかんでもロシアって訳じゃないでしょ。実銃にそういう機能がある訳じゃないが、形はアメリカのメーカが作ってるXCRっつー銃そのまんまだよ。 - 2014-11-16 20 58 19 捕捉しておくと、多分ググってもあんま似てないと思うかも知れんがそれはだいたい古い上に折り畳みストックのモデルだから。パッケージで使われてるプロップガンがXCRそのものなので間違いない。 - 2014-11-16 21 01 16 英語ですが、もしもよろしかったら、このホームページをご覧になってはいかがですか。XCRを非常に強く意識しているようです。他の銃についても、どの実銃をモデルにしているのかの記述もあります。http //www.imfdb.org/wiki/Call_of_Duty _Advanced_Warfare - 2014-11-23 13 44 06 ゴーストに登場したSA805,R5にもよく似ている気がします。 - 2014-11-16 11 39 47 AKシリーズというよりもAR15の派生かとM16やM4などの親戚みたいなもんでは? - 2014-11-17 00 38 39 M16(AR15)系ライフルと結構似ているような気がします。最初の3発が速いあたりが、過去作品のM16A4を意識しているように思えます。 - 2014-11-17 12 31 51 既に上で製品名出てるのに何故他の銃ということにしたいのか・・・ - 2014-11-17 18 10 31 m16a4は違うんでない?上の人が言うようにxcrだよたぶん - 2014-11-18 16 52 26 ノーマル三発目までマズルフラッシュ激しすぎないか?Average Joeはそんなことないんだが・・・ - 2014-11-19 23 09 58 エリートのBear Fist が全然注目されてないんだけどさ持ってる人少ない感じ?もともと高いハンドリングが2上がってSMG並になってて近距離は腰だめでほとんど処理できるし遠距離も指切りさえすればほぼ撃ち負けしない、しかもドットサイトが標準装備で1つポイントに空きができて素敵な武器だと思うんだけど… - 2014-11-22 01 09 07 ノーマルと比べるとハンドリングが上がってるはずなのに、なぜか反動が大きいから使ってないわ - 2014-11-22 01 39 52 持ってるけど精度-1が結構痛い感じがする - 2014-11-22 03 34 04 RCできない人には辛い武器だろうな - 2014-11-22 10 18 47 腰だめ撃ち。並べたらクロスヘアに変化があった - 2014-11-25 00 44 31 掲示板にも書いたけど素が3.7cmでBear Fistは3cmだった - 2014-11-25 13 17 09 ハンドリングってリロード速度だろ - 2014-11-24 19 12 00 何まだ馬鹿げたこといってんの?、もしハンドリングがリロード速度だったらなんで説明欄に「クラス最高のハンドリング」って書いてあるんだよ笑、こいつAKよりもARXよりもリロード速度おせーぞ。 - 2014-11-25 13 06 28 一番見た目好きなんだが下手なんで近距離だとよく負ける。今はオーバーキルつけてショットガン併用してるけどできればやめたいんだよな。いいアタッチメントかperkあったら教えてくれんか - 2014-11-23 16 17 18 レーザー付けてガンホーでスライディングブッパ これで近距離は解決 - 2014-11-23 16 24 21 これ強い強い超強いBaIなんざ雑魚雑魚雑魚やーー!! - 2014-11-23 20 38 34 これ読み方なんなの?俺のフレンドがハブラシっていってたけど笑 - 2014-11-24 02 50 11 個人的には「ハブラさん」と読んでる - 2014-11-24 15 12 40 近距離はめちゃ強いし遠距離は当てやすい。Balのエリートよりこっちのほうが俺は使いやすい。 - 2014-11-26 01 46 10 最初に出たのがInsanityでそれしか使ってないな。反動デカいけどこれだけでよくね?ってくらい使いやすくてなぁ。BALとかってこれよりやばいのか? - 2014-11-29 16 44 05 Bear Fist引いたけどハンドリングで腰だめ精度上げておいてレーザーじゃなくてレッドドットってところが産廃感満載すぎる。1枠使わないで済むっていうけどレッドドットのせいで他に3枠使いたくても使えないしこれならAverage Joe使ったほうが個人的にはぜんぜんいいわ - 2014-11-30 12 51 40 エリートどっちも持ってるけどBear Fistはプレステージ回したときのストックチャレンジにしか使ってないなあ笑、こいつ使うんだったらデフォの方が強い - 2014-12-02 02 04 26 発売日からずっと愛用してるのにBear Fistしか来なくて、Bear Fist愛用してる俺に謝れ! - 2014-12-09 03 25 27 3発距離短いのな・・・ - 2014-12-03 02 19 50 Average Joeが他銃のプロ以上の性能はあるな Insanity引くまではこれで十分すぎる - 2014-12-03 04 51 37 装弾数減少がコンペティションの方に書かれているが、Raiderの方じゃないのか? - 2014-12-03 15 18 03 コンペティションじゃないかコンペリションか - 2014-12-03 15 19 35 これ使ってるやつはガン待ちクソ野郎が多すぎ - 2014-12-04 04 52 05 そういう戦い方しないと3発目以降のデメリットが目立つからじゃね? 正直普段通りっていうか撃ちっぱなしで戦う場面が多いからこれ使うぐらいならAKのほうがよっぽど強い。BO2のアバカンぐらいなら戦いやすいけどこいつは遅すぎて無理 - 2014-12-04 21 18 44 Average JoeとInsanity使ってる人が特にこの戦法やってくるから顔真っ赤になってたわ。でも確かにBO2のアバカンと比べると戦いにくいとは思うね - 2014-12-07 00 26 45 アバカンと比べるとアイアンサイトの視認性、最初数発のレート上昇、どれも劣ってるからなぁ。 - 2014-12-07 12 19 23 アバカンがぶっ飛んだ性能だったし、ま、多少はね? - 2014-12-10 17 09 10 それもそうだがな・・・あもりにも性能が微妙すぎるでしょう?別に使えない武器じゃないし、寧ろ愛用してる部類なんだが - 2014-12-11 07 56 12 なら黙って使っとけ 足りない分は愛でカバー - 2014-12-19 02 51 15 スナイパーの凸やSGの角待ち然り、武器には人それぞれの扱いやすい戦い方がある。この武器の待ちが適した扱い方とは俺は思わないけど、ルール無視のプレイじゃなければ理解しろよ。ただでさえ今作は足音が聞こえないのと機動性が高いから過去作よりも待ちがしにくい作品なんだから。 - 2014-12-09 03 22 16 まぁどの作品でも待ちは嫌いですな個人的に ドミネ、ハード、サーチとかなら別に何も思わないけどTDMとかでマップ端に座り込んでる人見ると味方でも悲しいw - 2014-12-09 10 06 50 こいつのスピードリロードを見た瞬間、俺はこいつを愛用武器にしようときめた(わかる、と思う) - 2014-12-04 22 25 46 [PS3版]30発撃ちつくすまでの連射力,ノーマル[172F]、Lead Launcher[202F] この武器ほとんど使ってないのにEXOサバイバルから戻ったら何故かゾンビ装備と一緒に白武器入手してた・・・なんでだ・・・ - 2014-12-09 06 45 26 このアイアンサイトは俺には無理だ…insanityも宝の持ち腐れ - 2014-12-16 10 14 49 この武器最初の3発の跳ね上がりが、弱く感じるの俺だけか?CODのシステムが良くわからんから教えてくれ。 - 2014-12-16 19 12 42 ついでに目視では良くわからん位のバーストでも、初弾3発の判定にできるのかも教えてください。なんとなくなってはいる気がするけど一応。 - 2014-12-16 19 14 28 なるのであればinsanityからAverage Joeに鞍替えしたい。 - 2014-12-16 19 15 59 確かに3発目までは反動小さい気がする。バーストに関してはおそらく一度指離せば大丈夫なんじゃないかな?個人的にはなぜ鞍替えしたいのか聞きたい。 - 2014-12-17 16 05 04 やっぱり反動小さく感じるよね?試射してみたとき点になってびっくりしたんだよな。最終的な跳ね上がり考えると、もう少しはねてるのんだと思ってたんだけどね。 - 2014-12-17 18 49 54 鞍替えしたい理由は、ここ最近BF4にどっぷりだったせいかアイアンサイト見にくすぎてなぁ。後縦移動が多い今作では縦方向に見えたほうが命中率が上がって、下手にストックつけたりするより火力が上がる気がするからかな? - 2014-12-17 18 56 44 レート編集したけど海外の掲示板に張られてたやつにはレート高いの4発目までとかかれてたのでこのように書きました ゲーム内の説明だと最初の3発だけ連射早いと書いてますけどたぶん1発目の後から数えて3発ということなんでしょう 多分 - 2014-12-27 15 18 54 お疲れさまでした - 2014-12-27 19 21 16 Bear Fist手に入れたからレーザーつけて運用してみたらやらた腰だめ打ち強く感じるんだが クラス最高のハンドリングと書いてるし元々腰だめ精度高かったりするのかな? - 2014-12-28 10 49 44 そうなんじゃね? ハンドリングってリロード速度、武器切り替え速度、移動時のクロスヘアの大きさらしいから - 2014-12-29 18 28 55 金エリート強すぎるので黒エリート使います - 2014-12-29 21 04 17 外見が好みで使ってるわ - 2014-12-29 22 28 27 joeかinsanityじゃないとゴミ過ぎて話しにならん - 2014-12-30 14 39 05 Raider - 2014-12-30 17 58 08 ↑ゴバーク…。RaiderとAverage Joeしか持ってないんだけどRaiderの方が使い易いと思うんだけど - 2014-12-30 18 00 47 レートアップで火力高くなるから強いよね インサニティは威力、レートアップで凄まじい火力だけど弾持ち悪いのと人によってはサイト付けられないのがネックになるかも - 2015-01-03 02 46 44 こいつかAKbleederかでずっと迷ってる - 2014-12-30 15 05 44 さっき射撃場で試し撃ちしてたんだが、指切りしてもしなくても撃ちきるのに同じくらいの時間かかるんだな。普通は早くなるんじゃないのか? - 2014-12-31 20 00 51 Lead LauncherはEXOサバイバルで手に入った 欲しい方はどうぞサバイバルへ - 2015-01-01 19 26 43 Lead LauncherはEXOサバイバルで手に入った 欲しい方はどうぞサバイバルへ - 2015-01-01 19 26 44 使い勝手はどうよ?他のバリアントと比べて - 2015-01-01 22 41 36 精度&腰だめ精度アップでレートダウン(精度アップにつながる)なんでリコイルがかなり減る だがレート低下するんで火力はお察し 例えるなら撃ち始め以外のレートが下がって近距離3発キル手に入れたAK-12みたいな感じ - 2015-01-02 02 13 19 なるほどー、良さげだな - 2015-01-02 20 21 59 いや、あんまいみないね、俺の体感だとレートがすごくネック - 2015-01-03 09 35 45 久々にゲームを起動してこいつを使ってみたんだが、あんなに画面がチカチカするほどマズルフラッシュきつかったっけか? とてもじゃないけどサプレッサー付けないとまともに戦えん - 2015-01-06 14 59 18 サプかサイトで視認性良くするか、グリップで反動抑えないととてもじゃないが中距離以遠がきつすぎる - 2015-01-19 12 41 20 3発距離もう少し長く…ならないよなやっぱ… - 2015-01-20 13 23 18 短すぎるよな・・・ - 2015-01-20 21 09 05 逆に射程弱体化のパッチ入っちゃってるくらいだから来ないだろうね 正直インサニティ以外はAKに負けちゃってる気がする・・・ - 2015-01-20 22 47 42 最大威力アップ来た〜 - 2015-01-28 15 50 30 xbox360版だけど射撃場3の中間くらいの的を3発で倒せたけど元からだっけ? - 2015-01-28 17 12 19 箱は昨日のパッチで最大射程上がってる PS、PCはこれから - 2015-01-28 17 25 48 こいつもAKみたいにバリアントごとにサイトの形状変えればいいのに - 2015-01-24 12 13 44 初めてのエリートがInsanityだったから嬉々として使ってたんだけど、きまぐれにBal使ってみたら使いやすすぎてうーん...となった。アイアンサイトやっぱ見づらいなぁ - 2015-01-25 12 13 31 Insanityくれak12RIPあげるから - 2015-01-26 17 19 09 ごめん当たったわてかInsanity強過ぎww - 2015-01-28 15 51 36 ほんとそれ サイトもハンデ感じないわ つーかRIP下さい - 2015-01-29 17 51 33 2つあるからやるよ - 2015-01-30 16 40 22 ノーマルのこいつの出始め3発のマズルフラッシュが画面全体に出るんだがこれはバグ? - 2015-01-28 20 42 36 強化キター! - 2015-01-28 21 08 47 私のSuperlite、Enlisted・アタッチメント全種可・機動性+1・レート-1なんですが表のやつとは別物なんでしょうか...? - 2015-01-30 16 36 38 頼むからLead Launcherとかいうゴミ捨てさせてくれ… - 2015-01-30 18 39 37 Lead Launcherどうにか処分する方法ないかねぇ…俺も困ってるんだ… - 2015-01-31 01 54 49 HBRaめちゃくちゃ強くなってうれしいわ - 2015-01-31 16 18 49 HBRaとASM1の2強時代が来ましたね。みんなHBRa使いそうw - 2015-01-31 16 20 30 結構使ってる人増えてきてるよー - 2015-01-31 16 22 40 ただし初弾からしっかり当てられる人向けだね。ネックは初弾以降のレートの低さとサイトの見づらさかね。 - 2015-02-02 01 49 06 むしろ、3発キル射程がこんだけあるんだからレート低いとかどうでもいいレベルだわw - 2015-02-06 00 32 20 愛銃のインサニが鬼の強さになっててマジでビビった これでBalのオブシなんか恐かねぇ! - 2015-02-06 02 31 51 http //denkirson.proboards.com/thread/7503/advanced-warfare-damage-range ←気になって調べたがこれによるとパッチ後は3発キル射程896まで上がってるらしい 前が200だったから半端ない強化だな - 2015-02-06 02 54 54 ファっ!?伸びすぎだろ。この武器気に入ってたから強化はうれしいけど、バランスってものを考えてくれよ・・・。際限なく強化すればいいってもんじゃないでしょ・・・。 - 2015-02-06 09 16 03 単純計算で4倍以上だからな 凄まじい強化ですわ インサニ以外確かに微妙な立ち位置で他のARに食われてたけどこれはやりすぎじゃ・・・ 大好きだから強化うれしいけど強武器厨って言われそうでやだ - 2015-02-06 13 20 40 だって前なんて射撃場4番の一番手前がもう4発キルだったぜ…よくもまぁこんなに伸びたもんや - 2015-02-06 03 20 17 Insanityがパッチ前でも十分強かったのに、これ以上強くしてどうするんだよ・・・持ってない人にはきつい。 - 2015-02-06 12 41 50 Insanity持ってるけど敵瞬殺ですわ 間違いなくBalのobsidianとタメ張れるくらい凶悪 - 2015-02-06 13 22 34 Insanity相手に撃ち勝てなくなってる・・・なぜMK14やAMR9なんかよりこっちを強化したのか謎。 - 2015-02-07 01 20 08 Obsidianは最初の何発かは知らんがレートかなり低いからな3発距離内の瞬間火力ならインサニティ圧勝ですわ - 2015-02-12 16 09 13 この武器、威力+2と射程+2が無いから3発射程自体はどれも一緒 - 2015-02-09 15 39 44 距離は一緒だけどレートの向上は4発目までの速度にも影響するよ - 2015-02-09 21 48 43 上の人とは違うが一応貼っとく http //denkirson.proboards.com/thread/7510/advanced-warfare-fire-rates やっぱインサニはレートすさまじい - 2015-02-09 23 31 19 インサニ2つあたったけどXPにするのが悲しい。バル・インフェルノなんて恐くねぇ - 2015-02-14 01 15 48 1つくれーw - 2015-02-14 13 37 20 インサニ来たけど強いんか?HBR初めて使うんでいいのかな - 2015-02-14 23 19 37 ARトップクラスの強さやで Balのオブシと良い勝負だと思うわ - 2015-02-14 23 54 37 やったぜ、でも今までAK使ってダイヤも出したけど切り替え時なのかな……グッバイAK - 2015-02-15 01 34 30 エンリステッドでCompetitionってのが出て威力-1射程+1でした - 2015-02-15 15 01 15 俺も今日それでたわ。速攻でXPにしちゃったけど - 2015-02-16 00 18 14 マジ?編集しとくわ - 2015-02-15 16 05 29 今日はInsanity出る気がする、出るまでMK14でサーチ行くからな - 2015-02-18 11 56 01 インサニ誰かくれ - 2015-02-18 21 45 48 あげてたらあげたよ(棒) - 2015-02-18 23 36 50 インサニのコメントしかないじゃんwww ビアフィストにも語ってあげなよw - 2015-02-18 23 38 51 そりゃあsmgでいうASMだもんな、殆どの人は欲しい… - 2015-02-19 11 40 27 インサニTUEEEEEEEEE - 2015-02-19 20 51 16 インサニも悪くないけどこの武器は指切りで使ったほうがレートが高いと思う、つまりアベンジャーの方でもいい - 2015-02-19 21 56 40 インサニのいいところはエイム苦手で初弾当てれなくても充分強武器として扱える事 BO2で言うアバカンみたいに使える - 2015-02-22 20 56 30 インサニティ中距離33で4発か、惜しいな - 2015-02-24 00 42 18 逆に言えば最低威力上がって最低4発やで あのレートで最低4発は異常 使ってるけど同時撃ちに撃ち合ったらまず負けない なお回線によっては先撃ちしても負ける模様 - 2015-02-24 00 48 08 プレステ1,20レベルくらいで出たけど使ってなかった、こんな強いんなら早く使っておくべきだった - 2015-02-24 00 43 02 ARのインサニティ,SMGのASM1,はっきりわかんだね - 2015-02-24 00 53 43 ASM1はバリアントじゃなくて武器単位で強いっていうね - 2015-02-24 13 05 54 ストックを付けると当たらない。Why!? - 2015-02-25 09 15 16 インサニティかと思ったらビアフィストだったでござる - 2015-02-26 00 56 56 ビアフィスト?ベアフィストじゃなくて? - 2015-02-28 14 56 46 ↑のやつだが、どう見てもベアフィストだな。すまんこ - 2015-02-28 20 20 57 俺はそれを複数回経験してもう慣れた。今じゃBear Fistでしょ?わかってるよと受け入れられるほどだよ・・・・・だよ・・ - 2015-03-02 11 46 56 Average Joeだと、かなりマズルフラッシュが抑えられてる。もしかして既出? - 2015-02-27 21 51 48 insanityほしくてずっとやってるけど入手したらむしろやらなくなりそう - 2015-03-07 15 01 39 いや、インサニ手に入れたら気持ちいいいいいいいいってなるからw - 2015-03-08 13 25 51 拾って使うたび最低5キルは出来るなぁインサニさんは… - 2015-03-09 00 04 12 insanityないから他の使いたいけどアベジョとレイダーどっちがいいかなー insanity出たときのためにサイトはつけないようにしようと思う - 2015-03-09 01 13 27 インサニ使ってる感覚に近いのはレイダーだな それにジョーって中間威力射程しか上がってないからデフォルトと3発キル射程変わらんのよね - 2015-03-09 01 18 08 まぁ強化されてから別にどれでも並くらいには使えるけど、インサ二さんが強すぎて他のバリアントはどれも誤差レベルにるなっちゃってるよな… - 2015-03-10 20 29 24 Lead Launcher愛用してる同志は、いるかな? - 2015-03-10 19 10 14 Insanity欲しいのにBear Fist2個目出たよ… - 2015-03-18 23 22 31 「エリィート!」バンッ! Bear Fist「やあ」 - 2015-03-18 23 23 56 カッコいいだろ!カッコいいけど!カッコいいのに… - 2015-03-19 10 46 31 まだまだあまいな。おれはもう発売日からそれを4度経験したよ・・ - 2015-03-31 18 42 30 光学サイト好きとして言わせてもらうとインサニいらねぇわ、Average Joeで十分 - 2015-03-19 12 00 43 最近やっとインサニティ使えるようになってきた。くそエイムな自分は全然評判通りの強さを発揮出来てない気がするけど・・・。強武器と噂のこれでさえ武器キルレ1.3とかだ。上手い人が使えばもっと化けるんだろうなぁ。 - 2015-03-23 05 30 42 インサニティーでてからもはやASMが使えなくなった。 - 2015-03-24 08 36 07 インサニだけの時点だとそこまでは感じなかったけど、クイドロ出せてからはほんとそんな感じになった。その上ARって時点で汎用性の高さが段違いだしね。弱体化前のASM1よりこっちのがキルレ高い。 - 2015-03-24 08 46 16 なんかアプデきてマズルフラッシュ酷くなってねえか。インサニとかホント目に悪いわ - 2015-03-26 20 05 13 あ、スマン。バグってたみたいだ。なんか最初の3発のフラッシュがずっと続いてた。 - 2015-03-26 20 07 08 Bear Fistにガンホーつけて走り回るの意外に強くて楽しい - 2015-04-09 00 27 43 インサニのサイトが使い辛いって時には、特定の迷彩付けるとフロントサイトにも迷彩が反映されて多少見やすくなるよ。 - 2015-04-11 05 04 56 あ失礼、HBR - 2015-04-11 05 05 34 また失敗、HBR全部がね。インサニは特に恩恵を受けやすいと感じました。 - 2015-04-11 05 06 46 迷彩全然解除できてないけど、通常迷彩とライトニング迷彩は、奥のサイトの色は変わらなかった。 買ってないけど、チャンピオン迷彩は金色に変わるみたい - 2015-05-17 21 33 04 他の課金迷彩も調べたけど、第三弾のTikiだけはかわるみたい - 2015-05-22 00 19 49 昨日、Insanityが当たったから使ってみたけど、皆が言っているようにマジで強いなこれ。ストック+拡マガ+グリップorクイドロがマジでヤヴァイ。その名の通り、狂気の沙汰だよ。 - 2015-04-18 02 03 51 Insanityは弱体化必要だと感じるのが、どうなんやろ。 - 2015-05-10 18 53 12 SHGの調整具合を見てるとまたHBR自体がダメになりそう - 2015-05-16 00 19 39 せやな。多分、個別のバリアントに調整が来るなんてないだろうし、調整されるとしたらHBRそのものが弱体化されて強化前の状態か、それよりも弱武器化すると思う。 - 2015-05-17 00 21 24 ほんまこれ。なんで各バリアントで調整しないのか・・・ - 2015-05-17 12 07 13 InsanityとMagnitudeだけで良い - 2015-05-24 02 40 47 ”HBRa の 3” だと思ってたが、”HBR の a3”だったんだなこれ - 2015-06-07 15 21 37 マスタープレステージ1でようやくインサニティゲット。 - 2015-06-15 01 14 41 使ってみたけど、強すぎるわ!ピン2で背後から撃たれてるのに振り向いて勝てるってどうなの。俺は今までこんなんにコテンパンにやられてたのか‥ - 2015-06-15 01 18 06 今までひどい目にあった分インサニティにサプレッサー伏せ待ち定点は絶対しません。 - 2015-06-15 01 21 40 でも強すぎてなんか虚しい‥‥ - 2015-06-15 01 29 25 話題にならないけどスポーツ 強くない - 2015-06-21 09 15 34 Sportは単純な強さじゃなくて、使いやすさから来る強さだね。 - 2015-06-22 02 31 22 グリップ、クイドロ、レーザーで愛用。糞強い !それでもインサニ最強はかわらんけで - 2015-06-21 09 19 17 今更なきもするけど、Superliteプロじゃなくてエンリスだったんだけど。しかも、レート-1以外合ってないしw - 2015-06-25 23 39 13 恐らく最強武器がコイツ。次にARXホルパンかな。これでこのゲームはヌルゲーになるよ - 2015-07-11 04 38 47 だな。ホルパン取れてからスコア急に上がったわ。カイセンガー!の部屋でも比率1は維持できるようになったわ。 - 2015-08-04 18 48 21 とりあえず、Royalty編集しました。需要は別として。 - 2015-07-13 19 35 39 お疲れ様です! - 2015-07-21 10 49 27 Bear FistってRoyaltyの下位互換すぎるだろ。エリートの中ではっきり格付けされてて泣ける - 2015-08-20 14 47 40 ロイヤリティはどっちかのエリートがベースになってるからなどの武器も - 2015-09-23 04 56 44 インサニ強過ぎンゴ、そしていつまで経っても出ないインサニ。持ってる奴に温められては鹵獲バックファイアを繰り返す日々、神よ、私にヘアトリとジェニュインを… - 2015-08-22 03 08 03