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連邦軍:格闘 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル おすすめカスタムパーツ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 各部の装甲をギリギリまで削り、機体を軽量化することで、 重力下での高機動戦を可能としたジムのカスタム機。 グフやドムなどの重装甲をもつ新型機と交戦したパイロット達から、それらへの対抗手段として、 高機動 と 運動性 を向上させた 一撃離脱戦法 のとれる機体が必要であるとの声が上がり、試験的に少数が生産、配備された。 軽量化と出力強化の相乗効果は、予想を上回る機動力と運動性を実現させたが 防御力は著しく低下し、前線での継続的な戦闘や混戦には向かない。 長所の移動力を活かし、一撃離脱、迂回からの奇襲、陽動などと、 トリッキーな戦法による活躍 が期待できる。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 100 120 140 160 180 200 220 240 機体HP 5500 6250 7000 7750 8500 9250 10000 10750 耐射撃装甲 37 40 42 45 48 51 54 56 耐ビーム装甲 37 40 42 45 48 51 54 56 耐格闘装甲 48 76 104 132 160 188 216 244 射撃補正 15 格闘補正 66 71 76 82 87 92 97 102 スピード 230 スラスター 110 113 116 119 122 125 128 131 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 二等兵01 一等兵01 上等兵07 軍曹01 少尉01 中尉04 少佐03 少将03 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 40% 20% 10% 8% 8% 5% 3% 2% 必要開発費 3000P 4400P 8400P 14200P JPY309120000P 26900P 31600P 53800P 復帰時間 7秒 8秒 10秒 12秒 14秒 14秒 15秒 15秒 NEW MSボーナス 700 1000 1300 1600 1900 2200 2500 2800 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 17 18 19 20 30 32 33 34 中距離 12 13 14 15 20 22 23 24 遠距離 3 4 5 6 7 9 10 11 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ビーム・スプレーガン LV1 500 1.0秒 30% 5発OH 10%/秒 8.0秒 300 移動撃ち可ひるみ有り武装切替:0.5秒 ジム・キャノン初期装備 LV2 525 3200P LV3 550 27% 6発OH 7650P LV4 625 25% 7発OH JPY20580000P LV5 650 15700P LV6 675 23% 8発OH 20300P LV7 700 27500P LV8 725 22% 9発OH 50800P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハンド・グレネード LV1 1000 5.8秒 3 13秒 80 武装切替:0.8秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 Lv5 1300 Lv6 1350 Lv7 1400 Lv8 1450 ビーム・サーベル LV1 1320 2.5秒 武装切替:0.75秒 LV2 1386 LV3 1452 LV4 1650 Lv5 1716 Lv6 1782 Lv7 1848 Lv8 1914 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLv2 5~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 ホバリングダッシュLv1 1~3 回避行動後の最大継続時間を1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 4~6 回避行動後の最大継続時間を1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 7~8 回避行動後の最大継続時間を1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 前線維持支援システム 1~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御Lv2 1~8 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 備考 機体情報 ジム・スナイパーカスタムと並ぶ、ジムのエースパイロット用カスタム機。 配備初期のジムパイロットは戦闘機乗りからの機種転換が多かったため、MS特有の鈍重な動きに不満を覚えるパイロットも多かった。そのため、その要望に応えるために徹底的な軽量化による高機動化をしたのが本機である。 徹底的な装甲の削減と内部武装の排除によってその機動力はガンダムクラスにまで飛躍した。だがその一方で脆弱な防御性能はザクマシンガン数発が致命傷になりかねないほど脆弱なものだった。 それでもギャリー・ロジャースやスハン・ヤンセンといったエースパイロットにかかれば「当たらなければどうということはない」を地で行き、ジオン公国を大いに苦しめたという。 機体考察 おそらく最初に開発可能になるであろう格闘タイプのMS. 連邦軍では貴重な格闘機であり、 後継機の登場が遅くレアリティも高い為、長らくお世話になる。またコスト戦の実装によって高階級でもお世話になる機会が増えた。 汎用タイプのジムと較べて装甲初期値こそこちらが上だが、成長率に乏しくHPも一回り低いため、高レベルになるほどその低防御が目立つようになる。一方でスピード・スラスター速度・旋回速度が大幅にアップしており、かなり軽快な動きをするようになった。 武装もよろけのとれるバズーカを装備できない一方、サーベルが連続して振れるようになり威力も30%ほどアップしており、フルコンボ時の瞬間火力だけで言うなら支援機よりも強い。 高機動・高攻撃力・紙装甲を地で行く機体であるため、避けて当てれれば強い機体。だがこのゲームシステム上、敵の攻撃を見切るのは難しいため、主にポジショニングなどで敵の攻撃が届きにくいようにしなければならないなど、運用難易度が大きく上がっている。 主兵装詳細 100mmマシンガン&ビーム・スプレーガン射撃補正が15固定で火力面には期待出来ないがミリ削りには使う. 好みで選んで良いが、指切りが出来て他の機体でも活用出来る100mmマシンガンの方便利. 副兵装詳細 ハンド・グレネード実弾系投擲兵器. 爆風による広めの攻撃範囲を持つ. 射撃補正が15固定で火力面では期待出来ないが歩兵掃討や遮蔽物越しの牽制に使う. 視点の上下で投擲距離の調節が可能. 回避行動やジャンプ中にも投げられるが切替中はタックルが出来ない. 相手の行動を一瞬だけ停滞させる怯み効果があるため、グレキャンというテクニックを使えば相手のタックルを阻止した上で斬りかかれるという可能性を秘めている。 ビーム・サーベル格闘兵装。回避行動でキャンセル可能. LAの主力武器。格闘連撃制御LV2がある為、3回まで連続攻撃可能. 詳しくはこちら ジオンのヒート・ホークより若干攻撃判定が広く動作が若干遅い. 地形を貫通するので、薄い壁の向こうの敵や爆弾設置中の敵歩兵を斬る事も出来る. 命中すればよろけor転倒するので味方に当てないように注意.N格闘左足付近から右上へ素早く斬り上げる. 発生が速く威力も高いが攻撃範囲が横に狭いので若干命中させにくい. 横格闘スティック方向へ斬り払う. 左格闘は右正面から左側面へ、右格闘は右正面から右後方に判定が発生する. 後格闘一歩踏み込んで右上から左下へ斬り下ろす. 自機の左足付近を狙うようにすると命中させやすい.威力が高く命中すれば相手を転倒させが、発生が遅く硬直も非常に長い為、カウンターを狙われやすい.基本的に使用する際はキャンセルを前提とする. 格闘連撃強制終了. スキル 前線維持支援システム おすすめカスタムパーツ 脚部特殊装甲ほぼ全ての機体で必須のパーツ. 一等兵06から設計図が出現するようになる. 本体HPを参照して脚部HPアップ. 脚部破壊されにくくする。本体・頭部HPは変動しない. 脚部を破壊されると歩行がほとんど出来なくなりスラスターを使用すると終了時に転倒して無防備になる. HPを増やす、装甲値を上げる事で更に強固に脚部を守ってくれる. 強化フレームHP(本体・頭部・脚部)が上昇するパーツ. コストパフォーマンスに優れているので隙間があったらこれで埋めておきたい. LV4は特にコスパの良いパーツである為、このゲームを長くプレイするなら課金推奨. ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は高い. 格闘強化プログラム格闘補正値を伸ばして与ダメージを上げるパーツ. サーベルの威力が低い機体なので積めるだけ積みたい. 耐弾装甲、耐ビーム装甲対応する装甲値を増加して被ダメージを減少させる. 数値が高い程、防御効率が良くなる. 耐弾で脚部破壊を少しでも防ぎたい. 噴射制御装置スラスターの最大量アップ. 回避行動の持続時間や回数が増える。 回避行動の速度は機体依存. 持続時間の上限は「OH無しに回避行動を継続するのに必要なスラスター値」を参照. スラスターは格闘機の生命線とも言えるので出来る限り伸ばしたい. フィールドモーター1秒あたりの旋回角度を増やす。つまり右スティックの視点移動が速くなる. 実用的なのはLV3から. 実際の効果としては小回りが良くなって格闘やタックルが使いやすくなる等. 運用 最初の頃は突っ込んでサーベルを振りまくってるだけでもそれなりに強いが、階級が上がってくると全く通用しなくなる. 活躍するには立ち回りの理解が必須になるので「機体別テクニック(格闘機)」を熟読されたし. 汎用のジムと較べてスピードが速く格闘3連撃が強力。一方で紙装甲&よろけを取れる手段がサーベルのみで自衛力もない. サーベルの威力が低い為、支援機相手でも倒し切れずに逆に倒される事もよくある. 支援機を早めに倒せるかどうかで戦況が大きく変わるので活躍出来れば点数はともかく貢献度は大きい. 序盤は活躍出来るが1コンボが痛い天敵ドムが登場する頃には辛くなり、軍曹になる頃には性能的に厳しくなる. 伍長から後継機のジム・ストライカーが開発出来るようになるので完成次第乗り換えを推奨. コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒ハングレ⇒下 N 横 N N 横 下⇒(N/下)タックル等で相手のスラスターを使った時or背後から. N 横 下⇒ハングレ⇒下 N⇒・・・旋回が遅い機体用. ハメではないので背後に回りながら丁寧に. 但し、時間が掛かる. ビーム・スプレーガンN 横 下⇒スプレー→下 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照. アップデート履歴 2013/01/17:ビーム・サーベルの威力強化 Lv1:1200→1320、開発ポイントでもLV5機体の開発が可能になる 2013/01/31:Lv1コスト125→100. Lv毎のコスト上昇値30→25. 2013/10/30:スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除され、新スキル“前線維持支援システム”が追加. 2014/02/13:レベル上昇時におけるHP、スラスター、格闘補正の上昇値を増加 2014/03/12:コスト上昇値を20に減少、Lv6のリスポーン時間を短縮 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2016/06/22:性能強化機体HPを増加:+500(Lv1:5000→5500) コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 思えばlv8が乗れるようになってから、250に留まらず無制限でも何回か出撃してたなー。ありがとう俺の愛機。そして、さようなら… - 名無しさん 2017-07-31 01 34 19 サービス開始直後に猛威を奮ったのが懐かしい - 名無しさん 2017-06-30 12 22 25 思えば零戦のような機体だった!高機動、低装甲で高火力なんだけど、戦局が進展するにつれ、ジオンの重MSに太刀打ち出来なっていった。一時代を作った名機ではあるんだけど、今や完全に陳腐化してしまった。でも今使ってみてもレスポンスに癖がなくて楽しいんだよね。 - 名無しさん 2017-07-01 02 56 56 高速シャカシャカ歩きと次元斬のイメージが未だに有る。一時期ザクFSとコストも違ってたし。 - 名無しさん 2017-07-03 09 50 17 MS3機分離れているのに引っ掛けられる次元斬りには,ホント泣かされたわぁ…ずっとライトアーマーならぬ,ラグアーマーって呼ばれているしね… - 名無しさん 2017-07-03 10 19 19 このログ蘭もサービス開始後から1、2年は本当に色々あったなあ。今はただ懐かしい - 名無しさん 2017-04-29 13 22 43 こいつに世話になった人は多いと思う - 名無しさん 2017-04-27 21 50 47 2倍の速さで湧いてもジオン汎用の豊富な兵装で3倍以上の早さで潰されるんだよなぁ・・ - 名無しさん 2016-12-30 18 08 45 どのコスト帯でどんなカスパしてたら、そうなるの?下士官はもしかしたらそうかもしれないけど、上の階級でそれはまずない。 無制限で出してるとか、250だけど対弾積まずに格闘出力とかいれてるんじゃないだろうね? - 名無しさん 2017-01-20 10 47 30 装甲が足りない。そして何よりも数が足りない、全機こいつで山岳ならジオンの無難な3色編成相手に圧勝したぞ!めっちゃ、昔の経過経験談だが。 - 名無しさん 2017-02-07 23 29 58 ちょっと...ちょっと待って欲しい。最近無制限でこいつのLv8割と良く見るんだけど、なんでこいつがいることに皆ツッコミをいれないんだ!?あれか?暗黙了承された特攻要員か!?確かに名前の割りにめちゃくちゃ硬くカスパ組まれてるし、陽動にはなってくれているけどさぁ...一体...一体いつからこの子は無制限容認されていたんだ!? - 名無しさん 2016-07-21 18 25 28 知らんがな。優しい仲間で良かったな。 - 名無しさん 2016-07-21 18 29 16 フレ戦で使うけど面白いし 撃破狙わなければ使える機体ですよ フレ戦でね… - 名無しさん 2016-09-19 13 52 48 愛機の強化はうれしいのだが、今でも強機体だと思うのだがなぁ - 名無しさん 2016-06-24 21 47 49 ない… - 名無しさん 2016-07-07 15 13 10 個人的にコスト250でなら最強機体の一角だと思ってるけど、強機体かは個人の感じ方だしな。連邦250の格闘で課金レベルはこれかトレーナーのみだからなぁ。選択肢はほしいよなって思う。 - 名無しさん 2016-07-13 10 36 25 初期から使える機体の中では一抜けて人気ある印象 - 名無しさん 2016-03-23 22 41 17 汎用なら1機低コストおいとくのも無くはない(それでも枚数不利おきやすくその結果味方も落とされポイントごっそりということも)が、格闘の低コスはマジで存在価値ないな。 - 名無しさん 2016-03-08 17 06 06 昨日の雑談板にも同じ書き込みがあったような。気のせいか? - 名無しさん 2016-03-11 01 47 09 無制限でエースになって無双した時の快感は異常。ちなカンスト - 名無しさん 2016-02-07 14 52 23 Lv7のこいつの方がlv4の鹿よりかいいな - 名無しさん 2016-02-01 21 02 04 ★★★並みに再開発が終わらない。 - 名無しさん 2016-01-28 20 46 13 今日も無制限いくやで~ - 名無しさん 2015-12-28 17 34 47 バトオペグレのコレジャナイ感 - 名無しさん 2015-12-21 11 41 51 物量作戦というけど2回おちたらもう500,差が少なすぎだよなあ - 名無しさん 2015-12-16 10 52 38 たまには高コストとやりたいんや、300や400で出てもエエやろ - 名無しさん 2015-11-29 13 19 51 ???「ダメです」 - 名無しさん 2015-11-29 13 36 47 ブリブリブリブリブリュリュリュリュリュ - 名無しさん 2015-11-30 01 40 10 ジムストさんどうしたの? - 名無しさん 2015-12-09 07 33 22 ???「放してやった」 - 名無しさん 2015-12-15 18 04 15 サンキューヤーマン - 名無しさん 2016-02-07 14 53 47 機体自由無制限行こうぜ - 名無しさん 2015-12-06 09 56 01 あったらすでに入ってる - 名無しさん 2015-12-15 16 30 59 250だとこいつのビームスプレーガン結構いいかもな。 - 名無しさん 2015-11-28 20 43 41 射補 耐衝積みでHP少ない支援機には結構イイ減り方するよね。汎用居て突っ込めない時効果的。AIM良ければだけどね。 - 名無しさん 2016-06-09 12 37 07 紙装甲でやっと斬っても低火力とか使う意味ないじゃん - 名無しさん 2015-10-12 17 22 15 装甲系のカスパって知ってる? - 名無しさん 2015-11-03 00 20 46 教えて…教えてください…… - 名無しさん 2017-02-10 15 19 14 lv8を大佐10からにしてほしい - 名無しさん 2015-10-03 23 42 37 てか、初期機体達をもっと優遇してほしいね。 - 名無しさん 2015-10-10 15 10 45 中身次第では無制限でも通用するんだな。物量作戦はウザい - 名無しさん 2015-10-01 07 10 39 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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リンクジョーカー(星輝兵 カオスブリンガー軸) デッキ紹介・戦術など リンクジョーカー(星輝兵 カオスブリンガー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》 サポートカード 《星輝兵 カオスブリンガー》 《混濁の星輝兵 アイアン》 《混迷の星輝兵 ジンク》 《星輝兵 カオスビート・ドラゴン》 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 錯綜の星輝兵 カーボン 1 FV 星輝兵 パラダイムシフト・ドラゴン 4 渦動の星輝兵 モリブデン 4 衝撃の星輝兵 ジスプロシウム 4 星輝兵 ピクシー・パウダー 4 1 混迷の星輝兵 ジンク 4 日食の星輝兵 チャコール 4 障壁の星輝兵 プロメチウム 4 星輝兵 カオスビート・ドラゴン 3 2 混濁の星輝兵 アイアン 4 星輝兵 コロニーメイカー 2 伴星の星輝兵 フォトン 4 3 星輝兵 カオスブリンガー 4 星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 星雲竜 ビッグクランチ・ドラゴン 4 滅星輝兵 カオスユニバース 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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■ アイマス+d20モダン『特務局7課@チーム』アイマス+d20モダン『特務局7課@チーム』 (がんびっとP+d20モダン) 概要 ゲーム参加者 ゲーム・マスター水瀬伊織 双海亜美 シナリオ作成 プレイヤー高槻やよい シャドウ・スレイヤー 如月千早 ソルジャー 我那覇響 ガンスリンガー 四条貴音 フィールド・サイエンティスト 三浦あずさ アコライト NPC水谷絵理 クラス不明 サイネリア テレパス 善永さん クラス不明 警部&刑事 ジョン・スミス 用語未確認生命体 特務局7課 ■ アイマス+d20モダン『特務局7課@チーム』 アイマス+d20モダン『特務局7課@チーム』 (がんびっとP+d20モダン) ジャンル:プレイ動画 ゲームタイトル:d20モダン | マミリツコ3 概要 がんびっとPによるd20モダンの架空戦記。 d20モダンはD D3版系のスピンアウトで、基本ルールはほぼ同じでデータ部分や一部ルールの差し替えによる現代銃撃戦物TRPG。 非ゲーム部分のアイドルの設定、人間関係は同Pのスリードラゴン・アンティ、アイドルinエルシアとリンクしている模様で、特にアイドルinエルシアでNPC担当だったアイドルがPCとなっている。 また、アイドル≒アイドルの担当PCと言う構成とカラーマップによる情景描写で、TRPG初心者にも馴染みやすい内容になっている。 建前上、プレイの結果がシナリオ化されて特撮ドラマとして撮影されると言う設定(モチーフとして仮面ライダークウガの序盤の展開が取り入れられている) ゲーム参加者 ゲーム・マスター 水瀬伊織 GMとして判定やその他に滞る面はないがシナリオの作成などは亜美に任せている やよい好きかつ貴音に対してやや冷たい面が仄見えるものの、概ねGMとしては公平で公正 ドラマ内では、特務局7課(後述)の管理職として戦闘チームが全力を発揮出来るように関係各所との折衝に尽力するポジション 双海亜美 シナリオ作成 シナリオが仮面ライダー風味なのはおそらく亜美の所為 いまさらだが、お前はいくつだ? 亜美w 解説コーナーでいおりんの相方も務めている プレイヤー 高槻やよい シャドウ・スレイヤー 高槻やよいは改造人間である そして巫女(アルバイト)で、古来より伝わる破魔の剣術をつかう ただし、武器はチェーンソー(日本刀より安くて強いから) その余りの『画期的スタイル』は視聴者を笑いの渦に…… 銃器が主流のd20モダンにおいて珍しい白兵戦要員 他の登場作品より漢字が多目、サイボーグ化した際、Atokを積み込んだと言う噂 如月千早 ソルジャー G3アサルトライフルを愛用し戦術支援で味方の戦力を底上げする能力の持ち主 戦闘チームに所属するPCたちの中では前線指揮官的なポジションにある ほかのメンツ(とくにあずささんと貴音)がフリーダムな為、苦労が絶えない エルシアのリツコに比べるとリーダーシップで劣るように思えるが、このメンツではやむをえまい…… 我那覇響 ガンスリンガー S W M29 44マグナム拳銃を片手に敵陣に切り込む機動力よりの前衛 自称チーム一の常識人で、貴音に対するストッパーでもある だが、貴音の行動が手にあまると見るとあっさりストッパー役を放棄する そして意外と要領がよく、その為に最終的に苦労するのは、やはり千早と言うことに…… 四条貴音 フィールド・サイエンティスト マッド才媛ティスト、中二病をこじらせている 文字通り桁違いの財力と科学的即興により、チームに必要な装備を右から左へと用意する ようするに冒険野郎マクガイバー ロケット・ランチャーとラーメンが大好き 性格的にはチーム一番の問題児、本人は役作りの結果と主張しているが…… 三浦あずさ アコライト 現代に生きる数少ない本物の神の奇跡の使い手、要はクレリック 呪文能力はファンタジー世界のクレリックに劣るが銃の腕もそこそこ 痛いの、痛いの、飛んでいけ このゲームにおいて最強の武器の一つである車の使い手 たぶん、チームで二番目の問題児 NPC DA審査員&VO審査員 城南大学の教授と助教授 長野県八ヶ岳(架空の地名らしい)にある古代遺跡の発掘作業中に古代の封印を解いてしまい、一連の事件の始まりとなった 水谷絵理 クラス不明 特務局7課長野支部所属、彼女が伊織に助けを求めたことで戦いの舞台は長野へと移った 戦闘能力はあまりないようだ サイネリア テレパス Psiネリア いつもの絵理のオプションで今回は超能力者 長野にある遺跡をその能力で調査していた 善永さん クラス不明 長野県警の警部補 仮面ライダークウガで言う一条刑事ポジションと思いきや…… 警部&刑事 通常の人間では未確認生命体に対抗出来ないこと示すための気の毒な役回り 無名のNPCだが責任感のあるナイスガイたち ジョン・スミス 特務局7課が設立される際、モデルとなったアメリカの組織Department7から顧問として招聘された 経験豊かで実務能力も高いが、あくまで顧問であり書類上では組織を動かす権限を持たない 外見はどう見てもマスター・チーフであり、凄まじく強そうである ジョン・スミスはアメリカでもっともありふれた名前であり、偽名にもよく使われる オタ疑惑あり 用語 未確認生命体 要はファンタジー世界のモンスターのこと d20モダン本来の用語ではシャドウ・クリーチャーと呼ばれる 未確認生命体と言う呼称は仮面ライダークウガが元ネタでおそらくは亜美の趣味 特務局7課 異世界から次元の壁を超えて侵入してくる未確認生命体を迎撃するための専門組織 特殊な素質か専門的な訓練を受けていない限り、未確認生命体を正しく認識出来ないため、一般の警察では対抗は困難とのこと 当初、幹部職員は警察からの出向で賄われる予定だったが、大抵の出向職員は3ヶ月でSAN値直葬となり、現在では伊織クラスの中堅職員と顧問のジョン・スミスが『善処』して組織を廻している 名前 コメント
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メジャーロード 黒埼店 住所 新潟県新潟市西区山田3303 最寄り駅 不明 営業時間 9 30~24 00 最終確認日 2020/02/27 設置機種 HOUSE OF THE DEAD SCARLET DAWN ガンスリンガー ストラトス 3 その他(メンテ等) HOUSE OF THE DEAD SCARLET DAWN1クレ100円。 ガンスリンガー ストラトス 31クレ100円。200円3プレイ。
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製作者:alw ライラ=デアフリンガー 性別:女 年齢:不明 身長:172cm 体重:150kg 一人称:私 二人称:あなた 学年:クルセイド学園 高等部3年7組 元所属:アンバー軍団 クルセイド学園に通う女学生。同じ学園の能力学部の教授であるアルトゥール=デアフリンガーに拾われた少女であり、自称アルトゥールの妻。一応、義理の娘ということにはなっているが、将来は本当の嫁になろうと密かに狙っている。人間ではなく機械生命体であるが、普通に食事もすれば排泄も行い、子供も作れるようにできているらしい。最近、クルセイド学園に編入して能力学部を目指して勉強している。 彼女の正体はマグネシア=アンバーによって作られた機械生命体であり、巨大兵器『ディメックス』のコア。異世界の力だけではなく聖域の知識や魔界の知識を結集して作られており、天変地異を引き起こす力を持っている。一度稼働させると壊滅的な被害を引き起こすため、マグネシアも実戦に投入するには時期尚早と判断した。だが、マグネシアが実戦投入する前に実験的に起動をさせた時に暴走してしまい、SRC島に災害を引き起こした。その後、当時の自警団と、慌てて止めようと思ったマグネシアによって破壊されている。なお、当時のマグネシアは相当慌てていたようであり、何故共闘をしたのか覚えていなかったという。 だが、ディメックスは破壊する直前にコア部分を分離して生き延びてしまい、たまたま通りかかったアルトゥールによって引き取られたのが彼女である。コア部分にはディメックスとしての知識はなく、自分が災害を引き起こす巨大兵器だと気付いていない。だが、ディメックスほどではないが、簡単な災害を引き起こす程度の力は持っており、天気を操る能力として登録されている。 同じクラスの鉢本未来とは友人であり、一緒に行動することも多く食事などをしている。また、鈴江衛とも意外にも仲が良く、鈴江の趣味に付き合っていることもある。 ライラ=デアフリンガー ライラ, 女性, 機械, AAAA, 180 特殊能力なし 142, 147, 148, 147, 170, 160, 普通 SP, 50, 信頼, 1, 集中, 1, 鉄壁, 8, 補給, 18, 愛, 27, 覚醒, 35 OSC_0000_3133.bmp, -.mid ライラ=デアフリンガー ライラ=デアフリンガー, ロボット(ライラ=デアフリンガー専用), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 180 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 4200, 170, 900, 80 AABA, OSC_0000_3052U(2).bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 竜巻, 1200, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 風 熱波, 1400, 1, 2, +15, -, 15, -, AACA, +10, 火 ブリザード, 1500, 1, 3, +20, -, 40, 120, AABA, +20, 冷M全 雷撃, 1700, 1, 3, +10, -, 30, 115, AAAB, +20, 雷 ライラ=デアフリンガー 回避, どうかなさいましたか? 回避, こちらには届いていませんよ 回避, 回避成功 回避, どうやら外れたみたいですね 回避, ちゃんと見えていましたので避けられます ダメージ小, 当たっただけです ダメージ小, なにかやりましたか? ダメージ小, かすった程度です ダメージ小, 損傷は軽微ですね ダメージ小, これでも機械生命体、これぐらいじゃ傷にもなりません ダメージ中, ちょっと油断しました ダメージ中, まだ、動けますね ダメージ中, ……これぐらいなら大丈夫です ダメージ中, そろそろダメージ蓄積量を気にしないと…… ダメージ中, 少しふら付きますが、まだ大丈夫です ダメージ大, このままでは…… ダメージ大, まだ、倒れません ダメージ大, 挫けぬ心、それが一番大切です ダメージ大, このままアルトゥールに恩を返せないまま倒れるわけにはいきません ダメージ大, 機械生命体を舐めないでください 破壊, ごめんなさい、アルトゥール…… 破壊, どうやら、ここまでのようです…… 射程外, 攻撃目標は……見えませんね 射程外, 相手の方はどこから狙ったのでしょうか 攻撃, それでは参ります 攻撃, 全力でいきます 攻撃, 頑張ります 攻撃, いきます 攻撃, 狙いを定めて…… 攻撃(対アルトゥール=デアフリンガー), それではいきます、アルトゥール 攻撃(対アルトゥール=デアフリンガー), これで勝つと心境が悪くならないでしょうか、アルトゥール 攻撃(対八乙女朝霧), 色々勉強させて頂きます、朝霧先生 攻撃(対アーデルハイト=バーンシュタイン), アーデルハイト先生、お相手をお願いします 攻撃(対織部秀久), 和の心を身に付けるとお淑やかに見えるでしょうか、秀久君 攻撃(対神名天成), お菓子作り、今度学んでもいいですか? 攻撃(対鯨崎大洋), もっといろいろ話してもよろしいでしょうか、大洋君 攻撃(対工藤俊一), エロゲをやれば、アルトゥールを攻略できるようになるでしょうか? 攻撃(対倉崎京次), 暴れるのはいささか苦手ですので、程々にお願いします 攻撃(対紅頼斗), みなさんを守るために能力を使うことはいいことだとは思います 攻撃(対霜月空也), 真面目なのはいいですが、あまり力を入れ過ぎない方がいいですよ、空也君 攻撃(対須堂竜次), 悪いことするのは駄目ですよ、竜次君 攻撃(対ディルク=オーペライト), 年上好きと言えば、私もそういうことになりますね 攻撃(対中根朝也), 頑張るのはいいですが、あまり無茶は駄目ですよ、朝也君 攻撃(対七尾流儀), 能力者……かは微妙ですが、やはり私でも悪癖は起こりますか? 攻撃(対逸見相馬), ……ショタってなんですか? 攻撃(対水瀬雪兎), 家事なら私も勉強中です。お互い頑張りましょう 攻撃(対倉田沙羅), ハッタリアンはアルトゥールのがあれば欲しいです 攻撃(対倉橋幽葉), 話すところから始めます。そういうわけでこんにちわです 攻撃(対久留宮奈々), 元気なのはいいことです。私も元気よく行きます 攻撃(対真田友恵), 友恵さんは紅茶とか好きですか?何か煎れるのがうまそうだったので聞いてみました 攻撃(対鈴江衛), 今度お付き合いしますので、連れてっていただけますか? 攻撃(対ディアナ=バルセリート), 私も口元見ればしゃべっている内容がわかります。だから、普通に話しても大丈夫です 攻撃(対鳥臣有葉), 暴れるのはいささか苦手ですので、程々にお願いします 攻撃(対猫間麻子), ニャニャニャーニャ……猫語は不要ですか? 攻撃(対鉢本未来), 今度デュエットはいかがですか、未来さん 攻撃(対本条鈴), 鈴さんは日本料理美味いんですよね。今度教えていただけますか? 攻撃(対夢野未来), 未来さんのように泳げるのが少し羨ましいです。私の場合は沈みますので 攻撃(対弥生沙苗), 相手を捕まえるために鎖を使う……それもありですね 攻撃(対ルミニア=マクファーレン), 弓道もカッコよく見えますし、ルミニアさんから教わってもよろしいですか 攻撃(対マグネシア=アンバー), はて、どこかでお会いしたことありましたっけ? 攻撃(対マグネシア=アンバー), どこかで見たことあるような気がしますが……たぶん、資料か何かですね 攻撃(対ヒース=フライアッシュ), 暴れるのは苦手ですが、戦わないといけませんね 攻撃(対ヒース=フライアッシュ), 私もあなたがどこかで会った気がしますが……思い出せません ライラ=デアフリンガー 格闘, 格闘 竜巻, 竜巻 熱波(準備), - 熱波(攻撃), 旋風 赤 breath.wav 熱波(命中), 旋風 赤 breath.wav ブリザード(準備), - ブリザード(攻撃), MAP吹雪 ブリザード(命中), つらら ブリザード(命中), 雪だるま ブリザード(命中), 凍結 雷撃(準備), - 雷撃(攻撃), 大電撃 雷撃(命中), 大放電 指定アイコン パイロットアイコンとユニットアイコンは、それも私だ様のOSC_0000_3133.bmpおよびOSC_0000_3052U(2).bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
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メニュー>サポートクラス>ガンスリンガー>カスタムガン ※前提《ガンパード》5 [Itm,-,Spc,-,-,3/魔導銃HtMd,OfにSLx2を割振(0~6)] ☆☆☆☆ 攻撃力を上げると《ガンパード》の下位スキルみたいになってしまうのだが、《サイティングデバイス》《ウェポンルーラー》《コンバットマスタリー》《スペシャライズ》辺りを取る気ならもう命中は十分なはずだ。8枠で攻撃力+21なら係数2.625、ありと言えばありだろう。シナリオ毎に割り振り直せるし。 一応、《ガンパード》《キャリバー》《カスタムガン》の順に適用すれば理論上は片手キャリバーの強化にも使える。 -- 灯 (2011-11-17 20 37 17) このスキルのおかげでスカウトガンスリンガーは命中おばけになれる。《スタンアタック》などでリアクション制限を入れるとギルドの役に立てるだろう。《インターフィアレンス》でも高命中が活かせるが、向こうでも言われているように射程の問題が発生する。 それとは別に、魔導銃が自分好みにカスタマイズできるというのは《コンプレックス》に近いアドバンテージを感じる。ロールプレイの幅がぐっと広がるだろう。 -- 名無しさん (2019-02-05 22 31 30) 名前 コメント
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赤文字は未確認 RGM-79L ジム・ライトアーマー 兵種 前衛/格闘型機体 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ HP 220 コスト 160・200 被撃墜ペナルティ 25-40pt? 耐ダウン値 低 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 早い 支給ポイント 600P ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値(よろけ:ダウン) リロード速度 対拠点能力 備考 100mmマシンガンA 30/3 密着時?最長時? 低3:9発中2:12発高3:15発 6cnt × フルオート射撃可能赤ロック122m???m以遠で威力低下 100mmマシンガンB 30/3 密着時??最長時?? 低3:9発中3:12発高3:15発 6cnt × 赤ロック122m ???m以遠で威力低下 ビーム・スプレーガン 24/1 密着時??最長時?? 低1:5発中2:6発高?:?発 8cnt × 赤ロック122m ???m以遠で威力低下 ビーム・ライフル 3/1 密着時52最長時18最大威力74 低0:1発中0:1発高0:1発 常時リロード12.5cnt?/1発 × 赤ロック165m???m以遠で威力低下距離110mで最大威力コスト+40 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値(よろけ:ダウン) リロード速度 対拠点能力 備考 ハンドグレネイドA 3 密着時?最長時? 低0:1発中0:1発高0:1発 9cnt × 射程122m以上?持ち替え無 ハンドグレネイドB 1 密着時?最長時? 低0:1発中0:1発高0:1発 10cnt × 射程122m以上?持ち替え無 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ビーム・サーベル 18→24→26 6回 × 合計威力68格闘ロック距離60 タックル 40~50 1発ダウン × 機動:40N、装甲:50 ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視4 -4 +2 +4 88m +4 HP 190 機動重視3 -3 +1 +3 84m +2 HP 200 機動重視2 -2 +1 +2 80m +2 HP 205 機動重視1 -1 +1 +1 77m +1 HP 215 ノーマル 0 0 0 74m 0 HP 220 装甲重視1 +1 -1 -1 71m -1 HP 225 装甲重視2 +2 -1 -2 68m -2 HP 232 装甲重視3 +3 -1 -3 65m -3 HP 240 装甲重視4 +4 -2 -4 62m -4 HP 250 水中では機動力低下 ■支給(コンプリートまで10300) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 セッティング1 400 2 セッティング2 500 3 100mmマシンガンB 500 4 セッティング3 700 5 セッティング4 700 6 ビーム・スプレーガン 700 7 セッティング5 1000 8 セッティング6 1000 9 ビーム・ライフル 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 12 ハンドグレネイドB 1200
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ジム・ライトアーマー RGM-79L 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ HP 220 コスト 160・190 バランサー 低 保有ダウン値 180 保有よろけ値 60 ■メイン 武器名 100mmマシンガンA 100mmマシンガンB ビーム・スプレーガン ビーム・ライフル 弾数 30/3連射 24/3連射 6/単発 3/単発 ダメージ 5 5 11-9 47-65 よろけ 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 - ダウン 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 - リロード速度 -cnt-f -cnt-f -cnt-f -cnt-f 射程 -m -m -m 165m ロック距離 122m 122m 122m 132m 発射遅延 -f -f -f 20f 射撃間隔 -f -f -f -f 射撃硬直 -f -f -f 92f フルオート ○ - - - ダウン値 15 20 80 300 弾速(?/f) - - - - ノックバック距離(m) -m -m -m -m ノーアラート距離(m) -m -m -m -m 備考 - - - コスト+30貫通属性 ■サブ 武器名 ハンドグレネイドA ハンドグレネイドB 弾数 3/単発 2/単発 ダメージ 10 8 リロード速度 -cnt-f -cnt-f 射程 122m 153m ロック距離 -m -m 発射遅延 -f -f 射撃間隔 -f -f 射撃硬直 -f -f フルオート - - ダウン値 300 60 弾速 - - ノックバック距離(m) -m -m ノーアラート距離(m) -m -m ■格闘 武器名 ビーム・サーベル ビーム・サーベルS タックル ダメージ 26→25→23合計威力74 26→25→23合計威力74 機動:40N・装甲:50 ダウン値 60→0→0 60→20→0 300 連撃数 6回 ∞回 - ロック距離 59m 59m 59m +コンボ一覧 コンボ一覧 手順 ダメージ 備考 3連→2連→タックル 165~175 - ■セッティング 機動4 機動3 機動2 機動1 N 装甲1 装甲2 装甲3 装甲4 装甲耐久力 190 200 205 215 220 225 232 240 250 旋回速度(f/360°) -f -f -f -f -f -f -f -f -f ブースト速度(m/f) 1.30m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f ブースト距離(m) 88m -m -m -m -m -m -m -m -m ブースト持続(f) 60f -f -f -f -f -f -f -f -f ジャンプ速度(m/f) -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f ジャンプ持続(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f ブースト回復速度(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f OH回復速度(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f ブースト硬直(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f 着地硬直(f) 42f -f -f -f -f -f -f -f -f 小ジャンプ硬直(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f 大ジャンプ硬直(f) -f -f -f -f -f -f -f -f -f ■支給(コンプリートまで10300) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 セッティング1 400 2 セッティング2 500 3 100mmマシンガンB 500 4 セッティング3 700 5 セッティング4 700 6 ビーム・スプレーガン 700 7 セッティング5 1000 8 セッティング6 1000 9 ビーム・ライフル 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 12 ハンドグレネイドB 1200
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オリジナル武器 オリジナル装備は、現在調整中なため書いてある情報と違う場合がございます。 片手剣 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 ヤマタノオロチ 剣士系 攻撃力300 s4 Hit+30% HP吸収 バッシュダメージ増加 赤いコウモリの翼×500 悪魔の角×100 熱い毛×300 赤魔力石×5 石の根×5 ヤマタノオロチ改 剣士系 攻撃力500 s4 Hit+40% HP吸収 バッシュダメージ増加 ヤマタノオロチ×1 熱い毛×500 ヴァルハラの花×1 亀のこうら×500 赤魔石×10 石の根×10 ヤマタノオロチ零式 剣士系 攻撃力1200 s4 Hit+50% HP吸収 ボウリングバッシュ,グランドクロス,シールドチェイン,ヘッドクラッシュのダメージ増加 ヤマタノオロチ×1 ヤマタノオロチ改×1 黒水晶のかけら×500 小悪魔の翼×1500 カッツバルケル×5 黒魔力石×15 石の根×15 アポロンの剣 剣士系 シーフ系 商人系 攻撃力700 s2 ASメテオストーム AS紅炎華 土属性に追加ダメージ MATK増加追加。 赤魔力石×30 ディルガーディアン 剣士系 シーフ系 商人系 攻撃力500 s3 DEF、MDEF+15 ASスピアブーメラン 聖属性 緑魔力石×25 熊の筋×25 太陽神の象徴×25 聖龍刀 ナイト 攻撃力400 s3 黒龍刀と2刀可能 2刀でないと武器本来の能力が発揮されない ASホーリークロス ホーリークロスの威力増加 イジドル×100 エクトプラズム×300 黄魔力石×20 黒龍刀 ナイト 攻撃力400 s3 聖龍刀と2刀可能 2刀でないと武器本来の能力が発揮されない ASダーククロス ダーククロスの威力増加 オーク戦士の証×200 狼の爪×150 カブトムシのはさみ×150 黒魔力石×20 ホーリーセイバー クルセイダー 攻撃力350 s4 攻撃時ホーリクロス発動 ホーリクロスのダメージ増加 聖属性 闇属性にダメージ増加 輝く鱗×500 鍛冶屋の槌×300 縛られた鎖×500 緑魔力石×5 天使の羽毛×5 ダークセイバー クルセイダー 攻撃力350 s4 攻撃時ダーククロス発動 ダーククロスのダメージ増加 闇属性 聖属性にダメージ増加 ジュビリー×1000 憎悪の欠片×500 血のついた紙×300 黒魔力石×5 雪の結晶×5 両手剣 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 黒龍刀 ナイト 攻撃力1000 s4 竜族モンスターの防御力無視 竜族モンスターに50%の増加ダメージ 攻撃力増加 石片×200 鱗のかけら×300 おおネズミの爪×100 貝×600 六神ブレード 剣士系 攻撃力600 全ステータス+60 攻撃速度低下 金色の髪×1000 サンゴ×1000 赤魔力石×5 黄魔力石×5 青魔力石×5 緑魔力石×5 黒魔力石×5 ヴァイスクロイツ 剣士系 攻撃力1500 s4 ノックバックしない 触手×500 魔剣ブラッド 剣士系 攻撃力350 s4 ボスモンスター以外の防御力無視 100%出血させる 出血状態にならない 神官の仮面×200 忠節の証×250 手錠×350 熊の筋×5 猫の足音×5 魔剣バグラム 剣士系 攻撃力350 s3 悪魔系のモンスターを倒した時の経験値増加 戦闘時,メマーナイト,集中力上向が発動 細く長い舌×50 ねずみの尻尾×500 太陽神の象徴×15 魔剣スクイッド 剣士系 攻撃力350 s2 経験値増加 ノックバック無効 攻撃時相手を石化 分身の術、ダークストライク発動 低確率でEDP発動 ダークストライクのダメージ増加 MATK増加追加。 アイアンメイデン×10 未知の歯車×10 銀の装飾×10 短剣 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 剛毛ナイフ ノービス 剣士系 マジシャン系 アーチャー系 商人系 シーフ系 ソウルリンカー 忍者 攻撃力120 初期装備 哭血 シーフ系 攻撃力300 s4 昔,とある神の血を愛した...条件を満たすと効果発動 低確率で全種族モンスター即死 攻撃時ソウルブレイカー発動 ソウルブレイカーのダメージ増加 龍の歯×1500 ランタン×1000 闇に沈んだ刃×100 赤いコウモリの翼×1000 紋章の欠片×1000 紋章の欠片×1000 紋章の欠片×1000 紋章の欠片×1000 ポイズンナイフ×1 八代 シーフ系 攻撃力300 s4 八代神の愛した剣。 八代神の血を愛した,とある短剣がいる オーガの牙×1000 母さんの悪夢×50 執行人の手袋×500 聖痕×1000 紋章の欠片×1000 紋章の欠片×1000 紋章の欠片×1000 紋章の欠片×1000 別雲剣×5 ミリタリーガンナイフ ローグ 攻撃力200 s4 バックスタブ,サプライズアタックのダメージ増加 無形剣×1 鼻輪×100 バンブーバスケット×50 ピッグテールリボン×500 不気味な紙片×1500 ハンティングカッター アーチャー系 攻撃力400 s4 ASアローシャワー、ブリッツビート、FA 前記のスキル威力増加 ガマ蛙の皮×150 けっこうかたい皮×150 ハイスピードカッター ノービス系 剣士系 マジシャン系 アーチャー系 商人系 シーフ系 ソウルリンカー 忍者 攻撃力250 s4 短剣。 赤い羽毛×100 糸巻き×300 赤魔力石×2 黄魔力石×2 カタール 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 ギロチンカタール アサシン 攻撃力400 s4 攻撃力増加 錆びた包丁×100 壊れた剣×100 女人のひげ×10 オメガジュル アサシン 攻撃力600 s4 オメガシリーズの一つ サイファー×1500 水晶のかけら×1500 かたい触角×1500 黒魔力石×10 嵐の象徴×10 ソウルテッドジュル アサシン s4 攻撃力600 アサシン魂使用可能 攻撃時ソニックブロー発動 低確率で魔法ダメージをそのまま相手に与える エクトプラズム×250 壊れた剣×50 鳥のつめ×500 ドロの塊×250 青魔力石×5 神のハサミ アサシン 攻撃力370 s1 完全回避+30 一定確率で相手のspを0にする 赤魔力石×3 黄魔力石×3 青魔力石×3 緑魔力石×3 黒魔力石×3 ジャスティス アサシン 攻撃力320 s3 攻撃時,氷晶落,朔風,猛龍拳発動 MATK+1000 岩の心臓×500 馬のひづめ×2000 大きな葉×1500 硬い鉄の欠片×1500 嵐の象徴×10 青魔力石×10 杖 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 ミラーコンテクレイト ノービス マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー MATK+30% s4 杖。 スタッフオブソウル 神官の杖 骸骨の杖 大天使の杖 マジシャン系 s4 ファイヤーボール、メテオストームのダメージ増加。SP使用量増加。防御時ME1発動 サバイバルロッド×5 ウィザードスタッフ×5 スタッフオブウィング×5 オークの爪×500 オーク勇者の証×10 聖痕×100 青魔力石×15 天使の羽毛×15 堕天使の杖 マジシャン系 s4 フロストダイバー、ストームガストのダメージ増加 sp使用量増加 防御時レックスエーテルナ発動 魔力増加 サバイバルロッド×5 ウィザードスタッフ×5 スタッフオブソウル×5 壊れた錫杖×10 さびた手裏剣×300 不気味な紙片×300 赤魔力石×15 魂の息吹×15 ハートフルヴォイス ソウルリンカー s4 魔力増加 メテオストーム,ヘヴンズドライブ,サンダーストーム,ソウルストライク,水遁使用可能 四葉のクローバー×100 油紙×600 軟らかい草の葉×600 黒魔力石×10 静かな波×10 レイジングブレイブ マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー s4 LOV、LBのダメージ増加、SP消費増加、防御時キリエ発動 闇のルーン×350 燃えた木×550 亡者の牙×300 壊れた錫杖×5 さびた手裏剣×5 鈍器 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 愛撲滅棒 ノービス 剣士系 アコライト系 商人系 攻撃力350 Int+30 ヒールの回復力増加 ヒール、HL威力増加 時計の針×100 時計塔のカギ×50 時計塔地下のカギ×50 ふとん叩くアレ ノービス 剣士系 アコライト系 商人系 攻撃力650 Int+15 ダメージ?%増加 HLの威力増加 愛撲滅棒×5 黄魔力石×20 黒魔力石×20 天使の息吹 ノービス 剣士系 アコライト系 商人系 攻撃力250 s3 MEのダメージ増加 SP使用量増加 サンクチュアリの回復量増加 非常な心×350 偽天使の羽×250 透明な布×500 聖痕×150 黄魔力石×25 フルバスター ブラックスミス 攻撃力300 s4 攻撃力増加 Matk+1000 攻撃時フローストノヴァ、シールドチェインが発動 龍の歯×1200 割れた甲羅×500 ロキのささやき×25 赤魔力石×15 黄魔力石×15 弓 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 シャイニングブラスト アーチャー系 攻撃力80 攻撃射程増加 遠距離攻撃力増加 赤ポーション×1 20.000.000z 紅蓮の弓 アーチャー系 攻撃力110 s4 DS、ブリッツビートのダメージ増加、遠距離攻撃力増加 シャイニングブラスト×1 熱い毛×500 火種×500 燃えている心臓×500 赤魔力石×15 ヴァルキリーの怒り×15 氷結の弓 アーチャー系 攻撃力90 s3 攻撃時寒いジョーク発動 インデュア、クァグマイア使用可能 静かな波×5 押し寄せる波×5 流れる空気×5 オメガファング アーチャー系 攻撃力130 攻撃時ブリッツビート、ファルコンアサルト発動、ブリッツビート、ファルコンアサルトのダメージ増加数値上昇INT増加追加 メント×300 ミミズの皮×2600 マッチ×300 女人のひげ×15 ヴァルキリーの怒り×15 槍 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 クシャラダララ 剣士系 攻撃力250 s4 ピアース,ブランディッシュスピアーのダメージ増加 透明な羽衣×100 トゲがついているエラ×500 年寄り妖精のひげ×100 ドラゴンの牙×300 バンディット 剣士系 攻撃力400 HP、SP共に時間がたつと減少していく 攻撃力増加 大型モンスターに追加ダメージ 追憶のしおり×200 手錠×300 オメガランス 剣士系 攻撃力1200 s4 オメガシリーズの一つ 小さい枝×20 鋭い鱗×1500 斧 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 エレメントアクス アルケミスト 攻撃力230 INT増加、攻撃時、爆炎龍、氷晶落、朔風が発動 クリエイター装備時、アシデモLv15使用可能、ASAR 壊れた剣×300 ブリアントウォーアクス ブラックスミス 攻撃力350 攻撃力増加。カートターミネーションLV15使用可能。DEF25MDEF30固定。 岩の心臓×300 オーガの牙×300 オークの牙×500 オーク勇者の証×5 虹色の鎌斧 ブラックスミス 攻撃力260 s4 MOBを20%の確立で違うMOBに変身させる。 悲しみの欠片×300 かまきりの手×600 冷めた溶岩×250 熊の筋×5 オメガアクス ブラックスミス 攻撃力450 s0 オメガシリーズの一つ 水晶の欠片×2500 天狗の鼻×1500 粉じん×3000 魂の息吹×30 リバイバルハンマー 商人系 剣士系 400 クリティカル増加 クリティカルダメージ増加 墨汁×500 魔女の星の粉×700 魚の魂×10 鳥の唾×10 デラックスハンマー 商人系 剣士系 400 攻撃時コーマ発動 モンスター変化 黒い液体の試験管×600 破れた巻物×500 青魔力石×5 赤魔力石×5 超筋肉質的ハンマー 商人系 剣士系 攻撃力750 攻撃力増加 一般MOB防御無視 範囲攻撃 歪んだ自画像×250 ランタン×1200 未知の歯車×12 黄魔力石×5 本 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 アイスバイブル プリースト セージ 拳聖 攻撃力200 攻撃力増加 コールドボルトのダメージ増加 水属性からのダメージ軽減 コールドボルトLv5×50 ミスティックフローズン×50 古い本のページ×200 古い魔法書×30 アースバイブル プリースト セージ 拳聖 攻撃力200 攻撃力増加 ヘブンズドライブのダメージ増加 土属性からのダメージ軽減 アーススパイクLv5×50 グレイトネイチャ×50 古い本のページ×200 古い魔法書×30 フレイムバイブル プリースト セージ 拳聖 攻撃力200 攻撃力増加 ファイアーボルトのダメージ増加 火属性のダメージ軽減 ファイアーボルトLv5×50 フレイムハート×50 古い本のページ×200 古い魔法書×30 エアロバイブル プリースト セージ 拳聖 攻撃力200 攻撃力増加 ライトニングボルトのダメージ増加 風属性のダメージ軽減 ライトニングボルトLv5×50 ラフウィンド×50 古い本のページ×200 古い魔法書×30 オメガドライブ プリースト セージ 拳聖 攻撃力400 攻撃力増加 ヘブンズドライブ、ファイアーボルト、ライトニングボルト、コールドボルトのダメージ増加 アイスバイブル×1 アースバイブル×1 フレイムバイブル×1 エアロバイブル×1 赤魔力石×10 黄魔力石×10 青魔力石×10 緑魔力石×10 爪 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 ファーストウエポン プリースト モンク 攻撃力600 攻撃時、発勁発動 ゼノークの歯×200 おおネズミの爪×100 オークの爪×100 猿の爪×30 土竜の爪×50 セカンドウエポン プリースト モンク 攻撃力700 指弾のダメージ増加 HP吸収 ハティーの牙×5 オークの爪×200 サイファー×300 サードウエポン プリースト モンク 攻撃力800 指弾のダメージ増加 攻撃力増加 HP吸収 チャッキーカード×30 オークヒーローカード×1 リビオカード×20 オメガウエポン プリースト モンク 攻撃力1200 全ての門が開かれし時,そなたは遥かなる力を手にいれるであろう.まだ門は残っている・・・。 ファーストウエポン×1 セカンドウエポン×1 サードウエポン×1 黒魔力石×30 楽器 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 アクエリアス バード 攻撃力500 s4 アローバルカンのダメージ増加 HP吸収 マンドリン×5 亀の甲羅×300 氷片×5 ジェミニ バード 攻撃力500 s4 アローバルカンのダメージ増加 念属性にダメージ増加 リュート×5 血管×500 壊れた金属の欠片×10 壊れた盾の欠片×5 鞭 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 カプリコーン ダンサー 攻撃力500 アローバルカンのダメージ増加 HP吸収 大地の鞭×5 背びれ×300 年寄り妖精のひげ×100 サジタリアス ダンサー 攻撃力500 アローバルカンのダメージ増加 念属性にダメージ増加 氷剣の鞭×5 蜜の瓶×100 ミョグエの扇子×200 土竜のひげ×500 手裏剣 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 風魔手裏剣・影千代 忍者 攻撃力250 s4 近接物理攻撃時、低確率で相手を出血状態にする 遠距離ダメージ増加 影斬りのダメージ増加 丸型の皮×200 さびた手裏剣×1500 青魔力石×8 流れる空気×8 銃 名称 装備可能職 基本性能 追加効果 必要材料 ダムドネシオン ガンスリンガー 攻撃力200 s4 sp増加 攻撃時デスペラード発動 ぼろぼろの服×320 べとべとする液体×1100 古い鉄板×720 フレイヤの宝石×17 デッドクローク ガンスリンガー 攻撃力260 s4 クリティカル増加 クリティカルダメージ増加 古い柄×60 古いスプーン×340 ブリガン×650 トールのグローブ×11 デルタバースト ガンスリンガー 攻撃力170 s4 無形系モンスターへのダメージ増加 aspd増加 ヒナレ×75 非常に硬い皮×280 ハリネズミの針×600 アイアンメイデン×6 ブラックローズ ガンスリンガー 攻撃力240 s4 攻撃時スプレッドアタック、ラッシュアタック発動 葉っぱの服×520 謎のチャック×330 黒魔力石×7 熊の筋×7
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