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ライチュウ No.026 タイプ:でんき 特性:せいでんき 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/ポケモンボックス/コロシアム(予約特典DISC)/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール/PBR HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 90 55 90 80 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ ピチューGBA ピカチュウGBA ピチューDS ピカチュウDS ライチュウ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 - 1 - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 1 - 1 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 6 5 5 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 10 10 - でんじは - 100 でんき 変化 20 11 - 13 - - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 - 11 - 13 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - - 18 - - わるだくみ - - あく 変化 20 - 15 - 18 - かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 - 20 - 21 - たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - 26 - 26 1 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 - - - 29 - フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 - 33 - 34 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - 37 - ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - 50 - 42 - ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - 41 - 45 - かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ がまん - - ノーマル 物理 10 ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ じゅうでん - - でんき 変化 20 × ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 × かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 10 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ※ ※「さわぐ」はピチューの時のみ習得可能 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 配布(ポケセン) このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 配布(愛・地球博) なみのり 95 100 みず 特殊 15 PBR ボルテッカー 120 100 でんき 物理 15 「でんきだま」育て屋/PBR 遺伝 タマゴグループ 陸上/妖精 タマゴグループ(ピチュー時) タマゴ未発見 孵化歩数 2805歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1530歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 ピカチュウ 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 なつきどが220以上の状態でレベルを上げる事で、ピチューから進化する。 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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フェイキー 解説 後ろ方向に進む技。 固定ギヤのピスト等ならある程度簡単だがラチェット機構(フリー)のついている 普通の自転車(トラ車も含む)では最初にジャックナイフ気味に勢いをつけること、クランクを逆転させることが必要になる。 坂の上に前を向けた状態で後ろに進むなら勢いはそこまでつけなくても良い。 また自転車の中にはクランクを逆転させる必要のないフリーコースターハブがついた物(BMX等)もあるし 手軽にクランクを逆転させずにフェイキー特有のハンドリングを練習するのならチェーンを外して 足で地面を蹴って進んでからブレーキをかけてフェイキーにつなげても良い。 練習方法 まず普通に立ち漕ぎする動作を完全に逆にするイメージを掴むこと。 ハンドルを左右に振りながら漕いで進む動作の逆を肩で壁によりかかるなり リアタイヤを何かに固定するなりで掴むと基本動作はすぐ理解できるようになる。 それが掴めたら平地で微速前進してからフロントブレーキをかけてジャックナイフして リアタイヤが接地した瞬間に先ほど身につけた基本動作をやるだけ。 慣れればジャックナイフからではなくフロントブレーキをかけたスタンディング状態から 真ん中→前→後ろ、または前→後ろに体重移動してフェイキーに持ち込むことも可能である。 クランク逆転が上手くいかない場合は重心(へそ)の位置が前過ぎることが多いので その場合バイクを前に送り出したような(腰を後ろに持っていった)状態にすると良い。 スタンディングの項目にも少々書いてあるので参照されたし。
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フェイ・レイをお気に入りに追加 フェイ・レイのリンク #blogsearch2 フェイ・レイとは フェイ・レイの86%は不思議で出来ています。フェイ・レイの13%は花崗岩で出来ています。フェイ・レイの1%は鍛錬で出来ています。 フェイ・レイ@ウィキペディア フェイ・レイ フェイ・レイの報道 『VFes』12月10日(金)は“豪の祓魔師” 大須晶vsへるる、ハマラウvs栗田親方の10先【電撃バーチャ道】 - 電撃オンライン 中国大陸部映画興行週間ランキング(2021.11.29–2021.12.5) - 中国国際放送 おすすめのロードムービー20選 - 名作揃いの「旅する映画」を紹介! - マイナビニュース ケンシロウも驚き!『北斗の拳』と陰陽道との深~い関わり - ニフティニュース 開運はネイルから。星座別ネイルアートでラックを手に入れて! - VOGUE JAPAN 『VFes』10月8日(金)は5on5のチーム戦。BT杯優勝チームetc.と「屈伸G」が真剣勝負!【電撃バーチャ道】 - 電撃オンライン 『VFes』9月10日(金)は、4人の優勝者が雌雄を決するチャンピオンカーニバル!【電撃バーチャ道】 - 電撃オンライン 大森望「私が選んだベスト5」(Book Bang) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【レビュー】良くも悪くも「怪獣のバトルのみ」 ウツウツとした気分を吹き飛ばすにはピッタリ『ゴジラVSコング』 | ラジトピ ラジオ関西トピックス - ラジトピ ラジオ関西トピックス 『VFes』7月2日(金)はトッププレイヤー揃いの16人選抜トーナメント「第1回 電撃杯」!【電撃バーチャ道】 - 電撃オンライン 第104回『クイーン・コング』 (2021年4月1日) - エキサイトニュース 私たちがいまだに忘れることができない、映画史上最高にアイコニックなドレスは? - ハーパーズ バザー・オンライン ハロウィンの夜を赤く染める、ホラー名画18選。 - VOGUE JAPAN ロック墓参記 第2回/ロサンゼルス編:ジョニー・ラモーン、クリス・コーネル、フェイ・レイ他(山崎智之) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 個人 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 フェイ・レイのキャッシュ 使い方 サイト名 URL フェイ・レイの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ フェイ・レイ このページについて このページはフェイ・レイのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるフェイ・レイに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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……… 俺の知っているライチは、成れ果てた姿だった。 ルイーズの言うことを認めるなら、もうずっと子供の姿で、記憶も消えて……守りたい人の為に強くなる、だけに…… 「ルイーズ」 「ライチは覚えてたよ、お前の事は忘れても……守れなかった人がいたこと、次は守るために強くなるってこと」 「………」 「皆さん、ライチを連れてこの村から逃げてください」 「ヤッパン大国は冒険者試験という名目で『永遠に戦える兵士』を探している……知られたからには、貴方達を生かすことは無いでしょう」 「だろうな、あのベルガというヤツと話した時、俺見たよ」 「体から俺と同じ『黒い液体』が出てきた。」 ………『マガイモノ』 まさか、こんな辺境の地でアレを研究しているような所があるかと思わなかった、それも人工的なものじゃなく変異型だ。 永遠に戦える兵士ってのは、アレに適応出来る人間、個性を奪われるって言うのは適応出来ずに、死体に近い状態になったってことだ。 ………ということを、説明した。 「そんな物をあんな国が……で、なんでアンタはそれを知ってるの?」 「ルイーズが全部明かしたんだ、俺も全部話す」 「俺の本当の名前は『たくっちスノー』、さっき話したマガイモノという生物達の王をしている」 「と言っても……俺はベルガと違って人工的に作られたものだがな」 俺は、自分の生い立ちを話した。 自分が作られた存在であること、俺が作られた目的、そして…なぜ俺が名前を偽って旅をしているのか。 全て話し終えた頃には、外は暗くなっていた。 洞窟内は、俺の話を聞きながら皆黙っていた。…… …… 「ライチに俺の技をひとつ教えたのは軽い冗談のつもりだった、だがアイツはコンドルマスクとの戦いで本当にそれをやってのけた」 「……今思えば、ライチが俺と似て異なる体をしていたから、なんだな」 ベルガは恐らく成功例だが、ライチの場合はなり損ない……ルイーズが言うように歳を取らなくなっただけで不死にはなっていないだろう。 「これからどうするアルネ、今こうしてる間にも攻め込みに来るアルヨ」 「戦争にでもなったら、俺は仲間に迷惑かける可能性もあるし……ライチの為にもならない、そこが悩みどころだ」 「………話の中で気になってたんだけど、なんでライチの話に出てきた熊を倒しに行かないの?」 「ライチは守れるくらい強くなりたいなら、まず冒険者を目指すより熊を倒すことを基準にすればいいでしょ?」 「本当に20年経ってるなら、その熊もよぼよぼになってとても相手にならないとは思うけど………」 「………確かに、俺も修行の最中に山に向かって、改めて熊とタイマンさせる事も検討したよ」 「だがそれは、そこに居るのが『普通の』熊だった時の話だ」 そう言って、俺の背を見せた。……一同は、その時初めて彼の背中を見た。 背中にあるのは、まるで翼のような真っ黒な翼。 いや、違う。あれは翼じゃない。 翼の形をした……黒いゲル状の何か。 彼は、本当に人間では無い存在。 ヤッパンはこんな物を作ろうとしていたのか…… 「……実は以前、ライチが寝ている時こっそり山に1人で登ったことがある、あいつが本気でやばいと思った熊がどんなものか俺も興味があったからな」 「頃合いを見て、そいつをライチとやらせる……だが、実物はそんな軽いもんじゃなかった」 「結論から言うと、その熊……」 「俺一人でも勝てるか怪しい……って言っても信じられないよな」 「さっきのマガイモノの話になるが…,正直思い出したくない出来事だが、俺には『量産型』がいた。」 「まぁ、なんつーか……そいつらの扱いは酷いものでな、虐げられ、酷使され、捨てられ……まぁ、そういう奴らだった、だからその分成分も世界中にぶちまけられた」 「鍾乳洞って知ってるか?少しずつ垂れていく水滴が、数十年の時を得て石みたいになっていくやつだよ」 「アレみたいに……固まった成分が凝縮されて、石ころみたいになったものがある、俺の仲間はそれを『ティーの涙』って名付けた」 「……それをあの熊が持ってたってこと?」 「ああ、黒ずんでたしヌシみたいにでっかい見た目をしていたから、間違いない。」 俺は、あの日のことを思い返す。 あの日は、いつも通り夜中にこっそり狩りをして食料を調達していた。 あの日は、珍しく獲物が取れなくて仕方なく帰ろうとしたとき。 あの日は、急に強い雨が降ってきた。 あの日は、突然雷が落ちてきた。 そして、アレがいた。 「………腹を括るしかない、ライチ、起きろ」 ライチを起こした。 状況が状況なので寝かせておいたが…… 「ししょー……」 「時が来た、山に行くぞ」 「………僕に、出来ますかね」 「分からない、分からないから俺も少しは付き合う」 「今まで以上の地獄になるぞ」 覚悟はしていたつもりだ、だが想像以上だったな……。 何せ相手は、後ろからマガイモノの大群、前方にはティーの涙を持つ熊……言うならば俺と同レベルの怪物だ。 なら、この状況を脱する方法は1つしかない。 ベルガ達は執着しているのは俺とライチのみ、俺たち2人が動きを取れば村より追いかけることを優先する。 そして…俺が見た感じ、あのクマはライチが洞窟で暮らしてからの二十年で間違いなく人を襲っている。 誰かが言っていた。『人の味を覚えた熊は危険』だと。 なら、今からやる方法は一つだ。 化け物には化け物をぶつける。 俺が囮になり、ライチが熊の相手をする。 だが、それだけではダメだ。 俺1人じゃ絶対に負ける。 更に、時間をかけすぎるとヤッパン大国の奴らも来る。 だから、本当に急いで相手をする。 「お前らは俺の件とは無関係だ、勝手に帰るなりルイーズを守るなりしても構わない」 「いえ……それなんだけど……」 「実は、もうそばに来ているのです……『それ』は」 「は!?……おい伏せろ!!」 盲点だった、今頭に入れたところじゃないか。 『人の味を覚えた熊は危険』だと。 そして、そうなった熊が人の居るところまで降りてこないわけがない。 背後から巨大な爪が飛んでくる、岩壁に大きくめり込んだ大きな腕が見える。あれだけの巨体だ、恐らく俺らの倍はあるだろう。 「逃げるどころか、ここでやりあわなきゃコイツの餌になるしかない状況になっちまったネ」 「どうするのよ!!」 「やるしかねぇだろ!俺は…この時の為にライチを鍛えてきたんだぞ!」
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_ _ 二_ `ヽ、,... - ― - 、_ ,.ニ ヽ ヽ、 / , 、 , / ィ / 、 i , / ,イ , i / , ,、 、 、 i ! i / ´./ / l l , / l ハ l l ! | | | , ,イ | |_l_l__!_| { l _リ-l―l- | | | i /|. ! !VI、!リ-.、l l /l/VIリ,/.| | | | ,{ | | | | ,ィ示心 ´ 示心ヽ | | リ l ト| l 弋z(ソ 弋z(ソ,イ ! ! ヽ. |.! ! , ! ! ! ``| |ヽ、 ,イ| | | | | l> . ` ´ ,. <l | | l | | | | l>-< l / | | | | | | |/ {\三 /l`ヽ. | | | フェイト 年齢26歳 性別 女 種族 屍(においは人間味も人間) 性格 安価次第 政治、知識能力 頭の良さ 知的 政治基礎 普通 経済 素人 外交 優秀←成長 戦闘力 30(上級屍級) 戦いの能力(心臓を動かし血流を循環させてるとき) 戦闘力 80(超級屍級) 技能 法案作成(普通はステータスには書かれていないがこの世界の政治家は普通に持っている技能。 法案を作れる)審議拒否(華麗に審議を拒否) 理性度 75/100 経済政策方針 中小企業重視、公務員改革もやる 軍事政策方針 現状維持 教育政策方針 未定 外交政策方針 特徴なし 屍(ゾンビ)政策 未定 未練 好きになってくれた人を幸せにしたい 安価制限 1百合以外認めねえ!!( 1は百合が好きなんです!!) 2別にタイトル通り総理を目指す必要はないけどフェイトが政治家になるのは強制 3フェイトはたまに暴走しちゃうんです!!頑張ってそれによって起こる悲劇を回避してね!!あえてしなくてもいいけど 4議員、権力者、一般人にはおどしたり手を出したり出来ない。 その他 事故で屍になったあらえる意味でイレギュラー。 技 かまいたちの蹴り 蹴りでかまいたちが出せる ギア3 血液を一か所に集めれるその集めた箇所は強化される かめはめ波(安価の成功度によって2倍~3倍になる時がある) スキル 説得だ!! このスレの1日の投下につき3回スレ住民の誰でもいいから 説得だ!!と書き込めば説得安価が出る。 1が発見した時に出るのは仕様の都合だ 多少のずれは勘弁してほしい。それとあきらかにこのスレにいたずらに来た人の説得だ!!は無効にする。 ちなみにカオスといたずらは違う。これ重要。 花の香り 体から花のにおいがする。 教育 教える系の行為をするとき判定安価が簡単になったり。 そもそもいらなくなったりする。なのはとは違うタイプの理解させる教えから。 流派 我流気使い(初級) 気の扱い方を自分で解読出来る。慣れれば強くなるが所詮我流だ・・・ 凄い技は習得できないだろう・・・ 流派技 かめはめは 持ち物 議員バッチ 携帯 メモ帳
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初出:第7話 声(TVアニメ版): 花守ゆみり 家族構成 妹:二歳年下の秋生まれの妹(*1) 親戚 伯父or叔父:ディード 伯母or叔母:カルラ 従兄:ザシャ 従兄:ジーク 従兄:ラルフ 従弟:ルッツ 容姿 髪の色:ピンク000000000 瞳の色:紫000000000 地位 階級:平民 年齢関連 誕生季:夏(*2) マインとの冬の年齢差:+1 作中での活躍 ご近所の男の子。悪ガキ。ラルフやトゥーリと同い年で仲良し。 マインの粘土板を壊して、プッツンさせた子のうちの一人。 この時軽い威圧による息苦しさを覚えたせいで、マインに恐さと薄気味悪さを感じている。(*3) トゥーリと一緒に洗礼式だった。 二歳年下で秋生まれの妹がいる。 ラルフとは従兄弟の関係。(*4) コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 フェイの両親のどっちがディードとカルラのどっちと兄弟姉妹か、描写あったっけ? (2021-02-28 22 54 48) 声優さんの名前、花守みゆりじゃなくて花守「ゆみり」だと思います (2022-05-18 04 59 17) CAST確認しました、「ゆみり」ですね。該当箇所修正。 (2022-05-18 05 12 47)
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登録日:2010/04/23 (金) 17 19 11 更新日:2023/11/07 Tue 22 27 08NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FFR クウガ クワガタ ゴウラム サポートメカ スーパーマシン トライゴウラム トライチェイサー バイク ビートゴウラム ビートチェイサー ライジングビートゴウラム ライダーマシン 乗り物 仮面ライダー 仮面ライダークウガ 専用バイク 平成ライダー初のバイク以外の乗り物 絆 融合合体 トライチェイサー/ビートチェイサー/ゴウラムは『仮面ライダークウガ』の作中に登場するクウガ用バイク、及びサポートメカである。 【トライチェイサー2000/TRCS-2000】《トライアクセラー》 《マトリクス機能》◆ブラックヘッド ◆ゴールドヘッド ◆ポリスヘッド 《トライチェイサー2000A》 《トライゴウラム》 【ビートチェイサー2000/BTCS-2000】《マトリクス機能》◆ブルーライン ◆レッドライン 《ビートゴウラム》 ◆《ライジングビートゴウラム》 《ロードチェイサー》 【装甲機ゴウラム】 余談 【トライチェイサー2000/TRCS-2000】 最高速度 300km/h ベース車両 ガスガス(スペイン)製パンペーラ250 警視庁が開発した新型白バイの試作機。無公害イオンエンジン“アレグロ”を搭載。 車体の色を変化させる『マトリクス機能』を持つ。 従来の白バイとは比較にならない機動力と運動性を誇る。 名前の由来はトライアルバイクからか。 クウガが高速移動する第5号(ズ・メビオ・ダ)の相手をするために、 必要だと感じた一条薫警部補によって五代雄介に託され、以降五代の愛車となる。 一条が独断で雄介に渡した(*1)ため、二人の友情と信頼を象徴する機体とも言える。 ハンドル部分に設置されたコンソールにはダイヤル式の目盛りがあり、起動の際は『0318』の暗証番号を入力する必要がある。 初期設定からこの番号だが、五代の誕生日でもある(3月18日)。 また元々警察用ということもあって無線通信機も搭載され、作中でもこれで一条たちと情報をやり取りしている場面が多い。 第25号(メ・ガドラ・ダ)との戦闘時にコンソール部分が破損し、 正式量産型の『トライチェイサー2000A』のパーツで修理したため途中からコンソールのデザインがボタン型に変わっている。 中盤、ゴウラムとの複数回の合体により車体全体に金属疲労が蓄積し、第41号(ゴ・バダー・バ)との戦いの最中に不調をきたし、戦闘中にバダーに奪われた際遂に走行不能に陥った。 その後ビートチェイサーにバトンタッチしたが、最終決戦では修理完了し一条が使用。 五代と二人でダグバの待つ九郎ヶ岳遺跡まで走った。(この時のカラーはポリスヘッド) 『仮面ライダーディケイド』では夏海の夢の中で真っ先に登場したほか、小野寺ユウスケの愛車として登場。 入手経緯は特に語られていない。 正式名称は原典と同じ。 ユウスケは五代と違い変身前でもゴールドヘッドのまま乗り回しているが、マトリクス機能が搭載されていないのか変えていないだけなのかは不明。よく世間や警察にばれなかったものである。 《トライアクセラー》 トライチェイサーの起動キー。 右グリップその物であり、取り外すと警棒にも変形する。よく紫のクウガでタイタンソードに変化させて使用する。 オートバジンのグリップも似たような機能を搭載している(ファイズエッジ)が、長さはファイズエッジほど長くはない。警棒だからね。 《マトリクス機能》 電気信号によって車体の色を変化させる機能。元々は覆面パトカー的な使い方を予定していたのだろうか? 金属疲労による故障の直前にはこの機能が使えなくなってしまう一幕もあった。 なお、勘違いされがちだがアマダムの力は一切干渉していない、トライチェイサーに元々付いている機能である。 ◆ブラックヘッド 普段、五代が使う状態のカラー。ほぼ真っ黒。 ◆ゴールドヘッド 金と赤と白で構成されたカラー。変身時に使用。 車体には五代が気に入ったクウガのリント文字を入れられている(ブラックヘッド時は色が重なって見えないようになっている)。 ◆ポリスヘッド 初登場時や最後に一条が乗った時の白バイカラー。 《トライチェイサー2000A》 ベース車両 パンペーラ250 トライチェイサーの正式量産型。 コストの都合でマトリスクやトライアクセラーの排除、最高時速の低下などオミットされた機能はあるが、それでも優秀な白バイ。 ストーリー中盤で警視庁に配備された姿が見られ、トライチェイサーが破損した際に五代が借りた事もある。 《トライゴウラム》 最高時速 400km/h ベース車両 YAMAHA製V-MAX トライチェイサーにゴウラムが合体した形態。 ゴウラムの力で合体に合わせてトライチェイサー側も形状が変化している。 分離すると元に戻るが、この時に起こる形状変化がトライチェイサーの負担となり故障の原因となった。 見た目通り重装甲で、トラックに轢かれて可燃性燃料の缶置き場のど真ん中で爆発に巻き込まれても無傷なほど頑丈。 そのうえ走行速度も上がっている。(*2) 必殺技は体当たりで巨大な刻印を打ち込む〈トライゴウラムアタック〉。巨大なため直接当てなくても封印エネルギーを送り込める。 また体当たりの威力自体も大型トラックを横滑りさせそのまま横転させるほどと凄まじい。ほんとに400km/hか? ただし必殺技を使うとエネルギーを使い切ってゴウラムが劣化しバラバラの化石状態に戻ってしまう。 【ビートチェイサー2000/BTCS-2000】 最高時速 420km/h ベース車両 パンペーラ250 激化する未確認生命体関連事件に伴い、4号=クウガと連携を始めた警視庁が開発したクウガ専用新型バイク。 アレグロのチューンアップ版“プレスト”を搭載。 全てに置いてトライチェイサーを上回り、クウガ用の新設計のため普通の人間には耐えられない超速度が出せる。 更に驚異的な速度から急停止するため後部にパラシュートのエアブレーキも備えている。 形状記憶合金『BT合金』の使用により、機体に負担の掛かるゴウラムとの合体にも設計上約500回は耐えられ、 合体時にゴウラムへ液体金属を供給して劣化を防ぎ、必殺技使用後の石化を防止する事も可能になった。 また、赤の金のクウガのライジングマイティキックによる爆発の爆心地にあっても無傷で耐えられる頑強さも備える。 起動キーはトライチェイサーから引き続き〈トライアクセラー〉が使用され、暗証番号もそのまま。 ハンドル部のコンソールも改修後のトライチェイサーとほぼ同じである。 マトリクス機能も健在。また、劇中未使用だがカウル内にパトライトも搭載している。 完成時期にクウガの強化が危険視されたため上層部が引き渡しを渋ったが、一条たち現場の刑事や理解ある上司の説得により、無事五代に渡された。 《マトリクス機能》 トライチェイサーと同一の機能。 ◆ブルーライン 普段使う銀に青ラインのカラー。 ◆レッドライン 変身時に使う黒に赤ラインのカラー。クウガの文字も健在。 《ビートゴウラム》 最高時速 570km/h ベース車両 V-MAX ビートチェイサーにゴウラムが合体した形態。 合体シークエンスなどは基本トライゴウラムと同じ。 ビートチェイサーの設計通りゴウラムが破片に戻る事もなく、機体に不調も見られない。 上記の通りビートチェイサーが最初から合体を想定しているため合体自体もよりスムーズに行われ、速度の上昇もTRCSの100km/hアップを上回る150km/hと強化が顕著になっている。 ただし必殺技は使ったことがなく、主に爆発による被害を抑えるためグロンギを先端に引っかけて爆破地点まで連行するのに使われた。 ◆《ライジングビートゴウラム》 最高時速 700km/h 榎田の提案によって誕生した形態。 クウガがビートゴウラムに乗った状態でライジングフォームになることで、ライジングの力がゴウラム側にも伝達され発現した強化バージョン。 外見上の変化としてカウルと後部(ゴウラムの後ろ脚パーツ)に金の装甲が追加されており、前者が突撃時の封印エネルギーを、後者が走行速度を、それぞれ強化している。 特に速度に関しては100km/h以上アップしておりヤバい。 発動時間はライジングフォーム同様30秒間。 必殺技は〈ライジングビートゴウラムアタック〉。第45号(ゴ・バベル・ダ)をほぼラグなしで爆殺する威力。 劇中では五代に「金のゴウラム合体ビートチェイサーボディアタック」と命名されたが、 直後に一条から「長すぎないか?」と言われて取りやめになった。 後の電車斬りやドライブの武器に近い物があるが、ライジングの言葉が作中にないので妥当なネーミングである。 想定通り発現し上記の通りバベルを一撃で撃破するという戦果を挙げたが、クウガ本来の仕様にないライジングパワーとの併用は負荷が大き過ぎた(*3)のか、使用後ゴウラムの表面が色褪せてしまった。 このことや物語上の展開もあり、ライジングビートゴウラムの登場はこの一回だけとなった。 《ロードチェイサー》 『HERO SAGA』GENERATION1編に登場。 ビートチェイサーとガードチェイサー(アギトの仮面ライダーG3のバイク)の間にあたるバイク。 【装甲機ゴウラム】 “来れ 甲虫の姿をかたどりし 馬の鎧となる僕よ” 最高時速 500km/h 古代においてクウガをサポートするために造られたクワガタを模した生体メカ(*4)。 意思を持ち、リント語で喋る(CV オダギリジョー)。ちなみにリント語のベースは英語。グロンギ語が日本語なのとは対照的であるが、機械的音声のせいでいまいち聞き取りづらい。 長野県九郎ヶ岳遺跡発掘チームの城南大学院生ジャン・ミッシェル・ソレルらによってバラバラの破片として発見されたが、 調査のために東京へ輸送している最中にトラックの荷台やアタッシュケースなどの金属を吸収して不完全状態ながら復活。 長野から東京にいるクウガの元へ向かった。 道中、復活のために廃棄処分の車やマンション屋上の給水塔等の金属を吸収して軽い被害をもたらし、 『未確認飛行体』として警察に警戒されたが、無事クウガ=五代の下にたどり着いた。 以降は研究も兼ねて科警研に保管されている。 上部にクウガのベルトにある霊石〈アマダム〉と同質の石を持ち、クウガの意思を感知して飛来する。 また、クウガ(五代)が触れているとアマダムのエネルギーが送られて全体が活性化し、化石状態からの復帰も早くなる。 ボディを前後に分離しつつ変形することでバイクと合体しその鎧となり、上記のトライゴウラムやビートゴウラムとなり、バイクの性能を飛躍的に向上させられる。 またクウガが掴まった状態で飛ぶ事も可能だが、クウガの重量の分飛行速度は落ちてしまう。 バイクとの合体状態ではそれぞれ突進技を使用可能となるが、必殺技を使うとエネルギーを消耗し化石に戻ってしまう。 これは恐らく復活時に喪失していたパーツの代用として取り込んだ金属を機体のパーツの形に維持するため、普段モーフィングパワーに回しているエネルギーまで攻撃で消費してしまうため。 クウガがアルティメットフォームになった場合、 凶暴化したクウガがゴウラムで移動して被害が拡大するのを防ぐため、アルティメットの出現を感知して自動的に砂になる機能を持っている。 だが最終決戦で実際にアルティメットが出現した後も科警研に現存しており、五代が優しさを保ったままアルティメットに変身した証明になった。 碑文に書かれている通り、本来は馬と合体していた。 一条「TRCSが馬なのか……」 五代「まぁ、古代にバイクは無いですからねぇ」 『HERO SAGA』クウガ編では先代のクウガが実際にダグバの馬を手に入れて合体している。 また『ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー超スピンオフ』にて「初めてバイク以外の乗り物に乗った平成ライダーは?」という問題の答えになった。 ユウスケ「え、いや、これ乗り物って言わないんじゃ……」 鳴滝 「ぶら下がって移動する表現になったが、クウガの乗り物として企画されていることに変わりはない」 それって結果的に乗り物ではない上にそもそも乗ってないじゃん。 ちなみに仮面ライダーとしては1号が馬に乗っていた。 余談 最高時速は300㎞/hと現実的に考えたらとんでもないモンスターマシンだが、隼やスーパーブラックバードなど当時の市販バイクの持つ最高時速記録と同じくらいであり 実は初代ライダーの旧サイクロン号(400㎞/h)にすら見劣りし、歴代ライダーのマシンの中ではブッチギリの鈍足。 また、「警棒内蔵」「外観の色を変えられる」ぐらいしか突飛な設定はなく、その突飛な部分にしても十分現実世界の技術の延長で実現できそうなものである。 元々クウガ自体リアル寄りの作風なので、恐らく意図的な設定と思われる。 ナンバープレートの類が一切ないが、どうやって車検を突破していたのかは謎。一条が裏で手を回してくれたのだろうか? トライチェイサー系列のマシンのベース車両であるパンペーラ250はスペインのガスガス社が生産していたレース向けのバイク(公道走行可)。 特に、複雑な地形を足を着けずに乗り越える「トライアル」という競技を主眼に設計されたオートバイである。 メーカーもトライアル競技そのものももともと日本ではマイナーな部類なので、パンペーラの可動個体は現在では極々少数しか残っていない。しかも残っているものの程度も怪しいし、部品供給も厳しい。 それらを乗り越え何とか車検を通しても、2stのレースバイクなので給油方法は混合給油、 さらにギア比・エンジンや各部パーツの耐久性(間違っても高速道路を走ってはいけない)……などなど、軽い気持ちで買おうとすると相当な苦労を強いられる。 ちなみに、ゴ・バダー・バが人間体の時に乗っているのもパンペーラ。 トライゴウラムやビートゴウラムに使われたバイクに関してはこちらを参照→V-MAX 追記・修正はバイクアクションを決めながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] かっこいい。 -- 名無しsなn (2013-08-31 16 37 53) モータードキュイラッシェの元ネタもクウガのトライゴウラムからだろうしホントうろたんクウガ好きだな あと小説版の新型の追記オナシャス。デザイン見てぇ… -- 名無しさん (2013-08-31 18 36 56) 全然違うだろ勝手に決め付けんなクズ これだからクウガ信者は… -- 名無しさん (2013-10-18 22 27 32) TRCSが馬なのか? -- 名無しさん (2013-10-20 00 15 18) ビートゴウラムに乗ったままアルティメット(レッドアイ)に変身したらアルティメットビートゴウラム(?)になれたんだろうか。なれたとしてもゴウラムが耐えきれなさそうだけど… -- 名無しさん (2013-10-24 22 39 11) 初登場のバイクアクションは凄いの一言 特撮として見た場合は少しうーん…だが -- 名無しさん (2013-10-24 23 16 54) ↑の違和感をできるだけ無くしたのがザイン戦やジャラジ戦なんだろな -- 名無しさん (2013-10-24 23 23 03) バイクの色が変わるのはモーフィングパワーだと思ってた…… -- 名無しさん (2014-01-29 10 32 47) ディケイドではクウガ自身がゴウラムになってたし -- 名無しさん (2014-01-29 10 36 53) ビートチェイサー3000なる新型が出たな -- 名無しさん (2014-03-15 02 37 12) クウガはバイクアクションが凄かったなぁ。・・・同時にあれちゃんと前見えてるんだろうかと気になったが -- 名無しさん (2014-04-08 01 48 35) トライチェイサーは時速300キロなんて人間乗れねーよ、誰に乗らす気だったんだよ!と当時ツッコミがありました。 -- 名無しさん (2014-04-08 03 01 24) バダーに奪われたトライチェイサーがクウガを守るように動かなくなったのが印象的 -- 名無しさん (2014-04-16 08 42 49) 色が変わる機能は何のためなのかな?一般車と緊急車両で区別するためか? -- 名無しさん (2014-04-16 09 11 50) G3のガードチェイサーはこれのデータを反映させて作ったのかな? -- 名無しさん (2014-04-19 22 13 55) ↑2 覆面パトカーみたいなものじゃね?やっぱり -- 名無しさん (2014-04-19 22 24 22) ↑↑↑↑トライもビートも一条さんが運転してるがあの人が凄いだけ? -- 名無しさん (2014-04-19 22 25 20) ↑3裏設定ではデチューンして別系統に調整したマシン。……最近は完全に別世界に近いから解らん。 -- 名無しさん (2014-04-19 22 33 14) ビートライチェイサー -- 名無しさん (2015-02-05 12 58 40) コンソール破壊は17話。以降はタッチパネル式コンソール化。SHFトライチェイサーは後者のものを再現している。 -- 名無しさん (2015-09-18 22 41 14) 警察にもちゃんとゴウラムと呼んでもらえた未確認飛行体と、警察に最後までクウガと呼んでもらえなかった未確認生命体4号… -- 名無しさん (2015-09-18 23 16 32) ダグバが愛馬ナデナデしたりニンジンやったりウンコを処分したりしてるところを想像すると和む -- 名無しさん (2016-02-07 01 45 28) ゴウラムがfate/ZeroのV-MAXと合体したら面白そう -- 名無しさん (2016-04-11 16 16 04) 客演でビートチェイサー全く出ないけどもしかして処分された? -- 名無しさん (2018-06-26 18 53 07) 歴代バイクの中でもそんなに遅かったのか・・・ちょっと意外 -- 名無しさん (2019-04-26 11 15 45) ↑3仮面ライダーレーザーと合体した場合もどうなるのか -- 名無しさん (2019-09-04 14 47 27) ビートチェイサーに搭載されている液体金属はゴウラム用のお弁当と考えたらなんか和んだ -- 名無しさん (2021-02-05 15 10 11) ゴウラムの声ってオダギリジョーなのか、つまりオダギリジョーを助けにするオダギリジョー -- 名無しさん (2023-02-28 22 59 12) 名前 コメント
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【格闘武器】 『片手タイプ』 【CP】/【サイズ】/ 名称 /威力 /格闘補正/使用回数 (0)/( S ) / 格闘 /(パワー) / ±0 / ∞ (0)/( S ) / 格闘(鎧補正) /(P+1) / ±0 / ∞ (0)/( S ) / 怨徹骨髄 / 7 / +4 / ∞ (0)/( S ) / フルストゥ・クレイン / 7 / +3 / ∞ (0)/( M ) / モルートブレイド / 8 / ±0 / ∞ (0)/( S ) / フルストゥ・グフロートゥ / 8 / +1 / ∞ (0)/( S ) / ライトセイバー(*1) / 8 / +1 / ∞ (0)/( S ) / クリニエール / 8 / +2 / ∞ (0)/( M ) / ハンマーシード / 8 / +2 / ∞ (0)/( S ) / フォービドブレイド(*1) / 9 / -2 / ∞ (0)/( M ) / アレルギーペタル(*2) / 9 / -4 / 3 (0)/( S ) / グラースプアイビー(*3) / 9 / -1 / ∞ (1)/( M ) / 忍者刀・風花 / 9 / ±0 / ∞ (0)/( M ) / アングルブレード / 9 / ±0 / ∞ (0)/( M ) / アーミーブレイド / 9 / ±0 / ∞ (1)/( M ) /青龍刀・飛鱗フェイリン/ 9 / +1 / ∞ (1)/( M ) / 為虎添翼 / 9 / +0 / ∞ (1)/( M ) / コルヌ / 10 / -3 / ∞ (0)/( L ) /フルストゥ・ツイン・ブレード(*4)/ 10 / -3 / ∞ (1)/( L ) / 大手裏剣・白詰草 / 10 / -4 / ∞ (0)/( M ) / グリーンカッター / 10 / -4 / ∞ (*1)空中戦時の白兵ペナルティの影響を受けない。 (*4)フルストゥ・クレインとフルストゥ・グフロートゥの合体武器。分離合体が可能。 『両手タイプ』 【CP】/【サイズ】/名称 /威力 /格闘補正/使用回数 (1)/( L ) /パンチンググローブ“紅き炎の拳” /パワー+1/ ±0 / ∞ (1)/( L ) /パンチンググローブ“蒼き風の拳” /パワー+0/ ±1 / ∞ (1)/( L ) /銀のフォーク / 10 / -3 / ∞ (1)/( L ) /サイズ・オブ・ザ・グリムリーパー/ 11 / -4 / ∞ (1)/( LL) /破邪顕正(1~2) / 11 / -6 / ∞ (1)/( LL) /ソード・オブ・ガルガンテュア / 12 / -6 / ∞ (1)/( LL) /デファンス(1~2) / 12 / -8 / ∞ 『腕部装着(片手)』 【CP】/【サイズ】/名称 /威力 /格闘補正/使用回数 (2)/( M ) /リードハーケン(1~2)(*1)/ 0 / +5 / 2 (1)/( M ) /研爪(ヤンチャオ) / 9 / +2 / ∞ (2)/( L ) /吼莱一式 / 10 / -3 / ∞ (2)/( M ) /“シェルブレイク”パイルバンカー / 12 / -3 / 3 (1)/( L ) /旋牙(シャンヤ) / 13 / -8 / 3 (*1)攻撃命中後、格闘攻撃を連続して行うことが可能。射程1の格闘武器も使用可能とする。 その場合、格闘攻撃が【命中】(+2)され、また相手の【飛行回避ボーナス】を打ち消す。 『背部ユニット装着』 【CP】/【サイズ】/名称 /威力 /格闘補正/使用回数 (-)/( LL) /Gアーム(1~2)(*1) / 11 / -10 / ∞ (-)/( L ) /キュベレーアフェクション(*2) / 12 / ±0 / 1
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ν-13 -CF 1.0 設定・基本性能 通常技 必殺技 立ち回りなど 固め・崩し・小ネタ 補正表 コンボ コンボ キャラ対策 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ バング カルル ハクメン ツバキ ハザマ μ-12 λ-11 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ セリカ ナオト ヒビキ ナイン イザナミ Es マイ ν-13 -CP 2.0 設定・基本性能 CP 1.0からの変更点 通常技 必殺技 立ち回りなど 固め・崩し・小ネタ 補正表 コンボ コンボ キャラ対策 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ バング カルル ハクメン ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ ν-13 +CP 1.0-1.1 設定・基本性能 CSEXからの変更点 通常技 必殺技 立ち回りなど 固め・崩し・小ネタ 補正表 コンボ コンボ コンボパーツ 暫定コンボまとめ キャラ対策 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ バング カルル ハクメン ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ Λ-11 +CS-EX 設定・基本性能 CS2からの変更点 通常技 必殺技 立ち回りなど 補正表 コンボ 基本事項 地上コンボ 4B始動 3C始動(重力コンその他) 対空始動 各種サマナー始動 地上投げ始動 空中投げ始動 各種技始動 キャバリエ始動 低ダコン キャラ対策 ラグナ ジン ノエル レイチェル テイガー タオカカ アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス +CSⅡ 設定・変更点 各種技性能 立ち回りなど コンボ キャラ対策 ラグナ ジン ノエル レイチェル テイガー タオカカ アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ +CS 設定 変更点 カラー一覧 通常技 必殺技 コンボ(&補正表) 立ち回り 固め・崩し・小ネタ よくある質問 vsラグナ vsジン vsノエル vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ ν-13 +CT キャラ設定 カラー一覧 通常技 必殺技 Q&A コンボ コンボ置き場 コンボ仮まとめ 固め 崩しネタ 小ネタ 基本の動かし方 vsラグナ vsノエル vsジン vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsニュー リンク 公式 ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEBSITE BLAZBLUE 攻略BBS (したらば) BLAZBLUE BBS ν-13 Part9 +過去ログ ν-13 Part8 ν-13 Part7 ν-13 Part6 Λ-11 Part15 Λ-11 Part14 Λ-11 Part13 Λ-11 part12 Λ-11 part11 Λ-11 part10 Λ-11 part9 Λ-11 part8 Λ-11 part7 Λ-11 part6 Λ-11 part5 Λ-11 part4 Λ-11 part3 Λ-11 part2 Λ-11 part1 ν-13 part5 ν-13 part4 ν-13 part3 ν-13 part2 ν-13 part1 雑談BBS あんな書き込みをして喜ぶか!変態どもが!!! BLAZBLUE BBS雑談用 雑談スレPart3 雑談スレpart2 雑談スレpart1 更新履歴 取得中です。 today - yesterday - total - ここを編集
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■フェイント着地フェイント 攻撃フェイント その他 ■フェイント 相手を惑わせるためにする動作で、着地硬直を隠すフェイントと武装を持ち替えなどの攻撃のフェイントの二種類がある。 着地フェイント 着地寸前にブースト移動や再度ジャンプして着地タイミングをずらすテクニック。敵はこちらの着地硬直を狙って攻撃してくるため、着地をずらすことは回避につながる。特にBR相手にはかなり有効。 ブーストが足りなくてどうしてもずらせない場合は着地後タックルでも可。対応できないBRやスナには十分機能する。ただし射線と垂直に行わないと当然ビームが直撃するので注意。 ホバー走行機能のある機体では、ジャンプした方向に滑りが発生するがそれを逆に入れることで置く・置き/偏差射撃に対するフェイントとなり、攻撃を避けることができる。 攻撃フェイント 武装の持ち替え動作がある機体では、武装を構えると相手はその攻撃の回避を取ることを逆手に取って、他の武装を使用するフェイントがある。具体例(抜刀フェイント):格闘武装を持って、相手に格闘と思わせタックルを誘いサブ射のバルカンでじゃんけん勝ちする。 具体例:射撃武装を持って、相手に射撃と思わせ格闘を誘いタックルでじゃんけん勝ちする。 相手が格闘するタイミングでブーストを使い障害物の陰に隠れて格闘をすからせるフェイントもある。こちらを意識している相手に陰からでて格闘するときにもこのフェイントを使えば相手を空振りさせて一方的に攻撃できる。機動が命。 上記は障害物を盾にフェイントしているが、一瞬黄色ロックさせて後方離脱して相手の格闘すからせるフェイントもある。機動機体を相手にするときは注意。 その他 相手に背を向けて少し進み、距離を詰めて来たところを振り向いて攻撃する方法も広義ではフェイントである。