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【秋空のライダー】 『我はタフムーラス。こいつはアフリマンだ。 少々悪戯が過ぎる事もあるが中々愛い奴だぞ』 クラス:ライダー マスター:やみこ 真名:タフムーラス 性別:女 属性:秩序・善 ステータス:筋力C 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運B 宝具A クラス別スキル:対魔力B 騎乗EX 固有スキル: 【悪魔の束縛者:EX】 悪魔を始めとした邪悪な存在を封じる生前からの力がスキル化したもの。 自分と相対する渾沌/悪どちらかの属性の片方でも持つ相手、 悪魔や悪神、悪人の属性を持つ相手の幸運以外のステータスを1段階低下させる。 宝具: 【我が裁くは天が下の悪なる者共(タフムーラス)】 悪魔たちを束縛し従えたライダーの伝説がそのまま宝具化したもの。 宝具発動中、スキルによりステータス低下を受けた相手へ追加のダメージを与える。 ライダーが激しく憤るような事が無ければ使用できない。 【解説】 ペルシャの叙事詩『シャー・ナーメ』に登場する王の1人にして悪魔の束縛者。 この世全ての悪を司る悪神アフリマンを束縛し乗りこなし世界中を飛び回った。 混沌属性・悪属性や悪魔・悪神・悪人の属性を持つ英霊への当たりがかなり強い。 聖杯への願いは特に無いらしい。
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【新春のライダー】 『俺はジャン・ド・ヴァレット。異教徒からの略奪、異教徒との戦争は任せろ』 クラス:ライダー マスター:うぇる 真名:ジャン・ド・ヴァレット 性別:男 属性:秩序・善 ステータス:筋力A 耐久A 敏捷D 魔力B 幸運C 宝具A クラス別スキル:対魔力C 騎乗D 固有スキル: 【病院騎士:A】 平時は医師としても活動する騎士団の別側面がスキル化したもの。 魔力を消耗し自分や他人の傷の手当や毒や病の治療が可能だが、 ライダーの言う『異教徒』や『人外』の特性を持つ対象には著しく効果が低下する。 【私掠船:A】 異教徒の乗る船を手あたり次第に襲い金品を巻き上げ乗組員は奴隷にしたライダーの蛮行のスキル化。 当時使っていた船を呼び出しライダーが乗り込む事で水上を移動可能。ある程度の戦闘も行える。 宝具: 【最悪なる守りの戦(アッセディオ・ディ・マルタ)】 史上最悪とされる戦いの1つであるライダーが総司令を務めた戦いで用いられた戦法をその場で再現する宝具。 この宝具の発動中ライダーが攻撃した相手の傷が深ければ深いほど与えるダメージが増す。 ライダーに『異教徒』と認定されている場合味方であってもこの宝具で放たれた炎や爆発に巻き込まれ、 先述のダメージ増加の効果も適応される。 【解説】 歴史上最も無慈悲な戦争の1つとされるマルタ包囲戦を指揮し見事オスマン軍を撃退した聖ヨハネ騎士団総長。 騎士の身分を持つが私掠船船長として異教徒の船を襲撃しては財宝を巻き上げ 捕らえた異教徒は奴隷として売り飛ばす等割ととんでもない事をしていた。 聖杯への願いは『異教徒を地獄へ叩き落す』とかなり過激。
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【元ネタ】都市伝説『首なしライダー』 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】首なしライダー 【性別】男性 【身長・体重】150cm・45kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具D 【クラス別スキル】 対魔力:E 魔術に対する守り。無効化はできず、ダメージ数値を多少削減する。 騎乗:D+ 騎乗の能力。大抵の乗り物を人並みに乗りこなせる。 バイクに関しては天賦の才を持つ。 【固有スキル】 異形:D 頭部の欠損。触覚以外の五感を持たない。 周囲の物体、霊体の座標を正確に把握する超感覚を持つ。 特に死に瀕した人間の位置は、街一つの範囲で捕捉可能。 【宝具】 『絡みつく首慾衝動(ワイヤード・ツーリング)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~6 最大捕捉:1人 首なしライダーという都市伝説が宝具の域にまで昇華したもの。 発動と同時に霊的なワイヤーを展開して対象の首に絡み付け、レンジ内部に固定する。 首なしライダーの移動に伴ってレンジも移動する為、速度によって対象の頭部は切断され、 それを免れた場合でも、宝具が解放されている限り、首なしライダーに引きずられる事になる。 【Weapon】 『カワサキ500SSマッハIII』 1970年代に登場した、史上初めて市販車による時速200kmを達成したバイク。 その加速性能は異常なほどで、並みのライダーでは曲がることさえ不可能であった。 独特のエンジン音、白い排気煙、そのスピードから「カミナリマッハ」の異名を持つ。 【解説】 奥多摩、六甲山ハイウェイなどに出没する、頭部の欠損したライダーの幽霊。 元は極めて腕の良いライダーだったが、暴走族避けに張られたピアノ線に突っ込み、不幸にも首を切断されてしまった。 以来、その道には首なしライダーが現われ、首なしライダーに追い抜かれた者は死亡するようになったという。 都市伝説の常として様々な派生があり、失った首を探している、首なしライダーの暴走族がいる、など。 変わったものには、ピアノ線を張ったのは変質者で、首なしライダーは仇討ちをしようとしている……という話もある。 【出演SS】 混沌闘争 弱鯖カイン Fate/zero ~アンビリーバブル・ウォーズ
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ゲキセン!ライダーロードII 相手リスト1週目 2週目 [部分編集] ライダータイム4弾限定で、「仮面ライダージオウ」本編にて、ジオウIIライドウォッチ完成までの話をモチーフに、表と裏との存在がある歴代仮面ライダーとの戦うモード。CPUと戦う。 難易度は各週の対戦相手によって異なる(ステージセレクトのライダーの隣に難易度が表示される)。チャレンジバトルステージの挑戦状の条件はクリアできない。 まず「ボウケン!ライダーロード」を選び、続いて「ゲキセン!ライダーロードII」を選び、ステージセレクト(1週目は最初から任意に選択可能・2週目は表ステージのみ開放されていて、それぞれのミッションを達成したら、裏ステージにも行ける)が出る。 クリアするとそれぞれに応じた報酬が貰える。それぞれセンターのライダーのデータライドウォッチや(未修得のプレイヤーに限り)ライダーアイテムやライダーフィニッシュも手に入る。 各週の裏ステージのみ、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。バトルとしては6戦(1週目のみで、2週目は最初20回だったが、後のアップデートで2回追加)で終了だが、完全クリアまでは最低26回(後のアップデートでもう2回余分に増えて、28回となる)のプレイが必要。 なお、「サイキョー!ブレークキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 相手リスト 1週目 ステージ(難易度) 相手 報酬 1-1表(ふつう) 仮面ライダージオウ仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 銅経験値アップ 考察 難易度はふつうである為か、トリプルアタック率は少なめ。 ステージ 相手 報酬 1-1裏(ふつう) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドVer.)仮面ライダーゴースト ガリレオ魂仮面ライダーメテオ 銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 考察 いきなりのサプライズで反転ジオウが登場(ただし、無言となっている)。 ステージ 相手 報酬 1-2表(ふつう) 仮面ライダー龍騎仮面ライダーナイト仮面ライダーゾルダ 銅経験値アップ 考察 レジェンドライダー勢のトップバッターは龍騎チーム。 ステージ 相手 報酬 1-2裏(ふつう) 仮面ライダーリュウガ仮面ライダーアナザーパラドクス仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ 銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(800) 考察 元祖裏ライダーのリュウガと、それに合わせたメンツのチームで構成している。 ステージ 相手 報酬 1-3表(ふつう) 仮面ライダーゲイツ仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーバロン バナナアームズ 銅経験値アップ 考察 特に何も仕掛けてこない。 ステージ 相手 報酬 1-3裏(むずかしい) 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛裂仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー 銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、? 考察 1週目最後の相手はリバイブ剛烈。最初からテクニカルゲージが1段階上がっていて、クロノスのアビリティ「(1R毎)AP+10 攻撃+300 体力300回復」を持ち、鎧武KAは銃持ちとなっている為、トリプルアタックの確立が高い。 1週目オールクリア後の報酬! 報酬 バーストアビリティ「①バーストしたとき、必殺+2000 相手のテクニカルスピードをアップ②1R毎、スロットアイコンのAPを全て+10 相手のテクニカルスピードを超アップ」称号「表裏へ望む者」 2週目 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-1表(ふつう) 仮面ライダー龍騎仮面ライダーアギト グランドフォーム仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン ライダーアイテム「ドラグセイバー」銅経験値アップ ミッション 1回バースト発動して勝利せよ 考察 難易度はふつうである為か、1回バーストすればOK。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ドラグセイバーが貰える。 ステージ 相手 報酬 2-1裏(ふつう) 仮面ライダーリュウガ仮面ライダー王蛇仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ 銀経験値アップ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+?) 考察 開幕ボスアビを仕掛けてくる以外は何もない。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-2表(ふつう) 仮面ライダーブレイド仮面ライダーストロンガー仮面ライダービルド ビートルカメラフォーム 銅経験値アップ ミッション バトルスコア「バースト必殺技フィニッシュ!」を1回達成せよ 考察 間違っても、表必殺技で止めを刺さないようにしたい。 ステージ 相手 報酬 2-2裏(ふつう) 仮面ライダーカリス仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 銀経験値アップ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ボウギョアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(?) 考察 カリスを筆頭に、なぜかレモンのアーマードライダーが両脇に入る。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-3表(ふつう) 仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダーガタック ライダーフォーム仮面ライダーキックホッパー 銅経験値アップ ミッション バトルスコア「3ラウンドクリア!」を達成して勝利せよ 考察 多少喫そうな難関となっていて、あえて低レアカードを使おう。 ステージ 相手 報酬 2-3裏(むずかしい) 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム仮面ライダーダークゴースト仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 銀経験値アップ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+10)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 ダークカブトのアビリティ「(1R毎)攻撃+300 AP+10 体力300回復」と、ゲンムのアビリティ「(1R毎)このRのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率がアップ」と、バランスの良い強化を仕掛けてくる。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-4表(ふつう) 仮面ライダーキバ キバフォーム仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)仮面ライダーキバ(正夫) 銅経験値アップ ミッション 「仮面ライダージオウ」のカードを使って勝利せよ 考察 相手は紅一家トリオで、ジオウは派生フォームでもOKだそうです。 ステージ 相手 報酬 2-4裏(むずかしい) 仮面ライダーダークキバナイトローグ仮面ライダーマッドローグ 銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+30) 考察 ダークキバを筆頭にした悪のコウモリライダートリオで構成されている。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-5表(ふつう) 仮面ライダーディケイド仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 銅経験値アップ ミッション レアリティ【CP】以下のカードを1枚以上使って勝利せよ 考察 CP以下のカードを1枚以上組み込んで勝てばOK。ただし、ガンバライダーは対象外です。 ステージ 相手 報酬 2-5裏(むずかしい) 仮面ライダーディケイド激情態仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ 銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 最初からテクニカルゲージが1段階増えていて、ビルドのアビリティ「(1R毎)AP+10」と、鎧武・闇のアビリティ「(必殺技が発動したとき)必殺+500 相手のミガワリ発生率・ガッツ発生率ダウン」を押しの強いアビリティをそれぞれ仕掛けてくる。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-6表(ふつう) 仮面ライダージオウ仮面ライダーW サイクロンジョーカー仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 銅経験値アップ ミッション バーストを2回発動させてバトルに勝利せよ 考察 こんな時こそ「サイキョー!ブレークキャンペーン」の出番。2回バーストして勝てばOKです。 ステージ 相手 報酬 2-6裏(むずかしい) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドVer.)仮面ライダーローグ仮面ライダー響鬼 銀経験値アップ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+?)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 ローグのアビリティ「(1R毎)防御+200 RP+1」と、響鬼のアビリティ「(1R毎)攻撃+300 AP+10 さらに、剣アイコンに止めたとき、次のRまでAP+20」を仕掛けてくるが、テクニカルゲージには一切手を付けていない。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-7表(ふつう) 仮面ライダープロトドライブ仮面ライダーマッハ仮面ライダーチェイサーマッハ ライダーフィニッシュ「プロトオーバークラッシュ」銅経験値アップ ミッション バトルスコア【パーフェクトで勝利!】を1回達成して勝利せよ 考察 つまりは、テクニカルゲージを盛っていてもOKです。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)プロトオーバークラッシュが貰える。 ステージ 相手 報酬 2-7裏(ゲキムズ) 魔進チェイサーハートロイミュードゴルドドライブ ライダーアイテム「ブレイクガンナー」ライダーフィニッシュ「ダークネスチェイスフィニッシュ」金経験値アップ ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(2段階)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 考察 裏はここからゲキムズに突入。最初からAP+20を盛られて、ゴルドドライブのアビリティ「①(1R毎)このRのみAP+20 相手のテクニカルスピードをアップ②自分のチームの必殺技発動したとき、AP+20 テクニカルスピードダウン」と厄介に仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)魔進チェイサーの武器と必殺技が手に入る。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-8表(むずかしい) 仮面ライダースペクター仮面ライダーゴースト オレ魂仮面ライダーネクロム 銀経験値アップ ミッション バトルスコア【2ラウンドクリア!】を達成して勝利せよ 考察 表はここからむずかしいで、相手側がカウンターやライダータイムを出さないようにすれば、2ラウンドクリアは出来る。 ステージ 相手 報酬 2-8裏(ゲキムズ) 仮面ライダーディープスペクター仮面ライダーゴースト グレイトフル魂仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 金経験値アップ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、コウゲキアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(2000) 考察 ゴーストのアビリティ「(APバトル中)AP+10 攻撃+300 さらに、必殺技が発動したとき、相手全員の防御200吸収」を仕掛けてくる一方、テクニカルゲージには一切手を付けていないものの、テクゲージ制度自体は高い為、自分側もテクゲージを上げる必要がある。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-9表(むずかしい) 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0 銀経験値アップ ミッション レアリティ【CP】以下のカードを2枚以上使って勝利せよ 考察 相手側は最初からAP+20とテクニカルゲージが1段階上がっている。CP2枚は使おう。 ステージ 相手 報酬 2-9裏(ゲキムズ) 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 金経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 「私の両腕」チームで構成している。誰かのアビリティで「R1のみAP+30 テクニカルゲージ超アップ」を仕掛けてくる。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-10表(むずかしい) 仮面ライダークローズ仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダーグリス 銀経験値アップ ミッション バトルスコア【タイリョクギリギリ!】を達成せよ 考察 実はこの構成、「仮面ライダービルド」TVシリーズ第30話と同じ編成となっていて、最初からAP+10とテクニカルゲージが1段階上がっている。また、クローズのアビリティ「チーム全体の攻撃+300 相手の体力を300吸収」に加え、クローズのバーストアビリティ「バーストしたとき、防御+700 AP+10」しか仕掛けてこない。 ステージ 相手 報酬 2-10裏(ゲキムズ) 仮面ライダーエボル コブラフォーム仮面ライダーマッドローグナイトローグ ライダーアイテム「スチームブレード」金経験値アップ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(3段階)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 4月6日までは、これが2週目のラストステージだった。マッドローグのアビリティ「(APバトルに勝ったとき)テクニカルゲージアップ」と、エボルのアビリティ「(1R毎)このRのみAP+10 さらに、必殺技が発動したときAP+10 相手のミガワリ発生率ダウン」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)スチームブレードが貰える。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-11表(ふつう) 仮面ライダージオウトリニティ仮面ライダーキバ ドガバキフォーム仮面ライダーアギト トリニティフォーム 銅経験値アップ ミッション バトルスコア【ダメージボーナス!】を15000点以上で勝利せよ 考察 4月7日より追加されたステージで、複合フォーム系で構成されている。5000以上のダメージを出せばクリア出来る。 ステージ 相手 報酬 2-11裏(ふつう) 仮面ライダージオウトリニティ仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム仮面ライダービルド ジーニアスフォーム 銅経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(?段階) 考察 目立ったアビリテイを仕掛けてこない事。ジオウトリニティの顔見せと言う意味合いが強い追加ステージでもある。 2週目オールクリア後の報酬! 報酬 アビリティ「①キックアイコンに止めたとき、攻撃・防御・必殺+300 AP+20 バーストゲージの上昇率アップ」称号「表裏の統一者」
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【作品名】仮面ライダー正義の系譜 【ジャンル】ゲーム 【名前】邪眼ライダー (邪眼究極体) 【属性】元・世紀王 【大きさ】2mちょっと 【攻撃力】紫の稲妻を手から放つことが出来る 射程は数m。 打撃は、バズーカ砲以上。 【防御力】バズーカ砲なみに強力な攻撃を十発前後耐えることが出来る。また、無数の時間軸に偏在している。 肉体を失っても死ぬことはなく、存在し続ける。つまり、魂だけで生存できる。 【素早さ】BLACKのパンチが秒速60kmという設定から、そのパンチとほぼ同速でなぎ払いを繰り出すことができる。 移動は大きさ相応より鈍いか? 反応は、BLACKのパンチを出してからがードが間に合うくらい。約1mから秒速20km=10mからマッハ600。 【特殊能力】 無数の時間に偏在し、意識を共有している。 肉体を持ったまま時空移動可能。 過去を殺されても未来に影響が出ない時間と切り離された存在。 過去と未来と現在の入り混じった特殊な変異空間を作ることが可能。 人間、肉体が物質でできた存在、つまり改造人間など特殊な生き物も洗脳可能。ちなみに、肉体なしの時期にやってるので肉体必要ない。 バズーカ砲並みの打撃を放つ相手を、紫の光で一瞬で拘束できる。 【長所】偏在という高い防御能力、色々チートな能力。 【短所】攻撃力。 【備考】二周目以降に登場するラスボス。 【戦法】遍在尽きるまで順次時空移動で送りこんで洗脳実行、寿命がち狙い。 vol.106 858格無しさん2021/02/28(日) 08 06 22.46ID XZHrLXa0 856 邪眼ライダー 再考察修正 時間軸遍在の防御性能持ち 同じ時間軸遍在の亜弊火武意と同じ ○亜弊火武意 削り勝ち △クイーンヨベリアーデ 寿命分け ×カイバーベルト 浸食負け ×母艦>ウラノス=ゼウス 改変負け カイバーベルト>クイーンヨベリアーデ=邪眼ライダー>亜弊火武意 56 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 19 45 51 ドロッセルマイヤー再考察 時間無視の壁下には負けない 時間無視相手には同時に一手ずつ ちなみに同時第一手だとしてもふぁきあ(第三者の道具扱い)を動かすために一手余分にかかると扱う 堕辰子 非生物にも効く泣き声で負け(ふぁきあも同時にやられるのでまず勝てない) ミカエル 記憶操作で戦闘不能負け イシュタル 精神操作で戦闘不能負け 絶対的至高者 常時能力なのでふぁきあごと巻き込まれて負け 時間無視の壁上では全敗だと思う全能範囲狭いし ××××なので 堕辰子>ドロッセルマイヤー (時間無視の壁) 神祖 ついでに 邪眼ライダー考察 とりあえず時間無視の壁下には負けない(勝てもしないことが多いけど) ドロッセルマイヤー 初手電撃勝ち 堕辰子 互いに高防御+低攻撃力 決着つかず分け ミカエル こちらの攻撃力では倒せなさそう 記憶操作→意識共有で全滅負け イシュタル こちらの攻撃力では倒せなさそう 精神操作→意識共有で全滅負け 絶対至高者 常時精神攻撃→意識共有で全滅負け シャイマール 偏在なので負けないけど勝てる気配なし 分け ここより上は攻撃が効く要素ゼロ 分けはあっても勝ちはない △××××○なので 堕辰子>邪眼ライダー>ドロッセルマイヤー 96スレ目 762 :格無しさん:2010/09/05(日) 19 59 08 ID xdKXki70 邪眼ライダー ×>アルセイデス>サタン(真・女神転生Ⅱ)>ビスケットハンマー :宇宙行動無いので惑星破壊負け △>ダークマザー:分け ×>デジタル・ウィルス:惑星の大半がバグ化されたら行動不能か負け △>媛星=ガイア=地球:流石に星には寿命負けか。 ○>M=大喰い=ガブリエル・ミラー>地縛神Ccapac Apu>ゴータマシッタールダ :この辺はかろうじて寿命勝ちできるかな。 地球>邪眼ライダー>M=大喰い=ガブリエル・ミラー
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仮面ライダーNICO(仮) viploader924035.jpg 仮面ライダー厨二 064150.jpg 擬似ライダーPINK vlphp242945.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heifht=500) 鬼女ライダー 653710.jpg ナイトホライゾン 740550.jpg 必殺技 783120.jpg 変身 vlbg030533.jpg 064540.jpg vl2_100944.jpg
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FXA-08R メガライダー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 32800 510 2L 13920 156 30 25 22 8 A B A A - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 メガ粒子砲 4500 26 0 3〜5 射撃BEAM2 75 7 メガランチャー 6000 39 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 なし 設計元 設計元A 設計元B メタス リ・ガズィB・W・S フェニックスガンダム(能力解放) ドムトルーパー 開発先 開発先 2 Gディフェンサー 備考
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 仮面ライダーSD 出撃 !! ライダーマシン タイトル 仮面ライダーSD 出撃 !! ライダーマシン 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-KA ジャンル アクション 発売元 ユタカ 発売日 1993-7-9 価格 8800円(税別) 仮面ライダー 関連 Console Game FC 仮面ライダー倶楽部 仮面ライダーSD グランショッカーの野望 FDS 仮面ライダーBLACK 対決 シャドームーン SFC 仮面ライダーSD 出撃 !! ライダーマシン 仮面ライダー MCD 仮面ライダーZO SS 仮面ライダー 作戦ファイル1 PS 仮面ライダー 仮面ライダーV3 仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト キッズステーション 仮面ライダーヒーローズ 仮面ライダー龍騎 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズ W 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ WiiU 仮面ライダー バトライド・ウォー II 仮面ライダー サモンライド ! Handheld Game GB 仮面ライダーSD 走れ ! マイティライダーズ 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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「エターナルフェニックス! 抜刀! エターナルフェニックス! 虚無!」「漆黒の剣が無に帰す!」 【ライダー名】 仮面ライダーファルシオン エターナルフェニックス 【読み方】 かめんらいだーふぁるしおん えたーなるふぇにっくす 【変身者】 バハトデザスト 【スペック】 パンチ力:60.2tキック力:94.2tジャンプ力:ひと跳び97.4m走力:100mを1.6秒 【専用武器】 「無銘剣虚無」 【声/俳優】 谷口賢志(バハト)内山昂輝(デザスト) 【スーツ】 永徳中田裕士 【登場作品】 劇場短編 仮面ライダーセイバー 不死鳥の剣士と破滅の本(2020年)仮面ライダーセイバー(2021年) 【初登場話】 第34章「目を覚ます、不死の剣士。」 【詳細】 バハトが覇剣ブレードライバー(無銘剣虚無装備)のライトシェルフに相当する部位ブレードライバーシェルフへとエターナルフェニックスワンダーライドブックを装填し変身したファルシオンの基本形態。 第41章ではデザストが変身している。 専用武器は「無銘剣虚無」。 「かつてから伝わる不死鳥の伝説が今現実となる」 エターナルフェニックスの力により不死身となった不死の剣士。 「神獣」属性で、他のシェルフは封じらているので、残念だが使えない。 シミーやメギドを使い、ワンダーワールドと現実世界を消滅させようと目論む。 元々はユーリと同じ騎士団所属の剣士だったらしいが、妻子の命を仲間に奪われた過去があり禁忌の聖剣を得るきっかけとなった。 全身にソードローブらしきものを纏っている。 右半身から、左足の部分まではフェニックスの絵柄がある。 倒されてもフェニックスの力で蘇ることができる。 【各部機能】 頭部はファルシオンヘルム エターナルフェニックスと呼ばれ、 ソードクラウンと呼ばれる聖剣に選ばれた証が特徴。 ファルシオンと聖剣の状態を調整する役割を持ち、両者のパワーバランスの調整や緊急時の変身解除などを行う。 また、これ自体が鋭い切れ味を持つ刃であり、戦闘に用いることもできる。 アンテナ部フェニックレストは空間把握能力に優れ、あらゆる方向からの攻撃も的確に察知する。 顔を纏うマスクエターナルフェニックスマスクは神獣「エターナルフェニックス」の力を宿しており、終わりなき永久の寿命を変身者にもたらす。 ニルバイザーは聖なる属性の力を色分けにより分別し、明確化する能力を持つ。 ファルシオンの全身はニルローブと呼ばれる無銘剣虚無に選ばれし者が纏う甲冑に覆われている。 聖剣の覚醒と同時に装着され、変身者に剣技の向上、身体能力の増強、特殊能力の発動といった闘うための力を授ける。 これはワンダーライドブック「エターナルフェニックス」の特殊能力を使用するための専用武具となっている。 右肩部エターナルフェニックスボールドは神獣「エターナルフェニックス」の力を宿しており、変身者に死と再生を超越した永遠性をもたらす。 胸部装甲及び左肩部装甲リブレスキュイラスは敵に撃破された場合には、神獣「エターナルフェニックス」の発する「永久の灯」により、復活することができる。 両腕ウェベンアームは神獣「エターナルフェニックス」の力により、変身者の肉体が超活性化され、凄まじい剣技を繰り出す力をもたらす。 グローブ部ウェベンガントは本来、全ての属性を無に帰す聖剣「無銘剣虚無」の刃に唯一、流転を断ち切る「永久の灯」を纏わせる力を持つ。 下部装甲フェザータセットは不死鳥の尾羽のように極薄の刃が折り重ねられた装甲。 受けた衝撃を「永久の灯」で包むことで、その攻撃力を自らのエネルギーへと変換し、戦闘中は無尽蔵といえる力を生み出す。 両脚ウェベンレッグは神獣「エターナルフェニックス」の力を宿しており、飛翔するが如きジャンプ力を誇り、空中戦を得意としている。 ブーツ部ウェベンソールは流転を断ち切る「永久の灯」を纏わせることで、全てを灰燼と化す必殺技「不死鳥無双撃」が発動可能となる。 必殺技は剣技「不死鳥無双斬り」など。 【活躍】 劇場短編『不死鳥の剣士と破滅の本』に登場。 「破滅の本」の内部から復活。 セイバーたちとシミー軍団やメギド勢を使い襲い掛かる。 それからセイバークリムゾンドラゴンと交戦、不死身の力で復活し、クリムゾンドラゴンを変身解除に追い込む。 だが、諦めない神山飛羽真は神獣ブレイブドラゴンを破滅の本にぶつけ、内部から2体のドラゴンを解放し新たなワンダーライドブックを生み出す。 エモーショナルドラゴンとなったセイバーとの戦いでも、優位に立ち、必殺技の前でも倒されなかったが、破滅の本に宿る2体のドラゴンが介入し封印される。 そして、サウザンベースの禁書庫に収められるが・・・ 『仮面ライダーWEB 仮面ライダーセイバー』での情報によると、劇場短編の出来事も「マスターロゴス」の仕業で、封印状態の聖剣を入手するためファルシオンの封印の策を模索しており、セイバーたちにぶつけることで封印できるかを思案し、 更に未確認だった「光剛剣最光」の持ち手をセイバーたちを追い込んで誘き出す目的もあった(こちらは失敗した形となった)。 第34章では「マスターロゴス」の駒として破滅の本から復活。 セイバーたちを襲撃、不死身の力で圧倒していく。 第35章でもセイバーたちを苦しめるが、「マスターロゴス」の介入でエモーショナルドラゴンが再誕、その封印の斬撃を受けたことで消滅し、バハトの持つアイテムは「マスターロゴス」が強奪した。 その後、バハトは存命しており、第38章でセイバーと再激突、エレメンタルプリミティブドラゴンを圧倒し、変身を解除させるが生身となりながら立ち向かう神山飛羽真が持つ「火炎剣烈火」の真の力の一閃によって自身が宿す不死の力を分たれたことで呪縛から解放されながら完全消滅した。 残された「無銘剣虚無」は「刃王剣十聖刃」の製作へ用いられた後にデザストが入手し、第41章でデザストがファルシオンへの変身に使い、ストリウスと対峙するが、呼び寄せたカリュブディスの捕食の力でアルターライドブックを損傷してしまうことになった。 【余談】 演じる谷口賢志氏は平成ライダーとは異なる作品『仮面ライダーアマゾンズ』で主役の1人で、「仮面ライダーアマゾンアルファ」を担当していた。
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【名前】 ライダーロボ 【読み方】 らいだーろぼ 【声】 関智一 【登場作品】 スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号 【所属】 ショッカー 【分類】 首領 【モチーフ】 仮面ライダー1号? 【詳細】 ショッカー首領が密かに開発していた巨大ロボット。 ライダータウンの地下に存在する巨大な電子頭脳に自身の魂をインストールして生き延びた首領の新たなる肉体として開発されている。 ライダーGPの末、「最強最速の仮面ライダー」として仮面ライダー3号を取り込み、電子頭脳が変形して誕生した。 その巨体と両腕に内蔵した機関砲を武器とし、最大の特徴は内蔵された歴史改変マシン。 これは歴史を改変し、存在しない筈の新たな改造人間「仮面ライダー3号」を生み出しただけに留まらず、ショッカーの世界征服を実現させてしまった。 更に最大出力で対象に照射すれば、光線を浴びた仮面ライダーの存在そのものを歴史から抹消する事さえもできる恐ろしい兵器である。