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EXTRA クラス概要 全クイックレース、グランプリにおいて好成績を残したアーティストのみが挑戦できるレース。心して挑もう。 The Key of BREAK ARTS 難易度 ★13 コース Memoried Ocean 周回数 2 登場機体 clavisRE ORIHALCONRE VERMILIONRE EPIDOTERE NEXT 報酬 1st $600002nd $500003rd $40000 リバースシフト 使用不可 攻略メモ 本レースはCLASS3ぶりにリバースシフト禁止のレース。故にオールマイティな機体で望むのがベターかと想定される。 と思いきや実は多少耐久力のある高速機でも事足りる。AIは直線のスピードこそ脅威なもののコーナーの処理は苦手なので、開幕は集団の中央を陣取りつつ最初の連続S字コーナーで振り切ってしまおう。 CLUB 99 EXHIBITION 難易度 ★13 コース A2-AMBIVALENT ATTITUDE 周回数 2 登場機体 BalaenaBelialLet's baseballForbiddenAtractomorpha 報酬 1st $600002nd $500003rd $40000 リバースシフト 使用不可 攻略メモ 引き続きリバースシフトが禁止なレース。やたらと早いAIのBelialとForbiddenが脅威だが、彼らは単純に速いだけで追いつかれた際の追撃を考慮しなくても良い。まずは開幕でブレイクし、追いつかれた際は振り向き射撃を駆使して距離を離される前に仕留めよう。 The Wing of Icarus 難易度 ★13 コース CRYSTAL RIVER 周回数 2 登場機体 AAAAALibraPANDORAⅨ 報酬 1st $600002nd $500003rd $40000 リバースシフト 使用可 攻略メモ EXTRAの中では比較的難易度の低いレース。というのも登場する機体は強力な武器を持っていなければ耐久もそれほど無いのである。 開幕でAIを殲滅して距離を離したら高速機に切り替えてそのまま逃げ切ってしまおう。 OVERTURE_ 難易度 ★? コース for racerV27(?) 周回数 3 登場機体 ??????????? 報酬 1st $02nd $03rd $0 リバースシフト 使用可 攻略メモ ブレ##アー#では恒例と化した###とのレース。今回は一騎打##なっており、オ###ライドが貯まった段階で凄ま###度で追##げてくる。この#ース##金は貰#ないが、決して報酬が####ではない。
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【名前】 ダークライダーキック 【読み方】 だーくらいだーきっく 【登場作品】 仮面ライダーカブト 【使用者】 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 【詳細】 仮面ライダーダークカブトの必殺技。 ダークカブトゼクターの上部のスイッチを「1、2、3」の音声が流れる中で順に押すと、 レバー部分に当たるゼクターホーンを一旦マスクドフォーム時の位置に戻して再び倒すと発動。 波動化したタキオン粒子をチャージアップし、右脚の部分に収束、必殺のキックを標的へ放つ。破壊力は17t。 「ダークカブト」の本編登場前に開発された格闘ゲームでの技名は「ライダーキック」で、標的の肩口に回し蹴りを浴びせ、ゼクターを操作してから標的を踏み潰す技となっていた。 ゲーム作品『ガンバライド』などでも違う技として登場している。
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「Riderman On!(ライダーマン、オン!)」 【名前】 ライダーマンスイッチ 【読み方】 らいだーまんすいっち 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX 【分類】 アストロスイッチ 【対応】 右腕 【詳細】 特殊なアストロスイッチ。 ライダーマンが「財団X」の技術によって物質変換された。 フォーゼドライバーのスロットの1番右側の部分へセットされる。 スイッチ自体はライダーマンの顔が描かれたボタンを押すというスタンダードタイプ。 使用されると、ライダーマンが元の姿に戻る。
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【名称】 ライダーガシャット 【読み方】 らいだーがしゃっと 【音声】 影山ヒロノブ諏訪部順一 【登場作品】 仮面ライダーゴースト仮面ライダーエグゼイド仮面ライダーエグゼイド [裏技]ヴァーチャルオペレーションズ劇場版 仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング 【分類】 変身アイテム 【詳細】 ゲームカセット型の変身用アイテム。 ゲーマドライバーにセットし、仮面ライダーに変身させる。 ライダーガシャットには様々なジャンルのゲームのデータが収録されている。 ガシャットラベルには様々なジャンルに合わせた絵柄が描かれる。 内部にエリアスプレッダーと呼ばれる空間生成装置が仕込まれ、プレイングスターターを押して起動するとデータを実体化する特殊空間「ゲームエリア」を展開する。 キメワザスロットホルダーにライダーガシャットが装填されると、強撃破砕システムを起動し、必殺技などを発動させる。 ゲームでもある10個のガシャットはスロット1つ分のものが多いが、後にスロット2つ分を使うガシャット(ダブルガシャット、デュアルガシャット、マキシマムガシャット)が4個程登場(詳しい情報はガシャット個別ページを参照して下さい)、更に特殊な形状のガシャットも登場している。 仮面ライダークロニクル内ではガシャットロフィーなるアイテムが登場。 諏訪部氏は仮面ライダークロニクルガシャット、マイティクリエイターVRXガシャットの音声ぐらい。 【プロトガシャット】 『[裏技]ヴァーチャルオペレーションズ』にて存在が示唆される10本の試作型ガシャット。 5年前にバグスターが起こした「ゼロデイ」の原因ともされている。 幻夢コーポレーションが開発した10本のゲームソフトだったが、テストプレイ中に突如データ内にバグスターウイルスが発生。 テストプレイに携わったプレイヤーへの感染を皮切りに、多くの人々にも感染して消滅させるという事件が「ゼロデイ」である。 エグゼイド第2部にて事件は檀黎斗が故意におこなったものだと発覚した。 第29話ではポッピーピポパボの宿主の記憶がフラッシュバックし、幻夢コーポレーションの移転前の場所に隠されたアルファデータの収録されたプロトガシャット1本が発見される。 第30話以降は消滅したと思われた人間のデータが保管されていると判明。 バグルドライバーIIを使用して、データ化した人間を解放することができる。 だが、データ化した人間には檀黎斗(新檀黎斗)のように個々の自我が存在しないようで、檀黎斗や九条貴利矢のようにゲーマドライバーを使ったり、バグルドライバーIIの何かしらの力を使い、個々の記憶データ的なものを書き込まない限りは完全復元は不可能な模様。
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緋散華extra(6/6) 本戦 結果 優 勝 NKLV 準優勝 霊夢は俺の嫁。 第3位 ttt 第4位 P \e
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「ハヤブサでもないし~!」 【名前】 ライダースイングバイ 【読み方】 らいだーすいんぐばい 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダーオーズ タトバコンボ 【詳細】 仮面ライダーフォーゼベースステイツと仮面ライダーオーズタトバコンボの合体必殺技。 フォーゼがマジックハンドモジュールを用い、オーズを掴んで投げ飛ばし、 その勢いを乗せてトラクローによる連撃を標的へ叩きこむ。
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【名前】 ライダーキック 【読み方】 らいだーきっく 【登場作品】 仮面ライダー仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX 【初登場話(仮面ライダー)】 第1話「怪奇蜘蛛男」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダー1号仮面ライダー2号 【詳細】 仮面ライダー1号、仮面ライダー2号の必殺技。 ジャンプし、対象にめがけてキックを放つ。 他にも多くのバリエーションがある。 平成系では普通にキックを決める場合が多く、それは令和系になっても変わらないらしい。
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サーヴァント名 召喚時名/外見スペック 宝具 宝具効果 スキル スキル効果 メドゥーサ 眼帯をつけた妖艶な女筋力B 耐久D 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具A+ 【他者封印・鮮血神殿】 相手方戦闘判定に-1 【騎英の手綱】 使用判定成功後の判定に+2 【魔眼】 魔眼使用判定成功後、使用。MAG C以下の相手には無条件勝利。MAG B以上では石化・重圧判定。重圧は相手方戦闘判定に-1 【騎乗】 何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 【対魔力】 程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 イスカンダル 赤い髭を蓄えた大男筋力B 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運A+ 宝具A++ 【遥かなる蹂躙制覇】 成功時の次の判定のダイス数を2つにし、より高い方を適用。成功時のその判定に+1 【王の軍勢】 戦闘判定に+3 【カリスマ】 複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる 【軍略】 相手方の対軍宝具に-1補正 【騎乗】 何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 【対魔力】 程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 フランシス・ドレイク 顔に傷のある女筋力D 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運EX 宝具? 【黄金鹿と嵐の夜】 敵対者それぞれに負傷判定を行う 【嵐の航海者】 複数人での連携判定を強化。また、【足手まとい】を消失させる相手方の対軍宝具に-1補正 【星の開拓者 EX】 -2までの補正を無効化。-3の場合、+4。-4の場合、+6-5の場合、+8。-6の場合、+10 【騎乗】 何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 【対魔力】 程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 ゲオルギウス 堅苦しそうな騎士筋力D 耐久A+ 敏捷C++ 魔力D 幸運A+ 宝具C 【幻影戦馬】 戦闘判定に+2。一度だけ致命傷を無効化する 【直感】 不利補正の適応を1ターン先延ばし、有利補正の持続を1ターン伸ばす 【戦闘続行】 使用者の敗北までの必要ターン数を増加させる 【守護騎士】 守護対象が存在する戦闘の判定に+1 【騎乗】 何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 【対魔力】 程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 アストルフォ 桃色の髪の少女(?)筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運A+ 宝具C 【恐慌呼び起こせし魔笛】 相手方に逃走判定を強要。また、相手の追撃を無効化 【あヽ誇り高きは僕の技】 判定成功にて、相手騎乗スキルを無効化。更に撤退・追撃判定-1 【聖者の月輪]】 撤退・追撃判定+1。更に精神干渉も可能 【蔵知の魔書】 魔術の痕跡探知、或いは結界への侵入/破壊判定に+2対キャスターの戦闘判定+1 【騎乗】 何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 【対魔力】 程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 ペルセウス 仮面をつけた青年 筋力D+ 耐久E+ 敏捷B+ 魔力B+ 幸運A+ 宝具A、B、C、D、E 【空駆ける羽靴】 追撃・撤退判定+1 【姿変えの外套】 奇襲・撤退+1 【青銅鏡の盾】 索敵・奇襲補正+1 【鏡像結界】 結界宝具の補正を反転させる 【蛇狩りの鎌】 成功後、相手に-1。この効果は重複するライダーが死亡または宝具が破壊されるまで効果は残存 【騎英の手綱】 使用判定成功後の判定に+2 【騎乗】 何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 【対魔力】 程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減 ペイルライダー 黒いのっぺらぼう筋力? 耐久? 敏捷? 魔力? 幸運? 宝具? 【災厄の騎手】 感染者の生存判定を行う失敗したものは殺害ないし状態異常・昏睡状態(夢に引きずり込む) 【病の身体】 大元を覗かない限り、現界し増加を続ける魔術師・英霊は対抗判定を行い、結果により感染・発症 【騎乗】 何らかの乗り物を有している場合、程度によって逃走・追撃判定に補正 【対魔力】 程度に応じて、敵魔力攻撃を軽減
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「ハヤブサでもないし~!」 【名前】 ライダースイングハイ 【読み方】 らいだーすいんぐはい 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダーオーズ タトバコンボ 【詳細】 仮面ライダーフォーゼベースステイツと仮面ライダーオーズタトバコンボの合体必殺技。 フォーゼがマジックハンドモジュールを用いてオーズを投げ飛ばし、 その勢いを乗せてトラクローによる連撃を標的に叩き込む。
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【名前】 ライダースタンパーキック 【読み方】 らいだーすたんぱーきっく 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーフォーゼ みんなで宇宙キターッ! 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 【詳細】 仮面ライダーフォーゼベースステイツの必殺技。 スタンパーモジュールを左側の脚部の部分へ装備。 モジュールの力を使って、フォーゼのマークが随時押され、連続キックを標的へ放つ。