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「ライダータイム! 仮面ライダー、ゲイツ!マジェスティタイム! G3!ナイト!カイザ!ギャレン!威吹鬼!ガタック!ゼロノス!イクサ!ディエンド!アクセル!バース!メテオ!ビースト!バロン!マッハ!スペクター!ブレイブ!クローズ!仮面ライダーゲイツマジェスティ!」 【ライダー名】 仮面ライダーゲイツマジェスティ 【読み方】 かめんらいだーげいつまじぇすてぃ 【変身者】 明光院ゲイツ 【スペック】 パンチ力:58.4tキック力:113.5tジャンプ力:ひと跳び125.1m走力:100mを0.6秒 【基本形態】 仮面ライダーゲイツ 【強化形態】 仮面ライダーゲイツリバイブ剛烈仮面ライダーゲイツリバイブ疾風 【声/俳優】 押田岳 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダージオウ NEXT TIME ゲイツ、マジェスティ(2020年) 【詳細】 明光院ゲイツがジクウドライバーのD`9スロットの方にゲイツライドウォッチ、D`3スロットの方にゲイツマジェスティライドウォッチをセットし変身したゲイツの最強形態。 視覚センサーには「らいだー」という文字がはめ込まれている。 額にはゲイツライドウォッチが張り付き、胸部にイクサ、ディエンド、ブレイブ、クローズ、右肩にはナイト、G3(G3-X)、カイザ、左肩にはアクセル、バース、メテオ、右ホルダーにギャレン、威吹鬼、左ホルダーにビースト、バロン、右腿にゼロノス、ガタック、左腿にスペクター、マッハのライドウォッチが付いている。 仮面ライダーグランドジオウと似たようなライダーの力の集約がなされる。 元々ライダーカードで同ライドウォッチを作成したため、ゲイツ基本形態の力も入ってしまう。 「グランドジオウ」のように2号ライダーの力を召喚する能力を持つ。 劇中では2号ライダーの使う武器の召喚に留まる。 カラーリングは「赤」と「金」で、背部には脚までのマントが付いている。 スペックから鑑みるに、その戦闘力は高い。 必殺技は「エル・サルバトーレタイムバースト」。 状況に応じ必殺のパンチや必殺のキックを放つ。 【召喚】 召喚は全身に付いているライドウォッチのライドオンスターターを押して任意に発動。 主に2号ライダーの使う武器を出す(ライダー自身を召喚できるかは現状では不明)。 ※作品順 ナイト(龍騎):ウイングランサー ゼロノス(電王):ゼロガッシャー 【活躍】 『ゲイツ、マジェスティ』にて登場。 アナザーディエンドとの決戦で変身。 アナザーディエンドの召喚したアークオルフェノク、スミロドン・ドーパント、恐竜グリードをウイングランサー、ゼロガッシャーの連続攻撃で倒し、「エル・サルバトーレタイムバースト」を2連続で発動、アナザーディエンドを撃破した。 【余談】 主役ライダーの力を持つ強化形態は何体もいるものの、2号ライダーの力を纏めた強化形態は初となる。 過去にはディエンドの強化形態があるが、あちらは劇場版ライダーの力。 変身シーンでは変身音声がかなり余った状態で変身が完了している。 頭部はゲイツ、両腕や両脚はライダーアーマー各種(ビルド、エグゼイド、ゲンム、ゴースト、ドライブ、ファイズ)の一部、胸部はウィザードアーマー、両肩はザモナスのスーツの改造。全身のライドウォッチは大半が新規造型となっている。
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【名前】 ライダーマンロックシード 【読み方】 らいだーまんろっくしーど 【登場作品】 平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【分類】 ロックシード/レジェンドロックシード 【使用者】 仮面ライダー鎧武 【詳細】 特殊なロックシード。 仮面ライダー同士による戦争で倒れたライダーマンが変化。 劇中終盤にて同ロックシードが仮面ライダー鎧武の内部へと吸収される。 「ヘルヘイムの森」からクラックを開き、ライダーたちを呼び出し、ライダーマンを召喚した。
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戦闘台詞集2 戦闘台詞集2敵サーヴァントライダー アーチャー キャスター ランサー(凛ルート) バーサーカー(ラニルート) アサシン バーサーカー(凛ルート) ランサー(ラニルート) バーサーカー(アサシン) セイバー セイヴァー モンスター コメント 敵サーヴァント ライダー [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 ライダー「さぁて、おっ始めるかねぇ!」 慎二「凡人には超えられない壁を見せてやるよ」 6日目のみ・ランダム コマンド入力 ライダー「降参かい? 身ぐるみ寄こすんなら見逃してやろうじゃないか」慎二「おまえ……ほんとに金にしか興味がないんだな」 有利時 ライダー「稼げる時に思いっきりふんだくるのがアタシの流儀さ」 有利時 慎二「言い訳、考えといたら?」 有利時 ライダー「ありゃ、ケツに火が付いたか。こいつは世界一周どころじゃないかもね」慎二「何言ってるんだ!? それでも僕のサーヴァントか!」 不利時 ライダー「喜望峰はまだ遠いねぇ」 不利時 慎二「チッ! 何やってんだよ、ライダー!」 不利時 ライダー「シンジ、そろそろ勝ちに行っていいかい?」慎二「ああ、見せてやれよ、エル・ドラゴ。僕の力の程ってやつをさ」 宝具使用 ライダー「かぁーっ、ラム酒より効いたぁ~! こりゃ、足腰立たないかも」慎二「って、酔っぱらってるのかよ、おまえ!?」 宝具とどめ失敗 行動開始 ライダー「鈍亀ェ!」 ATTACK ライダー「そらよ!」 GUARD ライダー「がっつくねぇ」 GUARD反撃 ライダー「倍返しさ!」 BREAK ライダー「舐めてんのかい?」 EXTRAターン 慎二「ご苦労様!」 1回目 慎二「ハ、あくびが出るね!」 2回目 EXTRA攻撃 ライダー「藻屑と消えな!」 ダメージ ライダー「うっ!」 ライダー「こいつはヤバいね」 相手EXTRAターン ライダー「さすがに見え見えだったかねぇ」 1回目 慎二「こっ…こんなの、マグレだ」 1回目 ライダー「クッハハハ……モロバレじゃないかぁシンジィ~」 2回目 慎二「おまえぇっ…空気読めよなァッ!!」 2回目 戦闘不能 ライダー「こりゃ……いいの貰っちまったみたいだね……」 姐さんの華麗な略奪(エランダ・ソル・ポネンドゥ) ライダー「派手に使い切るとしようかぁ!」 カルバリン砲 ライダー「砲撃用ー意! 藻屑と消えな!」 黄金鹿と嵐の夜(ゴールデン・ワイルドハント) ライダー「アタシの名前を覚えて逝きな! テメロッソ・エル・ドラゴ! 太陽を落とした女、ってな!」 宝具 ライダー「野郎共、時間だよ! 嵐の王、亡霊の群れ、ワイルドハントの始まりだ!」 宝具 loss_lck(32) 慎二「頭のいい勝ち方っていうのは、こういうこと」 コードキャスト shock(32) 慎二「ちょっと黙ってろよ、オマエ」 コードキャスト ライダー「いいねぇ、任せな!」 追撃 アーチャー [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 アーチャー「んじゃ、ぼちぼち始めますか」 ダン「状況を開始する」 5日目のみ・ランダム コマンド入力 アーチャー「はっ、こいつは楽勝だな、ダンナぁ!」ダン「まだだ。最後まで引き鉄から手を離すな、アーチャー」 有利時 アーチャー「じっくりと詰めていくぜ」 有利時 ダン「嘆かわしい……。動きが丸見えだ」 有利時 アーチャー「やっぱ割に合いませんわ、こういうの」ダン「その割には顔が笑っているぞ、アーチャー」 不利時 アーチャー「割に合いませんわ、やっぱ」 不利時 ダン「水際の戦いか!」 不利時 アーチャー「ダンナ!」ダン「いいだろう。仕留めるがいい、魔弾の射手よ」 宝具使用 アーチャー「野郎! オレの罠を乗り越えやがった!」ダン「落ち付けアーチャー。戦いはここからだ」 宝具効果不発 行動開始 アーチャー「任せな、ダンナぁ!」 ATTACK アーチャー「ふん!」 アーチャー「そらよっと!」 GUARD アーチャー「見えてるって!」 GUARD反撃 アーチャー「返すぜ!」 BREAK アーチャー「遅すぎだって!」 EXTRAターン ダン「上出来だ」 EXTRA攻撃 アーチャー「いや、悪いねぇ」 回復・補助 アーチャー「助かるぜ!」 ダメージ アーチャー「うぉっ!」 アーチャー「くそっ!」 アーチャー「うぅっ!」 相手EXTRAターン アーチャー「野郎……いい読みしてんじゃねぇか」 1回目 ダン「立て直しだ、アーチャー」 1回目 アーチャー「うぇ。こいつぁ丸見えだったぜ、ダンナぁ」 2回目 ダン「捕捉されたか……!」 2回目 戦闘不能 アーチャー「すまねぇな……ダンナ……」 矢尻の毒 アーチャー「生き物ってのは、これだけで死ぬもんだよ」 茂みの棘 アーチャー「ほい来た、死にな」 顔のない王 アーチャー「無貌の王……参る」 祈りの弓(イー・バウ) アーチャー「森の恵みよ……圧政者への毒となれ」 宝具 アーチャー「我が墓地はこの矢の先に……」 宝具 gain_str(16) ダン「ここか」 コードキャスト ダン「火力を上げろ」 コードキャスト add_regen(8) ダン「長期戦だな」 コードキャスト キャスター [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 キャスター「今日だけは一緒に遊んであげるね!」 コマンド入力 ありす「うふふっ! 楽しいね、あたし(アリス)!」キャスター「ええ、とってもすてき。もっともっと楽しみましょう?」 有利時 キャスター「お願いだからすぐに消えないでね」 有利時 ありす「だから……バイバイ」 有利時 ありす「やだ……おひさま、かげってきた……」キャスター「安心して、あたし(ありす)。暗くなっても、あたしたちは永遠よ」 不利時 キャスター「お兄ちゃん/お姉ちゃん、おこってるの?」ありす「おこってるの……?」 不利時 キャスター「お兄ちゃん/お姉ちゃん、アリスのこときらい?」ありす「きらいなの……?」 不利時 キャスター「う……うぅ……うぅ……うぅ……うぅぅぅ……」 不利時 キャスター「そんな意地悪言っちゃイヤだよ」 不利時 ありす「苦しいの、イヤ」 不利時 ありす「もうじきお茶会の時間ね、アリス」キャスター「そうよありす。このお兄ちゃん/お姉ちゃんも永遠に閉じ込めましょ」 宝具使用 ありす「さあ、ようこそアリスのお茶会へ!」キャスター「フフフ……フッフフフ……ウフフフ!」 宝具発動成功 行動開始 キャスター「ちょん切っちゃうよ!」 ATTACK キャスター「キャハ!」 キャスター「どう?」 GUARD キャスター「痛いよ?」 GUARD反撃 キャスター「やったな!」 BREAK キャスター「消えちゃえ!」 EXTRAターン ありす「楽しいね、わたし(アリス)!」 EXTRA攻撃 キャスター「痛いのイヤ?」 回復・補助 キャスター「これでまた遊べるね!」 ダメージ キャスター「きゃっ!」 キャスター「いたっ!」 相手EXTRAターン キャスター「いったぁ~い……」 キャスター「おっかないの」 1回目 ありす「大人なんて……嫌い!」 1回目 キャスター「ふふ、ばれちゃった」 2回目 ありす「なんで邪魔するの!」 2回目 戦闘不能 キャスター「なくなっちゃうの……?」 白の女王様のなぞなぞ キャスター「あたし(ありす)はあたし(アリス)だけいればいいの」 三月兎の狂乱 キャスター「豚になった方が幸せって子もいると思うの」 冬の野の白き時 キャスター「追いかけたくなっちゃうよね、兎とか」 永久機関・少女帝国(クイーンズ・グラスゲーム) キャスター「越えて越えて虹色草原、白黒マス目の王様ゲーム。 走って走って鏡の迷宮、みじめなウサギはサヨナラね♪」 宝具 火吹きトカゲのフライパン ありす「こんがりおいしくしてあげるね」 コードキャスト 紅茶のマーチ ありす「ずっと……ずーっと、しあわせ」 コードキャスト ランサー(凛ルート) [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 ランサー「では謝肉祭の始まりだ」 ランルーくん「マダカナ、マダカナー」 決戦日以外・ランダム コマンド入力 ランサー「妻よ、生贄が来たぞ」ランルーくん「オイシソウ オイシソウ!」 5日目のみ・最初のターンのみ ランサー「ふははは! 無敵である! 妻よ、良い味付けを頼むぞ?」ランルーくん「マスタード? ケチャップ? マーマレードォ?」 有利時 ランサー「妻よ、晩餐の時だ」 有利時 ランルーくん「イッタダッキマース!」 有利時 ランサー「やってくれる。八つ裂きにしても飽き足らぬなぁ!」ランルーくん「ミンチ! ミンチ! ミンチ! ミンチーッ!!」 不利時 ランサー「活きが良いな。実に結構」 不利時 ランルーくん「モウ、オナカ、ペコペコダヨ……」 不利時 ランサー「不義不徳の奴原どもよ! 無実無根の自覚はあるか!」ランルーくん「ソーンナノ、ミンナ一緒ダヨ! オナカノ中、真ッ黒ダシ!」 宝具使用 ランサー「なんと!? 神は貴様らを許されるのか?」ランルーくん「ウン、ダッテ神サマトカ見タコトナイシ~?」 宝具とどめ失敗 行動開始 ランサー「流血の愛を知れ!」 ATTACK ランサー「いざ!」 ランサー「ぬん!」 ランサー「称えよ!」 GUARD ランサー「たわけ!」 GUARD反撃 ランサー「応報!」 ランサー「ぬん!」 BREAK ランサー「不信心者!」 EXTRAターン ランルーくん「星、三ツ!」 1回目 ランルーくん「星、五ツ!」 2回目 EXTRA攻撃 ランサー「皆殺しである!」 ダメージ ランサー「ぬるい!」 ランサー「うぎっ!」 ランサー「どぅわぁっ!!」 相手EXTRAターン ランサー「不覚ッ!」 1回目 ランルーくん「スプーン……曲ガッタ!」 1回目 ランサー「我が信仰を試すか!」 2回目 ランルーくん「フォーク……落トシタ」 2回目 戦闘不能 ランサー「おぉ、ついに……我と我が身を捧げる時が……」 反逆耐性 ランサー「侵略の対価は高く付くぞ!」 粛清の儀 ランサー「供物は天高く掲げ、飾るべし! ……では死ねぃ!」 呪縛の槍 ランサー「とくと味わえ、裁きの槍を!」 串刺城塞(カズィクル・ベイ) ランサー「妻よ、これなる生贄の血潮を以て、その喉を潤したまえ! 串刺城塞(カズィクル・ベイ)!!」 宝具 seal_break() ランルーくん「ヒヒヒヒヒッ! イタダキマース!」 コードキャスト add_poison() ランルーくん「ゴ飯ノ前ノ、オ祈リシナクチャネ!」 コードキャスト バーサーカー(ラニルート) [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 バーサーカー「ウァァァァァァ――!」 臥籐「さらばだ―― 南無阿弥陀仏を貴様に送ろう……アーメン!」 決戦日以外・ランダム コマンド入力 臥籐「神よ! あれなるは供えモノ、新鮮なうちにいただきたい!」バーサーカー「ウァァァァァァッ!!」 5日目のみ・最初のターンのみ コマンド入力 臥籐「うぉぉぉぉ! 神、さぁいこぉぉぉぉ!」バーサーカー「フンッ――」 有利時 臥籐「全ては我が神のお導き! ナーバス!」 有利時 臥籐「ついに俺の時代が来たぁ!」 有利時 バーサーカー「ハァ――」臥籐「おのれ天魔め、なぜ分からぬのだ! 貴様のせいで救罪はまた三日ぐらい遠のいたぞ!」 不利時 臥籐「おのれ、神を売ったか!?」 不利時 臥籐「我らが負ける道理なし!」 不利時 臥籐「我が神よ! 我が祈りよ! 準備はよろしいか?」 宝具使用 臥籐「有り得ぬ許せぬ断じて認めぬゥ! なぜ神の一撃で往生せぬのか!? この不心得者どもがァァッ!!」 宝具とどめ失敗 行動開始 ATTACK バーサーカー「フッ!」 GUARD バーサーカー「ダァッ!」 GUARD反撃 バーサーカー「ツブレナサイッ!」 BREAK バーサーカー「ウァァッ!」 EXTRAターン 臥籐「ワハハ、無駄なり!」 1回目 臥籐「神の加護あらんんんん!」 2回目 EXTRA攻撃 バーサーカー「シャッ!」 ダメージ バーサーカー「ウァッ!」 相手EXTRAターン 臥藤「でえい、雑念が入ったわ!」 1回目 バーサーカー「クアァァァァ!」 1回目 臥籐「夜叉かマーラかデモンか鬼か!」 2回目 バーサーカー「ガトォォォォォ!」 2回目 戦闘不能 バーサーカー「ウァァァァァァッ!!」 デア・モーント バーサーカー「ウアォォッ!」 レール・ツェッペリン バーサーカー「ハァァァァッ!」 グナーデン・ストース バーサーカー「フェイク,フェイク……フェイクフェイクフェイク!!」 プルート・ディ・シェヴェスタァ 臥籐「我が神、麗しの月よ! ここに黄金の地獄を、解き放ち給えェェェェッ!」バーサーカー「ウァァァァァァッ!!」 臥籐「おお、原始の女よ! 汝は、大雑把に美しい!」バーサーカー「ウァァァァァァッ!!」 seal_attack() 臥籐「邪念ッ封滅ッ!」 コードキャスト add_curse() 臥籐「邪念ッ注入ッ!」 コードキャスト アサシン [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 アサシン「さて、どこを壊していいものやら」 ユリウス「はじめるか」 3日目のみ・ランダム コマンド入力 アサシン「つまらんな。ユリウスよ、少し遊ぶか?」ユリウス「児戯はどこまで行っても児戯。終わりにしろ」 有利時 アサシン「未熟未熟、功夫が足りぬよ」 有利時 ユリウス「持った方だな」 有利時 アサシン「はは! 世界は広い。こうでなくてはなぁ!」ユリウス「愉しむなアサシン。いい加減本気を出せ」 不利時 アサシン「ははははは! やるではないか、愉快愉快!」 不利時 ユリウス「苦しみは、これで終わる……」 不利時 アサシン「さて……」ユリウス「……」 宝具使用 アサシン「儂の絶招に耐えたかよ」ユリウス「信じられん……どうやって生き延びた?」 宝具とどめ失敗 行動開始 アサシン「どれ」 ATTACK アサシン「ふっ!」 GUARD アサシン「くっ!」 GUARD反撃 アサシン「なってない!」 BREAK アサシン「どれ!」 EXTRAターン ユリウス「そこまでだ」 1回目 ユリウス「犬のように死ね」 2回目 EXTRA攻撃 アサシン「ふん!」 ダメージ アサシン「効いたぞ!」 相手EXTRAターン アサシン「ほう……圏境は儂より上か」 1回目 ユリウス「あがくな」 1回目 アサシン「カカ、やはり上手くは行かぬものよ!」 2回目 ユリウス「オレの隙を突いたと?」 2回目 戦闘不能 アサシン「いや、見事な套路であった……」 周天、気を収める アサシン「しばし気を収めるか」 周天、気を高める アサシン「武の合理、身をもって知れ」 周天、気を満たす アサシン「全身全剄、陽気を巡らす」 无二打 アサシン「我が八極に二の打ち要らず! 憤ッッ!覇ァァァッ!」 宝具 アサシン「七孔噴血…… 撒き死ねぃ!!」 宝具 seal_guard() ユリウス「捉えた……」 コードキャスト バーサーカー(凛ルート) [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 バーサーカー「■■■■■――!!」 コマンド入力 バーサーカー「■■■■■――!!」ラニ「当然です。このまま終わらせます」 有利時 ラニ「当然の結果です」 有利時 ラニ「私が負ける要素はありません」 有利時 バーサーカー「■■■■■――!!」ラニ「熱暴走まであとわずか……耐えなさい、バーサーカー」 不利時 バーサーカー「■■■■■――」 不利時 ラニ「確率、変動……」 不利時 ラニ「私では読めない数値が……あると……」 不利時 バーサーカー「■■■■■――」ラニ「コード、ゴッドフォース・クロウラー!」 宝具使用 バーサーカー「■■■■■!!」ラニ「すごい……あれに耐えるなんて……」 宝具とどめ失敗 行動開始 バーサーカー「■■■■■――」 ATTACK バーサーカー「■■■■■!!」 GUARD バーサーカー「■■■■■――!!」 GUARD反撃 バーサーカー「■■■■■!!」 BREAK バーサーカー「■■■■■!」 EXTRAターン ラニ「予測通りです」 1回目 ラニ「完全に捕捉しました」 2回目 EXTRA攻撃 バーサーカー「■■■■■!!」 ダメージ バーサーカー「■■■■■――」 相手EXTRAターン ラニ「工程の実行、困難です」 1回目 バーサーカー「■■■■■!!」 1回目 ラニ「落ち付きなさい、バーサーカー」 2回目 バーサーカー「■■■■■――!!」 2回目 戦闘不能 バーサーカー「■■■■■――!!」 必中無弓(ゆみ、きそうかちなし) バーサーカー「■■■■■――」 絶武無双(ほこ、まじえるにあたわず) バーサーカー「■■■■■――」 赤兎無尽(せきと、いまだしなず) バーサーカー「■■■■■――」 軍神五兵(ゴッドフォース) ラニ「万物は融解し、魂の純度はクォリアの地平に降りる。 トゥインクトゥラ・トリスメギストス……、主砲……放て!!」バーサーカー「■■■■■――!!」 宝具 gain_mgi(128) ラニ「測定せよ、琥珀の鹿」 コードキャスト gain_con(128) ラニ「観測せよ、翡翠の鳥」 コードキャスト ランサー(ラニルート) [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 ランサー「そんじゃまあ……行きますかねえ!」 コマンド入力 ランサー「この調子なら十人抜きも余裕だねえ!」凛「馬鹿、六人でいいんだって! ゆとってると税金取るわよ!」 有利時 ランサー「おうよ、楽しもうぜ!」 有利時 凛「このまま押し切らせてもらうわ」 有利時 ランサー「こいつはやべぇ……魔力を回してくれ、マスター!」凛「言われなくても! 行くわよランサー、ここから巻き返すわ!」 不利時 ランサー「荒波のロッホラン、ってか」 不利時 凛「……勝負はここからよ」 不利時 ランサー「んじゃまあ、ぶちかますかねえ!」凛「OK! 容赦なくやっちゃって!」 宝具使用 ランサー「テメェ……なめてくれるじゃねえか!」凛「落ち着いてランサー、あんなのタダのラッキーだってば」 宝具とどめ失敗 行動開始 ATTACK ランサー「ハッ!」 ランサー「フンッ!」 ランサー「観念しな!」 GUARD ランサー「フンッッ!」 GUARD反撃 ランサー「ハアッッ!」 BREAK ランサー「たるんでるぜ!」 EXTRAターン 凛「読み勝った……!」 1回目 凛「諦めなさい!」 2回目 EXTRA攻撃 ランサー「終わりだ!」 ダメージ ランサー「やるなぁ!」 ランサー「うっ!」 ランサー「うぁっ!」 相手EXTRAターン ランサー「クソッ! やるじゃねえか!」 1回目 凛「このっ! やるじゃない!」 1回目 ランサー「立て直せるか、マスター!」 2回目 凛「あちゃー、先を行かれた……!」 2回目 戦闘不能 ランサー「チッ、抜かったぜ……」 槍術・初の槌 ランサー「振るえ、初の槌!」 槍術・中つ槍 ランサー「砕け、中つ槍!」 赤枝の車輪 ランサー「赤い棘は茨の如くってな」 四肢の浅瀬(アトゴウラ) ランサー「四肢の浅瀬、張らせて貰おう」 ランサー「その程度じゃ死なねえよぉ」 復活時 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク) ランサー「その心臓……貰い受ける!!」 宝具 ランサー「行くぜ! スカサハ直伝!!」 宝具 call_gandor(64) 凛「ランサー、追って!」 コードキャスト ランサー「任せな!」 追撃 call_fortune(128) 凛「出し惜しみなし! 釣瓶撃ちよ!」 コードキャスト バーサーカー(アサシン) [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 ユリウス「ハイジョする。キサマだけはァアアア!!!」 コマンド入力 ユリウス「さあ……楽にしてやる……」 ユリウス「苦しみぬくがいい……」 ユリウス「ああ……楽にしてくれ……」 不利時 行動開始 ATTACK バーサーカー「■■■■■!!」 GUARD バーサーカー「■■■■■――!」 GUARD反撃 BREAK EXTRAターン EXTRA攻撃 ダメージ バーサーカー「■■■――」 相手EXTRAターン ユリウス「邪魔だァアアア!!!」 戦闘不能 猛虎硬爬山 バーサーカー「■■■■■――」 暗拳暗器 バーサーカー「■■■■■――!!」 heal(32) ユリウス「朽ち果てるまで戦えェェェェッ!!オレもッ・・・!!」バーサーカー「■■■■■――!!」 コードキャスト セイバー [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 セイバー「どうあれ、道を譲るわけにはいきません」 レオ「あなたたちが最高の障害であると期待します」 3日目のみ・ランダム コマンド入力 セイバー「実力差は明白。終わりにしていいのですね、主よ」レオ「ええ、あなたの思うままに。ガウェイン」 有利時 セイバー「騎士に心は不要。ただ剣であればいい」 有利時 レオ「凄いな。まだ力を感じます」 有利時 レオ「ここから覆せますか?」 有利時 セイバー「主、お怪我はありませんか?」レオ「致命傷はありませんが……認識を改めましょう」 不利時 セイバー「まだレオに挑むというのですか……」 不利時 レオ「これが窮地というやつですか」 不利時 セイバー「レオ……」レオ「ええ、あなたの思うままに。ガウェイン」 宝具使用 セイバー「私のガラティーンに……耐えたと!?」レオ「有り得ない……」 宝具とどめ失敗 行動開始 セイバー「行きますよ!」 ATTACK セイバー「てい!」 GUARD セイバー「てっ!」 GUARD反撃 セイバー「引くがいい!」 BREAK セイバー「受けていただく!」 EXTRAターン レオ「見えていますよ」 1回目 レオ「そんなものですか?」 2回目 EXTRA攻撃 セイバー「はああああっ!」 ダメージ セイバー「ぐぁっ!」 相手EXTRAターン レオ「見抜かれましたか……」 1回目 セイバー「そう簡単にはいきませんか……」 1回目 レオ「一手、先を行かれましたね」 2回目 セイバー「みくびっていましたか……」 2回目 戦闘不能 セイバー「余力はありません……私の……完敗です……」 円卓の刻印 セイバー「その呼吸を乱す!」 精霊の加護 セイバー「その鎧、貫かせていただく!」 忠義の剣閃 セイバー「全て我が王のために!」 聖者の数字 セイバー「午前の光よ、善き営みを守り給え!」 転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン) セイバー「この剣は太陽の写し身……もう一振りの星の聖剣! 転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン)!!」 宝具 bomb(32) レオ「決めさせてもらいます」 コードキャスト セイバー「今こそ!」 追撃 vanish_add(a) レオ「その努力は不要です」 コードキャスト セイヴァー [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 トワイス「この戦いを以て、私の聖杯戦争は完結する」 コマンド入力 トワイス「立ちなさい。まだ命があるだろう」 有利時 トワイス「ここで終わりか?」 有利時 トワイス「こんなに嬉しいことはない」 不利時 トワイス「倒せるか? この私を」 不利時 EXTRAターン トワイス「ああ、それでこそだ」 相手EXTRAターン トワイス「全力で来たまえ」 一に還る転生 トワイス「転輪は時を告げる。あらゆる衆生、あらゆる苦悩は我に還れ。 大いなる悟りの下、人類はここに一つとなる」 seal_skill() トワイス「その眼も、耳も不要だ」 コードキャスト recover() トワイス「絶望を知りたまえ」 コードキャスト モンスター [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 モンスター「物騒な話……」 コマンド入力 モンスター「どうした? 降参か?」 有利時 モンスター「ちょっと不味いかな……」 不利時 モンスター「賽の河原にご招待っと。」 宝具使用 モンスター「ハッ ずいぶん頑丈なんだな。何を食べていきてるんだ!?おまえ!」 宝具とどめ失敗 行動開始 モンスター「行くぞっ!」 モンスター「仕上げる!」 ATTACK モンスター「ふっ!」 モンスター「はっ!」 GUARD モンスター「ふん!」 GUARD反撃 モンスター「返すぞ!」 BREAK モンスター「こじ開ける!」 EXTRAターン EXTRA攻撃 ダメージ モンスター「うっ!」 モンスター「くっ!」 モンスター「このっ!」 戦闘不能 モンスター「驚いたな……やるもんだ」 相手EXTRAターン モンスター「いちいちうるさい!」 1回目 モンスター「やってくれるじゃないか!」 2回目 双ね鐘楼 モンスター「楽しめ……双ね鐘楼!」 奥義を止める モンスター「それ……二度目は無いよ」 防壁を門く モンスター「がら空き……いや、がら空きにしよっかな!」 練気を下る モンスター「その動きを殺す!」 仕手を殺す モンスター「じゃ、その武器から仕留めるか!」 無垢識・空の境界 モンスター「じゃあな! 生きているなら、神様だって殺してやるよ……! 無垢識、開境!」 宝具 モンスター「死が、オレの前に立つなぁ! 無垢識、開境!」 宝具 コメント 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 訂正致します。「クー・フーリン」 - 名無しさん 2010-08-29 22 04 21 ターン開始時では? - 名無しさん 2010-08-29 22 34 23 臥藤門司の開幕時セリフ追加。 臥藤門司の開幕時セリフ追加。 式に宝具とどめ失敗と無垢識・空の境界のセリフ追加。宝具とどめ失敗のセリフは、ロー・アイアス→エリクサーを連発しまくると低確率で言う。 - 名無しさん 2011-02-18 15 46 34 アサシン不利時のユリウスの「楽しむなアサシン。いい加減本気を出せ」を「愉しむなアサシン。いい加減本気を出せ」に修正 - 名無しさん 2011-02-25 19 39 21 クー・フーリンの四枝の浅瀬を四肢の浅瀬に修正 - 名無しさん 2011-02-25 19 40 36 式の宝具とどめ失敗のセリフ修正 - 名無しさん 2011-03-05 11 48 14 「万物は融解し、魂の純度はクォリアの地平に降りる。 トゥインクトゥラ・トリスメギストス……、主砲……疾風!!」 - 名無しさん 2011-03-11 22 15 39 ↑正しくは 万物は融解し、魂の純度はクオリアの地平に降りる。 トゥインクトゥラ・トリスメギストス…、主砲…放て! - 名無しさん 2011-03-11 22 16 42 名前
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【名前】 仮面ライダーエグゼイドカード 【読み方】 かめんらいだーえぐぜいどかーど 【英語表記】 KAMENRIDER EX-AID 【登場作品】 仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド 【分類】 レジェンドライダーケミーカード 【数値】 5 【詳細】 レジェンドライダーケミーカードの1枚。 仮面ライダーエグゼイドの力が封印されており、ケミー体は不明。 劇中では未使用。
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「ライダータイム! 仮面ライダー、ジオウ!グランドタイム! クウガ!アギト!龍騎!ファイズ!ブレイド!響鬼!カブト!電王!キバ!ディケイド!ダブル!オーズ!フォーゼ!ウィザード!鎧武!ドライブ!ゴースト!エグゼイド!ビルド!祝え! 仮面ライダーグランドジオウ!」 【ライダー名】 仮面ライダーグランドジオウ 【読み方】 かめんらいだーぐらんどじおう 【変身者】 常磐ソウゴ 【スペック】 パンチ力:55.8tキック力:129.2tジャンプ力:ひと跳び146.6m走力:100mを0.4秒 【基本形態】 仮面ライダージオウ 【強化形態】 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー仮面ライダージオウⅡ仮面ライダージオウトリニティ 【声/俳優】 奥野壮 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダージオウ(2019年) 【初登場話】 EP39「2007 デンライナー・クラッシュ!」 【テーマソング】 「Next New Wφrld」 【詳細】 常磐ソウゴがジクウドライバーのD`9スロットにジオウライドウォッチ、D`3スロットにグランドジオウライドウォッチをセットし変身したジオウの最強形態。 ソウゴがこれまで継承した全ての平成ライダーの力を宿すライドウォッチが合体したグランドジオウライドウォッチを使い変身したことで、仮面ライダークウガから仮面ライダージオウまで平成ライダー全員のレリーフが全身に配置されているのが外見上の大きな特徴となる。 ライダーレリーフと呼ばれる時空制御デバイスをタッチすることで、そのライダーの様々な力や武装を呼び出す「ライダーズレコード」を発動する固有能力を持つ。 クウガからビルドまでの力が収束されているため、異なる時空からそのライダーそのものを召喚して共に戦ったり、武器だけ呼び出して自分が扱うなど「歩く仮面ライダー図鑑」どころか「一人平成ライダー博物館」とでもいった能力を持つ。 身体スペック自体もジオウⅡ、ジオウトリニティを遥かに上回り、並の平成ライダー達を凌駕する。 ジオウ自身の力ももちろん行使する事が可能で、時間の操作を行うことでライダーズレコードの能力はより多次元的に活かされる。 アナザーライダーに対しては対応するライダーの力を持つ武器を召喚、対応するライダー本人を召喚する以外にも、そのライダーの力そのものを自身に宿し撃破する事が可能。 ほぼどのようなアナザーライダーに対してもグランドジオウは特攻にシフとした攻撃を発揮できる。 専用武器は平成ライダーの各武器などを召喚する他、ジオウがこれまで使ってきたジカンギレードなども変わらずに使用することが可能。 【各部機能】 頭部を含めた全身の装甲に歴代ライダーの姿を模した彫像型の時空制御デバイス「ライダーレリーフ」が配され、触れることで様々な時空に存在するライダーの力を呼び出す「ライダーズレコード」を発動する。 グランドジオウの全身はアジャストライクスーツの発展型であるGストライクスーツが覆っている。 身体能力を大幅に上昇させるだけでなく自己修復機能により蓄積されたダメージもほぼ無効にする事が可能。 スーツにはメタルバンド型生体強化装置バンドライナー・グランドが装着されているが、体正面だけでなく脇や腕部にも配する事でエネルギーの変換効率と供給量が向上しており、経路の細分化による供給バランスの微調整で出力を一点に集中させることで驚異的なパワーを発揮できる。 肘や膝にはライダーレリーフに隠れる様に装甲型計測装置「ソナカウントパッド」を備え、受けた衝撃や対象物の情報を一瞬で測って、ソナクレストに送信する。 頭部となるグランドキャリバーAには頭頂部にジオウのライダーレリーフが設置されているが、他とは違ってライダーズレコードの制御を担う。 グランドジオウはアーマータイムとは異なりジオウ本体の最強バージョンであるため、ジオウのライダーズレコードは使われない。 その上部から生えている針は時空通信装置コンプリケーションハンドとなっており、両肩にあるコンプリケーションハンドとの連携でライダーズレコードに多粒子干渉し、ライダーレリーフの決定を反映する。 アンテナに相当するデータ収集装置グランドブレードA、長針側の「グランドバリオンハンド、主に時間関係の情報、短針側のグランドメソンハンドが主に空間関係の情報を収集する。 更に両針の軸のオウシグナルは情報集約用メインユニットとして各種センサーから寄せられた情報を統合、分析を行う。 額の時空連結器、ソナクレストはジオウのライダーズクレストを表し、ライダーズレコードと直結して歴史上のライダーをグランドジオウのいる時空に転送する。 「ライダー」という文字を複眼状にはめ込んだインジケーションアイは視野角270°を持ち、グランドジオウの現状を表示している。 顔部装甲は白く美しい光沢感を出す特殊金属ハイクラスグラフェニウムを多層に重ねたグランドカメンダイアルに覆われている。 さらに顎から両頬にかけディグニティークラッシュベゼルに覆われているが、鋼鉄の1200倍も硬いザバルダストグラフェニウムと呼ばれる装甲材で構成され、衝撃や弾丸を横の吹き返しへ受け流す。 ディケイド、電王、キバ、エグゼイド、ビルドのライダーレリーフを配したザバルダストグラフェニウム製の胸部装甲グランドチェストアーマーは上半身を特殊エネルギーフィールド、ソナマジェスティで覆って防御力を大幅に強化する。 肩部装甲のグランドショルダーアーマーはザバルダストグラフェニウム製でコンプリケーションハンドを備える。 右肩部にクウガ、左肩部にWのライダーレリーフが配されている。 ナノチューブ筋で超強化されたGタイムアームは平成ライダー20人のノウハウを凝縮した20テックと呼ばれるモーションバンクを搭載し、多彩な技を使いこなす技量をグランドジオウに与えている。 腕を覆うザバルダストグラフェニウム製のグランドアームアーマーは内蔵されたパワーリザーブによって貯蔵した生体エナジーを手甲であるGハンドアーマーに送り込み打撃力を向上させる。 このGハンドアーマーはザバルダストグラフェニウム製の装甲とソナマジェスティの併用でパンチの打撃力を上昇させるだけでなく、しなやかな柔軟性により多様な武器の扱いやすさを実現する。 前腕部には右腕側にアギトと龍騎、左腕側にオーズとフォーゼのライダーレリーフが配されている。 脚部GタイムレッグはGタイムアーム同様にナノチューブ筋と20テック、グランドタイアーマーで覆われた脚部はグランドアームアーマー同様にパワーリザーブを備える。 足甲であるGシューズアーマーはグランドタイアーマーから生体エネルギーを受け取り、Gハンドアーマー同様にザバルダストグラフェニウム製の装甲からソナマジェスティを発生させ、キックの打撃力を上昇させる。さらに反発力に転用する事で高い跳躍力を発揮可能。 右腰にはカブト、右腿には響鬼、右脚にはファイズとブレイド、左腰にはゴースト、左腿にはドライブ、左脚にはウィザードと鎧武のライダーレリーフが配されている。 必殺技は複数のライダーを一斉に召喚して攻撃を繰り出す「オールトゥエンティタイムブレーク」。 単体の場合は19人のライダーの力を借りたキックを放つ。 『ゲイツ、マジェスティ』では他のライダーと共に必殺技を繰り出した際に単体キックを使用。 武器系必殺技は複数あり、他の形態も使用する技。 【召喚】 グランドジオウの固有能力。ライダーレリーフに触れ、別の時間からライダーを召喚する。 ライダーの武器のみも可能。 ライダー召喚の場合は金色のライダーズクレストが表示、武器召喚の場合は関連した金色ではない文字や紋章などの印が表示されている。 ※作品順 召喚されたものを羅列。()内は必殺技など。 ※は特殊攻撃。 クウガEP40:マイティフォーム(マイティキック)、タイタンソード、ペガサスフォーム(ブラストペガサス)+ゴウラム EP43:マイティフォーム(キック) 劇場版:マイティフォーム 令和:マイティフォーム(パンチ) アギトEP41:フレイムセイバー、グランドフォーム(※ライダーキック) EP43:グランドフォーム(キック) 令和:グランドフォーム(パンチ) 龍騎EP43:基本形態(キック) 令和:基本形態(ドラグクローファイヤー) 戦記:サバイブ(ドラグバイザーツバイ) ファイズEP43:基本形態(キック) 劇場版:基本形態 令和:基本形態(グランインパクト) ゲイツ:ブラスターフォーム(フォトンバスター) ブレイドEP43:基本形態(キック) 令和:基本形態(ブレイラウザーの斬撃) ゲイツ:キングラウザー 響鬼EP43:基本形態(キック) 劇場版:基本形態 令和:基本形態(音撃棒の攻撃) カブトEP43:ライダーフォーム(キック) 令和:ライダーフォーム(カブトクナイガンの斬撃) 戦記:ライダーフォーム(クロックアップ) 電王EP40:ソードフォーム EP41:ソードフォーム(エクストリームスラッシュ)、デンガッシャー(エクストリームスラッシュ) EP43:ソードフォーム(キック) 劇場版:ソードフォーム 令和:ソードフォーム(エクストリームスラッシュ) ゲイツ:デンカメンソード キバEP43:キバフォーム(キック) EP47:ザンバットソード 令和:キバフォーム(パンチ) ディケイドEP43:基本形態(キック) 令和:基本形態(ライドブッカーの射撃) ダブルEP43:サイクロンジョーカー(キック) LAST:サイクロンジョーカーエクストリーム(ビッカーチャージブレイク) 劇場版:サイクロンジョーカー 令和:サイクロンジョーカー(パンチ) ゲイツ:ファングジョーカー(ファングストライザー) オーズEP40:タトバコンボ(タトバキック)、ガタキリバコンボ(ガタキリバキック) EP43:タトバコンボ(キック) LAST:タシャドルコンボ(プロミネンスドロップ) 令和:タトバコンボ(メダジャリバーの斬撃) ゲイツ:プトティラコンボ(ストレインドゥーム) フォーゼEP43:ベースステイツ(キック) EP47:バリズンソード 劇場版:ベースステイツ 令和:ベースステイツ(ライダーロケットパンチ) ウィザードEP43:フレイムスタイル(キック) LAST:インフィニティースタイル(ドラゴンシャイニング) 劇場版:フレイムスタイル 令和:フレイムスタイル(ウィザーソードガンの射撃) 鎧武EP40:オレンジアームズ(ナギナタ無双スライサー)、スイカアームズ(双刃割り) EP41:オレンジアームズ(大橙一刀)、大橙丸(大橙一刀) EP43:オレンジアームズ(キック) LAST:パインアームズ(無頼キック) 劇場版:オレンジアームズ 令和:オレンジアームズ(無双セイバー・ナギナタモードの斬撃) ドライブEP41:タイプスピード(※スピードロップ) EP43:タイプスピード(キック) EP44:ハンドル剣(タイヤ型斬撃) EP45:タイプスピード(スピードロップ・オールトゥエンティタイムブレーク併用) EP47:トレーラー砲 LAST:タイプフォーミュラ マンターン 劇場版:タイプスピード 令和:タイプスピード(ドア銃の射撃) ゴーストEP43:オレ魂(キック) LAST:オレ魂(オメガドライブ オレ) 劇場版:オレ魂 令和:オレ魂(ガンガンセイバーの斬撃) 戦記:グレイトフル魂(サングラスラッシャーの斬撃) エグゼイドEP43:アクションゲーマー レベル2(キック) LAST:マキシマムゲーマー レベル99 令和:アクションゲーマー レベル2(ガシャコンブレイカーの斬撃) ビルドEP40:ラビットタンクフォーム(ボルテックフィニッシュ!)、フルボトルバスター(フルフルマッチブレイク!)、ジーニアスフォーム(ジーニアスフィニッシュ!) EP41:ラビットタンクフォーム(※ボルテックフィニッシュ!) EP43:ラビットタンクフォーム(キック) LAST:タンクタンクフォーム(フルボトルバスター) 令和:ラビットタンクフォーム(ドリルクラッシャーの射撃) 戦記:ラビットタンクスパークリングフォーム(ドリルクラッシャーの斬撃)、フルボトルバスター 【活躍】 EP40で正式登場。 EP39ではゼロノス勢の見たアナザー電王との戦闘の未来の描写として登場。 2019年で生まれたアナザー電王との戦いで2017年に遡行した際に変身、ビルドのボルテックフィニッシュ!、クウガのマイティキック、オーズのタトバキック、鎧武のナギナタ無双スライサーを連続で叩き込む。 更に必殺技を発動し、召喚された複数のライダーの攻撃でアナザー電王を撃破した。 EP41では2068年でオーマジオウと戦いになるが、正式にドライブの力を継承していなかったため、自身が召喚したドライブが「オーマジオウの力」で支配下に置かれ、逆にドライブから攻撃されてしまい、ドライブが放ったスピードロップ変身解除に追い込まれる。 敗北の原因は正式にドライブの力を入手していないためで手元にあるドライブライドウォッチは2068年でゲイツがオーマジオウから奪って2018年に持ち込んだ点が影響している(正式にドライブライドウォッチをゲットできたかは明かされていない)。 その後、ソウゴはウォズの手で2019年に送り返されるが、歴史改変によってアナザージオウⅡが魔王となった世界が生まれ、窮地に立たされる。 また、アナザージオウⅡが使役するアナザーアギト、アナザー電王、アナザー鎧武と戦った。 EP42ではグランドジオウライドウォッチを奪われてしまい、変身不能になる。翌週のEP43ではグランドジオウライドウォッチを取り戻して変身、アナザーライダーを率いたアナザージオウⅡと戦い、部下のアナザーライダー軍団を仲間たちと共に倒し、アナザージオウⅡを撃破した。 EP47ではディケイドと共に海東大樹の変身したアナザージオウⅡと戦い撃破、その後に集めたライドウォッチの機能停止の影響でウォッチが消え去り、変身不能となった。 LASTでは常磐順一郎がライドウォッチの大半を修復して復活、変身しアナザーディケイドと戦ったが善戦むなしく変身解除された。 『スーパーヒーロー戦記』では多くのゲストライダーが通常形態で出てくる中で唯一強化形態で登場。 戦隊メギドの襲撃にあったゼンカイザーたちを救うために登場、ライダーを召喚し怪人たちを一掃した。 【余談】 10作目の仮面ライダーディケイド コンプリートフォームを彷彿とさせる容姿だが、その姿から遺影フォームならぬ仏壇フォームとネットで称される。 前作の最強フォームと同様に歴代仮面ライダーの最強フォームとしてはトップクラスに遅い話数での登場となった。
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ライダーマン シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ6弾 旧弾005弾 006弾 01 02 04 関連商品付属カード/TOY ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-052 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 1900 Lv3 カセットアーム連続攻撃 2300 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 ライダースキル 改造した右腕 コウゲキ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 無条件コウゲキアップスキルで650まで攻撃が伸び、必殺技も機械Lv.3でSR級の2300まで強化される攻撃的なスタイルを持つ。ボウギョも相性と機械タイプで補える為、攻防共にバランス良く強化可能。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-004 レアリティ CR タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 2300 Lv3 ボウギョ+200 - Lv10 カセットアーム連続攻撃 2950 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル プルトンロケット操縦 あいてのアタックポイント-30 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必2) 解説 コレクションレアの1枚。特殊な並び順のお陰で、「仮面ライダー4号」にふさわしい004のカードナンバーを得た。V3のイラストは005-050の流用。同弾V3と統一感のあるイラストで、こちらを前衛にすると守備的なステータスになる。V3とのタッグを抜きにしても、相手AP-30のスキルが強力。仕様変更により一躍有名となった003弾SR オーズガタキリバ・01SR キックホッパー・06SR オーズタトバ等と同等のスキルである。 旧弾 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-026 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル 仮面ライダー4号 ボウギョ・ひっさつ・チームタイリョク すべて+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 仮面ライダー4号の名を与えられたライダーマンが005弾にて念願のSRでの初登場。排出当時はそのズバ抜けた性能とライダースキルから「SRの皮をかぶったLR」と称された。50のないスロットに無条件スキルで防御ベスパの為か、004弾SR カリスや006弾SR アクセルブースターなどとは場所の取り合いをするほどであった。シャバ弾になると機械タイプを与えられてますます防御に磨きがかかり、機械タイプ育成によりステータスの防御をさらに強化すれば前衛でも戦える。現在も幾多のライダー達の下支え(後衛)として活躍する名脇役である。ライダーマンファンには必須の1枚であろう。 カードナンバー 005-027 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライダーマンパンチ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 650 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 冷静沈着な科学者 コウエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 005-050N V3とは続き絵になっている。 カードナンバー 005-028 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライダーマンキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 60 ライダースキル V3、行くぞ! なかまがV3だと アタックポイント+20 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 カメンライドの劇中仕様カード。仲間がV3限定になるが、AP補正は強め。DXディケイドライバーに入れれば「 KAMENRIDE 」の後に「 RIDERMAN ! 」の音声が流れる。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-049 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 ライダースキル 復讐の鬼 ゼンエイのとき コウゲキ+300 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必0) 解説 スキル名通り、攻撃を大幅に強化できる前衛向きカード。スキルで攻撃、タイプボーナスで防御、相性で体力を強化できるが、必殺に関してはいずれでも強化できないので、使うなら後衛やバトルサポーター等でのフォローが必要。 カードナンバー 006-050 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライダーマンキック 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 60 ライダースキル カセットアームの力 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 01 [部分編集] カードナンバー 01-034 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 復讐実る時 ボウギョ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必1) 解説 絵柄は本編・客演作問わず使用率の高いロープアームと、TV版でボツにされ(スチル写真でのみ確認可能)本作の「カセットアーム連続攻撃」で初映像化されたカマアームを装着したものとなっている。しかし強力なスキルを持つ005弾SRの存在やS2弾のRが登場した事により、このカードは完全に下位互換となった。もっともイラストはカッコイイのでコレクション用として大事にしよう。 02 [部分編集] カードナンバー 02-052 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 人類を守る右腕 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 コウエイ向きスキルを引っさげて連続登場。攻必に割り振られた相性適性から、同弾の02-051 LRV3などと組ませるのがベター。低いタイリョクは仲間のスキルで補おう。余談だが、昭和10人ライダーのうち02のラインナップに加わっている3名 (V3・ライダーマン・スーパー1) はTVSP『10号誕生!仮面ライダー全員集合!!』で仮面ライダーZXが初めて会った3ライダーという意外な共通点があったりする。 04 [部分編集] カードナンバー 04-029 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 人類守りし、その勇姿 チームタイリョク+250 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 カード表面の台詞はヨロイ元帥に対する復讐心を持っていた頃の台詞 ・『復讐の鬼だ』。確かに名台詞ではあるが、このスキル名とは若干噛み合わない気がする。むしろこのカードは体力の鬼である。背景はおそらく006-049SR。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-020 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライダーマンキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 60 ライダースキル V3、行くぞ! なかまがV3だと アタックポイント+20 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第9弾に収録。バーコードは 005-028 の再録で、TOY-019 仮面ライダーV3とのセット。絵師によるイラストは、ライダーマンのカードで唯一漫画寄り。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 機械 武器 / アイコン / 剣 ・ 銃の種類武器なし / 拳 登場作品 仮面ライダーV3 備考ライダータイプの機械は、右腕に装着する武器、カセットアームから。
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Fate/EXTRA Fate/EXTRAID+ゲーム名所持金MAX 所持SP999 エネミーを一体倒すと直後にLv99 HP MP Master MP 相手の行動を全て表示 アイテム全て キーアイテム全て 装備全て ID+ゲーム名 _S NPJH-50247 _G Fate Extra 所持金MAX _C0 MONEY _L 0x2024294C 0x0098967F 所持SP999 _C0 SP 999 _L 0x102431B0 0x000003E7 エネミーを一体倒すと直後にLv99 _C0 NEXT LV UP to 99 _L 0X202431D0 0X00000000 HP _C0 HP _L 0x10243368 0x0000270F _C0 HP max _L 0x10243360 0x0000270F MP _C0 MP _L 0x1024336C 0x000003E7 _C0 MP max _L 0x10243364 0x000003E7 Master MP _C0 MASTER MP _L 0x102431C8 0x000003E7 _C0 MASTER MP max _L 0x102431C4 0x000003E7 相手の行動を全て表示 _C0 View all in battle _L 0x20053A34 0x00000000 _L 0x20053A3C 0x00000000 _L 0x20053B34 0x00000000 ※仕様上アリーナ遭遇戦では砂時計のマークになります アイテム全て _C0 Item _L 0x802429A4 0x00030008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x802429CC 0x00080008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x80242A14 0x00040008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x00242A3C 0x00000063 _L 0x00242A44 0x00000063 キーアイテム全て _C0 key Item _L 0x80242B3C 0x000A0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80242B94 0x002A0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80242CF4 0x00040008 _L 0x00000001 0x00000000 ※ゲームの進行に関わる可能性あり 装備全て _C0 Equip _L 0x80242DA4 0x00200008 _L 0x00000062 0x00000000
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「チェンジ、スタッグビートル!」 【ライダー名】 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 【読み方】 かめんらいだーがたっく らいだーふぉーむ 【変身者】 加賀美新(カブト)アラタ(ディケイド) 【スペック】 パンチ力:3tキック力:7tジャンプ力:ひと跳び36m走力:100mを5.8秒 【プットオン】 仮面ライダーガタック マスクドフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム(特殊) 【声/俳優】 佐藤祐基(カブト)牧田哲也(ディケイド) 【スーツ】 伊藤慎 など 【登場作品】 仮面ライダーカブト(2005年)仮面ライダーディケイド(2009年)仮面ライダージオウ(2019年) 【初登場話】 第22話「誕生特別編」 【テーマソング】 「LORD OF THE SPEED」 【詳細】 ガタックゼクターのゼクターホーンを展開し外部装甲を脱ぎ捨てたガタックの第ニ形態。 資格者は「加賀美新」。 後年では2号ライダーと認識される。 全身がヒヒイロノカネと呼ばれる未知の金属で構成された鎧に覆われる。 装甲を脱ぎ捨てたことでクロックアップが使用可能となる。 他のライダーと同様、ワーム成虫態に対抗出来るフォームで、サナギ態相手には絶大な力を発揮する。 両肩には「ガタックダブルカリバー」と呼ばれる双剣を装備し、 使うと、素早い動きで相手を切り捨てる戦いが得意。 ガタックエクステンダーというビークルを使う。 任意でアーマーを戻すことも可能。 装甲を脱ぎ捨てたことで、パワーや防御力が低下しているため、相手の攻撃から身を守る時など、更にはガタックバルカンによる火力を必要とする際にプットオンする場合がある。 必殺技はゼクター内のタキオン粒子をチャージアップし脚に集中させてボレーキックを放つ「ライダーキック」。 ガタックダブルカリバーを連結し相手を挟み切る「ライダーカッティング」の二種類。 『ディケイド』では「アラタ」という有資格者が変身している。 【仮面ライダージオウ】 加賀美新が変身するライダーとして登場。 渋谷が崩壊したというジオウたちの知る時間とは違う記憶を持っていることが示唆されている。 原典通りのキャストオフからクロックアップ、「ライダーカッティング」、「ライダーキック」を披露。 原典のバイクの登場もなし。 一部シーンで音声がガタックのものとは違うものが使用されているのが確認できる。
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【種別】 用語 【用語】 ダークライダー 【よみがな】 だーくらいだー 【登場話】 第20話、第21話 仮面ライダーダークキバ=紅音也らライダーに管理されているライダーたち。ただし、どのような管理体制があるのかは不明。 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーオーガ 擬似ライダー・オルタナティブ 音也と行動を共にしていたダークライダー。ネガの世界では、主にボディカラーが黒のライダーが登場した。 仮面ライダーシリーズのそれぞれの物語の主人公を模したライダー(*1)であるのが特徴的である。全員が夏海の友人(TGクラブのメンバー)に化け元の夏海の世界での情報を得てネガの世界のもう一人の夏海をおびき寄せるために光夏海に近づく。夏海を抹殺しようとしたオルタナティブは紅音也の指示を守らなかった事から制裁を受けている。オルタナティブは他の仮面ライダーより立場の低い存在として扱われる。 元のライダーの姿に戻らなくても超人的な脚力で移動を可能とする。なお、ダークライダーという単語はネガの世界のもう一人の夏海が発していた言葉であり、詳細は不明。 【関連するページ】 オルタナティブ キバットバットⅡ世 ケータッチ ネガの世界 ネガの世界のもう一人の夏海 レイドラグーン 仮面ライダーオーガ 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーリュウガ 佐藤博彦 千夏 坂田健児 用語 田中 紅音也 青柳和良
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ライダータイプ ライダータイプについてタイプ進化 タイリョクボーナス タイプボーナスライダースキル「レベルアップボーナスがつよくなる」 EXP(経験値)EXPボーナスいつものモード(ステージマップ) トーナメントモード リングスキャンカウントボーナス 火(ヒ) 水(ミズ) 風(カゼ) 土(ツチ) 宇宙(ウチュウ) 万能(マルチ) 雷(カミナリ) 機械(メカ) 気合(キアイ) 獣(ケモノ) 光(ヒカリ) 闇(ヤミ) 時空(ジクウ) 幻惑(ゲンワク) 融合(ユウゴウ) BOSS ヒーロー 過去弾での仕様 ライダータイプについて [部分編集] ライダータイプはヒーローごとに固定、06以前のカードでも同様。PS-084 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイルのみ例外。 以下タイプ別リストでは、キャラクターを弾ごとに分ける。 タイプによって、オイウチコウゲキ・ミガワリボウギョの発生率が違う。 ICカードを使うと、タイプごとにEXP(経験値)が貯まり、一定値貯めるとレベルアップする。レベルアップするたびに、タイリョクにボーナスが付く。 5の倍数までレベルアップするたびに、タイプ固有の「タイプボーナス」を得る。 カード記載のレベルになると「パワーアップ」として、必殺技の演出と威力が変わったり、一部カードは、ゼンエイ配置時のステータス強化を得る。必殺技は威力が一番高いものが適用され、その他のパワーアップはそのレベル以上なら効果を発揮する。S3-022 仮面ライダーアギト シャイニングフォームの場合、Lv3以上なら前衛時の体力+200、Lv9以上なら必殺2900 前衛時の体力+200になる。 06以前のカードは、レベルアップによるパワーアップを得ることはない。 一定レベルまで上げると、タイプ別ライダーのバトルサポーターが解放される。 オイウチミガワリ発生率、タイリョクボーナス、タイプボーナス、いずれもゼンエイ・コウエイ両方のタイプの影響を受ける。 タイプ進化 [部分編集] タイプをレベル20かつ経験値MAXにすると、「激○○タイプ」に進化させるか聞いてくる。進化させるとLv1に戻り、体力・タイプの全ボーナスが没収され、全タイプで付与される「マスターボーナス」を入手できる。マスターボーナス入手後は、バトル開始前のVS表示画面、必殺技の近くにタイプと同じ色の星マークが付く。 スペシャルカードを使用した場合、マスターボーナスは無効化される。 マスターボーナスを入手しても VS画面のパラメータでは数値が反映されない。 効果は適用されている。 レベルの上げ直しで得られる体力・タイプのボーナス、レベルアップに必要な経験値に変更は無い。 タイプ進化は「激」以降も続く。進化を重ねることでマスターボーナスも強化される。激タイプ20+MAX→「烈○○タイプ」 烈タイプ20+MAX→「超○○タイプ」 超タイプ20+MAX→「爆○○タイプ」 爆タイプ20+MAX→「轟○○タイプ」 轟タイプ20+MAX→「絶○○タイプ」 絶タイプ20+MAX→「極○○タイプ」 極タイプ20+MAX→「覇○○タイプ」 覇タイプ20+MAX→「龍○○タイプ」 龍タイプ20+MAX→「凱○○タイプ」 凱タイプ20+MAX→「魔○○タイプ」 魔タイプ20+MAX→「真○○タイプ」 真タイプ20+MAX→「神○○タイプ」タイプ進化に伴うボーナス没収などの変更点は、通常→激タイプへの進化と同じ。 タイリョクボーナス [部分編集] レベル ボーナス 前レベルから Lv2 +20 +20 Lv3 +50 +30 Lv4 +70 +20 Lv5 +100 +30 Lv6 +120 +20 Lv7 +150 +30 Lv8 +180 +30 Lv9 +200 +20 Lv10 +220 +20 Lv11 +250 +30 Lv12 +270 +20 Lv13 +300 +30 Lv14 +320 +20 Lv15 +350 +30 Lv16 +370 +20 Lv17 +400 +30 Lv18 +420 +20 Lv19 +450 +30 Lv20 +500 +50 タイプボーナス [部分編集] コウゲキアップ ボウギョアップ ひっさつアップ1個につき+150 or +200 オイウチコウゲキアップ ミガワリボウギョアップ1個につき+5% or +8% アタックポイントアップ1個につきアタックポイント+10 ゲキレツ発生率アップ ガッツ発生率アップ 相手のコウゲキダウン 相手のボウギョダウン 相手のひっさつダウン 相手のオイウチコウゲキダウン 相手のミガワリボウギョダウン 相手のアタックポイントダウン 相手のゲキレツ発生率ダウン 相手のガッツ発生率ダウン ライダースキル「レベルアップボーナスがつよくなる」 [部分編集] ライダースキル「このライダーのレベルアップボーナスがつよくなる」「このライダーのレベルアップボーナスが超つよくなる」を持つカードを使用した場合の強化数値は以下の通り。 「相手の〇〇ダウン」の場合は「+」を「-」に、「強まる」は「弱まる」になる。 つよくなる レベル コウゲキボウギョひっさつ AP ゲキレツガッツ オイウチミガワリ 5 +100 +10 もっと強まる +3% 10 +100 +10 もっと強まる +3% 15 +100 +10 もっと強まる +3% 20 +100 +10 もっと強まる +3% 超つよくなる レベル コウゲキボウギョひっさつ AP ゲキレツガッツ オイウチミガワリ 5 +150 +10 もっともっと強まる +4% 10 +150 +10 もっともっと強まる +4% 15 +150 +20 もっともっと強まる +4% 20 +150 +20 もっともっと強まる +4% EXP(経験値) [部分編集] バトル後、ゼンエイ・コウエイのライダータイプ別にEXP(経験値)が溜まる。バトルの内容によっては「EXPボーナス」を得られる。 ボスの撃破回数に応じて更に貰える経験値が増える。 「カードをかうモード」でもランダムなタイプに経験値が溜まる。 バトルで得る経験値も、カードをかうで得る経験値も、「レベル20かつ経験値MAX」だと入らない。 通常バトルで3つ目のバトルスターを獲得、EXステージ連戦のプレイではランクの高いものが優先される。 EXPボーナス いつものモード(ステージマップ) 1 ☆☆アルティメットボーナス!!アルティメットチャンスを使えるカードを使う。後衛で発動させなくても貰える 2 必殺技のダメージ☆必殺技で大ダメージ!!必殺技ダメージ2500以上 ☆☆必殺技で大大ダメージ!!必殺技ダメージ3500以上 ☆☆☆必殺技で大大大ダメージ!!必殺技ダメージ5000以上 ☆☆☆必殺技で超大ダメージ!!必殺技ダメージ9999 岩石大首領戦では勝利すれば必ず付く。 3 バトル勝利☆バトルに勝利! ☆☆バトルでスピード勝利!2ラウンド以内で倒す。 4 ミッションクリア/ステージコンプリート/エクストラステージクリア☆ミッションクリア! ☆☆☆ステージコンプリート!ボスステージクリア。 ☆☆☆エクストラステージクリア!「ミッションクリア」よりも優先される。 5 リングEXPアップ☆~☆☆☆魔法リングEXPボーナス!「EXPアップ」するリングを取得して以降、その周回のステージクリア後に付与。「ドライバーオン」「プリーズ」で☆、「ミラクル」で☆☆。☆☆☆まで効果重複。 6 れんぞくボーナス☆EXPボーナス!ゲーム開始前にカードを続けて買うと付く。 7 難易度☆☆ふつうモードクリア!2週目以降、難易度ふつうでクリア。 ☆☆☆むずかしいモードクリア!2週目以降、難易度むずかしいでクリア。 8 グール/ダークライダー/ボス☆グール撃破! ☆☆ダークライダー撃破!「グール ダークライダー」のステージでバトルスターを獲得して「エクストラステージ」へ進んでも適用される。 ☆☆☆ボス撃破! 9 シャバドゥビ6弾カード☆☆シャバドゥビ6弾カード前衛・後衛の両方ともシャバドゥビ6弾かつ、コレクションレアで作品同士のキャラクターのカードにする。 10 EXPup 5☆☆EXPup 5「EXPup 5」を持つカードを前衛・後衛どちらかに置く。 トーナメントモード 1 シャバドゥビラッシュ☆☆シャバドゥビラッシュボーナス!!シャバドゥビラッシュを使えるカードを使う。後衛で発動させなくても貰える 2 必殺技のダメージ☆必殺技で大ダメージ!!必殺技ダメージ2500以上 ☆☆必殺技で大大ダメージ!!必殺技ダメージ3500以上 ☆☆☆必殺技で大大大ダメージ!!必殺技ダメージ5000以上 ☆☆☆必殺技で超大ダメージ!!必殺技ダメージ9999 3 バトル勝利☆バトルに勝利! ☆☆バトルでスピード勝利!2ラウンド以内で倒す。 4 ステージ☆1回戦クリア! ☆☆2回戦クリア! ☆☆☆決勝戦クリア! 5 参加トーナメント☆ブロンズトーナメント参加中 ☆☆シルバートーナメント参加中 ☆☆☆ゴールドトーナメント参加中 ☆☆☆プラチナトーナメント参加中 6 れんぞくボーナス☆EXPボーナス!ゲーム開始前にカードを続けて買うと付く。 7 優勝回数ボーナス☆優勝10回ボーナス! ☆☆優勝20回ボーナス!! ☆☆☆優勝30回ボーナス!!! 8 特定の相手撃破☆☆ガンバライドマスター撃破 ☆☆☆キングガンバ撃破 ☆☆☆最強ガンバライダー撃破 9 シャバドゥビ6弾カード☆☆シャバドゥビ6弾カード前衛・後衛の両方ともシャバドゥビ6弾かつ、コレクションレアで作品同士のキャラクターのカードにする。 10 EXPup 5☆☆EXPup 5「EXPup 5」を持つカードを前衛・後衛どちらかに置く。 難しい条件ほど☆の表示数が多く経験値の入手量も多いが、☆の数と入手量は比例しない。 正しくは、下記リストで下に行くほど多くなる(ファンブックシャバドゥビ6号から転載)。 いつものモード(ステージマップ) マップで手に入れたリングのボーナス 必殺技で大ダメージ 「ふつう」をクリア シャバドゥビ6弾カードを使用 ミッションクリア バトルに勝利 グールを撃破 シャバドゥビラッシュキャンペーンカードを使用 必殺技で大大ダメージ カード購入のれんぞくボーナス 融合タイプのマスターボーナス 必殺技で大大大ダメージ ダークライダーを撃破 必殺技で超大ダメージ バトルにチャレンジ(ゲームを1回する) バトルにスピード勝利 「むずかしい」をクリア ICカードボーナス(3号では「ICカード使い始めボーナス」だった。詳細求む) ボスを撃破 ステージコンプリート エクストラステージをクリア パワーダイザーの能力で経験値2倍 リングスキャンカウントご祝儀ボーナス リングスキャンカウント達成ボーナス トーナメントモード ブロンズトーナメント参加中 1回戦クリア(ブロンズ) シルバートーナメント参加中 2回戦クリア(ブロンズ) 1回戦クリア(シルバー) ゴールドトーナメント参加中 優勝10回 1回戦クリア(ゴールド) プラチナトーナメント参加中 優勝20回 決勝戦クリア(ブロンズ) 1回戦クリア(プラチナ) 2回戦クリア(シルバー) 優勝30回 2回戦クリア(ゴールド) ガンバライドマスター撃破 決勝戦クリア(シルバー) 最強ガンバライダー撃破 2回戦クリア(プラチナ) 決勝戦クリア(ゴールド) 決勝戦クリア(プラチナ) リングスキャンカウントボーナス ガンバライドのマシンにカウントされたリングスキャン、シャバドゥビラッシュでスキャンしたリングの個数に応じて経験値ボーナスが貰える。スキャン回数に応じてマシンのレベルが上がり、レベルが高いほどそのマシンでのプレイで貰える経験値が増える。これを「ご祝儀ボーナス」と呼ぶ。 マシンのレベルが上がる時のプレイでは大量の経験値が貰える。更にICカード確認時、倒した証が付く。これを「達成ボーナス」と呼ぶ。スキャン回数は9999回でカンスト。 レベルが変わる回数は以下の通り 経験値レベル リングスキャン回数 通常 0~49回 1 50~99回 2 100~199回 3 200~299回 4 300~399回 5 400~499回 6 500~599回 7 600~699回 8 700~799回 9 800~899回 10 900~999回 11 1000~1999回 12 2000~2999回 13 3000~3999回 14 4000~4999回 15 5000~5999回 16 6000~6999回 17 7000~7999回 18 8000~9899回 19 9000~9998回 20 9999回 スキャン回数はマシンにセーブされ、電源を落とされても変わらない。ただしスキャン回数のセーブは、店舗側が手動で行う必要がある、と思われる。カードの補充や閉店で回数が巻き戻ることがある。 火(ヒ) [部分編集] オイウチミガワリ オイウチコウゲキがとても出やすい ライダーラッシュ有利 風 不利 水 タイプボーナスLv5 コウゲキアップ(150) Lv10 コウゲキアップ(150) Lv15 コウゲキアップ(200) Lv20 ゲキレツ発生率アップ マスターボーナス コウゲキアップ攻撃アップが多い。必殺・オイウチ・APを他タイプで補うか、タイプ統一で通常火力を徹底的に強化したいところ。また、相手のボウギョを減らすスキル持ちやバトルサポーターで一気に攻めて、スピード撃破も見どころ。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダー龍騎サバイブ・ドラグランザー 仮面ライダーギャレン 仮面ライダー響鬼紅 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートトリガー 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン(プロモーション・関連商品付属カード、スタイルチェンジ) シャバドゥビ2弾仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ(プロモーションカード) シャバドゥビ3弾仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカジャバ シャバドゥビ5弾仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ 水(ミズ) [部分編集] オイウチミガワリ ミガワリボウギョが出やすい ライダーラッシュ有利 火 不利 土 タイプボーナスLv5 ボウギョアップ(150) Lv10 アタックポイント+10 Lv15 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv20 ガッツ発生率アップ マスターボーナス ボウギョ+ミガワリ発生率アップ耐久系ボーナスがバランスよく手に入るので使い勝手が非常に良い。APも上がるので、耐えた後に押し切られない火力があると良い。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム ウラタロス 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーX 仮面ライダーレンゲル(EXステージCPU) シャバドゥビ2弾仮面ライダーレンゲル 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン(関連商品付属カード、スタイルチェンジ) シャバドゥビ3弾仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 風(カゼ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらかが早いラウンドで出やすい ライダーラッシュ有利 土 不利 火 タイプボーナスLv5 アタックポイントアップ Lv10 ひっさつアップ(150) Lv15 ひっさつアップ(150) Lv20 アタックポイントアップ マスターボーナス ひっさつアップ高まった必殺威力を高APの先制で打ち込むという分かりやすいボーナス。Lv5からAPアップが付き育成しやすい。もしもの時にボウギョもアップするスキル持ちやバトルサポーターで足らない部分をカバーするといいだろう。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダーカリス 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカー・ハードボイルダー 仮面ライダーW サイクロンメタル 仮面ライダーW サイクロントリガー 仮面ライダーメテオストーム 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダー新1号 仮面ライダー新1号・新サイクロン号 仮面ライダー新2号 仮面ライダー新2号・新サイクロン号 仮面ライダーV3 スカイライダー シャバドゥビ2弾仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン 仮面ライダー威吹鬼(EXステージCPU) シャバドゥビ3弾仮面ライダー威吹鬼 土(ツチ) [部分編集] オイウチミガワリ ミガワリボウギョがとても出やすい ライダーラッシュ有利 水 不利 風 タイプボーナスLv5 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv10 ボウギョアップ(150) Lv15 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv20 ミガワリボウギョアップ(8%) マスターボーナス ミガワリ発生率アップミガワリボウギョが多い。所属キャラクター含めAP不足が深刻なため、必殺にも耐えうる徹底した防御強化が求められる。AP不足をカバーできるのは、シャバドゥビ5弾で登場したLRの仮面ライダーJがおすすめ。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム キンタロス 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーウィザード ランドスタイル シャバドゥビ2弾仮面ライダーウィザード ランドドラゴン(関連商品付属カード、スタイルチェンジ) シャバドゥビ3弾仮面ライダーウィザード ランドドラゴン シャバドゥビ5弾仮面ライダーJ 宇宙(ウチュウ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらもバランスよく出やすい ライダーラッシュ有利 幻惑 不利 万能 タイプボーナスLv5 ガッツ発生率アップ Lv10 ひっさつアップ(150) Lv15 アタックポイントアップ Lv20 ミガワリボウギョアップ(5%) マスターボーナス ガッツ発生率アップ防御・必殺寄りのボーナス。ミガワリとガッツで耐え、AP補正と必殺で仕留めるのが理想的。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ・マシンマッシグラー 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツ 仮面ライダーメテオ 仮面ライダーメテオ・マシンメテオスター 仮面ライダースーパー1 スーパーハンド 仮面ライダーBLACK RX 万能(マルチ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらもバランスよく出やすい ライダーラッシュ有利 宇宙 不利 獣 タイプボーナスLv5 アタックポイントアップ Lv10 オイウチコウゲキアップ(5%) Lv15 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv20 ゲキレツ発生率アップ マスターボーナス ひっさつアップLv5のAPアップで育成しやすく、一見バランス良く見えるが、ほぼ運任せのボーナス。万能と取るか、器用貧乏と取るか。 マスターボーナスはタイプボーナスと関係ない必殺アップ。育てて損はしないはず。 所属キャラクターシャバドゥビ1弾仮面ライダーカブト ライダーフォーム 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーディケイド 仮面ライダースカル 仮面ライダースカル・スカルボイルダー 仮面ライダースカルクリスタル 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ・ライドベンダー 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーZO シャバドゥビ5弾仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(EXステージCPU) シャバドゥビ6弾仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 雷(カミナリ) [部分編集] オイウチミガワリ ラウンド2~3でどちらかが出やすい ライダーラッシュ有利 機械 不利 気合 タイプボーナスLv5 ゲキレツ発生率アップ Lv10 コウゲキアップ(150) Lv15 ゲキレツ発生率アップ Lv20 ゲキレツ発生率アップ マスターボーナス ゲキレツ発生率アップゲキレツ偏重。数値のバランスが悪くても高威力のダメージを相手に与え必殺技発動に持っていける。 但し守備面に関しては脆いのでボウギョをアップするスキルやバトルサポーターが必須だろう。タイプボーナスが3つもゲキレツ発生率アップなのでバランスが悪い。 その反面15タイプ中、最もゲキレツアタック発生率が高いので、2連続ゲキレツアタックになりやすい。運にも頼ろう。 所属キャラクターシャバドゥビ2弾仮面ライダークウガ ライジングマイティ 仮面ライダーブレイド 仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー電王 ガンフォーム リュウタロス 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイ) 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダーストロンガー チャージアップ シャバドゥビ3弾仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 機械(メカ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらもバランスよく出やすい ライダーラッシュ有利 気合 不利 雷 タイプボーナスLv5 ボウギョアップ(150) Lv10 ボウギョアップ(150) Lv15 アタックポイントアップ Lv20 ボウギョアップ(200) マスターボーナス ボウギョアップ土タイプとは違い、ミガワリではなく単純な防御アップが多い。どうしてもミガワリのダメージカットの方が大きくなるため、バランスを考えよう。 所属キャラクターシャバドゥビ2弾仮面ライダーG3-X 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルブースター 仮面ライダーバース 仮面ライダーバース・ライドベンダー バース・デイ 仮面ライダーバース・プロトタイプ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ ライダーマン 仮面ライダーZX シャバドゥビ3弾人造人間キカイダー シャバドゥビ5弾仮面ライダーライジングイクサ 気合(キアイ) [部分編集] オイウチミガワリ オイウチコウゲキが出やすい ライダーラッシュ有利 雷 不利 機械 タイプボーナスLv5 ガッツ発生率アップ Lv10 ガッツ発生率アップ Lv15 ゲキレツ発生率アップ Lv20 ガッツ発生率アップ マスターボーナス ラッシュパワーアップガッツ・ゲキレツ発生率アップという運任せ極まるボーナス。AP・必殺中心に運要素を少しでも減らすようフォローを。15タイプ中、ライダーガッツ発生率が最も高いタイプなので、ライダーガッツ発動後に溜まったライドパワーで必殺技を発動して、ガッツカウンターを狙いやすい。 マスターボーナスはタイプボーナスと関係ない「ライダーラッシュのボタン連打強化」。ラッシュが苦手でも、これがあるとかなりの補正が可能なので育ておくと良い。 所属キャラクターシャバドゥビ2弾仮面ライダー響鬼 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム・マシンデンバード 仮面ライダー電王 ライナーフォーム モモタロス 仮面ライダージョーカー 獣(ケモノ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらかが早いラウンドで出やすい ライダーラッシュ有利 万能 不利 幻惑 タイプボーナスLv5 オイウチコウゲキアップ(5%) Lv10 コウゲキアップ(150) Lv15 オイウチコウゲキアップ(5%) Lv20 オイウチコウゲキアップ(8%) マスターボーナス オイウチ発生率アップオイウチ偏重。コウゲキアップのスキルやバトルサポーターで更にオイウチによる大ダメージを与えやすい。 所属キャラクターシャバドゥビ2弾(仮面ライダービーストをスキャンしたICカードで、Lv5まで先行開放。他タイプよりレベルアップの必要経験値が多い。)仮面ライダーキバ ガルルフォーム 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ・トライドベンダー 仮面ライダーアマゾン(EXステージCPUのみ未開放でも使用) 仮面ライダーシン 仮面ライダービースト(プロモーションカード) シャバドゥビ3弾(正式解放)仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ タカガルバ 仮面ライダービースト シャバドゥビ4弾仮面ライダービーストハイパー 光(ヒカリ) [部分編集] オイウチミガワリ どちらもバランスよく出やすい ライダーラッシュ有利 無し 不利 無し タイプボーナスLv5 ひっさつアップ(200) Lv10 コウゲキアップ(200) Lv15 ボウギョアップ(200) Lv20 アタックポイントアップ マスターボーナス ラッシュパワーアップ基礎ステータスを上げ、運任せのものが無く、正しい意味でバランスが良い。 マスターボーナスはタイプボーナスと関係なく、気合タイプと同じ「ライダーラッシュのボタン連打強化」。連打が苦手なら、早いうちに強化しておこう。 所属キャラクターはS5弾現在5人と少ないが、最強フォームが4人所属しており比較的使いやすい。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム シャバドゥビ5弾仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(融合タイプに含まれるカードを除く) 闇(ヤミ) [部分編集] オイウチミガワリ オイウチばかりが出やすい ライダーラッシュ有利 無し 不利 無し タイプボーナスLv5 相手のボウギョダウン Lv10 相手のミガワリボウギョダウン Lv15 相手のオイウチコウゲキダウン Lv20 相手のガッツ発生率ダウン マスターボーナス コウゲキ+オイウチアップライアル黒目が雷でなく闇であるなど、悪役やダークサイドのキャラクターがほぼ一まとめにされているため、所属キャラクターが最も多いタイプ。 しかしキャラクターの立ち位置の都合上、シャバドゥビ弾では収録レアリティが低く、旧カードでも相手指名スキルが特に多いなど、扱いづらいものが多い。 シャバドゥビ5弾より、タイプボーナスが変更され、相手のボウギョとオイウチ・ミガワリ・ガッツ発生率を下げるボーナスに変更された。そのため、ライダーガッツを下げるバトルサポーターなどを駆使して、ライダーガッツを阻止する戦い方が求められる。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾仮面ライダー王蛇 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 仮面ライダーネガ電王 ネガタロス 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーディケイド 激情態 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(ブラックアイ) 仮面ライダーエターナル 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ショッカーライダーNo.1 ショッカーライダーNo.5 シャドームーン グール(CPU) 時空(ジクウ) [部分編集] オイウチミガワリ バトル後半にどちらかが出やすい ライダーラッシュ有利 無し 不利 無し タイプボーナスLv5 ミガワリボウギョアップ(5%) Lv10 アタックポイントアップ Lv15 ボウギョアップ(150) Lv20 アタックポイントアップ マスターボーナス ボウギョ+ガッツ発生率アップ風タイプと同じく2回のAPアップがあるが、こちらは耐久寄り。所属キャラクターのカードにもAP操作スキルを持つものが多く、相性が良い。とにかくAPバトルに勝ちまくりたい方は、このタイプがおすすめ。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾(Lv20まで先行開放、タイプ進化 マスターボーナスなし)仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム・マシンデンバード 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ(EXステージCPU) シャバドゥビ4弾(正式解放)仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 幻惑(ゲンワク) [部分編集] オイウチミガワリ 出るタイミングが定かではない ライダーラッシュ有利 獣 不利 宇宙 タイプボーナスLv5 相手のコウゲキダウン(-150) Lv10 相手のAPダウン(-10) Lv15 相手のゲキレツ発生率ダウン Lv20 相手のヒッサツダウン(-200) マスターボーナス コウゲキ+ゲキレツ発生率アップ所属人数が少ないうえに主役の基本or最強フォームはゼロ。LRも旧弾のブラカワニ、新弾のザビーと白い魔法使いの三名のみ。シャバドゥビ3弾までは、15タイプ中最も扱いにくいタイプだったが、シャバドゥビ4弾より、より扱いやすいカードが登場し扱いやすくなった。 シャバドゥビ5弾からは上記の通り相手の火力を削る方向にタイプボーナスが変更された。特に 相手のAPを削るボーナス (Lv10以降)とリングスキャンでは不可能な 相手のゲキレツ発生率を下げるボーナス (Lv15以降)は幻惑ライダーのみが有する。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾(Lv20まで先行開放、タイプ進化 マスターボーナスなし)仮面ライダーナイト 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW ルナジョーカー 仮面ライダーW ルナメタル 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ シャバドゥビ4弾(正式解放)仮面ライダーザビー ライダーフォーム シャバドゥビ6弾白い魔法使い 融合(ユウゴウ) [部分編集] オイウチミガワリ 出るタイミングが定かではない ライダーラッシュ有利 無し 不利 無し タイプボーナスLv5 アタックポイントアップ Lv10 ゲキレツ発生率アップ Lv15 ひっさつアップ(200) Lv20 ガッツ発生率アップ マスターボーナス EXPアップAPが早めに手に入るのは嬉しい。その後も安定して必殺技を打ちやすくするボーナスが揃う。 平成ライダーの強化形態が多めで、強力カードも多い印象。 マスターボーナスはEXPアップなので、戦況に影響を与えることが無いが、全てのタイプレベルを上げるつもりなら先に上げておいた方がいいだろう。ただし有志の検証の結果、効果が本当に微々たるものであることがわかったので絶対優先しなければならないということはない。早めにレベルアップしたい方はこのタイプを強化するのをお勧めする。 所属キャラクターシャバドゥビ3弾(Lv20まで先行開放、タイプ進化 マスターボーナスなし)仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダー装甲響鬼 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーディエンド コンプリートフォーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 仮面ライダーウィザード オールドラゴン(プロモーションカード) シャバドゥビ4弾(正式解放)仮面ライダーウィザード オールドラゴン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(プロモーションカード、スタイルチェンジ) シャバドゥビ5弾スタイルチェンジで出した仮面ライダーウィザード インフィニティースタイルが光タイプに変更。PS-084は融合タイプのまま。 BOSS CPU限定のボスキャラクターが持っているタイプ。 [部分編集] 所属キャラクターシャバドゥビ1弾キングダーク シャバドゥビ2弾フェニックス シャバドゥビ3弾メデューサ シャバドゥビ4弾フェニックス メデューサ シャバドゥビ5弾グレムリン シャバドゥビ6弾岩石大首領 ヒーロー シャバドゥビ4弾「スーパーヒーロー大戦バトル」のみに登場していたタイプ。 所属キャラクターシャバドゥビ4弾ギャバン キョウリュウレッド 過去弾での仕様 タイプボーナスの変更、ステージマップなどの変更に伴うEXPボーナス内容の変更などがある。 ライダータイプ/過去弾での仕様