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ストライダー fuzioka らびぃ デケッコ
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仮面ライダージオウ ライドウォッチおもちゃ情報wiki オープン!! amazonDXマキシマムマイティXガシャット amazonDXマイティブラザーズXXガシャット 発売済みのものは○(SG,ガシャポンは導入弾) 発売予定のものは■(SG,ガシャポンは[導入弾]) 発売予定なしのものは× [部分編集] ガシャット名 DX SG ガシャポン マイティアクションX ○ 01 01 タドルクエスト ○ 01 01 バンバンシューティング ○ 04 02 爆走バイク ○ 02 02 シャカリキスポーツ ○ 01 × ゲキトツロボッツ ○ 01 × ドレミファビート ○ 02 × ギリギリチャンバラ ○ 04 × ジェットコンバット ○ 03 04 ドラゴナイトハンターZ ○ 02 03 マイティブラザーズXX ○ 06 07 デンジャラスゾンビ ○ 02 03 ガシャットギア デュアル ○ × 12 ジュージューバーガー ○ 03 05 ガシャットギア デュアルβ ○ × × マキシマムマイティX ○ × × 仮面ライダークロニクル ○ 05 11 ときめきクライシス ○ 05 11 ハイパームテキ ○ × × タドルレガシー ○ × × マイティクリエイターVRX ○ × × ハリケーンニンジャ ○ × × フルスロットルドライブ ○ 03 10 刀剣伝ガイム ○ 04 04 マジックザウィザード ○ 05 09 スペースギャラクシーフォーゼ ○ 06 05 ジャングルオーズ ○ 03 06 名探偵ダブル ○ 06 08 パックアドベンチャー ○ 04 06 ファミスタ ○ × 09 ゼビウス ○ × 08 太鼓の達人 ○ 05 10 コメント欄 ■「仮面ライダーエグゼイド おもちゃ情報wiki」の内容について書き込む為のコメント欄です。wikiの間違いや改善案・商品のラインナップについての書き込み、編集後にひと言書き込む等の場合に使ってください。 5月23日発売 SG04 バンバンシューティング ギリギリチャンバラ 刀剣伝ガイム パックアドベンチャー ttp //www.amazon.co.jp/dp/B06XCFMB1R -- (名無しさん) 2017-04-19 03 46 23 7月発売 SG06 マイティブラザーズXX レベルXver. マイティブラザーズXX レベルXXver. スペースギャラクシーフォーゼ 名探偵ダブル ttp //www.amazon.co.jp/dp/B071CPXBP4 -- (名無しさん) 2017-04-21 03 25 06 http //i.imgur.com/OSyn3nB.jpg http //i.imgur.com/R1PmhfG.jpg 8月中旬 DX連動アイテムセット01 ¥972 8月中旬 RHS01 ¥972 -- (名無しさん) 2017-06-28 18 56 46 管理人さんへ エグゼイドの後番組「仮面ライダービルド」の玩具発売情報が来ました 情報元はクレーン丈さんのブログなので間違いないと思います ttp //cranejoe.blog.jp/archives/71182678.html アイテムの名前は「フルボトル」 DX玩具 8月中旬 DXゴリラモンドフルボトルセット ¥972(ゴリラ、ダイヤモンド) 9月上旬 変身ベルト DXビルドライバー オープン価格(ラビット、タンク) DXフルボトルホルダー ¥2,484 DXビルドライバー&フルボトルホルダーセット オープン価格(ラビット、タンク) 回転剣銃 DXドリルクラッシャー ¥5,400 9月中旬 DXホークガトリングフルボトルセット ¥972(ホーク、ガトリング) 百発連射 DXホークガトリンガー ¥3,240 9月下旬 DXニンニンコミックフルボトルセット ¥972(ニンニン、コミック) 忍術発動 DX4コマ忍法刀 ¥3,024 10月中旬 DXロケットパンダフルボトルセット ¥972(ロケット、パンダ) 変身煙銃 DXトランスチームガン ¥4,104 バルブ回転 DXスチームブレード ¥3,240 11月上旬 DX仮面ライダーエグゼイドフルボトルセット ¥972(???、???) DX仮面ライダーWフルボトルセット ¥972(???、???) 11月中旬 DXクローズドラゴン ¥3,024 ヒッパレ奏剣 DXビートクローザー ¥4,320 DXクローズドラゴン&ビートクローザーセット ¥7,344 DXパンドラパネル ¥2,138 バイク変形 DXビルドフォン ¥4,104 11月下旬 DX海賊レッシャーフルボトルセット ¥972(海賊、列車) 出発出航 DXカイゾクハッシャー ¥3,240 12月上旬 DXラビットタンクスパークリング ¥3,218 DXオクトパスライトフルボトルセット ¥972(オクトパス、ライト) BCRS(ボトルチェンジライダーシリーズ) 9月中旬 BCRS-01 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ¥3,780 9月下旬 BCRS-02 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ¥3,780 10月中旬 BCRS-03 仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム ¥3,780 11月上旬 BCRS-04 仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム ¥3,780 11月中旬 BCRS-05 仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム ¥3,780 11月下旬 BCRS-06 仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム ¥3,780 12月上旬 BCRS-07 情報ありがとうございます。 早速新しいwikiを立ち上げます。 -- (管理人★) 2017-07-14 12 27 30 管理人さんへ クレーンの丈さんのブログですが昨日から修正された箇所多々ありますので書いておきます ttp //cranejoe.blog.jp/archives/71182678.html 「ビル」ドライバーではなく「ビルド」ドライバー フルボトルホルダーに掃除機 ドリルクラッシャーにハリネズミ ホークではなくタカ ニンニンではなく忍者 トランスチームガンにバット スチームブレードにコブラ エグゼイドセットはドクター、ゲーム Wセットは探偵、USBメモリ 11月中旬にキャンペーンでロック クローズドラゴンにドラゴン パンドラパネルに消防車 ビルドフォンにライオン 列車ではなく電車 BCRSではなくBCR -- (名無しさん) 2017-07-15 10 31 41 カタログ完全版 http //i.imgur.com/30AAVK1.jpg http //i.imgur.com/AzeZS7L.jpg http //i.imgur.com/5im6Uca.jpg http //i.imgur.com/pG85F0H.jpg http //i.imgur.com/GSd1g8A.jpg http //i.imgur.com/KHDm0iv.jpg http //i.imgur.com/WIfdztk.jpg http //i.imgur.com/rw8WWqv.jpg -- (名無しさん) 2017-07-17 15 48 33 みなさま情報ありがとうございます。 まだ編集途中ではありますが、仮面ライダービルド おもちゃ情報wikiオープンしました。 仮面ライダービルド フルボトル おもちゃ情報 https //www65.atwiki.jp/build_rider/ あたらしいwikiでも引き続きよろしくおねがします。 -- (管理人★) 2017-07-18 16 37 43 エグゼイドのwiki無くね -- (名無し) 2017-12-09 19 51 19 音声まとめを編集した方へ 前まで頻繁にwikiを編集していた者です 可能ならばエクストラの一番下のメモリアルフィニッシュver. 8種類の音声も記載して頂けると助かります 私はメモリアルセットは両方共購入していないので編集できません -- (名無しさん) 2018-04-14 13 35 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/rixyounosukewai/pages/42.html
変身者 Mr.E 『仮面ライダーインフェルノ』に登場するダークライダー。 ポイズンの細胞の一部が形を変えたポイズンドライバーで変身する。 ツール一覧 ポイズンドライバー 仮面ライダーポイズンに変身する為のドライバー。
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/1282.html
基本的なテンプレですが、作品によって項目が変化する場合つけたし可能 上部の@WIKIのツールバーから編集→このページをコピーして新規ページを作成→ページ名変更で作成お願いします。 【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー (歴代オールライダーの番組名) 【名前】 【よみがな】 【変身】 【身長】 センチ 【体重】 キロ 【パンチ力】 トン 【キック力】 トン 【ジャンプ力】 メートル 【走力】 100メートルを秒 【新たな世界】 (テレビシリーズに登場があった場合に記入。ない場合削除してください) 【声の出演】 【スーツアクター】 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ※オリジナルのスペックと異なるかもしれません。ディケイドで発表されたデータを記載予定 【ディケイドの物語】 (テレビシリーズに登場がある場合記入。ない場合削除してください。劇場版の映像が本編で流れての登場は含みません) 【オールライダー対大ショッカーの物語】 劇場版 オールライダー対大ショッカーの編集に関して + ネタバレも含む 2008年08月08日に全国ロードショーで公開からここの書き込みは2週間後の08月22日を解禁にします。 (テレビシリーズに登場があって劇場版に登場がない場合削除してください。) 【オリジナルの(*1)物語】 (ここは記入可能です。) 【番組データ】 (歴代オールライダーの番組名を記入) 【関連するページ】 テンプレート
https://w.atwiki.jp/thelastland/pages/347.html
ドラゴンライダー メタモルフォーゼ[[カード]] 白 3L5/5/2 ドラゴン ウォリアー [ドラゴンの[[キャラクター]]] イニシアチブ サイドステップ ラインステップ ダイレクトボーナス1 このキャラクターが登場した時、自分のウォリアーのキャラクター1体をこのキャラクターにイクイップスペルカード"ライダー"として装備する。 このキャラクターから"ライダー"が取り除かれた時、このキャラクターを持ち主の手札に戻す。 "ライダー"白赤(0) 0 バトル[[ターン]]中に使用する。【このカード】を横に置く。 置いた時、横に置いた[[キャラクターカード]]を【空き味方フィールド】に登場宣言する。 0 【このキャラクターに隣接している味方キャラクター】の参加しているバトル中に使用する。 バトル参加キャラクターを【このキャラクター】にする。 1ターンに1回まで使用出来る。 「ただいま参上! 」 MP-00000 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/67.html
ライダーアビリティ ちからの2ごう△orYボタンでの攻撃を5回(?)当てると攻撃力アップ。 パワーアップアイテム ちからのてぶくろ『ちからの2ごう』が強化される。 サードライダー 1号 V3 超必殺技 ライダーパンチ 2号のライダーパンチの威力は1号のそれを上回っており、怪人に止めをさしたことがある。 このことから最近のライダー作品における2号はパンチ主体とした戦い方になっていることも。 ダブル超必殺技キャラ 仮面ライダー1号 特徴 コウゲキが特に伸びる、パワー寄りのスタンダード。タイリョクもよく伸びる辺り、元のTVシリーズにおけるタフネスさが強調されていると言える。 本作の2号を象徴するチャージパンチはぜひ使いこなしておきたいところ。 下記の通り、ブレイクアタック後の繋げ技のほか、パートナーが敵と戦って引きつけている間に位置を調節して使うなど、工夫すれば当てることは難しくなくなってくる。 高難易度ではライダーきりもみシュートもうまく活用してみよう。一対一のボス戦で敵をはめるのに役に立つ。 必殺技 コマンド 名前 解説 備考 必 チャージパンチ 1秒ほどの溜めモーション後に強烈なパンチを放つ。敵キャラが派手に吹っ飛ぶのが気持ち良い溜めモーション中は無防備になるのでブレイクアタック等から繋いで出したい 左右+必 ダッシュブロー オーソドックスな前進しつつのパンチ。移動距離は少々短め 下+必 ライダーきりもみシュート 敵キャラを掴んでジャンプし前方に放り投げるまた投げた敵キャラに当たり判定が発生し、他の敵キャラを巻き込んでダメージを与えられる 掴むモーションが1号と違う。襟首を持ち上げる動作である。 ジャンプ+必 きゅうこうかキック オーソドックスな斜め下方向へのキック
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7040.html
さくじょ。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2644.html
登録日:2010/07/24(土) 23 49 41 更新日:2024/09/07 Sat 00 23 45NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 EXTRA FGO Fate GO TYPE-MOON アリス キャスター ゴスロリ サーヴァント ナーサリー・ライム フランシスコ…ザビ…!? ルイス・キャロル 不思議の国のアリス 人外 冷徹 友達 固有結界 幼女 幼女←厳密には異なる 球体関節 童話 野中藍 鏡の国のアリス ※Fateシリーズにおけるネタバレ注意 CV:野中藍 性別:女性 身長:137cm 体重:30kg 血液型:不明 誕生日:不明 特技:特に無し 好きなもの:ハッピーエンド 苦手なもの:バッドエンド 属性:中立・中庸 これらの特徴は不定であり、召喚したマスターの性質によって変化する。 上記は全てありすが召喚した場合のもの。 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 EXTRA D~E D~E D~E D~E D~E Ex FGO E E C A B C++ ◆保有スキル 自己改造:A 自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる能力。 このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。 変化:A+ 読んで字のごとく自身の姿形を変化させる能力。 ランクはキャス狐のそれを上回り、FGOのとある幕間では他のサーヴァントにすら化けてみせた。 陣地作成:A 魔術師として、自らに有利な陣地(魔術師用の工房)を作り上げる。 このランクだと神殿と呼ばれる高位の陣地を築けるが、彼女の性質上神殿と言うよりは物語の舞台である。 一方その頃:A FGOでの追加スキル、名称やゲーム中の効果から仕切り直しに近いスキルと思われるが詳細は不明。 ◆宝具 『誰かの為の物語(ナーサリー・ライム)』 概要 Fate/EXTRAなどの作品に登場するキャラクター。 主人公の三回戦における対戦相手となる少女「ありす」と行動を共にする謎の人物、ありすからはアリス(あたし)と呼ばれている。 初めてアリーナで出会う時にはエネミーのような禍々しい謎の巨獣を引き連れていた為、これがサーヴァントだと推測され、姿形からバーサーカーだと思われてきた。 しかしこれはありすが“お友達”と称して創りあげた架空の巨人『ジャバウォック』であり、彼女のサーヴァントは『アリス』の方である。 聖杯戦争という殺し合いの中、幾度も無邪気な笑顔を向けて一緒に遊ぶよう催促するが、 これは純粋に誰かと遊びたいという年相応の願望からくるものであり、自身の我儘に付き合ってくれる主人公に少なくともありすは本気で感謝していた。 だが加減を知らない彼女達は鬼ごっこと称して、有り得ない空間転移を繰り返したり、 セラフへ誘い込んだ主人公に固有結界『名無しの森』を発動し、存在の消滅の危機に追い込んだ。 ただし、彼女のマスターであるありすは本当に無邪気に遊んでいるだけの子供で、自分の行為が危険なことにすら気付けていないが、 このサーヴァント、アリスの方は故意である。 彼女?は聖杯戦争がいかなるものか理解しており、遊びと称して自身のマスターが生き残れるように戦いへと誘導している。 無邪気な幼女を適切に導くだけの冷静な判断力を持つことがその言動から窺える。 その強力な空間転移や固有結界をセラフ全域という広範囲かつ長時間発動するだけの脅威的な魔力を所有しているが、 これらはキャスターたるアリスの魔力に所以するものではなく、実はマスターのありすが既にこの世にいない電子の海の情報体(サイバーゴースト)であり、 限界を持つ人間の身体ではない為に際限なく魔術の行使を可能としているからである。 いとも容易く固有結界を行使する彼女らは蒼崎姉妹ら魔術師を唖然とさせた。 また同じクラスのキャス狐とは互いに相容れず、彼女を「オバサマ」呼ばわりして怒らせたりした。 幼女、恐ろしい子…! 容姿 顔や体格に関してはマスターであるありすと瓜二つであり、傍から見れば双子そのもの。 性格の違いからかありすよりも目つきがやや鋭く描かれることが多い。 衣装もありすと色違いのゴスロリ調のワンピースとトーク帽を身に着けており、ありすが白と水色を基調にしているのに対し、アリスは黒とピンクで対照的になっている。 加えてアリスのものは金属のような光沢を放っているという違いがあり、異質な雰囲気を有している。 真名 アリスの真名はナーサリー・ライム。 実在の英雄ではなく、実在する絵本の総称であり、イギリスで深く愛されたこのジャンルは、多くの子供達の夢を受け止めていくうちに一つの概念として成立、 “子供達の英雄”としてサーヴァント化した。 後にルイス・キャロルという著名な作家を生み出す下地になったもので、 彼の著作「不思議の国のアリス」は、元々は彼の姪っ子達に即興で聞かせたナーサリーライムである。 アリスそのものがマスターの心を映す固有結界がマスターの夢見たカタチの疑似サーヴァントを作り上げた姿で、 架空の存在であるナーサリーライムは本来と呼べる自身の姿を持たない。 マスターであるありすが「不思議の国のアリス」や「鏡の国のアリス」を愛読していたためにこの能力になったが、 異なるマスターのサーヴァントとなり、そのマスターの精神性や好む物語によって姿や能力も変わる。 『誰かの為の物語(ナーサリー・ライム)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 「ナーサリーライムは童歌。トミーサムの可愛い絵本。マザーグースのさいしょのカタチ。寂しいアナタに悲しいワタシ。最期の望みを、叶えましょう」 これは固有結界である。レンジや捕捉人数の数値が小さいが、これはこのサーヴァント自体が固有結界という性質故。 宝具というよりは彼女そのものである。 下記の『ジャバウォック』や『名無しの森』等は全て、この能力の一部に過ぎない。 体が剣で出来ている人が固有結界から漏れ出た断片を投影宝具として利用するのと似たようなもの。こちらは体が物語で出来ている。 凄まじい能力を複数発揮出来る反面、それぞれの召喚物や固有結界の対処策を、主人公(Fate/EXTRA)に対して、必ず自ら示唆している。 結局は「子供の遊びに過ぎない」という存在意義上、「相手にも勝ち目のあるゲームを仕掛けなければならない」という制約がある模様。 更に、思いつくまま固有結界である物語の中から能力を取り出せる代わり、遊びのネタ、物語の構成要素が尽きる度にそれらが使用不可になっていく欠点もある。 FGOでは、これが宝具になっている。 効果は、Arts属性の全体攻撃+宝具のチャージを減少させる(確率)+防御力をダウンさせる。 『永久機関・少女帝国(クイーンズ・グラスゲーム)』 ランク:C 種別:対己・対界宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 「物語は永遠に続く。か細い指を一頁目に戻すようにあるいは二巻目を手に取るように。その読み手が、現実を拒み続ける限り」 上記の本命宝具の能力の一部。下記の「遊び用のネタ」が切れた結果使用されるに至った最後の手段。作中の戦闘中に唯一使用される。 自身やその召喚物に限り、時間を巻き戻す。 ゲーム的には、規定の8ターンが終了すると、相手に魔力ダメージを与えつつ自身のHPを完全回復させる。 彼女達を超える地力が無いと、無限ループに陥ってジリ貧になった挙句の敗北が確定する。 『ジャバウォック』 上記『バーサーカー?』の正体。「鏡の国のアリス」に登場する怪物・ジャバウォックである。 マスターやサーヴァントとは独立した存在なので、与えられた魔力が尽きるまではアリーナに存在し続け、たとえ倒されてもマスターにそれ以上の損害は生じない。 理性のない怪物に有効な概念武装「ヴォーパルの剣」の前では大きく弱体化するが、 それをしないと文字通りのチート行為をしないと幾らレベルを上げようが瞬殺してくるような化け物。 上記のように、サイバーゴーストであるマスターがアホみたいな魔力を与えたためか、少なくとも7日待とうが消えはしない。 『名無しの森』 固有結界の能力と、スキル『陣地作成:A』によって生み出したアリーナ全域を覆う結界。 「鏡の国のアリス」に登場した森の名称の通り、まず自分の名前を忘れ、それから徐々に他の記憶を失っていき、 やがては単語一つ思い出せなくなってその存在が消滅していく。 自分で名前を思い出して口にすれば結界を解除出来るが、足を踏み入れた瞬間に必ず名前を忘れてしまうので、思い出すためにメモを用意しておくなり工夫が要る。 ザビエル誕生の場でもある。 ただしゲーム的には、どれだけ彷徨おうがHP・MPは0にはならず瀕死止まりなので、コレでゲームオーバーになる心配はなくイベント扱い。 『トランプ兵』 ドラマCDに登場した。言うまでも無く「不思議の国のアリス」のアレである。 槍で武装した40体程の雑魚い紙束だが、『永久機関・少女帝国(クイーンズ・グラスゲーム)』によって無限に涌き続けるゾンビ兵と化している。 エネミーとしての強さは基本ステータス通り非力。 だが、『冬の野の白き時』、『三月兎の狂乱』、『紅茶のマーチ』等の五大属性に照らし合わせた各魔術も扱えて、 キャスタークラスらしく強力な魔術師としての片鱗も垣間見える高威力のスキルを多用してくるので油断は出来ない。 上記の通り、宝具『永久機関・少女帝国(クイーンズ・グラスゲーム)』はこのサーヴァントや宝具の本質を現しているようで、火力が無ければ確実に負けるが、 逆に倒せる能力さえあれば、宝具を見ずにさっくり終わってしまうのは『EXTRA』にはよくあること。 それまで思いっきり遊べた彼女らも、第三回戦の相手として戦うことになった主人公に敗れる。 最期には、 独りぼっちだったありすは、側でずっと遊んでくれたアリスと、誰にも見られなかった自分を見てくれ、遊んでくれた主人公に感謝と別れを告げて。 そんな彼女の側にいたアリスは、例え次に召喚されても、もうそれはアリスではない事に涙して。 (あくまで「ありすの心が反映されたサーヴァントなので、ありす以外に召喚されたナーサリーライムはアリスにはならない) 砂糖菓子のように、消えていった。 消えた場所にはアリスのお揃いのリボンが落ちていたが、主人公達は消え逝くそれを見守る事しかできなかった。 『Fate/EXTRA CCC』においてもBBに取り込まれ、再利用されたサーヴァントとして登場。 当初アルターエゴ・パッションリップのアシストとして登場するも、パッションリップのおっぱいを弄って遊び、いじめるばかりで指示を全く聞かない。 これはパッションリップのスキル『被虐体質』によるものでもあるが、その最中に主人公らの存在に自ら気付き、 彼女のマスター「ありす」がやり過ぎてパッションリップを怒らせないように静止し、適当な加減を見極めて切り上げている。 状況判断に定評のあるアーチャー(EXTRA)ですらこのスキルの餌食となって完全に冷静さを欠き、 主人公らが声をかけるまでその存在にも気付けなかったことから、このサーヴァントの特異性が良く分かる。 ちなみに、むっつり主夫はこのおっぱい遊びに見とれていた。 その後、人形愛好家メルトリリスによって、彼女の方はバラバラに分解されて愛玩道具として「ありす」と引き離されてしまう。 その窮地を主人公に救われた後は、救ってくれたことに感謝しながら「ありす」の後を追った。 マスターの夢である以上、マスターが存在しなくなればその身を一瞬たりとも維持出来ない宿命故である。 「わるものは首をちょんぎっておしまい!って女王さまは言ってたよ。」 「そうよ。あたしはあたしだけいればいいの。だってあたしはあたしだけのあたしだもの。」 「“あわれで可愛いトミーサム、いろいろここまでご苦労さま。 でも、ぼうけんはおしまいよ。だってもうじき夢の中。夜のとばりは落ちきった。アナタの首も、ポトンと落ちる。 さあ―――、嘘みたいに殺してあげる。ページを閉じて、さよならね!”」 「追いかけたくなっちゃうよね♪ウサギとか☆」 「ブタになった方が幸せって子もいると思うの♪」 「越えて越えて虹色草原。白黒マス目の王様ゲーム。走って走って鏡の迷宮。みじめなウサギはサヨナラね♪」 「あれ……なんで泣いてるのかな。わかってるのに。泣いてもほんものになんかなれないって……」 「ふふ、今度こそ悪い夢はおしまいみたい。 さよなら、ひとりぼっちのありす(あたし)。 いままでアリス(あたし)と遊んでくれて、ありがとう。」 「それじゃあ、おやすみなさいお兄ちゃん(お姉ちゃん)。 幽霊だったありすの声を、聞き逃さないでくれてありがとう。」 『Fate/Grand Order』 こんにちはすてきなあなた。 夢見るように出会いましょう? スマホアプリ『Fate/Grand Order』には真名の「ナーサリー・ライム」名義で登場。 レアリティは☆4(SR)。クラスはEXTRAと同じくキャスター。 EXTRA同様、イラストはワダアルコ氏が、CVは野中藍氏が担当している。 2015クリスマスイベントにて初登場し、メインストーリーでは4章に出演。 初期段階ではALICE IN WONDERLANDと書かれた宙に浮かぶ本として召喚され、そのまま野中氏の甘ロリボイスで話しかけてくる。出オチ? 霊基再臨を一度するとEXTRAに近い姿となるが、服の質感が金属質なものからありすと同様の普通の布に変化している。 第三段階ではワダアルコ氏の趣味が大きく反映された結果、三つ編みを解き、第一再臨の表紙をあしらったふりふりのドレスに着替える。 上設定上このサーヴァントは召喚者によって姿が変わるはずだが、 カルデア召喚システムの特異性から主人公の影響は受けず、前回の召喚のイメージを引き継いでの召喚となったとのこと。 そのためかありすの記憶も持ちあわせており、ジャックには「病院の記憶しかない可哀想な子」と言われていた。 そのジャックとは存在や精神年齢が近いということもあってか仲が良く、イベントではよく絡む。ちなみに彼女からは「ありす」と呼ばれている。 絵本作家であるアンデルセンは彼女の生みの親の一人となるが、人魚姫をバッドエンドにしたことを怒っており、カルデアにいると結末について抗議しに向かおうとする。 性格はEXTRA及びCCC時とは少し変わっており、無邪気ではあるが残酷な言動や大人びた言動は少なく、見た目通り(?)子供っぽいものになっている。 ありすの人生が影響を及ぼしているのか、自分を大切に扱ってくれるマスターには好意的。「最後の1ページまで愛してね?」など、どこか愛情に飢えているようなところも。 絆レベルを5に上げると、「本が人に恋をするなんて」と愛の告白をするほどマスターに懐く。黒髭殿が嫉妬に狂いそうな絵面である。 本編4章では中盤に敵サーヴァントとして登場。 実体を持たないことを活かしてこちらを翻弄したが、アンデルセンによって存在を固定され、敗北し消滅した。 クリスマスイベントではジャックともども、偽サンタのDEBUや悪のサンタといった血も涙もない面々にも優しく接されていた。 バレンタインイベントではお茶会のためにチョコサーヴァントを連れ歩き、子供らしいわがままで主人公達を困らせるも、 バッドエンド症候群患者に虫歯になることを脅された挙句、 カルデア一の歯医者さん――我らがフェルグスの叔父貴の極太ドリルを口に突っ込まされそうになり、泣きながら逃走。 結果として多大なトラウマを背負うこととなった。みんなもお菓子を食べたら歯を磨こうね! それ以外のイベントでもたいてい子供サーヴァントと一緒に登場してがやがやしているが、中身が一番大人びているので肝心なところだと彼女が纏め役的な感じになる。 エイプリルフールのリヨイラストでは、なんと「ぐだ子×マシュの薄い本」を読んで興奮している姿が描かれた。 なお、ナーサリーライムの後に登場したエレナは、クラスだけでなくHP/ATKの値までナーサリーライムと同じとなっている。 これはナーサリーとエレナが共に筋力/耐久/魔力の値がどちらもE/E/Aと同じで、加えて隠しパラメータであるステータス配分が中間型だからだ。 エレナはナーサリーライムの生みの親とされるルイス・キャロルとちょっとした因縁があるためにナーサリーライムがいると複雑な反応をするが、 今のところナーサリーライムがエレナを敵視しているような台詞は存在しない。 ゲームにおいては、パーティ全体の支援をコンセプトとしたサーヴァントが多いキャスタークラスには極めて稀有な、バリバリのクリティカルアタッカー。 防御力を上げる「変化」と、体力を回復させつつNPを獲得する「一方その頃」を駆使してダメージをしのぎつつ、 自身のクリティカル威力とスター集中度をアップさせる「自己改造」でダメージを稼ぎ、同時にNPを稼いで宝具を撃つ、という動きが基本となる。 Artsをクリティカルさせることで大きくNPを獲得できるため宝具の回転率は高く、 宝具の「相手の宝具チャージを確率で減らす」という効果から、理想的な動きがそのまま相手に宝具を撃たせない遅延戦術も兼ねる、というメリットも。 欠点は、自身でクリティカルスターを全くと言っていいほど獲得できないこと。 このため真価を発揮するにはスター供給役の相方が必須で、戦力に乏しい序盤ではこれが足を引っ張ることも。 また「キャスター定番のArts3枚持ち」「キャスターはクラス補正で最終ダメージが減少する」という理由から、 他クラスのクリティカル系アタッカーのような法外な火力を出すのは他の攻撃バフ役を選りすぐらなければ厳しい。 令和に入ってからは何故かことごとく強化クエストの対象から漏れ続け、 「優秀なアタッカー系キャスターが増えた」「術・殺・騎に有利を取れる新クラス・アルターエゴの実装」 「第2部以降は耐久系のサーヴァントや遅延戦法をメタるような強敵が多く、環境的に不遇」などの要因により不遇な立場に置かれていたものの、 24年8月に約8年8ヶ月ぶりの強化が入り、変化が新スキル「トミー・サムの秘密の絵本」に変化・改良。 これにより待望のアーツ強化を手に入れた他、「NP最大20増加」という追加効果により、 「星4・全体宝具持ちで自力でNPを50以上稼げる」(=NP50獲得礼装を装備していれば無条件で宝具を撃てる)という貴重かつ強力な個性を手に入れた。 アペンドスキル「魔力装填」と合わせれば礼装の補助無しで初期から80NPを保有することも可能で、礼装選択の幅も広い。 また「トミー・サムの秘密の絵本」には「味方全体の【子供のサーヴァント】のNPを増やす」「味方全体の【童話特性のサーヴァント】の宝具威力をアップ」という追加効果があるのだが、 この追加効果が乗り、かつナーサリーとシナジーするサーヴァントは限られる(双方の条件を満たすのは本人含めてたったの5人)ため、現状ではロマン・フレーバーの域は出ない。 現実的なのは、持続的なスター供給+アーツ強化+スキル2によるガッツ付与がシナジーする太歳星君ぐらいか。 オススメの相方は上記に記したようなスター供給手段を持つサーヴァントや、攻撃面をフォローしてくれるサーヴァント。 「スター集中度の低いキャスターながら『自己改造』で継続的にスターを集められる」 「防戦・遅延しつつ継続的に火力を出していく長期戦向けコンセプト」 という点から、アマデウスのような瞬間的なスター供給役よりも継続してスターを出せるサーヴァントと組ませたい所。 ▷具体例。ちょっと専門的な話になるため折りたたみ 同クラスで固めたいなら 「持続的なスター供給」「クリティカル強化」「スキル1の【中庸】向け限定バフ」「宝具の防御アップとHP回復」など様々な点が強固にシナジーし、自身も「トミー・サムの秘密の絵本」の子供バフが乗るアンデルセン スター獲得、カード強化で無難に噛み合うエレナ アーツ強化が噛み合う他、強力なスター発生率バフ「王の帰還」でスター面を補助でき、宝具の防御バフ・クリティカルバフもシナジーする術ギルガメッシュ スキルによる回復・弱体解除・回復量アップと、回復・防御向け宝具の2段構えでナーサリーの防御面をサポートしつつアーツ強化の恩恵も得られるアスクレピオス アーツキャラ支援の定番で、宝具の粛清防御により防御のフォローもできるアルトリア・キャスター あたりが有力候補。 クラスの縛りを無視するなら コストゼロなので編成ハードルが低く、スキル1と宝具でナーサリーの防御面を鉄壁にできるマシュ(通常) 攻撃系のバフが全てシナジーし、スキル2で瞬間的にスターも提供してくれるメアリー・アニング 攻撃面ではスター獲得、アーツ強化、防御力ダウン、防御面では相手の宝具威力ダウンと強力な防御・回復宝具が強固にシナジーするジャンヌ・ダルク 上記の通りシナジーする点が多く、子供バフの対象である太歳星君 スター獲得が宝具依存で若干始動が遅いものの、低コストかつスキル2のアーツバフ・クリバフが噛み合う徐福 キャスタークラスのクラス補正をぶっちぎる強烈なクリティカルバフで瞬間火力という弱点を解消でき、かつ全体無敵を付与するスキル3で防御面もフォローでき、強力な回復兼5ターンのスター獲得効果を持つ強烈な宝具もシナジーするマー…レディ・アヴァロン あたりが候補に上がってくる。 「ひどいのだわ! ひどいのだわ! げんこつはいたいのだわーっ!」 「本が人に恋をするなんて、変かしら? いいえ、全然おかしくないわよね!だって、物語に恋する人だっているんだもの! 私とあなたは、最高のカップルなんだわ、マスター!」 絆クエスト「本の群れ、わたしたちの群れ」では、何故彼女がありすの姿を取っているかが明かされた。 「――――わたしは、わたし。そんなの知ってるわ。」 「――――でも、わたし、ありす(わたし)がいいの。」 「――――できればその姿でいたい。」 「――――ありすの姿で、甘い甘いお茶を飲んで。」 「――――ありすの姿で、甘い甘いお菓子を食べるの。」 「――――ありすの姿で、遊びたい。」 「…………それが。最期まで私を大切にしてくれた、 …………寂しい彼女(ありす)の望みだったから。」 「ハッピーエンドにするわ。 ありす(わたし)のために、わたしは頑張る。」 追記・修正しないやつは(自主規制)をちょんぎっておしまい!って女王さまは言ってたよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 天敵は・・・戦争関係者か? -- 名無しさん (2013-09-04 23 52 33) ↑幼女だろうが必要とあらば容赦なく殺りにいける人間、ってとこかも -- 名無しさん (2013-09-04 23 57 48) ふたりはプリキュ… -- 名無しさん (2013-09-09 19 10 26) まさかの宝具ランクEX。「他に類を見ない」という意味合いが強そうだけど -- 名無しさん (2013-12-28 14 03 58) 神秘の高さが宝具のランクだからね。子供たちの夢見た世界は世界を創った神にも匹敵するってのが泣かせるなぁ -- 名無しさん (2014-01-01 10 37 48) あれってアンリマユと似たような能力…だけど違いは殻とする本人と同時に存在できる点あたりか? -- 名無しさん (2014-01-04 06 57 05) てか、こいつのクラスキャスターというよりはむしろアヴェンジャーだよね絶対w(あくまでも数値な能力は)最弱だしww -- 名無しさん (2014-01-04 07 01 23) ↑×2 つまりもしも契約したマスターがありすでなく衛宮士郎だとしたら、少なくとも見た目はまんまhaのアンリマユになってたってわけか -- 名無しさん (2014-01-07 12 24 47) ギルガメッシュも天敵っぽいな -- 名無しさん (2014-03-16 07 03 07) ↑子供意外はNGなんでムリだし、アヴェよりは強いだろ -- 名無しさん (2014-03-16 09 28 27) ↑(あくまでももしもの話だが)士郎が子供の時(Zeroとか参照)にこのキャスターと契約したら、(少なくとも見た目は)ショタアンリが出来上がっていたということになる…のだろか? -- 名無しさん (2014-04-19 11 17 36) 追記 ロリ桜が契約したら、くすくすと歌う黒ロリ桜のできあがり?(ちょうどアリスの場合も白黒の関係だしw) -- 名無しさん (2014-04-19 11 20 06) 桜の場合は自分を助ける王子的なものという線もあるな -- 名無しさん (2014-04-19 11 26 07) ↑×3 「願望の姿」が現れるみたいだから、やさぐれてないエミヤが出てくるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2014-04-22 21 47 14) ↑と言う事は、まさしく童話に出てくるような「正義の味方」のエミヤが出てきたかもな -- 名無しさん (2015-03-03 13 02 26) 子どもの士郎なら仮面ライダーとかになりそうだな -- 名無しさん (2015-05-04 11 54 00) cccにて、「早く早く、私は逃げてしまうわよ。」→メッチャ追ってきてます。メッチャ追ってきてます。 -- 名無しさん (2015-08-12 18 01 05) extraのサヴァでこの子だけはアリスとしては呼び出せないよな設定上ありすとアリスとかでサヴァと一緒にゴースト呼ぶとか無理なのがもったいねえ、どうなるかなぁ -- 名無しさん (2015-10-03 11 51 07) なお仮面ライダーのルイスキャロル怪人は変人だった模様 -- 名無しさん (2015-10-28 15 14 36) もしGOで出るとしたら、どんなのになるのか・・孔明みたく有珠さんとかと合体して登場かな -- 名無しさん (2015-10-28 21 05 01) 多分、既存鯖じゃGOに出す難易度ピカイチだよな。下手にいじるとアリスにする意味なくなるし -- 名無しさん (2015-11-19 19 37 07) もしGOに出すなら、エクストラ世界からありすと一緒に呼び出すっていう異例召喚でもないと無理だろうなぁ。ありすがネットゴースト状態だからいけなくはないけど契約がどうなるかってのもあるけど -- 名無しさん (2015-12-03 15 03 43) まさか本の姿で出てくるとはたまげたなぁ。 -- 名無しさん (2015-12-15 18 23 12) 最終的にはありすになるけどその辺の説明どうするかみものだな・・・ -- 名無しさん (2015-12-15 20 21 54) 本の状態でも喋んのかい -- 名無しさん (2015-12-17 18 30 13) 引いたんで絆値5にしたが、今のとこありすの姿の説明無し。エリザと一緒でCCC経由して体を前回のに仮組みしたのかね。 -- 名無しさん (2015-12-21 20 48 07) クリスマスイベントで考えると ありすの記憶が受け継がれてる感じやね・・・ジャックが言ってた病院の記憶ってありすの記憶だし。CCC経由+ありす魂と結合でもしたんかな? -- 名無しさん (2015-12-25 15 34 50) GOの4章でアンデルセンがちょっと触れてたね。ありすがナーサリーライムをすごく愛したから、その記憶が刻まれて固定化されてるのかな。 -- 名無しさん (2016-01-03 23 43 11) トゥーンワールドデース -- 名無しさん (2016-01-14 20 34 22) FGOだとステータスがガラッと変わってんだよな典型的なキャスター的な、でもなぜか宝具だけがランクダウンしてたんだよな -- 名無しさん (2016-01-26 21 43 12) ↑メタ的に考えてチート過ぎるからでは 本来なら子供にしか呼び出されないはずだからextraでは何とかなったけど、大人の知識量なら相手に一番攻略され辛いであろう「遊び」をいくらでもぶつけられるからな -- 名無しさん (2016-02-16 17 21 29) アリスとありすが融合しているようなものだとはいえ、GOでの性格が素だとすると、割と残酷な部分があったEXTRAのときはありすのためにかなり気を張ってたのかもしれんね -- 名無しさん (2016-03-18 19 08 58) ↑自分を愛してくれたありすのために戦ってた節は有るけどどっちかというとGOが素っていうよりありすの性格に近くなってるんじゃない? -- 名無しさん (2016-03-25 14 34 39) 今日セイントグラフ覗いたら何でソリッドブック読んでんじゃー?だった。 -- 名無しさん (2016-04-01 22 07 21) 誰かの為の物語(ナーサリー・ライム)が自分の物語を歩めなかったありすの為にありすの物語の続きを紡いでいるのが泣けるな -- 名無しさん (2016-04-19 10 32 25) 魔法少女になるー? -- 名無しさん (2016-09-06 22 23 07) ↑2 四章の展開を踏まえてアンデルセンと宝具カード並べると来るものがある -- 名無しさん (2016-09-13 18 50 30) ナーサリーがありすの姿で顕現しててウルっとくるな・・・。 -- 名無しさん (2017-06-13 20 02 37) 最近のカルデアちびっ子サーヴァントの中ではツッコミ役になることが多い… -- 名無しさん (2018-02-18 12 09 42) ラストアンコールの中では何気に重要ポジだった。 -- 名無しさん (2018-08-01 20 52 54) 項目の構造を見直すために記事名を「ありすのサーヴァント」から「アリス」に変更したいのですが、よろしいでしょうか。 -- 名無しさん (2021-03-28 23 35 48) 名前 コメント
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仮面ライダーバトルロワイヤル THE NEXT 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19 24 49 ID 9xRELIPp 当スレッドは、「仮面ライダーシリーズに登場するキャラクターでバトルロワイヤルをしてみよう」という趣旨のSSスレです。 企画の性質上、登場人物が敗北・死亡する描写や、残酷な表現が含まれています。 また、二次創作という性質上、原作本編のネタバレを多く含んでいます。 閲覧の際は、その点をご理解の上でお願いします。 企画の性質を鑑み、このスレはsage進行でお願いします。 また、このスレの話題をこの板の他のスレや、特撮!板の関連作品スレに持ち込まないようにしてください。 【現行スレ】 仮面ライダーバトルロワイヤル THE NEXT Version.12 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1283558190/ 【前スレ】 仮面ライダーバトルロワイヤル THE NEXT Version.9(正しくは11) http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1279111030/ 【まとめ】 http //www8.atwiki.jp/rnext/ ページ最上部へ
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[記録(某月某日)] [風都に飛ばされて今日でもう一週間] [あいかわらず鳴海探偵事務所は、閑古鳥の巣窟になっています] [依頼人はこの一週間で一人。それもペット探しというものでした] [おかげで事務所は今日も赤字。ご飯も切り詰めてギリギリと言う状況です] [そこで僕もアルバイトを始めることに決めました] [翔太郎さんたちには大丈夫だと言われましたけど] [『働かざるもの食うべからず』ですし、僕も働かないと] [そんなこんなで職探しをしていたんですけど] [どこも雇ってくれる余裕は無いようで、途方にくれていると] [一人の男性に呼び止められました] [その人はおでん屋さんだそうで、] [僕がよっぽど気落ちしていた顔をしていたんでしょう、] [相談に乗ってくれました] [話を聞いてくれたその人は、唐突に「俺が雇おう」と言い出したんです] [僕は迷惑だろうと言ったのですが、 [なんでもおばあさんが困っている人は放っておくなと言っていたそうなので] [むしろ強引に雇われてしまいました] [そのお店の名前は『天道屋』。とても美味しいおでんを作っているお店です] [さて、明日もがんばってアルバイトしないと] 「天道さん、テーブル磨き終わりましたよ。次は何をすればよろしいですか?」 「ああ、次は椅子をきちんと並べてくれ。 お客様に気持ちよく食べていただけるようにな」 「了解です」 「いいか聡里、おばあちゃんが言っていた。 『病は飯から。食べるという字は、人を良くすると書く』ってな。 俺の作った飯を気持ちよく食べていただく。それがこの『天道屋』だ」 「はい、承知しています。天道総司(てんどうそうじ)さん」 「ならいい。さぁ、もうまもなく開店だ。準備を急げ」 「はい!椅子並べてきます!」 こういった感じで二、三日前からバイトをしています。 店主は天道総司さん。『おばあちゃんが言っていた』が口癖で、 なにか不思議に惹かれる人です。 綺麗な妹さんの樹花(じゅか)さんも元気にお手伝いしているようで、 正直僕がいるのが場違いのような気もします。 ……でも、天道さんってどこかで見たことあるような……? そんな風に考え事をしていると声を掛けられた。 「……聡里、聞いているのか?」 という天道さんの声で我に帰る僕。しまった、仕事中だった! 「あ、すみません。ちょっと考え事をしてしまって。何の話でしたっけ?」 「お前の給料の話だ。お前は中々物覚えがいい。 少し給料を上げてやっても良いと思ってな」 「そ、そんな。雇ってもらえただけでも大助かりなのに、良いですよ。 ……あ、でも」 「なんだ?言ってみろ」 「これから家に帰るときここのおでんを少し戴いて帰っていいですか? ここのおでんが食べられるなら事務所のみんなも喜ぶと思うので」 そう僕が言うと天道さんは少し驚いたような顔をして、 「事務所?何の事務所だ?」 と聞いてきた。そういえば言ってなかったかな。 「鳴海探偵事務所って言う探偵事務所で助手兼雑用をさせていただいてるんです、 住み込みで。ちょっと事情があって実家に帰れないもので。はいこれ名刺です」 そう言って僕は事務所で作った名刺を差し出すと、天道さんは納得したようだった。 「なるほど。その事務所の経営はうまくいってはいないようだな」 「はい、そうなんです。といっても、お客さんが居ないだけなんですけど」 「腕自体はいい、ということか。判った。 俺も何か困ったことがあれば相談させてもらおう」 「え、本当ですか?でも、天道さんなら大抵の事は解決できてしまいそうな……」 「フ、確かにな。だが、一人では限界があるというのもまた事実だ」 「ええ、確かに。それは痛感します」 「だが、この事務所なら大丈夫そうだ。何せ、『風都の守護者』だからな」 「はい。……って、え!?」 天道さん、まさか翔太郎さんたちのことに気づいてる……!? 「天道さん、あなたは……」 「おっと聡里、時間はいいのか?仕事も終わったことだ。今日はもう帰るといい」 そう言い切られては、粘ることはできなかった。 「明日もよろしくおねがいします」 「こちらこそだ。それから、これを持って行け」 そういって渡されたのは、天道屋のおでん(四人前)だった。 「ありがとうございます」 そう返事をし、僕は家路に着いた。 そして事務所について、中に入る寸前に気がついた。 (天道さんはなんで四人だって知ってるの!?) 天道さん、おそるべし…… 「「う・ま・い・ぞぉぉぉぉぉぉ!」」 「これがおでんという食べ物か……とても興味深い。早速検索を!」 「食事中に検索はお行儀が悪いから食べ終わってからにして下さい!」 味王様みたいになっている翔太郎さんと亜樹子さん、 検索モードに入ったフィリップさんがにぎやかな中で、 僕は少し考え事をしていました。 (天道さんはなんでこの事務所の事を知ってるんだ? それに、見たことあると思うのに思い出せない……まさか) そこまで考えた所で、亜樹子さんが僕に話を振ってきた。 「聡里くん、いいアルバイト先見つけたね~。 こんな美味しいおでん食べたのは初めてだよ!」 「ああ。今度食べに行きたいな。なんて名前の店だっけか?」 「天道屋っていうおでん屋さんですよ、翔太郎さん。知ってますか?」 「いや、知らねぇな……」 「ごちそうさま!さぁ、検索を始めよう!!」 そういい速攻でガレージに入ろうとするフィリップさん。 「フィリップさん!食器を洗って下さい!」 「えー」 「い・い・で・す・よ・ね?(ハリセン装備)」 「判ったよ。聡里くん」 その一言と共に自分の分の食器を持って台所へ直行するフィリップさん。 「(聡里くんって怒ると怖いよね……)」 「(ああ、キレたときのアイツの背後にはおやっさん以上の脅威が見えるぜ……)」 「ん、翔太郎さん、亜樹子さん。お二人とも、何か言いましたか?」 「「いえなんにも」」 「?」 その翌日。僕が天道さんにもらったおでんの食器をもって天道屋へ向かっていると、 いきなり柄の悪い男の人がプレハブ倉庫の壁を突き破って飛んできた! 「ッ!?大丈夫ですか!!」 僕がそう声を掛けるけれど反応はなし。 脈はあったから生きているけれど全身打撲くらいか、もっと酷いか…… 「貴様、私の仕事の邪魔をするな。どけ」 そういい現れたのは…… 「ドーパント!」 そう、流線型で空気抵抗が少なそうなデザインをしたドーパントが、 大股でこちらに向かって歩いて来ていた。 「俺はその男への『復讐』を代行しに来た。邪魔をするな」 「そんなことできませんね。本人にさせればいいでしょう、復讐なんて! それに、ドーパントなら放って置けませんしね!」 そういい、僕はロストドライバーMとメモリーメモリを取り出す。 「お前、そのメモリ、それにベルトは!?」 [MEMORY!] 「行きますよ……変っ身!」 ロストドライバーMの、 通常のロストドライバーとは逆にある変身用のスロットに メモリーメモリを左手で挿入。 そのあと左手の指をピストルのような形にして左下から右上に向かって伸ばし、 右手を左下に降ろしつつベルトを展開、変身する! [MEMORY!] 僕を地球の記憶の光が包み、それが結晶となって装甲が形成され変身が完了した。 「お前が……仮面ライダー!」 「といっても、助手の方ですけどね。さて、貴方の記憶、見せてもらいます!」 決め台詞と共に僕は走り出す! 「破ッ!」 掛け声と共にパンチを叩き込もうとしたけれど、 振り切った瞬間にはすでにドーパントはそこには居ない。 「なっ、何処に!?」 「ここだ、ここ」 言い放ったドーパントは、僕の後ろに立って回し蹴りのモーションに入っていた! 「しまっ……!?」 「させるかよ!」 その声と共に横から緑色の風の銃撃が飛んでくる。この攻撃は! 「翔太郎さん、フィリップさん!やっと来ましたね!」 僕がそう叫ぶと、 ハードボイルダーで駆けつけたWはホークフォンを取り出してきた。 「ああ、お前が知らせてくれなかったら気づかなかったぜ」 『咄嗟にホークフォンに伝令させるとは、よく考えたね』 「そんなことより、今はコイツを!」 「『ああ!』」 そしてW・サイクロントリガーはドーパントを攻撃しようとする。 が、高速移動で回避されてしまう。 「なんだコイツは、物凄ぇ速さだぞ!?」 『落ち着きたまえ翔太郎。こういうときは、このメモリで行こう』 [LUNA!] 「ああ、そうだなフィリップ。行くぜ!」 [LUNA!][TRIGGER!] ガイアウィスパーが鳴り響くと共にWがハーフチェンジ、 W・ルナトリガーになった。 「行くぞ、聡里!」 「はい、ダブル!」 僕もメモリーマグナムを装備し同時に射撃をかける。 僕の牽制でドーパントが逃げたところに、ルナトリガーの射撃が迫る! 「クッ、こうなれば『あれ』を使いますか……!」 そういうと、ドーパントはある『メモリ』を取り出した。 「やった……のではないみたいですね」 「ああ……アイツ、どこに行きやがった!?」 射撃は確かに着弾したと思った。 しかし、着弾地点にはドーパントの姿も、被弾の痕跡すらなかった。 その時、なにかが恐ろしい速さで接近し、僕とダブルを吹き飛ばした! 「かはっ……!?」 「ぐあぁっ!?」 『翔太郎、大丈夫かい!?』 そう、高速移動してきたのはドーパント。しかし、速度が明らかにおかしい! 「まさか、このメモリまで使う羽目になろうとは……仮面ライダー、侮れん」 その手に握られていたものは、ガイアメモリ。 しかし、そこに書いてあった文字は…… 「『ワーム』……だって……?そんな馬鹿な!」 「どうした聡里!あのメモリがどうかしたのか!」 「フン、教えてやろう。このメモリは『パッチメモリ』と言い、 ドーパントに更なる能力を与えるものだ。このメモリは『ワームメモリ』。 超高速移動・クロックアップを可能にするものだ。 これがある限り、お前たちは私には勝てない」 「クロックアップ、だと?」 『そんなメモリ、有り得ない!第一僕の本棚にもそんな記憶は……』 「いえ、フィリップさん。その記憶は本棚にあります。メモリーの方の」 僕がそういうと、 メモリーメモリ側の本棚にある、一冊の『本』のロックが外されようとしていた。 『……これは、『KABUTO』の記憶?』 フィリップさんもその感覚を感じ取ったようだった。 「ええ。そのライダーの敵の力なんですよ。クロックアップは」 「だが、なぜその力がドーパントのメモリに?」 「そこまでは……ッ、危ない!」 僕がそう叫んだが時すでに遅く、ダブルは胴体を攻撃され、メモリ…… ルナメモリとトリガーメモリを奪われてしまった。 『しまった、僕たちのメモリが!』 「ルナトリガーになれなかったらあのスピードに追いつくのは無茶だぞ!?」 「いえ、たとえルナトリガーでもかなりキツいですよ……!?」 その時だった。横合いから『赤い影』が翔けて来たのは。 「なんだと!?他にもワームメモリの使用者が!?」 そうドーパントがうろたえるが、違う。 「あれは……クロックアップシステム。 ワームのクロックアップをシステムで再現した、仮面ライダー」 「あれが……ライダー?聡里、どういうことだ!」 『聡里くん、あのライダー、わかるかい?』 「僕らのようなガイアメモリで変身するのではなく、 ゼクターと呼ばれる虫型メカによって変身するメカライダー、あれが……」 その影は僕らとドーパントの中間の位置に立ち止まり、こちらを見る。 「……カブト。仮面ライダーカブト!」 『カブト……あれは誰なんだ?』 「おい、お前誰なんだ!?」 翔太郎さんの質問に、カブトは天を指差す。 「え?この仕草は……!」 それを以前に見たのは、数日前、天道屋の前。 『あなたは、誰ですか?』 『俺か?俺は、天の道を往き……』 「……総てを司る男」 そうして、カブトはこちらを向き、答える。 「天道総司」 その台詞を聞いた瞬間、僕の脳内で記憶が溢れ返る。 「ッ!くぅっ……思い出せた。カブトの……記憶を!」 「く、相手もクロックアップが使えるとは!ここは一旦!」 ドーパントはクロックアップを使い逃走していった。 「おい待ちやがれ、ドーパント!」 『待つんだ翔太郎! 今後を追ってもルナとトリガーのメモリがない以上圧倒的に不利だ!』 フィリップさんの一言に、翔太郎さんも追おうとしていたのをやめる。 「くっそ、油断したぜ……」 『だが、まさかあんな能力があるとは想定できなかった。それよりも、まずは』 「ああ、天道とかいうあの男だな」 その後、僕らと天道さんは鳴海探偵事務所に集まっていた。 その理由はドーパントの対策を考えるためである。 「なぁ、あんたの能力であっちのクロックアップに対抗できないのか?」 と、翔太郎さん。 「生憎、今のカブトは能力の大半を封じられている。 俺は元々別の世界の住人だったが、俺の世界の戦いは終わっていたからな。 この世界での生活を楽しませてもらっている。 幸いといえるのか判らないが家族も全員一緒だからな」 あくまでも我が道を往く天道さん。さすがというかなんというか。 「まあそれはいい。だが、俺も有事の際には協力させてもらおう」 「いいんですか、天道さん。けっこう危険ですよ、ドーパントは」 「クロックアップに比べれば軽いものだ」 「「「それは確かに」」」 と僕&翔太郎さん&フィリップさん。 なんせ神速ライダーとその敵だから、説得力がある。 あ、ちなみに今所亜樹子さんは絶賛情報収集中です。 街中で聞き込みしてます。 「それにしても、カブトか。興味深いね。もうすこし詳しく調べたいものだけど」 「あ、だったらデータ出しますよ?」 「「ええっ!?」」 答えた僕に、驚くダブルコンビ。 「フィリップさんの作ってくれたマンタレイライブラリの機能を使います。 さぁて、起動、っと」 僕はマンタレイライブラリをPCモードで起動、 メモリスロットにメモリーメモリをセットし、『ライブラリモード』を起動する。 「ライダーズデータ呼び出し、まずは『マスクドライダー』!」 そのコールと共に音声認識でデータが検索され、ライダーの概要が表示される。 「マスクドライダーシステム。 未知の生命体『ワーム』に対抗するために 『ZECT』という組織により作り出されたシステム。 装甲は未知の金属である『ヒヒイロノカネ』によって構成されている。 一段階目の変身は『マスクドフォーム』と呼称されており、 重装甲による高い防御力を誇る。 これは一部のみ排除・装着といったことも可能。 この形態から外装甲を排除、高機動形態になる 『キャストオフ』により『ライダーフォーム』に変化する。 キャストオフ後のライダーフォームの特徴は、 タキオンエネルギーにより時間流を操作し、 擬似的な超高速移動を生み出す『クロックアップシステム』。 クロックアップシステムはワームの能力である クロックアップに並ぶシステムとして製作され、 唯一対抗が可能と言われているシステム。 また、変身ツールであり、コアである『ゼクター』と呼ばれる昆虫型メカが 意思を持っており変身者を選ぶのも特徴の一つで、 殆どのゼクターのモチーフは昆虫になっている。」 「凄いものだね、まるで僕の『検索』みたいだ」 「ああ、メモリーメモリの検索は聡里の独壇場だな」 「俺たちのデータがここまで集められている?なぜここまで……」 「それは僕にもさっぱり。じゃあ次行きます。 検索項目、『仮面ライダーカブト』!」 そうコールすると、また情報が検索、表示される。 「仮面ライダーカブト。 カブトムシがモチーフのマスクドライダー。 誕生の詳細を知るものには『光を支配せし太陽の神』と呼ばれる。 必殺技数が16と平成ライダー中でも多い。装着者は天道総司。 ハイパーゼクターを使いこなすライダーであり、 そのシステムにはワームを装着者の意思に関係なく完全撃破する、 『暴走スイッチ』が搭載されている。」 「……こんなところです。データはフィリップさんの側にも送っておきました」 「ありがとう、聡里くん。こんどゆっくり閲覧させてもらうよ」 「に、してもあのドーパント、厄介だな。 どうにかして正体を突き止めて、メモリを取り返さないとな」 「ああ。俺も安心して店を続けたいからな」 「そういえば、天道さんはどうしてあのドーパントを追っていたんですか?」 僕の疑問に天道さんは答える。 「どうやら、俺に恨みを持った奴がいるらしくてな。俺も狙われた。 一応追い払いはしたのだが、まだ狙われているらしい。 だが、おばあちゃんが言っていた。 『この世にまずい飯屋と悪が栄えた試しはない』ってな。 必ず捕まえることができるだろう。では、俺は店に戻らせてもらおう。 商売があるからな」 天道さんは立ち上がり、お店に戻ろうとした。 「あ、僕も行きます」 「いや、お前はあのドーパントとやらを探してくれ。 これは『依頼』だ。頼めるな? 」 「! ……判りました。その依頼、受けます!」 僕がそういった瞬間、後ろからスリッパが振り下ろされる。 「あっぶな!?」 ギリギリ回避成功! 「かわされた!?じゃなくて聡里くん! そういうことは私たちに一言相談してからにしなさい! ……でも受ける!」 「亜樹子さん、ありがとうございます!」 「え~、それで依頼量の方は……」 ……さすが亜樹子さん、関西人だな~。お金の事はしっかりしてる。 「ああ、この位でどうだ?」 天道さんが金額を書いて渡した依頼書をみた亜樹子さんは、目を丸くしていた。 「ホントにいいんですか!?こんなに!?」 「勿論だ。うちの店の窓ガラスを割った奴に対して、 言ってやりたいことがあるからな。 捕まえるときには呼び出してくれ。頼んだぞ」 そういい、今度こそ天道さんは帰っていった。 続く 目次へ