約 2,172,120 件
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/61.html
ライダーアビリティ チェンジハンド Rボタンでウデを切り替えて属性を変化させる。 本作では切り替えに伴って必殺技がエレキ光線、高温火炎、冷凍ビームに変化するようになった。 パワーアップアイテム ばいかのごくい必殺技の性能がアップする。 特徴 超必殺技 スーパーライダーげつめんキック サードライダー 必殺技 コマンド 名前 解説 備考 必 スーパー1なげ 敵キャラを掴んで前方に放り投げる。また投げた敵キャラに当たり判定が発生し、他の敵キャラを巻き込んでダメージを与えられる スーパーハンド時 必 高温火炎 高温火炎を発射、前方から斜め上へ向かって薙ぎ払う。 熱ハンド時 必 冷凍ビーム 前方に冷凍ビーム放射。 冷ハンド時 必 エレキ光線 前方にエレキ光線発射。 エレキハンド時 横+必 スーパー1コンボ 掌底2連→小ジャンプキックの3連撃の技。 下+必 ばいかのかた カウンター技。発動中に攻撃されると敵にダメージ。 ジャンプ必 スーパーライダーせんこうキック 空中で印をして急降下キックを放つ。印をしている一瞬動きが止まるため、タイミングとりに注意。
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/2637.html
製作者・もぐら 設定 禍恋ライダースーパー1/男性/年齢不詳 本能猛と乳文字隼人の手により生み出された 新たなる禍恋ライダー。 失恋少林拳と自称する中国拳法らしき技を使うことから 禍恋ライダースーパー1と呼ばれている。 他の禍恋ライダーと同じようにSRC島全域で活動しているが スーパー1は特に映画館周辺でよく見られるようだ。 尚、正体は不明。 パイロット 禍恋ライダースーパー1 禍恋ライダースーパー1, -, 恋者, AAAA, 200 特殊能力 サイボーグ=改造人間, 1 明鏡止水=マリーゴールドの心得, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 43 154, 129, 150, 159, 166, 159, 強気 SP, 60, 偵察, 1, 集中, 1, 気合, 2, 熱血, 13, ひらめき, 14, 覚醒, 24 OSC_0000_4028.bmp, MaskedRiderSUPER1.mid ユニット 禍恋ライダースーパー1 禍恋ライダースーパー1, 改造人間(禍恋ライダースーパー1専用), 1, 2 陸, 3, M, 10200, 170 特殊能力 格闘武器=パワーハンド 弱点=機 3500, 180, 1100, 75 BAAA, OSC_0000_5026U.bmp ミサイル・レーダーアイ, 900, 1, 3, +30, 1, -, 115, AAAA, +35, P縛 エレキ光線, 1100, 1, 3, +10, 8, -, -, AAAA, +0, S雷 失恋少林拳, 1350, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 突 極低温冷凍ガス, 1500, 1, 2, +0, 4, -, -, AABC, +0, PS冷 パワーハンド, 1800, 1, 1, -5, -, 40, -, AAAA, +10, 突 超高熱火炎, 1900, 1, 2, +10, 2, -, -, AABB, +0, P火 スーパー禍恋キック, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 突 メッセージ 禍恋ライダースーパー1 回避, 甘い! まだまだだっ!! 回避, 見えた! たぁぁぁっ!! 回避, そんな攻撃は当たらないぞ 回避, おっと危ない! 回避, お前の攻撃はすでに見切った! 回避, とぉぅっ! 回避, ぬんっ! はっ! とぉぅっ! ダメージ小, しまった! …当たった! ダメージ小, カップル殲滅用に改造されたこの俺の体には、そんな攻撃は通用しないっ!! ダメージ小, まだまだっ! ダメージ小, なんの、これぐらい! ダメージ小, この程度! まだまだこれからだっ! ダメージ小, この程度のことでやられるものか! ダメージ小, あいにくだがこんな程度でこのわたしは参りはしないぞっ! ダメージ中, やるな…こいつ! ダメージ中, くっ、なかなかやってくれるじゃないか! ダメージ中, なんのこれぐらい! ダメージ中, こ…このままでは…身体がバラバラになってしまうっ!! ダメージ中, こ…このままだと体が持たない……なんとかしないと!! ダメージ中, しまった! ……体が痺れる! ダメージ中, 負けられない!! …喪男達の為にもっ!! ダメージ大, まだだ! まだ終わらないっ! ダメージ大, うわああああっ!! ダメージ大, まだ……まだやられるわけにはいかないんだぁ!! ダメージ大, ここで負けるわけにはいかないっ! ダメージ大, 無の心だ! 大気と一体化するんだっ!! ダメージ大, もはやこれまでかっ…? . いやっ! まだまだだっ!! ダメージ大, しまった…今のショックでメカが破壊されてしまったっ!! ダメージ大, 俺は死ぬわけにはいかない…負けるな…禍恋ライダースーパー1! ダメージ大, だめだ…各部の損傷が激しい……! 破壊, ここまでか……くそぉぉぉっ! 破壊, やられた……すまない、みんな…… 脱出, みんなすまない! 後は頼むぞ! 射程外, 卑怯だぞっ!! 射程外, だめだ! ここからでは届かない! 射程外, 卑怯者めっ! 切り払い, チェンジパワーハンド!! . 失恋小林拳…白刃取り!! 切り払い, チェンジパワーハンド!! . ええぃ! 切り払い, チェンジパワーハンド!! . とぉおおおっ!! 攻撃, いくぞ! 攻撃, 喪男の怒りを、受けとれっ!! 攻撃, はああああっ…はあっ!! 攻撃, これでどうだっ! 攻撃, さあ、勝負だっ!! 攻撃, お前達の好きにはさせないぞっ! 失恋少林拳, 失恋少林拳見せてやる!;嫉妬拳両手打ち! 失恋少林拳, 失恋少林拳の神髄をみせてやる!;嫉妬拳両手頸動脈打ち!! 失恋少林拳, 失恋少林拳! 失恋小林拳, 行くぞ! 嫉妬拳…稲妻落しだっ!! 失恋小林拳, 失恋小林拳…十字闘拳 かけ声, いくぞ! かけ声, 喪男の怒りを受けとれっ!! かけ声, さあ、勝負だっ! かけ声, これで決着をつけるっ! 覚悟しろ! かけ声, これでとどめだっ! かけ声(伊崎隼人), …貴様は許さん!! ミサイルレーダーアイ, チェンジファイブハンド!;レーダーハンド! ミサイルレーダーアイ, チェェェンジレーダーハンド!!;レーダーアイ発射!! 超高熱火炎, チェンジファイブハンド!;冷熱ハンド!!;高熱火炎発射! 超高熱火炎, チェェェンジ冷熱ハンド!!;超高熱火炎発射!! 超高熱火炎, チェェェンジ冷熱ハンド!!;超高火炎!! 極低温冷凍ガス, チェンジファイブハンド!;冷熱ハンド!!;冷凍ガス発射! 極低温冷凍ガス, チェェェンジ冷熱ハンド!!;冷凍ガス…発射!! 極低温冷凍ガス, チェェェンジ冷熱ハンド!!;冷凍ガスッ!! エレキ光線, チェンジファイブハンド!;エレキハンド!! エレキ光線, チェェェンジエレキハンド!!;エレキ光線発射!! エレキ光線, チェェェンジエレキハンド!!;エレキビィィィムッ!! エレキ光線, チェェェンジエレキハンド!!;フルパワーだ!! パワーハンド, チェンジファイブハンド!;パワーハンド!! パワーハンド, チェンジファイブハンド!;パワーハンド!!;メガトンパンチ! パワーハンド, チェンジファイブハンド!;パワーハンド!!;パワーパンチ! パワーハンド, チェンジファイブハンド!;パワーハンド!!;スーパーサーブ! スーパー禍恋キック, とおぉぉぉっっ!!;スーパー禍恋・キィィック!!! スーパー禍恋キック, とぉぉぉっ!!;スーパー禍恋… ダブルゥゥキィィィックッ!! スーパー禍恋キック, とおっっっ!;スーパー禍恋ダブルキィィック!! スーパー禍恋キック, とおぉぉっ!;スーパー禍恋・旋風キィィック!! スーパー禍恋キック, とぉぉぉっ!;スーパー禍恋・十字回転キック!! スーパー禍恋キック, スーパー禍恋日輪キィィック!! スーパー禍恋キック, とうっ! スーパー禍恋… 日輪キィィィックッ!! スーパー禍恋キック, とうっ!;スーパー禍恋… 稲妻旋風キィィィックッ!! スーパー禍恋キック, とおぉぉぉっ!;スーパー禍恋… 稲妻閃光キィィィックッ!! かばう(絶望勇者エスペライザー), 人間には限界がある。けどそれは、俺たちが思っているよりずっと向こうにあるんだ かばう(絶望勇者エスペライザー), にもかかわらず、俺たちは勝手に諦める…『絶望』する かばう(絶望勇者エスペライザー), 限界なんてずっと先なのに。ひょっとしたらそんなものないかもしれないのに かばう(絶望勇者エスペライザー), そこで諦めなければ、『誰か』に『何か』を伝えられるのに かばう(絶望勇者エスペライザー), 『桜の花』にはなれずとも、それを咲かせる『何か』にはなれるのに かばう(絶望勇者エスペライザー), …借りを返しに来たぞ、『本物の絶望』。今日は、俺とお前で■□■□■□■だ 戦闘アニメ 禍恋ライダースーパー1 ミサイル・レーダーアイ, ミサイル エレキ光線, 破壊光線 失恋少林拳, 格闘 失恋少林拳, キック 失恋少林拳, 打突 失恋少林拳, アッパー 極低温冷凍ガス(攻撃), 火炎放射 ホワイト Storm.wav 極低温冷凍ガス(命中), 火炎放射 ホワイト Storm.wav パワーハンド(攻撃), 格闘 パワーハンド(命中), 強打 超高熱火炎, 火炎放射 スーパー禍恋キック, スーパーキック 反転 アイコン それも私だ様(オリサポパック) OSC_0000_4028.bmp OSC_0000_5026U.bmp 望んだ奇跡の代価として、因果時空を乗り越えて 禍恋ライダースーパー1は、カップルの失恋のために今日も戦うのだ!
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/1146.html
【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 仮面ライダースーパー1(昭和第7作) 【名前】 仮面ライダースーパー1 【よみがな】 かめんらいだーすーぱーわん 【変身】 ? 【身長】 185センチ 【体重】 80キロ 【パンチ力】 トン 【キック力】 トン 【ジャンプ力】 ひと跳び200メートル 【走力】 100mを秒 【新たな世界】 ディケイドの世界 ライダー大戦の世界(完結編) 【声の出演】 根本幸多 【スーツアクター】 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士(ディエンドの召喚) 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 【オールライダー対大ショッカーの物語】 オールライダーの1人で登場。ライダーバトル決勝戦の3対3の戦いでは仮面ライダーV3、仮面ライダーBLACKとチームを組んで門矢士が変身する仮面ライダー・仮面ライダーディケイド、小野寺ユウスケが変身する仮面ライダー・仮面ライダークウガ、シードで決勝まで進んで来た海東大樹が変身する仮面ライダー・仮面ライダーディエンドのチームと対戦した。 V3、BLACKと共にディエンドを逃亡させ、クウガを破るまでに追い詰めるが最後に残ったディケイドに向けって他の二人と同時に放ったキックをディケイドがファイナルアタックライド ディケイドとアタックライド イリュージョンのコンボで発動させた分身つきのディメンションキックに打ち破られて敗退した。 【完結編の物語】 スカイライダー、仮面ライダーカブトと共に世界の破壊者であることを受け入れ、全てのライダーを破壊しようとする門矢士=仮面ライダーディケイドを捜索していたが、突如現れた仮面ライダーディケイド 激情態に圧倒され、カブト諸共ディケイドの必殺技「ディメンションキック」を受けて撃破され、ライダーカードにされてしまった。 【オリジナルのスーパー1の物語】 宇宙科学者「沖一也」が変身する仮面ライダー。惑星開発用改造人間。 玄海老師より学んだ赤心少林拳の使い手。スカイライダーにも登場した谷源次郎が名前を名づけた。 ドグマ帝国の奥沢正人(メガール将軍)=死神バッファローから完璧な改造人間として嫉妬・憎悪される。 変身ベルトは「サイクロード」。 通常技は「ファイブハンド」。「スーパーハンド」、「エレキハンド」、「冷熱ハンド」、「パワーハンド」、「レーダーハンド」の5種。 固有の必殺技は「スーパーライダー閃光キック」、「スーパーライダー月面キック」、「赤心拳諸手打ち」、「メガトンパンチ」など。 専用マシンは「Vジェット」と「ブルーバージョン」。ブルーバージョンのバイク技は「スーパーライダーブレイク」。10人の仮面ライダーで初めて、自ら志願して改造人間になったライダーでもある。 【番組データ】 仮面ライダースーパー1(昭和第7作) 【関連するページ】 オールライダー対大ショッカー登場ライダー カメンライド カメンライド スーパーワン スカイライダー ディメンションキック 仮面ライダー 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーV3 仮面ライダーカブト 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダースーパー1 完結編登場ライダー 必殺技 根本幸多 歴代オールライダー
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1690.html
「クロスオン!グレイトフルエンシェント!ガチャーンコエーックス!エックスレックス!スーパー!」 【ライダー名】 仮面ライダースーパーガッチャード クロスエックスレックス 【読み方】 かめんらいだーすーぱーがっちゃーど くろすえっくすれっくす 【変身者】 一ノ瀬宝太郎 【スペック】 パンチ力:16.3tキック力:20.8tジャンプ力:ひと跳び21.7m走力:100mを4.6秒 【基本形態】 仮面ライダーガッチャード スチームホッパー 【声/俳優】 本島純政 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード(2023年) 【初登場話】 第14話「パクっとレックス!キケンなエックス」 【詳細】 一ノ瀬宝太郎がエクスガッチャリバー合体状態のガッチャードライバーに基本形態のカードを装着し、さらにガッチャリバーのエクスクロスリーダーへ「エックスレックス」のライドケミーカード装填、超高等多重錬成を行い変身したガッチャードの強化形態。 エクスガッチャリバーの力でレベル10のカードの力を解放しスーパーライダケミドールという錬金素体に「エックスレックス」のライドケミーカードの力を上乗せして超高等多重錬成したアーマーを装着した姿。 上半身を中心として赤色のメタリックカラーの装甲が特徴で、下半身などはスチームホッパーに近い装甲が装着されている。 「T-レックス」をモチーフとしたエックスレックスの顔面がガッチャードライバーを噛みついている場面を象ったようなインパクトの強い姿を持つが、同じスーパーガッチャードのクロスユーフォーエックスと比べると純然たる戦闘力に特化し、その荒ぶる力を振るっていく。 第15話で本格的な戦闘を行っている。 【各部機能】 仮面ライダースーパーガッチャード(クロスエックスレックス)はガッチャードライバーに装填した2枚のライドケミーカードと強化アイテムのエクスガッチャリバーへ装填したレベル10「エックスレックス」からケミーの力を超高等多重錬成することで、その能力を見に宿して戦う戦士。 変身者はレベルナンバー10のケミーの力を受けて超強化改造したスーパーライダケミドールを素体とし、更に拡張性を高めて超高等多重錬成により定義された混合ベクトルにより様々な方向に錬成することが可能。 頭部クロスエックスレックスマスクはオフェンシブシールドメットシェルで覆われ、頭部を包み込むことで、頭部の防御力の向上させると同時に各部に備えた牙により攻撃性を大幅に増している。 額のライダキュリオゴーグルはエンシェントケミー「エックスレックス」の意志を受け継ぎ、興味を持った対象と心を通わせることが可能となる。 人間の視力を20倍に強化するスーパーガッチャードの複眼、スーパーベクトアイは水流や風向、物質にかかる荷重の大きさと方向など視界内の様々な物理現象を大小様々な矢印(ベクトル)で表示して視認することも可能。 額にあるワイズシグナルは錬成状態を随時調律する機能に加え、必要に応じて錬成解除を判断するなど、変身者の保護を最優先する役割も持つ。 スーパーガッチャードの胴体にはスーパーパッションアタノールと呼ばれる変換炉を持つ。 変換効率の急上昇により、万物を錬金素材として、更に強大なエネルギーを生み出すことが可能になった。 中でも最高の力を発揮する素材は、情熱や希望といった変身者の内なる感情とされている。 顎クロスレイニアムは人々から受け取った心の力を増幅して戦闘力に変換し、「エックスレックス」の猛々しい古代のパワーとクロスさせることで新たなパワーを生み出す。 その圧倒的なエネルギー量ゆえに過剰分を指向性を持つ咆哮「ベクトロア」にて放出する。 スチームコンプレッションを加えることで優れた俊敏性を誇る筋肉をサポートした腕部スーパーホッパリングクラッシャーは高圧パンチの超高速ラッシュをはじめ、あらゆる攻撃が大幅に強化される。 片方の腕に装備したガッチャードローホルダーはライドケミーカード携行用ホルダーで最大でライドケミーカードを10枚収納することが可能。 非常に軽快なフットワークと優れた跳躍を誇る脚部ホッパリングプレッシャーエックスはチームコンプレッションへの耐圧性能などが向上したことで足技の攻撃力が大幅に強化されている。 更に脚部増加装甲「クロストランプル」により大地を揺るがすほどのダッシュ力と強靭な爪が加わり、エックスレックスの驚異的な咬合力を付加させた攻撃を可能とする。 また、ガッチャード時には紹介されていた足裏の部分は名称が不明。 必殺技は相手を挟み込んでキックを繰り出す「エックスレックスシャイニングフィーバー」。 武器系必殺技は「エックスレックスエクストラッシュ」。 【活躍】 第14にて登場。 変身のみだったので、戦闘は第15話が初となる。 クロトーが変身したドレッド零式と交戦するが、間辺親子を人質に取られ変身解除。 その後、改めて変身して、クローバーマルガムバンブーラフレシアミクスタス、ドレッド零式を連続で撃破した。
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/123.html
仮面ライダースーパー1 スーパーハンド シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ5弾 旧弾第9弾 第10弾 第11弾 002弾 003弾 01 02 05 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-056 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 飛龍拳 1550 Lv3 スーパーライダー稲妻閃光キック 2050 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 60 拳 60 拳 60 拳 60 ライダースキル 宇宙への情熱 チームタイリョク+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 総ステータス1600と、Nにしてはかなり良質のステータスを持つ。必殺値がやや低いが、必殺ベスパに属しているため挽回可能。スキルによりタイリョクが最低でも700となる為、自身の必殺強化を捨てて後衛に回っても良い。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-056 レアリティ SR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 エレキハンド 2000 Lv5 エレキハンド&梅花二段蹴り 2400 Lv8 エレキハンド&梅花二段蹴り 2800 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 包み込むような心 あいてのコウゲキ-250 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体1,必0) 解説 エレキハンドによる新技を身に付けSR再登場。無条件コウゲキダウンスキルにより、相手からの通常ダメージを軽減することができる。元々宇宙タイプは耐久に優れているため耐久補助としては十分活用できるだろう。攻撃ベスパにより自身のコウゲキはアップできるというのも強み。全体的に能力を上昇させたいなら005-026SRライダーマン。機械タイプのタイプも相まって「鉄壁の昭和ライダーデッキ」が完成する。また、05-013SRメテオと組ませてM-BUSを使えばAP+20 ・ RP+1が補強される「赤心少林&星心大輪デッキ」も良い。 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-047 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 エレキハンド 1850 Lv6 スーパーライダー稲妻閃光キック 2150 Lv12 エレキハンド&梅花二段蹴り 2450 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 宇宙開発の先駆者 ゼンエイのとき ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必2) 解説 稲妻閃光キックを間に挟んだエレキハンドのR落ち。レベルアップが遅い上に必殺技の威力が下がっているものの、適性が多く振られているため、相性を最大限生かせば前弾SRにも劣らない。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-060 レアリティ CP タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 エレキハンド 2100 Lv4 エレキハンド&梅花二段蹴り 2550 Lv12 スーパーライダー稲妻閃光キック 3100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル チェックマシーンのメンテナンス コウゲキ・ひっさつ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防2,体3,必0) 解説 シャバドゥビラッシュキャンペーンカードの1枚。宇宙タイプ代表でスーパー1が登場。リングスキャン数は4。ステータスは安定しており、スキルは無条件。スーパー1史上初の体力ベスパであり、相性をサポーターと噛み合わせる事が出来れば、スキル込みで攻撃、防御、必殺、体力をバランス良く強化が出来るカード。APは後衛のスキルか、宇宙タイプのボーナスなどで補えば、良い仕上がりになるだろう。その意味で02-012SR フォーゼBSはベスパと拳ゲキレツを両立できる数少ないカード。Lv12まで育成すれば過去最高威力となるスーパーライダー稲妻閃光キックを見ることが出来る。4回のリングスキャンでの能力アップ込みで考えると現時点で最強のスーパー1のカードかもしれない。 旧弾 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-021 レアリティ LR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパーライダー稲妻閃光キック 2700 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 100 拳 100 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 梅花の心 ゼンエイのときコウゲキ+250 アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必2) 解説 シャバドゥビ弾から属性が廃止され、ゼンエイ指定スキルとなったおかげでパートナー候補が一気に広がった一枚。宇宙タイプに属しているのでレベルアップボーナスの恩恵も受けられるのも利点。とはいえ、元から低い基礎ステータスを補うのが第一課題となるので、それを補える06LR フォーゼCSをコウエイに据えられるようになった点は非常に大きい。薄い守備面を補強し、スキルとタイプでAP補正をさらに強化できるのでオススメ。 カードナンバー 9-022 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 ライダースキル 変身の極意 ゼンエイのときチームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 火力・APに欠ける構成。 カードナンバー 9-023 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 飛龍拳 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 赤心少林拳の技 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 属性廃止のおかげでスロットは安定。前衛で使う時は防御と必殺技を補強しよう。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-047 レアリティ SR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパーライダー稲妻閃光キック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 80 拳 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 五色の拳 ゼンエイのときコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ・チームタイリョク+100 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防1,体0,必3) 解説 順当にSR落ち。全ての能力を万遍なく100上げる為、総合的に使い易くなっている。だが、00弾に入ってからスキルの効力を無効化した上で弱体化させるゴルゴム三神官が出た為、厄介な事に。その後はS弾でも3弾にて闇タイプが誕生した事で闇タイプのサポーターの効力はやっぱりスキル無効化なのでこのカードを使う際には闇タイプのサポーターに注意。一応フォローしておくと宇宙タイプ補正とスキル込みでAP+20上がる。更に風タイプのタイプボーナスで+40にする事も可能。APスキル持ちの風タイプと合わせれば更に上げる事が可能。 カードナンバー 10-048 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパーキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 ライダースキル コードネーム:スーパー1 コウエイのときなかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 [ガンバライド的に]70安定スロットと後衛スキル持ち。05-054は無条件スキルかつ攻撃ベスパ持ちでなので使い分け可能。[玩具的に]デザインはカメンライド仕様なのだが、DXディケイドライバー用バーコードが同弾RXと同じく独自のものではない。そのためせっかく挿入しても「KAMENRIDE」の後に鳴るのは効果発動音だけのがっかりカード。しかも「SUPER1 !」の音声が鳴るのはファイナルライドのSPカードだけ。なぜこの弾だけこんなことに…。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-060 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 80 蹴 80 蹴 80 蹴 80 拳 50 拳 50 ライダースキル 玄海の教え コウエイのときチームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 80が4つも並ぶスロットが特徴的。APは何らかの形で補おう。 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-052 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 重力制御装置 ゼンエイのときアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 フォローの効かない攻防は後衛のスキルで補強。 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-053 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 70 蹴 80 拳 60 拳 50 ライダースキル アストロノーツ ゼンエイのときチームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 前衛で使う場合、コウゲキ値はスーパー1のカード中最低。一撃必殺スタイルにならざるを得ない。 01 [部分編集] カードナンバー 01-039 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 絶対真空活動能力 コウゲキ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 主人公ライダーシリーズの1枚。ボウギョが薄いので前衛にする際は注意。 02 [部分編集] カードナンバー 02-053 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 70 拳 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル 科学と拳法 ゼンエイのときひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 スキルを活かす場合攻防の補強は必須。 05 [部分編集] カードナンバー 05-054 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 平和のための改造 ボウギョ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必0) 解説 相性とスキルが効かない体力 必殺をどうするかがカギ。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-026 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 70 蹴 80 拳 60 拳 50 ライダースキル アストロノーツ ゼンエイのときチームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 2011年10月下旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第7弾に封入。バーコードは003-053の再録。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-033 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 絶対真空活動能力 コウゲキ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 タッグファイリングシート第10弾に収録。バーコードは01-039の再録で、TOY-032 メテオとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-075 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 ライダースキル 変身の極意 ゼンエイのときチームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第5弾に収録。バーコードは9-022の再録で、J-076 G3-Xとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 宇宙 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダースーパー1 備考ライダータイプの宇宙は、惑星開発用改造人間であることから。
https://w.atwiki.jp/rider_maskcollection/pages/19.html
昭和ライダーその他をマスク別に網羅。通常販売で商品化されたものは赤字で表示。 特典や景品などは青字で表示。紫字になっているものは、両方で販売されたということ。 仮面ライダー 仮面ライダーV3 仮面ライダーX 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーストロンガー スカイライダー(新"仮面ライダー") 仮面ライダースーパー1 仮面ライダーZX 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK RX 真・仮面ライダー 序章 仮面ライダーZO 仮面ライダーJ 仮面ライダー THE FIRST 仮面ライダー THE NEXT スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号 dビデオスペシャル 仮面ライダー4号 仮面ライダー1号 仮面ライダーアマゾンズ 仮面戦隊ゴライダー 仮面ライダー 仮面ライダー旧1号 仮面ライダー1号(桜島Ver.) 仮面ライダー新1号 仮面ライダー旧2号 仮面ライダー新2号 仮面ライダー2号(マガジンZ) ショッカーライダーNo.1(黄) ショッカーライダーNo.2(白) ショッカーライダーNo.3(緑) ショッカーライダーNo.4(青) ショッカーライダーNo.5(紫) ショッカーライダーNo.6(桃) ショッカー戦闘員 ガラガランダ ショッカー首領 蜘蛛男 仮面ライダーV3 仮面ライダーV3 ライダーマン 仮面ライダーX 仮面ライダーX アポロガイスト 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダーストロンガー(チャージアップVer.) 電波人間タックル ジェネラルシャドウ スカイライダー(新"仮面ライダー") スカイライダー(前期) スカイライダー(後期) がんがんじい 仮面ライダースーパー1 仮面ライダースーパー1 仮面ライダーZX 仮面ライダーZX 仮面ライダーBLACK、仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK シャドームーン 仮面ライダーBLACK RX ロボライダー バイオライダー 真・仮面ライダー 序章 仮面ライダーシン 改造兵士レベル3 仮面ライダーZO 仮面ライダーZO 仮面ライダーZO(ブレイクトゥーサー展開) ドラス レッドドラス 仮面ライダーJ 仮面ライダーJ 仮面ライダーJ(ジャンボフォーメーション) 仮面ライダー THE FIRST 仮面ライダー1号(THE FIRST) 仮面ライダー2号(THE FIRST) 仮面ライダー THE NEXT 仮面ライダー1号(THE NEXT) 仮面ライダー2号(THE NEXT) 仮面ライダーV3(THE NEXT) ショッカーライダー(THE NEXT) スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号 仮面ライダー3号 ライダーロボ dビデオスペシャル 仮面ライダー4号 仮面ライダー4号 仮面ライダー1号 仮面ライダー1号(2016ver) 仮面ライダーアマゾンズ 仮面ライダーアマゾンオメガ アマゾンオメガ(素体) 仮面ライダーアマゾンアルファ アマゾンシグマ 仮面ライダーアマゾンネオ 仮面戦隊ゴライダー アカライダー アオライダー キライダー モモライダー ミドライダー
https://w.atwiki.jp/arka-dodasu/pages/56.html
第4弾 第5弾 第6弾 第4弾 No.04-43:仮面ライダースーパー1(SR) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:一撃で1500以上のダメージを与えてから勝て!(☆☆☆☆) 属性:技 HP:2400 POW:720 DEF:500 スーパーライダー稲妻閃光キック:2400 RIDER SOUL:次回1ラウンドの間、ターゲットのライダーソウルエリアを封印 No.04-44:仮面ライダースーパー1(?) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:仮面ライダー??(フォーゼ)で勝て!(☆☆☆) 属性:体 HP:2300 POW:620 DEF:410 スーパーキック:2100 RIDER SOUL:1ラウンドの間、クリティカル攻撃が発動する No.04-45:仮面ライダースーパー1(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:7ラウンド以内に倒せ!(☆☆☆) 属性:技 HP:1600 POW:460 DEF:410 スーパーキック:1800 RIDER SOUL:HPが回復する No.04-46:仮面ライダースーパー1(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技を出して勝て!(☆) 属性:体 HP:1800 POW:430 DEF:440 飛龍拳:1600 RIDER SOUL:クリティカル攻撃の発生確率がアップする 第5弾 No.05-50:仮面ライダースーパー1(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP1500以上で勝て!(☆☆☆☆) 属性:体 HP:1900 POW:520 DEF:450 スーパーライダー稲妻閃光キック:2200 RIDER SOUL:HPが大幅に回復する 第6弾 No.06-22:仮面ライダースーパー1(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:ラッシュで勝負を決めろ!(☆☆☆) 属性:技 HP:1980 POW:510 DEF:420 スーパーライダー稲妻閃光キック:2100 RIDER SOUL:HPが徐々に回復する No.06-31:仮面ライダースーパー1(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP700以下で勝て!(☆☆☆) 属性:体 HP:2100 POW:500 DEF:450 スーパーキック:1900 RIDER SOUL:必殺技ゲージがダウン、パワーが大幅にアップする
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/95.html
仮面ライダースーパー1 2弾 3弾 5弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ3弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス3弾 ゲキレツグランプリ1弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-050 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 2050 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 400 タイリョク 2050 必殺技 スーパーキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 蹴 60 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 解説 宇宙飛行士ライダーでもあり格闘家ライダーでもあるスーパー1もガンバライジングにも勿論参戦。オイウチコウゲキが成功すればコストが-1され、バーストしてライジングすればチーム全体を強化できるアビリティを持っているので状況によって使い分けが可能。さすが赤心少林拳。表アビリティを発動させたい場合はオイウチの確率をアップさせるアビリティを持つライダーと組もう。しかし、3弾からコスト補正が出たため、一発のダメージを重視するならバースト前の時はオイウチコウゲキをしないで他の二人に任せておくようにしよう。あとボウギョ不足なので出来るだけボウギョの高いライダーと組むようにしておきたい。なお、同じ宇宙に関するライダーであるフォーゼと組むと「飛び出せ宇宙!」、同じ格闘家ライダーであるメテオと組むと「不屈なる格闘家!」、この三人で組むと「情・熱・宇・宙」のスペシャルボーナスが発生する。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-033 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 飛龍拳 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれていると、テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 スーパーキック コスト5 ひっさつ 2200 スロット 拳 90 蹴 60 拳 90 蹴 60 拳 90 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+250 解説 N落ち。今回はテクニカルタイプでレーン指定でテクニカルゲージアップのアビリティ持ち、前回問題だったボウギョも改善された。が、タイリョクがかなり低いテクニカルゲージ強化がND弾で重要性を増し株を上げた一枚だが、打たれ弱さが課題。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-049 レアリティ PR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 スーパーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ パッションタイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 解説 1弾跨いでPRで復活。表面は相手に攻められた時にガッツ率をあげ、裏面はパッションタイプの能力を底上げする。派手さはあまり無いもののスロットも50なしで両面共に安定型。パッションタイプらしく堅実に仲間をサポートしてあげよう。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-042 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ パッションタイプのコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 スーパーキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 100 拳 90 蹴 60 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+200 ひっさつ+150 解説 1弾飛ばして再登場。表面アビリティはタイプ指定強化、バーストアビリティは1番指定とパッションタイプに合っている。しかし、スロットは安定型で無くなったのは痛い。しかも前回Rと比べると下位互換となってしまう。前回PRを持っているならそちらを使う事を推奨したい。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-048 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 スーパーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+350 解説 3度目のパッションタイプなのだが、表面スロットはやはり50が2つがあり、アビリティもイマイチなカードとなってしまった。ただしバースト後のスロットは50の目が60に強化される。しかし総合的に前回Nと同じで攻撃が少し高い事を除けば5弾PRに劣ってしまう。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-045 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが300回復する。 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 スーパーキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ライジングコスト+1 解説 3回続けてパッションタイプで登場していたが、今回は初のアタッカータイプで登場。アビリティは1ラウンド毎にチームタイリョクが300を回復させるので援護としては十分。バーストアビリティは2番指定ながら3800と高レア並みの必殺威力となるが、コストが1上がる事とバーストしてもボウギョが全く上がらない事には注意。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-051 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 スーパーキック コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 解説 1弾飛ばしてブレイカータイプでR続投。アビリティはAPバトル勝利でAP+10と攻撃をアップできるが、ゲキレツが80と下がっている(スロット合計値は前回と同じ)ので競り負けやすいのが少し痛いか。バーストアビリティは前回と同じく2番指定で必殺とAPアップを施す。その反面、バーストすると攻撃に偏ったステータスになるので他の仲間で防御面を補強したい。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-055 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 スーパーキック コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 第3弾以来のテクニカルタイプで登場。だが正直言ってアビリティの内容はAPバトル勝利でオイウチ発生率と3弾Nに劣ると言わざるを得ず、前回同様にゲキレツ80止まりかつ50というスロットがアビリティとかみ合っていないのが難点。早いうちにRPを増やして必殺+500のバーストアビリティを狙いたいが…一応、タイリョクに関してはこれまでのスーパー1のカードで過去最高の2450ではあるが。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-050 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、チーム全体のコウゲキ+400 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2350 必殺技 スーパーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 ひっさつ+800 解説 第2弾以来のフィニッシャータイプで登場。アビリティは第2弾同様にオイウチコウゲキを発動する事が条件で、発動した場合は全体に攻撃+400の強化を得られる。バーストアビリティはこれも前回と同じ条件だが、純粋に必殺のアップ値やAP+10の補正が付くためパワーアップしており、フィニッシャーボーナスも含めて4450までアップする。流石に同弾のCPと比べるとスペックでは劣るが、スロットの素の配分ではこちらが上。 カードナンバー G3-064 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 3000 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、ひっさつ+500 昭和ライダーのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3000 必殺技 スーパーライダー乱撃パンチ コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、テクニカルゲージが超アップする。 解説 打撃ラッシュキャンペーンでも収録。そして初参戦の第2弾から実に4年目にして、ガンバライジングでは初となるスーパー1の高レアでもある。パンチアイコンに止めれば自身のみに限り必殺+500、更に仲間が昭和ライダーならばAP+10が入るため、全員昭和で固めていればAP+30..60..90と上昇する。ただゲキレツや最後のキックアイコンを当ててしまうと発動しないため、そこだけは用心したいところ。バーストアビリティは無条件必殺+1500、副効果はRP10以上でテクニカルゲージ超アップと至ってシンプルな効果だが、同じCPのメテオがオイウチコウゲキ発生と比べるとRPさえ注意しておけば問題なく扱いやすい。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-053 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+300 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 スーパーキック コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 初のブレイブタイプで収録。ところがタイプ違いとはいえ、次のBM3弾の時にリリースされたプロモがこのカードの上位互換スペックだった事もあり使う理由が薄れてしまった。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-054 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 スーパーキック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のオイウチ発生率をダウン 解説 打撃ラッシュCP以来のアタッカータイプで登場。今回はゲキレツ重視型でRP4以下ならばゲキレツアイコンを増やせるというアタッカータイプらしい先行重視型の一枚。ただしバースト前は50が2つあるスロットと、K2弾以来のバーストしても防御は全く強化されない点に注意。一応50の目がゲキレツアイコンになればバースト時にアタッカーボーナスで補強出来るのでそこを強みと見るべきだろうか。またアイコンの割合が拳4に偏っているため、キックアイコンの多いカードとは合わせにくいのも頭に入れておこう。今回、ガンバライジング10周年記念バインダーにて初となるLRでの収録が決まったため、その前祝いとして見てもいいだろう。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-056 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2550 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 スーパーキック コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 さらに、体力が3000以下だと、防御分、必殺がアップ 解説 タイプを変えつつRで連続登場。ただし前回と比べるとイマイチなスペックとなってしまい、アビリティはレーン指定でバーストゲージアップとそれだけであり、バーストアビリティも通常の攻撃アップを除けば副効果が3000以下及び防御分での必殺アップとなっているため早めにバーストして味方のバーストを早めるパッションタイプに反した物となっている。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-053 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、防御+300 テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、攻撃+300 バーストゲージ上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 チェンジ・エレキハンド コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御・必殺+1000 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 バインダー収録を経て、1年ぶりに初のジャマータイプで筐体排出分としては実にG3弾以来の高レア収録かつ初のSRで収録となったスーパー1。筐体排出では依然として新技が無いため下位技だけのガッカリSRになると思われたが、バインダー付属LRのチェンジ・エレキハンドをバースト面に実装(表面技がバースト技になるのはガタック以来、更に動作はLRの流用では無くブルーバージョンに乗ってない新規動作)して登場となった。アビリティ1つ目はアイコン2つ揃えで次ラウンドまで防御+300とテクニカルゲージアップの効果。アイコン配列はキック3、パンチ2の構成なのでキックの多いカードと組ませたいが、場合によってはスロットアイコンがバラバラになって発動しなくなる点には注意。2つ目はAPバトル終了後に攻撃+300とバーストゲージ上昇率アップとこれと言って長所が無い反面、同じ効果を持つカードと合わせれば早めにバーストさせられるのは大きな利点となりえるか。バーストアビリティは防御・必殺+1000の2点強化、更にテクニカルバトル勝ちで必殺+500とテクニカルゲージアップを施す。能力もアビリティもSR相応にまとまっているものの、バインダー1を入手出来なかった人にとっては待望の演出技持ちスーパー1というポイントが存在する。是非とも引きたいところだ。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-053 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、攻撃+500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 チェンジ・エレキハンド コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のガッツ率をダウン さらに、チームに同じタイプがいないとき、仲間の必殺+500 バーストゲージがアップ 解説 前弾ZXがSRで実装された新技が低レア落ちとならず、下位技に戻ってしまったために同じくSR枠で登場したがバースト必殺技が再びスーパーキックに逆戻りになってしまうのかと危ぶまれたが、その心配なくスーパー1は順当にチェンジ・エレキハンドのR落ち収録を果たした。R落ちながらも、正直スペックは前回SRよりも使い勝手は改善されており、2番出しでテクニカルゲージアップか3番出しでAPアップと運要素は無いので安定。バースト後こそテクニカルゲージアップは無いが、タイプがブレイカータイプの点もあって十分強力な1枚。 50thアニバーサリー弾 カードナンバー 50th-059 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 50thライダーキック・スーパー1 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、1R毎 防御+300 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②R2まで、APバトルの合計値が270以下のとき、防御+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト スカイライダー ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1250 タイリョク 2900 必殺技 スーパー1 スカイ アニバーサリーキック コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 ミガワリ発生率が超アップ さらに、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、バーストゲージが超アップ 解説 「アニバーサリータッグ?キャンペーン」としてG3弾以来のCP収録。しかも、バーストすれば、映画版等で共演したスカイライダーに交代する。アビリティは右のレーン指定だと、毎ラウンド始めに防御の底上げとテクニカルゲージ1メモリ分+とカウンター発生率が上がり、ラウンド2までだったら、APバトルの合計値が270以下だと、防御の底上げとテクニカルゲージが1メモリ分+する。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とミガワリ発生率が超上がり、テクニカルバトルでパーフェクトに止めて勝っていたら、追加でバーストゲージも超上がる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-052 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 2400 必殺技 チェンジ・エレキハンド コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のガッツ率をダウン さらに、チームに同じタイプがいないとき、仲間の必殺+500 バーストゲージがアップ 解説 1年ぶりの低レア収録かつ本弾唯一の昭和ライダー低レア枠として登場となったスーパー1。…しかし、バーストアビリティが1年前のRと全く同じで、今回もAPアップ持ちとはいえ僅かにダウンしているためにゲイン値の差で劣ってしまう。更に相手の体力ダウンやこちらの体力回復が、タイミング次第ではトリッキータイプの不利時ボーナスを発動しにくくなる欠点も痛い。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-042 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 80 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①相手全体の防御-150②1番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 チェンジ・エレキハンド コスト8 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のガッツ率をダウン さらに、R3までバーストしていると、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ 解説 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-063 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 4500 必殺技 チェンジ・エレキハンド コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①スロットアイコンのAPを全て+20 RP+10②1番目にカードを出したとき、RPが5以上だと、2度まで、RP-5 このRのみ、AP+55③テクニカルバトル終了後、APバトルに勝っていたら、必殺+300 RP+3 相手の体力-500 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1350 タイリョク 4500 必殺技 旋風スーパーキック コスト9 ひっさつ 3650 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 RP+5 相手のミガワリ発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、RP+10 このRのみ、AP+100 チーム全体の必殺+1000 解説 遂にスーパー1が50thLRで収録し、これまでバースト技だったチェンジ・エレキハンドを表面に移して、新技の旋風スーパーキックが実装された。また、ほぼパンチアイコン重視となっている。アビリティはスロットアイコンのAPを全部+20とRPがいきなり10となり、1番目指定だと、RPが5以上だと、2回までRP-5と引き換えに、発動したラウンドだけAP+55に跳ね上げ、テクニカルバトルが終わると、APバトルの勝利で必殺威力の底上げとRP+3と相手の体力を-500に削る。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化とRP+5と相手のミガワリ発生率を超落として、バーストした次のラウンドの始めに、RP+10とそのRのみ、AP+100とチーム全体の必殺威力の強化も行える。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-093 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+300 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 スーパーキック コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!3収録 解説 初のプロモ収録。…と思いきやアビリティ及びバーストアビリティの内容はBM2弾Nと同じで、バーストアビリティの必殺強化が地味に100上がっている程度とそこまで変わっていない。一応フィニッシャーなのでバースト必殺は4700とG3弾Rよりも高め。 カードナンバー BR1-010 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 3800 必殺技 チェンジ・エレキハンド コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+500 スロットアイコンのAPを全て+20 RP+5②1R毎、相手よりRPが多いと、AP+10 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1400 タイリョク 3800 必殺技 スーパーライダーブレイク コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン さらに、RPが10以上だと、相手全体の防御を半分 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定10周年バインダーのラストを飾るのはG3弾にて一度高レアに収録されたものの、その後は再び長い不遇をかこっていたスーパー1が初のメカニカルタイプ、更に新技を引っ提げて念願のLRで登場となった。アビリティ1つ目はスタートから自身の攻撃強化とスロットアイコンのAPを全て+20、追加でRP+5を施す効果。2つ目は1ラウンド毎に相手よりRPが多いと追加でAP+10とオイウチ発生率超アップの効果が蓄積していく。これによりスロットは最低でも80、AP+の効果を加えると実質90扱い、ゲキレツも120に出来るとG3弾CP以上の先攻重視型となっており、先攻を取って2つ目のオイウチ発生率強化でオイウチを発動…と、更に攻撃的に攻める構成となっている。これを生かすならば更に発生率強化やオイウチ効果アップ持ちも加えておくといいかもしれない。バーストアビリティは必殺超絶強化とミガワリ関連超ダウン、更にRP10で相手全体の防御を半減させると後半の発動条件がシンプルなRPの割には強烈な防御半減なので必ず発動させたいところ。またタイプがメカニカルタイプのタイプボーナスも合わさり、ラウンド2でバーストしてもタイプボーナス込みで実質AP+70(スロットアイコンも加えれば90)なのでとことん先行を取れると待ちに待ったスーパー1に相応しいスペックといえよう。難点としてはスロットがCP同様にパンチアイコンに偏ってる事と表アビリティの相手よりRPが多い条件なので相手よりRPが下回ると発動できないため、なるべく低コストのカードを出して温存したいところ。またAPリセット系には手も足も出ないのでその点は頭に入れておきたい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダースーパー1」 2弾で参戦するも低レアで、バースト演出や必殺技に演出を一切持っていないため冷遇気味。 その後も他ライダーは続々補完されていったがスーパー1だけずっと技も高レアの追加もなく、昭和ライダーではここまで何もないのは唯一となっていた。 GH3弾にて「打撃ラッシュキャンペーン」の1枚として収録。3年たって初めての高レアとなり、これにより現時点で参戦した全昭和ライダーが高レアで収録される事となった。 だがこの技はこのキャンペーンの専用技だったため、BM2弾収録時から再び下位技に戻ってしまった。 しかし、ガンバライジング10周年記念バインダーにて初となるLRでの収録が決定し、エレキハンドと47話で使用したスーパーライダーブレイクを引っ提げて登場となった。そして同バインダーから1年後のバーストライズ2弾にてエレキハンドをバースト面に実装し、ようやく下位技から脱却となった。さらに、ゲキレツグランプリ2弾では50thLRに選ばれて、エレキハンドを表面に移し、新技の旋風スーパーキックが実装された。 チームボーナスは宇宙と拳法繋がりのフォーゼ、メテオとの組み合わせが非常に充実しており、この3体で組むと4つもボーナスが発動し☆5確定となる。 ガンバライド時代は名前に「スーパーハンド」が付いていたが、ガンバライジングでは付いていない。ただし、ゲーム内では「スーパーハンド」が付いている。
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1689.html
【ライダー名】 仮面ライダースーパーガッチャード クロスユーフォーエックス 【読み方】 かめんらいだーすーぱーがっちゃーど くろすゆーふぉーえっくす 【変身者】 一ノ瀬宝太郎 【スペック】 パンチ力:20.8tキック力:16.3tジャンプ力:ひと跳び28m走力:100mを5.5秒 【基本形態】 仮面ライダーガッチャード スチームホッパー 【声/俳優】 本島純政 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード(2023年) 【初登場話】 第13話「とりもどせ!ユージョー×フォーエバー!」 【詳細】 一ノ瀬宝太郎がガッチャードライバーへ変形させたエクスガッチャリバーを「クロスオン」し、ガッチャリバーのスロットへ「ユーフォーエックス」のライドケミーカードを装填し変身したガッチャリバー強化形態。 ガッチャードライバー側にはホッパー1とスチームライナーのガッチャンコ形態「スチームホッパー」のカードが収まっている状態で、更にレベルナンバー10の「ユーフォーエックス」の力を付与したため、スチームホッパーをベースに光り輝くUFOをアーマーとして装着した見た目を持つ。 ベーススーツはスーパーライドケミドールとして強化された錬金素体となり、そこにユーフォーエックスの力を超高等多重錬成したアーマーを装着している。 身体スペックの大幅な上昇に加え、ユーフォーエックスがもたらす摩訶不思議な力を自由自在に使いこなすトリッキーな戦闘を得意とする。 【各部機能】 仮面ライダースーパーガッチャード(クロスユーフォーエックス)はガッチャードライバーに装填した2枚のライドケミーカードと強化アイテムのエクスガッチャリバーへ装填したレベル10「ユーフォーエックス」からケミーの力を超高等多重錬成することで、その能力を見に宿して戦う戦士。 変身者はレベルナンバー10のケミーの力を受けて超強化改造したスーパーライダケミドールを素体とし、更に拡張性を高めて超高等多重錬成により定義された混合ベクトルにより様々な方向に錬成することが可能。 頭部クロスユーフォーエックスマスクはディフェンスシールドユーフォメットで覆われ、高い気密性を誇り、有害な宇宙線を完全に遮断する役割を持つ。 更に両サイドのパネルに受けた太陽光などを酸素に交換することで大気圏外活動も可能とする。 額のライダグレイゴーグルは宇宙人グレイを模したもので、変身者の意思による空中や無重力空間での挙動及び両前腕の「クロスレコーダ」のコントロールを司る。 人間の視力を20倍に強化するスーパーガッチャードの複眼、スーパーベクトアイは水流や風向、物質にかかる荷重の大きさと方向など視界内の様々な物理現象を大小様々な矢印(ベクトル)で表示して視認することも可能。 額にあるワイズシグナルは錬成状態を随時調律する機能に加え、必要に応じて錬成解除を判断するなど、変身者の保護を最優先する役割も持つ。 スーパーガッチャードの胴体にはスーパーパッションアタノールと呼ばれる変換炉を持つ。 変換効率の急上昇により、万物を錬金素材として、更に強大なエネルギーを生み出すことが可能になった。 中でも最高の力を発揮する素材は、情熱や希望といった変身者の内なる感情とされている。 両肩部を覆う飛行機構クロスアストラは透過性放物面鏡で通称「オーマイガッチャ粒子」と呼ばれる超運動エネルギーを持った特殊宇宙線を受けて浮遊する。 更にこの宇宙線を高密度に収束させることで、任意の場所へ瞬間的に移動するテレポートが可能となる。 スチームコンプレッションを加えることで優れた俊敏性を誇る筋肉をサポートした腕部ホッパリングクラッシャーエックスは高圧パンチの超高速ラッシュをはじめ、あらゆる攻撃が大幅に強化される。 更に両前腕の「クロスレコーダ」は分離、遠隔操作が可能となっており、片方がアブダラクタービームで捕捉した対象をもう片方の位置まで転送することができる。 片方の腕に装備したガッチャードローホルダーはライドケミーカード携行用ホルダーで最大でライドケミーカードを10枚収納することが可能。 非常に軽快なフットワークと優れた跳躍を誇る脚部スーパーホッパリングプレッシャーはチームコンプレッションへの耐圧性能などが向上したことで足技の攻撃力が大幅に強化されている。 また、ガッチャード時には紹介されていた足裏の部分は名称が不明。 専用武器は「エクスガッチャリバー」など。 必殺技はエキセントリックな能力を使って連続キックを繰り出す「ユーフォーエックスシャイニングフィーバー」。 武器系必殺技は「ユーフォーエックスエクストラッシュ」。攻撃というよりかは分離技に近い。 【活躍】 第13話にて登場。 仮面ライダードレッド零式に取り込まれている鶴原錆丸を救うため変身。 その能力で強制的にドレッド零式に変身させられていた鶴原錆丸を分離して救い出してから、ドレッド零式を撃退した。 以後はクロスエックスレックスとファイヤーガッチャード登場まで活動しており、ファイヤーガッチャードがオーバーヒートで使えない場合は変身する時もある。。 【余談】 強化形態のライダー名に「スーパー」と使われるのは初。 過去には劇場版限定の強化形態のフォーム名の方についていた場合もあった。
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/450.html
「スーパー!×3」・「スーパータカ!」・「スーパートラ!」・「スーパーバッタ!」・・・「スーパー! タトバ タ・ト・バ!! スーパー!」 【ライダー名】 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 【読み方】 かめんらいだーおーず すーぱーたとばこんぼ 【変身者】 火野映司 【ヘッドコア】 スーパータカ 【ボディコア】 スーパートラ 【レッグコア】 スーパーバッタ 【スペック】 パンチ力:8tキック力:25tジャンプ力:ひと跳び300m走力:100mを3秒 【亜種】 亜種形態一覧 【コンボ】 仮面ライダーオーズ タトバコンボ仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ仮面ライダーオーズ シャウタコンボ仮面ライダーオーズ プトティラコンボ仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 【声/俳優】 渡部秀 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX(2011年)仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム(2012年)仮面ライダーウィザード(2013年) 【詳細】 「スーパータカ」、「スーパートラ」、「スーパーバッタ」のコアメダルをオーズドライバーにセットし変身した仮面ライダーオーズのコンボ形態。 「スーパー系コアメダル」は仮面ライダーアクアが未来から持ってきた。 タジャドルコンボ同様ブレイブ状態だが、胴体につながるスーツの部分が赤く染まりサークルのレリーフ部分が通常と同じタカヘッド、両肩の形状が鋭く尖った形状に変化し、より長く鋭くなった折りたたみ式のトラクローソリッドを装備するトラボディ、タトバ同様バッタ脚を模した逆関節へ変形する機能を持つバッタレッグにより構成される。 トラボディとバッタレッグはそれぞれ「黒と黄や緑の色」が通常と逆転している。 数あるコンボ形態の中でも体力的な負担が少なく運用できるタトバコンボををベースとしており、 同コンボ構成する3枚のコアメダルのパワーを極限まで高め、オーズの暴走も乗り越えたことで発揮される驚異的なパワーにより戦闘力が極限まで高まっている。 未来からもたらされたコアメダルで変身するためか超銀河王の時間停止や高速移動をものともせず戦えるなど、従来のコンボを超越した力を有する。 必殺技はタトバキック同様変形したバッタレッグで跳躍し、紅いオーラ状の翼を纏い強烈なキックを叩きこむ「スーパータトバキック」。 【活躍】 『MOVIE大戦MEGA MAX』では未来世界から救援に駆け付けたアクアから3枚のコアメダルを受け取り、フォーゼが一時離脱した超銀河王戦で変身を果たす。 超銀河王と同等の能力で互角にわたりあい、フォーゼ合流後は超銀河王を前に2人で立ち向かい、超銀河王を倒した。 『MOVIE大戦アルティメイタム』ではウィザードリングで召喚されたオーズがいつのまにか変身しており、他の強化形態などに変化したライダーと共にアクマイザーの乗る装甲車に大ダメージを与えた。 『仮面ライダーウィザード』でもウィザードリングで召喚されたオーズがアマダムに吸収されたオーズの力を取り戻した際に強化変身し、フォーゼコズミックステイツと共にライダーキックを叩き込んだ(だが、その際のキックは片足キックである)