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仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-001 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。1ラウンド毎、次のラウンドまで、コウゲキ・ひっさつ+400 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1050 タイリョク 3600 必殺技 フルフルマッチブレイク コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 テクニカルゲージが超絶アップする。1ラウンド毎、バーストゲージがアップする。テクニカルゲージスピードが超ダウンする。 解説 ビルドがハザードトリガーとフルフルラビットタンクフルボトルを使った新たなる姿が、BM4弾のトップをLRで飾る。アビリティは相手チームのテクニカルゲージスピードを2段階に上げて、毎ラウンド初めに次のラウンドまでなら、コウゲキと必殺威力の二点底上げとテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージが3段階上がり、バーストした次のラウンドから毎ラウンド初めにバーストゲージが上がり、テクニカルゲージスピードが2段階にも落とせる事。特にテクニカルゲージは、タイプボーナス込みだと、4段階にも上がる。 カードナンバー BM4-002 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ラビットラビットパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 さらに、このラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 こちらはRで、バースト面はビルドTTFとは逆に、タンクタンクフォームにチェンジする。 カードナンバー BM4-064 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+400 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 2950 必殺技 バーストラッシュ・ハエーイ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、あいてよりチームタイリョクが2000以上多いと、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-200 解説 「トリプルベストフィニッシュキャンペーン」のトップとしても飾る。アビリティは1番目指定で相手チームのテクニカルゲージスピードを1段階上げて、APバトルに勝てば、コウゲキと必殺威力の二点底上げに加え、相手チームのテクニカルゲージスピードを1段階上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージスピードが1段階下がり、相手よりチームタイリョクが2000以上多ければ、追加で相手チーム全体のボウギョと必殺威力の二点を-200ずつに削る事も可能となる。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-001 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 全てのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 フルフルマッチブレイク コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、ラウンド2までバーストしていると、あいてのチームのオイウチ発生率を超ダウンさせる。 解説 RRFが順当なSR落ちだが、(ガンバライジングでは)LRではないトップナンバーとなった初のケースでもある。アビリティは毎ラウンド初めにAP+10と両チームのテクニカルゲージスピードを上げてしまうが、APバトルに勝てば、自分のチームだけ、テクニカルゲージスピードアップを帳消しに出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのテクニカルゲージスピードを1段階上げて、ラウンド2までなら、追加で相手チームのオイウチ発生率も超落とせる。 カードナンバー BM5-002 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のひっさつ-200 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 こちらは前弾同様、タンクタンクにチェンジし、タンクタンクフルブラストのR落ちも兼ねている。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-011 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 アルティメットマッチブレイク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、ライジングパワーが9以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 今弾もタンクタンクにチェンジして、アルティメットマッチブレイクが順当にR落ち。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-045 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 60 剣 50 剣 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1350 タイリョク 2050 必殺技 アルティメットマッチブレイク コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 90 蹴 80 蹴 60 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、次のRのみ、AP+30 解説 BM6弾以来約2年ぶりの再登場となるも、タイプを変えただけで相変わらずタンクタンクへのチェンジ構成かつバースト必殺技はRT4弾でも登場したアルティメットマッチブレイクのまま。期待されていたフルフルマッチブレイクの低レア落ちは未だ無しである…。そして本弾で自分を乗っ取ったエボルトが高レア化して登場したのに対し、それに合わせた感じでの登場であるため、正直本人からしたらどうなのだろうか…。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-060 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 4000 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+15 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、RP+1 このRのみ、防御+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4000 必殺技 ビルドズバット コスト9 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ②バーストした次R開始時、テクニカルゲージ超アップ 相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 ジーニアスハザード登場の一方、「ズバットヒッサツキャンペーン」の3番手として現行弾以来となるラビットラビットフォームの高レア収録。本編ではラビットラビットよりもタンクタンクの方が使用率が多かった事もあってか、ゲームでもバースト先がタンクタンクだったり、技演出のみではあるがRT4弾CPのように結局はタンクタンクにトドメを持って行かれる事もあり、ラビットラビットフォームのバースト技自体も迫力の無い腕伸ばしでの斬撃のためにイマイチすぎるなど扱いが不遇続きだったが、今回は後述するCPの枠のために登場となった。アビリティ1つ目は同CP共通のAP+15累積があり使いやすいが、一方で2つ目のアビリティは本CPに法則があり赤枠は「オイウチで発動」、青枠は「次ラウンドからだが、全員(相手を含む)の必殺で必ず発動」、グレー枠は「カウンターで発動」なのだが、ビルドの場合はオイウチを発動させればその場限りでテクニカルゲージアップと同じ赤枠のセイバー同様に実用性の高い物となっているのが強み。これを生かすためにも更にオイウチ発生率アップ持ちを加えておきたい。バーストアビリティも通常効果は赤枠共通の必殺+2000とオイウチ発生率超アップだが、2つ目はラビットラビットフォームの俊敏を再現してか、次ラウンドからテクニカルゲージ超アップと相手のテクニカルゲージスピード超アップさせられる効果。そして本弾CP中、体力に関しては他のCPで抜擢されたライダーやメインのセイバー勢を抜いてトップの体力4000とLRクラスの体力を持ち合わせている…と、今まで何かしら高レアに良い所が全く無かったラビットラビットフォームのカードの中では一番使い勝手の良い物となった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-092 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ラビットラビットカット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いと、アタックポイント+10 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ラビットラビットフルスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース3 解説 アイコンはほぼ剣アイコンオンリーとなっている。 カードナンバー PBM-105 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 ラビットラビットキック/タンクタンクパンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+500 さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 イタダキ!ハエーイストライク/イチゲキ!ツエーイストライク コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 オイウチ発生率が超絶アップする。さらに、次のラウンド開始時、あいてのチームのライジングパワーを3吸収する。 入手方法 仮面ライダー&スーパー戦隊春祭り 解説 バースト必殺技は、「怪盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー」とのコラボレーションにもなっている。アビリティはAP+10とチーム全体の必殺威力の強化に加え、スロットアイコンが2つ以上揃えれば、追加でコウゲキの強化とAP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率を超絶に上げて、次のラウンドの初めに、相手のチームのRPを3吸収する事も出来る。・・・・・・しかし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー PBM-106 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣/銃 70 剣/銃 70 剣/銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+600 アタックポイント+20 さらに、剣・銃アイコンに止めたとき、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3400 必殺技 フルフルマッチブレイク/アルティメットマッチブレイク コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣/銃 80 剣/銃 80 剣/銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージが超アップする。さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+1500 バーストゲージがアップする。 入手方法 BM4弾レジェンドレアカードゲットキャンペーン 解説 「フルフルWチェンジ」を持っている為か、スキャンするとRRFかTTFのどちらかが現れる。アビリティはコウゲキとボウギョの二点強化とAP+20に加え、剣か銃アイコンに止めれば、追加で次のラウンドまでになるが、テクニカルゲージが1段階に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2段階に上がり、APバトルに勝った状態であれば、追加でチーム全体の必殺威力の超強化とバーストゲージが上がる。・・・・・・ただし、注意点としてはフルボトルスキャンチャンスにて、拳のアイコンに変えてしまうと、後半のアビリティがムダになってしまう事。 カードナンバー PBM-109 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ラビットラビットフルスラッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ゲキレツアイコン+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第4弾 解説 カードナンバー PBM-117 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 50 タイリョク 2250 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、ラウンド3以降だと、ひっさつ+500 ライジングパワー+3 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド タンクタンクフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム バースト先:仮面ライダービルド タンクタンクフォーム
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《叛逆龍レイジング・レイド》 SR 闇/自然文明 (6) クリーチャー:アウトレイジ・ドラゴン/革命軍 9000 ■革命チェンジ:闇か自然のドラゴンまたは革命軍 ■W・ブレイカー ■自分の場の革命軍全てに「スレイヤー」を与える。 ■このクリーチャーが場に出た時、自分の山札を見てカードを1枚墓地に置く。そのあと墓地から多色クリーチャーを1体手札に加えてもよい。そのあと山札をシャッフルする。 作者:リース族 フレーバーテキスト セイヴァージャンヌが刺された姿を見たライジングリベリオンは、考えるよりも先に身体が動いた。その身体に宿した怒りの雷撃を、虚構魔獣達に喰らわせようとした。しかし、奴らはそれ以上に速く動き、その雷撃をかわしてしまったのだ 収録 DMXU-03 「伝説の復活編 第3弾 激突!!次元超獣最終決戦」 評価 名前 コメント
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仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3500 必殺技 アルティメットブレス コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが8500以上のチームだと、コウゲキ+800 ライジングパワー+3 さらに、あいてのチーム全体のアタックポイント-10 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 アルティメットブレス コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 全てのスロットのアタックポイント+30 さらに、1ラウンド毎、ゲキレツアイコン+1 オイウチ効果がアップする。 解説 このカードは「フルドラゴン(劇中で暴走したソードとガンを装備した形態)」である。そのためアイコンもドラゴンソードを持っているので剣である。エグゼイドの第4形態がGH2弾トップのLRで飾る。アビリティは自分側のチームタイリョクを8500以上にしないといけないが、コウゲキの強化とRP+3に加え、相手チーム全体のAPを-10(つまりは、相手側にLR 電王RFがいると、AP+30を帳消しにする事も可能となる)にする事が出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と全てのスロットのAP+30だけではなく、バーストした次のラウンドから毎ラウンド始めに、(自身の)ゲキレツアイコン+1の追加とオイウチ効果も上がる。 カードナンバー G2-002 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 スラッシュハンターソード コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ あいてチームにゲンムがいるとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 960 タイリョク 3000 必殺技 アルティメットブレス コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、コウゲキ・ひっさつ+1000 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 LRと同じライダーがSRでも収録という珍しい高レア2枚構成。エグゼイドとしては何気に筐体排出としては初のトリッキータイプでの収録となっており、このカードもLR同様に「フルドラゴン」が登場する。アビリティは相手チームにいろんな姿のゲンムがいれば、チーム全体の必殺威力の底上げと、テクニカルゲージが2段階も上がるという物。昨年のBK2弾SRオレ魂に似た効果を持つが、こちらはGH2弾限定で開催されている「ゲンムの野望」と、GH4弾限定で開催されている「仮面ライダーゲンム(GH4弾)」にて相手チームにゲンムが必ず登場するので非常に役立つ。バーストアビリティは、テクニカルバトルに勝利していれば、コウゲキと必殺威力の二点強化と同時に、相手チームのテクニカルゲージスピードを1段階上げる事も出来る。 カードナンバー G2-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 850 タイリョク 3200 必殺技 ハンターナックル コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が240以上のとき、ひっさつ+300 アタックポイント+20 さらに、あいてのチームタイリョク-500 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 クラッシュドラゴバイト コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ライジングパワーを3吸収する。 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、あいてのチームタイリョク-1000 解説 「ドラゴンアーツキャンペーン」のトップも飾る。上記2枚とは違い、このカードは「ドラゴンファング(ブレイブ達に仮想ガシャットを渡してドラゴンソードなどの装備も渡した形態)」である。そのためアイコンもドラゴンソードが無いので拳アイコンとなっている。劇中再現でブレイブ達と組む際はこっちを使おう。なお、GH2弾のスキャンコンプリートでは「フルドラゴン」と「ドラゴンファング」は別のフォーム扱いがなされているので、プロモでの収録予定もない現状、全て埋めるにはLRorSRとは別に必ずこのカードが必要になる。アビリティはAPバトルの合計値が240以上だと、必殺威力の底上げとAP+20を得られると同時に、相手のチームタイリョクを500も削る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とRPを3も吸い取れるが、チームタイリョクが5000以下でバーストすれば、相手のチームタイリョクを1000にも削れる。余談だが、このカードのバーストブレイク時にはドラゴンアーツの効果としてエグゼイドの後ろにはハンターゲーマが表示される仕様となっている。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-004 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2850 必殺技 アルティメットブレス コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ライジングパワー+3 さらに、あいてのチームのオイウチ効果・発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2850 必殺技 アルティメットブレス コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 さらに、ラウンド3以降だと、ひっさつ+500 アタックポイント+30 解説 このカードは「フルドラゴン」かつ、2弾連続SRでタイプを変更しつつも続投した。アビリティは(自身のみ)必殺技を出せば、RP+3の補充だけではなく、相手チームのオイウチ効果と発生率を下げる事が出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのライダーガッツ率を落とせるが、ラウンド3以降にバーストすれば、必殺威力の強化とAP+30が追加で得られる。特に必殺威力は、タイプボーナス込みだと、5950(ラウンド3以降でバーストした場合で、チームボーナス抜きだと)になり、相手チームのライダーガッツ率を落とす事も可能となる。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-006 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 クラッシュドラゴバイト コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 アルティメットブレス コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+250 さらに、チームタイリョクを500回復する。 解説 今回は、初のブレイカータイプかつ、表が「ドラゴンファング」・裏が「フルドラゴン」で順当にR落ち。ただしアイコンが切り替わる関係もあり、やはりドラゴナイトハンターZガシャット(放送終了後の場合は追加でドクターマイティXXガシャットも含む)スキャンしてアイコンを変えるのが無難。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-005 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 スラッシュハンターソード コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 アルティメットブレス コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 「フルドラゴン」が遂にN落ち。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-037 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 アルティメットブレス コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 グレートゲキトツブレイカー コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+300 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-100 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ」第2弾 解説 バーストするとレベルが下がるという謎の組み合わせ。原作で、最初は「フルドラゴン」を使いこなせなかった事の再現か?なお、ソーセージ第2弾のカードには、このような組み合わせがいくつか存在する。 カードナンバー PG-045 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アルティメットブレス コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴブレイククラッシャー コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 ひっさつ+800 入手方法 てれびくん2017年2月号 解説 てれびくんの4号連続ガンバライジングカード付録の第4弾。このカードは「フルドラゴン」。当初はこれで最後の予定だったが・・・でも翌月号には、パラドクスFGLv50が付録で封入される事となった。 カードナンバー PG-048 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 アルティメットブレス コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、ひっさつ+100 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ドラゴブレイククラッシャー コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 100 剣 100 蹴 90 剣 60 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以下だと、ひっさつ+500 さらに、カウンター発生率がアップする。 入手方法 第2回エグゼイドトーナメント参加希望者賞カードゲットチャレンジ参加賞(イトーヨーカドー限定) 解説 てれびくんプロモに続いて大会でも配布。このカードは「フルドラゴン」。8名(場合によっては16名で)の厳しい枠に選ばれて参加できれば仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXも貰える(第2回エグゼイドトーナメントのみ)。 カードナンバー PG-049 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 アルティメットブレス コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 グレートゲキトツブレイカー コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース2 解説 このカードは「フルドラゴン」であり、上記PG-037と同じくRAGLv3へとレベルダウンしてしまう。 カードナンバー PZB-015 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 クラッシュドラゴバイト コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 2200 必殺技 クラッシュドラゴバイト コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないとき、相手のガッツ率をダウン 入手方法 ガンバライジング ズバットバットウチョコウエハース 解説 久々のプロモは以外に、「ドラゴンファング」で初収録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト前:仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2,仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3,仮面ライダーエグゼイド バーガーアクションゲーマー レベル4,仮面ライダーエグゼイド スポーツアクションゲーマー レベル3 バースト先:仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 宝生永夢/仮面ライダーエグゼイドがドラゴナイトハンターZを使用してレベルアップした仮面ライダーエグゼイドのレベル5形態。第9話よりフルドラゴン形態が初登場。続く第10話にてドラグファング状態も登場を果たした。ただしエグゼイドがドラゴナイトハンターZを使用したのは作中2回のみ。 バグスターの1人にして、檀黎斗/仮面ライダーゲンムとパラドと共に行動していたグラファイトではあったが、度重なる失敗を重ねていた末に変身媒体であるガシャコンバグヴァイザーを没収され、遂には気に留めようとしない2人に愛想をつかしてドラゴナイトハンターZガシャットのプロトタイプを使用してダークグラファイトへとパワーアップし、更には永夢の恩師である日向恭太郎を襲ってゲーム病にしてしまう。 一方で永夢は黎斗から新しいガシャットであるドラゴナイトハンターZガシャットが未完成である事を教えられ、完成させるにはプロトドラゴナイトハンターガシャットのハンターゲーマを倒さないと完成しないため、それを承諾。 しかし因縁のグラファイトに挑む鏡飛彩/仮面ライダーブレイブ、更に患者に気に留めずにガシャット入手に執着する花家大我/仮面ライダースナイプなど患者そっちのけで戦うなど結束は進まず、遂に業を煮やしてブレイブのガシャコンソードを勝手に拝借してガシャコンブレイカーとの二刀流クリティカルフィニッシュでハンターゲーマを倒し、ガシャットを完成させることに成功する。 そのままガシャットを完成させたエグゼイドはグラファイトの前で新ガシャットであるドラゴナイトハンターZガシャットをゲーマドライバーにセットし、新形態であるレベル5とパワーアップ…が、元々のゲームが4人用プレイを想定したガシャットであったために暴走して思うままに動く事が出来なくなってしまう。しかし暴走状態ながらもセーフティ機能が発動するまでの間とはいえ、怒怒怒黒龍剣(ダークグラファイトの必殺技)を弾きかえしてドラゴンソードの一撃を見舞い撤退させる活躍を見せている。 その後、1人でグラファイトを倒そうとするが恩師の恭太郎の説得を受け、間違いに気づく。何としてでもチーム医療を成功させたい彼は一か八かで他のライダーに電話を入れ、「ガシャットを手にいれたくば俺を倒してみろ」と焚きつける。この結果、一時的にながらも全ライダーの協調と同時にドラゴナイトハンターZガシャットもそれに応じてか4つに分身し全員レベル5にレベルアップ、全員にハンターゲーマの各パーツが分身・シェアされた。 エグゼイドが装着したドラゴファングは敵に頭部ファングパーツが飛び出して噛み付いたり、火炎ブレス弾を吐き出す遠距離攻撃が可能。必殺技は必殺技はキメワザホルダーのスロットにドラゴナイトハンターZガシャットを装填し「キメワザ!」モード始動、強化されたエネルギー波状の火炎ブレスを連続で吐き出す「ドラゴナイトクリティカルストライク」。 ガシャットヘンシン2弾ではLR SR CPが同時に参戦。ただしガシャットヘンシン1弾の稼動期間中に、エグゼイドにドラゴナイトハンターZを読み込ませる事で参戦した。
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仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム4弾 バーストライズ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-020 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 4000 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。さらに、チームタイリョクが6000以下だと、テクニカルゲージがアップする。あいてのチームのライジングパワー-2 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1400 タイリョク 4000 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト10 ひっさつ 3300 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、コウゲキ+1000 テクニカルゲージスピードが超絶ダウンする。 解説 「自分、復活するんで」バグスターとして蘇ったレーザーがLRで本格参戦。ラウンド限定でのテクゲ1段階アップ+チームタイリョクが6000以下で更にテクゲ1段階アップに加え相手のRPを2削る…とテクニカル方面に秀でたアビリティを持つ。爆走バイクのコンセプトの一つ「妨害」を体現したかのような効果だ。前半部分は「次のラウンドまで」なので二回分まで累積可能。後半の効果を最初から発動させるのは元々の高体力のおかげで他の二枚で体力を大きくマイナスするカードや鎧武弾のカードを用いなければ難しいが、現環境での高火力が幸いして後攻さえ取れれば発動ラインを割るのはそう難しくない。バーストすれば必殺威力の超強化に加えテクゲ2段階アップ。RP条件を満たせば攻撃アップとテクゲ速度超ダウンのおまけもついてくる。できる限り相手より体力低い版のトリッキーボーナスと併用したいところ。同弾ゲンムレベル0と組んで後攻特化デッキと言うのも悪くない。 カードナンバー G6-021 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 フルターボスパイク コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 ゲキレツアイコン+1 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 こちらはN。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-054 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルゲージスピードが超ダウンする。さらに、1ラウンド毎、ひっさつ+300 バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、バーストゲージが0のとき、バーストゲージが超アップする。 解説 順当にSR落ちしたレーザーターボだが、タイプは前弾Nと同じテクニカルになっている。アビリティはテクゲスピードを2段階に落とし、毎ラウンド始めに必殺威力の底上げとバーストゲージが上がる。バーストアビリティは、コウゲキと必殺威力の二点強化とテクニカルゲージが1段階上がり、バーストした次のラウンドから、ラウンド初めにバーストゲージが0の状態だったら、バーストゲージも超上がる。LR同様テクニカル方面に秀でているが(テクニカルタイプであるため尚の事)こちらはバーストゲージに関する効果も持っており友情に厚いレーザーターボらしい仲間を補助するサポート型な一枚になっている。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-043 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のひっさつ-200 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 爆走エボリューション コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+800 さらに、あいてのオイウチ・ミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 順当にR落ちだが、今回は劇場版で披露したレベル0で必殺技のみではあるが、バイク形態であるレベル2にチェンジする構成。ただ、バースト必殺技が高めなのがうれしい。今回はバイクらしく(?)アイコンが足技に重点を置いたタイプになっている。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-066 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2850 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが揃っていないとき、パンチアイコンのAP+30 オイウチ発生率がアップ さらに、パンチアイコンに止めていたら、攻撃・防御+300 相手のテクニカルスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2850 必殺技 サイキョー!プロトフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、このRのみ、相手のミガワリ発生率を超絶ダウン 解説 1年ぶりの登場は、「サイキョー!ブレーク」CPの11枚目として再び高レア再登場を果たしたレーザーターボ。実にG6弾LR以来のチェインタイプでの収録となった。アビリティの内容は1つ目はスロットが揃っていないとパンチアイコンに限りAP+30の補強…が、後半はアイコン指定型なのだが指定するアイコンはパンチアイコンなのに肝心のパンチアイコンはたったの2つと内容がかみ合っていないのが難点。ただしパンチアイコンさえ止めれば攻防2点強化とバイク形態での攪乱を再現してか、相手のテクニカルゲージスピード超アップとやや対戦向けな効果…が、止めにくくする事でこちらが勝ってバーストアビリティの後半部を出しやすくなるという点もある。バーストアビリティは共通の必殺+2000に加えオイウチ発生率超アップ、追加でテクニカルバトル勝利でバーストするとこのラウンド限りでのミガワリ発生率超絶ダウンと結構な効果だが、このラウンドという事で次のライダーのバーストをサポートするチェインタイプにはややかみ合わないか。とはいえ、ミガワリ発生率を下げておけばダメージを大きく与えられるという見方も出来るので捨てた物では無いだろう。またバースト必殺技内にて前回Rの「爆走エボリューション」がフルで見られるという点も見逃せないか。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-037 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 50 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 筐体排出分でようやくクリティカルプロトドライブがN落ち。ちなみにアビリティは同弾イクサも持っているが、あちらはチェインタイプとスロットがやや不安定だが50が1つしか無い点で悩まされるのに対してこちらはフィニッシャータイプ、スロットが50が2つある構成なので発動させやすい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-118 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ターボナックル コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ターボレーザースマッシュ コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 第5回エグゼイドトーナメント参加希望者賞 解説 レーザーの蘇った姿が大会配布のプロモで先行登場。8名(場合によっては16名)での厳しい枠に選ばれて参加できれば、仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマーも貰える。 カードナンバー PBM-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 フルターボスパイク コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 さらに、チームタイリョクを1000回復する。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース 解説 トーナメントプロモ同様のブレイブタイプ。表のみ演出技が実装されている。 カードナンバー BM1-098 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 「仮面ライダーバトルガンバライジングベストマッチパック!」収録 解説 拡張パックでクリティカルプロトドライブの低レア落ち。そして、まさかのプロモ3連続ブレイブタイプ収録という謎の連続性。回復アビリティを持っているがボウギョとタイリョクが低いので焼け石に水。ブレイブタイプであるため開き直って後手に回らずガンガン攻めていこう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 九条貴利矢がゲーマドライバーとプロト爆走バイクガシャットを用いて変身した仮面ライダーレーザーの新たなる姿。第34話終盤で初登場。 貴利矢本人は第12話にてゲンムに敗れて死亡していたが、壇正宗/仮面ライダークロノスは新たなる手駒として保管されていた「プロト爆走バイクガシャット」に残っていた貴利矢本人のデータを基にしてバグスターウイルスとして彼を復活させた。 以前のレベル2と異なり最初から人型形態で、外見こそはエグゼイドやゲンムと同じくレベル2だがスペック自体は別物。武器はレベル3時に使用していたガシャコンスパローを用いる。(本ゲームではRT4弾現在、レベル0でガシャコンスパローを持っているカードは1枚も無い) またプロトシャカリキスポーツガシャットやプロトジェットコンバットガシャットを用いてのフォームチェンジも可能。 クロノスの手で復活後、彼の部下として永夢と敵対。しかし生前時代同様に嘘を用いており、36話後半にてクロノスを裏切ってハイパームテキガシャットを奪還。結果、エグゼイドの最強フォームであるムテキゲーマー誕生を援護した。 ガシャットヘンシン5弾の稼働期間中に開催された「第5回エグゼイドトーナメント」の参加希望者賞として先行参戦。続くガシャットヘンシン6弾にて正式参戦を果たした。
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ここはREV.3のページです。 ケンプファーアメイジング PPMS-18E ケンプファーをベースにしたワークスモデル 肩部にウェポンバインダーを装備している 基本データ 兵種 前衛/射撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 282 コスト 240・280 バランサー/よろけ/基礎バランサー ?/?/? 着地硬直 ? オーバーヒート時の回復速度 ? 2014年12月25日から木曜日~日曜日に開催されているガンダムビルドファイターズトライとの期間限定コラボイベント「ビルドファイターズDAY」第一弾として登場したレンタル限定機体。 所属軍に関係なく、両軍出撃可能。 射撃型のビルドファイターズコラボ機体共通の特徴としてバックブラストが可能な他、ブーストに格闘機のようなリミッターがかかっている。 サブ武装にもメイン武装と同等の性能のBRを持ち、バックブラストを利用することで最大4連射することが可能。 REV.3.38よりアメイジングライフルABともにビームの当たり判定が小さくなった。 《バックブラスト》 射撃型の中でも対象機体のみ可能なテクニック。 ブーストペダルを踏んでいない状態でメイン武装発射、その直後にブーストペダルを踏むことで、 射撃硬直をキャンセルし素早くダッシュに移行することが出来る。 なおブーストペダルを踏まない状態であれば、ジャンプ中やブーストリミットがかかった状態からでもバックブラストに移行可能。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 アメイジングライフルA 2/単発 密着 45最長 45BB後 30(※注) 100低1:2発中1:3発高1:3発 約5?cnt ? 青ロック?赤ロック?射程??m距離による威力減衰無 《アメイジングライフルA》 1トリガー1発、装弾数2発。 他の射撃型コラボ機体と同等のビームライフルだが、わずかに威力が低い。 バックブラストを挟まないとうまくQSが出来ないので注意。 ジャンプブーストまたは両踏みだと硬直は消えない模様。 他のBR系列よりダウン値が低く、味方の連撃に被せやすい。 しかしSサベ・外し6連撃を狙っている味方に被せてしまうとダメージ効率が下がる場合がある上に、相手のバランサーも考えないとダウンするので慎重に。 低コスト機やQD兵器を持っている味方の連撃に被せていければ、大ダメージも狙える。 (※注)アメイジングライフルA・B共にバックブラスト中に発射した時は、通常45から30へ、威力が低下する。 バックブラストによるライフルコンボダメージ一覧 1Hit→BB後1Hit 45 + 30 = 75ダメージ 1Hit→BB後1Hit→BB後1Hit 45 + 30 + 30 = 105ダメージ よって、本武装とアメイジングライフルBを装備している場合のコンボ最大ダメージは中高バランサー相手に45+30+30=105ダメージ。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 アメイジング・ピストル 16/4連射 密着8最長? 100/1発低1:2発中1:3発高1:3発 約?cnt ?? 白表示?m射程?m アメイジングライフルB 2/単発 密着 45最長 45BB後30(※注) 100低1:2発中1:3発高1:3発 約11cnt ? 青ロック?赤ロック?射程??m距離による威力減衰無 《アメイジングピストル》 1トリガー4発、装弾数16発。 トリガーを引きっぱなしで間隔を空けて発射する。 ダウン値が高めの射撃型バルカンと似た性能。 射撃硬直がないので、牽制やカットに重宝する。 ただし、メインの発射硬直中には使用出来ないため注意。 アメイジングライフルBにも言えることだが、左手にアメイジングピストルを持ち発射するため ライフルAを構えた状態では即座に発射するが、ビームサーベルを構えた状態から発射した場合 持ち替え動作が発生し咄嗟に撃てないため、至近距離での戦闘には注意しよう。 《アメイジングライフルB》 1トリガー1発、装弾数2発。装備時コスト+40 メイン武装のアメイジングライフルAと、リロード時間以外は同等の性能を持ち、メイン武装との持ち替え動作を挟まないため、バックブラストを利用することでメイン武装と組み合わせて最大4連射まですることができる。 ただし、高バランサーであっても連続で当ててしまうと3発でダウンしてしまうので注意。 (※注)メイン武装記事を参照 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 対拠点能力 備考 ビームサーベル 10→18→30 ?→?→ダウン3回 × 合計威力58追尾距離?m タックル 30 1発ダウン × 機動30(-0)装甲40(+10) 《ビームサーベル》 《タックル》 装甲セッティングでのみ威力が上昇する。 セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視1 252 +1 +4 ?m +4 総合強化ブースト消費率?% ノーマル 282 0 0 ?m 0 ブースト消費率?% 装甲重視1 287 -1 -3 ?m -3 タックル威力増ブースト消費率?% どのセッティングもショートダッシュ(ブーストリミッター) ノーマル ブースト消費量と耐久力のバランスが良いが、然程メリットは感じられない。 機動重視 機動1まで。ダッシュを多用するため、本セッティングが一般的。 装甲重視 装甲1まで。ほとんどAPは上がらないため射撃からのタックル専用と言える。 まとめ ビルドファイターズトライとのコラボレーション企画第一弾として追加された機体。 他のBFT射撃機と比べて、最大の特徴と言えるのが、サブ射撃でのバックブラストが可能という点。 これはつまるところ「4回まで硬直をキャンセルが可能」という総合火力の上昇、及び被弾率の低下に繋がっており これが他のBFT射撃機より使用率が高いことに繋がっている。 熟練者になれば、この多彩なキャンセル回数がどのような結果に結びつくか容易に想像がつくだろう。 一方で、そのレベルまで熟達するには高い修練が必要であり、そのレベルまで使いこなせてコスト相応という性能である。
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無SR レイジングイェーガー レイジングイェーガー MAX Lv 60 性別男性 必要統率 42 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 3350(8534) 4380(9769) 3570(8583) 11300(26886) LvMAX時能力(純正品) 13400(18584) 14600(19989) 11900(16913) 39900(55486) 純正継承値 +5184 +5389 +5013 スキル バーン・ワンズ・ボーツ敵DF -7%初期 ☆ MAX --- 売却価格 8000マーニ 入手経路 天陽の戦斧パッケージ召喚 召喚セリフ 図鑑テキストさすがは伝説の異形の魔族……俺達も無傷とはいかんようだな……だが!ここから先は一歩も通さん!同胞の血で描いた不退転の模様が、貴様等を打ち砕く力をくれる!俺の拳を恐れぬなら、掛かってくるがいい! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル スターンパトロール 40 16 敵DF -2% 初期 ☆ レア ワイルドフォアランナー 50 24 敵DF -5% 初期 ☆ Sレア レイジングイェーガー 60 42 敵DF -7% 初期 ☆ Uレア インテンシブペイトリアーク 70 63 敵DF -10% 初期 ☆ レジェンド ヘレデタリーグランフッド 80 115 敵DF -12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) テキスト:さすがは伝説の異形の魔族……俺達も無傷とはいかんようだな……だが!ここから先は一歩も通さん!同胞の血で描いた不退転の模様が、貴様等を打ち砕く力をくれる!俺の拳を恐れぬなら、掛かってくるがいい! (2013-05-24 02 23 52) ありがとうございます。テキスト反映いたしました。---中の人 コメント
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仮面ライダースカル バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム3弾 バーストライズ2弾 バーストライズ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-035 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 スカルパニッシャー コスト5 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 銃 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 さらに、あいてチーム全体のひっさつ-150 ライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト9 ひっさつ 3100 スロット G 100 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1000 ひっさつ+2000 さらに、必殺技を発動したとき、チーム全体のアタックポイント+10 解説 翔太郎の尊敬するおやっさんことスカルがガンバライド同様LRで参戦。LRネクロムと同じジャマータイプでのリリースとなった。LRネクロムとほぼ同じ条件のアビリティを持ち、あちらはAPを上げつつも援護向けの内容だったのに対してこちらはAPを上げつつも相手の必殺とRP-1と妨害向きの内容に変わっている。バーストアビリティは攻撃と必殺を強化し、加えて自身が必殺を発動した場合に限り全体にAP+10の補強を施せる。弱点はテクニカルゲージと数少ない銃持ちである事なのでなるべく銃アイコンの多いカードと組ませたい。特にD2弾Wならテクニカルゲージを補強しつつもバーストさえしなければアイコンは一致する上に称号「お前の罪を数えろ!」も発生する。なおイラストの背景はスパイダードーパントとの決戦となった場所で、ロストドライバーとスカルメモリの「S」エンブレムが箔押しされている。 カードナンバー K4-036 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 スカルパニッシャー コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームにWがいるとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ハードボイルドファイア コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+200 解説 こちらはN。アビリティはW指定でAP+10とチーム全体のコウゲキとボウギョを+100ずつ上げる。バーストアビリティは、チームタイリョクが4000以下でバーストすれば、AP+20とチーム全体の必殺威力を+200に底上げ出来る。体力劣勢時にバーストすれば、トリッキータイプのAPボーナスと相まって、合計で、+50~90アップさせることができる。劣勢時バーストを狙いたい。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-036 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 スカルパニッシャー コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに、あいてのカウンター発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+5 さらに、カウンター発生率がアップする。 解説 順当にSR落ち。内容はK4-036をベースにAP重視型にした形となっており、アビリティの条件がLRの順番指定からテクニカルバトル勝利に変更されているが、LR同様にAP+10の補強と必殺強化に加えて相手のカウンター発生率を下げる事が可能。もちろん、蓄積するのでラウンド3の時点では1500の必殺となる。バーストアビリティは無条件で必殺+1000とRP+5の補給に加えて自チームのカウンターを上げられる。更に不利時にバーストすればAPボーナスが入り、AP+50~80の補強が入るという不利からの逆手にとった1枚となっている。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-038 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 スカルパニッシャー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ミガワリボウギョが発生したとき、ボウギョ+300 さらに、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 解説 一年ぶりの再収録だが、Rを飛ばしてN落ち。ミガワリボウギョ発生時にボウギョとカウンター発生率をアップする防御型の一枚。ちなみに発生条件には相手のミガワリボウギョでも含まれる。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-028 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 スカルパニッシャー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 60 銃 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 久しぶりの収録にして、R収録及び初のブレイカータイプで収録。能力には前回Nを純粋に強化した代わりにタイリョクは上がっていない…どころか、スロットが不安定となっており、表面は50が2つもあるスロットに加えてバーストすると90と60だけの2数値型スロットに変わってしまうのが問題。アビリティのおかげでボウギョ面や前回より若干低いバースト必殺はカバーできるので、APアップ持ちやゲージアップの仲間を募ろう。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-033 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 スカルパニッシャー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、相手のオイウチ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 1年ぶりに初のテクニカルタイプで収録。…どころか、スロットは表がややマシになった程度とはいえ、やはりというかバーストすると2数値型に切り替わってしまうのが難点。表面を生かすためにも銃持ちのライダーでデッキを組みたい。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-070 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3200 必殺技 スカルパニッシャー コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+10 仲間の攻撃+200②スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+20 仲間の防御+300 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 ハードボイルド/Sからのメッセージ コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のガッツ率超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+1000 AP+30 解説 「仮面ライダーW10周年キャンペーン」3番手はスカル。長らく低レア続きだったが、K5弾以来の高レア収録を果たした。今回は銃アイコン特化型であり、銃4と蹴1の配列。つまりSRと同じトリッキータイプながらもこちらはより銃持ちと合わせやすくさせた感じか。アビリティはアイコン形式で揃えたか揃えてないで効果が違い、1つ目は2以上揃えていればAP+10と仲間の攻撃+200の効果が付く。2つ目はアイコンが全員揃えていないとAP+20と防御+200、テクニカルゲージ超アップの効果を付加する。前者は効果が地味なものの、永続なので場合によっては先攻を取りやすい。後者はアイコン違いとはいえゲイン値がオーディンとほぼ同じではあるが、その場限りでテクニカルゲージ超アップ(2メモリアップ)なので防御にも対応できる。バーストアビリティは必殺+1000、相手ガッツ率超ダウンに加えてAPバトル勝ちでバーストすれば必殺+1000、AP+30の効果を施す。今回もバーストすると前2枚同様に2数値型となってしまう…が、今回はAPバトル勝ちでAPアップに加えて表の永続、不利時ボーナスを取れば2数値型スロットも最早気にならなくなるので、何とか対応しやすい。ただそれでも気になるならトリッキーAPアップ持ちなどを加えて万全を期したい。なお同CPは共通して風都のイラストが描かれており、バースト面にはそれぞれのライダーの台詞が表示されている。スカルの場合はスパイダー・ドーパントとの決戦の際に呟いた「俺は自分の罪を数えたぜ…」と直後に言った決め台詞である「さぁ、お前の罪を数えろ」が選ばれている。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-031 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 スカルパニッシャー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2250 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 2弾ぶりにLRと同タイプで登場。流石にN相応だが、3連続していたバースト後のスロットが2数値型で無くなったのは幸い。また合計値かつ次ラウンドからだが、AP+10を備えてるのはありがたい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR5-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4000 必殺技 スカルパニッシャー コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 80 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 60 アビリティ ①APバトルの合計値が240以上のとき、テクニカルゲージ・バーストゲージがアップ ミガワリ発生率が超アップ さらに、合計値が260以上だと、攻撃+600 テクニカルゲージ・APボーナスの最大値がアップ ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 4000 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 銃アイコンのAP+30 ミガワリ発生率が超アップ②APバトルの合計値が260以上のとき、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の必殺-500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 7thアニバーサリーバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第5弾付属のカード7枚目はスカル。長らく出ていなかった初のブレイブタイプの高レアでもあり、K4弾ぶりにLRで登場となった。…だが、今となっては出遅れてしまったカードとなっており、初公開当初は「銃アイコン持ちでAPボーナス最大値アップ」という銃アイコンの弱点となっていた問題を解消できる…と思われたが、この後のズバットバットウ3弾にてよりにもよって同じく「銃アイコン持ちでAPボーナス最大値アップ」のアビリティを持ったドレイクが参戦。しかもあちらはこれよりも簡単な条件かつ普通のAPアップ持ちな事もあってAPボーナス最大値アップの効果を生かせる一方、こちらは合計値260と必須なのにスロットはK4弾LR同様に爆発力不足のゲキレツ80止まりスロットは健在。しかもK4弾と違い一切APアップを持っておらず、条件を満たしてアップするのはテクニカルゲージ方面とこれではAPボーナス最大値アップを生かせないのが厳しい。ブレイブタイプなのでバースト後のスロットは凄まじいが、それではAPボーナス最大値アップを生かすことが出来ないので無難にAPアップ持ちを用意して使うのが良いかもしれないが、やはりタイプボーナスが大幅強化されたK4弾LRと比べると…ただ、K4弾ではアビリティの発動条件からドレイクと同時に使用が出来ない欠点を持つのであちらの弱点をカバーするにはこちらを使う手もある。こちらならばテクニカルゲージ面のカバーも出来る事や上手く発動出来ればAPボーナス最大値アップを更に超アップ扱いにする事ができる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーW ビギンズナイト」「仮面ライダースカル メッセージforダブル」 鳴海探偵事務所初代所長にして、鳴海亜希子の父親である鳴海壮吉がロストドライバーとスカルメモリで変身する仮面ライダー。 トリガーマグナムに似た武器「スカルマグナム」を使用する。 ビギンズナイト(後にWの半分となるフィリップの救出作戦)の依頼を受けた後、翔太郎と共に潜入してフィリップを救出(この時にフィリップの名を付けている)するも翔太郎を庇って死亡。現代に登場するスカルはデス・ドーパントが化けた偽物として登場し、Wを圧倒。スカルマグナムを使用した必殺技「スカルパニッシャー」で一度は迷いのあったW(というよりは翔太郎が躊躇したため)を倒すが、2戦目では迷いを振り切った翔太郎に圧倒され、Wの猛攻撃を受けて本来のデス・ドーパントの姿に戻った。また同作のMOVIE大戦パートラストではソウキチという別世界のWの人物が登場し、翔太郎にメッセージを送った。 その後、TVシリーズの後日談を描いた「仮面ライダースカル メッセージforダブル」では亜希子がメモリーメモリーの影響で意識不明となり、その意識はビギンズナイト以前の時代に飛び、壮吉がスカルになるまでの過去話が描かれた。かつては彼も弟子の翔太郎同様に相棒がいたが、その相棒が自分に対する嫉妬からスパイダー・ドーパントとなって事件を引き起こすも、壮吉は自分の罪を数え彼を倒す事で決着をつけた。また同作では不完全形態である「スカルクリスタル」(ガンバライジング未参戦)が登場した。
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仮面ライダーチェイサー ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム5弾 リリリミックス2弾 リリリミックス4弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-013 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2950 必殺技 ジャストラフィック コスト5 ひっさつ 1800 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+1000 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 シグナルブルーゴー コスト9 ひっさつ 2950 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+2500 アタックポイント+20 さらに、ゲキレツアイコン+2 解説 チェイスが新しい力で仮面ライダーに復帰した姿がLRにて参戦。アビリティはレーン指定で、コウゲキの強化に加え、テクニカルゲージも強化できる。バーストアビリティは、テクニカルバトルに勝つ事が条件ではあるが、必殺威力の超絶強化とAP+20、さらにゲキレツアイコンが+2にされる。 カードナンバー D4-014 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ブレイクシュート コスト2 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+200 ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 マジェスティックヴェイン コスト5 ひっさつ 2550 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ボウギョ+1000 ライジングパワー+1 解説 こちらはR。アビリティは1番目指定でチーム全体のコウゲキを強化し、ひっさつも強化できる。バーストアビリティは2番目指定で、ボウギョの強化に加え、ライジングパワーを+1に補充できる。 カードナンバー D4-015 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ヘビークロッサー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがパワーアップすることがある。 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ディバインプレッシャー コスト6 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+400 解説 こちらはN。アビリティによって、3番目指定で運次第でテクニカルゲージが強化される。いいときは、毎ラウンドテクゲが上昇するし、悪いときは一度も上昇しないが、毎ラウンド地道に発動させれば、大抵一度ぐらいは発動する。バーストアビリティはD4-014Rと同じく2番目指定で、チーム全体のコウゲキを強化できる。とはいえ、表アビリティの方が使えるので、バーストさせず、ひたすら表アビリティを発動させ続ける方がいいか。素手なので、ドライブやマッハとは組みやすいのもいいところである。 カードナンバー D4-048 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 ヘビークロッサー コスト3 ひっさつ 1650 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+700 さらに、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 トリプルイグニッション コスト7 ひっさつ 2650 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、アタックポイント+20 チーム全体のボウギョ+800 解説 トリプライドキャンペーンの1枚。アビリティは右のレーン指定で、必殺威力の強化に加え、カウンター発生率を上げる。バーストアビリティは、チームタイリョクが4000以下の条件でバーストすると、アタックポイント+20とチーム全体のボウギョを強化できる。表面はD4-047CP ドライブTSとはパズルカード仕様になっている。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-011 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ジャストラフィック コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+700 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2500 必殺技 シグナルブルーゴー コスト8 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、仲間のゲキレツアイコン+1 解説 シグナルブルーゴーが順当にSR落ち、タイプはブレイカーに変更された。配置を問わずヒッサツ強化とテクニカルゲージスピードが遅くなるので取り回しやすくなっている。バーストアビリティでも更なるヒッサツ強化が出来るがゲキレツアイコン追加は仲間のみが対象となる。 カードナンバー D5-012 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ブレイクシュート コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにドライブがいるとき、チーム全体のボウギョ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 マジェスティックヴェイン コスト5 ひっさつ 2500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+400 解説 N版も排出。アビリティがかなり強力な一枚。説明文だとわかりにくいが、アタックポイント+10の効果は、実はチーム全体に適用されるということが判明。つまり、ドライブと組むことでラウンド開始時からAPが30も強化出来るのだ。トリッキーをうまく使えば、さらにAPをあげることができる。おまけに前弾にはなかった蹴アイコン4つ持ちなので素手のカードが多いドライブ・マッハとは相性がよく、蹴でのダブル・トリプルアタックは出しやすいか。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-014 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ジャストラフィック コスト3 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、アタックポイントが最大10まで上がる ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 シグナルブルーゴー コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 解説 シグナルブルーゴーのR落ち。表アビリティはかつての自分と同じ効果を持つ。バーストアビリティは4000以下で相手のコストを上げる事が可能。密かに表面の必殺威力がSRよりも200上昇しており、バースト必殺も100しか下がっていない。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-045 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ジャストラフィック コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 シグナルブルーゴー コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 シグナルブルーゴー、順当にN落ち。ただ前回Rより基礎ステータスやアビリティはN相当になっており、必殺の補強が出来ないのでややイマイチか。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-042 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ブレイクシュート コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 シグナルブルーゴー コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 70 蹴 50 剣 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ライジングコスト+1 解説 初のチェインタイプでN続投。バースト必殺の火力はバーストアビリティ始動で3550に加えて表アビリティも発動した場合は更に上乗せ可能となる。ただし前回と異なり表は素手であるが、バーストするとシンゴウアックスを持つ初の構成なのでアイコンが切り替わる事が難点。またスロットも表面から90が2つ(バースト後は100)あるが、反対に50が2つもある一発型になっているので注意。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-048 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ジャストラフィック コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 シグナルブルーゴー コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 100 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、チーム全体のコウゲキ+550 解説 初のブレイブタイプで六弾連続登場。アビリティは右レーン指定でチーム全体のひっさつを上げる。バーストアビリティは結構難しい割に少し微妙なので踏み倒してもいいだろう。スロットは良く言えばバランス型だが悪くいえば押しが弱い。バーストすると高低真っ二つだがブレイブタイプなのでカバーできる。・・・・しかし前ナンバーのドライブとマッハはレアなのになぜノーマル・・・ バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-045 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ジャストラフィック コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ アタッカータイプのひっさつ+300 さらに、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 シグナルブルーゴー コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+300 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-100 解説 筐体排出分では初のアタッカータイプで7弾目の連続登場。前回はややイマイチだったが、今回のアビリティはアタッカー指定で必殺強化と相手のテクニカルゲージスピードをアップさせる事が可能で、本カードもアタッカータイプなのでアビリティが発動する。バーストアビリティはテクニカルバトル勝利条件で必殺強化と相手の防御を下げる事ができ、前述のアビリティを加算した場合は3100とそこそこの火力を出せる。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-042 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ジャストラフィック コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上だと、チーム全体のひっさつ+400 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 シグナルブルーゴー コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 あいてのチーム全体のボウギョ-300 解説 K2弾ぶりのチェインタイプで登場。RP3以上で全体必殺+400と一見普通ながら、バーストで相手のボウギョも削るとK2弾Nを更に必殺強化に置いた形となっている。反面スロットは80止まりなのでAP補強は必須。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-064 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3050 必殺技 ジャストラフィック コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ チーム全体のコウゲキ+200 テクニカルゲージがアップする。さらに、スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、次のラウンドまで、アタックポイント+10 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 3050 必殺技 シグナルブルーゴー コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 さらに、オイウチコウゲキが発動していたら、コウゲキ+500 ゲキレツアイコン+2 解説 「フル!フル!フルチャージキャンペーン」の大トリを飾るのは、D4弾以来3年ぶりのCP登場となったチェイサー。今回剛が自身の力と意志を受け継いだ姿が参戦した事に合わせて、久々の高レア収録を果たした。アビリティは全体攻撃強化、テクニカルゲージアップに加えてスロットアイコンが2つ揃えば次ラウンドまでAP+10とオイウチ発生率をアップさせられる。LRからレーン指定を抜いて攻撃をCP相応にした代わりにテクニカルゲージアップの効果はそのままに追加でラウンド制限があるとはいえAPアップとオイウチ発生率補強…だが、剣アイコンに偏ってるせいでドライブやマッハと合わせにくいのが難点。しかし特定アイコン指定では無いのでいずれかのアイコンを2つ揃えられれば必ず発動できるのはありがたいところか。バーストアビリティは必殺+2000、ゲキレツアイコンAP+50、更にオイウチ発動後にバーストすれば攻撃強化と更にゲキレツ2つ追加で合計3つもゲキレツアイコンが増加…と、見事にアタッカータイプの効果と一致しており、今までのCPはLRより一回りアビリティのスペックが控えめだったが本カードはそのLRを完全に凌いでおり、一見低めなバースト必殺もCPボーナスで更に上がっているため自ら覆したとも言える。反面、バーストしてもボウギョは全くアップせずスロットは80と60(バーストしても80が90になるだけ)の2数値型スロット、更にアタッカータイプになっているため「アタッカータイプのアビリティ封印」持ちには要注意。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-045 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 3700 必殺技 ジャストラフィック コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+500 全てのチームのテクニカルゲージスピードがアップする。APバトルの合計値が240以上だと、アタックポイント+20 バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1000 タイリョク 3700 必殺技 ブースターアクロスブレイカー コスト8 ひっさつ 3400 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+1000 バーストゲージが超絶上がりやすくなる。さらに、次のラウンドまで、あいてのチームのミガワリ効果・発生率・ライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 D4弾以来となるLR再登場を果たしたチェイサー、トリプライド以外でようやく高レアの素手が登場となり、初となる素手仕様のLRとしてもポイント高い。更にこれまた初となるメカニカルタイプでの収録で、新たに「サプライズフューチャー」にて登場したトライドロンブースターと合体したライドクロッサーを引っさげての登場となった。またこのカードで初めてアクロスブレイカーの名称が設定されたのもポイント。アビリティは毎ラウンド初めに必殺威力の強化と全チームのテクニカルゲージスピードを1段階に上げて、APバトルの合計値が240以上であれば、AP+20とバーストゲージが上がる物。最近になって増加しつつあるテクニカルゲージパーフェクト止め持ちのカードにゲージスピードを上げて発動させにくくする物だが、正直対戦でしか発揮のが難点。更にバーストするまではテクニカルゲージスピードのデメリットが付きまとうため、止めにくくなってしまうという問題もあるため予めゲージスピードダウンを備えておく手もある。またAPアップも発動の関係上、次ラウンドから発動するため要注意。バーストアビリティは攻撃・必殺1000、バーストゲージ上昇率超絶アップとゲイン値が攻撃と必殺に分散されており、SR並みの補強しか無いのが難点。副効果は次ラウンドまでだが相手のミガワリ関連とガッツ率超絶ダウンと強烈な効果を持っているので勝負を一気に決めるときにバーストしよう。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-040 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 ジャストラフィック コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 シグナルブルーゴー コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1R毎、相手のRP-2 解説 1年ぶりに再登場、そしてK2弾以来の素手仕様ではあるが今回はバーストしてもシンゴウアックスは持たないのでアイコン変化に困ることは無い。ただしアビリティの関係上、受け身に回る必要があるためにバースト後の相手へのRP-2を優先させた方が無難か。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-040 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2900 必殺技 ジャストラフィック コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 2900 必殺技 シグナルブルーゴー コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 AP+20 RP-2 解説 ドライブのLR昇格、マッハのSR登場、そしてハートがプレイアブルで参戦する一方、久々のライダーチェイサー始動で登場となったチェイス。ライダーチェイサー始動としては実にRT5弾以来の再登場であり、同時にライダーチェイサーとしては初のジャマータイプで登場となった。しかしこれと言った長所が無く、アビリティ1つ目はオイウチ関連強化だが、アビリティ2つ目はAPバトル勝ち指定…と、APアップこそはあるが、ラウンド1だとノーゲインとなってしまうため、やはり他の仲間でAP面を補うべきだろう。ちなみに表面イラストはK1弾の再録。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-041 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ジャストラフィック コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+500 AP+5②2番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 シグナルブルーゴー コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ発生率がアップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-068 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 3700 必殺技 ジャストラフィック コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、必殺+500 全てのチームのテクニカルスピードをアップ②APバトルの合計値が240以上のとき、AP+20 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1000 タイリョク 3700 必殺技 ブースターアクロスブレイカー コスト8 ひっさつ 3400 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・必殺+1000 バーストゲージの上昇率超絶アップ さらに、次のRまで、相手のミガワリ効果・発生率・ガッツ率を超絶ダウン 解説 7周年LRでの登場を経て、ゴルドドライブの本格参戦に合わせて、過去弾LRを復刻する企画「REVIVAL EDITION」枠で約4年振りに再登場を果たした。基本的にBM6弾をほぼそのまま再録(一部文章等の変更や削除有り)しただけなので使い方はそちらを参照。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-075 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ヘビークロッサー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ディバインプレッシャー コスト5 ひっさつ 2200 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのボウギョ-400 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ2nd~ 解説 カードナンバー PD-088 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ヘビークロッサー コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ディバインプレッシャー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+450 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 カードナンバー PD-097 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 ヘビークロッサー コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 トリプルイグニッション コスト6 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 丸大食品仮面ライダードライブフィッシュソーセージ3弾 解説 流石にCPが強すぎた事もあってか、弱体化。他の2人はプロモ独自の効果があるが、こちらの利点はレーン指定を選ばない点とバーストアビリティの条件が体力指定からテクニカル勝利時となった事だけである。 カードナンバー PD-103 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ジャストラフィック コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 シグナルブルーゴー コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチームよりタイリョクが多いと、あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-350 入手方法 劇場版 仮面ライダードライブ サプライズフューチャー 真夏の最強トリプルパック 解説 シグナルブルーゴーが映画の入場特典に登場。左レーンに配置するだけで最初からテクニカルゲージをアップできる優れたアビリティを持つだけでも評価が高いが、更に安定スロット+ブレイカータイプと使い易い要素が揃っている。体力優勢時にバーストすれば相手の攻守を削ぎ落とすことができるが、表アビリティが有用なのであまり目立たないか?ちなみに映画プロモ3枚はアビリティ的に連動しており、3枚合わせてチームを組めばバランスの良いデッキになる。また、PDナンバーの最後を飾るカードとなった。 カードナンバー PK-024 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ジャストラフィック コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーチェイサー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 シグナルブルーゴー コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ フィニッシャータイプのひっさつ+400 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」 バースト前:魔進チェイサー,魔進チェイサー(武装チェイサーバット),超魔進チェイサー チェイスがマッハドライバー炎とシグナルバイク・シグナルチェイサーを用いて変身した仮面ライダー。初変身の26話のみ魔進チェイサーの姿を経てから外部装甲を破るように変化した。 シグナルバイク・シグナルチェイサーはソードロイミュードとの初戦闘の際に、自ら破損させた外部装甲のデータを元にして作られた物であり、魔進チェイサー時代の能力を引き継ぎながらも仮面ライダーの能力を併せ持っている。 またプロトドライブ、魔進チェイサー時代の格闘戦に加えて、魔進チェイサーの時に使用していたブレイクガンナーに加えて新たに新武器として沢神りんなが作ったシンゴウアックスを合わせてトータルバランスに優れている。 必殺技はチェイサーエンド、シンゴウアックスにシグナルチェイサーをセットしエネルギーチャージを行い、チャージ完了後に横断歩道のようなエネルギー刃をまとって強力な斬撃を繰り出すアクロスブレイカー(ガンバライジングではシグナルブルーゴー名義、アクロスブレイカーの名で収録されるのはBM6弾LR) アクロスブレイカーは劇中ではチャージ中はチェイサー自身が時間稼ぎのために近接攻撃を仕掛ける事が多いが、ガンバライジングではチャージ中のシンゴウアックスを用いて攻撃を仕掛けるというパターン。(後に放送された31話にてこれとほぼ同じ演出で披露された)
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遊び方(BK1弾~BK3弾) カードの見かた各項目詳細ライダー名 パラメータ (バースト)アビリティ 必殺技 コスト カードナンバー スロット(アタックポイント) ライダータイプ ゲームの始め方タイトル画面 ICカードスキャン モードセレクトカードスキャン バトルの流れ0.カードを下げるシステム:オーバーチャージ 1.スロットバトルシステム:ライジングラッシュ システム:ダブルアタック、トリプルアタック システム:ゲキレツアタック 2.攻撃発動システム:ゲキレツガンバアタック システム:ゲキレツゴーストアタック システム:オイウチコウゲキ システム:カウンター 3.テクニカルバトルシステム:ビクトリー 4.ライドバーストシステム:バーストブレイク 5.必殺技発動システム:ライジングパワー システム:ミガワリボウギョ システム:ライダーガッツ 6.ファイナルラウンド カードの見かた [部分編集] ガンバライダーカードは「ガンバライダー」のページを参照。 項目のそれぞれの位置は以下で確認していただきたい。 http //www.ganbarizing.com/play/view-type.html 表面ライダー名:ゲーム中最初に出てくるキャラクターの名前。 パラメータ:基本能力の数値。 アビリティ:カードの持つ能力。 必殺技:そのカードが持つ必殺技の名前とその威力の数値。 コスト:必殺技を使うために消費する「ライジングパワー」の数。 カードナンバー:そのカード通し番号とレアリティ(希少性)を示す表示 スロット(アタックポイント):攻撃方法と「スロットバトル」で攻撃権を決めるための数値。 ライダータイプ:バーストした時発動する能力を決める。 バースト面(裏面)ライダー名:ライドバーストすると出てくるキャラクターの名前。 パラメータ:基本能力の数値。 バーストアビリティ:バースト後のカードの持つ能力。 必殺技:そのカードが持つ必殺技の名前とその威力の数値。 コスト:必殺技を使うために消費する「ライジングパワー」の数。 カードナンバー:そのカード通し番号 スロット(アタックポイント):攻撃方法と「スロットバトル」で攻撃権を決めるための数値。 各項目詳細 ライダー名 そのキャラクターの名前。バーストで変わる場合もある。表面のここの名前がおなじカードは同時に使えない。 パラメータ カードの基本能力。通常攻撃の威力を決める「コウゲキ」、攻撃された際のダメージの軽減を決める「ボウギョ」、そして「タイリョク」の3つ。 それぞれ3人の合計を使う。バーストすると「コウゲキ」と「ボウギョ」の数値が変わる。「タイリョク」は上がらない。 (バースト)アビリティ カードごとに設定された能力。条件が設定されているものもあり、満たすことで発動する。また条件を複数回満たせばその回数分発動し、効果が累積する。 表のアビリティは表でしか発動できないが、バーストしてもその能力は引き継がれる。 必殺技 ライジングパワーを消費して使う演出付きの攻撃、必殺技の名前とその威力。 コスト 必殺技を使う時、消費される「ライジングパワー」の数。 カードナンバー そのカードの通し番号。「0-000」のように表示され、左がそのカードが収録された「弾」、右が弾の中での番号。弾がPとなっているのはゲーム機から出てこない「プロモーションカード」。 横にはレアリティ(希少性)を示す表示がある。LR:レジェンドレア、SR:スーパーレア、R:レア、N:ノーマルと4段階。 CP:キャンペーンという特殊なカード用のレアリティもあり、出にくさはSR並。表面の絵は同じだがバースト面違いのLREX:レジェンドレアエクストラ、CPEX:キャンペーンエクストラ、NEX:ノーマルエクストラもある。 SCR:シークレットレア、LRSP:レジェンドレアスペシャルというLR級の特殊なカードもあり、出にくさはLR並。 スロット(アタックポイント) スロットバトルの際にスロットの目となる。目は6つ。スロットバトルの際に相手と競うアタックポイント(AP)の他、攻撃方法が書かれたアイコンも設定されており通常攻撃の際はその方法で攻撃する。 一番上の「G」のアイコンは特別な扱いのゲキレツアイコン。ゴースト、スペクター、ネクロムのカードのみゲキレツアイコンのデザインが違う。 ナイスドライブ6弾までのカードにはゲキレツアイコンが書いてないが、一番上のアイコンがゲキレツアイコンとなる。 アビリティでゲキレツアイコンを増やすとスロットの数は6つで変わらず、スロットのどこかと入れ替わる。 ライダータイプ バーストした時の能力を決める。発動するライダータイプ効果は以下の通り。 ライダータイプ バースト時の能力 アタッカー ゲキレツアイコンが1つ追加され、ゲキレツアイコンのAP+20。 テクニカル テクニカルゲージパワーアップ(1段階)。 フィニッシャー ひっさつ+1000。相手チームのライダーガッツ発生率が低下する。 トリッキー 自分の体力が相手より多い時、ライジングコスト-2。自分の体力が相手より少ない時、APをランダムで+20~60。 パッション バーストゲージがたまりやすくなる。次のラウンドまでライジングパワーの上昇率が2倍。 ブレイカー 次のラウンドの終わりまで発動中の相手のアビリティを無効化。コウゲキ+1000。 ブレイブ スロット値を全て+50にする。ただし、チームタイリョクが半分になってしまう。 チェイン 次にバーストするライダーのコウゲキ、ひっさつ+1000。ライダータイプ効果が2倍になる。 ジャマー コウゲキ・ひっさつ+500、次のラウンドのみ相手チームのアシストライダーを封じる。 パッションは次のラウンドで溜まるライドパワーが2倍になる。 ブレイカーの「発動中の相手のアビリティを無効化」はバースト時に発動している物のみを止めるのであり、それ以降の発動を止める効果は無い。 またバースト効果やCPボーナスなどは無効できない。 チェインのカードの次にバーストした際の効果は以下の通り ライダータイプ チェインの次にバーストした時の能力 アタッカー ゲキレツアイコンが2つ追加され、ゲキレツアイコンのAP+40。コウゲキ・ひっさつ+1000。 テクニカル テクニカルゲージ超パワーアップ(2段階)。コウゲキ、ひっさつ+1000。 フィニッシャー コウゲキ+1000、ひっさつ+3000。相手チームのライダーガッツ発生率を超ダウンする。 トリッキー 自分の体力が相手より多い時、ライジングコスト-4。コウゲキ、ひっさつ+1000。自分の体力が相手より少ない時、AP+20~+60。コウゲキ、ひっさつ+1000。 パッション バーストゲージがたまりやすくなる。次のラウンドまでライジングパワーの上昇率が4倍。コウゲキ、ひっさつ+1000。 ブレイカー 次の次のラウンドまで終わりまで発動中の相手のアビリティを無効化。コウゲキ+3000、ひっさつ+1000。 ブレイブ スロット値を全て+100にする。ただし、チームタイリョクが1/4になってしまう。コウゲキ、ひっさつ+1000。 チェイン 次にバーストするライダーのコウゲキ、ひっさつ+1000。ライダータイプ効果が2倍になる。コウゲキ、ひっさつ+1000。 ジャマー コウゲキ・ひっさつ+2000、次の次のラウンドまで相手チームのアシストライダーを封じる。 チェインの次にチェインをバーストしてもライダータイプ効果2倍効果は発動しない。 ゲームの始め方 [部分編集] タイトル画面 「ICカード」または「セーブ対応ガンバライダーカード」を置き、ボタンを長押しすることでICカードに保存されたガンバライダーのステータスやガンバレベルの状態、プレイ実績などのデータをみることができる。またICカードのデータを他のカードに移すのもここで行う。これにはお金はかからない。 ゴーストアイコンをアイコンスキャン部分に置くと、ゴーストがそのアイコンで変身するムービーが流れる。 100円玉を入れるとゲームがスタートする。ただし、前のプレイ直後の宣伝画面中は入らない。宣伝画面はボタンを押すとスキップ可能。 ICカードスキャン マシン左側のICカード置き場に、ICカードを置く。ライトが点滅する前から置いているとたまに読み込まないことがあるので、その際は一度外して置き直すこと。 セーブ対応ガンバライダーカードを使う場合はICカード読み込みを赤ボタンを押してスキップし、ガンバライダーカードをフラットパネルに置く 認識されると、ガンバライダーの変身シーンの後、ステータス画面を経てモードセレクトに移行する。なお、ガンバライダーの変身シーンは赤ボタン押しっぱなしでスキップ可能。ICカードを使わない場合は、赤ボタンを押すことで直接モードセレクトに移行できる。 初めてICカードを使う際はガンバライダーの作成と個人情報を入力する。詳しくはICカードを参照。 モードセレクト 「ひとりでバトル」1人で遊ぶモードを数種類から選べる。現在遊べるモードは左のメニューか「ひとりでバトル」を参照。ICカードを使わなかった場合はモード選択はせずに敵が表示され、難易度を選びCPUとのバトルが始まる。 「ふたりでバトル」マシンが通信待機状態になる。同じく通信待機状態のマシンと繋がると対戦が始まる。 「カードを買う」ゲームをせず、カードを買うだけのモード。通常の枚数よりも多く連続購入できる場合もある。またICカードを置くとガンバスピリッツに経験値が溜まる。 カードスキャン フラットパネルにライダーカードを載せ、使用するライダーを登録する。登録中はその組み合わせで発動するチームボーナスが表示される。 3枚分登録したら、赤ボタンを押してチームを確定する。バースト面が表になっていると直すように指示が出る。 ゴースト又はスペクター又はネクロムを使うとアイコンスキャンチャンスが発動する。 ライダーカードを使わない、もしくは3枚に満たない場合、赤ボタンを押した際に不足分のライダーが自動登録される。ゴースト、ドライブ、新1号が用意されており、先に書かれたものが優先して登録される。1枚も使わない場合、配置は左からドライブ、ゴースト、新1号となる。 なお、自動登録されたライダーはカードがないため、ライジングなどカードを動かすアクションは、赤・青・緑のボタンで代用する。カードが無いのでバーストは出来ない。 カードを使った場合でもボタンでの操作は可能。 ICカード未使用時にガンバライダーカードを使うと、初期パーツを装備した「仮面ライダーライジング」が現れる。能力は自動登録されるライダーとほぼ同じ。 同じカード名前のカードを2枚置くことはできない。例 『仮面ライダードライブ タイプスピード』は2枚置くことはできないが、『仮面ライダードライブ タイプスピード』と『仮面ライダードライブ タイプスピード フレア』は別ライダー扱いされるので同時に置く事ができる。 しかし、バースト前の名前が違えばバースト面が同じライダーカードは使用可能。例1 『1弾LR仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ』のようなバースト面に『仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を持つカードと『2弾SR仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を同時に使用した場合、オレンジアームズをバーストさせても問題なく使用可能。 例2 『1弾LR仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ』と『2弾LR仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ』のようなバースト面に『仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を持つカードを同時に使用した場合、同時にバーストさせても問題なく使用可能。その際はゲーム中にパインアームズが2人存在するようになる。 ゴーストのフォーム違いのカードをスキャンしてからアイコンスキャンで同じフォームに変えた場合も問題なく登録可能。最初から同じフォームが並んだ状態になる。 スキャンが終わるとライダーが登場。さらに今回の「アシストライダー」も登場する。登場するライダーは自分がセットした3人の「アシストチップ」の中からランダムで1人登場する。スキャンしたカードと同じキャラは選ばれない。アシストチップとスキャンしたライダーがすべて同じ場合はガンバライダーかゴースト オレ魂が登場する。 その次に相手とのステータスの比較が表示され、バトル開始となる。 バトルの流れ [部分編集] ICカードを使わないとゲーム中にチュートリアルが表示される。初めはそちらを見てみるのもいい。 バトルは5つのラウンドに分かれており、各ラウンドごとこの流れを行う。0.カードを下げる 1.スロットバトル 2.攻撃発動 3.テクニカルバトル 4.ライドバースト 5.必殺技発動 5ラウンド目は「ファイナルラウンド」となりルールが変わる。 0.カードを下げる カードを後ろに下げる。 システム:オーバーチャージ カードを下げた際発動することがある。1人に付きチャージボーナスとしてAPが+30~80され、テクニカルゲージが1~2段階上がる。このAPボーナスは増加上限+100とは別にカウントされる。 APボーナス差やテクニカルゲージ上限が相手より著しく低いと発動しやすくなる。 1.スロットバトル カードを前に出し、スロットを止め攻撃方法とアタックポイント(AP)を決定。 3人の合計を相手とを比べ、高い方が攻撃権を得る。APが同点の場合は「ライジングラッシュ」が発動する。 APは999が上限。 アビリティや相性ボーナスなどでAPを増加させることができる。増加は1ラウンドで+100までの上限がある。 システム:ライジングラッシュ APが同点の場合に発生する。ライダーカードを擦ることでポイントを溜め、ポイントが上回っていたチームが勝利。勝利した側に攻撃権が与えられる。ライジングラッシュで攻撃権を得た場合、APバトルには勝った扱いになるため、「APバトル勝利時」が条件のアビリティも発動する。 システム:ダブルアタック、トリプルアタック スロットの止まったアイコンが2人同じものが揃うとダブルアタックが、3人揃うとトリプルアタックが発生。ダブルアタックはAP+10が二人分で+20、トリプルアタックはAP+20が三人分で+60される。 攻撃では2人または3人で相手の真ん中のライダーに連続攻撃を行う。 システム:ゲキレツアタック チーム3人のスロットが全員ゲキレツアイコンで揃うと発生。AP+600される。攻撃に成功すると相手が発動してきたアビリティを全て無効化する。無効化するのは攻撃時に発動していたもののみで、ゲキレツアタック後に相手が発動するアビリティまでは封印しない。 こちらも「ブレイカー」のバースト効果と同じく、相手のタイプボーナス効果やCPボーナス(ただし、K2弾CPVSライバルのゴーストとスペクターのVS効果はアビリティ扱いとなり無効化される)などは無効にできない。 この効果は永続。 攻撃では3人の同時攻撃を行う。 2.攻撃発動 攻撃権を取った側がスロットで決まった攻撃手段で攻撃を行う。通常攻撃で相手のタイリョクが0になるダメージを与えても止めはさせずに1だけ残り、その後テクニカルバトルをとばしてライドバーストに移り、必殺技で止めをさす。CPUは必殺技を使わずにそのまま止めをさす。 システム:ゲキレツガンバアタック ガンバライダーがゲキレツアイコンでスロットを止めて攻撃権を取ると発動。「斬」「射」「打」の3つの武器が表示され、ボタンで決定するとその武器で「下位技必殺技」の攻撃を行う。 追加ダメージが入る他、選択に応じた追加効果が出て、更に武器ごとの追加効果が発動する。追加効果は武器による上昇ステータスと同じステータスが上昇するので、武器ごとに追加効果で上がるステータスはガンバライダーのページを参照。「斬」なら「チーム全員のひっさつアップ」。剣がここに入る。 「射」なら「ライジングパワーアップ(+2)」。銃がここに入る。 「打」なら「バーストゲージアップ」。銃でも剣でもない物がここに入る。 武器は自分の獲得している物からランダムとなる。 システム:ゲキレツゴーストアタック ゴースト、スペクター、ネクロムがゲキレツアイコンでスロットを止めて攻撃権を取ると発動。専用の演出で追加攻撃をする。持っている武器によって攻撃方法は変わる。 2、3人で同時に止めた場合止めたキャラで同時攻撃する。 システム:オイウチコウゲキ 攻撃した時、アシストライダーが登場することがある。そこでボタンを押すと発動(押さなくても時間切れで勝手に発動)。アシストライダーが飛び蹴りで追加攻撃をする。 自分チームの真ん中のライダーが加わって二人で飛び蹴りをする「ダブルオイウチコウゲキ」が発動することがある。ダメージが通常のオイウチより上がる。 システム:カウンター 攻撃終了時またはテクニカルバトル終了時、攻撃権を取られた側が発動し、攻撃権を奪うことがある。サイドのライダーが発動するカウンターと、アシストライダーが発動するアシストカウンターの2パターンがある。 攻撃終了時に奪った攻撃権をテクニカルバトル終了時にもう一度発動して奪い返されることもある。 ライジングパワーやバーストゲージ(後述)が高いと発動しやすくなる。 防御時にテクニカルバトルに勝つと発動確率は上がり、パーフェクトだと大幅アップとなる。 ライジングパワーが10溜まった状態でテクニカルバトルにパーフェクト勝利した場合は発動率は10倍以上上がる。 3.テクニカルバトル 攻撃が終了すると開始。必殺技のダメージを決める。時間で上下するテクニカルゲージを赤ボタンを押して止め、止めた際のテクニカルゲージの高さで勝負する。 攻撃側が勝利すると大ダメージとなり、相手のミガワリボウギョ・カウンターの発動率を大幅に減らすことができる。防御側が勝利するとダメージを軽減し、ミガワリボウギョ・カウンターの発動率を大幅に上げる。 テクニカルタイプのカードのバーストなどの特定の条件成立により、自分のテクニカルゲージの上限を上げ、競り勝ちやすくすることができる。最大で5段階までとなっている。テクニカルゲージを強化するアビリティを発動させることでも上がる。超パワーアップは2段階で、超絶パワーアップは3段階強化できる。 特定のアビリティやアシストチップの効果によって、自分や相手の上下するゲージのスピードをアップしたりダウンしたりできる。 システム:ビクトリー 主に眼魂ハントバトルのかんたんで、相手より低い位置で止めた場合、ビクトリーチャンスが表示されることがある。そのときにボタンを押すと相手より高い位置に変更されて勝利することがある。相手がパーフェクトの場合でもこちらのゲージが伸びて発動することもある。こちらがビクトリーでも向こうのゲージがこちらより長く、より上に止まっているとこちらの負けになる。 4.ライドバースト カードを裏返し、キャラをパワーアップさせる。画面左下のバーストゲージが1周した回数分だけライドバーストが発動可能。1週もしてないならここは発動せず、必殺技を使うキャラの選択になる。 発動するとキャラがバースト面の姿と能力になり、ライダータイプに応じたバースト効果が付与される。その後バーストブレイクが発動した後、バーストしたキャラのバースト必殺技が発動する。 バーストゲージが2週以上している場合は1人目の必殺技終了後、ライジングパワーを回復して他のカードをバーストし必殺技を放つ。ただし相手がミガワリしてバーストするとこちら側はバーストできない。 バーストゲージはバーストさせずに時間切れさせると温存することができる。その場合は必殺技を発動するカードの選択に移行する。 ライドバーストは相手の必殺技を受けた時に「ミガワリボウギョ」が発動した際も発動する。(後述) バーストゲージは、以下の行動に応じて溜まっていく。(それぞれ攻撃した側の方が多くたまる)ラウンド初めにカードを後ろに下げたとき コウゲキしたとき、受けたとき オイウチコウゲキを使った、受けたとき テクニカルバトルに勝利したとき ラウンド開始時(ラウンド2以降) システム:バーストブレイク バーストの後でそのライダーが初めてバースト必殺技を発動する場合に発生する。ミガワリボウギョでバーストした場合は、次に必殺技を使うときに発動。 カードを擦ることでゲージを溜め、一定のラインを超えるたびに必殺技の威力が上がる。最初に表示されるゲージの1つ目の上限を超え緑色になると無印でパワーアップ、2つ目を超え赤色になると「成功!」となる。また、上限付近で止まると上限を超え金色になり「大成功!」となる。 5.必殺技発動 カードごとに設定されたそのキャラ専用の技で強力な攻撃する。テクニカルバトル終了後、バーストできるときはバースト後にバーストブレイクとバーストしたキャラの技が発動。出来ない時は必殺技待機状態の時にカードを動かすとそのキャラが発動。ライジングパワーよりもコストが低いキャラで発動すればライジングパワーを消費して技が強力になる。ライジングパワー以上のコストのカードを動かしても必殺技は発動するが、威力が下がってしまう。 コストはアビリティで増減できるが最大は10、最少は1である。 バーストするとバーストしたキャラがそのまま必殺技を使うため、キャラの選択は無くなる。 バースト後の必殺技のみ技中にボタンが表示され、表示中に押すと必殺技の威力が上がる。 システム:ライジングパワー 必殺技強化に必要なコスト。ライジングパワーは、以下の行動に応じて溜まっていく。 APバトルに勝った時+3ダブルアタックで勝った時+4 トリプルアタック、ゲキレツアタックで勝った時+5 APバトルに負けた時+1 オイウチコウゲキを使った時+1 テクニカルバトルに勝利+2 テクニカルバトルでパーフェクトを取った時+3 カウンターが発動した時+3 ミガワリボウギョを使った時+1 バーストからの必殺技後の2人目以降のバースト時+5なお、ライジングパワーの溜められる上限は10である。 パッションタイプのバースト時の効果はバースト後の1ラウンドのみ、溜まるライジングパワーが2倍になる。 システム:ミガワリボウギョ 相手が必殺技を発動した時、アシストライダーが登場することがある。そこでボタンを押すと発動(押さなくても時間切れで勝手に発動)。アシストライダーがを防いで相手の必殺技のダメージを-30%カットする。 アビリティやアシストチップでミガワリ効果を上げることで、カット率を上げることが出来る。アビリティでは、アップ(1段階)で5%、超アップ(2段階)で10%、超絶アップ(3段階)で15%カット率を上げられる。 バトル中のライダーがもう一人参加する「ダブルミガワリボウギョ」が発動することもあり、相手の必殺技のダメージを-50%カットする。 相手の2連続バーストを防ぐことが出来る。 ミガワリボウギョ時にバーストゲージがバーストできるだけ溜まっていると「ライドバースト」が発動する。このときのみ、バースト後に必殺技は使えない。 システム:ライダーガッツ タイリョクが0となって負けた場合でも タイリョク200回復しバーストゲージが1人分増加しライジングパワーがMAXまで上昇して試合続行できる場合がある。1バトルに1回のみ。発動した時点で相手の必殺技やこちらの攻撃を飛ばして次のラウンドが開始される。 6.ファイナルラウンド ラウンド4で勝負がつかなかった場合、特殊ルールで決着を付ける。お互いタイリョクが200に下がり、1枚動かせば3枚すべてのスロットが止まる。 必ずどちらかにファイナルゲキレツアイコンが出るようになり、出した方が勝利となる。 ゲキレツアタック演出の後 真ん中のキャラによる必殺技が発動する。
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概要 ボトルマッチ4弾「キバ10周年キャンペーン」で登場したカードが持つ能力。 対象のカードには表の絵の左上部に「10th 仮面ライダーキバ」のロゴが描かれており、鎖模様をあしらったデザインとなっている。また、CPボーナスとしてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつのどれかがアップする。(カードごとに効果は違う) カードスキャン時にの仮面ライダーキバOP風の演出があり、キバのオープニング曲「Break the Chain」が流れる。 必殺技は全員共通でCPの5人のライダーによる連携攻撃となっている。バーストブレイクは無し、必殺技のボタン入力は有り 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 発動ボーナス BM4-070 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム コウゲキボーナス BM4-071 仮面ライダーライジングイクサ ボウギョボーナス BM4-072 仮面ライダーダークキバ(太牙) ひっさつボーナス BM4-073 仮面ライダーダークキバ(音也) ボウギョボーナス BM4-074 仮面ライダーキバ(正夫) ひっさつボーナス