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スナイパーライフル AWP DRAGUNOV FR-F2 PSG-1 #norelated
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TRG-21 文句なしの上位武器。命中100、威力100パー、当たればほとんど一撃。倒れないにしても、致命傷を与える。武器の中では重い部類に入るが、それらをカバーするため、ハンドガン、ナイフと組み合わせると欠点は少なくなる。 Dragunov 命中100の威力99ぱー、微妙な1パーが男心をくすぐる(笑。装弾数は5発だが連射が可能で、パンパンと相手を倒せるときもある。 MSG90 SRの中では下位武器に入る。連射が可能だが、威力は低く、命中が99ぱーって、なんか微妙~~。使う人はほとんどいないが、ふと、使ってみると成績がよかったりする。(笑 Scout SR_69 ボルトアクション式のSR。値段もリーズナブルで装弾数15発の装弾数と命中100の精度。武器本体は軽く、取り回しがしやすいため、初心者にはオススメ。慣れてくれば、TRG等に乗り換えがしやすい。 SOCOM-K MSG90と同じ連射、Dragunovと同じ威力・命中、装弾数は5発だが反動も低い。低倍率スコープ(一段階のスコープ)を採用。一番の魅力的は、ノンスコでパンパン連射しても弾がまとまる。例えるとAK並み?かな。ウェアで近距離戦が楽にできる銃ってすばらしね。 広告
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名称 発射機構 使用弾薬 連射速度 射程距離 初速 SV-98 ボルトアクション 7.62×54R 30rpm 1000m 880m/s DVL-10 ボルトアクション 7.62×51 30rpm 1000m 794m/s VSS Vintorez セミオートフルオート 9×39 900rpm 400m 295m/s
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FAQ 【武器系】 Q ○○の武器どこ? A 武器の項参照。 Q 武器どこで補充できる? A MAPのオレンジマーク(サプライポイント)行け(拾った武器の登録もココ) Q 2度と手に入らない武器とかは有る? A 全武器雑魚から手に入る。行けるエリアに制限は無いので、ご自由に。 但し、キープから行こうとするなら、ストーリー進めてね Q ○○の武器がどこにあるかわからないのですが… A そのエリアで入手できる武器は、以下のボスのいた場所の入り口に陳列される。 ・ロス ムエルトス ゴンザレスの灯台前、芝生のところ 上半分の岩ばっかの島の左側のサプライポイントから出発して西へ行けば楽に到着 ・ヴォルク ビクトール ラホトニコフの油田の入り口。海をわたる前の入り口にPKがいるからその所 オルガロマノバの採石場の入り口。塔が2つある門の前。ロケランはここ ・シャイゲン ミセスティンボルの訓練基地の入り口(東側)。駐車場っぽい所 【coop系】 Q coopの時のストーリー進行はどうなるの? A ボスなどを倒すとホストのみが倒した事になる。後から入ってきた方は倒した事にならない。 Q んじゃ部屋に参加する意味は? A 武器とサプライポイントを手早くコンプ出来る、かも。 あと待たずにストレス発散とか。 Q coopでオーブとると相手にはどうなるの? A オーブをとったとしても相手がとってないと相手には表示されている。(自分の方に見えてなくても) 2人とも取得済みのオーブの場所には2人とも表示されてない。 Q coopでレベル上げとかしたらソロプレイでも引き継がれる? A 引き継がれる Q オフで上げた能力はオンでも使えますか? A 武器もレベルもオンに引き継がれる Q ソロプレイ中に乱入しようとする人がいてウザイです A メニューから“フレンドのみ”とか“招待した人に限定”の設定をすれば解決! Q 敵が出たり消えたりすることがあるのですが…。 A ラグでおかしくなる時がたまにある。 Q ボスが出てきません。 A 一度死んで離れたところから復活すると出てくる。 【プレイ中のQ&A】 Q 次元の声、字幕がウザイです。 A メニュー画面から次元の声及び字幕を消すことができる Q 次元が場違いな場所で発言するのですが… A 「よくぞこの高さまで」とかはバグの模様。キープに登ってから次元がイカレタとの声が多いが詳細不明。 Q 二段ジャンプって何? A 両手で抱えるものをつかむ→ジャンプ→空中で投げる→投げた瞬間にジャンプ COOPでこれを応用した三段ジャンプなどもできるぽ Q シャイゲンのワンのビルに入れないのですが… A 観光のつもりで近辺の道路も含めて歩き回ってみましょう。 つーか足腰が死ぬ程達者なら屋上散策もオススス Q リモコン式手榴弾の爆破のやり方は? A RBボタンの長押し Q 天文台の場所は? A 付属のマップに載っている。因みに、マップに載っている場所は幹部・ボスの居場所でもある。 Q ヒットチームって何? A 各勢力の抵抗ゲージが最高になると現れる抹殺部隊です。頭上のマークが○で囲まれています。 数が多く中々手強いので出現させたくない場合は暫く戦闘を避け身を隠す事。 Q 能力やゲームの進み具合はキャラ別? A 全キャラ共通。最初からやりたい場合はデータを消すかメモカを使えばおk。 Q エージェントカーってキープにしかないの? A キープにしかない。 Q ヴォルクのユリエフ出てコネー A ユリエフの塔を囲む様に、周辺の建物に有る3つのスイッチ(赤いビックリマーク)を破壊しましょう。 全部壊すと屋上に出てくる。 ユリエフの塔をコの字に囲む建設中の建物中央屋上に1つ、 建物内部中腹に1つ、コの字建物から塔を挟んで正反対に1つ。 ■■■ | ■ ○-- ◎ □ | ■ | ■■■ □ ユリエフタワー ○ スイッチA ◎ スイッチB,C(縦に2つ) Q SUVの壁の登り方は? A 運転スキルLv.4になってから。Bボタンで吸い付く。上り始めは壁に90度に密着してから。 壁に正面から密着した状態でアクセルを踏むと、登り始める。その際にBボタンを押す。 効果が切れたと同時に再度Bボタンで継続可能。結構忙しいので要練習。 【レベル・能力系】 Q 一般人を殺すとレベルが下がるの? A 経験値の数字や☆(レベル)も減らない。移動以外のゲージだけが減る Q デスペナは? A 死ぬとそれ迄溜めた移動以外の経験値ゲージが0になる。経験値のゲージが下がるだけで、 数字や★が減ることは無い。 Q レベル4が最高ですか? A 実質的にレベル4が最高だが、レベル4以降も経験値の数字とゲージが溜まり、 100になった地点で--(横線)に変わる。これでゲージが減る心配なくやりたい放題! Q マスターエージェント(レベル5)になっても何も変わってない気がするのですが… A レベル4から能力は何も変わらない。 【購入前の質問】 Q Halo3βはついてくるの? A ライオットアクトにはのHalo3βの参加権がつきます。 ライオットアクト内からダウンロードコンテンツとして起動する事になるので、 ライオットアクトのディスクが必要になります。 Q 規制されてる部分は? A 確認される限り無し。 Q 日本語版は字幕?吹き替え? A 吹き替え。但しナレーション(次元の声の人)のみ。ギャングや市民に字幕は付かず音声もそのまま。デモヤマダー! Q バイクや飛行機、ヘリ、船、電車などに乗れますか? A 乗れない。しかしそれ以上の面白さがこのゲームにはある。 Q 北米版の発売日はいつだったんですか? A 2007年2月20日 ちなみに日本版は2月22日発売で北米と日本ほぼ同時発売。。 【クリア後の質問】 Q クリア(ボス&幹部全員抹殺)したらどうなるの? A 敵復活するかしないかを、キャラ選択の場所で選べる。但しボスは復活しない。 Q 強くてニューゲーム有るの? A クリア後にギャングの有無を選択できるが、ボスは復活しない。 ギャング有りにしてもボス周辺には警察しかおらず、道路とかのみに出現する。 5月のパッチで、ボスがすべて復活する「クライムリターンズ」が追加された。 【実績系】 Q 敵いなくてカー ジャッカーの実績解除ができないんだけど? A すべての実績はタイムトライアルでも取得可能。 Q カー ジャッカーの実績は、無人の敵車に乗るだけで良いの? A 敵を車の中から引きずり出す事をカウントしているようなので、無人の車じゃダメ。 【音楽系】 Q Xbox360本体やUSBメモリなどに入ってる音楽をジュークボックスで流せる? A 無理。椎茸ボタンを押して流すしかない。 Q ライオットやりながら流すオススメBGMある? A 攻殻機動隊のサントラ(全曲ライオにハマる) NOFX(アメリカ政府やキリストに中指立てながらゲームをどうぞ) PENNYWISE(ドライブ感抜群) Offspring(某クレイジーなタクシーやってる気分に) ベートーヴェン第九(サイコな貴方に) Spybreak! / Propellerheads Volcano High / DAITA 【ボス マップ】 ロス ムエルトス http //www.msxbox-world.com/forums/index.php?showtopic=6675 ヴォルク http //www.msxbox-world.com/forums/index.php?showtopic=6712 シャイゲン http //www.msxbox-world.com/forums/index.php?showtopic=6718
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射撃系武器の一つ。 命中が秀でている武器であり、火力はそれほど高くなく消費気力が多い。 他の射撃系武器とは基本的な用途が大きく異なる。他の射撃系武器は対人・要塞としての用途が多いが、この武器は高い命中を待ち受け・王者として使われることが多い。逆に言ってしまえば対人するには消費気力の多さがネックであり、要塞を相手にするには火力が低い。 スナイパーライフル SSG3000 PSG-1 M 24 SG500 CZVz537 M1903 FN30-11 SVD 種子島銃 種子島三連銃 堺三連銃 Mini-30
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KFF ●概要 中威力、中速射性、中弾倉といった基本的なスナイパーライフル。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。KFF60LSですら、最終的にはS++まで成長する。 弾数増加(5→7、8→10) 連射間隔を60fに変更(高速化)微妙に物足りなかった使い勝手が向上。痒いところに手が届くようになった。 KFF70 ダメージ1.25倍使い勝手向上。オフINFで最後までタイプ2ドローンを確殺できるようになった。 KFF69(Lv60)の追加すっぽり抜け落ちていたHDST帯KFFの追加。ちょうどいいタイミングで蜂登場ミッションから使用できる。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 0 KFF50 5(★5)7(★5) UP! 0.73(★7)1.1(★7) UP! 124.6(★8) 2.0(★5) 900.0(★10) 675.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 ---- 623872 UP! 91137 UP! 83117 UP! 6 KFF50LS 5(★5)7(★5) UP! 0.73(★7)1.1(★7) UP! 274.1(★8) 2.0(★5) 956.3(★10) 1125.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 5.5 装備 13711918 UP! 200301 UP! 183257 UP! 23 KFF51LS 5(★5)7(★5) UP! 0.73(★7)1.1(★7) UP! 509.6(★8) 2.0(★5) 900.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 25483567 UP! 372560 UP! 341478 UP! 32 KFF60LS 9(★7)11(★7) UP! 0.73(★7)1.1(★7) UP! 736.1(★8) 3.0(★5) 900.0(★10) 1800.0(★10) S+(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 66258097 UP! 537809 UP! 511669 UP! 41 KFF60RE 9(★7)11(★7) UP! 0.73(★7)1.1(★7) UP! 934.3(★8) 2.0(★5) 900.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 840910277 UP! 6821027 UP! 649926 UP! 60 KFF69 NEW! 11(★7) 1.1(★7) 2717.9(★8) 2.0(★5) 1350.0(★10) 2700.0(★10) S++(★5) 4.0 装備 17439 1743 1572 80 KFF70 9(★7)11(★7) UP! 0.82(★7)1.1(★7) UP! 2717.9(★8)3397.4(★8) UP! 2.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 2446137371 UP! 22293737 UP! 20813369 UP! 104 KFF71S 9(★7)11(★7) UP! 0.82(★7)1.1(★7) UP! [貫通]3963.6(★8) 2.0(★5) 1800.0(★10) 5400.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 3567243599 UP! 32504359 UP! 30343931 UP! DLC1最大貫通射程:約360.0m NP ●概要 バースト式の狙撃銃。バースト射撃により移動目標への高い命中率が期待できる。バーストの連射速度は非常に速い。パラメータにあるのは最後に発射した後で次にボタンが押せるまでの速度。 今作のレンジャーの射撃武器としては火力が高め。特にNP3-Cはそこそこ連射が効く上オン4人ハードのタイプ2ドローンをワンショットで落とせる火力を持つ。 適正レベルのコスモノーツの手足を装甲ごと速攻破壊できるが、最高位のNP4-SAは例外的にリロードが重いのが悩み。 グレードが最大まで育つと弾数が中途半端になり、バースト数で割り切れない数値となる。本部の罠。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。更に最終的にS++まで延びるようになり、ブレの問題が完全に解決した。 弾数星上限を5に変更一見すると弱体化だが、バーストで割り切れる数できっちりリロードに入るため、使い勝手は増したと言える。 NP4-SA 弾数+8 リロード時間7.5s→4.0sバースト2回分増加し、リロード速度が常識の範囲内に。弾倉火力、TTFPが大幅に向上した。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 2 NP3-A 10(★7)9(★5) DOWN? 0.55(★7) 111.0(★8)(3バースト) 3.0(★5) 900.0(★10) 900.0(★10) S+(★8)S++(★5) UP! 4.0 ---- 1110999 DOWN! 160 120(134)134 UP! 実際の連射速度は0.48(発/sec) 17 NP3-B 13(★6)12(★5) DOWN? 0.73(★7) 249.1(★8)(3バースト) 2.0(★5) 787.5(★10) 1350.0(★10) S+(★8)S++(★5) UP! 4.0 ---- 32382989 DOWN! 478 392(433)433 UP! 実際の連射速度は0.64(発/sec) 49 NP3-C 13(★6)12(★5) DOWN? 0.73(★7) 764.4(★8)(3バースト) 3.0(★5) 900.0(★10) 1800.0(★10) S+(★8)S++(★5) UP! 4.0 ---- 99379172 DOWN! 1491 1088(1181)1181 UP! 実際の連射速度は0.65(発/sec) 75 NP4-SA 17(★6)24(★5) UP! 0.73(★7) 1358.9(★8)(4バースト) 7.5(★5)4.0(★5) UP! 1350.0(★10) 2700.0(★10) S+(★8)S++(★5) UP! 4.0 ---- 2310132613 UP! 3370 1654(1726)2456 UP! 実際の連射速度は0.62(発/sec) ※TTFPの下段は最後の一発を撃たずに手動リロードに入った場合の理論値 ライサンダー ●概要 非常に高い単発威力を持つスナイパーライフル。通称「礼賛」。 最大の特徴として、スナイパーライフルではぶっちぎりの高弾速を誇り、照準通りなら即命中が期待できる。 連射速度が以前より低いが、今までどおり射撃間隔は武器を構えていなくても消化されるため、これ単品ではなく他の武装の火力補助として扱うのが最適解。運用としては、初撃にライサンダーを撃ち込んだ後に武器を持ち替え戦い、3.5秒後に再びライサンダーを撃った後にまた持ち替える…というのが基本。通称TF。 ライサンダー+他のスナイパーライフルという組み合わせが最も使いやすい。ただし汎用性が低くなるので、ライサンダー+アサルトライフルという組み合わせも一般的。なお、近距離武器との組み合わせは使い勝手が悪い。 -ライサンダー2の枠になるものが無くなったようで、Lv20~61までの大きな穴は別のライフルで埋めることになる。 ライサンダーZは射撃間隔とリロード時間の差がほぼ無くなり、単体であれば3.5秒おきの発射を維持することが可能。 -前作までは二丁持ちでのTFでかなり活躍したが、今作では同武器の二丁持ちが禁止されたためにそのあおりを最も受けてしまったシリーズ。 ZはVer1.02アップデートにより攻撃力が改善された。これによりTTFPは歴代最高、PTFPは4.1に匹敵するものとなり、(敵の補正にもよるが)コロニストの頭やコスモノーツの胴鎧を一発で壊せる機会ができた。 最終的には関係ないが、☆の成長具合によっては発射間隔よりリロードの方が短くなり、次弾を無視して1発毎に手動リロードした方が速いというおかしな性能になる。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。 ライサンダー系(ZF以外) ダメージ1.2倍一言で言ってヤバい。二刀流が解禁されたので更にヤバい。ライサンダーZなんか8000ダメージ超える。歴代最強。超ヤバい。 ライサンダー2の追加待望のライサンダー2。瓦解地区や煌めく深淵等、丁度いいタイミングで手に入る。やったぜ!(定型文) ピックアップ + ライサンダーZF ライサンダーZF DLCで追加されたライサンダーの最上位品。威力と速射性が大きく強化されており、また射程半分まで貫通も付加された。 そのTTFPは単独で4080にもなり、TFを駆使すればさらに火力は上昇する。同DLC2でのブレイザーとTFすると中々相性が良い。 また貫通力も高く、最高で1000m強とほぼ描画範囲内全域に対して貫通弾が届く。そのためザコもそれなりに捌くことができ、さながら軽量版MR100ファングといった武器。 ピンク…Ver1.02アップデートでの変更後 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 4 試作型ライサンダー 4(★5) 0.28(★7) 453.0(★8)543.6(★8) UP! 4.0(★5) 1080.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 6.0 装備 18122174 UP! 127152 UP! 123147 UP! 19 ライサンダー 8(★7) 0.28(★7) 792.7(★8)951.3(★8) UP! 4.0(★5) 1320.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 6.0 装備 63427610 UP! 222266 UP! 219262 UP! 42 ライサンダー2 NEW! 8(★7) 0.28(★7) 2378.2(★8) 4.0(★5) 1320.0(★10) 3600.0(★10) S++(★5) 6.0 装備 19025 665 656 62 ライサンダーF 8(★7) 0.28(★7) 3397.4(★8)4076.8(★8) UP! 4.0(★5) 1462.5(★10) 6750.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 6.0 装備 2717932614 UP! 9511141 UP! 9371124 UP! 82 ライサンダーZ 11(★7) 0.28(★7) 6794.7(★8)8153.7(★8) UP! 3.5(★5) 1462.5(★10) 6750.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 6.0 装備 7474189690 UP! 19022283 UP! 19052287 UP! 112 ライサンダーZF 11(★7) 0.37(★7) [貫通]11324.6(★8) 3.5(★5) 1462.5(★10) 6750.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 6.0 装備 124570 4190 4080 DLC2最大貫通射程:1012.5m + Ver1.1以前 Ver1.1以前 最高位のZが★MAXですら単発威力/PTFP/TTFPが歴代最弱というまさかのスペックだった。これは前作までのレンジャーの強みや心を支えていた主砲にしてはあんまりな調整でもあり、改善を望む声が噴出。 一応FとZは以前よりLVが8下がっており、早い段階で使えるようになってはいたが火力がLV15分は低下しているため、釣り合ってるとは言えない…。 Ver1.02アップデートでの変更前 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 82 ライサンダーZ 11(★7) 0.28(★7) 5209.3(★8) 3.5(★5) 1462.5(★10) 6750.0(★10) S++(★8) 6.0 装備 57302 1459 1461 ファング ●概要 前作のストリンガーシリーズに相当する狙撃銃。外観からして非常に巨大な大口径狙撃銃。 4.1より単発威力は大きく減少したため大物や拠点破壊には向かなくなったが、それでも単発高威力と貫通効果による追加ダメージは強力。瞬時に全火力を吐き出すという性質は、見合っての射撃戦が難しい対エイリアン戦で有効に働く。 上位品ならばオフINFコロニストを(一部例外除いて)最後までヘッドショットで1確可能。これは攻略の鍵となりうる。 貫通性能を持つため、当たった敵の数に比例して実質的な火力は掛け算されていく。雑魚の群れに混ざる変異種へ確実にダメージを与える手段としても有用。事前に弱らせれば脅威度を大幅に下げることができる。 欠点としては、単発ということで射撃するたびにリロードになるため構えなければならない点。ライサンダーの様に低連射を武器変更で補うことはできない。余裕のある状況を作りたいところ。 また、発射の度に1秒ほどの反動モーションが入り、リロードが反動モーションの終了後に開始されるという問題を抱えている。反動モーション中は足が止まり、回避行動も取れない。武器切り替えで反動モーションをキャンセルしてリロード開始を早めることが出来るが、逆に言えばこれを行わないとTTFPが表記上より2割近く落ちる上に足が止まってしまう。そのため反動キャンセルは必然的に必須技能となる。 主な変更点 MR99ファング ★5ダメージ2000→2500 MR100ファング ★5ダメージ12000→150004.1のストリンガーJ9にはギリギリ届かないものの、TTFPは更に上昇。単発火力としては、「かの者」での重装グレイの頭部外装甲を1撃で破壊できるようになった。 MR99Rファング(Lv64)の追加HDST帯ファング。HDSTでアマガエルのヘッドショット等が可能になり、攻略に幅が生まれた。但しリロードは少し重め。 ピックアップ + MR100ファング MR100ファング Ver1.02で性能が上方修正。単発威力は4.1には劣るものの、それでも13589という数字は圧倒的で、さらに今作で改善されたリロード速度はそのまま。 そのためTTFPが4.1よりわずかに上回り、実質的に以前より強力に。今作での比較対象としてはver1.0のターミガンHAZとほぼ同等の数値となった。ただしこれは発射反動を考慮しない場合の数値。仮に反動を1秒ちょうどと仮定した場合、反動キャンセル無しでのTTFPは2563となる。 ピンク…Ver1.02アップデートでの変更後 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 10 MR98ファング 1 ---- [貫通]792.7(★8) 5.0(★5) 1200.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- 793 ----- 159 34 MR99ファング 1 ---- [貫通]2264.9(★8)2831.1(★8) UP! 5.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- 22652831 UP! ---- 453566 UP! 64 MR99Rファング NEW! 1 ---- [貫通]7927.2(★8) 6.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- 7927 ---- 1321 90 MR100ファング 1 ---- [貫通]13589.5(★8)16986.8(★8) UP! 4.3(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- 1358916986 UP! ---- 31603950 UP! + ver1.1以前 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 90 MR100ファング 1 ---- [貫通]9059.6(★8) 4.3(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- 9060 ---- 2107 ドゥンケル ●概要 フルオート狙撃銃。狙撃銃としては破格の連射速度を誇り、単発火力は結構あるのでメインとしても使える。 連射速度と怯ませる力のバランスがよく、遠距離から一方的にハメ殺せるコロニストキラー。もちろん近中距離でも同様だが、アサルトに比べてリロードが長いので注意。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。 ドゥンケル236R リロード時間0.5倍その時間なんと2.5秒。最早遠くまで届くアサルトライフルである。 ピックアップ + ドゥンケルN236R ドゥンケルN236R DLC1で追加されたドゥンケルシリーズの最終形。連射性がかなり上がり、半ばアサルトライフルのような扱いができる。 カスタム値が十分であれば、重装コロニストも頭を撃ち続けることで約3秒ほどで速攻できる。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 12 ドゥンケルN202 16(★6) 2.2(★7) 169.9(★8) 4.0(★5) 750.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 2718 374 251 27 ドゥンケルN213 21(★7) 3.3(★7) 226.5(★8) 3.2(★5) 750.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 4757 747 514 47 ドゥンケルN224 21(★7) 3.3(★7) 453.0(★8) 4.0(★5) 990.0(★10) 2700.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 9513 1495 946 56 ドゥンケルN235 21(★7) 3.3(★7) 656.8(★8) 5.0(★5) 1440.0(★10) 2700.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 13793 2167 1247 101 ドゥンケルN236R 82(★7) 6.7(★7) 792.7(★8) 5.0(★5)2.5(★5) UP! 1920.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 3.0 装備 65001 5311 38034455 UP! DLC1 ターミガン ●概要 高めの連射速度とそれなりの威力を確保した、セミオート型スナイパーライフル。アサルトライフルのG Mに似た使用感で、遠近両方にある程度対応可能な柔軟性がウリ。 最高位のHAZのTTFPはスナイパーライフル内では飛びぬけて高く、狙いさえ確かなら他のライフルはお役御免になるほど。理論値では以前の礼賛乙二挺持ちすら上回るため、エイム精度や指の耐久力にもよるがちょっとした雑魚の一団から通常のアンカー破壊、エイリアンの手足破壊まで幅広く対応できてしまう。 ただし、何発も耐えるうえで怯まない相手は狙いが逸れやすいためあまり得意ではない。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。 ピンク…Ver1.02アップデートでの変更後 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 37 ターミガンHA1 11(★7) 2.2(★7) 475.6(★8) 2.5(★5) 900.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 5232 1046 743 66 ターミガンHA2 12(★6) 2.2(★7) 1019.2(★8) 2.2(★5) 1102.5(★10) 3150.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 12230 2242 1699 84 ターミガンHAZ 12(★6) 2.2(★7) 2038.4(★8) 2.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 24460 4484 3494 + ver1.1以前 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 84 ターミガンHAZ 12(★6) 2.2(★7) 1811.9(★8) 2.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 21743 3986 3106 イーグル ●概要 高精度高ズームのセミオート型スナイパーライフル。最低限の連射力と弾数を持つため中距離戦にも対応。 使用感としてはKFFと似ており、連射速度もほぼ同等なため、組み合わせてTFするのも有効だろう。 使えるレベル帯では非常に強力で専用グラフィックまであるにもかかわらずLv30で打ち止め。残念。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。 イーグルGX(Lv71)の追加切望されていた?HDST帯イーグル。本編HDSTオン最後までノーマルドローンを撃墜できる。NP4-SAでは過剰火力になる局面で有効で、非常に使い勝手が良い。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 14 イーグルG1 5(★5) 0.73(★7) 423.5(★8) 2.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 12.0 装備 2118 309 283 30 イーグルG2 8(★7) 0.88(★7) 611.5(★8) 2.3(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 12.0 装備 4892 538 477 71 イーグルGX NEW! 8(★7) 0.88(★7) 3001.0(★8) 2.3(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★5) 12.0 装備 24008 2640 2341 フラウンダー ●概要 複数弾を同時発射するスナイパーライフル。ズームが使えるショットガンという位置付け。また、ショットガンとは異なり貫通はしないが距離減衰もしない。 扇状に広く拡散するペネトレイターとは違って集中砲火が可能。 過去作のファイブスター/ファイブカードに相当するが、あれらより精度が低く弾が散る点に注意。 主な変更点 基礎連射速度2.0倍総合火力が大幅に上がるとともに、ショットガン代わりとして使った時の近距離での弱さが打ち消された。対空兵器としても使いやすい。 取り回しの良さもあり、NP4-SAの代わりに持ち出す機会ができた。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 25 フラウンダー 5(★5) 0.73(★7)1.5(★7) UP! 135.9×4(★8) 2.0(★5) 960.0(★10) 1800.0(★10) B+(★5) 4.0 装備 2718 397815 UP! 363582 UP! 72 フラウンダーFS 8(★7) 0.73(★7)1.5(★7) UP! 430.3×5(★8) 1.8(★5) 966.0(★10) 2520.0(★10) B+(★5) 4.0 装備 17212 15713227 UP! 15112661 UP! パイロン ●概要 ファングシリーズから威力を落とした代わりに取り回しを改善した、セミオート式スナイパーライフル。 威力と射程はKFFシリーズに劣るものの、高威力の貫通弾を数百メートル先まで減衰無しで撃ち込める。それでいて、連射速度や弾速などはほとんど劣化していない。どちらかというと、KFFに貫通を付与したという方が正しいか。 威力は微妙に物足りないものの、貫通効果はそれを補って余りある。SRとしては珍しく大群向き。 貫通するという事は、死骸に弾丸を止められないという事でもある。狙撃においてもこの特性が有用に働く場面は多い。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。 パイロンAX(Lv72)の追加HDST帯パイロン。使い勝手はA1と同等。射程と弾速が延びており、取り回しも良くなった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 45 パイロンA1 10(★7) 1.1(★7) [貫通]815.4(★8) 2.0(★5) 600.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 8154 897 801 72 パイロンAX NEW! 10(★7) 1.1(★7) [貫通]1472.2(★8) 2.0(★5) 900.0(★10) 2700.0(★10) S++(★5) 4.0 装備 14722 1619 1445 ペネトレイター ●概要 真横一直線に扇状に貫通弾をばらまく、長距離から敵を殲滅するためのシリーズ。一発一発の火力は非常に低く、また遠距離ほど弾が拡散するため、大物敵の狙撃には使えない変わり種。 代わりに貫通の特性を最大に活かし、あらかじめ敵の大群を損傷させておくという使い方が可能。似たような使い方ができる爆発物系より誤爆被害も少なく、精度も良い。 F以上の上位品があれば話も変わったが基本的には適正帯までの武器。射線が通る平面なら安心して稼ぎに使える。 スナイパーライフルと言うよりはスナイパーショットガンで、火力も悪くない対地ライフル。射程を伸ばしたワイドショット(過去作のショットガン)と考えてもいい。 主な変更点 ノックバック効果0.05倍味方を誤射で吹き飛ばした時やドローンや死骸を押す効果が低くなったと言える。これを利点と取るか、悪化と取るかは難しいところ。普通にプレイしてる分には、特に変わっていないとも言えるだろう。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 52 ペネトレイター 10(★7) 1.7(★7) [貫通]101.9×8(★8) 3.0(★5) 750.0(★10) 1800.0(★10) A(★5) 4.0 装備 8152 1386 983 77 ペネトレイターF 10(★7) 1.7(★7) [貫通]135.9×12(★8) 3.0(★5) 900.0(★10) 2250.0(★10) S+(★5) 4.0 装備 16308 2772 1966
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威力表 [#ac540f67] 連射・武器変更・リロード時間表 [#ccd98aec] 重量・反動表 [#ccd98aec] 照準・倍率 [#he2c0aef] AWP [#AWP] DRAGUNOV [#DRAGUNOV] FR-F2 [#FR-F2] PSG-1 [#PSG-1] 狙撃銃(Sniper Rifle:SR)は遠距離精密射撃用の小銃。 狙撃を前提として最初から設計されたもの、設計段階でアサルトライフルから転用し狙撃銃としてロールアウトするもの、 またアサルトライフルなどの小銃から精度の優れた固体を選抜した上でカスタマイズされるものなどがある。 威力表 名称 頭 体 腕 足 弾数 購入価格 売却価格 備考 AWP 100 100 75 62 5/30 60,000 18,000 x4 x10 Zoom付 少尉1より購入可 DRAGUNOV 100 100 69 57 10/30 55,000 16,500 ×4 Zoom付 初期購入不可 FR-F2 100 100 60 50 10/30 33,000 9,900 ×2 Zoom付 初期購入不可 PSG-1 100 100 60 50 5/30 20,000 6,000 ×4 Zoom付 連射・武器変更・リロード時間表 名称 連射間隔 武器変更 リロード AWP 1.71秒 2.73秒 4.34秒 DRAGUNOV 1.41秒 1.53秒 5.37秒 FR-F2 2.06秒 2.78秒 4.34秒 PSG-1 1.03秒 2.31秒 5.12秒 武器変更時間は、他の武器から持ち替えて初弾を発砲できるまでの時間です。(注)武器変更速度アップ無しの時間 重量・反動表 名称 重量 反動 AWP 7.00 6.50 DRAGUNOV 8.90 4.00 FR-F2 6.20 6.50 PSG-1 8.00 6.50 タイ版、スナテストの動画のリンク http //www.sf.in.th/itemshop/AWP_miansite/testing.html 照準・倍率 FR-F2 DRAGUNOV PSG-1 AWP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ×2 Zoom ×4 Zoom ×10 Zoom FR-F2 DRAGUNOV PSG-1 AWP AWP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 AWP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 イギリス軍が1984年に採用したボルトアクション式狙撃銃。木と鉄でできていた旧式ライフルとは異なり、現代風ライフルらしく軽合金とプラスチックで構成された当小銃だが、長距離狙撃という任務に特化されているため重量は非常に重くなっている。銃身はステンレス・スチール製のフローティングバレル(銃床や木被に接触しないタイプの銃身で、銃床部分と銃身のゆがみの差異による命中精度低下を防げる)で、銃床もアルミをはさんだプラスチック製のものとなっている。また高倍率の照準眼鏡(スコープ)や2脚(バイポッド)が標準装備されている。 詳細ページ コメント DRAGUNOV #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ドラグノフ狙撃銃(Снайперская Винтовка Драгунова/Snayperskaya Vintovka Dragunova:SVD)は、旧ソ連が誇るスナイパーライフルである。 AK47を参考に設計されているため、部品点数が少なくAK譲りの耐久性などの利点も受け継いでいる。ただし部品自体に互換性はない。 第二次世界大戦時に旧ソ連軍の指導層は、ナチスドイツとの市街戦において狙撃銃の有効性を痛感し、狙撃銃のデザインコンテストからドラグノフを選出した。ドラグノフは軍用として軽量で耐久性を兼ね備え、且つ命中精度を追求した狙撃銃として開発され旧ワルシャワ条約機構諸国で多くのライセンスコピーされ東側諸国の代表的スナイパーライフルとなっている。旧ソ連軍では歩兵部隊に一人狙撃兵を配置しアフガニスタンから最近のチェチェン紛争まで多くの実戦で使用され、西側諸国の狙撃銃を上回る射程と良好な射撃精度で高い評価を得ている。 現在イラクではレジスタンスが使用しておりアメリカ兵や他国の兵士を狙撃し悩ませている。ドラグノフは狙撃銃としては珍しい着剣機能が装備されておりAK47タイプの銃剣が装着でき、バックアップ用にアイアンサイトが備え付けられている。最新のドラグノフは特殊部隊や空挺部隊向けにポリマー製スケルトンストックを装備し携帯性に優れた折りたたみタイプとなっている。また、バレル(銃身)長を590mmに短縮した特殊部隊向けドラグノフも開発されサイレンサーを標準装備された特殊なモデルも存在する。 詳細ページ コメント FR-F2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 FR-F2(Fusil mod egravele F2)はフランスGIAT社製造のボルトアクション式軍用狙撃銃である。 ボルトアクション式ライフルでは珍しく、ストックとグリップが分離したフォルムをしている。 ベースのFR-F1が7.5mm×54弾を使用するのに対して、1984年に改修されたFR-F2は7.62mm NATO弾を使用し、 命中精度を向上するために太陽光に照らされてバレルが膨張しないようファイバー製のサーマルカバーで 銃身を覆って、銃身自体もレシバー側で保持されるフローティングバレルとなっている。 ショルダーストックはF1と同じ木製だが、空挺部隊や特殊部隊向けに強化プラスティック製 が支給されており、折り畳み式も使用されている。因みにFR-F1/FR-F2の機関部は、戦前の小銃であるMie1936をベースに設計されている。FR-F2はフランス陸軍のみならず海兵隊やGIGN(国家憲兵隊武力介入グループ)等でも使用されている。 詳細ページ コメント PSG-1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 PSG-1(Pr aumlzisions Scharfsch uumltzen Gewehr 1)は、ドイツの銃器メーカーH K社が警察の対テロ部隊向けに開発した 高性能セミ・オートマティック・スナイパーライフルである。 同社のG3アサルトライフルをベースに開発され、構造が複雑で命中精度が低下するために狙撃銃には不向きと言われた セミ・オートマチック方式を敢えて選択している。 PSG-1はドイツのGSG-9や イギリスのSAS等世界各国の軍・警察特殊部隊で採用されている。しかし重い重量と発射時の マズル・フラッシュが大きい事から発見され易く、軍用としては不向きで純軍事作戦では使用さ れない。しかしセミオートで迅速な狙撃が行えボルトアクションに引け劣らない命中精度の為定 点狙撃や準軍事作戦等では有効なスナイパーライフルとして軍特殊部隊では愛用者が多い。 詳細ページ コメント
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名前 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 評価 参考 DSR-1 97 87 90 22 25 18 5 B ユーロ版モシン ASW338 97 92 96 11 17 4 5 A 現状一撃率最高 PGM .338 114 96 96 3 11 4 5 .338Lapuaバレル2装着済み TPG-1 110 95 95 8 12 5 5 .338Lapuaバレル装着済み TPG-1 EPKO 100 97 96 10 17 5 6 カスタムパーツ無し Mosin-Nagant 99 90 95 25 12 15 5 A FR-F2 95 80 92 30 20 20 5 A VSS Katana 70 75 85 40 24 37 10 (V)SS プスプスプスプスプスプスプス QC連射速度(09手袋装着時) M40(精密) DSR(クイック2) DSR(初期) DSR(高倍率2) モシン ASW(クイック2) FR(SSS) ASW(初期) ASW(SSS2) PGM(精密) FR(初期) FR(クイック) EPKO PGM(高倍率) PGM(初期) TPG(高倍率) TPG(初期) 参考、引用元:びすた無限ブログ様 :スナイパーWIKI
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