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ヨーロピアンブレイクコア / EUROPEAN BREAKCORE 【ヨーロピアンブレイクコア】 その剣筋は凄烈にして優雅。打ち寄せる波のごとく流麗なブレイクコア! ヨーロピアンブレイクコア / EUROPEAN BREAKCORE ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkで登場した楽曲。担当キャラクターはアン。 個人解禁イベント「ポップンウォーカー」で登場したイベント隠し曲(追加配信曲)。 Les Vague / m@sumi BPM 100→180 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA × 28 41 46 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA × 5 5 5 m@sumiが珍しくSunny Parkに2曲も提供しており、ポップンウォーカーで登場したこの曲は、作者自身が初めて海外に行った先がフランスということもあり、それをモチーフとしたインスト曲となっている。曲名のフランス語は「波」という意味らしく、フランスを髣髴させるアコーディオンがメロディの主役。これまでに提供した曲とは打って変わってやや硬派なブレイクビーツ・ハードコアの要素をリズムに取り込んでおり、m@sumiの曲にありがちな変拍子もあり、曲の終盤には「世界に音楽がある限り、私たちの旅は永遠に続く」という意味のフランス語の台詞が入っている。 イントロだけBPM100で大半はBPM180となっている。低速地帯はメロディに沿っているので、ここでつまずかないようにしたい。ハイパーは数箇所出てくる右から左に流れるスライド含みの階段が押せるかどうか。後半には乱打や4+5の隣接同時も混じる。いったん空白が生じた後のパートでゲージを稼げるようにしたい。EXは階段と同時押しの複合配置が一番の難所。「V」字型や逆「V」字型の変わったタイプの階段もあれば、右手で階段をほとんどを処理する階段+8分押しがラストにあるので、片手力がクリアに直結するだろう。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 TatshMusicCircleに提供している東方アレンジ曲「フィロソフィア」(原曲:ハルトマンの妖怪少女)の雰囲気を思わせるようなところも。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 CS版 関連リンク m@sumi#? 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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今日 - 合計 - ヨーロピアンゲームコレクションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時40分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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必殺タクティクス(ひっさつたくてぃくす) 世界への挑戦!!に登場する新要素で、フォーメーションを必殺技っぽくしたようなもの。 必殺技で言う「TP」は必殺タクティクスでは「TTP」となっている。 また、必殺タクティクスでは「攻」のタクティクスと「守」のタクティクスが存在する。 一期で尾刈斗中が見せた「ゴーストロック」や、戦国伊賀島が使用した偃月の陣も 必殺タクティクスの一種になる模様。 実況・アニメスレでは「囲むのが多い」と評判である。 ルート・オブ・スカイ(イナズマジャパン) デュアルタイフーン(イナズマジャパン) ボックスロックディフェンス(ビッグウェイブス) パーフェクトゾーンプレス(ファイアードラゴン) アブソリュートナイツ(ナイツオブクィーン) 無敵の槍(ナイツオブクィーン) アンデスのありじごく(ジ・エンパイア) ローリングサンダー(ユニコーン) カテナチオカウンター(オルフェウス) アマゾンリバーウェーブ(ザ・キングダム) サークルプレードライブ(リトルギガント) バナナシュート(風丸) ダンシングボールエスケープ(ゲームでのみイナズマジャパン) ゴーストロック(尾刈斗、ゲームでのみネオジャパン) 偃月の陣 (戦国伊賀島、ゲームでのみネオジャパン) エンペラーロード(ゲームでのみチーム・ガルシルド) ブラックサンダー(魔界軍団Z/ゲームのみオーガ) ビッグマウスプレジデント(レベルファイブ)
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ウイイレ2010(PS3) ウイイレ2010(PSP) ウイイレ2011(PS3) ウイイレ2011(PSP) ウイイレ 3DSoccer(3DS) ウイイレ2012(PS3) ウイイレ2012(PSP) ウイイレ2012(3DS)
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名前 分類 TTP 位置 威力 入手方法 使用チーム 説明 効果 かみのタクト 攻 50 どこでも シナリオ 雷門 フィールドに奏でる協奏曲完璧なルートを描き出す アルティメットサンダー 攻 60 自陣 シナリオ 雷門 みんなの力をボールにチャージ!超高速が生み出す究極の雷 タクティクスサイクル 攻 月山国光 ダブルウィング 攻 80 敵陣 シナリオ 雷門 左右に展開した二つの翼一気に加速で守備を切り裂く ゴッドトライアングル 攻 60 自陣 (ド)HR本戦選抜S(S),HR本戦選抜D(D) 木戸川清修 三位一体の神の陣形が次々とパスをつないでいく フライングルートパス 攻 50 どこでも シナリオ 雷門 空中でつなぐ華麗なパスが一気にゴールへの道を開く ルート・オブ・スカイ 攻 50 自陣 シナリオ 雷門 前線までボールをダイレクトパス雷門伝統のタクティクス オフサイドトラップ 守 50 自陣 まこルート下の宝箱 絶妙にディフェンスラインを上げ敵のオフサイドをさそえ! オフサイドになる 絶対障壁 守 70 自陣 (ド)中学選抜αなど 白恋 DF陣が作り出す巨大な障壁すべての攻撃を完全防御 ヘルアンドヘブン 攻守 70 どこでも (ド)HRオールスター 聖堂山 味方の移動速度は速く 敵は遅く一気に試合の流れを呼び込め! 味方のスピードが速くなり、敵のスピードが遅くなる セイントフラッシュ 攻守 60 どこでも (ド)インフォーマル(S) 聖なる光で味方の速度がアップ目にも止まらぬ速さで攻めあがれ 味方のスピードが速くなる ブラックサンダー 攻守 60 どこでも (ド)スパーリングス(D) 暗黒の力で敵の速度が大幅ダウン冷静に相手の隙をつけ! 敵のスピードが遅くなる サウザンドロード 攻 80 敵陣 (ド)シャインサウザンド(S) ドラゴンリンク ワープのごとき速度で駆け抜け相手が気付く前にボールを奪う ゴール前にボールと選手2人を移動する インフィニットゼロ 守 80 どこでも (ド)ゼロエクストリーム ゼロ 究極のゼロアタック!一瞬で攻守を逆転する 相手にボールを奪われる ペンギンカーニバル 攻守 90 どこでも (ド)イナズマ 11 口笛とともにペンギン祭り!! 大行進で相手を粉砕!
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メニュー>サポートクラス>セージ>タクティクス [Sup,知,Ec,20,6,5,Ct/行+SLx2(除U.~Rd)] ☆☆☆ 自身で先手を取る必要がなければ、あるいはもう十分な行動値があるなら《ヘイスト》より使いやすいかも知れない。3枠+6くらいである程度まで先手を取れる、つまり敏捷か感知のいずれかを伸ばし続ける人が多いギルドで、かつ初ターンの先手を活かし切れるなら。 仲間内での行動順調整にも使える。散開後は効率も落ちるがどうせセットアップを潰し続けるわけにもいかないだろうし、遭遇ごとに数ラウンドの使用で十分かも知れない。 -- 灯 (2011-12-08 19 17 51) 名前 コメント
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名前 分類 威力 TTP 説明 位置 入手方法 使用チーム ルート・オブ・スカイ 攻 50 50 連続ダイレクトパスでボールを前線へ運ぶ 雷門伝統の シンプルなタクティクス。 自陣 初期 雷門 かみのタクト 攻 40 50 指揮者のごとく 仲間に的確な指示を出し 前線へボールを運ぶ 芸術的タクティクス。 どこでも 初期 雷門 アルティメットサンダー 攻 40 60 みんなの力をボールに チャージして放つ! 相手DF3人を 行動不能にする。 自陣 【宝】中世フランス オルレアン 見張り塔 ダブルウィング 攻 50 70 両サイドに別れて ディフェンスを突破する。 相手DF2人を 行動不能にする。 敵陣 【宝】現代の稲妻町 武道館 銀の宝箱 フライングルートパス 攻 30 30 空中でパスをつなぎ 敵陣へと攻め込む。 チームメイトとの息を ピッタリ合わせよう。 どこでも 【宝】白亜紀 トーブの家 タクティクスサイクル 攻 40 60 4人で陣形を変えつつ 前線へ突破する。 相手選手1人を惑わし 行動不能に。 どこでも 【宝】トンガットル病院 1階 金の宝箱 月山国光 ゴッドトライアングル 攻 60 60 6人で 三角形の陣形を描きながら 次々とパスを回して 敵陣へ攻め込む。 自陣 【ド】火来:リアルレジェンズ 木戸川清修 サウザンドロード 攻 80 80 2人の選手が 目にもとまらぬスピードで イッキに 相手のゴール前まで攻め上がる。 敵陣 【ド】秀貞 クロノストーム ドラゴンリンク バミューダウェーブ 攻 30 50 3人の連携で正確なトライアングルを描き 内側に波動を起こして相手の能力を下げる。 自陣 【ド】シャルル?:プロトコル・オメガ3.0 プロトコル・オメガ 3D・リフレクター 攻 50 50 360度ありとあらゆる角度からパスを出し 相手を翻弄して 前線へボールをつなぐ。 どこでも シナリオ 雷門 かみのタクトFI 攻 60 70 炎をまとい 攻撃的に進化した神のタクト。 指揮をする様は 炎の舞と呼ぶにふさわしい。 どこでも シナリオ エルドラドチーム02 オプティカルファイバー 攻 70 70 人間離れした精密性が全員に要求される細部まで計算された機械的なタクティクス。 自陣 【ド】トーチャン パーフェクト・カスケイド(右) パーフェクト・カスケイド グランドラスター 攻 70 80 ボールを奪われず パスをつなげるほど 最後のシュート威力が爆発的にアップする。パスをつなぐごとに、最後にシュートをする選手のトータルパワーに+10%・+20%・+20%・+30%・+30%・+40%(7回目以降は1回ごとに+50%)ずつ加算される。最終的には元の技の5倍の威力となる どこでも シナリオ クロノストーム ぜったいしょうへき 守 40 60 自軍の中盤を固め 氷の壁でブロック! ボール付近の相手選手を行動不能にする。 自陣 【宝】戦国時代 みはらしの丘 金の宝箱 白恋 オフサイドトラップ 守 40 60 ディフェンスラインを絶妙にコントロールし 相手チームを強制的にオフサイドにする。 自陣 【ド】慶喜:GO!GO!キッズ きもんとんこうのじん 守 50 50 1人をマークしつつ あえて隙を作ることで パス先をコントロールし ボールを奪う。 どこでも シナリオ 雷門 タンブリングマーチ 守 70 70 カンペキに息の合ったバク転で相手を牽制し 逃げ場をなくすことで確実なブロックをする。 敵陣 【宝】パッチワークフィールド ゆがんだ森 ザ・ラグーン インフィニットゼロ 守 70 80 相手選手がキープしている ボールを奪い さらに その選手をしばらく行動不能に。 どこでも 【ド】黒木:ゼロ ゼロ ペンギンカーニバル 攻守 50 80 口笛の合図と共に ペンギンたちが空を舞い 相手のGK以外 全員を行動不能に。 どこでも 【ド】冬海:チーム鬼道 セイントフラッシュ 攻守 30 60 聖なる光りで 味方全員の移動速度アップ。 ただし 効果が持続するのは約10秒間 どこでも 【ド】成海:円卓の騎士団 ブラックサンダー 攻守 30 60 暗黒の力で 相手全員の移動速度ダウン。 ただし 効果が持続するのは約10秒間 どこでも 【ド】冬海:オーガ ヘルアンドヘブン 攻守 50 80 味方選手の移動速度を 上げるだけでなく 相手選手の移動速度を ダウンさせる。 どこでも 【ド】冬海:ダークエンジェル
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名前 分類 TTP 位置 威力 入手方法 使用チーム 説明 効果 かみのタクト 攻 50 どこでも シナリオ 雷門 フィールドに奏でる協奏曲完璧なルートを描き出す アルティメットサンダー 攻 60 自陣 シナリオ 雷門 みんなの力をボールにチャージ!超高速が生み出す究極の雷 タクティクスサイクル 攻 60 どこでも 【ド】カオスエンジェル零 月山国光 陣形が変形自在に形を変える相手を惑わし 守りを破る ダブルウィング 攻 80 敵陣 シナリオ 雷門 左右に展開した二つの翼一気に加速で守備を切り裂く ゴッドトライアングル 攻 60 自陣 【ド】HR本戦選抜S,HR本戦選抜D 木戸川清修 三位一体の神の陣形が次々とパスをつないでいく フライングルートパス 攻 50 どこでも シナリオ 雷門 空中でつなぐ華麗なパスが一気にゴールへの道を開く ルート・オブ・スカイ 攻 50 自陣 シナリオ 雷門 前線までボールをダイレクトパス雷門伝統のタクティクス オフサイドトラップ 守 50 自陣 【宝】まこルート下 絶妙にディフェンスラインを上げ敵のオフサイドをさそえ! オフサイドになる 絶対障壁 守 70 自陣 【ド】中学選抜αなど 白恋 DF陣が作り出す巨大な障壁すべての攻撃を完全防御 ヘルアンドヘブン 攻守 70 どこでも 【ド】HRオールスター 聖堂山 味方の移動速度は速く敵は遅く一気に試合の流れを呼び込め! 味方のスピードが速くなり、敵のスピードが遅くなる セイントフラッシュ 攻守 60 どこでも 【ド】インフォーマル(S) 聖なる光で味方の速度がアップ目にも止まらぬ速さで攻めあがれ 味方のスピードが速くなる ブラックサンダー 攻守 60 どこでも 【ド】スパーリングス(D) 暗黒の力で敵の速度が大幅ダウン冷静に相手の隙をつけ! 敵のスピードが遅くなる サウザンドロード 攻 80 敵陣 【ド】シャインサウザンド(S) ドラゴンリンク ワープのごとき速度で駆け抜け相手が気付く前にボールを奪う ゴール前にボールと選手2人を移動する インフィニットゼロ 守 80 どこでも 【ド】ゼロエクストリーム, カオスエンジェル零 ゼロ 究極のゼロアタック!一瞬で攻守を逆転する 相手にボールを奪われる ペンギンカーニバル 攻守 90 どこでも 【ド】イナズマ'11 口笛とともにペンギン祭り!!大行進で相手を粉砕! 最後にボールを持っている選手は、フォーメーションの位置によって決まるようです。
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タクティクスとは… モンコレの戦闘スペルが一番イメージに近い。 敵軍最終防衛ラインを制圧する、という大きな戦略目標に対して、 現場の指揮官は今目の前で起きている戦闘を乗り切るという戦術目標を持っている。 個々の戦術目標を達成するために、現場の指揮官=ユニットは「戦術」を発令する。 カード名:「電撃作戦」 属性:なし 要求指揮レベル:0 実現可能な兵種:騎兵 対象:ユニット1体 能力:対象ユニットの攻撃力+1、戦闘速度+1、防御力-1する。更に、前方への進軍時、戦闘が発生しなければ、再度前方に進軍する。 とりあえずステータス説明 カード名: そのカードの構築段階の名称。構築の枚数制限「同じカードは3枚まで」の「同じカード」かどうかはこのカード名で判断。 属性: 所属国を示そうと思っている。 どの国にも属さない(属する必要がないくらい普遍的なものや傭兵勢力)ものは属性「なし」 要求指揮レベル: タクティクスの発令に必要な現場指揮官の指揮レベル。 指揮官系ユニットや軍師系ユニットは指揮レベルが高い=多くの部隊をマージ出来る他に高度なタクティクスを発令可能。 実現可能な兵種: この項目は独立の意味は無いかも。モンコレで言う、「対象が種族:スキュラの場合」とかと同じことなので、そういった表記にする方がいいのかも。 対象: 対象までの距離感も必要か? マージされてる部隊はどうなるの? まるで疑問は尽きないな… 能力: タクティクスは必ず能力を持つ。 その他考えてるタクティクス 「空挺作戦」:自軍視界範囲のエリアに、手札からユニットを投下(移動)させる。 ユニットとしての「空挺部隊」は初めからこの能力を持つ。 「投下する」カードの種類を指定する、または「投下する」シーンを限定する事で、汎用展開スペルにならないようにする。 シーンの限定…敵軍ユニットが存在するエリアのみ、など。 「防御陣形」:生存のみを優先するタクティクス。防御力を大幅に向上させるが、攻撃力、戦闘速度は大きく低下。
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試合中にTボタンを押すとTTPを消費して発動。強制的にボールを奪取したり前方につないだりできる。 入手方法の略号【店】:ショップで買えるもの (ショップ参照) 【落】:サッカーバトルのドロップ (サッカーバトル参照) 【落】:対戦ルートのドロップ (対戦ルート参照) 【宝】:フィールド上の宝箱 (宝箱参照) 【宝】:対戦ルート上の宝箱 (対戦ルート参照) 【他】:その他 (特訓、通信、インターネット配信、ゲームコインガチャ、QRコード等参照) 名前 分類 威力 TTP 発動可能 説明 入手方法 ルート・オブ・スカイ 攻 50 50 自陣 連続ダイレクトパスでボールを前線へ運ぶ 雷門伝統の シンプルなタクティクス。 【宝】[銀]お台場:マーメイドホール 神のタクト 攻 40 50 どこでも 指揮者のごとく 仲間に的確な指示を出し 前線へボールを運ぶ 芸術的タクティクス。 初期 アルティメットサンダー 攻 40 60 自陣 みんなの力をボールに チャージして放つ! 相手DF3人を 行動不能にする。 【宝】鉄塔ルート(里子) ダブルウィング 攻 50 70 敵陣 両サイドに別れて ディフェンスを突破する。 相手DF2人を 行動不能にする。 【宝】ラトニーク:カラマリネの森(ステーション側) フライングルートパス 攻 30 30 どこでも 空中でパスをつなぎ 敵陣へと攻め込む。 チームメイトとの息を ピッタリ合わせよう。 【宝】稲妻町:木枯らし荘周辺 大砂漠砂嵐 攻 40 40 自陣 ものすごい勢いで スライディングをして グラウンド上に 猛烈な砂嵐を巻き起こす。 【落】銀河ルート(宇宙人):マッハタイガー タクティクスサイクル 攻 40 60 どこでも 4人で陣形を変えつつ 前線へ突破する。 相手選手1人を惑わし 行動不能に。 【宝】宇宙港ルート(影人間) ゴッドトライアングル 攻 60 60 自陣 6人で 三角形の陣形を描きながら 次々とパスを回して 敵陣へ攻め込む。 【宝】宇宙港ルート(影人間) サウザンドロード 攻 80 80 敵陣 2人の選手が 目にもとまらぬスピードで イッキに 相手のゴール前まで攻め上がる。 【宝】フルスルート(ログロス) バミューダウェーブ 攻 30 50 自陣 3人の連携で正確なトライアングルを描き 内側に波動を起こして相手の能力を下げる。 【宝】お台場:大観覧車エリア 3D・リフレクター 攻 50 50 どこでも 360度ありとあらゆる角度からパスを出し 相手を翻弄して 前線へボールをつなぐ。 【宝】サンドリアス:崖沿いの道 神のタクトFI 攻 60 70 どこでも 炎をまとい 攻撃的に進化した神のタクト。 指揮をする様は 炎の舞と呼ぶにふさわしい。 シナリオ オプティカルファイバー 攻 70 70 自陣 人間離れした精密性が全員に要求される細部まで計算された機械的なタクティクス。 【宝】時空ルート(アルノ) グランドラスター 攻 60 80 どこでも ボールを奪われず パスをつなげるほど 最後のシュート威力が爆発的にアップする。(パスをつなぐごとに、最後にシュートをする選手のトータルパワーに+10%・+20%・+20%・+30%・+30%・+40%・+50%・+50%・+50%・+100%ずつ加算される。最終的にはトータルパワーが5倍になる) 【宝】時空ルート(アルノ) ボックスロックディフェンス 守 30 30 どこでも 4人でドリブラーを囲むようにマークし 一瞬の隙をついて ボールを奪いにかかる。 初期 サックアウト 守 40 50 敵陣 相手の周色 グルグル走り回って 海原の大渦のように呑み込んでしまう。 【落】銀河ルート(宇宙人):ビッグウェイブス 絶対障壁 守 40 60 自陣 自軍の中盤を固め 氷の壁でブロック! ボール付近の相手選手を行動不能にする。 【宝】お台場ルート(まこ) オフサイドトラップ 守 40 60 自陣 ディフェンスラインを絶妙にコントロールし 相手チームを強制的にオフサイドにする。 【宝】お台場ルート(まこ) 奇門遁甲の陣 守 50 60 どこでも 1人をマークしつつ あえて隙を作ることで パス先をコントロールし ボールを奪う。 【宝】河川敷ルート(半田) タンブリングマーチ 守 70 70 敵陣 カンペキに息の合ったバク転で相手を牽制し 逃げ場をなくすことで確実なブロックをする。 【宝】時空ルート(アルノ) インフィニットゼロ 守 70 80 どこでも 相手選手がキープしている ボールを奪い さらに その選手をしばらく行動不能に。 【宝】革命ルート(音無) ペンギンカーニバル 攻守 50 80 どこでも 口笛の合図と共に ペンギンたちが空を舞い 相手のGK以外 全員を行動不能に。 【宝】フルスルート(ログロス) セイントフラッシュ 攻守 30 60 どこでも 聖なる光で 味方全員の移動速度アップ。 ただし 効果が持続するのは約10秒間。 【宝】[BB]限定ルート(塔子)、[SN]連動ルート(船木) ブラックサンダー 攻守 30 60 どこでも 暗黒の力で 相手全員の移動速度ダウン。 ただし 効果が持続するのは約10秒間。 【宝】[BB]連動ルート(船木)、[SN]限定ルート(塔子) ヘルアンドヘブン 攻守 50 80 どこでも 味方選手の移動速度を 上げるだけでなく 相手選手の移動速度を ダウンさせる。 【宝】歴戦ルート(冬海) ベルセルクレイ 攻守 50 70 どこでも メンバー全員で 巨大な魔法陣を出現させ 相手が発動中の ソウルをすべて消し去る。 【宝】銀河ルート(宇宙人)