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23/9/19 作者編集済み 概要 特徴 箱スマの初期ファイターの3人組。 ドラゴンクエストシリーズのスライムの人形3体を身体としている半版権キャラの一角。 普段は3体とも縦に積みあがっている行動しているが、分断することも可能。 彼らにはそれぞれ自我が備わっており、 上段の青いスライムは「アオ」、中段の灰色のスライムは「ハイ」、下段の緑色のスライムは「ミドリ」、 と個体名も存在する。 基本的に彼らは仲が良く、コンビネーションもバッチリ。 箱スマに入団した際も満場一致の決定であった。 ・「アオ」 一人称は「俺」、二人称は「お前」。少し口調が江戸っ子気質。勇敢であるがお調子者。 ・「ハイ」 一人称は「アタシ」、二人称は「アンタ」。一部台詞がカタカナになる。しっかりしているが気が強い性格。 何気に箱スマ初の女性である。 ・「ミドリ」 一人称は「オイラ」、二人称は「オメェ」。語尾に「~ゾ」がつく。比較的マイペースであるが割と博識。 ライスマに同じ名前のミドリがいる。 作中での活躍 一人一人だと心許ない性能だが、3人揃うことで強力な連携攻撃が可能になる。 高火力の遠距離攻撃や広範囲の多段攻撃、多方向からの追撃など、攻撃手段が豊富である。 それでも軽いことには変わりないらしく、小さな竜巻に巻き上げられた際に空高く飛んで行ってしまうことも。 基本的にアオが先陣を切り、ハイとミドリがそれをサポート、カバーする戦術。 未だ紋の覚醒には至っていない。 必殺技 スラ・ストライク:ハイとミドリがアオをパチンコの要領で引っ張り、アオを遠距離に放つ技。 袋叩き:3人で相手を囲い、逃げ場をなくしてから襲い掛かる。 拡散ヘッド:倒れ込むようにアオとハイを発射する。 メタリックタワーズ:最後の切り札。メタルスライムになり、攻撃力を各段にアップさせる。まぶしい。 どうやら切り札発動中は分断ができない様子。 補足 何故かsm3章にはpart9しか登場しておらず、 そのため「ステージ12 天空の塔」から「sm第3章 碧色の魔窟 part9」までの 約1年8か月の間登場していない箱スマ屈指の不遇ファイターとなった。 そのうえマークに不人気キャラの烙印を押されてしまう。 登場回(乱闘) 箱スマ ステージ3 氷山 前半&後編 箱スマ ステージ8 最後の回廊 箱スマ ステージ12 天空の塔 箱スマ ステージ19 木の上 他同人誌での活躍 特になし。
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パンクロック、パスピエの複合 参考 パンクロック/シャンソン おじゃる丸ED à la mode
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タワー戦 構築戦・シールド戦・ドラフト戦と並ぶABCDの対戦形式の一つ。 構築戦と同じように両者ともデッキを選択する。 その後、両者が選択したデッキは混ぜられる。 混合してできた一つの山は複製されて二つとなり、 各プレイヤーはそれをデッキとして対戦を行うことになる。 オプションルール「デッキ分割」 タワー戦を行う時に「デッキ分割」をオンにしておくと、 混合してできた一つの山が二つに分割され、 一方が自分の、もう一方が相手のデッキとなる。
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クロック・オンタイム 性別♀、年齢17歳(正確な年齢ではない) 髪型 ロングツインテール 胸 D 5歳ぐらいの時に拾われて養子になった少女。 記憶がなかったため拾われた日を誕生日にしている。 数年後家出してトゥーガンと呼ばれるガンマンに成長した。 現在は裏の運送屋をしている。 切れると動かなくなるまで撃ってしまう。 また血のつながらない弟がいるがかなりかわいがっておる。 弟は銃の腕は百発百中であやとりも得意。 性格は大雑把でいつもさめている。 実は魔法少女をやっているが変身している内はねこかぶったようにかわいいが、 きれると本性が出てきて、2丁拳銃で撃ちまくる。実際こっちの方が魔法を使うよりも強い。 魔道書「魔女っ子全集」をもつ。 ブックスリーパー
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【名前】 フォルテクロスロックマン 【読み方】 ふぉるてくろすろっくまん 【登場作品】 ゲーム:『5』『5DS』『6』アニメ:『光と闇の遺産』 【詳細】 ロックマンがフォルテの力を得た姿。ソウルユニゾンやクロスシステムとも違う変身形態。 初登場は『エグゼ5』。『エグゼ5DS』と『エグゼ6』でも登場。 アニメ『ロックマンエグゼ Stream』の劇場版 来場者の特典の改造カードの「フォルテクロスロックマン」をカードeリーダーで読み込ませ、改造カードの効果をONにした場合に使用が可能になる。 改造カードが使えない『5DS』では、「フォルテマーク」(フォルテSPを倒した証)のある『5』をWスロットインする事で使用可能。 「Wii U」のバーチャルコンソールでも改造カードは使えないが、公式が用意した裏技があり、メニュー画面から「つうしん」を選択すると改造カードを読み込んだ状態になり、序盤から使用可能。 通信対戦では「FCロックマン」と表示される。 一方、劇場版と漫画版では文字通りフォルテと融合してこの姿に変身する。 使用しているバージョンごとに能力が異なるという珍しい特性を持っており、『5』と『5DS』ではそれに対応してカラーリングも異なっている。ブルース版が本家準拠のゴールドで、カーネル版がゲームオリジナルのシルバー。 残念ながら『6』では外見が変更されないが、これは同作で導入された「獣化」との兼ね合いか、もしくは、「ゲームソフトの容量が限界だった為にグラフィックデータを入れれなかったから」とも言われている。 公式からは何も発表がないので、詳細は不明(『アドバンスドコレクション』の際のインタビューでもエグゼ6のフォルテクロスロックマンを意図的に当時のままにしたことが言及されている程度)。 改造カードの「フォルテクロスロックマン」をONにすると、共通の効果としてバスターがトリプルバスターに変化し、フォルダに組み込めるメガクラスチップが2枚減少する。 更にブルース版/グレイガ版では、チャージショットがシューティングバスターに変化し、HPが+200され、スーパーアーマーの能力を得る。 対するカーネル版/ファルザー版では、チャージショットがヘルズローリングに変化、HPが+20%され、フロートシューズの能力を得る。 どちらのチャージショットもバスターのアタックレベルで攻撃力が決まる為、シューティングバスターの攻撃力はフォルテより遥かに劣る。 一方のヘルズローリングは、ヘルズローリングが上から落下してくるタイムラグこそあるものの、敵に当たるとバトルチップで攻撃したのと同じ効果がある。 無敵状態が発生しない仰け反り効果もそのまま。 もちろん、どちらもバスターアップで攻撃力が上げられることを忘れないように。 特にヘルズローリングは、アタックレベルを10まで上げると3ヒットで攻撃力300と、単体のチップでは中々 出せない攻撃力になる。なんか、通常カラー版が不遇な気が…… しかし、対人戦では一転してシルバーの採用が見送られる場合が多い。 『5』以降はナビカスや改造カードのバグ効果を利用し、穴を意図的に発生させる行動が非常に目立つためである。 シルバーの溜め撃ちのヘルズローリングは穴パネルの上で消滅するため、全くといっていいほど無力と化す。 穴パネルが無くとも、対人相手では全弾ヒットはまず狙えない。 また、この改造カードを所持しているプレイヤーは劇場版 前売特典の通販で劇場公開エディションとして先行販売された『ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル』に同梱されていた「フォルテXX」を所持していることも多く、性能が似ていたこともあり、こちらを愛用するケースも多く見られた(*1)。 一方のゴールドの溜め撃ちのシューティングバスターは、地形を無視して縦3列に連射する為、対人戦においてダメージを稼ぎやすい攻撃となっている。 なお、フォルテクロスロックマンの攻撃の中で最も用いられるのが「トリプルバスター」である。 「シューティングバスター」と同様に縦3列を攻撃する単発の射撃の為、非常に応用が利く。例えば『5』であれば、レッドフルーツ2を発生させた直後に真ん中の列からトリプルバスターを撃ち込めば、手軽に無敵状態となれる。善・悪問わず「逃げ」戦法では非常に強力な戦法。 加えて、トリプルバスターは目の前の敵には3ヒットするという強力な特性を持つ。相手の動きを封じた後、ナビカスで攻撃力を最大まで上げたトリプルバスターでダメージをごっそりと稼ぐ戦法も強力。 上記のように優秀な効果だが、これ1枚で改造カードの容量がほぼMAXになってしまうため、実質これ一つしか使えなくなる。 他にも優秀な改造カードの色々な組み合わせがある為、通信対戦では使いにくい。 『5』では、このカードを使用した状態で、シナリオの終盤以降に「オラン島エリア3」の特定の場所に行くと、本物のフォルテが現れるイベントが発生(*2)。 見事彼に勝利すると、その後は隠しエリアの「ネビュラホールエリア4」の特定の場所で本物のフォルテがリベンジを挑んでくるイベントが発生する。 『6』では改造カードの「フォルテBX」を用いれば、ロックマンの外見は変化しないが、溜め撃ちがシューティングバスターに変化する。 こちらはメガフォルダ-2のデメリットやHPの強化が無い代わりに、アーマー・エア・フロートの3点パックとBボタンでトリプルバスター、溜め撃ちシューティングバスター付。 【アニメ】 劇場版『光と闇の遺産』で登場。時系列は『Stream』の中盤。 『Stream』第2話にて、フォルテは地球を滅ぼそうとする地球外ネットナビの「デューオ」を倒すためロックマンとブルースが持つ「究極プログラム」を奪おうとするも、デューオの側近ナビのスラーに妨害され、裏電脳世界に叩き落される。 そして、『AXESS』最終話で熱斗たちに敗れ、劇場版にて裏電脳世界でネビュラグレイと一体化したDr.リーガルに洗脳されたフォルテがロックマンと遭遇し、戦いの中で正気を取り戻し、自分が忌み嫌う人間であるリーガルに操られたことに激怒し、彼に復讐せんとする。 ロックマンとフォルテは共にネビュラグレイに挑むも、最終進化を目前としたネビュラグレイには手も足も出ずに二人まとめて拘束され、データを分解されてネビュラグレイに取り込まれそうになる(事実上はデリートされようとしていた)。 このままでは世界が終わると悟ったロックマンは最後の賭けとして自身の究極プログラムを取り込むようフォルテに申し出、フォルテはそれを承諾。 しかし、フォルテはロックマンの究極プログラムを制御できず(*3)フォルテ自身の意図しない形での究極プログラムの融合体(フォルテクロスロックマン)が誕生する。 その実力は攻防ともに圧倒的で、ネビュラグレイに拳で握られてもその拳を破壊する形で振りほどき、豪炎に包まれようとも無傷。 シューティングバスターの連射とヘルズローリング、そしてダークネスオーバーロードを放ちネビュラグレイを完膚なきまでに叩き伏せ勝利を収めた。 登場した直後はカラーはゴールドだったが、途中からシルバーに変わっている。 ネビュラグレイを撃破した後は力尽きて倒れ、リーガルに道連れにされかけるが、意識を取り戻しロックマンとフォルテに分離。 フォルテがロックマンをプラグアウト可能な領域に弾き飛ばし、自身はリーガルと共に消え去るが、裏電脳世界でネビュラグレイの姿をした(おそらくネビュラグレイ自体の残骸と思われる)強力なバグを手に入れ、『Stream』終盤にてパストトンネル内でスラーとのリベンジに挑む。 主人公とライバルキャラの合体という非常にロマンあふれる組み合わせの変身形態であり、次シリーズ『BEAST』の獣化に匹敵するか、それ以上の強さを持つ存在として描写されている。 ちなみに、『無印』のバグスタイル・今作のフォルテクロスロックマン・『BEAST』の獣化は、いずれも「光正」の要素が関わっている(*4)。 【漫画】 漫画家の鷹岬 諒氏が描いた漫画版でも登場する。 ゲットアビリティプログラム経由なので、フォルテの任意で変身を解除可能。 本編では、フォルテが持つ闇の力の破壊力とロックマンの持つ優しさや正義感から来る光(ユニゾン)の力でネビュラグレイを圧倒した。 その強さに加え、互いの意識が別々な事から常識にとらわれない思考が可能。強力無比だが、あまりの強さに体が耐え切れず自壊していく為、長期戦は不可能。 アニメ版と同じくオペレート不能で、自壊を食い止める為に熱斗がスロットインしたリカバリー300も受け付けていなかった。 一応、変身解除後はデリート寸前でも完全に回復する。 【各言語版での名称】 言語 名前 補足 日本語 フォルテクロスロックマン 英語 Bass Cross MegaMan Bass=フォルテ、MegaMan=ロックマン 中国語 繁体字 佛魯迪交錯洛克人 佛魯迪=フォルテ、洛克人=ロックマン 簡体字 佛鲁迪交错洛克人 佛鲁迪=フォルテ、洛克人=ロックマン
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たてたわー【登録タグ た ヒーリングP 曲 鏡音レン】 作詞:ヒーリングP 作曲:ヒーリングP 編曲:ヒーリングP 唄:鏡音レンAppend 曲紹介 今回は究極のラブソングです。お子様にも安心してオススm 歌詞 (作者ブログより転載) こんなことばかりじゃないけど 大事なこと 他にもあるけど 理想とかけ離れた現実 どうしてこうなってしまうんだろう ねえ 扉は目の前にあるのに ねえ その鍵が上手く回らないんだ 初めての夜 上手く出来ずに 君は「大丈夫」と言ってくれたけれど 直前までは 硬かったのに 君の悲しむ顔 もう見たくないよ 建てタワー 建てタワー 建てタワー フラッグを突き立てられずに 通り雨は乾いてしまうよ 君の中でリンクするID ってできるかな 本当の愛で ねえ 光射す方へ 二人で イエーイ なんて言いながら 行ってみたいんだ 初めての夜 上手く出来ずに 君の事こんなに愛しているのに どうしてここで 動かないんだ 君に全てを受け止めてほしいのに 建てタワー 建てタワー 建てタワー 初めての夜 上手く出来ずに 君は「大丈夫」と言ってくれたけれど 直前までは 硬かったのに 君の悲しむ顔 もう見たくないよ 初めての夜 上手く出来ずに 君の事こんなに愛しているのに どうしてここで 動かないんだ 君に全てを受け止めてほしいのに スカイツリーの様に 通天閣の様に 名古屋テレビ塔の様に 京都タワーの様に 神戸ポートタワーの様に ゴールドタワーの様に 千葉ポートタワーの様に 宇都宮タワーの様に 建てタワー 建てタワー 建てタワー コメント 今となっては意味が分かってしまう自分がいる…世の中はこえーわ -- minya (2016-09-12 19 47 17) ↑そ、れ、な。もうそんな年になってしまったか.. -- 櫻宮 (2016-09-12 20 39 02) うん、わかんないのです!わかんないはずなのです!ww -- かのん (2016-09-26 19 17 31) 名前 コメント
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ドクロッグ No.454 タイプ:どく/かくとう 特性:きけんよち(相手が自分の弱点となる技や一撃必殺技を持っているかわかる) かんそうはだ(水を受けるとHPを1/4回復するが、炎のダメージが1.25倍になる。 雨なら毎ターン1/8回復、晴れならダメージ) 隠れ特性:どくしゅ(接触技で攻撃した相手を30%の確率で毒状態にする) 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW/BW2/XY/GO/SH/BDSP/PLA/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 83 106 65 86 65 85 CV小西克幸 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グレッグル 48 61 40 61 40 50 グライオン 75 95 125 45 75 95 カビゴン 160 110 65 65 110 30 ケンタロス 75 100 95 40 70 110 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 サボネア 50 85 40 85 40 35 ヘイガニ 43 80 65 50 35 35 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 ムクホーク 85 120 70 50 50 100 ↑頑張ればガチ寄りのPTができそうだな。 ↑↑全体的にAが高めでCが低い ↑ちなみにグレッグルとサボネア(この2匹は攻撃=特攻)を除くと全員攻撃>特攻だったりする ばつぐん(4倍) エスパー ばつぐん(2倍) じめん/ひこう いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/いわ/あく いまひとつ(1/4) むし こうかなし ---- ※特性「かんそうはだ」により、みず無効、ほのお1.25倍。 ↑ドクロッグは超が超苦手ってことだね。 第4世代で登場。新しく登場した毒格闘の組み合わせ。 進化条件:クロツグにプロテクターを持たせて通信交換 ↑盛大に吹いたwwwwww ↑↑ドクロツグwwwwwwwww 悪タイプにしか見えないが、エスパー技を食らうと4倍で即死 ↑レベル技の悪技の多さに吹いた ↑↑きっと擬態なんだよ よく名前をドグロックと間違われる、というかこのNNで使っても気付かれない。 ポケカワールドチャンピオンシップ長野代表のページでも誤植されている… ↑何と言う俺。上述のドクロツグで覚えたが。 ↑コーヒー吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwPCやばいwwwww ↑↑↑もしかしてたけど〜(もしかしてだけど〜) もしかしてだけど〜(もしかしてだけど〜) それってオイラを誘ってるんじゃないの〜♪ ここで数学の話をしよう。名前を因数分解してみると、 「怒」+「クロツグ」と「ドクロ」+「ろくろっ首」をかけたものになる。 ドクロッグ=(「怒」+「クロツグ」)×(「ドクロ」+「ろくろっ首」)という式が出来るわけだ。 つまり、ドクロッグの正体は「怒った首の長いクロツグの骸骨」ということになる ↑誰だこれ書いたのはww ↑↑腹痛いwwwww 本当は毒+クロッグ(蛙) ↑節子、蛙はクロッグやない、フロッグや ↑4 マジレスすると、数学的にその式を展開すると 怒×ドクロ+怒×ろくろっ首+クロツグ×ドクロ+クロツグ×ろくろっ首 となって意味不明になるけどな ↑さらに展開。怒った骸骨+怒ったろくろっ首+クロツグの骸骨+首の長いクロツグ =怒った骸骨と怒ったろくろっ首とクロツグの骸骨と首の長いクロツグ。うん、全部妖怪だね。 ↑クロツグの骸骨は妖怪じゃねーよwww ↑↑クロツグの骸骨とか想像したくねえwww ギンガ団幹部サターンの切り札。アニメでは色違いを使用する。 進化前のグレッグルはノモセシティのマスコットとなっている。 プラチナでは看板(穴から顔を出す奴)が追加され、ハンサムの手持ちとして活躍する(ハードマウンテンのイベント)など妙に優遇されている。 ちなみに、看板から顔を出すと、グレッグルが通り過ぎることがたまにある。 ↑グレッグルが優遇されてるのはゲーフリ内にグレッグル好きのスタッフがいるかららしい ↑BWでクリア後にソウリュウシティからイッシュ東部の探索をしようとすると最初にいるトレーナーがグレッグル一体で待ち構えている。 流れでソウリュウから探索を始めて、初の旧世代ポケとの遭遇だった人も多いだろうがなんとそのレベルが65。 ちなみにラスボスの切り札はLv54。 無進化とあってストーリーをクリアしたメンバーならさほど苦戦はしないはずだがこのレベルインフレは一体なんぞ。 ↑↑↑ハンサムの手持ちのグレッグルはBWでは影も形もなかったのだが、その理由がXYのクリア後シナリオにて判明…… ↑あのシナリオはいろんな意味で衝撃だった。そしてハンサムがハンサムだ……ハンサム好きの人は是非ミアレシティへゴーだ! コイツってかんそうはだ出にくいのか?4ボックス分卵孵化して5体しか乾燥肌がでてこないこれはどういうイジメですか? ↑逃げろ。お前に危険が迫っていることを予知してんだよ。 ↑だれがうまいこといえとwww危険予知www ↑↑↑誰か「感想肌」に突っ込めwwwww ↑感想肌「や、そんないきなりなんて無理だよぅ///」 ↑そういう意味じゃねえww 進化前のグレッグルは、タケシがシンオウで最初にゲットしたポケモン(アニメ)。 カスミやマサトのポジションを継いで、きれいなお姉さんの出る回ではほぼ毎回出るようになったため、 カントーから連れてきたウソッキーは急激に出番が少なくなった。 そして種族値に見合わない怪力ピンプクが登場してからはさらに少なくなった。 ノモセシティのジョーイのグレッグルと結婚させようとしたとき、 ジョーイが「このグレッグルは…」と発言したことから、♀ではないかとも言われていた。 しかしテレビに映っていた♀と思しきグレッグルに見とれていたり、 トゲピーのメロメロでピカチュウと共にメロメロになっていたことから♂であることが確定した。 ↑逆にアニメにレギュラー出演してる♀ポケモンって誰がいたっけ? ↑ミミロルとメガヤンマは確定だな。前者はピカチュウLOVEだし、後者はグレッグルと同じ形で特定。 ↑↑DPじゃないけどサトシのチコリータなんかも♀だな。 アニメではタケシのグレッグルとサターンのドクロッグがライバルで何度も勝っていたから 最後はタケシのグレッグルがかっこよく勝つと思っていたら... ボールから出てきた瞬間かわらわり、そして今までの戦いはなんだったのかというまさかの戦闘不能…あっけなさすぎるぜ! 野暮な質問な気がするが、映画でディアルガのりゅうせいぐんをグレッグルが片手で受け止めていたけど あれは結局タケシのグレッグルがサトシのピカチュウ並みのチートだったと言う事? 一般ポケモンに攻撃を止められる神って一体…ディアパルは本当にアニメ系列では冷遇されてるなw ↑お前は今までグレッグル様を一般ポケだと思っていたのか ↑本当になんで止められたんだ?ネタじゃなくて真面目に知りたいんだが ↑りゅうせいぐんの攻撃が全部当たって威力140と考えれば、 何十発もある弾のうち一発ぐらいだったら全力かけた攻撃で止められる可能性がある って考えが出来る ↑↑野生個体ということで努力値0且つ性格補正なしなら3発目以降の流星群なら無振りグレッグルでも確定で耐えられる。 受けたのが初弾じゃなかったってことでどう? ↑↑↑↑↑ディアパルが冷遇なんじゃなくてグレッグルが優遇なだけだろww ↑×4 技のうちの一発を受け止めただけだろ。どこが冷遇だよ ↑一番上はこのエピソードの事だけを言ってるんじゃないんじゃね。扱いが全体的に酷いって事では 神とか言われてる癖にワケワカラン喧嘩で周りに大迷惑かけた挙句に止めに入ったダークライ殺してるし パルキアに至ってはサトシに「バカヤロー」とまで言われてるし 乾燥肌でお悩みの方は胃液を塗りましょう。すると一瞬ですべすべのお肌に! ↑俺は評価したい ↑↑うますぎて笑いより感心が先に来た バトレボではちょうはつの専用モーションがある。まあ確かにあんな挑発のされ方したら怒るわな。 ↑かえるパの人の動画があるから知ってるんだが、ドクロッグはまだ紳士的だな グレッグルの行動はもはやテクニカルファールww ↑そしてXYにてゲップという特殊技を獲得。効果はきのみを食べたあと限定で命中90威力120の特殊技。 相手をおちょくるという意味では本当に極めてるなこいつwwwwwwwww HGSSではアンズの手持ちの一匹。 ↑キョウ(強化版)も使っていたな ↑一応ヒキガエル(ガマガエル)だから、忍者らしい手持ちにはなったな。 ↑俺はヤドクガエルだとばかり。 ↑ヤドクガエルで合ってると思うぞ。格闘はともかく毒だし毒+フロッグ(蛙)だし ↑バニプッチ神父「こ……この蛙の体の色は………… 『ヤドクガエル』じゃあないのか…」 ↑↑↑↑ガマゲロゲ「ヒキガエルは俺だろjk」 ↑お前はガマガエルだろ ↑ガマガエルはヒキガエルの別称ですよ ↑×7 忍者カエルという更におあつらえ向きな奴も出てきたが残念ながら毒じゃない。変幻自在ダストシュートで誤魔化そう。 HGSSのサイクリングロードで♀グレッグルを出してくる暴走族がいるんだが、これはなんなんだ? ↑その暴走族女説 前にグレッグルに話しかけたらおなかをツンツンされた。 タケシの気分を味わったが、あっちはツンツンではないな。 次回、フォルムチェンジで毒・岩になります。 ↑毒の最大の長所である格闘半減が消え、4倍弱点は超よりメジャーな地。タイプとしては好ましくないね……そういう話じゃないな ↑現れた毒岩「ん?どういう事かしら?」 BWの技で3割の確率でやけど状態になる、熱湯という技がある。 しかし乾燥肌のこいつは温度なんてお構いなしに体に吸収していきます。 メインウェポン候補の筆頭がクロスチョップというちょっと珍しい格闘ポケモン。 (いい男やお相撲さんはインファイト等があるんだよ!) 他にもダストシュートやストーンエッジと命中が低めの技が多く、更に爆裂パンチまで使える。 命中が不安な人は読みに頼った気合パンチや体力を削るリベンジを使うことになるだろう。何にしても生き様がリスキーなカエルである。 新技の爪とぎを覚えてくれればと思ったのは自分だけではないだろう。まあカエルに爪なんてないけど。 ↑そこでけたぐりですよ ↑最近のトレンドは強化されたドレインパンチでのビルドレ型だな PGLでのイラストが色違いのものになっている唯一のポケモン。 アニメ版をベースにした子供向けの絵本などのキャラクター紹介でも色違いになっていたりする。 過去に発売されたコロコロに載る合言葉をPGLで入力すると、特性どくしゅのグレッグルが貰えた。 グレッグル様の人気はやっぱ高いんだなぁ。 サブウェイなどのCPU戦で天候を雨にして相手の水ポケにこいつを出すと乾燥肌なのに水技を連打してくる。 おそらく雨で水の威力が上がるというのは認識されているが乾燥肌で吸収されるのは認識されていないのだと推測される。 ↑技スぺにはねやすめがあるだけで相手が地面技連射してくるのと同じか ↑↑避雷針ライボルトを相方にギャラドス出してたら学習せずに10万や電磁波連発してくる。 グレッグルとマッギョは立場が似ているとふと思った。 どちらも同じ湿原に生息している。アニメのレギュラーになった。タイプが独特と共通点が結構ある。 ちなみにドクロッグはマッギョが苦手な草・氷・水に有利で、マッギョはドクロッグの苦手な飛行に有利と相性もいい。 そしてどっちも地面は苦手。 ↑ということはマッギョ神はMCで優遇されるのか?セッカシティに看板が立てられたりしてなwww ↑BW2夜サンヨウシティでマッギョナイト開催。読みが当たったなwwww 剣盾でほぼすべての格闘にインファイトがバラ撒かれた中、こいつには何故か与えられなかった。格闘で他に覚えられないのはナゲキのみ。 突き技は得意な筈なのになんでなん…? ↑レジェアルでは無事習得。本家での実装も待たれるところ。 ↑SVで遂に本編習得 コイツのモチーフは体に毒を持つヤドクガエル。 バトレボやポッ拳(のグレッグル)でのコイツの3Dモデルをずっと見てるとリアルのヤドクガエルを思い出す人は立派な生き物マニアだろう ちなみにこいつの毒はかすっただけで命を落とすほど強力らしい。 もしアニメのグレッグルが進化したら…考えただけで恐ろしい… SVにも登場。何気にピカブイ以外のSwitch作品皆勤賞である。 落とし物は「グレッグルの毒素」。 ローキック・ドレインパンチ・ダストシュート・ヘドロばくだん・しんくうは のわざマシンを作るのに必要となる。 毒素なのに格闘技の方が多いな? ドクロッグ ネタ型サターン型 レンブ型 超先制型 エセ太陽神型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 身代わりに頼らないきあいパンチ型。 後攻型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 サターン型 レベル DP 37(リッシ湖)→40(ギンガ団アジト)/Pt 40→44 性別 ♀ 持ち物 オボンのみ 技 1回目 リベンジ/だましうち/どろばくだん/どくづき DP2回目 かわらわり/いばる/どくづき/シザークロス Pt2回目 どくづき/だましうち/かわらわり/シザークロス ギンガ団幹部サターンの切り札 再戦までの間隔が短いため2回目もレベルはほぼ同じだが、技が大きく変わっているので注意 レンブ型 レベル 71 性格 不明 性別 ♂ 特性 きけんよち 持ち物 無し 技 どくどく/べノムショック/ローキック/じしん 毒毒→べノムというコンボを決めてくる。 超先制型 特性:どちらでも 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物:おうじゃのしるし わざ:ふいうち バレットパンチ ねこだまし しんくうは こいつの素早さはそこそこあるからカポエラーでやれってよく言われる。まぁ俺もそう思うよ。 ちなみに大概先制できるのでおうじゃのしるしを有効に活用できる。 ふいうちで怯んだりすると相手が本当に可哀想に見えてくる。でも使ってみると弱いふしぎ。 エセ太陽神型 特性:かんそうはだ 性格:れいせいorおくびょう・ひかえめ 努力値:HP252 特攻252 防御or特防6 持ち物:いのちのたまorくろいてっきゅう 持ち技:ヘドロばくだん/きあいだま/しんくうは/どろばくだん/どろかけ/こごえるかぜ/シャドーボール/ あくのはどう/はかいこうせん/めざめるパワー(炎)or(氷)or(岩)/わるだくみ/ちょうはつ/おだてる 浪漫技:なげつける(くろいてっきゅう) 神の名を騙る邪悪な乾燥肌ポケモンときたらこの型を作らざるを得ない!! ステルスロック・トリックルームを使用してもらってから出撃し、いのちのたまやセルフサービスで高めた特攻から お前ニセ者演じる気があるのかと問い詰めたくなるような各種特殊技で敵を圧倒だ。 素早さ種族値85はトリパでは早い部類なので、持ち物はくろいてっきゅうの方が良さげ。その場合はひかえめ・おくびょうな性格にして、 トリックルームが切れそうになったら鉄球を投げつけてそこからまた暴虐の限りを尽くてしまえ。変速仕様に相手もタジタジだ! 現実:トリパ兵にボコられあえなく転落、HP消耗きつくて長期戦は望めない 神展開:あいての キマワリの ソーラービーム(だいちのちから)! DPバトルタワー型 その1 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 くろいメガネ 技 おいうち/だましうち/ふいうち/おだてる 悪技しかないばかりかC特化なのに物理技のみ…色々噛み合ってない滅茶苦茶な型。 その2 性格 すなお 努力値 AC252 持ち物 でんきだま 技 なげつける/さきどり/ちょうはつ/ふいうち これも攻撃技が悪しかなく無駄なC振り…わざわざドクロッグでやる理由はあるのだろうか その3 性格 さみしがり 努力値 HA252 持ち物 ピントレンズ 技 どくづき/シザークロス/ギガインパクト/きあいだま 両刀型。色々突っ込みどころはあるものの上2つと比べるとまともに見えてしまう。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AS252 持ち物 ちからのハチマキ 技 じしん/かわらわり/シザークロス/ストーンエッジ 普通に強い速攻型。毒技がないが範囲が狭いので気にしない。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 くろいヘドロ 技 どくづき/かわらわり/シザークロス/はたきおとす 安定重視型。どれも安定感抜群だがその分火力は低い。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 こうかくレンズ 技 ばくれつパンチ/どくづき/かみなりパンチ/れいとうパンチ 三色拳型。当たれば強いがわざわざ爆パンのためにレンズを活かすなら他にも命中不安定技を入れるべきだと思う。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CS255 持ち物:ものしりメガネ 技:ヘドロばくだん/きあいだま/シャドーボール/あくのはどう バトルサブウェイに出現した型。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 するどいツメ 技 ダストシュート/クロスチョップ/じしん/ストーンエッジ 急所狙い型。バトルサブウェイのとほぼ同じだがこちらは強力なサブウェポン揃いで割とガチ。 ↑そうか?ドクロッグの役割範囲的に地震エッジよりもサブウェイの不意打ち挑発の方が厄介だと思うんだけど。 サブウェイ型 その1 性格:さみしがりや 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:あくのジュエル 技:ねこだまし/かわらわり/ふいうち/ちょうはつ 猫騙しでタスキ破ったり挑発で邪魔をし攻撃技しか出せないのをいいことに不意打ちを狙ってくるので地味に嫌らしい。 火力は控えめだが、タイプ不一致とはいえジュエル不意打ちは強し。 バトルハウス以降はジュエル消失の関係で持ち物がウタンの実に変更された。 エスパー対策としては悪のジュエルに大きく引けを取ってしまっているのが実情。 その2 性格:ひかえめ 努力値:特功と素早さ 持ち物:ヤタピのみ 技:きあいだま/ヘドロばくだん/みがわり/まもる みがヤタ型。4つの中ではこちらは実用的。ただしゴースト相手には少々キツイかも… その3 性格:ひかえめ 努力値:特攻と素早さ 持ち物:きあいのタスキ 技:ヘドロばくだん/きあいだま/シャドーボール/あくのはどう フルアタ型。ゴーストでは止まらないが悪の波動とシャドボが被ってるのは言わないでおこう。 ↑チャーレム「そうだそうだ!そんな範囲被りの技なんて必要ねーよ!」 エルレイド「ま、俺はそこまでダメージ入らんがな。」 ↑↑キリンリキ「シャドボで十分だよね。」 その4 性格:いじっぱり 努力値:特攻と素早さ 持ち物:こうかくレンズ 技:クロスチョップ/ふいうち/ダストシュート/ちょうはつ 威力重視型。火力はやや高い。不安定な命中率はレンズでカバー、ピンチには不意打ち、これぞ完璧だ!! アブソルにも言えることだが不意打ちが一番似合うポケモンだと思う。 バトルツリーではダストシュートが毒づきに変更された。クロスチョップのためだけに広角レンズを持っている型となり大幅弱体化。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 AS255 特性 きけんよち 技 おどろかす/リベンジ/だましうち/ランダム ランク4〜6に登場。早期の登場なだけあって特性や技に難はあれど、ステータスは悪くない。 ダブル 努力値 AS255 特性 きけんよち 技 だましうち/どろばくだん/かわらわり/ランダム こちらは格闘技が瓦割りになり扱いやすくなっている。なおシングルと共通で毒技は持っていない。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 身代わりに頼らないきあいパンチ型。 性格:素早さ下げたくなら陽気で 特性:お好きに 努力値:AS全振り 持ち物:ガチで使うなら気合の襷 技 きあいパンチ/ふいうち/いばる/おだてる 「身代わり無くてどうやってパンチ撃つんだw」と思っている君!!ドクロッグは2つの混乱技(威張る&煽てる)を覚えるぞ!! おだいばのコンフュージョンスキルを生かして物理アタッカーには煽てて特殊アタッカーには威張ってペースを乱してやれ!! その隙に一致150の高威力技を叩き込め!!なお不意打ち入れておくと得。 ちなみに格闘タイプで煽てるを覚えるのはドクロッグだけ 長所1…身代わり無いが襷を活用できる。 長所2…お台場で相手の意表を突ける。 欠点1…気合パンチは旧世代限定 技スぺがキツイ。 欠点2…ヨノワール等の耐久型やマイペースで止まりま~す。 欠点3…相手はキー(あるいはラム)の実で混乱が治った!!&両刀でしたOTZ 欠点4…運ゲーなので… 後攻型 特性 御自由に 性格:ゆうかん 努力値 HA特化 技:リベンジ/しっぺがえし/なげつける/カウンター 持ち物 くろいてっきゅう 悪技多いが気にしたら負け。運良ければカウンターで本来倒せない相手をカモれるし、 一致技のリベンジは条件が揃えばインファイトと同威力で放てるが耐久が低く使いづらいのが欠点。 エスパータイプきたら無理せずに諦めて交代しましょう。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP グレッグル ドクロッグ 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 1 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 4 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 8 1 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 12 12 おだてる - 100 あく 変化 15 16 16 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 20 20 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 24 24 ふいうち 70 100 あく 物理 5 28 28 いばる - 85 ノーマル 変化 15 32 32 どくづき 80 100 どく 物理 20 36 36 どくどく - 90 どく 変化 10 40 42 わるだくみ - - あく 変化 20 44 48 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 48 54 ゲップ 120 90 どく 特殊 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv1 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 Lv16 技13 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技45 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 Lv20 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 Lv32 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv1 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv42 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 Lv48 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技175 どくどく - 90 どく 変化 10 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技183 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 技184 しんくうは 40 100 かくとう 物理 30 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技213 コーチング - - かくとう 変化 10 技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技229 はやてがえし 65 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ルカリオ・エビワラー(レベル1)、エルレイド(レベル12)、アサナン(レベル15)など ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ドッコラー(レベル32) ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 スリープ(レベル13)、ヒバニー(レベル24) しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 自力(マシン) ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ベロバー(レベル1)、コジョフー(レベル5)、マクノシタ(レベル10)、ヤミラミ(レベル12)など クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ガオガエン(レベル1)、マンキー(レベル22)。要ものまねハーブもしくはガオガエン・マンキー→ルカリオから遺伝 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 エビワラー(レベル16) カウンター - 100 かくとう 物理 20 ルカリオ(レベル12)、ヒバニー(レベル28)、エビワラー・カポエラー(レベル40)など ファストガード - - かくとう 変化 15 ソウブレイズ(思い出し)、コジョフー(レベル20)、エビワラー・カポエラー(レベル21)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)れんぞくぎり(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 だましうち、おいうち(レベル)ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ(マシン)ヨガのポーズ、きつけ、めざましビンタ、さきどり(タマゴ)なりきり、よこどり、ダブルチョップ(教え技) 第8世代 リベンジ(レベル、剣盾・BDSP)いわくだき、だいちのちから、どろばくだん(レベル、アルセウス)メガトンパンチ、メガトンキック、いやなおと、いびき、メロメロ、とびはねる、しっぺがえし、ダメおし、りんしょう、かたきうち、クロスポイズン(マシン、剣盾)ふるいたてる、ベノムトラップ(レコード、剣盾)ふしょくガス(教え技、剣盾)かいりき、かげぶんしん、いちゃもん、いあいぎり、ロッククライム(マシン、BDSP)つぼをつく(タマゴ、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 人型 性別 ♂:♀=1:1 進化 グレッグル(Lv37)→ドクロッグ
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■パーソナルデータ 【名前】クロバレッタ=クロックス 【PL名】犬丸 【性別】男 【コードネーム】凶弾 【ワークス】犯罪王 【カヴァー】旅人 【年齢】25 【外見】ぼさぼさの金髪に黒いコート。腰の拳銃に真っ赤なバイク ■基本データ 【シンドローム】 ノイマン/ノイマン 【消費経験点】0(能力値: 特技: 装備: コネクション:) ■能力値 【能力値】 肉体:1 感覚:4 精神:5 社会:2 【HP】12 【イニシアティブ値】13 【侵食率】42 ■技能 【肉体】 【感覚】 射撃3 隠密1 【精神】 交渉1 【社会】 調達3 情報:裏社会 ■ライフパス 【生まれ】名家の生まれ 【経験1】幼少:重傷 【経験2】学生3(不良):自業自得 【覚醒】憤怒 【衝動】加虐 ■エフェクト 天性のひらめき3 知識の泉1 シューティングシステム1 護りの弾1 マルチウェポン1 オウガバトル2 ■装備品 大型拳銃 +4 バイク ■ロイス Dロイス 超血統 弟 クロブレイド=クロックス 執着/■敵愾心 父 ヴィオレッタ=クロックス ■誠意/食傷 ■設定 とある国の騎士としての名家クロックス家長男坊として生まれついた青年で、優秀な跡継ぎになるであろうと言われていた天才。 だが、何をやらせても優秀だった少年の唯一つの問題点。それは、一つ下の弟と凄まじく仲が悪いことにあった。 顔を合わせれば罵倒、殴り合いは当たり前、果ては殺し合いにまで発展したため、ぶち切れた現当主によって二人揃って勘当させられることに。 現在は腰の大型拳銃一丁で各地を回る旅人をやっている。…はずであったがひょんなことからナチスドイツから指名手配を受けることになっていたりもする。が、今では面白いから率先してナチスの邪魔をしている変人である。
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【クロックワーク・ファントム】(出典:機神飛翔デモンベイン) 耐久力:1200 コスト:700 盾:× 変形:× 抜刀:なし DP:ナイアルラトホテップ 特殊能力:メルクリウスシステム(一秒につき1耐久力回復)、スーパーアーマー、移動不能 全体的に- 機神飛翔デモンベインにてとうとう直接対決の場に降り立った 邪神■■ア■ラ■■テ■■の用意した機体。 途方もない大きさ、HP自動回復など、神様だけあってやりたい放題。 一応使用可能だがステージ制限がデストロイ並。 あと移動不能。 基本戦術- 圧倒的な射撃能力で螺子伏せる。 近付かれたらマグネットパワーや歯車。 とにかく相手の手を封じることを念頭に。 核系の爆発に弱い弱点あり。 真ん中の本体らしきものに当たるとダメージ二倍。 対処法- 格闘用機体は状況をよく見ながら密着してボコ殴り、 射撃機体も密着を意識しながら撃ちまくれ! 名古屋撃ちだ! ただし歯車は当たりがちなので、発生モーションが来たらシールドか逃げに回ろう。 ■射撃 通常射撃【ヴォルフィレウスの歯車】 弾数:16(実質4) リロード:5秒(打ち切り) ダメージ:1つにつき20 ダウン値:1×4 でかい歯車を4連射。離れて対処すればいいのだが、 格闘を仕掛けている時に来られるとどうしようもない。 一つ当たるとよろけ、最初に当たると全てもらってしまう。 サブ射撃【エレクトリックブラスト】 弾数:3 リロード:5秒(常時) ダメージ:120 電撃を放つ……のだが、敵の高度がある程度ないと空撃ちに。 ただし、その軌道は「相手を囲むように」撃たれる。 前後に逃げれば回避できるが、上下左右には動くとアウト。 若本声が響いても笑うんじゃない! 特殊射撃【狼と啄木鳥の軍勢】 弾数:12(実質1) リロード:15秒(撃ちきり) ダメージ:1つにつき25 ダウン値:1つにつき0.5 インベーダーのようなビットを多数招喚、 一斉に赤いホーミングレーザーを撃つ。 あまりにも隙が大きいが、絶大な威力と命中率を誇る。 ごめんなさい勘弁してくださいアカツキ様 ■格闘 通常格闘【マグネット】 ダメージ:10+120 ダウン値:1+1 巨大なU字磁石で敵を引き寄せ、磁石にヒットするとダメージ+押し潰し攻撃が。 ツッコミどころは満載だが、ブーストがある程度速くないと容赦なく死ねぇ! される。 近寄る時はこれを警戒しよう。 前格闘:鉄風の雷火よ! ダメージ:30×5 ダウン値:1×5 前方に巨大な竜巻を発生させる。 ヒットしたらほぼきりもみダウン確定の上、長時間拘束される。 幸い発生が遅い上にほぼ密着状態なら当たらないので、逃げ切れることが多い。 左右格闘【機械仕掛けの巨腕】 ダメージ:100 ダウン値:2 動きは緩慢だが、腕を振り下ろす。 威力と範囲は絶大だが、真ん前には降ろせない上に、 キー入力した腕が動くので、下手をしたら間違えてスカるケースも。