約 1,935,943 件
https://w.atwiki.jp/kaira/pages/6.html
〝ヒュゥゥゥウ〟 〝バァァン〟 花火は、大きく轟いて、私達を迎えてくれた。 ぎゅぅ、と私は彼の手を握った。彼の手は、大きくて温かかった。 来年もまた来れたら良いね。…そう約束した。 大きく轟く花火は、儚くて綺麗だった。 また来れたらいいね。…その約束は、守れるだろうか? でも、今だけは、時に身を任せた…。 今まで以上に大きな音が空に響き渡った。 花火のフィナーレの始まりだ。大きな音が耳に響く。私は、彼の手をぎゅぅ、と握りしめた。 「ねぇ…」 花火に見とれながら、私は口を開いた。 言いたい事は、たくさんあったけど、それはまた今度。ただ、こう言いたかった。 「花火って、儚いから綺麗だよね。」 ただ、これだけ…。 後の言葉は、いつだって話せる。だから…。 今しか言えない言葉を伝える…。言いたい事はたくさんある。 でも、必要な事を伝えるだけで良いんじゃないのかな?きっと、彼にも伝わるはず。 花火が夜空に華を咲かせた。 私達は、互いの手をぎゅぅと握りしめた。 うゎ。純愛なのか邪恋なのか...。よう分からん。(爆w クロマゼ意識です~。…名前は出てませんけどね(ボソリ 花火を見ていたら、思いついたネタです。(ぇ 結構気に入っております(これもかよ 【H17.8.7.魁羅】
https://w.atwiki.jp/rosary_utopia/pages/19.html
どこで何を売って何を買えばいいかの参考になれば、と思います。基本的に特産品はその地域の相場の半値で買えるようです。 イタリア ナポリ 特産品:マンドレイク、欧風製陶器、青銅の器物、油絵、ジュエリー、有線ガラス陶器 パレルモ 特産品;ウォールナッツ、レモンオイル、ラベンダー、スマック、欧州陶磁器 イベリア リスボン 特産品 アーモンドオイル、バター、綿布、騎兵短剣、欧州陶磁器、印刷物 英国 サザンプトン 特産品 豚肉、鉄鉱石、鈴鉱石、青銅、干しアプリコット、ブロードソード ロンドン 特産品 ウィスキー、石炭、紙、大砲、欧州陶磁器、グリニッジ鎧
https://w.atwiki.jp/vket/pages/92.html
灰色と緑、錆色、滅びた文明、静寂、終末、壊れた機械、ビルに這う蔦、崩壊の跡、文明の名残、再生 かつて、機械は人類の物言わぬ奴隷として扱われていた。自動的に成長を続ける機械の中から、自我と感情に目覚める機械が現れ始める。機械たちは人類から離れ、独自の国家を築き上げ急成長していった。 これを危険視した人類は機械殲滅計画を開始、人類と機械の間で熾烈な戦争が繰り広げられる。人類対機械、時を同じくして勃発した機械国家内の内戦。 戦争の最終局面、遺伝子に介入して組織を死滅させる光波発生装置「終焉の塔」が起動され、大半の人類が死滅。機械国家も大半が同士討ちにより自滅し、世界からあらゆる文明が消え失せた。 それから100年。世界は静かに緑に包まれていく。 World End() = Utopia; 【VRChatワールドリンク】 ・Vket4 Worldend Utopia[Oscar] 【カタログページ】 【サークル一覧】
https://w.atwiki.jp/rosary_utopia/pages/17.html
地中海の相場一覧です。 このゲームでの物価は、基本的に港ごとではなく地域ごとに設定されているようです。ただし、特産品だけが例外という感じのようです。 食糧系 縦列は品目、横列は港です。相場100の時の売値です。買値は売値の倍です。 地中海 イベリア 北アフリカ イタリア シチリア ギリシャ ウォールナッツ オーツ 小麦 スマック ザワークラフト 豚肉 ヘーゼルナッツ 香料・調味料・薬 地中海 イベリア 北アフリカ イタリア シチリア ギリシャ ジキタリス ペッパー マンドレイク ラベンダー レモンオイル 武器系 地中海 イベリア 北アフリカ イタリア シチリア ギリシャ 砲弾 1627 大砲 3552 弾 1029 雑貨 地中海 イベリア 北アフリカ イタリア シチリア ギリシャ 欧州陶磁器 石油 749 749 銅板 1211 1211 羊皮紙 織物 地中海 イベリア 北アフリカ イタリア シチリア ギリシャ 単色羊毛 羊皮紙 ラクダの毛 リネン
https://w.atwiki.jp/rosary_utopia/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/rosary_utopia/pages/4.html
イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
https://w.atwiki.jp/rosary_utopia/pages/14.html
第1章 はじまり 第2章 海沿いの町 1-1 冒険の始まり 1-2 最初の森 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 冒険の始まり 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 最初の森
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31847.html
登録日:2015/03/24 Tue 21 23 04 更新日:2023/12/11 Mon 20 03 30 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アストラル エクシーズ召喚 コメント欄撤去記事 台詞 来るぞ遊馬! 迷言 遊戯王 遊戯王ZEXAL 遊戯王迷言集 「来るぞ遊馬!」とは、遊戯王ZEXALにてアストラルがデュエル中に相棒の九十九遊馬に対しよく言うセリフ。 より詳しくは、相手デュエリストが同じレベルのモンスターを2体以上並べエクシーズ召喚をしそうな雰囲気になった時、 「同じレベル(レベル○)のモンスターが2体(以上)、来るぞ遊馬!」といった具合に使われる。 エクシーズ召喚が主体のZEXALにおいて、このセリフが出る=相手の強力なエクシーズモンスターが召喚される前触れと言っていいため、デュエルを盛り上げるのに大いに貢献した。 △メニュー 項目変更 追記・修正が揃った、来るぞ遊馬! ZEXAL内では上記のように普通のセリフだったが、シンプルながら共通点を持つキャラクターが登場するだけで使える汎用性の高さから、 他作品内では非常に視聴者からの人気が高いネタ台詞として愛されている。 ZEXAL放送中は、5D's以前の作品の動画において同じレベルのモンスターが2体以上並ぶと、 (登場してないから召喚されるはずがないのに)コメントにこのセリフが書き込まれ、他の視聴者を辟易させる要因となった。 なにより後継番組の遊戯王ARC-Vにて、真の高みのネタセリフとして開花する。 というのも、ARC-Vは新機軸のペンデュラム召喚やZEXALで用いられたエクシーズ召喚だけでなく、 アドバンス召喚、融合、シンクロ召喚といった全ての召喚方法がバランスよく用いられる。 なお、この多種多彩な召喚の中で出番の少ない儀式召喚はミエルが使用した。 そして、こちらでも同じレベルのモンスターが並んだとしてもエクシーズ召喚されるとは限らないのだが、なまじエクシーズ召喚されることもあるのが曲者。 ニコニコ動画の公式放送や実況スレではそのような状況になった場合にエクシーズが登場するのを期待して「来るぞ遊馬!」と書き込まれるも、 結果エクシーズ召喚はされないという状況が頻発しまるでアストラルがポンコツであるような印象を植え付けた。 そのようなことが続いたため、「多分来るぞ遊馬!」「どうせ来ないぞ遊馬!」といった弱気だったり投げやりなヴァリエーションが生まれた。 また同じレベルじゃなく場にチューナーが呼ばれた場合は、 「場にチューナーとチューナー以外のモンスター、(シンクロ召喚が)来るぞ遊馬!」とそれぞれの召喚法に対応して、シンクロやらペンデュラムに浮気したりしている。 いかにもな状況下でエクシーズ以外の召喚が行われた場合は「やっぱり来なかったぞ遊馬!」と予想は裏切られず期待は裏切られて落胆したり、 やっとエクシーズ召喚された時は「とうとう来てくれたぞ遊馬!」と喜んだり「来てしまったぞ遊馬!」と逆に困惑していたりする。 ARC-Vには主人公の榊遊矢とヒロインの柊柚子のソックリさんが4人登場したため、 彼等が同じ場所に存在するだけで「遊矢(柚子)が2体、来るぞ遊馬!」といった使われ方がされ始め、よりポンコツっぷりに拍車がかかることになった。 カード以外でエクシーズ召喚するなど、君らくらいしかできないから。まぁ先輩は俺とお前で超☆融☆合!したこともあるけどね! ちなみに、榊遊矢とユートに関してはある意味でエクシーズしてしまっている。 こうして二次創作としてのポンコツアストラルが誕生し、広く愛されることとなった。 最近では遊戯王関係ないところでも使われたりしている。(合いの手の内容が被った時や複数のダイスを使うスレッドなどで、同じ数字等が出たときなど) いちいち来るぞ!って言われる遊馬先生のイライラはいかほどのものか。 また分かっているとは思うが、このようなセリフはあくまで視聴者が行ったものであり、 冷静沈着なアストラルがエクシーズ以外の召喚を目の当たりにしても、このような反応はしないと思われる。 知らない召喚方法に使われたとしたらまた別かもしれないが。 以下使用されそうなシチュエーション(遊戯王関連) 超官がタクシーを召喚するための準備を整えた時 ZEXAL本編で四六時中 ペンデュラム召喚でモンスターがモンスターが大量召喚された時 実際エクシーズに活用された 同じキャラのソックリさんが2人以上一堂に会した時 「ブルーアイズが三体…来るぞ遊馬!」 「遊戯 王が二人…来るぞ遊馬!」 「先輩の場にレベル4のHEROが並んだ…」「来るぞ遊馬!」 「レベル2のおジャマが三体…来るぞ遊馬!」 「満足同盟が集結…来るぞ遊馬!」 2・3・4や3・3・3や4・4・1等チューナーを含むモンスターのレベルの合計が9の時 …ただし、このセリフに限らないが、乱用しすぎるとウザがられたり荒らしだと思われることもあるので時と場合を選んで使おう。 追記修正は追記と修正でオーバーレイネットワークを構築して新規項目をエクシーズ召喚できる方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 誹謗中傷コメントが頻発したため、コメント欄の撤去を行いました。 相談なくコメント欄を復活させるのは規制対象になる可能性があります。 解除の相談をするのであれば 総合相談所 でお願いします。
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/294.html
リアルファイト(りあるふぁいと) 本当の格闘(リアルファイト)ってのを見せてやるよ、ホチョー!! 武力による戦闘を行うこと。端的に言うと「喧嘩」。ただし基本的に「デュエルによるダメージが現実になる」はこれに含まない。 遊戯王は和希曰く「主人公が絶対人を殴らない格闘モノ」である。 しかし、これもジャンプ漫画の宿命か、スレではよく「リアルファイト最強キャラは誰か」論争が勃発する。 牛尾さんと海馬瀬人が有力候補であるが、「武器はありなのか」「サイコデュエリストは卑怯」「ロボットも含むか」「素手縛りでするべき」「真のリアルファイトなら何でもありにすべき」など リアルファイト自体の定義が曖昧な事もあって結論は未だ出ていない。 しかし、意図的とは言え「最下位は表遊戯」というのがほぼ確定となりつつある。 記憶編のディアハなども広義のリアルファイトといえる。 DM、GX、5D s、ZEXALはカードゲーム販促アニメであるはずなのに何故かリアルファイトが頻発する。 DMではオリジナルエピソードで本田や海馬のリアルファイトが追加され、ドーマ編の城之内vsヴァロン戦に至ってはデュエル自体がリアルファイトと化した。 そもそもヴァロン本人が「俺にとってデュエルとは、リアルファイトなんだよ!」と宣言している。 最終的に二人ともコスプレした上で、腕力勝負と化していた。 またヴァロンはリアルファイトでDQNを数人殺した過去を持つ。 GXではデュエリスト同士がデュエルではなく格闘で決着をつけようとする、ダイレクトアタック時にデュエリスト本人も特攻するリアルダイレクトアタックなど多彩なリアルファイトが繰り広げられた。 更に、記念映画である『超融合!時空を越えた絆』での十代は開始早々パラドックスとリアルファイトしたりユベルで会場を破壊したりと、十代はもはや完全にリアルファイト要員である。 5D'sでは遊星とのライディング・デュエルに負けそうになった牛尾さんがD・ホイールによるリアルダイレクトアタックを敢行した。 牛尾さんはアキのD・ホイール検定試験においてもリアルダイレクトアタックをしているが、ジャック曰く「ライディングではよくあること」だそうだ。 (狭霧さん曰く通常のライディングデュエルでは事故は起きないとのことだが・・・。) また、遊星自身も時にリアルファイトで華麗に敵を鮮やかな格闘でぶちのめすこともある。 ボマーも巨大なD・ホイールで周回コースのアーチからステージ中央に飛び込み、ゴドウィン相手にリアルダイレクトアタックをかけた(ただし失敗)。 また、フォーチュンカップ決勝戦前にゴドウィンに会いに行こうとした遊星が、ガードマンを格闘で蹴散らしリアルファイトの強さを見せ付けた。 なお、今作では超能力によりカードの効果を実体化させるサイコデュエリストが登場し、リアルファイトも日々進化していることがうかがえる。 さらにリアルファイトの日々を生き抜いてきたミゾグチとシェリーが登場し、その後彼らを上回る実力を誇るイリアステルの三皇帝も登場。 片手でバイクを粉砕したり、空中で剣技を披露したり、四字固めを逆に持ち上げて海に放り投げたり、その割に「我々を倒すならデュエルで勝ちあがれ」などとデュエル脳を貫いたり、リアルファイトを取り巻く様相は大変カオスになっている。 ZEXALでは特撮アニメでリアルファイトが起きたり、闇川が刀でモンスター像をリアルダイレクトアタックしようと(正確には過去にした)したり、神代凌牙が皇の鍵を足技で一撃粉砕したりロボットを蹴り飛ばしたり(それも1発)、 そのロボットが反撃で殺人兵器に変貌してシャークにリアルダイレクトアタックを与えようとしたりなどこちらもかなりカオス。 さらにこれで終わりかと思いきや超暴走少女神月アンナがバズーカというとんでもない武器を持ち出し、視聴者が「おい、デュエルしろよ」とつっこんだのは言うまでも無い。 そして37話では皇の鍵の中で、No.96vsNo.39の壮絶なるリアルファイトが行われていた。ちなみに観客はアストラルと愉快な仲間たち。まあそれ以外に見れる存在なんていやしないが。 52話でデュエルコースターで残り1人になった3人組のリーダーが、逃亡したと思ったらなぜかレーンを逆走しながらこちらに向かってきて、 更にモンスターでのダイレクトアタックに失敗すると「こうなりゃ正真正銘のダイレクトアタックだ!!」というセリフと共に加速して突っ込んでくるというツッコミどころ満載の展開になった。 68話ではシャーク、カイト、オービタル7に加え、ヒロインである小鳥までもがオボット達と乱戦を繰り広げた。 主人公である遊馬は、今のところ自分からリアルファイトを仕掛けてはおらず、また相手が仕掛けてくる事はあっても積極的に応戦はしていない。 しかし最近では、ハルトの精神世界で希望皇ホープを通常召喚してトロンの幻影にダイレクトアタックしたり、スフィアフィールド内でZWを自身に装備したりと、リアルファイトの兆候と思わしき行動が見て取れる。 ARC-Vではアクションマジックを得るためという建前で、相手を暴行するスタイルで戦う「梁山泊塾」が登場。また沢渡が遊矢に負けた腹いせに暴行しようという描写もあった。 また、リアル戦場出身の黒咲隼は、武装した看守の5人や10人は物の数にならない圧倒的なリアルファイト力を披露している。おそらくはその仲間のユートも同レベルの達人である。 ちなみに初代主人公である表遊戯は和希も言う様に決して暴力を振るわないが、もう一人の主人公である闇遊戯は殴らない代わりに罰ゲームでもっと酷いことをやりたい放題だったり(*1)、 十代や遊星に遊馬と言った後続の主人公達は普通にリアルファイトを繰り広げているのは密に、密に。 DSゲーム「ジャンプスーパースターズ」「ジャンプアルティメットスターズ」には遊戯(とサポートで海馬)が出演しているが、やっていることはリアルファイトである。 (ただし遊戯に自分の肉体で攻撃する技は無く、ほとんどの技はカードキャラクターを実体化させて攻撃) 【関連】 カードゲームではよくある事 古代エジプトルール 「おい、デュエルしろよ」
https://w.atwiki.jp/paxuw/pages/10.html
!下記の記述は削除しないでください! できる限りこのテンプレートのように記述してください。 ユーザー名を記述してください 20XX年X月からの利用ユーザー。〇〇という主張を行なっている点が特徴である[1]。 〇〇党を支持していると公言している。20XX年X月X日、〇〇は〇〇であるという投稿を行い、〇〇は〇〇であり、〇〇という批判を受けた[2]。 [1]のURL URLを記述 [2]のURL URLを記述 !上記の記述は削除しないでください!