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遊戯王/デッキ/芳香六武衆 2008-09-20 【使い方】 戦闘をロックしつつ「魔封じの芳香」「大将軍 紫炎」「六武衆-ヤイチ」等で魔法潰し。 【戦術・コンボ】 「魔封じの芳香」で相手魔法セット→「六武衆-ヤイチ」の破壊対象が増える。 「諸刃の活人剣術」「六武衆推参!」で「六武衆の御霊代」を特殊召喚しデメリット回避。 【主要カード】 「大将軍 紫炎」 炎属性・★7・ATK2500/DEF2400 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動ができない。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 「魔封じの芳香」と合わせ相手の行動を縮小。 「六武衆の師範」 地属性・★5・ATK2100/DEF800 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 「六武衆の師範」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 ロックカードが来るまでのアタッカー。戦闘よりもフィールド上に六武衆を並べるために使われる。 「六武衆-ヤイチ」 水属性・★3・ATK1300/DEF800 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆-ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 1ターンに1度だけセットされた魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 相手の罠と「魔封じの芳香」でセットされた魔法破壊。 「六武衆-カモン」 炎属性・★3・ATK1500/DEF1000 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆-カモン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 1ターンに1度だけ表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 「王宮のお触れ」を破壊。相手フィールドを空に出来るなら自分のロックカードを破壊して一斉攻撃も。 「六武衆-ヤリザ」 地属性・★3・ATK1000/DEF500 【戦士族・効果】自分フィールド上に「六武衆-ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 ロック態勢が整ってからのダメージ源。「六武衆の御霊代」を装備すれば攻撃力を上げられ、ロックを突破してくる相手モンスターの攻撃の回避にも繋がる。 「六武衆の御霊代」 地属性・★3・ATK500/DEF500 【戦士族・ユニオン】1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) 他のカードで守る為、通常の六武衆デッキよりも優先されないが「諸刃の活人剣術」から特殊召喚する際には欲しい存在。 「紫炎の足軽」 地属性・★2・ATK700/DEF300 【戦士族・効果】このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「六武衆」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 「六武衆の御霊代」「六武衆-ヤリザ」「六武衆-ヤイチ」「六武衆-カモン」等 特殊召喚対象となる六武衆率が多いのでロックを突破して自爆特攻も。 「スカラベの大群」 闇属性・★3・ATK500/DEF1000 【昆虫族・効果】このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 「六武衆-ザンジ」「六武衆-イロウ」の代わりのモンスター除去。 「ステルスバード」 闇属性・★3・ATK700/DEF1700 【鳥獣族・効果】このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 「六武衆-ヤリザ」の代わりのダメージ源。 「魔封じの芳香」 永続罠 【効果】このカードがフィールド上にある限り、魔法カードは一度フィールドにセットし、次の自分のターンが来るまで使用できない。 魔法カードをセットしなければならないだけで放っておけば発動されてしまうので「六武衆-ヤイチ」「砂塵の大竜巻」で確実に破壊しておきたい。 また手札の魔法カードを消費させるため「マジック・ドレイン」の採用も考えられる。 ■キーカ-ドを「魔導雑貨商人」「不幸を告げる黒猫」でサーチしてもアリだが、その分六武衆モンスターとの比率に悩まされる。 【デッキ:40枚】 【モンスター(18)】 「大将軍 紫炎」×1 「六武衆の師範」×3 「六武衆の御霊代」×3 「六武衆-ヤイチ」×3 「六武衆-カモン」×1 「紫炎の足軽」×1 「スカラベの大群」×2 「ステルスバード」×3 「闇の仮面」×1 【魔法(5)】 「平和の使者」×3 「レベル制限B地区」×1 「死者蘇生」×1 【罠(17)】 「神の宣告」×3 「魔宮の賄賂」×3 「魔封じの芳香」×3 「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」×1 「光の護封壁」×1 「死のデッキ破壊ウイルス」×1 「諸刃の活人剣術」×3 「砂塵の大竜巻」×2 初出構築日:2007/11/02 『遊戯王』へ
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ビートダウン 赤単速攻 青単速攻 赤緑速攻 黒緑速攻 青黒墓地進化速攻 墓地ソース(デッキ編集にご協力下さい。) カゲキリ速攻 ヴァルディビート ジェスターソード バニラビート オールイエス白黒型オールイエス ドロマー型オールイエス 猿Nエクス ΛビートシータΛ(青赤緑) アナカラーΛ(緑青黒) ギフトΛ 赤緑ギフト マーシャル・クイーン コントロール 黒緑アシッド 「刃鬼」刃鬼(バキ) 黒刃鬼 ターボゼニスターボゼニス 青黒赤緑ターボゼニス 緑零ターボゼニス 獰猛コン キューブブラスター(デッキ編集にご協力下さい。) 獰猛ブラスター 超次元コントロールドロマー(白青黒)超次元 青黒ハンデス超次元 アナカラー(緑青黒)超次元 ネクラ(黒緑白)超次元 黒緑超次元 赤緑超次元 5色コントロール 湧水シャチホコ ギミック・コンボデッキ ヒラメキスネーク(デッキ編集にご協力下さい。) 連ドラ 連ドリメイ様通常型 ギフトメイ様 勝利のじうりゅ - 名無しさん 2017-12-26 15 28 16 しょうりのしょうりゅうけんがいあーるばーん - 名無しさん 2017-12-26 15 30 43 名前
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ユグドラシル入口:カーリー渚:フェイト・フォーチュン 解説:レベル25/レシピ代0500DP 【フォーチュンレディ】デッキ。 攻略 合計40枚+00枚 上級06枚 地縛神 Aslla piscu×2 フォーチュンレディ・アーシー×2 フォーチュンレディ・ダルキー×2 下級13枚 カトブレパスと運命の魔女×2 ソリテア・マジカル フォーチュンレディ・ウインディー×2 フォーチュンレディ・ウォーテリー×3 フォーチュンレディ・ファイリー×2 フォーチュンレディ・ライティー×3 魔法09枚 サイクロン タイムパッセージ ディメンション・マジック ハリケーン 光の護封剣 フォーチュンフューチャー フューチャー・ヴィジョン×3 罠12枚 亜空間物質転送装置 異次元からの帰還 運命湾曲×2 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2 フォーチュン・インハーリット フォーチュン・スリップ×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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最終更新:2015年10月03日 (土) 19時11分59秒 【U.A.】の概要 長所 プレイの注意点 展開パターン 主要な採用カード 話題の構築・採用候補カード サンプルレシピ 参考リンク09/20 コメント 【U.A.】の概要 エクストラパック2015のカードの値段は彼岸カードに集中しているため安価で構築することができる。 長所 プレイの注意点 展開パターン 主要な採用カード 話題の構築・採用候補カード サンプルレシピ 参考リンク 09/20 U Aを少しだけ語る@かみふくCSのブログ 遊戯王 U.A.デッキレシピと解説@死霊ゾーマの自爆特攻 コメント 名前 コメント
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デッキテンプレ 値段*円 合計*枚 【上級*枚】 【下級*枚】 【魔法*枚】 【罠*枚】 デッキレシピを書く際は、混乱を防ぐためにできるだけ正式名称で書きましょう デッキをWikiに張る時とかにどぞ。 安価でGO! 概要 レシピはまだ考えていませんがきっと強いと思います。 メインデッキ(-枚) モンスター(-枚) 合計-円 枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 値段 備考 - 通常 - ☆- 地 - - - -円 - 通常 - ☆- 光 - - - -円 - 通常 - ☆- 闇 - - - -円 - 通常 - ☆- 水 - - - -円 - 通常 - ☆- 炎 - - - -円 - 通常 - ☆- 風 - - - -円 - 効果 - ☆- 地 - - - -円 - 効果 - ☆- 光 - - - -円 - 効果 - ☆- 闇 - - - -円 - 効果 - ☆- 水 - - - -円 - 効果 - ☆- 炎 - - - -円 - 効果 - ☆- 風 - - - -円 - 儀式 - ☆- 地 - - - -円 - 儀式 - ☆- 光 - - - -円 - 儀式 - ☆- 闇 - - - -円 - 儀式 - ☆- 水 - - - -円 - 儀式 - ☆- 炎 - - - -円 - 儀式 - ☆- 風 - - - -円 魔法(-枚) 合計-円 枚数 分類 名称 値段 備考 - 通常 - -円 - 永続 - -円 - 速攻 - -円 - 装備 - -円 - フィールド - -円 - 儀式 - -円 罠(-枚) 合計-円 枚数 分類 名称 値段 備考 - 通常 - -円 - 永続 - -円 - カウンター - -円 エクストラデッキ(-枚)合計-円 枚数 分類 名称 レベル 属性 種族 ATK DEF 値段 備考 ランク - 融合 - ☆- 地 - - - -円 - 融合 - ☆- 光 - - - -円 - 融合 - ☆- 闇 - - - -円 - 融合 - ☆- 水 - - - -円 - 融合 - ☆- 炎 - - - -円 - 融合 - ☆- 風 - - - -円 - 融合・効果 - ☆- 地 - - - -円 - 融合・効果 - ☆- 光 - - - -円 - 融合・効果 - ☆- 闇 - - - -円 - 融合・効果 - ☆- 水 - - - -円 - 融合・効果 - ☆- 炎 - - - -円 - 融合・効果 - ☆- 風 - - - -円 - シンクロ - ☆- 地 - - - -円 - シンクロ - ☆- 光 - - - -円 - シンクロ - ☆- 闇 - - - -円 - シンクロ - ☆- 水 - - - -円 - シンクロ - ☆- 炎 - - - -円 - シンクロ - ☆- 風 - - - -円 - シンクロ・チューナー - ☆- 地 - - - -円 - シンクロ・チューナー - ☆- 光 - - - -円 - シンクロ・チューナー - ☆- 闇 - - - -円 - シンクロ・チューナー - ☆- 水 - - - -円 - シンクロ・チューナー - ☆- 炎 - - - -円 - シンクロ・チューナー - ☆- 風 - - - -円 - シンクロ・効果 - ☆- 地 - - - -円 - シンクロ・効果 - ☆- 光 - - - -円 - シンクロ・効果 - ☆- 闇 - - - -円 - シンクロ・効果 - ☆- 水 - - - -円 - シンクロ・効果 - ☆- 炎 - - - -円 - シンクロ・効果 - ☆- 風 - - - -円 - エクシーズ - ☆- 地 - - - -円 - エクシーズ - ☆- 光 - - - -円 - エクシーズ - ☆- 闇 - - - -円 - エクシーズ - ☆- 水 - - - -円 - エクシーズ - ☆- 炎 - - - -円 - エクシーズ - ☆- 風 - - - -円 - エクシーズ・効果 - ☆- 地 - - - -円 - エクシーズ・効果 - ☆- 光 - - - -円 - エクシーズ・効果 - ☆- 闇 - - - -円 - エクシーズ・効果 - ☆- 水 - - - -円 - エクシーズ・効果 - ☆- 炎 - - - -円 - エクシーズ・効果 - ☆- 風 - - - -円 +スレからの声 ねーよ 合計 メインデッキ モンスター-円+魔法-円+罠-円=合計-円 エクストラ -円 合計-円 遊戯王☆カード検索で見る URLを貼ってくださいな 更新日付 2012-08-20 コメント おお、見やすい -- (名無しさん) 2012-06-24 22 05 14 見やすくていいね -- (名無しさん) 2012-06-24 22 14 13 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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レシピはあげた。意見を求む。 - 名無しさん 2013-03-25 11 34 05 ハンター多めだからバキ入れたくなるな - にしやん 2013-03-25 12 00 06 国士無双はきついのでは。あと弾幕しないなら悠久多すぎな気がします。 - 名無しさん 2013-03-25 18 24 08 国土、インディゴは抜いていいです、悠久も2枚でいいです。フォーチュンとガチンコ増量でいいと思います - 名無しさん 2013-03-28 17 11 12 具体的なご意見を反映し、国士-1、インディコ-1、悠久-1。フォーチュン+2、ルーレット+1。編集させて頂きました。 - はるひろ 2013-03-28 17 58 09 次元はどうなってるんですか? - 名無しさん 2013-04-03 08 33 38 ターボゼニスって緑と零でハングリーでマナから出すやつだと思ってた - 名無しさん 2013-04-03 19 37 15 エレガンス0はキツいな; ピンでもいいから入れておきたい。 - 名無しさん 2013-04-05 13 08 06 同じくそうだと思ってた - 名無しさん 2013-04-06 14 46 01 ターボは高速なマナブーストの事だから、エレガンスが入ってる型もターボゼニス、これもターボゼニスな。どっちも間違いではない。問題はエレエガンスを入れるならどこかと。 - 名無しさん 2013-04-06 15 23 22 闇は入らないんですか? - 名無しさん 2013-04-04 17 24 43 赤抜き4色ゼニスも強いと思う。動きがかなり柔軟で対応力が高い印象だった。 - 名無しさん 2013-04-06 20 47 57 ターボゼニスはいくつかの型に分けるのがいいのでは。シータ色のこのデッキ、エレガンス搭載型のデッキ、あとヴィルヘルム搭載型青黒赤緑のデッキ。おそらくそうしないと編集の中軸がバラバラになりいいデッキレシピにならない - 名無しさん 2013-04-08 14 52 24 ふむ。ごもっとも。構築の幅が広い場合、デッキの軸が固まらないですね。素晴らしい意見かと思います、さっそく分けました。 - はるひろ 2013-04-08 15 49 43 華麗の巨人、お勧めです - ぼく 2013-05-27 22 38 11 ↑カレーは不安定な上次に6に繋げられない、サーチが乏しくなる(ライフプランと比べて)、相手に手札を与えてしまうため現状で採用はまずありえません - 名無しさん 2013-07-31 00 26 39 自分もターボゼニスはこの形と緑ゼロタッチ白の方に分けたほうがいいと思います - 名無しさん 2013-07-31 00 29 00
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登録日:2022/04/04 (月曜日) 12 32 38 更新日:2024/01/12 Fri 11 00 50 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DT再録 THE DUELIST GENESIS ハリネズミ ボルト メイト 不動遊星 効果モンスター 地属性 攻撃力と守備力の数値が同じ 星2 機械族 自己蘇生 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 過労死 ボルト・ヘッジホッグ 効果モンスター 星2/地属性/機械族/攻 800/守 800 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果は自分フィールドにチューナーが存在する場合に発動と処理ができる。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 概要 棘の代わりにボルトが生えているハリネズミ。 種族が獣族ではなく機械族なのは、このボルトに引っ張られたためだろう。 このボルトの本数は(基本)28本と決まっている。 その効果は、チューナーの存在を条件とした自己蘇生。 召喚権を使うことなくモンスターを揃え、制約も特にないので様々な用途に使える。 もっとも手札にあったらバニラでしかなく召喚権を使って消化するはめになるため、手札コストなどで墓地へ送るのが基本となる。 レベル2、地属性、機械族とステータス面も優秀で、多くのサポートカードの恩恵を受けることができる。 用途 シンクロ召喚 チューナーと非チューナーが揃うことで、勿論シンクロ召喚が可能になる。 レベル2と低いため、レベル調整もできて気が利いている。 特に手札コストを使って特殊召喚する《クイック・シンクロン》や《ジェット・シンクロン》とは相性が良く、召喚権を使わずに2体モンスターを並べることが可能。 エクシーズ召喚 条件がチューナーであることを置いておけば、ランク2のエクシーズ召喚にも使える。 利点はもう一つ、エクシーズ素材になった《ボルト・ヘッジホッグ》は「除外される」デメリットが消滅し、エクシーズ素材として取り除かれても墓地に戻ることができる。 これはエクシーズ素材になった時点で「フィールド上のカード」扱いではなくなり「このカードはフィールドを離れた時に」という条件と齟齬するため。 シンクロ期のカードでありながら、エクシーズ召喚の到来でむしろパワーアップしてしまったのがこのカードである。 リンク召喚 リンク召喚にも使えるが、もちろん除外デメリットは伴うので相性は並。 必然的にチューナーと並ぶため、現役時は《水晶機巧-ハリファイバー》を出す事もできた。 除外デメリットの踏み倒し 《異次元からの埋葬》などで墓地に戻して再び自己蘇生できるが、そんなものではリソースとしては足りなさすぎる。 そこで《王宮の鉄壁》など、カードを除外できなくなるルール介入効果を適用して《ボルト・ヘッジホッグ》の除外制約自体を無くしてしまう。 つまり自己再生後に墓地に送っても(チューナーがいれば)即座に、何回でも自己再生できる。 これでリンク召喚もやり放題、延々と《キャノン・ソルジャー》の弾にして容易に1キルも達成可能だった。 他にも機械族の特殊召喚やエクシーズ召喚をするたびに効果ダメージを与える《サイバー・サモン・ブラスター》や《ギャラクシー・ウェーブ》などでも同様に1キルできる。 このように登場以来ずっと1キルの温床となってはいるが、実戦で使えなくもない程度に留まっているため、今のところ規制を受けたことはない。 アニメでの活躍 アニメ「遊戯王5D s」の主人公:不動遊星が愛用するモンスターの1体。 《SP-エンジェル・バトン》や《クイック・シンクロン》で的確に墓地に行っては自己再生し、シンクロ召喚を八千度アシストしてくれた。 特に《クイック・シンクロン》の効果で捨てられ、直後に蘇生し《ニトロ・ウォリアー》にシンクロするコンボは特に多く披露されている。 遊星が手札からカードを捨てると同時に《ボルト・ヘッジホッグ》のイラストが表示され、「《ボルト・ヘッジホッグ》を墓地に送り~」という宣言自体が省略される事もままあった。 ちなみにアニメ本編にて、除外制約については1度も言及されなかった。 余談 「この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた時に除外される」という、今ではお馴染みのこの文章。 実はこの制約文章が初めて書かれたのが、この《ボルト・ヘッジホッグ》である。 シンクロ召喚の導入は、それまでと比較して特殊召喚の頻度とモンスターを並べることの価値を飛躍的に増やした。 有益な自己蘇生と妥当な制約は、価値観が大きく変わった転換期であることを誰よりも象徴しているだろう。 プレイヤーからの通称・愛称はボルチュウ。もしくは、某ハムスターの存在からボル太郎と呼ぶ人も。 どちらも「ボル」ト+ヘッジホッグ(ハリ「ネズミ」)からの連想だろう。 『遊戯王デュエルリンクス』では、カードとしては勿論、5D'sワールドのレアな背景演出としても登場。 工具箱をタップすると、通常時に出現するネズミの代わりにこのモンスターが現れ、少額のジェムを貰える。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 遊星を序盤から支えつづけたカード…ジャックとの最終決戦にスピード・ウォリアー,ロードランナーと共に特殊召喚されジャンク・ウォリアーのパワーアップに貢献したのが特に印象的…。 -- 名無しさん (2022-04-04 12 52 07) ソニック・ウォリアー共々いぶし銀の活躍だった -- 名無しさん (2022-04-04 14 20 17) ボルチュウって初めて聞いたが俺が知らないだけでメジャーなのか? -- 名無しさん (2022-04-04 16 52 29) ↑ 全盛期はデッキレシピやコンボルート紹介やらでよく使われてた -- 名無しさん (2022-04-04 17 36 01) なぜ今になって… -- 名無しさん (2022-04-04 19 27 11) ↑2↑3 当時は「ボル太郎」派と「ボルチュウ(ボルチュー)」派で割れてた印象がある -- 名無しさん (2022-04-04 20 29 25) 今まで記事なかったのか -- 名無しさん (2022-04-04 21 13 09) 場合に発動と処理ができるというコンマイ検定ワード -- 名無しさん (2022-04-04 22 07 51) 厳密にいうと、ハリネズミはネズミではないんだけどね。どちらかというとモグラに近い。そしてハリモグラはモグラよりカモノハシに近い。 -- 名無しさん (2022-04-04 22 14 53) 現実のハリネズミがどういう分類だろうが、こいつは鼠扱いされてたのが事実。 -- 名無しさん (2022-04-04 22 21 15) ボルト落としてクイック出してボルトの蘇生に反応してドッペルが出てくる初期ジャンドの黄金ムーブ -- 名無しさん (2022-04-05 03 29 03) ターン1制限がないのが強いが、だからこそなんかの拍子にヤバいことにならないか心配なカードでもある -- 名無しさん (2022-04-05 12 55 18) X素材を2つ取り除いて効果を発動できる2体素材でランク2のXモンスターが出たらヤバそう。2体を自己再生してX召喚、X素材を2つ取り除いて……でループできる。2つ取り除く効果ならそれ自体も強そうだし -- 名無しさん (2022-04-05 15 41 40) ↑2実際キャノソルと鉄壁使った無限ループはある。ものすごく遅いから許されてたけど -- 名無しさん (2022-04-05 19 36 06) 実用性ないけど素材指定ない闇属性ランク2Xが3種あるからそれら12枚とプリーステスオーム射出で1ターンキル狙えるかな -- 名無しさん (2022-04-06 09 17 06) ↑ゴメン、ミス ×12枚 ○9枚 -- 名無しさん (2022-04-06 09 18 21) マスターデュエルのメイトの説明でフィールドから離れるのが地味に嫌だったぽいの笑う -- 名無しさん (2022-09-20 22 27 35) 名前 コメント
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「勝つため」か「楽しむため」か (トップページにて区分説明あるよトップページ) ガチデッキ ネタデッキ