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レプリカネビリム(声優:鈴木麻里子) 「フフフ…イかせてあげるわ…」「フフフ…死ぬかもねぇ…!」ジェイドやディストの師であるゲルダ・ネビリムのレプリカ。最初に作られた生物レプリカであり、当時の技術の不完全さ故にモンスターと変わらない凶暴さを持つ。聖魔装具サブイベントをこなすことで隠しボスとして戦うことができる。被験者(オリジナル)を媒介に作られたのでオリジナルの記憶を保持しているレプリカらしいが、その影響か、破壊衝動の塊。原作では「自分に足りない音素を補うため」に24年前に「譜術士連続殺人事件」を起こし老マクガヴァンに封印された。 ルークのオリジナルへのコンプレックスのようなものを持っているっぽい描写が「追憶のジェイド」で描かれている。 Sやラタトスクの騎士のサブイベントにてちょこっと名前が出てくる「魔将ネビリム」とは別人(こちらは男性)。アニメ版外伝漫画『追憶のジェイド』によるとこちらのネビリムも「魔将」という二つ名で神託の盾騎士団師団長を勤めていたそうなので、かつては六神将の一人だったのかもしれない。 原作ではイオンが「六神将がロニール雪山にて魔物や雪崩で多くの教団員を死なせてしまった」と言っていたが、実際は惑星譜術実用実験の失敗とのこと。ということはネビリム=かつては六神将? 難易度アンノウンだとレベルMAXでも苦戦するほどの強敵。レプリカとはいえさすがはあのジェイドの師といったところか。LVMAX+力の補正率MAX+闘技場最強武器。アンノウンではこれでも彼女に1ダメージ程度しか与えられないと言う脅威の装甲 まともなダメージを与えるにはドーピングが必要なほど防御力が高い 確かアンノウンのHPは100万超えてたような…。譜術攻撃ならある程度は食らう。 PS2のアンノウンだと驚異の物理防御6080。どんなにガイやアニスを厳選しても半分に届かない。一方譜術防御は5120。術だけで当時のテイルズ最高のHP128万を削りきる必要がある。レプリカとなっても素養はあるはずなのに回復を使わないのは彼女の優しさか? 北米版、3DS版では難易度補正が変更されドーピング無しでもダメージが通るようになった。薬物使用反対!!それでも、通常攻撃で2桁、第一秘奥義だと800程度。第二秘奥義でギリギリ4桁行く程度。通るようになったからといって物理攻撃で倒そうとすると日が暮れるので、やはり譜術攻撃の方が有効。 その代わりに「エンド・オブ・フラグメント」(英語名はFragmented End)なる13万近くのダメを誇る鬼畜技搭載。スーパーダオスレーザーの原型物理攻撃が半端なく高いうえ通常攻撃も掠っただけで即死の危険があるので油断すると回復が間に合わず全滅する。 しかも、他に「イノセントシャイン」「ミスティック・ケージ」「フォーチュン・アーク」「インディグネイション」「絞牙鳴衝斬」まで習得。どこまで極めたんですか!?先生!?さらにツッコむと「レイディアント・ハウル」「絞牙鳴衝斬」は超振動の才能(ローレライと音素振動数が同じ)でないと使えない。 やはりこの方もメロンである。 所有カットイン7個を成した初めての人。しかも北米版で達成だなんて…裏ボスなのに凄過ぎるよ先生…日本版の没を含めると脅威の8個。これはテイルズシリーズ個人では最多 スタッフはこの人の事好きなんだろうか、兎に角やたらとカットインが多い。 ちなみに「イノセントシャイン」など他キャラの秘奥義のカットインはティアやジェイドのカットインに似ている。 Sのアビシオンと同じくヴェスペリアでレイヴンの魔装具の名前になった。 ディストが加入する2020年6月末のTOA攻略戦は「多くは語れませんがディストとジェイドに大いに関係する」キャラが攻略対象とされており、シュヴァルツのように敵としてのみの登場が示唆されている。敵としてのみの登場、今のところ他のキャラと声優が同じわけでもないのに戦闘ボイスがわざわざ新録されている。贅沢ってレベルじゃねーぞ!
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画像出典:youtube ソードアート・オンライン アリシゼーション 第21話「三十二番目の騎士」 予告映像 https //www.youtube.com/watch?v=BEZvBA45e64 2020年11月6日閲覧、アカウント:アニプレックス、Google LLC 出典:ソードアート・オンライン アリシゼーション、21話、A-1 Pictures、SAO-A Project、2018年10月~2019年3月放映 【作品名】アンダーワールド 【ジャンル】アニメ「ソードアート・オンライン アリシゼーション」内で主人公がやってたゲーム 【速度計算】 ソルスの光(=太陽光)が放たれたのを見てから5mジャンプして回避したキリト 反応速度:10mから30万km/s反応 戦闘速度:15万km/s キリトと剣で互角に切り結べるファナティオの反応速度:1mから15万km/s 戦闘速度:15万km/s ファナティオと剣で互角に切り結べるキリトの反応速度:1mから15万km/s キリトと剣で互角に切り結べるアリス、ユージオの反応速度:1mから15万km/s 戦闘速度:15万km/s ファナティオが放ったソルスの光=太陽光の根拠となるセリフは以下 「咎人とはいえ、王都に暮らしていたのなら、鏡というのを知っておろう。 あの道具は、ソルスの光をほぼ完全に跳ね返すことができる。 かつて最高司祭猊下は、一千枚もの大鏡で、真夏のソルスの光を一点に集めて、純白の炎を生み出した。 それはものの数分で、身の丈ほどの大岩を溶かしさった。 最高司祭様は、その一千枚の大鏡を神の御業にて括り、鍛えて、一本の剣を生み出されたのだ。 それがこの神器、天穿剣。 分かるか咎人よ、おぬしの腹と足を貫いたのは、陽神ソルスの威光そのものなのだ」 【精神耐性】 規則を破ろうとするとディルディルして発狂、フラクトライト(魂)が崩壊する禁忌目録(精神・魂攻撃) 禁忌目録の規則を破っても右目損傷で済むユージオ(精神・魂攻撃耐性) 【名前】ユージオ 【属性】人工フラクトライト(人間の脳と同じ構造の人工頭脳) 【大きさ】キリトと同程度、男子高校生並 【攻撃力】 《青薔薇の剣》を装備。 直径4m、高さ70mで鋼鉄並みに硬い巨木ギガスシダーを何度かの攻撃で切り倒せる。 【防御力】 《青薔薇の剣》と互角に切り結べる相手に斬られても軽傷しか負わず、すぐに回復できる。 自身の《青薔薇の剣》で下半身を凍結されても7分ほど意識を保ち、《記憶開放術》を維持できる。 (水中で使わなければ《記憶開放術》で自分を凍結することはない) 禁忌目録を破っても無事なので精神・魂攻撃耐性 【素早さ】 速度計算より反応速度:1mから15万km/s 戦闘速度:15万km/s 移動速度は後退するキリトに追い縋れる程度、15万km/s 【特殊能力】 《記憶開放術》:《青薔薇の剣》の力で周囲を凍結し、相手も氷漬けにして行動不能にする。 相手の天命(寿命)を吸う効果もあるが、作中で天命全損させた相手は居ないので長期戦考慮。 キリト及びアリスが反応できない速度で20m先まで一瞬で凍結する。凍結速度は300万km/s 広さ50m四方の大浴場を張られた湯ごと一瞬で氷の床に変えられる。 《風素術》:風で相手を吹き飛ばす。威力はキリトを十数m吹き飛ばす程度。 射程は10m、弾速は10mを一瞬(150万km/s) 《心意の腕》:ちょっとした念動力。十数m先の剣を引き抜いて手元に引き寄せられる。 【長所】速度と広範囲凍結、ついでに精神耐性。防御無視できるのはSAOだと貴重。 【短所】全裸美女には勝てなかった 【戦法】初手凍結。効かなければ接近戦。有効打が無ければ天命吸収による寿命勝ちを狙う。 【備考】アドミニストレータの洗脳を受けて整合騎士となり、主人公キリトと敵対する。 参戦:vol.103 201 画像:vol.106 534 vol.106 839格無しさん2021/02/27(土) 12 50 45.71ID /fxLEPWw ユージオ もっと上に行けると思うので再考察 1mからのマッハ440000反応・戦闘・移動速度 ○ユーリ 凍結勝ち ×ウラガーン きびしいかな負け ○アスラリエル 凍結勝ち ○仮面ライダーオーディン 凍結勝ち ○アムプーラ 同上 ○ぺるしゅばる 見られる前に凍結勝ち ×ゾゥズ 逆に凍結負け おぼろ丸 再考察待ち ×カルパッチョ 先手攻撃負け ×月 自然災害負け △ミスティカ星人 決め手なし ○覚醒ゼロ 凍結勝ち ○イドゥン 寿命吸収勝ち ×カクレオン 先手攻撃負け ○マザーレギオン かわせるかな、寿命吸収勝ち ○マダム・ケツハリの部下 不細工耐えて凍結勝ち ○庵原隷 凍結勝ち ×ゼイバフ船長 惑星破壊負け ○アルヴァン 凍結勝ち ○六嶺 見られる前に凍結勝ち ○闇司教 凍結勝ち ×XANXUS 先手攻撃負け アニマ・ムンディ 再考察済み ×再生ガライ 先手攻撃負け ×百目タイタン 同上 ×ナハト 腐炎負け ×キングギドラ ハリケーン負け ×ギャスケル大将軍 消去負け XANXUS>ユージオ>闇司教 vol.103 787格無しさん2019/12/10(火) 23 42 44.28ID EjIfymOW ユージオ考察 1mからのマッハ4万4千㎞反応・戦闘・移動速度という驚異的な速さと 50m四方の空間凍結持ちだが素の攻防はかなり貧弱 一応魂・精神防御持ちだが 寿命吸収は生物限定として扱う 大規模破壊の壁から見ていく 〇 火渡赤馬 凍結勝ち 〇 壬生蒼馬 精神攻撃効かない 凍結勝ち 〇 高柳雅孝 凍結勝ち × 仙水 忍 速い 撲殺負け △ タカオ 効かない当たらない 分け 〇 牛魔王 凍結で寿命勝ち △ 浮遊都市アダン 飛行できないから攻撃当たらんが向こうの攻撃も当たらん 分け × 第6の使徒 加粒子砲負け △ ジャベリン 分け 〇 ラヴォス 凍結勝ち × グラノ 撲殺負け 〇 桜 凍結勝ち 〇 キース・ホワイト 凍結勝ち 〇 エンドレス 寿命勝ち × 禁涙境の怪物 接近したところで吸収負け △ 大怪球フォーグラー 分け 〇 焔王鬼 凍結勝ち 〇 ナサニエル 凍結勝ち 〇 エビラビラ 寿命勝ち 〇 スクライド二人組 凍結勝ち 〇 クライシス皇帝 凍結勝ち 〇 魔法怪獣シーガロン 寿命勝ち 〇 飛影 凍結勝ち 〇 融災獣 寿命勝ち 〇 ガネーシャ 凍結勝ち 〇 ガイア 寿命勝ち ラ・ムー 何mからレーザー躱したか書いてない × ダーちゃん 憑依負け × ファントム・ガイア その内触れられて負け × グランド・キャニオン 被侵入負け × ルドラサウム 届かない 任意全能負け × ハーピー 食われて負け × アルケオデーモン 凍結吸収されてカウンター負け 〇 エヌオー 凍結勝ち 〇 アゼル 凍結勝ち × コンゴウ 砲撃負け 続きは明日投稿する 788格無しさん2019/12/11(水) 23 08 27.68ID icolM5q2 ユージオ考察の続き △ 皇帝騎 分け × オメガ 凍結吸収されてサークル負け 〇 アシュタロス エネルギー切れ勝ち 〇 サナカン 凍結勝ち 〇 白面の者 寿命勝ち △ ダグノフ1 分け 〇 海の大蛇 寿命勝ち 〇 紅蓮 凍結勝ち × モドキングの円盤 高熱負け 〇 豪鬼 凍結勝ち × 王子護 近接し掛けた所で食われて負け × 巫皇 凍結効かない 長期戦負け △ 工神栄 分け 〇 聖帝ソロモン 凍結勝ち 〇 アルフレッド・ココ 凍結勝ち 〇 レヴァイアサン 相手自爆勝ち 〇 フロスト兄弟 凍結勝ち △ 物体 バリアあるし分け 〇 ブラウ・ブロ 切って勝ち × 冥神明日香 霊的圧力負け 〇 マハシュラトラ・ディーヴァシャッド 凍結勝ち 〇 デデデ大王 凍結勝ち ここまで行けるのなら光速の壁からでもいいか × 仮面ライダーオーディン 切られて負け × アムプーラ アヴァ・ドーン負け × ぺるしゅばる 即死負け × ゾゥズ 光弾負け × おぼろ丸 影一文字負け × カルパッチョ レーザー負け 駄目だ 下を見る △ アスラリエル 相打ち分け × ウラガーン 凍結は効かんだろうし逆に凍結負け × ユーリ・イヴァーノフ 逆に凍結負け 〇 プッチ神父 凍結勝ち 〇 ヴァニラ=アイス 頭出してるし凍結勝ち 〇 アーマゲドン 切りまくって勝ち 〇 ユニクロン 凍結勝ち 〇 ライツワイズ 凍結勝ち 〇 殺菌消毒 当たらん 寿命勝ち 〇 ネット紳士 寿命勝ち フォルテッシモ 分け もういいか 位置は ユーリ・イヴァーノフ>ユージオ>プッチ 789格無しさん2019/12/13(金) 20 20 12.70ID 3Ysd8Hm+ 考察乙 十数mから光速反応のアーマゲドン相手には3回行動後に相手のアーマゲドンXで消滅しそうな気がする、3回じゃ切り倒せそうにないし その下には勝てるから位置は大丈夫かな、凍結耐性の差で位置が決まるとは思わなかった
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試験的な編集であるため、内容が大きく変化する可能性があります 名前 リバルド 場所 下水道 HPバー 2本 ゴールドハンド盗賊団の下っ端。自称偉大な男。 ゲーム開始直後、最初に遭遇することになるボス。 最初のボスらしく行動がわかりやすく、難易度は低い。 HPバーの右上にある菱形(◆)は残りHPバーの本数を示す。リバルドは初期のバーの分(第1段階)ともう一つ(第2段階)でHPバー2本。 全てのキャラに言えることだが、HPバーが切り替わるタイミングでは行動パターンが大小あれ変化する。 第1段階 ショルダータックルは予備動作が少ないため、正面にいると食らう危険性が高い。相手が激昂状態(輪郭が赤く点滅している時)になったら攻撃を止めることを意識しよう。これは他のボス相手でも同じことが言える。タックル自体は遅いのでジャンプで簡単に回避できる。 上空に炸裂弾を撃ってくる攻撃。炸裂弾から出る弾幕には2種類あるが、隙間が大きい為避けるのは難しくない。 正面に弾丸を撃ってくる攻撃も2種類。弾同士の間隔が広い場合は弾の間で着地し、狭い場合は一気に飛び越えるとよいだろう。 ブラストバインド(爆発する木の実)を投擲してくる。上手いことショットで撃ち返してリバルドに当てることで大ダメージとデバフを与えられる。 一方ブラストバインドはリバルドのショットの他、ショルダータックルでも打ち上げられる。タックルを避けたら爆発に当たった、ということがないように気をつけよう。 全てリバルドから離れた位置にいれば安定して回避できるため、遠距離からチクチク攻撃を当てるのが最も楽。 第2段階 第2段階の開幕にカットイン攻撃。足元からレーザー攻撃の予告線が出るので、当たらない位置に避けよう。合計3回で、3回目はレーザーの本数が多いが、どの位置が安全か冷静に判断しよう。 ちなみにテビィの当たり判定は見た目より小さい(画像の◆の部分だけ)なので、思ったより狭い隙間でも避けることができる。 以降は第1段階の攻撃に加え、カットインのレーザーの2回目相当の攻撃をランダムに行ってくる。またタックルが少し速くなっている?が、速くなったから当たった、ということは起こらないだろう。 このあたりでチャージショットが解禁されるので、MPを把握してきちんと打ち込んでいこう。事故が起きる要素は多くない。 バフ・デバフ 名称 対象 発生する状況 決意弱化 リバルド リバルドにブラストバインドを打ち返す 防御力アップ リバルド カットイン攻撃時 コメント 名前
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前ページ次ページ審問同村会 [?人狼商事〜リーマン哀歌〜] 村のログ 構成および勝敗結果 村の名前 ?人狼商事〜リーマン哀歌〜 人数構成 占い師1・霊能者1・守護者1・狂信者1・狼3 勝敗結果 現在絶賛死闘中 あらすじ あー。わしが「人狼商事」名誉会長のモーガンじゃ。 この会社はワシが1代で築き上げた、まさに命の結晶。 しかし、今週になって重大な事実が発覚したのじゃよ。 誰かが会社の金を使いこんどる!しかもとんでもない規模じゃ! 社内調査をしたのじゃが…犯人達は巧妙で尻尾を出さんばかりか… 調査をしていた社員を逆に次々と闇討ちし出社拒否に… 今日、ここに君達を招集したのは、君達が横領犯の候補として挙がっているからだ。 また、この中には身分を隠して、横領犯を突き止めるべく潜入している役職者もいるのじゃ。 早くなんとかしないと…会社が潰れる…わしの会社が… で、まずは人狼商事独特の用語を解説するぞい。 村人→平社員 人狼→横領犯 占い師→総務課長 霊能者→経理課長 結社員→不倫カップル 狂信者→インサイダー 守護者→特命係長 吊り→リストラ 襲撃→出社拒否 GJ→男の美学が炸裂 じゃ。 それから、人狼商事の就業規則じゃ。 1:出社時にはタイムカードを押すこと。 プロローグ以外毎日、コミットアンカーを決めておく。 出社したらすぐにアンカーに委任するのじゃ。 これでコミット時に人がいなくて…という心配はなくなるはず… 2:派閥抗争システム。 横領犯発覚等のリストラ確定でない場合、各自2人のリストラ候補を挙げる事。 最終的には2人のリストラ候補を選出し、投票で決定するのじゃ。 リストラ候補は必死になって相手を追い落として生き残れ。 3:基本的にはなんでもありじゃ。殺伐、裏切り、個人攻撃、セクハラ… ただし、リアルでマジ切れは勘弁じゃよ。そのヘンを判っているひろーい心の社員は大歓迎じゃ。 また、過度のエロスも禁止じゃよ。 総合商社「人狼商事」の名に恥じない個性豊かな社員を歓迎するのじゃ。 では、わしはそろそろ隠居先の南の島へ引っ込んでワシのお気に入りの社員を送り込むとしよう。 誰かワシの言った事をコピペしてくれると有り難い。よろしくたのむぞよ。 名言 毎度おなじみのセリフです。 自警団長 アーヴァイン [プロローグ] なんだ……まだ集まってないな。 今のうちに、見回りに行ってくるか……。 キャスト キャラクター プレイヤー 役職 生死 一言コメント 社内役職 村長 アーノルド bou5 村人 死亡 先物取引部副部長 村長の娘 シャーロット nadia 霊能者 生存 総務部庶務課員 農夫 グレン kokimaro 人狼 生存 食糧事業部開発課員 木こり ダニエル Templa 人狼 死亡 社史編纂室室長代理 酒場の看板娘 ローズマリー ann 人狼 死亡 営業部第2営業課員 新米記者 ソフィー kokomo 村人 死亡 事業推進部広報課員 逃亡者 カミーラ kamui 村人 死亡 総務部調査課員 学生 メイ ayurazi 村人 死亡 営業部第1営業課員 文学少女 セシリア maturin 狂信者 死亡 総務部庶務2課員 流れ者 ギルバート hrathnir 結社 死亡 秘書室室長 冒険家 ナサニエル kay 村人 死亡 人事部給与課員 美術商 ヒューバート okitesan 結社 死亡 営業部営業企画課課長 墓守 ユージーン Lune 村人 死亡 システム管理課員 のんだくれ ケネス maniki 守護者 死亡 SI推進プロジェクト室主任 ごくつぶし ミッキー iwana 村人 死亡 第一研究室室長 旅芸人 ドリス apollo 占い師 死亡 服飾雑貨事業部主任 主な出来事 主な出来事 第1日目 ギルバートまとめ役に立候補、ダニエル・ドリス総務(占)CO、ヒュー・シャロ・セシリア経理(霊)CO ★ナサニエル(統一) 第2日目 占ナサニエルパンダ(ドリス白・ダニエル黒)、ヒューバート不倫カップル(結社)CO ▼ナサニエル ★ミッキー(統一) ■ドリス[総務(占)] 第3日目 占ミッキー半白(ダニエル白)、霊ナサニエルパンダ(シャロ白・セシリア黒) ▼セシリア[インサイダー(狂)] ★カミーラ(ダニエル)■ギルバート[不倫(結)] 第4日目 占カミーラ半白(ダニエル白)、ヒューバートによるギルバート不倫相方CO、霊セシリア半白(シャロ白) ▼ミッキー ★メイ(ダニエル) ■ソフィー 第5日目 霊ミッキー半白(シャロ白)、占メイ半白(ダニエル白) ▼ダニエル[横領犯(狼)] ■ヒューバート[不倫(結)] 第6日目 霊ダニエル半黒(シャロ黒) ▼ユージーン ■カミーラ 第7日目 霊ユージーン半白(シャロ白) ▼ローズマリー[横領犯(狼)] ■メイ 第8日目 霊ローズマリー半黒(シャロ黒) ▼アーノルド ■ケネス[特命係長(守)] 最終日 生存シャーロット[経理(霊)]とグレン[横領犯(狼)]により村負け エピローグ ※記号の見方 ▼:吊り対象 ★:占い対象 ■:襲撃対象 MVP MVP 敢闘賞 技能賞 RP賞 コメント 現在進行中なので、ネタバレ情報は絶対に書きません!下地作ってるだけです! -- 作った人 終わったので解禁〜 -- 作った人=ドリス いい会社をありがとう!潰れてしまったが、横領犯と仲良くなって新しい会社を再建しましょう!会社創立者組みVS詐欺者集団? -- 第一研究所室長ミッキー 皆、潰しちまって今度はベンチャー宇宙事業で勝負だ! -- SI推進プロジェクト室主任ケネス 途中でorz 皆、潰しちまってスマン!今度はベンチャー宇宙事業会社設立で勝負だ! -- SI推進プロジェクト室主任ケネス おつです〜! 我が社はこれから新しく生まれ変わりますよ〜そのためにもみなさんの力が必要です! -- ダニエル@椎茸@社史編纂室室長代理 あんなオチが来るとは思わなかった!皆さん乙です! -- 営業一課メイ なんか凄くぴったりのオチだったな...(笑)また皆と会いたいな -- SI推進プロジェクト室主任ケネス お疲れさまでした〜♪ ……ごめん、終了まで丸一日勘違いしてて、エピにあんまり参加できなかった…orz // 機会があったら、またお会いしましょ〜う。 -- hrathnir@秘書室長ギル にーちゃん…嬢ちゃんがどんなにか待ってたかとwまぁ、また合ったらよろしくな! -- SI推進プロジェクト室主任ケネス てかソフィーさん、再戦でしたorz α3の(77)朽ちた村で霊媒ミッキーやってたのがボクデス… -- ドリス 皆さんお疲れ様でしたー。また会えたら…またお酒飲んでそうですね。(仕事は?(笑)) -- 庶務課シャロ 名前 コメント 話題が活発になるようなら、「人狼ファンBBS」の「エピローグ後ロビースレ」に移動しよう! http //jbbs.livedoor.jp/game/18283/ 前ページ次ページ審問同村会
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バリア系のチップにカットインでメテオナックルを使用すると最後の一撃の前にバリアが発動する ナビカスの効果反映後、改造カードの効果が反映 スラッシュクロスやアクアクロスの状態で数値付加したチップを使用すると、チップに付加した分の攻撃力がCSに加算される。バスターやチップを使用すると効果が無くなる(ただしカットインは効果が持続する) バスターからうちをバグシュウセイすると空撃ちが無くなるが、チャージショット暴発は残る エグゼシリーズ全般に言える事だが、地形変化効果を持った攻撃は地形変化した後にダメージ判定がある フルシンクロと怒りのチップ攻撃力2倍効果は、攻撃力表示のあるチップにしか適用されない フルシンクロと怒りのチップ攻撃力2倍効果は、スラッシュマンのクナイやグレイガの落石など数値表記された攻撃以外にも適用される タッグチップは指定時に指定した順に登場する
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攻略(32話) 「こいつ すげえ…とんでもないヤバいのが出た!!」 東堂塾OB舘智幸に勝利した次の日、まだバトルの余韻が残っている拓海。 涼介の凄さを改めて感じつつ早朝の回送列車に乗務していると、平井車庫から謎の覆面車両が追ってくる… 藤原拓海と謎の覆面車両のバトル。路線は久々の阪急宝塚線になります。 使用車両は勿論阪急2000系です。 クリア条件:イベントを発生させて敗北する or 梅田駅に先にゴールする 敗北条件:相手車両にちぎられる or 相手車両をちぎる 今作から、片輪走行時のフランジへの負荷がゲージとして視覚化され、より突き詰めた走行ができるようになりました。(オレンジが下の方から徐々に赤くなり、全部赤くなったら脱輪!) ステージ攻略 川西能勢口〜服部 雲雀丘花屋敷から平井車庫へ続く線路の先に覆面車両が居ます。そこから川西能勢口まで自動的にストーリーが進み、拓海が「宝塚のダウンヒルだしな!!」と言ったところから始まります。力行を入れておきましょう。 開始と同時に左上のところで高橋啓介ドッキリ寝起きが始まりますが、初見プレイでバトルしながら見るのは困難だと思われます。録画やYouTubeの動画、再戦で楽しみましょう。 本題の攻略ですが、曲線があったら片輪ドリフト、そこにホームがあったらブレーキングで乗り切りましょう。それだけで大丈夫です。 ただ、2000系は前作より脱線しやすくなっているので注意しましょう。川西能勢口~池田の右コーナー、蛍池手前の左コーナー、豊中駅の右コーナーは高速で突っ込むと脱線します。 脱線しても相手が多少速度を落としてくれるので、スピードを落とし過ぎなければ服部までに抜かれることはありません。相手がピッタリ喰い付いているので後輪ドリフトは厳禁です。 SS最初のバトルなだけあって服部手前までなら100km/hさえ出ていればOK。なので4051+6014Fで唯一まともに攻略できるバトルになります。それでもX200に離されすぎると「ブレーキングでつめられない相手じゃあ…」のセリフがでて強制的に終了となります。 蛍池手前の橋梁は、修正パッチを当てる前だと複線ドリフトで突っ込むと自走不能になるので注意。 パッチ未適応の場合、弾かれるだけで済む片輪ドリフトで切り抜けるか早めにドリフトを戻すように。 服部駅手前のコーナーでは複線ドリフトすること。 服部駅(現:服部天神)は曽根の次の駅です。 ここで複線ドリフトしてイベントを発生させないとX200が開放されません。片輪ドリフトではダメ。 しかし、ここまで脱線ばかりで失速しているとドリフトするスペースが空かない事も… 遅くともVer1.10.1までに、片輪ドリフトした場合は拓海が「嘘…だろ…」のセリフを言わなくなりました。 服部〜庄内通過 「ブレーキングでつめられない相手じゃあ…手も足も出ねえや…」→バトル終了 服部~庄内間のストレートであっさり前に出られたら、もう抜き返せません。庄内まで走り、大人しくストーリーが終わるのを待ちましょう。 1.06暫定版では服部駅構内で京急2100の過給機を入れると梅田まで逃げ切れた(1.06.1で修正済み)。 1.13では近鉄ブラックアーバンのRB26モーターを服部までに投入し構内でライトニングフルノッチを連打すれば梅田まで逃げ切れる。 1.25ではAE86を使用すれば容易にX200の前に出ることができ、梅田まで悠々逃げ切れる。 アーバンライナーで序盤から全開走行していると、服部以降で負けイベが出て強制終了してしまう。およそ185キロ以上、常時ライトニングフルノッチ連打 全コーナードリフトだと危ない。梅田まで逃げ切るつもりのときは要注意。 あまりにも相手を引き離すと、蛍池~豊中の涼介たちのセリフ以外のイベントが発生しなくなることがある。目安はアーバンの最後尾より後ろまで引き離したあたり。 池田の先のイベント・漫画、池田ー石橋のカットイン、石橋場内のカットイン、石橋ー蛍池のカットイン、蛍池手前のカットイン・イベント、蛍池ー豊中のカットイン、豊中ー岡町のカットイン、曽根の先のカットイン、曽根のイベント、服部のカットインいずれも回避可能。ドリフトのまま視点を切り替えると後方の視界が見やすいので、服部以降ドリフトしたまま淀川橋梁まで付かず離れず走るとやりやすい。 備考 注意点 前作までと比べて一部の仕様が大きく変わっている。 ライトニングフルノッチは加速力を高めるのではなく、一時的に速度が上昇するという効果に変更されました。 相手にドリフトで体当たりした時、当たりどころが悪いとこちらが減速します。 勾配の影響をかなり大きく受けるようになったほか、惰性走行しているとカーブでかなり速度が落ちるようになりました。ノッチを入れ忘れてて気づいたら80km/hくらいまで落ちていた…といった事態が発生しやすいので注意。 脱線する可能性のあるコーナー 阪急2000系を使用して走った実感。()はプラクティスモードのみ脱線するコーナー。 2000をはじめとした重量車はカントの影響を受けないため宝塚線を苦手とする傾向があります。 (宝塚直後のS字コーナー) (清荒神直後の左コーナー) (売布神社の右コーナー) (中山手前の左コーナー) (中山直後の右コーナー) (中山~山本の2箇所ある左コーナー) (山本~雲雀丘花屋敷の左コーナー) (雲雀丘花屋敷~川西能勢口の左コーナーと右コーナー) 川西能勢口~池田の右コーナー (石橋の右コーナー) 蛍池手前の左コーナー (蛍池~豊中の左コーナー) 豊中の右コーナー (曽根直後の右コーナー) (服部の右コーナー) (庄内の左コーナー) (庄内~三国の左コーナー) (三国の右コーナー) (三国~十三のS字コーナーを抜けた先の緩い右コーナー) (十三の左コーナー) (中津の左コーナー) (中津~梅田の右コーナー) 920系などで走ると最高速度が高いので、ここに上げたコーナー以外でも脱線することがあります。 その他 相手車両の前に無理矢理転線して突き飛ばされながら走ることで、梅田まで走ることができます。ただし、なぜか自車が4050だと相手車両が下に潜り込んで追い越されるため、この方法は使えません。 プラクティスモードでは梅田まで走れますが、神戸線に転線し梅田駅9号線(一番右のホーム)に進入するとゴール判定が無いため、車止めに激突しないように注意。ポーズメニューで終了するか、車止めに接触して自走不能にしない限りは終了しないため、梅田駅で写真撮影大会を楽しめます。 梅田駅9号線への入り方は、中津までに右車線(宝塚下り線)に転線しておき、中津構内(ホーム内)で神戸上り線→中津~梅田間の右コーナーで神戸下り線へ転線すればOK。 今作では逆転スイッチが未実装なので、60キロ程度の安全に停止できかつドリフトできる速度で進入する必要があります。 京都線側に入りたい場合は後輪ドリフトで転線する必要があります(通常の複線ドリフトで転線しようとすると3線を跨ぐ状態になってしまう)。京都線はプラクティスモードではゴール判定がありますが、ドラマティックモードではゴール判定が消滅します。
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摂政の演説 [部分編集] 宇宙の記憶 / ベースドブースター2 OPERATION O-12 赤 2-3-0 R (常時):《(0)毎》自軍G2枚をロールする。その場合、配備エリアにある、G、またはオペレーション1枚をロールする。 G、またはオペレーションをロールする赤のカード。 長年に渡って様々な赤絡みのデッキに採用されているサイドボードの定番カードであり、そのシンプルなテキスト故に非常に多くの用途が存在する。 使用例として、 誘爆、ホワイトベース隊、ソロモン海域など、自身をロールする必要があるカードを事前にロールして効果を制限する。 ユニットにセットされている転向、ゼロ・システム、特殊兵装などをロールすることで、ユニットをロールする。(Q A014参照) 月面民間企業やモルゲンレーテ、栄光の戦史に収録されている特殊基本Gの様なジェネレーションカードをロールさせる事で、国力を制限する。 発掘道具に代表される茶のオペレーションの多くはGのロールを要求する効果である為、それらを制限する。 等が挙げられ、使いこなすには十分な知識と適当な環境を要求される。 また現環境では敵軍ACEのロールコストを制限するのに有効だが、 自軍もACEを使う場合はその折り合いを考えつつプレイする必要がある。 上記のホワイトベース隊など、自身をロールしてコストを支払いを行う効果に対しカットインを宣言しても、既にそれはカットインできないタイミングでロールしているため妨害できない。(カードのプレイの手順参照) 発掘道具などの『X枚を「ロール」する』効果は、プレイ時に対象を決定する。そのため、カットインしてこのカードで妨害した場合、それはその場合の前述・後述が全て適用できず、効果の解決に失敗して効果を適用できない。(Q A016参照) 多勢に無勢などの『X枚を「選んでロール」する』の「選んで」という記述のある効果は、効果の解決時に対象を決定する。そのため、確実に妨害したい場合は、カットインするより事前にロールする必要がある。(Q A237参照)
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ユージ・オクモトをお気に入りに追加 ユージ・オクモトのリンク #blogsearch2 ユージ・オクモトとは ユージ・オクモトの44%は陰謀で出来ています。ユージ・オクモトの36%は乙女心で出来ています。ユージ・オクモトの8%は毒物で出来ています。ユージ・オクモトの5%は怨念で出来ています。ユージ・オクモトの3%は情報で出来ています。ユージ・オクモトの2%は媚びで出来ています。ユージ・オクモトの1%は希望で出来ています。ユージ・オクモトの1%は呪詛で出来ています。 ユージ・オクモト@ウィキペディア ユージ・オクモト ユージ・オクモトの報道 gnewプラグインエラー「ユージ・オクモト」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ユージ・オクモトのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ユージ・オクモトの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ユージ・オクモト このページについて このページはユージ・オクモトのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるユージ・オクモトに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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P.33 場のカードのテキスト 自動的に発生する効果 冒頭に(自動)と書かれている効果は、プレイヤーの意思とは関係なく、自動的に発生し解決される効果です。発生するタイミングや、条件によって以下の4種類があります。 自動A:場にある限り、常に適用される効果。 自動B:場に出た場合や、場以外の場所でも発生する効果。 自動C:特定のタイミングで発生する効果。「カットイン」ができる。 自動D:特定のタイミングで発生する効果。「カットイン」ができない。 ※詳細は自動を参照してください。 プレイによって発生する効果 自動的に発生する効果 特殊効果
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ジェットイカロス 種類:Lユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:9000 SP:1/5 必要パワー:5+ 追加条件:自軍「ジェットマシン」1体を捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: ※このカードの追加条件は、ウイングを持つ自軍捨札が4枚以上あるとき、次のように変更される⇒ ウイングを持つ自軍Sユニットを1体捨札にする ※これは敵軍ターン中、BP-2000される。 【バードニックセイバー】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、ウイングを持つ自軍捨札の枚数を数え、 その枚数以下の必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを敵軍バトルエリアから1体選び撃破してもよい。 フレーバー: 全人類の未来を賭けた最後の一振り――お前の命、俺が預かった! 解説 ▼原作最終話でのジェットイカロスをベースとしたテキストを持つ ▼データ上のスペックは非常に高いにも関わらず、巨大ロボの必殺技が通用せず敗北してしまうケースが多々あるジェットマン 自軍ターン中BP+2000ではなく敵軍ターン中BP-2000なのは、疾風流超忍法対策も兼ねた原作再現と言える ▼公式ジェットイカロス同様にウイングを持つ自軍捨札を参照する効果だが、サイズ無視の除去性能となった 合体先の妄想グレートイカロスもウイングを持つ自軍捨札を参照する効果であり 妄想ジェットマンデッキはウイング持ちのユニットが大半となっている