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https://w.atwiki.jp/wlo0/pages/522.html
MAP 地図上Cook Boatの位置に船隊がありました。 -- ノルス Thunder Dragon Islandは恐竜島となってました。 -- ノルス Magellan Fleetはマゼラン船隊でした。 -- ノルス ゲーム内でもMAPが欲しい所だ・・ -- マップ無いのって町や村だけじゃない? -- インカ帝国、ワールドマップにシンボルはあるものの入れず。未実装かな -- ↑未実装です -- 恐竜島中央に金宝箱、他には何もない予感・・ -- 温泉情報 カマナーワ洞窟山頂、コッカー洞窟山頂、南極、京都街中、朝鮮迷宮(右上)頂上、蝦夷 他不明 -- 遊楽島はどうやっていくのでしょうか? -- 温泉情報追加:台湾木の洞窟山頂 懐中電灯必須 -- 英語版は南極の位置が違ってるね。 -- 遊楽島はどの島にあたるのかな? 台湾版でもわからんな・・ -- 台湾 -- マゼランも未実装かな? -- マゼラン艦隊もあるはず -- あったけど入れなかった -- マゼランは実装済み、入れないならクリフ必要かもしれません -- 添付にbaseを追加しました。よろしければお使いください。おいらにはABCで精一杯ですorz -- アルファベット表記の地図は前の英語版より見辛いような -- 英語表記が読めない人はいないだろうし、前のがよかったなぁ。 -- そもそもオーストラリアの上陸地点からして違うと思うんだがそっからでもいけるのかな? -- それとFが確認できない -- 画像のA(ノース)のすぐ上にF -- Fの課金専用の島が未実装って言うだけです -- 船隊は入れましたよ 更新しときます -- 鄭和船団って実装されてます? -- 「D カルカッタ」ってサウスの小島とは違うんだよね? ってゆうか未実装? -- カルカッタは確かdの方だったかな -- 正直見難いのでアルファベット記入するくらいなら直接地名入れたほうが良いと思う・・・ -- 台湾版勝手に直すなよ。元の文字が無かったらどこがどこだかわからないだろうが -- インドの右上のカルカッタ、海側の出入り口は乗り物が無いと村から出れない。 -- ↑2 同感だったので、バックアップから引っ張り出して直してみました。 -- 雪島7Fまで確認しました。BOSS付です。途中階段2つありましたが真ん中下りれない -- 氷山の左上 イースター島、南極の左 雪島 -- 幽霊船(3882.8775)かな? -- サウスアイランド南東の位置にある”?”はマゼラン艦隊でした。 -- 氷山:(X1442,Y1095)付近に洞窟有 -- ↑追加、氷山内洞窟(正式名称:氷窟)Lv65無属性、雪キツネ・Lv66無属性、銀キツネです -- ↑↑ここまで旧wikiから転載↑↑ -- ワールドマップに文字を入れている者です。日本語版ワールドマップの下にある地名は全て現在到達できる箇所なのでしょうか? -- 全ては行けませんよ〜 -- では、日本語版ワールドマップの地名に抜け、または間違いはありますか? -- 現状で私自身が確認できる範囲では特にないですね〜 -- 検証ありがとうございました -- ボルネオは左じゃ無いですかね? 右は入れなかった・・・ -- わんこ嬢 ありがとうございます。今から直します〜 --
https://w.atwiki.jp/drsx5/pages/54.html
3戦目専用・MAP _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ A __壁 B C __壁 D E __壁 ___ 生徒会初期配置ポイント ___ 番長G初期配置ポイント
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MAP別攻略 第2章ではMAPが同じでも、敵の動きが違うことがよくあるので注意 MAP画像中の表示について 白色背景 普通に進めます 青色背景 フロートがあれば進めます 黒色背景 壁 茶色背景 柵 S スタート そこから始まる G ゴール 次の階へ進む W ワープ 地上へ戻る(5階ごと・ランダムステージでは発生する場所に記載・・・予定) 白色背景アルファベット スイッチ 茶色背景のアルファベットのところにある柵が開きます セ 戦車 装甲車、軽戦車、重戦車など 玉 珠 赤い珠、青い珠、黒い珠 鮫 サメ 地下ザメ、ピカグッピー 竜 ドラゴン 地雷ガマ、ドラゴン系 ス スライム 王様ライム 赤文字モンスター 追跡あり 追跡してきます(接近必要な場合あり) 固定ステージ 固定ステージ01 最初に遺跡に潜ると必ず出るステージAのスイッチを押すと戦車(装甲車)が来る。左右分かれる道では左が正解Bのスイッチを押すとゴールへの道が開く。Cのスイッチを押すと宝箱が2個取れるようになるが、戦車(装甲車)が来るので注意。いずれにしても、玉の周期には注意ゴール手前の戦車は追いかけてくるが、無視できる。 MAP 固定ステージ02 最初に遺跡に潜って2番目に来るのがこのステージゴールはすぐ対岸にあるので、そのままゴールしてもよい左の池の中の宝箱はフロートがないので、おそらく無理だろう戦車はある程度時間がたつと追跡になる?(要確認) MAP 固定ステージ03 最初に遺跡に潜って5番目に来るのがこのステージゴールは近いが、敵が全て追跡してくる進むのであれば、右の宝箱までは狙わないほうがよいだろう MAP ボスステージ山 山の遺跡の最終ステージ右の方のドラゴンを倒すとボスへの柵が開くただし、ほとんどの敵が追跡してくる MAP ボスステージ塔 塔の遺跡の最終ステージどちらからいっても構わない MAP ボスステージ森 森の遺跡の最終ステージボスへの距離は近いが、柵が4つもある戦車を降りて戦うことが多いので注意 MAP ランダムステージ ステージ01 真ん中から歩いていき、スイッチを押さないといけないステージAのスイッチを押すとゴールへの道が開く中央部分は徒歩のみなので、玉に当たらないように注意して進もう奥には宝箱が2つ(もしくは1つ)あるが、玉がいるので無理に取らないほうがよいBのスイッチを押すと玉が出てくるので注意。 MAP ステージ02 パターンさえ覚えていれば、ノーダメージで宝箱が3つも取れるステージA・B・Cのスイッチを押すとゴールへの道が開く玉は時計回りに回っているので、うまくよけて進もう多くの場合Dのスイッチは何の意味もないトラップで、近くの敵は寄ると追跡してくる MAP ステージ03 固定ステージ01と形は同じだが、スタートとゴールの位置が違うA・Bのスイッチを押すとゴールへ行けるが、間違えてC・Dのスイッチを押さないように注意青い玉は遠い方、赤い玉は近いほうが正解だ MAP ステージ04 ロボが大量にいるステージ。1章では右上の宝箱なしのスイッチでオーケー。ただし2章では下側だったりロボ解放が必要なパターンがあったりするが左上のロボの配置で見分けたい。無駄に戦うとかなり消耗する。広いところにいるのはジェノ。これがいない場合はロボ解放必須。
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MAP1-袁術 ・戦場地図1 ・戦場地図2 ・戦場地図3 ・戦場地図4 ・戦場地図5 張遼← No img(60*60) 武将名 Lv 一般報酬 追加報酬 陣形 (60*60) 攻略情報 功績 経験値 img ※ ① 楊弘 45 285 195 - ② 雷薄 45 285 195 - ③ 楊奉 47 297 203 - ④ 張勲 47 344 250 - ⑤ 楽就 49 309 211 - ⑥ 紀霊 49 309 211 - ⑦ 袁術 50 365 265 - レアドロップ No. img 名前 階級 装備Lv 性能 補足情報
https://w.atwiki.jp/dgbcs/pages/19.html
マップ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A B __壁 C D __壁 E ___ 生徒会初期配置ポイント ___ 部長連初期配置ポイント ___ 特待生初期配置ポイント
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Ambush Backlot Countdown Overgrwon Vacant Ambush ①中央2階 ②タンク、給水 halo3の歩兵だってタンクは無敵って言ってるだろう、ようはそういう事だ A側地下、B側地下 Backlot 中央2階は攻防時によって敵側中央2階に。 中央上の開けた~とか工夫もあり。 Countdown imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Countdown-1.jpeg) タンクローリーは適当に自軍側とかつけて呼ぶ。 発射口が分かりづらい?気合だせ。 ごめんなさい 456 123 こうなってる。 Overgrwon Vacant B外は駐車場でもなんでもいいよ! ambushは見辛いかもな拡大が必要? -- 名無しさん (2008-04-29 18 18 07) 下部に補足を追加で補う -- 名無しさん (2008-05-02 00 04 44) vacantの未定部分Bに近い側からB1B2でいいんじゃね? -- ケンジ (2008-05-02 21 33 56) ケンジ案でMAP修正するわ -- 名無しさん (2008-05-03 23 53 53) vacant修正 -- 名無しさん (2008-05-04 00 06 17) 名前 コメント .
https://w.atwiki.jp/sangokuyabo/pages/117.html
MAP1-張遼 ・戦場地図1 ・戦場地図2 ・戦場地図3 ・戦場地図4 ・戦場地図5 ↑袁術 小沛城← →下邳城 No img(60*60) 武将名 Lv 一般報酬 追加報酬 陣形 (60*60) 攻略情報 功績 経験値 img ※ ① 宋憲 44 279 191 - ② 魏続 45 285 195 - ③ 郝萌 45 285 195 - ④ 曹性 46 291 199 - ⑤ 高順 47 297 203 - ⑥ 張遼 47 297 203 - ⑦ 呂布 48 351 255 - レアドロップ No. img 名前 階級 装備Lv 性能 補足情報
https://w.atwiki.jp/cod4opoonarelove2ch/pages/33.html
voteテスト用ページ。 とりあえず好きなMap、Game Modeにでも投票してって下さい。 Map 選択肢 投票数 投票 Ambush 0 Backlot 1 Bloc 0 Bog 0 Countdown 0 Crash 1 Crossfire 0 District 0 Downpour 0 Overgrown 1 Pipeline 1 Shipment 1 Showdown 0 Strike 0 Vacant 1 WetWork 0 Broadcast 1 Creek 0 Chinatown 0 Killhouse 1 Game Mode 選択肢 投票数 投票 Free-for-all 0 Domination 4 Search and Destroy 0 Sabotage 0 Team Deathmatch 2 Headquarters 0 Old School Mode 0 Hardcore Mode 0
https://w.atwiki.jp/ladualfact/pages/156.html
▼HL系mod/map導入方法 いちいち説明めんどいからまとめとく。 1.下記URLから導入したい物をDLする。 www2.atchs.jp/test/read.cgi/laduafact/19/ 2.フォルダに入れる。(スベコを例に) 画像はクリックすると拡大します ※下記のような7z形式のファイルの場合 1.sevenzip.sourceforge.jp/にて上の32bitをDL。 2.下記のように解凍したいファイルを右クリで解凍。 2-1.mapの導入例 下記のようにDL/解凍して生成されたフォルダを 開くと下記のような中身で ProgramFiles\Steam\steamapps\アカウント名\half-life\SvenCoopを開き ProgramFiles\Steam\steamapps\アカウント名\half-life\SvenCoopにDL/解凍して生成されたフォルダの中身全てを下記のように移動して上書きする。 2-2.modの場合(HLのmod) ProgramFiles\Steam\steamapps\アカウント名\half-life\にDLしてきたmodの名前のフォルダを移動させる。 インストーラー形式のものはそのままインストーラーの指示に従う。 ※古いmodだとインスト先がProgramFiles\sierra\~になっている可能性があるのでProgramFiles\Steam\steamapps\アカウント名\half-life\に訂正する。 3.起動の仕方 modの場合はsteamを再起動し、マイゲームリストから起動する。 mapの場合は普通に起動してmapを選ぶ。
https://w.atwiki.jp/talesofrebirth/pages/217.html
95/168 パウミー 種族 獣 Lv 58 HP 11542 Gald 1010 Exp 1756 斬撃 打撃 術撃 攻撃力 1205 1607 482 防御力 200 216 207 アイテム グリューンリキッド 9% シールドエメラルド 3% 防御行動 特定攻撃前 特定攻撃後 弱点 鋼体 半減 防御 属性 - 闇 - - 出現場所 ユリスの領域 中層部 マオ評価 オナガマントヒヒのバイラス。 すごい凶暴なヤツだヨ! 体力もあるし、面倒な相手ネ。 攻略~ 色違いの獣王山に出てくるマーロンエイプの方が防御条件がうざい。 殴られすぎて攻撃力を下げられないように 名称 範囲 解説 おてて二連撃 1ライン 左右のおててを片側ずつ振り下ろして二度攻撃してくる。 おてて三連撃 1ライン おててを左右片側一度ずつ、その後両手同時に振り降ろして3回連続で攻撃してくる。