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ハピナス(255-10-10-75-135-55) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 242 ノーマル しぜんかいふく いやしのこころ ようせい ♀のみ てんのめぐみ 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 ラッキー(250-5-5-35-105-50) 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ピンプク B:ラッキー C:ハピナス DP-GS BW/BW2 A B C A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 - 01 - あまえる - 100 ノーマル 変化 - 31 - 01 まるくなる - - ノーマル 変化 01 01 はたく 40 100 ノーマル 物理 - 01 - 01 なきごえ - 100 ノーマル 変化 - 05 - 05 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 05 - 05 - まねっこ - - ノーマル 変化 09 09 リフレッシュ - - ノーマル 変化 12 - 12 - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 - 16 - 12 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 - 12 - 16 タマゴうみ - - ノーマル 変化 - - 20 ギフトパス - - ノーマル 変化 - 20 - 23 ちいさくなる - - ノーマル 変化 - - 27 とっしん 90 85 ノーマル 物理 - 23 - 31 うたう - 55 ノーマル 変化 - 27 - 34 なげつける - 100 あく 物理 - - 38 いやしのはどう - - エスパー 変化 - 38 - 42 タマゴばくだん 100 75 ノーマル 物理 - 34 - 46 ひかりのかべ - - エスパー 変化 - 42 - 50 いやしのねがい - - エスパー 変化 - 46 - 54 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 プレゼント - 90 ノーマル 物理 いやしのすず - - ノーマル 変化 ゆびをふる - - ノーマル 変化 アロマセラピー - - くさ 変化 とっておき 140 100 ノーマル 物理 DP ピンプク カウンター - 100 かくとう 物理 てだすけ - - ノーマル 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 GS しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 BW こらえる - - ノーマル 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 とっておき 140 100 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 ピンプク ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ハピナス ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 いやしのすず - - ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ハピナス ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 スキルスワップ - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 よこどり - - あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 ハピナス きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 みずのはどう 60 100 みず 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化 ゆびをふる - - ノーマル 変化
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【名前】 ユピテルモン 【読み方】 ゆぴてるもん 【世代】 究極体 【種族】 神人型 【タイプ】 ワクチン 【必殺技】 マボルトパニッシュジャッジワイドプラズメント 【所属】 ナイトメアソルジャーズオリンポス十二神 【詳細】 天空を神として統べ、雷と気象を司る究極体の神人型デジモン。オリンポス十二神族の1体。 戦場では常に善悪を判断し、「悪」と判断した者に神罰を与える。 その判断に感情は全く含まれず、淡々と下される。 自身の判断に納得の行かない者は自身に挑んで勝つと判断は覆るが、これまでに覆せた者は居ない。 両腕のハンマー同士を打ち合わせれば、小さな雷雲を召喚出来る。 必殺技 マボルト 雷雲に陣を組ませ、「悪」と判断した者や調停を邪魔する者に自動的に雷を落とす。 パニッシュジャッジ ハンマーで殴った相手の身体に印を刻み、刑の執行猶予を与える。 刑の執行が決まれば、打ち下ろされる大電流の雷により刑罰は遂行される。 ワイドプラズメント 身体を超高圧プラズマと化した自身の周囲全体に神罰を与え、触れる者全てを蒸発させる。
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ピナクル 山の稜線上に突き出た、岩の峰をいいます。 実際には、そのピナクルを避け、脇を迂回したルートをとることが多いと思います。 ただし、そこもまた絶壁の斜面となっていることが多く、非常に危険なので、稜線登攀におけるピナクルの存在は、大きな障害になってくるでしょう。
https://w.atwiki.jp/rasetsu/pages/120.html
スピナ 初期生体装甲 シガーラ アビリティ無し 初期ステータス レベル1 HP 50 LIFT 8 STR 8(8) DEX 7(7) DEF 7(7) CON 50(14) CC 5(6) MOB 7(7) 装備 サイクロンガン ピコキット ウィンガル4特殊装備 所持ライセンス サバイバルC級 ライセンスポイント C級 B級 A級 サバイバル - 470 870 最初から雇える。 雇用費も安価で数合わせに雇う初心者も多いが、ステータスが低く成長率も最低、アビリティも持たず、索敵範囲は最高の6マスではあるが活かそうにも貴重なライセンス枠はサバイバルという死にライセンスで埋まっている。唯一の雇用理由を捻り出すなら、お金がない序盤にピコキットがほぼ半額で手に入るくらいで雇う必要はない。
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ユピテルドリケヌス(ユピテル・ドリケヌス) ドリケーヌの別名。
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基本情報 名前 ピナカ 分類 片手槍 Grade 110 属性 水12 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:水龍の迷宮 40階 聖なる流木x1 マラカイト鉱石x12 性能 評価 攻 撃 防 御 命 中 水 売却価格 1 55 -28 488 11 5555 2 57 -29 511 11 5610 3 59 -30 527 11 5665 4 60 -31 541 12 5720 5 62 -32 555 12 5775 6 66 -34 588 13 5830 7 71 -37 638 14 5885 8 76 -39 677 15 5940 9 81 -42 722 16 5995 10 93 -48 833 18 6050
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【名前】ルピナ 【性別】女 【年齢】22 【容姿】 白のシフトに紺色のボディス、腰から下にエプロンを下げている 茶髪をポニーテールにしている、黒い瞳の看板娘 【性格】 快活、別け隔てない 【能力】 特に無し 【持ち物】 特に無し 【職業】 酒場の看板娘 【背景】 父親と二人で酒場を切り盛りする娘さん
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/6896.html
ツカイマピナ【登録タグ ID SAO ネーム指定 パワーパンプ 井澤詩織 絆の対象 身代わり】 autolink SAO/S20-054 カード名:使い魔 ピナ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《使い魔》?・《竜》? 【永】他のあなたのカード名に「シリカ」を含むキャラすべてに、パワーを+500。 【自】[このカードを控え室に置く]他のあなたのカード名に「シリカ」を含むキャラが舞台から控え室に置かれた時、後列にこのカードがあるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのキャラをそのキャラがいた枠にレストして置く。 きゅる レアリティ:U illust. ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 《ビーストテイマー》シリカ 0/0 1000/1/0 赤 絆 冒険のはじまり シリカ 1/1 6500/1/0 赤
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/362.html
ハピナス 242.gif No.242 タイプ:無 特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍になる) 夢特性:いやしのこころ(味方の状態異常が回復することがある) 体重:46.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ハピナス 255 10 10 75 135 55 540 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 闘 いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし 霊 進化系 ラッキー 育成論一覧 ハピナス 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ハピナス No.242 タイプ ノーマル 特性 しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍になる) 隠れ特性 いやしのこころ(味方の状態異常が回復することがある) 体重 46.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト 金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/W/BW2/XY(フレンドサファリ)/SM/USUM/SWSH/BDSP/LA/SV 進化 ピンプク→ラッキー(朝にまんまるいし)→ハピナス(なつき) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハピナス 255 10 10 75 135 55 ラッキー 250 5 5 35 105 50 通常 18 168 しんかのきせき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ハピナスは全ポケモン中で最高の特殊耐久を誇る。 しんかのきせきを持たせたラッキーの耐久値はハピナスを凌駕する。(対戦考察まとめWikiより) ハピナス 作成事情 フェアリータイプ化案問題点1.弱点と耐性 問題点2.対策技 雑談所 外部リンク 作成事情 本来救済予知のないポケモンだというのは承知しておりますが、 「フェアリータイプ希望」という主張が別の記事にてありまして、その誘導ページにと作成しました。 「ハピナス系統フェアリー化」については、こちらで議論していただけると幸いです。 ↑フェアリー化する必要は全く無いと思うけど、もし仮にフェアリーになったらどうなるかの検証として見ると面白いページだと思う。 こういう仮定は本家どころかネタWikiでも最近はやりづらいから、フェアリー化議論削除する場合でも検証部分は残してくれると嬉しい。 さすがにここまで酷い性能とは予想してなかったw まあハピナスフェアリー化をまじめに唱えすぎたな アルセウスやミュウツーのページみたいにこれは冗談だから本気にするなよって感じを文章から出せればこうはならなかっただろう ↑そろそろ見た目だけでもジョークページに作り替えてみるわ フェアリータイプ化案 「外見がフェアリーだし、フェアリータイプになるんじゃね?」 始まりは、そんな安直な発想だった…… 問題点1.弱点と耐性 無 妖 無・妖 ばつぐん(4倍) --- --- --- ばつぐん(2倍) かくとう どく/はがね どく/はがね ---(等倍) その他 その他 かくとう/その他 いまひとつ(1/2) --- かくとう/むし/あく むし/あく いまひとつ(1/4) --- --- --- こうかなし ゴースト ドラゴン ゴースト/ドラゴン これが攻撃を受ける時のノーマル・フェアリー・左記複合の場合の相性表 単ノーマルと単フェアリーを比較した場合、ゴースト等倍の代わりにドラゴンが無効となったというのが目立つだろうか また、2倍のタイプも 格闘の1個→毒・鋼の2個 に変更……一見すると耐久が下がって見える 問題はフェアリーの半減タイプ。0個→3個は大きいだろう 特に格闘タイプが半減するのは大きい。「インファイトのダメージが現在の1/4になる」と書き換えると分かりやすいか ある意味、物理防御の低さを補ってると言えなくもない(元々HPで補っているけども) 複合の比較はもっと恐ろしく、格闘が相殺し等倍となる 元々単ノーマルのラッキーですら、「格闘技でも確定2発なら良い方」であったのだから、それと比較して半分だと考えれば……。 問題点2.対策技 それしか問題が無いのかと言われると、実はそうでもなく 例えば毒タイプの物理火力最強は120の「ダストシュート」だが、命中80% 小さくなる1回積まれれば運ゲーの領域 一応、特殊技には、毒状態の対象に威力130の「ベノムショック」があるが…… ミュウツーの波動弾を耐えるようなポケモンなので、要計算 ついでに、鋼技も悲しいほど命中率が安定しない インファイトの強さを垣間見た瞬間だった ↑鋼物理技で威力の高いものを並べてみた。 鋼物理技 威力 命中 追加効果 備考 アイアンヘッド 80 100 ひるみ30% 威力不足。ハピナスがフェアリータイプだとして、図太いH0B252ハピナスに対して性格補正A252ギルガルドのアイアンヘッドでようやく乱数一発である。 アイアンテール 100 75 防御↓30% 覚えるポケモンはそれなりにいるが命中75と不安定な上、メインまたはサブとして採用しているポケモンは果たしているのかどうか。 ヘビーボンバー 最大120 100 - 命中安定だが威力不定。メインウエポンとして使ってるのはボスゴドラくらいなんじゃないか? ジャイロボール 最大150 100 - ハピナス(きせきラッキー)も遅い部類のため、攻撃側が鉄球持つなり鈍いを積むなりしないと最大威力が出ない。第六世代で技マシン化したが、ハピナスを突破できる火力を出せるポケモンは限られる。 コメットパンチ 90 90 攻撃20%↑ 第六世代で威力減少。実質メタグロス専用。 ギアソーサー 50*2 85 - 二回攻撃だが命中85と不安定。ギギギアル専用。 とまあ、インファイト、ばかぢから、とびひざげりなどといった高威力格闘技群と比べて技性能、普及率が格段に劣る。 そのため、ハピナスがフェアリータイプになったとすれば、こいつを突破できる物理アタッカーが減る→実質的な強化となるわけで。 ちなみに鋼特殊は言うまでもなくお察し。一応はめつのねがいがあるがジラーチ専用技な上、2ターン後に攻撃という即効性がない技のため、やはりお察し。 ↑ご協力感謝します。……これは酷い ギルガルドの物理鋼技がアイアンヘッドというのも問題。コメパンの威力ならもう少し頑張れるか? あとアイアンテール……ノーガード+アイアンテールは(覚えたとしても)ニダンギルまでか、無念 対ちいさくなるのなかで一番まともに使えそうなドラゴンダイブ(と2番目に使えそうなフライングプレス)にフェアリー化することで耐性がつくというのも地味だけど酷いなw ↑あとと言えば必中技だけど、まぁ無いわな。逆鱗で当たるまでゴリ押しもできないし 毒毒でなぶり殺すしかないんじゃね? ↑べつにノーマル・フェアリーでも特に問題ないと思う。ヘビーボンバーもちいさくなるに必中になったし、受けループにしても対メガゲンガー対策でもない限りラッキーでいい。それに受けループ以外ではというとポリゴン2の方が特殊耐久は下がるのものの物理防御もそれなりになって火力もそこそこなので使用率はハピナスより高い。なのでフェアリー化した方がラッキーと差別化できるしいいと思う。(対メガゲンガー性能は落ちるけど) 雑談所 + フェアリー化に対する苦言まとめ ハピナスフェアリー化を推奨する主な編集者IP(同一人物と思われる) 119.25.248.97 180.220.24.202 126.62.68.189 219.114.244.44 61.46.246.88 218.218.28.114 180.220.27.204 219.114.244.169 219.114.245.67 219.114.244.162 219.114.246.106 119.26.251.35 特徴として ぐだぐだ屁理屈述べるが結局フェアリー化の根拠は見た目のみ。バランス無視 確定数の変化など、数値的なデータをほとんど示さない 救済と銘打ちながらどう救済されるのかを書かない、または救済とは呼べない無茶苦茶なものを例に出す フェアリー化による他のポケモンへの影響を欠片も考えていない 自分のフェアリー化妄想の免罪符としてトゲキッス、サーナイト、マリルリを持ち出す ハピナスに限らずフェアリー化をひたすら推す。フェアリー技のばらまき要望も大体こいつ 都合が悪い記述を削除しようとする。酷いときはページごと削除しようとする 文体が非常にわかりやすい。 「~~ためのアイディアでもある」ってつけたら大抵こいつ などがあげられる 今更だと思うがポケモンwikiでこいつを見つけたので晒し上げとく 大乱闘スマッシュブラザーズforWiiU/3DS Part52 にて 733 :なまえをいれてください : 2014/01/01(水) 17 09 12.51 ID mpt3jhZg ロムボルト ・一人称はオイラ(キレると俺になる) ・ロムボルトだけでなく「ロムスパーク」「ロム」「ロムペン」「ペンギン」などを名乗っているなどの ・ライチュウ信者 ・スマブラにデリバードやププリン、 アースワームジムなどを参戦させようと工作 ・意見が通らないと荒らしまわる ・荒らし回った後、急に謝るがまったく懲りず、再び変なことを主張。否定されるとまた荒らす ・否定されると暴言を吐く ・戦国スレの「だが」に匹敵するコミュ症、アスぺ ・興味のないシリーズのキャラに対しては容赦なく罵る。「●●消えろ」なども平気で言う ・ポケモン厨、最近はポケモン妄想まとめwikiに出没している模様 ハピナスをフェアリー単にするかしないかで一人で工作し、周りに迷惑をかけている ・「もしスマブラにあのキャラが登場したら」というサイトでライチュウ、ププリン、プクリンの項目を執筆。ロムボルトによる荒らしによって現在は半保護中になっている ・その他、スマブラ系のwikiにも出没し、ライチュウのこと書き込む ・このスレにも何度か出没し、ライチュウ関連の書き込みをしてた chakuwikiでのこいつのトークページ。 第六世代妄想ページで本人曰く2015年に就職するらしい そうなると年齢は最低でも17歳か? ↑17歳だけど別に就職したい訳でもないんだ。 ↑そうだな。ここでの行動を見る限り、仮に就職しても他の人達と上手くやっていけそうにないから就職は見送った方がいいかもな ↑↑(17歳とは思えない言動ばかりだな・・・) ↑「~~て欲しい!」とか「~~もん!」とか「~~じゃん!」とか17歳を自称してるだけにしか見えない言動ばかりだしね… ↑(自称)17歳発言よりも(自称)就職発言が先なんだよなぁ…どんだけお花畑な脳味噌持ってるんだろう いっそのことワッコについてまとめたページ作ればいいんじゃね?(適当) それか思い切って「害悪wikiユーザーワッコ(ロムボルト)まとめwiki」でも作るか、オイラは嫌だけど(笑) ↑ギク! そんなの作らないでくれ! ハピナスフェアリー化なんてもう結構だから! ↑君の問題はハピナスフェアリー化だけじゃ済まないんだよね~ ヤナッキーバオッキーヒヤッキーに似たポケモン、正当な理由を付けないタブンネのフェアリー化 ペロペロ(笑)カクレオン、じゃれつくドラミドロちゃんの侮辱、その他多数のポケモンとポケモンユーザー どれ程の人に迷惑をかけたか、かけたからには反省してもらわないとこっちにも考えがあるんだよね~ まあ下に似たようなwikiがあるんだから作っても悪くなさそうだな ↑↑他のサイトも荒らしておいて『オイラ、今度はホントにホントーに、反省しております(ペコリ)。』? 馬鹿にしてるの?『もう荒らさないから許してくれ!』って去年言っていたのは嘘だったんだ ↑すまん…アタマヒヤス…。 ↑↑↑外見からとかはおろか、期待度が高かったからって言うのも正当じゃないのか? ポケモンと技の相性は、体の形とかイメージとか全然関係ねーんか? ↑どうせお前自身の自演がほとんどなんだろ?wwwwww 期待度なんて所詮は個人の妄想にすぎないしお前が思っているほどフェアリー化の期待なんかされていない 仮に高いとしてもお前のやり方が汚いから誰も共感したくねーんだよ フライゴンのメガシンカ並の期待度が出てから物事を言うんだな ↑タブンネのフェアリー化期待証拠 http //search.yahoo.co.jp/search?tid=top_ga1_sa&ei=UTF-8&fr=top_ga1_sa&p=%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3xy+%E3%82%BF%E3%83%96%E3%83%B3%E3%83%8D+%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC&rs=1 ドレディアのフェアリー化期待証拠 http //search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3xy+%E3%83%89%E3%83%AC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2+%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC&aq=-1&oq=&ei=UTF-8&fr=top_ga1_sa&x=wrt これでもタブンネはノーマル、ドレディアはくさ単体のままで良いといーてーんだろ? ↑たったこれだけの文献を本当に証拠と言えるのだろうか・・・ほとんど個人の要望に過ぎんぞ 数ページ捲るとフェアリー化とは関係ないページばかりだし・・・ ↑↑一部の声だけ採り上げて期待が高い証拠だ!とか頭湧いてんのか 同様にフェアリー化しなくても十分使えるって声もあるだろ阿呆 本当に皆がフェアリー化して欲しいと思ってると確信してるならゲーフリにアンケート要請でもだしてみればぁ? 参考:アスペルガーだが まとめ @ ウィキ http //www26.atwiki.jp/dagamatome/ 念のためハピナスフェアリー化を推してた頃のワッコの魚拓は取っておいた ワッコ(ロムボルト)が過去に他サイトで犯した荒らし ↑ワリィワリィ、荒らした部分は全て掃除したぜ。 他サイトより MからBANされたあああぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!! 彗星ペン! もう荒らさないから許してくれ! -- ワッコ (2013-08-12 16 10 10) ↑すまん、オイラ今度こそはホントーに反省しているから許してくれ。 この態度で分かったか? オイラは小学生なんかじゃねーぜ。 17歳の高校生だぜ! ↑どの態度ですか?詳しく教えてください ↑この態度だよ! 態度で示せって言われたから示してやったぜ! オラ! ↑幼稚園児に退化したみたいだな ↑↑だからその「この態度」を言えっつってんのに「この態度だよ!」とか馬鹿じゃねーの? オラ!(笑) ↑↑うるせぇよ! 幼稚園児に退化したみてぇなんはじゃねぇかよ! とにかくオイラは現在17歳の高校生なんだよ! ↑日本語喋れないの?どこの高校行ってんの?養護学級にでも通ってるの? ↑日本語なら当然喋れるさ! 態度は「たいど」って読み方で、三角形は「さんかっけい」って読み方さ! オイラは日本人です。日本語は勿論喋れます。 オイラ、頭をカチンコチンに凍らせて冷やすぜ…。 でもタブンネとかドレディアとかどう見てもどう考えてもフェアリーっぽいし、期待度も高かった。 期待度が高かったなら絶対にフェアリータイプにするべきじゃねーか。 ↑お前が思っているほど高くない、以上 ↑あっそ、そーゆーわけでタブンネはノーマル、ドレディアはくさ単体のままで良いといーてーんだろ? このページの内容も隔離しようと思ったけど、どこからどこまで移動させればいいかの判断が付かない…… 雑談所の内容全部移動でもいいような気もするけど、悪行も晒しておく必要がある気がする ↑ゴミの分別作業お疲れさまです、とりあえず今はワッコの妄想だけでいいんじゃない? ここは何と言うかワッコの悪態を晒したりボロを出すのを狙うためのページになりつつあるから ゴミ箱にぶちこんだら探すのが面倒、ハピナスには申し訳無いけど ↑2こちら側でも集めていますが、過去のコメントのまとめよろしくおねがいします。 ・彗星 ↑で魚拓の話出てるけどどこにあるの?見たい あとワッコから皆様へとかいうページがあったみたいだけど何が書いてあった? ↑消えてるってことは、管理人さん在住だったんだ(←不在かどうか不安だった) 記憶が正しいと、一行「オイラは大事なことに気が付いた……」みたいなことしか書いていなかったらしい その後速やかに「削除」に置き換えられて、今に至る 技強化妄想での行動 ピヨピヨパンチ リズムに乗るような可愛らしいパンチ技なので、フェアリータイプだと思えなくもない。 次世代以降でも良いからおんがえしやすてみタックルと関係のないフェアリー技になれば使用率も上がるだろう。 レベルアップでこの技を習得できるフェアリータイプのポケモンが出ればフェアリー化できるかも…(既存フェアリーでも良い)。 ガルーラが使える時点でこれ以上の強化はもう不要だと思う 削除かな~ ↑ガルーラもおんがえし、すてみタックル共に覚えるからこの技の出番は少ないだろうな。 ↑威力も追加効果も変えられないとなると強化不可能だと思うけど… フェアリーにするなら恩返しなどとの比較も意味をなさないし 強化するにしても持ち物と関連付けて強化するとかしかないと思う この技をフェアリータイプにしたところで、狩れる敵が増えないことには採用の余地はまったくない フェアリーが弱点なのは龍悪闘だが、龍には冷パン、悪にはグロウパンチがあるためほぼ格闘メタとなる しかし威力が等倍恩返し>抜群ピヨピヨパンチであることを考えると、技スペース割いてまで入れる意味があるかどうか 一応ヤミルゲ辺りには有効打になるが…… もしフェアリー技になれば、カクレオンがへんげんじざいでフェアリータイプになれる。 威力80か混乱3割にもなれば良い強化になると思うんだけど、それじゃメガガルーラが暴走するだろうから少し考え直しとこうかな。 まてよ…今この技を覚えるフェアリータイプはいないね。耐久型のマリルリ辺りに与えて欲しいな。 バルビートやパッチールとかも進化したら少し使いやすくなる…かも? あ、ゴウカザルが覚えれば相性で不利なドラゴンタイプに有効打を取れて、今のところ採用率微妙なてつのこぶしの採用率上がるかもね。 ほのおタイプだかられいとうパンチ覚えるのもムリがあるし。 や 質問だけど、今ではこの技メガガルーラに使われるようになってるけど主力じゃないし、 覚えるポケモンもマイナーなの多いからそれでも強化不要なこともなく、不遇なこともなくはないよね? メロメロ 別に効果などを変えて欲しい訳でもないが、この技はニンフィアとのイメージが強いのでフェアリータイプの方がいい。 特性へんげんじざいのポケモンの採用率も高まるであろう。この技は他に強化する方法が余り考えられない。 ↑変幻自在云々が意味不明すぎ。 フェアリー技覚えさせりゃ済む話じゃん。 おっと…対戦じゃないけどイーブイをニンフィアに進化させるのが簡単になっちゃうかね。 ゆうわく 異性にしか効かないんなら攻撃も下げられる方がいい(当然2段階)。 あと、この技はフェアリータイプ的なイメージが強い(だからフェアリーなって欲しい)。 (ゆうわくフェアリー化について) ↑フェアリーフェアリー未だに言い続けるとか君ホントに学習しないね。新技妄想の方にも無茶苦茶なの入れてるし しばらく大人し目だったから静観してたけど一度掃除すべきかね ↑ごめんなさい…でもゆうわくはともかくメロメロは他にどんな強化方法が…。 僕の新技救済になりやすいと思うんですが…どれのどこが無茶苦茶なんすか…?教えてくださいな。 ↑議論所の方に救済技と銘打つ場合の指針を表記した。これを読んでなお君の追加技の問題点が分からないというのであれば、君は根本的に救済技を考えるのに向いていない。 あとメロメロが弱いと言われるのは「メロメロという状態異常の弱さ」であって、メロメロという技自体ではないのを理解していないようだ。 要は手を入れるべきはメロメロ状態(特性強化/メロメロボディの方で言及されている)であって、技そのものではない。 ましてやタイプ変更が何の強化になるというのか。 ↑そんな…威力が高すぎる? 覚えるポケモンが問題? 「メロメロという状態異常の弱さ」と言うのは分かってる。ただそれでメロメロ状態にする技の採用率が低いだろ? メロメロ状態が効くのは異性相手じゃないと不気味。タイプ変更がへんげんじざい(ゲッコウガなど)に使われやすくなると思うんだ。 ↑現状ただでさえヤバイ強さのゲッコウガをこれ以上強くしてどうするんだ。だから君はバランスを考えていないと言われるんだよ ↑いや、メロメロの採用率を…分かった分かった。もうそれらの技はフェアリー化なんて絶対にしないで良いから。 ↑メロメロ採用率あげたいだけなら「メロメロ状態」を改良すればいいと言ってるでしょ 勝手にメロメロの項目ごと削除してるし、ホントに人の言葉きかないね君は お願いします! メロメロとゆうわく以外のフェアリーに関する議論は元に戻させてください! メロメロやゆうわくまでフェアリーにして欲しいと書いたのが間違いでした! ↑削除した本人だけど、フェアリー化に対する意見が無駄に分散してるのと、その内容が理解に苦しむのが理由 別にまた書いても良いけど、「カクレオンがフェアリータイプの技を覚えると○○が倒せる」ぐらい明確に書いた方が良いよ メロメロ削除。もうフェアリー化して欲しくない。 ↑削除理由が不適切なため修復しました(理由 メロメロの強化はタイプ変更以外でも可能なため) うぅ…なんかこのWikiが嫌いになってきた…(元々好きですらなかったけど)。 俺が本当に根本的に救済技を考えるのに向いていないのなら、もう来るのやめようかな…。 今までの俺が考えた技や強化など、全部片付けちゃっていいよ。 フェアリー化妄想は片づけました。 ↑ わざわざ検証まで消す必要はないと思いますが? どこまでも自分勝手ですね ↑とりあえず問題点だけ復元させた 僕はもうハピナスがフェアリータイプになんてどーでも良い(むしろメガシンカも含めて絶対なって欲しくない)。 ハピナスがフェアリータイプになったらヤバイことになるのは分かった。あの耐久でフェアリータイプは本当に恐ろしそうだね。 ハピナスをフェアリータイプにしろと言うのは、ギャラドスをドラゴンタイプにしろと言ってるのと同じこと。 ギャラドスがみず・ひこうタイプなのもゲームバランス上でしょ? 他のポケモン(期待されていたキレイハナなど)がフェアリータイプになるのもタブンネみたいにメガシンカ(ポケモンによっては通常進化も)だけでOK。 なのに何故このページをこのまま残す必要があるの? なんか恥ずかしい…。 ちなみに僕はただドジったりが多いだけで、決して根は悪人などではありません。 外部リンク ネタポケまとめ改@wiki - ハピナス