約 2,420,068 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8982.html
バンプレスト(現・バンダイナムコエンターテインメント)より発売された、DS用のアクションRPGゲーム。 続編『カスタムビートバトル ドラグレイド2』についても記述する。 基本システムは「B:ジャンプ、Y:弱攻撃、X:強攻撃、A:バレット、R:ガード、L:ビートコンボ」。 格闘ゲームの要素も併せもっており、格ゲー初心者でも気軽にプレイできる仕様になっている。 プレイアブルキャラクター ヒビト、カイル、ダイチ、ガイ シェラ・エスカテント、アスカ、ユーキ 、ギャモン ジーク(隠しキャラ) 「2」で登場 ライオ、クロス、ジェット、 ネオン、イレバ・カムゾウ 用語 MP 読み方は「マターポイント」。一般的な格ゲーにおける体力であり、最大3000まで上昇する。 BP 読み方は「ビートポイント」。一般的な格ゲーにおけるゲージであり、最大で9まで存在する。 システム バレット 所謂必殺技に相当するシステム。 火、水、土、雷、風、氷、毒、花、音、光、闇、無の属性が存在し、 それぞれ攻撃力が高かったり、MPを回復させたりする効果を持つ。 プレイヤーは、通常使用するメインバレット、控えであるストックバレットをそれぞれ3個ずつ設定でき、 戦闘中にDSの下画面のアイコンを操作してメインバレットとストックバレットを入れ替える事が可能。 これにより、キャラの必殺技を自在にカスタマイズできる。 ビートコンボ 本作の目玉となるシステム。BPが1以上の状態で発動可能。 デッキに「ビートスコア」という音楽をセットしておき、 戦闘時にビートコンボでセットした音楽を演奏しながら、ビートスコアに応じた攻撃を行う。 ビートスコアは12個の8分音符で構成されており、プレイヤーが「作曲」する事も可能。 言わば作曲しながらコンボを構築するシステムである。 発動中は画面下にあるリズムゲージにリズムレイ(『2』では「リズムマーカー」)が表示され、 攻撃を開始する事でリズムレイが左に流れ始め、音楽ゲームのようにタイミング良くボタンを押す事で連続攻撃となり、 タイミングが正確なほど、BAD>GOOD>COOL!と評価が上がり、攻撃力が高くなる。 これにより、格闘と音楽を組み合わせた全く新しいゲーム性を実現している。 スーパービートコンボ 格ゲーにおける超必殺技。残りMPが最大値の10%以下、かつBPが9の状態で発動可能。 ビートコンボと同じくリズムゲージとリズムレイが表示され、タイミング良くボタンを押す事で攻撃力が上昇する。 ビートドライヴ 『2』で登場したシステム。 画面上部にはビートドライヴゲージが存在し、バレット以外の自分の攻撃を命中させる事で、 ビートドライヴゲージ上にあるドライヴマーカーを敵側に押し込む事ができる。 もちろん、自分が敵から攻撃を受ければドライヴマーカーは押し込まれる。 ドライヴマーカーを最大まで押し切る事で、自動で一定時間のビートドライヴ状態に突入、 攻撃力が上昇するほか、キャラクターに応じた特殊攻撃が使用可能になる。 加えて、戦闘時のBGMが一時的に各キャラクター固有のテーマ曲となる。 デメリットとして防御力が減少し、バレット・ビートコンボ・スーパービートコンボの発動は不可能となる。 MUGENにおけるドラグレイド 複数のキャラが製作されており、その全てが海外の製作者によるもの。 日本産のゲームが原作でありながら、現在DLできるキャラは全て海外産という珍現象が起きている。 「バレット」などのシステムはMUGENで再現する事は難しいため、一般的な格ゲー風にアレンジされている事が多い。
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/1431.html
クリノオンビートをお気に入りに追加 クリノオンビートの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 クリノオンビート <保存課> 使い方 サイト名 URL クリノオンビート <情報1課> #bf クリノオンビート <情報2課> #blogsearch2 クリノオンビート <情報3課> #technorati クリノオンビート <報道課> 【阪神&東京の危険な人気馬】阪神11R クリノガウディー(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スプリンターズS】厩舎の話 - サンケイスポーツ 【安土城S】クリノガウディーがレコードV - スポーツニッポン新聞社 【目黒記念】AI予想 ヒートオンビート◎ 直近5走は芝11F以上で安定 - スポーツニッポン新聞社 クリノオンビート <成分解析課> クリノオンビートの87%は野望で出来ています。クリノオンビートの12%はマイナスイオンで出来ています。クリノオンビートの1%は度胸で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18730.html
登録日:2012/06/21(木) 12 44 04 更新日:2024/08/12 Mon 22 48 21 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 (0w0) ※日曜朝7時30分です。 アバター エゲ声 エンジニア オンドゥル語 キライダー ゴールド スーパー戦隊シリーズ ダメな大人 チームエグゼイド ハスル ハスルイカヅツノエデメンド ビートバスター ビードバヅダー マヂイエドー ←違う ロン毛 仮面戦隊ゴライダー 大人の鑑 天才 小さい吉井和哉 戦隊個別 松本寛也 歴代ゴールド 涙腺崩壊 清家利一 特命戦隊ゴーバスターズ 被ってる!被ってる!! 追加戦士 金 陣マサト 黄ん色の腰 ※推奨BGM:イッツ タイム フォー バスター! GO BUSTERS,Next Mission! よっ、リュウジ。13年ぶり 陣マサト、天才エンジニアだ 信用するのは危険だと思います レッツ・モーフィン!! お前はこの俺が削除する って、俺にかぶんな! Mission.15 金の戦士と銀のバディ バスターズ、レディー・ゴー!! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「主役はこの俺! ビートバスターとでも呼んでくれ!」 陣マサトは、『特命戦隊ゴーバスターズ』の登場人物。 演:松本寛也 Mission15「金の戦士と銀のバディ」(ビートバスターとしてはMission14「サバ? 救出作戦」ラスト)より登場した青年。 年齢は40歳(外見年齢27歳)で、IDは198・662・125。 【概要】 かつて岩崎リュウジが準優勝を獲得したロボットコンテストで審査員を務め、桜田ヒロムの両親が働いていた転送研究センターに属していた天才エンジニア。 ちなみに、特命部司令の黒木タケシは同期の友。 「完璧でない方が面白い」というエンジニアとしては異色の信条を掲げている。前述の関係上、リュウジからは「先輩」と呼ばれ、親しまれている。 13年前の事件で亜空間に飛ばされてしまい長らく行方不明だったが、とある事情で現実世界に事件当時の27歳の若々しい肉体のまま、自身が製作した相棒のバティロイドのビート・J・スタッグと共に現れた。 ―――ビートバスターとしての力を手にして。 その理由とは? 【性格】 一言で言えば、非常に陽気な性格の持ち主。 しかし、ヒロム達の追求ものらりくらりとかわして自由気ままに行動する等、チャラ男な印象が強い。 その反面、非常に鋭い観察眼を持ち、ヒロム達の実力不足やリュウジの戦う理由の無さを辛辣に指摘する等、いい加減に見えて実際は周囲を良く観察している。 ヒロムの両親の周囲を巻き込む決断を批判しつつも(これはヒロムを焚き付ける目的もあったが真意でなかったかは不明)、両親のヒロムへのクリスマスプレゼントを回収したり、リュウジのエンジニアへの熱意を取り戻させる等、人情家で面倒見もいい兄貴分な一面も見せる。 このように頼れる大人だが、リュウジに金をせびったり、Jのフリーダムさに振り回される等、コミカルなダメ男な面も見せる。 現状、ゴーバスターズを鍛える事を目的としており、特にヒロムの強化を重視しているらしく、結構彼にちょっかいをかけている。 本人的には悪気はないが、当のヒロムからは若干苦手意識を持たれている(信頼はしているが)。 「レッツ・モーフィンッ!」 画像出典:『特命戦隊ゴーバスターズVS海賊戦隊ゴーカイジャー』本編より 「ゴーバスターズVSゴーカイジャー」制作委員会 © 2013 石ノ森プロ・東映・東映エージェンシー・テレビ朝日 【ビートバスター】 スーツアクター:清家利一 テーマソング:「Boost up! ビートバスター」 陣が携帯電話型ツール・モーフィンブラスターを使用し、変身した金色の戦士。 基本、初期3人と同じ変身だが、一部のパーツをJから貰ってスーツを構築するという異色の方式を採用しているが、Jのパーツそのものを移植するワケではないらしく、陣が単独で変身してもJはビート・J・スタッグの状態である。 ここらへんの詳細はまだ不明である。 ドライブレードを使った豪快且つスピーディーな近接戦を得意とし、近いスタイルのレッドバスター以上の実力を見せる。 陣自身はヒロム達のようにワクチンプログラムを持たないので能力は扱えないが……。 【ツール】 モーフィンブラスター 携帯電話型ツール。 ビートバスターへの変身時に使い、当然同型をJも所有している。 携帯電話機能の他、銃形態ブラスターモードにも変形可能。 ドライブレード 長剣型ツール。 近接武器として使える他、ハンドル型のドライブモードにし、BC-04の起動と操縦にも使う。 ハンドル剣ではない。 【アバター】 陣の正体。 実は今現実世界にいる彼は亜空間の陣本人がJのマーカーを介して送り込んだ分身。 13年前と外見が変わらない理由はこれで、本体は40歳の肉体となっている。 本体とJが無事なら不死身であり、エンターと同等の存在となったと言える。 その性質上、かなりの無茶も可能で、ヒロムを助けるためにエンターを道連れにバスタースーツすら消し飛ぶ攻撃を浴びるといった捨て身の戦法も可能。 …だが、後にJの口から「亜空間にいる陣の本体にダメージが蓄積する」という衝撃の事実が判明した。 本体はヴァグラス空間で眠りについており姿もアバターと同じである。 【戦闘力】 本気を出して無いにも関わらず、ヒロムを軽くあしらい、メタロイドも軽口を叩きながら一蹴する等、底知れない実力者。 メガゾード戦でもゴーバスターオーですら敵わなかった相手を(性能差があるとはいえ)単独で叩きのめす等、卓越したパイロット能力の持ち主でもある。 これらについてリュウジが特に疑問を持っていないため、元から陣本人が持っていた技能である可能性が高い。 陣さんマジ天才。 【バティロイド】 ◇スタッグバスター/ビート・J・スタッグ 別項目参照。 【バスターマシン】 BC-04ビートル ビートバスターが搭乗するバスターマシン。 ドライブレードをドライブモードに変形させ、コンソールに接続することで本格的に起動する。 以下の3形態に変形する。 ビークル クレーン車形態。 巨大クレーンを生かした豪快な格闘戦を得意とし、打撃やクレーンゲームよろしく敵を吊り上げ投げ飛ばす等のトリッキーな戦法が可能。 両側面の機関砲による射撃戦も可能。 発進時にはスタッグバスターのSJ-05を後部に搭載している。 アニマル カブトムシ型形態。 角を生かしたトリッキーな格闘戦を得意とする。 敵メガゾードに組み付き、エネトロンを簒奪する事も可能。 タンクに取り付いてエネトロンを吸い出す様子はまさに虫。 ゴーバスタービート 人型メガゾード形態。 クレーンが変形した腕を使った格闘戦を得意とし、フックのついた右側に伸し、敵を捕縛する事も可能。 伸した腕をカタパルトにし、SJ-05ビーグルを敵にぶつける「ビート肩パルトアタック」が必殺。 ヴァグラスも同じ設計図を用いたメガゾードを製作したが、何故かほぼ別物になっていた。ちなみに腕の合体が某勇者王っぽい。 【タイプδ】 エンターがMission8「マシン設計図を守れ!」で入手したBC-04の設計図から作り上げた新型メガゾード。 右腕のクローのみゴーバスタービートの面影を残すのみで、他はエンターのアレンジが入ったのかほぼ別物である。 製作には大量のエネトロンが必要なようだが、その分、性能は破格の一言。 紅い電撃を纏ったパワー放出や右腕のクロー、モノアイからのエネルギー弾でエースとラビット、ゴリラを圧倒。 ゴーバスターオーのディメンションクラッシュさえフィールドをクローの一撃で破った。 これ程の性能を持ちながらも当の陣さんからは「何で俺の設計からあんなのが出来るんだ?」、「モドキだ」と酷評されており、事実、ビートとの一騎打ちでは手も足も出ないまま倒された。 以下、ネタバレ 実は13年前の事件の際に身体のデータの一部が欠損し、亜空間へのデータ転送が完了していなかった(亜空間で陣の本体が眠り続けている理由もこれ)。 しかもその欠損データは紆余曲折を経てエンターの手に渡り、エンターを破壊すればそのデータも破壊され、陣が帰還不可能になるという状況に。 エンターは陣のデータに加え、バックアップとしてヒロムの中に残したメサイアカードという二重の盾を用いて、ゴーバスターズを追い詰めていく。 終盤、陣はヒロムの中のメサイアカードに、自分のデータもバックアップされているという点に着目。 亜空間にある『欠損したデータを欲しがる自分の身体』と『ヒロムの中にある自分のデータをバックアップしたカード』を共鳴させ、自分のデータごとヒロムの中のメサイアカードを取りだすことを考えつく。しかし実行すれば陣の不安定な本体が膨大なデータの奔流に耐えられず消滅することは明らかであった。 「13年、余分に生きられてよかったな」 結局、陣の強い説得により他に有効な手立てがないことから計画は実行され、陣の本体は消失。結果的にエンターが人質に取っていた陣のデータも人質の役割を果たさなくなり、今にも消滅しかねないアバターの姿のまま、エンターとの最終決戦に臨む。 「J…最後まで頼むぜ!」 「――ああ!!」 決戦後はアバターも消滅してデータの残滓となりながらも、ヒロム達を亜空間から脱出させる手助けをした。 『キョウリュウジャーVSゴーバスターズ』では、 一度限りでヴァグラスが活動再開した時にJの体内で自動的にアバターが再生するシステムが組み込まれていたことが判明。 最後にゴーバスターズの獣電池を手渡し、「お前等が大事だと思う相手は、最後まで絶対に守り抜け!これからも、この先もずっとな…。」とヒロムたち3人に言い残し消滅していった……。 DVDジャケットやポスターでは他のメンバーと一緒に映っているが実際はキョウリュウジャーキャストとの絡みはない。 『仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦』ではチームエグゼイドの「黄色枠」として登場し、八雲には小津翼だと間違われた。最終的に勝ち抜き仮面戦隊ゴライダーの「キライダー」に変身した。ゲーム世界のため単独でビートバスターに変身可能。 当初はマジイエロー/小津翼として出る案や陣と二役を演じる案もあり、八雲の台詞は名残である。 【ちょっとした余談】 松本寛也氏は『魔法戦隊マジレンジャー』でマジイエロー/小津翼を演じており、マサトが劇中で「マジで行くぜ!」と叫ぶことがあった他、『ゴーバスターズVSゴーカイジャー』では、バスターヘラクレスがマジキングに豪快チェンジした時に「落ち着くなー」とコメントしている。 戦隊シリーズで二回戦隊を演じたのはニンジャレッド→黒騎士ヒュウガ役の小川輝晃氏以来である。 また、『手裏剣戦隊ニンニンジャー』忍びの38「魔女っ子は八雲がお好き?」にて翼が客演したが、言動が所々陣さんっぽくなっている。また、先述の超スーパーヒーロー大戦での選出はこの中の人ネタが由来である。 OP映像には17話から追加。 前期OPのキャスト紹介シーンに表示されているIDの数字を全部足すと、陣の本来の年齢になる。 しかし「僕らは逃げたりしない」という歌詞なのに爆発の中Jと一緒に逃げている。 しかもJがアタッシュケースを持っているため、「エネトロンを強奪した結果攻撃されている」ようにしか見えないのは気のせいだろうか。 「いいか。俺の項目を作りたいなら」 「まずは新規登録を押せ。次に項目名にビート・J・スタッグと入力し」 「お前の項目の話じゃねぇ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最終回では結局消滅してしまったが、キョウリュウジャーVSゴーバスターズではスピリットとして再登場しそうな気がする -- 名無しさん (2013-07-23 16 10 52) ↑スピリットとしての復活か…あり得るな。 -- 名無しさん (2013-07-23 19 07 53) キョウリュウジャーVSゴーバスターズ 「お前らの記憶を探って、”最も強く、最も賢く、最も相手にしたくない”敵を蘇らせてやる~~!!」 「まずい・・・金色でやたら強そうなやつが出てきたぞ」 「これヤバイぜ、なんだあの不敵な笑いは」 「・・・・大丈夫。あれはわたしたちの 「陣じゃないか」 「いまわたしが喋ってるでしょ樹液!!!!!!!!!!!!!!」 -- 名無しさん (2013-07-24 12 00 47) 動物戦隊の陣はやたら大人しかった上にヒロムに殴られた -- 名無しさん (2013-07-26 11 30 11) 7年の時を経て、再びマジキングに乗った -- 名無しさん (2013-08-14 12 47 48) 何らかの方法で亜空間で肉体構築再生する方法無いんですかね。樹液が寂しそうで。 -- 名無しさん (2013-10-15 22 51 39) スピリットとしての復活に期待しよう -- 名無しさん (2013-10-16 00 52 11) 最初からあんま生還に執着してなかっただけにあっさりしてたよな -- 名無しさん (2013-10-16 07 05 33) 黒りん呼ばわりしたのは、気持ち悪かった。 -- 名無し (2013-10-16 08 07 39) ↑いかにもこの人らしいじゃないか -- 名無しさん (2013-10-16 08 31 31) とうとう劇場で復活か!?樹液!よかったな! -- 名無しさん (2013-12-15 22 16 40) ↑今度こそ本当のお別れって気もするけどな -- 名無しさん (2013-12-16 01 00 23) 結局一度きりの復活・・・・・あううう!(TT) -- 名無しさん (2014-03-11 09 47 24) 鎧「あーっ!!あなたは!!魔法戦隊マジレンジャーのマジイエロー・小津翼さんでは!?」 陣「いえ、人違いです。」 -- 名無しさん (2015-02-10 01 20 20) 21話の教訓1、冗談はほどほどにしよう。2、笑えない冗談はやめよう。3、冗談を言う場合、内容と相手を考えよう。4、伝言を頼みたい場合は、伝えるべき相手の名前をちゃんと言おう。5、大事な事を話す場合は、自分の口で直接伝えよう。 -- 名無しさん (2016-01-28 15 00 31) スーパーヒーロー大戦で、眼魂になって登場とかないかね。 -- 名無しさん (2016-01-28 15 17 28) ↑3 え? デンジブルー:青梅大五郎とバトルコサック:曙四朗と宇宙刑事ギャバン:一乗寺烈の区別がつけられる鎧くんが人違いするとは思えないんだが…… -- 名無しさん (2016-07-25 11 03 21) ↑5 今度、復活する時は、女神相手にポーカーで勝たないとな。 -- 名無しさん (2017-02-04 11 34 00) エグゼイドチームの黄色枠。ちなみにセレクトされた理由は「顔が同じであるマジイエローと間違えた」から -- 名無しさん (2017-03-18 20 24 17) 北岡先生との絡みあるかな? お互い腹の底を見せない大人コンビ -- 名無しさん (2017-03-18 20 41 55) ↑↑ああ、だから八雲も同じエグゼイドチームにいるのかw -- 名無しさん (2017-03-18 21 50 35) 飄々としていたからこそ、最終回での消滅は胸に来た。後のクロスオーバーで復活すると分かっていても寂しかったな。 -- 名無しさん (2017-04-24 22 10 44) 基本的な呼ばれ方は名字のほうであるけど、何故か、名前のほうで呼びたい。 -- 名無しさん (2017-07-26 23 27 21) 或人「陣さん、歳幾つですか?」 陣「オレ?永遠の27歳だけど?」 -- 名無しさん (2020-02-01 15 52 56) のちのドンブラザーズに登場した井沢太一は陣とは正反対なキャラだと思った -- 名無しさん (2022-05-02 09 47 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/3872.html
今日 - 合計 - ハートビートスクランブルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時16分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/kakurezatop/pages/57.html
ボガードビートルライダー ML:8 知能:人間並 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:汎用蛮族語、妖魔語 生息地:森 知名度/弱点値:13/18 弱点:魔法ダメージ+2 先制値:14 移動速度:10/20(飛行) 生命抵抗力:12 生命抵抗力:11 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 武器(騎手) 12 2D+10 11 8 63 29 角(前半身) 10 2D+10 9 11 48 12 足(後半身) 11 2D+8 8 10 58 18 特殊能力 ●全身 〆甲虫突進/12(19)/回避力/消滅 「射程60」「形状:突破」で空を駆け抜け、対象に「2d+15」点の物理ダメージを与えます。 この能力を使うには全力移動ができる状態で、かつ全ての部位が行動できる状態でなければなりません。 また、この能力を使用したラウンドは、すべての部位は攻撃や他の特殊能力を使う事はできません。 ●騎手 □全力攻撃 打撃点を+4します。同時に、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を行います。 ☆練技&〇練体の極意 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【メディテーション】 【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】の練技を使用します。 これらの練技は通常の二倍の効果時間を持つものとして扱われます。 〇カウンター 戦闘特技【カウンター】を習得しています。 ●前半身 □全力攻撃 打撃点を+4します。同時に、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を行います。 ●後半身 〇飛翔 全ての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 [部位:後半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。 〇姿勢制御 いかなる効果を受けても転倒しません。 [部位:後半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6128.html
《ディファレントビート》 通常魔法 自分はデッキからモンスターカードを1枚選択する。 相手は攻撃力または守備力と数値を1つずつ宣言する。 選択したモンスターの攻撃力または守備力と、相手の宣言した値の差分、相手ライフにダメージを与える。 値が同じだった場合、相手は2000ライフポイント回復する。 その後、選択したカードを除外する。 part17-533 作者(2007/08/13 ID GspSMIF90)の他の投稿 part17-563 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/8807.html
ヘルツ・ビートル UC 自然文明 (4) クリーチャー:ジャイアント・インセクト 0000+ ■このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のジャイアント・インセクト1体につき+2000される。 ■このクリーチャーは、パワー6000以上の時「W・ブレイカー」を得る。 作者:テーメノン フレーバーテキスト かつてないアンバランスにより、妖精達が自ら命を絶つようになった。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/795.html
RM-055 ブルービート 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/57953.html
【検索用 ほんのうちきんひーと 登録タグ 2023年 CeVIO KAITO Synthesizer V VOCALOID ほ ゆかてふ 初音ミク 可不 曲 曲は 重音テト 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 関連動画 コメント 作詞:ゆかてふ 作曲:ゆかてふ 編曲:ゆかてふ 動画:ゆかてふ 唄:鏡音リン・KAITO・重音テト セリフ:初音ミク・鏡音レン・可不 曲紹介 冬着リンちゃん 曲名:『煩悩チキンビート』(ぼんのうちきんびーと) 大晦日に投稿された、なんだかおかしい除夜の鐘ソング。 煩悩にまみれた人は必聴の曲である。 歌詞 (動画より書き起こし) どういう状況? 除夜の鐘見に来ただけなのに なんだか様子がおかしい あの人まじでなにしとんの? 危ないよって そんなところにおったら 三兆円ほしぃぃぃぃぃ 煩悩にまみれとりますがな おばあちゃん? 絶対あかんよ モチとかついたら べたべたなるやろ なにしとんの 町内会でモチつきや だれ?なに?この人ら なにがね始まるの? (仏説摩訶般若波羅蜜多心経) (観自在菩薩 行深般若波羅蜜多時) お経 すっごいお経(照見五蘊皆空度一切苦厄) めちゃくちゃお経(舎利子) 葬式以外で初めて聞いた(色不異空 空不異色) はちゃめちゃお経(色即是空 空即是色) みなさん今日はお集まりいただき 誠にありがとうございます それでは毎年恒例行事 お手を拝借 せぇのっ! 何が行われるの? あの人が主催者やったん?(受想行識亦復如是) かなり大盛り上がりや(舎利子) それではみなさん大きな声で!(是諸法空相) 「「三兆円ほしぃぃぃぃぃ」」 えらいとこきてもうたわ(不生不滅) なんやここはフェス会場か?(不垢不浄) 全員煩悩フルパックや(不増不減) 誰一人鐘で掻き消せてないよ(是故空中) こんなことならば家で(無色) 特番みてりゃ良かったな(無受想行識) なんかご利益とかあるかなって(無眼耳鼻舌身意) 私も煩悩の一人 おすし食べたい いいね! 彼女ほしい いいね!(無色声香味触法) ちやほやされたい いいね!(無眼界) トラとか飼いたい いいね!(乃至無意識界) (無無明亦 無無明尽) 巨乳になりたい(乃至無老死) 私も煩悩の一人 あ おモチができたそうです 配ります わあい 関連動画 コメント ww -- 煌梨 (2024-02-19 15 56 16) わあい -- 名無しさん (2024-08-09 18 27 33) 3兆円ほしいいいいいいいいいい -- 名無しさん (2024-08-09 18 28 27) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2927.html
ノヴァグラップラー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永:このカードは《メガコロニー》にも属する。 永【V/R】:同盟(共通するクランを持つユニットが全ていないとアタックできない) 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのリアガードが全てスタンドしているなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 自【V】【LB4】:[CB3、あなたの手札から「任侠怪人 ヤマトビートル」を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント