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もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 隠れ特性 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 野生 パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第3世代 RS FRLG E 第4世代 DP Pt HGSS 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM 第8世代 BDSP LA 備考 『RS』から登場したポケモン。 一貫ポケモンだが、第8世代では『剣盾』に登場しなかった。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン スピアー ポッポ ピジョン ピジョット コラッタ コラッタ(アローラのすがた) ラッタ ラッタ(アローラのすがた) オニスズメ オニドリル アーボ アーボック ピカチュウ ライチュウ ライチュウ(アローラのすがた) サンド サンド(アローラのすがた) サンドパン サンドパン(アローラのすがた) ニドラン♀ ニドリーナ ニドクイン ニドラン♂ ニドリーノ ニドキング ピッピ ピクシー ロコン ロコン(アローラのすがた) キュウコン キュウコン(アローラのすがた) プリン プクリン ズバット ゴルバット ナゾノクサ クサイハナ ラフレシア パラス パラセクト コンパン モルフォン ディグダ ディグダ(アローラのすがた) ダグトリオ ダグトリオ(アローラのすがた) ニャース ニャース(アローラのすがた) ニャース(ガラルのすがた) ペルシアン ペルシアン(アローラのすがた) コダック ゴルダック マンキー オコリザル ガーディ ガーディ(ヒスイのすがた) ウインディ ウインディ(ヒスイのすがた) ニョロモ ニョロゾ ニョロボン ケーシィ ユンゲラー フーディン ワンリキー ゴーリキー カイリキー マダツボミ ウツドン ウツボット メノクラゲ ドククラゲ イシツブテ イシツブテ(アローラのすがた) ゴローン ゴローン(アローラのすがた) ゴローニャ ゴローニャ(アローラのすがた) ポニータ ポニータ(ガラルのすがた) ギャロップ ギャロップ(ガラルのすがた) ヤドン ヤドン(ガラルのすがた) ヤドラン ヤドラン(ガラルのすがた) コイル レアコイル カモネギ カモネギ(ガラルのすがた) ドードー ドードリオ パウワウ ジュゴン ベトベター ベトベター(アローラのすがた) ベトベトン ベトベトン(アローラのすがた) シェルダー パルシェン ゴース ゴースト ゲンガー イワーク スリープ スリーパー クラブ キングラー ビリリダマ ビリリダマ(ヒスイのすがた) マルマイン マルマイン(ヒスイのすがた) タマタマ ナッシー ナッシー(アローラのすがた) カラカラ ガラガラ ガラガラ(アローラのすがた) サワムラー エビワラー ベロリンガ ドガース マタドガス マタドガス(ガラルのすがた) サイホーン サイドン ラッキー モンジャラ ガルーラ タッツー シードラ トサキント アズマオウ ヒトデマン スターミー バリヤード バリヤード(ガラルのすがた) ストライク ルージュラ エレブー ブーバー カイロス ケンタロス コイキング ギャラドス ラプラス メタモン イーブイ シャワーズ サンダース ブースター ポリゴン オムナイト オムスター カブト カブトプス プテラ カビゴン フリーザー フリーザー(ガラルのすがた) サンダー サンダー(ガラルのすがた) ファイヤー ファイヤー(ガラルのすがた) ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミュウツー ミュウ チコリータ ベイリーフ メガニウム ヒノアラシ マグマラシ バクフーン バクフーン(ヒスイのすがた) ワニノコ アリゲイツ オーダイル オタチ オオタチ ホーホー ヨルノズク レディバ レディアン イトマル アリアドス クロバット チョンチー ランターン ピチュー ピィ ププリン トゲピー トゲチック ネイティ ネイティオ メリープ モココ デンリュウ キレイハナ マリル マリルリ ウソッキー ニョロトノ ハネッコ ポポッコ ワタッコ エイパム ヒマナッツ キマワリ ヤンヤンマ ウパー ヌオー エーフィ ブラッキー ヤミカラス ヤドキング ヤドキング(ガラルのすがた) ムウマ アンノーン ソーナンス キリンリキ クヌギダマ フォレトス ノコッチ グライガー ハガネール ブルー グランブル ハリーセン ハリーセン(ヒスイのすがた) ハッサム ツボツボ ヘラクロス ニューラ ニューラ(ヒスイのすがた) ヒメグマ リングマ マグマッグ マグカルゴ ウリムー イノムー サニーゴ サニーゴ(ガラルのすがた) テッポウオ オクタン デリバード マンタイン エアームド デルビル ヘルガー キングドラ ゴマゾウ ドンファン ポリゴン2 オドシシ ドーブル バルキー カポエラー ムチュール エレキッド ブビィ ミルタンク ハピナス ライコウ エンテイ スイクン ヨーギラス サナギラス バンギラス ルギア ホウオウ セレビィ キモリ ジュプトル ジュカイン アチャモ ワカシャモ バシャーモ ミズゴロウ ヌマクロー ラグラージ ポチエナ グラエナ ジグザグマ ジグザグマ(ガラルのすがた) マッスグマ マッスグマ(ガラルのすがた) ケムッソ カラサリス アゲハント マユルド ドクケイル ハスボー ハスブレロ ルンパッパ タネボー コノハナ ダーテング スバメ オオスバメ キャモメ ペリッパー ラルトス キルリア サーナイト アメタマ アメモース キノココ キノガッサ ナマケロ ヤルキモノ ケッキング ツチニン テッカニン ヌケニン ゴニョニョ ドゴーム バクオング マクノシタ ハリテヤマ ルリリ ノズパス エネコ エネコロロ ヤミラミ クチート ココドラ コドラ ボスゴドラ アサナン チャーレム ラクライ ライボルト プラスル マイナン バルビート イルミーゼ ロゼリア ゴクリン マルノーム キバニア サメハダー ホエルコ ホエルオー ドンメル バクーダ コータス バネブー ブーピッグ パッチール ナックラー ビブラーバ フライゴン サボネア ノクタス チルット チルタリス ザングース ハブネーク ルナトーン ソルロック ドジョッチ ナマズン ヘイガニ シザリガー ヤジロン ネンドール リリーラ ユレイドル アノプス アーマルド ヒンバス ミロカロス ポワルン カクレオン カゲボウズ ジュペッタ ヨマワル サマヨール トロピウス チリーン アブソル ソーナノ ユキワラシ オニゴーリ タマザラシ トドグラー トドゼルガ パールル ハンテール サクラビス ジーランス ラブカス タツベイ コモルー ボーマンダ ダンバル メタング メタグロス レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス ナエトル ハヤシガメ ドダイトス ヒコザル モウカザル ゴウカザル ポッチャマ ポッタイシ エンペルト ムックル ムクバード ムクホーク ビッパ ビーダル コロボーシ コロトック コリンク ルクシオ レントラー スボミー ロズレイド ズガイドス ラムパルド タテトプス トリデプス ミノムッチ ミノマダム ガーメイル ミツハニー ビークイン パチリス ブイゼル フローゼル チェリンボ チェリム カラナクシ トリトドン エテボース フワンテ フワライド ミミロル ミミロップ ムウマージ ドンカラス ニャルマー ブニャット リーシャン スカンプー スカタンク ドーミラー ドータクン ウソハチ マネネ ピンプク ペラップ ミカルゲ フカマル ガバイト ガブリアス ゴンベ リオル ルカリオ ヒポポタス カバルドン スコルピ ドラピオン グレッグル ドクロッグ マスキッパ ケイコウオ ネオラント タマンタ ユキカブリ ユキノオー マニューラ ジバコイル ベロベルト ドサイドン モジャンボ エレキブル ブーバーン トゲキッス メガヤンマ リーフィア グレイシア グライオン マンムー ポリゴンZ エルレイド ダイノーズ ヨノワール ユキメノコ ロトム ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス ビクティニ ツタージャ ジャノビー ジャローダ ポカブ チャオブー エンブオー ミジュマル フタチマル ダイケンキ ダイケンキ(ヒスイのすがた) ミネズミ ミルホッグ ヨーテリー ハーデリア ムーランド チョロネコ レパルダス ヤナップ ヤナッキー バオップ バオッキー ヒヤップ ヒヤッキー ムンナ ムシャーナ マメパト ハトーボー ケンホロウ シママ ゼブライカ ダンゴロ ガントル ギガイアス コロモリ ココロモリ モグリュー ドリュウズ タブンネ ドッコラー ドテッコツ ローブシン オタマロ ガマガル ガマゲロゲ ナゲキ ダゲキ クルミル クルマユ ハハコモリ フシデ ホイーガ ペンドラー モンメン エルフーン チュリネ ドレディア ドレディア(ヒスイのすがた) バスラオ メグロコ ワルビル ワルビアル ダルマッカ ダルマッカ(ガラルのすがた) ヒヒダルマ ヒヒダルマ(ガラルのすがた) マラカッチ イシズマイ イワパレス ズルッグ ズルズキン シンボラー デスマス デスマス(ガラルのすがた) デスカーン プロトーガ アバゴーラ アーケン アーケオス ヤブクロン ダストダス ゾロア ゾロア(ヒスイのすがた) ゾロアーク ゾロアーク(ヒスイのすがた) チラーミィ チラチーノ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ユニラン ダブラン ランクルス コアルヒー スワンナ バニプッチ バニリッチ バイバニラ シキジカ メブキジカ エモンガ カブルモ シュバルゴ タマゲタケ モロバレル プルリル ブルンゲル ママンボウ バチュル デンチュラ テッシード ナットレイ ギアル ギギアル ギギギアル シビシラス シビビール シビルドン リグレー オーベム ヒトモシ ランプラー シャンデラ キバゴ オノンド オノノクス クマシュン ツンベアー フリージオ チョボマキ アギルダー マッギョ マッギョ(ガラルのすがた) コジョフー コジョンド クリムガン ゴビット ゴルーグ コマタナ キリキザン バッフロン ワシボン ウォーグル ウォーグル(ヒスイのすがた) バルチャイ バルジーナ クイタラン アイアント モノズ ジヘッド サザンドラ メラルバ ウルガモス コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス レシラム ゼクロム ランドロス キュレム ケルディオ メロエッタ ゲノセクト ハリマロン ハリボーグ ブリガロン フォッコ テールナー マフォクシー ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ ホルビー ホルード ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー コフキムシ コフーライ ビビヨン シシコ カエンジシ フラベベ フラエッテ フラージェス メェークル ゴーゴート ヤンチャム ゴロンダ トリミアン ニャスパー ニャオニクス ヒトツキ ニダンギル ギルガルド シュシュプ フレフワン ペロッパフ ペロリーム マーイーカ カラマネロ カメテテ ガメノデス クズモー ドラミドロ ウデッポウ ブロスター エリキテル エレザード チゴラス ガチゴラス アマルス アマルルガ ニンフィア ルチャブル デデンネ メレシー ヌメラ ヌメイル ヌメイル(ヒスイのすがた) ヌメルゴン ヌメルゴン(ヒスイのすがた) クレッフィ ボクレー オーロット バケッチャ パンプジン カチコール クレベース クレベース(ヒスイのすがた) オンバット オンバーン ゼルネアス イベルタル ジガルデ ディアンシー フーパ ボルケニオン モクロー フクスロー ジュナイパー ジュナイパー(ヒスイのすがた) ニャビー ニャヒート ガオガエン アシマリ オシャマリ アシレーヌ ツツケラ ケララッパ ドデカバシ ヤングース デカグース アゴジムシ デンヂムシ クワガノン マケンカニ ケケンカニ オドリドリ アブリー アブリボン イワンコ ルガルガン ヨワシ ヒドイデ ドヒドイデ ドロバンコ バンバドロ シズクモ オニシズクモ カリキリ ラランテス ネマシュ マシェード ヤトウモリ エンニュート ヌイコグマ キテルグマ アマカジ アママイコ アマージョ キュワワー ヤレユータン ナゲツケサル コソクムシ グソクムシャ スナバァ シロデスナ ナマコブシ タイプ:ヌル シルヴァディ メテノ ネッコアラ バクガメス トゲデマル ミミッキュ ハギギシリ ジジーロン ダダリン ジャラコ ジャランゴ ジャラランガ カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ コスモッグ コスモウム ソルガレオ ルナアーラ ウツロイド マッシブーン フェローチェ デンジュモク テッカグヤ カミツルギ アクジキング ネクロズマ マギアナ マーシャドー ベベノム アーゴヨン ツンデツンデ ズガドーン ゼラオラ メルタン メルメタル サルノリ バチンキー ゴリランダー ヒバニー ラビフット エースバーン メッソン ジメレオン インテレオン ホシガリス ヨクバリス ココガラ アオガラス アーマーガア サッチムシ レドームシ イオルブ クスネ フォクスライ ヒメンカ ワタシラガ ウールー バイウールー カムカメ カジリガメ ワンパチ パルスワン タンドン トロッゴン セキタンザン カジッチュ アップリュー タルップル スナヘビ サダイジャ ウッウ サシカマス カマスジョー エレズン ストリンダー ヤクデ マルヤクデ タタッコ オトスパス ヤバチャ ポットデス ミブリム テブリム ブリムオン ベロバー ギモー オーロンゲ タチフサグマ ニャイキング サニゴーン ネギガナイト バリコオル デスバーン マホミル マホイップ タイレーツ バチンウニ ユキハミ モスノウ イシヘンジン コオリッポ イエッサン モルペコ ゾウドウ ダイオウドウ パッチラゴン パッチルドン ウオノラゴン ウオチルドン ジュラルドン ドラメシヤ ドロンチ ドラパルト ザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ ダクマ ウーラオス ザルード レジエレキ レジドラゴ ブリザポス レイスポス バドレックス アヤシシ バサギリ ガチグマ イダイトウ オオニューラ ハリーマン ラブトロス DLC ウネルミナモ テツノイサハ カミッチュ チャデス ヤバソチャ イイネイヌ マシマシラ キチキギス オーガポン ブリジュラス カミツオロチ ウガツホムラ タケルライコ テツノイワオ テツノカシラ テラパゴス モモワロウ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る 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「名付けて、ゴーバスタービート!」 【名前】 ゴーバスタービート 【読み方】 ごーばすたーびーと 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【初登場話】 Mission17「その名はゴーバスタービート!」 【分類】 メガゾード 【スーツアクター】 矢部敬三 【変形コード】 「GB6」 【出力】 600万馬力 【武器】 ビートキャノンビートソード 【搭乗者】 ビートバスター 【テーマソング】 「Brand New Spark!」 【詳細】 BC-04ビートルが変形するメガゾード。 脚部のアーマーは2門の「ビートキャノン」による射撃戦、及び着脱すると変形を行う刀「ビートソード」を二刀流で扱う「ダブルソードモード」による接近戦など、 バランス良くかつ高い適応力を持つ。 クレーン部分がそのまま両腕となり、伸ばし素早い連続パンチを叩き込むのも可能。 設計自体はメサイアが誕生する以前のものではあるが、その設計を担当した陣マサトが自ら開発しただけ合ってその性能は折り紙つき。 ゴーバスターオーのディメンションクラッシュを打ち破る新型メガゾードと互角以上に渡り合う強さを誇る。 必殺技は「ビートカタパルトアタック」や「ビートキャノンバースト」。 SJ-05スタッグビートルと合体し、バスターヘラクレスとなる他。 分離するとグレートゴーバスターやゴーバスターライオー、ゴーバスターキングと言った合体形態にもなる。
https://w.atwiki.jp/hosiyomi/pages/603.html
★ダブルビート右/接 使用可能職:クンフー(80)/フィストバトラー
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/126.html
アークビートル NO56 ヘラクレスオオカブト型 type-KBT 射撃 コスト 装甲 威力 スピード 移動方向 3 30 50 39 46789 射撃貫通:破壊した場合、その両隣1コマのメダに威力10で追加攻撃できる 第一弾から登場。
https://w.atwiki.jp/marcher/pages/767.html
命をすり減らしながら 帰り着く毎日 削れ落ちた命の欠片を燃やして 暗闇に小さな火を灯してる 明日が見えないから 未来が見えないから 今日の暗闇を少しでも 明るく灯す為に生き急いでる そんなさえない日々を いつも僕らは 小説の主人公に重ね合わせて ドキドキしてる 本当はいつだって かざらない声で 恋や未来を 話してみたい 生き急ぐ僕らの鼓動 感じてる 命の震えを 込み上げる勇気のハーモニー 小さいけど 残っていた 会ったこともなかった僕らは いくつもの思いを紡ぎだす 仲間かな 胸の高鳴る 同じ方向を目指すハートビート 命はきっといつか 燃えつきてしまう 夜明けの空にだって 鍵はかけられない 確めた鼓動と小さな勇気を 糧にしていくように 見えない明日へ向かう 投稿日:2013/03/31(日) 19 00 03.56 0
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jubeat Lab. jubeat Lab.概要 iOS端末でのプレー方法 譜面作成方法 アーケード筺体でのプレー方法 その他 概要 jubeat Lab.(ユビート ラボ) 2013年10月1日より開始したjubeatの譜面作成・公開システム。 9月26日放送のBEMANI生放送(仮) で発表され、9月28日から譜面作成ができるようになった。 譜面を作成するにはiOS版「jubeat plus(バージョン3.5.0以降」をインストールした「 iPad 」が必要。 (公開時点ではiPhone/iPod touchでは譜面作成不可、いずれは対応したいとのこと) iPadで作成した譜面をKONAMIのサーバーへアップデートすることで公開できる。 公開された譜面はiOS版「jubeat plus」がインストール(楽曲パックも必要(詳細下記記載))されている 全端末とアーケード筺体で遊ぶことができる。 10/31~EDIT譜面を使用した大会を開催、参加できるようになった。 iOS端末でのプレー方法 楽曲のレベル選曲画面で左へスワイプしEDITをタッチし、 「この曲の譜面を探す」から選択してダウンロードするとプレーできる。 ダウンロードできる譜面がない場合は「アップロードされた譜面はありません。」と表示される ダウンロードできる譜面は1曲最大7譜面(iPadの場合作成した譜面も含む)。 それ以上ダウンロードする場合は譜面を削除してからでないと追加できない。 (曲名の上で左か右へスワイプすると削除選択ができる) plusで購入していない楽曲の譜面はダウンロードできない。 safari等のブラウザでアクセスした際も同様。 プレー後は「イイふめん!」「LEVEL投票」(適正と思われるレベル評価)の投票ができる。 譜面作成方法 譜面の作成は「 iPad 」でプレーできる楽曲(購入パック)なら全曲可能。 楽曲の譜面選択画面で左へスワイプするとEDITが選択でき作成できる。 (F.E.I.S.(Fumen Edit Integration System)という名称が付けられている) 譜面の作成は0から自分で作る他、 公式の3譜面、ダウンロードした譜面(作者が引用を許可している場合)を引用して作成する事もできる。 EDITが選択できる画面の右横にある↑のアイコンをタッチでアップロードする。 (iPhone/iPod touchにはこのアイコンが無い) 0ノートの譜面はアップロードできない。 譜面作成は1曲最大7譜面。7譜面ダウンロード済の場合は削除してからでないと作成できない。 アーケード筺体でのプレー方法 選曲画面から1番パネル(左斜め上)短押しのソートメニューの4番パネル(右斜め上)に 「jubeat Lab.」譜面(以下EDIT譜面と表記)カテゴリが追加されている。 通常の選曲・難易度選択ではEDIT譜面の選択はできない。 任意のEDIT譜面をプレーするには プレー開始前 にeAMUSEMENTサイトのjubeatのページで (PLAYDATA内のカテゴリにEDIT譜面のリンクがある)セットする(最大5曲(5譜面)まで)。 作成できる譜面がjubeat plusでパック購入できる曲(デフォルト3曲も含)に限られているため、 plusで遊べない楽曲のEDIT譜面は無い。 楽曲入れ替え等で削除されている曲でもマイリクエスト対象曲であれば、マイリクエストの設定をすることでプレー出来る。 (plusのみに収録されている楽曲、楽曲入替によってプレー不可となっている楽曲もセットできない) セットした曲は「マイリスト」から選曲できる。 他に「ダウンロード数」「プレー回数」「イイふめん!」のランキング10位以内の譜面からも選択できる。 (マイリストの設定がされてない場合はこちらからしか選択できない) マッチングは通常通り行われ、EDIT譜面以外のプレーヤーともマッチングする。 プレー後「イイふめん!」ボタンが14番パネルに表示されるのでタッチすると投票される。 誤タッチしても取り消しはできない(と思われる)。 EDIT譜面はプレーTUNE数としてはカウントされるが、jubility、TOTAL BEST SCOREからは除外される。 2度目のEDIT譜面のプレーでもスコア、ミュージックバーが記録されないため、初プレーと同じ表示となる。 eAMUSEMENTサイトのプレー履歴でスコアの閲覧は可能。 その他 EDIT譜面はどのレベルでも青色のLEVEL表示。 店内マッチングでEDIT曲を選択すると、難易度選択画面に移行せず強制で選択したEDIT譜面でのプレーとなる。 EDIT譜面でもフルコンチャレンジに挑戦できる。
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デッキ考察>HEROビート デッキ概要 大量のサポートカードのもと、《E・HERO アナザー・ネオス》でビートダウンを行うデッキ。 《増援》・《E-エマージェンシーコール》で素早く《E・HERO アナザー・ネオス》を確保し、バックを置きながら少しずつライフを削っていく。 《デュアルスパーク》、《超融合》、《ヒーロー・ブラスト》と3種のフリーチェーンカードを持ち防御に長け、エクシーズや《ミラクル・フュージョン》といった返し手も存在しオールマイティなデッキであるといえる。 しかし、現環境では【甲虫装機】等召喚権を中心に動くデッキに対してはまだしも、そうでないソリティアデッキに対して1900ビートでは力不足であることは否めない。 幸い、サーチのおかげでデッキ内のモンスター比率が少なく、多少無理なサイドチェンジも許されるため、フリーチェーンによるアドバンテージの獲得と合わせプレイングスキル次第で十分カバーができるのが救いではある。 主に使われるカード モンスター 《E・HERO エアーマン》 召喚に成功した時点でアド+1となり、《E・HERO アナザー・ネオス》をサーチできるが《デュアルスパーク》等のサポートを腐らせないという点からサーチの優先度はあまり高くない。 すでにHEROが出ている場合は伏せを割る効果も使用できるがフリーチェーンが多く、召喚さえ通れば攻撃も通る現環境では無理に使用することもない。 《E・HERO アナザー・ネオス》 光属性戦士族のHEROでデュアル、1900打点と非常に恵まれたステータスを持つこのデッキの主力アタッカー。 《デュアルスパーク》、《超融合》に対応し、それらを匂わせることで除去を受けづらいのが特徴。 しかし、それらがなければただの1900バニラに過ぎず、モンスターの少ないデッキであるため戦闘破壊されてジリ貧になることは避けたい。 《E・HERO バブルマン》 ハンドレス状態から特殊召喚できる水属性HEROで、《E・HERO エアーマン》からのエクシーズ要員として1~2枚投入されることも。 単体での性能の低さ、他のモンスターとの兼ね合いの問題から複数枚採用は事故のリスクが伴うのが難点。 《フォトン・スラッシャー》 召喚権を使わない星4の2100アタッカー。 《増援》の選択肢の一つとして用意され、エクシーズ素材としても非常に優秀である。 このデッキが苦手とする《ライオウ》や《ヴェルズ・サンダーバード》を召喚権を使わず単体で処理できるカードであるため非常に重宝される。 このように後続への道を開くことができるカードであるため、先攻初手での特殊召喚はさけ中盤以降の運用が基本となる。 《カードカー・D》 このデッキはモンスター枚数が少なく、単体では使えないカードを含んでいるため相性が良い。 《強欲で謙虚な壺》と同時に使えればデメリットを共有できるが、攻め手を遅らせるカードが増えてしまうので採用しないことも多い。 《オネスト》 《E・HERO アナザー・ネオス》、《フォトン・スラッシャー》の戦闘を補助する。 現在はビートダウン環境ではないためメイン採用は考えものである。 《エフェクト・ヴェーラー》 特に《E・HERO バブルマン》を複数積んだ場合、相性の悪さが目立つ。 魔法・罠 《増援》・《E-エマージェンシーコール》 HEROのサーチカードで、普通合わせて3~4枚積まれる。 《E・HERO エアーマン》をサーチしてアドを稼ぎたいところだが前述の通り《E・HERO アナザー・ネオス》を優先したり召喚権を使っている場合に《E・HERO バブルマン》でエクシーズするなど柔軟な使い方ができる。 また、使わないでとっておけば伏せられるため《E・HERO バブルマン》を特殊召喚しやすいので、必要になるまで温存した方がよい。 《ヒーローアライブ》 自分の場に表側モンスターがいないときという、非常に容易な条件で《E・HERO エアーマン》をリクルートできる。 手札にモンスターがなければこのカード1枚でエクシーズ召喚を行える。 【HEROビート】にも投入できなくはないが、ライフコストが重いので使う場合は《神の宣告》はともかく《神の警告》の採用は見送ったほうがよいだろう。 《戦士の生還》 戦士族全般をサルベージできる。 《E・HERO アナザー・ネオス》のみを拾いたいなら《ヒーロー・ブラスト》で事足りるがこちらは《E・HERO エアーマン》、《E・HERO バブルマン》、《フォトン・スラッシャー》等も拾える。 エクシーズを重視するならこちらの採用も考えられる。 《ミラクル・フュージョン》 墓地リソースを削る代わりにアド損なく大型モンスターを融合できる。 モンスター切れを起こした時の保険になる切り札なので慎重に扱いたい。 墓地のモンスターを根こそぎ使ってしまうものの、2枚連続で発動すれば《E・HERO アブソルートZero》を経由して《サンダー・ボルト》として運用することもできる。 《デュアルスパーク》 チェーンによるアドを狙っていきたいが現環境は非常に高速化しているため難しい。 そのため主に《甲虫装機 ダンセル》などソリティア始動カードのマストカウンターのように運用される。 最悪相手の高打点モンスターにも使ってよい。 《超融合》 相手のモンスターと融合するHEROならではの除去。 しかし、このカード+手札コスト+HEROを消費するのでただ打てば3:2のアド損。 通してしまうと死ぬと思った時や、《エヴォルカイザー・ラギア》、《発条機雷ゼンマイン》、《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》等ほかのカードでは処理しづらい相手がいるときなど、使用する状況を見極めて使おう。 他にも、《E・HERO エアーマン》の効果に《エフェクト・ヴェーラー》を打たれた時など、相手のカードを無駄打ちさせる形で放てばアド損は軽減でき、また《奈落の落とし穴》、《激流葬》を回避するためにもチェーン2以降での発動を心掛けたい。 《E・HERO ノヴァマスター》、《E・HERO アブソルートZero》、《E・HERO The シャイニング》ならばディスアド分を回復しやすいため多少の無理は許されるが、それ以外の場合は実質バニラが立つだけとなるので使用する場合は特に注意したい。 速攻魔法なのでバトルフェイズでも発動でき、融合素材で攻撃してからの《超融合》で大ダメージを与えられるので、詰めの一手に便利である。 ミラーでは、相手のモンスター2体を融合させる驚異のカードとなりうる。この場合2:3交換となり、融合後のモンスター効果により更なるアドを期待できる。そのため、迂闊な展開は命取りとなるので注意が必要。 《ヒーロー・ブラスト》 1900以下の除去と《E・HERO アナザー・ネオス》のサルベージを兼ねる。 そのまま使っても1 2交換が取れる強力なカードである。 最悪、《E・HERO アナザー・ネオス》専用の《戦士の生還》としても使用できるため、召喚が通りそう、場持ちできそうと判断したならば回収だけの選択もありだろう。 《スキルドレイン》 《E・HERO アナザー・ネオス》、《フォトン・スラッシャー》はこのカードの影響を受けない。 環境によってはメイン投入も検討できる。 融合・エクシーズモンスター 《E・HERO The シャイニング》 《E・HERO アナザー・ネオス》、《フォトン・スラッシャー》、《エフェクト・ヴェーラー》といった光属性を使って出せ、主力となる融合モンスター。 《ミラクル・フュージョン》で2体の除外HEROを用意すれば攻撃力3200となり、墓地に送った時にそれらを回収できるため非常に強力である。 しかし、《奈落の落とし穴》で除外されたりチェーン2以降の《サンダー・ブレイク》でタイミングを逃すと悲惨なので可能な限りバックを片づけてからの融合が基本である。 《E・HERO アブソルートZero》 水属性の《E・HERO バブルマン》を用いた場合に出せる。 打点は2500と控えめだが数あるモンスターの中でも特に防ぎにくい除去効果を持つ。 特に【聖刻】が繰り出すランク6エクシーズの中には無傷でこのカードを処理できるモンスターが存在しないため、とりあえず出しても強力な肉壁になるだろう。 《ミラクル・フュージョン》やバトルフェイズ中の《超融合》でも効果を使えるので、止めを刺すターンの露払いとしても運用できる。 また、ミラーでは相手の《E・HERO バブルマン》展開に合わせて《超融合》を放ちこのカードを出すことができる。 前述の通り場に出てしまうと非常に厄介なので相手に《超融合》されることだけは絶対に避けたい。 《E・HERO Great TORNADO》 《E・HERO エアーマン》との融合で出せる。 同素材でアドの失いにくい《E・HERO The シャイニング》がいるため出番は少なめである。 主に《E・HERO The シャイニング》で解決できない高打点モンスターに対して出していくことになる。 《E・HERO ガイア》 《カードカー・D》との融合で出せる。 相手モンスターがいないときに出すとただの2200バニラに過ぎないが、相手の場に攻撃表示モンスターがいれば擬似《オネスト》効果で確実に撃破し、ダイレクトと同じダメージを与えられる。 1キルルートの1つとなる場合もあるので覚えておくとよいだろう。 《E・HERO エスクリダオ》 甲虫装機・ヴェルズ等との《超融合》で出せる。 闇属性の融合体であるが、モンスター数の少ないこのデッキでは、自身の効果を使っても2600程度の攻撃力しか期待できない。 そのため、低打点の実質バニラとなりやすくマストカウンター以外では闇属性との《超融合》は避けたい。 《E・HERO ノヴァマスター》 自分から出すことはあまりないが《エヴォルカイザー・ラギア》や《発条機雷ゼンマイン》といったこのデッキが苦手とするモンスターとの《超融合》で出せる。 相手モンスターを戦闘破壊することでアドバンテージを回復できるので、ビートダウン相手ならテンポを取りやすく強力である。 《機甲忍者ブレード・ハート》 2回攻撃で4400持っていけるエクシーズ。 能動的に素材を外せるので《ヒーロー・ブラスト》の準備もできる。 《H-C エクスカリバー》 瞬時に4000打点を引き出せるエクシーズ。 相手ライフが4000以下なら、《E・HERO エアーマン》+《E・HERO バブルマン》から《冥府の使者ゴーズ》、《トラゴエディア》無視で切り殺すことができる。 また、一度に2つの素材を使うので時間差なく《ミラクル・フュージョン》を発動できる。 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 《フォトン・スラッシャー》・《E・HERO バブルマン》を駆使すれば3体エクシーズも容易に出せる。 1ターンで決められない場合の返しの安全確保や詰めの時の手札誘発封じ等さまざまな役割を持つので1枚はエクストラに入れておきたい。 デッキ運用 序盤 デッキ内モンスター比率は少ないがサーチカードは豊富であるため初期手札6枚でも高確率で手札にモンスターを呼び込むことができる。 しかし、比率が少ない故にそのモンスターを長時間使用することになるため使い捨ては厳禁。 手札に来たモンスターを召喚するのは手札に2体目のモンスターが来てからでも遅くはない。 バックをしっかりと除去し、モンスターの戦闘破壊を避けたいが、ここはプレイヤーの腕の見せ所。 アド損となる《超融合》はこのタイミングでの使用は推奨されないので本当に危険なとき以外は使用しない方がよい。 中盤 墓地にモンスターが溜まってきて《ミラクル・フュージョン》の条件が満たせるようになってからが中盤と言える。 手札1枚から2500以上の打点を繰り出せる《ミラクル・フュージョン》は保険として運用し、ここぞという時まで温存したい。 もちろん《E・HERO The シャイニング》を守るためにバックを可能な限り除去しておくこと。 終盤 現環境では長期戦になりにくいが、【ヴェルズラギア】など【メタビート】系同士で戦う場合は互いに疲弊して長引くこともある。 エクシーズ召喚を行う場合は早くて中盤ではあるが、本来は罠が尽きて召喚の通りやすくなる終盤がベストである。 《機甲忍者ブレード・ハート》や《ミラクル・フュージョン》が通れば勝利は目前なので、それまでにしっかりとライフを削っておきたい。 後続をつなげられるような場、手札ならば罠に恐れず積極的に攻撃していきたい。 サイドチェンジ 2戦目以降は、1900で処理できない《サイバー・ドラゴン》、《ヴェルズ・サンダーバード》等のアタッカーのサイドインが予想される。 特に《ヴェルズ・サンダーバード》は《デュアルスパーク》で処理できないため、《神の警告》を使ってでも止めたいところである。 しかし、こういったモンスター相手にカードを消費しすぎては相手の思うつぼなので、常に除去札の枚数と相談して処理手段を選ぶこと。 また、1900アタッカーを一歩的に葬れる《スノーマンイーター》は踏むとアド損なので《ブラック・ホール》や《精神操作》で処理したい。 【甲虫装機】はメインからもともと相性がいいが、直接モンスター効果を封じる《スキルドレイン》や《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》を追加すればさらに守りが堅くなる。 《マクロコスモス》は自分が墓地利用を多用するため投入しづらいのが難点。 【ガジェット】に対しても《スキルドレイン》は有効。あるならフル投入したい。 《血の代償》はもちろんのこと、高打点+アド回復能力を持つ《ギアギガント X》も絶対に通してはならない。 【聖刻】相手だと元々モンスターを場に置く戦術が《聖刻龍-トフェニドラゴン》に弱いので相性が悪い。 《ライオウ》や《マインドクラッシュ》で直接妨害をかけるのが有効か。 あるいは《増殖するG》に《速攻のかかし》や《トラゴエディア》を組み合わせて手札誘発を握ることに賭けたい。 《王宮のお触れ》を使われる可能性もあるので迂闊に《大嵐》や《サイクロン》を全抜きしない方がよい。 【ヴェルズラギア】相手では確実にモンスターを除去できる《異次元の女戦士》といったリバースモンスターや、下級では始末できない打点の《フォトン・スラッシャー》、瞬時に高打点を生成できる《冥府の使者ゴーズ》のサイドインがお勧め。 《サイクロン》と《奈落の落とし穴》も欲しい。 互いにレベル4中心のデッキなので《精神操作》も有効に働くが、それは相手も同じこと。《精神操作》をケアできない状態で迂闊に場にモンスターを置いてはいけない。同様の理由で、《CNo.39 希望皇ホープレイ》に上書きされる《No.39 希望皇ホープ》の召喚も控えること。 《ヴェルズ・オピオン》+《侵略の汎発感染》の布陣を組まれると《デュアルスパーク》、《超融合》、《ミラクル・フュージョン》といった返し札がことごとく封じられてしまい、非常に苦しくなる。バックをフル活用して召喚自体を防ぎたい。 また、《マクロコスモス》は放置しておくと《ミラクル・フュージョン》や《ヒーロー・ブラスト》を腐らせてしまうためなるべくなら割っておくこと。 【HEROビート】ミラーでは対【ヴェルズラギア】と同じく、下級ビートに強いカードを投入する。しかし、《デュアルスパーク》があるため《奈落の落とし穴》等の除去は効きにくいので注意。 《ミラクル・フュージョン》、《ヒーロー・ブラスト》を阻害する《転生の予言》もお勧め。 ミラーでは《精神操作》警戒はもちろん、《超融合》もあるため相手のバックがあるうちは2体以上の展開は避けること。 フリーチェーンのカードが多いということもわかっているので先攻ならば《大嵐》をサイドに移動してもいいかもしれない。むしろ、相手のバックはエンドサイクで処理し、強力なアドバンテージ源たる《デュアルスパーク》や《ヒーロー・ブラスト》を使わせないようにしたい。 《E・HERO アナザー・ネオス》同士で戦うときは《デュアルスパーク》を使わずに相打ちをとる。先に《デュアルスパーク》を使ってしまうと相手の《デュアルスパーク》にかわされてアド損だからである。 一方で《ヒーロー・ブラスト》は《デュアルスパーク》と違いサルベージだけでも元が取れるので《E・HERO アナザー・ネオス》相手にも強気に使って行ける。特に自分の場が《ヒーロー・ブラスト》だけなら《デュアルスパーク》を打たれても2:3交換となるので非常に強力である。 関連項目 アライブHERO 旋風BF 墓地BF コメント欄 書きました。使用期間はそこまで長くないので修正あればお願いします -- 名無しさん (2012-04-11 17 07 29) 超融合のプレイングとか追記。 -- 名無しさん (2012-04-13 18 44 31) フォトスラ通常召喚できませんよ -- 名無しさん (2012-04-13 19 16 10) 少し収支&追記しておいた -- 名無しさん (2012-04-14 02 51 58) 乙。かなり実践レベルになってきた -- 名無しさん (2012-04-14 12 25 02) 対ヒロビ・ヴェルズのサイチェンを追記。オピオンのケアは大変だからやっぱりスノーマンいるだろ -- 名無しさん (2012-04-16 19 42 44) バウンサーでzero無効にできなくね -- 名無しさん (2012-04-28 21 09 49) バウンサーはダメステ可能だから戦闘破壊したzeroの効果を止められる -- 名無しさん (2012-04-29 13 19 30) バウンサーはフィールドで発動した効果しか無効にできないからアブソ無効は無理 -- 名無しさん (2012-05-04 21 00 30) アライブ型の1キル流行ってるし、ページ名をヒーローメタビとかヒーローデュアル辺りに変えたほうがいいんじゃね -- 名無しさん (2012-05-17 17 18 31) ページ名を変えるんじゃなくて派生として紹介するとか -- 名無しさん (2012-05-17 22 10 35) 光デュアルとかに名前変えるべき -- 名無しさん (2012-05-21 23 38 39) ↑とりま理由がなきゃ説得力ないよ -- 名無しさん (2012-05-22 13 12 22) ヒロビとアライブに湧かれたな -- 名無しさん (2012-06-19 07 33 59) ×湧かれたな→○分かれたな -- 名無しさん (2012-06-19 07 43 23) サンダーバードってテキスト「戻る」だけど警告打てるの? -- 名無しさん (2012-07-08 21 17 13) ue -- 名無しさん (2012-07-08 22 10 11) ミス。↑2召喚時に打つ -- 名無しさん (2012-07-08 22 10 48) 墓地BFほどじゃないかもしれないけど、アナザーを戦闘破壊・除外させない、ブラストミラクルを見越した墓地管理などヒロビも結構プレイングの勉強になると思う (2012-09-15 06 42 26) ヒロビアライブ旋風墓地剣闘この辺はプレイヤーによって強さが凄い変わるよね (2013-07-27 09 45 12) サイドチェンジの記述に出てくる環境が古すぎてうける (2013-07-27 23 31 04) にわかが超融合を最強扱いしてくるのがウザイ。(特に王国とか、こばやんが好きだけど、池田が超融合伏せてたら負ける気しないとかいうし。)ここに書いてあるみたいに超慎重に扱わなきゃいけないカードなのに。 (2013-07-30 17 21 31) コメント
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フォルクスワーゲン ニュービートル 型式(エンジン形式) (9C系) 99年9月~ GF-9CAQY(AQY) GF-9CAXJ(AXJ) GF-9CAWU(AWU) GH-9CAZJ(AZJ) GH-9CAWU(AWU) GH-9CBFS(BFS) ABA-9CAZJ(AZJ) ABA-9CBFS(BFS)
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レシピ(オンライン) ファンデッキ・その他>ネオスビート デッキをより良 するためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 ネオスビート 概要 メインデッキ(枚) モンスター(枚) 《》×2 《》×3 《》 《》 《》 《》 《》 《》 魔法(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 罠(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 エクストラデッキ(枚) レベル4 《》 レベル5 《》 レベル6 《》 レベル7 《》 レベル8 《》 レベル9 《》 レベル10 《》 サイドデッキ(枚) 最終更新 2011/09/30 17 29() →編集 コメント(最新20件まで表示) → ネオスビートコメント過去ログ コメント すべてのコメントを見る
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科学特捜隊 ジェットビートル NEO第1弾 N051 ミサイルランチャー 主翼両端に取り付けてあるミサイルでの攻撃 備考 本ゲームより新たに登場した「援軍カード」の1つ。 「ウルトラマン」の科学特捜隊の主力戦闘航空機。ウルトラシリーズのメカでは最も馴染み深い存在であろう。全長18.5メートル、重量25トン、最高速度マッハ2.2。 科学特捜隊の全世界の基地に配備されていたものだが、「ジェットビートル」と呼ばれていたのは極東本部の機体のみで、宇宙空間にて活躍した同型機は「搭載艇イカヅチ」と呼ばれていた。 多くの武器を備えており、主力装備はロケット弾やミサイル弾。戦う怪獣の特徴などによってこれらの武器を使い分ける。またコクピットにも銃類を装着可能でマルス133を取り付けて二代目バルタン星人の軍団を蹴散らしたこともある。 ハイドロジェレネートサブロケットを装備することで宇宙空間への飛行も可能。 小型に見えるが意外にも定員6名と、隊員全員が搭乗することが可能である。このほか、偵察用の小型ビートルもある。 援軍カードのミサイルランチャーの最大威力は2500。NEO1弾の援軍カードの中では威力が一番弱い。 余談だが、ジェットビートルがこの世に初めて姿を現したのは「ウルトラマン」ではなく、1962年の東宝映画「妖星ゴラス」でのこと。同映画では「V-TOL機」と呼ばれていた。