約 2,420,703 件
https://w.atwiki.jp/arasuzisouzou/pages/343.html
85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 23 11 14.98 ID K+2noxYq0 遙かなる時空の中で 山口六平太 ビートエックス この3つのあらすじを頼む 88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 23 28 28.27 ID kYtCaUWr0 85 ビートエックス 売れっ子バンドのドラム担当の主人公はある日、謎の怪人に襲われ殺されてしまう しかし、謎の科学者に改造手術を受け、リズムで戦うヒーロー・ビートエックスとして蘇ったのだ! そして、自分を殺した怪人が謎の秘密結社・ノイズの手先であり、ノイズの目的が「不協和音で満たされた世界」であることを聞かされる 人々から音楽を奪う奴らは許せない!ノイズの魔の手から世界を救うため、今日もビートエックスは戦うのだ!
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3877.html
ロケットビート ロケットビート アーティスト 安野希世乃 発売日 2018年4月25日 レーベル フライングドッグ CDデイリー最高順位 3位(2018年4月26日) 週間最高順位 6位(20年月日) 月間最高順位 23位(2018年4月) 上半期最高順位 118位(2018年) 初動総合売上 9335 累計総合売上 13937 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ロケットビート カードキャプターさくら OP 2 逢いたくて CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 5/1 4 5559 5559 6 9335 9335 2018年4月 15 5559 5559 23 9335 9335 2 5/8 12 1373 6932 20 3266 12601 3 5/15 692 7624 692 11400 4 5/22 285 7909 285 13578 5 5/29 210 8119 210 13788 6 6/5 149 8268 149 13937 2018年5月 42 2709 8268 60 4602 13937 配信ランキング ロケットビート 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 5/1 11 3776 3776 2018年4月 22 3776 3776 3 5/8 1893 5669 カードキャプターさくら OP 前作 クリアカード 次作 CLEAR坂本真綾 ロケットビート 関連CD リワインド 涙。
https://w.atwiki.jp/qujila/pages/114.html
ハート・ビート 曲 読みはーとびーと 作詞杉林恭雄 作曲杉林恭雄 解説 収録ディスク 「PANORAMA」編曲くじら 演奏メンバー杉林恭雄・キオト・楠均 Additional Musicians「PANORAMA」参照 「Straight to Heaven~Best Selection 1985-1990」「PANORAMA」収録音源のリミックスremixed by Roger Moutenot コメント 曲の感想などをどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10722.html
登録日:2011/09/16(金) 15 23 21 更新日:2023/12/26 Tue 23 05 07 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 VTOL ウルトラマンオーブ ウルトラマンメビウス ウルトラメカニック ジェットビートル ビートル隊 円谷プロ 初代ウルトラマン 名機 戦闘機 科学特捜隊 ジェットビートルとは、円谷プロ製作の特撮TVドラマ『ウルトラマン』に登場する戦闘機である。 データ 全長:18.5m 全幅:13.8m 重量:25t 最高速度:マッハ2.2 乗員:6名 概要 科学センターの岩本博士が設計・開発した科学特捜隊の主力戦闘攻撃機。 主に怪獣への攻撃や現場への移動に使用された。 劇中では日本支部に所属する111・115・117・118号の計4機が登場した。 ちなみにカナード翼の先端にあるのはセンサーポッドである。 英語表記「JET-VTOL」が示す通り、機体底部には3基のロケットブースターがあり、後部には2基の推進用ジェットエンジンが装備されている。 これにより垂直離着陸やホバリングが可能。 これらの強力なエンジンから生み出される推力は流石に20万tもの重量を持つメガトン怪獣スカイドンを持ち上げることは不可能だが、2、3機もあれば数万tもの大怪獣を吊り上げられると言えば解っていただけるだろう。しかも怪獣長距離輸送も可能。 機内の格納スペースも広く、ナパーム弾や消火剤を搭載出来る他に新兵器や大型の装置の輸送、特殊潜行挺や地底戦車ペルシダーを現場に移送するのも本機の役目である。 しかもずんぐりとした外見に似合わず軽快に飛び回ることが出来る上に航続距離も日本~パリ間を無補給で飛行出来る。 岩本博士の設計により、安全性・安定性も抜群。 例え怪獣や宇宙人に殴られようがその場で失速して真っ逆さまに墜落したりきりもみを起こすこともなく、姿勢を維持したまま滑るように墜落するのである。これによって急な不時着、あるいはパラシュートでの安全な脱出が可能なのだ。 脱出が出来なかった場合でもパイロットが命に係わる怪我を負ったこともないことから機体の信頼性の高さが見てとれる。 そして本機で最も優れている点は、歴代防衛チームでもトップクラスにある高い耐久力にある。 耐熱軽特殊合金と耐熱特殊ガラスで覆われたボディは怪獣との戦いのみならず、機体そのものは無改造で宇宙航行が可能。 その耐久性はガマクジラの噴き出す潮やテレスドンの溶岩熱線の直撃を受けても緊急着陸に成功し、F-4戦闘機を一撃で粉々にするメフィラス星人の円盤が放つ光線を真正面から受けても無傷であった。 しかし常識を超えた存在である怪獣の前には歯が立たず、墜落したことも決して少なくはない。 次に武装だが、その攻撃力もまた強力で、怪獣退治の要となる。強力な装備の数々は弱い怪獣なら倒せる程である。 固定武装は主翼先端のロケット弾ランチャーと機首または前翼部に先端に内蔵されたレーザー砲のみだが、機内に格納したナパームや、イデや岩本博士が開発した新兵器、翼下や機体底部にミサイルランチャーや多連装ロケットランチャーを増設出来る。 また、コクピットに備えられた銃架にマルス133やQXガンなどをセットすることも可能。 シーボーズとの戦いでは着陸して固定砲台として運用されたこともあった。 以上がジェットビートルの性能である。この機体に秘められた高いポテンシャルがおわかりいただけただろう。 しかしこれ程の性能をもってしても未知の存在である怪獣・宇宙人には効果が薄いことがあり、怪獣の撃破をイデの新兵器に譲ることが多かった。 だが科特隊の航空戦力の要であることは確かであり、冷凍怪獣ギガスやジャミラの円盤、メフィラス星人の円盤を撃破し、最終回では宇宙戦闘機部隊を全滅させたゼットン星人の円盤群を僅か3機で壊滅に追い込んでいる。 本作以外にも『ウルトラマンメビウス』24話での航空ショーでウルトラホーク1号・3号と共に空を駆ける姿や別世界でウルトラの星を目指して旅立つ様子が確認されている。 派生型 宇宙ビートル ジェットビートルに岩本博士が開発したハイドロジェネレートサブロケットエンジンを装備した状態。 外見は尾部に半円状のフレームの付いたエンジンを装備したビートル。主翼の先端までフレームが伸びているため、ミサイルは使用不可となる。 16話でオオトリ号救援の為に開発され、その後も脇役として時々登場、宇宙パトロールを行っていた。 とはいえ元々ビートル自体が大気圏内での運用がメインであるためあまり遠距離の宇宙までは飛ぶことはできず、38話では専用の宇宙船でQ星に向かっている。 イカヅチ CREW GUYSのサコミズ隊長の回想に登場した宇宙ビートルの発展型。 宇宙任務を遂行する科学特捜隊日本支部・サコミズ班に所属する亜光速試験船イザナミの搭載機である。 外見はほぼ宇宙ビートルと同様だが、塗装パターンがやや異なる。 武装はカナード翼から発射するレーザー砲が確認されている。 謎の大円盤群に包囲されたイザナミを逃がす為にサコミズキャップが単身搭乗、激しい戦いを繰り広げるが状況は悪くなる一方であった。 いよいよ駄目かと思われたその時、サコミズが見たものは…. 小型ビートル その名の通りの小型戦闘機。三角形のフォルムから「三角ビートル」とも言われる。 小型のため二人乗りで、ジェットビートルに比べると戦闘能力や積載量も低いため主にパトロールなどで使用される。 ハヤタがウルトラマンと激突した際に乗っていたのもこれ。 名前はいかにも「ビートルをそのまま小さくしました!」といった感だが、正直同じ系列のメカには見えない。 流用だったジェットビートルとは異なりデザインは完全オリジナル。そのため「ウルトラシリーズ初のオリジナルマシン」でもある。 ビートルのデザインが他作品の流用である事に納得がいかなかった成田亨氏が新規にデザインしたという、成田氏らしい逸話も伝わる。 ゼットビートル 『ウルトラマンオーブ』の世界における防衛隊「ビートル隊」の保有する多用途VTOL機。雑誌「キャラクターランド」によればスペックはジェットビートルと同じとされているが、搭乗人数は記載されていない。 ビートル隊について詳しい描写がない(描かれない)ので武装などの詳細が不明だが、劇中の描写から「複数が配備されている」、「換装なしで宇宙飛行で航行が可能」、「冷却ミサイルの搭載が可能」、「緊急脱出装置にはコフネ製作所製のスプリングが用いられている」ことが判明している。 第15話ではサンダーブレスターを制御出来ていないオーブに撃墜される憂き目にあったが、パイロットは無事脱出に成功した。 最終回では大編隊でマガタノオロチに攻撃を仕掛けたものの、ガイとジャグラーが対峙している背景でかなりの数が撃墜されてしまっていた。 しかしそれでもまだかなりの数が残存しており、SSPのもたらした情報を基に弱点への集中攻撃を敢行してウルトラマンオーブとジャグラーが立て直す時間を稼ぎ、突破口を開くことに成功した。 プロップはイカヅチを改造したもの。 余談 SF映画『妖星ゴラス』に登場した国連のVTOL機とデザインがそっくりだが、これはミニチュア制作時に同じ木型をほぼそのまま使ったため。 2022年の全ウルトラマン大投票ではウルトラメカ部門第6位を獲得。初代ウルトラメカの貫禄を見せた。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そうそう、丸っこくて愛嬌のあるデザインをしているのに地味に万能で強いんだよねw -- 名無しさん (2014-01-12 21 11 06) ↑そして、傘の運搬にも使われるwww -- 名無しさん (2014-03-05 21 08 35) たとえ時を経て陳腐化しても、ずば抜けた安全性を最大限に活用すれば、練習機として長生きしそうである。 -- 名無しさん (2014-05-01 01 00 29) ザラブ星人の回でブースター無しで宇宙に行ってたのは多分気のせいだ。 -- 名無しさん (2014-05-01 07 02 16) 117号は16話の一回しかでてない。あとこんなバケモノみたいな万能な機体をつくった岩本博士スゲェ。 -- ??隊員 (2014-08-07 19 24 00) 18メートルだったのか…S号との対比や作中描写的にもっとでかいよね? -- 名無しさん (2016-05-11 09 38 58) いつか現実でも形だけ同じのが作られそう -- 名無しさん (2017-02-28 11 48 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2171.html
フレットビート メダロット一覧 ⇒ は行 - GM - S ガールズバンド・ギター型メダロット (GBG) 登場作品:GM S 全体概要 機体解説メダロット ガールズミッション メダロットS 関連機体 機体性能メダロット ガールズミッション 全体概要 メダロット ガールズミッション初出のメダロット。 火をイメージした赤いカラーを基調とした、ガールズバンドシリーズのギター担当。 型版GBGはGirlsBand・Guitarの略 メダロット ガールズミッション初出のガールズバンドシリーズのメカニカルデザインは全てほるまりん先生。 メダロットDS以降、特に見る者を選ぶ個性的なデザインが多くなったほるま先生は、「普通にかわいく」というデザイン発注時のオーダーに苦戦したと後年語っている。 ヒューマノイドタイプのロボットながら、脚部パーツがニーハイソックスを穿いた様なカラーリングーー絶対領域が付いているのも特徴である。 ▲ページ上部へ▲ 機体解説 メダロット ガールズミッション 初出となる本作では、DLC追加バディの火村まといのメダロットとして登場。 彼女はDLC追加ミッション登場するキャラで、ロボトルタワー 火の攻略によって本機も入手できる。 右腕パーツにビームソードを備え、左腕パーツにファイアを備えた格闘タイプである。 頭部パーツはヒットブーストである。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 激闘!ロボトル産の☆1メダロットとして、登場し本機がバンドシリーズの先陣を飾った。 頭部は初出とのシステムの違いとの兼ね合いからファイトブーストに変更された以外は、GMと同様の性能。 後に他の3体が参戦した際に、本機も再録され、その際に脚部特性はジェネレーターに設定された。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 風林火山!バンド系メダロットシリーズ スラップビート 風のベース担当 ブラストビート 林のドラム担当 フレットビート 火のギター担当 メロディビート 山のキーボード担当 関連機体 ボリュームテン 元祖音楽系メダロット ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット ガールズミッション 名称:フレットビート (パーツ性別:女) アルバム アルバムデータ無しの為未掲載 頭部:チョーキング (GBG01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 390 0 / 0 2 23.8s えんご ヒットブースト たんぱつ 右腕:ギターソード (GBG01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 150 55 / 140 3 7.5s かくとう ビームソード チャージ 左腕:レフトアーム (GBG01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 120 40 / 150 1 27.7s かくとう ファイア チャージ 脚部:オーバードライブ (GBG01) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 145 5 3.5s 112 0.3s 二脚 ◎ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - GM - S
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1986.html
緑黄RCビート ETとMAの2色でRCを中心にしたビートダウン。 デッキの中核になるカード RC持ちのSユニット仮面ライダー1号 仮面ライダーX 仮面ライダーアギトSF 仮面ライダースーパー1 ETカテゴリを持つビークルトライチェイサー ビートチェイサー MAカテゴリを持つビークルアクロバッター 主な候補カード アーステクノロジー がんがんじい ミスティックアームズ 共同戦線 オーバーテクノロジー モモタロス マルチカテゴリ トライゴウラム ■■ その他・候補カード ライダーマン プロジェクトG4 仮面ライダーサイガ 混合環境時 ソルインジケーター デッキ説明 ETとMAによるRCを中心にしたビートダウン。 仮面ライダースーパー1や仮面ライダークウガのようなダメージソースに加え、共同戦線のようなユニットを守るカードが充実しており、序盤から積極的に前に出ることができる。 カードの選択の幅が広く、様々なデッキ構成が考えられる。 単体での性能が高いカードとしてはユニット除去とSP付与のRCを持つ仮面ライダースーパー1。エリア・サイズを問わない除去RCを持つ仮面ライダーアギトSF。Sユニットをダメージ送りにできるトライゴウラム。山札を操作してデッキ圧縮とドロー操作を行うトライチェイサー及びビートチェイサー。仮面ライダーにSPを付与できるモモタロス。などが挙げられる。 一定のカードによるシナジーとしては仮面ライダーを守る共同戦線を中心に、仮面ライダーG3や仮面ライダークウガなど特徴「警察」と「仮面ライダー」を活かすシナジー。プロジェクトG4と特徴「メカ」を持つユニットによるシナジー。などが挙げられる。 上記のようなシナジーとユニットを中心にデッキを組むことになる。共同戦線でユニットを守る構成なら、特徴に「仮面ライダー」と「警察」を持つ仮面ライダーG3MILDや仮面ライダーG3で共同戦線の効果を発動しつつ、ストライクして、「警察」とのシナジーを持つユニットである仮面ライダークウガPFや仮面ライダークウガを展開していく。 プロジェクトG4でユニットを守る構成なら、ジェイクロッサーや仮面ライダーG3、仮面ライダーサイガ等を組み込んでいく。 トライゴウラムを使う際、ジェットスライガーやシャドームーンのようなビークル除去から守るために、SユニットをライドさせたままがんがんじいやプロジェクトG4でビークルとライドしているユニットをラッシュエリアに戻すと有効。 入れるビークルとしては、デッキを回転させるビートチェイサーやトライテイサーを中心に仮面ライダースーパー1やプロジェクトG4の効果のためにリリース状態のコマンドを確保するジェイクロッサーや、自身のコマンドを増やしつつ敵軍のコマンドを増やしてトライゴウラムに繋げるクルーザーが主な候補に挙がる。 混合で使う場合はビークルをサーチできるソルインジケーターを入れておきたい。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1472.html
ドラミンビート メダロット一覧 ⇒ た行 - 5 ゴリラ型メダロット(GRL) 登場作品 5 ドラミンビート 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5(クワガタver.) 機体性能メダロット5 機体説明 ゴリラをモチーフにしたメダロット。 モチーフ通りの力強いハンマー攻撃と、頑丈な体が特徴の機体。 クワガタver.のみロボトルで入手可能で、神社の木等に出現するにそくメダロット(男)?として登場するほか、ウスモン先生が攻撃役として使用する。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 野生の鼓動!ゴリラ型メダロット ゴリオンゴー first deathを仲間に捧げたチェンソーゴリラ型式番号GOG クレイドール 味方は集合!敵は解散!クラスターのゴリラ型式番号GRL ドラミンビート クワガタver限定、すすたけ村の体育教師御用達のドラミングゴリラ型式番号GRL メダチェンジ後がゴリラ コングプライマル ゴリラに変型して相手を吹き飛ばす! テナガザル系メダル対応型一覧 ジャングルギボン テナガザル ボクラクーン アライグマ ウッキーチンパン チンパンジー メダシェンマオ パンダ ヒマグマー ヒグマ ドラミンビート ゴリラ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5(クワガタver.) ウスモン先生 にそくメダロット(男)? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「ドラミンビート」(男) 頭部 ウッホドラム GRL-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 90 7 0 5 8 妨害 おうえん 変化(援護) チョキ 右腕 ウッホドラマー GRL-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 27 10 4 11 16 妨害 なぐる ハンマー チョキ 左腕 ウッホパンチャー GRL-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 19 13◎ 4 11 16 妨害 がむしゃら ハンマー チョキ 脚部 ウッホランナー GRL-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 24 22 43 14 2 妨害 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 5
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/416.html
バルビート No.313 タイプ:むし 特性:はっこう(野生のポケモンに遭遇しやすくなる) むしのしらせ(ピンチのとき虫の威力が上がる) 夢特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック 体重:17.7kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 73 55 47 75 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 型サンプル 基本型 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 1 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 9 5 5 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 5 9 9 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 13 13 13 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 17 17 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 21 21 21 ほたるび - - むし 変化 20 25 25 25 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 29 29 29 まもる - - ノーマル 変化 10 33 33 33 てだすけ - - ノーマル 変化 20 - 37 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 41 41 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 37 45 45 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 RS FL Em DP Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 教え技 FL Em XD Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレアドライブ 120 100 炎 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 分岐進化 無ければ不要 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/183.html
四天王以外のマジキチ>メタビート君 発生時期は不明だが、禁止・制限スレには2年以上前から出没していたらしい。 体力 ★★★★★ 痴力 ★★★★★ 速度 ★★★★☆ 耐久力 ★★★★★ 地位 ★★★☆☆ 勇気 ★★★★★ 火力 ★★★★★ スルー力 ★★☆☆☆ 迷惑度 ★★★★☆ 基地外度 ★★★★☆ フィール ★★★★★ メタビート君とは、「遊戯王 禁止制限を語るスレ」(通称:禁止制限スレ)において主に活動しているマジキチ。 その名の通り、持ちデッキは【メタビート】と予測されていたが、現在は【パーミッション】使いである可能性が濃厚。 別名メタモル廚、メタカード君、改行できない奴。tng君。 魂のカードはメタモルポット 【ゼンマイハンデス】や【甲虫装機】など、自分の考えた最高の環境に逆行するデッキが大嫌い。 必死チェッカー http //hissi.org/read.php/tcg/20111223/b05FaXo3Qmow.html かつての収縮をはじめ、総じて圧倒的なフィールを持つ禁止・制限スレ常駐のマジキチの中でも なお有り余るフィールを持って本スレに侵攻し、本スレ民に恐怖と絶望を与えた希有な怪物。 なお、凄まじい石頭でありともかく相手のいうことは一切聞かない、 自分の理論に反する意見を見ると取りあえず相手の人格否定から入る、などマジキチの基本的スキルはもちろん保有している。 また、「展開ゲー1キルゲーのクソゲーを抑止する」など「ぼくのかんがえたさいこうのかんきょう」を皆に周知させ、 自分の考えた環境に現実の環境を近づけることこそが最高だと信じているなど傲慢な思想の持ち主。 なお、彼の思い上がりの例としては(ゼンマイティは発売したばかりなので3月規制はないと言われている中での発言) 673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/12/23(金) 00 38 34.09 ID oNEiz7Bj0 ていうかあれだろ、相手の手札だけ全部落とすようなオナニープレイがしたくてしょうがないから マイティ制限ないだろとか言っちゃってんだろ?[[ソリティア]]オナニー中毒患者は客観視できないから困るわ たいした消費もせず安定して手札3枚落とすのが[[キチガイ]]コンボじゃないわけないだろ? 常識的に考えてみろよ、先攻から3枚落とされてどう勝つわけ? 良識持ってる人間ならゼンマイティなんか刷られたこと自体間違いなカードだったって事わかるはず 先攻から全落としなんてデッキ燃やされても文句言えんレベルだわ 使ってるやつも使ってる奴でこう対策が~とかいいわけばっかじゃん ごめんですんだら警察要らないのと同じで対策で済んだら禁止制限いらねーんだよ てか見苦しい言い訳せずに素直に「[[ソリティア]]オナニーしないと気が狂っちゃうので規制しないでください」って言えよ という台詞がある。 確かにゼンマイデッキはソリティア的な動きをすることがあるが、言っていることがあまりにも独善的すぎる。 ここまでのご高説を垂れておきながら、持論のレベルは 935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/12/23(金) 20 54 10.42 ID oNEiz7Bj0 強欲謙虚なんかよりよっぽどメタモルポットのが使えるのに ごうけんごうけんとバカの1つ覚えみたいにみんな言ってるよな タイムラグあるとはいえたかだか上から3つのうち1つしか加えられないごうけんと 3つ全部どころかその先の2枚まで加えられるメタモルどっちが強いかは 比べるまでもなく明白だろ 43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/12/23(金) 21 06 27.31 ID oNEiz7Bj0 暗黒界相手ですらメタポリバースしたほうがいい状況は多々あるくらいだぞ? 相手の手札が少ない場合(つまり暗黒界モンスターがいないか少ないので被害食らわない) 自分の手札がほかに無い、不利な状況で死にそうなとき(グラファやスノウの効果使われてでもカード引いたほうがマシ) って状況は結構ある まぁ、こんなものである。 「暗黒界相手にメタポを使う状況」等と言っている時点で、そこまでしないと手札が足りなくなるようなへっぽこデッキを使っているのは間違いないだろう。 更に、スレ違いにも本スレでオリカ案を投稿したこともある。 261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 16 36 05.31 ID xEFuEoBT0 弾圧は下みたいな互換作るのがベスト 永続罠 発動時、フィールド上に特殊召喚されたモンスターが存在する場合全て墓地に送る。 また、フィールド上に装備カード状態になったモンスターが存在する場合それらを全て除外する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限りお互いに特殊召喚を行えず、 いかなる場合も通常召喚も1ターンに1度までしか行えない。 また、モンスターカードをモンスターに装備することができない。 これなら代償もインゼクも抑えた上で展開後に発動して有利ってことも無くなる 本スレでやるな。 最近では、2012年3月の禁止制限改訂のバレが出たときに禁止制限スレから本スレに侵攻、 フラゲ師の陰謀論を存分にまき散らした。 必死チェッカー http //hissi.org/read.php/tcg/20120216/dG5nWUJSRmYw.html http //hissi.org/read.php/tcg/20120217/Z2NQRTF4ZHEw.html 110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/02/16(木) 00 47 52.19 ID tngYBRFf0 思ったんだがこれ「今までガチ情報書いてた」ってだけだろ 画像もないし全く信用するに足らん 今までガチ情報書いてたのは信用させて俺らをここでだますためとすれば説明がつく そんなことするメリットは・・・あるんだなそれが 「[[トリシューラ]]」は高額カードだ。ここで値を下げて[[無限回収]] そして制限が嘘でしたとなれば値は上がる。そうすると大金が手に入る それでそのトリはとんずらして二度と使われることがない こういう寸法だ 確かに本改訂で汎用シンクロを主軸とするデッキは苦しい状況に追い込まれた。 また、エクシーズを軸とするデッキがトップメタになりつつある現状において、改訂内容は半年遅いという意見もあった。 しかし、日本や海外において汎用シンクロを主軸とするデッキが猛威を振るったという実績がある以上、 規制内容はある程度妥当であるという反対意見もあった。 そういった反対意見を黙殺し、以下の俺制限の様に「ぼくのかんがえたさいこうのかんきょう」を 実現しようとする彼の姿勢は悪い意味でぶれていない。 202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/02/17(金) 18 48 53.27 ID gcPE1xdq0 まあ次はこういう感じになれば良改訂だな ・禁止 ゼンマイハンター ワンフォーワン ・制限 サウサク 混沌黒 弾圧 グローアップ スポーア ダンセル センチピード ホーネット 終末 ゼンマイティ ツアーガイド レスキューラビット 強欲で謙虚な壺 レダメ 簡易融合 紫炎の狼煙 ・準制限 グルフ 真炎の爆発 スケープゴート 高等儀式術 モンスターゲート ミラーフォース 停戦協定 ・解除 B地区 マシュマロン Dドロー 光の護封剣 ネクガ 魔法の筒 201別におまえがここで理由言ったの見て緩和したわけじゃないだろ そして、今度は甲虫装機が大嫌いになったらしい。 956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/02/16(木) 15 14 38.39 ID tngYBRFf0 負けた甲虫使いのデッキなんざ燃やしても許される 彼自身の持論ではなく彼の姿勢そのものが叩かれていることに彼が気付くことはあるのだろうか。 関連項目 メタビートクン・ストーカー コメント欄 遂にこいつが来たか・・・ -- 名無しさん (2011-12-17 19 39 40) テーマスレでも暴れるからな、こいつ -- 名無しさん (2011-12-22 19 17 02) 息の長さだけならキチガイ中屈指のスペックだと思うんだ -- 名無しさん (2011-12-22 19 23 07) ヴァンキチには負けるけど、それでも年単位でぶれないってのは凄いと思う、悪い意味で -- 名無しさん (2011-12-22 19 24 24) 自演の疑いもあるんだっけか -- 名無しさん (2011-12-22 19 36 59) ついに本スレ侵攻したのか・・・ -- 名無しさん (2011-12-23 05 52 33) オリカ廚でもあるというこの酷さ -- 名無しさん (2011-12-26 16 40 38) メタポキチかw -- 名無しさん (2011-12-27 17 16 24) ○改行できない -- 名無しさん (2011-12-27 17 17 36) こいつそろそろ六武衆入り検討していいんじゃない? -- 名無しさん (2011-12-28 15 38 14) 今までのどんなキチよりもウザイな -- 名無しさん (2011-12-28 15 49 38) 禁止制限スレで涙目敗走してたwゼンマイハンデスの成功率が97%なんてありえねぇ事くらい気がつけよww -- 名無しさん (2011-12-28 20 04 58) 1日に100回以上レスしてたな -- 名無しさん (2011-12-28 22 53 12) もう六武衆入りはしてもいいと思う。てか四天王入りも時間の問題な気すらする -- 名無しさん (2011-12-29 01 39 47) エンワついに四天王落ちか -- 名無しさん (2011-12-29 03 24 15) 必死チェッカー見たけど偉そうな事言ってる割にデュエルタクティクス恐ろしく低いな -- 名無しさん (2012-01-03 20 55 05) 本スレ民にデュエルタクティスを求めてもねぇ -- 名無しさん (2012-01-04 02 31 52) メタビートの記事多すぎ纏めろ -- 名無しさん (2012-01-05 18 40 21) エンワは若干釣り臭いしガジャ収縮リスペに比べれば見劣りするし四天王落ちはあり -- 名無しさん (2012-01-06 01 19 39) 本スレでやるな、以下の文が蛇足だな。あんな壊れたテープレコーダーを見抜けない奴はそういない。 -- 名無しさん (2012-01-06 20 51 46) ↑下の文をレッテル厨に移動しました -- 名無しさん (2012-01-08 14 12 25) 最近本スレに来た? -- 名無しさん (2012-01-08 15 00 44) 基本はオリカスレと禁止制限スレだが、本スレにも良く来てるぜ -- 名無しさん (2012-01-11 18 36 36) このウィキにも湧いてんじゃね?なんだか知らんがストーカーだのチルドレンだの必死で立ててるのが居るし -- 名無しさん (2012-01-11 18 40 04) こいつはキチガイになりたいんだろ。だから自演で記事立てる。よってこいつは養殖 -- 名無しさん (2012-01-12 01 12 09) こういうあからさまな養殖は記事削除しようぜ。キチガイ沸く原因になる -- 名無しさん (2012-02-05 11 21 42) 確かにめんどいキチだけど無視できない迷惑度ではあるんよね -- 名無しさん (2012-02-05 11 26 25) このオリカ案書き込んでるのコイツだったのかよ -- 名無しさん (2012-02-14 18 12 57) また禁止制限スレで暴れてるな 壊れたテープレコーダーという表現は実に相応しい -- 名無しさん (2012-02-16 05 22 26) 禁止制限スレにて一人で50レス埋め、本スレにきて陰謀論をまき散らす様はまごうこと無きキチガイ -- 名無しさん (2012-02-16 15 55 32) IDもtngだしなw -- 名無しさん (2012-02-16 15 57 36) 「この環境で禁止3枚出るオレ制限は私怨」を2010年9月制限の時から言ってて4回全部外してるのは爆笑もの -- 名無しさん (2012-02-17 15 25 20) 今度はインゼクターが大嫌いになったらしいな -- 名無しさん (2012-02-17 19 06 32) 今回の改訂で相当発狂してたしな、主に本スレで -- 名無しさん (2012-02-17 19 15 48) これが弾圧の下位互換って正気かよ・・・ -- 名無しさん (2012-02-17 20 28 34) コイツの本スレでの大暴れは特筆すべきレベル -- 名無しさん (2012-02-17 22 37 08) 子供が考えたような文章が冗長に続くゴミカード。オリカづくりの才能もないよね -- 名無しさん (2012-02-18 04 31 16) 自分は正義って姿勢がとにかく酷かった -- 名無しさん (2012-02-20 15 40 11) まぁ分かりやすいクズ -- 名無しさん (2012-02-22 16 38 15) まあゼンマイについては概ね合ってるがな。 -- 名無しさん (2012-03-10 13 54 12) あと「カタストルなんて雑魚。採用率高いのは制限のライブラの穴埋め」とか言ってたのもこいつだっけ?カタスだけが入ってる(=ライブラの穴なんてない)デッキなんて山ほどあるってのに -- 名無しさん (2012-03-20 10 23 17) 大量シンクロギミック使わなきゃライブラは単に打点が高いだけだしな。 -- 名無しさん (2012-03-22 23 29 38) 独善的って定義がわからないんだけど。どんな風に独善的なのか・・・・。 -- 名無しさん (2012-03-26 00 05 35) オリカセンス無さすぎ -- 名無しさん (2012-05-09 17 31 57) ↑2 燃やしてもいいとかゼンマイ使いはオナニーデュエリストとかいっちゃう奴だぜ -- 名無しさん (2012-05-09 23 31 31) メタビー -- 名無しさん (2012-05-10 04 33 15) メタビートとサソリは同一人物である -- 名無しさん (2012-05-10 08 23 06) 今も定期的に禁止制限スレには湧いてるし、文体が違うからそれはない -- 名無しさん (2012-05-10 22 18 25) しっかしキチガイ多すぎだな。もっと細かくランク分けしようぜ -- 名無しさん (2012-05-10 22 37 35) ↑5そのくらいで?後、そいつも何かいらんことやってきたことはないのか?そんなことされてたらさすがに怒っても無理はないと思うぞ。 -- 名無しさん (2012-05-11 01 10 12) 怒っても人のデッキ燃やすって発想はまともじゃないけどな… -- 名無しさん (2012-05-11 01 28 31) おまわりさん、この人です。 -- 名無しさん (2012-06-06 18 36 45) ↑両方逮捕じゃ!! -- 名無しさん (2012-06-06 19 53 22) カードを燃やすとか性根が腐ってるってレベルじゃない -- 名無しさん (2012-06-07 16 15 37) ↑だ〜ら、てめ誰よ? -- 名無しさん (2012-06-07 17 32 14) メタモルデッキってメタ張りやすいなオイ リバース封じさえあれば勝てんのか …対戦希望 -- 名無しさん (2012-09-17 14 19 19) コメント欄よく見るとおかしいな… もしかしたらとか言ってる奴いるが、もしかしたらもクソもこいつがデッキ燃やす発言したこととか、他人の意見を聞かずぼくのかんがえたかんきょうを押し付けてたのは全部事実だし、独善的と判断されるのは当たり前のことだろ。 -- 名無しさん (2013-09-11 05 25 33) サソリなんか -- 名無しさん (2021-06-23 07 32 36) たまーにボーダービートは見るな -- 名無しさん (2022-08-04 21 57 18) メタルビートルかな? -- 名無しさん (2022-08-05 12 28 29) 叢雲ダイーザは好き -- 名無しさん (2022-08-14 18 27 47) 命削り禁止で消えたなあ -- 名無しさん (2024-01-27 12 35 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/575.html
フラッシュ・ビートル Flash Beetle 3フィート長のこの蟲は、腹部の背面にある一対の発光器官から明るい光を発し、このクリーチャーが死んだ後も何日も輝き続ける。フラッシュ・ビートルはたいまつよりも安全で、ランプよりも安価であると考えられている。そのため一般的に鉱山労働者や洞窟探検家によって集められ、収穫される。ダークランズの住人は、この蟲をペットや家畜として使用したり、暗闇に慣れていない訪問者が頻繁に訪れる地域で生物的光源として使用するためにかごに入れたりして、しばしばこれらの昆虫を家畜化し、訓練している。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 13 一般的な知識 DC 11 専門知識 DC 8 フラッシュ・ビートル Flash Beetle クリーチャー-1 N 小型 動物 出典 Bestiary 41ページ 知覚+6;夜目 技能 〈運動〉+4、〈軽業〉+6 【筋】+1、【敏】+3、【耐】+2、【知】-5、【判】+1、【魅】-2 AC 16;頑健+5、反応+8、意志+4 HP 6 発光のオーラ/Luminescent Aura (オーラ、光) 10フィート。フラッシュ・ビートルの生体発光器官はこの範囲を明るい光で満たす。 移動速度 20フィート、飛行15フィート 近接 [one-action] 下顎 +8[+4/+0](機敏、巧技)、ダメージ 1d4+1[刺突] 閃光/Light Flash [one-action] (精神集中、光) フラッシュ・ビートルはまばゆい閃光を放つ。発光のオーラの範囲内にいるすべてのクリーチャーはDC17の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1分間目が眩んだ状態になる。フラッシュ・ビートルの光はその後失われ、24時間の間オーラが失われる。この間は“閃光”を使用できない。