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【beat / びーと】 (バンド) 出身地 日本 ジャンル ガレージロック ブルースロック 活動期間 2010年-2011年 メンバー Gt Vo イシカワアツキ Gt 山下健太 Ba 土村秀人 Dr 新谷ぴーや 楽曲 オリジナル 逸話 beat(ビート)は2010年末に結成された日本のロックバンド。前身バンドであるvibesのイシカワアツキを中心とした男性4人で構成される。作詞・作曲はボーカルのイシカワが担当。長崎市を中心に活動したが、2011年の長大祭でのライブを最後に解散。
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) アクアビート 作品名 魔動王グランゾート 加入 ワールド6第4話クリア 実装日 2021年3月24日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●一閃炸裂ウェーブカイザー(SSR)【恒常】 ●フリーズクラッシュ(SSR)【恒常】 ●ウェーブカイザー(SSR)【恒常】 ●サーペントクラスプ(SR) ●チェーンブレイカー(R) ●アクアビートキック(R)【ユニットパーツ交換】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 高威力高命中長射程のデバフ攻撃、そして貴重な海適応Sが特徴の攻撃 命中タイプのユニット。 ブレイクゲージ減少量増加能力もあるためブレイカー兼アタッカー兼サポート役という一石三鳥な活躍が見込める。 ただし耐久力は皆無なため、最前線での殴り合いには向かない。長い射程を活かして壁役越しに攻撃できるよう立ち回ろう。 また、全力を出すには遥大地かガス山本のどちらかと一緒に編成する必要がある。単体でもブレイク・デバフ役に限れば戦えないことは無いが、戦力的には大きく落ちてしまう。 ウインザートは最新SSRの実装時期が近く実用的なタッグではあるが、やはり編成の自由度が狭まるのは痛い。そちらのユニットを育成する必要も出てくる。 層が薄い初心者よりも、ある程度の数のユニットを育成できる余裕が有る中級者以上に有用なユニットと言える。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 ラビ - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 アクアビートキック R(パーツ交換) - 2021年9月29日 チェーンブレイカー R - 2021年3月24日 サーペントクラスプ SR - ウェーブカイザー SSR ブレイクアップ(実弾) フリーズクラッシュ SSR 2022年1月15日 一閃炸裂ウェーブカイザー SSR 2024年1月31日 専用演出支援 支援キャラ 精神 世にも不思議な呪文 恒常 グリグリ 感応(2) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃 命中 S 2850 438 372 82 68 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 14250 2490 1860 234 171 BASB 3 625 昇格 アクアビートキック 昇格 チェーンブレイカー ASAS 昇格 サーペントクラスプ ASAS ウェーブカイザー 2475 2970 2400 252 204 ASSS フリーズクラッシュ 2520 3030 2430 261 213 ASSS 一閃炸裂ウェーブカイザー 2520 3240 2400 273 213 ASSS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード アクアビートキック チェーンブレイカー 2385 2940 2490 243 213 ASAS サーペントクラスプ 2385 2940 2610 246 198 ASAS ウェーブカイザー 2565 3030 2460 258 210 ASSS フリーズクラッシュ 2610 3090 2490 267 219 ASSS 一閃炸裂ウェーブカイザー 2610 3300 2460 279 219 ASSS 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 アクアビートキック 通常 打撃 1-3 アクアビートキック R~SSR 1-3 125~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+3 チェーンブレイカー R~SSR 打撃 1-3 140~% 25% 4~3 2~3 威力+8%、命中+4%、回数+3 サーペントクラスプ SR~SSR 打撃 1-4 130~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+3 ウェーブカイザー SSR 特殊 1-4 185~225% 25% 3~2 3~6 威力+8%、命中+4%、回数+3 射程+1命中時デバフ(照・運)ブレイクアップ(打・特) フリーズクラッシュ SSR 特殊 1-4 195~235% 50% 3~2 3~6 威力+8%、命中+10%、回数+2 ブレイクアップ(打・特)命中時デバフ(防・運) 一閃炸裂ウェーブカイザー SSR 斬撃 1-4 210~235% 50% 3~2 3~5 威力+8%、命中+4%、回数+1 ブレイクアップ(斬・特)命中時デバフ(防・運) ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 アクアビートキック SSR+ 打撃 1-3 % % チェーンブレイカー SSR+ 打撃 1-3 220% 40% 3 3 威力+20%、命中+4%、回数+3 サーペントクラスプ SSR+ 打撃 1-4 205% 40% 2 4 威力+20%、命中+4%、回数+3 ウェーブカイザー SSR+ 特殊 1-4 240% 40% 2 6 威力+20%、命中+4%、回数+3 射程+1命中時デバフ(照・運)ブレイクアップ(打・特) フリーズクラッシュ SSR+ 特殊 1-4 250% 60% 2 6 威力+20%、命中+10%、回数+2 ブレイクアップ(打・特)命中時デバフ(防・運) 一閃炸裂ウェーブカイザー SSR+ 斬撃 1-4 250% 60% 2 5 威力+15%、命中+4%、回数+1 ブレイクアップ(斬・特)命中時デバフ(防・運) アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆一閃炸裂ウェーブカイザー 水を司る魔動王 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 16.5 19 21.5 自分のアクション毎に照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 9(27) 11(33) 11(33) ■気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 17 22 22 12 18 21 ■アクアビート装備時、斬撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加し、 85 110 110 「海」の地形にいるとき、命中率が[Lv]%増加する。 20 25 25 ■「海」の地形にいるとき、命中率が[Lv]%増加する。 15 20 20 ■一閃炸裂ウェーブカイザーのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 25 35 35 ■アクアビート装備時、一閃炸裂ウェーブカイザー命中時、防御力・運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 20 25 25 ■一閃炸裂ウェーブカイザー命中時、防御力・運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 15 20 20 ■アクアビート装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットの遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する 20 25 25 ◆フリーズクラッシュ 魔動石(アクアビート) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 4.4 5.4 5.4 (最大[Lv]%) 22 27 27 ■打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 65 90 100 ■フリーズクラッシュ命中時、防御力・運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。 19 24 25 14 19 20 ■アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 13 18 19.5 ■フィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、照準値が[Lv]%増加する。 5.5 8 10 ◆ウェーブカイザー キングストーン(水) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。 - - - - - - - - - - - - - - ■戦闘回数に応じて照準値が[Lv]%増加する 4.5 5.6 6.6 (最大[Lv]%) 17 22 33 ■ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。 17 22 23 ■アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が[Lv]%、 11.5 16.5 18 打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 65 90 100 ■フィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力が[Lv]%、 6.5 9 11 ウェーブカイザーのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 20 30 40 ◆サーペントクラスプ アタッカー 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 15 25 2 4.5 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆チェーンブレイカー アタッカー 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 7.5 10 25 1.5 4 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆アクアビートキック ブレイクアタック 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 11 12 13 14 15 30 2 2.5 3 3.5 4 4.5 15 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●一閃炸裂ウェーブカイザー(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 斬撃 威力 210% 220% 220% 220% 235% 235% 250% 命中 +50% +60% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1008 648 480 109 85 ASSS - 100 2520 3240 2400 273 213 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2610 3300 2460 279 219 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●フリーズクラッシュ(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 195% 195% 220% 220% 235% 235% 250% 命中 +50% +60% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 4 4 5 5 6 6 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1008 606 486 104 85 ASSS - 100 2520 3030 2430 261 213 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SSR+ 110 2610 3090 2490 267 219 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●ウェーブカイザー(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 185% 185% 210% 210% 225% 225% 235% 命中 +25% +40% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 4 4 5 5 6 6 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 990 594 480 101 82 ASSS - 100 2475 2970 2400 252 204 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SSR+ 110 2565 3030 2460 258 210 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●サーペントクラスプ(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 打撃 威力 130% 135% 140% 140% 145% 145% % 205% 命中 +25% +40% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 540 402 354 71 54 AAAA - 90 1350 2010 1770 177 135 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SSR 100 ASAS SSR+ 110 2385 2940 2610 246 198 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1.5 2 ●チェーンブレイカー(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 打撃 威力 140% 145% 150% 150% 155% 155% % % 220% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 360 282 222 50 41 AAAA - 80 900 1410 1110 126 102 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SR 90 SSR 100 ASAS SSR+ 110 2385 2940 2490 243 213 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1 1.5 ●アクアビートキック(R)【ユニットパーツ交換】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 打撃 威力 125% 130% 135% 135% 140% 140% % % % 命中 +25% +% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 378 282 234 48 40 AABA - 80 SR 90 SSR 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 照準値が[Lv]%増加する 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 上へ パーツ評価 一閃炸裂ウェーブカイザー付属オーブ「[+]気力限界突破(ラビ)」の効果で気力上限が10~30上昇する。 メインスロット攻・防・照上昇&自アクション毎に照準値上昇、気力130以上の時与ダメージ上昇、斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加&海地形で命中率上昇、一閃炸裂ウェーブカイザー命中時防御・運動デバフ、味方に遥大地・ガス山本のいずれかがいるとき攻・防・照上昇。 ステータス補正は最大で攻防は無条件19%、照準値は無条件+アクション毎で計52%。攻撃力があまりに低すぎる。2年前に出たフリーズクラッシュより低い。照準値は中々だが、他の数値の低さを許せるほど飛び抜けて高いわけではない。と言うか折角オーブで気力上限が上がるのに気力補正が無いせいであまり旨味が無く、トップ層の補正値と比べると大分低い。 与ダメ上昇はあるが、こちらも攻撃力の低さを補えるほどではない。 ブレイクアップは数字は若干高めなものの、打撃が外されてしまったので通常攻撃が対象外。片手落ちというかなんというか。 海補正は命中率が多少上がるのみ。海適応Sを発揮する時のオマケ。 デバフは運動性が高い敵に有用。ただ上記の通り自身の照準がそこまで高くないのが痛い。防御減少はあまり火力に貢献しないので照準デバフにして欲しかったところ。 味方にグランゾート勢がいるとパワーアップ。割と数字が高く、攻撃力もフリーズクラッシュを数段上回れる。 単体だとステータスがかなり物足りない。ブレイクアップやデバフも並程度しかなく他のユニットで代替可能。正直言って強味が全く見えない。一応、ブレイクアップと防運デバフを同時に備えるのは実装時点では本機くらいという独自性はある。 事実上味方補正と範囲バフがあるウインザートとの同時編成が必須。攻撃力の最大値は無条件19+味方補正(25+10)+範囲バフ27.5=81.5%。海適応と与ダメ補正も考えれば十分アタッカーとして上位に入る火力を出せる。 必殺スロット与ダメ上昇とこの必殺技のブレイクアップと海補正とデバフが数字を落として残る。 ステータスが一切上がらないのは痛いが、デバフは必殺スロとしては中々の高数値。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは与ダメ上昇が僅かに伸びる。 フリーズクラッシュメインスロット戦闘回数で攻撃・照準上昇、打撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量増加、フリーズクラッシュ命中時防御・照準デバフ、味方に遥大地orガス山本のいずれかがいるとき攻撃・照準上昇。 ステータスが戦闘回数で上昇する。攻撃力は単体時で比べるなら後発の一閃炸裂ウェーブカイザーより上。耐久力は皆無なので下手に前線に出さないように注意。 遥大地orガス山本と同時出撃した時の補正率はこの時期の武器にしては割と高め。出来るだけ同時に編成したい。単体での補正率は若干低めだが、攻撃・照準が下がるだけなのでブレイク・デバフ役としては使える。 必殺スロットフリーズクラッシュ命中時防御・照準デバフ、味方に遥大地orガス山本のいずれかがいるとき照準上昇が数字を落として残る。 同時編成による補正が照準だけになった。 昇格戦闘回数で攻撃・照準上昇以外の数字が伸びる。 ウェーブカイザーメインスロット射程+1、戦闘回数で照準上昇、ウェーブカイザー命中時照準・運動デバフ、味方に遥大地orガス山本のいずれかがいるとき攻撃上昇&打撃・特殊属性のブレイクゲージ減少量増加。 射程+1により通常攻撃が射程4となり、反撃を受ける機会が減る。しかし射程4くらいなら結構いるのでまだまだ油断できない。射程5でも必殺技なら届く敵はそこそこいる。精神コマンドでのフォローが欲しい。 長射程から高い命中率でデバフを与えられる。味方に遥大地orガス山本のいずれかがいれば火力もそれなりになり、さらにブレイク量も増加する。 フリーズクラッシュと違い、単体だとほぼデバフくらいしか長所が無い。メインで使うなら必ず同時に編成したい。 必殺スロット射程+1、ウェーブカイザー命中時照準・運動デバフ、味方に遥大地orガス山本のいずれかがいるとき攻撃上昇&ウェーブカイザーのブレイクゲージ減少量増加。 射程増がそのまま、デバフと同時編成による強化が数字を落として残る。 射程増が残ってるのが一番の長所。耐久力が皆無な本機にとって射程の違いは生存力に直結する。 昇格射程+1以外の数字が伸びる。 サーペントクラスプメインスロット 必殺スロット 昇格 チェーンブレイカーメインスロット 必殺スロット 昇格 アクアビートキックメインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロット一閃炸裂ウェーブカイザーが一番メイン性能は良い。とはいえ本領発揮には大地かガスが必要なので、現状はこの武器の特性上げやオーブの育成よりウインザートを用意できるかどうかの方が大事。大地については現状使いづらい性能をしている為、今後の実装状況次第。 単体時の性能としてはフリーズクラッシュの方が攻撃力は上だが、こちらには与ダメージ上昇が付いているので結局こちらの方がダメージは出やすい。 次いでフリーズクラッシュ。攻撃力上昇値自体は一閃炸裂ウェーブカイザーより高く、打撃ブレイクが出来るのも利点。 照準デバフが欲しい時はウェーブカイザー。なお射程増は必殺スロでも同様なので考慮する必要は無い。 必殺スロット射程が伸びるウェーブカイザーは必ず入れたい。しかしグランゾート勢がいないと射程増以外なんの効果も無い。やはりウインザートを用意できるかどうかが大事。 もう一枠はステータスを重視するなら射程・アクションが同等で攻撃力を上げられるサーペントクラスプがオススメ。ただし一閃炸裂ウェーブカイザーのブレイクアップは打撃が対象外な点は要注意。 特殊ブレイクやデバフ付与を重視するのであればフリーズクラッシュ。大地やガスとセット時限定ではあるが照準値優先であればサーペントクラスプよりこちらの方が上になる。 打撃ブレイクを考えてフリーズクラッシュメインに装備する場合、一閃炸裂ウェーブカイザーが必殺スロ候補になる。ただ、与ダメ上昇があるのは偉いが属性がかみ合わず(斬撃ブレイクは他の必殺に付いていない)、海地形限定でも命中率補正なので上昇効果が小さめ。ブレイク属性を考えるとやはり打撃武器を装備したい。 チェーンブレイカーは攻撃力を伸ばしやすいのは良いが、射程が3(伸ばして4)と反撃を受けたくない場面では使いづらい。フリーズクラッシュメインに打撃ブレイクを考える場合は装備候補。 サブスロット攻撃&命中タイプの一致支援を4枚入れるのが無難。 専用支援の世にも不思議な呪文はラビ装備時限定で攻撃・照準が上昇する効果がある。これを4枚入れるのがステータスは最高。 アビリティチップオーブ「[+]気力限界突破(ラビ)」に重複不可の気力上限上昇があるので育てれば上限上昇チップは不要になる。 パーツ昇格サーペントクラスプは必殺スロ用に昇格したい。 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 beatmania タイトル beatmania ビートマニア 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86126~7 ジャンル 音楽アクション 発売元 コナミ 発売日 1998-10-1 価格 5800円(税別) タイトル beatmania KONAMI The BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86390~1 ジャンル 音楽アクション 発売元 コナミ 発売日 1999-12-9 価格 2800円(税別) ビートマニア 関連 Console Game PS beatmania beatmania APPEND 3rdMIX beatmania APPEND GOTTAMIX beatmania APPEND 4thMIX beatmania APPEND 5thMIX beatmania featuring DREAMS COME TRUE beatmania BEST HITS beatmania APPEND GOTTAMIX 2 beatmania APPEND Club MIX beatmania THE SOUND OF TOKYO ! beatmania 6thMIX+CORE REMIX Handheld Game GB beatmania GB beatmania GB 2 ガッチャミックス beatmania GB ガッチャミックス 2 WS beatmania for WonderSwan 駿河屋で購入 プレイステーション
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このページはこちらに移転しました きらめきビート 作詞/カリバネム まんまる世界の真ん中で いまさら何かが始まって 知らん顔 今日も鳴り響く 確かな 揺らめきロックです 嫌な顔 一つしないまま けなげな きらめきビートです ありのままを 誰より生きて そのくせ誰よりがんばって うたた寝も 一つしないまま 思えば 愛しいビートです マルバツ 掟に切り刻まれて アドリブ拍子に 振り回されて しわくちゃの惑星がいつだって 求めてるから 続きます 知らん顔 今日も鳴り響く 嫌な顔 一つしないまま 思えば 愛しい はたまた 危うい 途切れぬ きらめきビートです (※…惑星はホシと読みます)
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No.03 鉄甲兵 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 - ☓ - - - - - ナシ ナシ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 サーチアイ センサーユニット 消費 2 2 2 単体:能力を調べる 威力 - - - バスターバズーカ てっこうだん 消費 2 4 8 単体:無属性攻撃(対空) 威力 45 90 180 ブロウバズーカ さくれつだん 消費 2 4 8 単体:火属性攻撃(対空) 威力 45 90 180 ビームバズーカ ビームパーツ 消費 3 5 10 単体:火属性攻撃(対空) 威力 60 120 180 出現場所 合体:タイタン+ビートパルト サレーナこく:マールさんみゃくの洞窟 吸収弾一発:15% コメント タイタンがパワーアップすると期待してたらちょっと強いビートパルトになりました。 タイタンだったことを全て忘れて砲手として生きるカブトムシ人間。ビートパルトから氷弱点だけ引き継いで地耐性は引き継げなかった。 ビートバズーカとブロウバズーカでほぼ完結しているTHE砲手……何も成長していない。 ウエポンは4つ、組み合わせ発動はナシ、カットインは1種類のみという潔さ。 ビートパルト目線だと主力だったキャノン2種の強化+燃費改善となんだかんだ結構パワーアップはしている。無属性対空の時点で腐りにくいし。 バズーカ二種だけでも素直に使いやすい砲手だがビームパーツを手に入れてからが本番。火属性が少々厄介だがとにかく威力の割に燃費が良いためこいつが光ると敵が爆散する。 ただしビームバズーカはウエポンLv3になると威力が伸び悩むおかしな技。設定ミスかもしれないがこのせいで最大火力はビートパルトにも劣る。 まあ仮に240だったとしてもその頃には全体で見てもかなり強い後輩が対抗馬になってくるのだが。 間違いなく元機体よりパワーアップしているとはいえ、愛なくしては使いつづけられない機体。 ウエポンLv2までなら素直に使いやすい砲手として活躍してくれるので活かしたいならその期間に。
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メロディビート メダロット一覧 ⇒ ま行 - GM - S ガールズバンド・キーボード型メダロット (GBK) 登場作品:GM S 全体概要 機体解説メダロット ガールズミッション メダロットS 機体性能メダロット ガールズミッション 全体概要 メダロット ガールズミッション初出のメダロット。 山をイメージした緑のカラーを基調とした、ガールズバンドシリーズのキーボード担当。 型版GBKはGirlsBand・Keyboardの略だが、何の偶然か弁慶型のゴーベンケーと同じになっている。 そのせいか、型式番号がゴーベンケーに続く01である。 メダロット ガールズミッション初出のガールズバンドシリーズのメカニカルデザインは全てほるまりん先生。 メダロットDS以降、特に見る者を選ぶ個性的なデザインが多くなったほるま先生は、「普通にかわいく」というデザイン発注時のオーダーに苦戦したと後年語っている。 ヒューマノイドタイプのロボットながら、脚部パーツにニーハイソックスを穿いた様なカラーリングーー絶対領域が付いているのも特徴である。 また、完全な人型のデザインながらにキーボードの機材を思わせるキャスターが腰(接続部だけスカートアーマーが付いていない)から伸びていて、多脚型となっている。 ▲ページ上部へ▲ 機体解説 メダロット ガールズミッション 初出となる本作では、DLC追加バディの山並景子のメダロットとして登場。 彼女はDLC追加ミッション登場するキャラで、ロボトルタワー 山の攻略によって本機も入手できる。 右腕パーツはウェーブ、左腕パーツはミサイル、頭部パーツはWオールリペアである。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 先駆けて参戦したフレットビートに続き、オンラインイベント「MEDAROTDAY2020」を記念したスラップビート、ブラストビートと共に参戦。 頭部はHvパーツ?のスーパーリペアとなった他、脚部は女性型では初のオールラウンダー。 グラップネルよりもHvリミットが多い点も特徴か。 ちなみに、同型版別モチーフのゴーベンケーとも競演している。 ▲ページ上部へ▲ 風林火山!バンド系メダロットシリーズ スラップビート 風のベース担当 ブラストビート 林のドラム担当 フレットビート 火のギター担当 メロディビート 山のキーボード担当 関連機体 ボリュームテン 元祖音楽系メダロット ゴーベンケー 同型版別モチーフの弁慶 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット ガールズミッション 名称:メロディビート (パーツ性別:女) アルバム アルバムデータ無しの為未掲載 頭部:ロータリーヘッド (GBK01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 240 24 / 0 125 6.6s かいふく Wオールリペア 連射 右腕:アフタータッチ (GBK01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 240 55 / 90 2 8.3s かくとう ウェーブ チャージ 左腕:グリッサンド (GBK01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 310 0 / 100 1 12.8s しゃげき ミサイル フルチャージ 脚部:モグレッグ (GBK01) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 290 8 6.2s 94 0.1s 多脚 ◎ ◎ ◎ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - GM - S
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シーマビート
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名前 コスト 多重 スタックビート 2 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダ・デバフ 15 22 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 打撃 ― 近 6 《効果》 命中時、対象に《スタック》を付与するか、《スタック》のカウントを1上昇させる。 ダメージに、《スタック》カウントを追加する。 このスキルを回避された場合、対象の《スタック》は解除される。 《多重装備による強化》 効果時間+1
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【検索用 はっとひーと 登録タグ 2024年 VOCALOID s u くすみ は ゲキヤク ノイ 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ノイ 作曲:ノイ 編曲:ノイ イラスト:su 動画:くすみ 唄:ゲキヤクβ 曲紹介 塗り替えてやれ、その前例。 曲名:『バッドビート』 ノイ氏の33作目。 自身の3rdアルバム『ノンフィクション』収録曲。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載・ルビ編集) さあ問題です 悪いのは誰だ 種も仕掛けも在りはしない なんて悲惨(ひさん)な 正しさの刃 言い訳は無いや 排他(はいた)スラッピング マスキング マスキング マスキング こんな時代に咲いた夢の中 ハングアップ論理 モスキート モスキート モスキート 掻(か)けば掻くほどに痒(かゆ)くなっていく深層(しんそう) 絶対は無い 天才じゃない 災難も往々(おうおう)にして 勝算の無い限界は 有って然(しか)って仕方なくて 現状に這(は)いつくばって 巻いてしまったしがらみを 修正 修正 修正 嗚呼いつだって繰り返し奏でる醜態(しゅうたい) 単調なビートはバッド バット完全に悪くもない 塗り替えてやれその前例 繊細(せんさい)な愛と憂(うれ)いの鎖(くさり)にしがみついた たかが知れてる才能で 華々(はなばな)しく濁(にご)っていく 割と新しめの伝統芸 真似事で溢れ返る たらればの混在に色めく 継(つ)ぎ接(は)ぎの鬱屈(うっくつ)を凌いで さよなら未だ見ぬ既視感(きしかん) 正解は無い 王道じゃない そんなの分かり切っていて 体裁(ていさい)だけ取っ替えて どうにかなったおつもりですか 反骨と傲慢(ごうまん)を履き違えた屍(しかばね)を 救済 救済 救済 嗚呼いつまで繰り返す誓いの渋滞(じゅうたい) 短命なシードはサッド バット簡単に終わりはしない 依然(いぜん)青く燃える希望と 平凡な声や記号で紡(つむ)ぐ アイデンティティ 繰り返し奏でる醜態 単調なビートはバッド バット完全に悪くもない 塗り替えてやれその前例 繊細な愛と憂いの鎖で繋ぎ止めた たかが知れてる才能の成れの果てを 見捨てないで コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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バルビート No.313 タイプ:むし 特性:はっこう/むしのしらせ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 73 55 47 75 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- しとり♪ 【トレーナー】 ・ はるか♪ 【Lv】 ・ 50 【性別】 ・ ♂ 【性格】 ・ ??? 【特性】 ・ 薄幸 【技構成】 ・ トリック/ほたるび/バトンタッチ/ほたるび 【持ち物】 ・ こだわりスカーフ 【努力値】 ・ ??? 【コメント】 ・ べるぜぶ♪の旦那 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 9 5 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 5 9 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 13 13 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 17 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 21 21 ほたるび - - むし 変化 20 25 25 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 29 29 まもる - - ノーマル 変化 10 33 33 てだすけ - - ノーマル 変化 20 - 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 41 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 37 45 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 × アンコール - 100 ノーマル 変化 5 × むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 同時遺伝不可 トリック & むしのさざめき 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 カウンター - 100 かくとう 物理 20 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 でんじは - 100 でんき 変化 20 みがわり - - ノーマル 変化 10 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ねごと - - ノーマル 変化 10 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15