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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ いろなPの曲ハートビート/いろなP U-skeの曲ハートビート/U-ske 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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大型ビート 枚数 No 名前 3 ,002, 蓬莱人形 3 ,015, サニーミルク 3 ,046, 風見 幽香 3 ,048, 西行妖 2 ,059, 奇術「ミスディレクション」 2 ,088, ミニ八卦炉 2 ,092, 強引な取引 2 ,226, 香霖堂 2 ,238, 月旅行計画 2 ,245, 月都万象展 3 ,304, キスメ 2 ,334, 四季映姫・ヤマザナドゥ 3 ,341, 怪奇「釣瓶落としの怪」 3 ,364, 想起「テリブルスーヴニール」 2 ,509, 封獣 ぬえ 3 ,537, 光魔「スターメイルシュトロム」 2 ,549, 呪海に眠る記憶 3 ,565, 群青の祟り神 3 ,636, 死霊の復活 2 ,P12, PR.012 フランドール・スカーレット 釣瓶落としで大型を場に裏向きで出し、スターメイルシュトロムで表にして大型でビートするデッキです。 メンテナンスに釣瓶回収で大型落とすとその後の展開が楽です ですが相手のグレーズを貯めさせるのが怖い場合、相手側に強力なキャラがいる場合は西行妖にしてり色々と状況に応じて行動できるデッキです。 このデッキの最大の売りは1,2ターン目にも、終盤にも大型で終始攻めれる事です。 何かご意見がありましたらどうぞ 黄泉の舟は? -- 名無しさん (2010-11-12 20 15 58) 黄泉の舟もそうだけど死霊の復活に対応してて相手のビートに対応できる魅魔とか万象展サポートしつつ無縁塚対策になる秘密結社とかもどうかな。 -- 名無しさん (2010-11-12 20 43 14) あと蓬莱人形とか呪海とか5弾映季の採用理由が知りたい。ドローソースやマナ加速、除去あたりも欲しいところだし -- 名無しさん (2010-11-12 20 46 07) オーソドックスに黄泉の船も最初はあったのですがパンクするのと終盤でくると困るので抜きました。 -- 名無しさん (2010-11-12 20 46 45) 魅魔様は低コストで祟り神への採用がしづらく、蓬莱人形はドローとダークオブザムーン対策、映姫様はパーミされた時の救済措置、マナ加速についてはこのデッキはN2あればつるべ→シュトロムで出せるので必要ないかと。除去、冥界操作に関しては早さと数で押しきれます -- 名無しさん (2010-11-12 20 53 58) 一応筋は通ってると思うけど、実際に組んで回してみました? -- 名無しさん (2010-11-12 21 43 08) もちろん。かなり癖ありますが強いですよ -- 名無しさん (2010-11-12 21 47 45) ぶっちゃけ現環境だとノードロックされる未来が見える。五芒星・玉兎・生成積みたい。あと下手に釣瓶出すとぬえゴットンでも詰むしなかなか怖い気がする -- 名無しさん (2010-11-13 02 39 24) まぁぶっちゃけ全てのリスク回避なんて無理な訳ですよ。ぬえゴットンは西行妖でなんとかなると重いますがね。そういえばこのデッキアポロにも勝てましたよ -- 名無しさん (2010-11-13 09 36 53) 一部のカードに頼りすぎてる感じがあるな フォビうたれたら即死じゃない? -- リョウ (2010-11-13 10 21 55) それって他のデッキでもコンボデッキとかほとんどそうだよね? -- 名無しさん (2010-11-13 10 34 00) 釣瓶用とブロッカー崩しに、迷ひ家を入れてもいいと思う。 -- 名無しさん (2010-11-13 10 44 01) ちょっと重くね? -- 名無しさん (2010-11-13 11 01 12) どう見ても大会用じゃないから後半戦は諦めて超短期決戦用のネタデッキにするべき -- 名無しさん (2010-11-13 17 51 10) 黄泉の船→釣瓶ってやったら黄泉の船が物の怪になるんじゃ・・・ -- 名無しさん (2010-11-14 00 05 11) 2ターンかければいいじゃない もともと釣瓶シュトロムで大型ってのが成功率高くない訳だし、シュトロム来なかったら群青やら死霊やらで出さなくちゃならなくなるから黄泉の舟は必須 てか確実に旅行計画はいらない -- 名無しさん (2010-11-14 15 37 30) 採用率高いカードがメタになる上にその対策が一切ないってどうよ? ・中盤以降に釣瓶してシュトロムしようとしたら穿いてないぬえにウマーされるのが目に見える ・漸く出した大型を紫や離反や法界される可能性が念頭にない ・冥界メタの筆頭である塚される危険性を考えてない そして何よりも投入されてる大型が釣瓶シュトロムよりも合理的な出し方がある点でこのデッキと噛み合っていないというか釣瓶シュトロムにするメリットが少ない 「アポロに勝てた(キリッ」とか「全てのリスク回避は無理(キリリッ」とか言う前に現環境とリスクマネジメントという言葉を100回ググると良いと思うよ -- 名無しさん (2010-11-14 18 48 35) 鶴瓶シュトロムのメリット -- 名無しさん (2010-11-14 20 06 01) 夜雀の歌声からのシュトロムの方が良くね?実質N4/C3でなんでも出せるわけだし -- 名無しさん (2010-11-15 00 34 26) カンパされたらおわりそうだな -- 名無しさん (2010-11-15 12 46 02) ネタコンにリスクマネジとか(笑 -- 名無しさん (2010-11-15 22 40 09) 分類がファンデッキってなってるけど、コンボないしアグレッシブじゃないの? -- 名無しさん (2010-11-16 01 56 09) 100回ググると良いと思うよ(キリッ -- 名無しさん (2010-11-17 21 32 20) 大型を出しまくれると考えれば、別にグレイズからの離反や紫なんぞ怖れなくてもいいだろ?所詮は単体除去だし、たかが知れてる(キリ 月旅行を抜いて恐ろしい波動でも入れたら?ゴットンも離反もアポロもまとめて蹴散らせるし -- 名無しさん (2010-11-18 21 37 35) ていうかレシピ読みにくいんだが -- 名無しさん (2010-11-18 22 17 21) 何故にフランがPR? -- 名無しさん (2010-12-02 22 47 30) 名前 コメント
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jubeatでもpop'n musicでもGITADORA 【ユビートでもポップンミュージックでもギタドラ】 jubeatでもpop'n musicでもGITADORA 概要 期間 一覧 備考 関連用語 概要 ポップンミュージック Sunny Parkのイベント。 GuitarFreaksXG&DrumManiaXGシリーズの「GITADORA」が2013/02/14より稼動開始を記念して、ポップンとjubeat saucerに、GITADORAに収録されている3曲が収録され、3機種でこれらの3曲を楽しめるイベント。 ポップンではゲーム終了後、プレイした楽曲の中でクリアした楽曲を対象にポイントが加算され、獲得したポイントを3種類のハートに注入して、ゲージが一杯になると譜面ごとに解禁する。 解禁する楽曲は1回目でEASY譜面とNORMAL(+担当キャラクターのオトベアの該当カラー)が、2回目でHYPERが、3回目でEXがそれぞれ解禁する。 ただしHYPERやEXを解禁するには必要なポイントが増えるので、より多くのプレイを要する。 目安としては全ステージクリアを前提とした場合、NORMAL譜面が1プレイ程度、HYPERが累計4プレイ程度といったいったところか。 このポイントはクリアした楽曲のレベルに加え、以下の条件でボーナスが加わる。 以下のようなシステムから、高レベルの譜面で中~上級オジャマを設定してクリアできる実力のプレイヤーだと、少ないプレイ回数で出せると思われる。 ネットワーク対戦を行う 「(対戦相手を上回った人数+1)」の2倍(オジャマ無)、「(対戦相手を上回った人数+1)」3倍(オジャマ有もしくは店内) オジャマを設定して通常のプレイ 設定したオジャマのEPの20分の1。ただし小数点以下は切り上げ扱い。 なおjubeatでは「いまだけ楽曲」となっているので、期間内に普通に該当曲をプレイするだけで常時プレイ可能になる。 期間 2013/2/14~2013/04/09 (jubeatでは2013/02/20まで) 一覧 曲の詳細は各楽曲ページを参照。 ハートの色 出現する楽曲 緑 ブレイクアウトロック / 雨ノチHello 青 プログレッシブ(Concertino in Blue) / Concertino in Blue 赤 情念歌謡 / 紅蓮の焔 ※イベント終了に伴い、これらの楽曲はポップンウォーカー、わいわいポップン動物園で出現する隠し要素として登場するようになった。 備考 みんなでつくって20 も~いっかい♪の楽曲が全て解禁していない場合、ゲーム進行の流れは「みんなで~」⇒「本イベント」⇒「誕生日(祝った場合)」の順番となる。 EASY譜面・NORMALのみ解禁させている場合は、バトルモードでHYPERを選択することができない。 Concertino in Blueは解禁するために必要なポイントが比較的多めになっている。 関連用語 ポップンミュージック Sunny Park GuitarFreaksXG DrumManiaXG jubeat 公式イベント関連
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IRC Deta Base 情報が未整理のまま溜まりに溜まって来たので、整理できるフォームをつくっときます。 後はいつも通り改悪のオワタプラチナでなんとかしてくださいよ。 どうでもいいんだけど過去の記事見てたら逐一自分の痛い発言が目に付いていきてるのがつらい 俺の痛い発言ログから抜いてもいい?え?何?それは改悪じゃないからおわたが許さないだって? なんか祭の時俺の痛い発言がないログがないんですけど どんだけ俺自己主張してるの 馬鹿なの ゆとりなの しぬの 顔真っ赤なの ログ整理で生きてるのがつらい 気が向いた人、又は過去にこのwikiで記事を書いた事がある人は過去のリストから適当にひっぱったり改悪したりして、内容充実におててかしてください。 今まで記事なんて書いた事ない女子小学生も記事なんて書くの恥ずかしいと思ってる女子中学生も俺の大好きな女子高生も、何か書きたい事があったり、晒すタイミングを逃した面白いログや面白い考察もどんどん加えてってほしいな!特に配信全盛期、二年目のログが不足してるので特に募集中です。 仙台上の下お泊り配信とか、ひぐらしオーディションとか、鳥取さんの食べ物配信全般、懐古厨の餌になるものなら何でも募集中だよo(^ヮ^)o ─IRC総合史 IRC総合史 IRC大会集計 IRC大会集計(改) 名言集 IRC用語集 初心者ガイド ─IRC人物別史 配信する人 食べられる人たち RSTの歴史 カトレアの歴史 仙台の歴史 ゆと様の歴史 むぅの歴史 ─IRC年代別史 ※事件と時系列があってない場合があります。気付いた人がそっと直してくれるとゆんゆんさんの頭皮にエネルギーが行きます。 ※大きな事件(匿名設立等)の日付が分かる方は記入していただけるとさらにゆんゆんさんの頭皮にエナジーが染み渡ります。ゆとまうの頭皮には何も届きません。 一年目 (2006/06/10~2007/08/13/) 2006/06/10 サイトオープン 2006/07/09 体験版配布開始 2006/08/14/ ひぐらしデイブレイク、発売 動画割れ bitcomet パッケージうpまとめ 2007/04/22/ ひぐらしデイブレイク改、発売 動画割れその2 二年目 (2007/08/14~2008/08/13/) squall-dain事件 &hidebuの祭 三年目 (2008/08/14~2009/08/13/) #neko割れ祭1 #neko割れ祭2 #neko割れ祭3 Cocoa祭二日目 その1 その2 その3 その4 四年目 (2009/08/14~) 今年は どんな 事件が あるかな
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まかろにです。2015年夏くらいに入部。華の新2ndです。ひなビタ♪が大好きです。 Twitter @tm8619 音ゲー垢 @tm8619_mc 音ゲーは、小学校前半くらいから家庭用の太鼓をやっていて、中2くらいでPSPのポップンを始め、音ゲー感覚で中3にリアル楽器(ピアノとギター)を始め、高1くらいでosu!を始め、ピアノとの鍵盤繋がりで高2くらいでBMSwithキーボードを始め、高3秋くらいにDAOコン購入からのBMSwithDAOコンを始め、大学入学後ゲーセンのゲームを始めるようになりました。広く浅く色々やってます。 出没地域は定期の関係上、池袋(いつもいる)、高田馬場(人がいれば行く)、新宿(迷うからあまり行かない)、渋谷(たまにいく)で、最近高津(すごい)も加わりました。 以下各音ゲーについて(2016/04/30現在)BMS メイン機種。発狂六段、リコメンド★17.64。ID 088252 高速より中速のほうが得意らしい。ボルテ ゲーセン行けば大体やる機種。金枠或帝滅斗。 鍵盤うまいけど出張、片手、つまみが赤ちゃん。弐寺 あまりやらない。誰かとやる時に。 SP中伝。暑さ耐性がないので灼熱で溶けます。ユビート 他の機種に飽きた時にやる機種。lv10平均925kくらい。lv10むずいのでlv8,9あたりをよくやります。ひなビタ曲ばっかりだけど。ドラム ゲーセンでのメイン機種。 スキル5600弱。 刻み楽しい、太鼓やってたせいかスネアロールがうまい。リズムがむずかしいと幼児退行。高難度特攻が好きです。 ギターはリアル楽器でやってたせいもあり全然出来ないです。ポップン 9つのボタンを押したくなった時にやる機種。 ノマゲ最高44。ほぼひなビタ曲しかやってないです。リフレクゲーセンが混んでて他の機種が埋まった時にやる機種。class5です(小声) 前解禁のためやったけど割と楽しかったからいつかやるかも。 DDR 体を動かしたい時にやる機種。 10くらいを600k~800kくらいで頑張ってクリアする程度のエンジョイ勢です。チュウニズム 曲が長いしたまにやりたくなる機種。 まだレーティングが安定していません() 楽しいし教養としてやっておきたい。osu! BMSやる前のメイン機種。 最盛期はランク10000ちょっとくらいだったはず。誰かやる人がいれば復帰したい。太鼓 もうやらないけど最盛期はフルコンはほぼ埋まるくらいだった。今は難易度のインフレがひどいから無理そうだけど。 こんな感じで幾つかのメイン機種以外はエンジョイ勢で楽しんでます。 よろしくお願いします。
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霊夢ビート デッキ概要 ターン終了時に活動状態に戻る楽園の素敵な巫女「博麗 霊夢」を使用したビートダウンデッキ。 楽園の素敵な巫女「博麗 霊夢」 シンボル:白 必要コスト<白:1 無:3> 攻撃力:4 耐久力:4 属性:人間 《自動》:このカードが待機状態の場合、このカードのプレイは無効に出来ない。 《誘発》:このカードは、ターン終了時に活動状態になる。 通常 「また騒動? いい加減飽きないわね・・・。」 illus:祭唄 PR 「異変の黒幕はどこ? 邪魔立てするなら容赦しないわ。」 illus:雪町灯之助 楽園の素敵な巫女「博麗 霊夢」は、攻撃にも防御にも使用しやすい。また、プレイを無効にされないのも大きな特徴である。 だが、中級キャラクターまでは何とか凌げても、上級キャラクターが出てしまえば確実に不利になる。 上級キャラクターが出たら、死神の大鎌等で破壊しておくのがベスト。夢符「封魔陣」もいいが、こちらは上級キャラクターにセットしても、相手には5コストはほぼ完全にあるため、ほとんど意味をなさない。 また、エンチャントカードで能力の底上げをしてもよい。 回し方 弱点 関連カード 楽園の素敵な巫女「博麗 霊夢」
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ゲーム概要 jubeat mobile(ユビート モバイル)って? 「コナミネットDXプラス」にて2010年2月19日より配信された携帯ゲーム。iモード(NTTドコモ)のみ対応。 公式サイト→http //www.konami.jp/products/appli_jubeat/?ref=mp_br 概要 譜面はアーケードの4×4ではなく3×3でアーケードとは別譜面。 1~9ボタン or 4~*0#ボタンを使う 開始当時は5曲×4パックの20曲×3つの難易度=60譜面。アーケードknit稼動時(前?)に全パックに2曲ずつ(全パック同じ)追加され、22曲66譜面に。 価格は1パック525円で1年間再DLが可能とのこと。(4パックなので全部DLすると2100円) 大容量で、DL完了後も起動の度に通信を行う。パケ・ホーダイ系プラン非契約の場合はパケ死注意。 アーケードの操作に近いiPad/iPhone/ipod touch版jubeat plusが配信されたためサービス終了の可能性あり。 曲リスト(モバイル) コメントがありましたらどうぞ 着うた使用は携帯音ゲー初?ボタンは3×3で譜面・難易度共に完全に別物。難易度は携帯の機種(ボタン)によっても変化する。 -- 名無しさん (2010-02-26 22 52 50) DOCOMOのみ対応。 -- 名無しさん (2010-02-26 23 05 01) 5パックあり、1パック525円(税込)で配信。 -- 名無しさん (2010-02-26 23 06 04) 電源ボタン、またはマルチ機能ボタンのトラップ。間違って押すとやり直しという鬼畜さ -- 名無しさん (2010-02-27 07 55 42) ボタンが近いと同時押しはしやすいが、間違って隣のボタンも一緒に押してミスになる可能性も高くなる。Evansは相変わらずの鬼畜っぷりでした。 -- 名無しさん (2010-03-02 02 29 25) エヴァよりギガの方が点数は伸びない。 -- 名無しさん (2010-03-02 14 18 57) 正直ボタンの押しにくさもあいまって9 10は無理下に近い -- 名無しさん (2010-03-13 16 19 42) 縦の同時押しがこのゲームの一番のネックだな -- 名無しさん (2010-03-14 17 07 16) 1回払えばいいんですよね?月額払わなくていいんですよね? -- 名無しさん (2010-07-14 23 23 16) ↑落としきりです -- 名無しさん (2010-07-15 00 56 36) 赤はメールSSまではいくけど98越えはかなりむずい。 -- 名無しさん (2010-08-11 23 16 06) 新しく2が発売、月額とウリキリ版がある模様(現時点では月額のみ。) knit appendの新曲もある模様。 -- 名無しさん (2011-02-19 17 08 03)
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海神 REFLEC BEAT colette -Summer-からの移植。 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「REFLEC BEAT」(2022/03/30配信開始)に収録 曲名の読みは「わだつみ」。「兎々」の正体はDJ TOTTO。 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 5 8 10.4 HOLD Notes 329 643 872 BPM 159 Time 2 08 Artist 兎々 ジャンル オリジナル Version festo 譜面※外部サイト ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】海神と書いてワダツミ 【全難易度フルコンボ】兎々島ヨリ出ヅル 解禁方法 スタンプチャレンジ「リフレクチャレンジ」(2022/06/22 10 00~2022/07/12 23 59)にてスタンプを20個集めると解禁。 (1日に獲得できるスタンプ制限 7個) jubeat Ave.稼働時より伝導解禁不可だったが、STAR RECORD「ランチスペシャル」(2023/02/08 10 00~2023/02/28 23 59)内で解禁可能。 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]序盤~中盤サビまでは難易度相応、終盤のリズム難地帯で牙をむく。この曲特有のリズム取りで他に参考にできるリズムが見当たらないため他曲に逃げることもできない。 -- 名無しさん (2022-06-26 09 24 47) [ADV]EXTでのリズム難要素は取り払われており、ホールド+8分処理に置き換えられている。片側寄りの16分5連がしょっちゅう出るため、注意はそちらに向けよう。 -- 名無しさん (2022-06-26 09 26 29) [EXT]終盤の4+14+15から始まる片手処理地帯、9→1→10の右手3連が指当たらなくてつらいって感じる人はホールドを右手にして左手3連にすると指が当たらないって事案が回避できるのでオススメ。逆に13+14ホールドのところは親指小指で抑えると9か10を左手薬指か人差し指で押せるので3連回避可能 -- 名無しさん (2022-07-11 01 39 45) [BSC]ただの見掛け倒し。8分は多いけどリズムに乗りやすくLv5にしては簡単。 -- 名無しさん (2024-03-18 11 17 13) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 313 バルビート 65 73 75 47 85 85 はっこう むしのしらせ いたずらごころ 314 イルミーゼ 65 47 75 73 85 85 どんかん いろめがね いたずらごころ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/むしのしらせ@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 とびかかる 選択技 きあいパンツ/じゃれつく/しねんのずつき/れいとうパンツ/かみなりパンツ/とんぼがえり/くさわけ ■考察 単タイプ紙耐久負担もかけられないのでゴミですぞwww 風流ですなwww 夏の夜に役割が持てますなwwwwwwwww ただ蛍火はありえませんぞwww どっちもゴミですが、特性・種族値的にはイルミーゼのほうがまだマシですなwww 種族値の向上やとびかかるの習得で、バルビートも以前よりマシになりましたなwww 9世代ではっこうの効果が変わりましたなwww 内容としてはするどいめと同じ効果ですぞwww微妙ですなwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 むしタイプ
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