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型一覧 技のデータ 型一覧 バルビート/議論中 バルビート/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク バルビート/技以外のデータ バルビート/技のデータ
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 撫子ロック 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 163 1443 76%(2010-02-06) 攻略・コメント (H)では両手だったロールが片手になったり、乱打に同時押しが加わったりと、(H)をそのまま強化したような譜面。認識力・片手力・運指等総合力が高いレベルで求められる。今作DP八段の三曲の難所が1曲に詰まったような譜面。 -- 名無しさん (2008-12-07 18 08 11) 全体難だが派手な発狂は無い。ややラス殺気味。 -- 名無しさん (2008-12-14 08 06 40) やっ! -- 名無しさん (2009-03-19 06 21 01) やや同時押し成分が多め。そちらが得意なら埋まるのは早いか? -- 名無しさん (2009-05-15 08 39 02) 前半より後半のほうが難しい。HARD時は前半で極力減らさないようにしたい。 -- 名無しさん (2009-05-15 12 18 08) 過剰なほどにビジュアル的に整えられた配置と、レベルの割に多いノート数が特徴で、良くも悪くもEMPRESS的な譜面と言える。これがクリアできる実力なら☆11もいくつか射程圏に入るだろう。 -- 名無しさん (2009-05-16 11 23 07) 中盤の偏りは片手弱いと脅威 -- 名無しさん (2009-06-15 23 31 14) ポップンにDDRにギタドラ、ユビートほとんどの音げーに収録された -- 名無しさん (2009-08-11 05 03 14) 2P側ミラーでだいぶ見やすく。 -- 名無しさん (2009-08-11 19 10 18) むずし -- 庵 (2010-01-29 17 32 51) 全体的にリズムを崩さない方がいいかも。特に軸はズレたら難だと落ちる可能性有り -- 名無しさん (2011-02-03 13 23 11) HARDだと詰まっているポイントで一気に削られやすい。回復⇒削られる⇒回復⇒削られるの繰り返し。中盤の片手を抜ければいけるはず。という俺は片手地点で3連続敗北中。 -- 名無しさん (2011-02-03 14 56 00) この曲はどの機種でもなんだかんだ良譜面に仕上がってると思う。キャッチーなメロディーと演奏感のある譜面が選曲されやすい理由なんじゃないかな -- 名無しさん (2012-02-18 23 40 25) 名前 コメント
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MHP:3,274 種族:Insect サイズ:小 属性:地1 アクティブ DEF:45 MDEF:35 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: カブトムシのはさみ 結晶の欠片 非情に硬い皮 蟲の皮 虫の觸角 s1ガード s1サバイバルロッド s1スイートジェントル ビートルカード
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Last up date 2009-12-29 23 51 55 (Tue) ビートル データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 ビートル 編集 種別 編集 生息エリア 編集 攻撃性 昼 編集 夜 編集 関連クエスト 編集 経験値 ソロ 編集 PT 編集 MOBスペック LV 編集 HP 編集 AP 編集 ATK 編集 DEF 編集 S.ATK 編集 S.DEF 編集 HIT 編集 AVOID 編集 CRIT 編集 B.AVOID 編集 強属性 編集 弱属性 編集 ペット ペットスキル 編集 餌 編集 備考 編集 ドロップ 甲虫の翅,甲虫の角,甲虫の顎,甲虫の甲殻 編集 +同レベル帯(Lv01~10)一覧 画像 ペット名 詳細 ペットスキル 編集 LV 種別 餌 HP AP ATK DEF S.ATK S.DEF HIT AVOID CRIT B.AVOID スキル名 ペットLV 親密度 消費AP 説明 編集 ホワイト・クック 1 コーンペットフード 160 35 46 47 37 28 1% 1% 0% 1% 突っつき 20 LV3で習得? 編集 起床の知らせ 6 30 LV6で習得 編集 フィジカルアタック 9 40 LV9で習得 編集 ブラウン・クック 1 コーンペットフード 160 35 46 47 37 28 1% 1% 0% 1% 突っつき 20 LV3で習得? 編集 起床の知らせ 6 30 LV6で習得 編集 フィジカルアタック 9 40 LV9で習得 編集 ホワイト・ヘン 1 コーン 188 41 54 55 44 32 2% 2% 0% 2% 突っつき 20 編集 起床の知らせ 編集 ブラウン・ヘン 1 コーン 188 41 54 55 44 32 2% 2% 0% 2% 突っつき 20 lv3? 編集 起床のお知らせ lv6で取得 編集 ラット 1 コーンペットフード 209 39 31 31 25 21 1% 1% 0% 1% フィジカルアタック 3 40 編集 編集 シープ 3 コーンペットフード 221 44 66 63 46 36 1% 1% 0% 1% 羊の誘惑 6 30 編集 フィジカルアタック 9 40 編集 ゴート 4 コーン 313 53 84 82 61 46 2% 1% 0% 2% フィジカルアタック 40 編集 編集 ブラック・ピッグ 4 コーン 241 38 72 86 51 40 1% 1% 0% 1% フィジカルクラッシュ 40 編集 編集 ピッグ 4 コーン 241 38 72 86 51 40 1% 1% 0% 1% フィジカルアタック 40 編集 編集 マンドレイク 4 キノコ 301 32 61 59 43 33 1% 1% 0% 1% シードバレット 30 編集 編集 ウルフ 8 ミート 398 55 83 80 81 63 4% 3% 0% 4% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 編集 タートル 8 ベジタブル 398 36 110 131 71 65 2% 1% 0% 3% ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 アトラス 9 フルーツ 623 57 111 163 57 60 3% 1% 0% 2% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 ルーラルスパイダー 10 533 68 124 116 63 62 4% 5% 0% 5% テンタクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる 編集 バニシングリザード 10 ベジタブル 708 137 165 190 191 187 4% 8% 0% 7% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 編集 カウ 10 コーンペットフード 519 64 146 156 95 100 4% 3% 0% 4% フィジカルクラッシュ 40 編集 ラッシュ 30 編集 ファンガス 10 キノコ 778 82 152 175 119 85 2% 2% 0% 5% カオスティックスポア 30 混乱 編集 編集 フォースインセクト 10 フルーツ 533 59 119 59 95 69 2% 2% 0% 2% ニードル 20 編集 編集 ブル 10 コーン 462 55 132 148 95 85 3% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 編集 ラッシュ 30 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2308.html
エンドルフィン DanceDanceRevolution(2014)からの移植曲 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「DanceDanceRevolution」(2022/06/24配信開始)に収録 U1 overgroundによる神経伝達物質シリーズは、jubeat内では「ドーパミン」、「アドレナリン」に続いて3曲目 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 4 8 10.3 HOLD Notes 276 502 828 BPM 160 Time Artist U1 overground ジャンル オリジナル Version Ave. 譜面※外部サイト ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Drop the Beat 【全難易度フルコンボ】音楽という快楽物質 解禁方法 LIGHT CHAT(期間限定)でBABY-LON(FROM DDR-02)からのメッセージを解読すると解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]ホールドは主に一続きの横スラに連続して配置されており、合計で93回とかなり多く配置されている。スライドの次のマーカータッチ時まで押しっぱなしにする必要があり、ホールドを維持できずにPOORが多発してしまう。特に後半の折り返し付き、2段目→1段目に移動するホールドは2段目3つ目から指を離さないよう、対策が必要になる。親指を使う方法も考えよう。 -- 名無しさん (2023-07-03 20 25 21) [EXT]ホールドも難しいがリズムも思ったより難しく、スコアを伸ばすにはメモや動画で把握しておいた方が良い。12分が続くと思ったら途中で8分が混じったり、16分の横スライドと思ったら24分だったり、ということもある。 -- 名無しさん (2023-07-17 22 11 59) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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名前:ビートル サイズ:小 Lv:34 種族:虫 属性:地1 DEF:10 MDEF:0 HP 1874 特性:硬い 硬質化 アクティブ属性 ドロップ: かたい皮 けっこうかたい皮 カブトムシのはさみ
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ビートル deathwatch beetle deathwatch beetle hatchling fire beetle giant beetle iron beetle rune beetle
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ビート資料館 十勝の代表的な農産物、砂糖の原料となるビート栽培や糖業に関する資料を展示。 〈帯広観光コンベンション協会サイトより引用〉 ビート資料館 〒 北海道帯広市稲田町南8線14番地 TEL:0155−48−8812 FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ホームページ http //www.obikan.jp/cgi-bin/kanko/kankou.cgi?no=11 〈ブログ〉 ビート資料館 http //blogs.yahoo.co.jp/otumamimaru/19353086.html ビート資料館 http //blogs.yahoo.co.jp/simeppoiasi/26187615.html 【帯広市】 ますやパン [麦音] http //blogs.yahoo.co.jp/north1style/31375519.html ますやパン http //blogs.yahoo.co.jp/nobupro777/29422724.html ますやパン 麦音 http //blogs.yahoo.co.jp/taru_p/62115198.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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地球の生命と命を愛する、昆虫から進化した妖精たち。 彼らは自分達の力だけでは機械生命体に勝てないことに気付き、人間の協力を得ることを考えた。 ビートロンの持つ特殊な音の力、ビートを唯一使いこなせる人間に希望を託した。 また、彼らは機械生命体が”生命”以外にはまったく興味関心がないことを知り、楽器に擬態することで彼らの攻撃から逃れていた。 彼らは基本的に人語を解さず、メロディーで意思疎通をする。 このメロディーを聞き取れた人間を、彼らはパートナーに選んでいる。 ビートロンは楽器に擬態しているが戦闘時には自らの身体を武器として戦いに応じる。 そして巨大な敵に対しては擬態を解き、真の姿となって敵に立ち向かうことができる。 カブトムシ/バイオリンに擬態。また刃の付いた弓を合体することで、大剣サーベルホーンとなる。 トンボ/フルートに擬態。身体を大きく伸ばし、鋭い羽で敵を切り裂く長槍スパイクフライに。 バッタ/タップシューズに擬態。両足に装備するキックツール、スタンプホッパーに。 ハチ/キーボードに擬態。身体の縞模様が鍵盤になった斧トマホーネットになる。 テントウ/シンバルに擬態。甲羅を分離させ、円月輪サークルレディになる。 クワガタ/とある事件が原因で、復讐の鬼となったビートロン。当初は楽器にならず、双剣ツインシザースにのみ擬態するが、後にVネックギターを模したシザースロック形態にも覚醒する。 五線合体・ビートタイタン カブトが胴体、トンボが下半身と翼、バッタが両足、ハチとテントウが両腕になって完成する巨大ロボ。 カブトの角から出現する必殺剣・ビートキャリバーで戦う。 六弦変化・ロックワンダー クワガタから変形するブラック専用巨大ロボ。 クワガタの角が変形した二刀流・ワンダーシザースを武器に用いる。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2277.html
satfinal beatmania IIDX 15 DJ TROOPERSからの移植曲 アプリ版jubeatのjubeat(ユビート) アルバム「beatmania IIDX」(2022/02/09配信開始)に収録 RAM(本名:山崎 耕一)はbeatmania IIDXの前身であるbeatmaniaにて4th Mixより楽曲を提供していたコンポーザーで、beatmaniaのシリーズ最終作となったbeatmania THE FINAL以降は、IIDXシリーズの8th style~15 DJ TROOPERSにて楽曲を提供していた ジャケットに描かれているキャラクター名は「アクティ=アリエス」、beatmania IIDX 9th styleの「ACT」より主に本氏のIIDX楽曲ムービーに登場している BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 7 9.2 Notes 281 467 668 BPM 180 Time Artist RAM ジャンル オリジナル Version Ave. 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】RAVE好き集まれ 【全難易度フルコンボ】RUN TOWARDS TO THE RAVE 解禁方法 LIGHT CHAT(期間限定)でTRAN(FROM IIDX-02)からのメッセージを解読すると解禁 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]終盤になってやや不規則な16分が現れる。もっとも複雑な箇所の間隔は「3連→2連→1打・1打→4連」他はすべて奇数の16分連打になっている。 -- 名無しさん (2022-11-20 21 06 42) [全難度]判定誤差表示ONにしてプレーしたが、体感だと遅グレを出しやすい気がする。気持ち早めに調整するのが吉か -- 名無しさん (2022-12-25 10 10 37) [EXT]後半のサビがズレッズレ。音合わせだと半分近く光らないから正直作り直してほしい。 -- 名無しさん (2024-05-05 14 37 38) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。