約 1,381,855 件
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瑠璃:になし藩国 西国人設定国民アイコン リスト 幼児(女) 幼児(男) 子供(女) 子供(男) 青年(女) 青年(男) 老年(女) 老年(男) ユニークタイプ(女) ユニークタイプ(男) 幼児(女) 幼児(男) 子供(女) 子供(男) 青年(女) 青年(男) 老年(女) 老年(男) ユニークタイプ(女) ユニークタイプ(男)
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各英雄について 城代用 司令官用 英雄について 武具と職人も参照してください。 英雄も武具なので 普通 貴重 不朽 伝説 ユニーク というランクがあります。 ユニーク英雄については特定のイベントの報酬でしか入手が出来ません。 一般的な英雄の種類についてだけを説明してあります。 注意点 英雄には装備することでプラス方向に作用する効果と、マイナス方向に作用する効果の2面性を持っている。(ただし、ユニークの英雄はプラス方向の作用のみ持つ) 誤訳なのか英雄の説明に表記されている効果と、実際に装備させた際の効果が全く異なることがある。 英雄を装備した時の権力ポイント 普通 25 貴重 65 不朽 125 伝説 250 ユニーク 1500 売却 英雄は売却してコインに替えることができるが、その価格はランクによって違う。 普通 30 貴重 300 不朽 1250 伝説 7500 ユニーク 15000
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ユニーク的に煉獄斬りでTUEEEEできるかと思ったら発動率低すぎ泣いた -- 2013-04-15 22 50 06 ユニークには追加効果がないのをソウルバイトで確認。フロストスラッシュ等の状態異常もなのかは不明。 -- 2013-04-16 20 09 42 レイジングスマッシュでユニーク発動時、本来は通常攻撃時だけなはずの武器追加効果の発動を確認(自分が確認したのはTP吸収) -- 2013-04-18 15 29 11 マッハ三姉妹にDLでPCフロスラを使ったら他二体にも似たようなダメが出ました。 通常攻撃だけど、攻撃倍率は使ったスキルを参照していると思います。属性は不明です。 また、フロスラなどの中距離攻撃でも超とばっちりの距離は近距離になる模様(暗黒竜とケルベロスのセット時に確認済み)。 -- 2013-04-22 22 56 54 属性は不明と書きましたが、ダメ的に多分乗ってるような気がします。 -- 2013-04-22 23 06 40 思ったよりも謎い仕様のスキルだなー. -- 2013-04-24 23 19 08 状態異常は乗らないが、PLのクロススラッシュの「(悪魔、不死、妖)に強い」という効果は乗っているっぽい。 おそらくだが、威力に関わる部分は全て乗るんだと思う。 -- 2013-04-25 10 58 14 協力スキルのブレインバーストでユニークの発動を確認。単体攻撃なら協力スキルでも発動するみたい。 -- 2013-05-01 23 11 51 可愛い。とにかく可愛い。はてしなく可愛い。 -- 2013-07-10 15 00 47 とばっちり、通常攻撃がでるなら、貫通槍持たせて単体スキルを撃つとどうなるのだろ? 貫通槍ないのでどなたか検証お願いします。 -- 2013-07-10 20 52 28 待ポニテがかわいい -- 2013-09-03 21 05 44 ↑3 あれ、いつの間に俺コメントしたんだ…? -- 2013-09-09 00 40 51 バーサーカーフィギュア化おめでとう! -- 2013-12-14 17 22 37 ユニークスキルは見劣りするけど気にする程でもないし、それ以上に凄く可愛いから使ってしまう。 -- 2014-02-09 23 36 37 SAやDLで横に並んでたら列攻撃スキルしちゃうから、VLが一番ユニークする機会はある気はしないでもない -- 2014-10-03 14 07 59 VITA版だとユニークは両隣にもスキルで攻撃してるな フロストスラッシュで発動して凍結した -- 2014-10-14 22 49 56 トリシューラ持たせて通常攻撃したらとばっちりって発動するんかね? -- 2016-07-26 05 08 06 ユニークは100%発動の威力半減だったら戦術に組み込めたのになぁ -- 2016-09-16 09 27 57 PSP版でクロススラッシュ後のユニークにクロススラッシュの特効が乗ったんだけど、バグだろうか? -- 2016-11-05 16 14 38 同列かつ隣接って、とばっちりする範囲の条件が渋すぎる。 いや可愛いから良いんだけど使ってるけど。 -- 2016-11-05 18 38 28 ↑↑バグか使用かはわからないがとりあえず乗るね 威力、属性、特効は使用したスキルと同じになるらしい。あと煉獄朧斬りは単発じゃないせいで発動しないとか -- 2016-12-02 22 50 48 ぶっちゃけユニークは序盤くらいしか当てに出来ないけど、その分気兼ねなくクラスを選べるといえば長所っぽく感じる。 それはそれとして、ファイターなのにかなり身体ちっちゃいしほわほわしてるし、なんだろう餌付けしたい -- 2017-01-23 00 22 36 時期的にパラディンにしたいがスキル的には逆 ユニークスキルが不安定かつ範囲が渋い キャラはいいし最初加入なのに不遇だ… -- 2018-09-28 21 49 17 PC版だけど、煉獄朧斬りでもユニークは発動するね。ただとばっちり対象に対する攻撃回数増加は乗らないっぽい。 -- 2023-12-14 18 09 45 ユニークスキルが不遇なのは、もう割り切って考えるしかないね…。ただまぁ初期メンバーなのは優遇だと思うよ。レベル1から苦楽を共にするわけだし、この子への愛を試される感もある。 もしもの話だけど、逆にアリシアのユニークスキルが強めだったら「新しいFT系のキャラ来たけどアリシアでおk」になっちゃって鞍替えする理由がでてこないからなあ。「後から参戦するキャラは何かしら強みがある」ってのはゲーム設計としてはあるあるなんだよね -- 2024-07-19 09 32 36
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プール開き 自由行動1回目 ①用具室→遥(シリアスUP) ↓プール→?:残忍なウサギ(シリアスUP) ↓用具室→遥(シリアスUP) ②1年7組→月光(ドキドキUP) ↓保健室→?(ドキドキUP) ↓生徒会室→月光(ドキドキUP) ③職員室→泉(ユニークUP) ↓校長室→?:残忍なウサギ(ユニークUP) ↓職員室→泉(ユニークUP) 2F女子トイレ(月光補助アイテム) 3年7組(泉好感度上昇率UPアイテム) 生徒会室→月光 2→好感度すごくUP 開かずの間→ヒメア 1、2→好感度UP 購買部→ミライ好感度UP 1年3組→ミライ好感度UP 視聴覚室→ミライ 2、3→好感度少しUP 理科室→泉 1→好感度すごくUP 昇降口→月光好感度UP 自由行動2回目 ①プール→遥(シリアスUP) ↓放送室→?(シリアスUP) ↓プール→遥(シリアスUP) ②音楽室→泉(ユニークUP) ↓購買部→?(ユニークUP) ↓視聴覚室→泉(ユニークUP) ③1年2組→月光(ドキドキUP) ↓保健室→?(ドキドキUP) ↓1年2組→月光(ドキドキUP) 2年2組(月光補助アイテム) 屋上→ヒメア好感度UP 屋上中央→ヒメア好感度UP 校門→ヒメア好感度UP 職員室→遥好感度UP クラブハウス→遥好感度UP 体育館→遥 2→遥好感度すごくUP 理科室→泉好感度UP 校長室→泉好感度UP 2年1組→月光好感度UP BOSS1:灼熱のトカゲ BOSS2:冷血なトカゲ(ヒメア、ミライ好感度UP) ドキドキ→プールでお風呂 ユニーク→プール遊び シリアス→プール掃除
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◎医者 ★ジョブスキル【外科手術】or【モグリ医者】,【薬剤作成】or【きもちのいいくすり】or【接合手術】,【解体術】or【ブラックジャックによろしく】 【外科手術C】:70%、体の一部が無くなってもそこ以降が消えないように食い止められる。唯一の塵回復。 【モグリ医者D+】:パッシブ、【医学・応急手当】の技能値が20下がるが回復量が1d3+2から3d3になる 【薬剤投与C+】:75%、【注射】を使用して対象に【薬剤】の効果を与える。 【きもちのいいくすりB】:80%、対象のデバフを全て解除するが、次のターンに技能値が半減する 【接合手術C】:70%、所謂人体改造ができるようになる。無くなった場所に別の物体を埋め込める 【解体術C++】:78%、倒した敵を解体して素材を入手できる。 【ブラックジャックによろしくB++】:パッシブ、どんな場所にいようが回復量が倍になる。 ◆適正武器:メス(ナイフ)、投擲、注射 ◆功績:頑健、聡明、魅了 称号 LV5・研修医【聡明:100 頑健:120 魅了:90 信仰:30】 『POW+1d6 «副»ユニークスキル【応急処置E】:50%。同じ部屋の単体のHPを自身のPOW分回復する。 «副»ユニークスキル【救急搬送E】:50%。自身と同じ列にいて、HPが半分以上削れている味方を自身の部屋まで転送させる。 «副»ユニークスキル【麻酔術E】:50%。同じ部屋の味方1人に麻酔を打つ。打ったRはどれだけ攻撃を受けてもダメージが通らないが、 そのRが終わった瞬間に今まで受けたダメージの合計分を一度に受ける。このスキルは一度使ったら次に使用可能になるまで4Tかかる。 «副»ユニークスキル【縫合術E】:50%。同じ部屋の味方単体が直前に受けた傷を完治させる。 このスキルを使うには、【糸】がアイテム欄に入っていなければならない(一つあればいい) 』 LV・15救急医療隊【聡明:240 頑健:260 魅了:180 信仰:60】 『POW+1d6 «副»ユニークスキル【経口投与E】:50%。同じ部屋の対象に強引に飲ませる。なんでも(何でもとは言ってない)。 «副»ユニークスキル【切開術E】:50%。同じ部屋の対象に飲ませたものや飲み込んだものを取り出す。 «副»ユニークスキル【献血E】:50%。同じ部屋の対象の血を抜き取り、対象の技能値を2T-20%する。同時に、自身のアイテム欄に【血液】を追加する。 この時1d4を振り、A.B.O.ABを調べる «副»ユニークスキル【静脈注射E】:50%。同じ部屋の対象または自身に【血液】または、【薬剤】を投与する。 【血液】投与の場合の表は以下の通り。【薬剤】ならば効力が増加する代わりに中毒までの本数-2 』 LV・25【聡明:420 頑健:390 魅了:400信 仰:100】 『POW+1d12 «副»ユニークスキル【医術E】…50%。様々なロールに使用される。一度使うと次に使えるようになるまでに10Tかかり、一度【医術】を使ったプレイヤーには同じ医術をかけるには20T必要になる «副»ユニークスキル【精神科医Ⅰ】…同じ部屋の味方単体に【医術】した際、その味方は1度だけ発狂を免れる。 «副»ユニークスキル【耳鼻科医Ⅰ】…同じ部屋の味方全体に【医術】した際、その味方は聞き耳や音を聞くことに関するロールが1Rの間自動成功する «副»ユニークスキル【眼科医Ⅰ】…自身の周囲9マスにいる味方全員に【医術】した際、その味方は1回分、目星するだけで【不可視】を解除することが出来る «副»ユニークスキル【小児科医Ⅰ】…自身のマスを起点とした十字のマスにいるSIZ6以下の味方に【医術】した際、その味方は1Rの間無敵または自動回避が付与される « 副»ユニークスキル【心臓外科医Ⅰ】…自身の同じ部屋の味方単体に【医術】した際、その味方は自動成功のガッツ(HP3)が1回付与される 』 LV・35【聡明:680 頑健:580 魅了:620 信仰:200】 『POW+1d16 «主»ユニークスキル【伝染拡大E】…伝染病を作り出すことが出来る。伝染病は耐性や敵味方関係なく全員に効くが、自分も被害を受ける。 注意点として、どの病気が起きたのかはプレイヤーには知らされず、GMのシークレットダイスにて反映させる。 伝染病は13種類 【ペスト】…自身を起点として1→1→4→4→9→9→16→16→25→と伝染する。この病の範囲に入ったものは毎ターンCON×6→4→2→0.5→0.1→0.01に成功しなければ全身が腫れ上がり見るも無残な姿(APP0)になる。 同時に血中にペスト菌が流れ込み、3R以上経つと取り除くまで死んだままになり、だんだんと腐敗する。 【黒死病】…自身を起点として1→1→4→9→16→25→と伝染する。この病の範囲に入ったものは毎ターンCON×6→4→2→0.5→0.1→0.01に成功しなければ石になっていく。 全身は真っ黒に染まり始め、他のものの行動を含めたTが進む毎に全ての能力値が20ずつ低下する。1R以上放置すると完全に石化してしまう。この状態まで行くと金の針では直せなくなる 【コレラ】…自身を起点として1→9→25→49と伝染する。この病の範囲に入った者は毎ターンCON×4(3→2→1→0.5→0.1)に成功しなければ感染してDEXが1になり、自身の水分が穴という穴から抜けてゆく。感染から経過したT(ほかのものも含める)×10%ずつ、全ての技能値が低下していく。 3R以上放置された場合は汚物の中で死亡し、生き返ることは無い(宿屋でのみ回復可能) 【天然痘】…自身を起点として9→9→9→25→25→25→…と感染する。この病の範囲に入ったものは毎ターン(他のものの行動を含める)現在HP×0.5→0.1→0.01→0.001で成功しなければ毎ターン(他のものの行動を含める)自身の体に膿疱が1d6個発生し、 それがひとつある事に感染者を見たものはSANが1減り、感染者はEDUINT以外の全能力値と技能値が最大から10%ずつ低下する。 【結核】…感染しない。直接対象にぶち込む必要がある。厳密には呪文を詠唱する度に感染者はくしゃみをする。同時に、くしゃみをした周囲9マスに感染する(被感染予定者は幸運×1→0.1→0.01→0.001…と振る)。 感染すると毎ターン(他のものの行動を含める)肺が破壊されて行き、CONが-50されていく。0になった場合は死に絶え、肺は灰になる。 【黄熱病】…自身のマスに2dフロアマス数の蚊を召喚する。蚊は自身以外を敵味方関係なく自身に近い順に毎ターン(他のものの行動を含める)感染させる(強制)。 感染すると眼球を初めとして全身が黄色になっていく。同時に毎ターン(他のものの行動を含める)真っ黒な体液を嘔吐し、吐く度に最大HPが現在SAN分減少していく。治らないままHPが0になると真っ黒の胃液の中に沈むことになる。 【狂犬病】…自身を起点として周囲49マスに自傷癖と殺人癖が強制的に発動し、誰かから攻撃を受けた瞬間に感染し、水属性の攻撃を耐性特性回避無敵ガッツ無視で10倍のダメージをくらう。感染したものは毎ターン(他のものの行動を含める)最初に95%で振って成功すると治すまで死亡したままになる。 【AIDS】…自身を起点として一番近くにいるものに感染させる。感染者が傷を負ったり、感染者とキスなどをすると、してから毎T(他のものの行動を含める)自身とのCON対抗(÷2、÷4、÷8…)に成功しなければ感染する。 一度感染すると特殊な施術をしない限り直せない。直ちに影響はないが、自身の耐性が1ダンジョン終わるごとに全て1段階下がっていく。元となるのは発動時になっていた種族。かかった場合は秘匿される 【梅毒】…自身を起点として周囲にいる異性またはオカマが1人自動的に感染する。感染者が輸血をしたり子を産んだりすると感染する。感染者は毎T(他のものの行動を含める)自身とのCON対抗(÷2、÷4、÷8…)に成功しなければ感染する。一度感染すると特殊な施術をしない限り直せない。 感染してから毎T(他のものの行動を含める)、APPが20%ずつ下がっていき、同じ部屋の者のSANが毎T(他のものの行動を含める)5ずつ下がる(神託などによる無効は不可)。10R経つと脳梅毒になり、治らなくなる。 【エボラ出血熱】…自身を起点として9→25→49と伝染する。この病の範囲に入った者は毎ターンワクチンを投与しなければ即座に全身から血液を垂れ流しながら耐性無視で死亡する。この病によって死んだ場合はガッツは発動しない(戦闘続行は発動するが、全技能値-80%の状態での戦闘となる) 【ゾンビ病】…自身を起点として25→49→81と伝染する最も速度が早い病。この病の範囲に入った者は20T(ほかのものも含める)かけてゆっくりと身体が溶け、皮膚はゴムのようになり最後にはゾンビになる。 ゾンビになってしまうと素材を集めなければ他の種族になることが出来ない。トールマンには直接なることは出来なくなる。この病をとくには万能の薬と呼ばれる特殊なワクチンを使う必要がある 【炭疽菌】…自身を起点として1→25→81と伝染する。この病の範囲に入った者は毎ターンCON×1(0.5→0.1→0.01)に成功しなければ、感染前に傷をおっている(ダメージを受けている)場合は発症から4T(ほかのものも含める)で死に至る。 感染前に傷を負っていなかった場合は7T(ほかのものも含める)で死に至る(解除するまで復活はできない) «副»ユニークスキル【自己改造E】:50%。自身のクリティカル威力を1.2倍にし、クリティカル範囲を3回分1-25にする。 』 LV・45主任【聡明:750 頑健:700 魅了:700信仰:300】 『POW+1d40 «主»ユニークスキル【死に至る病】:成功率はPOW/10。自身を中心にして周囲25マスに『10Rの生命封印』を付与する呪いを3R後にかける。敵味方を問わずに当たる。スペシャル以上で宝具として扱う «副»ユニークスキル【レントゲン撮影E】:50%。同じ部屋の敵もしくは味方に対して行使可能。対象の身体の中に異物がないかどうかを確認する «副»ユニークスキル【人工透析E】:50%。同じ部屋の味方単体に対して行使可能。体内に入った異物や毒を抜き取る。残念ながら麻薬は抜けない «副»ユニークスキル【精神科施術E】:50%。1Tに1度のみ使用可能。同じ部屋の味方単体が狂気状態ならばそれを回復し、SANを1d10回復させる «副»ユニークスキル【皺取術E】:50%。1Tに1度のみ使用可能。同じ部屋の味方単体の老化状態を解除し、このダンジョンにおいてのみAPPに+10する。 «副»ユニークスキル【整形術(美)E】:50%。効果を付与するのに1Rかかるが、対象のAPPをこのダンジョンにおいてのみ+50%する。この効果は一度使った者は重ねがけできない。 «副»ユニークスキル【整形術(躰)E】:50%。効果を付与するのに1Rかかるが、対象のSIZをこのダンジョンにおいてのみ+50%する。この効果は一度使った者は重ねがけできない。 «副»ユニークスキル【整形術(率)E】:50%。効果を付与するのに1Rかかるが、対象のDEXをこのダンジョンにおいてのみ+50%する。この効果は一度使った者は重ねがけできない。 «副»ユニークスキル【整形術(剛)E】:50%。効果を付与するのに1Rかかるが、対象のSTRをこのダンジョンにおいてのみ+50%する。この効果は一度使った者は重ねがけできない。 «副»ユニークスキル【整形術(臓)E】:50%。効果を付与するのに1Rかかるが、対象のCONをこのダンジョンにおいてのみ+50%する。この効果は一度使った者は重ねがけできない。 これら整形術は1回に1人にのみしか施術出来ず、一度使うと次に使えるのは3R先になる 』 LV・50院長【聡明:870頑健:850魅了:820信仰:500】 『POW+1d60 «常»ユニークスキル【完全なる答え】:自身は同じ部屋の味方が病にかかった場合、全ての技能値に+10、施術するなら更に+20される。自身は、このスキルを取得した際に【安楽】か【救命】から進む道を選択する。 «常»ユニークスキル【白い巨塔】:自身以外の場にいる医者は常に自身の行動によって同じ効果を受ける(自身を回復したらほかの医師も回復するなど)が、道が違うものは作用されない «主»ユニークスキル【安楽なる死を贈ろうE】:50%。同じ部屋の味方単体の病気デバフ呪い封印(宝具込み)を全て解除してから対象に3R耐性ガッツ無視の即死を与える。【安楽】の道を選んだ者のみ使用可能 «主»ユニークスキル【延命治療E】:50%。不治の病にかかっている味方に対して行使可能。病を無効化する状態を1R付与する。このスキルは3Rに1回しか使えない。 «主»ユニークスキル【自己犠牲E】:50%(固定)。病にかかっている自身と同じ部屋の味方を2Rの間病から解放する代わりに自身にその病を移す «副»ユニークスキル【治療放棄E】:50%。同じ部屋の味方単体に今まで解除したデバフ呪い封印をダンジョン中ずっと再付与する。 «副»ユニークスキル【帝王切開E】:50%。同じ部屋の味方単体の身体に仕込まれた物を取り出す。同時に縫合術に成功しなければならない。 』 LV・60理事長【聡明:1000 頑健:1000 魅了:1020信仰:750】 『POW+1d100 «主»ユニークスキル【やすらぎ】:50%(固定)。敵味方全員の体力を1/4にする重力属性の技。ダンジョン中で1回のみ使用可能。【安楽】の道のみ «主»ユニークスキル【こころないてんし】:50%(固定)。敵味方全員の最大HPを1/10にする。ダンジョン内で1回のみ使用可能。【安楽】の道のみ «副»ユニークスキル【鋼の看護E】:50%(固定)。同じ部屋の味方単体のHPとSPを交代させる。【救命】の道のみ «副»ユニークスキル【細胞再生E】:50%(固定)。同じ部屋の味方単体にかかっている病を即座に治し、 その逆の効果を対象に与え続ける(それによる増減はこのダンジョン内でのみ)。【救命】の道のみ «副»ユニークスキル【心変わりE】:50%(固定)。同じ部屋の者の敵味方性別属性を転換する。2Rに1回使用可能 «副»ユニークスキル【ランブルボールE】:50%。ダンジョン内でのみ自身の任意のステータスを+50にする。三つ食べると全てのステータス+200されるが解除不能の殺人癖に陥る。 』 LV・80最高顧問【聡明:1300 頑健:1300 魅了:1300 信仰:750】 『POW+1d200 《副》【オメガランブルE】:50%(固定)。ダンジョン内でのみ自身の任意のステータスを+50%する。三つ食べると全てのステータスに+100%されるが解除不能の【虐殺癖:必中・次元貫通・反射貫通が攻撃に付与されるが、敵味方区別なく攻撃する】に陥る。 《AF》【アスクレピオスの杖】:40%(固定)。自身以外の味方にかかっているあらゆるデバフ系統を解除させ、自身に【神族】を付与する。但しこのAFを使用した際に自身以外の【神族】が存在した場合、システム的な死が訪れ、ダンジョンから追い出される 』
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球技大会 自由行動1回目 ①体育館→ヒメア(ユニークUP) ↓用具室→?:狂乱の食虫植物(ユニークUP、ヒメア&ミライ好感度UP) ↓体育館→ヒメア(ユニークUP) ②1年2組→ミライ(ドキドキUP) ↓職員室→?(ドキドキUP) ↓校長室→ミライ(ドキドキUP) ③クスノキ→月光(シリアスUP) ↓遥の家→?:狂乱の食虫植物(シリアスUP) ↓生徒会室→月光(シリアスUP) 2年7組(犬神の呪詛×10) 2年3組(炎のダーツ×10) 屋上裏口→ヒメア好感度UP 泉の家→泉好感度UP 1年6組→泉 1、2→泉好感度UP ファーストフード→ミライ好感度UP クラブハウス→遥好感度UP 校長室→月光好感度UP 図書室→月光好感度すごくUP:堅固なビートル(ヒメア、ミライ好感度UP) 自由行動2回目 ①屋上→ヒメア(ユニークUP) ↓公園→?(ユニークUP) ↓屋上→ヒメア(ユニークUP) ②体育館→ミライ(ドキドキUP) ↓クラブハウス→?(ドキドキUP) ↓クスノキ→ミライ(ドキドキUP) ③グラウンド→月光(シリアスUP) ↓用具室→?(シリアスUP) ↓グラウンド→月光(シリアスUP) 2年5組(バトル:堅固なビートル) 1年1組(イカヅチの書×10) 3年6組(赤い涙×10) 1年3組→ヒメア好感度UP コンビニ→ヒメア 2→好感度すごくUP 図書室→ミライ好感度UP ゲームセンター→ミライ 2→好感度すごくUP 空手道場→遥好感度UP 昇降口→遥好感度すごくUP 放送室→月光好感度UP 2年1組→泉好感度UP BOSS→イバラ鼠(ヒメア、ミライ好感度UP) ドキドキ→スーパープレイバスケ シリアス→ソフトボール ユニーク→多人数バスケ
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矢上ミサ:鍋の国 森国人設定国民アイコン リスト 幼児(女) 幼児(男) 子供(女) 子供(男) 青年(女) 青年(男) 老年(女) 老年(男) ユニークタイプ(女) ユニークタイプ(男) 幼児(女) 幼児(男) 子供(女) 子供(男) 青年(女) 青年(男) 老年(女) 老年(男) ユニークタイプ(女) ユニークタイプ(男)
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期末テスト 自由行動1回目 ①屋上裏口→ヒメア(ユニークUP) ↓薬局→?(ユニークUP) ↓開かずの間→ヒメア(ユニークUP) ②図書室→月光(シリアスUP) ↓視聴覚室→?(シリアスUP) ↓理科室→月光(シリアスUP) ③校長室→泉(ドキドキUP) ↓1年5組→?(ドキドキUP) ↓保健室→泉(ドキドキUP) 2年7組(犬神の呪詛×10) 2年3組(炎のダーツ×10) 2F女子トイレ(インドラの書×10) 昇降口→ヒメア好感度UP 職員室→ミライ 3→好感度すごくUP クラブハウス→遥 2→好感度すごくUP 神社→遥好感度UP 音楽室→月光 2→好感度すごくUP 泉の家→泉好感度UP 教会→ミライ好感度UP 自由行動2回目 ①花屋→ヒメア:絢爛な蛾(ユニークUP) ↓コンビニ→?(ユニークUP) ↓開かずの間→ヒメア (ユニークUP) ②図書室→月光(シリアスUP) ↓視聴覚室→?(シリアスUP) ↓図書室→月光(シリアスUP) ③カラオケ→泉(ドキドキUP) ↓泉の家→?(ドキドキUP) ↓1年5組→泉:イバラ鼠(ドキドキUP) 放送室(イカヅチの書×10) 女子トイレ(バトル:イバラ鼠) 3年6組(赤い涙×10) 理科室→ヒメア 1→好感度UP 1年2組→月光好感度UP 購買部→ミライ好感度UP ケーキ屋→遥好感度UP 保健室→月光好感度UP 公園→ヒメア好感度UP ファーストフード→泉好感度UP 雑貨屋→泉 1→好感度すごくUP BOSS:邪悪なムカデ(ヒメア、ミライ好感度UP) ドキドキ→大兎の家で勉強会 シリアス→月光の家で勉強会 ユニーク→人体改造
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決闘報酬 コロッセオ勝利報酬コロッセオ終了時勝利報酬 各種コロッセオ壺(どれか一つがでます) コロッセオ溶鉱炉 コロッセオ装備アップグレード コロッセオの印章引き換え装備武器(能力は各職業共通) 上着(能力は各マスタリー共通) パンツ(能力は各マスタリー共通) 肩防具(能力は各マスタリー共通) ベルト(能力は各マスタリー共通) 靴(能力は各マスタリー共通) ネックレス 腕輪 指輪 補助装備 魔法石 決闘報酬 一般決闘では狩りとは別に、勝利するごとに決闘経験値と勝利の証を得られます。 毎日6時に更新されるミッションをクリアすると報酬を受け取れます。コロッセオで3勝するとコロッセオの印章が100個もらえるので武神装備を目指す人は積極的にミッションをこなしていきましょう。 「コロッセオで3勝」ミッションは毎日固定で出現します。 他にシーズン終了時に最終RPに応じて報酬が郵送されます。詳しくはこちら コロッセオ勝利報酬 コロッセオで疲労度加速機能をONにした状態で勝利すると、自キャラLvに応じた狩り経験値とゴールドを得られます。 カンストキャラクターで決闘した場合にはMP表示の右側のEXPゲージが貯まりMAXになると経験値カプセルを得ることができます(狩りと共用)。 コロッセオでは3敗するまでに勝利した数に応じてコロッセオの印章、勝利の証、各種コロッセオ壺を得られます。 コロッセオ壺からはコロッセオの印章や地獄パーティー招待状、その他壺の等級に応じた装備が出てきます。 キャラクターLv 獲得キャラクター経験値 獲得ゴールド Lv86 4021488 28386 Lv90 4150386 30690 コロッセオ終了時勝利報酬 ※数値に多少のブレ有 勝利数 壺の種類 勝利の証 コロッセオの印章 0勝 下級コロッセオ壺 15個 15個 1勝 下級コロッセオ壺 30個 20個 2勝 下級コロッセオ壺 40個 25個 3勝 中級コロッセオ壺 51個 30個 4勝 中級コロッセオ壺 71個 35個 5勝 中級コロッセオ壺 89個 45個 6勝 中級コロッセオ壺 121個 55個 7勝 上級コロッセオ壺 152個 66個 8勝 上級コロッセオ壺 191個 75個 9勝 上級コロッセオ壺 233個 75個 10勝 最上級コロッセオ壺 251個 101個 各種コロッセオ壺(どれか一つがでます) エピック装備のレベルは壺の等級が上がるほど高くなります。 壺の種類 中身 下級コロッセオ壺 各種新米ファイター武器、コロッセオの印章15個、地獄パーティー招待状5枚 中級コロッセオ壺 各種エピック装備、コロッセオの印章25個、地獄パーティー招待状10枚 上級コロッセオ壺 各種エピック装備、コロッセオの印章40個、地獄パーティー招待状20枚 最上級コロッセオ壺 各種エピック装備、コロッセオの印章80個、地獄パーティー招待状40枚 コロッセオ溶鉱炉 各種コロッセオ装備を分解してコロッセオの印章に変換できます。 出てくる印章の数は武器防具アクセ共通。 装備名 出てくる印章数 新米ファイターの~ 10個 上級新米ファイターの~ 20個 熟練ファイターの~ 40個 プロファイターの~ 80個 真・プロファイターの~ 160個 武神の気運が宿った~ 320個 真・武神の気運が宿った~ コロッセオ装備アップグレード NPC快凪・ハルが販売している決闘場装備変換コロッセオの印章を使用して各種コロッセオ装備をアップグレードできます。 使用する印章の数は武器防具アクセ共通。 装備名 必要印章数 新米ファイターの~→上級新米ファイターの~ 250個 上級新米ファイターの~→熟練ファイターの~ 500個 熟練ファイターの~→プロファイターの~ 1000個 プロファイターの~→真・プロファイターの~ 2000個 真・プロファイターの~→武神の気運が宿った~ 4000個 武神の気運が宿った~→真・武神の気運が宿った~ 7000個 コロッセオの印章引き換え装備 NPC快凪またはハルからコロッセオの印章を消費することで各種装備箱と交換することができます。 中には狩りでも有用な物もあります。(武神上着のスキルブースト+2等) また、決闘場装備変換書を利用することでコロッセオの印章を消費して装備をアップグレードすることもできます。(NPC快凪が100,000Gで販売) 武器(能力は各職業共通) 装備名 装備等級 能力 引き換えに必要な印章数 新米ファイターの~ ユニーク 各職30Lvスキル+1(特性スキルを除く)攻撃時、3%の追加ダメージ 250個 上級新米ファイターの~ ユニーク 各職30~35Lvスキル+1(特性スキルを除く)攻撃時、4%の追加ダメージ 500個 熟練ファイターの~ ユニーク 各職30~40Lvスキル+1(特性スキルを除く)攻撃時、6%の追加ダメージ 1000個 プロファイターの~ レジェンダリー 各職30~50Lvスキル+1(特性スキルを除く)攻撃時、9%の追加ダメージ 2000個 真・プロファイターの~ レジェンダリー 各職1~70Lvスキル+1(特性スキルを除く)攻撃時、11%の追加ダメージ 4000個 武神の気運が宿った~ レジェンダリー 各職1~80Lvスキル+1(特性スキルを除く)攻撃時15%の追加ダメージ 8000個 真・武神の気運が宿った~ エピック 各職1~85Lvスキル+1(特性スキルを除く)攻撃時18%の追加ダメージ 15000個 上着(能力は各マスタリー共通) 装備名 装備等級 能力 引き換えに必要な印章数 新米ファイターの~上着 ユニーク 各職15~30Lvスキル+1(特性スキルを除く) 250個 上級新米ファイターの~上着 ユニーク 各職15~30Lvスキル+1(特性スキルを除く) 500個 熟練ファイターの~上着 ユニーク 各職15~35Lvスキル+1(特性スキルを除く) 1000個 プロファイターの~上着 レジェンダリー 各職15~35Lvスキル+1(特性スキルを除く) 2000個 真・プロファイターの~上着 レジェンダリー 各職30~40Lvスキル+2(特性スキルを除く) 4000個 武神の気運が宿った~上着 レジェンダリー 各職15~45Lvスキル+2(特性スキルを除く) 8000個 真・武神の気運が宿った~上着 エピック 各職1~48Lvスキル+2(特性スキルを除く) 15000個 パンツ(能力は各マスタリー共通) 装備名 装備等級 能力 引き換えに必要な印章数 新米ファイターの~パンツ ユニーク MP+110全ての属性抵抗+12各職15~30Lvスキル+2(特性スキルを除く) 250個 上級新米ファイターの~パンツ ユニーク MP+110全ての属性抵抗+12各職15~30Lvスキル+2(特性スキルを除く) 500個 熟練ファイターの~パンツ ユニーク MP+220全ての属性抵抗+12各職15~30Lvスキル+2(特性スキルを除く) 1000個 プロファイターの~パンツ レジェンダリー MP+220各職1~35Lvスキル+2(特性スキルを除く) 2000個 真・プロファイターの~パンツ レジェンダリー MP+220各職15~45Lvスキル+2(特性スキルを除く) 4000個 武神の気運が宿った~パンツ レジェンダリー 各職1~45Lvスキル+1(特性スキルを除く) 8000個 真・武神の気運が宿った~パンツ エピック 各職1~48Lvスキル+1(特性スキルを除く) 15000個 肩防具(能力は各マスタリー共通) 装備名 装備等級 能力 引き換えに必要な印章数 新米ファイターの~ショルダー ユニーク - 250個 上級新米ファイターの~ショルダー ユニーク - 500個 熟練ファイターの~ショルダー ユニーク - 1000個 プロファイターの~ショルダー レジェンダリー 物理・魔法・独立攻撃力+36 2000個 真・プロファイターの~ショルダー レジェンダリー 物理・魔法・独立攻撃力+47 4000個 武神の気運が宿った~ショルダー レジェンダリー 物理・魔法・独立攻撃力+74 8000個 真・武神の気運が宿った~ショルダー エピック 物理・魔法・独立攻撃力+87 15000個 ベルト(能力は各マスタリー共通) 装備名 装備等級 能力 引き換えに必要な印章数 新米ファイターの~ベルト ユニーク インベントリ重量限度+3kg的中率+2% 250個 上級新米ファイターの~ベルト ユニーク インベントリ重量限度+3kg的中率+2% 500個 熟練ファイターの~ベルト ユニーク インベントリ重量限度+3kg的中率+2% 1000個 プロファイターの~ベルト レジェンダリー 物理・魔法・独立攻撃力+36インベントリ重量限度+3kg、的中率+3% 2000個 真・プロファイターの~ベルト レジェンダリー 物理・魔法・独立攻撃力+47インベントリ重量限度+3kg、的中率+3% 4000個 武神の気運が宿った~ベルト レジェンダリー 物理・魔法・独立攻撃力+74インベントリ重量限度+3kg 8000個 真・武神の気運が宿った~ベルト エピック 物理・魔法・独立攻撃力+87インベントリ重量限度+3kg 15000個 靴(能力は各マスタリー共通) 装備名 装備等級 能力 引き換えに必要な印章数 新米ファイターの~靴 ユニーク 移動速度+4% 250個 上級新米ファイターの~靴 ユニーク 移動速度+4% 500個 熟練ファイターの~靴 ユニーク 移動速度+4% 1000個 プロファイターの~靴 レジェンダリー 物理・魔法・独立攻撃力+36移動速度+4% 2000個 真・プロファイターの~靴 レジェンダリー 物理・魔法・独立攻撃力+47移動速度+4% 4000個 武神の気運が宿った~靴 レジェンダリー 物理・魔法・独立攻撃力+74移動速度+4% 8000個 真・武神の気運が宿った~靴 エピック 物理・魔法・独立攻撃力+87移動速度+4% 15000個 ネックレス 装備名 装備等級 能力 引き換えに必要な印章数 新米ファイターのネックレス ユニーク 回避率+2%、物理・魔法クリティカル+2% 250個 上級新米ファイターのネックレス ユニーク 回避率+2%、魔法クリティカル+2% 500個 熟練ファイターのネックレス ユニーク 回避率+3%、物理・魔法クリティカル+3% 1000個 プロファイターのネックレス レジェンダリー 回避率+3%、物理・魔法クリティカル+3% 2000個 真・プロファイターのネックレス レジェンダリー 回避率+4%、物理・魔法クリティカル+4% 4000個 武神の気運が宿ったネックレス レジェンダリー 物理・魔法・独立攻撃力+64すべての属性を強化+12 8000個 真・武神の気運が宿ったネックレス エピック 物理・魔法・独立攻撃力+75すべての属性を強化+14 15000個 腕輪 装備名 装備等級 能力 引き換えに必要な印章数 新米ファイターの腕輪 ユニーク 物理・魔法クリティカル+2%的中率+2% 250個 上級新米ファイターの腕輪 ユニーク 物理・魔法クリティカル+2%的中率+2% 500個 熟練ファイターの腕輪 ユニーク 物理・魔法クリティカル+3%的中率+3% 1000個 プロファイターの腕輪 レジェンダリー 物理・魔法クリティカル+3%的中率+3% 2000個 真・プロファイターの腕輪 レジェンダリー 物理・魔法クリティカル+4%的中率+4% 4000個 武神の気運が宿った腕輪 レジェンダリー すべての属性を強化+12物理・魔法クリティカル+6% 8000個 真・武神の気運が宿った腕輪 エピック すべての属性を強化+14物理・魔法クリティカル+7% 15000個 指輪 装備名 装備等級 能力 引き換えに必要な印章数 新米ファイターの指輪 ユニーク 攻撃速度+2%移動速度+2%キャスト速度+2% 250個 上級新米ファイターの指輪 ユニーク 攻撃速度+2%移動速度+2%キャスト速度+2% 500個 熟練ファイターの指輪 ユニーク 攻撃速度+3%移動速度+3%キャスト速度+5% 1000個 プロファイターの指輪 レジェンダリー 攻撃速度+3%移動速度+3%キャスト速度+5% 2000個 真・プロファイターの指輪 レジェンダリー 攻撃速度+4%移動速度+4%キャスト速度+6% 4000個 武神の気運が宿った指輪 レジェンダリー 攻撃速度+3%移動速度+3%キャスト速度+5%すべての属性を強化+12力、知能5%増加 15000個 真・武神の気運が宿った指輪 エピック 攻撃速度+4%移動速度+4%キャスト速度+6%すべての属性を強化+14力、知能6%増加 15000個 補助装備 装備名 装備等級 能力 引き換えに必要な印章数 新米ファイターの補助装備 ユニーク 物理・魔法攻撃+57独立攻撃+50 250個 上級新米ファイターの補助装備 ユニーク 物理・魔法攻撃+49独立攻撃+44 500個 熟練ファイターの補助装備 ユニーク 物理・魔法攻撃+62独立攻撃+55 1000個 プロファイターの補助装備 レジェンダリー 物理・魔法攻撃+75独立攻撃+66 2000個 真・プロファイターの補助装備 レジェンダリー 物理・魔法攻撃+83独立攻撃+72 4000個 武神の気運が宿った補助装備 レジェンダリー 物理・魔法攻撃+146独立攻撃+127 8000個 真・武神の気運が宿った補助装備 エピック 物理・魔法攻撃+174独立攻撃+149 15000個 魔法石 装備名 装備等級 能力 引き換えに必要な印章数 新米ファイターの魔法石 ユニーク すべての属性を強化+5 250個 上級新米ファイターの魔法石 ユニーク すべての属性を強化+6 500個 熟練ファイターの魔法石 ユニーク すべての属性を強化+7 1000個 プロファイターの魔法石 レジェンダリー すべての属性を強化+10 2000個 真・プロファイターの魔法石 レジェンダリー すべての属性を強化+24 4000個 武神の気運が宿った魔法石 レジェンダリー すべての属性を強化+39 8000個 真・武神の気運が宿った魔法石 エピック すべての属性を強化+40 15000個 コメント欄 名前 コメント